ホーム ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
レス数が1000を超えています。このスレッドには書き込めません。

チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:AWACS :2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50

834 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 11:28:56 ID:C16y8V6eTF+ 0
そこまで、長時間僚機も回避続けてくれる前提で、ってかw

835 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 12:33:53 ID:dlwnVoxSWTk 0
撃墜稼ぐには、グルグルコンバットを回避しないとね。
最近は、ピッチ性能の高い機体がウヨウヨしてるから、旋回勝負は時間の無駄だと思っています。
(ガンキルスキルあれば別ですが・・・。)しつこいマークには徹底して回避は基本だと思う。
特に序盤で複数マークされてる間は徹底回避。狙っても無駄と思わせれば、後半は攻撃頻度が増える事が多い。
逆に言えば、自分も序盤でカモを探して、マークが外れたら、カモに集中攻撃してるしね。

836 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 15:08:17 ID:SOnZWI2uQSY 0
>>835
だが・・・自分がしなくても相手がな・・・執拗に追いかけて来るタイプだとグルグルを強要されるのよね。
真後ろについても普通当たらんから、当たるタイミングで目標と前後になるように狙って撃たないと駄目なのに・・・

サイドラとか使ってる様な粘着馬鹿だと相手の攻撃は当たりもしないが離れもしないのでグルグルする羽目になる。
(こういう奴に限って執拗かつ粘着で離れない上に当たらない攻撃を繰り返すから邪魔なのよね・・・終わると互いにスコアお察し状態)

837 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 18:45:31 ID:GK+o3eW68H2 0
勝ちたい、強くなりたいという気持ちは大事だし楽しむための重要な要素だけど、あんまり強くなりすぎたり無双とか続けちゃうとそもそも飛べなくなる可能性あり。
部屋の戦解散とか崩壊とか入室即退とか。
強くなると楽しむためには色々な工夫が必要なのだと思う人も少なく無いはず。

838 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 18:52:00 ID:abbC4mv76Bg 0
>>837
自分が強いかどうかは置いといて、空戦TDMで毎度連戦ホストやり続けてたら常連が集まる部屋になったワイもおるで。
なお、毎度悶絶してる模様。

まぁでも、確かに人の部屋にはなかなか行けん。

839 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 19:22:42 ID:seoVRlULI4I 0
レート下の人はなるべく撃たないようにしてる

840 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 19:55:46 ID:Rs2zaltSuWg 0
レート1900くらいのホストの部屋に入ると、中々人が集まらなくて大変そうだな~と

841 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 20:45:45 ID:v4De/spN2tw 0
>>840
部屋が1500前後や1500未満で埋まってランキングが捗るよ

842 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 20:51:07 ID:abbC4mv76Bg 0
>>841
それがのぅ、同じような連中が集まって地獄の部屋になるのじゃよ。
ちな、ちょいちょい子羊が迷いこんでは貪り食われてく。

843 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 21:17:22 ID:J1aaHzdh9t6 0
子羊と呼ばれないように必死に腕と機体を磨いたよ。

844 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 22:10:47 ID:S3dk7GadTts 0
平均レート1600以上のU1500部屋よりも、レート1500台の無制限部屋の方が遙かに楽だな
やはり物を言うのは機体コストよりも経験値か

845 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 22:35:26 ID:ibncZcahLT6 0
無制限部屋で高コスト機出せるのは自分だけじゃないんだから当然じゃね

846 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 23:24:42 ID:3r3HNeXIIeI 0
>>843
魔界村へようこそ!

847 名前:名の無き英雄 :2017/02/07(火) 23:27:50 ID:S3dk7GadTts 0
無制限部屋でコスト2500近いメンバー達を尻目に1300の機体で出る自分…
しかし大抵はチーム2位で終了
つまり高コスト機を持っていても低レートは敵じゃないって事だな

848 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 01:42:42 ID:U1LEGSqcYH2 0
>>842
昼間のレート1900レート無制限部屋とかコスト3桁乗ったルーキー外人が大半を占めてるよ

849 名前:842 :2017/02/08(水) 07:15:28 ID:783b0O6XSIA 0
>>848
ああ、それは仕方ない。。。
外人さんチャレンジャー多すぎぃ!!

