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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:AWACS :2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50

687 名前:名の無き英雄 :2017/01/13(金) 18:18:53 ID:atrQ20a2TWw 0
TDMスレすらスコアに文句付けて荒らす奴出てきてんのか

688 名前:名の無き英雄 :2017/01/13(金) 19:40:39 ID:aPrPY2v6cc+ 0
>>683みたいな不穏な書き込みがいけないって何で気付かないんだろうなw
どうでもいい報告はいいけど一行目こそどうでもいいでしょ、どうでもいいなら見なければいいじゃんw

689 名前:名の無き英雄 :2017/01/13(金) 20:59:20 ID:8UQu9byNtVg 0
>>685
確かに嫁機や滅茶苦茶気に入ってる機体が段々とスロットが空いて出来る幅が広くなるのは素直に嬉しい。

超高額架空機も育てるのアホみたいに苦労するが、これが中々癖になる。
次はどの機体を育ててみようかなーとモチベーション上がるぜ。
のんびり楽しく飛ぶと結構ヤル気維持が出来る。


690 名前:名の無き英雄 :2017/01/14(土) 22:37:10 ID:HJIcBcvBhpE 0
>>689
確かに超高額架空機を育ててる時のⅯ的快感と言うか、快楽があるのは認める。

691 名前:名の無き英雄 :2017/01/15(日) 02:16:21 ID:jMfei/ANmrI 0
今現在2機目を育ててる最中だけど、凄い勢いでレートが下がっていくねw
「ぬおぉ、カンスト機なら負けないのに(#゚Д゚)」とか苛立つ反面「今に見とれよおまいら(#゚Д゚)」
という何とも言えない感情が沸き立つw
更に今は完全無課金だからもどかしさが半端ないwまるで踵の奥が痒いときみたいだw

692 名前:名の無き英雄 :2017/01/15(日) 03:55:05 ID:SCOe7clc9B+ 0
>>691
>踵の奥が痒い

ん?それって脚の悪い人や糖尿病に出る症状じゃなかったか?
あ~、お大事に。

693 名前:名の無き英雄 :2017/01/17(火) 21:19:43 ID:maqXoC8yODk 0
金曜から始まるデスマッチって艦隊?

694 名前:名の無き英雄 :2017/01/17(火) 21:31:24 ID:zsgm3UNs8b2 0
そだよ。

695 名前:名の無き英雄 :2017/01/18(水) 13:53:54 ID:faTpuAldkpI 0
もうレシプロ空戦TDM&レシプロ艦攻TDMは二度と来ないのかね?

696 名前:名の無き英雄 :2017/01/18(水) 14:43:34 ID:rVhXWhSVbn+ 0
大して需要ないからもう無いだろう
やりたければ制限部屋でやればいい

697 名前:名の無き英雄 :2017/01/18(水) 15:05:43 ID:ip+R3f3XEiw 0
>>695
まあ部屋建てる時に限定条件を「レシプロ機のみ」に設定すれば同じことだしね。

…………ぜんぜん埋まんないけどね(泣)

698 名前:名の無き英雄 :2017/01/18(水) 21:09:12 ID:9kkLcuYnW+E 0
艦隊戦の直掩、対アタッカーならレシプロでもいけないかな?
LASM機相手はキツいだろうけどストラプ等の投下系なら…とか思えてしまう

699 名前:名の無き英雄 :2017/01/18(水) 23:16:05 ID:0Z9izwjaBic 0
鈍足やし射程内に収める前に逃げられるんやないの?

