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デスマッチ攻略スレ ★4
1 名前:名の無き英雄 :2016/01/29(金) 18:14:53 ID:M96qJ5We872 0
TDMに関する事はここで

どの機体や兵装が良いか
TDMに対する思いの丈を語ってください
愚痴は愚痴スレに

208 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 19:17:41 ID:MtelH5iuj2U 0
>>207
まじすか・・・書き込んでる場合じゃない!
インフィニティしないと

209 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 20:40:27 ID:MRr8yxIqdGc 0
レシプロ限定で敵から<<ついてこい!>>とか言われたから
<<ひえ〜俺はどんじりで・・・>>で返してぐるぐるしたら
200コンボ超えて9万クレ(エリのみ)美味しかったです(こなみかん)

あと敵機執拗に追いかけるのやめてその時間をリングくぐるのに費やしたほうがクレ美味しいです

210 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 20:47:17 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>209
そうなんだが執拗に追い回してくる馬鹿が居るんでくぐれなくなってスコア伸びない事が・・・
結局技量で負けるからって実力行使に走るヤツは駄目だな!部屋崩壊させるし。

211 名前:愉悦 :2016/02/07(日) 20:50:50 ID:nYaM7oS6mMs 0
200位は60万までいけると思わないが、せいぜい48万くらいかな。
伸び遅いし。

212 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 21:06:21 ID:zWpTlsOJnLk 0
>>210
撃墜と回避もまた技量では…リングドミネーションだから最終的にはリングを多く潜ることを目指すのは無論ですがデスマッチでもあるので攻撃自体は悪い事ではないでしょう
リングを潜らずに攻撃するだけというのは論外ですが攻撃による妨害もまたゲーム性の一環であり総合的な技量によって勝敗がわかれるルールだと思います
単純にリングを延々回り続けるだけの方がポイント、クレジット的においしいというのもわかりますがポイント、クレジットのみを追求するプレイヤーばかりではなく攻撃せずに回り続けるという特殊ルールを一般の部屋で徹底できるわけでもないので仕方がないかと

213 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 21:47:16 ID:tEakxD7h3uo 0
中盤位までアラートが鳴らない部屋に入ったんで無理に狙わずにグルグル。
4万代×2、5万代×2、別の部屋で7万代×2、合計6戦で撃墜0、被撃墜5。
一回は味噌一発も打たず。

なんか平和な感じだわ〜。
無理に撃墜狙うのやめよ。

214 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:05:37 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>212
そのくぐらず執拗に攻撃して撃墜ばかりする論外のが居てくぐれない場合がね。
敵味方どちらでも邪魔でしかないから困る・・・
中にはくぐらせない様に再誘導をしつこく撃ってくるのも居るから部屋が過疎りやすい

215 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:39:03 ID:yWvCqV3nBKU 0
35対35で引き分けた!あるんだ!


くぐりに集中した方が稼げるとここで学んだのだけど、ばんばん撃墜してきた人がダントツで1位なっててがっくり
たぶんくぐりもすごかったのかな

ただ一人で圧倒してたぶん、ラスト30秒みんなで一気に塗り替えてチーム勝利は頂いた。
自チーム一色になるとくぐれる輪が減って逆に不利になるような、オセロの定石ぽい傾向あるのかな。


216 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:44:48 ID:QIRu8YuAVs6 0
撃墜でもリング1獲得できるらしいからな
ただ潜っているだけよりも+αで稼げるのかもしれない

217 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:54:17 ID:zWpTlsOJnLk 0
>>214
リングを無視して攻撃のみをする方は流石にルールへの理解度が足りないんじゃないかとは思いますね
勝利を目指すにしても結局はリングを多く取得したチームが勝つのでリング無視は味方のリング取得負担を増大させていることにもなりますし、ポイント重点であってもリングを優先した方が稼げるのは明白なので理に適っていない
どちらにしても悪手となる行動と言えますね…過程を楽しむにしても攻撃と回避だけではただのデスマッチになってしまいやはりルールに則さない
しかし実際にマッチングしてみない限りはどんな飛び方をするかわからないのでしょうがないですね。戦い方の無理強いもできませんし

