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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:AWACS :2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50

144 名前:名の無き英雄 :2016/10/06(木) 15:47:15 ID:mS0zqjrhOnA 0
当たるかは別として、SAAMぶっ挿すのたのしすぎw
素味噌?ああ、あの万能兵器ならパイロンにぶら下げるだけのお仕事させてるわ。

145 名前:名の無き英雄 :2016/10/06(木) 23:22:31 ID:HafbfLEM3LI 0
6,4AAM・HVAA・SAAMとかの特殊兵装重視でパーツを組んでやるのも中々楽しい。

活躍出来るかは分からないが、万能の素味噌に頼らない戦いもまたいい。



146 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 15:31:32 ID:pudWOyrCCGU 0
これまでのTDMでECM機がやっかいだったから、開発倍期間にリング報酬ぶっこんでピクモル16ECM5を作ってウキウキ参戦。
結果、落とされまくり・・・なんでや。

147 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 15:43:34 ID:H0nAx4fNNcY 0
・ECM持ちがいると面倒だから優先的に狙われる
・ピクモルは機体がデカイから当たりやすい
・ECMに頼りすぎで回避運動がザル
この辺かな?

148 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 17:29:51 ID:qFPbK56niG+ 0
>>146
敵側からすると・・・ECM撃墜すべし慈悲は無いですからw
>>147の選択肢の一番目ですねぇ・・・

149 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 17:43:45 ID:Bl/QNzp/lrs 0
>>146
相手にECM機体がいたら、ECM発動でどの位置に居るか大体分かるのでロック→ECM切れるタイミングで攻撃
こんな感じで対処してます。

油断大敵ですぜ旦那!

150 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 18:49:24 ID:+sgkeRiiupM 0
TDMじゃ常時発動なんて無理だから
使いどころが、どうしても自分がヤバイ!ってときが多くなる
その状態に追い込まれてること自体が、ECMさえ切れれば狙い易いタゲとも言える


151 名前:146 :2016/10/07(金) 20:08:54 ID:pudWOyrCCGU 0
確かにレート高い人ほど狙ってくるなと、ってダメじゃないですか。

あと機体サイズは考えてなかったな、これまでのF機なら避けれてたタイミングでHITするからなんでやって思ってたが納得です。

ここまできたら進むしかないから頑張ってみます!ありがとう!

152 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 20:42:09 ID:/uAvAY8y41+ 0
ECMは敵にいると位置しだいで他のタゲもロックできなくなるから、厄介だし狙われやすいかもね

ピクモルはそんなに機動性よくないしジャミング切れた時に集中砲火あびると、気を抜いたら即落ちるかも

153 名前:名の無き英雄 :2016/10/07(金) 23:31:38 ID:HvWaSren4hk 0
>>151
機体のサイズによって味噌が当たりやすいとかは有るからなぁ…
しかもモルガン系は大型機体で、機動は少し鈍い方だから尚更キツイ。

同じECM機体でちょこっとサイズ小さめのEA-18Gとかだと多少は何とかなるかも?


154 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 07:21:42 ID:lUOvrF3cfH2 0
Su-24MP(Lv15)、ECM(Lv.5)。左側機体なのでめっちゃ狙われる、ECM使うとさらに来る笑。
本当にヤバイ時と煽りの時にしか使わないと結構いけると思います。ECM機を倒そうとして躍起になってやるやつを、ミソを避けながら僚機の前に導いてやってください。自分に集中攻撃来てる=味方は攻撃に専念できる…ハズ。

155 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 12:03:26 ID:V3RE0bOErxY 0
今回のTDM、サイドラメイン(たまにツリードラケン)で出てるけどあまり狙われない・・・
なぜだ・・・

156 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 13:01:25 ID:SLqFdkGUTVU 0
>>155
高確率でヒョイヒョイ避けるから、相手するだけ時間の無駄、とか思われてそう。
当てにくい相手は後回しにする人とは結構いそうだし。
あと、高旋回率の機体が相手の場合は自機にもよるけどタイマンとかだとそもそも射線に捉えにくいってのもあるだろうね。
狙われないのではなく、狙えない、とかもあると思う。

