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質問スレ その1
1 名前:名の無き英雄 :2015/12/29(火) 14:14:50 ID:DofCQtbAIco 0
ゲーム攻略に関する質問スレです
少佐以上の人はここで質問してください。
質問したときはageましょう。
雑談は禁止です。雑談スレに行きましょう。

少佐未満の人は初心者質問スレがあるのでそちらでどうぞ

初心者質問スレ 4
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1449595994/l50

607 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 01:50:56 ID:6948ie6aQHc 0
>>606
あくまでも体感なんで間違えてるかもしれないけど多分1なんだよなぁ、誘導強化していくと敵機角度が悪くても当たる様になるし、良く曲がってるようにみえる。なのだが見た目には分かりにくい。
時間当たりの旋回角度が増してるとしか思えないんだけど、何とも。こればっかりは検証が難しい。

空戦TDMで誘導プランLとフィンL載せて、あとは速度を付け替えたながら試してみようかな?
時間当たりの旋回率なら、ミサイルの速度があまりに高すぎると逆に当たりにくくなるはずだし。
しかし、相手の回避スキルにもよるから難しいな。

608 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 02:44:10 ID:SVzANsBY5Qc 0
俺の体感だと1と3だな
誘導パーツ強くしてくと近場(1000M前後)のより無茶な位置でも当たるってのが1の理由で
誘導なしでも遠距離ギリ(2500M前後)の敵に対してきちんと飛んでは行くんだけど
最後の方でやる気なくして外れるのが3の理由
軽量つけるだけで遠距離の敵に対してミソの飛び方あんま変わらないんだけど
なぜかよく当たるんだよな

609 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 08:02:11 ID:+9eEXyldA5o 0
そもそも再誘導と呼ばれてるヤツは、
「誘導する時間が長くなる」の事だと思うけどな。
再び誘導してると言うより、長く誘導(追尾)するようになって、
一旦外れてもそのまま追尾続けてるんだと思う。
強化されてない味噌は、追尾時間短いからすぐに諦めたようにどっか行っちゃう。

610 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 12:05:57 ID:KCjFuiTDfGM 0
どこかに誘導強化で味噌の視野角が広くなるってが書いてあったな
あってるかどうかは知らんが

611 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 19:19:22 ID:ZiDqLom5eWs 0
個人体感では2も発生の気がする。
ヘッドオンですれ違いざまにぶち込むと結構違う。
>>608の3でいうのも感じるね。最終誘導が効く効かないというか。

なんとなく、性能が上がると弾頭の誘導目標が敵の後端から頭に移っていくような・・・気もする。

612 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 19:28:57 ID:yBBxDQbfcV6 0
パーツのページ見ると該当するのは3っぽいけど。
ってか再誘導ってよく聞くけど、"再"誘導って言うからには一度誘導しなくなる部分があるのか?
誘導切れて直線に飛んだ後にまた誘導した所で相手は明後日の方向な気がしてね、あんまり良いものに思えない…。

613 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 21:25:39 ID:EyU9G8NX97s 0
んー、再ってのは「もう一度」って意味合いだと思うよ。
まぁ>>610の視野角論からすれば、その言葉自体が間違えてるっぽいんだけどね。

誘導しなくなるというか、敵機に当たらなかったから、通り過ぎても反転してまた追いかけ始めるんだよね。
MSLの疑似QAAM化っていうのが正しいのかな。

質問に関しては、1~3が該当してると思う。

614 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 23:17:29 ID:FtgtGcnfo+E 0
>>再誘導
誘導が出来る状態ならそもそもなぜミスする?

615 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 23:57:14 ID:65I+zVOwGk6 0
誘導フルでやってる俺の感覚だと2.3.4

2の発射後すぐ誘導する、4の当たり判定が大きくなるだけど
空戦TDMとかですれ違ったときに撃ち込むとよくわかる。
4に関しては当たり判定というより厳しい角度でも追尾するが正しいかもしれないが。
3の追尾時間が長くなるはそのままでニ○動あたりに検証動画あげてる人がいた気がする。

616 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 00:06:53 ID:yW3rtQxjefc 0
なぜミスをするって…そりゃ単純に1アプローチ目で当たらなかったからでしょ

617 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 01:56:44 ID:Ug+rxcYx9Ok 0
緊急の石ミッションは外人蹴らずに出撃すると候祭りでSクリア出来ない。
外人蹴って日本人だけにすると逆に余裕でSクリア出来る。
本当に外人は何を考えてゲームしてんだか。

ホストしかしないので解らないのですが、
緊急が出た時ってゲスト側からするとルーム検索時は元のミッション名なんですか?
それとも検索の時点でミッション名は緊急になってたりするんでしょうか?