狙い目は21:00から24:00ぐらいかな?
経験上その辺りに妖怪連中が揃ってる。
深夜に入るとチャレンジャー外人さんが混じってカオスになるね。

850 名前:名も無き英雄 :2017/02/08(水) 08:04:54 ID:QTq2cDPSpUI 0
17時~19時
5時~7時が楽できるような気がする

851 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 10:04:15 ID:k37G9PENmaQ 0
勤務時間の都合上いわゆるゴールデンタイム(プライムタイム)はあまりプレイできないんだよなぁ

852 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 12:44:27 ID:qShNrUcrBlg 0
乱戦になった時の味方ECMの頼もしさ。スコアは上がらないだろうけど、チームプレーに徹してくれるのは素晴らしい。

853 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 16:52:20 ID:4hKT3oNnXtc 0
俺もECMを頑張って発動させてるぜ。レシプロ限定だがな!

854 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 20:14:36 ID:tqCAvbGcOb+ 0
敵方ECMがくると、むしろ撃墜し易くなるからキタキター!ってなる
しっかりと回避意識を持ってるのは分かるんだけど
ECM発動に消費した神経が回復し切ってないとでも言うのか
そこからバランスを崩す感じが多くの人にある
ECM切れ直後に撃墜できなくても、それからも追っていけば大抵すぐ撃墜できる

855 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 21:18:16 ID:dKSZ1s0tQog 0
味方のTDMのECMあれ意味あんの?自分のタイミングでしか使わないから相手にどう思われてるか知りたくて…。
ボイチャとかで味方に声かけして使ったらかなり効果ありそうだけど。なかなか出来ないからな…

856 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 21:46:52 ID:4hKT3oNnXtc 0
>>855
正直味方にいても効果は青い円形以外は実感しにくいかな。
でも敵にいたらかなり厄介ってことは味方に効いてるんだと思う。

857 名前:名の無き英雄 :2017/02/08(水) 21:53:09 ID:783b0O6XSIA 0
>>855
言い方は悪いけど
自衛には使わない、ECMの始め終わりでもきちんと回避する相手だとかなり厄介。
自衛目的でECM使う相手はカモ。

こんなイメージだね。

自衛目的の相手はECM終わりを狙えばほぼ確実に落とせるけど、自衛目的でない人のはただひたすら厄介。
こんな感じだよ。

858 名前:名の無き英雄 :2017/02/09(木) 07:20:22 ID:sYHr1ahjGC2 0
ピクモルで自衛オンリープレイだが、非ホストチームで連戦したらキックされたわw

859 名前:名の無き英雄 :2017/02/09(木) 08:02:10 ID:oRLTx6xff66 0
ECMは味方としては、あればあったで損はないという感じ。
ただ敵としてはウザいとは思うので意味はあるかと。

しかしECM機はマルチだからファイター程の鋭い機動はないんで、ECM切れを狙えばカモになりがち。

860 名前:名の無き英雄 :2017/02/09(木) 08:16:49 ID:Fdmqj9gQunA 0
ゾイケンがもう少し流行るかな?って思ってたけど以外と流行らなかったね。
ランカー辺りが持ち出してくると思ってたのにあまり見ないや。

861 名前:名の無き英雄 :2017/02/09(木) 08:37:52 ID:g+aQVnIuBKQ 0
855だけどピクモルとかフェンサーはでかいから機動というか当たり判定のデカさの方がきつい。グラウラは機動とそこまででかくないからよりいい働きするんでね?その他は手が出ません。

自分はフェンサー乗りだけど非ステルスなのかヘイトなのか結構追われるね。でも、ECM切れの時に特別沢山ミソが飛んでくるとかはあまり感じないですね。むしろ長距離6AAMの方が怖い。

ECMは自衛、挨拶、陽動、攻撃で同じ割合くらいで使うかな?開戦時のヘッドオンの時に使うのが1番好き。

862 名前:名の無き英雄 :2017/02/09(木) 16:47:14 ID:OifnVz6eXRs 0
ブロモルECMで援護してたけど、やはりモルガン系は機体が大きい故に当たりが大きく、且つ少し機動が鈍いと感じたなァ…

意外と獣グラウラーは良い働きをする。旋回性と装甲が強化されているお蔭で生き残れる。
ESMの効果でちょっと離れてても即時データリンクウマー。
獣グラウラー良いよ獣グラ。


