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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:
AWACS
:2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50
315 名前:
名の無き英雄
:2016/11/09(水) 17:58:22 ID:DY65NVqJuhs 0
日程の関係もあるんだろうが、20位は110万越えたとこか
20位に関しては今までのリングと比較してかなりぬるいボーダーになりそうだな
316 名前:
名の無き英雄
:2016/11/09(水) 22:04:50 ID:zuoqDraxs3I 0
リング武器ありで相手チームを堕とせるようになってるのって理不尽だな
敵は自チームのプレイヤーであり、相手チームは味方機だろ
317 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 00:17:18 ID:KP+Bel34oGA 0
>>316
てっきり「リングで撃墜はマナー違反!」とかそんな話かと思ったら・・・
相手チームじゃなくて自チームを落としたい、かw
それなら全力で同意!味方チームの勝率が落ちるかもしれんがそれでも同意!
318 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 06:28:06 ID:/w/d9zijhf6 0
武器なしリングは敵が強ければ強いほど自分のスコアが上がるが、
味方が強いと自分のスコアは下がる
つまり味方機が最大の敵
319 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 08:12:24 ID:V2HefNV1Rwo 0
6人部屋で欠員が出たときの絶望
320 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 17:54:18 ID:CyyI+/dCgJc 0
リングだと、
欠員が出て人数減ったチームの方が
赤リングだかけですげー高スコアに。
321 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 17:59:28 ID:+fdI5QJ7HUg 0
武器無しリングで困るのは横入りしまくって変にリングを歯抜けにする奴とか
2ペア出来てて残りの片方が頭悪そうなヘボだった時とか・・・
ペア出来てる時に他のペア作ってた片方がいきなりコッチ来て全部塗り替えていくとか
最も最悪だったのはペア組めない相手チームだった時・・・
三機で奪い合ってあっち行ったりコッチ来たりとMVP取れても誰一人10万超えられなかった。
322 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 18:01:36 ID:CyyI+/dCgJc 0
❌赤リングだかけで
○赤リングだらけで
323 名前:
名の無き英雄
:2016/11/10(木) 21:48:50 ID:cL+mdpCm/Zo 0
サンディエゴの滑走路が大渋滞になっていてワロタ
ほぼ全機が集中するなんて、ここはアホの部屋か?
324 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 02:08:31 ID:V80oGxkS+II 0
6人部屋でお台場に敵方が誰も来なかったわ
お台場を遊覧飛行してたさ・・・
325 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 03:31:54 ID:5T4kK6nVvI6 0
実際みんなペアってどこのリングでやってるの?
自分はサンディエゴのスタート地点、リング3個が三列になってる所が多いんだけれど。
326 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 07:27:09 ID:zSiq2fZ5cyQ 0
>>321
「スコア稼げないのは他人のせいで、俺は悪くない」って読めるんだけど合ってる?
>>325
空いてたら、が前提で サンディエゴ:滑走路 東京:北か南の三連リング2つを往復 かなぁ。
327 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 09:23:13 ID:KsMZEa+tF+I 0
なんか上手い奴が多いと思っていたら、ルーム全員8万点以上で終了
やはりリングは敵が強いと自分の点も伸びるな
328 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 13:38:44 ID:7Lai1OjNhcA 0
原理的には人数多くて上手い奴多いほどスコアが伸びるはずんだけど
武器無6人部屋にする奴多いよな
6人じゃスロ変換率もまずくなるし仕方ないから8人部屋しょっちゅう立ててるわ
329 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 17:33:09 ID:fDDgCeidx9U 0
>>326
馬鹿犬のごとくまっしぐらなアホは要らんと思ってるだけだ。
ペア作れなくても稼げることは稼げるんだし・・・
一番迷惑なのは一か所に三人も同じチームが集まって奪い合ってる状態。
敵でも味方でもこんな状態になると一色に塗り固められて放置される場所が出来るんで暇になるんよ・・・
こういう状態だと遠くに取れるのがあると奪われまいと全速力で突っ込んで散ったりね。
そういう頭の悪いのがお前のせいでスコア出せなかったとかファンメ飛ばしてきてイライラしてる時だったのでな。
330 名前:
名の無き英雄
:2016/11/11(金) 18:33:04 ID:HLriajmNXq+ 0
>>329
全員が集まってるのがよく有ったな~レート1600以下は蹴ってたな~6強だと
331 名前:
884
:2016/11/12(土) 06:03:33 ID:Sb4BEzOq6dw 0
「輪潜りでガッツリx6やって穴あけとクレ稼ぎするぞ!」と意気込んでチマチマと支給燃料を貯めてたのに、いざ開催されるとなぜかやる気が起きずスルー・・・
次回までには支給が400個超えそうだ・・・なんで萎えちゃったんだろ?疲れてんのかな?
