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質問スレ その1
1 名前:名の無き英雄 :2015/12/29(火) 14:14:50 ID:DofCQtbAIco 0
ゲーム攻略に関する質問スレです
少佐以上の人はここで質問してください。
質問したときはageましょう。
雑談は禁止です。雑談スレに行きましょう。

少佐未満の人は初心者質問スレがあるのでそちらでどうぞ

初心者質問スレ 4
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1449595994/l50

2 名前:名の無き英雄 :2016/02/27(土) 23:47:06 ID:3tJbQhTbJxM 0
あげるわ。
せっかくあるし。

3 名前:大佐99なう :2016/02/28(日) 07:15:05 ID:xs2iE/vv1Uw 0
昨日、協同東京でRCLで爆破しまくってた人が居て「俺も使ってみたい」と思った。
誰かRCL搭載できてそれなりに速度も(魔改造まで行かなくても)ある機体って何がオススメですか?
ちなみに自分は初めの方、ハリアーを使ってたけど足が遅いからハリアー以外でお願いします。

4 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 07:39:22 ID:M96qJ5We872 0
RCLがよくわかんね
けどRKTLなら、J35J-CP-.F-5E-HB-.Gripen C-TK-オススメ順
ツリー機ならグリペンかもだが、魔改造以前だと素の性能で厳しいかと

5 名前:大佐99なう :2016/02/28(日) 08:16:28 ID:2ObTPKAqW82 0
すまん過去作だとロケットランチャーポッドの事をRCLって言ってて、その記憶のまま書いちまって…
やっぱりグリペンか、クローズカップルドデルタ翼機好きだし作ってみる、ありがとう

6 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 09:10:20 ID:M96qJ5We872 0
すまない、RCLだったのか記憶になかった

素のグリペンだと、弾切れする間隔に慣れておくといいかも

7 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 09:53:21 ID:iKKmS96HBhk 0
ロケランで対地やる&ある程度の脚の速さ、ということなら、F-2系も悪くないよ。
もし持ってるなら、Cst600でLv1からロケラン使えるNGとか。

8 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 18:34:13 ID:Uq+dvqItXRI 0
>>3
RKTLの要注意点として速度があると射程も伸びますが5000m以上の場合は命中精度はあまり期待しないでください。
対空こなせて対地はRKTL特化ならマルチ機体がオススメ!
特別機ならF-5E系がオススメですよ~!HBは速度が凄いので移動には手間取りません、むしろ減速が間に合わんw

9 名前:大佐99なう :2016/02/28(日) 19:51:48 ID:h2JVpRC3sxE 0
皆様貴重なアドバイスありがとうございます!今からロケラン搭載機を強化します!戦力になるには時間はかかると思いますが、頑張りたいと思います。ありがとう!

10 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 20:22:29 ID:ShJz9Hn18nY 0
RKTLは射程延長パーツつけると散布角が減少する

11 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 20:48:22 ID:VeLUs5EJhWI 0
>>10
直進安定性が増して集弾率が上がる(散布界が狭くなる)ということですか?



12 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 21:49:00 ID:ZxCss4cTNhw 0
>>11
要検証の情報だけど、パーツありでもなしでも発射時の最大射程の散布域が常に一定(=散布角は射程に応じて小さくなる)なので、結果的にパーツありのときとなしのときの同じ距離での散布域が狭くなる。というのを聞いたことがあります

13 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 22:09:48 ID:VeLUs5EJhWI 0
>>12
なるほど、そういうのがあるのですね、教えてくれてありがとうございます

14 名前:名の無き英雄 :2016/02/28(日) 23:13:14 ID:Uq+dvqItXRI 0
>>12
それは知らんかった・・・という事は高速飛行時は通常の射程での集弾率が上がるって事か?

15 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 08:10:20 ID:DGrZvRuZMv2 0
低空から水平に近い状態からRKTL発射したらSODみたいな散布界になるのかね?

16 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 09:21:02 ID:r5B50hdsW0U 0
>>15
ならない。

17 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 10:08:55 ID:rb1KtgkZNi2 0
>>15
むしろ上空から、RKTL撃ちながら、SODと同じ散布になるようにヨーやピッチで首降るしかないw

18 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 10:14:54 ID:DGrZvRuZMv2 0
図形とか苦手な人多いのかな?
低空から発射するとRKTLの円形の散布界が、
地面に投射されると高度が低いほど、奥行きの長い楕円形になりそうなもんなんだが

19 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 11:12:24 ID:W0dFQM763c+ 0
ロケランはどんな角度で撃っても爆発範囲は円形です。
高度を下げると範囲が広がるどころか集弾率が悲惨なことになり、ほとんど当たらなくなる。
むしろなるべく高度を取り、撃ち下ろす様にして狙う方が当てやすい。

20 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 11:42:33 ID:DGrZvRuZMv2 0
>>19
それは子弾1発の爆発範囲でしょ
俺が言いたいのは多数発射される子弾の拡散範囲
よく艦隊TDMでRKTLの水平撃ち(若干下向きかもしれないが)して、
手前と奥の艦を同時に攻撃してるから、平面上の散布界まで円形になるってことはあり得ないと思う

21 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 11:52:23 ID:2idr/A9dhqY 0
>>19
ロケット一発は常に円形だろうけど>>18が言ってるのは一回の射出合計の着弾範囲のことだろう
まあどっちも同じ事言ってるだけなんだけどもなw

ロケットは確かに、空間認知?的にイメージするセンスがないと意味が分からないかもね

22 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 11:56:23 ID:fjm+cIv7drw 0
言いたいことは分かるが、RKTLは発射時のブレがひどいので水平撃ちは艦船とかの大型目標が相手じゃないと使えない。確かに楕円形になるけど、弾が拡散してしまうのでまともに当たらない
面に対して出来るだけ角度を付けた方がいい

23 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 12:33:39 ID:vQiAxSUVTvI 0
このゲームのRKTLって、水平に近い角度で撃つと、タゲや地面にヒットしないまま遠くまで飛んでしまう事が多く、射程越えると炸裂しないで消えちゃわない?

24 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 12:44:23 ID:kp3cDVFJScM 0
RKTLはレティクル中心から下弦扇状に着弾すると思って撃つとだいたい当たる
下弦なので地タゲへ水平に撃つと手前の地面に当たっちゃう。撃ち降ろす感じがいいと思うよ

25 名前:19 :2016/02/29(月) 13:29:05 ID:W0dFQM763c+ 0
弾頭一つ一つの爆発範囲があまり広くないので水平に近い状態だと広がりすぎて目標にほとんど当たらなくなくなるんです。
ピッチやヨー操作で手動でバラけさせた方が良い感じに目標を焼けます。
要するに、水平撃ちは実用性があまりないってことが言いたかった。

26 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 13:55:40 ID:DGrZvRuZMv2 0
>>24-25
そこは理解してる上で、水平撃ちをよくやってる
共同戦役では自分のスコアが最重要だから一撃必殺で一確するように上から撃つ←理解してる

ただ、ソフトターゲットが密集してる場所に相手に上から撃つとオーバーキル気味でもったいないから、
特に艦隊TDM等では水平撃ちを多用してるんだが、水平撃ちした場合に、
いくらか上に飛んでく子弾もあると思うんだが、それは放物線上に地面に着弾してるのかな?
先日、機銃についても似たようなことを聞いたがだれもわからなかったっぽいんで。
モスクワなんかでも遥か彼方のTu-160に遠くから機銃を当てて微妙に当たって削れてるような気もするんで、
有効射程?を越えた弾にも当たり判定は行われてるのかな?ってのが質問の肝

地上の敵影が濃いWBAなんかだと今は特兵リロード重視のスロ割りでSODを使ってるけど、
RKTLの水平撃ちが使えるとなると特兵リロードにスロを割かなくてよくなり
酢味噌強化にスロを触れるようになるのでメリットがでかい

まあ稼げるかどうかは自分で試してみるよ

27 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 14:44:31 ID:vQiAxSUVTvI 0
機銃は爆発でダメージ与えるワケじゃないので、距離が離れれば離れるほど、威力減衰して限界越えたらダメージ0になるんじゃなかったかな?


28 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 15:04:26 ID:DGrZvRuZMv2 0
RKTLの場合は有効射程越えた場合でも、ちゃんと着弾地点で炸裂して減衰無しでダメージ与える?
それとも消えてなくなる?

29 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 16:26:10 ID:KaYpFoyUkHw 0
高度2万mくらいから地面に撃ってみりゃわかるよ

30 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 19:42:08 ID:B6Eqggl72Kg 0
レシプロで練習すればええやん(暴論)

31 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 19:52:23 ID:kp3cDVFJScM 0
たしか消えて無くなったはず。機銃も同じく射程外は消える。
前回レシプロTDMにて完全無防備で直進する敵機の真後ろに付いたはいいが、射程もスピードも足りずガン射程内に収められないまま苦し紛れに撃ってたw
敵機にダメなし・ヒットエフェクトなし・スコアなしでした。射程外といってギリギリ外くらい

32 名前:名の無き英雄 :2016/02/29(月) 20:43:28 ID:kp3cDVFJScM 0
テストフライトにて密集したタゲの直上(約9000m)でストールしながら撃ち込んでみたところ、着弾せず消えました。
ロケランの射程とは消滅するまでの飛翔時間なので射程外は消える、って事ですね。wikiのロケランページにて詳しく検証されていますので、そちらでどうぞ

33 名前:名も無き英雄 :2016/03/01(火) 07:06:55 ID:ARxbpx5Dikg 0
頼みがある、スカイキットをドロップしたが、
兵装、ハーツどうしてる
レシブロオンチなので教えて
スピード自体Fだが、何処まで伸びるの?

34 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 15:35:11 ID:CWKM7iU4ETE 0
>>33
水平飛行では時速2000キロ行かないですが最低でも高度3000mから降下して時速2100まで行けば
勝手に2400キロ前後まで増速する。(レシプロのみレベルで最高速増える)
これは長距離移動には使えるけど戦闘中には速度維持で大回りになるので使えない。
参考程度ですがBf109FAのLv12パーツ込で2450まで行きました。

スロ解放して行かないとパーツがあんまり載せられないのでまずはその育成も必要・・・
メイン武装がGUNなので新型機関砲弾と徹甲機関砲弾の二つで火力マシマシは必須ですが
前述の通りスロの問題があるので最初はLv6以上で新型弾Mと徹甲弾Mしか積めません。
最も大事なのはGUNを当てる腕前ですが頑張って下さい!

35 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 16:52:43 ID:AzewGA/wbxo 0
まず、レシプロに速度求めるのは諦めた方がいいかも。
むしろ装甲板関係で被弾時ダメ軽減狙うべきかな?

機銃はまあ、目標を定めてトリガーという感じかな?
ショットガンスタイル判定出ても気にしないで撃つべし。

あと、スカイキッドは魅力としてはレベル7で気化爆薬落とせたよね?
レシプロで気化爆薬とか有る意味対艦仕様みたいだし。気長に飛んでスロット開放していくしかないかな


36 名前:名も無き英雄 :2016/03/01(火) 17:33:52 ID:ARxbpx5Dikg 0
それなり速度でるんだ
いろいろ意見ありがとうね
参考にします、
レシブロで艦隊戦やるとレートやたら下がるから、まいっていたんですわ(;_;)

37 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 19:53:09 ID:9IH+2TaWYLk 0
レシプロ艦隊ってあれ、別名特攻隊シーン再現としか思えない。
機銃でバリバリなところにフリゲートとかの大火砲を食らって火を吹いて船に向かって墜落。

あれはレート下げる以外の何者でもないよ。ただ、やりたいという意見が多く集まったから再現されただけ。



38 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 20:51:56 ID:CWKM7iU4ETE 0
>>37
それはヘタクソかレシプロ初心者なだけ・・・被撃墜0で生存も可能だよ。
ちゃんと回避しないで攻撃を強行した人がバカスカ落ちてレート下げただけw
RKTLSとGUNを目一杯当てていればワンアプローチで撃沈も可能だし(新型弾L+徹甲弾L前提)

39 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 21:21:26 ID:9T191lmB47g 0
>>37
今更アドバイスしても仕方ないとは思うけどまずは敵艦隊の兵装を全部剥がす
3000mから4000m離れた上空からロケランで一撃離脱とかおすすめ
全部剥がしたら敵機にだけ気を付ければほとんど攻撃を受けることなく敵艦を溶かせる
いつになるかは分からないけど次は騙されたと思って試してみるといいよ

40 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 21:42:32 ID:Vl3M0biE68E 0
>>37
むしろ今までレート低かったせいで100くらい上がったんだがww
1600→1700

41 名前:名の無き英雄 :2016/03/01(火) 23:37:23 ID:LcrIiZqV5nU 0
>>37
オレはむしろ水が合ったのかすげーあがったんだけどwww
1600ちょっと→1950くらい

42 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 00:19:47 ID:JmTDB5rlu1E 0
「Sランク確定」とはどういう状況でしょう?出撃前から分かるモンでしょうか?

43 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 00:37:55 ID:RQagxwSGGBU 0
うるへー、俺はガッツリ下がったわい(´・ω・`)
その後のTDMで半ば虐殺気味になったのは正直すまんかった。。。Fで70000越えたときは少しだけ反省した。

正直俺はレシプロ適性ナッシング(゚∀゚)

44 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 00:38:40 ID:SSixH8NdUFk 0
>>42
絶対的にはわからんけど、まぁできるだろうなってのは見ればわかるね。
ただ、確定ってのは絶対に出せないね

45 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 01:38:28 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>42
無い!どんなレートでも落とし穴はあり・・・低くても強力な機体を出す人も居るので当てになりません。
確率大って感じならありますが・・・結局確率なので実際に編制になったらお察し状態になる事だって・・・

46 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 03:14:17 ID:DAs+Ot4rrAM 0
>>42
ハード以外のミッションで機体コスト制限の1500以上1800以上って縛りを入れればある程度以上の高レートが集い、低レベルチャレンジ機の出撃を防止できるのでほぼ確定

例外的に回線不調で僚機が出撃できないなんてトラブルの保険で
確実にしたければBOT付きとか6人8人の部屋にすればいい

艦隊TDMの時、4VS4のはずが1VS1になったことも経験したので100%にはならんと思う
とにかく回線トラブルが多いので、確定と言っても80~99%くらいに思っておけば?

47 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 03:41:07 ID:f/tA0Qfijxg 0
>>46
80~99%くらいの確定?(笑)

48 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 03:55:51 ID:M9nao3OUM0+ 0
プロ野球のドラフトに10年に一人の逸材やボージョレヌーボーが10年に一度の出来のワインが
2~3年に一度あるくらいの表現が我慢できない奴はインフとかその他オンゲには向いてないんじゃないの?

49 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 04:34:33 ID:4+J2OX2fULU 0
言葉の文(あや)にいちいち突っ込んで揚げ足とった気になってるような池沼は
オンラインゲームに限らずただの社会不適合者だろ

50 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 06:26:36 ID:GJ+XU/DDTBE 0
言葉のあや云々より、確定でもないのに確定だと安易に言い切るヤツの嘘っぱちが気に食わんだけだろ。

51 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 09:41:44 ID:SSixH8NdUFk 0
ネットなんてこんなもんよ

52 名前:42 :2016/03/02(水) 10:19:48 ID:f/tA0Qfijxg 0
回答ありがとうございます。屁理屈君と言われて戸惑っていたのですが、どうやらオンゲやネットでは確実でなくても確定と言うんですね。 …まさか”確実”も意味が違ったりして。

53 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 13:32:56 ID:4+J2OX2fULU 0
思考が子供すぎて(笑)

54 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 14:36:10 ID:AHcPJLi3mz6 0
「治安がいい」と言われてる日本でも年間千件前後の殺人や年間数万件の窃盗事件や傷害事件起きてるんだけど
こういう子供思考だと、事件が0件じゃないと言っちゃいけないんだろうな

55 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 14:38:50 ID:4MSYWR7RkSs 0
故に屁理屈君と云われる所以だろな
日常社会生活、苦労してそう

56 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 14:51:20 ID:SSixH8NdUFk 0
みんな同じ穴の狢よ

57 名前:42 :2016/03/02(水) 15:38:44 ID:Jgl8o/cNkXM 0
お騒がせしました。これでもう私の理解は確定です。

58 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 16:02:17 ID:xee+5VrvtX+ 0
何事にも例外があるから
安全率99.9999%と言われてたスペースシャトルも135回の打ち上げ中に2回も事故起こしてる

59 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 17:05:11 ID:EW7ERA+LvwI 0
むしろ54、55の突っ掛かり方の方が大人げないぜ?

60 名前:信じられるのは固定値だけ、期待値は最低限で見るべし :2016/03/02(水) 17:05:14 ID:9yUCeiE4miA 0
確率なんぞアテにならんぞ?
1%が実際1%に収束するのは100回施行して63回
というのは有名な話
大体100%でも例外(フリーズ/ 回線落ち)発生が有るんで実際は99.9999999...だし

61 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 17:36:16 ID:xee+5VrvtX+ 0
>>60
その手の実験は一万回一億回試行したら収束するんで
あてにならないものを統計とは言わない
それにフリーズ回線落ちの確率なんて普段で数%酷い日には20%や50%あるだろう
コインの裏表の賭けでコインが立ったなんてレアな話だってある
つまり、コインの表が出る確率49.9…%、裏が出る確率49.9…%だったというだけだ

文句があるなら「確定」とか「確実」なんて言葉を作った人と使ってる人に毎回に言ってみればいい
足りない人だと評価されることがお望みなら

62 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 17:56:31 ID:SSixH8NdUFk 0
なんにせよみんなめんどくさいだけだよ。そうつっかからないでいいんじゃないかな

63 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:26:53 ID:oYzT0b2UKN6 0
もういーよ、この話題あきた。
誰か新規に何か質問して。

64 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:42:02 ID:SSixH8NdUFk 0
ナイス63。

みんな愛用の機体は?
思い入れのある機体は?

俺の愛用はFB22-AR-。始めたのが去年3月23日。ドロップ期間が四月からで、すぐ落ちてからずっと使ってる。1600付近から使いはじめて今ではレートも2460付近。ほんとに最初から今までずっと使ってる相棒なんだ。

思い入れのある機体は復刻版解放への戦火でもらったF15-TM-
好きなシリーズの好きなエースの機体であるだけではなく、初の200位以内機体。...とはいっても、そのときは1000位以内でもらえたけどね。

65 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:46:22 ID:oYzT0b2UKN6 0
>>64
「F-4E」
これだけあればいい。

66 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:50:33 ID:A9BNVlDMHm+ 0
>>65
すげークレ貯めてそう

67 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:54:41 ID:+R/Fy+MssLk 0
じゃあ1つ聞きたいんだけど、次世代型新素材装甲(違ってたらすまん)ってありますよね?

あれってチームデスマッチだと効果あるのかな?要するにダメージ軽減・ステルスUP・ダメージ回復全て無効になるのか、それともダメージ回復だけ無効になるのか。

もしご存じの方いたら教えてください。

68 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 20:56:18 ID:WUWYK+fQjSM 0
いきなり渋いのが出たなw
オレはF-2A-NG  昨年1月中頃から始めたから開始レート近辺には既にピクモルやF-22が蠢いてて苦労した。そんな中ポロっとドロップして初心者から引き上げてくれた機体。
EXの登場にビビりつつ現在も魔改造して一線で活躍中の愛機

69 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:05:30 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>64
一番の愛用はMiG-31ですね。
古い機体特有の形状とかあの高速性が好き!実装以降乗り続けて資金の事情によりLv14でストップ。
コイツに乗って自機以上の高コストセットのF-22やパクファ相手にMVP取ると嬉しくてたまらんw

思い入れのあるのは・・・MiG-29
長く愛用していた機体でツリーの大半をコイツで飛んで開放してきた。

70 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:06:58 ID:nERoOHCbdwY 0
自分も>>64と同じく、F-4E並びにF-4G。
お世辞にも新しくも性能も良いとは言えないけど、自分の中ではファントムは一番カッコよくて綺麗な機体だと思ってます。

INFのサービス開始時...もっと言うなら、自分のシリーズ最初の作品「2」の頃から、一緒に飛んでます

71 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:19:57 ID:oFHAXAYG0oM 0
雑談禁止が読めない文盲多すぎ

72 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:49:53 ID:SSixH8NdUFk 0
好きな機体は?愛用の機体は?
っていうのは質問じゃね?

好きな食べ物はなんですか?好きな動物はなんですか?はまっているものはなんですか?と同じでしょ

73 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:53:47 ID:SSixH8NdUFk 0
あっ、ここは攻略に関する質問なのね。失礼しました。
まぁ拡大解釈ってことで。言い訳させてもらうなら新しい機体への一歩というツリー攻略、パターン開発にもなるしね。拡大解釈。
雑談に移動します。

74 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:54:38 ID:eDT8qPxMqrg 0
>>71
こまけぇやっちゃな
黙れ

75 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 21:56:34 ID:SSixH8NdUFk 0
>>67

チームデスマッチでは回復効果のあるパーツは無効になります、なのでパーツ自体無効となっているらしく、ステルスと装甲も無効になるのでは...

76 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 23:18:07 ID:YVkPj+vEg56 0
次世代型装甲はTDMじゃ回復効果だけが無効になるだけじゃないか?
防御up・ステルス弱付与の効果は残る筈では?

今はTDMやってないから検証のしようが無いけどね…



77 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 23:21:34 ID:f/tA0Qfijxg 0
>>75
ん?回復効果は無効ですが、ステルスと装甲も無効確定でしたっけ?
体感なら装甲は効果ありそうですが…

78 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 23:35:50 ID:AnFemA9sqpU 0
自分も>>64と同じく、F-4E並びにF-4G。
お世辞にも新しくも性能も良いとは言えないけど、自分の中ではファントムは一番カッコよくて綺麗な機体だと思ってます。

INFのサービス開始時...もっと言うなら、自分のシリーズ最初の作品「2」の頃から、一緒に飛んでます

79 名前:名の無き英雄 :2016/03/02(水) 23:39:31 ID:AnFemA9sqpU 0
あ、申し訳ない...更新ボタン押したせいか、二重投稿してしまったみたいです...ごめんなさい。雑談スレに行きますね

80 名前:67 :2016/03/03(木) 00:54:42 ID:E7+kMfvgCec 0
皆さん回答ありがとうございます。
現状は要検証みたいですね、もし回復だけ無効であればパーツの選択肢が増えそうですね!

81 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 10:29:49 ID:opaa77CiIO+ 0
チャレンジの復刻スキンて、
すでに持っている場合なにかと交換になるんですかね?

82 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 11:31:42 ID:u7Bjx3dk6YU 0
>>81
wikiのコメによるとなにも無いそうです

83 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 12:32:11 ID:opaa77CiIO+ 0
>>82
ありがとうございます。

そうなんですか、ちょっと残念ですね
OTは無理として備蓄くらいくれても良さそうなのに。


84 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 12:43:48 ID:B9sTYD6AyZU 0
レポート1枚とかオマケ付いてるじゃん。それじゃイヤな人は、既に持ってるスキンのチャレはやらんでよし!ということなんだろう。

85 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 13:47:52 ID:T9cCOWf3pQk 0
ランキングで報酬がだぶるとクレに変換されたよな
ああいうのが欲しい

86 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 15:59:12 ID:HRZyvQEYZ3I 0
>>85
「ランキングで報酬がだぶるとクレに変換された」のは確かにあったが、「ドロップで報酬がだぶるとクレに変換された」もあったんだぜ…?

87 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 19:56:14 ID:joDgDUJObRY 0
グリペンの森林迷彩スキンの重複が甦るな…
金箱キター!

グリペン森林迷彩

金箱キター!

グリペン森林迷彩s(ry

金箱キt(ry

グリペン森林m(ry

こんなことあったなぁ昔。
…今は無いけどね。

88 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 20:53:51 ID:m8xtDhAkAMk 0
>>87
わろた

89 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 21:02:10 ID:nSv+xsSI7U+ 0
それたしか、エンブレムでも起こっていたなー。限定モノのエンブレムでダブリとか。



90 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 21:20:16 ID:+fBB+xOSsIY 0
以前はね、スキンもエンブレムもおんなじの何度もドロして皆で愚痴ったもんだ。何でもいいから違うの出てくれと。だが、あの頃は金箱自体も無かったような?

91 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 22:17:08 ID:RJPuWGtENOo 0
>>90
グリペン森林迷彩の頃も金箱あったよ。
でもクソチケがなかったことを考えると、今よりマシだったのかも…

今は、

金箱キター!
クソチケ30

改悪してんじゃんかよ!

92 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 23:31:44 ID:9+8PLOBaiNo 0
ほんとチケはもう少し魅力ある使用用途を用意してほしい。
少なくともレポートへの交換くらいあってもいいと思う。
チケ5⇒レポ1みたいな?

93 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 23:45:49 ID:erGI3arMCDM 0
破壊プランのリロード速度up効果って、回路Lと同じなんですか? 確か威力はプランL<弾頭Lなんですよね

94 名前:名の無き英雄 :2016/03/04(金) 23:57:29 ID:opaa77CiIO+ 0
プランL>識別回路L

95 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 03:04:24 ID:EB+zsPHiGdY 0
世情調査というわけではないですが、皆様の大体のレート・ロール毎の最大Lv・運用率等を是非教えてください。

レート:2300台
ファイター:Lv15 マルチ:Lv10 アタッカー:Lv13 ボンバー:Lv1 レシプロ:Lv10
運用率:「F:M:A:B:R=50:22:25:1:2」

96 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 04:02:03 ID:kT5BFcIp+YM 0
>>95
ボンバーじゃなくて「ボマー」な。

97 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 04:06:32 ID:EImm7jnoDao 0
レート:2000台
ファイター:Lv10 マルチ:Lv10 アタッカー:Lv10 ボンバー:Lv1 レシプロ:Lv9
運用率:「F:M:A:B:R=38:28:28:1:5」

98 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 04:11:12 ID:kT5BFcIp+YM 0
>>97
ボンバーじゃなくて「ボマー」な。

99 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 06:12:36 ID:I7V61lwnjF+ 0
レート:2300台
ファイター:Lv15 マルチ:Lv15 アタッカー:Lv15 ボマー:Lv7 レシプロ:Lv10
運用率:「F:M:A:B:R=17:60: 18:1:4」

100 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 07:58:55 ID:DX5TJoN8I0M 0
同じロールのLvでも、
左端のLv.10と右端のLv.10じゃだいぶ違う気もw

101 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 09:14:44 ID:EImm7jnoDao 0
あ、>>97はアタッカー(ストラプAR)以外は4つ星特別機体です


102 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 09:17:37 ID:EImm7jnoDao 0
てかスロ育成具合もだいぶ違うでしょ
初期からやってる連中はだいぶスロット増えてるで塩
おれっちはやっと1500戦越えそうなくらいだから古参の機体にはコストの高さではかなわんなあ

103 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 10:11:43 ID:gEeOvdg/7/Q 0
>>102
初期からやってるけど、初期からしばらくの間飛んだ分は、全然スロ拡張に関係ないのよねw
最初からスロ拡張制があったら、オレの愛機はもうスロ42行ってたはずなんだが…(千数百回飛んでるから)。

104 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 18:42:44 ID:vB5COwFrfrE 0
このスレでいいかな?
次の架空機限定ランキング、出せそうな機体が、

黒モル レベル10(スロット増加なし)
TLS レベル3
MPBM レベル3
ECM レベル5

しかないんだけど、どういう戦略・アセンにすればいいんだろう?
200位とかは狙わないで支給分飛ぶぐらいしか考えてないんだけど、レートは下げたくないからある程度はスコア伸ばせるようにはしたくて。
クレはあるんで兵装レベル・機体レベルも1レベルぐらいなら上げられるんだけど。
なんでもいいんで意見ください!