700 名前:名の無き英雄 :2017/01/19(木) 20:18:30 ID:kp3cHIdJu+k 0
ストラプ地味に速いから諦めな。レシプロって加速悪すぎるし

701 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 16:54:57 ID:tFHOVnXPGto 0
初期位置から全く動かず見えないミサイルで撃ち落とされたんだが何なんだあれ…

702 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 17:10:24 ID:fQ1komlYPtc 0
R1連打で加速するのじゃ

703 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 17:26:17 ID:70Wv8uo/3Fs 0
>>701
クソ回線か升の二択。

704 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 17:34:13 ID:VMmln1tuUGM 0
>>703
升って何?
クソ回線だとして、相手と自分とどっちがそうなのか特定する手段がないから厄介。

705 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 17:49:38 ID:tFHOVnXPGto 0
僚機とか他の敵機はまともに動いててそいつだけ動かず見えないミサイル撃ってきたんだが
これは相手が悪いってことでいいんだろうか

706 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 17:58:23 ID:gDex/WRTH+Q 0
>>701
>>705
相手からはお前さんが初期位置からまったく動かず見えないミサイル撃ってくるように見えてる

707 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 18:12:11 ID:e3WROiWVV1o 0
升って何?と思ったが、なるほどチートかw
よく考えつくもんだなと感心したわ

708 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 19:49:37 ID:70Wv8uo/3Fs 0
え?チートを升(ます)って略さんの?まあいいかw
一応クソ回線と升の特定手段は・・・両者のプレイ動画だな、もしくはゲーム側で試合映像が残る場合。
エスコンは前者しかないから特定不能だけど(CoDとかは試合映像で相手側見れたからよかったが)
ただキルカメで升と判る証拠が映ってたら特定はできる。(スモークカラー七変化とか露骨なの)

>>705
同期が悪くて撃ってるのと撃たれてるのが静止状態の可能性。
まあ・・・升じゃなくてもクソ回線だからBL突っ込むしかない・・・(どっちにしろ相手が悪いで良いかw

709 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 23:01:00 ID:HXDgonr0bxw 0
ラグなんだろうけど相変わらずノーアラートで落とされると凄い不愉快だな。
白滝躱す意味がないじゃないか

710 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 23:37:13 ID:IT/GHac1eQY 0
開始前にチームの3人が回線落ちして1対4とかクソワロw
開始2分ちょっとで試合終了勝てるわけきゃねぇだろww

6機撃墜のチャレはおいしくいただきました

711 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 02:04:05 ID:unpTRV+piD+ 0
>>709
至近距離にぴったりつけて推進ついた味噌撃つと一瞬で着弾するから……
遠距離からばら撒くよりも油断させておいて墜とすのはよく使われるよ

712 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 03:50:40 ID:Nuudgd9BZ8Y 0
>>709
ソレ、俺もよくやるよ。他に照準合わせて狙ってる機体に近づいて、タゲ切り替えると同時に酢味噌。
かなりの確率で当たる。

713 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 04:01:06 ID:qjn43O+XTVU 0
カモな黒鴨が多いな
ピッチテストの数字では優秀だがロールの弱さが響いてる

714 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 11:02:06 ID:ixN6sQrltWM 0
Su-34はBDに限らず艦隊TDMじゃ地雷率高い
グランドクラッター解析装置つけてないGPBはロック遅すぎて隙だらけ

715 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 11:07:13 ID:unpTRV+piD+ 0
GPBはリロードの速くて威力の高いUGBみたいな感じで使ってるわ
ロック出来なければ無誘導で落とすし出来たら画面端狙えてラッキー程度

716 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 15:57:13 ID:R2x8g08Xph6 0
GPBはロックしない方が強いような…。かつてのUGBみたいに遠投出来ますしね。

チャレンジでUGB蛙使ってるけど、なかなか進まない。やってて思うのは艦隊戦においてはGPBの方が完全に上位互換。

717 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 20:17:09 ID:PPzHtS+f0Ag 0
GPBは全弾使い切れる情況なら、カスダメのノーロック投下は可能な限り避けるべきだな
高威力かつ無限湧きのMGPBなら射程に入り次第投げまくるのが有効だが