私は緊急が出た際、多くの人に稼いでもらうためと、
勝敗関係なく育成中の機体で出撃したい為、
必ず8人部屋にしてます。
もし、パイプラインの8人部屋でキックマークが表示されている場合、
緊急ミッションですので日本人の方、空気が読める方はお越しください。

618 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 02:47:08 ID:ORFuRuJiyCw 0
元のミッション名のはずだよ。
だからたまに入った部屋が緊急だったから出て行く人もいる。

貴官の幸運を祈る。

619 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 07:13:28 ID:c0wyEcbW8ck 0
ミッション途中で発生する緊急ミッション名も、
ミッション終了時に発生する非常招集ミッション名も、
どちらもルームの外からは一切見えないよ。

620 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 09:14:13 ID:Ug+rxcYx9Ok 0
>>618 >>619
お答え有難うございます。

又、緊急じゃなくて非常召集でした。申し訳ありません。

マジで石ミッションなんていらないから、空から竹輪がたくさん降ってくれればいいのに。

621 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:42:12 ID:9MHwdey8LVs 0
竹輪しかおよびでねぇ!

622 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:43:23 ID:SjlcVBEV9rU 0
>>619-620
FC 忍者ハットリくん マジおすすめ!

623 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:59:25 ID:MRzVIhOvRog 0
>620
白→赤→金→黒と、堅さではなく本数が増えていくのを想像してしまった・・・・。
2、3本まとめて降ってくる竹輪とか悪夢だ・・・。

624 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 14:07:09 ID:jTf4FUq9vNQ 0
<<竹輪編隊がダブルでだ>>

625 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 14:34:33 ID:voXzmuXk6r6 0
SOLG撃墜、一人で2本がノルマな

626 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 19:23:04 ID:hiYUf7Q2i3g 0
FCの忍者ハットリくんとか…金竹輪出まくりの神ゲーじゃないですかやだぁー

627 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 21:25:18 ID:c0wyEcbW8ck 0
白石も砲台が800基くらいあれば候なんてないんだ。

628 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 22:21:47 ID:MRzVIhOvRog 0
>>627
すげぇやりたい!

629 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 22:42:10 ID:ftQtpiRtRGY 0
>>627
マップ全体が赤く埋まるからやばいんで砲台から駆逐してくから・・・ってあれやっぱり候が・・・

630 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 00:48:26 ID:L0Bdu1SUyR6 0
いや、まずは手始めにジャマーも800本からW

631 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 01:17:13 ID:jbY5/dNfylI 0
隊長!画面が石の砲撃で真っ赤であります!!

632 名前:606 :2016/05/19(木) 08:10:03 ID:mL4Rd12fK7s 0
誘導関連で質問した者です。
体感でも勿論構わなくって(ってか体感しか言えない)、
レス頂いてありがとうございます。

自衛隊機パイロットが立てた仮説なんですが、ミサイルにもステアリングサークルがあると思います。
>>610さんの視野角と同義だと思います。
ほとんどのレスに対してお答え出来ると思うのですが、
詳細必要でしたら帰宅後メモを見ながら書き込もうと思います。ザックリ申し上げると、
パーツは視野角を広げる効果があるという事を説明できます。




633 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 14:31:38 ID:ARtf/4zZXlI 0
そういえば、非常石の序盤の砲撃って、本来低空ならダメ受けなくすべきよね。
そうじゃないと、自分らのジャマーや対空砲座が自滅するやんw

634 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 16:24:20 ID:46nahgw0SlU 0
>>633
仕様だからキニスルナ

