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デスマッチ攻略スレ ★4
1 名前:名の無き英雄 :2016/01/29(金) 18:14:53 ID:M96qJ5We872 0
TDMに関する事はここで

どの機体や兵装が良いか
TDMに対する思いの丈を語ってください
愚痴は愚痴スレに

2 名前:名の無き英雄 :2016/01/29(金) 18:26:33 ID:vNXI/P9kR6s 0
>>1
<<かっこいいぞ!>>

3 名前:名の無き英雄 :2016/01/29(金) 19:32:47 ID:LPcUN09rxUE 0
>>1
立て乙
<<>>1には報酬上乗せだ>>

4 名前:名の無き英雄 :2016/01/30(土) 08:59:33 ID:R3l7QDovkOk 0
リング争奪ってどんなゲームになるのかな?
普通に相手を撃墜することもできるんだろうか
誰かのうしろを飛んでれば即取り返しまくりになりそうだから、
そういうやつは撃ち落とすか、さらに後ろについて行列になるのかな?
こっそりついていけるならステルス有利かも
ついていって、即リング取り返して即撃墜

これってナワバリバトルよね

5 名前:名の無き英雄 :2016/01/30(土) 09:54:44 ID:Uqm/PA6EbBY 0
リング自体の難度にもよるけど
撃墜出来ないとなるとリングくぐり苦手な人はスコア稼げないだろうから早々にさじ投げそう

その場合だと常連トップランカーから絞り取ろうという魂胆かねぇバンナムは
200~1000位の課金合計よりトップランカーの合計の方が多そう…

6 名前:名の無き英雄 :2016/01/30(土) 12:01:15 ID:tSa5oubRVSQ 0
一機撃墜でリングが5ヶ通過による色替えができます。なんてルールなんかねぇ。

7 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 00:01:49 ID:h9nn+T0M0So 0
先日、トップランカーの田中さんと数回ご一緒させて頂き、お礼のメールさせて頂いたら、「色々な機体に乗って育てたいから、ランキングのポイントはひたすら飛び回れば勝手に増えるだけですよ。」と返事を頂いた。
色んな意味でスゴいと思った。


8 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 00:15:03 ID:ERPEWmeN97k 0
>>7
それ、スレタイのデスマッチ攻略と
どう関連するんだい?

9 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 08:34:25 ID:xERZWABusU+ 0
どのTDMも楽しいんだけど、艦隊戦以外にもアタッカーやボマーの出番が欲しいなぁ
空戦TDMにアタッカー参戦可能でも定石じゃないし、当然チームからも煙たがられる。何より活躍出来そうにない
もっと出番を…

10 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 14:28:22 ID:XFnIbwRYTqE 0
空戦TDMボマー縛りとか。
長期は無理だろうが、短期で試してみたい。

11 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 15:35:36 ID:G2TqQebKYck 0
>>9
AHの機種縛り部屋思い出すわぁ・・・まあレシプロ以外の機種縛りのTDMとか見てみたいねw
艦隊じゃないけど大規模地上軍同士の戦闘を援護するみたいな形ならアタッカーの活躍の場が・・・
もちろんFAEB対策で耐久の高い地上物だらけとか大変だが面白くなりそう。

12 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 18:09:59 ID:q/pIGKct2cY 0
アタッカーはともかく、ボマーは持ってる人自体少なそうだけどね、
自分も泥したRZしか無いわ。

人集まらないだろうから4人部屋だねw

ん?それこそ輪くぐりで良いんじゃね?ボマー限定、MAPは東京。


13 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 18:14:53 ID:A4kNDHn/vj2 0
ボマーはランサーなら持ってる人そこそこいるんじゃないか?
装甲LLのために作らなきゃいけないし

14 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 19:41:58 ID:251AL6UuIo2 0
フレで集まって好きにやればいいんだよ
次はからは雑談で頼むわ

15 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 22:52:37 ID:yi0NfNShlKs 0
くぐった輪の色が自分のチームの色に変わって、時間切れの時にどっちのチームの輪が多いか、
そんな感じじゃない?

16 名前:名の無き英雄 :2016/01/31(日) 23:24:41 ID:251AL6UuIo2 0
それだと最後の瞬間だけ取ればいいだけになっちゃうから
維持してる時間ぶんだけポイントが入るような奴じゃないかな
FPSのドミネなんかはそんな感じのはず

17 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 07:33:02 ID:JO+o1SUl7JA 0
>>16バトオペNEXTみたいなかんじだね
PV見るとスコア十万点台が三人いるし

18 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 07:39:10 ID:8zlmlNd76uQ 0
ルールは今日あたり事前告知して欲しいな
ぶっつけ本番は勘弁

19 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 07:41:35 ID:JWpdZgUe0vM 0
FPS…旗取り…ドミネ……うっ頭が

20 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 07:53:58 ID:JO+o1SUl7JA 0
>>18出来ればそうして欲しいね
気早いけど取り敢えず非武装セッティングの機体つくちゃったし、これで出撃してタコなぐりは勘弁
事前に攻撃可なのか不可なのか或いはガンのみなのか知りたいね

21 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 08:02:18 ID:Av9j8hIOdKw 0
MPBM持ってるやつ有利?

22 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 10:29:18 ID:xh7E/bxEutc 0
夜間ステージならLSWMのほうがまぶしいぜ。
あれはもう一種のスタングレネードだよ

23 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 12:47:49 ID:1yV22nqNi76 0
攻撃可なら普段から嫌われてるMPBMの人気が急上昇だなw
あれは狭いとこで食らうとヤバイ・・・味方もな。

24 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 14:08:07 ID:3xdGGxMB5ac 0
輪くぐりだけだとして、速くて機動性がよくってブレーキも効く最適な機体って何だろう?
ATDかね。

25 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 14:30:08 ID:RYMteSXYEvQ 0
自分はレシプロ部屋立ててやる予定です
再誘導ミサイル避けながら輪っかくぐりなんて器用なマネできません

26 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 16:13:52 ID:Y4BOQ7PmDAs 0
「フレで集まって好きにやればいいんだよ
次はからは雑談で頼むわ」
…だそうですよ、>>14曰く。

27 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 16:30:02 ID:6BSaiGR3NlA 0
>>24
どんがラプターが素でブレーキ性能が高いので
ピッチL,ブレーキL,アクセルL、ロールLつければすごいことなりそう

28 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 17:26:48 ID:914GsNKDixA 0
実は前回の輪くぐり華麗にスルーしてたんでよく分からんのだが、
あれってテストフライトの奴でも練習しておけば良いのけ?

29 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 17:46:45 ID:7NE/G482P4I 0
>>28
本番は数とサイズが違うが、テストフライトのでも練習になるはずだ。
特にビル群にある輪はスパッと取る練習した方が良いかも。結構スピード出してビル群にある輪を通る人が多いから。

30 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 18:18:44 ID:luEzSEw60tU 0
少し真面目な質問を一つ
誘導プランLとフィンL積んだ上で識別か弾頭かで迷ってるんですけどどっちの方がいいですかね?

31 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 18:52:44 ID:vsqMVk3IXJE 0
>>30
せめて機体と今のLvとスロット数を書いてくれないと機体と腕と好みによるとしか言えない

32 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 19:05:27 ID:luEzSEw60tU 0
>>31
F15-CP-のレベル12でスロットが34です
情報の足らない質問ですいません

33 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 19:08:27 ID:mi3DfDvduXE 0
俺はいつもSuー27を一確できるのを基準にしてる

34 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 19:22:45 ID:914GsNKDixA 0
>>29
あの縦に長い所とか、
ビルの隙間?の変なの3つくらい変な角度で有る所、
あの辺を最高速でくぐれ(練習しろ)って事かな?

アレも実際MAPみたいのあるのかね?
ランダムで毎回違ったら死ねるねw

まぁ、正に無料なんでやってみますわ。ありがと。

35 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 20:15:53 ID:7NE/G482P4I 0
>>34
東京マップだと実際ビル群の中に結構輪が出てくる。
しかもかなり小さい輪がある場合も。
落ち着いて距離と角度を測ってバヒュンと高スピードで華麗に輪を戴いてしまえぃ。


36 名前:31 :2016/02/01(月) 20:17:17 ID:vsqMVk3IXJE 0
>>32
特殊兵装は仮定だけど自分ならこうするかな

新型主翼アクチュエータ (ピッチ) L
コクピット保護装甲 LL
新型ステルス塗料 L
ミサイル用追加改修キット (SP.W) L
高速飛行物体検出装置 (SP.W)
改良型目標識別回路 (SP.W) L
対ステルス用ハイパワーレーダー

もしこだわるなら機体セットシミュレーターを使ってみたら?

37 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 20:36:46 ID:luEzSEw60tU 0
>>36
シーカーがあったか…
答えてくれてありがとうございました!

38 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 20:49:02 ID:1yV22nqNi76 0
ビル街だから今回のリングTDMは爆装が活躍できるか?
追っかけられながら範囲強化したFAEB投下して巻き添えとか・・・
MPBMは味方も巻き添えになりそうで判断が難しいな。

39 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 22:01:59 ID:V6XjIZQHKQQ 0
>>38
ビル街なので、MPBMをブラインド目的で撃ち込むのはアリかと思います。
いつも鬱陶しがられているあのエフェクトが有効活用できますね。

40 名前:名の無き英雄 :2016/02/01(月) 23:55:10 ID:1yV22nqNi76 0
>>39
それで味方が見えなくなって墜ちる可能性もあるから難しいかと・・・
無暗に撃てばもっとMPBMが嫌われる要因になりかねないですし。

41 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 08:33:26 ID:5PsI8sgC4bg 0
想像通りの仕様なら最後の1個ビルの谷間のリング取り合いの真ん中へ爆装
やる方にも、やられる方にもなりてーw

42 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 10:15:14 ID:mvzBLr1r9lY 0
ふと思ったが今回の輪潜りでもCP VS PXで
ZEROは流れるのだろうか?
微妙な所だが、もし流れるならイーグルCPしか出さなくなるな

43 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 12:28:20 ID:ezX7K/JqlEY 0
味方も敵もどうでもいい。自分一人が稼げさえすれば!
自分がMVPならチームも勝ちだ!
…という人なら、躊躇わずMPBMやLSWMをバラ撒くであろう。

44 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 12:38:01 ID:b0P+sar5saU 0
レートはスコア制のヤツを引き継ぐみたいです

45 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 12:43:54 ID:b0P+sar5saU 0
前言撤回。独自のモノでした

46 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 13:28:15 ID:YeL2A9ZWFms 0
ミサイルのロックがリングに吸われて対空やりづらいなあ
これはレシプロ限定のがいいかも

47 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 13:38:08 ID:0y7MfhlOkrE 0
>>46
リング吸われる=リングにもロックできるんですか。

48 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 14:39:49 ID:FydjISSXNbY 0
>>47
△おしっぱの注視用じゃね?

49 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 15:14:32 ID:CWKM7iU4ETE 0
>>47
リングにタゲ移せられるので敵機ロックしづらいですね。

何度かやってリングTDMで高スコア取りやすい法則見つけた。
それがノーキル戦法・・・空中戦やってるよりもこっちの方がスコアがばんばん上がって行く
一個当たりの得点が500程度と低いけど連続コンボで得点が3倍や4倍ぐらいまであがる。
例え奪われても再度くぐるだけで良いんだしフィーバー中は撃墜するより効率が良いのでオススメ

50 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:14:49 ID:XC9K1zX7gV2 0
広告にもリングをくぐれって書いてあるしね

51 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:21:14 ID:oMzwdpBrgiE 0
うふふ、でもね、粘着されると燃えちゃうじゃない?

正直、遺恨を残さない為にID見えなくすれば良いのに、とちょっと思う。
IDのかわりに、ALPHA1、BRAVO2みたいに。

52 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:43:47 ID:oLt2OsUIPew 0
今回のは、ルームポリシーで「輪くぐり重視」「攻撃禁止」とか作ってほしかったなあ
人の入れ替わりが多いと「ガチの攻撃重視」の人きてつまらなくなる

53 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:50:34 ID:LSt1pAWjlVE 0
積極的に撃ってくる人もいるし、リングに集中してる人もいる
積極的な人を撃つのは何とも思わないが、リングに集中してる人を撃つのは忍びない

何か別ゲームやってる感が半端なす

54 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:52:32 ID:xFCcS+1D2Ts 0
輪っか潜ってるだけじゃ稼げんしな
撃墜でスコア入るようにした運営が悪いわ

55 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 17:53:29 ID:tcWSZDZ1kuU 0
ぐるぐるコンバット率が低いから、何か楽しいわぁ

56 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 18:01:09 ID:kwN63VJbU4A 0
>>53
俺は6AAMがステルスや装甲付けてない初心者だけを一確してしまうのが忍びないよ

57 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 18:03:42 ID:CWKM7iU4ETE 0
>>54
コンボとフィーバーが重なると一個あたりスコア2000超えるからぼろ儲けするぞw
ネタのつもりでノーキルやったら6万スコア超えてMVP取得できたから馬鹿に出来ない・・・
逆に空戦に拘って見たら6万行ってスコアトップ取れたけどチームが負け続けたんでなんか納得いかない。
空戦が損する仕組みにはなってる・・・

58 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 18:07:41 ID:7FmvzcpSvZU 0
スコアの仕様云々以前に、
輪っかくぐり対決と言いながら攻撃出来る時点で破綻しとるよ
なんじゃそらって感じ

59 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 18:09:06 ID:5PsI8sgC4bg 0
狭いとこくぐってミサイルよけれた(奇跡w

60 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 18:26:13 ID:UTriB1L8RcE 0
今回の公式にルールってどっかに書いてあるの?
詳しく知りたい

61 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 19:57:47 ID:sdyKuxrr92E 0
今回のTDM、僚機が上手くて敵チームが下手だと全然稼げないね
くぐる輪が全く無くなる
全くコンボができん…

さあ、さっそく敵チームにだけ上手いヤツが行くようにキックする作戦を皆で考えよう…


62 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 20:11:36 ID:u9h/J3wImEc 0
リングをくぐろうとしても、手じゃなくて体を傾けちゃって、上手くポイントが稼げないな~

63 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 21:10:24 ID:qTIWyPCPqeo 0
>>61
スコア稼ぐなら相手を落とせばいいのさ(悪魔の囁き

実際問題、詳しいルールが通知されていないので、リングの個数で勝敗が決まっているのかスコアで決まっているのかさえわからんから、スコアだけ見ていいものなのか判断できん。
三重のリングの色が一部だけ違ったりしているのは、落とした相手のリングが自分のものになっているからか?とか疑問が多すぎる。
効率だけ見れば、敵機の後ろにアリのようについていくのが一番だから、そうしないように撃墜できるようにしたのだろうけど、ルール説明はしっかりやって欲しい。


64 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 21:34:12 ID:fkZ074TX/+6 0
ルーム詳細で一応ルールの確認できるよ。
勝敗はリングの保有数で決定。
個人スコアはランキングポイントの増減に影響。
撃墜されるOR自滅で相手チームにリングが1つ移動(フィーバータイム中なら2つ)
コンボ数は獲得できるクレジットが追加(リザルトに表示してあった)
との事だった

65 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 21:36:43 ID:fkZ074TX/+6 0
すまん、ルーム詳細じゃなくてルーム設定→ゲームルールだった

66 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 21:40:19 ID:UDijENe5xW6 0
>>63
今回早くも二回DROWを経験したが、終了時点のリングの数だな

三重の輪が赤青赤とかになってるのは、
全部赤

中心外して青機が通過(内から赤青青)

赤機が擦る(赤青赤になる)


必勝法じゃないけど、オレが気づいた稼ぎ方
とにかく輪くぐりが上手い敵機の背後に付いたら、撃墜せずにひたすらストーカー
敵機が色を変えた直後に確実に連続でポイントが稼げる
機体性能に大差がなければピッチ&ロールするタイミングもすべて真似するだけなので初心者でも稼ぎやすい
しかも敵のポイントゲッターのくぐった輪をゲットできるのでチームの勝利にも貢献
ただし敵味噌回避でストーカー行為がはがされることもよくある

67 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 22:08:30 ID:bAxCbZ1zjrs 0
不殺でいったらすげー平和…
やっぱしちょいちょい相手落とさないと駄目か?

68 名前:63 :2016/02/02(火) 22:11:16 ID:qTIWyPCPqeo 0
>>64
詳細thx
ただ、TDM部屋に入らんと見えないのは、不親切だよな。
墜落で移動したリングが誰の所有になるのかとか疑問はまだまだあるが、ランキングptだけ考えれば、普通のTDMと考えるべきか。

69 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 22:25:24 ID:rplwzSjBFZc 0
>>67
俺は逆だな
片っ端から4AAM撃ちまくって追い掛け回してるわ
輪っかに関しては・・・味方さん任せた!

70 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 22:27:14 ID:Z6dzL117llY 0
そのうちリングガン無視で撃墜数を稼ぐ不届き者が大量発生する悪寒

71 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 22:28:50 ID:CWKM7iU4ETE 0
>>67
撃墜より嫌がらせ程度にチョッカイ出して邪魔をするのが結構良い。
無防備な瞬間狙って撃って撃墜しても大丈夫だけどそのまま空中戦に入るとダメ・・・
というかこのリング争奪はTDMの振りをしたドミネだよ!旗の代わりにリングの奪い合いw
制圧で勝敗なのでキルに拘るとあんまし美味しくない

72 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 22:42:02 ID:bAxCbZ1zjrs 0
ECM担いでいったら中々安定した。
たまにはこういった不殺と言うのも良いかもしれん。
結構楽しいぞ。
そして撃ち落とされまくる快感よ…


73 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 23:00:04 ID:oRGqCjMLQFQ 0
>>72 ECMに感謝! …味方なら。
輪潜りは移動範囲が広いので、ECM範囲に納めるのが難しくないですか?楽しいのはよく分かります!

74 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 23:05:44 ID:L/8vaIb5i+w 0
今回のTDMはビルの隙間飛んでる奴を撃って、ミサイルは当たらずもビルに激突して落ちるのを眺めるのが楽しいわ

75 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 23:25:37 ID:Fu38Gij84ok 0
テストフライトもっと真剣にやっておけばよかったわw
ハイG決めながらリング通過とかやりたいけど三次元的な把握に到達できてない

76 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 23:28:52 ID:jBpWf3ed5ac 0
華麗にハイGリング通過を決めた先にビル、ってのはカウントしてOKかい?

77 名前:名の無き英雄 :2016/02/02(火) 23:48:55 ID:fhv0KVug/vE 0
あえて大型機で行く輩が居るんだろうな。

78 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 00:01:12 ID:Cn+02wDZIOk 0
ナイトレーベンにTLS撃たれながら追っかけまわされたわ

79 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 01:17:02 ID:0w18aSIxuic 0
黒猫が量産機のようにごろごろいた...

80 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 01:47:02 ID:EE7hz9myzx+ 0
挟まっちまった、それも何度も・・・
R2黒猫レベル13なのにグリングリン動きすぎて死にまくったZE
おとなしく妖精でECM焚きます・・・

81 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 01:50:16 ID:IDl2EWxpeys 0
1人回線落ちしたら勝ち目無しと見切って切断逃亡する奴がなぁ
2回相手チームであったんだが4対3でも厳しいのに4対2ってヒドイものだぞ
塗っても塗っても塗り返されるし塗るリングが無くなって暇を持て余した奴に追い回される
事故と故意の区別が付けられないだろうけどこんな奴には大きなペナ課して欲しいわ

82 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 01:53:10 ID:yDwCiv3zw8o 0
>>73
ぶっちゃけあんまし味方が発動範囲内入ってる事は少ない。
追加で出てくる3重リングに群がってる時位か…
あとほとんどビル群のリング取るとき位に自分に使う。

83 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 02:12:52 ID:YJTWAHP3Tm+ 0
撃墜に勤しんでる割にはスコア微妙なのワロス

84 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 02:59:02 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>83
ドミネだからw まあそんなもんでしょ?
制圧しないでキルに勤しめば骨折り損でダントツMVPなスコア取ってもチーム負けになる。
下手すりゃルール理解してる人からNOOBとファンメが飛んで来そう。

85 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 06:28:44 ID:aYzvh8M5pxc 0
んでも撃墜厨がスコア高いのはうざいな これはバンナムが悪い
撃墜スコア0ならゲームバランスいいと思う
単純に身を削って落としに行く訳だから

86 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 07:38:49 ID:Sye6f1YU9mQ 0
試合終盤に撃墜重視に切り替えるのは有りだと思うんだよなぁ
でないと辛勝だったり僅差で負ける
なんか撃墜=空気読めてない
みたいな感じだけどポイントを見誤らなければ落としても問題ないはず

87 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 08:16:09 ID:aCzoijp9dGg 0
終盤とかにわかってやってるのはいいんだよ
最初から最後までミサイル飛ばしまくりのやつは敵でも味方でも邪魔

88 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 08:29:09 ID:QjvcR6rfR9Q 0
撃墜ありのルールなんだから、
輪くぐりも撃墜も勝負のうち。
どっちが空気読めてないとかそういう問題じゃないな。
ただ、どんなルールても、
勝つには相応の戦術や臨機応変な立ち回りは要するわけで。冷静に判断できる人が好成績を残す。
まぁ、勝負より、ただ撃墜したいだけというヤツもいそうだけどね。ストレス解消?w


89 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 08:52:14 ID:qBgPXXRZz7Y 0
PKなし或いは、終了○分前からのみPK解禁といったローカルルールが自然発生しないか心配。
俺たちルールが蔓延らない事を祈る。

90 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 09:14:26 ID:Zcm5K5nEEFM 0
素F-20のレベル8(スロット+1のみ)で飛んでるけど機体軽いし小さいから結構活躍できるね(魚でも同じ働きできる)
総コスト940、軽量コンプピッチロール・軽量誘導・複合誘導M・ショックスーツだけどステルス付けれたらもっと楽かな

暇つぶしにテストフライトでリングくぐりしてる甲斐がありました


91 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 09:45:47 ID:aCzoijp9dGg 0
>>88
だよなぁ。もちろん攻撃するな、なんて思ってない
けどリング無視してる人には一言いいたくはなるのも気持ちとしてあるわ

92 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 12:11:03 ID:sAdMhk2F77I 0
>>88
同意
ルール上出来ると設定されていることをやってルール違反とか言われるのはおかしい
輪くぐりだけと撃墜も狙っていくのと試してみたけど撃墜スコア加算で1~2万違いが出るな
(一番美味しいのは輪くぐりについていって最後に撃墜)
落とした相手がリスポに戻るのもあわせると積極的に狙わなくてもいいが狙えるなら撃っとく位が丁度良いかなー

93 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 12:38:21 ID:Qs0KQcOK4no 0
三重リングの一番外と一番中だけ敵リングで真ん中のリングは味方のままってどう通ってるんだ?
地味に気になる

94 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 12:42:47 ID:T95mg/0RW76 0
>>93
落ちると自分の持ってるリングがひとつ敵側に変わる

95 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 12:43:59 ID:GJ+XU/DDTBE 0
輪くぐりだけ!ってのは、他に非常招集の
Pilot Aptitude Testとして既にあるわけで、
今回のはそれとは別のモノとして
攻撃ありのTDMにしてるんでしょ。

なので撃墜ありきを受け入れて楽しむしかないね。


96 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 12:56:14 ID:S2ILsFCmi/M 0
ロックオンしないMGPだと警戒されにくいので、追走中やすれ違い時にガリガリ削ってます。

97 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 13:02:49 ID:6OPUyAugUHs 0
>>96
いるね、削りだけの奴www
自分でホストしてるときは、必ずインメルマンターンしてIDだけは確認してるわw
100%日本人だってのがwww

98 名前:93 :2016/02/03(水) 13:39:35 ID:Qs0KQcOK4no 0
>>94
成る程ね、判定のバグとか機体の先だけ通ってそこで落とされたとかそんな事を考えてたが仕様だったのね
ありがとう

99 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 14:17:02 ID:NIjYO6zqtYw 0
>>97
ノーダメージで安心してるのは瀕死で必死になって飛んでるのより当てやすいことが多いから、空戦TDMでスコア狙うと案外倒しきれずに瀕死の敵機を量産することも多いような。
スコアトップのMVPだけど撃墜数1なことも前回のTDMであったし。

100 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 16:06:19 ID:kZhrZxiUl/w 0
レシプロにしてリングやると空戦率が下がるなw
速度がさほど速くないのでリングを積極的に狙わないと戦局が傾きやすい。
回避機動が上手いと敵側から帰ってこれるんで楽しいけどw
唯一の不満はリングの量だな・・・

101 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 17:15:26 ID:NwlUYa7/RPw 0
なんだかんだで楽しめてるけど、なんだろう。スゲー疲れる。
通常対戦はとにかく速度落とさずにレーダーだけ見てりゃ良い感じだけど、今回のはいろいろ忙しくて良いねぇ・・・

102 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 21:19:52 ID:TMRpJyoWdF6 0
リング通過・コンボボーナスのクレジット獲得額が増えたみたいだね

103 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 21:50:14 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>102
そりゃあルール無用でキルしまくった方が稼げるって状態じゃ調整必須だろうなw
こうでもしないとくぐってくれないってどんだけルール無視が多いのやら・・・

104 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 21:54:59 ID:lZWDwNg+NMc 0
撃墜されて怒ってる人って装甲やステルスとか撃墜対策はしてるのかしら?
装甲無しステルス無し対策皆無で6AAMとかの流れ弾に当たった程度で文句言われてもね…

105 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 21:57:02 ID:lZWDwNg+NMc 0
自分でホストやって撃墜厨をキックしまくった結果、1500個くぐりが備蓄消費10で完了できました

106 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 22:28:02 ID:1OlmpZYrBZI 0
ペル猫とかA6NTで出てみたが案外落とされない。
ペル猫はピッチが上がらんな、チョコチョコ上がりきれなくて落ちる、
というかビルにぶつかる。
ナゲッツはスピードは有るんだがやはりグルグルQAAMみたいのは避けきれない。
キレが足りない。まぁ、パーツもつけていないんだけどw

攻撃?聞くまでもないでしょ、相手次第。

RZで出るべきか否か…それが問題だ。

107 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 22:58:55 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>104
もちろんやってるけどリング完全放置して襲い掛かって来る奴が居るんでその対策が無意味。
リスポン付近に何度も来て居座る奴も居たほどだし、中には執拗に追いかけて来るのも居た・・・
というかステルスの効果は画面外だから画面内に捉えられてる状態だと無意味だよ?

108 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 23:00:06 ID:aYzvh8M5pxc 0
みんなの意見で色々調整入ってるな
このルール嫌なら他行け厨ざまぁ

109 名前:名の無き英雄 :2016/02/03(水) 23:48:12 ID:YJTWAHP3Tm+ 0
調整ワロタ
ミサイル飛び交う空から解放されるとか
もう空は戦闘機の大運動会とか
爽やかなこと言ってるわりに、そうする努力を怠ってたのは運営だから仕方ないね

110 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 00:00:23 ID:HEz9Gdl5ero 0
>>108
みんなの意見と言うよりリング争奪戦なのに争奪せずキル無双されたら運営としては意図しない物だろう。
ただでさえその撃墜スコアがポイントになってたらリング争奪戦はルールが破綻するからな。
リングをくぐらなくても良いじゃリングが配置される意味がなくなりただのTDMとなる。
そうなるとリング争奪戦というイベそのものが瓦解する事になるから下手すりゃ・・・
告示した内容と現状が大幅に違う事になって・・・色々不味くなるんじゃないかと。

111 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 00:04:05 ID:cpY8f3IDYZ2 0
今までだってTDMは何回も調整入ってるのに何言ってるんだか
ドヤ顔で勘違いも甚だしいわ

テストプレイにだって限界はある
最適なバランスは実際に稼動してみないとわからない

112 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 00:07:37 ID:i02OrTFU4dM 0
つまり、輪くぐりTDMは、リング争奪だけで攻撃不可な仕様がいい
っていうのがユーザーの総意で今回のは失敗(誰も歓迎してない)ってことかな?


113 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 00:47:27 ID:cpY8f3IDYZ2 0
>>111>>109宛てね

>>112
単にスコアバランスが悪かったのを是正しただけでしょ



114 名前:109 :2016/02/04(木) 01:17:20 ID:h6ozX5rPALQ 0
>>113
俺宛てなのね
と言ってもなんて反応していいやら
今イベントはキャッチとかけ離れてたとしか言いようがない

115 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 01:22:42 ID:Cft1v6wfcVM 0
今回楽しいのになぁ

普通の空戦TDMより面白い

116 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 01:26:18 ID:h6ozX5rPALQ 0
なんだかんだ俺も楽しんでるけどさw
ミサイルから解放された空なんてのも見てみたかったせいかもな
勝手に期待してただけだわ
まぁなんかすまん

117 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 05:40:10 ID:jqNoIDLT7II 0
別に攻撃そのものはあってもいい、リングTDMと銘打ってるくらいだし
ありとなしでルーム設定できれば言うことなしだが

撃墜や墜落にリングの増減という明確なメリットデメリットがあるんだから
単に撃墜によるスコアと被撃墜報酬減算を0にすればいい
スコア稼ぎたい奴がリングの取り合いに参加するだけでゲームの流動性がだいぶ変わると思う

118 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 06:41:59 ID:Hshgn8g0hbg 0
そんなに言うほと皆撃墜するのもされるのも忌み嫌ってるのかと思って、
じゃあオレも輪くぐりだけ淡々とやるぞ!そうすれば誰も攻撃して来ないに違いない!
と、思っていても、
大半のヤツは撃墜する気満々ですぐミサイル来るじゃん!w
先制せず専守防衛(?)なら反撃もやむ無しでOK?

119 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 07:08:34 ID:cpY8f3IDYZ2 0
機体を優先的にロックできるわけじゃないし
飛行ルートを選んでロックされないようにするのもテクだと思うわ
極端な話、目の前にケツ向けた敵機いたら撃ちますわw

120 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 07:38:41 ID:VeLhAgu5auo 0
酷い言い方だけど、下手くそは攻撃せずに輪っかくぐってろって思うわ。

撃たれたら反撃する、ってスタンスでやってるけど、ホストやってたらやたらと粘着してくるヤツがいた。

ほぼ全弾かわして、反撃するとほぼ100%落とせる。
空戦苦手なら止めとけよ、と正直思った。

いい加減しつこかったんでひたすら撃墜してご退場頂いたけど、あまり気分のいいものではない。

121 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 08:15:41 ID:hDYNrN15CUo 0
>>120寧ろ俺はリング潜り苦手な人は敵機にひたすら嫌がらせしといてくれと思う。潜るのにも時間掛かるだろうし

122 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 08:49:32 ID:/P/PE0ngTNc 0
撃墜する、と考えるんじゃなく、リングくぐりを妨害すると考えると遠慮なくミサイル撃つようになったわ
リングの奪い合いだもの、それを邪魔して当然だわ。艦隊戦で攻撃機を攻撃するのと同じことだった
今は再誘導当たり前だし、ロックしたらとりあえず発射しとけ、あとはくぐっとけ、が一番スコア出る
自画自賛になってしまうがルールに適応できてきた

123 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 09:12:45 ID:cFb9znzIlho 0
今回のTDM艦隊戦に似てるんじゃないかな。輪っかをくぐろうとする機体と、それを迎撃する戦闘機。
最初輪をくぐろうとしてたけど、落とされて全然面白くなかった。
で、TDM空戦使用の機体で出て、相手機落とすのに専念すると面白いこと面白いこと。
最初の2戦以降、輪はくぐってません。そっちのほうがスコア稼げる。チームも結構勝てる。
うん、私の機体操作が下手なだけ・・・

124 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 09:34:31 ID:tUJ/V10c/36 0
ある程度エリアを決めて赤いリングを取り返す、ケツ向けてるのがいたら味噌打って牽制、滑走路とか纏まってあるの取り合いするのがスコアがでるかな、自分は。
撃墜狙うよりまず潜ってなんぼやね、隙のある相手がいたら味噌×2と特味噌×2差し上げますが。

125 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 10:22:04 ID:Hshgn8g0hbg 0
輪くぐりTDMで
輪くぐりの邪魔する攻撃はルール無用の悪行ってことで、
今後、艦隊TDMでも、
艦隊攻撃の邪魔する攻撃はルール無用の悪行ってことだよね。
もう、完全にアタッカーとボマーしか出てこなくなるなw

126 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 11:41:50 ID:J+832IaBSPc 0
サンディエゴと東京で機体分けられそうだな
スロット育成が丁度いい感じだったから両方をMiG-31で飛んでみたけど
マップが広くて上空にもリングがあるサンディエゴはいい感じだった、LAAMも活かせる
東京はぶっちゃけ散々だった、落とすことを考えなきゃアタッカーもありかもしれないな
ヨーの性能が大事だと感じたわ

127 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 11:42:45 ID:kl88w+XQtXM 0
リングくぐりだけをやっていたい人と、妨害行為当たり前な人を同じ部屋に入れるようにしている今の仕組みが、余計ないざこざを引き起こしているんだろうな
艦隊だったら、単純に敵を落とすとポイントになるっていう明確な答えがあるから、それに合わせた動きができるんだけど、今回のは相手の人の動き方をみてリング優先か妨害優先かを判断しないといけないから、ちょっとめんどくさいかな
ミサイル撃つつもりのない人を落としても、なんか後味が悪いしね

128 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 11:47:54 ID:J2iHTiu+8lM 0
今回のTDM、リングが集まってて稼ぎやすいエリア抑えたら、そこに陣取って敵を迎撃してたら、勝手にハイスコア行くね。

129 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 12:00:49 ID:xo0p/X5avOA 0
>>127
「リングくぐりだけやっていたい」っていうのが今回のルールと違うんだから、しょうがないんじゃないかな。
艦隊戦で、「艦船だけ沈めたい」って言っても通らないよね。

130 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 12:48:18 ID:/lGNo0ClS0g 0
敵チームのリスボン地点付近のリングを、定期的に狙うのも戦法の一つだと思う。
リスボンした敵に狙われるリスクは大きいが、リスボンした敵を目前のリング奪還に向かわせることで
戦力を分散させる効果があると思います。

131 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 14:17:19 ID:ucKsEuen32o 0
リスボン連呼せんでくれ、なんかモヤっとするから。
リスポーン(respawn)の略だからリスポンな。

132 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 14:40:09 ID:7wYeuJ7Gpm6 0
アサルトホライズンでは、「リスボーン」になっていたな

133 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 16:13:39 ID:5vzy0q/+AyU 0
ポルトガルの首都で復活するのかな?