332 名前:
名の無き英雄
:2016/11/12(土) 07:52:42 ID:tSO7fyjbVR+ 0
江戸
333 名前:
名の無き英雄
:2016/11/12(土) 09:34:26 ID:oztz0sImdeg 0
>>331
「支給が400超えそう」とかどーやるの!?
おれは、どーがんばっても6個までしかいかないんだけど。
その裏技(チート?)やり方教えて!!
334 名前:
名の無き英雄
:2016/11/12(土) 10:15:53 ID:rcBEMWdSvjU 0
>>331
わかる
エリートも一度しか使わなかったし、1500万稼いだところから
もう電源入れないまま終わってしまった…
335 名前:
名の無き英雄
:2016/11/12(土) 13:22:32 ID:NYjd6aS2Mag 0
>>334
俺もモチベーション上がらず2000万程稼いで飛ぶ気が落ちたな~
今、備蓄308個こいつを減らすのに苦労しそう(´・ω・`)
モチベーション上がる機体を希望Crは7600万在るからかな(=゚ω゚)ノ燃料無課金だお
336 名前:
名の無き英雄
:2016/11/19(土) 16:38:40 ID:J+UTdbAVMiM 0
ん?
明日から始まるデスマッチって何だっけ??
リングの次だから………空戦?
337 名前:
名の無き英雄
:2016/11/19(土) 16:52:11 ID:UUxgvMVRWBU 0
いや、艦隊。
338 名前:
名の無き英雄
:2016/11/19(土) 21:41:42 ID:1Dubyp6oOds 0
>>337
という事はまたハリアーで大暴れできるわけか…燃えるぜ
339 名前:
名の無き英雄
:2016/11/19(土) 21:45:53 ID:MaROlxkl8s+ 0
>>338
たまに出会うクソ強いノーマルハリアーⅡがいるんだけどまさかお前さんか?
340 名前:
名の無き英雄
:2016/11/19(土) 22:20:29 ID:deiT+D2MHzo 0
凄いノーマルハリアーさんいるねぇ
自分が知ってるのはホストやってる人だけど
ノーマルナイトホークでご一緒させてもらって勝ったときは興奮したw
341 名前:
340
:2016/11/19(土) 22:26:22 ID:deiT+D2MHzo 0
一応補足:勝った=チーム勝利
342 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 00:50:53 ID:H8tnvdwcjd2 0
ノーマルハリアーでか、やるな。
俺も1500UでハリアリウスのRKTL装備で飛ぶぜ。
RKTLで艦船をボロボロにするの最高。
アーイキソ-
イク-
ドフドフーン
shot down by destroyer
胸が熱くなるな…
343 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 01:27:29 ID:OJ6DxwI0fPI 0
ABついてない機体って低加速=被弾しやすいって印象あるけど、減速しすぎなければ大丈夫なのかな?
