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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:AWACS :2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50

724 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 19:00:09 ID:wMKX+U2WMwc 0
空中の敵250体とか地上の敵600体撃破とかのチャレンジこなそうとすると
自分より格下レートの部屋に入ってしまうんだよな
いじめるつもりはないんだ、なんかゴメンね


725 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 19:01:25 ID:mrQj//Po/7M 0
AEGISを相手にするときにCIWSばっか狙ってると、撃沈までの必要発数が違うみたいだが、
やはり艦本体にきちんとロックして攻撃した方がダメージが高いんじゃないかな?

726 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 20:51:19 ID:s6FzKP68NFM 0
>>722
UGBチャレへの事だったんだが・・・GPBはパーツが多いからLASMしか使ってない。
特効で弾頭LだけのLASMと専用爆薬M+爆薬Lで前者に匹敵するGPBだとなぁ・・・
弾数増やすので前者のLASMがパーツ二つに対しGPBは三つなので地味にね。
あと・・・MGPBはボマーの装備だ・・・防御性能的に高レベルも要求されるから万人向きじゃない。

727 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 21:18:13 ID:ECLCm0q8J0Q 0
>>719
自分の蛙君はツリー機の青です。個性を大事にして行くスタイルで、あんまり出会わない機体を使用してるつもりです。
ちなみに全部素ミソにパーツ振ってます。リロードとか遠投出来ないとか制限多いUGBにパーツつけるなら汎用性高い素ミソに…。U1500ならかろうじてですが空戦も行けます。

728 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 00:55:32 ID:ILeySG3A8as 0
>>727
UGBチャレはスコアなので進める速度上げたいならリロードと火力強化が必要。
まあ個性を大事にするスタイルという事ならガンバレ!


ずっと艦隊戦は大体LASM一筋だなぁ・・・他の兵装はチャレとかで試した事あったがしっくり来ない。
SFFSに関してはリアルを知ってる所為で対艦兵装じゃねーなと思ったw(あの子弾じゃ普通沈まん)

729 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 12:40:01 ID:kFM/V3NH9mY 0
>>728
サンクス。

ちなみにツリー上、その次の機体の剣闘士DさんもLASM用で使ってます。距離取れて色んな立ち回りできて使えていいなって思ってます。

1番アタックしてる感あると思う近接GPBは楽しいけど手数が多くて疲れるので、最近はLASMメインになって来ました。どもでした

730 名前:名も無き英雄 :2017/01/24(火) 08:58:32 ID:Oxbs61DBcWM 0
アタッカーのLASM使ってから、そこそこMVP取れるようになった、楽しいぞ

731 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 10:37:25 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
U1500では、マルチのLASMも面白いですよ。
酢味噌全振りで、防空と対艦両方出来るので、味方編成に合わせて戦法を柔軟に変えられるのがいいですね。
F18やラファールあたりでMVPそこそことれます。
ただし、自分Mで味方FFになると残念な結果になることもありますが・・・。
対艦オンリーだと火力不足なので・・・。
基本防空主体で、SA発動させながら、酢味噌リロード中にLASM発射。
終盤戦までは、遠距離攻撃になり、LASMの迎撃率も低いので、
Aより攻撃力低いですが、確実にスコアを稼いでくれます。


732 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 10:40:52 ID:E7I0IWo+4tk 0
自分もLASM機でガンガンMVP取ってるけど、チーム編成で対艦機が自分だけの場合は、
LASMだと競り負けてダメな場合が多いな
そういう場合はリスク覚悟でSFFS機や爆撃機にしないと制圧力が足りない

733 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 15:02:05 ID:u0+GwHSvGPM 0
というか攻撃隊がたった一機だと相手からすれば絶好の状態だからねぇ・・・
なんせそいつだけ粘着して落とせば勝てるんだから。
追われる方は堪ったもんじゃねぇよ・・・二機に追い回されて攻撃タイミングは減る。
回避で忙しくなってここで援護皆無だと双方泥仕合になるし・・・
ちゃんと援護してた方が勝てるからねぇ・・・相手がSFFSでも勝てる事が普通にあるからw
泥仕合の時はSFFSが有利になるけどね。