134 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 18:05:06 ID:zdk3fNBaouI 0
追いかけ回されようがミサイル撃たれようが自チームが勝ちゃいいんだよ
負けたのならその相手を落としにかかるスタイルで勝った訳だから相手は何も変わらない
ミサイル撃つなとケチつけるよりそれじゃ勝負に勝てないぜと思い知らせてやれ
勝ち負け関係無しにただ撃墜したいだけの奴もいるけどそいつはもうどうしようもない
敵のエースをマークし続けてて空戦仕掛けるような奴なら役にも立つが
落としやすい弱者だけ狙って撃墜数稼ぐだけの馬鹿は敵よりも味方にいるほうが迷惑だ

135 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 18:24:32 ID:XhMyAEZxnoU 0
オルマで出たら、アタッカーだからかめっちゃ狙われてヤバいw
ぐるぐるコンバットになった時に地表近くに誘い込んでFAEBで反撃するのが楽しすぎるww
FAEBは自衛兵器に最適だよ!

136 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 19:15:20 ID:z2EPFEGMYP6 0
戦闘そっちのけでリングくぐるのが楽しくなってきたw

137 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 19:42:28 ID:wg/T7wv3s2Y 0
戦闘そっちのけでリングくぐってテキトーに回避してロックオンする暇あったらテキトーに敵機にミサイルぶん投げるルールだろ?

138 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 19:49:52 ID:jhY53pOq8zE 0
サンディエゴの海岸に追加で湧く長い直線、アプローチする敵がいたらダースベーダーの気持ちになって落としてる。
ECMたかれたら「強いフォースを感じる...!」とかいって遊ぶのがマイブーム。

139 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:27:32 ID:VUJpA78RpEE 0
追い掛け回されて逃げまくって輪くぐりロクにさせてもらえない。
でも見方のおかげでいい確立で勝利チーム側にいる。レートは落ちるばかりw
もちろん勝った気ゼロ。
F18Gで出ると狙われまくるのかな?偶然だと思うけど。

140 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:40:17 ID:wg/T7wv3s2Y 0
それいうたらワイのF-4バカスカアラート鳴りまくるけど偶然か?

141 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:45:44 ID:HEz9Gdl5ero 0
リングそっちのけがまた増えてきたな・・・しかも執拗に追いかけてくる奴が・・・
撃墜したお返しにくぐる瞬間狙って叩き落してやったらソイツからファンメ来たんだが
「撃墜してんじゃねーよ、リング狙わないルール無視のクソが!」とか言ってたんでどうすればいいだろうかw
もう訳が分からないよw

142 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:56:45 ID:F99y1hue5CY 0
《死人に口なし。》《お前のことだよ、相棒。》
っていう返しでどうだろうか。

143 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 22:49:38 ID:V3AdpsxnbCs 0
>>141 何のルール無視だったんだろうね???

144 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 23:00:16 ID:cpY8f3IDYZ2 0
俺ルール

145 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 00:14:02 ID:Ee1MI8ODzAU 0
>>141
場合によってはリング潜るより稼げるならね、しゃーないと思うしか。
レシプロでやっても積極的に攻撃するやつは出てくるしね。

まぁ、このルール上どうしようもないんだろうね(´・ω・`)

146 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 00:25:17 ID:jq6FcmYww2E 0
レシプロ限定は平和主義というか効率悪いから攻撃頻度低くなりやすい
攻撃嫌だって人はけっこうお勧め
スコア変換もレシプロボーナスでけっこう高くなるから
クレジット稼ぎたい人にもお勧め
リングTotal80個で2万cr以上は堅い

147 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 01:49:52 ID:qXQvx8IXiWQ 0
フレンドと談合してレシプロでリングの取り合いをグルグルやってみた
フィーバーが続く続くwww邪魔が入ったとき以外ずっとチャリンチャリンなってたw
談合の相棒が下手じゃなければエリプラ無しでも5万クレは余裕だね
エリプラ付ければ12万くらい稼げるかも?
明日は備蓄エリプラ買って精魂尽き果てるまでグルグルまわるぞー

あ、関係ない人は邪魔しないでね!

148 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 01:55:34 ID:Qd4hk3sGT1M 0
何故だろう…
俺ばかり囲まれて3人くらいが襲いかかってくる…
だいたいは躱してビル群に逃げ込んだりすると激突しているのか諦めるのか、
たまに減っていくんだけど、一人か二人になって落としてあげると、
さらに攻撃がヒートアップするんですけど…

やっぱり俺だけステルス機じゃないからかな?味方はモルガン×2と震電だった。
それとも躱されるとムキになるんだろうか?
ずーっと逃げてるから3万取るのがやっとなんだけど、
ちなみにモルガン100000くらい取ってやがった、あんにゃろめ。

149 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 08:13:19 ID:+fBB+xOSsIY 0
昨夜のある部屋での出来事。
レート1500ジャスト部屋主、他メンバーも全員1500台。
戦闘激しい印象はなく普通に輪くぐりできる穏やかな雰囲気。輪の数も奪い奪われ敵味方均衡。
しかし部屋主スコア0点で終了。その一方で同チームにはスコア断トツの10万超MVP。その二人以外はスコア2万~3万程度。

何が起きたのか全く不明・・??



150 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 10:21:17 ID:NVQDrvSiXrw 0
わざと敵リスポンさせて目の前のリングくぐらせ即撃墜即リング奪う。
またリスポンしてリングくぐらせ即撃墜即奪う、ってしてたら
相手チームからすごいミサイル撃たれた。

151 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:14:40 ID:Y+Oft5ZQyAE 0
そういう時は、いったんリングから離れる。
そうすると、相手もリングに注意が行くから、舞い戻って撃墜だ。
つぎつぎ~

152 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:33:26 ID:F/avwWjZgZM 0
>150
それリスキル厨じゃない?
相手が悪いとID晒されるよ。

153 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 16:03:21 ID:WdSIXKIJKn2 0
>>150
それリスキル・・・リスポン位置はほぼ固定だからそれやると晒されてもなんら擁護できぬ。
相手からすれば徹底的に叩き潰すべき人物だから執拗に追われても自業自得

154 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 20:03:23 ID:U9qJD8uFLmw 0
一定以上の速度で通過すると大きめボーナスポイントが付くリングを谷間やトンネルに連続で配置して欲しいなぁ。スキマニアが群がり、逆に撃墜厨にはミサイルが刺さらずおいしくない感じの狭~い所に

155 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 20:45:54 ID:qY2mpQhCyxA 0
やっとルール解説始めたのかぁ…

156 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:36:29 ID:uWcN0TL+rTg 0
アイマス機で飛んでるとアラート常に鳴りっぱなしでスコアボロクソw
自意識過剰かもしれんけどガチ勢には嫌われているっぽい。
まあ粘着してくる相手を返り討ちにする技量も無いんで必死に逃げて味方の活躍を祈るのみw正直他力本願で申し訳ない


157 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 22:41:31 ID:M9wRlUTu+2Y 0
>>155
表示方法を変えたのはもとからちゃんとリール説明あるのに読まない人が多すぎたんだろう
明らかにルール理解してない愚痴多かったしな

158 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 00:32:31 ID:fhPULlBahUw 0
今日は俺ルール(他人に強制するつもりはないのであしからず)で以下の行動ルーチンで飛んでみた
・はじめは撃たない
・落とされたら覚えてそいつを執拗に叩き落とす
・もちろん輪くぐりも忘れずに行う
・敵機が撃たなかったら真後ろをついていってみる
はじめはみんなでDTMだったのに何戦かあとの方は敵味方ろくにミサイルも撃たず淡々とリングくぐってた!不思議!
これははこれで楽しかったです(こなみ)

159 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 01:47:34 ID:Zs06IuoIp6Y 0
基本平和主義。
2回までは許す。
だが三回はダメだ。
粘着決定。
PK厨もアリはアリだが、
許さん。

160 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 01:48:42 ID:LyOdC/6Vu3c 0
おぉ、珍しい!自ら俺ルール宣言とは!!
そんなルールも面白そうですね。

161 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 02:32:50 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>156それってアイマスは世界観壊すからってのが理由?
それで世界観壊すニダーってムキになってアイマス機に粘着してくるがいるのか…キモすぎる…
俺はZEROが好きでCP(鷲、龍)使ってるけど
世界観壊すとかいちいちアイマス狙うとか考えてプレイせんわ

162 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 03:09:14 ID:3cw7rf9utuI 0
>>161
そういうのはただ嫌いとかもっと程度の低い理由。
次元的にいうと、なんとなくアニメ好きだって人にアニオタキモイ○ねとか暴言を吐く感じ。

163 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 03:26:51 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>162そんな奴もいるのか
どっちにしろ面倒くさいのがいるんだね

164 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 07:07:39 ID:gf17/nym29E 0
どんな機体を使うのも人の勝手だよな。それできちんと活躍できてれば何でもいいがや。

165 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:02:33 ID:QGSTt3sq1yM 0
アイマス機体乗ってリビドー垂れ流してそうな一部の書き込みがキモい
そのキモヲタは操縦桿とナニかを間違えてそう

166 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:05:58 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>165その発想がキモいwすげぇなwよく考えつくわw

167 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:12:36 ID:9VAHRpMelRc 0
>>156
しょっぱなからミサイル連射してくる奴にロックしたらアイマス機ってことがよくあるね
「よくルールを理解してない低いIQの連中or子供or初心者」
がアイマス機に萌えてる率が高いのではないかって気がします
ルーキーにもアイマス機が行渡り始めた頃だからこの傾向は顕著ですね

(アイマス機だから早めに落としておこう)(カモのアイマス機だから撃ってもいいか)
となり始めましたね

アイマス機ドロップ中からしばらくは中級者以上はアイマス機に乗るのを避けた方が良さそう
実は自分もさっき二戦で8機アイマス機を落としてきたばかりでしてね…

168 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:18:26 ID:tveyQ/9h1V+ 0
アイマス機乗りと推察される>>161みたいな自意識過剰な被害妄想の強さがキモい

>>165
すげえなんか同意できるわw

169 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:19:23 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>167気がするねぇw
長文お疲れ…
自身のキモさに気づいた方が良いよ……

170 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:28:51 ID:gEeOvdg/7/Q 0
ここはアイマス叩きデスマッチのスレじゃねーから、そろそろお開きにしろ。

171 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:35:05 ID:I48acCxUqig 0
>>167
つまりこういうことだろ?

× アイマス機乗りがキモいから落とす
○ ルールを理解してないっぽい奴が攻撃してくるから撃ち落とすと、それがアイマス機って確率が高い

でも現実に>>169みたいなのがいるんで…
”アイマス機にはキモいヤツが乗っている場合がある”
これが正解

172 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:38:00 ID:rlq0J45D2Ao 0
しかし今までどこに居たのかってくらい色んな
ID湧くなぁ


173 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:43:15 ID:d14VTjC7V8o 0
>>171
冷静に読めばそうなんだけど、アイマス機に異常なまでの愛着持ってる変質狂が過剰に反応するからねえ

174 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:46:41 ID:J/y1V37GBFM 0
まさか容疑者1氏じゃないですよね?

175 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:46:59 ID:tYCybUhujjE 0
機体兵装叩きスレが丁度いいから行っといで〜

176 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:50:37 ID:rqtVzMSiZVQ 0
アイマスアンチの方はそこ行って
粘着がキモすぎるから

アイマスに興味ない俺も赤§に劣らぬお前の執拗さにくじけそうw

177 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:01:37 ID:526wPeD5F72 0
アイマスアンチとアイマスラブ、
どちらかと言えばアイマスラブ側ではないかねえ?
自演頻度が高そうなのは

以前、アイマス厨と思しきキモいIDに自演認定された被害者の一人としての意見です

178 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:03:05 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>177もう一度頼むわ

179 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:04:36 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>177あと兵装叩きスレってのがある様だからそこ行って

180 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:12:41 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>177自演用のIDだったのかw
まじキモいよオマエw
うわぁ赤§以外にもいたのか

181 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:16:32 ID:526wPeD5F72 0
普段から単発かROM専ですが一応リクエストにお応えしますかな

ID:rqtVzMSiZVQ 0

以前叩かれてた複数端末持ちのおっさんの方ですかね?

182 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:19:29 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>181違うよ?

183 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:22:19 ID:rqtVzMSiZVQ 0
てか、急激にアンチ病んだなw
非アンチの米は時間重なってたりするがアンチのほうは単発IDばっかりで時間も被らんのなw

184 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 09:57:31 ID:XXck6+LYue6 0
>>172
3垢4垢持ってる人も多いからね。アイマスドロップに合わせて出撃してるのか
上位狙いやすいから出撃してるのか何かはわからないけれど。
<蛇足
俺も2垢使ってるサブ垢はココで言われてるアイマスメインの編成w
初期のうちは性能・育成クレジットお手頃だった事、機体ツリー未開発部分だった事、使いやすい。
ちな。俺はアイマスを知らないw

185 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 10:00:39 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>184なんのフォローしてんの?

186 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 10:04:53 ID:XXck6+LYue6 0
>>185
あ、ID間違いだ。はずかしー。ゲームID見たことのないのが多いと思ってたから思い込んだ。
忠告ありがとう。はっずー。顔真っ赤。

187 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 10:14:25 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>186どゆこと?

188 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 10:44:34 ID:nRul5KHiZsQ 0
あーリングデスマ楽しいわー
隙間くぐりが強制だから上手くなった気にさせてもらえる
ここにミサイルまで飛んできてそれを華麗にかわして(るつもり)リングくぐれたときはテンション上がりまくるね

189 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 11:34:40 ID:526wPeD5F72 0
>>184>>186
レスの読み間違いですね
で、例の猜疑心の塊のキモオタさんがID切り変えて攻撃されたと思い込んでファビョーンってヤツでしょ

190 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 11:38:35 ID:ko8YWtPf9DA 0
つながらねえ
ルーム検索激しく失敗する。
どーゆーこと?


191 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 11:50:15 ID:rqtVzMSiZVQ 0
アカウント3、4 持ってる事を偉いアピールするから自演弁護してるんだろうなぁ

ゲームID~は何言ってるのかさっぱりわからんのだが?どゆこと?



192 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 11:54:03 ID:xQc9YKODSro 0
ID:rqtVzMSiZVQ 0を読み飛ばすだけで快適ですよ

193 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 11:59:56 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>192んなこたぁない w

ま、今書いても粘着キモオタ相手だからなぁ

アカウント沢山持ってて良かったねw

194 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 12:01:13 ID:OD1Ney63MZU 0
>>190
PS3を再起動したら2戦連続で安定しました

195 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 12:11:55 ID:OD1Ney63MZU 0
やっぱり駄目だった
支給満タンで飛べないのは悔しいなあ

196 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 20:35:08 ID:dD4cBcpPyNs 0
外人部屋にて、ボイチャで和やかムードで喋ってたのに1試合終わるとお互いに罵り合いステージセレクトでもめる。

何したいの?

197 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 22:10:46 ID:BZQL0tMwMkI 0
今日はホスト切断多い気がする。
PSN不安定なのかも知れないけど、ちょっと困る。
あと、初心者で!なのに、コスト2200とかの機体が出て来るのはなんだろうね。

198 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 22:19:30 ID:iTD5sl2tdLU 0
多い気がするっていうか、
参加できない人多数なんだけど…

初心者~は酷いね、Cst2800?とかびっくりしたわX-02だったと思う。
下は450ノーパーツ~上は2800とか魔境だね。

199 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 01:14:30 ID:bAsgWD/BoGQ 0
初心者部屋は基本的に偽装部屋って思ってた方が良いよ!
どうせ鳴りを潜めたポイント稼ぎ目的のゴミクズがホストって事が多いんで・・・
あと入ってくる方もそういう目的を持った人が多いので今はコスト制限部屋の方がかなり安全。

200 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 06:20:13 ID:y/EYYg78f0U 0
UGBとUGBSが思いの外楽しい。
撃墜狙いにしてもリング狙いにしても真後ろに付かれるから、地表のリング取りながら投下でDESTROYED!
さすがにMUGBは試してない。


201 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 09:26:05 ID:ZZ+qboPv+hQ 0
リングは、上手い人はとことん上手いな。
攻めては、リングとりまくりでミサイルも痛いぐらいに当ててくる。
守っては、ミサイルを華麗に回避して、反撃で落としたかと思うと、
近場のリングを根こそぎ持っていくし。怖い怖い。
単なる粘着さんなんて、可愛いもんだよ。

202 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 15:42:03 ID:e2QShiFDfNI 0
リングTDMにやっとみんな慣れてきたみたいで、初心者部屋の最下位でも5万超えるようになってきた
但しレートがかけ離れたやつらをキックした場合ね
全員のアベレージが7万くらいになればエリプラ焚いて一戦8万Crくらいになるから部屋から抜ける人もいなくなって連戦がスムーズにいくね

ただあと24時間で終わっちゃう…

203 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 17:09:49 ID:u48Vrp6IaHg 0
>>202
個人的にはこういう系苦手だから早く終わって欲しいな(特別機欲しいから出撃してるけどさ)

204 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 17:31:08 ID:MtelH5iuj2U 0
初200位狙いなんですが月曜仕事で出来ないんですよね。
一体今日中に何位まで上げればいいのやら

205 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 17:56:24 ID:u48Vrp6IaHg 0
>>204
200位以内なら40万程度で良いのでは?


206 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 19:01:14 ID:MtelH5iuj2U 0
>>205
なるほど。今丁度その辺りなので、後は備蓄と相談します

207 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 19:01:34 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>204
18:31に200位 311,883なので60万だろうな・・・

208 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 19:17:41 ID:MtelH5iuj2U 0
>>207
まじすか・・・書き込んでる場合じゃない!
インフィニティしないと

209 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 20:40:27 ID:MRr8yxIqdGc 0
レシプロ限定で敵から<<ついてこい!>>とか言われたから
<<ひえ〜俺はどんじりで・・・>>で返してぐるぐるしたら
200コンボ超えて9万クレ(エリのみ)美味しかったです(こなみかん)

あと敵機執拗に追いかけるのやめてその時間をリングくぐるのに費やしたほうがクレ美味しいです

210 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 20:47:17 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>209
そうなんだが執拗に追い回してくる馬鹿が居るんでくぐれなくなってスコア伸びない事が・・・
結局技量で負けるからって実力行使に走るヤツは駄目だな!部屋崩壊させるし。

211 名前:愉悦 :2016/02/07(日) 20:50:50 ID:nYaM7oS6mMs 0
200位は60万までいけると思わないが、せいぜい48万くらいかな。
伸び遅いし。

212 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 21:06:21 ID:zWpTlsOJnLk 0
>>210
撃墜と回避もまた技量では…リングドミネーションだから最終的にはリングを多く潜ることを目指すのは無論ですがデスマッチでもあるので攻撃自体は悪い事ではないでしょう
リングを潜らずに攻撃するだけというのは論外ですが攻撃による妨害もまたゲーム性の一環であり総合的な技量によって勝敗がわかれるルールだと思います
単純にリングを延々回り続けるだけの方がポイント、クレジット的においしいというのもわかりますがポイント、クレジットのみを追求するプレイヤーばかりではなく攻撃せずに回り続けるという特殊ルールを一般の部屋で徹底できるわけでもないので仕方がないかと

213 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 21:47:16 ID:tEakxD7h3uo 0
中盤位までアラートが鳴らない部屋に入ったんで無理に狙わずにグルグル。
4万代×2、5万代×2、別の部屋で7万代×2、合計6戦で撃墜0、被撃墜5。
一回は味噌一発も打たず。

なんか平和な感じだわ〜。
無理に撃墜狙うのやめよ。

214 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:05:37 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>212
そのくぐらず執拗に攻撃して撃墜ばかりする論外のが居てくぐれない場合がね。
敵味方どちらでも邪魔でしかないから困る・・・
中にはくぐらせない様に再誘導をしつこく撃ってくるのも居るから部屋が過疎りやすい

215 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:39:03 ID:yWvCqV3nBKU 0
35対35で引き分けた!あるんだ!


くぐりに集中した方が稼げるとここで学んだのだけど、ばんばん撃墜してきた人がダントツで1位なっててがっくり
たぶんくぐりもすごかったのかな

ただ一人で圧倒してたぶん、ラスト30秒みんなで一気に塗り替えてチーム勝利は頂いた。
自チーム一色になるとくぐれる輪が減って逆に不利になるような、オセロの定石ぽい傾向あるのかな。


216 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:44:48 ID:QIRu8YuAVs6 0
撃墜でもリング1獲得できるらしいからな
ただ潜っているだけよりも+αで稼げるのかもしれない

217 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 22:54:17 ID:zWpTlsOJnLk 0
>>214
リングを無視して攻撃のみをする方は流石にルールへの理解度が足りないんじゃないかとは思いますね
勝利を目指すにしても結局はリングを多く取得したチームが勝つのでリング無視は味方のリング取得負担を増大させていることにもなりますし、ポイント重点であってもリングを優先した方が稼げるのは明白なので理に適っていない
どちらにしても悪手となる行動と言えますね…過程を楽しむにしても攻撃と回避だけではただのデスマッチになってしまいやはりルールに則さない
しかし実際にマッチングしてみない限りはどんな飛び方をするかわからないのでしょうがないですね。戦い方の無理強いもできませんし

218 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 23:21:12 ID:jE4QqajimIM 0
>>215
最初から連戦しないつもりならそれでいいのかもね、
俺いつもホストだから、最終戦までは一発もミサイル撃たずにじっと我慢の子
バカがしつこい場合だけ出待ちして数回連続で落として、戦闘了後にキック!!
人が多い時間帯なら高レートを先にキックして撃墜しまくるのもアリかもね

でもそこまで鬼畜になって他の人から恨まれたり嫌われてもなあ…
で、その時、最初からキモヲタだとその辺が割り切れる部分がうらやましく思うことがある
だいたい一戦して部屋を荒らすだけ荒らして逃げてくヘボってアイ○ス機や-JR-が多いじゃない?
戦闘パターンもキモいが行動パターンもキモい

-LC-乗りはスマートなんだけど
-JR-乗りって何故かダサい奴が多くて、この違いが謎

219 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 23:24:22 ID:u48Vrp6IaHg 0
全部取ると終了1分前でも強制終了になります

220 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 02:06:01 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>218
とりあえず君は黙っておこうね?余計な事言って放火しようとしてるんだから。

221 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 08:13:54 ID:c1PPasZqvYM 0
>>218
あーなるほど、と同意できる部分が多いね
再誘導セットとか言って当たりもしない遅いQAAM撃ちまくるJRよくいるなw
簡単に返り討ちにできるからザコではあるけどあの程度でも初心者部屋なら無双できることもあるんだろうね
昨日は3回連続で落としてやったら部屋から逃げられたけどな

222 名前:萌豚1号 :2016/02/08(月) 09:28:09 ID:Eri8h+4qq+Y 0
そうだよねー
アイマスキモイよねー
硬派なゲームにはアイマスもJRも架空機もレシプロもいらないよねー
って言えば満足かな?

223 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 09:36:36 ID:5jImRMMWo/+ 0
たまたま連続で撃ち落したから自慢したいだけなんでしょ

224 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 09:37:15 ID:UJgAPgGL4Iw 0
なんかもう完全にみんなミサイルアレルギーになっているな
目の前に真っ直ぐ飛んでる奴がいてもコイツ撃ったら逆恨みされんだろうなと思ってしまうわ。そんな時は機銃少し浴びせて終わりにしてるがやっぱり邪魔すんなとか思うの?

225 名前:名も無き英雄 :2016/02/08(月) 09:59:16 ID:p1g/pZ0GW6A 0
昨日リング戦で試しに一機、撃墜したら
そこから撃墜戦になってしもうた
俺が、きっかけ作ってもうたわm(__)m

226 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 10:01:41 ID:5sSVIf7pqLk 0
開き直ったこと書いてる時点でイジケてるだけだろ
弱者の愚痴は愚痴スレで書いてね

227 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 11:53:10 ID:x+2L15FW7FA 0
ミサイル云々言ってるのは、そろそろルールに適応できない人の負け惜しみになるで
艦隊戦で攻撃機を迎撃するのと何ら変わらないだろ

空戦オンリーのアホは死んだらいいけどね。
そういうのはスコア出ないから週末あたりから見なく無くなったからいいけど


228 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 13:15:59 ID:bYq3nD9b8DM 0
その例えは合ってるようでけっこう違う
リングドミネは双方がリング通過取りにいかないと全員のスコアが下がるだけなんだよ

229 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 14:55:37 ID:SEvg9j7Txoo 0
そりゃ墜とされる奴がいたらスコアは下がるわな。

230 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:24:41 ID:7ylQ4fe/eXE 0
ただ仲良くリング通過し合うなんてつまんなくね?
撃って撃たれて、被弾覚悟で3連リングに直進するか回避するかって
一瞬一瞬の判断をしながら飛ぶのが楽しいんだけど。
もちろん俺の趣味嗜好が普遍的に正解だなんて思っちゃいないが、
クレ稼ぎやランキングなんてもんがあるから余計な諍いが発生してるように感じるな。
ランキング関係なしに輪潜りTDM常設してほしいわ。

231 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:26:22 ID:iawmd12x2ww 0
ミサイル撃ちまくるバカが一人でもいると、黄リングが残ったまま終了みたいな…

232 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:48:17 ID:bYq3nD9b8DM 0
攻撃無しが一番全員のスコアとクレジットが伸びておいしいからね
撃ち合いながらどれくらいスコア伸びるのかは想像も付かないけど
撃ち合い無しだと8人のスコア平均が7万超の部屋が生まれたりする

リング通過のみでしのぎを削るのは効率的ルートを見分ける協同のスキルに近いけど
自然とアクロバット飛行になっていくから楽しかったよ
好みの面子同士で簡単に集まれればもっと楽だったろうね

233 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 15:56:33 ID:vIXAT19kbhc 0
誰もがクレジットやランキングポイントを欲してるわけじゃないからなぁ
押しつけがましいのはよくない
とクレジット欲してる俺氏がほざく

234 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 16:37:01 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>230
レシプロでだが「俺の動きについてこれるか?」ってな感じでやってたから楽しかったぞw
途中で相手さんが落っこちて(´・ω・`)ショボーンとなるけど・・・
レシプロだと空戦するとジェット以上にスコアが伸びない上にそんな事やってた奴は大抵最下位になってる。

互いにくぐりあって腕競い合うと8人中半分以上がスコア9万越えという大接戦になったw
この時、空戦なんてやってられるかってな位の忙しさなんで撃墜考える暇さえなかったからこれが運営の理想なんだろうね。
ラストでホストが次で最後にします出しても空戦がほぼ無いとか珍しかった。

235 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:04:28 ID:A1y5buCHiJU 0
>>231
そこまでバカ一人に全員墜とされまくって誰も黄色リング取れず、しかも
バカのチームの誰も黄色リング取らないなら、バカ一人の責任じゃないな。
それは総員ダメダメなだけ。

236 名前:230 :2016/02/08(月) 17:24:16 ID:7ylQ4fe/eXE 0
>>234
なるほど、レシプロ縛りは一つの答えかもね。

橋やビルのスキマの難しいリングに減速してアプローチしてる人に
「おいおいブレーキかけんなよwww アフターバーナーで突っ込めよwww」って
ミサイル撃ち込んでちょっかいかけたいし、逆にかけられても緊張感があって悪くない。
まあ、一回やったらヘイトMAXになって大乱戦になってしまったから、もう封印したけど。
今の1プレイ毎に燃料消費するゲームシステムだと「ハードモードの部屋だったな」と割り切れないから
こういう行為はモラル欠如だ荒らしだと非難されかねないのが切ないなあ。

237 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:42:31 ID:bhNMTIQ07+w 0
撃墜されたら次回から注意払うようになり
狙われやすい場所はスピード落とさずに進入して、激突
激突しないように修正ってやってたら腕は上がった
気がする

238 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 17:48:03 ID:aLLtP0QOZgg 0
サンディエゴの直列リングを二人でブランコのように行ったり来たりを繰り返す
自分が後ろを追いかける形だったので目の前にいつでも墜とせる獲物がいる
向こうとしてはいつこちらが攻撃に転じるか気が気でなかったかもしれないが
撃たないほうがお互い稼げるのだから空気の読めない闖入者が現れるまで楽しんだ
ただの馴れ合いでゲームの趣旨に反するかもしれないが
それはそれでwinwinなのだからたまにはいいんじゃないかと思った

239 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:15:47 ID:8y0TyV0KQfc 0
みんな、あんまり撃墜しないんだぁ

せっかく撃墜できるんだから、
スペシャルリングを1個つくって、終了時の保有者にボーナスポイントを!
撃墜したら、そのリングが撃墜者に移動...ってのはどぉ

240 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:25:33 ID:lXPlJrbbduk 0
コンボが500超えた時は流石に手が汗ばんだ
結局コンボが成立する厳密な条件がよくわからなかったけど
味噌撃つバカが8人中一人でもいたら、この鬼コンボはなかっただろうな
その時興奮しすぎて報酬がいくらだったかチェックするのを忘れた…

241 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 19:56:11 ID:jCLFMeHbL1U 0
F-2A-60でミサイルに追われたから地面にLASM撃って爆発の中通過したらミサイルが消えたんですけど
もしかして当たり判定とかあったのかな?
丁度映画のエネミーライン観てて試しにやってみたんだけどさ

242 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:13:23 ID:679I9q103oU 0
攻撃かいくぐりながら高速でリング通過するのが好きなのは俺ぐらいみたいだなぁ
正直落とされるより自爆の方が多くなってしまうがなw

243 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:26:35 ID:T6TWUYlS9Rc 0
ロックされて撃たれて躱(かわ)した味噌の本数もスコアに影響したらミサイル撃ちまくるバカもそこまで嫌われたりしなかっただろうに

244 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:30:35 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
>>240 誰も撃たないレシプロ部屋で750いきました(白目
マジで疲れた…絵面がひどかったけどな!
Bravo1→自分(alpha4)→Bravo2→alpha1 こんな感じ

245 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:32:26 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
その時のスコア報酬が60000くらいあったよーな

246 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:40:34 ID:7ylQ4fe/eXE 0
スコア面のメリットデメリットとか全部理解したうえで言うんだけどさ、
ミサイル撃つ奴はバカっていう風潮なんなの・・・?
チームで勝ち負けを競うんじゃなくて、報酬を効率よく得るのが正義って考えもわかるけど・・・
サア、愚痴スレ行くか。

247 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:46:00 ID:7c92KSoEWKw 0
>>245
なんで?そんな安いわけがない!?と思ったら俺エリプラ焚いてたから14万Crとかあったのか…

248 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:01:39 ID:qkyJ/Fpfvz+ 0
>>247 普段の赤の報酬でクリアとランク報酬が30000ずつで計60000だからただのTDMでこの報酬は凄いと思うぜw

ちなみにその時じゃなかったけどエリプラかけて強行×3したらクレジットが合計約45万ほどでした(普段の赤召集エリプラ強行×3で33-40万)

249 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:02:58 ID:/Y/+Ww0nH7M 0
>>244
レシプロでも750行くのか
コスト2000超えだけで談合して1000行かなかったもんな
900超え一回、800超えが数回、それ以下は数えきれないかな

250 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:15:48 ID:CH8NjdWilvg 0
>>248
どの程度のレートとLVか知らんけどやはりレシプロじゃ強行3でも50万超えは無理だったか
架空機部屋じゃ強行3で50万が最低ラインだったからな

251 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 21:31:10 ID:679I9q103oU 0
>>246
普段共同でも稼ぎ過ぎないようにとかタゲ被らないようにとか気をつかって飛んでるのに、TDMですら談合じみたプレイしてそれが素晴らしいみたいな空気はちょっとな・・・
これ以上は完全に愚痴なんでやめときます

252 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 01:39:43 ID:56fIBkH48Vs 0
>>246
主な原因は暴れられるとスコアが低くなって報酬が3万以下とかゲロマズになったからな
9万スコア行くとデス次第で非強行で6万とか5万が普通でバンバン稼げるからその恨みなどが主な原因かと
技量が凄いのが集まると勝ち負け競い合うのに兵装不要になったのもあるかな?