635 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 17:15:13 ID:F0fCpsehZFI 0
04からINFに来た身としては最初、低空にいたのになんで当たるんだ!ってなってたわ

636 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 18:26:48 ID:Ngz9y1jPgcM 0
>>633
ミサイル100発積める戦闘機に比べればそんなことは大したことではない。

637 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 18:31:25 ID:weecaNHXTDk 0
>>636 なるほど。

638 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 19:47:56 ID:DyJ7UPpOTbU 0
いや、超低空で回避可能なら、砲撃がもっと激しく、
砲台がもっと多い石も面白いのにと思ったのさ。

639 名前:名の無き英雄 :2016/05/20(金) 23:36:00 ID:ptN9Xn+hNis 0
砲台出現数UP!!(数が)

640 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 02:28:28 ID:i3tG1VBcGu6 0
ここで質問していいのかな?

遠距離対応の兵装が欲しいからラファールのコクーンとメビウス7で迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
レート2000ぐらいで通用するようにしたいから機体レベルは10までは上げようと思うんだけど。
クレジットは余裕あるから特殊兵装も5まで上げるつもり。

641 名前:640 :2016/05/21(土) 03:20:56 ID:ufrx2/QswX6 0
あ、アゲ忘れたんで1レス使います

642 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 03:57:58 ID:SwkVLywDVyE 0
>>640
その二機だとほとんど機体性能に差はないですね。
そうするとLAAMかLACM持ちかってところが決め手になりそうです。
どちらも6AAM持ちですが個人的にはLAAMと6AAMなら6AAMの方が使いやすいので、
使い勝手ではLACMがあるコクーンの方が良いかなぁ、と思ってます。
LACM用弾頭M付けてもノーマルXSAMまで一発で吹っ飛ばせますし。

643 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 10:41:05 ID:8vvArmebi2w 0
>>640
Lv10程度の低Lvで使うなら好きなほう使えばいいじゃない

644 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:07:14 ID:MZPDeN5Nwyc 0
まぁ、Lv.10程度迄なら、両方育てて気分で使い分けちゃうという手もあるな。
Lv.20迄育てるとなると、どっちか選んで注力するべきかも知れんけど。

645 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:49:27 ID:p14Cxkjp4uA 0
何故メビウス8という選択肢が無いんだ...という冗談はともかく、個人的にはメビウス7かな。LAAMは対人戦では使えるし..ただ皆さんのいう通りぶっちゃけ性能に大差ないから好きな方でいいと思う。

646 名前:640 :2016/05/21(土) 12:17:04 ID:UxdEbLTjgnk 0
みんなありがとう。気分的・好み的にはメビウスのほうが強いかなぁ。
コクーンはチョクチョク見るけどメビウスはほとんど見たことないから、ちょっとレア物感あるし。
しかし、特別機体のレベル10でも低レベル扱いとは…インフレの波におじさんは着いていけないよ…

647 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:38:50 ID:8vvArmebi2w 0
LACMは搭載機種自体が希少種だし、強力な対地兵装だから
マルチ的立ち回りで高スコア狙える機体としてコクーンは強いよ

648 名前:640 :2016/05/21(土) 14:40:48 ID:YR88AMqEfYQ 0
今は、ストE中心に飛んでるんだけど、コモナだけスコアが伸ばせないんだ。
LACMで超遠投するのと、LASMで手数で稼ぐのと、どっちがいいかな?

649 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 14:48:27 ID:p14Cxkjp4uA 0
>>648
コモナは艦船が多いからLASMの方がおすすめ。できれば推進システムもつけられると良いかも

650 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 15:33:48 ID:8vvArmebi2w 0
コモナ開幕は射程の差でLACMが勝つんじゃないかなぁ
そして開幕の差がかなり響く

651 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 17:51:13 ID:3AxPYBZCXe6 0
質問です
最終強化時のファイターで
一番ピッチ性能高い機体って今のとこなんなんでしょう?