734 名前:731 :2017/01/24(火) 19:47:37 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
>>732
>>733
そうですよね~
6人部屋入室第一戦目でマルチLASM機で圧倒的MVP取る。
実は、対空対地両方うまく行った結果なのだが・・・。
第二戦目で圧倒的信頼を得て??、攻撃を一手に任され、惨敗し失望される。
って言う悲劇が、始めて日の浅いサブ垢よく起こしてました。

去年の8月頃に何個か作ったサブ垢は、Rafale M M7を最初にLv10なるまで、
他の機体に手を出さずに使える機体づくりに専念していた時期があって、
LASMマルチ以外使える機体が無かったので特に多かった気がします。

735 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 03:27:09 ID:RS0ygM5Qa2+ 0
防空Fやってて敵Aがきっちり回避してくるときは
とにかくケツを追い続けて速度や機動が緩やかになったときに斉射、撃墜
…は良いのだけど、ここに敵FやMに絡んでこられるとパニックになる
正に自分が追ってるAと同じ状況にならざるを得なくて
緩んだところにぶち込まれると被弾、被撃墜も多くなっちゃう
追い込まないと当たらない敵Aと敵直線のセットは本当にキツイ

736 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 08:43:37 ID:oMJRNlmhdzk 0
そういえば艦船目標って、艦砲類を破壊すると本体HPも減ってた気がする。
あと本体ロックで撃沈した場合、残っている艦砲類の分のスコアも入らなかったような…
逆に艦砲ロックしてもちゃんと本体ごと撃沈できるから、CIWSロックのダメージが少ないってことにはならないんだろうけど…

例えばTDMだけはCIWSを破壊すると本体へのダメージはなくなってて、
本体へのダメージだと思っていたものは艦砲破壊分のダメージだったとか…無いか

737 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 12:55:15 ID:9+9GL8NDF4c 0
>>735
防空機を追ってる敵機も緩みがちになるので
護衛・攻撃中でも偶に大きく移動して刺しに行くといい感じなんだよな
6AAMを度々撃ってくれるだけでも結構助かる

738 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 13:14:08 ID:eDJrwY6xUdY 0
>>736
艦攻自分1人でLASM装備 CIWS沈黙を優先、全て黙らせたら空母へ集中
CIWS復活したらまた黙らせてを繰り返し、全て約2割ほど削った所にラストのSA発動で綺麗に勝利した事がある。
CIWSロックが本体ダメージ無効ならそうはならないと思うからダメージは有効かと

739 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 16:40:57 ID:uKcERW0nXWs 0
>>735
それが普通なんだよね・・・Aに襲い掛かってる敵機にチョッカイをかけて妨害して援護。
ただ敵のAを放置すれば自艦隊がボッコボコにされ、敵直援を放置すれば攻撃隊がボコボコにされる・・・
FもAも両方ともタゲを狙って警戒が甘くなった時は機動が緩みがち。

ただ上手い人だとほんの一瞬緩めた次の瞬間には発射して回避機動に入ってるから先読み必須。

740 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 17:35:10 ID:iNtLdk0iytY 0
課金勢のBだと回避も上手い、火力も高いでお手上げですね。
以前艦隊TDMで20位以内常連のニチリンカメンのB2をFで迎撃したけど
妨害装置と回避能力で素味噌はまず当たらないし、魔改造B2なので機銃で
撃墜しても艦隊耐久ゲージが最低でも5~10は確実に減らされるからな。

741 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 19:29:25 ID:S0P254SLPBo 0
>>740
そんなアナタにSAAM

742 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 21:40:19 ID:RS0ygM5Qa2+ 0
>>737
遠投6AAM結構刺さるよね
敵Bがいない状態の格闘戦になると、ほぼ使えないから余裕のあるときに敵艦隊上空のタゲに投げるけど
ヒット報告は良く入って来る
速度も乗るだろうしタイミングをずらすのも効いてると思う