105 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 20:59:57 ID:LyOdC/6Vu3c 0
パッと思いつくのはMPBMでモスクワ(N・H)かなぁ。
TLSとECMは何とも言えなくてすみません。

106 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 21:17:18 ID:DX5TJoN8I0M 0
架空機なんて一機も作ってねーよ!
と、思ったが、スッカリ忘れてただけで、
X-02のLv.10が何故かあったw
でも、なんかずーーっと放置してたんで乗る気出ない。

107 名前:名の無き英雄 :2016/03/05(土) 22:33:05 ID:wO0X0iY/8kg 0
ECMはHardの弾幕ゲー状態脱出用かなー。
酢味噌特化型で組みやすいから、ミサイルアラートと同時に散布。という感じで。

架空機は基本コストが高いから酢味噌系でも十分火力あると思うが・・・・。

TLSはシンファンクシとか相手だといいとかなんとか・・・・。使ったことないので詳しくない

108 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 02:24:54 ID:nYaM7oS6mMs 0
1.TLSでB7R。
2.地味にフル強化酢味噌とおまけのMPBMでモスクワ。
レベル3のMPBMにパーツを回すのはお薦めない。

109 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 09:45:49 ID:hjbo54IfBlY 0
>>104
人集まるかは別として
MPBMでcst1500以下ノーマルモスクワ4人部屋やってりゃポイントは稼げるだろう

110 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 11:06:45 ID:Aa60dm2ocIE 0
>>104
6AAM・LASMで眼前のタゲが消えていくのが目に浮かぶわぁ
機体速度マシマシ・酢味噌リロリロで、赤橙タゲ狙いで良いんじゃない


111 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 11:36:07 ID:fSMe8hanA3Y 0
>>104
それだけ育ってれば充分活躍できるぞ。
特にECMがLV5だから効果時間延長パーツ付けてモスクワハードとか東京ハード行くのもいい。
TLSを使いこなすなら先ず照射延長パーツ付けてTLSをLV5にすると良い感じ。
TLSなら戦場選ばず活躍できるぞ。
特にモスクワみたいに狭い範囲で敵が大量に湧く場所だと立ち回り次第で意外とポイントが取れる。
もっとも、当て続ける技術が必要だが…

112 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 15:06:14 ID:ogXzfNXoXMU 0
T-50 AKのMPBMとであったけど、
モスクワで左の塊にMPBM 一発入れて殆ど消えてた。。Lv5かもしれないけど

あの左の塊を全部食べると1万ちょっといく、ちょっと残しても7000くらいはいきなりはいる。

何箇所か黄色タゲが密集してる場所にキッチリMPBM打ち込んで
酢味噌強化でオレンジ航空機食べてれば
2次沸きまでに14000くらいは取れるはず。。


113 名前:名の無き英雄 :2016/03/06(日) 16:51:38 ID:C8jiuOdZfe+ 0
>>104
TLSは基本どこに持っていっても使えますが特に東京/東強だとさらに強いと思います。
ADTANKとか酢味噌1発で倒せない判定の大きな敵をTLSでつついて一撃ラインまで削ったり、耐久の低い敵を素早く先制したり、上から降りてくる航空機を前方から攻撃できます。
操作はスタンダードで後方視点にすることをおすすめしますが…


114 名前:104 :2016/03/06(日) 22:15:22 ID:wnqi94d+RD6 0
黒モルのアドバイスくれた皆さん、遅ればせながらありがとう!
素ミソ強化は確実として、どの兵装がいいか試してみます!
非常召集とか考えるとTLSのほうが便利かなぁ。鯨と竹輪は一網打尽に出来そうかな?
色々やってみます!

115 名前:名の無き英雄 :2016/03/07(月) 05:36:12 ID:qkBpJk1xYOM 0
TLS使うなら、機銃と慣れたらミサイルも同時に使った方がいいと思うよ
落とすのに時間がかかると、相手チームの人に横取りされやすいからね

116 名前:名の無き英雄 :2016/03/07(月) 10:10:17 ID:YFCmHEJ6p0g 0
TLSでシンファクシ…ええまぁ、前に一度こいつで止めだ‼と息巻いて酢味噌と機銃もフルで打ってそのままシンファクシと共に沈んでなおかつMVP取ったのは私ですw

117 名前:名の無き英雄 :2016/03/07(月) 15:10:34 ID:w6dP4nhu8bw 0
>104
ちなみにTLSを使ってるとよく分かりますが
AAGUN,SAM,各種戦闘機などは見た目に反して当たり判定が大きく当てやすいですが、
逆にHEVY ARTILLERY,HOVERCRAFTなどの見た目がある程度大きいものは判定がほぼ見た目の分しかなく、むしろ当てにくい(HUDの照準が赤くても当たっていないことがある)ので気をつけてください

118 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 08:30:49 ID:u+5cKMdbZ7Q 0
コルベットもそうだな。
ヘヴィアティレよりかはちょっと当てやすいが見た目よりも当たり判定は小さい。

TLSは楽しいぞ。
6000m内であれば目標にほぼラグ無しで照射、破壊出来るからね。


119 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 11:56:22 ID:L2WP9RfGy3c 0
当てられればね。Tu160くらいしか撃墜しきれたことがない。
レシプロで腕磨けってか。

120 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 16:20:12 ID:56fIBkH48Vs 0
>>119
TLSは間違ってもピッチ操作で狙ってはいけない・・・ロールとヨー操作で照準合わせた方が簡単。
狙うときはゆっくりと慎重に狙う事!それが出来ないならレシプロで磨こうが無理。

121 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 20:35:42 ID:B9Q2Hvu3fmw 0
攻略wikiの話なんだけど、各ページのコメント欄の表示されなくなった分を見る方法を、以前どこかで見たんだけど
忘れてしまった。誰か知りません?

122 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 20:40:25 ID:tM1jeGqtufg 0
コメントページのアドレス後ろに「/数字」

123 名前:名の無き英雄 :2016/03/08(火) 21:46:31 ID:toj+veUzYf6 0
全ページの一覧もあるからそこから飛ぶこともできる

124 名前:121 :2016/03/08(火) 21:59:48 ID:B9Q2Hvu3fmw 0
>>122 >>123
サンキュー!

125 名前:名の無き英雄 :2016/03/09(水) 05:01:10 ID:Y/YJrC9HZz6 0
普段桜猫Lv.10かF-2A Lv.9に乗ってるんだけどさっきFB-22を購入したけどLv.1ってこんなに重いのか

ちょっと質問だけど何Lvまで上げれば同じ挙動乃至上回る?

126 名前:名の無き英雄 :2016/03/09(水) 05:33:32 ID:NcvBgRZYX2Q 0
アタッカーとファイターを比べるのは、さすがに無理があると思うんだが…
まあ、レベル15以上でパーツガン積みで、ようやく、大型マルチ機体に少し近付く感じかなぁ。あくまで自分が感じた印象だけど

127 名前:名の無き英雄 :2016/03/09(水) 06:33:18 ID:46y1+4XdSVY 0
>>125
Lv.1のアタッカーなんてみんな重いだろ。

128 名前:名の無き英雄 :2016/03/09(水) 06:41:40 ID:46y1+4XdSVY 0
>>125
Lv.1のアタッカーなんてみんな重いだろ。

129 名前:名も無き英雄 :2016/03/09(水) 07:06:53 ID:jfdT0tgXtA+ 0
アタッカーで、いやいやF.MでもLV1の機体のことなど考え事などないわ
これから、どう育成するか考えるわ
LV7で試験飛行だわ、ここで判断するわ
LV1なんて重い軽いの次元じゃないわ

130 名前:名の無き英雄 :2016/03/09(水) 16:35:05 ID:glNeh1QhdV2 0
>>120
遅レスですが、情報ありがとう。そんなやり方があったとは。今日やってみます。

131 名前:名の無き英雄 :2016/03/11(金) 12:33:39 ID:HRCVPI/yElw 0
>>125
F-2A Lv.9と比べるなら、
とりあえずFB-22もLv.9にはしてみたら?

132 名前:名の無き英雄 :2016/03/11(金) 17:27:48 ID:0ayRj87MNcI 0
Lv.12のNTよりLv.1のVQの方が軽い気が..

133 名前:名の無き英雄 :2016/03/11(金) 20:57:28 ID:HRCVPI/yElw 0
どっちも持ってないからわからん!

134 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 01:11:49 ID:6/FayBaJYn+ 0
>>132
機体も性能も違うし比べてもねぇ
>>131の答えが妥当だと思う。

135 名前:125 :2016/03/12(土) 06:06:56 ID:YIvZkVuf3dw 0
遅レスすまない
やっぱり9まで上げるしかないか
あまりにも催促が激しかったから買ったはいいけどクレが足りない・・・
地道に上げていくよ、ありがとうね

136 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 09:13:00 ID:XHvxotlOg0U 0
>>135
催促が激しかったから買ったって…誰から催促?
まさかついにバンナムは業界初の課金ゲームコンテンツのテレアポ商法に乗り出したか?!

もしもしこんばんわ!突然の御電話失礼致します!ところで機体は何をお使いですか?FB-22なんていかがでしょう?
とか押し売りされる時代が到来?

137 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 15:59:31 ID:9CXA1oqOz6g 0
次回イベントのメビウス1、上方修正はいったけど、これ仮にリーパー機も上方修正入るとしたらどっちが魅力的かな?
浪漫は差し引いて。

138 名前:125 :2016/03/12(土) 17:50:45 ID:YIvZkVuf3dw 0
>>136
機体選択してから出撃までのロード画面で「新着チャレンジあり」とか機体情報とか出るよね?
FB-22の研究が完了した途端にそこでFB-22が出ると必ず出撃出来て出ないと必ず切断されたから買えって催促かな?って思って買った
買ったら今度は出なくっても出撃出来る様になった


139 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 18:27:36 ID:MIBAGGJ56ls 0
>>137
正直どっちも魅力的だろうな。

ざっくり分けるとメビウスは4AAMやQAAM等による近~中距離戦闘が得意で、リーパーは6AAMやHVAA等による中~遠距離戦闘が得意ってイメージが有るかな~。

140 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 19:06:23 ID:3MWrBbTOM0s 0
>>139
サンクス。
なるほど、特殊の違いによる立ち回りの趣味とか性に合うとか合わないとかて事か…

141 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 19:34:35 ID:bjRYSfGdS3o 0
>>134
いや機体も性能も同じだったら比較する意味なくない?

142 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 20:27:22 ID:bi49gRHvVL2 0
リーパーは足が速いのも魅力

143 名前:名の無き英雄 :2016/03/12(土) 21:50:33 ID:sabspYz3YIQ 0
>>125 >>138
Aに機動性を求めるなら、ペルシャ猫かF-2A-EX-がお奨め
橙1確になれば、かなり稼げるよ

144 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 08:11:49 ID:0xtj9CMkUL2 0
共同での敵機の動き(機動)についての質問です コストやレート等によって敵機の動きは変化するものですか?

145 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 08:52:29 ID:dBw0fCUPm/k 0
>>143
赤橙だけ狩って自分だけ稼げるってセットね
俺はいつも残飯処理やらされる方だから同室したくないなあ

146 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 10:19:04 ID:EuwkgFB3BvE 0
ペル猫の機動性か・・・

147 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 10:54:22 ID:nNEoIxkrjNc 0
いや、実際ペル猫は同レベルAより機動性いいぞ、ステータス詐欺的なイメージが先行しちゃうけど……

148 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 11:49:59 ID:CErVmQaHAYA 0
>>147
同レベルA比か。確かにペル猫 L.10と
F-4G やハリアーLv10比較なら間違いなくペル猫だなw
ただ、
フルバックBD Lv10辺りと比較だとどうなんだろ?
ステータス値的にじゃなく、
実感としての機動性で。


149 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 12:00:02 ID:k3EiCojgVME 0
ペル猫は連続ハイGターンが出来るの?

150 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 12:14:50 ID:nNEoIxkrjNc 0
>>149
無理だろうなw
むしろ出来る機体教えてくれ

151 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 12:37:16 ID:k3EiCojgVME 0
>>150
VQ<<呼んだ?>>

152 名前:名も無き英雄 :2016/03/13(日) 12:43:04 ID:0m2sP3557og 0
>>144
同レートの部屋が少ないので、高レートの部屋にお邪魔することが多いが、緊急でアレ?ミサイルが当たらないということがある。
逆に、そういう部屋で低レートがいれば敵の動きが緩慢になる。

153 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 13:44:24 ID:nNEoIxkrjNc 0
>>151
アドラーすら持ってねぇよ

154 名前:名の無き英雄 :2016/03/13(日) 13:56:41 ID:CErVmQaHAYA 0
まぁアタッカーで高コストファイター並の機動性(MO高くST低く)だと、
対地兵装当てづらいやら、低空での機銃掃射で地面とキスしやすくなるやらで、
アタッカー乗りには使いづらいかも知れんけどねw

155 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 00:10:23 ID:pQI/4h4Npgc 0
>>150
素F-16XLも出来るよ
アタッカーとしては実に軽い動きだ。

156 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 06:30:20 ID:1RcbdKGrVXs 0
え?うちにLv.18のXLあるけどそんなに軽かったかな?
Lv.20にした上での話かな?

157 名前:名も無き英雄 :2016/03/14(月) 06:53:43 ID:5YO0eyqa2tk 0
F35A(ファイター)で対空S+++て、赤下駄もワンバンできるのか?
通常2発、1セットと思っているが
オレンジ下駄6AAMで5機体同時撃墜したが
どうなんだろう?

158 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 07:59:03 ID:rgdYpAsaeTA 0
ベルクト法でのハンデ補正がわからんけど、

改良型弾頭(MSL) S=1,M=2,L=4
破壊力増強型改修プラン(MSL) S=1,M=2

これで機体レベルと足して15.5以上(単純に逆算してみた)なら酢味噌ワンパン?
弾頭L+LV12で1確?

159 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 08:07:54 ID:bnQLado+I8Q 0
ベルクト法のページに一覧あるだろ
なぜ自分で調べない

160 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 08:14:14 ID:Wriq1DIa3QE 0
F-35Aは記載無い

161 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 08:16:04 ID:Wriq1DIa3QE 0
つかここ質問スレだったはずだが、俺がスレ間違えたのかと思ったわ

162 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 09:49:26 ID:o1EQ4Ejg7HQ 0
F-35A(Lv.11)+弾頭L で空赤タゲ1確
http://asm.aceinf.glasscore.net/#01590b0004011j00000000000001

163 名前:157 :2016/03/14(月) 10:08:52 ID:5YO0eyqa2tk 0
ありがとう助かりました
この機体、現在LV18です
ほぼ誘導にふってます

164 名前:157 :2016/03/14(月) 10:18:15 ID:5YO0eyqa2tk 0
すいません名前消すこと忘れてました

165 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 11:07:49 ID:ceaCCDYmV4g 0
「おじいちゃん、他所のスレでも迷惑かけちゃダメじゃない、それに名前書いてお礼書くのは正しい使い方よ」

166 名前:sage :2016/03/14(月) 11:15:00 ID:SeQOkvVtZnE 0
ん?
わしならここにおるが?

167 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 11:19:09 ID:cw9udVHI6Gw 0
>>162
それじゃあF-35Aはプラス補正グループなのか

168 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 11:37:24 ID:bnQLado+I8Q 0
補正分からなければ、レベルいくつだろうが
一回出撃してミサイル一発分の獲得スコア見れば分かるでしょうに

169 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 11:42:25 ID:ceaCCDYmV4g 0
>>166
「!!」
>>164
「ご、ごめんなさい、あんまりにも後ろ姿が似ていたものだから…」

170 名前:名も無き英雄 :2016/03/14(月) 11:45:33 ID:5YO0eyqa2tk 0
所が、二発撃つ癖が治らないんだよな、
すいません迷惑かけました(^_^;)

171 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 18:29:11 ID:fbyGcCqcRZE 0
追い上げ甘く見すぎた・・・
メインアカ1000位数百pt差で逃し、サブアカも101○位になるとは・・・


172 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 18:52:04 ID:Nw/JHOaYWvk 0
>>171
無課金ということでしょうか

173 名前:171 :2016/03/14(月) 20:44:50 ID:sEI8uamJBTs 0
ただの慢心です
余裕ぶっこいてフォールアウト4してました。
次のイベントでこの失態だけは絶対しないようにします

174 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 21:09:53 ID:Nw/JHOaYWvk 0
(みんなフォールアウト4やったら俺のランキング自然に上がるんじゃね?

175 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 21:56:22 ID:ppMqVFkB/n6 0
オレはあと僅かのところで
15000位以内を逃した・・w


176 名前:名の無き英雄 :2016/03/14(月) 22:08:22 ID:Nw/JHOaYWvk 0
フォールアウト4してたんだね

177 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 15:43:47 ID:MNEzaU8A8JQ 0
アホな質問ですが、F22メビウスの2〜3って、性能的にどう違うんですか?

178 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 15:48:38 ID:MNEzaU8A8JQ 0
間違えました。
F22メビウスの2〜4でした。
性能的にどう違うんですか?

179 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 15:58:30 ID:Mj378q2hnTA 0
>>177
まず事前にわかってる各性能のパラメータだとMOとDFにおいてM2が若干上。
厳密に比べたらその他も上かもしれないです。

あとは機体初期コストが25違う事で素味噌と特殊兵装の威力が若干変わってくる所。
こちらは例えば敵の橙や赤をミサイル一発で落とそうとした時のパーツ構成に
影響が出てきます。同レベルのM2とM3だと、M3の方がよりスロット消費の大きなパーツ
を付ける必要が出てきたりするかもしれません。

改造費に関してはM2の方が高くなるかも?
F-22A-FL-(コスト775)とF-22A-GP-(コスト800)では微々たるものですが。

180 名前:179 :2016/03/15(火) 16:03:15 ID:Mj378q2hnTA 0
あ、M4まででしたか・・・。
M3とM4ではM3がDF、M4がMOに若干優れる感じみたいですね。
特殊兵装はM4の方が多いっぽい?

181 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 16:08:47 ID:MNEzaU8A8JQ 0
なるほど〜〜。
ありがとうございます。
300番の壁は厚いので、M2〜4狙いで絞ろうと思いましたが、
中々絞りきれないんですよね〜。

182 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 17:30:36 ID:lsHgj0Gf2Ms 0
すいません、機体のコスト制限ボーナス、って一定かと思っていたんだけど、
1.02とかから1.40位まであるんだけど、その差ってなんですかね?

どこかに書いてありましたら教えて下さい。

183 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 18:02:44 ID:Mj378q2hnTA 0
>>182
機体レベルは「(54-(Lv1でのCst)÷25)÷1000×(機体Lvの下げ幅)」(倍)
+特殊兵装は「0.04×(特殊兵装Lvの下げ幅)-0.02」(倍)
+「機体レベル低下により、使用不可になった特殊兵装の数×0.05」(倍)
+1
=経験値倍率
だったと思う。若干の誤差出るみたいだけど。
ちなみに機体初期コストが低いほど、機体レベルを下げた時の倍率の上がり方が大きくなります。

184 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 18:35:29 ID:lsHgj0Gf2Ms 0
>>183
とても丁寧に教えていただき、ありがとうございます。

なるほど、今回愛機のレベルを上げてパーツ等組み替えたので倍率が下がったようです、
総コストだけではなかったのですね、従来のセットに戻してみます。

それにしても、凄いですね、よくそんな詳細に…


185 名前:183 :2016/03/15(火) 18:55:46 ID:Mj378q2hnTA 0
>>184
私じゃなくて、ここまで調べあげた方が凄いんですけどねw
ついでの話ですが、コスト制限倍率をもっと意識するなら特殊兵装をLv1にして
素味噌特化にするセッティングがよさ気です。
手数が減るのでリロード速度重視にするなど考慮した方が良いかもしれませんね。
ちなみにGPBはLv1でもオーバーキル気味の火力があるので個人的にオススメです。

186 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 20:05:58 ID:OrkvkfsRZ7Q 0
たった今、自分がホストの4人部屋で赤石が出たのですが、誤って早漏やらかしてしまいました。
なんとか他の参加者に謝罪の意を伝えたいと思ったのですが、適当なメッセージが見当たりませんでした。
簡易無線でもチャットの定型文でもいいのですが、「ごめん」という気持ちを伝えたい時には
何を発信すれば伝わるでしょうか?

187 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 20:10:58 ID:SITRoTwnUFM 0
<<すまない>>

188 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 21:10:28 ID:Y3D+b1ZKW8Q 0
>>186
謝罪系の無線やチャットは少ないですからね。奇を衒わず>>187のようなストレートな言葉でいいと思います。
なお、それでも文句言ってくる人はきっと、何をどうしても文句言ってきます。

189 名前:yrsp777 :2016/03/15(火) 21:22:37 ID:z4nZE/J1xZA 0
突然ですが、今F14R1を使ってます。
LV16、スロット38、パーツは、ほぼ揃ってます。
レートは、1900前後です。
どのセッティングがベストか行き詰まってます。
腕が、ヘタレなので機体性能に頼っています。
良いアドレスお願いします。


190 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 21:45:54 ID:kyGM64d11KQ 0
対応してる兵装のLVは?

191 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 21:56:02 ID:sYr/A03ruIs 0
>>189
BODYはノズルL、消火M or 次世代型新素材装甲、ハイGターン多用なら飛行力学制御モジュールもお薦め。
ARMSは、素味噌を生かす為フィンLと誘導プランM以上の組み合わせ強化がお薦めかな。
特殊兵装を多用するなら改良型推進剤Lの装備が必須だが、特殊兵装よりも素味噌重視なら
破壊力増強型改修プランLの装備がお薦めですね。

192 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 22:45:00 ID:9hBW+59SOUg 0
>>189
自分ならこんな感じにしますね
ノズルL、コンプLL、ステルスL、飛行力学
破壊M、誘導M、SP味噌改修L
HCAAなら2000ワンパン、6AAMなら橙ワンパン
ラプパクは誘導振ってある素味噌で

193 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 22:45:09 ID:bFw5pmA4KhI 0
>>189
ARMS: 識別M+破壊L+誘導プランM+輕量フィン
Datalink: りろーど

うちはこれでレート2300を維持してます(機体Lv.15)

194 名前:名の無き英雄 :2016/03/15(火) 23:23:09 ID:1SAPFMu5QAc 0
>>189
厳しい事言うと、機体セッティング以前の問題だと思う
週に飛ぶ回数が少なくない?
他のゲームと並行してて操作ミス多くないかい?
コントローラーが体の一部になるくらいみっちり飛ぶときは飛ぶ、疲れたら休憩する
飛ぶ前に酒を飲まない、勝てる見込みのない相手とは飛ばない、とか?
若干上級者が少ない1500以下制限部屋でLV15以下に落として素機体で飛べば?


195 名前:yrsp777 :2016/03/16(水) 00:38:24 ID:mOEqg8ubnMo 0
皆さんありがとうございました。
とても参考になりました。

196 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 03:15:38 ID:zUmpzzRVBvw 0
ここのスレって何故少佐からなのでしょう?

197 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 03:40:52 ID:VGOqR17212I 0
すみませんがスロット増加について質問です。
 1:スロってFもMもAも全部最大42ですか?
 2:Body,Arms,MiscにばらつきがあってもスロMAXはどれも42?
   それとも、何かが42になると増加は止まる?

実はMでLv13のArmsスロ39(あと少しで40)の機体があって、
後はもうLVアップしかスロ増加が見込めない(と思う)ので
こいつの次をどうするか考えてるんです。
スロット増加について知ってる方、宜しくお願いします。


198 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 04:08:16 ID:RUq1wo9tLRI 0
>>197
1:今の所ロール関係なくLv20で42が最大です。
2:ばらつきあっても最大は42、全部MAXになるまで増加します。

199 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 04:34:05 ID:VGOqR17212I 0
>198
返信ありがとうございます。
今のメインはArms以外はスロは余ってるので、
次に育成する機体を考えます。
全部42まで行くなら・・・
次はFの育成かなぁ?


200 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 05:12:32 ID:lBJ2nrbh0KE 0
>>197
いやLv14までは40迄が最大だから少ないとこが40になるまで育成できる
と言うか機体の情報の所のスロットポイントの項目を見れば育成可能かどうか解るよ
育成出来ないならそこに育成出来ないって出る

201 名前:198 :2016/03/16(水) 06:28:13 ID:RUq1wo9tLRI 0
あぁ、失礼しました。
現状のレベルが14なら40で最大ですね。
以降は15・20のレベルアップ時にボーナス的に1づつ増えます。

202 名前:名も無き英雄! :2016/03/16(水) 07:05:07 ID:xXIy0m4r6iY 0
>>196
少将からだと人集まらないからじゃないの?
なんてね!

203 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 07:09:26 ID:olGUF904xsE 0
元帥以外は初心者スレへ

204 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 07:54:04 ID:8gOMNzzupBQ 0
>>196
初心者質問スレで初心者じゃないっぽい質問が気に入らない人の独断で少佐で区切った
質問あればどっちかに書けば回答来るからあまり気にしなくて大丈夫

205 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 08:03:04 ID:5y+yJa7Oi7g 0
後方視点なのですが右スティック操作のコツ教えて下さい。

206 名前:名の無き英雄 :2016/03/16(水) 09:56:47 ID:olGUF904xsE 0
>>205
プレイ中は無理に触らなくてOK。
後方確認はレーダーで事足りる。

自機鑑賞目的なら、お好きなようにw

207 名前:名の無き英雄 :2016/03/17(木) 00:20:58 ID:rkO+rZQQaaI 0
右スティックではないが△長押しの注視を試してみたらどうだろう?ターゲットのみだが。

208 名前:名の無き英雄 :2016/03/17(木) 11:34:36 ID:9AOott/8yLI 0
搭載パーツの「SOD用新型拡散メカニクス」や「SFFS用新型拡散メカニクス」って説明文を詠むと「散布範囲が広がる」ってありますよね。

この散布範囲ってあの小さい円の半径が広がるんですか?
それとも円と円の間の間隔が広がるのですか?

209 名前:名の無き英雄 :2016/03/17(木) 12:00:56 ID:JOzqIkA1vgI 0
>>208
円の数が増える=散布範囲が広がるということです

210 名前:208 :2016/03/17(木) 17:02:11 ID:vYIZLTQ6ry+ 0
>>209
なるほどー。
そしたら着けたほうが良いよね。
ありがとー!

