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チームデスマッチ攻略スレPart5
1 名前:AWACS :2016/05/06(金) 23:29:34 ID:gKnLeb6rZbE 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・前スレ「デスマッチ攻略スレ4」へはこちらから

http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1454058723/l50

2 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 04:13:43 ID:StbJlpVEukk 0
>>1
スレ立て乙です。
武器禁止は輪くぐりに専念出来てよいわ。
有りだとスキマ狙った時に撃墜されたりすると
ストレスだったかんね。
虎バンチャレ2が4回で終われたし。
相手と阿吽で交互に潜り合うと妙なやった感が。

3 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 09:16:22 ID:G27AmDWbbL+ 0
結局武器禁止の専用セット組んだわ
放置してたブレーキLを買ってしまった

4 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 09:39:10 ID:4NF2SKttchA 0
武器禁止なら兵装系強化パーツ不要だし、むしろ機動性パーツに全フリしたいから、
結局専用セット組んじゃった。
リングTDMでCst1800以上限定部屋建ててる人も滅多にいないんで、
(無制限か1500以下が殆ど)機体も特殊兵装もLv.下げて経験値増やしも兼ねたセットに。

5 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 11:28:54 ID:60ekW2PWgTg 0
東京でB-1Bを引っ張り出して遊んでたんだが、レインボーブリッジ以外は潜れるぞ。
ついでに言えばLv1のRZでも5万点超えが出来る。
もち武器禁止前提だけどw
さあみんなも東京の空に爆撃機をー!


6 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 11:54:01 ID:hwJJIHW2P0M 0
レインボーブリッジ以外と言うと、あのNECビルの隙間は潜ったのか、爆撃機で…

7 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 12:19:50 ID:60ekW2PWgTg 0
>>6
潜ったよ。ただ潜ったらすぐ旋回しないと正面のビルに突っ込むけどw
難易度的にはテレコムセンター>NECビル>>>ビックサイト。
ビックサイトのあのスキマを潜る時の緊張感と爽快感は半端無い。癖になるw
レインボーブリッジはそもそも機体の幅がオーバーしてる様子で、翼をたたんで真ん中を飛行しても引っかかる。
ちなみに装備はピッチL・ロールL・ヨーL・ノズルLにアンチストール。

8 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 12:54:53 ID:2zan9lXF0K2 0
TDMはKILLしてこそって感じだったけど1回武器なしやってみるとリングは武器なしでいいな。遊覧飛行も思ってたより楽しいし一番はクレジットの入りがいい。
ただ味方が敵に思える。
赤←青←赤←青の順で飛べばいいのに
赤←赤←青←青とか(-.-)

9 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 13:01:58 ID:EkMF3KrDss2 0
そう、最大の敵は目の前を真っ青にする腕のいい味方機w
最良の友はアチコチ真っ赤にしてくれる腕のいい敵機。

10 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 13:15:46 ID:1UfpAbzdmzY 0
昨日、人のリング横取りしようと高速で突っ込んで来てビルに激突している馬鹿がいたな。武禁部屋は技量や民度の差がモロに出るね。

11 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 13:22:38 ID:4NF2SKttchA 0
まぁ、武器OK部屋なら技量や民度の差がモロに出ないで済むワケでもないんだが。


12 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 13:34:07 ID:2zan9lXF0K2 0
>>9腕のいい人の後にいると13万近く稼げる

13 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 14:26:01 ID:PfB9caTGvTU 0
昨日、私がホストをしていた部屋にて。
(武器禁止・Total Cst 1,500以下・東京・レート無制限(キックは荒らしを除いてしていません。))
残り3分になるとリングが追加されますが、そこから35秒経ったところ、自陣70個・相手陣10個の時点で COMPLETE VICTORY という判定が下されて決着しました。
こんなことってあるんですね。

どこにも記述がないようなのでここに記します。

14 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 15:40:14 ID:EkMF3KrDss2 0
>>13
非常招集のPilot Aptitude Testでも完封勝ちみたいなのがあったから、
リングTDMでもあるんだろうなとは思ってたけどやっぱあるんだね。

15 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 15:58:30 ID:g7bb3mrTAhg 0
何回か遭遇したことあるな。そのときはたしかすべて味方のリングになってた...はず
もしかしたら何個かは赤だったかも