718 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 00:35:29 ID:4B6MRWFWJNU 0
GPBのノーロック投下ってカスダメなんですか?
自分はロックしなくてもピパーの内側にあれば一定のダメージが入ると信じていましたが……

719 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 00:52:45 ID:s6FzKP68NFM 0
フルバックは大型なんだよね・・・F-2からすると判定の大きさがw
特にBDは初心者が乗ってる事多くて・・・鴨とかしてるな・・・

>>716
標準機?あれだと機体の速度からしてもちょっとなぁ・・・F-2とかならまだ速度も何とかなるし
あれリロードと火力強化必須だから面倒・・・範囲は要らん。
残りはデスを減らして試合時間伸ばす事かな・・・

720 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 01:02:57 ID:ECLCm0q8J0Q 0
マジかよ、着弾点にダメージ差あるのか?CIWS黙らせるのと黄タゲ剥がしの得点稼ぎが目的だから気にしてなかった...。

721 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 05:59:08 ID:IMJ2wF1/4nE 0
いや、ダメージ差は無くない??

直撃と爆風とでダメージ差は無かったと思うが……

722 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 07:47:38 ID:YrUTK47jcC6 0
>>719
MGPBは高レベル機体だと威力と共に範囲もかなり広くなってくるので当てるのは容易だったり
機体によっては最悪リスポーン地点付近からでもいける

723 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 11:21:06 ID:/TGdygfIYIc 0
>>716-721
GPB、ノーロックで撃ってもロックオンしてもダメージ差はないよ。
空母をノーロックで撃って試した結果、ロック時と変わらないスコア(13**pt)だった。

ただしノーロックは範囲がターゲットを外してればダメ。
艦隊は前に進んでるんだから、見越して落とさなきゃ。
ノーロックはカスダメっていう人は単純に外れてるな。精進せいw

んで、ノーロックの方が稼げるという方は、ロックしたら届かない間隔のタゲを、
間に落とすことで両どりできる変態さんだと思われる。

724 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 19:00:09 ID:wMKX+U2WMwc 0
空中の敵250体とか地上の敵600体撃破とかのチャレンジこなそうとすると
自分より格下レートの部屋に入ってしまうんだよな
いじめるつもりはないんだ、なんかゴメンね


725 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 19:01:25 ID:mrQj//Po/7M 0
AEGISを相手にするときにCIWSばっか狙ってると、撃沈までの必要発数が違うみたいだが、
やはり艦本体にきちんとロックして攻撃した方がダメージが高いんじゃないかな?

726 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 20:51:19 ID:s6FzKP68NFM 0
>>722
UGBチャレへの事だったんだが・・・GPBはパーツが多いからLASMしか使ってない。
特効で弾頭LだけのLASMと専用爆薬M+爆薬Lで前者に匹敵するGPBだとなぁ・・・
弾数増やすので前者のLASMがパーツ二つに対しGPBは三つなので地味にね。
あと・・・MGPBはボマーの装備だ・・・防御性能的に高レベルも要求されるから万人向きじゃない。

727 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 21:18:13 ID:ECLCm0q8J0Q 0
>>719
自分の蛙君はツリー機の青です。個性を大事にして行くスタイルで、あんまり出会わない機体を使用してるつもりです。
ちなみに全部素ミソにパーツ振ってます。リロードとか遠投出来ないとか制限多いUGBにパーツつけるなら汎用性高い素ミソに…。U1500ならかろうじてですが空戦も行けます。

728 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 00:55:32 ID:ILeySG3A8as 0
>>727
UGBチャレはスコアなので進める速度上げたいならリロードと火力強化が必要。
まあ個性を大事にするスタイルという事ならガンバレ!