>>248
今回のスコア9万行ってノーデスならエリプラ・強行せずに7万行った。
スコア10万超えてノーデスエリプラ強行だった場合報酬が40万超えるんじゃないかと・・・

>>251
撃つ撃たないや談合云々よりリングTDMの満遍なく高スコアが出るのが操縦技量特化だったのが・・・
ハッキリ言って運営が攻撃不能にしとけばこんな騒ぎにはならなかったって思う。

253 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 13:56:47 ID:U+eDWSU77xg 0
艦隊戦も、みんなPK狙わずに攻撃機で艦船だけ沈めてればスコア高いのかな?

254 名前:名も無き英雄 :2016/02/09(火) 14:39:26 ID:cpdwG75Ach6 0
艦隊戦は、そんなことないだろ
敵機ばかり打ち落としてMVP何回か取ったぞ

255 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 15:15:13 ID:oUDaNUFKr2I 0
>>253
どうなんでしょうね。PKなしで敵艦のみ攻撃してどこまでスコアが伸びるのか・・・
TDM系統はベース報酬が大きいのは確かなので、ノーデス&スコア増し増しで、
どこまで上がるかやってみるのも面白いかと思いますけど。
談合不可避ですけどね。

256 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 15:22:35 ID:+edtzhFI+3s 0
チャレでアタッカーやボマーで出てる時に、ガチファイター出してくる野郎には毎回殺意が湧くよな?

257 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:05:29 ID:toj+veUzYf6 0
味方にそういうアタッカーがいると殺意が沸く

258 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:07:11 ID:Lsh50TzlH8E 0
出すのは勝手
撃墜されても自己責任
お前がチャレやってるかなんて他のプレイヤーが知ったことじゃないよw

259 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:20:56 ID:XTygZLFBYcs 0
今回はリング通過コンボとフィーバーが高いからな。艦隊は無理かな

260 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 16:37:05 ID:56fIBkH48Vs 0
>>253
艦隊戦でそれは無理・・・リングはスコアが伸びる理由がコンボとかフィーバーにあったからな。
リングはTDMの癖に内容がドミネだったから問題も起きたと思うが・・・
艦隊戦でノーキルとか不可能だろう、アタッカーで出て頑張ってもリング程スコア行かん。

261 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:05:41 ID:mgEeJLvJVqI 0
敵味方全員が自分の思い通りの動きをしないと許せないヤツがこのゲームでは多数を占めるからな。

しかし、そんな都合良く思い通りの展開はなかなかないという・・・

262 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:37:49 ID:HANxpS8WPjc 0
多数を占めるは言いすぎ
そういうやつは声が無駄にでかいからここで目立つだけ

263 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 17:45:24 ID:dUeeCq+NgK+ 0
>>257>>258
毎回TDMにボマチャレセットしてくる制作者に殺意が湧く方向にはならんの?

オーバーチューン書三枚チャレとかで
<<艦隊TDMにボマーで30回出撃せよ>>とか
<<チャレンジ挑戦中のボマーを30機撃墜せよ>>とかあれば楽しそう

264 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 19:45:10 ID:56fIBkH48Vs 0
>>263
いい加減艦隊戦にあのチャレ出すのは止めてほしいよね・・・
特に報酬が高級品ゆえに余計にやる人が多いから無茶を通してチャレ優先するのが出て問題ありすぎ。

265 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:00:25 ID:Gjk1tjh5Yz+ 0
まったくだ
運営に問題がある
艦隊戦とはいえ強制チーム戦やらせてる自覚あるんかねぇ

266 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:28:56 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>264
機体をキチッと育ててくる人なら良いんだよ
レベル1の機体で来られるともう目も当てられない状況になる

267 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:33:19 ID:n9NGCWj9sNU 0
きょ、強制? イヤならやんなきゃいいだけだと思うが…

268 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:35:06 ID:56fIBkH48Vs 0
>>266
あの値段じゃ碌に育ててない人の方が大多数だと思うよ・・・自分もクレの関係で素で放置。
数百万のボマーに注込むと他の機体が育てられん人の方が多いかな?かく言う自分も色々育ててるからそんな金無い!

269 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:42:23 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>268
スマン
だけど何にも積んでこない人はマジで勘弁してほしい

270 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:49:37 ID:gi844ro7uwo 0
>>269
オレも去年のレシプロTDMからインフ始めて、レンタル機体で出て何回出撃してもフルボッコにされてたわ
最初は
(なんだ?このクソゲー)
と思ってたもんな
レートや報酬やスロットの意味がわかってないからしゃあない

271 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 21:53:08 ID:Qk+7CMnehDY 0
>>270
レシプロか・・・オレは一度だけ出撃して諦めたな


272 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 22:10:35 ID:Gjk1tjh5Yz+ 0
>>267
アッハイ
運営に問題あると書きはしたが
その考え方でチームの迷惑かえり見ないのも多いってことなんだろうな

273 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 22:41:39 ID:l5X7EbNl13A 0
ピストンF&ボマー限定の艦隊TDMとか思いついたわぁ・・・
しかもボマーは1機のみで残りは直衛とかおもろい・・・かなぁ?(白目)
なお一人落ちるとボコられ必至の模様

274 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 23:20:16 ID:toj+veUzYf6 0
世代の違い無視しすぎでしょう
ボマーに追いつけなくて艦隊ボコられるだけかと

275 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 23:34:26 ID:toj+veUzYf6 0
ここ雑談じゃなかったね。釣られたわ

276 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 05:43:07 ID:aKTxacP/B9o 0
レシプロ艦隊戦は空戦祭になるんじゃないのってのは横に置いておいて
特殊はRKTLSとUGBSどっちがいいのかな

277 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 07:08:13 ID:4NF2SKttchA 0
何でも他人のせいにするヤツから見れば、ゲームすらも誰かに強制されてると思うんだろ。

278 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 08:59:51 ID:1JCXdlOddb2 0
俺達は、バンナムにエスコンをプレイする事を……強いられているんだ!

279 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 15:56:18 ID:1lHhMmriLmA 0
支給は貯めておけないしねえ

280 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 15:59:24 ID:1lHhMmriLmA 0
デスマスレだった
まあフレンド作って談合すれば解決じゃん?
ただし、善悪とかBANされないかとか聞いたりはしないように

281 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 16:37:06 ID:35RQOw2cRFY 0
>>276
RKTLSは全弾命中時の火力は凄いけど発射中に動けず、動かすと当たらん・・・
発射中は直援機にとって鴨なんで厄介だが最初のヘッドオンに使えるので一応空戦にも使える。
UGBSは好きなタイミングで投下できてすぐ離脱できますが・・・ちょっと火力不足かも?
一回の総弾数による火力がRKTLSで運用のしやすさはUGBSです。
最大の問題は艦艇の耐久度なんだよなぁ・・・硬すぎてもダメで柔らかくてもダメだから運営の調整が怖い

282 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 18:18:46 ID:aKTxacP/B9o 0
>>281
ありがとう
うーん…俺の場合は無難さでUGBSのほうが良さそうだなぁ
ちゃんとレシプロでやるってことを想定したバランスにしてくれるかも重要だね
とりあえず回避しながらUBGS投げる練習でもしておきます

283 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:08:32 ID:DcwdrAy0yYk 0
色々アウトかもしれんが、FOX4実装するとまたこれ戦術が様々な感じがコレ・・・

284 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:11:43 ID:WQIxx9HMuW+ 0
最近は機体のテストを極東戦線でやってる。
時間がかかるとか意見もあるけど空地に敵が分散してるんでFMAどれでも対応可能、あと、白鯨に遠慮なくUGBかませて小遣い800clでフライトテストよりはおいしい。

285 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 06:49:25 ID:cct4MkQZbog 0
艦隊がWW2仕様になって、対空機銃弾幕と高角砲で応戦してきたら大歓喜しながらガッツリやるわ。
高角砲の爆発を縫って飛ぶとか鼻血もん。

でもVT信管は勘弁な。

286 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 11:53:15 ID:wASJ3bgO6dI 0
ということは3式弾はニンバス扱いか。ヤバいな

287 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 12:56:36 ID:LtxAOAw7wGw 0
おおぅ、三式弾忘れてた、確かにヤバいな!
でも何故だろう、やって欲しい。

288 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 22:01:19 ID:DEUn79uZZMY 0
で、新型機に雷撃機モデルでると。直線しか打てない対艦専用武装。短距離多連装か長距離単発と、あとは無難に無誘導弾かな?

289 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 00:14:44 ID:kz1iKJZsVQc 0
どうせLASM(Sサイズ)とかだろうよ

290 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 18:06:50 ID:9JctdnaPRoU 0
魚雷なら略称はTRPDかな?

291 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 08:53:39 ID:W2ND6Nyg19s 0
スカイキッドめ、レシプロのクセに
Sが付かないUGBに、SFFSとFAEB搭載だと?w
しかもレンタルセットまで・・・

292 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 10:15:26 ID:9Cz8TTnImGQ 0
>>288

雷爆撃兼用機体だとこんな感じになるかな?

アメリカ:スカイレーダー
イギリス:ファイアブランド
ドイツ:FW-190U
日本:流星改

・・・・色々問題だらけのラインナップやな。ファイアブランドに至ってはお前誰やねん、とか言われそう。
スカイレーダーの性能突出しとるし。

293 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 12:55:44 ID:3k3J1inY+yQ 0
日本 天山「サラトガ(体当たり&爆撃)とペンシルベニア(夜間雷撃)、大破させました!」
アメリカ TBFアヴェンジャー「どんな艦も沈めるぜ!イヤッハー!!」
ドイツ Ju-87D-4「一応、空母にも乗れますし魚雷積めますけど?」
イギリス ファイアブランド「実戦参加してないし、戦闘雷撃機だけどいいよね?」

こ、これならどうだろうか?

294 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 14:49:54 ID:9Cz8TTnImGQ 0
いや、待てよ?
雷撃可能。急降下爆撃可能な日本機体・・

銀河「呼んだ?エンジンちゃんとしてたらいけるで!!(`・ω・´)

295 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 20:36:37 ID:Ss8G1ZexGUs 0
銀河は電装系もちゃんとしてない

296 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 08:09:24 ID:B/Pl0gQKJ5g 0
>>295
それ大体の日本軍機に当てはまるんですが…

297 名前:sage :2016/02/14(日) 12:14:45 ID:MpITIligM92 0
そして通信はあの、ジャミングされまくりの状態の奴ばかりか

298 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 12:30:09 ID:B21bX1XP9q6 0
>>294
P-1「急降下爆撃なら私が!」

299 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 12:33:30 ID:9gvBOEY/QjY 0
>>296
日本の実用機初のフライバイワイヤだから

300 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 13:36:43 ID:OFgtdQ0jUjg 0
Ju87はどうだろう、ちゃんとラッパ付で


301 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 14:59:52 ID:8Qq0byeib1Y 0
He177「急降下爆撃なんていらないよ!やめて搭載量や航続距離が減って行くぅ!?」

302 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 15:10:18 ID:ZmFFVO/R0oc 0
>>300
特別機はJu-87-HUR-ですね、分かります。

特殊兵装でMGP-EG-は如何かな?
威力は低いが驚異的な命中率を叩き出す後方銃座。多少の負傷も物ともせず果敢な反撃を行う。
なお、本人の意思は全く考慮されない模様。

「行くぞガーデルマン、出撃だ!」

303 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 19:47:27 ID:B/Pl0gQKJ5g 0
割とマジな所でレシプロのツリーに来るとしたら
イギリス ハリケーン
ドイツ  スツーカ
日本   流星
アメリカ TBD
あたりの攻撃•爆撃機がほしいなあ

304 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 09:06:55 ID:5lzAjSIW4as 0
>>302
おいおい、男なら特殊はBK3.7一択だろう?
威力S+++のおかげでどんな戦闘機だろうが一撃だぜ、当たらんがな…

まあでも艦隊戦くるなら攻撃、艦爆の新機体は欲しかったな

305 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 17:37:11 ID:EaNzCNwQIfs 0
レシプロ戦闘機で、艦隊戦か~
ここはひとつ、レンタルのスカイキッドで、UGBかな~
レンタル機がSFFSを使えるレベルだったら、即決!

306 名前:名の無き英雄 :2016/02/15(月) 20:54:18 ID:XolkcZTG+NU 0
そして機銃の雨を受けるわけだ
・・・・kな

307 名前:名の無き英雄 :2016/02/16(火) 13:06:51 ID:yK7gktU3Ei6 0
艦隊同士の距離は調節されてるもよう
前回はジェットと同じままだったから大変だった

308 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 00:14:50 ID:VfcCBiw4lCI 0
レシプロの艦隊攻略戦と聞いて、大戦時の艦船を沈めるのかと思ったら
おもいっきし現代艦じゃないか。すっごいミサイル撃たれるよ。
レシプロの対艦攻撃なら魚雷撃ちたい。低空から海中にポチャンと落したいのだよ。

309 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 00:23:41 ID:bPOxVr2y6Bk 0
低レートだと 此方の艦隊がポンポン敵を落としてくれるので勝手に勝っちまうなw


310 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 01:54:29 ID:lYDVzp5A2P+ 0
俺が一生懸命育てた機体よりレンタル機体の方が強い…

311 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 02:11:15 ID:lYDVzp5A2P+ 0
なぜか僚機がレンタル機体以下の機体で出撃しすぎなんだけど

312 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 02:32:21 ID:lYDVzp5A2P+ 0
レベル10未満の人はレンタル機体乗った方がチームの足引っ張らなくていいね

313 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 02:51:41 ID:HQuUCKeo7hE 0
適正レートの部屋入って始まったらレンタル以下の雑魚だらけでワロタw
あと追いかけるのに夢中になりすぎのマヌケも多い・・・
直援どころじゃない最終段階で執拗に追い回すより対艦攻撃優先しろバカ!

314 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 03:07:27 ID:lYDVzp5A2P+ 0
レート1600以上をキックし続けてたら自分が1600超えそうに…
レンタル機体つえー
コスト1500とかで俺よりレート下の人がいるのが怖い

315 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 05:56:46 ID:+ODiwLAnN0A 0
スロポイント無駄になるしチャレンジ兵装ないしレンタルのが強くても乗れない
気にしない人はいいけど

316 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 06:28:32 ID:GvkH6XxBWyI 0
また、よりによって兵装チャレはエリプラだからな。チャレ無視出来んヤツが多かろう。

317 名前:名も無き英雄 :2016/02/17(水) 08:17:12 ID:1jaaMQTDr2o 0
>>308
艦隊戦、実際にこの通りならイージス一隻に、全機、近かずけず同時150機追尾可能のイージスシステムに(隊長、雷撃隊が)?てなことになるんだろうな

318 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 11:09:14 ID:iWw0PJrsHsM 0
>>314
以前の対艦TDMのレート引き継いでいるから今回のレートはあまりアテにならんぞ
高レートにもレシプロアレルギーはいるし、ミサイルの撃ち合いは苦手で低レートだけどレシプロの空戦は大好きって人もいる
レシプロの場合は機体性能コストも大事だが慣れのウェイトが大きい
もちろん高レートで何やっても強い人はいるがその辺りはレトロコンバットと同じだ
3000報酬でもエース機乗ってる人はそれなりに鍛えてる人が多いからレート関係なく強い人が多いね

319 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 11:28:00 ID:VfcCBiw4lCI 0
>>318 レート1800台だけど、レシプロ育ててないからコスト1000以下のゼロ戦で出撃したら、
敵艦隊の上空へ行くまでにポコポコ落される。
やっとの思いで敵艦まで行っても硬いよ船。
諦めてドッグファイトするも、蝶の様に舞い、蜂の様に刺され見事に最下位。
レートが順調に下がってます。

320 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 11:44:21 ID:RUq1wo9tLRI 0
レシプロとジェットが同じTDMレートで管理されてると、
レシプロ苦手な方はどうしても割を食いますよね。
レートだけ見られて蹴られたりとかもあるんだろうか・・・。

321 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 12:13:47 ID:6el3J5Fuba+ 0
レート1800後半だけど機体ほとんど育ててなくてジワジワと下がってく。レート維持は難しそうだが、逆に考えれば次回艦隊戦は多少楽になる可能性がある…かも。
ともあれ苦戦してはいるがTDMは楽しいなw 劣る機体で上手く立ち回れると気持ちがいい

322 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 12:27:37 ID:GvkH6XxBWyI 0
今回ので支給復活目当てついでにガツン!と艦隊TDMレートを下げて、次に来るジェットの艦隊TDMではレート1400台にLv.20魔改造機で登場!

・・とかありそう。

323 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 12:33:14 ID:kcqTCVYmIag 0
レート制限なし初心者部屋にレート1600オーバーが入ってきて迷惑しています
ほぼキックマーク点灯

324 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 14:00:45 ID:3g8Si7/8Z4c 0
>>323
「レート制限なし」部屋はだれでも入ってこられると思うが。
ホストだけ狩りしてずるい!と思って、ご一緒させてもらおうとしたんじゃないかな。

325 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 14:24:58 ID:7EGRe52yqIM 0
明るい話に戻そう


スカイキッド機を使い連続でMVP取るとスカイキッドのテーマが流れる様に成る模様
撃墜され復活するとまた最初から流れ始めると言う芸の細かさが光る

326 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 16:14:25 ID:0fn+OaIkTNQ 0
>>315
先に機体LV10以上に上げるのが先じゃないの?
LV5以下の機体で同じチームに入られてもカモでしかないから迷惑だよ

327 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 16:30:53 ID:U5eG7DBmnNg 0
>>315,326 「同じチームに入られても」ってことは…?

328 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 21:45:31 ID:iWw0PJrsHsM 0
特殊兵装のチャレも終わったのでしばらく艦隊直掩に徹してみた
チーム内のスコア3位くらいが多いのに1戦終了後に蹴られること蹴られること
ホストと違うチームになった時はいかに速く部屋に戻って退出するかの勝負したくなるくらいだ
何だか先日までの輪くぐりTDM中に撃墜狙うなとか言ってた空気がそのまま続いているようだぜ
「リング中に攻撃するなと言う奴は艦隊戦でも攻撃するなよ」ってネタだと思ってたが本気にしてる奴いたのな

329 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 22:42:35 ID:Bijk6MrM5zU 0
328さんに便乗して。

開戦後のすれ違いの時に機銃を撃つ人がそんなにいないのはリング戦の影響なのかな?
俺も撃たないで艦隊に突撃してく派だけども。

330 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 22:55:15 ID:zgKgl2kLHa6 0
ヘイト少しでも稼がないようにして奥地に進むなら、開幕のヘッドオンはしないほうがいいからなぁ。
ゆうてそれでバレずに一回でも高得点MVPとろうもんなら、次からずっと狙ってくるけど。
てか狙われた。8000点しか取れなかった。

331 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 22:59:19 ID:efca/h2orRk 0
開幕から空戦やってると勝てないし
撃墜してリスポーンさせれば艦攻が邪魔されて効率が落ちる
あんま良いことがない


332 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 22:59:47 ID:zUmpzzRVBvw 0
何をどうしようとヘイトするだろう。あの国みたいに。

333 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 06:26:33 ID:/DRsIMyIxLA 0
>>332
仰る意味がわかりません。

334 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 08:11:19 ID:bywy/nh5HKw 0
>>328
俺も艦隊直衛・攻撃機護衛やってみたいのはやまやまなんだが、なかなかエリートチャレが終わらない。
ヘイトもらおうが関係ない。こちとら自分の金でゲーム楽しんでんだ。
TDMでPKはマナー違反なんて、ちゃんちゃらおかしいぜ。


335 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 08:23:56 ID:W2glI5UXS5g 0
あらゆる話に共通するのは
「おれの考えと違うのは悪、おれの思ったとおりじゃないのは悪」

TDMも共同も非常召集も。機体や兵装の使い方まで含めて
オンゲーてそんなもんだろ、て話だろうけどなー


336 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 08:54:05 ID:c6mJwcyNajs 0
思ったんだがPK無しだとSAが発生しないからその分プレイヤーの取り分増えるよな?被撃墜による報酬減額もないから案外稼げてヘイトも溜まらないでいい事ばかりかもしれない。俺はそんなみたいな馴れ合い部屋ゴメンだけど

337 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 09:53:16 ID:UzBhCRZsH0s 0
>>336
その「いい事ばかり」には、「一部のプレーヤーの楽しみ」って重要な項目が抜けてる。
たしかにクレ目的で「馴れ合い」が楽しい人たちは、いいだろうさ。
たまのTDMで空戦やりたい人って、マナーを知らず社会の秩序を乱す変人なのかね。

338 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 12:26:08 ID:uvXNTqClguk 0
時間切れでもないのにドローが昨夜だけで2回。つまり、寸分たがわす両チーム同時に艦隊全滅ってことだよね?
めずらしいのか、よくあることなのか?ジェットの艦隊TDMではなったことないんでちょっぴり驚いた。

339 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 12:32:50 ID:fDzYxF5Ctbw 0
>>337
突然、
「思ったんだがペナルティーキック無しだとサービスエリアが発生しないからその分プレイヤーの取り分増えるよな?」

こんなわけわからん事を言い出す奴は社会適合能力が低いやつだと思うわ

340 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 12:34:50 ID:mrAUOV3LPDQ 0
艦隊TDMでドローは経験上、全ての期間を合わせて2回でした。時間切れは経験したことない。
昨夜だけで二回なんて珍しいですね

341 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 12:36:33 ID:mrAUOV3LPDQ 0
>>339
ネタだと思うけど、
player kill

strategic attack
だからね。

342 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 12:40:08 ID:fDzYxF5Ctbw 0
「馴れ合い」が楽しいんじゃなくて同レベルの機体や腕で競う分には楽しい
いくら撃っても当たらない削れない、追いかけても追いつけないくらいの機体性能差があると、
(低レート部屋で低レベル機体落としてうれしいのかね?)とヘイトしたくなるわ


343 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 13:02:28 ID:tqNArHMpk8c 0
現状、対空でのスコアポイントが渋すぎるからPKなんて~って話が出るような気がするんだが。
まあ美味すぎても艦隊ほっぽって対空だけになったりもしそうだから難しいのかもしれないけど…

344 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 13:38:14 ID:mS1/TRQU6/M 0
デスマッチで相手を攻撃するのはマナー違反!

これが"頭がハッピーセット"ってやつか!
実際にいるんだな、そういうやつ。

345 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 13:56:53 ID:aXP/ZtDhhx6 0
そういうのは高レートの部屋で言ってくれ

346 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 13:59:08 ID:aL7SOpaBKLg 0
>>342
論点がずれてるような・・・
それは「狩り(と、このWiKiでは言われることが多い)行為」へのヘイトだよね。
TDMのPKには限らないんでは。

347 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 13:59:38 ID:aXP/ZtDhhx6 0
こうだな
         ,、,, ,、,, ,, ,,
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    >>1お前それレート2000オーバー部屋でも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |


348 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:03:37 ID:aL7SOpaBKLg 0
よくわかんなくなってきた。
レート2000以下では艦船に専念するべきで、2000オーバーだとPKやってもよし?
なんじゃそりゃ。

349 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:10:46 ID:LlTkMXHHh4M 0
楽して金取りたいから騒いでんだろ?
それなりに集中してる身としては邪魔でしかない
そもそも楽して金取りたいから対人で対人しないって頭可笑しいんじゃないの

350 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:13:50 ID:aXP/ZtDhhx6 0
いや、キルレシオが1:10くらいで負けてる状況でも空戦楽しいって言えるのかって

351 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:19:24 ID:uIJzu1Qrplg 0
バトルクルーザーが嫌いでさ、なるべく集中的に攻撃を加えてるんだ。
それである時後方から減速かまして機関砲でガリガリやってたら、いきなりバトルクルーザーから集中砲火食らってさ。
低速で飛んでるから撃墜る直前に弾幕が良く見えたんだけど、いやスゲーわ。
横腹からの方が対応機器多くて弾幕厳しそうな気がするのにそっちの方がよっぽど緩く感じる。
因みに両方とも超低空飛行の最中の話。
いやー色々話は出てるけどレシプロでの対鑑戦面白いわ。敵航空機なんかガン無視。
普段飛ばない軌道で飛ぶこと多いからか視界が新鮮。空母に肉薄なんかすると思わず「あ、下りれそう」とか思っちゃうもんね。

352 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:31:56 ID:aXP/ZtDhhx6 0
初心者部屋でキック続けても、サブアカで入ってきて無双する上級者いるからそういうのが腹立つ
レンタル機体以下の機体ばかりの部屋じゃレンタル機体でも無双できるっつーの
回避の仕方とかがどう見ても初心者じゃないんだよなあ

353 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 14:37:30 ID:tqNArHMpk8c 0
お互い艦隊攻撃してて積極的なPKなくても割とSA発生してる気もするよ
レシプロ脆いし。

354 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 15:07:26 ID:aXP/ZtDhhx6 0
初心者部屋に高レートが入ってきたら部屋が埋まるまでさんざん待たせてからキック
これくらいがストレス解消法だね

355 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 16:09:51 ID:6XdxGE4iHzc 0
負け犬を維持するのは勝手だが愚痴は愚痴スレでどうぞ

356 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 16:24:49 ID:3CmU6cvt+PE 0
>負け犬を維持する
とか日本語をしっかり覚えてから掲示板を利用しような

357 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 16:27:31 ID:3CmU6cvt+PE 0
同レート帯で勝てないからはるかに下のレートの部屋に入ってくるんだろうけど、硬い硬い
装甲LLとか付いてる連中は落ちねえよ

358 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 16:30:18 ID:I0RqeUB5eMQ 0
>>351
巡洋戦艦もといキーロフ級はケツのほうが対空火器多かったはず・・・後期型の11442型だからもっとやばかったような。
コールチク6基のうち4基は後部・・・ついでに主砲と対空VLSの一部も後部・・・ケツ固められてるじゃねーかw

>>352
酷いの居たよ・・・1500レートなんだが魔改造零戦で無双する奴が・・・
機体が機動特化してるんで確実に振り切れず片っ端から撃墜していってダントツMVP・・・
さすがに無双しすぎて逃げ出したんだがあれは本当に酷い。1500レートの癖に旋回性能が一致しないんだものw

359 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 17:04:08 ID:HtPCrsk5ptQ 0
>>358 無双して逃げたのと、大勝ちしてやめたのと、どうやって区別してる?

360 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 17:43:43 ID:H1vyx1woLbA 0
>>359
無双の基準は、リザルトで1位のスコアが2位を基準に2倍前後以上なら無双と自分は判断します。

361 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 17:53:47 ID:3CmU6cvt+PE 0
今は初心者部屋専門ホストだけど、スコア3万以上は中級者以上とみなしてキックしてる
初日はレンタル機体以下の俺の機体でもスコア4万とか稼げたんだけど、二日目以降は敵が硬くなってる?

362 名前:359 :2016/02/18(木) 19:26:54 ID:glXRDGpCop+ 0
>>360 ありがとう。じゃあ2位の2倍以上取らないように加減しないとな。

363 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 19:48:09 ID:I0RqeUB5eMQ 0
>>359
無双逃げは撃墜してるログが多い場合とスコア1位2位差が二倍以上で判断。
大勝はMVP連続ですね・・・やや判断基準が被ってますが前者は一戦逃げも多いかな?

364 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 20:09:39 ID:3CmU6cvt+PE 0
高レートはキックしてるからめったに無双はいないなあ
レンタル機体以下のレベルだと無双になる前に特殊兵装が弾切れするからね

365 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 21:41:16 ID:0S9kcWmGtpk 0
>>326
便乗スマン。
取り敢えずUGBSが使えるLv7まで上げて、コストのわりに強化費用高いなーって事で
強化止めてるんだけど、Lv10(加えてそれ以降)に上げるとどうなるの?
スロットは21まで増えてる。(もうすぐ22)

強化予算は900万Cr程捻出出来るんだけど、爆撃機とどっち強化するか?
あるいは既存Lv20機体の上限Lv25アップ時の貯蓄に回すか思案中なんだよね。


366 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 21:48:00 ID:EV8Ma8g1RUk 0
>>365
レンタル機体より弱い僚機はTDMでは勘弁してくれってことでしょ

367 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 22:17:39 ID:HtPCrsk5ptQ 0
まぁ最初から強い人なんていないだろうけど。

368 名前:名の無き英雄 :2016/02/18(木) 22:55:01 ID:pQ+7dTQTP+k 0
だが今回はレンタル機体が強い
ツリー機を真面目に育ててる初心者がかわいそうなくらい強い

369 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 00:24:01 ID:5vdJTSqCoKU 0
でも前にトルネードと31?だったつけ?
アレらがレンタルされた時だって強かったよ、
レベル13とかあったと思う、LACMが15発位撃てた気がする。
アレだってf4とかf16のレベル10とかより強いだろうから
今回のスカイキッドが高すぎる、ってよりレシプロのレベルが低すぎるんだよきっと。

370 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 01:17:09 ID:dZSn6dyOa+k 0
レシプロは2つしかMAP無いからねー・・・。
ランダムで遊んでる方たちには敬遠されるだろうし、
足遅いからジェットに混ざって飛ぼうにも広いMAPで置いてかれるし。
普段から育ててる人はそうは居ないでしょう。
金と時間ある人達は既にLv20と思しき特別機(コスト1900オーバー)に乗ってたけど・・・w

371 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 01:48:15 ID:uQk1CkFw2uM 0
コスト制限のレンタルは確かにレベルは高いんだけどパーツが微妙だったからそれほど強くはなかった感じがある。
今回の、特にレッドバロンの方はそこそこ動ける、硬い、攻撃も射程も補われてる、でかなり強いと思うよ

372 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 04:55:59 ID:kEeazICKuv+ 0
>>366
あーなるほど。そういう事か。
コスト3桁の人も居るし、もう少し辛抱してこのまま飛ぶわ。

373 名前:名も無き英雄 :2016/02/19(金) 12:36:28 ID:Va3T8lYlNf6 0
ここで一句
飛べば
支給燃料
3つなり


374 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 16:11:58 ID:wN6VTdGjeNI 0
「飛べば」を「飛びぬれば」で如何か。

いや、よそうか…俺古語勉強不足だから余計な添削却ってカオスになるな…

375 名前:金の無き英雄 :2016/02/19(金) 16:44:59 ID:cMiblZY3tzo 0
じゃあ俺も便乗して一句
まだ出ない どんがらぷたー なぜ出ない

376 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 17:41:27 ID:5vdJTSqCoKU 0
じゃあ俺も、一応スレ趣旨にそって。

宙返り
したのに何故か
敵の前
使いドコロが分からない。

377 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 18:24:01 ID:ByiXHxpilCQ 0
こういうクソくだらん流れはほんといらん

378 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 18:38:04 ID:IDp9DNiTI5M 0
マジいらん
クソくだらない
この流れ

でおk?

379 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 19:54:02 ID:gyT1qDJE4pk 0
377、378がいらないでおk( ̄^ ̄)ゞ
自分の意見通しウザいw


380 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 20:07:15 ID:Ow+Q2dACy7w 0
小中学生の子供も見てるかもしれない掲示板で、中年以上だけ喜ぶような流れはそりゃ反発受けるだろ

381 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 20:28:25 ID:gyT1qDJE4pk 0
そう言えば、昨夜にB2がドロップしたので、あきらめないでガンバって!

382 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 20:52:54 ID:ByiXHxpilCQ 0
所構わず雑談始める老害多すぎるわ
恥を知れよ

383 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 21:02:45 ID:IektPEUKT7k 0
そう言えばプレイヤーの年齢分布ってどんなもんだろね。
初期のゲーム世代もオッサンになってることだし、以外と幅広そう。

ま、茶でもすすってから艦隊叩きに行こうや。人叩を叩かず敵を叩けって石頭も言ってたじゃん?

384 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 21:06:22 ID:oQG6VPaZQtg 0
>>380 軍事もの嫌いの人も見てるかもしれない掲示板で、エスコンの話したら反発受けちまうな

>>382 恥じを知ってるの?

385 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 01:55:50 ID:Lmb0e6sMQyY 0
無駄口を叩く前にメガフロートを叩けってディジョンが言ってた。

386 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 04:22:14 ID:VQTirA14fQs 0
>>383
初期のゲーム世代とかとっくに老人だろ…
インベーダーゲームとか商売用に大人くらいしか買えなかったわ

387 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 07:01:20 ID:l8IK3e17IWA 0
撃ったやつしか撃たないってことをやっていたリングドミネの後遺症が続いてる
艦隊戦なのに粘着しちまった
次から意識して適当に狙うか

388 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 08:52:51 ID:/u/f/zx9TwM 0
はたち過ぎたらもう、みな老人。

389 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 09:20:59 ID:eOTkWMAbF0s 0
ずっとレンタルで出てるけど、BGM変わらないなぁ…
よほど低確率なのかな?期間中に1回は遭遇してみたいなー

390 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 09:27:59 ID:kF+e76KeCQw 0
おれ、BGM変わったの60~70回くらい飛んで2回

391 名前:383 :2016/02/20(土) 12:22:56 ID:akTFvwVlk2c 0
初代インベーダーが1978年か。。。
もうすぐ40年になるのね。

392 名前:名も無き英雄 :2016/02/20(土) 13:19:53 ID:00qGQlqLk/M 0
わしが、原付免許とった時期だったな!
ヘルメット要らんかったしな(笑)
ゲーセン通ったわ

393 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 13:32:56 ID:lZjOzukmXMQ 0
インベーダーハウス懐かしいな

学生入店禁止になってから

スーパーとか駄菓子屋のしょぼい機械で遊んでたわ

394 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 16:11:29 ID:akTFvwVlk2c 0
そう言えば皆レートはどれぐらいで、機体の育成具合はどんなもんだろうか?