652 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:15:19 ID:gi56DL+RdJY 0
小型機と大型機で差が付くかもしれんな…
通常ツリー機体で、小型枠ならX-29かATD-0、大型枠ならパクファ辺りかな?
F枠はLV20迄育てた事がないからあんまり良いこと言えんくて勘弁な。

653 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:24:30 ID:sP8UKTfR3ow 0
旋回がいいって話を聞くのはナガセラズ猫だったっけ。
あとマルチになるがサイドラ。
この二機の旋回がいいという話はよく聞く。
あと新しく入ったメビファンの旋回がいいのかもしれないが、まだ話を聞かないな。
まぁ全機持ってないので、そういう話があった程度の認識でよろしく頼む

654 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:52:04 ID:4ku0zlsoB3+ 0
>>650
LACMって、装弾数とリロ数と弾速に問題アリじゃなかったっけ?
確かに開幕はLACMに軍配が上がるけど、最初のターゲットが被らなけりゃ、
LASMにも勝機がありそうな気もするけど。
あとは 機体側の速度かな。

655 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:55:50 ID:wDRhU7+kPyY 0
マルチはラファールもいいよ

656 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 19:09:21 ID:3AxPYBZCXe6 0
ナガセR猫かぁ
ラインナップに並ぶかなぁ…
後すいません
ウェポンベイついてないやつ希望と言い忘れてました


657 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 19:37:14 ID:DRsd6mcKMU6 0
>>656
ナガセ黒猫が並ぶとしたらメダル何枚だろうな。
確か100位迄だったからな…
TDMで凄い旋回性能を間近で体験したからメダル交換で出たなら交換1択かな。

さっき上げたツリー機体でいいならATD-0とパクファはステルス機体ながらも、素味噌は外付けだからラグ無しよ。
パクファは特殊兵装4AAMとQAAMはウェポンベイだから多少のラグはあるが、問題するほどじゃないかも。

658 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 20:18:26 ID:chwaZDSYq8s 0
1000位:メダル20枚
200位:メダル100枚
20位:メダル1000枚

こうくれば100位が何枚かなんてすぐ察しがつくやろ

659 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 21:39:52 ID:ehMi4mEKmeU 0
100位景品のメビウス(ロービジ)エンブレムがメダル200枚だから
R2猫も200枚になるんじゃないかな

660 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 00:38:39 ID:vdFrDHInHlk 0
どなたか教えて下さい。
A6-Eチャレなんですが、失敗ばっかなんです。
ノーマルA6-EでLv9、スロが16/18/17、ロールL、ヨーL、改良フィンM、SP.WのLで組んでて、4AGM積んでるんですが、アバロンでも上手くいかないんです。
どなたか、お勧めのパーツの組み方やステージお教え下さい。
宜しくお願いします。
スレチならすいません。

661 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 00:53:19 ID:k6/UZT8M2tg 0
ステージは相変らずアヴァロン(4+0 1500↓)でいいと思う。
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#015a09000d01020e2a1o3v3u0007
これとかどうかな。

662 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 01:37:00 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>660
とりあえず特殊識別回路Lと軽識別回路でリロマシマシにして4AGMを黄色に撃ち込んで酢味噌は硬いのに連続とGUNでなんとかするんだ。
一発100撃破はフィン不要・・・弾数とリロードが全てで後は立ち回り。
ステージはアヴァロンのまんまで大丈夫!最大の問題はその時の味方ですけどね・・・

663 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 02:57:15 ID:vdFrDHInHlk 0
>>661>>662
ありがとうございます。
両方試してみます。

664 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:40:54 ID:rx3bkR2v5+Q 0
アヴァロンでフィンはいらんな
素ミサイルの威力をXSAMかADTANKを一発にできるところにして
残りリロード強化が効率良いはず
あとは速度強化かな
A6-EはGUNに癖があるのが難点よね

665 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:50:39 ID:rx3bkR2v5+Q 0
4AGMの威力微妙なのか
SP軽量弾頭以上載せたほうが良いかも
http://asm.aceinf.glasscore.net/#015a08000d053v561z000j0a0o01

666 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:55:17 ID:rx3bkR2v5+Q 0
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#015a08000d053v561z000j0a0o01

667 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 10:43:20 ID:vdFrDHInHlk 0
>>665
4AGMはLv5あるんですが、いかせん機体がへなちょこLv9で、
おまけにスロが16/18/17なんですよ。

