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デスマッチ攻略スレ ★4
1 名前:
名の無き英雄
:2016/01/29(金) 18:14:53 ID:M96qJ5We872 0
TDMに関する事はここで
どの機体や兵装が良いか
TDMに対する思いの丈を語ってください
愚痴は愚痴スレに
113 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 00:47:27 ID:cpY8f3IDYZ2 0
>>111
は
>>109
宛てね
>>112
単にスコアバランスが悪かったのを是正しただけでしょ
114 名前:
109
:2016/02/04(木) 01:17:20 ID:h6ozX5rPALQ 0
>>113
俺宛てなのね
と言ってもなんて反応していいやら
今イベントはキャッチとかけ離れてたとしか言いようがない
115 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 01:22:42 ID:Cft1v6wfcVM 0
今回楽しいのになぁ
普通の空戦TDMより面白い
116 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 01:26:18 ID:h6ozX5rPALQ 0
なんだかんだ俺も楽しんでるけどさw
ミサイルから解放された空なんてのも見てみたかったせいかもな
勝手に期待してただけだわ
まぁなんかすまん
117 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 05:40:10 ID:jqNoIDLT7II 0
別に攻撃そのものはあってもいい、リングTDMと銘打ってるくらいだし
ありとなしでルーム設定できれば言うことなしだが
撃墜や墜落にリングの増減という明確なメリットデメリットがあるんだから
単に撃墜によるスコアと被撃墜報酬減算を0にすればいい
スコア稼ぎたい奴がリングの取り合いに参加するだけでゲームの流動性がだいぶ変わると思う
118 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 06:41:59 ID:Hshgn8g0hbg 0
そんなに言うほと皆撃墜するのもされるのも忌み嫌ってるのかと思って、
じゃあオレも輪くぐりだけ淡々とやるぞ!そうすれば誰も攻撃して来ないに違いない!
と、思っていても、
大半のヤツは撃墜する気満々ですぐミサイル来るじゃん!w
先制せず専守防衛(?)なら反撃もやむ無しでOK?
119 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 07:08:34 ID:cpY8f3IDYZ2 0
機体を優先的にロックできるわけじゃないし
飛行ルートを選んでロックされないようにするのもテクだと思うわ
極端な話、目の前にケツ向けた敵機いたら撃ちますわw
120 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 07:38:41 ID:VeLhAgu5auo 0
酷い言い方だけど、下手くそは攻撃せずに輪っかくぐってろって思うわ。
撃たれたら反撃する、ってスタンスでやってるけど、ホストやってたらやたらと粘着してくるヤツがいた。
ほぼ全弾かわして、反撃するとほぼ100%落とせる。
空戦苦手なら止めとけよ、と正直思った。
いい加減しつこかったんでひたすら撃墜してご退場頂いたけど、あまり気分のいいものではない。
121 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 08:15:41 ID:hDYNrN15CUo 0
>>120
寧ろ俺はリング潜り苦手な人は敵機にひたすら嫌がらせしといてくれと思う。潜るのにも時間掛かるだろうし
122 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 08:49:32 ID:/P/PE0ngTNc 0
撃墜する、と考えるんじゃなく、リングくぐりを妨害すると考えると遠慮なくミサイル撃つようになったわ
リングの奪い合いだもの、それを邪魔して当然だわ。艦隊戦で攻撃機を攻撃するのと同じことだった
今は再誘導当たり前だし、ロックしたらとりあえず発射しとけ、あとはくぐっとけ、が一番スコア出る
自画自賛になってしまうがルールに適応できてきた
123 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 09:12:45 ID:cFb9znzIlho 0
今回のTDM艦隊戦に似てるんじゃないかな。輪っかをくぐろうとする機体と、それを迎撃する戦闘機。
最初輪をくぐろうとしてたけど、落とされて全然面白くなかった。
で、TDM空戦使用の機体で出て、相手機落とすのに専念すると面白いこと面白いこと。
最初の2戦以降、輪はくぐってません。そっちのほうがスコア稼げる。チームも結構勝てる。
うん、私の機体操作が下手なだけ・・・