218 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 23:21:12 ID:jE4QqajimIM 0
>>215
最初から連戦しないつもりならそれでいいのかもね、
俺いつもホストだから、最終戦までは一発もミサイル撃たずにじっと我慢の子
バカがしつこい場合だけ出待ちして数回連続で落として、戦闘了後にキック!!
人が多い時間帯なら高レートを先にキックして撃墜しまくるのもアリかもね

でもそこまで鬼畜になって他の人から恨まれたり嫌われてもなあ…
で、その時、最初からキモヲタだとその辺が割り切れる部分がうらやましく思うことがある
だいたい一戦して部屋を荒らすだけ荒らして逃げてくヘボってアイ○ス機や-JR-が多いじゃない?
戦闘パターンもキモいが行動パターンもキモい

-LC-乗りはスマートなんだけど
-JR-乗りって何故かダサい奴が多くて、この違いが謎

219 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 23:24:22 ID:u48Vrp6IaHg 0
全部取ると終了1分前でも強制終了になります

220 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 02:06:01 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>218
とりあえず君は黙っておこうね?余計な事言って放火しようとしてるんだから。

221 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 08:13:54 ID:c1PPasZqvYM 0
>>218
あーなるほど、と同意できる部分が多いね
再誘導セットとか言って当たりもしない遅いQAAM撃ちまくるJRよくいるなw
簡単に返り討ちにできるからザコではあるけどあの程度でも初心者部屋なら無双できることもあるんだろうね
昨日は3回連続で落としてやったら部屋から逃げられたけどな

222 名前:萌豚1号 :2016/02/08(月) 09:28:09 ID:Eri8h+4qq+Y 0
そうだよねー
アイマスキモイよねー
硬派なゲームにはアイマスもJRも架空機もレシプロもいらないよねー
って言えば満足かな?

223 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 09:36:36 ID:5jImRMMWo/+ 0
たまたま連続で撃ち落したから自慢したいだけなんでしょ

224 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 09:37:15 ID:UJgAPgGL4Iw 0
なんかもう完全にみんなミサイルアレルギーになっているな
目の前に真っ直ぐ飛んでる奴がいてもコイツ撃ったら逆恨みされんだろうなと思ってしまうわ。そんな時は機銃少し浴びせて終わりにしてるがやっぱり邪魔すんなとか思うの?

225 名前:名も無き英雄 :2016/02/08(月) 09:59:16 ID:p1g/pZ0GW6A 0
昨日リング戦で試しに一機、撃墜したら
そこから撃墜戦になってしもうた
俺が、きっかけ作ってもうたわm(__)m

226 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 10:01:41 ID:5sSVIf7pqLk 0
開き直ったこと書いてる時点でイジケてるだけだろ
弱者の愚痴は愚痴スレで書いてね

227 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 11:53:10 ID:x+2L15FW7FA 0
ミサイル云々言ってるのは、そろそろルールに適応できない人の負け惜しみになるで
艦隊戦で攻撃機を迎撃するのと何ら変わらないだろ

空戦オンリーのアホは死んだらいいけどね。
そういうのはスコア出ないから週末あたりから見なく無くなったからいいけど


228 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 13:15:59 ID:bYq3nD9b8DM 0
その例えは合ってるようでけっこう違う
リングドミネは双方がリング通過取りにいかないと全員のスコアが下がるだけなんだよ

229 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 14:55:37 ID:SEvg9j7Txoo 0
そりゃ墜とされる奴がいたらスコアは下がるわな。

230 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:24:41 ID:7ylQ4fe/eXE 0
ただ仲良くリング通過し合うなんてつまんなくね?
撃って撃たれて、被弾覚悟で3連リングに直進するか回避するかって
一瞬一瞬の判断をしながら飛ぶのが楽しいんだけど。
もちろん俺の趣味嗜好が普遍的に正解だなんて思っちゃいないが、
クレ稼ぎやランキングなんてもんがあるから余計な諍いが発生してるように感じるな。
ランキング関係なしに輪潜りTDM常設してほしいわ。