211 名前:205 :2016/03/17(木) 18:21:09 ID:FFreBR3DiWA 0
>>206>>207
>>206>>207
ありがと。説明不足だったから少し補足させてね。
例えば、すれ違った敵機や乱戦中で背後にいる相手をタゲってる時に△注視すると強制的に視点移動しちゃうのが不満なの。それと、最中に他の人がタゲを落とした時も。

上手い人の動画だと、対空でおしりを取ったり、対地で進入を調整したりしてるよね。右スティック操作しながらボタン押せないよ。



212 名前:名の無き英雄 :2016/03/17(木) 18:49:05 ID:Vb3qhNqgGgQ 0
動画の場合は、
右スティック操作は実用よりも見せ方のためだったりしない?
右スティック操作なんかしなくても、上手い人は上手い気がする。


213 名前:名の無き英雄 :2016/03/17(木) 20:42:27 ID:I0RqeUB5eMQ 0
>>208
それらのパーツは子弾が増えるのでが散布範囲が上がりますが・・・
SODの場合は子弾が増えて攻撃範囲が拡大しますが、SFFSは範囲内にばら撒かれる子弾が増えるだけなので拡大せず範囲内の命中率が上がります。

214 名前:名の無き英雄 :2016/03/18(金) 01:29:36 ID:z6Thz3q9ZnI 0
>>211
右スティックは1戦に少なくとも1回は使うけど、
対空はピッチアップの調整上↑操作のみ、
対地は投下位置注視後に必要があれば↓側操作のみ、って感じだな。

グリグリ動かすと自機の向きと相手の位置がわからなくなったり、最悪酔ったりするわ。


215 名前:名も無き英雄! :2016/03/18(金) 06:11:11 ID:S2aCmjiMRx2 0
右スティックは使ったことないな
後ろは振り返らないからさ👍

216 名前:208 :2016/03/18(金) 07:11:17 ID:IpwI+tr6aWE 0
>>213
なるほどー。
SODの場合は攻撃範囲が広がってSFFSでは命中率が上がるのですね。
詳しい説明ありがとうございました!

217 名前:208 :2016/03/18(金) 07:17:56 ID:IpwI+tr6aWE 0
>>213
なるほどー。
SODの場合は攻撃範囲が広がってSFFSでは命中率が上がるのですね。
詳しい説明ありがとうございました!

218 名前:216,217 :2016/03/18(金) 07:21:45 ID:IpwI+tr6aWE 0
ごめん、うっかり戻るボタン押しちゃった

219 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 10:41:28 ID:In6gLWIIqbY 0
アホな質問ですが、ペル猫と黒アヒル、両方Lv10まで行ったんですが、
特殊兵装を含めてここから更に育てるならどちらがお勧めですかね?
普段アタッカーはあまり使ってないし、アタッカーチャレはほぼ無視してる状態なんです。
どなたかご教授下さい。

220 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 11:57:12 ID:/hU5UysQnZQ 0
>>219
それは…一概に言い切れない選択だなぁ。
自分はフルバック系はユーザー多いんで、違うのにしたいと思うけど、
どっちが明らかに良いかは言えない気がする(そこまで圧倒的な差はない)から。

本人の好みと、これからどういう使い方をしたいのかによるよ。
汎用性高くどこでも使いやすいのは4AGMのあるフルバックだけど、
使いこなせば殲滅力あるのはSFFS持ちのペル猫…かな?

221 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 12:08:30 ID:twIY8wV9f7w 0
>>219
普段アタッカーやらないのにペル猫もっててLV10まで育てたってすごいですね;

回答は>>220と同じ意見ですが、他にアタッカーがないのであればピンポイントと面制圧

で両方育てるのはどうでしょうか



222 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 13:59:19 ID:7gtcuJhPdmE 0
>>219
Lv.10まで育ってるなら全特殊兵装揃ってるからどの武装が使いやすいかを試したらどうだろう?
Lv的にHARDじゃなければ足は引っ張らないだろうし

223 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 14:06:43 ID:R8+6OmbseY+ 0
3/19(土)17時頃から24時頃まで非常招集ミッションが異常なまでに出まくったんだけど、みんなどうだった?
非常終了→解散→次の部屋で非常または一戦すると非常
みたいな感じで白~黒まで備蓄x3でお腹いっぱい頂いたけど、今日の午前はそんなことなかったな。


224 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 14:21:44 ID:twIY8wV9f7w 0
>>223
3/18(金)がそんな感じだったわ、白ばかりだったが

19日は非常こなかったねえ

225 名前:名も無き英雄! :2016/03/20(日) 16:52:44 ID:YalsRtcLyaA 0
>>221
おれも普段アタッカーやわねえよ
てか興味なかったな
だがチャレンジの関係でペル猫LV12まで
取り合えず育てた
やってみたら、面白いMVPも取れるし
(F見たいにはいかんが)食わず嫌いだっわ
反省

226 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 17:16:56 ID:WFMyvNqzOL+ 0
>>223
信じてもらえなかったが3回飛んだら非常、って位でたよ。

227 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 18:22:36 ID:In6gLWIIqbY 0
>>220,221,222,225
ありがとうございます。
正直、ストラプARもチャレ用にLv12迄は以前に育てたんですが、重く感じて鬼門にしてたんですよ。
ペル猫先行で育ててみます。
本当にご意見ありがとうございました。

228 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 18:42:56 ID:twIY8wV9f7w 0
(ワイ、ストラプARのLV11がメイン機なんですがそれは…

よいペル猫育成を!

229 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 19:30:49 ID:tQWfoiZtbjo 0
AR20がメインなんですが...

230 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 19:51:18 ID:twIY8wV9f7w 0
20なら対空も無敵じゃないんですか? いいなぁ

231 名前:名の無き英雄 :2016/03/20(日) 23:53:39 ID:sATlNCmUXxE 0
20で破壊プランLつけて、オレンジはミグ29のみ二発ですが他は一確
しかも再誘導なんで対空にも力を発揮しますよ。
レベルが低いうちはモスクワ、WBAの対空湧きや航空機緊急ミッションなどに対応できないもんですが
レベルが上がれば不利をひっくり返せる力を手に入れることができますよ。

232 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 00:02:02 ID:/jr5tLnrD5k 0
軽課金なのでLV20は夢また夢ですねー

とりあえずLV12めざしてがんばります

233 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 05:12:41 ID:/ighWPkYEds 0
こないだAR乗ってる奴、赤食って塊だけSFFS落としてるクソ居たわ
そういう飛び方すれば高レート行けるんだと思った

234 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 07:35:29 ID:cAy7su34zc+ 0
>>233
愚痴スレに書いたほうが良いと思うよ。
確かにそんな飛び方は気に食わないし同感だけど。

235 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 08:07:54 ID:6FxFp+UW5cc 0
>>232
無課金でやってるので、他の機体には浮気せず育て続けてました。
各ロールに一機ずつしか10以上がいないのですが...そんなくらいに集中育成です。

236 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 09:40:38 ID:8p2EavsvnQQ 0
>>232
僕も完全無課金者だけど、ゲーム開始以来ずっと1つの機体のみに集中してたらLv.20にもなったしパーツの搭載量もカンストの42になったよ。

もちろんその1機種のみで全てをやらなきゃならないのでロールはマルチを選んだよ。

ただそれ以外の機種が全てLv.1なのでチャレンジが地獄となります。
なので簡単なやつ以外はほぼ無視してます。

237 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 11:07:10 ID:6FxFp+UW5cc 0
>>236
まさか君は...もう一人の俺!?

238 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 11:27:20 ID:S4MPvyIeXpA 0
ストラプARで赤だけ食うなんて名人芸だな?
SFFSで赤だけ食えるのってコモナくらい?
LASMの機体を差し置いて食うって凄そう…

239 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 11:30:21 ID:/jr5tLnrD5k 0
>>233
ARは取りこぼしを始末するのがお仕事と思ってたがそういうのもいるのね
レートもどうでもいい 敵を すべて 殺す みたいな感じです

>>235>>236>>237
頭が下がります; 最近まで無課金でLV10いけば満足してたんですが





240 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 12:15:54 ID:+r0+UizQW0o 0
ARは何よりも速い!
だから速さを活かした勝負を考えるのが強くなる近道かな。


241 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 13:52:20 ID:DyJ7UPpOTbU 0
中途半端に課金して、自慢するほどでもない低コストの愛機をLv.20、
スロもカンストしてない41という半端な自分が、
完全無課金の人と比べて何だか情けない気分(苦笑)。

242 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 14:55:38 ID:+r0+UizQW0o 0
愛機を20にしてるんだし、誇れるじゃないですか。

243 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 19:47:54 ID:3fD2Tq8ziFs 0
スロカンストしちゃうと、その後のポイントが無駄になっちゃうから、愛機に乗る回数が少なくなってきちゃうんだけど、他の人は気にせずにそのまま愛機に乗ってるのかな?

244 名前:236 :2016/03/21(月) 23:15:49 ID:8p2EavsvnQQ 0
>>243
そうですね、たしかにスロカンはしてしまっているのですが、元々が性能うんぬんよりも機体愛で使っているので、結局そのまま使い続けてしまっていますね。
>>237
私はあなたのドッペルゲンガーです。

245 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 23:22:33 ID:1TwoVENuS6M 0
支給6っていつまでですか?

246 名前:名の無き英雄 :2016/03/21(月) 23:27:28 ID:+r0+UizQW0o 0
3月29日16:59時まで。


結局、育て上げた愛機に乗っちゃうんだよな。

247 名前:名の無き英雄 :2016/03/22(火) 13:20:06 ID:J4WOREX88yg 0
新たに別のを育て始めると、カンストした機はなかなか乗らなくなるね。
特にスロ増やし必須の低コスト機なんかに着手すると、
クレ注ぎ込んでレベル上げするだけじゃ済まなくて、
その育成機体そのものでの出撃必要だから。

そして、育成途上機で出撃重ねるとレートが下がり、
レートが下がってからカンスト機出すと無双しちゃうから、
ますます出しづらくなるw


248 名前:名の無き英雄 :2016/03/22(火) 13:51:46 ID:2SkcIJ7+x5w 0
そんなレート詐欺が面白いんだよ。

249 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 09:08:21 ID:K9Y6Lf0quDA 0
部屋立てについてちょっと質問。
レートが2100を超えた辺りから急に人の集まりが悪くなって(黄色回線なのもあるんだろうけど)、
仕方ないからレート広めとか制限なしで立ててるんだけど、これって初心者狩りになりますか?
勿論高レートの人、低レートの人問わずキックはせずに飛んでるんだけどたまに無双してしまうときがある。

250 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 09:36:03 ID:HlbRldxg7D6 0
ルームポリシー「「初心者大歓迎」」じゃ無ければ良いんじゃない
連戦していると、無双された低レートは抜けていくし、
結局同レートが残ってS安定って感じだけど

251 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 09:43:59 ID:4phAh3RC2tk 0
無制限で勝敗にこだわらないとかにすればあるいは…

初心者狩りにはならんと思うな。少なくとも俺はそう思う。
向こうも無制限部屋と分かってるはず。
初心者狩りだったら自分より上のレートを蹴り出して筈よ。

気持ち分かるわ…レート2100越えたあたりからちょっと集まりが悪くなって、2200台だと一気に集まりが悪くなる。
仕方なく無制限部屋建てるよ自分も。

252 名前:名も無き英雄! :2016/03/23(水) 09:50:41 ID:qkTr90aliB+ 0
自分よりも上を蹴らなきゃ大丈夫
低いレートの人も知って入ってくるだから


253 名前:名も無き英雄! :2016/03/23(水) 09:58:03 ID:qkTr90aliB+ 0
>>247
勝たすだけ勝たして
ルームボーナスだけ大差で勝つ
(快感)(^ー^)


254 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 12:55:23 ID:16i1vwJ3+dQ 0
自分より上のレート蹴りだすだけで「初心者狩り」に草
自分より上のレート蹴りを繰り返せばレートが段々無駄に上がって…
気づいたら同レートで飛ぶと周りが化け物みたいな機体ばかりになってるよ俺
俺の実質レートは200くらい下だな

255 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 17:23:36 ID:OlgSg+6BHUI 0
自業自得だし普通に飛べば腕相応になるだろ。何が言いたいんだ?

256 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 17:43:20 ID:16i1vwJ3+dQ 0
自業自得の意味を辞書引いた方がいいなw

アップデートで突然「キックが禁止」になったりしたらそん時はかなり苦しむだろうけどw
別に高コスト同レートの連中をバカにしてるわけじゃないよ?
同室してる自分より低レートの人が稼げなくなるし部屋が荒れるから
無双しそうな化け物機体持ちの初心者狩り野郎をキックしてるんだしw
ただ、「初心者狩り」だのって毎回騒ぐ分際で、キックすることにも異議を唱えるなんて頭が悪いとしか…
どちらかと言えば、なんでそう卑屈な奴が毎回湧くのかが不思議?

257 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 20:51:09 ID:TylUWkmbtWY 0
>>256
おれも何が言いたいのか分からんし、自業自得の使い方あってるように思ったが
それ以上に、それ誰に対してアピールしてんの?言い訳並べたようにしか見えないのだが
そんなアピールいいから好きにすりゃいいって。あんたがどこの誰か分からんのだしどうでいいよ

258 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 21:25:19 ID:NSG3wrVW7Fk 0
>>256
俺も同じくあんたのスタイルなんぞどうでも良いし、言い訳せんでも好きなように飛べば良いと思うよ。
ただ、貴方のような書き込み見てると、「ああ、他の皆のため、とか奇麗事を主張して自分が一番稼げる状況を作りたいだけなんだろうなぁ」と言う感想を抱くだけで。
別にそのプレイスタイルを否定する気はないよ。好きにしたらええやん。いちいち他人に同意求めんでも良くない?
少なくとも俺は同意できないけど。

しかし、何度か書いてるけど、部屋立てても俺だけダントツにレート高い→同レートが入っては変な空気を読んで帰る流れだけはどうにかならんのか。
ええから早よ飛ばせてくれ!もうレジェンドでもデビガンでも一本ry何でも良いから!!
部屋に居て!!帰らないで!!

259 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 22:15:21 ID:cuJR0mHg6fU 0
>>257-258
レート狭いで募集するだけでいいんじゃ?

>自分より上のレート蹴りだすだけで「初心者狩り」に草

これが正解!!高レートはそれなりに無双狙って低レート部屋にやってくる!

260 名前:258 :2016/03/23(水) 22:21:57 ID:NSG3wrVW7Fk 0
>>259
狭いで立てると人が集まるまでにどえらい時間がかかるけどね。
あと、無制限で立てても人が帰って行くから集まりが悪いって書いたんだけど、読めなかった?
人が集まらない、上でも下でも同レートでも部屋に留まってくれと言っとるのに狭いで立ててどうすんのよ(´・ω・`)

261 名前:名の無き英雄 :2016/03/23(水) 22:25:11 ID:lhOgpQxL9d+ 0
>>259
高レートはそれなりに無双狙って低レート部屋にやってくる
のと
無双狙って低レート部屋にやってくる高レート
は、別物ってのは分かるよね?

262 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 06:41:44 ID:w9ZKxgDuK42 0
え?どゆこと?

263 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 07:15:31 ID:cgiuyrFjmq6 0
>>261
意味がわからん

264 名前:名も無き英雄 :2016/03/24(木) 07:36:57 ID:DJlkQhBHou2 0
高レートで入って来るのは
無双したくて入ってくるもの
チャレンジ仕方なく入って来るもの
機体育成で入って来るのもの
それと異人さん
こんなもんかな?

265 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 08:01:33 ID:cg43UtheN1Y 0
高レートは無双狙いのクズ
高コスト高レベル機持ちは卑怯
高課金者は廃人

これがこのゲームでよく言われること。まぁ、

美人は性格悪い
巨乳は頭空っぽ
金持ちは汚ない
とか言うのに似てる・・・かも?

266 名前:258 :2016/03/24(木) 08:27:52 ID:OcAYjUKGAyc 0
261とは別人だけど。
>高レートはそれなりに無双狙って低レート部屋にやってくる

だと、「高レートが全員そういうことしてる」と読めるって言いたいんじゃないの?

>>265
どの世界でも自分が一番じゃないと気が済まないけど、自分が一番になるための努力、投資はしない。って連中が一定数居るから仕方ないんじゃない?
そんな連中は自分の力を高める事はせず、上をクズ扱いする事で自分を慰めてるパターンが多いよね。
身近にいない?自分より出来る、ないし格上の相手の悪口を必死で言いふらす奴。
このゲームに限った話じゃないよ(´ω`)

267 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 09:18:14 ID:w9ZKxgDuK42 0
>>265
全く違うな!

婚活パーチーに来る美人は性格に難アリ、なんかアリ
巨乳は貧乳より優位だと思ってる事がバカ
駅前の安い物件は瑕疵アリ
金持ちは庶民的な一般常識に欠けている
と言ったところだろうな、
こういった連中は、なぜ自分のコミュニティに籠もってられないんだ?
それはちとおかしい奴だからってのが結論だな

268 名前:255 :2016/03/24(木) 09:23:01 ID:JeFM7joxlcM 0
>>256
自業自得の使い方まったく間違ってないんだが?
自分より高いレート蹴りまくった結果実力以上のレートになってまわり化け物<自業自得だろ

君はまず日本語を勉強しろよ。その後のコメみても誰も君の言ってる事理解できてないよ
日本語が下手すぎて。


269 名前:261 :2016/03/24(木) 09:27:19 ID:fJ9Hb5/xPB2 0
>>266 解釈その通りです。多謝。

270 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 09:40:59 ID:xlhCn6ImOqo 0
>>267
実は基地に恋人がいる我々エースは、
婚活パーチーになんて断じて行かない。
いいね?

271 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 09:45:38 ID:Ojg0hd06D0E 0
>>270
じゃ、婚活パーチーにいる美人は地雷と確定してキックすることに問題はないよね?

272 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 09:50:43 ID:VE8dLzh9p5E 0
>>268
日本語が下手なんて次元ではなく、読解力や相手の立場や視点で考える想像力が君に不足してるのではないのか?
「パンがないならお菓子を食べれば?」
って言ってた誰かさんと同じく感覚がヅレてるよ

273 名前:255 :2016/03/24(木) 10:35:36 ID:JeFM7joxlcM 0
>272
まんまお返しします。

274 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 10:43:22 ID:/lD71s9rjTE 0
アドバイスになるかわからんが…
イヤなこと言う奴はブーメラン、と思うと生暖かい気持ちで見守ることが出来る …かも。

275 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 10:51:49 ID:VE8dLzh9p5E 0
人それぞれ自由にやってるのに、キックされるのが不快って示してる連中は、よほど格下と飛ぶのが好きなんだろうな

276 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 11:05:01 ID:NQHVmDedZ7U 0
>>255は自分だけが正しい、ってガチの基地外の臭いがする

277 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 11:08:57 ID:CpUMGJArGo2 0
>>272>>274
聞こえないフリ、思考停止してオウム返ししてるって事は、言い返せないんだと思うよ

278 名前:255 :2016/03/24(木) 11:20:44 ID:JeFM7joxlcM 0
ん?また自演か?
自業自得をどうまちがって使ってるか説明してみろよ

そして256のコメント
「初心者狩り」だのって毎回騒ぐ分際とか言ってるくせに同じ文章の前半で自分が
初心者狩りって騒いでるんだが、どう考えても日本語下手糞だろ。

279 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 11:26:00 ID:CpUMGJArGo2 0
ガチのアレで正しかった

280 名前:255 :2016/03/24(木) 11:28:25 ID:JeFM7joxlcM 0
ちなみに俺は257と258とまったく同じ意見だ。

281 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 11:34:18 ID:v0aNqdYLlko 0
言い出しっぺが屁をこいてるのと同じで自演も(ry

282 名前:274 :2016/03/24(木) 11:47:59 ID:5zDU0DjBxEM 0
>>277
A「人を蔑むことしかしないなんてバカ」
B「いやお前がバカだろ」
A「思考停止してオウム返ししてるって事は、言い返せないんだ」
思考停止(してのオウム返し)はまずいが、オウム返しを全部思考停止扱いしてる上の使い方はしてないですよね?

283 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 11:49:27 ID:d4D/aZO/uPk 0
>>255もそれくらいにしとこうぜ
同じ土俵で相手にするようなもんじゃねーだろう
言うだけ無駄だよ

284 名前:255 :2016/03/24(木) 11:54:15 ID:JeFM7joxlcM 0
了解でっす。ここらで止めときます。

285 名前:名も無き英雄 :2016/03/24(木) 11:55:35 ID:DJlkQhBHou2 0
混乱してきた( ; ゜Д゜)

286 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 12:10:26 ID:O9dXItoUD+s 0
>>283
>>255のは土俵じゃないだろうな
プロ経験者が参加禁止の規定がある草野球リーグの試合に
「俺はプロで通用しなかったから参加させろ」
といちゃもん付けてるのが>>255

黙ってプロ経験者参加禁止の規定がないリーグに出場申し込みしたらいいだけの話

287 名前:255 :2016/03/24(木) 12:16:44 ID:JeFM7joxlcM 0
やめようと思ったのにw
>>286
俺のコメント全部読んだ?
レートがどうこうとかそういう話一切してないんだけど?
自業自得ってコメントしたら間違った使い方してるって言われたで反論しただけだけど
その見当はずれのたとえ話どっから出てきたよ?


288 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 12:31:59 ID:9V5VA009JW+ 0
>>286
読解力無い奴には何言っても無駄だと思うよ

289 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 12:34:34 ID:sAo3axygzJE 0
>>282
例えがヘタ
>>286
いい例えだ

290 名前:255 :2016/03/24(木) 12:39:37 ID:JeFM7joxlcM 0
こいつら同一人物なんだろうなぁ~。
ってかこんな奴が複数いるとは思いたくないので同一人物だって事を祈る。終了。

291 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 12:59:31 ID:fL8Aun2An+Q 0
己が自演厨だから相手もそうなんだと決めつける
そこが世間一般の常識とかけ離れたモンスター発言してしまう所以なんだろな

292 名前:名も無き英雄 :2016/03/24(木) 13:08:47 ID:DJlkQhBHou2 0
もう
どうでもいいから、
黙っといてくれないかな
内容どうかより
第三者から見ると邪魔なんだよね

293 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 13:17:32 ID:0VpbQluf4gg 0
みんなエースコンバットが好きなんだ。ただそれだけでいいじゃないか!


294 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 13:28:50 ID:YfK36OtytPQ 0
>>292
俺も第三者だけどお前も邪魔

295 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 13:29:42 ID:R1aCpeui0Cc 0
准将25なのですが、SFFSが使いこなせません。
主にunder1500の部屋で、使用機体はLv10のミラージュ2000-5YY、F15Echとアイマス機です。効率良く使う方法と言いますか、心掛けてる事有りますか?


296 名前:名も無き英雄 :2016/03/24(木) 13:30:18 ID:DJlkQhBHou2 0
ハイハイ

297 名前:名292 :2016/03/24(木) 13:32:27 ID:DJlkQhBHou2 0
>>295
悪かったな、割り込んで

298 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 13:37:06 ID:E/ZrQL1j9aw 0
>>295
SFFSはスピードと高度で範囲が変化するから
何回も使って体で覚えるのが一番
後、あまりに高度が低いと分裂前に着弾してUGBS以下になるので高度1000ぐらいを維持すると良いかな。△長押しで着弾点をよく確認するのも忘れずに
慣れたら広範囲から集中爆撃まで柔軟に対応出来るようになるから頑張れ!

299 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 13:54:27 ID:R1aCpeui0Cc 0
>>297
いやはや。ちょっと焦った(^。^;)

>>298
ありがとうございます。
スピードも関係してたのですか・・・
奥深いですね。
着弾地点の大きな○に小さな○が有りますが、小さい方の○に集中するのですかね?


300 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 14:00:38 ID:rW7/+vB4VKc 0
小さい方の○がSFFSの子弾の爆発範囲
低く飛ぶと小さい○が重なって重なって重なってTGTに大ダメージ
シンファクシなんかに効果的

301 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 14:25:28 ID:R1aCpeui0Cc 0
>>300
ありがとうございます。
なるほど。大地攻撃中、どうしても高度が取れない時に集中ですね!

機首を向けての急降下爆撃は出来ないみたいですね・・・
先ほど○が消えました。

ちなみに、食べ残ししない様に素味噌はリロ特価でやってます。

302 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 15:23:37 ID:YLrtHtW9Suw 0
》301
それは機体が反転して逆さになっているので、その場でロールすると投下出来ますよ。

303 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 17:03:50 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>295
後方視点にして△注視使うと便利だよ!ズームしないんで着弾地点がとても判り易い。
範囲で使うときはちょっとズラして連投、狙ったのを確実に撃破したいなら収束でやると違ってくる。
ただ高度が低すぎると分裂しきれないので火力が下がる。
収束と拡散はテストフライトの対地ダミータゲが一番多い北のヤツを使って確かめるといいよ!

304 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 17:34:39 ID:R1aCpeui0Cc 0
>>302
ありがとうございます!
>>303
ありがとうございます!

今まで特殊兵装での大地攻撃はミサイル系で楽して来たせいで、爆撃はチャレンジでGPB位しか使った事が無いもので(><@)

今夜、テストフライトで練習して出撃してみます!


305 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 19:03:22 ID:OcAYjUKGAyc 0
>>304
間違っちゃおらんとは思いますが「大地攻撃」が気になって・・・。
「対地攻撃」でお願いします。細かな突っ込みで申し訳ない。

確かに大地を攻撃するから大地攻撃でも通じるのは通じるけど(´ω`;)


306 名前:名の無き英雄 :2016/03/24(木) 19:42:58 ID:R1aCpeui0Cc 0
>>305
《すまない》
老眼鏡かけてたのに気が付かなかったゎ
(>_<)ゞ

307 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 01:25:43 ID:0RsLC3vld8s 0
>>306
老眼鏡・・・!?
まさかおじいちゃんパイロット!?
実在したのか・・・

308 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 03:19:21 ID:Lhok45BiH3M 0
>>307
協同戦役についてのコメで事実確認出来ないが高年齢暴露大会があったよ。
まあアラフォーというか50以上と言う方もけっこう居たので・・・
ただし老眼は30歳代でもありうるので一概に老眼=高齢とは言えない。

309 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 05:34:10 ID:TYkLZgccobY 0
>>308
自分も40代半ばやけど、眼がキツいわ。
特に気化爆弾連続使用されるとマジに視野が一気に真っ白になって
見辛くなる。
一応老眼鏡かけずに抗ってはいるが、何時まで保つか………。

310 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 07:20:59 ID:o/RbHl4MfAM 0
>>308
俺は30半ばで目はまだ大丈夫だけど、疲れてくると反応が鈍ったり、集中が途切れやすくなった。
あと、普段とセッティングを変えたら操作のテンポが変わると思うけど、そこに対応するのがなかなか大変。20代の頃のようにはいかんわ。

プレイヤーの年齢分布は知りたいね、面白そう。

311 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 07:55:49 ID:w0tuwoAoUFk 0
オレの数字上の年齢は50だが、
肉体の実力(衰え)は80代、
精神年齢はいまだ6才児だ

312 名前:名も無き英雄 :2016/03/25(金) 09:50:55 ID:lIzyyM9l6ls 0
50代結構いるのかな?
おれも50代
全体の何%位かな
分からんが04が30代前半だから
結構居てもおかしくはないな?


313 名前:306 :2016/03/25(金) 12:50:19 ID:hzL5DTGCb1c 0
スレ違ですまないが。
>>307>>312
私は46です。一昨年まで頑張りましたが、、、
スマホ使い始めてから老眼が酷くなり、老眼鏡のお世話になりました。
なるべくなら老眼鏡は使わず、水晶体トレーニング中。
SFFSの話に戻りますが・・・
昨夜、テストフライトで練習してみたのですが、着弾地点を見てると右側に爆発が多かったり、左手に多かったり、、、
これは左右の射出の問題ですかね?



314 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 13:05:51 ID:w0tuwoAoUFk 0
SFFSは精密爆撃を期待できるもんじゃないし、
散布範囲の輪っかも目安に過ぎず、
丸の場所に毎回確実に着弾するわけでもない。

あまり細かいことを気にし過ぎず、
タゲのカタマリあったら気軽にポイポイしたらいい。
狙い過ぎるとなかなか落とせなくて後手に回るだけ。

315 名前:306 :2016/03/25(金) 13:46:49 ID:hzL5DTGCb1c 0
>>314
ありがとうございます!