668 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 11:39:28 ID:xZUcCwJjybg 0
Lv.7スロ初期値でもいけたから頑張れ
ロールとヨーは上げずにコンプレッサLLorL+ステルスS特殊識別回路Lと軽識別回路
緊急はTGT残して周囲を先に片付ける ヘリだと難しい
撃墜数勝負なのでダムのガンタワー列は気にせず周囲の黄タゲを狙う
後は他プレイヤーの動きを見ながら後追いせず先に密集地に向かう
速度に難があるからどうしても100機届かないなら敵配置にヤマを張って賭けに出るのもいいかも


669 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 15:44:12 ID:Pss8MoqNeXM 0
>>660
100撃破チャレンジは成功しましたか?

670 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:10:36 ID:HojuhQVDKb2 0
ちょっと質問だけど艦隊TDMで防空向きの機体ってどれかな?
出来るだけツリー機でお願いします

671 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:30:00 ID:0w2R30ASIKI 0
対A、Mならステルス付けた機動性の高いマルチロック搭載のファイターかレシプロならなんでも

対Fなら速度も必要でHPAAのほうがいいかも知れません

672 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:56:49 ID:mQUCKQmRsFY 0
一応>>662で出した方法は普段使ってるSu-24M(Lv13)の方式。(あっちはスロ解放して特殊回路L+酢味噌回路L+軽フィンという状態)
弾頭の火力は要らない黄色に4AGM撃って橙をロックした場合は酢味噌とGUNで追撃も入れればどうにかなる。
ちなみに硬い赤は完全放置する事・・・ナゲッツ持ちなら弾頭Lで橙も吹っ飛ばせるのでかなり楽だけどね。

673 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 17:01:29 ID:6nZLAWWV/C2 0
防空は小型F
機種は、MIG21.F16.X29.F20.とか小さい機体
旋回が良いから、当てられるし逃げれる
育成費用も安いし、高額機体を撃墜すると気持ち良い

674 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 19:00:39 ID:vdFrDHInHlk 0
>>672
ナゲッツないんですよ〜。
>>669
4回飛んで、最後に上手くいきそうだったんですが、ぴったりストーキング&被せ食らって失敗でした。
少し時間おいて、再出撃します。

675 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 21:22:03 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>674
あ~ソッチ系のゴミにまとわりつかれたか・・・
取りあえず弾数増やして黄色優先すれば何とかなりやすいが・・・味方次第だなガンバレ!

676 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 01:59:16 ID:zSbg6tfkZzQ 0
>>671
艦隊TDMで マルチロックって有用?
遠距離からの牽制程度にしか ならん気がして、使わないんだけど。
オレ、艦隊防衛なら、艦隊中心に陣取ってヘッドオンねらいか、攻撃耐性に入る瞬間を近距離からねらう。
味方護衛なら、味方を狙ってるヤツを一撃離脱で撃ち込む。…なカンジで戦うんだけど。
攻撃は、基本的に素味噌(フル誘導+フル弾速)。特殊は牽制用にQAAM使ってます。
QAAMは、シーカーの視野が広いのと、そこそこ誘導が高いので選んでる。

677 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 04:07:18 ID:Lhok45BiH3M 0
>>676
対地兵装はともかく対空兵装なら有用。
6AAMだと適当にぶち込むだけでも攻撃中のアタッカーからすると厄介・・・
直援狙いで最大射程クラスから撃ち込むとそこそこ当たる。
QAAMなら酢味噌をぶち込むような近距離からフィンL付撃つと酢味噌より当たる事も・・・

678 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 09:12:49 ID:zSbg6tfkZzQ 0
>>676
なるほど。
やっぱり 遠距離狙撃や、遠距離牽制的に使うのね。
今度 試してみよう!

679 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 09:57:51 ID:5mwTF2qI9Gk 0
>>676
アタッカー特にボム系はどうしても直線に飛ぶ事が必須になるからね
何でも撃たれるだけで脅威

680 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 15:12:18 ID:Uuh0aEC7YCI 0
爆撃機相手なら最高に相性いいね

681 名前:670 :2016/05/23(月) 16:53:56 ID:+F9uUMekCF6 0
>>671>>673
回答ありがとう
そうすると持ってる中だとF-16系か零戦かな
とりあえずこれで防空任務についてみるよ
ありがとうね

682 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 19:54:26 ID:Ph5YQRoNgiY 0
艦隊戦があると、「ゾンビ」って言葉が出てくる。
でもみんなはどんなのがゾンビアタッカーの認識なんだろう?