16 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 16:27:00 ID:r/PALa+xFv2 0
あれだな
いくつか狭い範囲で稼げるルートを設定しといた方が良いな
通ってたルートが味方で渋滞してきたら別のルートに行ったりできるし
あとマルチでも機動力がそこそこあるなら無理にファイターに拘らなくても良いな

マルチのがヨー効くから軌道調整しやすい
俺が下手なだけだがロールで修正しようとすると
軌道がしっちゃかめっちゃかになって余りよろしくない

強化はエンジンパーツダブルLLとブレーキMorLとピッチLで
先攻力と扱いやすさを重視した感じにしてみたがかなり使いやすい
やっぱ専用セット組んだ方が良いわ

17 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 18:52:40 ID:2zan9lXF0K2 0
>>16 MはF-5E .J35J .Rafaleとか小型機がいいよ。
まぁM限定でなくても小型機の動きの良さ!
Mの小型機はTDMで輝く。

ただ動きはいいけど速度は少しFに負けるから
リングならエンジン系LLにエアブレーキMかL。機動系パーツは期待レベルによるけど10行ってればなし。
10以上に機動系付けると急ブレーキしたときエアブレーキの効果で暴れて扱いにくい

18 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 19:24:38 ID:G27AmDWbbL+ 0
>>13
武器禁止で荒らしって何だよ
気持ち悪いホストだな

19 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 19:39:26 ID:54CcdjXyY/g 0
>>18
10万稼ぐがそのチームの負けがほぼ確定という迷惑なやつはいるよ
協同だと赤まっしぐらでS逃しの原因になるタイプ

20 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 20:32:45 ID:26MEpzPI2p2 0
アタッカーで超低速で同じとこぐるぐるでエリア守るのもアリかも。

サンディエゴ最終的に滑走路対決になって
<敵<味方<敵<味方
この編隊がずっとループしてるよ…なんだこれ。

21 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 20:45:25 ID:2zan9lXF0K2 0
>>20 まぁスコア稼げるしリング色変わって確保するとなるとこうなるからねー

22 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 20:52:50 ID:G27AmDWbbL+ 0
>>19
その手の下手糞の責任転嫁は見飽きたわ

23 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 22:18:25 ID:g6+42ae+Grg 0
てかサンディエゴマップ人気無さすぎw

24 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 22:35:01 ID:EkMF3KrDss2 0
>>13
今オレも2分以上残しで63対7でCOMPLETE VICTORY になった。
まだ少し赤リング残ってたから完封じゃないけど。

25 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 22:35:19 ID:35RQOw2cRFY 0
>>22
意外とそういうの見るよ・・・スコア重視でコッチが敵のケツ付いてるのに態々横から入って来る奴。
別の敵のケツ付けばいいのに味方がすでに付いてるところに来てそのまま居座るタイプ・・・
赤青赤って所に最後尾じゃなく真ん中に割り込むのはそういうバカなの。

26 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 22:52:59 ID:W7Tji5OY/Ks 0
リング戦は敵チーム機が通ってくれれば赤タゲ幾らでも復活するのにね
無理に広い範囲を渡り歩いて3重リングだけをつまむ必要はない つか邪魔
武器無しルールではどっか一ヶ所でぐるぐるやってくれ
まぁ武器有りなら高速広域巡航は仕方ないけどね

27 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 23:01:01 ID:djN8NSKDXO+ 0
今回のチャレンジにX-02タイガーのチャレンジがあるが、それの2つ目が敵のリングを700奪えだからね。
武器無しで飛ぶなら追いかけっこしたほうがいい。

28 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 23:44:56 ID:54CcdjXyY/g 0
>>22
俺ホストで6戦確認して蹴った迷惑君よ…
ディエゴ各エリアでペアできて回ってるのに美味いタイミングで割り込むの
取るのに手間な所は放置だから誰かが自分のスコア捨ててフォローしないと負け
ヤツの直後に着いて回れば自分も10万堅いが部屋が崩壊するのよ…

29 名前:名の無き英雄 :2016/05/07(土) 23:49:41 ID:54CcdjXyY/g 0
>22
フィーバータイミング待ち=協同の湧き待ちみたいなもんで
上手なのはよくわかったから味方の邪魔すんなよ
Diske君?