157 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 13:16:34 ID:zdq07U/e+dk 0
サイドラだけど、いくら追いかけても画面に捉えきれないほどの超機動ツリー機を良く見るな
あれが噂のパンスト機ってやつか

158 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 14:28:59 ID:Bkl01u9sWWM 0
>>157
パンスト機か・・・胸があつくなるな!!
パンストはビリビリに破いて(撃墜)やりたくなるな!(ゲス顔

なお、逆にパンスト機に足蹴にされて喜ぶ自分がみえます(アヘェッ!!

159 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 20:43:20 ID:cH2A08SONzU 0
そるじゃーえーす「消えろ消えろ消えろ消えろキェ(ry」

160 名前:名の無き英雄 :2016/10/08(土) 23:08:55 ID:Bkl01u9sWWM 0
SAAMをぶっ刺すお仕事楽しいわー
やりすぎて3人くらいからミッソー飛んで来たときは焦るけど、上手くかわし続けると相手が他の味方機を狙いにいくのでソコをブスリ♂と・・・

しかし使いすぎて相手が上手く交わしてくると凹む(´・ω・`)

あと無制限より1500以下なるとツリー左機で強い人見るとトラウマなるわw


161 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 00:00:18 ID:L5auwOSqOxM 0
魚の魔改造機体は上手い人間が扱うとマジで当たらん。
小型機補正ヤバいな、機銃すら当たらん。

162 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 00:18:13 ID:HQuUCKeo7hE 0
無制限だと初期高コスト特別機が猛威を振るい・・・1500制限では初期低コスト標準機が猛威を振るう。
ほんと対照的ですねw
協同では出すだけで魔改造を考慮せず格下に見たりするのが多いがTDMだと警戒されるのは納得いかねぇ・・・
魚ばかり目が行きやすいがファルクラムとかF-20なども警戒対称だよな・・・

163 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 00:53:31 ID:EGRGC3uLT42 0
左側は協同だと実際魔改造しても強くないし
ワンパンできる火力の差がでかすぎる

164 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 01:00:01 ID:L5auwOSqOxM 0
確かにF-20もそうだわ。
あれも小さい機体だし、初期cst425だからスロットが多く成長していれば十分に魔改造+素味噌全振りでヤバい。脅威過ぎる。
他にもファイター補正が無くなるけどもF-5E系も十分に注意かも。

燕は低い初期コストファイターでHVAAとQAAM装備出来るから高レベルだと色々と厄介なんだよなぁ…

165 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 01:21:09 ID:dxxvBmmUzp2 0
今回カンスト機はAですらどれもヤバかった
安心していいのは爆撃機ぐらいだな、見ないけど

166 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 02:49:21 ID:kWpKk9GnuY+ 0
F-2EXをサイドラで追い切れなかった…
なんか無制限だとバケモノみたいな奴に出くわすから怖いわ

167 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 04:03:16 ID:HQuUCKeo7hE 0
>>163
それ思いっきり当てはまらないんだわ・・・特殊兵装はどうしようもないが酢味噌は違う。
F-20からハード橙一確が素で可能でカンスト直前のLv19が必要だがMiG-29だとLv15まで下がる。
これ知ってないと無暗に被せてチームスコア下げるだけの利敵行為だから要注意・・・

168 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 18:40:53 ID:EGRGC3uLT42 0
>>167
右側はハードF-22すらワンパンできちゃうからなぁ
腕に相当開きがないと火力の差は埋まらんでしょ

169 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 21:04:58 ID:HQuUCKeo7hE 0
>>168
それはパーツ込でしょうがw Z.O.Eでも素じゃ一確出来ねぇよ!
MiG-29とかSu-24M使ってMVP普通に行けるよ・・・立ち回り次第だが・・・
火力にうつつを抜かして立ち回りヘボも多いから足元すくいやすいぞw

170 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 21:13:40 ID:5UIgeH58nyY 0
>>168
腕に相当開きがないと火力の差が埋まらん ってことは
勝ったら 腕に相当開きがある ってわかるのがメリットかな。
強い人が強い機体で勝つのは当たり前。 ・・・自分がそうとは言わんぞw


171 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 22:13:44 ID:EGRGC3uLT42 0
>>169
実戦はパーツつけるんだからパーツ込の話になるのは当然じゃね
まさかノーパーツ縛りでもやってるん?