ずっと艦隊戦は大体LASM一筋だなぁ・・・他の兵装はチャレとかで試した事あったがしっくり来ない。
SFFSに関してはリアルを知ってる所為で対艦兵装じゃねーなと思ったw(あの子弾じゃ普通沈まん)

729 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 12:40:01 ID:kFM/V3NH9mY 0
>>728
サンクス。

ちなみにツリー上、その次の機体の剣闘士DさんもLASM用で使ってます。距離取れて色んな立ち回りできて使えていいなって思ってます。

1番アタックしてる感あると思う近接GPBは楽しいけど手数が多くて疲れるので、最近はLASMメインになって来ました。どもでした

730 名前:名も無き英雄 :2017/01/24(火) 08:58:32 ID:Oxbs61DBcWM 0
アタッカーのLASM使ってから、そこそこMVP取れるようになった、楽しいぞ

731 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 10:37:25 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
U1500では、マルチのLASMも面白いですよ。
酢味噌全振りで、防空と対艦両方出来るので、味方編成に合わせて戦法を柔軟に変えられるのがいいですね。
F18やラファールあたりでMVPそこそことれます。
ただし、自分Mで味方FFになると残念な結果になることもありますが・・・。
対艦オンリーだと火力不足なので・・・。
基本防空主体で、SA発動させながら、酢味噌リロード中にLASM発射。
終盤戦までは、遠距離攻撃になり、LASMの迎撃率も低いので、
Aより攻撃力低いですが、確実にスコアを稼いでくれます。


732 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 10:40:52 ID:E7I0IWo+4tk 0
自分もLASM機でガンガンMVP取ってるけど、チーム編成で対艦機が自分だけの場合は、
LASMだと競り負けてダメな場合が多いな
そういう場合はリスク覚悟でSFFS機や爆撃機にしないと制圧力が足りない

733 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 15:02:05 ID:u0+GwHSvGPM 0
というか攻撃隊がたった一機だと相手からすれば絶好の状態だからねぇ・・・
なんせそいつだけ粘着して落とせば勝てるんだから。
追われる方は堪ったもんじゃねぇよ・・・二機に追い回されて攻撃タイミングは減る。
回避で忙しくなってここで援護皆無だと双方泥仕合になるし・・・
ちゃんと援護してた方が勝てるからねぇ・・・相手がSFFSでも勝てる事が普通にあるからw
泥仕合の時はSFFSが有利になるけどね。

734 名前:731 :2017/01/24(火) 19:47:37 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
>>732
>>733
そうですよね~
6人部屋入室第一戦目でマルチLASM機で圧倒的MVP取る。
実は、対空対地両方うまく行った結果なのだが・・・。
第二戦目で圧倒的信頼を得て??、攻撃を一手に任され、惨敗し失望される。
って言う悲劇が、始めて日の浅いサブ垢よく起こしてました。

去年の8月頃に何個か作ったサブ垢は、Rafale M M7を最初にLv10なるまで、
他の機体に手を出さずに使える機体づくりに専念していた時期があって、
LASMマルチ以外使える機体が無かったので特に多かった気がします。

735 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 03:27:09 ID:RS0ygM5Qa2+ 0
防空Fやってて敵Aがきっちり回避してくるときは
とにかくケツを追い続けて速度や機動が緩やかになったときに斉射、撃墜
…は良いのだけど、ここに敵FやMに絡んでこられるとパニックになる
正に自分が追ってるAと同じ状況にならざるを得なくて
緩んだところにぶち込まれると被弾、被撃墜も多くなっちゃう
追い込まないと当たらない敵Aと敵直線のセットは本当にキツイ

736 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 08:43:37 ID:oMJRNlmhdzk 0
そういえば艦船目標って、艦砲類を破壊すると本体HPも減ってた気がする。
あと本体ロックで撃沈した場合、残っている艦砲類の分のスコアも入らなかったような…
逆に艦砲ロックしてもちゃんと本体ごと撃沈できるから、CIWSロックのダメージが少ないってことにはならないんだろうけど…