昨夜、練習後に共同に出たのですが>>314さんの言う通りになりましては、、、
under1500モスクワ前半8000点台に(゚Д゚;)
投下が遅れ後手後手、焼き残し処理も手間取ってしまいました。
後半は>>300さんの話を思い出して○集中して何とか50000台(対空込み)3位になり、最下位は免れました。
やはり>>303さんの言う通り、狙った”対地攻撃”目標の手前を狙うと当たりました。

今夜も練習してみます!

316 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 14:41:41 ID:VmszcCuFRNU 0
いや、そんな"対地攻撃"強調せんでも(笑)

317 名前:名の無き英雄 :2016/03/25(金) 14:47:53 ID:jNKGOAPzyZM 0
SFFS:

弾着までの時間差で子爆弾の数を決める;
水平方向の速度で散布範囲を決める。

あと、真ん中に必ず一発が命中する。

318 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 11:14:09 ID:WbK8tkKStr6 0
子爆弾の数って自分で決められるの?
じゃあボク100個でお願いします!

319 名前:感謝 :2016/03/26(土) 13:53:28 ID:00oLQzsTwPs 0
>>317
ありがとうございます!

wikiのSFFSのコメント初めて見たら荒れてて焦った(^。^;)
しかも、ここで質問した事を粗方かかれてたわぁ…
orz
皆さん優しく教えてくれてありがとう!

>>318
あの大きな○に小さな○が100個とか、、、
鳥肌立つのでやめてくれ!!

320 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 14:08:43 ID:GJiafIjnH3M 0
>>319
きゃあ~、想像しちゃった~。

大きな円の中に小さなツブツブがギッシリ100個…。
ゾワゾワ~w

321 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 14:43:32 ID:Dr/ITYtorqc 0
じゃあ子猫を100匹詰めておこう。もちろん親猫はボムキャット

322 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 16:25:25 ID:TFnW0J9baGg 0
>>321
なんというN兵器を!それでは人類がぬっこぬこにされてしまうw

323 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 16:56:12 ID:CvoFayyBlGU 0
8人が同時に100個排出ですね?わかります。

324 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 17:02:52 ID:O5gvJrhfLws 0
SFFSは機体の速度、姿勢(角度)、地面の角度あらゆる要因で着弾地点のしかたが変わる
いつでも思い通りに着弾させるのは難しいからとにかく使って慣れろ

325 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 20:43:35 ID:O5gvJrhfLws 0
>>319
十中八九アヴァロンページ荒らした奴が荒らしてる

326 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 21:58:02 ID:4Y+bsdGHH+Y 0
今さらなんだけどオプションの所に表示される「アンケートパスワード」って何ですか?

最初ホームページからアンケートに答える時に必要な物なのかと思ったんだけど、ホームページのアンケートってもうだいぶ前に締め切ってるみたいだし……??

327 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 23:11:45 ID:FcUqDspUiKk 0
B7Rのコツ教えください
スタートしたら相手チームの方に突撃して横取りするほうがいいですか?

328 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 23:16:46 ID:wzYvu/BrHB2 0
敵機湧く場所を覚えて先回りして片っぱしから消し炭にする 後は火力と速度と誘導性能上げて気合と根性で

329 名前:名の無き英雄 :2016/03/26(土) 23:38:58 ID:n/XDO0jlkIc 0
B7Rは6人部屋以上か4人部屋かで立ち回り変わってくるって思ってる。

6人部屋以上>味方の動き次第でライバル陣へ
中央のMiG31を落として、一人の時はライバル陣へ、
二人の時は味方陣かライバル陣へ(もう一人の動きと被らないように)。

4人部屋>基本的に味方陣で立ち回り
スタート時赤タゲがいない編成の時は迷わず味方陣へ。
赤タゲがいる編成の時は、MiG31二機側か中隊側かを味方の動きで決める。

どっちにしても、味方より足が速い機体に乗ってるのであれば、敵タゲが自分に向いてヘッドオンの可能性が生まれるから、そこから決めれるとチームとしても有利になれると思う。
足が速いのにMiG31二機側にいっちゃうと、中隊の目がそっちにいっちゃって、開幕からもたつく事がある。


330 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 00:10:40 ID:e9BDi6lEZHo 0
>>足が速いのにMiG31二機側にいっちゃうと、中隊の目がそっちにいっちゃって、開幕からもたつく事がある。

これな、ほんとコレな

331 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 00:19:04 ID:bQXeQwl8ux2 0
>>327
正直>>329の言うように人数もかかわってくるけどそれと同じぐらい自機のLvと特殊兵装が大事。
それと相手陣地に突撃するよりも1次途中で湧くT-50と橙色の敵をつぶす事を考えるといいと思う。
ただこの戦法は自分がHVAAを使いながらやってる戦法だから特殊がQAAMとかの近距離向けだと厳しいかも

332 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 00:44:47 ID:xqGS4NGSc6E 0
イベント最終日にイベント終了前に出撃して、イベント終了後にミッションが終了した場合って、そのミッションのポイントは加算されるの?

333 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 05:42:53 ID:DhK/sQET1Ig 0
>>327

334 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 05:51:06 ID:DhK/sQET1Ig 0
ゴメン
上は事故です

335 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 07:02:50 ID:kekmN3pOPOo 0
シュトリゴンのEMLは慣れたらB7Rでも使い易いぞ
特に近距離でグルグルしてこようとする赤タゲに有効だ
現状B7Rなら緊急沸き以外の敵はみんなワンパンだからな
てかハードのパクファも確かワンパンだったわ

336 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 09:02:40 ID:EF/W6SFyCyg 0
確かにEMLは近距離で味噌が殆ど当たらないぐるぐる状態を打破できるし、威力高い、狙撃もいいけど…

問題はEMLを使えるまでのLV上げが苦行と言うことだ。
シュトリゴンリーダーだとLV4上げるに約1000万前後、或いは超えているからな。


337 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 12:15:26 ID:QLcOlQ53UUA 0
329
どういうこと?
自分はファイターは猫CH(レベル13)のみで運用してるんだけど、必ず開始直後は左に行って赤タゲを6AAMで撃破してから(外した時は酢味噌で撃破するまで追いかける)軍団に向かってた。
これダメなパターンだった?まっすぐ行くべき?

338 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 12:24:16 ID:swVZAosM6i2 0
>>329
<<隊長に任せます>>

339 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 12:33:48 ID:swVZAosM6i2 0
おっと >>337さんでした

340 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 13:57:55 ID:KvbPa228WYk 0
>>327です
皆さんありがとうございます
自分はいつも4人でやっています、機体F-22しか育ててないのでEMLを使うことはできないです…(泣
開始後はまず目の前の敵を叩いているのですが、たまに敵チームが乱入してきてターゲットをかっさらっていくのでそういう戦い方が正しいのかなと思ったのですが自分の機体では無理そうですね
因みにレートが2140で機体コストは1750くらいです

341 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:04:57 ID:swVZAosM6i2 0
(またレート高い人だなぁ
>>327 私も4人部屋でラプターです、機体レベルがもう少し上がったら
4AAMバラまいても大丈夫と思いますよ


342 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:18:39 ID:tRi9cBItQWU 0
アホな質問で、すいません。
嫁機のX-29EXなんですが、今Lv16で、スロが41/40/40なんですが、
さっきスロが一段解放されたみたいなんですが、BODY枠が解放されてないんです。
これって、あとはLv20まで解放されないんですかね?
スロ枠見てると44までありそうなんですが。


343 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:23:48 ID:LRSwlBIyNVc 0
>>342
Lv15~Lv20はスロット41までが限界です。
Lv20になったら自動的にもう一つ開放されますが、
今の所どんな機体も42が限界と思われます。

344 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:26:23 ID:KvbPa228WYk 0
>>341
やはりQAAMより4AAMの方がいいですかね
4AAM苦手で(--;)(あたらないから)
QAAMだと通常ミサイルのリロード中に補助的なアレで使えるからいいなと思ってたんですけど…
といってもデータリンクをクイックリロードにしたら全然使わないんですけどね。

345 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:33:06 ID:tRi9cBItQWU 0
>>343
ありがとうございます。
スロ枠が44ある様に見えても解放されないんですね。
じゃあ、Lv20にしない限りあとのARMSとMISKが解放されたらカンストになるんですね。
理解しました。

346 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:36:57 ID:swVZAosM6i2 0
>>345
QAAMでいいと思いますよ、私がマルチロック使うのはめんどくさがりなだけなのでw
酢味噌補助ならレベル上がれば酢味噌強くなるので大丈夫です、みたいな感じ

347 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:40:33 ID:TNDdNHmchkw 0
>>344
自分はATD-0酢味噌特化でやっとりますが、4AAMの方がベター、ぐらいの認識です。
遠くの黄タゲにばらまく、オレンジには2発、てな感じで酢味噌の射程を補う使い方ですね。
たまにオレンジタゲに一発だけ当たると勿体ないですが。

QAAMがパーツ無しでパクラプ一確だったらそちらにしたいのですが、残念ながらそうできないので。

348 名前:名の無き英雄 :2016/03/27(日) 14:56:41 ID:rZRFquBKWFI 0
スロ育成は一番少ないスロットのスロ数が基準になるので
他のスロはその時点でのカンスト数に達すると延びなくなる

349 名前:329 :2016/03/27(日) 15:09:12 ID:kW5ua1kTric 0
自分は4AAMが好きかな。或いはHVAA。
序盤は二機編隊でルートが固定されてる敵が多いから、レーダーを見てると二機同時撃墜とかしやすい。

あとライバル陣が突っ込んでくる件、もし4人部屋だとするとどっちか二件の現象が起きてるかも。
・ライバル陣の中隊が、突っ込んできたライバルを追ってマップ中央まで押し寄せる。
・ライバル陣の中隊が、突っ込んでこなかったライバルのみを敵がタゲを取って機動を行うせいで、撃墜に手間取る。
横取りに対して冷静に対応できるなら、チームにとってこれは大きいアドバンテージになる。
逆に自分がそれをすると、それを与えることになりうるから気を付けたほうがいい。

350 名前:名の無き英雄 :2016/03/29(火) 18:25:15 ID:evc1I6+W2dA 0
種類問わず黒シリーズに遭遇したことがある人に質問です。

エリプラ3強行Sクリでいくらクレジットが稼げましたか?
上の条件かつ開発なしでクリアしたのはいいのですが、思ったより稼げなかったような気がしましたので。


351 名前:名の無き英雄 :2016/03/29(火) 18:40:54 ID:/IuCvMnNY6M 0
ルームEXなしで70万程ですね。(大佐)
>>350さんも良ければ教えて貰えません?

352 名前:名の無き英雄 :2016/03/29(火) 20:14:46 ID:kBViZNXKImo 0
もしかして撃墜されたのでは?
計算すればわかるけどS勝利ゼロ落ちとして
クレジット変換入れて80万
ちなみに6倍なら170万


353 名前:名の無き英雄 :2016/03/29(火) 20:54:24 ID:5wdJiOIuPGg 0
自分も開発無しエリプラ大佐Sランククリア3.5倍で大体70万です。
因みに6強行の時は開発1ありのエリプラ大佐Sランク6掛けで167万でした。

354 名前:350 :2016/03/29(火) 22:29:47 ID:tZQ+ZNFUMYM 0
>>351
大佐72ルムボ無し被撃墜0で79万くらいでした。


皆さんもありがとうございます
特別低いわけではなさそうなのでよかったです
やっぱ6強行が異端なだけなんですね


355 名前:351 :2016/03/29(火) 23:27:11 ID:D6Q4vUEOLCU 0
元々黒は報酬多い上に強行で倍率を上げてるんで、ちょっとした誤差が最終的に大きく広がるんじゃないでしょうか。
でも私の70万ってめっちゃ悔しい!!!

356 名前:名の無き英雄 :2016/03/30(水) 06:47:19 ID:pW7VXy6ZutE 0
黒強行でもたったの70万かぁ……
10戦しても次のレベルに届かん……

357 名前:名も無き英雄 :2016/03/30(水) 06:54:55 ID:/WlaSGYarIA 0
ラプターて強い印象ないんだよな
M1はどうなんだろう
育てて見るつもりだが?

358 名前:名の無き英雄 :2016/03/30(水) 15:12:33 ID:boRt4Qv7pbc 0
コスト相応だろ?
強すぎるからって補正入った機体なんだっけ?

359 名前:名も無き英雄 :2016/03/30(水) 18:06:04 ID:M44f1kNrYSY 0
ラプターは、ラグ付きのミサイルが合わない人がいるよね。
現在は素ミソもノーロックで二の字に飛んでゆくようになった。補正は入っていない。

TDMで一戦中、同じ相手3回落とされた経験があるが、それは魔改造されたMBとX-49-RNだった。
この時は、後ろを取ることもできなかったよ。

360 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 09:35:15 ID:wYP5kie87ls 0
>>358
機体というより、マルチ機の対地火力、に修正入ったよ
機体そのものを下方修正したものはなかったと思う

361 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 09:52:43 ID:Ha4hcsXoW9A 0
機体補正値+1が0になった F-16F-DR-

362 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 11:19:33 ID:Kd0qvjOZQsM 0
>>360
M1はコスト上げ補正入ったってどっかで見たぞ

363 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 12:55:28 ID:T4FJ9MuUmLM 0
>>362
上方修正じゃなくて下方修正の話じゃね
上方修正は復刻機ほとんどだよ

364 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 14:28:22 ID:Fonj6HB6WNk 0
>>660前回のアプデで、ベルクトとかピクモルとか一部の機体は下方修正(ステータス低下)されたぞ
ピクモルはそのあとイベントで上方修正(コストアップ)されたが

365 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 19:07:58 ID:q/4Qp1/T7AU 0
今更の質問かもだけど。
軽量パーツと通常パーツのMって、効果同じなの?例えば、軽量目標識別回路と、改良識別回路Mは、説明みると同じなんですが

366 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 19:13:26 ID:Ha4hcsXoW9A 0
S<軽量<M<L

367 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 20:41:04 ID:Fonj6HB6WNk 0
>>366
最初の方に実装されたやつはそうだろうが、後々実装された軽量消化装置とかはその限りではないのだが、その順番でいいのか

368 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 21:58:17 ID:Sz0wayNjGaw 0
>>367
ん?
365は「目標識別回路」について質問してるんだから、366の回答であってるんじゃん??

369 名前:368 :2016/03/31(木) 22:00:19 ID:Sz0wayNjGaw 0
>>367
いやゴメン違うな、よくよく読み返すと365は目標識別回路以外のパーツも含めた全体のことを聞いてるニュアンスだね。
ごめんごめん。

370 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 23:12:53 ID:q/4Qp1/T7AU 0
B7Rのハードよくわからん。
ノーマルでは結構自信もあって、実際にコストやレートが格上の相手にも勝ってた。ところが、ハードになると、レートやコストも格下に負けてしまう。何が違うんだ?なぞ

371 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 23:23:05 ID:q/4Qp1/T7AU 0
ハードとノーマルでは、全く別のミッションと考えた方がよい。少なくとも、ノーマルでの装備でハードに出ると痛い目に合う。ハードは酢味噌を誘導マシにすべきだな。兵装も~AAMはいまいち。

372 名前:名の無き英雄 :2016/03/31(木) 23:27:51 ID:wLrUNWBnFgA 0
>>370
多弾頭だとタゲ被ってて、自分の弾が当たってるように見えて他人のスコアになってることもある
コツコツ一確していった方が稼げるんじゃね?

373 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 00:09:22 ID:kZhrZxiUl/w 0
>>370
橙敵機一確のラインはノーマル1600、ハード1920と300以上の耐久の差がある。
兵装でマルチロック系だと最低でも二発・・・あのR-101の4AAMでさえ一確に弾頭L必須。

374 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 07:22:06 ID:QjvcR6rfR9Q 0
マルチロックじゃないヤツでコツコツ一確させてても、
自分の弾が当たってるように見えて他人のスコアになってることはあるけどね・・

375 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:02:05 ID:wZQBuFUg9/E 0
>>374
そんなアナタに推進Lパーツ

376 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:37:22 ID:QjvcR6rfR9Q 0
推進L付けた。スロ足りなくて誘導外した。
撃った。スパーーン!味噌速えぇぇ!
回避されたらそのまま遠くに飛んでった・・w

377 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:45:09 ID:wZQBuFUg9/E 0
>>376
対空だと速度より誘導付けた方が良いもんな


378 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 11:18:31 ID:gFGvzBLDQBs 0
誘導よりピッチとリロードだろ
自分にケツ向けてる奴らに打ちまくれ

379 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 12:47:50 ID:u+I8gVHlrWU 0
>>370-371
パッと見、自分で結論でてるように見えるw

380 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 13:22:12 ID:QjvcR6rfR9Q 0
あ、てっきり
>>370へのアドバイスが>>371だと思い込んでたけど、
同一人物の連コメだったのか。気づかんかった。

381 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 08:36:55 ID:pvn3Jjxi5Ww 0
昔ここで「ロケット弾使うためはどの機体がいい?」と質問した者です。お陰さまでロケット弾中毒なグリペンを育てることが出来ました。現在愛用中です。アドバイスありがとうございました。

382 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 19:14:12 ID:UJTRuhPxXo2 0
アプデ以降、強行中のスロット増加が凄いことになってるが、倍率が変わったのだろうか?

383 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 19:19:51 ID:joDgDUJObRY 0
倍率変わり申した。
6掛けで27倍も行くよ。

自分の手持ち燃料と相談して効率良く上げよう。

384 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 21:12:52 ID:r5zIxPxl9jk 0
6掛け期間中だが白赤1.5倍なしだとなかなか踏み切れない。
来週末3日間だけとかあるかもしれない…
ここは様子見するべきかな~?

385 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 09:00:00 ID:zvjts4Z/X36 0
無課金なら6期間は6掛けがいいと思う。
無課金でもスロが42なら所持クレと相談だ

386 名前:382 :2016/04/04(月) 17:29:25 ID:AdMQnl9oaPQ 0
ありがとう、6強行中はスロット拡張に専念するよ。毎週末が楽しみだ。

とは言えADF-1ゾーイ狙いの人達の邪魔に成りそうなので、備蓄投入はメニューが変わってからが無難かもしれない…うごご

387 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:31:53 ID:qqCBm/cGSqk 0
昔はお前のような戦闘機乗りだった。ケツにミサイルを受けてしまって…
という訳で攻撃機に乗り換えてみる。今何故かLv.12まで強化したF-117-YKがあるが、これを魔改造すべきか、はたまた新しいのを作るか。
どうしたら良いのだろう。一応ナイトホークでスコアはまあまあ稼げる。ただ加速力に若干の不安がある。これから使い続ける上ではどのような機体が良いのでしょう?よく攻撃機だとストライクラプターを見るけどコスパ&使い勝手的にはどちらの方が良いでしょうか?
特殊兵装は爆弾、ミサイル共に何でも使えます。特に苦手は無いです。

388 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:53:15 ID:2acJGAwOFDc 0
6掛けで大体何ポイント入ります?

389 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:53:17 ID:EB+zsPHiGdY 0
特に苦手がないのなら、順当強化のストラプでいいと思う。

コスパ的にはツリー機なだけあって、YKより非常に安い。

使い勝手的には、兵装がLAGMからSFFSになっただけで、足が速くなったナイトホークの扱いでいけるはず。
ただ、ストラプはラプターの機構を踏襲してるから、酢味噌の無誘導は当たらないものと思っていい。

それぐらいかなぁ。

390 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:00:28 ID:Z7sJyduDvGk 0
>>388
大体2700ポイントちょい。
4人部屋、6人部屋、8人部屋かどうかで多少の変動あり。

391 名前:390 :2016/04/04(月) 21:03:23 ID:Z7sJyduDvGk 0
すまん、機体のスロットポイント事?
それともランキングポイント?
何か的外れな事言ってたら勘弁しちくりー

392 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:17:34 ID:EPxsvdjSIbc 0
>>391
機体のスロットポイントの事です。
もし最近10個の書き込みでわからないなら、最新50を見ておくといいですよ。

393 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:19:32 ID:3cw7rf9utuI 0
>>387
ストラプはみんな使ってるので飛ぶとルートが被りまくって微妙かと・・・(4AGM機に先回りされ稼げなかったり)
両者ともマルチロック兵装が無いですがゆきぽーくはA/Bが無い分立ち回りが重要。
ストラプは速度がありますが先に言った様に乗り手が多めで面倒。

394 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:23:19 ID:ROQxTey4p/s 0
スロポイントって、あと100ポイントとかでスロ増設って時に、強行するともったいない?
次のスロ増設に繰り越してポイント入る?

395 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:34:52 ID:GJiQPUUceXQ 0
387の者です。ストラプは優秀だけど使用人口も多い、YKは足が遅い分上手く飛ばないといけない…
私はYKの強化を一時中断して、ストラプの強化に集中したいと思います。それが終わり攻撃機に慣れてきたら、またYKの強化をしたいと思います。
貴重なアドバイスありがとうございました。

396 名前:389 :2016/04/04(月) 23:22:24 ID:EB+zsPHiGdY 0
うちも夜鷹からストラプに行った口だけど、やっぱり速力の違いで攻略の幅が出ると思う。
是非頑張ってほしい。

397 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 23:34:38 ID:tH/FET7BWO6 0
自分が乗って楽しい機体が一番、っていう元も子もない事を言ってみる。
強機体で蹂躙するのが楽しいって人も、そんな人を左機体でぶち抜くのが楽しいって人も、自分が好きな機体で飛ぶだけで楽しいって人も、みんなちがって、みんないい。
なお自分はナイトホークからファントムGさんに乗り換えた途端、スコアが文字通り倍増したw

398 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 23:35:50 ID:Z7sJyduDvGk 0
>>394
どうやら繰り越すみたいだ。
交換したてのリブラ隼で6掛けしたら一気に2か3位スロットが拡張した。
だから無駄にはなって無い筈だ。

399 名前:394 :2016/04/05(火) 01:28:36 ID:GWy0laAD2wA 0
>>398
おう、サンクス!
でも最近強行3以上すると候されるってジンクス

400 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 02:29:47 ID:4C5juzdNwvU 0
>>399
クリアランクによるスロポイントの変動は無い筈。
ただし、部屋の人数設定によって微妙に変わってくる。
だからノーマルミッションで三掛けでイッパイ飛べばかなりスロポイント稼げるはず。

候は……運が悪かったと割りきるしかない…


401 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 03:09:41 ID:4CYfvw2cAFA 0
性能的にも兵装的にもアタッカーで一番辛そうなのナイトホークだし、特にこだわりがなければ非推奨機体だろう
俺は子供の頃からずっと好きな飛行機なので使ってるが

402 名前:名も無き英雄 :2016/04/05(火) 08:05:01 ID:J9kfgbFurPM 0
ところでM1はLV11でコスト2000行くのか、
すげ~な

403 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 08:59:10 ID:1LWwTNF9Ncw 0
ラプターレベル13で4AAMレベル5なんだけど弾頭sp.sでフルクラムワンパンか酢味噌軽量回路で酢味噌特化かで悩んでる。どっちも試したけどどっちにもメリットがあるんだよなあ。あ、ハンガーに2つ作れてのはなしで。

404 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 09:57:17 ID:hsroBeDx+1Q 0
トーキョーを共同でやってたらナムコの往年のBGMとたもに
例のアレの板(名前知らん)が空からいっぱい降ってきたんだけど
あんなの前からあったっけ?
エイプリルフールネタ?

405 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 10:11:00 ID:4C5juzdNwvU 0
>>404
運が良いな。
ゼビウスのバキュラだな。
大分前からあるよ、ただし期間限定のやつだ。
因みに破壊できるが機銃を256発連続で当て続けなきゃならない。
一個でも壊すと通り名「ガスト・ノッチ」ゲット。
中々にレアな通り名よ。


406 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 10:25:00 ID:Eu4fgk3flHo 0
バキュラも確かこれまで3回ぐらい登場してるから、
そんなにレアでもないかも?

407 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 12:41:18 ID:vGQ55XCd/O2 0
>>397 左側機体だと、スコアがるのですか?
倍も?
ちなみに、Cstはどのくらいだったのでしょう?

408 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 13:26:31 ID:328XaatgJoo 0
左端だと、Lv.17、18辺りでも普通に(無理して極端にパーツ削ぎ落とさんでも)
Cst1500以下にできちゃうから、Cstだけで強さは判断できんけどね。

409 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 14:29:42 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>404
256発で破壊できるって話だがなんか耐久設定に問題があるらしく火力次第ではもっと必要だったりする。

410 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 18:15:22 ID:VOugsjaYZEc 0
その機銃判定。MGPはだめかな

411 名前:404 :2016/04/05(火) 20:20:10 ID:6yCxm7xW5KA 0
へー!初耳だわありがとう

412 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:08:31 ID:uf4xjUkaUE2 0
サラリーマンで支給を1日6個消化できている人に質問です。
朝の支給消化ってだいたい何時くらいの時間帯に出撃していますか?
ちなみに私は6:30~7:00くらいです。

413 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 13:13:14 ID:FQo8UKlFgQg 0
機銃何発当てたかなんて数えるより、
ともかくバキュラを破壊するまで撃つべきよ。
バキュラ破壊=通り名ガスト・ノッチ獲得条件

414 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:11:54 ID:uAjF1FNMPu6 0
こちらから追加で質問。バキュラ撃破の際にミサイル系武装ぶち込んでも有効?


415 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:27:46 ID:J7NLm+I9riU 0
ミサイルは当たりません

416 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:35:57 ID:uAjF1FNMPu6 0
なるほど・・・・ほしいねえガストノッチ。超レア級の称号だし。
東京飛んで頑張ってみる。

417 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:40:59 ID:MQOLgku0wco 0
バキュラって、いつまで出現してくれるのかな?

418 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:45:55 ID:J7NLm+I9riU 0
始めたての頃に一度だけ遭遇。
まだこの板も見てなくて、何がなんだかわからずに終了。ルームのみんなも同様だったようで『ガスト・ノッチ』取れないまま。
エイプリルフールネタかと思いつつ、東京Hを連戦。あの音が聞こえた時は震えた。
もちろんスコア考えずgun連射。
黒と同じ位嬉しかった。
スレチすまん。

419 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:18:52 ID:6YDqDoeQKYw 0
色々なスレで話題になってる、アタッカーの「妨害装置」「ジャミング発生装置」って何?

420 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:21:23 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>419
アプデで追加された新パーツの新型自衛妨害装置のこと。
アタッカー・ボマー専用のパーツで自機を狙ったミサイルの誘導性能を下げる代物。

421 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:24:14 ID:uAjF1FNMPu6 0
アタッカー、ボマーに搭載した時だけに機能するボディパーツの新型妨害装置だったかな?