172 名前:542 :2016/10/09(日) 22:32:46 ID:UtZN1UcFRJ2 0
TDM.は、3対3より4対4のが面白いな
3対3は間があく感じがする
だから8人部屋を選んでしまうをわ

173 名前:542 :2016/10/09(日) 22:40:32 ID:UtZN1UcFRJ2 0
名前変えずに
書き込みすいません

174 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 22:41:33 ID:b0q+awtFztk 0
どっちみちLV1パーツ無し素機体低レートをキックしないホストだったり
高コスト機持ちのレート詐欺が入ってる部屋だとつまらんから
1500以下制限の高レート部屋入るのが一番燃えるわ

175 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 22:43:25 ID:1ppb2wJ8jLE 0
空戦TDMは6人だと乱戦しにくいな。
リスポーンの間が悪いと、一人ずつ食われる。

艦隊は6人でも上手くいってる感じがあったけど。

176 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 22:55:58 ID:kWpKk9GnuY+ 0
6人部屋でずっと粘着してくる奴がいたんだが、乱戦になりにくい人数なのに加えて
その部屋の2強同士だったので、終始タイマン状態で少々疲れた
何戦かしたが、倒し倒されで常にキルレシオが1:1だったわ
8人部屋だともっとかき回されてバラけたんだろうな

177 名前:名の無き英雄 :2016/10/09(日) 23:46:59 ID:HQuUCKeo7hE 0
>>171
ハード橙一確を目安にしてて酢味噌に弾頭なんてマルチ以外一切付けないので。
兵装パーツは誘導と特殊の弾速や回路ぐらいしか使わん・・・それで火力の差とか無意味だしw
ハード橙一確できりゃハードは基本安定だからそれ以上威力強化してもあまりなぁ・・・

178 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 00:13:44 ID:3oOJ1vGW35+ 0
>>177
ラプパクワンパンミソ体験してみ
世界が変わるよまじでw

179 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 00:37:21 ID:9oh3LH7vnPg 0
TDMスレです
協同の話は他所でやって

180 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 09:32:10 ID:KjX4gJdLFrQ 0
今朝、英語のメッセージを頂きました。ファッ◯とかチーターとか書いてあったんでファンメだと思われます。今まで足引っ張ってファンメ貰った事はあっても勝ってファンメ貰ったのは初めてなんで何故か嬉しい。保存します。

181 名前:180 :2016/10/10(月) 09:58:05 ID:2BHDxJ6gRBg 0
書いた後思ったけどアルファベットでFKはファッ◯の意味であってる?cheaterだけ読めたんで勝手に連想したが間違ってたらとんだ勘違い野郎だわ。

182 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 11:14:56 ID:T5G+gRVhD0g 0
チート(cheat)とは、直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」
オンラインゲームにおいてチートを行うプレイヤーをチーター(cheater)

183 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 12:02:36 ID:6u8q6z/scpc 0
FKはその通りに「Fuck」かと。
…綴りあってるよな?ちょっと自信無い。

送ってきた相手は通信回線のラグがチートに見えたのか?
通信のラグはどうしようもないのにね。

184 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 14:53:49 ID:lb4vMltYXPY 0
やべえ、魚君(lv.9)使ったら攻撃当たらない笑。敵のも、こっちのも笑。スロ拡張してないからパーツが積めなくて火力も不足だけど、ヘッドオンに持ち込むの楽しい。
敵の攻撃はありえないくらい避けれる。機体の小ささなのか…?