30 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 00:52:12 ID:uSfUglhAOP2 0
>>27 チャレンジ3はリング2000潜れだからぐるぐるしないとキツイ

31 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 01:33:18 ID:jbm19zvMH72 0
DMなんだから取り合いなのは当たり前だと思うけど。
俺は「リング」なのに空戦するの嫌だから武器禁止でしか飛んでないけど、武器禁止はよりリングの奪い合いが白熱することは明白。
もちろんただのDMじゃなくてチームって言葉がつくわけだけど、そこを強調するなら味方をフォローするのは当たり前のことになって文句言えることではなくなる。
もうこれはただのデスマッチだと思ってやるしかないと思うよ。武器禁止なら。武器アリはわからん。
でも...割り込まれてイラッとするのはわかる。だけど敵にぴったりついてれば防げることよ。ラグがあるからうまくいかんけど、そこも腕だ。腕を身に付けて自分の気に入らないやつは自分で見返してやろう。

32 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 01:44:55 ID:j2qmE11d2YM 0
リング争奪は、殆どの時間は個人戦だよ。
しかも敵との争奪戦ではなく、味方こそが自分のスコアを奪う邪魔者。
オレの輪を横取りして青くするんじゃねぇ!と味方に大して敵対心が。

しかし、最後の30秒だけは本当のチーム戦だ。
誰かあの輪を取って青くしてくれ!と、心から願い、やってくれた味方を頼もしく思う。

33 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 01:47:14 ID:JK9GpAmDYRQ 0
>>22
ID晒しをやるなら《他のエリアに移動してくれ。》

34 名前:33 :2016/05/08(日) 01:50:48 ID:JK9GpAmDYRQ 0
ああ、アンカーミスった。
>>29宛てです

35 名前:596 :2016/05/08(日) 02:04:26 ID:7cIRz09xUZw 0
リングデスマ初参加なんだが、空戦や艦隊と比べると一番ヘイトがたまるな…。
しかもヘイト対象が味方だからなおたちが悪い。
数戦やって相手1人とペア組んで周回するのが効率良いって気づいてやってたけど、既に出来上がってる所に割り込んでくる奴にはミサイル撃ち込んでやりたくてしょうがなかったわ。
ところで>>23の言うとおりサンディエゴって人気ないのか?
東京と比べると、周回するのに良さげな所とか分かりやすくてやりやすかった印象なんだが。
サンディエゴは滑走路みたいな所とかで稼ごうとする人多かったけど、東京はゴチャゴチャしててどこが良いかわからん。

36 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 02:14:17 ID:pOVEKd1OAGY 0
今回のデスマは機体育成のためにA-6、零戦、F-20で飛んでるけど、F-20はポテンシャルヤバいな。ガンガン行ける。
A-6は別の意味でガンガン逝ける。
零戦は足が遅い以外はまぁなんとか。

しかし、レートは低迷してるから育成済みのメイン機体で出られない空気がプンプンしてきたぉ!!
出したら絶対「こんな機体有るのにこんなレートかよププー!」ってやられる。

37 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 02:14:54 ID:j2qmE11d2YM 0
世間的な人気は知らんが、個人的にはサンディエゴよりは東京の方が面白い。
サンディエゴは、広いところや上空にも多くの輪があるんで衝突は少なく広々と飛べるけど、
輪のある各所までの移動距離がある分、機体の機動テクで輪を争奪するというより、機体の速さ勝負になりがちで。
しかも、移動に時間取られると稼げない。

前回はリングに慣れてなかったのでサンディエゴがやりやすいと思ってたけど、慣れてくると低速ながらもグリグリ動き回る東京が、
面白いし稼ぎやすい気がしてる。


38 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 03:47:25 ID:NDIbVuP2jR2 0
>>35
サンディエゴは長距離移動でだれる・・・しかも追加位置次第で結構面倒。
空港だと雲で見えない、ループは下だけくぐる人が居る、ビーチは遠い・・・
東京だと狭い範囲で出るので結構楽だが味方が分散しなかった時のイライラが凄まじい。

39 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 06:46:52 ID:o+7/nixUrY+ 0
運営は本来どうしたかったんだろうと思うと
愚痴とか眺めてたら、じわじわ笑いが込み上げてくる

40 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 08:45:59 ID:Q2uVTl716LU 0
ミサイル避けながらリング取り合って欲しかったんじゃないか?
ゆっくりリング潜って撃墜されまくる一部の連中が騒いだのとリングそっちのけのキル厨のおかげで全部パーになったってとこじゃね

41 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 09:12:17 ID:uSfUglhAOP2 0
サンディエゴは東京よりは稼ぎやすいんじゃない?東京は狭いからミスしやすいし。
稼ぐが目的ならメンバーがどうであれ安定していけるんじゃない?