124 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 09:34:31 ID:tUJ/V10c/36 0
ある程度エリアを決めて赤いリングを取り返す、ケツ向けてるのがいたら味噌打って牽制、滑走路とか纏まってあるの取り合いするのがスコアがでるかな、自分は。
撃墜狙うよりまず潜ってなんぼやね、隙のある相手がいたら味噌×2と特味噌×2差し上げますが。
125 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 10:22:04 ID:Hshgn8g0hbg 0
輪くぐりTDMで
輪くぐりの邪魔する攻撃はルール無用の悪行ってことで、
今後、艦隊TDMでも、
艦隊攻撃の邪魔する攻撃はルール無用の悪行ってことだよね。
もう、完全にアタッカーとボマーしか出てこなくなるなw
126 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 11:41:50 ID:J+832IaBSPc 0
サンディエゴと東京で機体分けられそうだな
スロット育成が丁度いい感じだったから両方をMiG-31で飛んでみたけど
マップが広くて上空にもリングがあるサンディエゴはいい感じだった、LAAMも活かせる
東京はぶっちゃけ散々だった、落とすことを考えなきゃアタッカーもありかもしれないな
ヨーの性能が大事だと感じたわ
127 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 11:42:45 ID:kl88w+XQtXM 0
リングくぐりだけをやっていたい人と、妨害行為当たり前な人を同じ部屋に入れるようにしている今の仕組みが、余計ないざこざを引き起こしているんだろうな
艦隊だったら、単純に敵を落とすとポイントになるっていう明確な答えがあるから、それに合わせた動きができるんだけど、今回のは相手の人の動き方をみてリング優先か妨害優先かを判断しないといけないから、ちょっとめんどくさいかな
ミサイル撃つつもりのない人を落としても、なんか後味が悪いしね
128 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 11:47:54 ID:J2iHTiu+8lM 0
今回のTDM、リングが集まってて稼ぎやすいエリア抑えたら、そこに陣取って敵を迎撃してたら、勝手にハイスコア行くね。
129 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 12:00:49 ID:xo0p/X5avOA 0
>>127
「リングくぐりだけやっていたい」っていうのが今回のルールと違うんだから、しょうがないんじゃないかな。
艦隊戦で、「艦船だけ沈めたい」って言っても通らないよね。
130 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 12:48:18 ID:/lGNo0ClS0g 0
敵チームのリスボン地点付近のリングを、定期的に狙うのも戦法の一つだと思う。
リスボンした敵に狙われるリスクは大きいが、リスボンした敵を目前のリング奪還に向かわせることで
戦力を分散させる効果があると思います。
131 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 14:17:19 ID:ucKsEuen32o 0
リスボン連呼せんでくれ、なんかモヤっとするから。
リスポーン(respawn)の略だからリスポンな。
132 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 14:40:09 ID:7wYeuJ7Gpm6 0
アサルトホライズンでは、「リスボーン」になっていたな
133 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 16:13:39 ID:5vzy0q/+AyU 0
ポルトガルの首都で復活するのかな?
134 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 18:05:06 ID:zdk3fNBaouI 0
追いかけ回されようがミサイル撃たれようが自チームが勝ちゃいいんだよ
負けたのならその相手を落としにかかるスタイルで勝った訳だから相手は何も変わらない
ミサイル撃つなとケチつけるよりそれじゃ勝負に勝てないぜと思い知らせてやれ
勝ち負け関係無しにただ撃墜したいだけの奴もいるけどそいつはもうどうしようもない
敵のエースをマークし続けてて空戦仕掛けるような奴なら役にも立つが
落としやすい弱者だけ狙って撃墜数稼ぐだけの馬鹿は敵よりも味方にいるほうが迷惑だ
135 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 18:24:32 ID:XhMyAEZxnoU 0
オルマで出たら、アタッカーだからかめっちゃ狙われてヤバいw
ぐるぐるコンバットになった時に地表近くに誘い込んでFAEBで反撃するのが楽しすぎるww
FAEBは自衛兵器に最適だよ!