185 名前:名も無き英雄 :2016/10/10(月) 16:17:17 ID:5hSBS29MGSQ 0
空戦やってると、ほとんど通常ミサイルしか使ってないな
4AAM積んでるが、ほとんど使ってない、ときたまチョット遠い敵に、ばらまいてる感じかな

186 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 17:12:10 ID:I0RqeUB5eMQ 0
>>184
左側はLv10以上が最低ラインだよ・・・Lv9とか微妙過ぎる。
基本的に火力とか強化せず誘導マシマシにしとくとLvも相まって末恐ろしいから・・・

187 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 17:39:17 ID:1jjqt+N+5jE 0
今回のTDMは後半避けてばかりでスコアが4桁とかザラだったぜ・・・

TDM前半→よっしゃ!なんだかMVPの獲得率高くなってきた!俺の時代到来!!
TDM後半→アイエエエ!ミッソー?ミッソーナンデ!?
なんかすげー狙われ率は半端ないわw
3~4人に同時攻撃はやめてけろ~wけど全弾かわせた時の快感は何者にも変えられないが・・・
加減速も織り交ぜながら旋回しつつレーダーみてミソの動きを観察すればなんとか回避できるね。
相手を注視しながら旋回してると当たりやすかった

188 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 21:36:14 ID:OtGJ8OUAyxE 0
サイドラ使い急増しすぎやろw
今回のTDMサイドラのいない部屋ないんじゃってくらい
サイドラと当たったわw
しかもあいつらHVAAまで持ってたんかい、マジ円卓の申し子やな

189 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 22:38:58 ID:6u8q6z/scpc 0
HVAAによる遠距離超高速スナイプに、黒猫2、3、4に匹敵する馬鹿みたいな旋回性能でのインファイト。+やろうと思えば超しつこいものに出来るQAAM。

サイドラは正に至れり尽くせりな機体。
使いこなせるかは別だが、使いこなしたらマジで笑えない位当たらん。

190 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 23:20:16 ID:6u8q6z/scpc 0
>>187
3機に一斉で超誘導味噌撃ち込まれた時の絶望感。

「死ぬがよい」


それを地面スレスレで急降下急上昇して鬱陶しい味噌を全部地面に激突させた時のしてやったり感。

そして読まれてヘッドオン喰らって墜ちる俺…何なのだ。

味噌を撃ち込まれた時は常にレーダー見ながら飛ぶ。じゃないとドフドフーン。

191 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 23:57:27 ID:PXTYyWQnluA 0
レーダー見て回避する癖が付くと、海外ホストの部屋でラグある時
3秒前くらいから回避行動始めると避けられるって思い込みでワープしてきた味噌によくやられる

だから常に警報なってないときでも回避機動して、攻撃は余裕もってやってる
おかげで高レベル低コスト機体のステルス付きに忍びよられて撃たれるのも、最近はシックスセンスで避けられるようになってきたわ

192 名前:名の無き英雄 :2016/10/10(月) 23:59:20 ID:CsNIM2eIiEE 0
リスポン君に即捉えられるとヤバすぎるから
ログで敵機撃墜を確認できたら無駄に旋回してる

193 名前:名の無き英雄 :2016/10/11(火) 07:37:45 ID:p6gG9W8SKHQ 0
始まり早々、回線の影響なのかずーーっと空中でフリーズしてる奴がいたから「これはチャンスだ!」と思い、

バカスカ墜としまくったら、終了後に
「チートやめろ、通報したぞバーカ」
とメッセージが来た……。

ハッ!?!?(゜ロ゜;

こいつは晒してよいの?

194 名前:名の無き英雄 :2016/10/11(火) 07:57:58 ID:LJy+cM9nBqc 0
>>191
レーダーでミソの通過を確認したあと撃墜されるパターンですね。
アラート→ジャミング+回避→(1-2秒)→ミソ通過→(1-2秒)→被撃墜。相手にはどう映っているのだろうか…。
なお、魚君だと余裕で避けられる模様。

195 名前:名の無き英雄 :2016/10/11(火) 09:27:08 ID:KP+Bel34oGA 0
>>193
恥晒しスレに行くのを止めはしないが、とりあえず通報しとけ。

196 名前:名の無き英雄 :2016/10/11(火) 09:35:33 ID:V2HefNV1Rwo 0
通報なら黙ってすればいいのに
わざわざメッセージ送ってきて自分を暴言案件にしちゃうのはお馬鹿さん

197 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 15:24:06 ID:VjAZbseON5w 0
艦隊は今日から?