344 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 01:53:28 ID:WEEDNQjC+EY 0
減速しないと攻撃のチャンスが減るもんな
ABないといろいろ不利
345 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 01:55:20 ID:8jPGXQK4JZ2 0
加速は難ありだけど機体Lvを上げに上げてピッチL組んだりすれば案外いけてる
接近されるよりも、むしろ長距離射程系のミサイルを甘く見てると食われる感じ
レーダーを頼りにせず、きっちりアラートで判断して回避の準備しておかないと間に合わない
346 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 13:42:37 ID:pxoVQQX4Ujw 0
艦隊TDMなのに味方全員対空オンリーw(俺はマルチ対空より
けど、嫌いじゃないぜ、そういうの
>>342
空母「かけて!!胸(甲板)にかけて!!」こうですかよくわかりません><
347 名前:
名の無き英雄
:2016/11/20(日) 23:23:47 ID:sdjrDQEc/2o 0
あー7回戦って、勝ったの一回はキツイなぁ…
上手く噛み合わなかったァ。
連敗すると何か気持ちの切り替えが出来なくなるねw
無意識の内に頭混乱して状況が掴めなくなってた。
三連敗位したら一旦部屋抜けて休憩した方がいいな。
348 名前:
名の無き英雄
:2016/11/21(月) 08:01:26 ID:p6qHpBeSFvw 0
>>347
昨日俺もホストで6戦5敗だったよ。最後の1戦で1勝できた。
今回6戦通してレート上の人が半分以上いた。人口減ってるからかなぁ?
349 名前:
名も無き英雄
:2016/11/21(月) 08:05:51 ID:DtmH+NwyLn+ 0
F2Aー60で標準ミサイルのみ強化
破壊プランL+誘導プランL
加速LL.ステレスLL.ステレスレーダー
もろもろ、特殊兵装プランは
はいじってない
機体レベル18、LASMレベル5
スロ33で今まで不思議ぐらい勝てる
なんか楽しくなってきた
1500以下はAEー6、LV14こいつもいい
350 名前:
名の無き英雄
:2016/11/22(火) 20:45:33 ID:Z83uCouM1KA 0
敵にボマーがいたら最優先で撃破するのはファイター乗りとしておそらく当たり前の行動だろうと思うけど、ボマー乗りの人も執拗な妨害に合うのは覚悟されてるのかな?
終わったら無言即抜けが非常に多い。
ファイターとしての行動を改めるつもりはないけど、ヘイト1本釣りの機体に乗る心境ってどんなものかと気になります
351 名前:
名の無き英雄
:2016/11/22(火) 22:20:08 ID:mvjwwF5zbb6 0
>>350
あくまで個人的にだけど
ヘイト集めるのもボマーの仕事なんじゃないかと思ってたりするから、
粘着されても「ですよねー」程度の認識。
それで自分のチームが勝てるなら結構満足。
迎撃に来ないときはラッキーと思うか逆に心配になるわ
352 名前:
名の無き英雄
:2016/11/22(火) 22:31:16 ID:GPKz60ifcxI 0
>>350
自分が相手なら真っ先にB狙うから、狙われるのは当然と思ってる。
あとはどれだけ落ちずに攻めるかが腕の見せ所!
353 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 00:28:23 ID:OHgvTUF/k++ 0
自分のB-1B使ってる時の即抜け条件は…、
妨害装置?付きの自レベルの機体に対して回避不能ミソを撃ってくる奴がいた時かつ、そいつが執拗にリスキルしてきた時。
Hi-Gとかしても再誘導じゃなくてそのまま直撃するレベルのホーミング性能ミソで同一アカに6,7回くらい落とされたら即抜けする。
あと前半が同条件で3機以上に片追いされても即抜け。
354 名前:
350
:2016/11/23(水) 01:21:07 ID:HrSwzRQS+SE 0
なるほど…覚悟の上だったりボーダー設けるなりされてるんですね。
ホストやる事が多いのでみんなと楽しく遊びたいのですが、対戦ゲームゆえに個々でチームで白黒ついちゃうから均等にってのは難しい…ことボマー乗りの方々にはかなり負荷をかける事をやってるなぁと思い質問させていただきました
>>351
>>352
ヘイト稼ぎつつきっちりスコアも稼いでアタッカーと変わらない回避機動する人がちょいちょいいるんですよね…
そこに護衛機や特殊投下し終えたアタッカーの素味噌とか飛んでくるともうお手上げです 手一杯で迎撃に行かないというか行けない状況だったりも…
355 名前:
350