863 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 00:42:08 ID:aiS9yJyzUxM 0
腕に自信の無い奴は他のパーツ削ってでも装甲とステルスに回すべき
俺もそうしてるしな、自慢げに言うことじゃないが
狙われすい落とされやすい人は敵に餌を与えるようなもの
装甲LL付けてれば一回当たりの被弾で入る相手のスコア減らせるんだ
今日なんてコスト2000越えの味方が落とされまくって試合がたった
1分強で終わっていいことなしだぜ

864 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 01:00:20 ID:eD/xMuEufdE 0
>>863
ミサイル削ると厳しいけど、せめて確定2発だけは回避したいよな。
ステルスの方もかなり有効みたいで、回避でも攻撃でも助けてくれるしかなり優先度高いよね。

あと最後の方はいらんぞ。他のスレみたいに荒れかねん。

865 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 01:39:43 ID:emQn4/64e4k 0
今気付いたんだけど、イベントのランキングの報酬にクレジットって前からあった?
賞金額を10倍くらいにしてくれればもっと盛り上がりそうな気がするけど、ここの運営はそういうの下手だね

866 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 02:01:00 ID:ltz0+ILbNGg 0
メダル制移行の直前、復刻メビウスランキングあたりからあったかな?

867 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 02:08:53 ID:1d8gywTIFkQ 0
最後の部分はよくある事だからしゃーない・・・

制限無しはただ高コストよりもLvとスロと回避能力等が必要だからなぁ・・・
高コストだが大型機体とか持ち出して当たり判定でうっかりやらかしてるとかね。
慣れた人だとズームアンドダイブで速度乗っけた味噌ぶち込んで来るから回避の余裕ないがw
あと攻撃優先しちゃって被弾するのも居るね・・・

ボコボコにされるって人はステルス強化とか、回避を優先したり、回避先も考えないとダメなのを覚えて欲しいかな。
残りは機体のサイズ、Lv、無暗にケツを追いかけてないか・・・

868 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 03:42:36 ID:yWCtYxCaMcY 0
ステルス付いてると、離れたり真後ろになったりすると勝手にターゲットが外れるから
ヘッドオンが仕掛けにくくて…

あれってステルス強度は関係あるのかな?
塗料Sでも付けてたら発生するのかな

869 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 08:48:34 ID:xbgTePEDb7+ 0
ステルス強度は関係有りそうだが…
如何せん細かく確認作業しようにも状況が目まぐるしく変化するから確認しづらい所。

870 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 12:08:26 ID:emQn4/64e4k 0
ステルス付けてると狙われにくいのは当然として敵ミサイルの誘導も早めに切れてるような気がする

でも、ステルス付けてない機動力に全振りしてるような敵機にロックし続けて全然稼げないことも多々ある
レーダーに3~4機映ってても△ボタンでタゲが切り替わらずかなりもどかしい

871 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 12:19:57 ID:RKkdU+zW6f6 0
1500以下部屋だと切り替えても特定の機体をロックしないことがワリとある
T50やサイどら、X29ばっかロックすることも結構あるので初期ステルスの有無や旋回半径じゃなく、パーツありのステルス総合値だと思ってる
で自分の体感だとMとLはあんま変わらずLLでアラート時間が結構減った
ただLLはコスト100近く使うので誘導か機体レベル落とさなくちゃならない
オレの場合ある程度の立ち回りをするなら機体コスト1000前後とシーカーとテンプレ誘導セットが要るのでそうするとLLは積めない
戦闘中ロック出来ない連中が総じてリザルトでスコアあんま高くないのはそういう理由だと思ってる
逆に無制限でそういうことほとんどないのは全員ステルスLLつけてるからだと思ってる

872 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 12:29:34 ID:RKkdU+zW6f6 0
ま、左端に乗れれば全部解決する話なんだけどね

873 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 12:35:33 ID:oASGM5TByis 0
BODYスロが5個余ったときは、ノズルSを付けるかステルスSを付けるか迷うんだよね
非ステルス機の場合、0か1かの違いは大きいのでステルス一択か?