効果は微弱なジャミング効果を常に発生させることにより、ミサイルの誘導能力を落とすことが可能という物。
当初の思惑ではおそらく艦隊デスマッチでの敵艦隊からのVLSなどのミサイルを対処する程度を想定していたと思う。
だが、一部の魔改造型アタッカーなどが空戦デスマッチで装備して出撃することとなる。


422 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:27:10 ID:nYzbgf0SChg 0
>>421
やってみたが、当たるもんは当たるんであんまり変わらんような気がw
まぁ、気休めの御守り程度には。

423 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:31:04 ID:uAjF1FNMPu6 0
私の腕も悪いが・・・・10レベルF-2Aでは無理だった。多分15レベルとかのスロット解放しまくりのやつじゃないと。
実際、私の時はA-10AノーマルモデルがMVPだった

424 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 21:50:45 ID:cr8Aetrw1jE 0
>>417
今日4/7は出たよ。
HARDだけかと思ったけど普通の方で。

425 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 22:30:16 ID:4GcXE43e7+U 0
>>417
たった今、HARDだけど出現したぞ
俺も初めて遭遇した

426 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 01:29:26 ID:2PMp6xjYO2A 0
バキュラ存外デカイね。


427 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 02:30:08 ID:35RQOw2cRFY 0
バキュラはデカいし回転してるせいか距離感が測り辛い・・・
GUN撃ちつつ距離測って近づいて当たったら減速して巻き込まれない様に!
いっその事ゼビウスの敵ほぼ全部出してネタな事すればいいのにと思うw

428 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 09:46:55 ID:yxHd1fBptyo 0
てか、Sクリアギリギリのメンツの時に限ってバキュラが出て
自分以外バキュラ破壊に来ないときの申し訳なさと言ったら…

429 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 10:28:20 ID:EyYwziQaJEc 0
だってバキュラ知っているの古参か、ここにきている人ぐらいじゃない?

430 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 10:47:38 ID:PVJQJ4TE2i6 0
知ってるか?
協同各マップ端付近に極々稀にソルバルウが出現し飛行している
因みに機首を向けててもレーダーに映らないとかいう
超絶ステルスなんで目視発見でしか見つけられない
そして出現確率的は黒並みらしい…

また撃墜可能らしいが
キャンペーンの蝶使いの蝶くらい変態機動な上に
zeroのピクモルばりのECMでミサイルが逸れていく
ただ流石に機銃は当たるようでかなり硬いがダメージが与えられる

ミッション中に見事倒せたらリザルトで称号とそれに伴う報酬(100万)
特別なエンブレムと通り名と特殊機体ソルバルウが使用可能になる
ソルバルウ本体はキャンペーンのみでしか使用出来ないが
最初から超高性能な機体で発見時の挙動そのままを再現可能だ



まぁ全部嘘だけど

431 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 11:35:05 ID:aVCkR9zOwbQ 0
バカには見えない素材でできてるソルバルウだな。
みんな見たことあるだろ?

432 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 12:00:49 ID:5G1rsxDub3g 0
>>430
すまん、ネタとしては好きなんだが、「質問スレ」でそれはマズくないか?

433 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 15:24:32 ID:HuztLIbSIwk 0
どうしてエスコンの掲示板にはクソの役にも立たない>>430みたいなジジイが多いんですか?

434 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 15:28:45 ID:4NF2SKttchA 0
>>433
春だからさ。

435 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 21:52:47 ID:5HHQ7F3KImg 0
春に涌くのは中高生じゃないですかヤダー

436 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:18:24 ID:HcHYp13fZjU 0
機体のスロットの拡張について質問したいのだが良いだろうか。
ロシア機に多いARMSが少なく割り振られている機体でも、
スロット拡張を続ければ現在最大の42まで拡張出来るだろうか。
次にロシア機を育てようかと思ってるんだが、ここが気になって踏ん切りがつかない

437 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 01:39:11 ID:t1gyiMnCqBI 0
>>436
Lv20まで育てれば、どのスロットも42まで拡張可能になります。
例えばBODYがカンストしても、ARMSとMISCはカンストまで増え続けます。
ただしLv14までは40(自力で拡張できる限界値)、Lv15、Lv20になった時点で
それぞれ自力で拡張した分とは別に+1づつボーナス的に追加されます。

438 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 02:22:18 ID:HcHYp13fZjU 0
>>437
ありがとう、初期スロが少ない枠も最大までもってけるんだな
安心して乗り換えられるわ

439 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 00:00:14 ID:uf03qq9H+LY 0
質問なんですけど、

協同戦役のランキングイベントの評価基準って獲得個人ポイントとランク(SとかAとか)だけでチームの勝敗は関係無いじゃないですか、

そしたらチームデスマッチのランキングイベントの場合の評価基準も獲得個人ポイントだけで勝敗は関係無いのですか?

440 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 09:35:25 ID:RwOGevli6OQ 0
>>439

協同の個人ポイントはチーム勝敗にあまり関係ない気がするが(検証はしてません)、
TDMの個人ポイントはチーム勝敗に大いに関係あります。
簡単に例を挙げますと、
個人ポイント40000チーム負けの個人ポイントと、個人ポイント25000チーム勝ち
の個人ポイントがほぼ同じと考えていいと思います。
というか、個人ポイントより、全体のプレイヤーの中の順位の方がもっち効いてくる
気がします。

441 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 12:24:56 ID:W2ND6Nyg19s 0
>>440
横からすまんけど、もしかして
スコアとランキングptをどっちも
「個人ポイント」って書かれてます?
文面だけだとよく意味がわからなくて・・

442 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 18:39:20 ID:kRZtDWUo7Lk 0
軽量識別&破壊プランMの組み合わせと、改良識別L単体の場合、リロードにどのくらいの差がでますか?
買って試せは無しでお願いいたします。破壊Mまで険しい道のりでして。

443 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 21:38:42 ID:ChAzdV/v2F2 0
買って調べろ〜ん(●´ω`●)

444 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 23:41:50 ID:p4qEw0sdiGg 0
多少の誤差はご勘弁を。
ATD-0 Lv10にて
軽量識別+プランM=約3.5秒 識別Lのみ=約4秒
となりました。 双方Lの場合、約2.5秒でした

445 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 07:50:59 ID:H9FNcYveO+M 0

わざわざありがとうございます。
0.5秒の差は意外と大きいですね。
開発の余地ありですね

446 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 09:53:09 ID:s//peAfqLTo 0
ちょっと気になって添削。
「開発の余地あり」ではなく、「開発の価値あり」か「意義あり」かと。
クレが有り余ってる自分の状況を表すのなら「余地あり」もありかな。

447 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 13:13:32 ID:CErVmQaHAYA 0
>>446
そうね。まあ「開発検討の余地あり」ならば、余地でもいけるかな?

448 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 10:13:37 ID:poZ2dfMLScA 0
非常召集が出たら、一旦違うステージ変えて、全員READYになった後、非常召集に変更、という事は出来るのでしょうか?

449 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 11:16:59 ID:OTXBPdlApCk 0
>>448
出来ますよ。

450 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 12:23:32 ID:VJNzCMRSWgw 0
お聞きしたいんですが、今MB1がLv10なんですが、ロックオンしてから酢味噌発射迄のラグが嫁機のX-29より遅い気がするんですが、気の所為ですかね?
もしラグがあるとすれば、ラグを短くする方法って、あるんですかね?

451 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 12:37:32 ID:ep2HgunGwzE 0
>>450
F-22に限らずF-35やT-50みたくミサイルをウェポンベイ内に格納してる機体はボタンを押してから発射されるまでタイムラグがあるよ。

ラグそのものを短くする方法は無いけど、ロックオン時間を短くするパーツを装着して対応するぐらいしか思いつかないなぁ。

452 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:04:13 ID:7hQEz4wedL+ 0
リンクをベーシックとかクイックロックオンがあるのに設定するとか。

453 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:04:25 ID:ZSYw3E34fr2 0
>>451
T50は違うよ

454 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:08:27 ID:rcDQWYqYOro 0
>>450
テストフライトで底面を見ながらミサイル撃ってみるといろいろわかるぞ

455 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:08:33 ID:dV0yZhKVHgc 0
強いて言うなら、4AAMが格納されてるな
MSTM? 知らないです

456 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 15:51:46 ID:VJNzCMRSWgw 0
450です。
装備は誘導と破壊プランL付けてて、リンクはベーシックにしてます。
ですから、ロックオンに問題はないんですが、酢味噌発射でボタンを押してから実際に射出される迄のラグがあるので、なんとかならないかと思ったんです。

457 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 15:59:28 ID:OS5mokEksW6 0
ロックオンして少しするとウェポンベイが開いて、ラグがなくなる。
ロックしてすぐに発射となると、まだウェポンベイが開いてなくて若干ラグが発生する。

シーカー強制冷却装置を付けることで、ロックオンを早くして、そのラグを減らすことはできる。
同様にリンクにもクイックロックオンがあるけど、このラグは終始気になるかと思うので、パーツ補正がおススメ。


458 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 17:06:52 ID:ZSYw3E34fr2 0
そのラグが嫌で俺はF22からT50に乗り換えた
気になるようなら割とマジでT50かATDに乗り換えてみ

459 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 18:02:39 ID:AJXVd0P7wB+ 0
残念ながらラグは何ともならん、ってのが現状ですね。
どうしても気になるならラグ無し機体にするしかないです。
シーカ冷却装置で緩和は出来ますが、ラグ無し機体なら冷却装置の分別のパーツに振れますからね・・・・。

460 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 08:33:02 ID:jJ0Wg5rrdps 0
俺がストラプ育て始めて初の艦隊TDMが、多分そろそろ来るんじゃないかと思うんてすど、そこで質問が

妨害装置出て間もないのにこの質問はアレだけど、装甲LとステルスL、選ぶならどっち付けます?あるいは両方付けた方がいいですか
他のBODYパーツは、ノズルL、妨害装置、軽量ヨー辺りを付けようと思ってます

後、ARMSパーツは、ハードポイントL、爆弾火力L、sffsメカニクスって感じで大丈夫ですか

461 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 12:26:50 ID:XokoL6ud7MA 0
ウェポンベイ機のラグは、運営側が意図的に
「ラグというクセに対応する腕を要求する機体」として、
わざとハンデを持たせた機体だろうと思う。
だから、その個性を完全に失せさせるような手は作らない気が。

プレイヤー側で慣れてどうにかしろという事なんじゃないかな。

462 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 13:11:00 ID:RMus8GjAk4w 0
>>460
460の挙動によるけど、自分は装甲Lかな。
何よりストラプにはデフォでステルスあるし。

ARMSはそれでいいんじゃないかな。

463 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 13:56:47 ID:Om80wFbZDiU 0
>>462
装甲大事ですもんね。ありがとうございます

464 名前:ストラプ10スロ35 :2016/04/14(木) 14:18:47 ID:gFrCepXNIBE 0
最低でもステルスM以上は付けとかないと艦攻に集中してる間に
リスボーンしてきた奴から即ロックオンされると思うけどなあ
まあ早いから減速してなきゃ振り切れるとは思うけど

465 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 14:58:16 ID:Om80wFbZDiU 0
>>464
確かにステルスも付けてないと不安ですね…

BODY30
妨害装置、装甲LL、ステルスL
ARMS29
ハードポイントL、高燃料爆薬L、sffsメカニクスM
MISC19
対ステルスレーダー

これで行こうかと思います。ただ、爆薬Lと装甲LLとメカニクスMがまだ未開発…
うーん、同じツリーにある爆薬Lと装甲LLからにするか、共同用のセットに丁度いいスロのメカニクスMからにするか迷うなぁ
もし皆さんならどちらから開発しますか?

466 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 15:16:47 ID:TwS4MSIJfig 0
メカニクスはSがあるなら、なんとかなるんじゃないかな。
今までそれで十分やってきたし。

467 名前:ストラプAR20スロ42 :2016/04/14(木) 15:18:50 ID:tQmaNckqmiI 0
まだ試してないけど、妨害装置にコンプとノズルLLつけようかと。
といっても妨害装置を開発したけど発注してないからつけてすらいないんですけど。
または、コンプノズルLLにステルスLL。
>>460のストラプのレベルを見るに、そんなパーツ無いだろうけど、スピード強化無しはかなりきついと思います。

ステルスレーダーつけるならリンク拡大つけた方がいいと思います。
ストラプである以上、空の敵は止まってるやつしか追う必要はないですので。
それならリンクの確率をあげた方が有益なると思います。

開発するなら爆薬、装甲ですね。
協同ではメカニクスシリーズ使ったことないや。
アームズに関しては問題ないと思います。が、 爆弾改修キットも考えてみては?

468 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 15:36:40 ID:s95ypK/wIpk 0
ストラプなら、ゾンビでもなかなか楽しめるぞ。
SFFSのリロ優先でそろえれば、あとはOK。

469 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 16:42:31 ID:JWq5wC+LHLw 0
>>468
すまんがゾンビはNG・・・一度手慣れたFが居てゾンビの被撃墜でボロボロにされたから。
あとゾンビやると相手のFが直援に特化し出すんでまともにやってる側にも邪魔になる。

470 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:19:21 ID:yWXk0o+ZQn+ 0
すっごい初歩的な質問いいですか?
TDM系では、ステルスって意味ありますか?
そもそも狭いエリアに8人もいるんだし、旋回してれば嫌でも画面に入りませんか?それとも他の効果でもあるのでしょうか?

471 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:45:02 ID:6BszbAOsD+Y 0
ステルス効果は高い
ステルス機と非ステルス機がいた場合、ロックオンは非ステルス機に集中
またロックオンされても距離を取られるとロックオン外れ
レーダー後方に映らないので、背後から狙い狙われることになります

472 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:46:56 ID:6BszbAOsD+Y 0
訂正 狙い狙われる→狙いやすくまたは狙われることになります

473 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 20:08:39 ID:PHl85fTEiSQ 0
皆さん回答ありがとうございます
とりあえずメカニクスMは後回しにしようと思います。
しかし、速度と装甲とステルスの折り合いが難しいですね…色々組み合わせて試してみます

474 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 20:19:18 ID:tQmaNckqmiI 0
敵の攻撃をかわせるなら速度、その時針がなければ装甲重視の方がいいかも。



475 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 20:24:43 ID:Yw3IKeSp0ug 0
F15Cで飛んでるけどもうミサイル撃たれまくる&避けまくるのに慣れてしまって
ステルス機だらけでも大体MVPだから要らないって感じなんだが
ステルス塗料そんな効果あるのか
(TDMレートは1705)

476 名前:474 :2016/04/14(木) 20:24:48 ID:tQmaNckqmiI 0
×時針
○自信

477 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 21:54:28 ID:ePhij8Bs9Z2 0
ストラプのSODもオススメですぜ
ミサイル避けまくって、SODポイポイ+通常ミサイルも打ち込む

今回から装甲LLピッチL妨害装置で行く予定
lvも19まで上げた
今まで2.3回は堕とされたけど、今回どうなるか楽しみ



478 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 00:21:51 ID:Yr6DSj6P+zo 0
ストラプSODはお勧めできない
何載せようとどうせ避ける手間は変わらないのに
SFFSと比べて火力低すぎ、リロードも遅い
射程制限もあるからアプローチの自由度も存外低い
デメリットのほうが目立つ

479 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 01:21:42 ID:tSavsP8epEU 0
SODならいっそGPBのほうが与ダメ大きくてよさそうだな…
リロはSFFS、SODより長いけど、SODのようなアプローチ気にしなくて済むし、SFFSの高度を気にしなくて済む。

てか超簡単にメリットデメリットまとめてみるか。
SFFS
メリット:リロが早い、収束効率が最適だとかなり高いダメージが与えられる。
デメリット:着弾速度が遅い(艦隊の行く先に落とさないとカスダメになる)、収束を無理に絞ると簡単に撃墜される。
SOD
メリット:投げっぱなし、開幕は2艦まとめて攻撃できる可能性がある。
デメリット:1艦に対する与ダメが低い、回避行動中に投げても、1艦にしか当たらないことが殆ど。
GPB
メリット:ダメが高い、ロック可能だから回避行動中も艦隊攻撃に貢献できる。
デメリット:リロが長い、範囲が狭い(動体目標に対する無誘導で直撃は難しい)、ロック距離は短い。

かな?
わかりにくい長文失礼。

480 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 07:57:24 ID:ruGrS18pwZ6 0
SODは威力が低いというより、散布範囲が縦長固定なんで、
余程上手くアプローチ角度合わせないと子弾の多くが無駄に炸裂するだけなんだよね。
遠くからロックして撃つだけという意味では簡単で使い勝手悪くないんだが、
与ダメ効率を高めるのはSFFSより難儀。

481 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 09:40:39 ID:wwJTb5yrqFo 0
少し気になってみたんで機体セットシュミレーターで調べてみた。ストラプGPB、威力パーツ3つで7200ダメ。凄い!
CIWSで迎撃されないのもGOOD!!

それを威力パーツ2つでサラッと越える7580ダメをはじき出すF-2-EX- LASM。パネェ!!
次の艦隊TDMはこの二機が最大の驚異だ!
彼らを優先して迎撃するんだ!!
なので俺のF-2-60-は放置ね?ね??(´;ω;`)



482 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 10:24:43 ID:blbjFyidJfA 0
そして、CIWSに自慢のLASMが無効化されると

483 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 10:48:40 ID:mvUmLkZ/2Bs 0
あみ機、まみ機、出動要請です。

484 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 13:58:37 ID:PF5ZOVj2uNM 0
ストラプSFFS、威力パーツLを2個付けて艦船に攻撃した場合、小爆弾1粒で2146ダメ。凄い!
1回の爆撃で3粒当てればGPBを超え、4粒以上当てればLASMを圧倒する火力!
威力パーツLが1個なら1858ダメ。それでも十分凄い!

ただ、LASMはSFFSと違って収束させることに気を使わなくても超火力をお手軽に出してくる!LASM パネェ!!
次の艦隊TDMはLASM機が最大の驚異だ!
彼らを優先して迎撃するんだ!!
なので俺のストラプは放置ね?ね??(´;ω;`)

485 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 14:03:07 ID:PF5ZOVj2uNM 0
2146×3が7200を超えるという謎計算!
ストラプSFFS修正よりも俺の頭の修正が必要みたいです

486 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 14:25:43 ID:hWV2t+MU+1+ 0
俺はずっとGPB使ってた。
でもSFFS使ってからはよりスコアが高くなったが、安定はしてない。
初心者はGPBおすすめ。
艦隊戦レート1900までGPB貫いてた。そっからは気分次第で併用してました。

487 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 15:06:02 ID:+Pt01FLjKUY 0
まあ、誘導化させて確実に狙うもよし。無誘導投下で範囲も狙える使い方次第ではいいものだしなあ

488 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 16:49:00 ID:HQuUCKeo7hE 0
艦隊戦TDMでF-2NGずっと使ってるけど戦術が単純・・・
AEGISに攻撃してCIWS沈黙→他艦へ攻撃→CIWS復活→最初に戻るのループだから。
ただ上手い人だと最初のアプローチでAEGISに集中攻撃して即艦隊防空消滅とか恐ろしい事やるw
LASMは艦艇特効がある分お手軽で高火力だけどLv10アタッカーでは25発前後で
SFFSは艦艇耐性がある分火力が減衰してるけどLv10アタッカーでは30発前後と多い
ただストラプの方が逃げ回って暴れると負けるのでF-2NGなのに一度完全放置されたことはある。
ファイターで直援やった時の感想としてはストラプは撃墜しづらいし火力もあるので厄介
LASM持ちは特効火力が痛いがストラプよりは撃墜しやすい・・・
ただし両者が同時に居るとストラプへの粘着率が高くLASM持ちはその間に攻撃が楽に行えて
LASM持ちに対処し出した場合はストラプが攻撃を行いヘイトを集めて引っ掻き回すと勝ちやすい。

489 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 17:25:50 ID:ypZqAFyXuFA 0
RKTLもいいぞ(小声)

490 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 17:51:45 ID:4UERWTXAD6o 0
RKTL持ってるヤツにステルスLL付けて背後に回ったら・・
超美味しいよ。
と、RKTLアタッカー乗りのオレが自虐的に言ってみたりする。

491 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 18:07:53 ID:iLEeRAmsspU 0
質問ー

ps3が壊れて再度手に入れたのですが
この際復活ログインボーナス貰おうと思ってます

10日ログインしないを達成するのに
4月6日AM3時最終ログインだと
最短でいつログインすればもられますか?

本日15日夜ログインで達成なのかな?


492 名前:名の無き英雄 :2016/04/15(金) 18:52:12 ID:+i90rzBfxUk 0
>>491
ログイン判定は午前9時だから明日の午前9時以降だと思う

493 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 05:54:28 ID:LwgZWD2weJk 0
技術的な質問なんですが、同じエスコンシリーズに出てる機体ならモデリングが既に出来上がってるのでインフィニティに出すのはそんなに難しくはないんですよね?

先ほど公式ツイッターでエスコン7に「Su-30M2」がシリーズ初登場することが発表されたんですが、
てことはモデリングが既に出来上がってるので後々インフィニティに出すのもそんなに難しくはないですよね??

と、期待してるんですが……。

494 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 08:30:05 ID:FKsgumH+Kpg 0
技術的に難しくなくても、
7用データをこっちで先に出す気があるとは思えんし、
7が出る頃にはこっちは実質終わってる可能性も高いし・・

495 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 10:44:56 ID:sOHqbPooTTs 0
ていうか、>「Su-30M2」がシリーズ”初”登場
間違ってもINFで先に出さないって事だろ?
何に期待してるんだよw

496 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 11:25:28 ID:yq8iKOSK33s 0
ナンバリング(正式なシリーズ)初登場かも

497 名前:493 :2016/04/17(日) 11:27:05 ID:DQwv1OclaNc 0
>>495
言葉不足でゴメン、ただ「INFで先に…」とは一言も言ってない。

もちろん7の後での話だよ。

498 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 11:47:18 ID:sOHqbPooTTs 0
>>497
そんな先に期待してるのかいw

まぁ、7のデーター流用しなくても27か33をチョットいじれば出来そうだけど…
ロールは何になるんだろね?

ていうか、サービスが続いていれば…いいですね。

499 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 11:53:22 ID:DQwv1OclaNc 0
>>498
INFに33は出てないだろ。

500 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 12:08:11 ID:bLsC32O6FwE 0
INFにはシーフランカー出てるぞ

501 名前:499 :2016/04/17(日) 12:26:44 ID:LwgZWD2weJk 0
忘れてた、失敬。

502 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 14:34:16 ID:ott4yPad14k 0
13戦して非常ミッション0ってあり得ますか?何かのバグですかね?

503 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 14:43:58 ID:dcOkfqbca6A 0
>>502
極普通にあり得る。何戦やれば1回必ず出るとか、そんな保証はどこにもないし。
やり方次第では、100線やっても非常0とかもあり得る。
(例えば1、2戦でコロコロ部屋解散とか)

504 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 17:08:11 ID:LwgZWD2weJk 0
>>502
昔30戦0だったことあるよー。

505 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 17:56:25 ID:B5jYWKTj+JI 0
ポリシー非常狙いで建てるとなかなか非常来ず
チャレンジやみんなで楽しくだと、さっくり出るジンクス

506 名前:名の無き英雄 :2016/04/17(日) 18:03:56 ID:FKsgumH+Kpg 0
ポリシー「非常招集ミッションは回避」
これが一番来やすいかも知れん、物欲センサー&マーフィーの法則的にはw
※実例検証なし

507 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 05:21:57 ID:dXLCgoeEP9s 0
自分の経験としてなら
1500↓でチャレンジ挑戦中の時にこそ困るレベルの非常来てる
自力で引いた黒3回全部だし

508 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 07:38:34 ID:tT6d+0Kn3OU 0
>>507
まぁでも1500↓で黒とか金来ちゃってもホストなら限定条件を解除すれば済む話だしね。
自分も1500↓の時に黒来た時はそれで無事にSだったし。
ただ問題は非常召集が終わった後にまた1500↓やレシプロ限定に戻そうとしても、一度解除した限定縛りはもう戻せないからいったん部屋を解散するしかないんだよね。
なのでせっかくためたルムボポイントがリセットされてしまうのが悲しい……

509 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 23:11:06 ID:s4orlfUyOBU 0
個人差がかなりあると思いますが質問させてもらいます。
共同でのECMによるレーダーへの青or白色発光って邪魔でしょうか?
先ほど久しぶりに使ったら敵(特にステルス機)が少し見えづらく感じ、援護してるつもりが皆煙たがってないかと…
レート無制限部屋で低レートの方が複数いるハードミッション時かつ自身のチャレに支障をきたさない場合と使用をかなり限定していますので、ただのお節介ならハンガーから消そうか迷っています。

510 名前:2 5 2 :2016/04/18(月) 23:22:56 ID:H/WP/KqNX3E 0
個人的には全く気になりません… どころか、ECMは(例え相手チームでも)ありがたいです。

が、広いネット世界、邪魔だと言う人もいるって事だと思います。
何してもしなくても文句言う人はいますよ。(>>非常招集スレ356)

511 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 23:26:22 ID:hIXV96s8twA 0
俺は別に見えづらいと言う感じはしないですね。
ただ、やっぱし中には見づらいって人も残念ながらいるようです…
実際自分も「ECMでレーダー見づらい!」ってなファンメを貰った事があります。
あまり気にしない方が良いかと…特にハードミッション系はECM機はいた方が便利ですし。
敵の味噌をある程度気にせず攻撃が続けられるのでやりようによっちゃ攻撃チャンスを大幅に作れますしね。


512 名前:名の無き英雄 :2016/04/18(月) 23:50:06 ID:pgtXGmm3Yz6 0
>>509
全く問題ありませんよ!ECMにいちゃもんを付けるのは変な人だけです。
あと>>510その話にはもう触れるな・・・アレはとても根が深い問題だから(給油しながら煙草吸う様なものなんで無暗に触れるべからず)

513 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 00:18:31 ID:DKlZ/AeZV0E 0
ぶっちゃけ見づらいと思うときはある
あるけど大して長く続くもんでもなし連発できるもんでもなし そもそもECM持ちとチーム組むこと自体対してないからどーでもええんやない?

514 名前:509 :2016/04/19(火) 00:40:19 ID:t4+fbIYjkoU 0
肯定的なご意見が多くて安心しました。
以前野良で入った部屋のホストさんがESSにて自スコアを落としてでもECMを使ってくれた事に感銘を受けて自分もとコツコツ育ててたのですが、
結局のところ独りよがりな訳で役にたってるのかな?と不安になったので質問させていただきました。
ただやはり見えづらいと思う方も(というか自分も)いらっしゃるようですし、頻繁に出すのは止めておきますね。ありがとうございました
>>513さん
今のECMは共同のみだけど戦闘中ず~っと焚きっぱで戦えますよ。要パーツですが

515 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 01:18:13 ID:DKlZ/AeZV0E 0
焚きっぱに合わなくてよかったと思ったわ 今後も会わないとエエが

516 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 07:12:40 ID:DDaoDsB6zsU 0
相手チームの白いECMは正直見づらい。しかしミサイル食らうよりましだろう?

そんな私はECMモルガン乗り始めて早一年。赤鯨、EAS、EGSは常時焚きっぱなし。

517 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 07:55:35 ID:DMpqVVb35Uw 0
516
いや、相手方のは効果あったっけ?