136 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 19:15:20 ID:z2EPFEGMYP6 0
戦闘そっちのけでリングくぐるのが楽しくなってきたw
137 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 19:42:28 ID:wg/T7wv3s2Y 0
戦闘そっちのけでリングくぐってテキトーに回避してロックオンする暇あったらテキトーに敵機にミサイルぶん投げるルールだろ?
138 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 19:49:52 ID:jhY53pOq8zE 0
サンディエゴの海岸に追加で湧く長い直線、アプローチする敵がいたらダースベーダーの気持ちになって落としてる。
ECMたかれたら「強いフォースを感じる...!」とかいって遊ぶのがマイブーム。
139 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 20:27:32 ID:VUJpA78RpEE 0
追い掛け回されて逃げまくって輪くぐりロクにさせてもらえない。
でも見方のおかげでいい確立で勝利チーム側にいる。レートは落ちるばかりw
もちろん勝った気ゼロ。
F18Gで出ると狙われまくるのかな?偶然だと思うけど。
140 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 20:40:17 ID:wg/T7wv3s2Y 0
それいうたらワイのF-4バカスカアラート鳴りまくるけど偶然か?
141 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 20:45:44 ID:HEz9Gdl5ero 0
リングそっちのけがまた増えてきたな・・・しかも執拗に追いかけてくる奴が・・・
撃墜したお返しにくぐる瞬間狙って叩き落してやったらソイツからファンメ来たんだが
「撃墜してんじゃねーよ、リング狙わないルール無視のクソが!」とか言ってたんでどうすればいいだろうかw
もう訳が分からないよw
142 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 20:56:45 ID:F99y1hue5CY 0
《死人に口なし。》《お前のことだよ、相棒。》
っていう返しでどうだろうか。
143 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 22:49:38 ID:V3AdpsxnbCs 0
>>141
何のルール無視だったんだろうね???
144 名前:
名の無き英雄
:2016/02/04(木) 23:00:16 ID:cpY8f3IDYZ2 0
俺ルール
145 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 00:14:02 ID:Ee1MI8ODzAU 0
>>141
場合によってはリング潜るより稼げるならね、しゃーないと思うしか。
レシプロでやっても積極的に攻撃するやつは出てくるしね。
まぁ、このルール上どうしようもないんだろうね(´・ω・`)
146 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 00:25:17 ID:jq6FcmYww2E 0
レシプロ限定は平和主義というか効率悪いから攻撃頻度低くなりやすい
攻撃嫌だって人はけっこうお勧め
スコア変換もレシプロボーナスでけっこう高くなるから
クレジット稼ぎたい人にもお勧め
リングTotal80個で2万cr以上は堅い
147 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 01:49:52 ID:qXQvx8IXiWQ 0
フレンドと談合してレシプロでリングの取り合いをグルグルやってみた
フィーバーが続く続くwww邪魔が入ったとき以外ずっとチャリンチャリンなってたw
談合の相棒が下手じゃなければエリプラ無しでも5万クレは余裕だね
エリプラ付ければ12万くらい稼げるかも?
明日は備蓄エリプラ買って精魂尽き果てるまでグルグルまわるぞー
あ、関係ない人は邪魔しないでね!
148 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 01:55:34 ID:Qd4hk3sGT1M 0
何故だろう…
俺ばかり囲まれて3人くらいが襲いかかってくる…
だいたいは躱してビル群に逃げ込んだりすると激突しているのか諦めるのか、
たまに減っていくんだけど、一人か二人になって落としてあげると、
さらに攻撃がヒートアップするんですけど…
やっぱり俺だけステルス機じゃないからかな?味方はモルガン×2と震電だった。
それとも躱されるとムキになるんだろうか?