1500U部屋で修行するか。
マシなAがアクアリウスハリアーLV10しかないんだけど、LASMかRKTL。
どっちが有効かな…

LASM運用にしたいけどもパーツ構成に悩む。
一応、armsスロットは30まで行ってるが…


198 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 15:43:44 ID:ri504YrK5i6 0
10までいってるなら試しに出してみたら?

それと細かいようで悪いがアクエリアスな(笑)

199 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 15:48:32 ID:7hlQ8xEyP8k 0
ロケランは余程の事がない限りまともに運用させてもらえないでしょうからLASMをお勧めしますぜ。
加速の悪いハリアーなら尚更に

200 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 17:14:28 ID:Uq+dvqItXRI 0
艦隊戦でRKTL使いこなせてるのは変態だけや・・・
LASMなんて弾頭Lと回路L搭載しておけばいいよ!後は好みで専用パーツだな
F-2系なら機動性もA/Bもあるので扱いやすい。
SFFS機が一機居るからって対艦攻撃まかせっきりにせずLASM機で削っておくとその分で勝てる。
まあSFFSみんな使ってるからって使うのも居るのでLASM機の方が戦力になる事もしばしば・・・

201 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 17:26:31 ID:Di4xia+D+x6 0
ロケラン発射と連動してECMが作動するパーツが実装されたら1000万クレでも欲しい。

202 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 17:50:44 ID:yHPfYWzi4Es 0
ロケラン発射中なら、例えECM効いててもロックなし直射味噌&GUNで当たるかも?

203 名前:197 :2016/10/20(木) 18:13:49 ID:18DYlC+TwLA 0
>>198
え、ウソん。「アクアリウス」じゃなくて某スポーツドリンクと同じ「アクエリアス」なのか。
ずっとアクアリウスって読んでたわ…

>>199>>200
アドバイス痛み入る。やっぱりLASMの方が良いか。
試しに二回飛んでみた。
片方がロケラン、片方LASMで逝ってみたけど…
稼ぎ的にはロケランが凄く稼げた。その代わりに被撃墜は3。
LASMは被撃墜は2回でもポイント稼ぎはある程度安定してたけども、弾切れからポイントは一気に落ち込んだ。

ロケランは直援機がいなけりゃやりたい放題だった。
状況によって大きく左右されやすいなぁー

あとLASMは何度か海ポチャ、迎撃されてちょっと難しかった。

204 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 20:01:03 ID:+s/beiyGHHU 0
LASMはシースキミング状態になれば迎撃されないので艦隊直上よりも少し離れた場所から撃つといいかも。
海ポチャはよほど機首下げたり低空飛んだりしてない限りは起こらない…はず。 追いかけられながらけっこう無理な体勢で撃ってるけど大抵命中してますし。
パーツは>>200さんのおっしゃる通り弾頭Lと識別回路Lでok、スロが30との事なので+素ミソの識別M or 弾頭Mあたりでいいのでは?
弾数も当然限られるのでCIWS沈黙状態ならイージス等は狙わず空母に火力を投じるとスコア的においしいです。


205 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 21:24:59 ID:k0iuSbsVqFo 0
>>197-198
うん、あえて言えばどっちも正しいぞ。
アクエリアスは英語、アクアリウスはラテン語だ。

206 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 21:54:07 ID:Uq+dvqItXRI 0
>>203
LASMはイージス艦を真っ先に正面か背後からぶち込んでやると迎撃されにくい
まあ弾切れするとスコアの上がり方が一気に下がるけど敵艦隊上空に留まってヘイト集めるのもイイゾ!
でもハリアーだからなぁ・・・火力出るのはRKTLだな、コスト的にLASMだと特効含めても手数は必須・・・
回避と装甲が一番の問題になりそうだ。