例えばTDMだけはCIWSを破壊すると本体へのダメージはなくなってて、
本体へのダメージだと思っていたものは艦砲破壊分のダメージだったとか…無いか

737 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 12:55:15 ID:9+9GL8NDF4c 0
>>735
防空機を追ってる敵機も緩みがちになるので
護衛・攻撃中でも偶に大きく移動して刺しに行くといい感じなんだよな
6AAMを度々撃ってくれるだけでも結構助かる

738 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 13:14:08 ID:eDJrwY6xUdY 0
>>736
艦攻自分1人でLASM装備 CIWS沈黙を優先、全て黙らせたら空母へ集中
CIWS復活したらまた黙らせてを繰り返し、全て約2割ほど削った所にラストのSA発動で綺麗に勝利した事がある。
CIWSロックが本体ダメージ無効ならそうはならないと思うからダメージは有効かと

739 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 16:40:57 ID:uKcERW0nXWs 0
>>735
それが普通なんだよね・・・Aに襲い掛かってる敵機にチョッカイをかけて妨害して援護。
ただ敵のAを放置すれば自艦隊がボッコボコにされ、敵直援を放置すれば攻撃隊がボコボコにされる・・・
FもAも両方ともタゲを狙って警戒が甘くなった時は機動が緩みがち。

ただ上手い人だとほんの一瞬緩めた次の瞬間には発射して回避機動に入ってるから先読み必須。

740 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 17:35:10 ID:iNtLdk0iytY 0
課金勢のBだと回避も上手い、火力も高いでお手上げですね。
以前艦隊TDMで20位以内常連のニチリンカメンのB2をFで迎撃したけど
妨害装置と回避能力で素味噌はまず当たらないし、魔改造B2なので機銃で
撃墜しても艦隊耐久ゲージが最低でも5~10は確実に減らされるからな。

741 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 19:29:25 ID:S0P254SLPBo 0
>>740
そんなアナタにSAAM

742 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 21:40:19 ID:RS0ygM5Qa2+ 0
>>737
遠投6AAM結構刺さるよね
敵Bがいない状態の格闘戦になると、ほぼ使えないから余裕のあるときに敵艦隊上空のタゲに投げるけど
ヒット報告は良く入って来る
速度も乗るだろうしタイミングをずらすのも効いてると思う

>>739
元々の最大人数も少ないから、そういう戦法が少なくなりがちだよね
俺氏も、もっと経験積んで強くなりたいわ

743 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 02:46:22 ID:9pGTdHdAtfs 0
FAA対FMAの勝負で自分は前者の一人Fを担当
対艦攻撃力に優るのはこっちなので、Aを守り切って勝つ戦術で序盤から相手Fをつけ狙ったが、
ふと見ると味方艦隊のHPが一方的に削られていたので、慌てて相手Aを叩く戦術に変更
巡航味噌が飛んだ時点でもまだ僅差状態で勝負が付かず、Fなのに必死で数艦沈めてようやくWIN

相手のSAゲージは半分以上残ってたので、こりゃ~、味方Aがかなりアレだったのかねぇ…

744 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 13:55:22 ID:ynHAv1ydgo+ 0
敵味方各々のレートや機体コスト、兵装がわからんとなんとも・・

745 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 16:59:57 ID:Af8fe10S98s 0
>>743
たとえ味方が高レートや高コストのSFFSでも油断はしてならない。
迎撃側が強いと各個撃破されてた可能性もある・・・

746 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 17:23:22 ID:rNGi5OQEQiI 0
SAAMって爆撃機みたいな大型機に対して威力補正かかるけど、TDMでも有効なの?
確認しようと思ってたけど、忙しくてじっくりゲージを見てられなかった…

747 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 18:23:21 ID:azyNDYtCbfc 0
たしか有効だった…はず  間違っていたらごめんね
自分がMig21-SG-レベル10(対空威力1840)で5発当てても落ちなかったのが弾頭L乗せたSAAM(威力3510)の2発で落ちた
つーか爆撃機相手に補正2倍のSAAM強くね?(自分の↑設定だと一発威力7020…)