:2016/11/23(水) 01:32:29 ID:HrSwzRQS+SE 0
>>353
妨害装置付きはボマーといえど全力回避中は適当に撃ってもまず当たらないので、ピッタリ真後ろに付くなり反転し艦船へロックする際の僅かな直線移動を見逃さなかったりとファイターなりに必中(理想)の瞬間を狙ってるものですぜ。
リスキルは個人的にはしたくありませんが…自軍艦隊上空が片付いたなら洋上での迎撃に移るのでそこはごめんなさい
高コスト機のSFFSやLASMも十分な驚異なのでそこまでボマーに粘着するのもどうかと思いますし、そんな暇なんてなかなか無いですが…やはりヘイトはどうしても集まるかと思います
356 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 02:13:25 ID:OHgvTUF/k++ 0
>355
基本、即抜けはリスポン後に加速し切る前に落とされるパターンの時だけだから。これ、他からみるとゾンビアタックに見えなくもないので晒される前に逃げるっ笑。
てか、むしろギリギリ避けられるくらいが丁度楽しい。
357 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 02:28:12 ID:KBUnjtIi5cg 0
サイドラで艦隊戦でたけど、相手に黒猫がいたので空戦してました(笑)
358 名前:
名も無き英雄
:2016/11/23(水) 07:53:41 ID:W38pStHRbOQ 0
あまりに、同じ奴に落とされるので、
A6Eで空戦してもうた2回落としたが結果散々
チームは勝ったからいいけど、チームの皆さんすいません、
359 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 07:56:59 ID:OehaUCPAyu6 0
頑張っても4万、5万くらいで終わってしまう
10万とか8万とか稼いでる人はどんな動きしてるの?
360 名前:
359
:2016/11/23(水) 08:57:17 ID:OehaUCPAyu6 0
書き忘れ、レートは1700くらいです
361 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 09:30:36 ID:Dd8eLSI0652 0
6人部屋でレート200以上格下の対艦僚機がいて
ストレージアタック出まくらないくらいの味方対空
後はレベル10以上の機体で特殊弾数L弾頭L搭載の全弾を
敵艦の対空兵器湧き待ちしながら命中させれば15万とか12万とか稼げる
対空で稼ぐならひたすらロックしてヒットさせてキルの繰り返し
なかなかキルできない敵には時間の無駄だからドッグファイトは挑まない
362 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 09:52:15 ID:0KwgQy/hHtQ 0
>>359
F-2EXでグルグルしながらLASMと素味噌をポイポイするだけの簡単なお仕事です
363 名前:
名も無き英雄
:2016/11/23(水) 09:58:04 ID:W38pStHRbOQ 0
>>339
俺もそうだった
前の艦隊戦までは、アタッカー育てて今回は
6~8万行くようになった、
何が変わったが分からんが機体が育ったことが
一番だろうな、戦略的には変わらんのだが?
364 名前:
363
:2016/11/23(水) 10:00:19 ID:W38pStHRbOQ 0
すいません359でした
365 名前:
359
:2016/11/23(水) 11:32:34 ID:OehaUCPAyu6 0
なるほど、対空は厳しそうですね……
アタッカーで一度試してみます、ありがとうございます。
366 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 15:04:11 ID:zJ9YGkGwRao 0
スコア10万はSFFS使えばすぐじゃね?過去16万くらいまでは逝った記憶が・・・(ガクガクブルブル
対空で10万とかは敵がAオンリーで回避行動取らないとかじゃないと取れそうにないわ・・・
いちおうマルチSFFSでも敵側が見逃してると10万はいきます
367 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 19:53:12 ID:N6i3afcrJkY 0
F-14BやFB-22等のSFFS搭載可能なアタッカーを優先で敵ファイターが迎撃してくれるので、
回避有利な対艦マルチの方が稼げることがままあります
あくまでも似たり寄ったりのレベルで飛んでる場合に限る
心理的にファイターに撃ってくる対艦マルチは、対空マルチだと誤認しやすいから迎撃優先度は低くなるかな?