231 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:26:22 ID:iawmd12x2ww 0
ミサイル撃ちまくるバカが一人でもいると、黄リングが残ったまま終了みたいな…

232 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:48:17 ID:bYq3nD9b8DM 0
攻撃無しが一番全員のスコアとクレジットが伸びておいしいからね
撃ち合いながらどれくらいスコア伸びるのかは想像も付かないけど
撃ち合い無しだと8人のスコア平均が7万超の部屋が生まれたりする

リング通過のみでしのぎを削るのは効率的ルートを見分ける協同のスキルに近いけど
自然とアクロバット飛行になっていくから楽しかったよ
好みの面子同士で簡単に集まれればもっと楽だったろうね

233 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:56:33 ID:vIXAT19kbhc 0
誰もがクレジットやランキングポイントを欲してるわけじゃないからなぁ
押しつけがましいのはよくない
とクレジット欲してる俺氏がほざく

234 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 16:37:01 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>230
レシプロでだが「俺の動きについてこれるか?」ってな感じでやってたから楽しかったぞw
途中で相手さんが落っこちて(´・ω・`)ショボーンとなるけど・・・
レシプロだと空戦するとジェット以上にスコアが伸びない上にそんな事やってた奴は大抵最下位になってる。

互いにくぐりあって腕競い合うと8人中半分以上がスコア9万越えという大接戦になったw
この時、空戦なんてやってられるかってな位の忙しさなんで撃墜考える暇さえなかったからこれが運営の理想なんだろうね。
ラストでホストが次で最後にします出しても空戦がほぼ無いとか珍しかった。

235 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:04:28 ID:A1y5buCHiJU 0
>>231
そこまでバカ一人に全員墜とされまくって誰も黄色リング取れず、しかも
バカのチームの誰も黄色リング取らないなら、バカ一人の責任じゃないな。
それは総員ダメダメなだけ。

236 名前:230 :2016/02/08(月) 17:24:16 ID:7ylQ4fe/eXE 0
>>234
なるほど、レシプロ縛りは一つの答えかもね。

橋やビルのスキマの難しいリングに減速してアプローチしてる人に
「おいおいブレーキかけんなよwww アフターバーナーで突っ込めよwww」って
ミサイル撃ち込んでちょっかいかけたいし、逆にかけられても緊張感があって悪くない。
まあ、一回やったらヘイトMAXになって大乱戦になってしまったから、もう封印したけど。
今の1プレイ毎に燃料消費するゲームシステムだと「ハードモードの部屋だったな」と割り切れないから
こういう行為はモラル欠如だ荒らしだと非難されかねないのが切ないなあ。

237 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:42:31 ID:bhNMTIQ07+w 0
撃墜されたら次回から注意払うようになり
狙われやすい場所はスピード落とさずに進入して、激突
激突しないように修正ってやってたら腕は上がった
気がする

238 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:48:03 ID:aLLtP0QOZgg 0
サンディエゴの直列リングを二人でブランコのように行ったり来たりを繰り返す
自分が後ろを追いかける形だったので目の前にいつでも墜とせる獲物がいる
向こうとしてはいつこちらが攻撃に転じるか気が気でなかったかもしれないが
撃たないほうがお互い稼げるのだから空気の読めない闖入者が現れるまで楽しんだ
ただの馴れ合いでゲームの趣旨に反するかもしれないが
それはそれでwinwinなのだからたまにはいいんじゃないかと思った

239 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:15:47 ID:8y0TyV0KQfc 0
みんな、あんまり撃墜しないんだぁ

せっかく撃墜できるんだから、
スペシャルリングを1個つくって、終了時の保有者にボーナスポイントを!
撃墜したら、そのリングが撃墜者に移動...ってのはどぉ

240 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:25:33 ID:lXPlJrbbduk 0
コンボが500超えた時は流石に手が汗ばんだ
結局コンボが成立する厳密な条件がよくわからなかったけど
味噌撃つバカが8人中一人でもいたら、この鬼コンボはなかっただろうな
その時興奮しすぎて報酬がいくらだったかチェックするのを忘れた…