42 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 09:16:28 ID:uSfUglhAOP2 0
サンディエゴは東京よりは稼ぎやすいんじゃない?東京は狭いからミスしやすいし。
稼ぐが目的ならメンバーがどうであれ安定していけるんじゃない?

43 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 09:54:48 ID:hD4Dci1/aVk 0
腕前がよければ東京。狭い範囲にリングあるから運動性高めたほうが良い
簡単なのはサンディエゴ。広いから速度性能高めたほうがいい

44 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 12:28:28 ID:vjIic//NyoQ 0
東京、追加で出てくる山なりの輪があるけど、あれの下一段目は3重だろ?
その3重の輪が3つ。つまり一周9つ。
レシプロでも余裕で7まんこえる。

45 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 15:06:44 ID:UQoH0MZMu4+ 0
上から一方向に下までいっても8つ
更に言えば上から下に行けばだいたい三方どれかが赤になってるし
上からなら方向転換しやすいから複数の人がリング取りやすい

そんな中一人で一番下のリングだけを潜り続ける>>44

46 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 17:31:50 ID:NDIbVuP2jR2 0
>>40
そっちのけのキル厨が暴れ回ったんだよ・・・無視したら調子乗って暴れるのも居たんで余計に・・・
挙句の果てにはリスポン地点に居座る、妨害だけしてくぐらせない様にするなど・・・
ルール無用で暴れたのが酷過ぎてリングのくぐる必要さえ薄れかけたから流石にね。
ええ、爆装機がFAEBポイポイとかMPBMボカスカ撃つとかまともにやる気あるのかよって言いたくなる状態が多かった。

47 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 19:05:55 ID:NC+D7IIzwjc 0
>>46
敵くぐらせないってルールに乗っ取ってるからむしろアリかと思うんだが
敵チームにしたら勝ちパターンの最たるものだしそこからそうならないように立ち回るのを考えれば良いんじゃないの

48 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 19:29:36 ID:kuacEBciTEM 0
X-02タイガーチャレンジそんなにもきついのか…。
チャレンジ消化部屋としてサンディエゴ滑走路付近リングで、
敵1>味方1>敵2>味方2>敵3>味方3>敵4>味方4
って等間隔で編隊飛行してみたい。何万点行くんだろう。

49 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 20:37:28 ID:iivdj/zokWw 0
東京の東京タワー近くの空中3重と直ぐその奥ビル根本の穴にある3重+1
そしてそれを潜って直ぐUターンしたら見えるリング×2通った後見える
東京タワーの右側リング×2を通ってUターンで最初の3重に帰る11ルートを
みんなでぞろぞろ連なって廻りまくりたい

50 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 20:40:51 ID:hD4Dci1/aVk 0
スコア上げるには全体レベル近くないとな。ラグも厳禁
相手遅いと追従してたらうっかり追い越しちゃうし
ラグで接近しすぎるとリングが赤になる前に通過とか
いろいろ起きる

51 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 20:45:51 ID:UQoH0MZMu4+ 0
あぁなんだか
F1のレース直前のゆっくり一周みんなでぞろぞろ廻ってから
スタートライン近くになったら本気出し始める
ローリングスタート思い出したわ


でもあれだな一人だけ遅いと怒られちゃいそうだわ

52 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 21:01:34 ID:NDIbVuP2jR2 0
>>47
味方にねそういう奴がリング実装初期の時に居てね・・・全く持ってつまらない状態になったんだよ。
リングをほぼ塗り替えて二名TDMおっぱじめて相手さん一名抜けもう一名は遊覧・・・
後2人が頑張ってくぐるか迎撃するんだが通常TDMじゃレートが非常に高いような機体相手じゃ一方的にね。
んで味方が遊覧飛行おっぱじめる、自分もくぐるリング無い、相手がとっても暴れてる二名が取るで酷い有様。
そいつらだけ断トツのスコア叩きだして部屋崩壊・・・VC付けてた人が暴言まみれになりチーム勝利だが気分最悪で解散になった・・・

53 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 22:51:25 ID:2spkNABLj4o 0
ただ空戦だけしたいならリングなんざ初めからいらなかったんだ、解散って判断は間違って無いと思うよ。
>>52は事実上リング争奪戦のルールが崩壊した上に部屋の空気が悪くなったから、嫌になったんだろうに。