874 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 13:28:15 ID:OYLRSabUViM 0
非ステルス乗りとしては、ステルスの恩恵にあずかる場面よりも
速度がちょっとでも増してた方が助かる場面が多いような気がする。
一度被弾するとがくんと速度落ちて残りのミサイルにも当たってしまうから、6AAMとか連射系のはQAAMよりも脅威な気がする。8人部屋だと特にね。

875 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 14:31:58 ID:Cy8aoVVNV16 0
>>874
沢山ミソが飛んでくると今の速度からハイG回避連続何回出来るかの戦いですよね。

876 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 17:54:24 ID:1d8gywTIFkQ 0
沢山飛んできた時は回避方向を上手くコロコロ変えてミサイルとシザースでもすると結構避けられるよ。
あと機動性が高いで現抜かしてると機体サイズど忘れしてドカドカ被弾する事もある・・・
例え速度が良くても速過ぎると旋回半径大きくなって当たりやすくなったりするし。

877 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 20:44:45 ID:xZUU003QEOA 0
やったー!「初心者同士で」を駆使してやっと「エスパーダ」獲得したぞー!!取ったどー!

878 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 21:02:37 ID:as4Cg4R9e36 0
駆使して、と言うかそれは・・・。

879 名前:名の無き英雄 :2017/02/10(金) 21:07:31 ID:j3b6agazovw 0
悪用の間違いだろ

880 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 03:00:25 ID:gjoC44pWTIQ 0
エスパーダってナニ?

881 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 04:26:17 ID:751jMY341cs 0
味方チームが
・主人公特別機
・主人公特別機
・ツリー機(自分)
だと、なんかあんまり狙われないのかいつもよりスコア高かったりする…

882 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 08:18:41 ID:4epFN6ps00w 0
TDM向けチャレンジの得点と撃墜数のヤツのせいか知らんが、昨日は高コスト・高レートが下まで出張して来てたな…。このチャレンジ次から別の条件にならないかな…。

自機が非ステルスなのもあるけど、片追いされて下に敵艦隊いるのか?って思うくらいにミソ飛んで来て笑った。
イベント終了間際は怖い…。

883 名前: :2017/02/11(土) 09:40:37 ID:CsaN8aj2J46 0
>>882 高レート高コストがイヤなら、
ホストならレート制限・コスト制限・キックすればいいですし、
ゲストなら退室して他の部屋探すか自分で部屋立てればいい。
どちらにしても飛んでから文句言うのはただの愚痴ですよ〜

884 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 10:41:56 ID:z+jV2XEKRe2 0
>>880
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/kaientai-2/cabinet/shohin007/apc-15e.jpg

885 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 14:05:25 ID:LQV5A0U+vMQ 0
>>883
882です。書き方は悪かったかもですけど、別に高レートが混じってても気にしないですよ、自分。
チャレンジが燃料あたりの撃墜数の関係で高コスト帯不利だなって書いたつもりでした。もしかしたら得点の計算式違うのかもだけど…。

886 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 22:13:34 ID:751jMY341cs 0
ヘッドオンで旋回半径で勝てなくても、事前に撃っておいてから何回か仕掛けて速度を落とさせれば当てられる!
まあその倍は落とされるんだけどね…

887 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 00:24:07 ID:fUKBFmWDiMg 0
空戦デスマ1500制限部屋で高レベルの
・MiG-21bis
・F-16C
・F-20A
・F-4E
これ等の相手は中々に難儀…
特に魚とイタチザメ先輩、全然ミサイル当たってくれないな。
この4機に苦汁を嘗めさせられたね今回。無茶苦茶キツかった。

888 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 02:15:44 ID:wz8dZfxK7Uc 0
元値が安いから1500縛りでもそれなりの機体組めるのよな
後そういうのに普段から乗り続けてる連中って基本的に色々とブッ飛んでると思ったほうがええから…

889 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 03:55:24 ID:TkBi5tnAv5U 0
>>887
最低クラスの低コストゆえにLvカンストしたり出来るから・・・
MiG-21やF-20は特に小型機で格闘戦能力高めだから非常に強い。

890 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 05:55:12 ID:HtADUuoPmqk 0
装甲パーツつけてたりなんかすると、苦労して当ててもポイントまずい、でも相手は高速高誘導バシバシ撃ってくる…っていう最悪の相手になるからな

891 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 10:08:24 ID:o1RIlyKXYFc 0
>>890
最悪の相手・・・ と言うか、最終的にはみんなそこを目指さない?