>>739
元々の最大人数も少ないから、そういう戦法が少なくなりがちだよね
俺氏も、もっと経験積んで強くなりたいわ

743 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 02:46:22 ID:9pGTdHdAtfs 0
FAA対FMAの勝負で自分は前者の一人Fを担当
対艦攻撃力に優るのはこっちなので、Aを守り切って勝つ戦術で序盤から相手Fをつけ狙ったが、
ふと見ると味方艦隊のHPが一方的に削られていたので、慌てて相手Aを叩く戦術に変更
巡航味噌が飛んだ時点でもまだ僅差状態で勝負が付かず、Fなのに必死で数艦沈めてようやくWIN

相手のSAゲージは半分以上残ってたので、こりゃ~、味方Aがかなりアレだったのかねぇ…

744 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 13:55:22 ID:ynHAv1ydgo+ 0
敵味方各々のレートや機体コスト、兵装がわからんとなんとも・・

745 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 16:59:57 ID:Af8fe10S98s 0
>>743
たとえ味方が高レートや高コストのSFFSでも油断はしてならない。
迎撃側が強いと各個撃破されてた可能性もある・・・

746 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 17:23:22 ID:rNGi5OQEQiI 0
SAAMって爆撃機みたいな大型機に対して威力補正かかるけど、TDMでも有効なの?
確認しようと思ってたけど、忙しくてじっくりゲージを見てられなかった…

747 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 18:23:21 ID:azyNDYtCbfc 0
たしか有効だった…はず  間違っていたらごめんね
自分がMig21-SG-レベル10(対空威力1840)で5発当てても落ちなかったのが弾頭L乗せたSAAM(威力3510)の2発で落ちた
つーか爆撃機相手に補正2倍のSAAM強くね?(自分の↑設定だと一発威力7020…)

748 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 18:54:56 ID:9pGTdHdAtfs 0
確かU1500部屋でレートは1600前後といった感じだったかな
自軍がBD4AGMとストラプSFFSでコスト上限パーツそこそこ、相手はアイマス黄色にクリスマスにノーマル隼
これなら自軍艦隊はノーガードで楽勝だと思ったんだが…

749 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 19:51:17 ID:Af8fe10S98s 0
>>748
BDで4AGMは地雷・・・ストラプSFFSは必要の無いゾンビの可能性の疑い。
相手もアイマス機だがLv12以上の可能性が高く・・・特に隼は要注意じゃないかw
1500制限で左側は高Lvか初心者の二択でそいつに味方がやられまくった可能性が強いな。
下手するとLv20の可能性もある・・・ノーパーツで無双する化け物とか稀に居るし。

味方は多分BDが鴨だった可能性が強い・・・ストラプは何度か投下する前に落ちてた可能性あるな。

750 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 20:45:08 ID:9pGTdHdAtfs 0
>>749
味方AがカモだったのならSAが凄い事になっているはずだが、ゲージは結局半分止まりだったのが謎なんだよねぇ
相手F-16Cはどちらかと言うとカモ、相手XFA-27は超が付くほどのカモだったのに対し、アイマスF2は結構な手練れ
となると、味方Aが純粋にAとして弱かったと考えるしかないような気がする…

751 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 21:27:28 ID:Af8fe10S98s 0
>>750
え・・・それって・・・敵艦隊の攻撃で落ちまくってる可能性が強いよな・・・
それで半分って事は味方Aが随分とあほうなんだけど。
攻撃優先して回避せずボカボカ落ちてたって事になると・・・BDかなぁ?ストラプだったらないわー

HHはコストの割に性能には高Lv必要だから初心者かな・・・隼はそこそこ育ってたか?
こういう所で見るアイマス機は手練れだから怖いな。

752 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 22:23:55 ID:5p57Rs9a6vY 0
きちんとパーツつけてたらストラプSFFSでゾンビでも十分に削れると思うんだが…。
パーツ数がついてただけで、中身は滅茶苦茶だったんじゃないか?
爆弾まったく強化してないとか。