メイン
零戦 レベル12 スロは各20
レート1780
やっと昨日徹甲Lと新型M積めるようになった。
ちなみに絶賛レート降下中。
すでに80下がったw

これでも同レート帯では性能不足気味。ようやく多少まともに戦える様になった程度だわ。

395 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 16:22:01 ID:lZjOzukmXMQ 0
素ピット レベル9 スロ21 徹甲L 新型M

レートはお察しで

396 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 16:25:08 ID:jn73sKK7yP+ 0
>>394
元のレートすごいなぁ
レベルからスロットから全く同じの零戦です
レートは1680くらいから1750まで上がってきました
(意図して下げようとは思わないけど下がる予定だったのですがw)

流石というのか空戦は後ろを取れれば結構いけますね
自分が追われてて逃げるときの機動にも慣れてきました
MVPのときは艦攻モードが長かったときなどで好ましいのかはイマイチ分かりませんw
次の支給消化でスロットが21になり、軽量ヨーを軽量ピッチに変えるのが楽しみ
(現在、加速、軽量ヨー、装甲LL)


397 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 16:33:01 ID:8sdy0rTXxTo 0
>>394
基本的な立ち回り、考え方教えて欲しい

398 名前:394 :2016/02/20(土) 16:51:23 ID:akTFvwVlk2c 0
>>396
レシプロの扱いの上手さの差ですね、正直羨ましいw
元のレートは愛機の性能に頼りっきりだったので自分はこのザマですw
零戦はさすが、格闘戦は強いですよね。ヘッドオンになると少々辛いですが、格闘戦ならFAシリーズも何とかなる事が多いですね。
サブのスピットレベル6はスカイキッド1すら格闘戦では辛いですw

>>397
基本スタンスは艦隊攻撃隊に参加、ロケランで対艦しつつ護衛をしてます。
相手の迎撃機を押さえてる間に味方に艦隊攻撃して貰ってます。
艦隊護衛に回る連中は空戦好きが多いのか、なかなか手間取る事が多いですが。
正直スコアは旨くないけど、勝率はまあまあですね。
ジェットの方の戦法も需要があれば書きます。

399 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 16:51:39 ID:YUmtU6Wam4I 0
P-38FA Lv10 スロット+4 高出力エンジン ピッチM 装甲LL 徹甲弾L 新型弾頭M

艦攻特化で10数回飛んだ結果、レートが1965に上がりました。
機体コスト1700の人に「レート1900のくせにコスト低い雑魚機で出てくんなよ」的なこと言われましたが、スコアでねじ伏せて愉悦ww

400 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 17:18:39 ID:8sdy0rTXxTo 0
>>398
護衛するのは僚機の護衛を兼ねて対艦攻撃と理解していいですか?
迎撃処理は、うまくないので逃げ回る中心ですが
考え方として間違いではなかったようで助かりました。ありがとうございます。

401 名前:394 :2016/02/20(土) 17:42:27 ID:akTFvwVlk2c 0
>>400
はい、護衛対象は僚機です。僚機をいかにフリーにするか?が基本スタンスです。
迎撃処理については自分もそんなにバカスカ落とせるわけではないので、いかに相手の注意を引きつけるか、を意識してます。
勝率は良いですが、スコアに関してはあまり稼げないからスコア重視の人にはお勧めできませんが(´ω`;)

>>399
ライトニング-FA-の火力は超裏山です。あと堅いし、正直対艦攻撃の華ですな。
味方にいると頑張って対艦に専念して貰いたいです。


402 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 18:32:03 ID:ouCfudE809k 0
フレンドでレンタル機体ばっか乗って、レート1600くらいから上がってレート1800超えたやつがいる
まあ、オレも自前の機体よりレンタル機体の方が強いのは確かだが1700台で戦うのは厳しいな
やはり腕の差が出るなあ…

403 名前:394 :2016/02/20(土) 22:27:30 ID:akTFvwVlk2c 0
>>403
それはよっぽどのバケモノか妖怪ですな(´ω`;)自分の近くではまともに活躍してるレンタル機は殆ど見かけない。

あと、>>396に大感謝です。
元々ピッチL装甲LLでやってたけど、書き込み見てピンと来て、ヨー寄りに切り替えたら断然戦えるようになりました。
装甲はLになっちゃったけど(´ω`;)
おかげでじわじわレートが回復しだしました。ありがとう。

404 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 22:29:38 ID:nOXgg1cZv5g 0
撃墜しようと執拗に追いかけてくる人がいるんだけど、あれはどうしたらいいんだろう
マップの端の方に行っても追いかけてくるし、対応策にマップ端で自殺してすぐにリスポンしてるわ
マップ端まで追跡した人は律儀に飛んで戻ってきてる場合がほとんどで、
その戻ってくるまでのいない間に一番攻撃に転じることができる…

405 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 22:43:39 ID:lZjOzukmXMQ 0
追跡者をオーバーシュートさせて自殺させる作戦

無理か

406 名前:396 :2016/02/20(土) 23:20:33 ID:jn73sKK7yP+ 0
>>403
おお、それは良かった!
元々ヨーの効きは良い機体っぽいですが更にクイックになりますよね
後ろに付いての空戦だと、かなり良い感じに調整が効くと思います
軽量ピッチのほうも事前にテストしてみたことありますが、ヨーほどの変化は無かったですね
あと一歩グイっと行ってくれればいけたと感じることがあったので
朝の支給でスロットが増えたら軽量ピッチに変えてみるつもりですが、またヨーに戻ってくるかもですw

407 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 00:25:12 ID:d7VVUM9I5RE 0
>>404
一番良いのは相手艦隊側の艦隊位置から最も遠いとこまで誘導して自爆・・・
まあAHの頃から居る馬鹿犬ですなw
一度以前のTDMでミサイル撃たれつつ誘導してみたけど画面端に気付いて慌てて戻る馬鹿っぷりだったよw

408 名前:403 :2016/02/21(日) 00:52:44 ID:BeuNZsy+ZME 0
>>406
零戦は元々旋回が強いのでピッチは余り効果を感じにくいのかも知れませんね。
ピッチLから下げても相手の後ろを取るのはそんなに苦労しませんでした。

ヨーを強化すると、前は後一息届かなかった攻撃がかなり当たるようになったのと、対艦攻撃時の修正が俄然やりやすくなりました。
本当に感謝です(´ω`)

409 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 08:37:41 ID:bfXsbvuw5bU 0
>>407
自爆はスコア制なら相手にポイント入るし、艦隊戦ならSA発動させてるんだけど
馬鹿はお前だよ
返り討ちにできないなら逃げ回るかゾンビでもしてる方がまし

410 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 09:15:52 ID:BwSlK5MQmO+ 0
さっき逃げ回り戦法やったら結構有効だったよ。画面端まで連れていったら相手が自爆した。
で、自分は戻ってから同じように相手の気を引いてひたすら逃げ回ってた。
出撃前にレートを見ておいて、全体的に自分よりも強そうな奴らなら逃げ回って
自分の方が同等か強いと思ったら艦隊攻撃と味方のサポートすることでそれなりに勝てる。
ただ、逃げてると10000ポイントさえ稼げないからほとんどレート上がらない。

411 名前:404 :2016/02/21(日) 12:07:59 ID:hASzUDCSSEA 0
追跡者のレート1500~2100といろんな人がいたけど、逃げ回り戦法はケースバイケースってところか

>>409
返り討ちに出来ないぐらい追跡者との機体性能差があり過ぎると、
味方が狙われないように遠方まで誘導しておいた方がマシ…な場合もありそうだが
レシプロでのゾンビ?プレイが有効な場合ってあるの?
SAゲージがMAXとか、艦隊が間近に迫ってる後半戦とか…?

412 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 12:29:05 ID:aaA7EdE4KQI 0
みんなちゃんとレシプロ機育ててるんだね。
いつもレンタルのスカイキッド使ってるの自分だけだわw

413 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 12:29:06 ID:7wK/xXk/SuY 0
返り討ちに出来ないぐらい機体性能差があり過ぎると、機体速度や機動性も違い過ぎて、すぐ追い付かれて逃げるの失敗しそう。

414 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 17:11:57 ID:/hU5UysQnZQ 0
レート1700超の「初心者同士で」部屋を見たが、1500台の自分じゃ怖くて入れませんw

それと、ホストのお友達かも知らんけど、レート1500くらいの部屋に、必ず一人くらい1700~1800超が常駐してるのも怖くて部屋抜けしたくなりますw

415 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 17:23:34 ID:vCA3YyxrZ0E 0
昨日、チャレ「スコア一位を獲得」が残ってたんでレート1600以上はずっとキックしてたが、
キックされた外人から
「私はピストン戦闘機に熟練していないのに、あなたと一緒に飛べなかったことがとても悲しい」
「あなたもひたすら敵艦をサイトにとらえ続けたら私くらいのレートになれますよ」
なんて上から目線のメールが来ました


416 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 17:25:33 ID:FfSGnVjGdNE 0
スコア1位はすべて運任せ

417 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 18:12:05 ID:4Fb0m7odT/s 0
>>415
だから何?そんなちょっと上のレート一々迫害してりゃあ同格以下か同じ位としかやれないチキンだと思われるわ

418 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 18:26:54 ID:oprdOuZzbTs 0
>>417
別にチキンと呼ばれようが関係ない
自分有利にするためのホスト権限を使うのは別に悪いことではない。
お前はそれで飛べば良いだけの話であり>>415には415なりの飛び方がある
だけの話だ。
お前こそだから何?偉そうにバカじゃね?死ねばいいのに。

419 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 18:35:22 ID:/hU5UysQnZQ 0
>>418
ああ、正論だし途中まではカッコ良かったのに、
最後の「お前こそ~」からの蛇足な締めで一気に台無しだなぁ。

420 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 18:38:39 ID:vCA3YyxrZ0E 0
次のイベントに備えて備蓄モードってのがあってだね、飛ぶ回数減らして節約するってのも懸命な選択なんだよ
それとも何かね?チキンと言われるとカチンときて冷静さを失い無駄に燃料消費するようなお子ちゃまタイプ?
冷静になれよ、バンナムが儲かるだけじゃん…

421 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 18:50:27 ID:c0wyEcbW8ck 0
>>415 >>420
あ、IDが…ZOEだw
でも、上から目線というより、
ちょっと可愛げのある食い下がり方の外人さんメールだなw

422 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 19:05:00 ID:4Fb0m7odT/s 0
>>418
確かにホストは部屋主だから何してもいいだろうよ
だが、わ ざ わ ざ ここでそれを言う意味はなんだよ?
ねぇねぇ、自分が有利になるように格上蹴っ飛ばしてたら蹴った奴からファンメ来たんだけど~
この賛同欲しそうな糞みたいな愚痴を こ こ で
愚痴スレと言うものが有るというのに何故ここに書いたよ?

それともお前全く同じ事してるから自分と重なってカッとでもなったか?w

423 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 19:21:23 ID:vCA3YyxrZ0E 0
俺もレシプロはレンタル機体以下でスロ値稼ぐ以外は育てる気もないから
レート1600前後を上がったり下がったりだけど、レート1500台でもコスト1300台が出てくるから
TDMでチャレを円滑に進めるためにはキックは重要

とりあえず、「スレチ云々と大義名分を掲げるID:4Fb0m7odT/s 0」が偉そうだけど、
「書き込みによって不快感を与える事が主目的のID:4Fb0m7odT/s 0」がスレチで隔離対象だと思うよ

424 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 19:48:17 ID:d7VVUM9I5RE 0
TDMの基本・・・<レート150以上も上>の場合は基本相手にならない程に腕・性能差がある。
レート200以上も高い人を放置することはホストにとって負け続けるか勝ってもスコアが低くなる二択のデメリットがある・・・

425 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 19:54:21 ID:4Fb0m7odT/s 0
上位報酬手に入れればいいだけなんだから勝手に上下させとけ


>>423
つまりここは愚痴スレだった…?

426 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 19:54:35 ID:oprdOuZzbTs 0
>>422
てめぇのだから何?がムカつくんだよこの野郎
偉そうに何言ってやがる

427 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 20:01:50 ID:04y7hlWxh8g 0
まあ皆もち…落ち着いてくれ。2chでスレ建てれば喧嘩でもそうでなくても遠慮なくできるぞ。ここはあくまでもTDM攻略スレであって(ry «クソッ、皆狂ってやがる。» なんかすいません

428 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 20:04:38 ID:04y7hlWxh8g 0
とりあえず»1の文章最後まで見ろよ…
「愚痴は愚痴スレに。」だぞ

429 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 20:07:24 ID:oprdOuZzbTs 0
いや俺はムカつきが止まらん
>>422はホストは何してもいいと自分で言ってるクセに
>>415に一々噛み付く必要はあるのか。だから何?って見てて相当ムカつくぜ
偉そうに講釈タレやがってこの野郎

430 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 20:35:42 ID:vekaJMwGdl2 0
>>429
気持ちは分かるが落ち着けって。
顔の見えん相手に怒ったって徒労らし、向こうの相手はそう言った反応見て面白がるんだからやめときなって。
愚痴は愚痴スレにいこう。な?

一旦休憩したり、テストフライトでのんびり飛んだらどうだね。いい気分転換になるぞ?
割りとマジで。

431 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 20:59:40 ID:Rp+jUuslzb6 0
ホストの権限で実益を取るのは自由だし利口ではあるんだが
自らの恥を自慢したのを馬鹿にされたら逆切れして噛み付くって二重にカッコワルイなぁ

432 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:06:02 ID:vCA3YyxrZ0E 0
逆切れしたのって誰なんだろう?

433 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:09:09 ID:G77YGAKXGiw 0
ていうか、誰も突っ込まないけど
本気でみんなホストは好きにしていい、なんて思っているわけ?

434 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:12:01 ID:vCA3YyxrZ0E 0
逆にゲストなら好きにしていい、なんて思っているわけ?

435 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:26:18 ID:AcvTBHnE4KE 0
キックについてだけは好きにしていいと思ってる

436 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:53:17 ID:vCA3YyxrZ0E 0
高レートやダントツMVPが自主退室しないときに<<キックします>>と言ってからキックすると
部屋にいる連中に<<ナイスキック!>><<ありがとう>>と称賛してもらえるしね

437 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:53:26 ID:fAyoZmF7cN+ 0
報復キックしてくるホストは協同行っても同様の事をする
一人部屋に来なくなるだけだが、繰り返していれば上や同レート帯から回避され
初狩りでしか飛べないホストの出来上がりっていう末路で良いなら蹴ればいい

438 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 22:01:08 ID:vCA3YyxrZ0E 0
”報復キック”ってまた謎の言葉が出てきたなあ…
自分にしか理解できない造語や難語、新語には「注釈」くらい付けるのが大人

439 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 22:43:33 ID:G77YGAKXGiw 0
ダントツMVPは自主退出ってのも本気なわけ?
同等レートに同等コスト機でも?

それ本気で言うって事は本当に本心から接待プレイ望んでるの?

440 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 23:02:57 ID:vCA3YyxrZ0E 0
なんでそう自分の妄想世界の中だけで話を完成させて
それを否定すべきだって考えにまで行きついて
書き込みまでしてしまうんだろうね?

自分より低レートでも高コスト機体はいるし、レンタル機体以下の俺と同程度の機体なら無双なんて不可能なんだけどね
レンタル機体使ったほうが稼ぎがいいんだけど、自機体のスロが増えないしね

子供じゃなければ妄想の脳内完成型の性格は早めに治したほうがいいね

441 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 23:20:16 ID:B5YKxGJFMUg 0
なんか知らんがなんで415と別IDの418がそんなにキレてんだ?

442 名前:415 :2016/02/21(日) 23:29:45 ID:vCA3YyxrZ0E 0
それを俺に聞かれても困る

443 名前:415 :2016/02/22(月) 00:03:07 ID:5H/yS5M6bB6 0
ただわかるのは>>417が精神的に子供だってことだけだ

444 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 00:04:35 ID:OCjGQK/lpDA 0
>>442 お、おう

それはさておき、やっぱ機体コスト差が開いてると中々しんどいな
素のG-10レベル10でやってるけど特別機に囲まれるとめっちゃ狙われる
自軍艦隊に誘導してから逃げ回ってると、撃墜することに躍起になってる人は回避が不十分で勝手に墜ちてくのもいる。
それなりに有効かな。といってもそんな人ばかりでもないがね

445 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 00:30:03 ID:rE4XvvMn0e2 0
南米?とかポルトガル?とかスペイン?とか回線の相性悪いのが入ってくると、
射撃中に艦隊の対空射撃もあいまって弾が敵機をすり抜けたり、
敵機がワープしたり動画がカクカクして操縦不能とかよくあるからホストやる人はキック推奨

外人ばかりの出撃になれた後に日本人ばかりの部屋でTDMやったとき、
弾が敵機に全部吸い込まれるってくらいよく当たった

446 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 00:37:28 ID:JYCC5XtU3M+ 0
>>445
TDMでホスト機やると大変だわね
コマ落ちやらあたり判定無視やらハンデありすぎだから格下機ととばないと勝てる気がしない

447 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 01:13:38 ID:u1NIED753eg 0
正面から撃ち合いになって撃ち合いに勝ったに関わらず、一息ついて艦隊に攻撃しようと旋回中にいきなりドガガガガガガアボーン

さっき撃ち合いに勝って爆発四散した相手がキルカメラにうつる。(無論相手の姿は写ってない。)

あぁ相討ちだったのねと。

ラグが結構痛い。
あと相手が海の中とか空母の中に入ったりして狙えないぜ…

448 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 02:08:14 ID:6A7tip6Ioes 0
一度もそんな風になったこと無いわw

449 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 05:03:12 ID:SMzfVjj0jUM 0
でも南米とかポルトガルのナウなヤングも
インフィニティやってると思うとなんか胸が熱くなるな!

450 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 07:44:38 ID:DyJ7UPpOTbU 0
>>447
まさかアナログモデムでネットに繋いでるんじゃあるまいな?w

451 名前:447 :2016/02/22(月) 08:36:06 ID:u1NIED753eg 0
>>450
まっさかー
んな訳無いっすよ。

強いて言うならば、その部屋はホスト以外みんな電波は橙と赤だったな。
ホストはロシアの人だった。

452 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 08:36:28 ID:j3Xnp4oefyw 0
こういう家庭用ゲーム機のオンゲでは
ホストの筐体がサーバーを兼ねてる事が多いので
ホスト側では体感できるラグがほぼ無いが
ゲスト側では酷い事になってるって事はよくある

453 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 10:14:11 ID:mUZ3O3YicAQ 0
つまりTDMではゲストの方が何百倍も有利ってことだわな

454 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 10:17:44 ID:kjL7f8K4Qpg 0
なんだかあまり面白くなかったな今回。
レシプロはおなかいっぱい

455 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 10:26:50 ID:iwZU9Dx++CM 0
対空砲火での音声のブツブツと動画のカクカクが萎える
酷いときは全く対空砲火くらってるエフェクト無しで撃墜されてるし

456 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 10:29:26 ID:iwZU9Dx++CM 0
>>バンナムさん
通信ラグくらったら消費した分の燃料くらい泥していいんじゃないですかね?

457 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 13:16:57 ID:kQRc/hY1Mf6 0
運よく昼休み中に飛ぶチャンスあったから少しランク上がったけど果たしてどうか、1000位入ってるといいなぁ。

458 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 14:14:27 ID:iam9ndRHuXI 0
【スカイキッド!ランキング】途中経過15:03
1位  1,811,743pts
20位   611,007pts
200位  312,937pts
1000位 162,678pts
3000位  98,449pts
5000位  67,110pts
10000位 17,990pts

459 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 14:22:10 ID:iam9ndRHuXI 0
I am 9nd.

ゴルフの19番ホールみたいでなんかエロいなあ…

460 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 15:02:30 ID:T6wy1MpjcrA 0
>>459
9ndってなんやねんw 

461 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 15:44:11 ID:EH0LE8xfoAY 0
ランキング、どなたかお願い出来ませんか?

462 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 16:49:18 ID:azWzhJVX2CQ 0
【1~10】 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th, 6th, 7th, 8th, 9th, 10th,
【11~20】 11th, 12th, 13th, 14th, 15th, 16th, 17th, 18th, 19th, 20th,
【21~30】 21st, 22nd, 23rd, 24th, 25th, 26th, 27th, 28th, 29th, 30th,

463 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 16:51:03 ID:7qZNTSamHU2 0
1000位ボーダーどうなったのかな?
高くても17~18万程度と思うけど。

464 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 17:09:07 ID:+d4bewnwLPk 0
面白かったけど、レシプロは当分お腹いっぱい。
つうか、いつもの愛機が使いたいw

465 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 18:07:56 ID:7qZNTSamHU2 0
>>464

個人的には、普通のレシプロだったらあんなに楽しめなかったと思ってます。
SKY-KIDが面白かったので、良い感じに楽しめました。

466 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 18:27:30 ID:qs1yJRjpk76 0
もう確認したかもしれないけど、外出中の人のために。

【スカイキッド!ランキング】集計終了
1位  1,890,169 pts
20位   681,201 pts
200位  325,754 pts
1000位 171,327 pts
3000位 101,936 pts
5000位  68,123 pts
10000位 18,258 pts

467 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 20:01:24 ID:RQXcP46QpcA 0
今回自分はレシプロに適応できずに散々たる結果になってしまった。
レート100落としの1750で終了。
後半になってくると1800代、1900代の部屋に入るとほぼバケモノFA機ばっかり。

この期間中に零戦をレベル13まで上げたけど無駄な抵抗だった。
大人しくゾンビしてりゃ良かったのかな。
腕も無いのにいつもの癖でついつい攻撃隊直援に回ってしまった。
スカイキッド01は手に入ったけど、うーん。

次回からは四式戦の特別機でも来ない限りやらないでおこう・・・。

468 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 20:19:58 ID:AQ4GhZjBXbw 0
無事通り名バロンget
これでベルカの藍鷺再現機完成や

469 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 23:43:05 ID:46nahgw0SlU 0
よっしゃ!R1とB1両方揃えられた!さて・・・MiG-35の育成しなきゃ(オイ

470 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 01:49:50 ID:vsdZIZhyAY6 0
特別レシプロ機は貴重にして盤石。
折角二機も手に入るし育てて行こう。




471 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 02:15:42 ID:NbQk+RnRgDk 0
バロンでアヴァロンで暴れろん…

472 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 02:37:08 ID:L0fpJwECtCk 0
>>471
≪よく分からない。≫ 
≪もう一度頼む。≫

473 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 08:20:31 ID:bAcljGz2wOU 0
このオヤジな感じ、嫌いじゃないぜw

474 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 12:35:50 ID:/rcqPVxc0lM 0
>>472
スカイキッドだっただけに、ダジャレは<数回聞いと>かないとな?

475 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 13:49:48 ID:hvg+KXto1j2 0
く、くるしい・・・

476 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 14:41:03 ID:8UYaG67dWiQ 0
オヤジギャグなんざ、そんなものさ。


477 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 16:43:53 ID:NbQk+RnRgDk 0
>>475
笑いすぎて腹がくるしい、だと思った(笑)

478 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 18:37:44 ID:OVoHR0p+8wU 0
>>468
バロンはTACネームなんで藍鷺が出て本当の完成なんやで…
俺も付けるつもりだが不死鳥や黄昏時の英雄と同じで妥協してる感がどうにもなあ
来月ZERO発売10周年?らしいんでイベントひそかに期待している
ベルカ藍色の騎士団が来たら2番機として参戦するぜ

479 名前:名の無き英雄 :2016/02/24(水) 12:33:52 ID:MZPDeN5Nwyc 0
オレにとっちゃ、レッドバロンと言えばスカイキッドじゃなく、
エレクトリッガーぶちかます深紅のスーバーロボットなんだがw

480 名前:名の無き英雄 :2016/02/24(水) 12:55:12 ID:rE03f/bCy1U 0
俺の場合はレッドバロンって言うと実在のエースパイロットなんだがなぁ・・・

481 名前:名の無き英雄 :2016/02/24(水) 15:32:23 ID:GSEFPwW0XOQ 0
バ、バイク屋・・・

482 名前:名の無き英雄 :2016/02/24(水) 15:49:21 ID:hjTSZELopz6 0
正直バロンとマックスじゃなくてレッドバロンとブルーマックスにして欲しかった
あれでひとつの単語なんだから変なところで区切るんじゃなくてそのまま出せよと

483 名前:名の無き英雄 :2016/02/24(水) 17:05:08 ID:QcO5wSrsuak 0
確かに。
レッドバロン・ブルーマックスで出してほしかった。

484 名前:名の無き英雄 :2016/02/25(木) 00:09:46 ID:oq/mlnCSgJc 0
前回(戦闘機)艦隊戦ではアタッカーでもピッチ強化して最大推力で避けばファイターの鬼強化素ミソでもなんとか回避出来てたんだが…
誘導改修Lが出たせいか、同回避行動でも当たっちゃう。レーダー見てギリギリでハイGターンすればとりあえず避けれるけど、減速しての立ち上がりに次のミソ来るとまともに食らう… どうすればいいのやら

485 名前:名の無き英雄 :2016/02/25(木) 08:39:12 ID:BhU2iWBYkTA 0
>>484
確かにAの場合は少しでも回避が甘いとかなりもらう様になったね。コレばっかりは避け方を研究するしかないな。。。
レーダーガン見で軌道を読みながら回避軌道を探すほか無い気がする。
Fに乗ると少し貰いやすくなったなー、程度だけど。

当てやすくなった分Fは大分楽になった。でも結局当たらん相手には当たらんけどね。
魔物はどこまで行っても魔物だな。

486 名前:名の無き英雄 :2016/02/25(木) 12:14:50 ID:tE3kJ4KZynE 0
こないだのATDexをレベル10まで育てて参加してみたが、噂にきく小型機補正ってのこんなすごいのな
体感でレベル15初期コスト750機と変わらんくらいに回る回る
TDMと共同でF機体使い分けるか。クレジットは全然足りないがw

487 名前:名の無き英雄 :2016/02/26(金) 07:28:47 ID:tJwCz1Rlm3Q 0
>>486
ツリー機のATD-0使ってるけど格闘戦になるとめっぽう強いよね。敵にいるとめんどくさいけど。。。

しかし、分かりきってた話だけど今回のTDMは超カオスだね。過疎ってるから部屋のレートがひっちゃかめっちゃかw
たまに味方機が低レベルA、B、レシプロとかになってアババババw状態になるのはご愛嬌。
コレはコレで楽しいけどね(笑)

Aで出ると撃墜できるまで食い下がってくる相手が多いから、画面がミサイルの線だらけになって軌道を読むどころの騒ぎではないこともw
高レベルFの鬼誘導ミサイルばかりじゃなくて良かった。

488 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 13:43:12 ID:ARf8C28OxvQ 0
チームデスマッチランキングイベント
「グランダーIG杯」
が始まったので上げるよ。

489 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 13:46:57 ID:C8jiuOdZfe+ 0
これでまたZEROが聞けるんだな…

490 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 14:05:57 ID:ZA8Jxcp2AfU 0
早速アヴァロンにサイファイーグルで入り浸ってます
黄色対メビウスも発生したり僚機がPJだったり
楽しい(*´ω`*)
PSNIDがマグナム銃のコスト2100ぐらいのサイファー機見かけたらよろしく!

491 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 14:52:43 ID:bsiMpX7M63E 0
相変わらず「初心者同士で」の部屋に中将、大将クラスが入ってくるんだけど、、、

492 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 15:21:17 ID:ZA8Jxcp2AfU 0
>>491
範囲狭いで部屋立てしてどうぞ
まあ、協同得意:TDM不得意な人もいるし
まさかとは思うがそれなりの高レートで初心者部屋は建ててないよな?
部屋主1700後半の初心者部屋とか見かけるからなぁ・・・

493 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 15:34:37 ID:+4ATqXQddYY 0
>>491
どうやって判別してんの?

494 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 15:38:52 ID:C8jiuOdZfe+ 0
他人の階級って見れなかったような…
一応大佐に到達してるかどうかはトロフィー見ればわかるけどさ

495 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 15:48:12 ID:bsiMpX7M63E 0
>>493-494
機体選択~で通り名が「中将」「大将」を付けた機体を出してきた
もしかしたら元帥って可能性もあるけど

496 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 16:28:15 ID:2R9C1iAcYSk 0
誰か、アタッカーで来て勝って去る変態どもをどうにかしてくれ!!

497 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 16:31:11 ID:bsiMpX7M63E 0
アタッカーに負けたことないから同情しようがない

498 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 16:42:34 ID:ZA8Jxcp2AfU 0
>>496
アタッカー、レシプロ相手だと低速域じゃ旋回半径で勝てないから速度で勝負
機関砲を安定させる為に低速気味な事が多いから
そこを一撃離脱に近い攻撃方を取れば比較的安全
それでも落とされる?
そいつは鬼神とか死神とか亡霊の類いだから諦めろ


499 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 17:04:25 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>497
味噌の誘導性は劣ってるから距離を取って格闘戦は挑むべからず・・・
対レシプロは単調な機動を行うと狩られる!速度差は圧倒的なので引き離せ!
全般に言える事だけど撃墜よりも生存を重視せよ!

500 名前:496 :2016/04/05(火) 17:49:17 ID:2R9C1iAcYSk 0
一撃離脱を心がけてみたら落とされる回数減った!! けども、MGPとかRKTLでガリガリ削られる(涙)
2、3回と繰り返すと動きを読まれて、また落とされてしまう
あぁ^~心がミシミシ言っとるんじゃぁ^~

俺もアタッカーで行ってみようかなぁ・・・。

501 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 17:57:55 ID:7YHku1g3uIE 0
空戦TDMにアタッカーで行くなら、
同室のファイターやマルチを上回るレベルの
間改造機じゃないと・・。
同レベ同コストだと、それを補う圧倒的な腕が要るよね。
素味噌の威力も誘導も弱いから。

502 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 20:08:02 ID:DPVyRK/QgM6 0
いや、今にアタッカーには自動のジャミングユニットが追加パーツであるからね。
結構ミサイル回避されるよ

503 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 20:31:55 ID:3zvQgI8ybo+ 0
さっき飛んだ部屋が敵味方合わせて4機もアタッカーがいてびっくり
普通にファイターの人がMVPだったけどアタッカーでTDMでるのが流行りつつあるのか・・・?

504 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 21:14:13 ID:+Ec+Mta3s36 0
いや、俺もここの書き込みで影響されてアタッカーのTDMセット作ったくち

505 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:12:06 ID:uf4xjUkaUE2 0
空戦デスマッチでステルスLLって役に立ちますか?

実際に装着して出撃してみたことある人、感想を教えてください。

506 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:19:59 ID:Fcsecj6oYRs 0
>>505
自分はステルスLLは付けていないけど、敵チームの2~3機がステルス機+ステルス装甲の
重ねステルス強化をしていて、一定の距離以上+正面以下だとレーダーから消えやすくなっていた。

507 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:23:31 ID:7YHku1g3uIE 0
普段からレーダー見ないオレにステレスはあまり関係ない・・かも?w

508 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:54:15 ID:zyhzH61+4yM 0
HVAAに ミサイル用追加改修キットに改良型推進剤(SP.W)L 誘導強化無しで運用してみたけど
タイミング見計らって狙うとほぼ突き刺さるねこれ・・威力と積載量がお察しだけどw
近くで撃つと相手にはアラームも出てないんじゃないかな。

509 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 23:27:00 ID:cnwjjWZtkUI 0
アタッカーのジャミング発生装置は中々脅威な感じがするな。
あ!味噌が当たらないならTLSで焼き払えば良いんだ!!
なお当たらない模様。

510 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 00:23:17 ID:tbcnqmzWqn+ 0
うん、アヴァロンでサイファー使ってるのだが・・・無理にピクシー機使わないでも良いのよ?
無理に合わせず一番強いので良いのよ?
てか本当にピクシー多いな!?
敵味方合わせてピクイー3、ピクモル1ってww

511 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 00:25:45 ID:f6Opq3w7NTs 0
誘導の低下だけだから速度マシマシのミソを近距離でぶち込めば当たるんじゃ?

512 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 01:26:05 ID:KtdQJJ6hmI6 0
>>510
一番強い機体?
冒険野郎のブロモルしか無いで御座る…
Fも一番高いLVで9のパクファしか育ってないぜ…


513 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 03:04:35 ID:mvK9o1SD5XE 0
TDMはMSL誘導フル強化と速度フル強化どっちがのほうがいいの?