241 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:56:11 ID:jCLFMeHbL1U 0
F-2A-60でミサイルに追われたから地面にLASM撃って爆発の中通過したらミサイルが消えたんですけど
もしかして当たり判定とかあったのかな?
丁度映画のエネミーライン観てて試しにやってみたんだけどさ

242 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:13:23 ID:679I9q103oU 0
攻撃かいくぐりながら高速でリング通過するのが好きなのは俺ぐらいみたいだなぁ
正直落とされるより自爆の方が多くなってしまうがなw

243 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:26:35 ID:T6TWUYlS9Rc 0
ロックされて撃たれて躱(かわ)した味噌の本数もスコアに影響したらミサイル撃ちまくるバカもそこまで嫌われたりしなかっただろうに

244 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:30:35 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
>>240 誰も撃たないレシプロ部屋で750いきました(白目
マジで疲れた…絵面がひどかったけどな!
Bravo1→自分(alpha4)→Bravo2→alpha1 こんな感じ

245 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:32:26 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
その時のスコア報酬が60000くらいあったよーな

246 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:40:34 ID:7ylQ4fe/eXE 0
スコア面のメリットデメリットとか全部理解したうえで言うんだけどさ、
ミサイル撃つ奴はバカっていう風潮なんなの・・・?
チームで勝ち負けを競うんじゃなくて、報酬を効率よく得るのが正義って考えもわかるけど・・・
サア、愚痴スレ行くか。

247 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:46:00 ID:7c92KSoEWKw 0
>>245
なんで?そんな安いわけがない!?と思ったら俺エリプラ焚いてたから14万Crとかあったのか…

248 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:01:39 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
>>247 普段の赤の報酬でクリアとランク報酬が30000ずつで計60000だからただのTDMでこの報酬は凄いと思うぜw

ちなみにその時じゃなかったけどエリプラかけて強行×3したらクレジットが合計約45万ほどでした(普段の赤召集エリプラ強行×3で33-40万)

249 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:02:58 ID:/Y/+Ww0nH7M 0
>>244
レシプロでも750行くのか
コスト2000超えだけで談合して1000行かなかったもんな
900超え一回、800超えが数回、それ以下は数えきれないかな

250 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:15:48 ID:CH8NjdWilvg 0
>>248
どの程度のレートとLVか知らんけどやはりレシプロじゃ強行3でも50万超えは無理だったか
架空機部屋じゃ強行3で50万が最低ラインだったからな

251 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:31:10 ID:679I9q103oU 0
>>246
普段共同でも稼ぎ過ぎないようにとかタゲ被らないようにとか気をつかって飛んでるのに、TDMですら談合じみたプレイしてそれが素晴らしいみたいな空気はちょっとな・・・
これ以上は完全に愚痴なんでやめときます

252 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 01:39:43 ID:56fIBkH48Vs 0
>>246
主な原因は暴れられるとスコアが低くなって報酬が3万以下とかゲロマズになったからな
9万スコア行くとデス次第で非強行で6万とか5万が普通でバンバン稼げるからその恨みなどが主な原因かと
技量が凄いのが集まると勝ち負け競い合うのに兵装不要になったのもあるかな?

>>248
今回のスコア9万行ってノーデスならエリプラ・強行せずに7万行った。
スコア10万超えてノーデスエリプラ強行だった場合報酬が40万超えるんじゃないかと・・・

>>251
撃つ撃たないや談合云々よりリングTDMの満遍なく高スコアが出るのが操縦技量特化だったのが・・・
ハッキリ言って運営が攻撃不能にしとけばこんな騒ぎにはならなかったって思う。

253 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 13:56:47 ID:U+eDWSU77xg 0
艦隊戦も、みんなPK狙わずに攻撃機で艦船だけ沈めてればスコア高いのかな?

