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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:AWACS :2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50

716 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 15:57:13 ID:R2x8g08Xph6 0
GPBはロックしない方が強いような…。かつてのUGBみたいに遠投出来ますしね。

チャレンジでUGB蛙使ってるけど、なかなか進まない。やってて思うのは艦隊戦においてはGPBの方が完全に上位互換。

717 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 20:17:09 ID:PPzHtS+f0Ag 0
GPBは全弾使い切れる情況なら、カスダメのノーロック投下は可能な限り避けるべきだな
高威力かつ無限湧きのMGPBなら射程に入り次第投げまくるのが有効だが

718 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 00:35:29 ID:4B6MRWFWJNU 0
GPBのノーロック投下ってカスダメなんですか?
自分はロックしなくてもピパーの内側にあれば一定のダメージが入ると信じていましたが……

719 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 00:52:45 ID:s6FzKP68NFM 0
フルバックは大型なんだよね・・・F-2からすると判定の大きさがw
特にBDは初心者が乗ってる事多くて・・・鴨とかしてるな・・・

>>716
標準機?あれだと機体の速度からしてもちょっとなぁ・・・F-2とかならまだ速度も何とかなるし
あれリロードと火力強化必須だから面倒・・・範囲は要らん。
残りはデスを減らして試合時間伸ばす事かな・・・

720 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 01:02:57 ID:ECLCm0q8J0Q 0
マジかよ、着弾点にダメージ差あるのか?CIWS黙らせるのと黄タゲ剥がしの得点稼ぎが目的だから気にしてなかった...。

721 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 05:59:08 ID:IMJ2wF1/4nE 0
いや、ダメージ差は無くない??

直撃と爆風とでダメージ差は無かったと思うが……


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