ずーっと逃げてるから3万取るのがやっとなんだけど、
ちなみにモルガン100000くらい取ってやがった、あんにゃろめ。
149 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 08:13:19 ID:+fBB+xOSsIY 0
昨夜のある部屋での出来事。
レート1500ジャスト部屋主、他メンバーも全員1500台。
戦闘激しい印象はなく普通に輪くぐりできる穏やかな雰囲気。輪の数も奪い奪われ敵味方均衡。
しかし部屋主スコア0点で終了。その一方で同チームにはスコア断トツの10万超MVP。その二人以外はスコア2万~3万程度。
何が起きたのか全く不明・・??
150 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 10:21:17 ID:NVQDrvSiXrw 0
わざと敵リスポンさせて目の前のリングくぐらせ即撃墜即リング奪う。
またリスポンしてリングくぐらせ即撃墜即奪う、ってしてたら
相手チームからすごいミサイル撃たれた。
151 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 11:14:40 ID:Y+Oft5ZQyAE 0
そういう時は、いったんリングから離れる。
そうすると、相手もリングに注意が行くから、舞い戻って撃墜だ。
つぎつぎ~
152 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 11:33:26 ID:F/avwWjZgZM 0
>150
それリスキル厨じゃない?
相手が悪いとID晒されるよ。
153 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 16:03:21 ID:WdSIXKIJKn2 0
>>150
それリスキル・・・リスポン位置はほぼ固定だからそれやると晒されてもなんら擁護できぬ。
相手からすれば徹底的に叩き潰すべき人物だから執拗に追われても自業自得
154 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 20:03:23 ID:U9qJD8uFLmw 0
一定以上の速度で通過すると大きめボーナスポイントが付くリングを谷間やトンネルに連続で配置して欲しいなぁ。スキマニアが群がり、逆に撃墜厨にはミサイルが刺さらずおいしくない感じの狭~い所に
155 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 20:45:54 ID:qY2mpQhCyxA 0
やっとルール解説始めたのかぁ…
156 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 21:36:29 ID:uWcN0TL+rTg 0
アイマス機で飛んでるとアラート常に鳴りっぱなしでスコアボロクソw
自意識過剰かもしれんけどガチ勢には嫌われているっぽい。
まあ粘着してくる相手を返り討ちにする技量も無いんで必死に逃げて味方の活躍を祈るのみw正直他力本願で申し訳ない
157 名前:
名の無き英雄
:2016/02/05(金) 22:41:31 ID:M9wRlUTu+2Y 0
>>155
表示方法を変えたのはもとからちゃんとリール説明あるのに読まない人が多すぎたんだろう
明らかにルール理解してない愚痴多かったしな
158 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 00:32:31 ID:fhPULlBahUw 0
今日は俺ルール(他人に強制するつもりはないのであしからず)で以下の行動ルーチンで飛んでみた
・はじめは撃たない
・落とされたら覚えてそいつを執拗に叩き落とす
・もちろん輪くぐりも忘れずに行う
・敵機が撃たなかったら真後ろをついていってみる
はじめはみんなでDTMだったのに何戦かあとの方は敵味方ろくにミサイルも撃たず淡々とリングくぐってた!不思議!
これははこれで楽しかったです(こなみ)
159 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 01:47:34 ID:Zs06IuoIp6Y 0
基本平和主義。
2回までは許す。
だが三回はダメだ。
粘着決定。
PK厨もアリはアリだが、
許さん。
160 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 01:48:42 ID:LyOdC/6Vu3c 0
おぉ、珍しい!自ら俺ルール宣言とは!!
そんなルールも面白そうですね。
161 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 02:32:50 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>156
それってアイマスは世界観壊すからってのが理由?