254 名前:名も無き英雄 :2016/02/09(火) 14:39:26 ID:cpdwG75Ach6 0
艦隊戦は、そんなことないだろ
敵機ばかり打ち落としてMVP何回か取ったぞ

255 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 15:15:13 ID:oUDaNUFKr2I 0
>>253
どうなんでしょうね。PKなしで敵艦のみ攻撃してどこまでスコアが伸びるのか・・・
TDM系統はベース報酬が大きいのは確かなので、ノーデス&スコア増し増しで、
どこまで上がるかやってみるのも面白いかと思いますけど。
談合不可避ですけどね。

256 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 15:22:35 ID:+edtzhFI+3s 0
チャレでアタッカーやボマーで出てる時に、ガチファイター出してくる野郎には毎回殺意が湧くよな?

257 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:05:29 ID:toj+veUzYf6 0
味方にそういうアタッカーがいると殺意が沸く

258 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:07:11 ID:Lsh50TzlH8E 0
出すのは勝手
撃墜されても自己責任
お前がチャレやってるかなんて他のプレイヤーが知ったことじゃないよw

259 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:20:56 ID:XTygZLFBYcs 0
今回はリング通過コンボとフィーバーが高いからな。艦隊は無理かな

260 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:37:05 ID:56fIBkH48Vs 0
>>253
艦隊戦でそれは無理・・・リングはスコアが伸びる理由がコンボとかフィーバーにあったからな。
リングはTDMの癖に内容がドミネだったから問題も起きたと思うが・・・
艦隊戦でノーキルとか不可能だろう、アタッカーで出て頑張ってもリング程スコア行かん。

261 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:05:41 ID:mgEeJLvJVqI 0
敵味方全員が自分の思い通りの動きをしないと許せないヤツがこのゲームでは多数を占めるからな。

しかし、そんな都合良く思い通りの展開はなかなかないという・・・

262 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:37:49 ID:HANxpS8WPjc 0
多数を占めるは言いすぎ
そういうやつは声が無駄にでかいからここで目立つだけ

263 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:45:24 ID:dUeeCq+NgK+ 0
>>257>>258
毎回TDMにボマチャレセットしてくる制作者に殺意が湧く方向にはならんの?

オーバーチューン書三枚チャレとかで
<<艦隊TDMにボマーで30回出撃せよ>>とか
<<チャレンジ挑戦中のボマーを30機撃墜せよ>>とかあれば楽しそう

264 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 19:45:10 ID:56fIBkH48Vs 0
>>263
いい加減艦隊戦にあのチャレ出すのは止めてほしいよね・・・
特に報酬が高級品ゆえに余計にやる人が多いから無茶を通してチャレ優先するのが出て問題ありすぎ。

265 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:00:25 ID:Gjk1tjh5Yz+ 0
まったくだ
運営に問題がある
艦隊戦とはいえ強制チーム戦やらせてる自覚あるんかねぇ

266 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:28:56 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>264
機体をキチッと育ててくる人なら良いんだよ
レベル1の機体で来られるともう目も当てられない状況になる

267 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:33:19 ID:n9NGCWj9sNU 0
きょ、強制? イヤならやんなきゃいいだけだと思うが…

268 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:35:06 ID:56fIBkH48Vs 0
>>266
あの値段じゃ碌に育ててない人の方が大多数だと思うよ・・・自分もクレの関係で素で放置。
数百万のボマーに注込むと他の機体が育てられん人の方が多いかな?かく言う自分も色々育ててるからそんな金無い!