753 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 22:55:41 ID:1sWpOM0hZnU 0
アイマスF-2AとF-16Cがややこしい…

ぱっと見、色と形がほぼ同じで、アイマスあんまり解らないから双子のどっちが隼でどっちが対艦番長なのか混乱する。
HUDで確認すりゃ一発なのは分かっているが、ホントに勘違いしてしまう。
しかも中身が中々やる手練れだと一杯喰わされ、出鼻を挫かれた気分。

一緒に出てこられた日にゃ、<<ぐぬぬ>>だぜ。

やるじゃない。


754 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 00:02:06 ID:P36kcrtOJ2s 0
>>753
F-14系統もなかなか混乱するな
SFFS積んでる可能性があるF-14Bは特にマークするがF-14A等が随伴してると偶に間違える・・・


自分もSu-24MとSu-24MPを混ぜて使ってるけど効果あるのだろうか

755 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 00:14:56 ID:rwaLiSM35tg 0
>>754
Su-24を一切使わないで碌に知らない奴なら騙せる。
なお紹介時にガンポッドの有り無しで区別が付く(Su-24Mは内蔵でMPは取り外してあるからガンポッド搭載)

756 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 08:00:57 ID:ISpmB66Lwe6 0
>>754
剣闘士D、F混ぜて使ってるとか笑…俺もだ。僚機に間違えられたことならあるぞ。

一緒のチームになるとよく無線返してくれる人がいた時に"D"の時は<<対艦...>>、"F"の時は<<援護...>>って送って、向こうも相応の無線返して来てた。
けどある時攻撃機である"D"で出てる時に向こうが<<なんて、ジャミングだ、これじゃ誘導が・・・・ならば無誘導で!!>>と味方に無線してきて、艦隊護衛ゼロになった回があった。

ということでECM使わなければそこまで判別して追ってくるやついないと思いますけど。

757 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 09:50:05 ID:P2nV2/3zsf+ 0
空戦TDM待ちきれない

758 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 15:20:34 ID:9j2KpyaDTko 0
空戦楽しみだけど速すぎて疲れるんだよな…
ゲームスピードが半減するモードがほしい

759 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 15:32:47 ID:362bCICjYrY 0
>>758
あれか?死ぬような状況に直面するとスローモーションに感じる奴?

760 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 16:04:00 ID:PPalVvu8lvo 0
そういえば昔、ポーズボタンを連射モードにして
スローモーション機能と謳ったゲームコントローラがあったような?
まぁ、エスコンはポーズでゲーム進行止まらんから意味ないけどw

761 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 17:02:30 ID:xPFkXr2zjd6 0
>>758
キャンペーン#5の蝶使いが撃墜されたときの演出みたいな?

762 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 17:34:13 ID:sXKznErMyLk 0
「心拍数が急激に高まると時間の流れがいつもより少しだけ遅く感じる」って説があるよね。

763 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 22:05:27 ID:6ih7RJjmrlU 0
速度に疲れたので左側高レベル空戦チューンAにシフト。U1500の壁と妨害装置に守られればいけます。
頑張って今回用にレベル上げたのはいいけど、コストバランスが悪くなって後悔中。

764 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 00:44:35 ID://U3/WyLFP2 0
>>763
妨害装置なしでMVP取ったら称賛する価値はあるな・・・搭載したらゴミ箱行きだが。

765 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 01:07:43 ID:/vxm3UBb6cI 0
あぁ、でも、たびたび話題に出るノル魚の人が乗ってたF-16-XLには
当てられないどころか、返り討ち似あいそうだわ…
ありゃ、妨害装置なんて必要ない。

あの人おかしい。


766 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 05:27:49 ID:jn3nbX2W/eM 0
おかしいのは人じゃなくて機体

767 名前:名も無き英雄 :2017/02/03(金) 08:04:34 ID:aVOsopKdr6+ 0
俺、リングの時リングくぐらないと、どちらのチームなのか分からん時がある(^_^)他の人はどうなのかな?