まあ敵プレイヤーを攻撃して妨害ってのもアリとは思うが、リスキルはガチでつまらなくなる。


54 名前:名の無き英雄 :2016/05/08(日) 22:56:37 ID:U/NV6ila8as 0
これ以上この話をするのはやめとけ荒れるのがみえてる。
それにこの話は前にもした。

55 名前:名の無き英雄 :2016/05/09(月) 04:31:33 ID:RWbMfiQuCg2 0
今更だが機種限定チーデスとかランキングなくなったのな
まぁスカイキッドとか出てきたしねぇ

56 名前:名の無き英雄 :2016/05/09(月) 07:15:22 ID:iyjPrYKJsDA 0
>>51
あれなタイヤの温度が下がるとゴムが固くなってグリップが落ちるから
スタート前にわざと交互に空転させてアスファルトとの摩擦で温度上げてるだけな
あのスタート前の一周無しでスタートしたら、みんな冷えた低グリップタイヤだから第一コーナーでスピンしまくり

57 名前:名の無き英雄 :2016/05/09(月) 07:52:27 ID:sl44crNd0ZY 0
>>51
F1はローリングスタートはやらんでしょ
スタート前のはフォーメンションラップで1週終わったらグリッドに付く
理由は>>56の通り

58 名前:名も無き英雄もう :2016/05/09(月) 16:15:22 ID:pYbVWF43/fs 0
デイトナUSA~ローリングスタート🎶

59 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 11:40:07 ID:W7Zcbag7l0o 0
試合終了20秒あたりから、こちらが潜ろうとしているリングを自軍プレイヤーに根こそぎ奪われ結果敗北したので
目の前飛んでた人をキックしたら、

『主は分かって無いなあ(´ω` )
武器不可な設定で勝ちにこだわるなら保持力っしょ。
稼ぎたいなら味方を出し抜く術より相手にパートナーを見いだせるか。だぜ?
八つ当たりは勘弁な(´p` )』

と、メールをいただきました。
私は味方とかぶらないルートを飛んで、なるべく相手プレイヤーと短時間で交互に潜れる様に飛んでたんだが。
武器不可のルームは勝ちにこだわっちゃいけないの?
保持力というか最後の数秒に多く青色に変えるかじゃないの?


60 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 11:52:43 ID:Kp9AzbLkUws 0
言ってる事と行動が伴わない人なんてザラ。
そいつのフライトラインもリプレイでもない限りわからないけど。

まぁ、終わる数十秒前は優勢であるにも関わらず、赤リングを必死に探す人は多いから。
優勢なら敵機の間背中に張り付いて、塗り替えられた側から塗り返さないとね…

61 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/05/10(火) 12:42:04 ID:2kAGLz8gHcc 0
>>59 「武器不可=勝ちに拘るな」なんて、自分勝手な俺ルールの押し付けだと思います。従う必要はないのでは?

62 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 13:10:23 ID:pL45IMTsFmQ 0
特に武器なしのラスト直前で勝ちに拘るなら味方の向かっていない赤リングエリアに向かうか
青リングに向かう味方がマークしていない敵機に張り付くかだよ
あなたはあなたがが潜ろうとしているリングを奪われたのではなく
味方が塗り返そうとしたリングをモタモタ後追いしたのですよ
勝ちに貢献しない判断をしてしまったのは残念ながらあなたです
毎回それがハマれば苦労はないわけで読み違いは起こるのもしかたないけどね
でも君の行動は「俺が飛びたかったルートを俺の直前に飛んでいたからキック」なんだよ

63 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 15:02:55 ID:/4st0WG/Uw2 0
そんなにルートが被ってしまうとかきっと二人は愛称ぴったりだね!(ハート

64 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 15:21:18 ID:hCBW2/vBrfw 0
asecombat○○とかmobius○○とかdeath○○とかfuck○○みたいな中二丸出しのIDの連中が
何も考えずペアで飛んでる時に割り込みしてくる率が高い
自分のスコアよりも、周囲が嫌がることを最優先に飛んでるような気がしてならない

65 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 16:19:53 ID:K9qANJrWgR2 0
>>64
対戦型ゲームなんで、それが普通では。
一人でストレスもなく邪魔もなく飛びたいならオフラインへどうぞ