368 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 21:18:31 ID:8k5mG5BMlTU 0
F-2系もありだぞ!60周年が手に入るのでLv10ありゃ大抵どうにかなる。
特にSFFS機が居るとそっちに向かうのでその間にLASMと酢味噌ばら撒いて稼ぐ!
コッチに向かって来たらLASMをばら撒きつつ逃げ回ってSFFS機に稼がせるw
369 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 21:37:58 ID:V9sFI4agoEs 0
1500以下だとあちこちでサイファードラケン見るようになってきたなぁ
370 名前:
名の無き英雄
:2016/11/23(水) 23:40:46 ID:5F8UTiKg+Is 0
1500Uで獣グラLV10で運用してるけど中々良い感じ。
機動力とDFが底上げされてて意外と使い勝手イイゾ~。
流石に対艦はアタッカーの方が部があるけど。
それでも十分に戦えるぜ。
交換しておいて良かった。
371 名前:
363
:2016/11/24(木) 08:02:23 ID:/dYCdtz0jYo 0
1500以下ならA6Eで十分勝てるな
一時あきらめていたが、ここに来て
存在感でてきたわ、LV14まで育ててよかったわ
まぁ艦隊戦しか使わんけど(*_*;
372 名前:
371
:2016/11/24(木) 08:04:14 ID:/dYCdtz0jYo 0
すいません名前、変えるの忘れてました
373 名前:
名の無き英雄
:2016/11/24(木) 22:46:30 ID:VtBoPl+4tmc 0
レート1700台に入るとTcst2300超がいっぱいいるなぁ
374 名前:
名の無き英雄
:2016/11/24(木) 22:56:14 ID:/C3aBoBjZWw 0
1700台はいい機体使ってるけど、中の人の腕が追い付いていないのが多いって印象あるわ
ストラプでゾンビアタックするけどスコア稼げてないとか
375 名前:
363
:2016/11/25(金) 07:40:44 ID:unyynYI+11+ 0
すいません359でした
376 名前:
名も無き英雄
:2016/11/25(金) 07:46:40 ID:unyynYI+11+ 0
艦隊戦、金使い過ぎた(;゜∀゜)
41万スコアあれば、もういいでしょう
今日からチャレ終わったらやめとこ(*_*;
377 名前:
名の無き英雄
:2016/11/25(金) 12:14:46 ID:vQG2ALE2cG+ 0
>>376
スコアじゃなくてランキングポイントな
378 名前:
376
:2016/11/25(金) 14:49:10 ID:unyynYI+11+ 0
はい、ランキングptです
200位狙いです
379 名前:
名の無き英雄
:2016/11/25(金) 15:24:37 ID:rcT0Z9xrbEA 0
共同なら余裕で逃げ切れるだろうが、艦隊戦は怪しいんじゃね?
380 名前:
名も無き英雄
:2016/11/25(金) 17:31:14 ID:unyynYI+11+ 0
>>379
ウソ、まだだめなのか
200位と20万近く差があった気がするが
朝の地点で(*_*;
まぁチャレだけこなしていれば
同にかなる来はするが不安になって来た(*_*;
381 名前:
379
:2016/11/25(金) 17:44:05 ID:CKcpFSDNiE+ 0
>>380
今回6強行期間中に終了するから、ここから急に伸びてくるかもしれんので一応警戒しといたほうがいいかもって意味よ
まあ、多分大丈夫だろうけど
382 名前:
名の無き英雄
:2016/11/25(金) 18:07:05 ID:ctySXrm+OSs 0
最終日と強行が重なると意外と伸びるからね。
過去データ見ても41万だとギリギリのときが有るから寿司食うには早いな。
383 名前:
名の無き英雄
:2016/11/25(金) 18:48:17 ID:tv8MoMb9fZE 0
落とされても、落とされても、ゾンビアタックして
チーム勝利してMVP
なーんか … 複雑な キ・ブ・ン
384 名前:
名の無き英雄
:2016/11/25(金) 20:26:20 ID:VFuGyRm54dQ 0
いつも寿司食ってんなw自分も好きだけどw
話は変わるが支給六個常設してくんねぇかな
忙しくて朝出撃できんかった
385 名前:
名の無き英雄
:2016/11/30(水) 16:12:48 ID:ybhtZ67HHsI 0
明日からのやつって……空戦?