207 名前:197 :2016/10/20(木) 22:25:00 ID:18DYlC+TwLA 0
>>205
マジか。これはちょっとした勉強になった。サンクス。

う~ん、自分にはLASM運用合わないみたいだ…
どうもインファイト癖でロケランで蹂躙の方が合ってるみたい。
ロケランなら素味噌一点強化出来るから敵艦隊の所で仲間のA狙ってトロイ動きをしてる直掩機を誘導プランL+誘導Lで散らすか撃墜さして
直掩機が居ない時にロケラン+味噌+機銃の三点撃ちすると良い感じだった。

どうも一部直掩機の方は、此方がAなのを油断してるのか回避が少しぬるかった?(関係無いかも)

後、今更だけども新型妨害かなり役に立つね。被撃墜0か1回だけで抑えられる。1500Uじゃ結構有効?


208 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 23:42:58 ID:k0iuSbsVqFo 0
アンテナ青かったんで外国人だけど平気かと思って艦隊戦に出たら
まぁ動く動く飛ぶ飛ぶ、今まで最高の謎起動。

一戦終わって蹴ったら、「落とされるの嫌ならTDMくんな」とファンメール。
実は落とされてないので「ラグがひどいから蹴ったよごめんね」と返したら
一分とたたずに「ラグスイッチでも使ってるって言うのかクソジャップ」と即返信。

いや、むしろその反応の速さがなw

209 名前:名の無き英雄 :2016/10/20(木) 23:54:05 ID:18DYlC+TwLA 0
回線速度のラグはどうしようも無いな…
外国の回線と日本の回線速度は全然違うのか。


さっき出会ったUFOみたいな機動をするX-29-EX-にはお手上げでした。

210 名前:名の無き英雄 :2016/10/21(金) 00:05:10 ID:cN8A/hLV7mM 0
>>208
まあ通報しとき・・・暴言入ってるなら通報基準なので。(どうせ他所でも暴言まき散らしてるだろうし)
偶にラグ飛びしつつ酷いと直撃して平気な青回線が居るし・・・
海外と極東(日・韓・中(沿岸大都市)・台)じゃネット環境の差があるから仕方がない。

211 名前:名の無き英雄 :2016/10/21(金) 08:33:50 ID:VcG4jpTJsvQ 0
今回用に色々作ったけど中でもアドラーMGPが楽しい。執拗に追いかけられると得点効率悪いから悲惨な結果になるけどトリガーハッピーです。アタッカーで油断ファイター倒すのたまらん。

艦隊支給復活なんでないんだよ…。

212 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 00:47:01 ID:9kv3L93Tgzk 0
艦隊TDMでエリプラx6でCr幾ら位稼げるの?詳しいひと教えて下さい<m(__)m>

213 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 01:09:37 ID:0TDYnAGdMbM 0
スコアと勝敗次第で0~100万の間くらいじゃないか?
低レート集めて艦攻と迎撃両方バランスよくやれば100万超えもありえる

214 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 03:14:38 ID:h7vkps6z1dU 0
回線のことで海外勢蹴るのは分かる。
多分向こうにこっちが蹴られる理由も同じようなことなんだろうな

215 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 15:55:59 ID:ehrji4+r+J6 0
>>212
スコア、勝敗、開発止め、自分の階級、エリプラ、被撃墜数、いろんな要素があるから、何とも言えないよ。213さんの言うとおり、0~100万の間だと思うよ(笑)

216 名前:212 :2016/10/22(土) 16:33:00 ID:9kv3L93Tgzk 0
>>213 >>215



217 名前:212 :2016/10/22(土) 16:37:20 ID:9kv3L93Tgzk 0
>>213 >>215
今パンツでx6でチーム勝利でエリプラ無しで63万だった
それなりに稼げるみたいだ、リングまで備蓄確保しとくか悩む(一一")

連投スマン

218 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 16:49:54 ID:5th6uuUGFOE 0
ほんと艦隊戦のツキがない(泣)
スコアはほとんど1位か2位でも、チーム勝利が10回中1回とか。原因は仲間が遊覧飛行や回線逃げ。ほんとついてない。

219 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 16:52:40 ID:Cyfq5UBQxgo 0
クレ0っになるバターンてあったっけ?