66 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 16:44:28 ID:Wc22vMGCAV+ 0
割り込みしてたらチームの負けも確定的になるし自分もスコア稼げなくない?
割り込み野郎といかに近く敵機のケツにへばりつくかの(無益な)勝負になるだけだし
俺はそういうの無駄だと思うからまた違う上手い敵機探しに行くと、またそこにくっついてきたリするんだよね
上手い敵機のケツを譲ってあげたのに、またまたなんなんだろうなあ…とこういう手合いには呆れる

67 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 16:48:36 ID:Wc22vMGCAV+ 0
asecombatやmobiusはBLにしていいだろ
自由に飛び過ぎてて俺も邪魔された記憶あるわ

68 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 16:56:20 ID:W2ND6Nyg19s 0
ID晒しは専用スレへお願いします。

ところで武器禁止部屋が減ってきた?
今だと1/10位しかない。

69 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 17:16:09 ID:ULa3jSZPKUg 0
>>66
分かる・・・・譲ったのに何故憑いてきたこの疫病神
って事態はほんと萎える・・・。

70 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 19:58:28 ID:dRJLW2rqjLc 0
強行6終わったら寂れたな。ランキングもすげえ失速だ

71 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 20:31:52 ID:cV+Ss2mgJxM 0
TDMのページにリングの攻略を書こうと思ったが
リングの配置されるエリアをどう書くか悩んでる
サンディエゴはスタート空港橋街ビーチでみんなわかるだろうが
東京はそもそもの自分がよくわかってないという罠が

72 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 21:27:44 ID:BMEWv5of1hI 0
>>68 体感だが部屋数そのものが減ったことを除けばほとんど変わんないぞ
立てはじめ以外は人数が6から8あたりで推移してすぐ埋まっちゃうからあんまり見えないだけだと思う
武器ありは4人ぐらいで埋まらないのがずっとあるのも理由の一つだと思うが

チーデスでも人数変更出来ればなー

73 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 21:43:52 ID:Wc22vMGCAV+ 0
16VS16とか32VS32とか64VS64とかめちゃめちゃ燃えそう

74 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 23:48:37 ID:Tc68bweMgjQ 0
ファントム、ファルコン、蛙、ミラージュ、ストE、タイフーン、ライトニングのリーパー機をランキング出だしたりして。

75 名前:名の無き英雄 :2016/05/10(火) 23:59:23 ID:RV7J09YaR3g 0
ごめん、雑談スレと間違った。

76 名前:名の無き英雄 :2016/05/11(水) 19:48:17 ID:prP9JfXzvgA 0
ずっと武器なしでクレ稼いでたけど最後の最後で武器有り部屋初めて入ってみたら意外と楽しかった。
スコアはやっぱり下がったけど、それでもスコア8万とか行ってる人いてすげーなって思ったわ、どうやってるんだろうか。


77 名前:名の無き英雄 :2016/05/12(木) 07:59:59 ID:ppMqVFkB/n6 0
>>69
別の男にいい女を譲ったつもりが、実はその男は
女じゃなくこっちを追いかけてたという行き違いか?w
モテモテじゃん。

78 名前:69 :2016/05/12(木) 17:58:38 ID:GT3/41z9ZmM 0
>>77
青イカ買ってアクティブ対空防御で純潔守らないかんようだな・・・・・
モテる男はつらいぜ・・・・


79 名前:名の無き英雄 :2016/05/13(金) 08:49:11 ID:ooGaS7hpNhw 0
>>72 四人部屋復活してくれんかねぇ、人もすぐ埋まると思うんだが八人は揃うまでが長い…

>>76 バレルロールで回避しながら目的のリング潜ったりしてますよ、さすがに複数に粘着されだすと4、5万とかになるけど。



80 名前:名の無き英雄 :2016/05/13(金) 12:06:27 ID:YbjAeG8If2I 0
>>79
最近ハイスコア自慢のレスばかり見てたから
俺以外にも5万以下の低スコア取る下手糞がいると安心する

81 名前:名の無き英雄 :2016/05/13(金) 12:43:06 ID:ooGaS7hpNhw 0
>>80お互い相手の上達妨げるような事はせず、自分自身が上手くなるようにがんばらないとな


82 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 00:40:45 ID:6948ie6aQHc 0
次は艦隊戦らしいね。
Twitterの噂でバトルロワイヤルがどうこうとかちらっと見たけど、ガセかな?(´・ω・`)
本当だったら楽しそうなんだけどな。

83 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 05:59:48 ID:bceOyOczhbE 0
それwikiのTOPにあるツイッターの2周年記念の要望じゃない?