768 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 08:12:23 ID:Mcc73nbiJSg 0
>>764
ゴミだけど、部屋全員で全パーツ外し対決するなら取るよ。

769 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 10:56:52 ID:6zaSc1V3Z5Y 0
>>764
普通に使ってるんだが、なぜゴミ箱行きなんだ?

770 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 12:56:26 ID:zMaTlSWeAI6 0
Aで数回出た事あるけど妨害装置も効果があるのはミサイルばら巻いてるだけの人で、上手い人はこちらの機動が単調だと機銃でゴリゴリ削ってくるし、旋回に合わせてヘッドオンしてくるからなぁ
しかし大抵面倒くさがられて相手にされず、結果ヘイトが下がってフリーな時間が増えてスコアに繋がるって事がわりとあった
ただMVP取っちゃうとゲストならキックされ、ホストなら終了後にごっそり人減るのは想像に難くない(取った事ない)

771 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 16:52:34 ID://U3/WyLFP2 0
>>769
FやM同士が再誘導避けつつ戦ってる所へ横槍入れて来るからな・・・
対等な条件ではないので断トツのMVPとって煽られても興ざめするんだわ。
ホストやってた時にはしばしば妨害装置付Aが暴れて崩壊する事があって嫌いになった・・・

低誘導同士の戦いならともかく高誘導の中で当てるのにやや技量が必要だからな。
>>770が言う様に文字通りめんどくさい、追われてる状況下で撃ってもまず当たらない・・・
結果ヘイトというよりも無視してるだけ・・・それで自由に攻撃し放題になってるから無双するとヘイトが高まってキックに繋がる。

772 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:04:14 ID:2zm+0B3kUso 0
レート1800以上1900以上の世界になるとAの小便再誘導味噌じゃ掠りもしなくなる

773 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:07:47 ID:BedIyzQMCy6 0
ちなみに機体は何使ってるんだい?
XLとか旋回能力高いとか聞いたことあるが…

774 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:40:39 ID:K5UDGgmTa92 0
初日からガンガン連戦するんでよろしくぅ

775 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 20:18:22 ID:XfuZvIRG1FE 0
ヤベェ、俺、結果的に妨害装置とECMとMPBM機体しか育ててないからヘイト集めんなコレwww。



776 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 21:06:46 ID:Qj8U/bC8M0M 0
元々このゲームは構造的に
ヘイトコンバットインフィニティだから仕方ない。
実質的には周りは全員敵だもんな。

777 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 22:48:46 ID:6zaSc1V3Z5Y 0
活躍したらヘイト集めるんだよ。日本が活躍したらどこからか必ずヘイトがあがるだろ?

778 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 23:07:20 ID:UefTZia2Yp6 0
出る杭は打たれる…と言う事か。

779 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 23:33:21 ID:ZdTqSErWvBU 0
ぶっちゃけ強いやつと闘うと損するクソゲーだもんな
戦闘機が好きだからやってるけどさ

780 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 01:08:56 ID:GpWViC3L85+ 0
>>779
対戦系のゲームって大抵そんなもんじゃない?
はっきりとしたパフォーマンス差のある相手と戦ってもあんまりメリットない
インフはゲーム内報酬やランキングポイントとかあるから顕著なほうではあるけれど。
せめてリプレイ機能があれば技くらい盗めるんだがなぁ

781 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 06:59:33 ID:ziJ1uA6iqg6 0
レート差補正&コスト差補正で、低レート弱機体側のスコア&クレジットにプラスαが入れば
魔改造機でもカンスト機でも歓迎なんだがな

782 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 07:12:30 ID:bxDI6rdBqgU 0
>>781
なんでいつもそう
「強い奴ズルイ!!」
「弱い奴を優遇しろ!!」
ってことになっちゃうの……??