それで世界観壊すニダーってムキになってアイマス機に粘着してくるがいるのか…キモすぎる…
俺はZEROが好きでCP(鷲、龍)使ってるけど
世界観壊すとかいちいちアイマス狙うとか考えてプレイせんわ
162 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 03:09:14 ID:3cw7rf9utuI 0
>>161
そういうのはただ嫌いとかもっと程度の低い理由。
次元的にいうと、なんとなくアニメ好きだって人にアニオタキモイ○ねとか暴言を吐く感じ。
163 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 03:26:51 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>162
そんな奴もいるのか
どっちにしろ面倒くさいのがいるんだね
164 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 07:07:39 ID:gf17/nym29E 0
どんな機体を使うのも人の勝手だよな。それできちんと活躍できてれば何でもいいがや。
165 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:02:33 ID:QGSTt3sq1yM 0
アイマス機体乗ってリビドー垂れ流してそうな一部の書き込みがキモい
そのキモヲタは操縦桿とナニかを間違えてそう
166 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:05:58 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>165
その発想がキモいwすげぇなwよく考えつくわw
167 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:12:36 ID:9VAHRpMelRc 0
>>156
しょっぱなからミサイル連射してくる奴にロックしたらアイマス機ってことがよくあるね
「よくルールを理解してない低いIQの連中or子供or初心者」
がアイマス機に萌えてる率が高いのではないかって気がします
ルーキーにもアイマス機が行渡り始めた頃だからこの傾向は顕著ですね
(アイマス機だから早めに落としておこう)(カモのアイマス機だから撃ってもいいか)
となり始めましたね
アイマス機ドロップ中からしばらくは中級者以上はアイマス機に乗るのを避けた方が良さそう
実は自分もさっき二戦で8機アイマス機を落としてきたばかりでしてね…
168 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:18:26 ID:tveyQ/9h1V+ 0
アイマス機乗りと推察される
>>161
みたいな自意識過剰な被害妄想の強さがキモい
>>165
すげえなんか同意できるわw
169 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:19:23 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>167
気がするねぇw
長文お疲れ…
自身のキモさに気づいた方が良いよ……
170 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:28:51 ID:gEeOvdg/7/Q 0
ここはアイマス叩きデスマッチのスレじゃねーから、そろそろお開きにしろ。
171 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:35:05 ID:I48acCxUqig 0
>>167
つまりこういうことだろ?
× アイマス機乗りがキモいから落とす
○ ルールを理解してないっぽい奴が攻撃してくるから撃ち落とすと、それがアイマス機って確率が高い
でも現実に
>>169
みたいなのがいるんで…
”アイマス機にはキモいヤツが乗っている場合がある”
これが正解
172 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:38:00 ID:rlq0J45D2Ao 0
しかし今までどこに居たのかってくらい色んな
ID湧くなぁ
173 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:43:15 ID:d14VTjC7V8o 0
>>171
冷静に読めばそうなんだけど、アイマス機に異常なまでの愛着持ってる変質狂が過剰に反応するからねえ
174 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:46:41 ID:J/y1V37GBFM 0
まさか容疑者1氏じゃないですよね?
175 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:46:59 ID:tYCybUhujjE 0
機体兵装叩きスレが丁度いいから行っといで〜
176 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 08:50:37 ID:rqtVzMSiZVQ 0
アイマスアンチの方はそこ行って
粘着がキモすぎるから
アイマスに興味ない俺も赤§に劣らぬお前の執拗さにくじけそうw
177 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:01:37 ID:526wPeD5F72 0
アイマスアンチとアイマスラブ、
どちらかと言えばアイマスラブ側ではないかねえ?
自演頻度が高そうなのは
以前、アイマス厨と思しきキモいIDに自演認定された被害者の一人としての意見です
178 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:03:05 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>177
もう一度頼むわ
179 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:04:36 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>177
あと兵装叩きスレってのがある様だからそこ行って
180 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:12:41 ID:I9wuSLTa8RE 0
>>177
自演用のIDだったのかw
まじキモいよオマエw
うわぁ赤§以外にもいたのか
181 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:16:32 ID:526wPeD5F72 0
普段から単発かROM専ですが一応リクエストにお応えしますかな
ID:rqtVzMSiZVQ 0
以前叩かれてた複数端末持ちのおっさんの方ですかね?