518 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 08:00:52 ID:/hU5UysQnZQ 0
ECMに限らず、視覚効果や音響等の演出は運営のセンスの問題だから、そのユーザー責めてもしょうがないんだけどな。
それにECM程度ならレーダーだけだし、そんなに見づらいとか迷惑とか思わない。
まぁ、感じ方は人それぞれだが、気にせず使っていいと思うよ。

519 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 10:43:29 ID:NqUchfVTNXQ 0
>>517
相手チームが発動してるECMはこっちには効果は残念ながら来ない。

520 名前:名の無き英雄 :2016/04/19(火) 14:57:25 ID:EG75NpjYpKg 0
相手方のECM機から開幕ALL <<援護する。>> が飛んできてたけど
色んな意味を込めて <<ありがとう。>> じゃなくて <<すまない。>> を返してたw

521 名前:2 5 2 :2016/04/19(火) 20:15:13 ID:l7O30x0CaTY 0
>>518 いい言葉ですね。

522 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 08:45:58 ID:upeR3e0R3a+ 0
簡易無線をALLでやる方法を教えて下さい。TEAMでしかできないんです。

523 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 08:49:56 ID:DyJ7UPpOTbU 0
>>522
十字キー右へ長押し

524 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 13:36:24 ID:upeR3e0R3a+ 0
なるほど、ありがとう。

525 名前:名の無き英雄 :2016/04/20(水) 23:13:39 ID:3fD2Tq8ziFs 0
さっき艦隊デスマッチで起きたことなんだけど、Su-34を使っている人のミサイルが、アラート一回鳴ったあと、すぐに当たって落とされるのが連続して起きた
高レベルなのかと思ったんだけど、その人は最後までスタート地点から動いてなくて、結構離れた所からもGUNで落とされたりで、ちょっと今まで経験したことがないから戸惑ってるんだけど、こういうのは回線がラグって起きたりする事はあるんですかね?
一応、その人の機体にダメージは与えられてたからチートではないと思うんだけど、ミサイルがレーダーに映らない感じだったりで、よくわからない感じでした

526 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 00:58:01 ID:co2nkcKcsLY 0
>>525
自分はチョット状況がちがいましたが、似た感じの落とされ方はしましたね。
相手は動いて普通にミサイル撃っているんですが、私の方でアラートなった→回避してアラーと鳴り止んだ→かと思ったら墜落された。っていう感じの事に遭遇しました。
単純に通信ラグかな?っても思います。
確実な検証ではないのであしからず

527 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 04:04:38 ID:L0fpJwECtCk 0
>>525
それはラグの方ですね。
レシプロ艦隊戦の時に同じように撃墜できて撃墜される事がありました。
その機体がリスポン位置から移動しないものの射撃を行い突如被弾・・・
別のTDMの時は味噌表示が無いのに被弾した事も。

チートの場合はキルカメで判断する事も出来ます
A/Bを一切作動させない、MSL(酢味噌)の高乱射、
カラースモークの戦闘中変更、L3の操作をしている様では無い
以上の内容が幾つか当てはまり空中静止してたならほぼ確定かと・・・

528 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 07:14:43 ID:FgEbWcS71ZA 0
今さっき、金箱から100万クレジット出たのだけれど、期間限定ドロップから常時ドロップに変わったんだっけ?
札束演出1回で表記も1000000Cr、実際にハンガーでは400万から500万に所持Crが増えていたので、見間違えはない。

529 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 07:28:30 ID:9k6DyrYHxyE 0
>>528
機体育成キャンペーンとセットやで
なので期間限定

530 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 07:57:06 ID:J4WOREX88yg 0
味噌アラートは、以前から割とアテに出来ないよ。
鳴らない、または鳴っても実態とズレてるというのはよくあるから、
あくまでも目安程度に思って、鳴ってなくても油断せず動いた方がいい。

531 名前:525 :2016/04/21(木) 12:27:53 ID:j0uIIrEINWk 0
返答ありがとうございます。
やはり、回線ラグの可能性がある感じなんですね。

相手側のミサイルがアヴァロンダムのミサイル如く、短時間で正確に撃ち落としにくるので、ファイター乗りとして、少し自信をなくしそうになってました。
改めて、アタッカーで防空やれる人は凄いと実感させられました。

532 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 13:02:52 ID:WxStP0eCjbs 0
だから、それは相手がすごいんじゃなくって、ラグなんだってば。

533 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 16:54:29 ID:L0fpJwECtCk 0
>>531
たぶん・・・相手側からだと貴方も空中静止してる状態の可能性も・・・
その状態だと稼ぎ目的で攻撃される事もあります。

534 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 17:48:02 ID:fzW3Fdp5Y4s 0
自分がラグってるなら他の奴にもノーアラートミサとか撃たれるんじゃないの

535 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 17:57:59 ID:BEJIpRI3BgU 0
協同+艦隊TDMだと、サーバー負荷高いのか、週末回線トラブル多いよね?
やっててラグで音飛びとかもよくあるし、ランキング狙う人は平日からある程度稼いでおいた方がもしもの時安心かも?

536 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 20:40:41 ID:GDeub8MZFqw 0
現状撃破数を1番稼げるのってどこかな?

537 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 23:05:15 ID:CG1zLD2TBRU 0
なんの撃破数かちょっとわからないケド…
対空のみならB7R、対地のみならAvalon。ここまではきっとテンプレ。
レシプロ撃破なら、レシプロ東京、油田(但し非常で手こずる可能性有)。
無制限なら、Avalon・モスクワ(密集対地が多い)・WBA(モスクワと同様)かな。

うちは、B7R、Avalon、レシプロ東京を好んで使ってるよ。

538 名前:名の無き英雄 :2016/04/21(木) 23:53:13 ID:Z+dK4VsgghE 0
パリも悪くないかな。

539 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 01:32:05 ID:9L8V5bJVqwg 0
パリも四人ボットなしだとわりかしきつい印象あるけどどーなん?

540 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 03:47:36 ID:rE03f/bCy1U 0
レート2050以上だけどパリ4人安定してる。
Aなら4AGM+リロLと酢味噌+リロL+軽フィンで十分行けるし
Fは赤も差ほど高機動じゃないので4AAMや6AAMで行ける。
対地はマルチロックや範囲で処理速度も必須
対空は処理速度重視でマルチロックがオススメだが赤は高度を上げるべからず。

541 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 12:21:55 ID:53QX7dcF1q6 0
私はパリでAなら4AGMより範囲がイイような気がします。黄色は爆弾で、赤は酢味噌で。
UGBのF2で飛んでます。好きなマップです。

542 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 12:38:42 ID:Egh+jWFWSJ6 0
パリは割と、どの機種どの兵装でもやれる気がする。
タゲのカタマリもそこそこあるから爆弾系も勿論だし、
時間差での湧きも多いから、点在するタゲには4AGMも決して悪かない。

対空も十分忙しいし、でもミラージュやヘリ、グリペン等の柔らか空タゲも多いんで、
マルチや左端ファイターも結構活躍可。

543 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 15:06:42 ID:SwkVLywDVyE 0
パリはやわらかタゲ多いので兵装チャレにも持って来いですね。
RKTLも街道に並んだ奴らとか凱旋門周りの密集湧き引いたらまとめて吹っ飛ばせて快感です。

544 名前:名の無き英雄 :2016/04/22(金) 16:37:08 ID:rE03f/bCy1U 0
RKTLも良いよね!範囲もあるし一回数発なので結構巻き込める。
酢味噌も特化できるからリロと誘導で対空の合間に対地を焼き払えて楽しいw

>>541
4AGMと酢味噌をリロマシマシでドカドカ撃ってると範囲並の処理速度も出来るぞ~!
よく4AGMの弾切れするけどw

545 名前:名の無き英雄 :2016/04/23(土) 13:45:47 ID:cg43UtheN1Y 0
4AGMは、全弾撃ち尽くすくらいにバラ撒いてナンボやで。

546 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 00:43:42 ID:gtZqcnlZVq2 0
b7Rにステルスレーダーってあると便利?
スロット的に、コンプレッサLL+レーダーもしくはコンプレッサM+ノズルLで迷ってます。お願いします。今はとりあえず後者にしてますが。レベル15にしたファイターです。

547 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 00:53:01 ID:RruEJIJ8Sy+ 0
>>546
スロット数と機体によるけどT-50のLv15を使ってる自分はコンプLL+レーダーだね
やっぱり敵のラプパクとかが見えるのは大きいと思うよ

548 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 04:20:52 ID:Lhok45BiH3M 0
>>546
ステルス機に気付きやすいのでオススメだけど・・・非常に慣れた人だと使って無かったりする。

549 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 08:07:32 ID:C2gQO0x/HOQ 0
>>546
沸き覚えたらんなもん要らねぇ
てかハイパワーレーダーって使うスロットBODYじゃないだろ確か

550 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 10:28:29 ID:8lt0TR33TXQ 0
ハイパワーレーダー、無くて困ったこと1度もないからなw
敵機発見出来ずS逃したとかそんな経験1度もないし。
よっぽど付けるパーツ無くてスロ余りでもない限りは、オレなら他を優先するよ。

551 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 15:08:32 ID:TugYO4tlsCU 0
549
いや、だから、ノズルLL付けたらほとんどスロットが埋まるんやて。だから残った一枠をレーダーにしようかって話しなんだけど

552 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 16:05:12 ID:DIQxWg2eYQM 0
レーダーに映って無いとロックできませんってわけじゃないもんな

553 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 19:51:00 ID:LQoHCTbJZ6k 0
今回のイベントでB1爆撃機?みたいなのゲットしたんだがそれの価値は高いのかどうか教えて欲しい(^_^;)

554 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 20:28:40 ID:Lhok45BiH3M 0
>>553
5/1までのドロップイベント中でその中にB-1B -Razor-があります。
ツリーのB-1より速くコストも高くなったので非常に強く・・・ボマーゆえに育成費は高額です。
対地攻撃において特化した最強の機種ですが対空出来るのは変態エースのみ・・・
通常機よりこっちを育成した方が十分強いです!再度言いますが育成費は高額です。

555 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 21:13:15 ID:TYkLZgccobY 0
便乗で質問ですが、
素のB-2とアイマスB-2、コストも含めて育てるならどっち?
そろそろボマーに手を付けたいんやが、高額商品なんで、決め打ちしたいんです。
どなたか教えて下さい。

556 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 21:38:15 ID:Id/yXZcY1BA 0
素の方に決まっとるやん
アイマスとかゴミやねーか

557 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 21:39:15 ID:SYzt6bOYQ9Y 0
素のB2をおすすめします。
性能的に差が有るので、アイマスが特別好きで
なければ、素B2ですね。

558 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 21:56:26 ID:TYkLZgccobY 0
なるほど。
Razorやアイマスより、素のB-2を決め打ちで育てます。

559 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 22:10:57 ID:8lt0TR33TXQ 0
一応アイマスB2は強化費用が比較的安いというメリットもあります。
ただ、それでも高いには違いないので、同じダウングレード特別機体のXFA-27-HH-ほどの優位性はないですが…

560 名前:名の無き英雄 :2016/04/24(日) 23:45:31 ID:AL1PR9jJjis 0
ボマーにmobilityのパーツを1つだけつけるならどれを付けたら良いんでしょうか。
他と違ってロールだけでも旋回するし、それならボマー乗る時だけ操作タイプをスタンダードにしてロールのパーツつけた方が無駄がないのかな。

561 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 00:33:53 ID:5JU/frLRCv+ 0
>>560
ハイG連発するなら力学モジュール
とか、操作の好みあるんだから自分で判断すれ

562 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 12:30:12 ID:XTJ6P2cB+pQ 0
>>558
お値段から見たコスパ的にはRazorの方がいいと思うよ、速いし
あの速さに嫉妬した

by深窓の佳人

563 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 12:57:41 ID:Q5008Rf7ulQ 0
>>560
ボマーと一口に言っても機種と機体レベル、ミッションと自分の立回り方等々によって、
パーツで補うべき部分が変わるでしょ。自分が何が足りないと感じてるか、何を優先したいのか、
それを考えて自分で選ぶなり、それを含めて質問しないと。

564 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 13:07:44 ID:Bm0yqWGSO8w 0
俺はボマー使わないからわかんないけど、とりあえず何処でも活躍できるパーツ教えてあげれば?
自分でどうしたいかわかってればそんな質問しないでしょ。

565 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 13:44:07 ID:5JU/frLRCv+ 0
介護スレじゃないんで

566 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 16:35:57 ID:8TUt/pGSV2U 0
>>564
「どこでも活躍できるパーツ」、俺が教えてほしい。FでもAでも。

567 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 16:47:09 ID:0w40bYu4g42 0
今日は。

今回の艦隊デスマッチでのレーティングなのですが、

自分、1600くらいでレーティング『狭い』、
でセッティングしていたのですが、
下は入ってこなかったのですが、
上は、1700代の人とかが入室してきた事がありますが、
これは、艦隊デスマッチの仕様なのでしょうか。

568 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 16:50:26 ID:8TUt/pGSV2U 0
>>567
実際に入ってきたのなら、仕様と考えるしかないよね。
検証報告ありがとう。

569 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 17:23:36 ID:LiNA4knF7UQ 0
自分もTDM1650レートで狭いにしてホストしたら1800ちょいの人が入って来たぞ。
狭いはどんくらいの範囲だろね。
±50~100かと思ったけど違うっぽい?

570 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 17:46:47 ID:WbK8tkKStr6 0
±1000……とか?w

571 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/04/25(月) 18:26:56 ID:4EKdfVWJ7Ac 0
>>567 どこかで聞いた程度の話ですが…

協同・TDMのレート範囲は±○○○といったものではなく、狭いなら狭い範囲が"優先される"(遠くても可能)との事でした。だから表示も"±○○○"ではなく"狭い・広い"となるらしいです。

572 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 18:38:37 ID:Bm0yqWGSO8w 0
>>566
Aならピッチ

573 名前:名の無き英雄 :2016/04/25(月) 18:56:24 ID:Bm0yqWGSO8w 0
>>565

ボマーになにつけたらいいでしょう?なら介護かもしれんけど、こんだけ詳しくかいてんのなら十分質問ではないかな?

と、口出してるけどボマー使ってないから答えられないのはすまんな。

574 名前:567 :2016/04/26(火) 11:26:59 ID:KrVUUQZcYpw 0
567です。
レスありがとうございました

575 名前:名の無き英雄 :2016/04/26(火) 23:27:16 ID:cdqzW2SzgA2 0
所持クレジットは490万クレです。
・レベル14 のT-50のレベルアップ(516万クレ)
スロ解放は、まぁ十分(arms34)
・レベル11のFB-22のレベルアップ(200万クレ)
スロ解放は不十分(arms31)

皆さんならどちらを優先しますか?
一応メインはファイターですが、ここ最近は艦隊TDMのためのFB-22の育成を主にしています。
次回からのTDMを見据えてメインのファイターをキリの良い所まで育てるか、育成中のFB-22を強くするか、非常に迷ってます。

576 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 00:01:30 ID:v0NRtuOPJ0+ 0
>>575
普段の共同はどんな戦い方なの?

577 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 02:10:30 ID:jX4cKBoclAs 0
レベルとしては、どっちも相応だとは思うけど、スロはもうちょっと欲しくなる感じがする。
T-50なんて、スロ伸ばせばリロパーツ強化できてスコアもっと伸びそう。
FB-22も、艦隊TDMのSFFS運用なら、スロ以外十分そう。特殊兵装メインの機は弾数以外はパーツでしかカバーできないからね…

578 名前:575 :2016/04/27(水) 08:03:08 ID:CBPDSV4kb8A 0
>>576
T-50は、誘導プランL、破壊プランL、軽量リロの素ミサ特化です(arms34)
たまに黄色地上をつまみ食いしながらひたすら空の敵を倒してます。スコア8万〜11万です。
TDMは弾頭L、フィンL、誘導プランL。または弾頭L、推進L、誘導プランL(どちらもarms33)

FB-22は、ハードポイント付けて素ミサリロ特化or誘導プランでやってます。
たまに空タゲ狙いますが基本対地です。タゲの固まりに向かって全速力ダッシュです。スコア3万〜10万です。
ファイターに比べて安定しないので、FB-22を使うとレートが下がります。4人部屋で対地機が少なめだと稼げるんですけど…
TDMは、爆弾火力L、ハードポイントL、SFFSメカニクスMです。
爆弾火力Lを投下爆弾改修Lに変えるのが今の目標の1つです(要34スロ)

>>577
レベルはどちらも相応ですか。確かにそうですよね。
ただ、やっぱり迷いますね…

579 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 13:07:55 ID:iUEFD5zpNb+ 0
>>575
個人的な好みがありすぎて何とも。おれはレートむやみに上げたくないから、時には
育ってない機体とかチャレとかで下げている。そういう楽しみ方もあるよ。
まだ先が長いと信じて両方上げるんだ!私は一応Aメインだが、Fも摩改造機持ってるけど。

580 名前:576 :2016/04/27(水) 16:13:47 ID:v0NRtuOPJ0+ 0
>>578
個人的にはT-50かな。どうやらFの方が安定するみたいだし
艦隊TDMも他のメンバーがFじゃあなければ片っ端から敵機落とせばMVP狙えるだろうし

あとはFB-22もSFFSを使いこなせるならいいかも

581 名前:名の無き英雄 :2016/04/27(水) 16:36:37 ID:kKGYW7w49fs 0
>>578
自分は、FB-22で東京、兵器庫、モスクワ、パリに出撃しているよ
http://asm.aceinf.glasscore.net/#013s0c060j01030h0m1i1w2j3b07
酢味噌は、空橙タゲ1確、AMD TRAIN 1確

速度の速いAやLAGM、LASMがいると地赤タゲは取り合いになり、不利なので、
広範囲・地橙黄タゲ、狭範囲地赤タゲをSFFSで攻撃し、空タゲも積極的に狙うと良いよ

582 名前:575 :2016/04/28(木) 09:52:17 ID:m19YPo8fgLU 0
皆さんありがとうございます。参考になります
両方上げて行こうと思いますが、先にT-50から上げます

583 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 10:55:34 ID:urVFFstBnn2 0
B7Rで敵の通信無線が

「敵が下げた時を狙え!」

と言っていますが、
「何を」下げた時のことを言っているのですか?
高度?速度?機首?

584 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 11:03:57 ID:Hshgn8g0hbg 0
>>583
スレをsageた時・・w

まぁ、敵さんの意図は本人しかわからんけど、言葉的には
高度を下げた時かな?
速度は下げるとも言うけどどちらかというと落とす方がセリフとしてはしっくり。
期首だと下げた時なんて見えるかどうか?そもそも期首下げると高度下げに繋がりそう。

585 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 11:06:03 ID:lyaU6CQfzzA 0
×期首 ○機首 でした。連投&ミスすまん。

586 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 11:16:06 ID:43NjMvv6Z3M 0
避けた、じゃなかったんだっけ...

587 名前:名の無き英雄 :2016/05/01(日) 11:22:09 ID:lyaU6CQfzzA 0
>>586
おお!きっとソレが正解だ!

588 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 10:20:24 ID:zjGF1AGtMTU 0
F-22Aを育てるならツリー機と春香機どちらが良いでしょうか?
どちらも新規発注前です



589 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 10:36:57 ID:V9bN4v0RHkw 0
>>588
春香機は自前の強力なブレーキ性能と育てれば豊富な機銃弾があるぐらいで、
ほぼツリー機と変わらない性能。ストール時にガクッと機首が落ちるので育たないと結構怖い。

ツリー機は特別機に比べれば価格・OT不要の面で育て易いのとスキンが豊富なのがメリットですね。

ただ派手さで言えば間違いなく春香機の方が上なので、クレジットが許すなら見た目で選んでいいんじゃないかなと。

590 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 11:36:24 ID:+fBB+xOSsIY 0
春香機のデザインが好きなら春香機でしょ。
そうじゃないなら、育てやすいのはOT要らないツリー機。
性能的には個性は多少違うけどどちらも遜色ないと思う。

591 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 16:28:34 ID:m8xtDhAkAMk 0
久しぶりにX2を引っ張り出して遊んでたら、今更ながらにふと疑問に思ったんだけど、

最終ステージでOLI本社ビルの前に立ち塞がるアンドレ・オリビエリ社長になぜかロックオンができるよね。

当時は何とも思ってなかったんだけど、今考えるとなぜ単なる生身のオッサンにミサイルがロックオン可能だったんだろう??て疑問に思ったんだけど……なんで?

592 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 17:36:06 ID:GLkEU3ateB2 0
>>591
ジャンボジェット機とはいえアンタレスが操縦する飛行機に生身で乗って文句まで言ってくる
多分人間じゃないんだよ

593 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 18:27:18 ID:flVbTZbIBuc 0
>>588
春香機は購入費用がバリ安ですな。765クレジット。
勿論、特性としてエアブレーキ性能が異常に効くという点。使いこなすと便利だけどもすぐに失速してしまう点には注意かな。
あとアイマス機という事でデザインが良くも悪くもインパクトが大、気にならないなら全く問題無し。
あとは10以降は、特別機体故にOT依頼書が必要。幸い、☆3機体だからチケットが腐るほど余っているならチケット交換で☆3OT依頼書と交換するもよし。

ツリー機体は…
・購入費用がそこそこ高い(66万クレジット以上)
・魔改造に依頼書は必要なし。
・スキンが豊富。お洒落。
・目立った機体は特性は無いから扱いやすい。
・3、10、15LVで通り名貰える。

かな、好きな方を選んで飛ぼうぜ!!

594 名前:名の無き英雄 :2016/05/02(月) 23:55:25 ID:zjGF1AGtMTU 0
返信ありがとうございました
備蓄を使いまくってドロップさせた春香機のほうを育てることにしました

Pなんでアイマス機を使うのに抵抗はないです



595 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 00:08:05 ID:vFWwTHTzhC6 0
ただ、時々だが開始直後の敵の無線内容が目立ちたがり屋を落としてやれとかアイマス機やF-4Eインフェルノスキン装備とかで見られるんだが・・・・
アイマス機のせいじゃないよね?

596 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 00:53:08 ID:Fip17U2kZ3I 0
アタッカーを酢味噌対空強化したい場合、付けるパーツはファイター同様速度強化を優先で良いんでしょうか。
パーツのページには「当たりやすくしたいならまず速度」みたいに書かれてますが、これは基本的にファイターの話ですよね?
アタッカーの酢味噌にかかる補正が誘導という話も聞きますがよく分かっていないので…。
同コスト・同レベルのファイターと比べると、(威力は置いとくとして)誘導だけなのか速度も含めて劣ってるのか。
速度は同じとしたら優先すべきは誘導パーツのが当たりやすくなります?

一応言っておくとアタッカーで対空が邪道なのは百も承知で、地上の敵を狩り尽くした後対空にま取りかかりたいって話です。
スロット数と他に特殊やリロパーツを付けてる関係で今はまだ一つしか空きを回せられない状態なんで、速度か誘導どちらのパーツを付ければ良いかって話です。


597 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 00:58:34 ID:TlzDpMmtYJY 0
>>596
誘導だと思います。

対地との兼ね合いで、の話になりますが...。低空飛行が多ければ誘導あると対地にも当たりやすくなるし、機体速度が無い場合はミサイル速度があれば不利を少しカバーできる、という副次効果があります。
ただ空戦だけを見据えたパーツなのであれば、誘導を上げた方がいいです。いくら速くたって当たらなければどうということはない、です

598 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 02:39:29 ID:3cw7rf9utuI 0
>>596
>>597と同じく誘導であるフィンパーツをオススメします。
機種の関係上アタッカーは対空の補正が低いので誘導が低くなっていて
その為ファイターどころかマルチよりも素の状態では誘導性能が負けており対空ではかなり外します。
なので誘導パーツを付けることにより命中率が大幅に上がります。
あとその話は元々ファイターは補正での誘導性があるので速度強化も良いのですが・・・
誘導強化派と速度強化派が居るので一概にどっち優先なのかは言えません(ファイターは誘導プラン+αなのは前提)

599 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 06:19:54 ID:4p4n4hBgIK+ 0
>>596
使用している機体が何かにもよりますね。フルバックのような速力と機動性の高い機体なら敵の背後を取りやすい分速度強化でも充分当たるかと思います。
アフターバーナーなしといった対地特化機体だと誘導強化で敵へどの方向からのミサイルでも当たりやすくした方が間違いなくいいと思いますが…
ちなみに酢味噌で対地するときは速度と誘導だと速度が重要と思ってるんですがそんなこともないんでしょうか?この辺の兼ね合いでもどちらのパーツか変わってくると思うんですが。

600 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 07:12:05 ID:tH/FET7BWO6 0
誘導に一票。
フィンM+誘導MでAでも再誘導するようになるから、そうすれば当たりやすさは断然上がる。
あとは少しでもリロードに振って数撃ちゃ当たる仕様にすれば、B7Rでもそれなりにはなる。

601 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 09:38:14 ID:0xJ4jtjsujg 0
まぁ威力に限りがあるならリロードだわな

602 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 11:09:49 ID:gEeOvdg/7/Q 0
うちの対空アタッカーは今は破壊プランLと誘導プランL両方w

まぁ、それはさておき、ここに至るまでの試行錯誤の経験から言うと、優先度は
誘導>速度>リロ>威力
だと個心的には思う。多少は誘導強めないと、接近戦では対地ですら意外と外すから、
アタッカー素味噌はまず誘導だと思う。

603 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 16:44:23 ID:mRYmZV11NqE 0
対空なら速度より誘導で良いとは思う 
素早くケツを取れるなら速度だけど、アタッカーじゃ厳しいからね
ただ対地処理能力を下げると本末転倒なので、リロ、威力、誘導、速度の優先度で良いかと
規格外後で軽量フィンあたり付けとけばオレンジ相手には十分使えるし、高速飛行してても地上物に当たってくれるよ

604 名前:名の無き英雄 :2016/05/03(火) 19:39:05 ID:DvxJIhuLQEc 0
軽量パーツはほんと優秀だよな

605 名前:596 :2016/05/04(水) 00:12:17 ID:2OekPU6rMW2 0
回答ありがとうございます。
誘導優先でやっていこうと思います。スロット数も速度より1つ少なかったりで都合も良いですしね。
機体は今の所ペル猫やフルバック、F-2なんで速さはカバー出来ると思いますが、無駄にしないようなるべく速度落とさずに尻に向かって発射出来るように対空の立ち回りは意識したいと思います。


606 名前:名の無き英雄 :2016/05/09(月) 21:32:37 ID:vWvLl/bh+TM 0
すまない、>>596さんがとてもいい質問をしてくれているんだが、改めて違う切り口で誘導について質問させてほしい。
誘導性能を強化すると、何が変わりますか?
1 旋回半径が小さくなる?(ようつべに検証あるが変わっているように見えない)
2 発射後すぐ誘導し始める?
3 誘導する時間が長くなる?(それで当たりやすくなるとは考え辛い)
4 ミッソーの当たり判定が大きくなる?