783 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 07:44:05 ID:ziJ1uA6iqg6 0
普通の運営はもうちょっと新規に優しいでしょうに
センスや腕さえあれば、重&廃課金や古参に一矢報いられる程度のゲーム性じゃ無けりゃ
サブ垢作ってまでもやろうとも思わんし
空戦TDMなんかカンスト機に乗ってればミサイルわんさかでもグルグルしてればまずカスリもしない
当たってもカスリ傷
テキトーに誘導特化素味噌ばら撒いておけばそのうち当たる
それこそ廃課金&古参寝てても勝てる俺ツエーの糞ゲーじゃん

新規&サブ垢がうじゃうじゃいる対戦オンゲはその辺が巧妙なんだなあ

784 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 08:31:39 ID:s+BajZDf0bw 0
>>780
弱いやつ集めて無双するのが最適解な対戦ゲームってそんなに多いのか?

785 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 11:06:47 ID:etIlq40z5uM 0
コスト制限したらいいんじゃないかな

786 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 12:10:49 ID:sLGXaGerfkI 0
まぁ、どうでもいいけど1回も戦ってない奴に装備だけ見てズルいはねーよな。

あと、昔からやっててコツコツ支給でやって来た奴もいるのに新参のラッキーパンチで…もねーな。そのためのレート、コストと思うが。星4ドロップ機体バラマキもあるし、そこまで考慮ないとも思わない。

好きなコスト帯で好きな機体で飛ぶ、他のシリーズでできなかった機体操作もできるのもINF様々。

TDM開戦はよ。

787 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 12:17:32 ID:V38/tnLebh+ 0
コスト制限もある、レート制限もある。
「弱いやつ集め」されたくない奴はカンタンに防げるぞ。

788 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 13:18:32 ID:s+BajZDf0bw 0
「弱いやつ集め」"したくない奴"はホストでレート制限かければ防げるが…
他人の部屋構成に干渉できないのに、こいつは何を言ってるんだw

789 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 19:14:13 ID:aRQEL0GgyzE 0
>>788
なんでそこで「他人の部屋」前提なんだよ。
自分で部屋を立てればいいだろ、こいつは何を言ってるんだw

790 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 19:46:35 ID:s+BajZDf0bw 0
弱いやつ集めが最高効率出せることが気に入らないと言ってるんだが
流れ読めないお馬鹿さんは割り込んでこないでくれませんかね

791 名前:787 :2017/02/04(土) 20:32:16 ID:V38/tnLebh+ 0
>>788
ゲストなら退室して、他の部屋を探すか自分でホストすればいい。
ゲストとホストからわざわざゲスト選んだ奴が他人の部屋に干渉したいなんて馬鹿は言わないだろうし。

792 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 21:18:27 ID:vad+VSAZ0ao 0
>>790
だ・か・ら……
その「弱いやつ集め」のカモになりたくない弱いやつは、ワザワザ高レートの部屋に入らずとも自分でホストするか低レートの部屋に入ればいいだけだろ。

理解できた?少しは頭使え。

793 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 21:24:24 ID:GpWViC3L85+ 0
自分はレート相応の相手と戦って得た報酬やランキングポイントよりも初心者狩りしてる連中の方が稼げちゃうシステムが気に入らないって事じゃないの?


794 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 22:15:04 ID:V38/tnLebh+ 0
>>793
それはないだろう。部屋のメンバー全員が(退室しないってことは)部屋の構成に納得してるのに、
構成してない他人がその部屋を気に入らないってどんなイチャモンだよ(笑)

795 名前:780 :2017/02/04(土) 22:15:43 ID:GpWViC3L85+ 0
>>784
最適解かどうかは知らない。でも勝利至上主義者やそのサブ垢からの格下狩り等の…強めの言葉使うと搾取は対戦系なら大抵まかり通ってるよ
運営もレート(ランク)などで分けてはいるがレート詐欺やサブ垢はどうにも出来ないからね。
実力の近しい相手と常にマッチング出来るのが理想だけど、そうもいかない事も往々にある。仕方ない、と780では言いたかった