84 名前:82 :2016/05/17(火) 07:16:17 ID:l6lXcAZyLjc 0
>>83
成る程コレか。
ありがとう。

85 名前:名の無き英雄 :2016/05/20(金) 23:26:59 ID:JgNMbLnNWpA 0
Aに誘導妨害でてから艦隊でFに乗るのが苦行になった・・・高レベAに誘導妨害積んでグルグルされたら当たらん
こう言っちゃなんだがF-2-EX-LASM極振りに誘導妨害積んでLASMを脳死ポイポイするほうがPtも入るし結果的に勝つ事も多いわ

86 名前:名の無き英雄 :2016/05/20(金) 23:43:15 ID:ea3reRI3kxQ 0
>>85
同感ですわ。。
ただ、自分はF-2-60-レベル20とA-6レベル14使ってるけど、鈍足Aだと妨害装置付でもちょいちょいやられるので、そういった機体を運用してる層には妨害装置はバランスとるために必要なんだろうな、とは思う。
でもF-2-60-の時はほぼ食らわないから、高コスト高レベルAにとっては明らか過剰装備だとも思うけど。
機体レベルとかで効き方が変わる、とかじゃないとバランス取れないだろうなぁ。
実際高レート部屋とかだとFはほぼ滅私奉公になっちゃってるし。

あと、話は変わるけどSFFSポイポイゾンビがごっそり点取っていくのもなぁ。
ボッコボコ落としてもスコアごっそり持って行かれるのが何とも割り切れない。
相手の攻撃をヒョイヒョイかわしつつスコア稼ぐ人は凄いと思えるけど、ボコボコやられてSA貢ぎまくってるのがスコア上の方にいるとどうしてもモヤる。

87 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 07:31:36 ID:spwzFkPotas 0




88 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 08:59:59 ID:G32wKsCvRx2 0
>>87
声を発する間もなく墜とされたか・・

89 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 10:41:40 ID:WbisiEV9Lfg 0



90 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:18:03 ID:p14Cxkjp4uA 0
>>89 どうした、応答を

91 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:38:28 ID:ZdvZuv2puhY 0
《直撃はありません、まだ飛べます》

そういや、このゲームで直撃じゃない当たり方ってないよな?
カスっただけたからダメ小さいとかなく、全部直撃?w

92 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 12:57:57 ID:3NcKYay62oA 0



93 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:22:43 ID:WbisiEV9Lfg 0
>>91
ACECOMBAT6では近接信管システムがあるんだけどね。
INFはないね

94 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:27:06 ID:Ti5dUg6ziGk 0
いっそTDM用に近接信管があっても良いかもね。
威力低下と引き替えに命中率アップとか。

95 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:33:15 ID:YDxtOJ4OHVg 0
そういやモスクワでストラプで出撃中に蝶使い出た時、
やる事ないから何度かSODを全部撒いたことあるけど、
子弾一粒さえ一度も当たったことないわ
まぐれ当たりくらいあってもよさそうなのに

96 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:56:52 ID:ZdvZuv2puhY 0
SODって、空タゲにロック無しで撃っても子弾バラ撒いたっけ?
てっきり、子弾放出しないで飛んでちゃうと思い込んでたわ。

97 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 15:22:06 ID:ljsxaoBUV3U 0
地上にロックオンしないまま投げても子弾ばらまくてしょ?
あれは高度にでも反応してるの?

98 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 15:22:49 ID:3NcKYay62oA 0
>>96
SODはロックオンしないと子弾放出しないよ
子弾が対空で当たる可能性があるのはSFFSだな
モスクワとかパリで投げてると偶にヘリに当たってる

99 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 15:34:12 ID:BAzwEBdx2AA 0
空中標的に当たる可能性ある投下系武装は

FAEB、UGB、GPB、SFFS

だったかな?
最近ではやらないが、増援でギュゲスたちがきたらドカドカ爆撃したな。

あと、エースきゅうは何故かノーロックで対地ミサイル系を当ててくる

100 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 16:24:39 ID:3NcKYay62oA 0
ノーロックはヘリか至近距離の敵機にしか当たらんけど戦闘機に当てる奴ってどうやってるんだ?


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