514 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 03:28:57 ID:tbcnqmzWqn+ 0
>>513
両立あるのみ。無理ならお好みで
優先度は誘導>速度かな あくまで個人的意見だが

515 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 07:21:00 ID:A1y5buCHiJU 0
あまり誘導に頼らないでも当てられる位置取りができるなら、
避ける暇を与えない速度かな。
数撃ちゃそのうち再誘導で当たるの狙いなら誘導しかないだろうけど。

516 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 08:27:56 ID:9J5mp4JrB7g 0
>>513
そりゃリロード強化だろw
常識だと思ってたわ

517 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 08:29:42 ID:B6UAsiymuL6 0
TDMは毎回BODYのセッティングで頭抱えるわ。今までピッチL、ヨーL、装甲LLで挑んでだけど、最近避けづらい。
今回ピッチをノズルLLに変えてみたけどやっぱり避けづらい。
大体1~3落ちしてしまう。
前までは撃たれてもあまり当たらないから気にしてなかったけど、どれかをステルスに振るべきかな。

518 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 11:51:55 ID:Vr1i1gd151E 0
>>516
TDMでリロード強化は考えもしなかった
そんなにスロットないわ


519 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 12:35:03 ID:A1y5buCHiJU 0
オレは超腕がいいんで、味噌リロ強化必要なほど、敵機を短時間にロックオン出来ないわw

延々とグルグルしながら数十秒に2発撃つのが精一杯。
しかもそれすら相手に当たらんがw

520 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 12:45:49 ID:qDQOu5RrpX2 0
自分は基本的に誘導Lと誘導改修L必須で、あとはスロのあき具合でリロードです。

521 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 13:54:24 ID:fUIoc2J8a/M 0
俺は弾頭強化に迷うわ。速度&誘導強化だとそこそこ当たるけど倒しきれずに得点も低い。
弾頭強化だと当たりにくいけど当たれば撃破で高得点。

522 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 14:02:41 ID:qpiyo7XCqXQ 0
スロット足りなきゃ誘導なんか軽量だけでええやん
当たらなそうなら一旦離れて、直撃狙って一撃離脱のみ

あ、弾頭強化も忘れんなよ
リロ強化しておけば一会敵で普味噌4発撃てる

523 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 16:47:36 ID:mvK9o1SD5XE 0
いろいろ試したんだけど誘導フル強化して威力上げるのが一番よかった。
リロードは前は使えたけど最近は周りの機体が速いし当たらないから誘導強化は必要。
速度は不意討ちには使えるけど走り回ってるのには効かない。
だけど誘導だけだと当ててもPT稼げないから威力が必要。
これが最強の装備。

524 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 18:38:31 ID:bhNMTIQ07+w 0
相変わらず「次で最後にします」を打つとホストに牙を剥いてかかってくるね
今までタゲからハブられていたってわかる

対人で落とされても蹴らんし、タゲからハブられるとさびしい
TDMでホストは貧乏クジか

525 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 19:02:06 ID:B6UAsiymuL6 0
ホストなのに毎回ガン狙いされるアテクシが通りますよ!
ステルス積んでないせいかおっそろしく狙われるww

526 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 20:08:12 ID:V+0HiVVMQHM 0
だなw
非ステルスは狙われてると言うより、勝手にタゲロックされちゃうんだよな
機動力特化してる木主はステルス付けてないこと多いから、トロい機にロックしたい時にすごい邪魔w

527 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 21:38:30 ID:bhNMTIQ07+w 0
野良で入って、四人から狙われるミサイルカーニバル楽しい

528 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 21:53:08 ID:uAjF1FNMPu6 0
・・・・うむ、すまん。マクロスシリーズ好きだからF-14D-JRで6AAM一点集中攻撃とか擬似板野祭りしていた。

しかし今度の新作、マクロスデルタは機体がADF-01とか震電2とかの逆ウィングデザインだな・・・・。

いかん。ファルケン、アドラールート解放のために作ったけど、・・・・乗りこなせるかなー。
その前にインフィニティ終わるかなー

529 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 21:59:07 ID:mvK9o1SD5XE 0
レシプロ限定部屋行ってみたら上位の方々ばかり...
レシプロの場合装備は何がいいの~?(>_<)

530 名前:13パクファ、1600部屋 :2016/04/06(水) 22:14:33 ID:6YDqDoeQKYw 0
>>523を見て、速度パーツ抜いて大丈夫か…?と思いながら、誘導フル強化+弾頭でやってみた。そしたらスコアが劇的に上がった。スコア5万位は軽く取れてビビった。
弾頭強化ってTDMでは大事なんだなぁと実感した。2パン出来る相手が増えるのがありがたい

ただ、誘導+速度ガン振りの相手にミサイル打たれると、回避が間に合わなくて被弾することがある。レーダー見ると凄い速さで飛んで来るのよね
これ見ると、レートが上がると速度にも振らなきゃいけないのかなぁって思ってしまう。高レート部屋でやってる人は速度と弾頭どっち優先してる?

531 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:15:58 ID:uAjF1FNMPu6 0
純粋に

新型機銃弾L+何か

が理想。射程距離が欲しいなら長距離弾、威力が欲しいなら徹甲弾、新型ベースで行くと楽かな?

エンジン系は素直に積むものは2つだけど、可能なら装甲欲しいかなー。

スロットと要相談だけど

532 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:24:25 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>529
GUNパーツと機動系パーツのもりもりかな・・・
装甲があると回避しきれない分をなんとかダメージ減らせるんで生き残り易くなる。
意外と格闘戦が厳しいので射程よりも火力重視の方が何とかなりやすい・・・

533 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:32:20 ID:FQo8UKlFgQg 0
アタッカーですが、付けられるだけ付けてます。
改良型可動フィン (MSL) L
破壊力増強型改修プラン (MSL) L
誘導性能強化改修プラン (MSL) L


534 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:05:02 ID:mvK9o1SD5XE 0
>>530お役にたててよかった。
レート高いと速度は使ってる人多いけど撃つタイミング考えてやれば速度なくても行ける!後は味方の機体性能次第(チームの流れ)なのとMVP取ってるとよく狙われるからそれをどう利用出来るかだね

535 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:09:58 ID:mvK9o1SD5XE 0
>>532威力が重要ですかー
やはり一瞬の間にどれだけダメージを与えられるかは大事ってことか。。

536 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:11:40 ID:MVidIYy/jXk 0
空戦TDMは本当に苦手・・・。
艦隊ならMでレート・コストに差がないF落とすぐらいはやれるのに、何でだろうな?

537 名前:536 :2016/04/06(水) 23:14:18 ID:MVidIYy/jXk 0
レシプロの空戦TDMはそこそこ同レート帯でMVP取れる。
ジェットだと殆ど取れない。うーん。

538 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:20:48 ID:uAjF1FNMPu6 0
レシプロは極端な話。どんなにカスタムしてもミスして当たれば落ちるし、落とされる。機銃と威嚇のロケットぐらいしか対空武装ないだろうから。

しかし、ジェットはミサイルの性能はいいし、特殊ミサイルがうざい。となるんじゃないかな?

539 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:23:16 ID:mvK9o1SD5XE 0
>>537ジェットのTDMはMVP行けるけどレシプロはどうしてもMVPとれない。。
多分ジェットと動き方が違うからなんだろう。。。
レシプロ戦で無駄な動きが多いのかな?

540 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:57:59 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>538
レシプロは旋回能力があると旋回戦において強く、速度だと一撃離脱による一瞬の交差次第で初っ端から腕の差が出る。
ジェットは機体のLvとミサイルの性能次第・・・高レートになると腕の方が重要になる。

541 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 23:58:24 ID:Nn3+OdwBw6w 0
空戦TDMってみんな何考えて飛んでる?上達のコツとかない?

542 名前:ラファールMーVA乗り :2016/04/07(木) 00:19:38 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>541音楽聴いたり、2次嫁のこと考えたりしつつやってるよー
早く上達するには飛んでる時はどう動くかとかあまり深く考えずこのタイミングで撃てば当たるって時を覚えるだけ。後は連戦してれば自然と相手の動きに対応出来るようになる。後は装備を整えればいい。

543 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 00:29:14 ID:ux0dG9u3QEU 0
>>541
コツと言えるか分からないけど、俺の場合狙われませんようにと祈りながら距離をとって6AAMやHVAAで遠距離攻撃 なぜかわりと当たる
ただ目をつけられてドッグファイトに巻き込まれると技量の低さもあってボロボロ あんま参考にならん話でスマンw

544 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 00:33:15 ID:SqDm5vU/1yc 0
>>541
レート上げるだけでいいならコスト制限かけるとか、外人が寝起きで反応鈍そうな時間帯を狙うとか
いろいろセコい手はいくらでもある

545 名前:ラファールMーVA乗り :2016/04/07(木) 00:46:44 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>543
6AAMの開幕(MSLと同じ距離からアタック)は稼げる!1万ほどいく。
目つけられるのも考え方をかえて敵を集めて味方が一気に清掃を狙うのもいい

546 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 01:19:18 ID:Um0OjvwZ5do 0
空戦?うーん、何も考えず、ジョリー・ロジャーで6AAM。気分は板野大サーカス。
MP3でマクロス系空戦シーンに使われていた曲を適当にセレクト。気分はヴァルキリー乗りかなーって思い込む

547 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 02:01:06 ID:TKgRdd6wp+k 0
TDMでトップ10以内の人がルーム作ってたけどランキング見てる人が面白がって入るか知らないかどっちかじゃないと入らないよなー^_^;
レートがおかしいしw

548 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 02:51:43 ID:56fIBkH48Vs 0
>>547
常識的にレート100以上も離れた上位レートだとマトモに戦える相手ではない・・・
そもそも味噌が命中する訳が無いし一方的にやられるだけだから面白みが皆無。
まあゲスな人は格下集めたり格下レート部屋に入って無双して部屋潰すんだけどね・・・
協同ランキングトップ常連のあの人は誰でもウェルカムだけど入り辛いw

549 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 03:04:44 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>547前はレート高いと強いと思ったんだけど普通の人だったよ。
動きは速いけどミサイルは普通に当たった。
個人的にはジェットよりレシプロでやってる人の方が強い人多い気がする。


550 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 03:35:34 ID:cBCV1cWt56A 0
>>548
部屋潰すってのはどういう意味?
どうも誰かが夢想したら部屋潰された扱いっぽいが、何故それが部屋潰された扱いになるかわからん。

551 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 04:23:41 ID:Utb1lplP396 0
>>550
誰か一人が6万とかの無双したらだいたい皆、嫌気がさして抜けるんよ。で無双した奴も待ち時間を嫌ったり次の鴨を探しに抜けて
そ し て 誰 も 居 な く な っ た
ってなる訳

552 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 04:33:04 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>551
確かに人減る誰も来ないで閉めるはあるある

553 名前:550 :2016/04/07(木) 07:31:25 ID:shBZscl1oeI 0
>>551
だいたいの人は夢想されたら嫌気が刺すのか。すまん、そんなことに嫌気が指したことがなくて気付かなんだ。

554 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 08:12:21 ID:hXYUINjBqZo 0
いや、夢想ならご自由に・・w

555 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 10:16:39 ID:GMzDOVciCdg 0
ところでステルス機にステルスLL搭載ヤバくないか?
レーダーほぼ機能してないじゃないか

556 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 11:39:46 ID:buxl7pf4QNE 0
さっきチャレンジ消化で一度出撃して
少なくとも二回以上「デストロイ」&数回「ヒット」って表示されてたのにスコアが2600点くらいだった
チャレンジリスト見たら一位のプレイヤーを一機しか撃墜してないようだ
通信ラグで入るはずのスコアが消えるとかあるのかな?

557 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 12:26:19 ID:hXYUINjBqZo 0
通信ラグで、自分が撃破した筈がスコアは加算されず(実は他プレイヤーが僅かながら先に撃破)、
逆に、自分の画面にはヒット表示ないけどスコアだけは加算される、なんてのはよくあるよ。
自分の回線、ホストの回線、どこが原因かは様々だろうけどね。

558 名前:556 :2016/04/07(木) 13:01:39 ID:buxl7pf4QNE 0
他人のスコアが入ったり、取られたり、お互いさまってことかな?
でも、
(あれ?もっと稼いだはずなのに…)ってことはあるけど、
(こんなに稼いだっけ?)ってことはあまりないような…

559 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 13:17:11 ID:+OF8x/hNV5g 0
まだ1550ぐらいの素人です。初のデスマッチでレベル10のファルケンを使ってますが、成績はそこそこでだいたいどうレート相手なら3~6位でいてます。
たまにいる1600越えにぼこぼこにされます

通常ミサイルのパーツばかりで強化してますが、レベルが高い方々がもしもファルケン使うなら特殊兵器はなにをお使いですか?
HVVAでしたっけ?今はそれをつかってますが4AAMがいいのかどうか…
レーザーは当たる気がしませんがf(^_^;

560 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 13:26:34 ID:hXYUINjBqZo 0
>>558
そりゃ、こんなに稼いだっけ?ってことはあまりないよ。
味噌も撃たず当てた覚えもないのにスコア入るわけじゃないもん。
当てたはずなのにヒットが表示されない!くそ!・・と思ったけど、
表示しなかっただけでちゃんと入ってたというあるべきスコアを取っただけだから。

561 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 14:02:25 ID:OaUli70cXMk 0
>>559
T-50使いだけど、4AAMより断然HVAAだね。4AAMをTDMで爆撃機とか以外に当てるのは厳しいでしょ。特殊強化してるなら別だろうけど素ミサが強化出来ずに苦労すると思う
HVAAなら特殊パーツ付けなくても活躍してくれる。んでもって長射程高速度だから、対人戦にもってこいな良い性能してると思うよ

562 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 15:41:32 ID:EO2v0cIzDIU 0
なんとなく動き方がわかってきた・・・。
今まで2次元的な動きしかしてなかったんだな。
地面ギリギリまでの上下の動き加えたらミソ回避の後にロックする余裕も出てきた。
やっと2万ぐらい、たまに4万取れる様になったよ。

563 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 16:03:21 ID:TKgRdd6wp+k 0
20位以内狙うには燃料300以上は必要とみた....
厳しいなー(__)

564 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 16:30:03 ID:56fIBkH48Vs 0
不可解な被弾したので質問・・・
MSL2発を撃たれて回避したのにも関わらず直後に4発被弾するのはラグか?
なお撃った敵はラグ無く普通に飛んでいる上に回避後ヤツのケツに付いてる。

565 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 16:41:45 ID:N+kvPicP8Hc 0
今回のTDMでレート1500前半から一気に1600台にまで上がった、結局素味噌と機体レベルがモノを言うんだなと実感した。
あと、他の方がコスト2000台超のなか、コスト1500の機体でスコアトップ行ける場合もあるし戦い方なんだなとも実感。
しかしツリー左機、魔改造はほんと怖いんだぜ・・・

566 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 16:50:10 ID:Gjk1tjh5Yz+ 0
>>565
レート高いのに、なにその低コスト機とか思ってたら活躍しまくる人とかいたなぁ
回避に必要な機体性能と厳選した最低限のパーツって感じなんかね
初期コスト低い機体っていうのもあるんだろうけど
空戦チーデスじゃ上手に扱えるなら大いに意味があるね
艦隊戦なら、やれるだけのことやったほうがいいだろうけど

567 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 16:58:37 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>564
よくあることだよ連続で撃ち込むことなんてMSL→特殊→MSLって撃たれたんじゃない?

568 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 17:45:00 ID:ZKqHk0UiPo+ 0
>>564
最初の2発回避→外れたミサイルは再誘導で追いかけ続ける→再誘導のミサイル2発+敵のミサイル2発
じゃないかな?

569 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 17:53:25 ID:VbxM2aMZYuE 0
コスト1500以下にしたらまったく人が来ないのに、
無制限にしたら1500以下がたくさん来る。
これで高コストが狩りだ無双だって言われても困る。
1700超えてても1600n人にボコボコ落とされることもあるから文句言うなよ。

570 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:00:49 ID:hXYUINjBqZo 0
>>564
君の心の中でなら、相手がチートという事にしておいても良いぞ。

>>569
無制限で相手がどんな機体を出してきても、自分にだけCst1500以外を課すというのはどうだ?!

571 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:03:33 ID:FWqB+T7x1E+ 0
ごめん、Cst1500以外じゃなくて以下ね。

572 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:11:28 ID:VbxM2aMZYuE 0
>>570 >>571
無制限部屋で磨改造カンストスロットのF-5EをCst1500以下で試しに出撃したけど、
普通にMVPになってしまう。
たぶん見向きもされない結果、攻撃頻度が上がったかもしれませんけど。

573 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:40:40 ID:TKgRdd6wp+k 0
>>569ほんとそれねー

574 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:42:49 ID:TKgRdd6wp+k 0
トップの人のルームでがんばってるけど1500制限のある部屋でMSL当たらない(泣)


575 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 18:54:42 ID:e59z00OTSW6 0
期間短い分上位狙う人も増えちゃうかもね
3分くらいで終わって回転数高いのもヤバイ

576 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 19:53:20 ID:56fIBkH48Vs 0
>>567
レーダー画面上旋回し回避した際に2発で即ケツ取った直後被弾したんで特殊は飛んでない。
>>568
回避直後なので敵ミソは自分よりも前になってた・・・敵はコッチにケツ向けていた。
一回しか起きなかったので瞬間的なラグかねぇ・・・?

577 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 07:31:08 ID:5dHKpig0bqw 0
>>576
周りの状況も判らないのでラグとしか言いようがないなぁ
ここでは結論出せないだろうから気になるなら報告しておくといいよ



578 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 12:46:20 ID:oGrNX/cdDNo 0
通信ラグの影響を受ける機会と、
マジのチートプレイヤーに会う機会とでは、
前者の方が何百倍も確率的には高いと思う。ラグは程度の差はあれ日常茶飯だから。

余程の根拠なり証拠なりを示して詳しく状況報告でもしない限りは、運営に訴えても何もしないと思うよ。
それでもどうしてもラグだとは納得したくないなら止めはしないけど、あまり深く突き詰めても得るものはないかも?

579 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 13:45:24 ID:LbfpbV8D0XQ 0
TDMは機体差つけにくい1500以下でもそれ以外でも俺はそう変わらないから
やっぱ安定して腕の差なんだろうな、4桁で終る時も有れば2位3位もあるし。

まあ上位に入れた時はただ4AAMのまぐれ当たりが続いた時なんだけどね
復帰したとたんにアラートとか勘弁して欲しいわ、ワケワカラン

580 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 14:27:50 ID:JZsrlO+ykZg 0
アヴァロンステージだとダムや橋のスキマ抜ける同志が多くて楽しいわぁ~。
東京なんかも激突を恐れて高度を下げないプレイヤーが相手だと、上下の機動で撹乱できるし面白い!

581 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 14:38:33 ID:oGrNX/cdDNo 0
オレもアヴァロンは毎回開幕からダム穴に直行!して必ずくぐってるわw
B7Rも山スレスレを飛んだり。

582 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 16:49:13 ID:CR7tnU+CCl2 0
アヴァロン、どうせならトンネル開けておいてほしかった(´・ω・`)ショボーン

583 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 16:58:36 ID:4P8RSsDmjRE 0
>>582
一定時間で閉じたり開いたりってのもおもしろそうだな
タイミングによっては出口が塞がっててトンネル内でUターンを強いられるの

584 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 17:20:14 ID:nfeE+3Hk8BI 0
今しがた公式ツイッターより

「チームデスマッチの報酬を改定しました。
勝利敗北報酬、スコア報酬が上がりました。
奮ってご参加ください。」

とのこと。

585 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 20:51:56 ID:HuztLIbSIwk 0
スコア取れない人間にとっては関係なかった

586 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 21:46:38 ID:fQoXkHDdHNw 0
勝利8400cr (+400) 敗北 4800cr (+800)  えっ?少な…
スコア報酬は確かにベースが増えてるが元が分からない。約40000点で12000弱でした。
ほぼ共同のハードと同程度になる感じだね。強行して敗北したなら共同の方がやや高いかな?

587 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 22:22:54 ID:L+sPkM0rTE+ 0
改定前のスコア報酬はスコアの10分の1だった気がする

588 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 22:35:24 ID:L+sPkM0rTE+ 0
勘違いした
改定前はスコアの5分の1だった

589 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 23:02:29 ID:xPMgNDHyRMk 0
さっきホストやってルムボ出て”次で最後にします”にしたら
集中攻撃くらってスコア0点と言うのを経験した
でも金箱から備蓄5個が出てラッキー!!

590 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 23:28:22 ID:2zan9lXF0K2 0
え、今更報酬UPかよーーーーー。。

591 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:01:28 ID:ZK+E6CGipso 0
俺、A-10Lv20,Su-24MLv15、強化パーツは両方ともピッチL、ロールL、妨害電波、装甲LL後は素味噌の誘導L、速度L、速度誘導Lでやってるんだが妨害電波はなかなか良いかもしれない。ミサイルをかなり避けやすくなった気がする。

592 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:12:01 ID:6NLuxgnAQ9+ 0
勝っても負けてもお金の入りが良くなったから、金稼ぎ目的で今日からやったらどんどん順位が上がるな。
ただ、お金目的でやってると、真面目にやってる人に申し訳なく思えてしまう

593 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:30:20 ID:mkSn1bHn/aQ 0
順位が上がるっつーか、共同戦役と分散してるから?人少ないよね?
今回無課金で千位以内入れそう
まあ終盤追い上げが来るんだろうけど、千位以内でもあのシミタレた報酬じゃ追い上げようって人も少なそう
20位以内だけ激しいんだろうね?

594 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:36:45 ID:8Ree8LG64MI 0
やはり初期低コスト魔改造機体に初期高コスト魔改造機体相手に勝つのはキツイか…
魔改造黒猫やべぇ強い。


595 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 01:17:19 ID:a9jIm/PUNkw 0
1. 同レート部屋で魔改造機(Cst2500オーバー)に打ちのめされる
2. その部屋にいたレートちょい高めのCst1800機(Lv10?)に挑む
3. あっさり返り討ち ←今ここです

コスト低いからってなめたら阿寒湖

596 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 01:39:23 ID:o+7/nixUrY+ 0
>>595
空戦チーデスだとコスト抑えるために色々やってる
そこまで切り詰めなくても段階があるっぽいけど正確には分からんので。
ちなみに今は総コスト1550でやってる
特殊兵装Lv5→1だけでもガクッと下がるんやで
初期コスト575、機体Lv12、推進L、軽量誘導、誘導プランL、ノズルLL、コンプLL
エンジン2種は趣味かもしれんが、こんなんでも1550だw

597 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 01:49:57 ID:t1gyiMnCqBI 0
なぁるほど。
特殊用パーツ載せないならいっそ割りきって特殊のLV切り詰めるのも手なんですね。
ロックオンした時に見えるスコア?はコストに比例するんでしたっけ・・・?

598 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 02:22:17 ID:uSfUglhAOP2 0
TDM燃料6でやると金ドロ1つは必ずでるのか?
3回6で行ったら全部1つは金ドロ出た!おまけにクレジットも50万以上チマチマやるよりこっちの方がいい....


599 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 02:24:15 ID:NDIbVuP2jR2 0
1500コスト制限した方がマシな戦いはしやすかったりする・・・無制限だとリンチになったり七面鳥撃ちになって楽しめない。

600 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 02:24:59 ID:uSfUglhAOP2 0
>>597あれって敵との距離でしょ?

601 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 03:20:10 ID:UJaWtr2nHfc 0
勝っても負けてもファンメが来る・・・
やっぱCP乗っちゃだめなんかなぁ・・・

602 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 04:10:26 ID:zJw7kurS23s 0
>>601俺もイーグルCP乗りだけどTDMではフレンド依頼来たことあってもファンメ来たことないよ、低レート、コスト狩りでもしてたんとちゃうの自分。

603 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 04:21:18 ID:UJaWtr2nHfc 0
んにゃ各上部屋か同レート部屋だけ。
最近は腕が振るわなくて、4~7位でな・・・
「足を引っ張るな」とか「見掛け倒し」って来る・・・

604 名前:サゲ :2016/04/09(土) 04:31:34 ID:zJw7kurS23s 0
>>603ああ、袋叩きにあってる状態だと稼げなくて、そこ分かってくれん人と当たっちゃたのね…御愁傷様としか言えんわ…

605 名前:602 :2016/04/09(土) 04:36:08 ID:zJw7kurS23s 0
久しぶりに書いたからサゲ間違えちった(///)

606 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 04:42:27 ID:UJaWtr2nHfc 0
つらいよ・・・
これでも被撃墜は0~1に抑えて、不敗には貢献してるんだけど・・・
被撃墜が少ないってことは、攻めの飛行が少ないっていうのと同義なんだけど、うーん・・・

607 名前:602 :2016/04/09(土) 04:50:02 ID:zJw7kurS23s 0
>>606際誘導はしてるんだよね?今は際誘導じゃないと当たらんですよ、
とりあえず的を1つに粘着して攻めの姿勢でいってみたら?
まぁ時間帯によってファンメ送る人とぶち当たる可能性が高いだけだろうけど606の場合

608 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 04:58:00 ID:UJaWtr2nHfc 0
Lv15のCPでQAAM特化型
復刻CPの時に酢味噌誘導特化型でスコアが芳しくなかったから、QAAM特化型にして大分よくなったんだ。

まぁやっぱ攻めないとだめだよなぁ。
その分キルデス比上げりゃいいんだもんな。

609 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:02:34 ID:uSfUglhAOP2 0
敵一人に粘着するのは正直PT稼げないよ。
稼ぎたいなら敵見つけたら切り替えるぐらいでやった方がいい。
MSL撃ち込んでくるやつには反転して撃ち込む!特に粘着されてるときは反転は効果高い


610 名前:602 :2016/04/09(土) 05:03:44 ID:zJw7kurS23s 0
>>608なるほど、只、勝っても負けてもファンメくるって時間帯の問題な気がする、
以前のTDMより部屋少なくなったせいか俺のプレイしてる時間帯は俺をキックした連中が多い
…ってアレ?
ファンメ来ないけど俺キックされまくってる!?ま、まぁ楽しもうぜ!

611 名前:602 :2016/04/09(土) 05:06:41 ID:zJw7kurS23s 0
>>609まずは
とりあえず動きの良い敵機に食いついて練習みたいな

612 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:07:31 ID:uSfUglhAOP2 0
>>608攻撃あるのみ!守りに入ったらまける。
反撃の隙を与えず撃ち込む!リスボしてすぐ撃ち込むのもありだけどファンメとかフレンド申請がくる。

613 名前:609 :2016/04/09(土) 05:12:20 ID:uSfUglhAOP2 0
>>611それならトッププレイヤーの人のとこ行くといいよ。MSLの避けかたが上手すぎて当たらないから勉強になる。でもあれは正直ロックオンするのも厳しい。

614 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:13:12 ID:UJaWtr2nHfc 0
2:30~4:30かなぁ。やってて送られてくる時間は。
暫くは的にされないように別の機体に乗るとしよう。

・・・なんか赤鎧の武者のお話みたいだな・・・
ま、そうだな。楽しんでいこう。

615 名前:602 :2016/04/09(土) 05:14:13 ID:H8m1rt3i0I2 0
>>612そう!それよ!攻撃あるのみ!!

616 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:17:03 ID:UJaWtr2nHfc 0
ちなQAAMだから、一度画面の端にでも捉えれば、ケツに付かれない限りロックできるから、ロック完了の音がしたらタイミングをばらして撃つ様にしてる。
大体全力回避行動の試合で0death4killぐらいかな。

617 名前:609 :2016/04/09(土) 05:17:47 ID:uSfUglhAOP2 0
>>614
どこかで晒されてるんだろう....

618 名前:609 :2016/04/09(土) 05:19:40 ID:uSfUglhAOP2 0
>>616 
MSLでも誘導フルならいけるよ

619 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:19:59 ID:UJaWtr2nHfc 0
>>617
まじかー・・・googleでエゴサしてるんだけど、ぽいのは出てこないんだよなぁ
ぐぬぬ・・・

620 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 05:21:43 ID:UJaWtr2nHfc 0
>>618
さ、流石に画面外ロックを維持ってのはできないよね?

621 名前:602 :2016/04/09(土) 05:22:56 ID:H8m1rt3i0I2 0
>>613ガンがあるじゃない!

622 名前:609 :2016/04/09(土) 05:25:50 ID:uSfUglhAOP2 0
ちなみにD1、8KLはいける。
マチレ1600後半までなら1700入るといけるときといけないときがある。
1800はもう無理多くてD1~2、6KLってとこ1800は多分ランキング50以内ぐらいのはず

623 名前:609 :2016/04/09(土) 05:30:17 ID:uSfUglhAOP2 0
>>619 日本とは限らないからねー。。
ま時間帯少しずらすとか?

624 名前:609 :2016/04/09(土) 05:37:10 ID:uSfUglhAOP2 0
>>620それは無理!

>>621 ガンも無理速い。。
トップ10の人とはだいたいやったけどMVP取れたのは3回ほどでトップの人たちには本当に当たらない。敵にトッププレイヤー集まったらリンチだよ。
落ちた機体でハンバーグが作れるくらい。けど無理な戦いほど燃える!w

625 名前:602 :2016/04/09(土) 06:04:14 ID:61GKpJ22ku6 0
>>624たしかにそれはあるなぁ…味噌あたらんねガンでキルしたことはあるけど、
粘着してたのにいつの間にそんな稼いでたん?とかありましたわアノお方は

626 名前:609 :2016/04/09(土) 06:09:58 ID:uSfUglhAOP2 0
>>625粘着しても隙があるってことなんだろう。。
まぁ自分も下のレートに数機体粘着されても対処できるしそれと同じことなんだろう。
もっと強くなりたい!

627 名前:602 :2016/04/09(土) 06:17:38 ID:myaNrAHLWRc 0
>>626俺も強くなったる!!

628 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 10:15:03 ID:Zzm0bOORY0I 0
そうそう、その意気!楽しく強くなりたいが対人戦の醍醐味!

昨日はX-2相手にジョリーロジャーでチキンレース。お互いに超至近で6AAM撃ち合い相討ち。それでチーム勝利判定きたからなあ。

凄く楽しい

629 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 10:22:41 ID:OEkW1OnR2nE 0
落とされて頭に血がのぼって粘着しちゃうようじゃ俺もまだまだだな。
粘着してる時って端からみたら大分隙だらけだよなぁ…
ゲームに熱くなるのはアホみたいだけど、その分楽しんでるんだなーとTDMで戦い終わった後に今日思うこの頃。

一撃離脱戦法するときはステルス付けてないと直ぐに感づかれて追撃されるね。

630 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 11:43:40 ID:OosMxzLvtIg 0
撃墜されるのが日常茶飯過ぎのオレは
もういちいち頭に昇りもしないし、
撃墜したヤツに粘着する気も起きないわ。
つうか、それやろうとすると敵全員に粘着しなくちゃならなくなる。
無理w

631 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 12:54:57 ID:sRjLy1RbPIE 0
>>609
一昨日ようやくレート1800越えたけど、D1~D2で6KL出来てるなら十分通用してるんじゃないかな?
ここまで来ると同じぐらいのレート帯が集まるとスコアトップが3万弱で、後は僅差で他のメンバーが続く、とかザラだし、レート1800越えがスコア5000ぐらいとかもしょっちゅうだし。

ちな、余談ですが今ランキングは1600ぐらいですわ(´・ω・`)

632 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 13:00:32 ID:t1gyiMnCqBI 0
レート上に挑んで負けを繰り返してる内に自分の腕が上がってるのが実感出来る。
100~200上のメンツ抑えてMVPになった時は小躍りしそうなぐらいに嬉しい。
次は粘着されて散々な結果になるけど!
最近ではレート下(50差以内)のホストの部屋に入るなんてよっぽど部屋無い時だわ。

633 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 13:10:44 ID:dMHHAae8dgA 0
ファイター(ATD-0-NY)で負けたんでヤケっぱちでロケランアタッカー(AV-8B-AQ)で出たらMVPになっちまった。
嬉しいような気まずいようなでそそくさと部屋から退散・・・

634 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 15:16:27 ID:a2IDAbvI2aw 0
いやいや、それは君の特性にあった機体なんだよ。
それに今回からは新型自動妨害装置で空戦アタッカーおおいよ

635 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 15:45:05 ID:xIKd7sPyttc 0
横から飛んできた味噌が大きく回り込んで追いかけてくるのが見えたんで
旋回して完全に対面ラインにしてやり過ごしたと思った瞬間ほぼ真後ろで180度回って当たるとか誘導強すぎだ
しいかもそれが複数飛んでくる
どうやって回避すりゃいいんだろう…

636 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 16:02:22 ID:dMHHAae8dgA 0
>>634
そっかぁ空戦A増えてるのか。
なら、そんなに引け目に感じなくても良かったのかな?
確かに、レベル上げたファイターの挙動に自分はまだ不慣れで過敏に感じる。
自分の扱える性能という意味では、相性が良かったのかも?

637 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 16:20:44 ID:t1gyiMnCqBI 0
当方F-22乗りだけど、TDMで小型機に絡まれるとどうにもならん・・・。
小型機だとSPが低い傾向にあるっぽいけど、振りきれるほどの差は無さそうだし。
F-22及び同じぐらいのサイズ(大型機?)が小型機に対抗するにはどうすればいいんでしょう?