796 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 01:18:48 ID:wgf/pNOWE9k 0
>>794
>>790だが大体>>793の言う通りなんだけど
どうやったらそんな的はずれなレスができるんだよ

納得してないけど楽に稼げるから雑魚狩りはやるけどね
だったらお前も雑魚狩りしろって馬鹿っぽいレスがくるだろうから予め言っとく

797 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 09:45:00 ID:Mf79mAMk/q+ 0
>>796
なんだ、初心者狩りの言い訳か。

798 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 11:01:55 ID:rKP3DZz6mXY 0
やってること自体はみっともないというか情けないことなんだけど、全力でそれを避けようとするとちょっと時間とか手間とか面倒な事が多いのも事実。
結果、特定の変なヤーツ以外は来る者拒まずになるけど、レートが上がるほど自分の部屋内レート格上率は上がる一方。
ジレンマ~。
ただあからさまに意図的に無双部屋とか狩りばっかりやってると、晒されたり晒されなくても悪名売るようなものだから、どこかで因果応報な事を受けることも覚悟せないかんわな。

799 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 13:19:54 ID:wgf/pNOWE9k 0
狩りで反感を買う理由ってなんだろう
俺は正々堂々戦ってるのにあいつは楽に稼いでてズルい!って感じ?

800 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 13:50:09 ID:YcHzKNnzsIY 0
ECMの弱体化なんだけど、具体的にどれくらい短くなるかってwikiに載ってますか?
省電力つけて運用しようかとも思ったんですが、あまりにも効果が小さいのなら他にパーツ振った方がよさげな気がして……

801 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 14:34:08 ID:MDA+1VVQ45w 0
連戦しようにも人が来ないし人がいる同レート帯の部屋入ったら低レートまみれのレート無制限・・・
協同と大差ない的当てゲーはつまらん

802 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 14:47:44 ID:Mf79mAMk/q+ 0
やったー!
大好きな空戦デスマッチが始まったぞー!
さて今回も墜として墜として墜としまくるぞー!!

803 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 14:53:11 ID:MDA+1VVQ45w 0
備蓄500個用意してたのになんか萎えた
艦隊TDMで燃やそ

804 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 16:00:38 ID:CwaNg56pF+6 0
>>802-803
この温度差よ

805 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 16:51:59 ID:xiTSBeklSOE 0
備蓄500www。

ECMはTDMだと1回で効果持続2,3秒くらいかな?効果持続するパーツよか、リロード早める方が良いぞ。使う時はもう無理、落ちると思う少し前に使えばかなり生存率上がる。自分の防御のためって思った方がいいですよ。

帰ったら頑張ろ。

806 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 17:19:24 ID:YcHzKNnzsIY 0
ぼちぼちやってレート1700ちょいまで来たんだけど、全く当たらないね……
誘導L、フィンLつけてるけど当てるタイミングがまず見当たらないし、ちょっと戦線から離れようと思ったら的確に狙ってくる。
どうやって練習すればいいんだろ……

807 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 17:42:48 ID:CwaNg56pF+6 0
習うより慣れろで数こなせとしか

808 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:06:13 ID:2txDm+sUZLI 0
>>800
詳しく言うと、ECMはTDMだと効果時間は大体3秒あるかないか。
さらにシーカーをぶらす効果は発動した瞬間からだが、味噌の誘導を切らすのは若干のラグがある。
誘導切りの効果は大体2秒も無い。

だからリロード上げる方がよろし!

809 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:06:43 ID:xW2pmOjSjkk 0
>>806
データリンクにハイホーミング付けてる?
相手と自分の機体レベルに大きな差は無い?