1,死んだ回数○回以上
2,回避機動しないもしくはずさんなやつ
3,その他

雑談に書くか迷ったけど、気になったのでここで聞いてみたい。
アタッカー乗りだけど、落ちるのは平均三回。ゾンビの意識はしてない。
質問者としては2が該当すると思ってる。答えていただけるとうれしい。

683 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 20:42:21 ID:s+trQBwhHEY 0
2
避けずに攻撃する戦い方を指す
1はゾンビファイターとか誰も言わないので無い
もっと厳密には、可能な限り攻撃するスタイルなので、避けないというのは付随する結果でしかない
通り過ぎた時に旋回する際、ミサイルを避けたとしてもゾンビはゾンビ

684 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 22:08:30 ID:/9dMNLwuCgU 0
減速してどうぞ当ててくださいと言わんばかりに回避を放棄したやつのことだな
ずさんでも避ける気があるやつはちょっと面倒い

685 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 22:22:23 ID:ttFUORth5P2 0
避ける気はあるんだが、コスト制限無しの部屋入ると、
皆様コスト2000を遥かに越えてらして撃たれたら最後殆ど全部当たるんですけど。
アラーム鳴った!即回避!ドカーン
レーダーに敵味噌映った!即回避!ドカーン
アラーム無し!レーダーに敵機の機影無し!ドカーン

686 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:16:29 ID:/6tlTMrpKVU 0
>>685
一生懸命回避しようとした結果何度も落ちるのはゾンビとは思わないよ。
防空やってたら良く分かるよ。
ゾンビは明らかに避けられるタイミングの攻撃も当たるから。
機体レベル、スロ解放がレートに追いついてないのだと思うので、今は頑張ってとしか言えないです。

参考までに今の使用機体、レベル等を教えて貰えませんか?
自分は今回のTDM開始時点でA-6レベル12スタート、今はレベル14だけど、同じ機動をしても回避率が段違いに変わった印象です。

687 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:28:42 ID:bxzHewXWc9E 0
状況によっては粘着されたら逃げきれないし
逃げる時間が無駄
ゾンビだろうと効率上げて勝利できるなら正解よ

688 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:50:44 ID:QYUmcPn+vHA 0
結局、ゾンビが効率良いかと言えば、そうでもないからなぁ…。
(撃墜された後の待機時間、リスポーン後の攻撃圏内への移動時間を考えると、効率悪い。)
ゾンビは ただの的として、ありがたい存在だぜ!

689 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:54:55 ID:XEu5WvoT6r6 0
ゾンビなるかどうかはやっぱ相手次第なんだよな。
諦めのいいカメレオンファイターなら回避行動のほうがいいし、アラート鳴り止まないぐらいずっと狙ってくるファイターならゾンビのほうがちゃんと狙える。

難しいよね。
まぁ、勝てば官軍と思って割り切るしかない。

690 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:08:06 ID:neMfrXdEXjg 0
背後からミサイル2発
倒しきれないが直線飛行続けるので機関砲何発か当てて撃墜
勝敗付くまでこれが繰り返される
ここまでひどいゾンビにもたまに遭遇する

691 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:13:44 ID:xqGS4NGSc6E 0
ゾンビとZQNってどう違うの?