ある一定の強化量を越えると再誘導することは存じてるんだ、じゃあ再誘導しないなら誘導は全く不要か?と言われれば違う気もする。
一体何が変わっているのだろう?何となくそうかもな、と思っているのが2と4なんだ。


607 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 01:50:56 ID:6948ie6aQHc 0
>>606
あくまでも体感なんで間違えてるかもしれないけど多分1なんだよなぁ、誘導強化していくと敵機角度が悪くても当たる様になるし、良く曲がってるようにみえる。なのだが見た目には分かりにくい。
時間当たりの旋回角度が増してるとしか思えないんだけど、何とも。こればっかりは検証が難しい。

空戦TDMで誘導プランLとフィンL載せて、あとは速度を付け替えたながら試してみようかな?
時間当たりの旋回率なら、ミサイルの速度があまりに高すぎると逆に当たりにくくなるはずだし。
しかし、相手の回避スキルにもよるから難しいな。

608 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 02:44:10 ID:SVzANsBY5Qc 0
俺の体感だと1と3だな
誘導パーツ強くしてくと近場(1000M前後)のより無茶な位置でも当たるってのが1の理由で
誘導なしでも遠距離ギリ(2500M前後)の敵に対してきちんと飛んでは行くんだけど
最後の方でやる気なくして外れるのが3の理由
軽量つけるだけで遠距離の敵に対してミソの飛び方あんま変わらないんだけど
なぜかよく当たるんだよな

609 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 08:02:11 ID:+9eEXyldA5o 0
そもそも再誘導と呼ばれてるヤツは、
「誘導する時間が長くなる」の事だと思うけどな。
再び誘導してると言うより、長く誘導(追尾)するようになって、
一旦外れてもそのまま追尾続けてるんだと思う。
強化されてない味噌は、追尾時間短いからすぐに諦めたようにどっか行っちゃう。

610 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 12:05:57 ID:KCjFuiTDfGM 0
どこかに誘導強化で味噌の視野角が広くなるってが書いてあったな
あってるかどうかは知らんが

611 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 19:19:22 ID:ZiDqLom5eWs 0
個人体感では2も発生の気がする。
ヘッドオンですれ違いざまにぶち込むと結構違う。
>>608の3でいうのも感じるね。最終誘導が効く効かないというか。

なんとなく、性能が上がると弾頭の誘導目標が敵の後端から頭に移っていくような・・・気もする。

612 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 19:28:57 ID:yBBxDQbfcV6 0
パーツのページ見ると該当するのは3っぽいけど。
ってか再誘導ってよく聞くけど、"再"誘導って言うからには一度誘導しなくなる部分があるのか?
誘導切れて直線に飛んだ後にまた誘導した所で相手は明後日の方向な気がしてね、あんまり良いものに思えない…。

613 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 21:25:39 ID:EyU9G8NX97s 0
んー、再ってのは「もう一度」って意味合いだと思うよ。
まぁ>>610の視野角論からすれば、その言葉自体が間違えてるっぽいんだけどね。

誘導しなくなるというか、敵機に当たらなかったから、通り過ぎても反転してまた追いかけ始めるんだよね。
MSLの疑似QAAM化っていうのが正しいのかな。

質問に関しては、1~3が該当してると思う。

614 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 23:17:29 ID:FtgtGcnfo+E 0
>>再誘導
誘導が出来る状態ならそもそもなぜミスする?

615 名前:名の無き英雄 :2016/05/17(火) 23:57:14 ID:65I+zVOwGk6 0
誘導フルでやってる俺の感覚だと2.3.4

2の発射後すぐ誘導する、4の当たり判定が大きくなるだけど
空戦TDMとかですれ違ったときに撃ち込むとよくわかる。
4に関しては当たり判定というより厳しい角度でも追尾するが正しいかもしれないが。
3の追尾時間が長くなるはそのままでニ○動あたりに検証動画あげてる人がいた気がする。

616 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 00:06:53 ID:yW3rtQxjefc 0
なぜミスをするって…そりゃ単純に1アプローチ目で当たらなかったからでしょ

617 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 01:56:44 ID:Ug+rxcYx9Ok 0
緊急の石ミッションは外人蹴らずに出撃すると候祭りでSクリア出来ない。
外人蹴って日本人だけにすると逆に余裕でSクリア出来る。
本当に外人は何を考えてゲームしてんだか。

ホストしかしないので解らないのですが、
緊急が出た時ってゲスト側からするとルーム検索時は元のミッション名なんですか?
それとも検索の時点でミッション名は緊急になってたりするんでしょうか?

私は緊急が出た際、多くの人に稼いでもらうためと、
勝敗関係なく育成中の機体で出撃したい為、
必ず8人部屋にしてます。
もし、パイプラインの8人部屋でキックマークが表示されている場合、
緊急ミッションですので日本人の方、空気が読める方はお越しください。

618 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 02:47:08 ID:ORFuRuJiyCw 0
元のミッション名のはずだよ。
だからたまに入った部屋が緊急だったから出て行く人もいる。

貴官の幸運を祈る。

619 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 07:13:28 ID:c0wyEcbW8ck 0
ミッション途中で発生する緊急ミッション名も、
ミッション終了時に発生する非常招集ミッション名も、
どちらもルームの外からは一切見えないよ。

620 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 09:14:13 ID:Ug+rxcYx9Ok 0
>>618 >>619
お答え有難うございます。

又、緊急じゃなくて非常召集でした。申し訳ありません。

マジで石ミッションなんていらないから、空から竹輪がたくさん降ってくれればいいのに。

621 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:42:12 ID:9MHwdey8LVs 0
竹輪しかおよびでねぇ!

622 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:43:23 ID:SjlcVBEV9rU 0
>>619-620
FC 忍者ハットリくん マジおすすめ!

623 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 12:59:25 ID:MRzVIhOvRog 0
>620
白→赤→金→黒と、堅さではなく本数が増えていくのを想像してしまった・・・・。
2、3本まとめて降ってくる竹輪とか悪夢だ・・・。

624 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 14:07:09 ID:jTf4FUq9vNQ 0
<<竹輪編隊がダブルでだ>>

625 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 14:34:33 ID:voXzmuXk6r6 0
SOLG撃墜、一人で2本がノルマな

626 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 19:23:04 ID:hiYUf7Q2i3g 0
FCの忍者ハットリくんとか…金竹輪出まくりの神ゲーじゃないですかやだぁー

627 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 21:25:18 ID:c0wyEcbW8ck 0
白石も砲台が800基くらいあれば候なんてないんだ。

628 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 22:21:47 ID:MRzVIhOvRog 0
>>627
すげぇやりたい!

629 名前:名の無き英雄 :2016/05/18(水) 22:42:10 ID:ftQtpiRtRGY 0
>>627
マップ全体が赤く埋まるからやばいんで砲台から駆逐してくから・・・ってあれやっぱり候が・・・

630 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 00:48:26 ID:L0Bdu1SUyR6 0
いや、まずは手始めにジャマーも800本からW

631 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 01:17:13 ID:jbY5/dNfylI 0
隊長!画面が石の砲撃で真っ赤であります!!

632 名前:606 :2016/05/19(木) 08:10:03 ID:mL4Rd12fK7s 0
誘導関連で質問した者です。
体感でも勿論構わなくって(ってか体感しか言えない)、
レス頂いてありがとうございます。

自衛隊機パイロットが立てた仮説なんですが、ミサイルにもステアリングサークルがあると思います。
>>610さんの視野角と同義だと思います。
ほとんどのレスに対してお答え出来ると思うのですが、
詳細必要でしたら帰宅後メモを見ながら書き込もうと思います。ザックリ申し上げると、
パーツは視野角を広げる効果があるという事を説明できます。




633 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 14:31:38 ID:ARtf/4zZXlI 0
そういえば、非常石の序盤の砲撃って、本来低空ならダメ受けなくすべきよね。
そうじゃないと、自分らのジャマーや対空砲座が自滅するやんw

634 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 16:24:20 ID:46nahgw0SlU 0
>>633
仕様だからキニスルナ

635 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 17:15:13 ID:F0fCpsehZFI 0
04からINFに来た身としては最初、低空にいたのになんで当たるんだ!ってなってたわ

636 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 18:26:48 ID:Ngz9y1jPgcM 0
>>633
ミサイル100発積める戦闘機に比べればそんなことは大したことではない。

637 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 18:31:25 ID:weecaNHXTDk 0
>>636 なるほど。

638 名前:名の無き英雄 :2016/05/19(木) 19:47:56 ID:DyJ7UPpOTbU 0
いや、超低空で回避可能なら、砲撃がもっと激しく、
砲台がもっと多い石も面白いのにと思ったのさ。

639 名前:名の無き英雄 :2016/05/20(金) 23:36:00 ID:ptN9Xn+hNis 0
砲台出現数UP!!(数が)

640 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 02:28:28 ID:i3tG1VBcGu6 0
ここで質問していいのかな?

遠距離対応の兵装が欲しいからラファールのコクーンとメビウス7で迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
レート2000ぐらいで通用するようにしたいから機体レベルは10までは上げようと思うんだけど。
クレジットは余裕あるから特殊兵装も5まで上げるつもり。

641 名前:640 :2016/05/21(土) 03:20:56 ID:ufrx2/QswX6 0
あ、アゲ忘れたんで1レス使います

642 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 03:57:58 ID:SwkVLywDVyE 0
>>640
その二機だとほとんど機体性能に差はないですね。
そうするとLAAMかLACM持ちかってところが決め手になりそうです。
どちらも6AAM持ちですが個人的にはLAAMと6AAMなら6AAMの方が使いやすいので、
使い勝手ではLACMがあるコクーンの方が良いかなぁ、と思ってます。
LACM用弾頭M付けてもノーマルXSAMまで一発で吹っ飛ばせますし。

643 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 10:41:05 ID:8vvArmebi2w 0
>>640
Lv10程度の低Lvで使うなら好きなほう使えばいいじゃない

644 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:07:14 ID:MZPDeN5Nwyc 0
まぁ、Lv.10程度迄なら、両方育てて気分で使い分けちゃうという手もあるな。
Lv.20迄育てるとなると、どっちか選んで注力するべきかも知れんけど。

645 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 11:49:27 ID:p14Cxkjp4uA 0
何故メビウス8という選択肢が無いんだ...という冗談はともかく、個人的にはメビウス7かな。LAAMは対人戦では使えるし..ただ皆さんのいう通りぶっちゃけ性能に大差ないから好きな方でいいと思う。

646 名前:640 :2016/05/21(土) 12:17:04 ID:UxdEbLTjgnk 0
みんなありがとう。気分的・好み的にはメビウスのほうが強いかなぁ。
コクーンはチョクチョク見るけどメビウスはほとんど見たことないから、ちょっとレア物感あるし。
しかし、特別機体のレベル10でも低レベル扱いとは…インフレの波におじさんは着いていけないよ…

647 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 13:38:50 ID:8vvArmebi2w 0
LACMは搭載機種自体が希少種だし、強力な対地兵装だから
マルチ的立ち回りで高スコア狙える機体としてコクーンは強いよ

648 名前:640 :2016/05/21(土) 14:40:48 ID:YR88AMqEfYQ 0
今は、ストE中心に飛んでるんだけど、コモナだけスコアが伸ばせないんだ。
LACMで超遠投するのと、LASMで手数で稼ぐのと、どっちがいいかな?

649 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 14:48:27 ID:p14Cxkjp4uA 0
>>648
コモナは艦船が多いからLASMの方がおすすめ。できれば推進システムもつけられると良いかも

650 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 15:33:48 ID:8vvArmebi2w 0
コモナ開幕は射程の差でLACMが勝つんじゃないかなぁ
そして開幕の差がかなり響く

651 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 17:51:13 ID:3AxPYBZCXe6 0
質問です
最終強化時のファイターで
一番ピッチ性能高い機体って今のとこなんなんでしょう?

652 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:15:19 ID:gi56DL+RdJY 0
小型機と大型機で差が付くかもしれんな…
通常ツリー機体で、小型枠ならX-29かATD-0、大型枠ならパクファ辺りかな?
F枠はLV20迄育てた事がないからあんまり良いこと言えんくて勘弁な。

653 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:24:30 ID:sP8UKTfR3ow 0
旋回がいいって話を聞くのはナガセラズ猫だったっけ。
あとマルチになるがサイドラ。
この二機の旋回がいいという話はよく聞く。
あと新しく入ったメビファンの旋回がいいのかもしれないが、まだ話を聞かないな。
まぁ全機持ってないので、そういう話があった程度の認識でよろしく頼む

654 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:52:04 ID:4ku0zlsoB3+ 0
>>650
LACMって、装弾数とリロ数と弾速に問題アリじゃなかったっけ?
確かに開幕はLACMに軍配が上がるけど、最初のターゲットが被らなけりゃ、
LASMにも勝機がありそうな気もするけど。
あとは 機体側の速度かな。

655 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 18:55:50 ID:wDRhU7+kPyY 0
マルチはラファールもいいよ

656 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 19:09:21 ID:3AxPYBZCXe6 0
ナガセR猫かぁ
ラインナップに並ぶかなぁ…
後すいません
ウェポンベイついてないやつ希望と言い忘れてました


657 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 19:37:14 ID:DRsd6mcKMU6 0
>>656
ナガセ黒猫が並ぶとしたらメダル何枚だろうな。
確か100位迄だったからな…
TDMで凄い旋回性能を間近で体験したからメダル交換で出たなら交換1択かな。

さっき上げたツリー機体でいいならATD-0とパクファはステルス機体ながらも、素味噌は外付けだからラグ無しよ。
パクファは特殊兵装4AAMとQAAMはウェポンベイだから多少のラグはあるが、問題するほどじゃないかも。

658 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 20:18:26 ID:chwaZDSYq8s 0
1000位:メダル20枚
200位:メダル100枚
20位:メダル1000枚

こうくれば100位が何枚かなんてすぐ察しがつくやろ

659 名前:名の無き英雄 :2016/05/21(土) 21:39:52 ID:ehMi4mEKmeU 0
100位景品のメビウス(ロービジ)エンブレムがメダル200枚だから
R2猫も200枚になるんじゃないかな

660 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 00:38:39 ID:vdFrDHInHlk 0
どなたか教えて下さい。
A6-Eチャレなんですが、失敗ばっかなんです。
ノーマルA6-EでLv9、スロが16/18/17、ロールL、ヨーL、改良フィンM、SP.WのLで組んでて、4AGM積んでるんですが、アバロンでも上手くいかないんです。
どなたか、お勧めのパーツの組み方やステージお教え下さい。
宜しくお願いします。
スレチならすいません。

661 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 00:53:19 ID:k6/UZT8M2tg 0
ステージは相変らずアヴァロン(4+0 1500↓)でいいと思う。
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#015a09000d01020e2a1o3v3u0007
これとかどうかな。

662 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 01:37:00 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>660
とりあえず特殊識別回路Lと軽識別回路でリロマシマシにして4AGMを黄色に撃ち込んで酢味噌は硬いのに連続とGUNでなんとかするんだ。
一発100撃破はフィン不要・・・弾数とリロードが全てで後は立ち回り。
ステージはアヴァロンのまんまで大丈夫!最大の問題はその時の味方ですけどね・・・

663 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 02:57:15 ID:vdFrDHInHlk 0
>>661>>662
ありがとうございます。
両方試してみます。

664 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:40:54 ID:rx3bkR2v5+Q 0
アヴァロンでフィンはいらんな
素ミサイルの威力をXSAMかADTANKを一発にできるところにして
残りリロード強化が効率良いはず
あとは速度強化かな
A6-EはGUNに癖があるのが難点よね

665 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:50:39 ID:rx3bkR2v5+Q 0
4AGMの威力微妙なのか
SP軽量弾頭以上載せたほうが良いかも
http://asm.aceinf.glasscore.net/#015a08000d053v561z000j0a0o01

666 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 08:55:17 ID:rx3bkR2v5+Q 0
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#015a08000d053v561z000j0a0o01

667 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 10:43:20 ID:vdFrDHInHlk 0
>>665
4AGMはLv5あるんですが、いかせん機体がへなちょこLv9で、
おまけにスロが16/18/17なんですよ。

668 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 11:39:28 ID:xZUcCwJjybg 0
Lv.7スロ初期値でもいけたから頑張れ
ロールとヨーは上げずにコンプレッサLLorL+ステルスS特殊識別回路Lと軽識別回路
緊急はTGT残して周囲を先に片付ける ヘリだと難しい
撃墜数勝負なのでダムのガンタワー列は気にせず周囲の黄タゲを狙う
後は他プレイヤーの動きを見ながら後追いせず先に密集地に向かう
速度に難があるからどうしても100機届かないなら敵配置にヤマを張って賭けに出るのもいいかも


669 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 15:44:12 ID:Pss8MoqNeXM 0
>>660
100撃破チャレンジは成功しましたか?

670 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:10:36 ID:HojuhQVDKb2 0
ちょっと質問だけど艦隊TDMで防空向きの機体ってどれかな?
出来るだけツリー機でお願いします

671 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:30:00 ID:0w2R30ASIKI 0
対A、Mならステルス付けた機動性の高いマルチロック搭載のファイターかレシプロならなんでも

対Fなら速度も必要でHPAAのほうがいいかも知れません

672 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 16:56:49 ID:mQUCKQmRsFY 0
一応>>662で出した方法は普段使ってるSu-24M(Lv13)の方式。(あっちはスロ解放して特殊回路L+酢味噌回路L+軽フィンという状態)
弾頭の火力は要らない黄色に4AGM撃って橙をロックした場合は酢味噌とGUNで追撃も入れればどうにかなる。
ちなみに硬い赤は完全放置する事・・・ナゲッツ持ちなら弾頭Lで橙も吹っ飛ばせるのでかなり楽だけどね。

673 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 17:01:29 ID:6nZLAWWV/C2 0
防空は小型F
機種は、MIG21.F16.X29.F20.とか小さい機体
旋回が良いから、当てられるし逃げれる
育成費用も安いし、高額機体を撃墜すると気持ち良い

674 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 19:00:39 ID:vdFrDHInHlk 0
>>672
ナゲッツないんですよ〜。
>>669
4回飛んで、最後に上手くいきそうだったんですが、ぴったりストーキング&被せ食らって失敗でした。
少し時間おいて、再出撃します。

675 名前:名の無き英雄 :2016/05/22(日) 21:22:03 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>674
あ~ソッチ系のゴミにまとわりつかれたか・・・
取りあえず弾数増やして黄色優先すれば何とかなりやすいが・・・味方次第だなガンバレ!

676 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 01:59:16 ID:zSbg6tfkZzQ 0
>>671
艦隊TDMで マルチロックって有用?
遠距離からの牽制程度にしか ならん気がして、使わないんだけど。
オレ、艦隊防衛なら、艦隊中心に陣取ってヘッドオンねらいか、攻撃耐性に入る瞬間を近距離からねらう。
味方護衛なら、味方を狙ってるヤツを一撃離脱で撃ち込む。…なカンジで戦うんだけど。
攻撃は、基本的に素味噌(フル誘導+フル弾速)。特殊は牽制用にQAAM使ってます。
QAAMは、シーカーの視野が広いのと、そこそこ誘導が高いので選んでる。

677 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 04:07:18 ID:Lhok45BiH3M 0
>>676
対地兵装はともかく対空兵装なら有用。
6AAMだと適当にぶち込むだけでも攻撃中のアタッカーからすると厄介・・・
直援狙いで最大射程クラスから撃ち込むとそこそこ当たる。
QAAMなら酢味噌をぶち込むような近距離からフィンL付撃つと酢味噌より当たる事も・・・

678 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 09:12:49 ID:zSbg6tfkZzQ 0
>>676
なるほど。
やっぱり 遠距離狙撃や、遠距離牽制的に使うのね。
今度 試してみよう!

679 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 09:57:51 ID:5mwTF2qI9Gk 0
>>676
アタッカー特にボム系はどうしても直線に飛ぶ事が必須になるからね
何でも撃たれるだけで脅威

680 名前:名の無き英雄 :2016/05/23(月) 15:12:18 ID:Uuh0aEC7YCI 0
爆撃機相手なら最高に相性いいね

681 名前:670 :2016/05/23(月) 16:53:56 ID:+F9uUMekCF6 0
>>671>>673
回答ありがとう
そうすると持ってる中だとF-16系か零戦かな
とりあえずこれで防空任務についてみるよ
ありがとうね

682 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 19:54:26 ID:Ph5YQRoNgiY 0
艦隊戦があると、「ゾンビ」って言葉が出てくる。
でもみんなはどんなのがゾンビアタッカーの認識なんだろう?

1,死んだ回数○回以上
2,回避機動しないもしくはずさんなやつ
3,その他

雑談に書くか迷ったけど、気になったのでここで聞いてみたい。
アタッカー乗りだけど、落ちるのは平均三回。ゾンビの意識はしてない。
質問者としては2が該当すると思ってる。答えていただけるとうれしい。

683 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 20:42:21 ID:s+trQBwhHEY 0
2
避けずに攻撃する戦い方を指す
1はゾンビファイターとか誰も言わないので無い
もっと厳密には、可能な限り攻撃するスタイルなので、避けないというのは付随する結果でしかない
通り過ぎた時に旋回する際、ミサイルを避けたとしてもゾンビはゾンビ

684 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 22:08:30 ID:/9dMNLwuCgU 0
減速してどうぞ当ててくださいと言わんばかりに回避を放棄したやつのことだな
ずさんでも避ける気があるやつはちょっと面倒い

685 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 22:22:23 ID:ttFUORth5P2 0
避ける気はあるんだが、コスト制限無しの部屋入ると、
皆様コスト2000を遥かに越えてらして撃たれたら最後殆ど全部当たるんですけど。
アラーム鳴った!即回避!ドカーン
レーダーに敵味噌映った!即回避!ドカーン
アラーム無し!レーダーに敵機の機影無し!ドカーン

686 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:16:29 ID:/6tlTMrpKVU 0
>>685
一生懸命回避しようとした結果何度も落ちるのはゾンビとは思わないよ。
防空やってたら良く分かるよ。
ゾンビは明らかに避けられるタイミングの攻撃も当たるから。
機体レベル、スロ解放がレートに追いついてないのだと思うので、今は頑張ってとしか言えないです。

参考までに今の使用機体、レベル等を教えて貰えませんか?
自分は今回のTDM開始時点でA-6レベル12スタート、今はレベル14だけど、同じ機動をしても回避率が段違いに変わった印象です。

687 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:28:42 ID:bxzHewXWc9E 0
状況によっては粘着されたら逃げきれないし
逃げる時間が無駄
ゾンビだろうと効率上げて勝利できるなら正解よ

688 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:50:44 ID:QYUmcPn+vHA 0
結局、ゾンビが効率良いかと言えば、そうでもないからなぁ…。
(撃墜された後の待機時間、リスポーン後の攻撃圏内への移動時間を考えると、効率悪い。)
ゾンビは ただの的として、ありがたい存在だぜ!

689 名前:名の無き英雄 :2016/05/24(火) 23:54:55 ID:XEu5WvoT6r6 0
ゾンビなるかどうかはやっぱ相手次第なんだよな。
諦めのいいカメレオンファイターなら回避行動のほうがいいし、アラート鳴り止まないぐらいずっと狙ってくるファイターならゾンビのほうがちゃんと狙える。

難しいよね。
まぁ、勝てば官軍と思って割り切るしかない。

690 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:08:06 ID:neMfrXdEXjg 0
背後からミサイル2発
倒しきれないが直線飛行続けるので機関砲何発か当てて撃墜
勝敗付くまでこれが繰り返される
ここまでひどいゾンビにもたまに遭遇する

691 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:13:44 ID:xqGS4NGSc6E 0
ゾンビとZQNってどう違うの?

692 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 00:15:59 ID:HEM4Td7nVO2 0
誘導下げるやつ装備したAは対空メインの自分からするとやりにくい。
正直相手したくないレベル。
ゾンビしてるAは避けないし復活した瞬間倒しにいけばいい。
そうすればPT稼がせないですむし。こっちは美味しい。

Aはゾンビするより普通にやった方がいいと思うよ。

693 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 01:16:21 ID:Uq+dvqItXRI 0
ゾンビしなくても結構避けられるのにね・・・妨害装置込なら無傷だって出来るのに。

最悪の場合本人が回避してるつもりかアラートが耳に入って無いのかも・・・

694 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 02:10:37 ID:xg9+6uxNj2M 0
先生!ミサイルは全避けしたのにイージス艦に突っ込んだあげくGUNでトドメを刺されるようなおバカさんはどうしたらいいですか!?
ビールがまだ残ってたようで引き起こしミスった(´・ω・`)

バカは置いといて、上手いFは攻撃に移る為に一瞬直線飛行したりする瞬間を狙ってくるから、それができる相手に睨まれると多少もらってしまう。
それでも妨害装置が出てから格段に避けやすくなってるのは事実だから、出来る限りきっちり避けて艦隊削る方が個人的には稼げる気がする。

695 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 03:05:15 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>694 それを避けれるようになってこそベテランアタッカーの通り名が使えるようになる!

696 名前:694 :2016/05/25(水) 08:31:19 ID:exesOOjU61w 0
>>695
隊長!流石に毎回全避けはハードル高いであります!!

697 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 09:12:09 ID:BclHvCouDfk 0
それより回避しても無音で飛んでくるミサイルをどうにかしてほしい
多分、ラグ何だろうけど回避成功してアラートもないのに命中判定出るしコントローラーの振動機能も反応しないし

698 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 12:00:10 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>696 必ず避けれるとは言わないけどAに限らず味噌避けるときに当たるギリギリでブレーキ、ロール、ヨーをすれば初弾はよけれる。少し間あけて撃たれたやつは運もあるけど速度で逃げようとしなければ基本逃げれる。
 機体が大きいと厳しいかも..
艦隊に攻撃するときは出来るだけFが後ろについてない状態で撃ち込む。
引っ付いてきたら逃げに専念。少しすればFも無理だと思ったやつは深追いしないから

699 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 12:43:36 ID:dLcW3b0iBWA 0
落としにくいのを落とすのが面白いんじゃないですかー!
なおスコア

700 名前:694 :2016/05/25(水) 13:13:32 ID:Hc/5TfEP5og 0
>>698
アドバイスありがとうです!
基本的な避け方は自分も同じ手をよく使うから、もうちょい回避に意識を振ろうかな。
貰うときは狙われてるのに欲張って艦隊攻撃しようとしたときが大概だし。
あとは集中が途切れたときとかだなぁ。

701 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 14:12:54 ID:HEM4Td7nVO2 0
>>700 連戦するときとか集中力を保ちたいなら音楽聴いて集中しすぎないようにするといいですよ。


702 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:08:06 ID:l5LN0d1DERI 0
ハードB7Rでは、皆さん誘導はどうしてますか?
自分はレベル15のファイターに誘導プランLと軽量フィンですが、いかがでしょうか?

703 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:25:08 ID:cTOW8fuVJPA 0
lv17マルチに誘導プランLフィンL 後リンクも誘導強化

704 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:26:08 ID:Uq+dvqItXRI 0
>>702
自分は普段から誘導プランL+フィンLかフィンMです。

Lv15もあるなら大抵火力的に大丈夫ですが誘導は大きめに盛った方が強くなりますよ!
特殊兵装は速度LやMだけでも大抵どうにかなるので酢味噌の誘導にふっておくのも良いですよ。

705 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 18:33:08 ID:nMHVv+w/gXQ 0
>>702
F-15J-60(レベル20)スロ42 QAAM
強化型エンジンノズルLL・高性能エアブレーキL・新型ステルス塗料LL
破壊力増強型改修プラン(MSL)L・誘導性能強化型改修プラン(MSL)L・改良型稼動フィンL
対ステルス用ハイパワーレーダー

味方支援
EA-18G(レベル20)スロ40 ECM
強化型エンジンノズルLL・新型ステルス塗料LL
破壊型増強型改修プラン(MSL)L・誘導性能強化型改修プラン(MSL)L・シーカー強制冷却装置
電子戦用高出力アンテナ・電子戦用省電力アンテナ

706 名前:700 :2016/05/25(水) 18:53:41 ID:Hc/5TfEP5og 0
>>701
度々どうもです!
どうしても熱中してしまうんで少し試してみます!!

集中してやる→あ、なんか疲れたな→ドバーン!!のパターンが結構あるもんで(´ω`;)

707 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 19:07:53 ID:E+X0bQN4nlM 0
B7R用は作ってないけどハード赤ワンパン前提で
弾頭、識別、破壊プランとシーカー載せたら軽量誘導しか載らんとです

708 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 19:29:28 ID:C5cbzjz6Y/Y 0
>>707
あんたーそれどこん方言ね?

709 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 19:36:19 ID:YwPf+NfyR8U 0
>>708
きさーんなんばいいよっとか?

710 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 20:20:12 ID:2QLGgXP2Aac 0
>>709
おんしゃあ何をいいゆうがな?