748 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 18:54:56 ID:9pGTdHdAtfs 0
確かU1500部屋でレートは1600前後といった感じだったかな
自軍がBD4AGMとストラプSFFSでコスト上限パーツそこそこ、相手はアイマス黄色にクリスマスにノーマル隼
これなら自軍艦隊はノーガードで楽勝だと思ったんだが…

749 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 19:51:17 ID:Af8fe10S98s 0
>>748
BDで4AGMは地雷・・・ストラプSFFSは必要の無いゾンビの可能性の疑い。
相手もアイマス機だがLv12以上の可能性が高く・・・特に隼は要注意じゃないかw
1500制限で左側は高Lvか初心者の二択でそいつに味方がやられまくった可能性が強いな。
下手するとLv20の可能性もある・・・ノーパーツで無双する化け物とか稀に居るし。

味方は多分BDが鴨だった可能性が強い・・・ストラプは何度か投下する前に落ちてた可能性あるな。

750 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 20:45:08 ID:9pGTdHdAtfs 0
>>749
味方AがカモだったのならSAが凄い事になっているはずだが、ゲージは結局半分止まりだったのが謎なんだよねぇ
相手F-16Cはどちらかと言うとカモ、相手XFA-27は超が付くほどのカモだったのに対し、アイマスF2は結構な手練れ
となると、味方Aが純粋にAとして弱かったと考えるしかないような気がする…

751 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 21:27:28 ID:Af8fe10S98s 0
>>750
え・・・それって・・・敵艦隊の攻撃で落ちまくってる可能性が強いよな・・・
それで半分って事は味方Aが随分とあほうなんだけど。
攻撃優先して回避せずボカボカ落ちてたって事になると・・・BDかなぁ?ストラプだったらないわー

HHはコストの割に性能には高Lv必要だから初心者かな・・・隼はそこそこ育ってたか?
こういう所で見るアイマス機は手練れだから怖いな。

752 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 22:23:55 ID:5p57Rs9a6vY 0
きちんとパーツつけてたらストラプSFFSでゾンビでも十分に削れると思うんだが…。
パーツ数がついてただけで、中身は滅茶苦茶だったんじゃないか?
爆弾まったく強化してないとか。

753 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 22:55:41 ID:1sWpOM0hZnU 0
アイマスF-2AとF-16Cがややこしい…

ぱっと見、色と形がほぼ同じで、アイマスあんまり解らないから双子のどっちが隼でどっちが対艦番長なのか混乱する。
HUDで確認すりゃ一発なのは分かっているが、ホントに勘違いしてしまう。
しかも中身が中々やる手練れだと一杯喰わされ、出鼻を挫かれた気分。

一緒に出てこられた日にゃ、<<ぐぬぬ>>だぜ。

やるじゃない。


754 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 00:02:06 ID:P36kcrtOJ2s 0
>>753
F-14系統もなかなか混乱するな
SFFS積んでる可能性があるF-14Bは特にマークするがF-14A等が随伴してると偶に間違える・・・


自分もSu-24MとSu-24MPを混ぜて使ってるけど効果あるのだろうか

755 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 00:14:56 ID:rwaLiSM35tg 0
>>754
Su-24を一切使わないで碌に知らない奴なら騙せる。
なお紹介時にガンポッドの有り無しで区別が付く(Su-24Mは内蔵でMPは取り外してあるからガンポッド搭載)

756 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 08:00:57 ID:ISpmB66Lwe6 0
>>754
剣闘士D、F混ぜて使ってるとか笑…俺もだ。僚機に間違えられたことならあるぞ。

一緒のチームになるとよく無線返してくれる人がいた時に"D"の時は<<対艦...>>、"F"の時は<<援護...>>って送って、向こうも相応の無線返して来てた。
けどある時攻撃機である"D"で出てる時に向こうが<<なんて、ジャミングだ、これじゃ誘導が・・・・ならば無誘導で!!>>と味方に無線してきて、艦隊護衛ゼロになった回があった。