182 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:19:29 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>181
違うよ?
183 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:22:19 ID:rqtVzMSiZVQ 0
てか、急激にアンチ病んだなw
非アンチの米は時間重なってたりするがアンチのほうは単発IDばっかりで時間も被らんのなw
184 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 09:57:31 ID:XXck6+LYue6 0
>>172
3垢4垢持ってる人も多いからね。アイマスドロップに合わせて出撃してるのか
上位狙いやすいから出撃してるのか何かはわからないけれど。
<蛇足
俺も2垢使ってるサブ垢はココで言われてるアイマスメインの編成w
初期のうちは性能・育成クレジットお手頃だった事、機体ツリー未開発部分だった事、使いやすい。
ちな。俺はアイマスを知らないw
185 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 10:00:39 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>184
なんのフォローしてんの?
186 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 10:04:53 ID:XXck6+LYue6 0
>>185
あ、ID間違いだ。はずかしー。ゲームID見たことのないのが多いと思ってたから思い込んだ。
忠告ありがとう。はっずー。顔真っ赤。
187 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 10:14:25 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>186
どゆこと?
188 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 10:44:34 ID:nRul5KHiZsQ 0
あーリングデスマ楽しいわー
隙間くぐりが強制だから上手くなった気にさせてもらえる
ここにミサイルまで飛んできてそれを華麗にかわして(るつもり)リングくぐれたときはテンション上がりまくるね
189 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 11:34:40 ID:526wPeD5F72 0
>>184
>>186
レスの読み間違いですね
で、例の猜疑心の塊のキモオタさんがID切り変えて攻撃されたと思い込んでファビョーンってヤツでしょ
190 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 11:38:35 ID:ko8YWtPf9DA 0
つながらねえ
ルーム検索激しく失敗する。
どーゆーこと?
191 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 11:50:15 ID:rqtVzMSiZVQ 0
アカウント3、4 持ってる事を偉いアピールするから自演弁護してるんだろうなぁ
ゲームID~は何言ってるのかさっぱりわからんのだが?どゆこと?
192 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 11:54:03 ID:xQc9YKODSro 0
ID:rqtVzMSiZVQ 0を読み飛ばすだけで快適ですよ
193 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 11:59:56 ID:rqtVzMSiZVQ 0
>>192
んなこたぁない w
ま、今書いても粘着キモオタ相手だからなぁ
アカウント沢山持ってて良かったねw
194 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 12:01:13 ID:OD1Ney63MZU 0
>>190
PS3を再起動したら2戦連続で安定しました
195 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 12:11:55 ID:OD1Ney63MZU 0
やっぱり駄目だった
支給満タンで飛べないのは悔しいなあ
196 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 20:35:08 ID:dD4cBcpPyNs 0
外人部屋にて、ボイチャで和やかムードで喋ってたのに1試合終わるとお互いに罵り合いステージセレクトでもめる。
何したいの?
197 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 22:10:46 ID:BZQL0tMwMkI 0
今日はホスト切断多い気がする。
PSN不安定なのかも知れないけど、ちょっと困る。
あと、初心者で!なのに、コスト2200とかの機体が出て来るのはなんだろうね。
198 名前:
名の無き英雄
:2016/02/06(土) 22:19:30 ID:iTD5sl2tdLU 0
多い気がするっていうか、
参加できない人多数なんだけど…
初心者~は酷いね、Cst2800?とかびっくりしたわX-02だったと思う。
下は450ノーパーツ~上は2800とか魔境だね。
199 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 01:14:30 ID:bAsgWD/BoGQ 0
初心者部屋は基本的に偽装部屋って思ってた方が良いよ!