220 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 21:59:27 ID:Lwe8FGRi0Ac 0
>>219
スコア0ならスコア報酬は0になった。他の項目はどうなんだろうな。

221 名前:名の無き英雄 :2016/10/22(土) 23:29:15 ID:9ITqzI6ZKxI 0
負け報酬がどうやっても入るね

222 名前:名の無き英雄 :2016/10/23(日) 07:07:25 ID:CwmoeLfQ8Zw 0
>>219
リザルト前に回線切れ

223 名前:名の無き英雄 :2016/10/23(日) 11:56:47 ID:0cP/wU9z7h2 0
FFMB vs AAFM(←こっちのMが俺)でやって、ECM使う度に敵のFFMが全部寄ってきてワロタ。敵艦隊の真上に非ステルス機でいるくらいミソ飛んでた。
負けましたけど面白かった。

224 名前:名の無き英雄 :2016/10/23(日) 13:36:46 ID:qfW2dh3RAYY 0
TDMにて、皆さんフレでもないのに、ほぼ同じメンバーで6戦もお付きあい頂きありがとう!
ほんとはルムボで終らすつもりで、解散します。さようなら。打ったのに、誰も抜けなくて続けました。

225 名前:名も無き英雄 :2016/10/24(月) 07:57:13 ID:cU6D9LwOMbo 0
TDMのFどうしのドッグファイト楽しい、お互いに意地になって落としあいスコア延びないが(笑)
で、昨日チャレのスコアトップと敵の一位を二度落とせ、いきなりクリア、普段勝てないのにビックリしたわ😃


226 名前:名の無き英雄 :2016/10/24(月) 07:57:29 ID:cMmBLKs9g0+ 0
>>222
それは報酬以前の問題。

227 名前:名も無き英雄 :2016/10/24(月) 16:54:12 ID:cU6D9LwOMbo 0
TDM.のゾンビ枠の外から復帰してくれんかな、打ち落とした敵に、すぐ打ち落とされるのは、可笑しいだろ
突然後方からドカン、ガミラス戦法とか思うぜ(-.-)

228 名前:名の無き英雄 :2016/10/24(月) 19:49:15 ID:Lx2o6385XKM 0
TDMで10回勝利~規格外余ってるからチャレスルーしてたわ、今ランキング170近辺やのに、
Cr2万じゃな~50万ならやる気も出るが(;´・ω・) 

229 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 13:35:23 ID://eu8MCeP06 0
ノーマルSu-34のLv17 GPBLv5で飛んでるけど全然MVP取れない(´;ω;`)
SU-34てTDMには向かないのかね( ;∀;)?

230 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 13:41:29 ID:3OTr4uBhBjo 0
ぶっちゃけあんま向いてないよ
F-2、ナゲルーダー、ストラプ、ボマーのいずれかが混じってたらほぼアウトやぞ

231 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 13:48:19 ID:knqsXcoqyLs 0
>>229
SFFS機の前には霞むのは仕方ないかな
LASM機と相性が良いと思う
LASM機と組んだときにF-16XL(Lv15 GPB)で1回だけ取ったよ
セットはハードポイントL、キットL、追加爆薬M
構成にもよると思うけど好きな機体で頑張ろうー

232 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 14:08:05 ID:fTOnET65BWA 0
>>229
F-2A -EX-をLV11に上げてから艦隊TDMレート1800超えたけど、
レート1800以上、且つコスト2200以上のフルバックには滅多に勝てない

233 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 14:09:46 ID:oEfuBQep5kk 0
>>231
遠距離からLASMで刺されつつ近距離からGPBぶつけられると
迎撃側からすると振り回されてなかなか厄介だよね

234 名前:229 :2016/10/26(水) 14:13:10 ID://eu8MCeP06 0
旋回が弱すぎて味噌が避けられない。アタッカーはコイツしか持ってないから他機と比較できないんだよね・・・
>>231
セットは弾頭M、識別L、プランLの酢味噌特化にしてます。GPBが不利なのは承知してるので。
なによりも相手味噌が避けれないのが悔しい。ウチの妨害装置はニートかよ、仕事しろよ(´;ω;`)