638 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 16:24:44 ID:UkOQa4vWxAc 0
常に最高速で突っ走って一撃離脱とか

639 名前:609 :2016/04/09(土) 16:29:58 ID:uSfUglhAOP2 0
>>631稼げないときは本当に稼げませんからねー皆
自分は今ランキング80位ほどでマチレ1850です今回のイベント始まる前はマチレ1500だったので楽しくてつい飛ばしちゃいましたw

640 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 18:13:22 ID:NC+D7IIzwjc 0
ミサイルの避け方間違えていたので直して実践してみたら凄い当たらなくなるね・・
あと、画面見ずにレーダーずっと見てるように、レーダー見れば高さのさもわかるからねぇ。

ミサイル避けれなくて困っていたのでTDM楽しくなってきた


641 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 20:27:00 ID:uSfUglhAOP2 0
Fー22、自分は美味しい獲物だと思ってるXー02とかも美味しい獲物凄い狙いやすいし

642 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 20:27:24 ID:iJARZqoufjw 0
そういえば、ATD-0なんざマコタイフーンでイチコロ!なんて息巻いてたコテハン君はどこに行ったのだろう…

なんてコテハンだったっけ…「ゼロ千秋こそ和の心」?

643 名前:631 :2016/04/09(土) 20:30:38 ID:tIlUd3Qwmx2 0
>>639
ですよね。自分が経験した一番凄まじかったのは、前回の鬼神TDMでリザルトトップが15000ポイントでタイムアップがありました。
みんな避けすぎwww

しかし、その躍進は凄まじいですね!!
自分は今回仕事と家族サービスでなかなか参戦できず伸び悩んでます(´ω`;)
もし空でお会いしましたら胸をお借りします。

644 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 20:30:57 ID:gWLrODkYzKI 0
>>642
そういやさっきマコタイフーンをATD-0EXで撃ち落としまくったけどその人かな?

645 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 20:40:13 ID:iJARZqoufjw 0
>>644
逆、逆。「パチモンの『ゼロ』など、愛用のマコで抹殺してやる!」みたいな書き込みをATD-0、マコタイフーンスレでTDMと前後して連投してた。

その頃は特別機のレベル上限が低く、明らかにATD-0、魔改造ユーザーを煽っていた事から、コテハンで注目を集めやすかったのもあって顰蹙を買ってた。

646 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 20:49:41 ID:UWBoBkwNV4U 0
う~ん。
別にそういう過ぎたこと、今更蒸し返さんでいいよ。

647 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 21:14:51 ID:iJARZqoufjw 0
批判したいわけじゃなくて、ただ思い出しただけだわ。その人のコテハンがどうしても思い出せんの、ログも流れてしまったし…

648 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 22:27:56 ID:UJaWtr2nHfc 0
ゼロこそ和の心

思い出したくないコテハンだの・・・

649 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 23:10:41 ID:13oAVZhrnoE 0
>>635 木の葉落としや捻り込みのようなマニューバをやって避ければ簡単に避けれる。
木の葉落とし(ことはおとし)は、空中戦闘機動の一つで、零式艦上戦闘機(零戦)のお家芸といわれた。
マニューバは割とやる人が少ないですね。常にR1押しッパの人ばかりですね。
避けれるならレート1500前後でLv.10程度の機体があれば、そんなに難しくなくルームtopが取れやすくなり1500位以内にランキングできるよ。

650 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 23:28:18 ID:6NLuxgnAQ9+ 0
ダクソやってると、攻めと逃げのバランスがとれるようになった気がする…あとは、落とされてもイライラしなくなったかも

651 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 23:31:31 ID:8Ree8LG64MI 0
あーマジで駄目だ。
全然落とせん。
やはりマルチはお呼びでないのか?
F補正の誘導は偉大だな…マルチの味噌誘導マシマシはあと一歩及ばずか。

652 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 23:42:04 ID:9JMI4+Ef3ZA 0
>>649
あまり嘘はよくない。
後ろを取られているのをどうにかしたいならともかく、再誘導ミサイルに失速させるのは愚策。
ミサイルの当たり判定は意外と大きいので、距離がある場合はオーバーシュートはしない。
(後ろに目があってミサイルが目視できるなら話は別)
共同のエースCPUが失速させてもミサイルが当たるのがいい例、当たらないときはUFO機動に近い挙動をする。

653 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 23:59:30 ID:13oAVZhrnoE 0
>>652
嘘を書き込みするつもりは全く無いのだが…。
ミサイルアラームがなってから少し加速上昇してからストロールさせて左か右ロール落下からの再加速で捻り上昇ロールすると逃げれる。
マニューバ中に適当に相手をロックして倒せるなら倒しておいて、ロック外す。
常に動いて居れば何ともないですね。
水平方向よりも垂直方向で動きつつ180度方向変換すれば簡単に避けれるよ。
ストール防止パーツを付けるのを推奨します。

654 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 00:19:14 ID:inbXXP6AEZs 0
>>651
マルチでも普通にトップ取れるよ
機体レベルは15。レートは1700台。同じ位のレートのホスト部屋に入っていつもやってるよ

655 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 00:41:59 ID:jxa1OA8x6Mg 0
>>651個人的にはFよりマルチの方が強いですね。ラファールM_-VA機体レベル13でレート1800です。Fは機体が大きいためか乗りにくい。。多分MSL撃つタイミングが悪いのだと思います。

656 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 00:53:38 ID:+XSP6e4r82k 0
ステルス装甲って大事なんだな
今まで装備してなくて常にミサイルに追われてたのが、
装備した途端あまり狙われずこちらの攻撃するタイミングが増えて、
スコア稼げるようになった。
ステルスありがたやありがたや

657 名前:631 :2016/04/10(日) 01:22:21 ID:zrZ/PsOT2OQ 0
>>653
自分も似たような機動を使いますが、木の葉落としはストールさせて機体を急降下、加速して下方から突き上げる機動だから、
ストール中に狙われたら一発アウトなのでちょっとリスキーかと。
ストールから立ち上がりまでのタイムラグでもらうことが多いと思います。

回避機動であれば、レーダーを見ながらある程度ひきつけて、瞬間的にハイGターン+ヨー全開で急旋回してすぐに最加速で
十分回避できる。タイミングが大事ですが。再誘導がくるたびにそれをやればOKかなと。
ちなみにひねり込み機動が有効なのは同意です。

658 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 01:23:46 ID:LGAzC0xIauo 0
>>654>>655
そうか。マルチでもトップは取れるか…
TDMレート1620位で使用機体はLV20の冒険野郎なんだけどさ。
伸び悩んでな…1600超えてからTLSは殆ど当たらなくなったし、ECM担いで行ってるんだけどね…

味噌撃つタイミングは確かに悪いかもしれんな…ただばら蒔いてる感じ。

659 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 04:15:29 ID:EcBx5Y8dYMs 0
>>658
TLSは一回の照射で一回命中すればいい方・・・射程6000mを有効活用しないと難しいかな?
最も誘導プランL+フィンLの素味噌が蔓延してる戦場でのんびり照射は出来んだろうし・・・

660 名前:655 :2016/04/10(日) 04:53:51 ID:jxa1OA8x6Mg 0
>>658TLSはオンラインでも使いにくいですからねー。。
特殊にこだわるよりMSLでやった方がいいですよ。
自分の場合特殊は完全に捨ててLVもあえて1にしてやってます。

661 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 08:18:29 ID:GB2eq8C9gPU 0
TLS使用中は回避機動甘くなる人いるからオレなら音が聞こえたら妨害も含めてとりあえず狙いにいくよ。
マルチで味噌をばらまくだけではFに比べてやや不利かと。豊富なスロットを使って誘導L+誘導改修L+シーカーに推進Lを付けてみては?
ロックオン即射出来る近く敵よりも、自チームの誰かを狙う自分とは別軸で戦う相手を探してみると減速中・立ち上がり途中・低速旋回中と高弾速の味噌なら撃てば当たるようなチャンスが意外と転がってますよ。

662 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 08:38:38 ID:rHPTU0xGbPM 0
TDMレート、今回で1500前半から1650まで一気に上がった
楽しい

663 名前:651 :2016/04/10(日) 10:21:34 ID:LGAzC0xIauo 0
>>659
TLSは1600帯じゃほぼ脅し位にしかなってないな…
せっかくの射程距離もTDM補正で当たり判定が大幅縮小されて、狙ってる最中に味噌が飛んでくるしな。 カモ状態…

>>660
協同じゃ中々に良いんですけどね…TDMで協同と同じ当たり判定だったらマズイ…

>>661
幸いスロットは42もあるんで少しその組み合わせで行こうと思います。あとは頭に血が上って粘着とかしなければ…

664 名前:652 :2016/04/10(日) 14:09:23 ID:tmMMcYonfMo 0
>>653
ミサイル回避にハイGターンや上方向の移動を使うのを「木の葉落とし」と「左捻り込み」と言ってたのか。
それなら、確かにミサイル回避には向いてる機動だと思う。
ただ、「木の葉落とし」と「左捻り込み」はどちらも相手の後ろを取るための機動だから、653の行っている機動をその名称で呼ぶのは誤解を招く。
それに、ミサイルを回避できたとしてもスコアにならないのでTopにはなれないし、Topスコアを取るのだったら被弾覚悟で確実に落とす方がいい。

665 名前:名の無き英雄 :2016/04/10(日) 18:51:18 ID:zrZ/PsOT2OQ 0
最近過疎って来てるのかな、レート1800越えたら真剣に人が集まらない。。。
諦めて無制限部屋建てたらレート1500前後の諸兄が大集合しておマゾ部屋が出来上がる。
ようやくレート近いメンバーが多少集まってもおマゾさんが混じって可哀想なことになる。
ならばと格上の部屋探して入ってみても状況は変わらず。
ふーむ。。。

666 名前:653 :2016/04/10(日) 23:46:35 ID:Q2A6oE/Kx0A 0
少し書いたら、オンラインでみんな誘導ミサイルに当たらないという対応の早さに驚いた。
ゾンビ戦法より墜ちない方がチーム勝利してランキング上がるし低得点でもTOP取れる事に気がついたみたい。
Hitすれば得点になるので撃墜数が少なくてもTOPにつながるよ。

667 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 00:12:48 ID:uf03qq9H+LY 0
>>666
そうそれ!
そんなに撃墜にこだわらなくてもHitさせてヒットポイント削るだけでもかなりポイント入るんだよね。
たまに敵機を1機も撃墜してないのにMVPになる時あるもん。

668 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 01:19:34 ID:EwO+gnVH+lg 0
F-15C-PX-に乗ってアバロンダムで部屋主をしていた。フレンドのサイファー使いが来てくれたおかげで高確率でZEROを流す事が出来たから良かった〜!(´ω`)

669 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 17:08:14 ID:bVG38aTo7vE 0
ギリギリ200以内入れた~危なかったー(汗

670 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 20:42:51 ID:kBNtTGaGbbA 0
今回は一番脅威に感じた機体はアクーラ(T-50系)とラーズグリーズ1、2だな。
すげぇこの機体類に落とされたわ。

アクーラ超欲しくなった。

671 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 21:22:18 ID:rRhO8om00zs 0
アクーラか・・・・アレは強かった。思わず無線でサメです!というアレを打つために買いたくなった

672 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 21:22:49 ID:da6BdnQjl7w 0
アクーラは所持者1000+αだけど強機体だからなぁ・・・何故かレート1500代で無双して暴れまわってたのが複数人居て酷かったが。
F-15ピクシー、モビウス1、ラズグリ1はそこそこ見かけたがこれら全部TDMにおける強機体・・・
普通はレート1500代に留まる事なんて不可能な機体なんだが何人も見かけたんで意図的に下げてるのは結構居る。(使用者はノーデス断トツMVPなので下がる訳が無い)

673 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 00:26:42 ID:+8yV3kckg06 0
いいなー、此方とらツリーのATD-0でせこせこ慎ましくやってるわ(´・ω・`)
地味に使いやすくて重宝しとるんだが以外といないのよね、何故か。

674 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 08:42:14 ID:vIrGw24MuQM 0
>>673
T50使いだけど、ATD使いやすそう。特にTDMでね。でも使ってる人少ないよね
750ファイターで、ラグなしミサイルに加えて小型。特殊も優秀で、オマケに日本機体

昔の自分がATDの存在を知ってたらもしかしたらそっち使ってたかもしれないな。ラプターorパクファしか選択肢が無いと思ってたから…
ただ、パクファのラグなしHVAA+速度性能も捨て難い

675 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 09:01:37 ID:qnRyO/eeNOU 0
ATD-0は共同だとちょっとバンチに欠けるんだけどね。
でもTDMでは確かに使いやすい。アクーラやラズ猫みたいな強機体にも引けを取らずに点数もぎ取る旋回性能は素晴らしい

676 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 09:50:11 ID:s//peAfqLTo 0
質問。
ATD-0の素とナゲ使われてる方おられます?TDMで差がありますでしょうか?

677 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 10:38:57 ID:IktEPQeMank 0
>>672
俺もそんな感じ いつもTDMの支給デイリーぐらいしかやらんので1500台なんよね
TDMは1週間に7回ぐらいしか飛ばない&たまに同じような人が居てMVP取れなかったりもして1500台で落ち着いてる

678 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 15:38:23 ID:d/CgrHNLfZY 0
>>674 >>675
まさにご指摘の通り、TDMで輝く機体ですわ。逆に共同だと主人公格特別機にちょいちょい遅れを取ってしまいます(´ω`;)
好きだから使い続けるけど。
前のアプデでTDMの回数が増えそうだからウキウキしてます。

>>676
ナゲは使ってないから何ともですが、文面の通りだとTDMの場合はツリーの方が格闘戦有利っぽいからナゲの方が少し不利なのではと思います。ATD-0がTDMで強いのはひとえに旋回性能の賜物ですから。

679 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 19:39:01 ID:2hBAOI9UZuM 0
再誘導味噌を期待して、フィンLと誘導改修L積んだら結構当たるのね。
忘れた頃に<Hit>や<敵機を撃墜>が来るから最初は?でした。
初期コストの低いF-20Aでもイケるもんだすね。

680 名前:678 :2016/04/12(火) 23:07:49 ID:d/CgrHNLfZY 0
>>679
腕の良い人がF-20とか乗ってくると厄介だね。小型機で良く回る奴はとにかく相手しづらい。他にもMig-29とか、Mig-21系、特に特別機とかはなかなかに手強いです。
後はX-29か。

というか、そもそもそんな機体をそこまで育ててる時点で中身が既に変た・・・もとい、ツワモノが多いですし(´ω`;)
余談ですが、F-20-SN-がめちゃくちゃ欲しい。

681 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 00:06:34 ID:Zb+SxsJZUVQ 0
>>680俺もF-20SNめちゃくちゃ欲しい…復刻無かったから果たしてメダル交換できるのだろうか?
作者が松本零士の影響で変わり者なカンジで
もうダメ!とか言ってるのかなぁ

682 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 00:22:46 ID:00+XLGLOUSI 0
此れまでTDMでF-20-SN-に乗ってる人は全員強かった。
小型機は当たらん素早いで相手するのは骨が折れる。

683 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 01:02:01 ID:kyS+w5Z3IDA 0
小型機乗りとしては変態は最高の誉め言葉っハァハァ...
使ってみればわかるけど小型機は癖が少なくて乗りやすい。
TDMでは特に光耀く。

684 名前:679です :2016/04/13(水) 01:28:36 ID:DD85fPkT85I 0
>>680>>681
自分も-SN-の復刻待ってるんですよ、ちょっとの差で取り損なったんで。
代わりに素を育成しました。
一応Lv20、スロット34までは育ててます。
空戦TDMは苦手なんであまりやってなかったけど、次はガッツリやろうっと。

685 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 10:53:32 ID:ACEZD16JhZk 0
SNではなく、F14D-JRに金かけているからなあ。デスマッチでは60発分の6AAMで板野サーカス楽しんだりしてるしるし。

しかし、あれだな。オーバーチューンもしやすくなったつもりなのかな。運営は。

レベル20で特別機専用称号だしますって

686 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:30:03 ID:1RcbdKGrVXs 0
つか既に、レベル20も当たり前で普通の領域ってことじゃない?

687 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 18:09:02 ID:AJXVd0P7wB+ 0
普通とまでは行かんでも、並の機体なら重点強化すれば届くレベルだもんね。
少なくない数のレベル20機体が飛んでるんだろうな。
OT依頼書もコツコツ貯めれば星4の1、2機をレベル20にするぐらいは確保できるし。
あとはその一機に対する愛情だけだな。

688 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 07:36:14 ID:9Ka5w1VDTRg 0
F-15PXをQAAM特化仕様で運用してみたんだけどヤバイねこれ・・
通常味噌の誘導特化なんか比じゃないほど誘導する
半分は当たっていたのでチート臭い

ただ、Qaam特性か速度を上げすぎると逆にあたらない感じがする

689 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 22:45:35 ID:GLipHMRATms 0
各種タイフーンもなかなかのロール性能でF-20と遜色ないですよ
これにしてからミサイルかわすのが楽になった
スタンダード操作との相性も良さげです

690 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 15:04:45 ID:H/Tdrz2gy9Q 0
開幕ヘッドオンでルーティンの左バレルロールやってたら、MSODに殺られた...
爆風で殺られる事は何度かあったけど、直撃での被撃墜は初めてッス

691 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 16:07:11 ID:cVqkKHwenV2 0
lv1B1RZでBチャレやってます。ご迷惑おかけしております。
1500以下部屋なんだけど…いや~…撃墜されるわ~…超ヘイトくらってる。

692 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 16:45:46 ID:IBjlvYUCEEU 0
妨害装置、中々に効いてる気がするなぁ
しつこいアラートに曝されることが無くなった

693 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 16:58:02 ID:ZPWRc3yCnO+ 0
うぅん…スロ拡張が間に合わんかったぁ
とりあえず、これで出撃じゃ!
http://asm.aceinf.glasscore.net/#015u0c050c050c1752252n4s3w01

694 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 17:28:22 ID:YaqbQ2Zl81k 0
F-2(レベル18)で妨害装置付けて3回ほど出撃したが、敵護衛機に遭遇したのは一回のみ。ベルクトでスコア6000台
だったけど、レーダー見てる限り再誘導は確認できなかった。高レベFだとどうなるかわからないけど…

695 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 18:05:50 ID:IBjlvYUCEEU 0
マルチの直掩セットは使う機会なくなってくるかなぁ
ここまでくるとFでもAでも火力上乗せ方面で考えたほうが良いかもしれん

696 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 18:22:48 ID:ru/Kw3w4Dw6 0
>>691
それはヘイトではないと思うぞ。おれが敵チームだったら、よだれを垂らしながらリスキルに励む。

697 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 18:26:45 ID:2zjiT9l+Rqs 0
>>691
そりゃBは狙われるよ
放置したら艦隊壊滅するもの
もっともそこまでしてチャレに挑戦するのは割りに合うとは思えんけど

698 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 19:57:59 ID:IBjlvYUCEEU 0
Fやる人おらんなったw

699 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 20:21:24 ID:47FS/1NRpY6 0
Bに12万持ってかれたw


700 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 23:48:52 ID:BNd2tAscVl+ 0
>>698
F専なんだが正直飛行機落としてもあんまりスコア取れないからな…

701 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 00:46:15 ID:uwJm0lovJDQ 0
MでLASM撃ちつつ飛行機潰すのが効率いい。飛行機は自分狙った奴、リスボしたとき、敵との差がある時ぐらいで。


702 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 00:50:23 ID:co2nkcKcsLY 0
>>700
Fたまにやるけど、その部屋全体の実力次第だとFでもトップとれるかも
一度AorM3と防衛F1って感じになって防衛Fやってたけど、相手はゾンビ上等であまり回避もせずに突っ込んできたのでサクサク落としてスコアトップとれました。

まぁたまたま運がよかったって感じなので毎回トップとれとかってなると厳しい・・・

703 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 01:04:18 ID:BNNztRdtbXo 0
勝ちと負けのポイント差が少なくなったから
F専だとランキングが上がりにくいしね。

704 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 01:18:33 ID:Ac8KLMApErU 0
>>700 確かにアタッカーの方がスコアとり安いみたいね
でもコスト1500部屋だとチャレ機が多いせいもあってかファイターにとっては結構、狩り場になる場合が多いよ
無制限よりスピード遅いから誘導Lセット+軽量誘導が当たる当たる

スコアトップMVP取りやすいよ1500部屋今の所は

705 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 01:20:31 ID:onOvBD2RbCY 0
難しいけどRKTL強化パーツ積んで空母を狙撃するのが楽しい。イージス艦や、フリゲート艦は小さくて難しいが空母なら練習すれば当てられる上手くやれば8000mから当てられて艦隊に接近する頃には2射目も撃てるからスコアが稼げる。RKTLだってやれるぞ!

706 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 02:41:26 ID:L0fpJwECtCk 0
艦隊戦でFが活躍する時は大抵・・・圧勝する。(制空権確保してリスポン位置に留まってワンサイドゲー)
こういう時は制空権維持って大切だと思う・・・敵艦隊上空だけじゃなく直援もしてないと安定して勝てない。

RKTLなぁ・・・速度補正+射程延長=長距離狙撃だからほんと以前より使いやすくなった感じ。

707 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 05:10:51 ID:4Ep0vhOFeec 0
MでFぼっこぼこにしたら初めてファンメ頂きました!
褒め言葉でしか無いけどそのまま通報。

暴言メッセージもらったらまずゲームを終わらせてから
該当のメッセージ上で△ボタン→一番下に「通報する」が出るので理由を選択して送信しよう。

708 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 07:50:07 ID:B+TnHxVV5XA 0
Fで飛んでるけど、昨日から7万8万、悪くても6万スコアでMVPも沢山取れるから楽しい。だいたいレートはその部屋の真ん中か下の方です。

709 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 07:59:56 ID:3EKfOgPVQko 0
相手の編成が SU-34(GPB) 34(GPB) 34(GPB) 34(LAGM)
開始2分もかからずで艦隊全滅
ミサイルよけるわ逆にF落とされるわ酷い有様(w

艦隊戦はやっぱ魔改造34つよ(ry

710 名前:2 5 2 :2016/04/21(木) 08:15:23 ID:ASryziHA276 0
>>708
すごい!
のに、後半がいらないような。つけてなきゃ(つけてても)狩りガーとか言われるんでしょうか。

711 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 08:41:19 ID:BSp9KGwLo1g 0
妨害装置のせいで回避しやすくなったのは
確かだけど、今回艦艇への攻撃スコアが馬鹿
みたいに上がってないか?
空母に、LASMx2 素ミソx2で3800とかスコア
入る。一度アタッカーで10 万越えてビックリ
した。ボマーなら13万位いくのかな?


712 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 09:05:52 ID:Mcprjk9xPLE 0
ていうか艦隊のスコアが2倍に上がってる。
前回の艦隊がレシプロ時の設定のままだったんで元に戻したんだろうけど、多分一緒にスコアまで上げちゃったっぽい。
同様に敵機撃墜によるキルストリークな、こっちは逆にレシプロのままの設定で元に戻し忘れてるのか雀の涙ほどのダメージ
現環境だとマルチとアタッカーで艦隊タイムアタックしたほうがスコアや勝率いいのかもしれない

713 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 09:06:14 ID:Ac8KLMApErU 0
>>710そうなんじゃない?
つか、自分コッチのスレにまでワザワザ252名乗るなよ…
正直気持ち悪い、不快。
協同は興味ないから揉めてんなぁってカンジで流し読みしてただけど…
TDMのとこにまで252を名乗んなくても良くない?
もしかして赤§なのか?自演しても自分の意見の全てが通らなかったから今度は逆の事やってるの?

714 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 09:25:35 ID:uSVWO2Z6r+E 0
まぁ、単に名前消し忘れただけじゃね

715 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 09:31:45 ID:Ac8KLMApErU 0
>>714だと良いけど、何で揉めてるのか知らんけどコッチの方にまで252名乗って来て欲しく無かったから
つい書いてもうた

716 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/21(木) 10:37:30 ID:ASryziHA276 0
>>713
スレNo.に関係ないコテに変えました。自他共に自演扱いされたのが嫌なので名乗ってます。
一応、赤§ではありませんよ。最初から最後まで(今でも)赤§と逆の事やってた方です。証明できませんが。
>>708さんが後半を書かなくてはいけない状況が気になっての書き込みです。

717 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 10:59:06 ID:Ac8KLMApErU 0
>>716 708に気になったのはどうこう言うつもりはないし、実際、おれはそうなんじゃない?って書いてるでしょ?
それに252と書いた所でWi-FiとかでID変わちゃったりするからそれを利用する事だって出来るんじゃない?252が自演してないという証明にはならんのよ
にも関わらずワザワザこのスレにまでコテ付ける事に異常なのか悪意があるのかって感じるのよ…
まぁスルーさせて貰います。

718 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 11:13:02 ID:uSVWO2Z6r+E 0
自演だの赤§だのなんだか良く分からんけど、正直クサいからコテハンやめた方がいいよ
後々黒歴史になるよ

719 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 11:49:51 ID:qqoO5HtBqw2 0
さあ、デスマッチの話題に。
艦船のスコア倍増らしいけど、ストラプで飛んだ時そうでもなかった。
自チームF2機、ストラプ2機。相手B1機、A2機、M1機。
相手のMは特殊対空兵装だったけど、護衛に行ったみたいでストラプ2機で沈め放題。
けど、2機ともスコア5万程度だった。
やっぱり腕かね。おっと、愚痴スレネタだったかな。失礼。

720 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 11:56:08 ID:J4WOREX88yg 0
レート1600くらいの部屋で数戦したけど、唯一レート1700台後半のゲストがファイターでスコア8万連発圧勝してたから、
そんなに艦船攻撃のスコアが有利とは気付かんかった。

721 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 12:26:49 ID:Z+dK4VsgghE 0
となると、防空部隊の役目がますます高まるな。

しかし、UGBチャレンジしたが、なんか、対爆耐性ついてないか?
以前なら二発同時投下でCIWS潰せたのだが

722 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 14:07:07 ID:bnjf9OCs68I 0
>>721
ん?以前と同じく2発同時投下でCIWS潰せてるよ??
パーツは何着けてる?
自分はUGB(Lv.5)に「爆弾の威力上げるやつ」Lと「爆弾の威力とリロードスピード上げるやつ」Lと「UGBの威力と爆発範囲上げるやつ」Mを着けてるよ。

723 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 17:01:09 ID:Zp9Asmbor4E 0
UGBは下方修正がえげつなかったからたまに使うと哀しくなるよね・・・

724 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 17:09:24 ID:L0fpJwECtCk 0
>>720
100上のレートは性能や腕の差でほぼ勝てなくなるから無双されやすい。

>>721
機種は何でパーツは何を搭載?マルチなら全くオススメ出来ないけど・・・

725 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 18:14:39 ID:1mIXkxw/DJA 0
>>716
こいつのコテ、自意識過剰スレとかいうキモいスレはじめ
色んなとこで基地外レスしまくってたやつじゃねぇか
また湧いてきたきたのか

ほんまもんの基地外とか勘弁してくださいよ

726 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 18:19:16 ID:uwJm0lovJDQ 0
Aの妨害装置思ってたよりヤバいなー
んー(+_+)

727 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 18:29:21 ID:LoTrVIYHZGo 0
艦船スコア倍になってたのか。
道理でLASMポイポイ投げてるだけで、
スコアが稼げるわけだ

728 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 18:51:32 ID:Ac8KLMApErU 0
再誘導妨害装置付けてる機体だけ再誘導無効なんかな?
再誘導自体無効になってるなら別のパーツつけたい

729 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 20:01:18 ID:7Q0Jy9/K//g 0
F同士でやり合うと相変わらずグルングルン回って来るで(゚∀゚)

730 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 21:54:59 ID:evyGHWQnO2U 0
TDMで妨害装置つけて飛ぶのは今回が初めてな自分。アタッカーに乗っけてみたけど、かなり味噌避けやすくなったなぁ。
そして三戦目でファイターに乗った時に再誘導してくんの忘れてて一墜ちしてしまったw

731 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 23:14:23 ID:/kVAHMTu3fw 0
Fで稼ぎにくいと思ってAに乗り換えたら、LASM適当に投げるだけで
余裕でその倍は稼げる。
資金稼ぎだけなら、特殊特化のAで適当にSW投げる方が良いな。
真面目に戦っても哀しくなる。

732 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 23:57:27 ID:Z+dK4VsgghE 0
つかっているのはベルクトレベル7、爆弾強化バーッなし。レベル3。

丁度オーバーちゅーんチャレ2やっていたからマルチだった。

733 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 00:33:22 ID:mZOBcYr8Hyw 0
F-2-EX-で威力弾数振ったLASMをポイポイしてたら6万とか取れてワロタ
おまけに射程限界付近の長距離から撃ってるから落とさないと被害甚大、しかし遠いし妨害装置のせいで撃墜もしにくいというイヤらしい戦法を取っております!
あっSAAMとかLAAMはやめt(撃墜)

734 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 02:55:05 ID:9Ce4mfYzQOk 0
今回の艦隊TDMってSFFSはタブーなん?
格上部屋でMVP取ったら「**** noob」だの二人ぐらいからファンメきたんだけど。

735 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 04:01:01 ID:rE03f/bCy1U 0
今は耐性あるけど・・・主にFB-22だとヘイトが高い
FB-22は機動性と速度が強すぎてSFFSでバ火力だったからLASM持ちが放置される事もあった。
上手すぎるのが居ると殴り合いの脳筋しか無いんで・・・まあね?
お手軽バ火力とかワンサイドゲーになりやすいから嫌われるのはしゃーない。

736 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/22(金) 06:48:34 ID:lhOgpQxL9d+ 0
>>734 タブーな兵装なんて1つもありませんよ。メールは無視か通報するといいです。

737 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 07:54:19 ID:o0/GVw0grGc 0
>>734
○○は使用禁止!なんてマイルールなんぞ気にせず使えば良いと思います。てか、定番兵装ですし。
他の兵装も相対的に強力になってきてるからSFFSの一強でもないし。
それにSFFS持ちのストラプとかが居るとそちらにヘイトが集まりやすいから、私のF-2-60-がスルーされてらくち・・・ゲフンゲフン

あ、でも味方にMPBM持ちが2機居たときは軽く殺意が・・・・。
いつもの癖で高速低空フライパスしながら攻撃してたら目の前のフネがピカー!!ってなんねんでピカー!!って!!(´・ω・`)
ヤメテ!ムスカごっこさせるのヤメテ!(´;ω;`)

738 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 07:56:28 ID:2mwJHPTWit2 0
アチコチで自分に都合良さげなコメに食い付いて、
遠回しに某所での自己正当化に繋げたがる人が最近少々鬱陶しい。

739 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 08:34:13 ID:2YKYLzhON/k 0
そうやって自己批判ばかり繰り返してると鬱になるらしいぞ
そもそもそういうメンタル病み気味君は精神衛生に悪いからデスマッチに向いてないと思うぞ

740 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/22(金) 09:44:43 ID:2onuvKMOQkA 0
>>738 某所に自分に都合悪げなコメントがあって、それに繋がるコメントがアチコチにあるのに、「自己正当化ガー」と鬱陶しがる人もいますね。どっちもどっちですよね。

愚痴は愚痴スレに。

741 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 10:00:22 ID:BrhFSBNvlC2 0
そういうのいいから

742 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 10:06:09 ID:4ttnPzW5aR2 0
>>729>>730再誘導効いてるんですね、付けてた方が良っか。

743 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 10:08:55 ID:OlgSg+6BHUI 0
Fの方が楽しいけどここまでスコア不遇だとAになってしまうわぁ
Fで、よっし結構がんばっていっぱい落としたぜ!って時の点よりAでグルグルぽいぽいの方が高得点だもんなぁ

744 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 10:30:57 ID:4ttnPzW5aR2 0
>>743それはあるなぁオレがMVPかなとか思ってたらチーム内で3位…

上はアタッカー、ボマー

まぁFしかないからFで頑張るけどね

745 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 12:13:55 ID:K6BlDFC661+ 0
>>741
徹底無視推奨

アタッカーうま味→ファイター減る→護衛機も減る→直掩はアタッカー落とし放題→ファイターも稼げる
そう考えていた時期が私にもありました いざやってみると艦隊のスコアが高すぎて…

746 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 12:19:32 ID:2mwJHPTWit2 0
>>740
どした?誰宛にもなってないコメに噛みついて。
なんか自分に思い当たる点でもあったのか?

747 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 13:46:05 ID:Hod6AWMSsMg 0
妨害装置で個人的に一番ありがたいのは
開幕から目を付けられたときに艦隊に辿り着くのが困難だったのが解消されたこと
開幕ヘッドオンのミサイルは、ほぼ無視できるようになったのが助かる

748 名前:734 :2016/04/22(金) 14:46:25 ID:9Ce4mfYzQOk 0
hm...
んじゃ変わらずSFFSぽいぽいするかぁ。
ランキングがどうのってわけではなく、ちゃちゃっと規格外獲得しておきたいからさ。

749 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 14:54:08 ID:SwkVLywDVyE 0
妨害装置実装と艦隊スコア上昇の結果、マルチが活躍できる局面も増えたように思える。
マルチでもそこそこ火力が出るGPBやSFFS、LASMを艦隊に打ち込みながらAやBを
護衛し、艦隊直掩機を撃墜してるとかなりスコア稼げる。

750 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 15:06:51 ID:MZPDeN5Nwyc 0
ん?
妨害装置実装とマルチのスコア稼ぎの関連がイマイチ?
もう少しkwsk!