ということでECM使わなければそこまで判別して追ってくるやついないと思いますけど。

757 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 09:50:05 ID:P2nV2/3zsf+ 0
空戦TDM待ちきれない

758 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 15:20:34 ID:9j2KpyaDTko 0
空戦楽しみだけど速すぎて疲れるんだよな…
ゲームスピードが半減するモードがほしい

759 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 15:32:47 ID:362bCICjYrY 0
>>758
あれか?死ぬような状況に直面するとスローモーションに感じる奴?

760 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 16:04:00 ID:PPalVvu8lvo 0
そういえば昔、ポーズボタンを連射モードにして
スローモーション機能と謳ったゲームコントローラがあったような?
まぁ、エスコンはポーズでゲーム進行止まらんから意味ないけどw

761 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 17:02:30 ID:xPFkXr2zjd6 0
>>758
キャンペーン#5の蝶使いが撃墜されたときの演出みたいな?

762 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 17:34:13 ID:sXKznErMyLk 0
「心拍数が急激に高まると時間の流れがいつもより少しだけ遅く感じる」って説があるよね。

763 名前:名の無き英雄 :2017/02/02(木) 22:05:27 ID:6ih7RJjmrlU 0
速度に疲れたので左側高レベル空戦チューンAにシフト。U1500の壁と妨害装置に守られればいけます。
頑張って今回用にレベル上げたのはいいけど、コストバランスが悪くなって後悔中。

764 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 00:44:35 ID://U3/WyLFP2 0
>>763
妨害装置なしでMVP取ったら称賛する価値はあるな・・・搭載したらゴミ箱行きだが。

765 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 01:07:43 ID:/vxm3UBb6cI 0
あぁ、でも、たびたび話題に出るノル魚の人が乗ってたF-16-XLには
当てられないどころか、返り討ち似あいそうだわ…
ありゃ、妨害装置なんて必要ない。

あの人おかしい。


766 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 05:27:49 ID:jn3nbX2W/eM 0
おかしいのは人じゃなくて機体

767 名前:名も無き英雄 :2017/02/03(金) 08:04:34 ID:aVOsopKdr6+ 0
俺、リングの時リングくぐらないと、どちらのチームなのか分からん時がある(^_^)他の人はどうなのかな?


768 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 08:12:23 ID:Mcc73nbiJSg 0
>>764
ゴミだけど、部屋全員で全パーツ外し対決するなら取るよ。

769 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 10:56:52 ID:6zaSc1V3Z5Y 0
>>764
普通に使ってるんだが、なぜゴミ箱行きなんだ?

770 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 12:56:26 ID:zMaTlSWeAI6 0
Aで数回出た事あるけど妨害装置も効果があるのはミサイルばら巻いてるだけの人で、上手い人はこちらの機動が単調だと機銃でゴリゴリ削ってくるし、旋回に合わせてヘッドオンしてくるからなぁ
しかし大抵面倒くさがられて相手にされず、結果ヘイトが下がってフリーな時間が増えてスコアに繋がるって事がわりとあった
ただMVP取っちゃうとゲストならキックされ、ホストなら終了後にごっそり人減るのは想像に難くない(取った事ない)

771 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 16:52:34 ID://U3/WyLFP2 0
>>769
FやM同士が再誘導避けつつ戦ってる所へ横槍入れて来るからな・・・
対等な条件ではないので断トツのMVPとって煽られても興ざめするんだわ。
ホストやってた時にはしばしば妨害装置付Aが暴れて崩壊する事があって嫌いになった・・・

低誘導同士の戦いならともかく高誘導の中で当てるのにやや技量が必要だからな。
>>770が言う様に文字通りめんどくさい、追われてる状況下で撃ってもまず当たらない・・・
結果ヘイトというよりも無視してるだけ・・・それで自由に攻撃し放題になってるから無双するとヘイトが高まってキックに繋がる。