235 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 15:03:24 ID:oEfuBQep5kk 0
>>234
Lv17でドカドカ当たるのならよけるより立ち回りを見直した方が良いかと
酢味噌を捨ててステルス入れて隠れつつ無誘導でGPBを遠々距離からぶち込むとか
味方アタッカーから距離を取って時間稼ぎの囮として立ち回るとか色々

236 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 16:42:03 ID:iOqXiPoXZtk 0
>>234
それ原因は立ち回りだよ・・・フルバックは大型機だから判定はお察しください。
GPBでもMVP狙えるが敵味方の防空次第・・・如何にコソコソGPBぶち込んで行くかが大事かな・・・
パーツはGPBの火力とリロードに全振りしても大丈夫なはず。
妨害装置は主に再誘導封じなだけで一旦回避するまでは非搭載と大して変わらない!
あとよくSFFS押しとか多いがあれは範囲調整で玄人向けなんで無暗に乗るとLASMにさえ負けるぞw

237 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 17:40:09 ID:DxFEvmPbjsA 0
>>234
まず艦隊Aで出撃に酢味噌特化は向いてないから特殊特化がオススメ。
次に立ち回りだけど妨害装置付ければおkってわけではないからしっかり避ける。
パーツとしてはコンプ、ノズル付けてるなら外してロール、ピッチ、ヨーに変える。(機体の特徴によってパーツを変える)
後はレーダーをしっかり見て艦隊の位置、プレイヤーの位置、味噌の位置(速度と飛んでくる量)を確認。
味噌避けの練習するならできれば制限1500で特徴特化だけで出撃がベストそれで味噌のタイミングを掴むといいよ

238 名前:名も無き英雄 :2016/10/26(水) 17:53:20 ID:dkjg61cm62U 0
SFFSは兵装改造とパーツで子爆弾を増加させないと火力不足も発生するからな。
チュートリアルや艦船TGTが出現しやすい宇宙センターや地形が平地と海岸線がメインの
油田でひたすらSFFSの収束攻撃練習を積み重ねるのが大事だと思う。

239 名前:名の無き英雄 :2016/10/26(水) 23:55:46 ID:E9en+Dl6o+Y 0
GPBで狙うTGTを黄タゲが復活した敵艦優先にするとだいぶスコア伸びると思いますよ。
それと素ミソ射程内に入るまではノーロックGPBを遠投で1発ずつ当てて行くだけで結構代わります。
素ミソ射程内に入った後は狙いすぎて攻撃効率落ちないように注意ですけど。

240 名前:名の無き英雄 :2016/10/27(木) 02:43:15 ID:pWwwoAm1OJk 0
GPBで遠投は狙わん方が良いと思う・・・範囲狭く直撃向けだし。
艦隊戦だと落下時間と目標移動速度考慮して補正入れて投下しないとUGBでさえ外すこともある・・・
LASMより艦隊上空でロックしたらポイポイする近接型だとは思うけど。

241 名前:名の無き英雄 :2016/10/27(木) 05:40:09 ID:v8Fgf2TTZ1E 0
GPBは、とにかくAEGISを速攻で潰すことを重視してる
回避機動中も△をポンポン押してAEGISないしCIWSの文字を確認したら止めて
反転、攻勢という感覚(上空を向いててもタゲは切り替えられるし)
フルバックなら、きっちりGPB強化しておけば3アプローチくらいで1艦沈んでるはず

242 名前:名の無き英雄 :2016/10/27(木) 08:51:25 ID:1/jplP2tBsw 0
墜とす立場からは、フルバック系よりF-2系の方が
当てにくくて手強い印象。

243 名前:名の無き英雄 :2016/10/27(木) 09:03:17 ID:WVn8Kl5ho2w 0
あーでもそれなんかわかるかも。
F-2が当てづらいと言うよりも、フルバックはなんでかミサイルがよく当たる。


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