751 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 15:30:56 ID:SwkVLywDVyE 0
>>750
あーっと、その辺曖昧でしたね・・・。
再誘導のメリットが(A・Bに対して)少なくなった結果、よく狙って当てられるならマルチで対空やっても余り変わらないので、
対空するしか無いファイター持ち出すより、マルチで対空やりつつ対艦もって方が勝利に貢献できるしスコアも実際美味しいです。

妨害装置効いてるアタッカーを長々と追いかけ回してるファイターが隙だらけになってる感じがして、
今回はマルチで良くFの直掩機落とせる気がします。

752 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 16:42:58 ID:rE03f/bCy1U 0
ただ・・・スロ進んでると対空強化のアタッカーでLASMポイポイしつつ対空することも出来るのが・・・
妨害装置もあるから対空アタッカーは今回地味に恐ろしい・・・

753 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 18:01:49 ID:j5I+XAmCwGY 0
対空アタッカーと言っても普味噌2発とも当ててもそうとう格下の機体くらいしか落とせんやろ

754 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 19:15:33 ID:xqCiSxBbll+ 0
全員アタッカーの悪夢に耐えきれず急遽ファイターを出すも協同仕様のままだった

ヘッドオン狙いで何とかなったが、誘導L程度だとすぐにMISSか

755 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 19:31:55 ID:wGIl90/+D1A 0
全員アタッカーの部屋行きたいわ

756 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 19:54:05 ID:SwkVLywDVyE 0
全員が直掩Fに簡単に落とされない程度の腕前ならF-2+LASMで統一するのは割とアリ。
ヘタするとSA発生しなくても即行で終わる。LASMのリロード中に僚機のカバーに入ったりされると更に厄介。

757 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 19:55:23 ID:9JGGuaRrBqU 0
敵ファイターがこっち見ないor居ないとホント気持ち良く爆撃出来るな
ストラプ収束SFFSでゴリゴリ削れていくのが凄い気持ちいい

758 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 20:12:44 ID:wGIl90/+D1A 0
更にクイリロでデータリンクできてるとやばいぜw


759 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 20:18:13 ID:JGSaWI6x6Y6 0
こちら粘着質。
Aばかりで自分F。相手もF1機。
俺を狙うな。お願いだから。やられたらやり返す。お互いに直掩に専念すれば稼げるのだよ。
今回は空戦ではなくて、艦隊だから。
ヨロシクね。

760 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 20:55:04 ID:xqCiSxBbll+ 0
なるほど空気読めなかったのは俺か
今度全員アタッカーだったらアタッカーのまま出撃してみるよ

761 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:08:38 ID:Mb48+Ekwnq6 0
全員アタッカーでイイね!このノリ!ヒーハー!  で、出てみたら相手方に漆黒の天使が2機いたでござる。
僅差で負けました

762 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:09:07 ID:5sw5vt0kj1Q 0
SFFSで稼いでる人はどうやって稼いでるの。。。
当たらない。。。(>_<)

763 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:14:29 ID:cXlmcaHh0zs 0
SFFSはこればかりは自分でちゃんと狙ってやるしかないよ。
うまく行くと8000ptくらい一撃で入るよ。
まぁ範囲あまり広げない事だな。

764 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:20:07 ID:5sw5vt0kj1Q 0
B-1 RZ コスト1900コワイ(+_+)

765 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:21:02 ID:Jnd5T5GuhDQ 0
>>761
あるあるww
撃墜してくるFを無視してみんなで艦隊に突撃してみたりw
Bが一機ならワンチャンあるでw

766 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:24:02 ID:wGIl90/+D1A 0
>>762
SFFSLv5にしてハードポイントL、爆薬L、拡散Mを持っていけ
あとはとにかく投下
基本は的のでかい空母を狙え

767 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 21:53:32 ID:5sw5vt0kj1Q 0
>>763 慣れるまで連戦するしかないか
>>766 空母狙ってやってみます(^O^)

768 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 23:48:57 ID:wGIl90/+D1A 0
あと爆弾全般だけど艦隊が移動してることを忘れちゃいけない
未来位置に投下することが必要

769 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 00:35:25 ID:e4wr3tdBkUo 0
Fメインの者だけどSFFS機は投下時に大げさな減速・直線移動をする、又は見られてはいけないと思うよ。例の妨害装置で当たりにくくなってる現状を有効に活用するべき。
艦隊防衛してる者からするとそうした甘い機動してる機体見つけたら確実にカモる。
上手い人は一体どうやってるんだと思うくらい回避しながらゴリゴリ削ってくるんだよなぁ

770 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 01:14:17 ID:xKqJ0HC5IF+ 0
減速してる機体に6AAM!(美味しいよ)
でも今の艦隊で空戦やっても調子よくて6万とかでスコア美味しくないんだよね。
腕の問題か。。。


771 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 01:44:11 ID:e4wr3tdBkUo 0
艦船のポイントが少々インフレ気味だからポイントはアタッカーが稼ぎやすいのよね。
特にコスト1500以下の部屋はファイターにとっては実入りが少ない…

772 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 03:12:18 ID:WQYfIM2OXBc 0
無制限でもちょっと辛いな・・・
10killしたけど、4万いかないぐらいで、敵味方のアタッカーに軒並みスコアが負けてた。
レート下げるには丁度いいっちゃ丁度いいが・・・

773 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 04:41:50 ID:1cFrrEp3aqs 0
艦隊デスマ初参加なんですが、アタッカーでステルス塗料は今回だと役にたちますか?
妨害は付けましたがもう一つを素直に装甲にしとくかで迷ってます。

774 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 04:56:20 ID:8jnsk9bdao2 0
どのみち視界向けられりゃ見つかるんやしよっぽど見つからずに艦隊ボコれる自信ない限り装甲選んだほうがいいと思われ
艦隊防空してると結構あっちゃこっちゃ見てざるを得ないから割と見つかるで?

775 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 05:06:58 ID:gbQwWGq4A3k 0
ずっとファイターかマルチで対空メインに飛んでたけど、
一度初期コスト700のアタッカーでLASM装備して出てみたら、
ポイポイするだけで9万取れてしまった…
敵機にしつこく狙われなかったというのもあるけど、
ポイントのバランスちょっとおかしいだろ。
SFFSで調整しながら投下するのがアホらしくなるくらい楽に稼げる。


776 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 08:27:16 ID:38Z5wn7iOB2 0
報酬ウマイと思ったけど、減額が結構大きいから、何回も落とされると
そこまで旨味はなくなるね。


777 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 08:35:05 ID:su1tkoKyNuo 0
何回落とされようとほぼ同額ですが
といっても最大でも5回落ちまでしか見てないから知らんけど

778 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 09:51:46 ID:t1UKvCqgkY6 0
俺が三回も四回も落としたB-2がMVP取るとなんかなあ…
この辺が納得いかない
やはり直掩機にはステルスレーダー必須なのかね?

779 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 10:17:48 ID:++Y1Kz6gfzo 0
ステルスレーダーどうのこうのじゃなくて、直掩は何があっても爆撃機からは一瞬たりとも目を離しちゃダメだ
キルしたらすぐ広域レーダーでリスを確認、迎撃し続けないと一瞬で艦隊割られるよ

780 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/23(土) 10:27:53 ID:/lD71s9rjTE 0
爆撃機1機で戦略からゴソッと変わりますからね。敵でも味方でも注目の的です。

781 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 11:52:35 ID:1umu2E4C9wA 0
サブアカでTDMやってたときにレート200ぐらい上の奴が入って爆撃機持ち出してきたから、リスキルしまくったら試合後速攻で退出していった。

そんな奴放置する訳ないなんてちょっと考えたら分かるやろうに。

782 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 12:48:45 ID:fECzEAXKWFc 0
高レートでもBやAは大したことなかったりするが逆にFは低レートでも強かったりするし、今更かもしれんが艦隊戦のレートってアテにならんな


783 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 13:12:52 ID:cg43UtheN1Y 0
レートは何故かジワジワ上がってしまうが、
その場の気分でAもFも乗り分けるオレは、AでもFでも大したことなかったりするw

784 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 14:06:54 ID:JB/wGKn3e5U 0
LASM装備だけど、今回は全然撃ち落とされないですね。
LASM装備だらけですぐ勝負決まるから、ロケットランチャーの必要性ないですね。

785 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 14:21:04 ID:cg43UtheN1Y 0
必要性の話で言うなら今回に限らず
艦隊TDMでロケランが必要だった事はないw
ロケランは必要性で持ち出すもんじゃなく、ロマン。

786 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/23(土) 15:09:38 ID:fJ9Hb5/xPB2 0
>>785
同意です。変な言い方ですが、ロマンに拘るならRKTLは 必要 です。

787 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 15:17:31 ID:wAwQ68lJfUA 0
レプシロ艦隊戦はロケラン一択だっただろ

788 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 15:32:05 ID:4aI8aGDEmzI 0
>>787
おおー、なるほどね。
まぁ、ロケラン完全一択でもなかったかな?
UGBSの威力はイマイチだが、ロケラン苦手な人は割といるし、
いっそのことECMでという人もいたろう。

789 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 16:41:55 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>784
前回とあんまし変わらない位撃ち落とされるよ?特にAEGISの側面は・・・
まあAEGIS集中砲火してから艦隊フルボッコもあるから楽に稼げることもあるけどw

790 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 16:46:56 ID:AP68rPWf4tA 0
でも対空アタッカーするならRKTLが一番楽なんだよね。
パーツを全部ミサイルに割り振れるし威力はあるから、自分で迎撃機落としてその隙に味方と一緒に最大火力を投射するって事がやりやすい

791 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 17:31:38 ID:dnEoT2bVkm+ 0
パーツを全部ミサイルに割り振れると言っても、
ロケランパーツがゴミだから他に選択肢がないだけなんだけどね

792 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 17:32:14 ID:vFmbG+ovj5+ 0
対空アタッカーするつもりはないが
撃墜される前に撃ち込んみ、ダメージのある撃墜してきた相手を
リスポン後に撃墜するとロマンを感じた

793 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 17:34:40 ID:vFmbG+ovj5+ 0
訂正 …撃ち込み、ダメージの…

794 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 18:53:22 ID:xlhCn6ImOqo 0
>>789
いちいちAWACSが味噌落とされたと毎回言ってくれないだけで、撃ってもHit表示ないまま終わりの味噌は多々あるよな。

795 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 20:39:14 ID:tnNPAHHyU1w 0
ストラプSFFS、データリンクはクリティカルにするか、クイックリロードにするか…
俺はクリティカルにしてるけど、皆はどう?

796 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 20:45:14 ID:u4v5CQ9aix+ 0
>>795
俺クリティカル。1アプローチで2発以上撃てないからリロ高速化パーツ2種積んでるとそれで十分なリロ速度になる。

797 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 21:02:07 ID:UHDYTbthCrs 0
私もTDMでは一撃離脱が多いので、アタッカーを使う際はクリティカルですね。

798 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 23:26:36 ID:u4v5CQ9aix+ 0
1500制限だが艦隊対空チャレのためにお休みしてたATD久々ひっぱり出してみたけどやっぱ強いすなぁ・・・

799 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 00:08:46 ID:Fg3t63CZmUo 0
>>791
そうだね。RKTLの場合威力は高いんだから射程より範囲増加とか速度、連射を上げるパーツだったらまだ使いやすかったかな?

800 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 04:38:18 ID:Lhok45BiH3M 0
>>799
自分としては範囲増加と一斉射になるパーツとかが欲しかった・・・
あんな悠長にボシュボシュ撃ってるのリアルじゃ見ねぇよ。

801 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 14:33:19 ID:8lt0TR33TXQ 0
さすがに自分よりレート600上で機体コスト900上のボマーには全然勝てなかった。まぁ全ては自分の腕と手持ち機体の育成不足のせいだけど。
ただ、確かに格上に挑戦のつもりで自分より200上の部屋に入ったんだが、まさか600上のゲストに挑む事になるとは想定してなかったんよ・・・

802 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 16:38:52 ID:UiG3cnA8viQ 0
試合中にボッコボコにされてもルームで殊勝なやつwww
好き。
俺にはできない…

803 名前:sage :2016/04/24(日) 19:16:23 ID:syj9atJnym6 0
>>801
それってつまりそのボマーはホストより400も下の部屋に入って来たって事ですよね。
ひとり心当たりありますけどUで始まる魔改造B-2乗ってるランキング上位の人じゃないですか?

804 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 19:18:13 ID:syj9atJnym6 0
sageミス>_<

805 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 20:36:26 ID:Lhok45BiH3M 0
>>803
今日見たなぁ・・・味方Fがあまり迎撃してないんでAの自分が迎撃する羽目になったし・・・

806 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 20:51:55 ID:obZFeGbo9mI 0
先ほどレートは標準だけど誰でもおk部屋ではじめて艦隊TDMでホストを3戦だけやってたんですが。
とりあえず自分はF→B2→Fの順で出撃しました。

待ち時間は特に自分意外の人がMVPを取ったり自分を撃墜した人をキックする事はしないですという意識表示でチャット画面を開いてティーカップマークにしてました(過去の協同でホストをしていた時には実際にコーヒーとか飲んでる待ってる事もあります)

結果Fで出た時は2戦ともチーム内で下から数えた方がはやい成績かつ撃墜と被撃墜がだいたい同じ回数だったりでしたが…

B2出撃時は何故か最初のヘッドオン以外に相手チームからの味噌が来ず、そもそも敵艦隊付近に護衛ファイターもいないという(もしかしたら出撃してなかったかも?)怪現象で一度も撃墜されずに爆弾ポイポイして当然MVPになりました。

ホストのB2は撃墜しないという暗黙の接待ルールでもあるんでしょうか?
B2で出たなら別に粘着されて撃墜されまくるのが当たり前(相手チームは爆撃機を迎撃するのが当たり前)その中でどうやって味噌をかわしながらどれだけ爆弾ポイポイ出来るかが爆撃機にとっての試合だと思っているので撃墜されたからといってキックはしないのに?

807 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 21:26:39 ID:Zpeu3ZMC8Us 0
ホスト撃墜するとキックされることが多い
なんでホストの場合「次で最後にします」打たなければ生存確率高まる
我慢強い人でも毎回五落ちすれば蹴りたくなる気持ちもわかる
遠慮なく関係なく撃墜するが

808 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 22:49:15 ID:WEMrYLBPa2c 0
それだけ格下の部屋を荒らしてるってことだよね
いくら空気読めなくてもそれくらいは気付こうよ

809 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 23:22:18 ID:Zpeu3ZMC8Us 0
いつも上レートしか入ってないが?
ホストした場合は上レートも蹴らんし撃墜されても蹴らん

思い込み激しいね

810 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 23:38:55 ID:Zpeu3ZMC8Us 0
思い込みは余計な一言だった
チーデスやって熱くなっていたようだ

すまん

811 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 01:00:54 ID:4or7DRn4SCc 0
しかし、今回妨害装置が追加されたおかげでまたSFFSの驚異度が跳ね上がった印象だね。
前は再誘導ミサのお陰で悠長に散布調整してられなかっただろうけど、今はどうしてもそのタイミングを与えてしまってる。
腕が立つストラプやペル猫に効果的な妨害がしづらいわ。

あと、LASM持ちとSFFS持ちが同時にいるとコレもまた相変わらず厄介だね。
上と下に分散されるとどうしても手が足りなくなる。
今回の調整でA3F1編成が定番化してる感じがするし、艦隊防空がかなり厳しいなぁ。
腕の良いAの厄介さが半端ないことになってる。
Aの育成が終わったからFで何度か出たけど辛いのなんの(´ω`;)

812 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 01:13:14 ID:QYUmcPn+vHA 0
格上のホストを墜としまくると、蹴られるのは確かにあるな。
自分の攻撃パターンにハマって墜としやすいヤツは、どうしても集中攻撃しちゃうモンだけど…。
(逆に自分が それで殺られまくるパターンもあるしな!)
それで蹴ってくるホスト、そうでもないホスト、いると思うが、オレは空気を察して抜ける…。
なぜか?
自分がホストの立場だと、少しツラいからww(ストレス解消でゲームしてんだから~!)

813 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 02:47:29 ID:EvZwT5df+PY 0
艦隊TDMで現在1位の奴の立ち回り晒すわ

Lv.20のB-2とLv.5のMAGMを使ってひたすらゾンビアタックしてるだけ
これで誰でも簡単にレート2200になれるぞ!

814 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 03:11:24 ID:n/XDO0jlkIc 0
B-2かFB-22でゾンアタしてればランキングPtsはどうにかなるっしょ。
ボマーのLv20や、ボマー兵装のLv5ってだけで先はひたすらに遠いし、まぁ・・・うん。
いんじゃね。

815 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 07:16:18 ID:GJiafIjnH3M 0
ボマーのLv20
そんだけ先行投資してるなら、それ使って稼ぐなとは言えんなw

816 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/25(月) 08:03:35 ID:V+EbImpg1xQ 0
>>815 私も言えません。 …が、点数稼ぐだけで文句つける人がいますね。ズルいとか狩りだとか。

817 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 08:42:26 ID:glX8P8k+7Ps 0
今回は妨害装置を過信して避けないアタッカーが多いからHPAAが大活躍できて嬉しいぜ

818 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 09:53:07 ID:oXYeUCqhVII 0
レベル14のT-50使いです
Fで行く場合のARMSパーツは、フィンL、誘導改修プランL、弾頭Lで行ってるんだけど
妨害装置が出てきたし、もしかしたら素ミサの速度を強化した方がいいのかもって思ったんだけど、どうだろう?
・速度L、誘導改修プランL、フィンL
・速度L、誘導改修プランL、弾頭L

プランLだけで一応再誘導するし、艦隊TDMではフィンLは付けない方が良いのかな
これから自分もフィン抜いて速度付けてみるつもりだけど、速度パーツ付けてる人居たら使い心地聞きたい

819 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 09:55:28 ID:wWbmGRwf+wU 0
>>813
自分が「簡単にレート2200」になってから言おうな。はずかしいぞ。

820 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 10:15:10 ID:KluN8AqPyrM 0
>>813
自分もその人と一緒に戦ったけど、別に普通でしたよ。無線あいさつもしてたし。1位の人なんだから、強い機体持ってて当たり前です。
じゃあ逆にその人がFに乗ったらどうなるか。何回も落とされて、ムカついてまた晒すんですか?


821 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 10:27:12 ID:4or7DRn4SCc 0
>>818
自分は誘導プランL、フィンL、速度M、弾頭Lで運用してますけど、正直うーん?ですね。
回避が上手い相手ばかりだと検証しやすいですが、そんなでもない相手も多いので。

正直検証しづらくて未だにFのセットは安定してません。

822 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 10:40:44 ID:Q5008Rf7ulQ 0
>>803
特にマークして晒すつもりでもないのでハッキリとは覚えてないんだけど、
Uで始まる有名(?)上位ランカーじゃなかったと思う。

3戦くらいしたけどホストは蹴らなかったワケだし、退室しないでプレイしたのは自分の判断なんで、
やっぱ高レートはスゲーなと思ったけど狩られたとか文句言う気はないんですよ。

823 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 12:57:18 ID:Hy5Ananw1u+ 0
稼いでるだけで文句言う人は自分が弱いってことを分かってないんだろうな。
レンタルセットのみのTDMがあったら実力差が分かるしいいと思うんだけどそういうイベントこないかなー

824 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 13:18:33 ID:Bm0yqWGSO8w 0
アタッカーの視点からいわせてもらうと、妨害装置つけてるんでほぼすべての人のミサイルは再誘導ナシ。
なので、今回は速度が重要になってくると思います。
速いミサイルほど避けにくいですね。誘導に関しては一回よければ終わりになったので、速度を犠牲にして誘導を上げた遅いミサイルなら余裕で避けられます。

825 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 13:45:32 ID:Q5008Rf7ulQ 0
元々再誘導と呼ばれるミサイルって、避けてもしつこくターンはしてくるけど、油断せずレーダー見てればノロノロと回ってるだけでそんなに脅威じゃない。
自分が撃つ場合も、TDMでは再誘導で当たるのは期待してない。再誘導で当たるのなんて、キャンペーンや協同の黄色のCPU機くらいじゃない?
誘導強化するのも、再誘導目当てじゃなく最初の追尾で当てるためだなぁ。だから速度も必要。

826 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 14:21:45 ID:Hy5Ananw1u+ 0
誘導特化TDMでは強いよ。あえて速度落としたMSLに油断してるやつとかタイミング考えながらやればほぼ当たる。

827 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 14:45:22 ID:Q5008Rf7ulQ 0
速度は改修プランだけでも十分なので、シーカー強制冷却を積んでロックオン速度をあげた方がいいです。
当たるタイミングでしっかりロックが完了するので、結構効果がありますよ。

828 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 15:42:56 ID:T3oboGtONQU 0
弾頭に軽量が出てきたし、威力上げたいにしてもそこで留めるのも良さげだね

829 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 17:32:14 ID:B1VxroyX9YM 0
今回は速度特化ミサイルがかなり人気だよ。ボマー殺しに即被弾

830 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 22:39:35 ID:4Vxj98RGwZ2 0
リロード上げて弾幕しまくってたらいつか当たる


たぶん

831 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 00:36:35 ID:+R5DmDTe+D+ 0
鬼畜誘導するミサイルが次々とばらまかれのは悪夢。
一機に追い回されてる時に次々と味噌射たれて8~6発の味噌はヤバかった。
結局、海にドボンしてしまった。

自分が。

832 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 01:50:17 ID:bA+dMgTmaKo 0
空戦TDMでよくあったが、作戦終了と同時に回避機動も終了
MVP発表までのフリーフライト数秒間にロックされてたミサイルが襲いかかってきてドバババババッ
何発のミサイルに追いかけられてたんだと驚愕したなぁ…

833 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 11:04:44 ID:RMUXL0GJMMk 0
今回のTDMでは、さすがにAを撃墜するFへの非難がない。
艦隊戦も、みんなが艦船に集中してフリーで攻撃する方がスコア高くなると思うが。
以前の輪くぐりとどう違うのか俺には分からん。なぜ輪くぐりは敵を撃墜すると文句言われるのかね。

834 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 11:10:08 ID:TDjSLsIAWDE 0
>>833アタッカーボマーが向いてる人が此処は多いんじゃね?

835 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 11:52:13 ID:OxWWf2PmRqI 0
>>833
ゲーム性がそもそも違うし
リングは攻撃してる暇あったらくぐりまくったほうがスコア稼げたから誰も得しなかった

836 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 12:30:10 ID:MivWII0a/9o 0
エスコンを、スコア稼ぎを楽しむゲームとして捉えるなら
艦隊TDMではスコア稼げる艦攻撃だけすればいい!
リングTDMではスコア稼げる輪くぐりだけすればいい!
となるんだろうね。

もしエスコンを、敵撃破を楽しむゲームとして捉えるなら
艦隊TDMでもリングTDMでも撃破できる敵は攻撃したい!
となるんだろうね。

837 名前:833 :2016/04/26(火) 13:17:17 ID:hbYSqNYzKLM 0
>>835
おれは、836の言うように、輪くぐりでも相手を落とした方が
楽しかったので「得した」気になれたんだが。やはり少数意見かな?

838 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 13:26:26 ID:deiT+D2MHzo 0
このほうがスコアにせよクレジットにせよ稼げるのによぉとか
主観の押しつけもいいとこだったけど新ルールの設定もできるようになったし消えるでしょ


839 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 15:22:48 ID:J6suSVoa/bU 0
リングTDMはリングくぐるより敵倒したほうがスコア稼げるよ。
リングくぐる暇があるなら敵倒す

840 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 15:32:08 ID:jKS4kmnSCfc 0
僚機全員が敵を撃墜しまくる奴だと落とす僚機もくぐる輪もなくなるのがRDTDMだったんだけどね
攻撃控えめで敵からの攻撃を想定してない機を落としまくって稼いだバカにはわからない思考能力の違いなんだろうね
ルムポ「武器禁止」の追加は久々のいい仕事だよな

841 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 15:42:04 ID:g3LNzD2KyT+ 0
TDMって、油断した敵機をおとすゲームじゃなかったっけなあ。
レートが近いなら、ルール知らずにやってるやつに配慮するこたあないだろ。
ポリシー追加がよかったのは賛成。

842 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 16:47:39 ID:Uq+dvqItXRI 0
リングは争奪戦だったんだが撃墜しすぎるとくぐる必要性が無くなってただのTDMとなる。
つまり≪リング争奪の意味が無い≫という事になる。
旗取り戦で旗放置してキルばかりしたらどういう扱いか理解しろ・・・防衛も占領もしないキル厨はお断り!
大して艦隊戦は互いの艦隊を攻撃し自軍の艦隊を防衛するのが目的
撃墜しようがそれはルールに当てはまるので何ら問題ない。

843 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 17:17:03 ID:yvNy1jxkYWw 0
旗取戦でも、自陣の旗を取りに来るやつを阻止する役がいたような…
確かに、わからんようになぐってたがな。目立たなければいいということか。

844 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 17:34:03 ID:J6suSVoa/bU 0
キルして墜とすのは防衛じゃないのか?
確か敵機墜とすとリングも自軍の色に変わったはずだし

845 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 17:47:36 ID:jKS4kmnSCfc 0
コンボの条件とかもよくわからんかったしな
撃墜するのもコンボ条件に入ってたのかもしれないし
でもキル無しの方が全員稼げてウィン&ウィンで、「もう一丁行きましょう!」みたいな人多かった
問題は、一人がガス欠で抜けた後にバカが入ってきたとき…

846 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 18:11:29 ID:hsHldV4FVPA 0
リングについては、稼ぎだけ考えるなら、
PKなしサンディエゴ滑走路往復がウマいん
じゃなかったっけ。
敵さんが赤にしたら、青に変えて、また敵さんが
赤にかえる。

847 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 18:30:34 ID:deiT+D2MHzo 0
報酬が美味しいという側面があろうと稼ぎたいって人だけじゃないからなぁ
設定できるようになったのはいいけど、そのまま美味い倍率でやるんかねACESさんは


848 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 19:23:16 ID:jKS4kmnSCfc 0
多少おいしくないと8人そろわないと出撃できないTDMより、フレンド呼べる共役ハードの4人部屋の方が手っ取り早いし安定して稼げる

849 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 21:00:52 ID:n/VV3DjSrBs 0
リングはノーキルの相手と心が一つになればとんでもなく稼げるぞ
スタート地点の3連3本と3重をぐるぐる取り返し続ければ普通に10万超えるから
逆にチームの勝敗とかがどうでもよくなってしまうという弊害もあるけど

850 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 21:34:13 ID:iKKmS96HBhk 0
このゲーム、実はかなりのオッサン多いよね。
心が一つにか・・画面の向こうにいる相手を思い浮かべ・・たくないかも?w

851 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 22:08:56 ID:4ID+Uzl139s 0
好物の寿司ネタがアンコウの肝、カニ味噌(おっさんかよww by 母)でファッションリーダー(笑)かつ、デイリーで2 3回トイレの電気を消されるような存在感の薄さを兼ね備えた17歳のエスコン好き。 それが俺!

おっさんって言ったやつ表出ろぉ!!(泣)

852 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 22:45:40 ID:wFqiSRGrCUg 0
>>845
自分が稼げない相手は全部バカぁ?

853 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 00:36:07 ID:dcKuwd0AbBg 0
>>852
連戦したくても修羅場になると部屋でてく人が続出して。
それにホストやってる側としてはゲストを待たせたくないから疲れるしね

854 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 01:21:37 ID:RhIoRI5pV/Q 0
リングかー、懐かしいな。

ワイ「今度こそ無手勝流でいくでー」
アラートビービー大量
ワイ「うっさいのぉ!」
ミサイルポチ→どどーん!!
以下ループ。部屋は修羅場。
避けられないなら撃ってくるなよ(´・ω・`)

こらえ性のないワイには攻撃禁止はありがたい。リングだけはまだレートが1600前半だから低スロット機のスロ解放がはかどる予感。

855 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 08:04:24 ID:rb1KtgkZNi2 0
全面禁止じゃなく、設定が選べるってことは、
どちらもニーズがあるってことなんだろ。

856 名前:854 :2016/04/27(水) 08:39:21 ID:iwFKZaz2EPU 0
>>855
そう言うことだと思うよ。 
自分は上記の通り機体育成し易いから攻撃禁止はありがたいけど、スリルは無くなるしね。
個人的には正直対人戦としての面白さは半減すると思う。

まあ、罵倒合戦が無くなるのは嬉しい。
自分が余りリング飛ばなかったのも攻撃ありなしで散々喧嘩してたの見て嫌気がさしたからだし。

857 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 11:12:18 ID:ErKxfNm2B8E 0
攻撃ありもなしもどっちにも楽しみかたはあるし楽しいんだけど...。なんかあるとめんどいから攻撃なしで飛ぼうかな

858 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 11:27:24 ID:14vXc/qj7sM 0
攻撃ありなしでスコアの差別化はしてほしいね。
ただリングをくぐるだけなのと、アラートなりまくるなかでくぐるのでは、技術と労力が違うんだから、それにみあった報酬にしてほしい。

859 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 11:53:56 ID:iUEFD5zpNb+ 0
攻撃なしで、相手とループし続けるって、面白いの?
そんな作業じみたことまでして、スコアを稼ぐだけがこのゲームの醍醐味?

860 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 11:58:49 ID:BfVDBdqHrmk 0
>>859
いいんじゃない、それが好きな人はそれをやれば。
今後は住み分けできるみたいだから、各自どれをやるか選べばいい。
議論も相手批判もとりあえず不要。

861 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 12:17:44 ID:p0qG/uAit3A 0
たとえばレースゲームのタイムアタックが作業だと思うなら理解は無理だろうなぁ

862 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/27(水) 12:29:49 ID:RbVh+/EeSp6 0
>>859 私も面白さがわかりませんが…
やりたい人同士が勝手に集まって俺ルールで楽しむ分にはいいんじゃないでしょうか。
某ダムみたいに「マナーだ」「空気読め」とか押し付けてこない限りは。

863 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 12:34:58 ID:Uq8ZCNX32GI 0
>>859
世の中にはエアレースっていうのがあるんだけど理解出来ないだろうな

864 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 12:39:17 ID:dx3bnMXFmH6 0
対人戦は確かに楽しいだろうし「よし!撃墜してやろう!」てな対抗心も刺激的だろうけど、
俺は気持ち的には最大の敵はバンナムだと思っているので、支給消化で最大限の利を喰ってやろう!という気持ちの方が強い。
ので、輪っかは撃墜無で皆でスコアウハウハが理想的。
勝ち負けは時の運だけど。

865 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 12:39:26 ID:GZBBkETEXqA 0
今度のリングドミネは相手チームとペア作って同じ所グルグル回るのが主流になりそうだな。
もし一人でも開始前に回線落ちしたらペアに入れないボッチが生まれてしまうw

866 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 12:40:42 ID:OwUk5bwROs+ 0
>>861
揚げ足とるようで申し訳ないけど、タイムアタックとかは1人オフラインでやるようなもので、オンラインの多人数でやる必要はない。
同じく撃ち合いなしの輪くぐりなんかも、性質はタイムアタックと似てるし、オンラインの多人数でやる必要はないんじゃないかと思う。
まあ、そういう作業ゲーが好きな人が一定数いて、そういう人の意見も尊重した方がいいとは思う。

867 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:33:10 ID:p0qG/uAit3A 0
>>866
揚げ足も何も俺が言った以外のことを君は言ってないんですが

868 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:35:40 ID:dcKuwd0AbBg 0
この流れは…
武器無しだと一位チャレでも狙ってない限り、上手い人ほど歓迎される風潮になるから、
輪くぐりだけじゃ稼げない格下狩りの下手クソ連中が焦ってんのかな?

869 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:37:36 ID:+x/ASFxNtaI 0
スコア稼ぐのはリング潜らなくても敵墜とすだけでもリングのみ潜ったときと同じぐらい稼げるからプレイヤー倒したほうが楽しい。

870 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:46:27 ID:+x/ASFxNtaI 0
リングドミネーション荒れるなら廃止にしてほしいな。
これじゃファンメの送りつけあいが激しくなるだけだ。

871 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:46:36 ID:s6hueyCZKcg 0
武器アリがドッジボールで、武器禁止がバレーボールみたいなもんかな?
ボールをぶつけるのがスコアに直結する単純さで、小学生にも人気のドッジボールと
ラリーをつなげてポジションを変えながら先の先を読む体育館のチェスともいわれるバレーボール

まあ、物わかりの悪い幼児児童に説明するのも難しいから、すみ分けができるようで良かった

872 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 14:04:00 ID:BfVDBdqHrmk 0
撃墜されないとわかってるなら、
俺様の小回りの効く小型低速安定機が活躍しちまうじゃんかw
低空も狭いところもスイスイだぞ?

873 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 14:49:23 ID:Uq8ZCNX32GI 0
SKYKID「狭いところはボクにお任せ!」

874 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 15:02:48 ID:Nr2GFUDJ5B2 0
ただ単純にリングくぐりを競うのなら、それはそれでありと思うが、
敵とつるんで、同じリングを繰り返し交互にくぐるのが面白いかなって思った。
結局、攻撃禁止制限ができたんだからいいのでないかな。

875 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 15:25:03 ID:gpjmF2EXM9M 0
そもそもスコアの総得点の勝負でよかったんじゃないか?と個人的には思う。
リング取られてるほうが、逆転しやすくて大差もつきにくくなるはずだし。
あとチームの誰かが落ちたらコンボ止まると思ってたんだけど違うの?
武器なしではコンボーナスなくなると考えてるんだけど。


876 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 15:54:56 ID:hOqU2T8ibOY 0
それただの空戦デスマッチやんけ

877 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 16:32:25 ID:gpjmF2EXM9M 0
そこに空戦以外のスコアの取り方があるのが重要だと思ってる。
リングの点数あげれば取り合いにならんかね?どうだろう?