386 名前:
名の無き英雄
:2016/11/30(水) 16:15:42 ID:3a+yHdZrsDM 0
空戦は5日からじゃろ
明日始まるのは共同でしょ
387 名前:
385
:2016/11/30(水) 18:44:10 ID:ybhtZ67HHsI 0
>>386
ごめんごめん、勘違い……m(_ _)m
388 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 19:41:59 ID:76Qah16zeK2 0
空戦TDMやってて、今回初めてLv20のマルチで挑んだけど、Lv13のファイターよりスコア稼げることに気づいた。
やっぱレベルもある程度は大事なのね・・・
389 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 20:55:46 ID:Vb97uwiguFY 0
初めてシーカー搭載したけど、このパーツ良いね!
390 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 23:39:16 ID:QDYEahlgD/+ 0
自分のヘタさ加減にむかついて仕方がない(#゚Д゚)!!
391 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 23:44:42 ID:tUippJK6LbE 0
>>388
Lv分の味噌性能は地味にデカいぞ!(まあファイターのLvが高くなったら逆転するけど)
392 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 00:35:10 ID:opf8G/nlR1I 0
>>389
そうです。一度つけると元に戻れません。
393 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 01:52:50 ID:2BbkhGSctqQ 0
獣グラLV10でESMLV5装備して突撃ー!
結果中々良く戦えた。
回避上手い人とESM発動して瞬時にDLしてると長ーくDL維持出来て善き哉善き哉。
全体的に上位取れた(殆ど上から2番目)。殆ど繋ぎっぱなしだから誘導プランL+フィンL+ハイホーミング、これは鬼畜味噌。
ただ単に運が良かっただけかも知れんが。
あと一つ分かったのはESMはTDMver,のECMの効果時間じゃなかった。
20秒以上効果があったと思う。
394 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 18:09:08 ID:a2Sdf1aatss 0
SAAMぶっさすの対策されて酷い目にあったぜ
敵全員から集中砲火うけて18発くらいのミソに追われたときは「かけて!!尻(ノズル)にかけて!!?」→ドフーン→「逃れられぬカルマ(白目」
それでも、俺は、俺の聖槍で突きたいんだ!
395 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 18:17:20 ID:mnChv8IWF+o 0
という事は・・・ESMの真価が発揮されるという事かな?
TDMでDLは直ぐ途切れるわそもそも当てにならんわであんまり考えて来なかったけど。
ESMが効果長いという事はDLも当てに出来る訳で・・・ECMよりもTDM限定で増えそうだなw
396 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 20:42:01 ID:ma4GjMGUjl6 0
TDM、単なる支給燃料消化としては回転早いのは個人的にはいいんだが、
残りタイム4分半以上残してあっという間に一戦終わっちゃうのは、ゲームとしてどうなんだと思ってしまうな。
397 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 23:14:50 ID:WOg2m8W2o4c 0
1500以下6人部屋ならじっくり遊べるぞ
398 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 02:22:31 ID:cOFeCNVL9MM 0
>>395
自分が落とされて、リスポンした瞬間にESMすると近くに僚機が居れば瞬時にリンクする。
あとこれは自分の体感だから確定的って訳じゃないが、TDMだとDL範囲が協同よりもちょっと狭いような?