772 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:04:14 ID:2zm+0B3kUso 0
レート1800以上1900以上の世界になるとAの小便再誘導味噌じゃ掠りもしなくなる

773 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:07:47 ID:BedIyzQMCy6 0
ちなみに機体は何使ってるんだい?
XLとか旋回能力高いとか聞いたことあるが…

774 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 18:40:39 ID:K5UDGgmTa92 0
初日からガンガン連戦するんでよろしくぅ

775 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 20:18:22 ID:XfuZvIRG1FE 0
ヤベェ、俺、結果的に妨害装置とECMとMPBM機体しか育ててないからヘイト集めんなコレwww。



776 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 21:06:46 ID:Qj8U/bC8M0M 0
元々このゲームは構造的に
ヘイトコンバットインフィニティだから仕方ない。
実質的には周りは全員敵だもんな。

777 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 22:48:46 ID:6zaSc1V3Z5Y 0
活躍したらヘイト集めるんだよ。日本が活躍したらどこからか必ずヘイトがあがるだろ?

778 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 23:07:20 ID:UefTZia2Yp6 0
出る杭は打たれる…と言う事か。

779 名前:名の無き英雄 :2017/02/03(金) 23:33:21 ID:ZdTqSErWvBU 0
ぶっちゃけ強いやつと闘うと損するクソゲーだもんな
戦闘機が好きだからやってるけどさ

780 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 01:08:56 ID:GpWViC3L85+ 0
>>779
対戦系のゲームって大抵そんなもんじゃない?
はっきりとしたパフォーマンス差のある相手と戦ってもあんまりメリットない
インフはゲーム内報酬やランキングポイントとかあるから顕著なほうではあるけれど。
せめてリプレイ機能があれば技くらい盗めるんだがなぁ

781 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 06:59:33 ID:ziJ1uA6iqg6 0
レート差補正&コスト差補正で、低レート弱機体側のスコア&クレジットにプラスαが入れば
魔改造機でもカンスト機でも歓迎なんだがな

782 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 07:12:30 ID:bxDI6rdBqgU 0
>>781
なんでいつもそう
「強い奴ズルイ!!」
「弱い奴を優遇しろ!!」
ってことになっちゃうの……??

783 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 07:44:05 ID:ziJ1uA6iqg6 0
普通の運営はもうちょっと新規に優しいでしょうに
センスや腕さえあれば、重&廃課金や古参に一矢報いられる程度のゲーム性じゃ無けりゃ
サブ垢作ってまでもやろうとも思わんし
空戦TDMなんかカンスト機に乗ってればミサイルわんさかでもグルグルしてればまずカスリもしない
当たってもカスリ傷
テキトーに誘導特化素味噌ばら撒いておけばそのうち当たる
それこそ廃課金&古参寝てても勝てる俺ツエーの糞ゲーじゃん

新規&サブ垢がうじゃうじゃいる対戦オンゲはその辺が巧妙なんだなあ

784 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 08:31:39 ID:s+BajZDf0bw 0
>>780
弱いやつ集めて無双するのが最適解な対戦ゲームってそんなに多いのか?

785 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 11:06:47 ID:etIlq40z5uM 0
コスト制限したらいいんじゃないかな

786 名前:名の無き英雄 :2017/02/04(土) 12:10:49 ID:sLGXaGerfkI 0
まぁ、どうでもいいけど1回も戦ってない奴に装備だけ見てズルいはねーよな。

あと、昔からやっててコツコツ支給でやって来た奴もいるのに新参のラッキーパンチで…もねーな。そのためのレート、コストと思うが。星4ドロップ機体バラマキもあるし、そこまで考慮ないとも思わない。

好きなコスト帯で好きな機体で飛ぶ、他のシリーズでできなかった機体操作もできるのもINF様々。

TDM開戦はよ。


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