269 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:42:23 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>268
スマン
だけど何にも積んでこない人はマジで勘弁してほしい

270 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:49:37 ID:gi844ro7uwo 0
>>269
オレも去年のレシプロTDMからインフ始めて、レンタル機体で出て何回出撃してもフルボッコにされてたわ
最初は
(なんだ?このクソゲー)
と思ってたもんな
レートや報酬やスロットの意味がわかってないからしゃあない

271 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:53:08 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>270
レシプロか・・・オレは一度だけ出撃して諦めたな


272 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 22:10:35 ID:Gjk1tjh5Yz+ 0
>>267
アッハイ
運営に問題あると書きはしたが
その考え方でチームの迷惑かえり見ないのも多いってことなんだろうな

273 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 22:41:39 ID:l5X7EbNl13A 0
ピストンF&ボマー限定の艦隊TDMとか思いついたわぁ・・・
しかもボマーは1機のみで残りは直衛とかおもろい・・・かなぁ?(白目)
なお一人落ちるとボコられ必至の模様

274 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 23:20:16 ID:toj+veUzYf6 0
世代の違い無視しすぎでしょう
ボマーに追いつけなくて艦隊ボコられるだけかと

275 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 23:34:26 ID:toj+veUzYf6 0
ここ雑談じゃなかったね。釣られたわ

276 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 05:43:07 ID:aKTxacP/B9o 0
レシプロ艦隊戦は空戦祭になるんじゃないのってのは横に置いておいて
特殊はRKTLSとUGBSどっちがいいのかな

277 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 07:08:13 ID:4NF2SKttchA 0
何でも他人のせいにするヤツから見れば、ゲームすらも誰かに強制されてると思うんだろ。

278 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 08:59:51 ID:1JCXdlOddb2 0
俺達は、バンナムにエスコンをプレイする事を……強いられているんだ!

279 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 15:56:18 ID:1lHhMmriLmA 0
支給は貯めておけないしねえ

280 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 15:59:24 ID:1lHhMmriLmA 0
デスマスレだった
まあフレンド作って談合すれば解決じゃん?
ただし、善悪とかBANされないかとか聞いたりはしないように

281 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 16:37:06 ID:35RQOw2cRFY 0
>>276
RKTLSは全弾命中時の火力は凄いけど発射中に動けず、動かすと当たらん・・・
発射中は直援機にとって鴨なんで厄介だが最初のヘッドオンに使えるので一応空戦にも使える。
UGBSは好きなタイミングで投下できてすぐ離脱できますが・・・ちょっと火力不足かも?
一回の総弾数による火力がRKTLSで運用のしやすさはUGBSです。
最大の問題は艦艇の耐久度なんだよなぁ・・・硬すぎてもダメで柔らかくてもダメだから運営の調整が怖い

282 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 18:18:46 ID:aKTxacP/B9o 0
>>281
ありがとう
うーん…俺の場合は無難さでUGBSのほうが良さそうだなぁ
ちゃんとレシプロでやるってことを想定したバランスにしてくれるかも重要だね
とりあえず回避しながらUBGS投げる練習でもしておきます

283 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:08:32 ID:DcwdrAy0yYk 0
色々アウトかもしれんが、FOX4実装するとまたこれ戦術が様々な感じがコレ・・・

284 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:11:43 ID:WQIxx9HMuW+ 0
最近は機体のテストを極東戦線でやってる。
時間がかかるとか意見もあるけど空地に敵が分散してるんでFMAどれでも対応可能、あと、白鯨に遠慮なくUGBかませて小遣い800clでフライトテストよりはおいしい。

285 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 06:49:25 ID:cct4MkQZbog 0
艦隊がWW2仕様になって、対空機銃弾幕と高角砲で応戦してきたら大歓喜しながらガッツリやるわ。
高角砲の爆発を縫って飛ぶとか鼻血もん。

でもVT信管は勘弁な。

286 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 11:53:15 ID:wASJ3bgO6dI 0
ということは3式弾はニンバス扱いか。ヤバいな

287 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 12:56:36 ID:LtxAOAw7wGw 0
おおぅ、三式弾忘れてた、確かにヤバいな!
でも何故だろう、やって欲しい。

288 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 22:01:19 ID:DEUn79uZZMY 0
で、新型機に雷撃機モデルでると。直線しか打てない対艦専用武装。短距離多連装か長距離単発と、あとは無難に無誘導弾かな?

289 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 00:14:44 ID:kz1iKJZsVQc 0
どうせLASM(Sサイズ)とかだろうよ

290 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 18:06:50 ID:9JctdnaPRoU 0
魚雷なら略称はTRPDかな?