810 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:14:47 ID:unD7Q1SLjF+ 0
誘導改修L+フィンLそれとシーカーが重要ですよ。

811 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:21:04 ID:CwaNg56pF+6 0
推進Lも大事よ
直接ぶち当てるなら特に

812 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:30:01 ID:RczqvFCF60s 0
>>304
ワロタ

つーかTDM始まったのか
さて今回も内面外見共に
魔改造したハリアーで
MVP狙いに行くか

もちろん素MSL特価でSP.WはRKTL
高性能パーツ付けたら
ミサイルの誘導パネェ(°д° )
空戦セットは共同の円卓で
ちょっと使ったぐらいだったから、
対プレイヤー戦がどうなるか楽しみだ

813 名前:806 :2017/02/05(日) 18:32:53 ID:YcHzKNnzsIY 0
ECMは慣れるまでちょっと時間かかりそうなので置いといて……

シーカー、誘導、推進、フィンLのハイホーミングですね。
ちょっと離れてからヘッドオンで当てるのはだんだん出来てきたんですが、インファイトになるとどうも当たらなくて、固執してるうちに横槍喰らうって感じですね。
レーダーをちゃんと見て、状況判断する練習が必要っぽいです。
とりあえず数こなしてきます、ありがとう!

814 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:36:48 ID:HaRCo3OoK8c 0
レート分けさえ機能してれば、少なくとも同レート帯だから入ったホストさんと戦えるのに
どうしてこう協同にせよTDMにせよ根本が狂ってんだろうか


815 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 18:50:17 ID:fbcz+kDwMGc 0
空戦TDMって勝敗の方式もうちょっとどうにかならんかしら・・・
チームで総合10万取ったら終わりだから、敵味方問わず高コストの
人がポンポン落とされると「えっ!?もう終わり!?」ってなるし
スコア稼げるルールでもないから他二つのTDMと比べると実入りも少ない・・・
まぁ、サクサク進行できるって利点もあるけど、うーん・・・

816 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 19:02:05 ID:unD7Q1SLjF+ 0
>>815
コスト・レート無制限部屋で一方的な展開とかになると本当に早いですよね…
U1500部屋なら多少はマシだけど、無制限でももっとじっくり楽しみたい

817 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 20:11:17 ID:osyOwta8GSU 0
>>815
つ -LO-チャレの副賞、OT Lv.14専用

818 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 21:00:21 ID:xW2pmOjSjkk 0
レート1700前後でコスト1500以下部屋立てても誰も入ってこない
つか入って来ても1800オーバーばかり

819 名前:名の無き英雄 :2017/02/05(日) 21:26:48 ID:Qsdgapah6xQ 0
人が多くて連戦しやすいこの時間帯に飛べない悲しみ・・・
明日の昼から17時まででレート範囲標準で何戦できるかねぇ

820 名前:名の無き英雄 :2017/02/06(月) 08:18:11 ID:BTg9zKuyQxo 0
一騎打ちみたいになってラプたん(敵)vsフェンサーD(自)して来た。

こっちの機体サイズから来るあたり判定のデカさと、加速の重さがキツかった。機銃で取り憑かれるとどうにもならん。
敵への攻撃ヘッドオンでしかほぼほぼ当たらんからZEROみたいで楽しかったけどね。
ナイスゲーム。

キルデス比は2:3くらいでした。1番レベル高いの出してみたかっただけです。すんません。

またどこかで会えたら。

821 名前:名も無き英雄 :2017/02/06(月) 14:13:33 ID:osVIEr5ARaY 0
TDM出足一番MVPチームも勝って、最高だぜと思ったが以後ぼろ負け、こんなもんかな(*_*;

822 名前:名の無き英雄 :2017/02/06(月) 18:14:06 ID:1p+gdYIzb6A 0
うちのU1500機のARMS設定って、なんかフィンL誘導プランLシーカー冷却で固定されてしまっているんだけど、
浮気せずこれに固定しておくのが一番無難なのかなぁ?

823 名前:名の無き英雄 :2017/02/06(月) 18:22:31 ID:AzQd6wRyMbY 0
誘導プランMに削ってでも推進つけたい派


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