878 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 16:50:55 ID:hOqU2T8ibOY 0
俺はスコアで勝負決めちゃったら墜落・撃墜のリスク侵してまでリング潜ろうとするかなぁって思うな。

879 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 17:26:39 ID:gpjmF2EXM9M 0
あー確かにそうなりそうだな。でも今のままだとその逆で
リング捨ててまで回避しないっていう状態なんだよなぁ・・・
どーにか両立できんかなぁ。
今のルールでリング通った後数秒間生きてないと取得したことにならないとかどうだろう?

880 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 18:39:39 ID:8SCGvYKXUT+ 0
攻撃禁止設定出来るようになったんだから、撃ち合い嫌な人はそういう部屋にいったらいいじゃんって思うけど、そういう問題じゃないみたいだね。多少は撃ち合いしたい人もいるみたいだし。
バンナムが何か対策考えてくれるかな?

881 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 19:35:10 ID:cN8A/hLV7mM 0
>>880
無理だろうさ・・・ちょっとでも撃っていいになるとリングガン無視の奪えばいいという発想の連中が暴れるだろうし・・・
むしろもっとリングをルールとして強調すれば改善しそうだが(リング総取得数でボーナスが発生までのゲージが溜まって行くとか)

882 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 19:42:54 ID:0nxS9PaOvXM 0
攻撃できないと面白くない派と、
攻撃されると結果的に稼げない派の対立、ってことでいいのかな?
それなら住み分けできることになるやん
以前のバトルリングが楽しみな奴と、新しいピースフルリングが楽しみな奴
お互いに理解し合う必要はないから、お互いに説得する必要もないんじゃね

883 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 19:51:08 ID:iwFKZaz2EPU 0
「俺はこっちが好き」だけでいいのに要らん罵倒を加える輩がいるから醜い言い争いになるだけだと思うよ。

884 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 19:55:17 ID:YS+yFmM+Fwk 0
攻撃したい派の言い分ってただ落とし合いがしたいだけだから空戦TDMで叶えられるよな
もうリングドミネは攻撃禁止オンリーでよくね

885 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:29:10 ID:iAcVtkbDPE+ 0
此所で言ってもどうにもならんでしょ

攻撃有り無し選べるんだから各々好きな方やれば良いさ

なんか、こうすべきとか賜るの見ると赤§思い出すわ

886 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/27(水) 20:30:22 ID:dAufqy1TaMs 0
>>884 → >>883
俺ルール押しますね。

887 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:36:09 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>882>>883住み分け出来るのにねぇ… 何を争ってんだか

888 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:37:55 ID:YS+yFmM+Fwk 0
よくね、という疑問形の発言を俺ルール押してるというこじつけ

さすがクソコテですな

889 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:41:24 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>888選べるんだから、よくねって発言自体が可笑しいだろ
各々好きな方やれば良いだけなのに

頭悪すぎるって…

890 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:49:38 ID:CvSUnmUtW7Q 0
まだこの話題続ける気?

891 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:51:52 ID:BfVDBdqHrmk 0
俺と同じ価値観で俺ルールに賛同し、俺をいつも勝たせてくれるヤツ以外は、全員クズでバカでカス!
…ってことなんだろうさ。

892 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:52:09 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>890さぁ?俺にはわからんな、こっちにしろとか言ってる連中次第でしょ

893 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 20:55:38 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>891まぁ、そうなんだろうな

894 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:12:29 ID:fn1QdDtskwU 0
>>891
お前みたいなクソみたいな言い方しかできない奴に言っておこう
俺ルールでホストやってる側から言わせてもらうと
みんながクレ稼げて、実力伯仲で自チームが勝ったり負けたりしながら和気あいあい
それで「もう一丁行こう」って雰囲気で連戦
解散するときにみんなが「またお会いしましょう」と抜けていく
そんなリングドミネーションがしたい

リングに集中してるカモ見つけたら撃つ、低機動のカモ見つけたら撃つ、
「そんなバカは俺の部屋に入ってこんでいい」

そんな願いがかなって「武器禁止」ざ・ま・あw

895 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:12:46 ID:iAcVtkbDPE+ 0
はい!
双方好きな方でやるで結論着いたようですな!!

じゃこの話題ぶった切る為にも>>890なんか無い?

896 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:16:09 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>894おいおい…まだやんのかよ、次から選べるんだから

もう良いでしょ…

好きな部屋選択すれば済む話なんだから

897 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:52:21 ID:RhIoRI5pV/Q 0
じゃ俺はオニオンリングを選択する。
タルタルソースうめぇ(゚∀゚)

898 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:53:09 ID:V+PCQuwnLPw 0
>>896
自分の好きな部屋が多くなるように牽制しあってるつもりなんでしょ



899 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:55:30 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>897じゃ俺は塩\(^o^)/

900 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 21:59:27 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>898そうなんだろうなぁ…泣けるぜ

901 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:11:57 ID:rb1KtgkZNi2 0
え!好きな部屋・・?
TDMレート1900なのに《初心者同士で》と掲げちゃう部屋かな?
実際に目撃したけどね。絶対入らないけど、その分かりやすい厚かましさは好きw

902 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:13:23 ID:a2JVMH29zxM 0
なるほど。高度な情報戦が始まってるのか

903 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:15:54 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>902塩でもタルタルでも両方でも良いじゃないか!(;´д`) !

904 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:20:03 ID:+x/ASFxNtaI 0
武器無し側は普段のTDMでやられて居場所がない人達なんだろうな。
なんとしても居場所が欲しいってとこか。

905 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:24:15 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>904どっちも選べるんだから良いじゃん
もう、止めましょうよホンマに




906 名前:897 :2016/04/27(水) 22:26:19 ID:RhIoRI5pV/Q 0
塩とタルタル、どちらも捨てがたい。
しかし、オーロラソースというのもあるぞ?(゚∀゚)
様々な楽しみ方ができるリングって素敵!!(゚∀゚)

907 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 22:30:50 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>906オーロラソースって何?
まぁぶっちゃけ玉ねぎは生のままで生ピーマンと共にスライスしてタマネギドレッシングかけて俺の場合は食うんですけどね。

ビタミンC壊れないし\(^o^)/

そう!リングの楽しみ方も色々

908 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 23:21:49 ID:FNq1KCpsPDg 0
>>904
そう?
俺、上手い人は攻撃の有無に限らず高スコアとっていくと思うぞ。
TDMでやられる人は多少優劣はつくかもしれんが攻撃無だって多分勝てない。上手い人は何でも上手い。高速で変態マニューバとるんだから。
もし輪っかのみ好成績な人がいたらその人は機体含め普段手を抜いてるか手加減してるか潜在的な能力が開花してないだけ。
基本操作が上手いのに協同やTDMで後れをとるなんて意味が分からん。

909 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 23:23:42 ID:iAcVtkbDPE+ 0
富士サファリパークッ!

910 名前:906 :2016/04/27(水) 23:32:03 ID:RhIoRI5pV/Q 0
>>907
本当はトマトピューレとホワイトソースを混ぜたものらしいけど、ケチャップとマヨネーズを混ぜたものです。
お好みでとんかつソースを混ぜればよりGOOD!
魚フライとか、カキフライとかにも親和性抜群のソースです。

生たまねぎもグッドですね、新玉のサラダとか大好物です。
そう、楽しみ方は様々、正解なんぞ無い!

食い方押し付けるやつはレモン汁ぶっかけっぞ。

911 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 23:38:43 ID:iAcVtkbDPE+ 0
>>910ほう、それをオーロラソースと言うのだね
成る程!

玉ねぎもピーマンと混ぜれば結構いける
最近ほぼ毎日くってるよ、タバコ五年間やめてたら中性脂肪が基準値超えててね(;´д`)
見た目ガリなのに…
で、最近また吸い始めちゃった…

そう!正解なんて無いね!おれはどっちもイケルぜっ!!

912 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 05:52:33 ID:AyyJpvkGGgM 0
>>908
リングTDM最初の頃に撃墜しない上手い人に会ったが
常に後ろにつかれて当てないGUNで337拍子されて怖かった
俺がリング赤にしないと青にできないから圧かけてたんだろうな

913 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 06:25:43 ID:xUxOJL9F7zs 0
個人的なリングTDMの武器無し側の意見としては、リメイクされたBGMをのんびり聞きながらリングをくぐってたいのに、ミサイルアラートとかが邪魔して音楽が聞こえないから武器無しが良いって感じだな
スコアとか戦績とかは、リアルマネーで覆されちゃうから、どうでもいいしさ

914 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 09:06:53 ID:xpuPiULjrqs 0
そうか、協同とかでもたまに見る遊覧飛行してる人達いて不思議だったんだが、
のんびりBGM聞くために!?その発想はなかったわ。
じゃあ遊覧されても文句言えないな・・

915 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 10:21:46 ID:6YuNbpBKnP+ 0
武器禁止のリングTDMも味気ないとは思うけど
空戦TDM化したリングTDMは個人的にさらに面白くない

中間くらいがやりたいのよね・・・・・・
俺にはリングTDMはそれくらいが一番面白い

撃たれるかもしれないという恐怖感が無いとジェットストリームアタックやるだけだもんねぇ・・・
とりあえず武器禁止のリングTDMにB2で出たら僚機からネガティブくらいまくるんだろうか?
スリル満点で個人的には面白くなりそうなんだが

916 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 10:37:44 ID:FCuoYF5g4Dw 0
武器なしリングTDMって非常のリングみたいなもんじゃない?
あれはスゲーつまんなかったけどなぁ

>>915
分かる
そんなあなたにレシプロ限定がお勧め!
前の時はほぼレシプロ限定でやってたけど、まさに中間って感じだった

917 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 14:28:18 ID:aDQbJk+t39o 0
おお、なるほどレシプロ限定か!
でも、某低コストファイターのスロ拡張中なんで、
出撃は無駄なくそれで出たいのよね。
ってことで、機銃以外使用禁止設定追加して貰えれば・・

918 名前:名の無き英雄 :2016/04/28(木) 16:29:23 ID:G2TqQebKYck 0
武装なしの時はリングの位置を調整してアクロバティックな感じにすれば互いにそこを飛んでドヤ顔出来るんだがなぁ・・・
あえて言うなら俺の動きについてこれるか?って的な感じで!
武器ありの時はリング取らず萎えがちな事に成らぬ様に調整はしてほしいね。
相手半分以上がリスポ位置で取らずに留まって多数が黄色のままで終わりガチで萎えたけど・・・
レシプロの時は余程のリングガン無視じゃない限り緊張感あって面白かったんだけどねw

919 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 07:19:24 ID:XTD/c9EW/Tw 0
正直、前のままのルールで攻撃禁止にすると談合できちゃいそうなんだよなぁ。
敵味方交互に並んでぐるぐるするだけで高得点取れるし。
ゲーム的にもつまらなくなると思うので、何らかのルール変更はして欲しいかも。
ぶっちゃけ非常招集のリングのまんまでもいい。

920 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 08:48:34 ID:XI0600q6XhU 0
協同の非常招集の輪くぐりは部屋全員味方扱いなんで攻撃通らんしチーム勝ち負けもなし。
TDMの輪くぐりは例え攻撃無し設定でもチーム戦になるんで勝ち負けあり。
という違いになるんだよね?
つまり個人スコア差以外の勝敗による報酬差が出ると。
攻撃無しの方が平和で良い人は、勝敗無しの非常招集方式常設の方がもっと平和で良いのかな?

921 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 13:31:17 ID:K6le3yFwlM+ 0
リングドミネ用機体を常にハンガーに1500以下用とそれ以外を用意しておくのは負担だな
もう二度と課金しないと心に決めていたのに、200円課金しなければならなくなってしまう

922 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 18:01:33 ID:kt1p5hEmmo6 0
出撃課金をすると300~600%ぐらいの返還率で出撃と金箱とレアなエンブレムが出やすくなる。
5回10回とそれぞれ非常召集任務が出やすくなる。
要は買った分の3倍はドロップして遊べます。

923 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 18:32:52 ID:XI0600q6XhU 0
出撃課金てなんやねん。
レアエンブレムとか3倍ドロとか、最近ガセ書き込みが流行り?

924 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 19:39:21 ID:kt1p5hEmmo6 0
>>923 信じるか信じないかはアナタ次第です。

925 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 20:44:02 ID:2xzTL3B58Zw 0
ここTDM板なんだけど。
そういう妄想だかなんだかは要望スレに行って。

信じるも何もTDMに非常招集なんて出ないだろ。

926 名前:名の無き英雄 :2016/04/29(金) 23:21:05 ID:s2pYSWGQbIg 0
そもそも日本語がおかしすぎる

927 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 00:33:32 ID:5pHMxDVsnkg 0
個人的な考えだが、リングTDMで攻撃とリングくぐりを両立させるとしたら……。

スタート時からGUNを含む全ての武装の使用回数が極端に少なくなっていて、
使い切ったら何十秒か経たないと武装がリロードされないとか(或いは、落ちるまでリロードされないか)。
或いは、初めは使用回数がゼロから始まって、リングを幾つかくぐる事で、
上限はあるものの武装の使用回数が少しずつ増えていく、というようなのとか?

やはり、多少は妨害があったほうがスリルがあると思う。
けれども、妨害が目的になっては本末転倒だから、手段にとどまってほしい。

928 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 01:21:58 ID:vezdFGJTPDc 0
ミサイル飛び交う空から解放されるとかいうキャッチがイミフだった
その言葉に期待してたから落胆したことはあったけど途中からは割り切ったな
というか公式設定で攻撃禁止でも楽しいイベントを企画するのと
ポリシーで禁止するのとは、また違う気もするな
なんか面白いことやりたいもんだ

929 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 05:07:33 ID:U3ZoqYFhTNk 0
>>927
後者のリングをくぐらせることを強いれば上手く両立するだろうよ。
だけどキル厨には何言っても無駄だろう・・・FPSゲーでよくあるがあいつらはルール捨ててキル数稼ぐことが全て。

930 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 10:05:01 ID:kitEvpTMeUI 0
ドミネって領地関係ないところでキルデスやっても意味ないからな
リングドミネはキルでも領地=リングが取れちゃうから
そこらへんのバランスが悪かったとも言える

931 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 10:13:43 ID:wgu6XHxdaXY 0
リングTDMにルームポリシー「輪くぐり禁止」を追加すれば、
普通の空戦TDMをやれるな・・・あれ?

932 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 13:58:57 ID:ARuvvm2/z4c 0
>>931
それがスコア制デスマッチである。

933 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 20:02:48 ID:N0ulP2VxrVM 0
10万取ったら即終了だけどね

934 名前:名の無き英雄 :2016/04/30(土) 21:46:44 ID:JjhQKhVvMo+ 0
酢味噌もGUNも無補給状態0からのスタートで、黄リングを通過でGUNが補給、
敵の赤リングを通過で酢味噌補給、そして僚機がくぐった直後のリングで特味噌がGETできるというのはどう?

935 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 13:20:39 ID:5VfkIwN1bAs 0
>>934
それだとGUNがすぐに弾切れだなー
リング1毎でGUN、3コンボ毎で味噌、6コンボ毎で特殊ならまだみんなくぐるかな。

5のときのアーケードモード思い出したわ
(確かGUNが無制限で敵機→味噌、輸送機→特味噌補充)

936 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 07:02:25 ID:hEC/rJwSgUA 0
純粋に攻撃しないでリングだけ取る方向でバランスとる道はあるだろうか。
取得後一定時間は取得状態保持とか、一定時間で取得されているリングの場所をランダムに入れ替えるとかで一定ルートでグルグル廻るのを抑える、とかできないかね。

いっそプレイヤーは攻撃不可で、一定数リング潜るとストヘンあたりが援護してくれるってのも面白そうだなw

937 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 07:11:07 ID:gVvRyBJV8Ag 0
まぁやるとしても、一番簡単だろうし艦隊戦でもやったスコア周りの調整に留まりそうな感じもします。
前回はリングくぐるより撃墜しまくったほうがスコア稼げてたので・・・。

938 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 07:53:01 ID:kPR11+LJYD2 0
何時もはゲストで、ホストさん達にお世話になってるけど、
今回輪っか潜りは攻撃不可のレシプロのみで部屋建てて楽しみたいな。
輪っか潜るだけなら、レシプロ機の方が楽やし、
関係無いけど、デアゴスティーニの傑作機コレクションで毎回作ってディスプレイしてるレシプロ機見てると無性にレシプロ機で遊びたくなるもんなぁ〜。

939 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 08:17:23 ID:gVvRyBJV8Ag 0
いっそシリーズお馴染みの渓谷やトンネルとかでエアレースみたいなの出来るといいのになぁ。

940 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 12:42:55 ID:i8C6Hw05QkM 0
>>935
オペレーション・カティナだったか。
あれおもしろいよなー。新作には前作主人公部隊を扱ったミニゲームみたいなのほしいな。


>>936
それ面白い。
ボス敵からの援護とか、艦隊戦みたいに援護部隊召喚とか...おもしろいよそのシステム!




941 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 16:13:34 ID:kPR11+LJYD2 0
エアレースみたくすんなら、レッドブルスキンとか欲しいな。
日本でレースやってる時期にコラボやんねぇかな?

942 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 23:08:48 ID:vFWwTHTzhC6 0
>>940

海ならシンファンクシ級からのニンバス+UAVランチセットとか、アイガイオン級ギュゲス、コットスによる広域ジャミングとか。
緊急ミッションと同じ感覚で少し妨害にくるというはありかな?

ジャミングはリングの位置がレーダーではわからねーという状態にして本当の目視飛行しろという・・・・

943 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 23:25:47 ID:iZz7zCsvI8Y 0
いっそリングの前に突然でっかい鉄骨骨組みががドバー!!
F-8Eで翼を畳めばくぐり抜けられるねん。

・・・・すいません。ほんの出来心です。

944 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 00:56:21 ID:I9SYRXJNZNw 0
>>942

エクスキャリバーの直線レーザー、大気圏レーザーなんかも面白い。
同じくアークバードの大気圏レーザー。

けっこうな精度でも良いと思うな。

945 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 04:00:38 ID:1+9d1G/gig+ 0
となるとエクスキャリバー、ストーンヘンジ周辺をレシプロでリングくぐりか。派手に落ちるな

946 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 09:39:05 ID:Juq1TIkxMxo 0
高度制限を強制的につけるSWBMとか、速度を下げられなくなるメソン・カノンや電子レンジでもええんやで?
グレイプニルなんて非常に出れそうで出てないわけだし、X勢にももうちょい出番あると良いなぁ

947 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 12:55:07 ID:iP5OhLllQQw 0
高高度制限、低空制限、速度制限ありのわっかくぐり楽しそう
ハミルトンネルでのわくぐりとか、04の武器庫?での谷飛行とか。

948 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 16:19:12 ID:UKw/Ii86eV2 0
ステージ内を周回飛行する鯨の中にリング
通過の際はニンバスにご注意ください

949 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 19:57:02 ID:lJIVrRdRwak 0
リング通過時の速度でポイントが変わるとどうだろう?高速であればあるほどポイント+補正がかかるとか。
やりすぎるとあかんけど。

あと、同じ所グルグル談合が嫌なら通過したリングはどっかにワープするとかしかないかな。

950 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 20:53:47 ID:58hx6RfLLxs 0
>>949
《うみのなかにいる》

951 名前:名の無き英雄 :2016/05/04(水) 21:03:56 ID:AjiwzYE8o/2 0
明らかに頭おかしい配置のエリアがあってもいいかもね
高度が1桁とか機体によってはどう考えても通れないとか、穴の途中で強引に折り返さないと激突必須とか
んでそういうところはリングの点数が高かったり。

あとはEGSよろしくAAGUNやSAM山盛りで、お掃除しないとろくにリング通過させてくれない

952 名前:949 :2016/05/05(木) 00:49:19 ID:8Zy71k7DUJM 0
>>950
容易に想像できてしまったww
《 (橋げたに) 挟まっちまった》もありますな。

こう、攻撃禁止でももう少しハラハラドキドキが欲しい気もします。

>>951
なにそれ楽しそう!

953 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 03:16:11 ID:vIXAT19kbhc 0
そういやエンブレムのCircle1だかエルジア共和国だか忘れたけど
一瞬、リングウゴイテル!?って見間違えたことあって吹いたな

954 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 04:55:14 ID:k5YcFDPqP3g 0
ついでにチャレンジにてリング通過ポイント累計○○万点で通り名「スキマニア・クグロフ」とかやって欲しいな
エスコンファン発祥の称号(?)を公式に取り上げるってのもファンサービスとしてアリだと思う
まぁ海外勢からしたら何の事だか分からないだろうけどねw

955 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 08:20:46 ID:CNi4Zf/X3xs 0
あ、あっしもスキマニア欲しいです。

956 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 10:19:00 ID:vxPyWwHh5hE 0
リングは、稼ぐだけなら、武器無しレシプロでリング潜り続けるのが
一番かな。

957 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 13:54:13 ID:goukut9akwU 0
そういえばレシプロ限定部屋だとスコア報酬多いんだっけ?
部屋作ろうとしても武器禁止orレシプロ限定になっちゃうからなぁ…

958 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 14:10:26 ID:JKw+WsDbml6 0
>>951

<<よし、Uターンだ>>

959 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 17:18:53 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>957
ならフィードバックに要望書けば良いじゃない。
武器禁止+制限コスト1500以下を実装したんだから要望が何個も来れば考えるだろう・・・
ジェット機だらけの中一人レシプロで出て8万以上のスコアトップだった時は吹いたw
談合的なくぐりあいと言うより如何に落ちずにリングを取り続けるかってのが大事だね!
武器禁止は全弾数---になるけど兵装パーツ付けっぱなし多いね・・・その分を他に回せそうなのが結構居る。

960 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 17:53:06 ID:ESDAO0rEvGU 0
リングTDM面白いすぎィ!
安定性が高いぶんアタッカーも活躍できるし、>>959さんの言うジェット機に混じって高スコアをもぎ取るレシプロ機も見かけるし、リング潜りに向いてなさ過ぎる大型機で来る人もいるし...

961 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 18:22:33 ID:vxPyWwHh5hE 0
リング、6分間潜るだけでなかなかの稼ぎ。
武器有りだと騒がしいけど、なしならぐるぐる回ってるだけで
ハード並みに稼げるから、楽して稼ぎたいならいいね。

962 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 18:32:48 ID:f6Opq3w7NTs 0
一応レシプロでスコア8万叩きだしたらエリプラ強行無し0被撃墜で報酬5万超えるんだもの・・・こりゃあ止められる訳ないわぁww
これでエリプラ強行被撃墜0したら報酬は・・・考えるだけでも震えが止まらん。

963 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 18:49:23 ID:qCgVMAIzGgY 0
え?報酬一億とか?

964 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 19:01:35 ID:CcPj4+Gu6Xk 0
リングってなんかルートみたいの作って飛んでるの?
見える赤い奴適当に潜ってても全然稼げないよ(´Д⊂ヽ

965 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 19:06:17 ID:LJBSvONS/D+ 0
リング争奪戦一回出撃し、負けても40,000クレジットっておいしいね。
週末6強エリプラ12時間がんばったら結構稼げるかな?

あと、武器使用禁止なのに爆発音が聞こえる。無茶しやがって。

966 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 19:10:00 ID:rmsVYo484Wk 0
>>963
強行3エリプラ有り、開発2箇所進行状態で敗北でもクレ20万以上獲得できる。
チームのリング通過コンボが一定数超えるとボーナスで1万になるのとスコア報酬も
リングを奪っていれば1万以上になるので、白の非常召集以上のクレ獲得になると思います。

967 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 19:30:53 ID:goukut9akwU 0
>>964 サンディエゴはルート分からないけど東京なら密集してる分自分のルート作れるから
とりあえず飛んでリングの配置ある程度覚えたらいける。あとはうまい敵チームプレイヤーの後ろついていくとか

武器禁止ならレベル低くても安心して飛べるから楽。モジュール・ブレーキ・強化フレーム(orフライトアシストON)装備しておけば
多少の無理な失速と接触もいけるしピッチロール強化ならぶつかる寸前に回避という芸当もできるよー

968 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 19:39:44 ID:hStv+6e3ZVY 0
エリプラ開発1空スコア9万で、敗北でも10万ウハウハw
皆カッケーわ。すげースピードとマニューバで動くから眼福眼福。

969 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 20:52:42 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>964
配置は覚えて一個じゃなく複数個あるところを塗り替えた方が美味い。
大抵複数個並んだところを複数個所めぐる感じで周ってると段々スコアがとんでもない事に・・・
特に武器禁止部屋オススメでA/Bを使うのは移動時ぐらいでくぐる時は速度下げた方が事故らんしその方が良い。

武器禁止なのに結構バコバコ爆発音が聞こえてリスポ表示が見えるからみんな気を付けてね!

970 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 21:06:17 ID:5uVdLENVCpo 0
武器無しだと、ライバル機よりむしろ味方チーム機の方が敵みたいになるね。
ライバル=自分のくぐる輪を提供。
自チーム=自分のくぐる輪を奪うw

971 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 21:46:46 ID:ircefJcJHi2 0
武器禁止すげー平和。
なのに爆発音。
無茶苦茶じゃよ…


972 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 22:20:07 ID:fkwMdJcp6JE 0
武器禁止で最適解を見つけてしまった。
Mig21をレベル1に下げて、ピッチL+ロールL(+乗ればエンジン系)
驚くほど飛ばしやすいからお試しあれ。

973 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 23:29:02 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>971
だってみんな地面とキスしたりFox4してるんだもの・・・

>>972
ミグは機動性と失速特性が良いから扱いやすいね!自分はフランカーだと失速特性で事故りやすい。
自分としてはMiG29やMiG35オススメします。(後者は速度もある)
特別機ならMiG29DNオススメ!速度で長距離移動からファルクラムならではの機動性もある。

974 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 23:30:58 ID:JKw+WsDbml6 0
お前ら武器禁止部屋では安全運転を心がけろよ。
さっきから飛んでるけどみんな揃ってガンガンFOX4してんじゃねぇか。

欲をかいたんだろうが俺のくぐる輪を横取りしようとして猛スピードで突っ込んで来た味方が勢い余って
フジテレビに突っ込んで吹いたわw
落ちたら報酬マイナスされるんだからくれぐれも気をつけてな。

975 名前:名の無き英雄 :2016/05/05(木) 23:31:06 ID:679I9q103oU 0
>>97
実際自分が狙ってたリングに割り込んでくる奴がいると、こっち来るなとかキックしてぇとか思う。
相手も同じように俺の邪魔すんなとかトロいお前が悪いとか考えてそうだけど


976 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 00:08:03 ID:ZLG/OAvbTx2 0
>>974
狭いビル群を高速でかっ飛ぶのが癖でな。
兄機で挑んでいるが中々機動力よくてな、ついつい速度を出しちゃうDA☆

レインボーブリッジ許すまじ、慈悲はない。

てか兄機で一回落ちたらペナルティ8600クレジットって…すげー掛かるな。

977 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 00:43:38 ID:HYgVWW6JZsk 0
ミサイルよけるのも低空でビルくぐるのもヘタクソになったわw

これは東京だとFOX4だなw

978 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 01:54:43 ID:56fIBkH48Vs 0
>>976
レインボーブリッジでぶつかるのは進入角度が悪い・・・
左右の角度調整すれば後は上下だからほぼ事故らないぞ!武器禁止前提だがw
全速力で旋回するより減速して旋回した方が進入角はミスらない。
進入角が決まれば再度全速力で駆け抜ければ問題ない!

979 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 03:13:56 ID:yLIU2nLTEqg 0
武器禁止部屋でコスト1200でコスト2000相手に1位MVP取れるから嬉しいぜ
武器ありなら最下位どころの話じゃなかったから

980 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 03:35:07 ID:56fIBkH48Vs 0
>>979
俺も同じ事やったw
コスト1100以上のボディパーツのみでコスト2200以上相手にMVP取ったら高レート連中揃って即抜けしてった。
まあランカー特別機持ち出してる辺り武器禁止のリングにおいてあんなの使ってもねぇ・・・
相手側に自分と並ぶようなスコア出してた人居たけど標準のX-29だったな。
というかランカー報酬の特別機使ってる人の多くがFox4多発してるのを見てると・・・なんか悲しいな・・・

981 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 06:27:59 ID:vXRJty2EjGw 0
ナイトレーベンやVQで同レートの小型機相手にMVP取りまくってたらそれはそれで変態だな。
(スキマ抜けありで)

982 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 07:25:23 ID:JiKNi3pDSEQ 0
リング用にパーツ組む人は少数だろうし
コストの大半がデッドウェイトになってる機体は多かろう

983 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 08:58:45 ID:o4CMa4WCZJI 0
てか
特別機ってなんか機体でかいよね
特に架空機
ちっちゃいの心電図くらいじゃね

984 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 10:07:43 ID:hXYUINjBqZo 0
高コストとかランキング特別機だからって、
武器禁止の新ルールでは関係ないのはわかりきってることだから、
それに対してどうこう言ってもね。

985 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 11:58:40 ID:/RKAbJIvj0A 0
武器無し部屋だと相手チームの上手い奴のケツに張り付いてるだけでMVP取れるから楽だわね今のところは
逆に自分のケツに張り付かれるとすごく嫌な感じするけどね

986 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 12:01:14 ID:/RKAbJIvj0A 0
武禁じゃない部屋の埋まらなさが笑えるw
始まる前に武器有に入れ込んでた連中の吠え面を見てみたいw

987 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 12:16:05 ID:EMJHhkaa0GQ 0
一応ATD-01はまだ架空機だよー。

988 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 13:59:33 ID:hXYUINjBqZo 0
武禁じゃない部屋の方が断然多くて盛況みたいだけど・・

989 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 15:23:35 ID:JiKNi3pDSEQ 0
部屋が見える=埋まってない
あとはわかるな?

990 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 15:56:58 ID:6oea1n4DO1U 0
武器禁止の方が自滅以外で墜落する事が無いからクレジットが美味しいのよ
作業感が半端ないがな!

991 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 16:09:17 ID:IM3Pbk0Ug4s 0
正直本当に談合等は無しに相手チームと一緒にスタート地点の近くの3個並んでるわっか×3を試合時間の3分の2ぐらいずっとくぐりあいっこしてても無事故だけど絶賛開発中で負けチームなのに2万クレ近く貰えたw
しかも負けても研究は3つ進むので武器禁止部屋がパラダイス過ぎるんですw


992 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 16:33:08 ID:u9yr6vDQnBE 0
しかし、一つだけ文句がある。
ここまでやっといて何でレシプロ限定武器禁止の設定作ってくれなかったのさ!(´;ω;`)
1人零戦でぶーんしてるヤツが居たらそれはきっと俺。
流石に足が遅くて泣けてくる。
まだA-6の方がブンブン飛べるのが悲しい。
スロ解放のチャンスとは言えストレス半端ない(´;ω;`)

993 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 16:40:30 ID:8EEZwVV+c1g 0
武器無し部屋割とすぐ埋まるからしばらくぶりにストレスフリー。
募集レートは無制限だけど、おかげで自レートはいわゆる「低い」ところに張り付いて安心。
でも初めてフレドリーファイヤしたい衝動によくかられる。相手機とのランテブーデート(自主的)中にチャチャいれられると「お呼びじゃねえんだよおぉ!」てなるね。
まぁそれ以前によく振られるし愛想尽かれたり寝取られる事もしょっちゅうなんですけどね!

994 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 16:40:53 ID:56fIBkH48Vs 0
>>984
いや乗り手が技量無いなぁってのを見てると・・・ね?
特にそれが所持者の限られる特別機だったりすると残念度合いが大きいというか豚に真珠というかw

995 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 17:19:40 ID:WkYFHwZLeGU 0
そうかな。レシプロは初等練習機と割り切れば楽しいよ。フライトサポートなしで飛ぶと怖いが慣れないと。

アシストなしで飛ぶとドカドカ地面に落ちるし

996 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 17:23:21 ID:WkYFHwZLeGU 0
あと、特別機だから。という見た目の情報は当てにならない。既にチケットでもメダルでも高性能な特別機は出てきたから。

997 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 17:59:45 ID:igOWajDKtgQ 0
>>992
俺もたまにP-38と109FAでぶーんしてます


998 名前:992 :2016/05/06(金) 18:12:16 ID:u9yr6vDQnBE 0
>>995
や、ほら足が遅くてちょいちょい入ろうとした輪っかに後ろから来た味方機がキーン!って入っていくのよ。
20ミリぶち込みたくなっちゃう!
それ以外は比較的楽しいんだけどね。

>>997
新型L+徹甲L載せれる様になるまでもう少しぶーんしてるから、見かけたらヨロシク!

999 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 19:44:30 ID:U7wad74VCSQ 0
>>998
ペイント弾(ノーダメ)でも撃てれば良いのにねぇ…
キャノピーに当たると視界が阻害されるかもしれんし障害物にあたるかもしれんが事故デスヨネー(ゲス顔)


1000 名前:名の無き英雄 :2016/05/06(金) 20:10:40 ID:c2hGxLyFFhQ 0
>>999

1000なら模擬弾(ノーダメージ)実装希望

1001 名前:AWACS :Over 1000 Thread
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