692 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:15:59 ID:HEM4Td7nVO2 0
誘導下げるやつ装備したAは対空メインの自分からするとやりにくい。
正直相手したくないレベル。
ゾンビしてるAは避けないし復活した瞬間倒しにいけばいい。
そうすればPT稼がせないですむし。こっちは美味しい。

Aはゾンビするより普通にやった方がいいと思うよ。

693 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 01:16:21 ID:Uq+dvqItXRI 0
ゾンビしなくても結構避けられるのにね・・・妨害装置込なら無傷だって出来るのに。

最悪の場合本人が回避してるつもりかアラートが耳に入って無いのかも・・・

694 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 02:10:37 ID:xg9+6uxNj2M 0
先生!ミサイルは全避けしたのにイージス艦に突っ込んだあげくGUNでトドメを刺されるようなおバカさんはどうしたらいいですか!?
ビールがまだ残ってたようで引き起こしミスった(´・ω・`)

バカは置いといて、上手いFは攻撃に移る為に一瞬直線飛行したりする瞬間を狙ってくるから、それができる相手に睨まれると多少もらってしまう。
それでも妨害装置が出てから格段に避けやすくなってるのは事実だから、出来る限りきっちり避けて艦隊削る方が個人的には稼げる気がする。

695 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 03:05:15 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>694 それを避けれるようになってこそベテランアタッカーの通り名が使えるようになる!

696 名前:694 :2016/05/25(水) 08:31:19 ID:exesOOjU61w 0
>>695
隊長!流石に毎回全避けはハードル高いであります!!

697 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 09:12:09 ID:BclHvCouDfk 0
それより回避しても無音で飛んでくるミサイルをどうにかしてほしい
多分、ラグ何だろうけど回避成功してアラートもないのに命中判定出るしコントローラーの振動機能も反応しないし

698 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 12:00:10 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>696 必ず避けれるとは言わないけどAに限らず味噌避けるときに当たるギリギリでブレーキ、ロール、ヨーをすれば初弾はよけれる。少し間あけて撃たれたやつは運もあるけど速度で逃げようとしなければ基本逃げれる。
 機体が大きいと厳しいかも..
艦隊に攻撃するときは出来るだけFが後ろについてない状態で撃ち込む。
引っ付いてきたら逃げに専念。少しすればFも無理だと思ったやつは深追いしないから

699 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 12:43:36 ID:dLcW3b0iBWA 0
落としにくいのを落とすのが面白いんじゃないですかー!
なおスコア

700 名前:694 :2016/05/25(水) 13:13:32 ID:Hc/5TfEP5og 0
>>698
アドバイスありがとうです!
基本的な避け方は自分も同じ手をよく使うから、もうちょい回避に意識を振ろうかな。
貰うときは狙われてるのに欲張って艦隊攻撃しようとしたときが大概だし。
あとは集中が途切れたときとかだなぁ。

701 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 14:12:54 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>700 連戦するときとか集中力を保ちたいなら音楽聴いて集中しすぎないようにするといいですよ。


702 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:08:06 ID:l5LN0d1DERI 0
ハードB7Rでは、皆さん誘導はどうしてますか?
自分はレベル15のファイターに誘導プランLと軽量フィンですが、いかがでしょうか?

703 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:25:08 ID:cTOW8fuVJPA 0
lv17マルチに誘導プランLフィンL 後リンクも誘導強化

704 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:26:08 ID:Uq+dvqItXRI 0
>>702
自分は普段から誘導プランL+フィンLかフィンMです。

Lv15もあるなら大抵火力的に大丈夫ですが誘導は大きめに盛った方が強くなりますよ!
特殊兵装は速度LやMだけでも大抵どうにかなるので酢味噌の誘導にふっておくのも良いですよ。

705 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:33:08 ID:nMHVv+w/gXQ 0
>>702
F-15J-60(レベル20)スロ42 QAAM
強化型エンジンノズルLL・高性能エアブレーキL・新型ステルス塗料LL
破壊力増強型改修プラン(MSL)L・誘導性能強化型改修プラン(MSL)L・改良型稼動フィンL
対ステルス用ハイパワーレーダー

味方支援
EA-18G(レベル20)スロ40 ECM
強化型エンジンノズルLL・新型ステルス塗料LL
破壊型増強型改修プラン(MSL)L・誘導性能強化型改修プラン(MSL)L・シーカー強制冷却装置
電子戦用高出力アンテナ・電子戦用省電力アンテナ

706 名前:700 :2016/05/25(水) 18:53:41 ID:Hc/5TfEP5og 0
>>701
度々どうもです!
どうしても熱中してしまうんで少し試してみます!!

集中してやる→あ、なんか疲れたな→ドバーン!!のパターンが結構あるもんで(´ω`;)


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