892 名前:名も無き英雄 :2017/02/13(月) 12:05:30 ID:e8P9bEgWkn6 0
なぜだ、1500以下の機体で間違えて通常に出てもうた、だがやって見たら結構いける戦えるポイントも4万出たしレートもかなり下、不思議だね


893 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 13:45:25 ID:1D+bxVUtQjY 0
>>891 どうしても勝ちたいならね
サイズ補正でほぼ当らない上に1500制限のデメリットほぼゼロだし
やってることはレベル上限10の時代にレベ20スロカンスト機ぶち込んでくるようなもんだから
プレイヤーの技量がそこまで変わんないならそら機体のイイほうが勝つわ
上でもでてるけどこれらの理由で相手してても面白くないんでみんな狙わないから攻撃に集中出来るってのもあるのかもね
とりあえず僕もそこ目指したいんでコスト350のラファールとかフランカー出してください


894 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 15:59:53 ID:fUKBFmWDiMg 0
しかし、仮に初期コスト350のフランカーでも、大型な機体サイズ+フランカー一族の滑る挙動でTDMでは割かし不利な感じ。
ラファールは際立った機体特徴が無いからまだしも。

フランカー系統機体でTDMを渡り歩くのは中々キツイと思う。
それで活躍してる人はマジで凄いと思うぜ。

895 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 17:18:45 ID:Yh6tehiA8xs 0
コスト350相応のJ-11、J-15、J-16に乗りたいドM発見!?

896 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 17:25:42 ID:TkBi5tnAv5U 0
>>892
Lvと機体とプレイヤーの回避能力次第で1500制限の機体でも普通に戦えるぞ・・・

フランカー一族はなぁ・・・そもそも大型だから同時期誕生のMiG-29系にサイズで負けてるし。
挙動は何とかなるが当たり判定だけはどうしようもない・・・
大型機使ってMVP取れる人は回避能力高めなのが多い気がする。

897 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 18:34:09 ID:BPH3iL3BXTM 0
たまにミラージュでも強い人いますよね?笑

898 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 19:04:15 ID:Yh6tehiA8xs 0
空戦TDM限定ならミラージュよりドラケンかファイティングファルコンだろうな

899 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 21:07:52 ID:TkBi5tnAv5U 0
>>897
あ~稀に居るね、あそこまで育てて使いこなせるとかw
協同だと低レート以外は碌に見ないが空戦だとそこそこ見かける。

ドラケンやF-16は普通というか特段強いという訳じゃないからなぁ・・・
当て難さで言うならMiG-21やF-20にやや軍配が上がるかと。
(サイドラやミラージュは尾翼無しデルタ翼で当たりやすい、F-16は胴体の厚みと垂直尾翼)

900 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 21:20:01 ID:BPH3iL3BXTM 0
空戦TDMでレート1850のミラージュ乗りさんにボコボコにされましたわ‼︎
弘法筆を選ばず‼︎なんですかね?

901 名前:名の無き英雄 :2017/02/13(月) 21:38:45 ID:Uwr/LO/Z/1M 0
F-16は乗り手多いからな、カモになってる連中もいるだろ
ミラージュは乗り手の絶対数が少ない
エース級がいるとしてもマッチングする可能性が非常に少ない
格下狩り大好きなキモオタがミラージュ-YY-に乗ってる印象しかない

902 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 01:37:40 ID:5rgd+1uoQMQ 0
空戦でF-4Eに8万近く取られてMVPをかっさらわれた事があるな
しかもそいつ側が1人少ない状態
カンスト機だとしても腕自体が別物だろうな

903 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 08:45:44 ID:/cCVPSLM+rM 0
ヘッドオン撃墜や、回りを良く見て機動がぬるくなっている機体をしっかり見極めて撃墜してるんだろうか?