291 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 08:53:39 ID:W2ND6Nyg19s 0
スカイキッドめ、レシプロのクセに
Sが付かないUGBに、SFFSとFAEB搭載だと?w
しかもレンタルセットまで・・・

292 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 10:15:26 ID:9Cz8TTnImGQ 0
>>288

雷爆撃兼用機体だとこんな感じになるかな?

アメリカ:スカイレーダー
イギリス:ファイアブランド
ドイツ:FW-190U
日本:流星改

・・・・色々問題だらけのラインナップやな。ファイアブランドに至ってはお前誰やねん、とか言われそう。
スカイレーダーの性能突出しとるし。

293 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 12:55:44 ID:3k3J1inY+yQ 0
日本 天山「サラトガ(体当たり&爆撃)とペンシルベニア(夜間雷撃)、大破させました!」
アメリカ TBFアヴェンジャー「どんな艦も沈めるぜ!イヤッハー!!」
ドイツ Ju-87D-4「一応、空母にも乗れますし魚雷積めますけど?」
イギリス ファイアブランド「実戦参加してないし、戦闘雷撃機だけどいいよね?」

こ、これならどうだろうか?

294 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 14:49:54 ID:9Cz8TTnImGQ 0
いや、待てよ?
雷撃可能。急降下爆撃可能な日本機体・・

銀河「呼んだ?エンジンちゃんとしてたらいけるで!!(`・ω・´)

295 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 20:36:37 ID:Ss8G1ZexGUs 0
銀河は電装系もちゃんとしてない

296 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 08:09:24 ID:B/Pl0gQKJ5g 0
>>295
それ大体の日本軍機に当てはまるんですが…

297 名前:sage :2016/02/14(日) 12:14:45 ID:MpITIligM92 0
そして通信はあの、ジャミングされまくりの状態の奴ばかりか

298 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 12:30:09 ID:B21bX1XP9q6 0
>>294
P-1「急降下爆撃なら私が!」

299 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 12:33:30 ID:9gvBOEY/QjY 0
>>296
日本の実用機初のフライバイワイヤだから

300 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 13:36:43 ID:OFgtdQ0jUjg 0
Ju87はどうだろう、ちゃんとラッパ付で


301 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 14:59:52 ID:8Qq0byeib1Y 0
He177「急降下爆撃なんていらないよ!やめて搭載量や航続距離が減って行くぅ!?」

302 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 15:10:18 ID:ZmFFVO/R0oc 0
>>300
特別機はJu-87-HUR-ですね、分かります。

特殊兵装でMGP-EG-は如何かな?
威力は低いが驚異的な命中率を叩き出す後方銃座。多少の負傷も物ともせず果敢な反撃を行う。
なお、本人の意思は全く考慮されない模様。

「行くぞガーデルマン、出撃だ!」

303 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 19:47:27 ID:B/Pl0gQKJ5g 0
割とマジな所でレシプロのツリーに来るとしたら
イギリス ハリケーン
ドイツ  スツーカ
日本   流星
アメリカ TBD
あたりの攻撃•爆撃機がほしいなあ

304 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 09:06:55 ID:5lzAjSIW4as 0
>>302
おいおい、男なら特殊はBK3.7一択だろう?
威力S+++のおかげでどんな戦闘機だろうが一撃だぜ、当たらんがな…

まあでも艦隊戦くるなら攻撃、艦爆の新機体は欲しかったな

305 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 17:37:11 ID:EaNzCNwQIfs 0
レシプロ戦闘機で、艦隊戦か~
ここはひとつ、レンタルのスカイキッドで、UGBかな~
レンタル機がSFFSを使えるレベルだったら、即決!

306 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 20:54:18 ID:XolkcZTG+NU 0
そして機銃の雨を受けるわけだ
・・・・kな

307 名前:名の無き英雄 :2016/02/16(火) 13:06:51 ID:yK7gktU3Ei6 0
艦隊同士の距離は調節されてるもよう
前回はジェットと同じままだったから大変だった


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