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チームデスマッチ攻略スレPart6
1 名前:
AWACS
:2016/08/28(日) 10:37:32 ID:M9NEYqYLQm+ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart5」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1462544843/l50
2 名前:
名の無き英雄
:2016/08/29(月) 07:29:34 ID:j/FPiM7CqlA 0
>>1
乙
3 名前:
名の無き英雄
:2016/09/01(木) 20:23:46 ID:8+vPylLRx+w 0
次は輪くぐりだっけ?
4 名前:
名の無き英雄
:2016/09/01(木) 21:22:56 ID:5X598wP3p2+ 0
イエスケストレル。
備蓄とエリプラが沢山あるならクレジットが笑える程のアホみたいな稼ぎと機体スロット稼ぎのチャンスよ。
ただし武器禁止前提でな…
武器ありも楽しいけどね。
5 名前:
名の無き英雄
:2016/09/01(木) 22:40:45 ID:m5EkUVqTlnc 0
武器禁止は儲かるが、武器アリの方が楽しい ってジレンマ。
6 名前:
名の無き英雄
:2016/09/01(木) 23:37:57 ID:j6s3FacdcU2 0
サイドラ、今日手に入れたけど、どの位の超機動か輪っか潜りで試すのが楽しみ。
7 名前:
名の無き英雄
:2016/09/04(日) 17:57:36 ID:c4kkxKIGiE6 0
>>5
武器アリは確かに楽しいけど、「それなら空戦TDMまで待てよ」という話。
輪くぐりは運営がくれたクレ稼ぎのチャンスと考えた方がよくない?
8 名前:
名の無き英雄
:2016/09/04(日) 17:59:31 ID:KyCDCkiwSC2 0
サイドラでリングを長時間やってたら、途中で気分が悪くなったことあるから気をつけて
9 名前:
名の無き英雄
:2016/09/04(日) 18:19:51 ID:NDIbVuP2jR2 0
というかサイドラの超機動で乗り続けると結構目疲れするぞ。
高機動機使ってる人が戦闘中に機動が唐突に緩くなるのもしばしば見かける。
10 名前:
名の無き英雄
:2016/09/04(日) 18:29:42 ID:FnnIv+OocgY 0
リング用セットの試験飛行しとかんとな
11 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 02:13:33 ID:3l42Fx2VGIc 0
試験飛行で気分悪くなって乗るのやめたりしてw
12 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 02:15:18 ID:pSLAicS2wBM 0
個人的にリングでなにより難しいのはいいケツした相棒をみつける
ことなんだよね
途中で見捨てられちゃったりNTRされちゃったり、部屋によっては
みんな不規則に飛んでていい相棒が誰も見つからなかったりで・・・
ホントこれがなによりも難しい・・・
13 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 07:15:38 ID:8R5QKmDAOpA 0
というかリングって極めようとすると、作業ゲー感が半端なく感じる。
確かにクレジット稼げるのは大きなメリットだけど、デスマッチその物を楽しむなら艦隊やスコア制の方が良いかなーなんて思う今日この頃。
14 名前:
10
:2016/09/05(月) 15:08:33 ID:+g2Ved3ZlJk 0
>>11
自慢じゃないが、3D酔いはしたことないんだw(ラズ猫とかサイドラ乗り回してても酔わない)
とりあえず、ピッチロールヨーの効きとストール起こしたときの挙動くらいは確認してた方が良いと思うよ
15 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 15:17:07 ID:Q3+LXWYpDgg 0
リング開始から備蓄燃料カウンターは -12
クレは+600万
16 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 15:30:29 ID:Fe5kwX+zZTo 0
>>13
ほぼ毎回時間いっぱいひたすら飛び続けなきゃならないのも辛いよな>リング
稼ぎはいいけど連戦したあとの疲れが半端ない
17 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 16:01:12 ID:7SQIEDvCezQ 0
今回のリングは武器無し部屋でクレ稼ぎに専念すると始まる前から
心に決めてたからシュバルツェチャレは次回にしよう
18 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 17:11:10 ID:3l42Fx2VGIc 0
>>12
そうそう、いいケツ見つけても味方機が割り込んできた時の苛立ちと絶望感はハンパないw
仕方ないから他の敵機のケツについていたらまた割り込んで来たり・・・味方機なのに撃ち落としてやりたくなるw
味方同士、いいケツの奪い合いとか駆け引きも武器禁止部屋のだいご味かもねw
19 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 18:17:34 ID:EcBx5Y8dYMs 0
酷い時は一部の三重だけ取ってく中途半端なのが居ると味方としては邪魔だね・・・敵としても邪魔だが
あと同じ場所にみんな集まるのは止めような・・・3人も集まると全くもってスコアの伸びが悪いから。
20 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 19:25:24 ID:WfEjGfNOTBs 0
やっぱり集まり悪いなぁ…
武器禁止なんだからレートがちょっと高くても入ってきておくれ~
21 名前:
名の無き英雄
:2016/09/05(月) 19:40:03 ID:ItWQjgb6k8U 0
やっぱりリングTDMやるに於いてフランカー系統はちょい厳しい?
失速しやすい(これは飛行制御モジュールパーツで何とか出来るが)し、何よりフランカー一族の特性として滑る挙動が意外とキツイ。
何回お尻ぶつけて爆発四散したか…未だに慣れないな。
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