904 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 09:59:06 ID:0z0Di8cWolc 0
>>903
言うは易く、行うは難し。ほんと凄い。
機体だけで良し悪しを決める奴がバカに見えるよ。

905 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 09:59:37 ID:0i1m/5cdssI 0
ステルスパーツを付けて一撃離脱を心掛ければ狙われることも少ないから8~10万とれることはよくあるだろ
まあ、僚機が敵機とグルグル続けてれば特に

906 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 11:54:55 ID:osQxg4fivxU 0
どんだけ低レートなんだよwww

907 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 12:28:39 ID:F/Z5KTHncYY 0
>>903
まさにその通りだよ。
フレさんにもミラージュ好きが何人かいるけど、基本何に乗ってもめちゃくちゃ手強い。
ちょっと油断したり機動が甘くなると直ぐにぶっこまれる。

で、何に乗ってもほぼMVP~部屋内上位。
空戦TDM平均レート1800後半の部屋でそれだからね。
ガチ機体はほぼ一切使わない人だけど、腕はダンチですな。

908 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 13:47:14 ID:2r/gec2RNAA 0
>>906
話の流れわからないバカなの?

909 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 19:47:41 ID:5rgd+1uoQMQ 0
一撃離脱戦法って無駄な時間が多い上に、おあつらえ向きのターゲットがそうそう見つからず、
長射程兵器の餌食にもなりやすいので、個人的にはあんまし使えない戦術って気がしている

910 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 20:26:41 ID:kP1NIpy1uII 0
高高度or超低高度からの6AAMとLAAM、HVAAの奇襲戦術とか。
ホントに高レート帯(1800以上)の戦いだとこの戦術があんまり有効じゃないのが辛い。

911 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 20:45:17 ID:0xZm73+zOtY 0
>>910
ステルス外せばヘッドオンで入れ食いだよ?
チームの足は引っ張るけどすげー稼げる

912 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 22:44:58 ID:/tmMRs4de5U 0
>>908
それはお前だろバカが

> ステルスパーツを付けて一撃離脱を心掛ければ狙われることも少ないから8~10万とれることはよくあるだろ

こんなことよっぽど低レートまみれの部屋じゃなきゃありえない

913 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 23:13:17 ID:2i1Na5VfZfc 0
10万って空戦ならコールドゲームだよなw

914 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 01:19:57 ID:fUR3VpWXv2I 0
空戦で一度も8~10万取れたことない奴は下手くそなんだろ
平均以上の腕の持ち主なら数回経験してるはず

915 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 03:18:07 ID:laCN9e4MenA 0
>>909
速度乗っけて撃つとかなり強力だけどね。
主に高速グルグルが多いのでタイミング次第・・・長距離兵装とかそこまで遠く行くのは無駄だがなw

916 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 05:35:11 ID:fUR3VpWXv2I 0
6AAMや4AAMも連射するんじゃなくて一呼吸入れながら撃つとどれか必ず当たるしね
射程長いLAAMやHVAAを牽制で先に撃ってから酢味噌撃つのもどれかが当たる確率高いしね
特殊兵装を有効にできないのって使い分けがわかってない連中なんだろ

917 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 10:34:35 ID:Y9yk0r55z8+ 0
必ずは当たらねぇなぁ

918 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 10:54:38 ID:kAIpOcYLThc 0
1600中盤のレートだが、戦域からうまく距離(特に戦域直上)を取れたときに、
反転、加速しながら、6AAMで全敵機をロックオンして、すぐ1射、ひと呼吸後
2射目を撃ち、気がついてヘッドオン勝負をかけてきた敵機に酢味噌を同じように時間差で打ち込む。
爆散する敵機を横目に今度は低空まで飛んで戦域から距離を稼ぐ。
成功すると超気持ちいいよね。
まあ、成功確率は高いとは言えないが、6AAMの誘導性の割には当たるんだよな。
上のレートでは通用しないかもしれないがね。

919 名前:918 :2017/02/15(水) 11:09:35 ID:kAIpOcYLThc 0
>>917
たしかに必ずは当たらないね。
6AAMで単機か2機ロックの場合は、酢味噌も含めて、
発射タイミング毎に多少機首の軸をズラしながら打つとすこし命中率上がる気がして、余裕があればやってる。
あとは、8発全弾発射後も距離があるときは、極端に回避行動を取ると、命中率が落ちる気がして、回避開始初期はマイルドな旋回を心がけている。
敵機に正に四方八方からミサイルが襲っていく感じをミサイルの後ろから見えたら、最高に気持ちいい!!
・・・大抵は回避で視界から消えているが、稀に見られる光景。