だからDL維持範囲も狭いからちょっと離れると直ぐにDL切断だな。
味噌を上手く回避して生存能力が高いプレイヤーとDLすれば多分終始DL接続が出来る。
勿論、ESMも所々発動して自分もある程度味噌を食らわないようにしないとだけどね。
ただDLのハイホーミングが長い時間発動してたら大分違うかもしれん。
ファイター補正+誘導プランL+フィンL+ハイホーミング、これがリンク開始から試合終了迄の長時間続いたら間違いなく無茶苦茶厄介。
399 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 08:53:01 ID:RKgcGFhNGyE 0
空戦は素ミソ誘導に全振りしとけばなんとかなるイメージ。だけど、ある程度テキトーに撃っても当たるからなんだかなーって気分にもなる。
それなんで、最近はU1500にAで出てる。油断してるやつにヘッドオン、気持ちいいです。
400 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 09:27:26 ID:5UIgeH58nyY 0
>>399
それだよな。空戦はもちろんFが有利なんだが、だからこそ他の機体でキメたときの気持ちよさ!
401 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 10:34:00 ID:CkNu7fqAnA2 0
>>400
それとちょっと似てるけど、レシプロ限定じゃない部屋でレシプロ機でMVP取ると気持ちいーよね。
402 名前:
⑨
:2016/12/07(水) 18:57:03 ID:U5eG7DBmnNg 0
>>399-401
同感です。
1つの方法に捕らわれず、自分にとって一番いい方法を見つけたいですね♪
403 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 00:34:29 ID:fl4rRk3zw+E 0
>>399
です。やっぱり負け続いたので素ミソの誘導全振りスタイルに戻りました笑。Aでも全振りすると結構追ってくれるんだなと実感。
誘導M+フィンL+ハイホーミング。頑張って育てたけど、左側のAがボカスカ落とすからってチートと思われないか不安。
404 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 07:29:45 ID:yDSY8RJ6TV6 0
なんか今回の空戦デスマッチって参加者が少ないから部屋を埋めるのに時間がかかるけど、
でもそのぶん数回出撃しただけでランキング順位がどんどん上がるよね。
405 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 07:47:20 ID:MZrpO7/WFyg 0
6強行始まるまで燃料温存してる奴が多いんでねぇの?
406 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 18:08:09 ID:fQhNPQ4xFCc 0
無制限だとキツイけど1500以下だと勝てるのはなぜだろう?レート1600でLV13のチョッパー何だけど
407 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 18:23:01 ID:dlx4rNTb7uo 0
無制限なら相手はパーツ満載のlv20かもしれん。
U1500でチョッパーlv13なら誘導のパーツ積んでギリ行ける。
レート1600なら相手の機体が同程度でいい勝負になると思われる。
U1500に収まるような、パーツ積みの左端機体lv20を持ってるやつが
そこまで育ててなおレート1600台にいるかというと…
いなくはないかもしれんが…その場合、腕はお察し、ではないかと。
408 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 18:38:42 ID:JOKmm1xCEEw 0
そうか、デスマッチで1600だからって共同も同じってわけ無いもんね。実際1500以下の方がいろんな機体見れて楽しいし
409 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 18:56:21 ID:eWncT9aB2tM 0
1500以下だと確かに珍しい機体は見るな。
協同だと殆ど見ない虎鮫とか星座機の魚やら隼とか。
結構楽しい。
410 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 20:36:36 ID:wMIO5d/xqvA 0
今日U1500部屋で飛んだがMig-31シュワルベスキン初めて見たわ
411 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 20:42:19 ID:wMIO5d/xqvA 0
間違えたシュヴァルツェスキンね
412 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 21:01:02 ID:oH1/GtwsgfU 0
どうしてもぐるぐるになってしまうし、ぐるぐるしてても刺される時は刺されるし、かといって当てられない
U1500でも全然いい勝負ができなくてTDMを楽しめない
レーダーもきちんと見てるんだけどかわされ過ぎてもうモチベが無い
同じレート帯でも4万とか5万とか取ってる人居るしTDMの練習はやっぱりTDMやんないとだめ?
413 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 21:26:20 ID:oH1/GtwsgfU 0
連レスすまない
もしかして速度パーツって重要?
A/Bふかしてぐるぐるしててもやられるんならコンプレッサとかつけたほうが良い?
414 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 21:29:21 ID:8lONhN6Ir5Y 0
>>412
機種とレベル、およびパーツ構成言えるならちょっとおせーて。
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