どうせ鳴りを潜めたポイント稼ぎ目的のゴミクズがホストって事が多いんで・・・
あと入ってくる方もそういう目的を持った人が多いので今はコスト制限部屋の方がかなり安全。
200 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 06:20:13 ID:y/EYYg78f0U 0
UGBとUGBSが思いの外楽しい。
撃墜狙いにしてもリング狙いにしても真後ろに付かれるから、地表のリング取りながら投下でDESTROYED!
さすがにMUGBは試してない。
201 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 09:26:05 ID:ZZ+qboPv+hQ 0
リングは、上手い人はとことん上手いな。
攻めては、リングとりまくりでミサイルも痛いぐらいに当ててくる。
守っては、ミサイルを華麗に回避して、反撃で落としたかと思うと、
近場のリングを根こそぎ持っていくし。怖い怖い。
単なる粘着さんなんて、可愛いもんだよ。
202 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 15:42:03 ID:e2QShiFDfNI 0
リングTDMにやっとみんな慣れてきたみたいで、初心者部屋の最下位でも5万超えるようになってきた
但しレートがかけ離れたやつらをキックした場合ね
全員のアベレージが7万くらいになればエリプラ焚いて一戦8万Crくらいになるから部屋から抜ける人もいなくなって連戦がスムーズにいくね
ただあと24時間で終わっちゃう…
203 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 17:09:49 ID:u48Vrp6IaHg 0
>>202
個人的にはこういう系苦手だから早く終わって欲しいな(特別機欲しいから出撃してるけどさ)
204 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 17:31:08 ID:MtelH5iuj2U 0
初200位狙いなんですが月曜仕事で出来ないんですよね。
一体今日中に何位まで上げればいいのやら
205 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 17:56:24 ID:u48Vrp6IaHg 0
>>204
200位以内なら40万程度で良いのでは?
206 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 19:01:14 ID:MtelH5iuj2U 0
>>205
なるほど。今丁度その辺りなので、後は備蓄と相談します
207 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 19:01:34 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>204
18:31に200位 311,883なので60万だろうな・・・
208 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 19:17:41 ID:MtelH5iuj2U 0
>>207
まじすか・・・書き込んでる場合じゃない!
インフィニティしないと
209 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 20:40:27 ID:MRr8yxIqdGc 0
レシプロ限定で敵から<<ついてこい!>>とか言われたから
<<ひえ〜俺はどんじりで・・・>>で返してぐるぐるしたら
200コンボ超えて9万クレ(エリのみ)美味しかったです(こなみかん)
あと敵機執拗に追いかけるのやめてその時間をリングくぐるのに費やしたほうがクレ美味しいです
210 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 20:47:17 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>209
そうなんだが執拗に追い回してくる馬鹿が居るんでくぐれなくなってスコア伸びない事が・・・
結局技量で負けるからって実力行使に走るヤツは駄目だな!部屋崩壊させるし。
211 名前:
愉悦
:2016/02/07(日) 20:50:50 ID:nYaM7oS6mMs 0
200位は60万までいけると思わないが、せいぜい48万くらいかな。
伸び遅いし。
212 名前:
名の無き英雄
:2016/02/07(日) 21:06:21 ID:zWpTlsOJnLk 0
>>210
撃墜と回避もまた技量では…リングドミネーションだから最終的にはリングを多く潜ることを目指すのは無論ですがデスマッチでもあるので攻撃自体は悪い事ではないでしょう
リングを潜らずに攻撃するだけというのは論外ですが攻撃による妨害もまたゲーム性の一環であり総合的な技量によって勝敗がわかれるルールだと思います
単純にリングを延々回り続けるだけの方がポイント、クレジット的においしいというのもわかりますがポイント、クレジットのみを追求するプレイヤーばかりではなく攻撃せずに回り続けるという特殊ルールを一般の部屋で徹底できるわけでもないので仕方がないかと
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