920 名前:918 :2017/02/15(水) 11:18:15 ID:kAIpOcYLThc 0
書いていて思ったんだが、直上直下から6AAM撃たれると、
敵機のレーダー上の6AAMの動きが読みづらいのかもな・・・。

921 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 11:42:02 ID:GU2KiMecnlY 0
TDMはギリギリを意識すれば余裕。味噌避けも当たるギリギリで避けてそのままロックしてる奴をヘッドオンで倒す。攻める時も適当に味噌撃つんじゃなくて当たるタイミングでしっかりと。もちろんここで自分がダメージ食らったら意味ないからギリギリで避ける。

922 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 12:51:22 ID:C02w8jz1Olw 0
>>917・919
以前、同じ指摘をしたら「日本人ならそれぐらい分かれ」「読解力なしだ」みたいなこと言われたよ。

>>920
6AAMに限らず、直上直下からの攻撃は”必ず”当たる ・・・もとい、当たり易い気がするw
ただそうだとしても真上から攻撃する場合、狙われたら真下から撃たれることになる。
しかも、上昇する間は無防備、こちらからの攻撃不可。
自分はグルグル脱会を狙う時に使ってるよ。


923 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 13:35:02 ID:P4tZJVV3O5U 0
>>917
お前が下手だからだろ
目視と中レーダーで敵機の旋回平面を確認しながら
サイトが敵の旋回方向の後ろ側に見切れるくらいのタイミングで打つと
グルグル族には必ず当たる使い方だと俺も思う
但しロールでピッチを敵機進行方向に合わせる反応速度が重要
指先の動きが鈍い連中には無理だろうね

924 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 15:13:38 ID:1CDWLjesxbI 0
必中の6AAM4AAM撃てる凄腕さんは空戦TDMレート2000くらいあるのかな?w
できない下手くそな僕が1900近くあるんだから当然軽く2000は超えてるんだろうなぁwww
なんてたって撃てば必ず当たる必中の技術持ってるんだもんね
毎戦スコア上位でレート上がりっぱなしだろうね

925 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 15:38:58 ID:51KVkgBIQ0g 0
真下、真上からの攻撃はデフォと言えばデフォだな。
再誘導ミソ追跡中ならなお効果的。
ただまぁ手練れは基本斜め旋回な上、ヨーも効かせてるから結局当てるなら間とかタイミングとかが大事よね。
なかには敢えて高速で直進してミソの追尾方向を一定にしてから回避するのもいるから、上見るとキリ無いぜ。
>>924
中々のお手前とお見受けしますが前回の空戦いっぱい飛べました?

926 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 19:29:08 ID:diVeHYYrRjk 0
>>924
どの程度の機体でどのレート帯で空戦TDMレート1900なのか書かないと腕がいいかヘボ以下かなんて評価できないけどね
バカなの?

927 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 19:42:07 ID:R6GKR/uJd++ 0
>>926
そだな、ツリー左端でもカンスト機持ってたらレート1900くらいは相当下手じゃなきゃ超えるもんな

928 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 19:45:49 ID:R6GKR/uJd++ 0
レート2000超えると殆どマッチングできないから
LV15以下の育ってない機体をメインに使いながらで1800台キープできるもんな
レート1900で腕自慢してるってことはオツムがかわいそうな奴なんだろ

929 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 19:50:53 ID:JeLXUKdezBg 0
で、声の大きい君の機体とレートは幾らなの?

930 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 19:54:46 ID:q5eHcVIY0hE 0
926-928がエアプ臭www

931 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 20:03:39 ID:2uJbfl4sL22 0
>>929
レベル1のF-4Eで空戦TDMレート2000だよ

932 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 20:04:37 ID:i+s71Hi64D6 0
空戦レート1900越えの人らは結構把握しとるけど、大概他と頭ひとつ抜けて強いよ。
カンスト機体使えば勝てるって世界じゃないのは確かだわ。

まぁ、分かる人なら分かる話だから別に信じなくても良いけど。

933 名前:名の無き英雄 :2017/02/15(水) 20:15:25 ID:/1koRQ0XpQs 0
俺、F-16Cの☆1をLV15に上げただけで1800超えたから
カンスト機持ってたら1900くらいは余裕で超えるでしょ


掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50