711 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 22:22:12 ID:m2v240L7rys 0
>>710
あんたらぎゃーらしかこと言いよらんで仲良うせんね。

ハードB7Rだと可動フィンMと誘導改修Lにしてますね。
(+破壊改修Lと軽量回路)
Lv20のコスト800以上FでYF-23までワンパンです。

712 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 23:30:39 ID:xg9+6uxNj2M 0
顎のでかい料理好きの中年を思い出したのは俺だけだろうか。

自分はコスト750F レベル20に破壊プランL、弾頭L、誘導プランL、軽量フィンのセットでやってます。ハードは基本コレですね。
手数が少な目になるから好みが分かれるところと思います。
750Fだと破壊プランLでYF23ワンパンできないので思い切ってパクラプベルクト一確まで上げてます。

個人的には誘導はコレで十分、あとはリロに振るか威力に振るかでちょいちょい悩む感じです。

713 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 23:49:39 ID:gdR5uOynPfo 0
皆さん結構誘導に振られてますね。ちょっと見直してみます!ありがと!

714 名前:名の無き英雄 :2016/05/25(水) 23:57:36 ID:tiAgPHVKuCI 0
当たらなければどうということはないって言われるしな
当りさえすりゃ後はなんとかなる

715 名前:名の無き英雄 :2016/05/26(木) 08:15:59 ID:n2v96htlSLM 0
震電EX持ってる人がいたら旋回性能がどんなもんか教えてくれないだろうか?
機体説明に偽り無しなら欲しいんだけど。

716 名前:名の無き英雄 :2016/05/26(木) 22:50:48 ID:gUdM6nndnRQ 0
突然ですが、最近やっとの思いでペル猫を手
に入れたのですが、育てるとそれなりに使える
機体ですか?教えてください


717 名前:名の無き英雄 :2016/05/26(木) 23:13:36 ID:y511xjeC18o 0
>>716
ステルスがないことを除けば、それなりどころかかなり使える機体だと思う。
兵装面は、フルバックとストラプを両立させてる。
機動面は、体感でしかないけど、かなり軽いと感じてる。

育成費がかかるけど、それに応えてくれる機体だよ。
頑張って。

718 名前:名の無き英雄 :2016/05/26(木) 23:57:39 ID:YR/6auxlSZo 0
チョッパーて強い方?
育てるか検討中。ちなみに候補はファルケン、メビウス2、F22フラッシュもあり

719 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 01:32:46 ID:HdnK4tQjSrg 0
>>718
足速いし、cstも700代だから使い方次第じゃ強い。
あと、その候補機はみんなウェポンベイ持ちだから素味噌を撃つのに多少のラグが入っちゃう。
気にならなければ問題なしだが、乱戦状態下じゃウェポンベイのラグは中々響く時があるな。
どうしても気になるならロック速度upパーツかDLでクイックロックオンを付けるしかない。

ミラプターを除く他2機はステルス付きだから多少のアドバンテージあり。

チョッパー機のページで色々見て、今一度再考するのも良いかも?

720 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 06:58:19 ID:tmOIZBPCB4c 0
717
ありがうございます。
頑張って育ててみます。

721 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 07:59:02 ID:Udxsjm5crPU 0
逆に、どう育てても「それなりに」すら
使えない機体ってどれだろ?

722 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 08:22:14 ID:wMVLxkdR/Ig 0
こちらでどうぞ
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1428289296/l50

723 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 09:21:21 ID:3/4uFAlNGng 0
>>721
初期コスト最低のF-4も下しか潰せないボマーも足の遅いレシプロも、レベル上げればそれなり以上に活躍できるから該当機はなしだと思う
まあ、一番の要因は個人の技量
技量が低ければどんな高性能機も持て余す

724 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 10:40:13 ID:LDALG2wvPLo 0
>>721
どの機体も育てれば十分使えるよ
TDMで必ず現れるF-4やMig-21乗りの化け物とかいるしさ

725 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 13:01:32 ID:HbJD0WyY8QY 0
てか、強化してったらみな同じようなもん。
違いは特兵のみ。

726 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 13:18:20 ID:rQnkyh7C5aY 0
一部の機体は途中から全く伸びなくなったりして素コストが下の機体に追い抜かれたりする事もあるぞ
動きの特性や補正もあるし強化したら一緒って訳でもない…だからと言って使えない機体は無いけどな

727 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 20:32:46 ID:TaIU091hl02 0
基本、同ロールであれば、どの機体も一長一短だよね。
オレの場合。
 ナイバーン⇒長距離攻撃・範囲攻撃が苦手。それ以外は最高。
 タリズマン⇒長距離攻撃が苦手。範囲攻撃にクセ(高度・スピード調整)あり。
 素MTD   ⇒範囲攻撃にクセ(装甲持ちに火が通らない)あり。手数不足。
Lv15・スロット40以上になってくると、初期コスト差は気にならないし、ミッションで使い分けしてる。

728 名前:名の無き英雄 :2016/05/27(金) 23:41:36 ID:vK1DLwLMMNs 0
今日通信のせいか、ラグ多くない?
敵を倒しても、スコアが変わらないんだけど。もしくは、暫くしてスコアが反映される。
変わらないときはマジでないわ

729 名前:名の無き英雄 :2016/05/28(土) 00:05:21 ID:1KI6rENzOPY 0
撃墜をカウントしてくれ!
スコアが変わらないんだが!
いつもと同じように同じ部屋でやってても、いつものスコア半分。スコアみてたら、撃墜してもノーカウントだったわ!

730 名前:名の無き英雄 :2016/05/28(土) 01:07:56 ID:fyBttSt5pJA 0
それ、カウントしたくても実は撃墜してないんだよ。
他の人が一瞬先に当ててる。

731 名前:名の無き英雄 :2016/05/28(土) 12:39:29 ID:ox9OjqJtvlY 0
ラグが発生してると実際には他プレイヤーが先に撃墜してるのに、自分の画面では自分が先に撃墜してるように見える時があるよね。

732 名前:名の無き英雄 :2016/05/28(土) 12:47:19 ID:gF7c++uyiaA 0
>>728
マッチング後はユーザ同士の通信なのでラグが多いなら自分の環境を疑うべき

733 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 12:18:35 ID:Iarchf+O3ak 0
似たような話だとリングTDMの時に、リング潜ってるはずなのに色が変わらないとかあるよね。
まぁ大概こっちの回線不良によるラグが原因だったりするんだけどさ。

734 名前:名の無き英雄 :2016/05/31(火) 12:58:42 ID:KTPG1x+66GA 0
英語が得意な人に質問です。
最近アメリカフレから「そのうちまた一緒に飛びましょう」的な内容のメッセがきたので「また今度ね」的な内容の文章を翻訳ソフトにかけたら、
「今度ね」を「in this time」と訳したので、その通り送ったら相手から「今?今はちょっと無理だから次回(next time)にしましょう。」と返ってきました。
あれ?「this time」は「今」ではなく「今度」ですよね??
一応他の翻訳ソフトも試してみたのですが、
やはり「今度」は「this time」と訳されました。
とりあえず相手にあわせて私も「in next time」と返したら話が伝わったので問題は無かったのですが疑問が残りました。
「this time」は「今」=「now」のことではなく「今度」=「next time」のことであってるんですよね??

735 名前:名の無き英雄 :2016/05/31(火) 13:14:38 ID:zDovw4O19UY 0
>>734
「this time」だとこの時間、という意味になるので今、となります。
翻訳ソフトは細かい表現はよく間違えるので気をつけてください。
恐らく漢字として「このたび」の意味で出てきてます。

また今度(次の機会)、という表現であれば「Next time」で表現する必要があります。

736 名前:名の無き英雄 :2016/05/31(火) 16:34:26 ID:kmSWHHB53Lo 0
翻訳サイトは単語単語の意味をくっつけて教えてくれるから、二語以上まとまった慣用句をミスする可能性がある。
だからweblioなんかで調べた方がいいかもね

737 名前:名の無き英雄 :2016/05/31(火) 17:59:18 ID:PDS9tFQvV1M 0
無難な挨拶
See you next time.

ちょっと強調して
Hope to see you next time.

738 名前:734 :2016/05/31(火) 21:03:27 ID:KTPG1x+66GA 0
>>735,736,737
親切なご回答ありがとう!
そっかー、そもそもthis timeは次回ではなく今を表す言葉だったかぁ。
今まで翻訳ソフトを信じきって使っていたけど、これからは確認も必要だね。
ありがとうございました!

739 名前:735 :2016/05/31(火) 21:42:20 ID:zDovw4O19UY 0
>>738
余談ですが、翻訳ソフトを使う場合、再翻訳(一度翻訳て英文にした文章を再度日本語に翻訳する)と、一応おかしなところは見つけやすいです。
翻訳ソフトは例文レベルで整った英文じゃないときっちり翻訳できないので、綺麗に訳せる=体裁は整ってる、という目安にはなります。
とは言えあくまで目安なので、参考までに。
また、例文の参考にするならスペースアルクというサイトの英辞郎を使うといろんな表現が出てくるのでおすすめです。

ちな、自分も英文は苦手です(笑)

740 名前:名の無き英雄 :2016/06/01(水) 02:47:19 ID:VsCdOsipRvk 0
翻訳ソフトは時々すっとんきょうな翻訳をひねり出してくるから使わないほうがいいよw
単語を並べているほうがまだ相手に伝わりやすかったりするからな~。
「またいつかお会いしましょう」というニュアンスで送るなら「Let's play together,someday」で十分伝わる。
たぶん、ね。

741 名前:名の無き英雄 :2016/06/01(水) 17:40:58 ID:52SS0xKKPN6 0
日本語を外国語に翻訳→結果を再度日本語翻訳→変な翻訳大爆笑。

これ、ニコニコ動画とかであるからなあ。


742 名前:名の無き英雄 :2016/06/01(水) 17:50:57 ID:RVUoJq/21Ds 0
片言の妖精…

743 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 12:44:55 ID:QyELzY2Hkqg 0
ヘィ アイボウ、ユー マダ イキテル? 

744 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 15:06:03 ID:M04J8RrVQus 0
パーツセットアセンブラーの文をGoogle翻訳したら、
Su-47→蘇47 Su-37→蘇37 Subナントカ(シンファクシ級)→副搬送波
HVY Altilley→HVY砲兵 MiG-29 Loud Mouth →ミグ29 (偉そうな口を利きます)

745 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 17:58:04 ID:FwMlo8GwIXc 0
>>744
そんなのアタリマエ過ぎてあんま面白くないね。

746 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 18:49:22 ID:wc4+14UVzqg 0
メダル1枚を1クレと交換とか、そっちのほうが面白くないな

747 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 18:56:27 ID:FwMlo8GwIXc 0
ごめん、ごめん、わかった。
超面白いよ~!

748 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 19:11:39 ID:XbV01QlAmOg 0
リングドミネをメダルドミネにして、5次とか10次くらいまで湧くと楽しそう
上空から超低空までメダルを並べるだけで地上に激突する奴続出w

749 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 21:09:52 ID:/31LKEUnLms 0
コンプLL ノズルLL ブレーキL
この中から2つ迷ってるのですが、b7R用だとどれがいいですか?やはりブレーキは必須でしょうか?

750 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 21:28:28 ID:OOs6PXwlrxk 0
>>749
自分はノズルだけど、他の人たちの話を聞いてみると
「そんなものつけるならステルスとか装甲つける」ってのが多いですよ。

でも質問にそって答えるなら、B7Rってあまり移動距離が長くないですよね?
開戦直後にちょっと有るくらいで後は敵は固まっているので
その三点からだとストップアンドゴーを効かせる為にコンプとブレーキにするかな?


751 名前:名の無き英雄 :2016/06/02(木) 21:34:18 ID:FwMlo8GwIXc 0
>>749
機体とレベルによるんじゃないかな?
例えば加速弱い機体ならブレーキは要らんと思うから他のがいい。


752 名前:名の無き英雄 :2016/06/03(金) 00:09:54 ID:ntUuP1UHERI 0
>>749
B7Rは湧きが広いパターン狭いパターン両方がある。
地タゲと違って撃ちもらしがフラフラどっか飛んでくときもある。

だから自分はコンプとノズルで速度マシマシ。

753 名前:名の無き英雄 :2016/06/03(金) 09:33:32 ID:Juq1TIkxMxo 0
>>749
元から足の速い機体や吹き上がりの良い機体ならノズルは要らない。
6AAMみたいな兵装が主体ならブレーキもいらないのでノズルコンプで良い。
逆に格闘するならノズルやブレーキはあってもいいと思うけどコンプは別に要らない。
機体と兵装によると思うよ。

754 名前:名の無き英雄 :2016/06/03(金) 22:39:41 ID:8HrLWbGVLG2 0
最近、ハイG出来ない病に悩んでる。
全然とは言わないんだけど、急にダメになり出すと加速しようがなんだろうがハイG起きなくなる。
ブレーキも効いてるし凄まじく遅いがピッチもしてるからコントローラ壊れてるワケでもない。
別の機体にしても同じ。何なんでしょ?

755 名前:名の無き英雄 :2016/06/04(土) 00:02:03 ID:Nn3+OdwBw6w 0
加速ボタン押しながら減速ボタン押すと、ハイGは発生しないからそれじゃない?
ちゃんと加速ボタン離してから減速ボタン押すようにすればいいはず。
関係なかったらすまん。

756 名前:名の無き英雄 :2016/06/04(土) 03:27:23 ID:v8MCe2LRfJ6 0
>>755
コメありがと。加速押しながらだとダメなのは知ってるんだ。これまでさんざんやってたので(出撃総数6000回ぐらい)。
速度足りないかと思って加速してから再挑戦してもハイGにならずに、ストール時みたいな相当重い旋回になる。
でも、旋回以外はカクカクすることもなく味噌発射とかも普通にするんでラグでもない感じ。

たまにハイGできる時もあるんだけどなぁ。力学モジュール積んでも変わらず。
今まで普通にできてたのに、全然敵機追えなくて完全にスランプ状態。

757 名前:名の無き英雄 :2016/06/04(土) 08:35:14 ID:p/AQqRIXNAw 0
それ多分Rボタンのラバーがヘタってるから交換で直る
ボタン離すとガワだけバネで戻るがゴムは戻ってないやつ
俺もヨー多用からのオートパイロット暴発をよくやったわ

758 名前:754 :2016/06/04(土) 11:58:11 ID:+92qVZnW+Jw 0
>>757
ハイG以外の操作はどのボタンもレバーも普通に動いて反応出来てたんで、
コントローラは問題なしと思ってたんだけど、念のためアドバイスを参考に
昔使ってた古い別コントローラ出してやってみたら、思い通りにハイGするように!
やっぱコントローラのどっかが調子悪いみたい。アドバイス感謝!


759 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 02:54:59 ID:LHgkoWwPdYE 0
>>749
皆さんが仰るように機体とLvによると思うよ。俺はF-22Aだけど、今までブレーキつけたことない。
因みに今はLv19でコンプLL、ノズルLLで速度マシマシ、ステルスLつけてる。


760 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 03:46:30 ID:fpRuRCy8FkI 0
>>754
ピッチが重いってことで、左スティックの↓入力がへたってる。
うちもなったけど、接点復活剤で今は普通に使えてる。
よかったら試してみて。

761 名前:754 :2016/06/05(日) 14:13:17 ID:IkskuiH62FQ 0
>>760
ありがとう。今度接点復活剤買ってみる。

762 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 14:22:28 ID:gKnLeb6rZbE 0
みなさんはエスコンでゾーンに入ったことはありますか?

763 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 15:01:09 ID:vgsKljUGRME 0
何回かある。

自分のレート2100位で4人部屋、他の人らも2200~2300位だったが、妙に敵機の動きが良くみえてポンポン落とし、ダントツトップって事が何回かあったなぁ。

処理落ちで良く見えたかも知れんが、凄く澄んだ感覚だったのは良く覚えている。
凄い集中してたのかのォ。頭がすっきりしてた。

764 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 16:06:05 ID:IkskuiH62FQ 0
エスコンやり過ぎて
Tゾーンかテカリまくりになったことならある…

765 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 17:49:24 ID:kvwkxtKI8AE 0
レート2500越えのストラプ使いに出くわしたんだが、東京で個人スコア25000点チギられて敗戦、、、
レート差300が点数の差っちゅうことだが、一体 どんなことをやってんだろう??
オレは、F-15E-TM(Lv16・4AGM・リロ重視)で出てたんだ。
相手がLv20だったとしても、このくらいなら 機体差はないと思うし、方や相手はAで、空タゲは狙いにくいハズ。
単純にSFFSをバラ撒けば…っちゅうことなんかな?
25000点差って、完全に手数で負けてるよね…。
誰か、ご指南をヨロシク。

766 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 18:25:22 ID:ZLG/OAvbTx2 0
もしかして空の赤タゲ、橙タゲを地タゲのついでに食っていたんじゃなかろうか?
15以上のストラプ、っていうか一部アタッカーはLV15以上になるとマルチみたいに使えるみたいだし。
それで素味噌を重点強化していれば空の赤タゲやら橙タゲも難なく喰えるはず。

何にしてもマルチ顔負けの活躍したストラプだな。そう言う時もある。



767 名前:667 :2016/06/05(日) 18:38:49 ID:uf+iwCIEPcU 0
対空得意な人は酢味噌強化しなくてもAでバシバシ倒すからSFFSばらまきつつ対空相手にしてるんじゃない?

768 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 18:43:50 ID:uf+iwCIEPcU 0
名前のmsりました。

769 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 20:49:57 ID:ux619qXhRNQ 0
>>765
東京ハードと思って書くけど
火力だけなら破壊力プランと弾頭載せて空オンレンジ1発
弾頭無しでも空赤2発
それが高コストのアタッカーの対空火力
空タゲに旋回されるとさすがにキツイが誘導載せれば対空辛いということもない
マルチのアドバンテージは運動性と耐久低めの空赤ワンパンくらいなもの

770 名前:765 :2016/06/05(日) 21:37:30 ID:/EEOkyfBias 0
みんな、レス サンクス。
高レベルAだから…というのが 大方の意見だな。
そう思って、高レベルAを作ったんだが、
空タゲに当たらんのよね…(´ω`)
フィンLは奢ってやって、当たる撃ち方で
オレンジに的を絞ってるけど、手当たり次第で
撃てるTMと どうもスコアが変わらん。
腕の問題かのぅ。

771 名前:名の無き英雄 :2016/06/05(日) 21:51:47 ID:KUqsyGoDQUc 0
それなりのレベルなら軽フィンでも当たりますよ。むしろ軽フィンでも当てられる敵を本業の合間につまんでいく、当て感を掴んで一瞬で判断。
その程度でいいと思います。A使う場合はあまり対空にこだわり過ぎず、本業は対地なので。
ストラプには必要かどうかは分かりませんが高レベルのステルス塗料装備していれば合間につまんでいけるチャンスはかなり多いです

772 名前:名の無き英雄 :2016/06/06(月) 00:26:09 ID:LUMeSSQEOB+ 0
ストラプはステルス補正で他のAより対空有利というのはあるかもね
個人的にはステルス無しのマルチより当てるの楽な気さえする

773 名前:765 :2016/06/06(月) 00:55:26 ID:cGPDmLysiY2 0
ストラプは、足も速いしな。
チューニングのバリエーションは多様だな。
開幕ダッシュで 置いてかれたのには ビビったわ。(オレのTMは、コンプLL+ノズルLL付きだった。)
今まで、協同ではストラプを使ってなかったんだが、試しに使ってみるか…。
…いちお、Lv15を持ってるんだが、TM Lv16よりスコアを稼ごうと思ったら、もう少しLvアップが要るな。
先は長いぜ。
みんな、ありがとう。


774 名前:名の無き英雄 :2016/06/06(月) 01:45:06 ID:LUMeSSQEOB+ 0
ストラプLv15ならあとはスロの影響が大きいだろうけど
TMのLv16でレート2200台なら素直に腕前上げるのが近道だと思うわ
ストE系ならスピードが言い訳になるような機体でもないでしょ

775 名前:名の無き英雄 :2016/06/06(月) 02:12:51 ID:bfTGXcyMQF+ 0
なんかもうヘタ過ぎて・・・

776 名前:名の無き英雄 :2016/06/06(月) 09:03:54 ID:aFW2oomdy66 0
>>765
ストラプとタリズマン育ててるだって?あなたは俺か...?
AR20とタリズマン14を運用してます。

777 名前:765 :2016/06/06(月) 23:01:43 ID:cGPDmLysiY2 0
>>774
 オレが言いたかったのは、ストラプは素で足が速いから、エンジンパーツが控えめにできて、
 チューニングの幅が広いなってこと。ステルスもあるし、防御力も高いからね。言葉足らずでスマン。

778 名前:765 :2016/06/06(月) 23:18:01 ID:cGPDmLysiY2 0
>>774、775
 それよ、それ。テク的に、何が足りねーのかと。(抽象的なアドバイスはイラン。)
 僅差負けは良いとして、ブっちぎられる時。相手は何をやってんだと。
 こちとら、撃てるだけ撃って、高確率で当ててるんだが…。
 自分の部屋に 低レートばかりが入ってきて、無双状態になった時のスコアは、
 115,000くらいかな。低くて100,000前後。行くときは130,000。(極値はもっと上だけど。)
 オレの動きにムダがあるとすれば、みんなは もっと取れるってことだよね。
 TMがLv12~13くらいの時から サチってるカンジ…。

779 名前:765 :2016/06/06(月) 23:30:07 ID:cGPDmLysiY2 0
(連投スマン!!!!)そうそう。
F-15E-TM のLv16で、レートってどんくらいが普通なんかな?
(自分より高レートだと、TM自体を あまり見かけないのよね。)
おっても、自分より 極端にコスト低いヒトは いないな。。
ちなみに、オレは2200台とは言ったが、2300弱を彷徨ってる。
MAXは2348。最近、TMの育成をLv10から再開したんだが、Lv12~13以降、2300より上に行けないでいる。。
SFFSは使ってない。B7R以外は4AGM。酢味噌も特殊もリロ重視。。です。

780 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 00:51:32 ID:dNdpUvVqeU2 0
レベル16だと俺はそのとき2300-2400をさまよってたな。
使用機体はストラプARだけど。
フレンドのタリズマン使いには2500,2400,2300の三人いる。メインで使ってる人は2400でレベル20だったはず。

781 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 00:59:38 ID:FnnIv+OocgY 0
高レートのタリズマン使いはほぼ酢味噌特化+メカニクスMのSFFS装備で、極希に6AAM積んでる奴がいるって感じ。4AGM積んでるのはまず見ない。
Mの4AGMって火力無さすぎるからSFFSの扱いに慣れないとキツイと思うぞ。

782 名前:765 :2016/06/07(火) 01:39:39 ID:erQFnYv8+l6 0
みんな、レス サンキュー。
2300より上に行こうとすると、範囲攻撃が必須…ちゅうことなんかな~?
(まぁ、さほどレートは気にせんが、負けるのがイヤ!)
SFFSの扱いは、不得意ではないんだが、ある程度 高度を保つ必要があるのが、どうもイカン。
SFFSのリロ待ち中、下に赤タゲが見えると ついつい 下に降りちゃうんだよネ。
で、リロ増し酢味噌で低空をバシバシ⇒SFFS余す⇒あれ?それなら4AGMが良くね?
…という結論を見出しておったのだが。
SFFSなら、高度を保って 基本的にはバラ撒きに徹する感じだよね?


783 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 04:21:56 ID:ox9PtLY7dmw 0
まだインフ始めて半年でコスト2000の機体にもレート2000にも未到達なんだが、
俺が高レート部屋で戦える機体作る前に、初期からやってる上手い連中が次々引退していくのは悔しいな

784 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 06:46:21 ID:FnnIv+OocgY 0
>>783
基本対空しつつ、地タゲの密集地点にSFFSポイポイ。俺が見たタリズマン使いは大体そんな飛び方してる。
地上赤タゲに突っ込むってのはアカンと思う。

785 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 06:49:45 ID:FnnIv+OocgY 0
安価間違えた(´・ω・)
>>784>>782宛です。

786 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 09:08:32 ID:dNdpUvVqeU2 0
>>782
俺もタリズマン使うときは4AGMだよ。
ハードだと戦えないからノーマルメインで。

>>783
俺は待ってる(小声)

787 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 11:14:21 ID:dpqNeS2T+hk 0
>>783
焦らんくていい。
じっくり機体を強化、腕を上げて昇って来い。
待っている。

でも、正直、1900~2000レート位が一番安定して飛べるよなぁ…
一時期2200レート超えて部屋立てても全然人来なくてな、それが何だか悲しくてしょうがなかった。
しかも無制限にしてたのにも関わらず。

788 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 12:18:58 ID:WWonCQtoj7c 0
オレはレート1900台なんだけど、
レート2200超の部屋入ると大抵蹴られんで、嫌がられるから入るの遠慮してる。
そういう部屋の他ゲストはレート1400~1600以下ばかりだから、
オレのレートが低過ぎて戦力外通告蹴りされてるワケでもないと思うんだが。

789 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 13:50:08 ID:5QO595/jXic 0
レートなんか上がってもなんもいいことない
2300一っ時超えてた時は部屋建てても人集まらんしフレに誘われても入りにくいしロクな事たあなかった
まぁレートにこだわる奴は蹴り倒しよるしメンドイ

790 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 14:20:21 ID:JS/hNLPDA1w 0
>>789
俺なんか2200前後なのに部屋立てても30分~1h待ちなんてザラすぎる。
以前はそんなこと無かったんだけど過疎ってきたのかね?

791 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 14:32:33 ID:JI074b1R8zM 0
レート2200付近だけど、無制限・Cst1500以下でやれば、メンバーは集まりやすいよ

792 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 14:44:34 ID:JS/hNLPDA1w 0
>>791
レスありがと。1500制限でも中々集まらなかったけど(俺のレート見て躊躇してる?)
レート差無制限は盲点だったな。試してみます。

ついでに質問。
TDMチャレのエスパーダエンブレムだけど、BGMやエフェクトなんかの効果はあるのかな?
エンブには興味ないけどとりあえず挑戦してるカンジなんだが。

793 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 15:55:59 ID:vjIic//NyoQ 0
うだつの上がらないレートから言わせてもらえると、
2000↑は、こっちが到着する前にターゲットが蒸発していく世界だと思ってるし、
頑張っても低得点にしかなりえないし、それを乞食や戦犯だと思われたくないし、
ついでに言えば待機画面の裏ではメンチ切ってガンつけあってるイメージしかないw

つまり2000↑はスキンヘッドにグラサンで頬に傷のあるヤバい人にしか見えないのです!

794 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 17:57:40 ID:JnLnvUK3OHc 0
機体コスト2200以上はグラサンハゲスカーフェイスにアロハシャツと口髭も加わるよ。そんなプレイヤー達とのシマ争いに打ち勝つには、こっちもグラサン掛けて頭丸めるしかないんだ。早い話が貪欲になれ!

795 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 18:07:38 ID:WWonCQtoj7c 0
レート2200部屋=暴○団事務所
みたいなアウェーに単身殴り込みか。
生きて帰って来れるかな?

796 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 18:58:23 ID:FnnIv+OocgY 0
今レート2350位だけど2400以上の連中がどんな飛び方してるのかすげぇ気になる…
2100以下には適当に飛んでも勝てるんだが、2200超えた奴が相手だとちょいちょい負けるって感じですわ。

797 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 19:07:32 ID:/q4O8AfQ1Ww 0
ホストで愛機の得意ミッションやってりゃレートは上がりやすい

798 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 19:58:13 ID:3kaVsxm+9ps 0
自分の機体がそんな育ってないからcst1500縛りしかやってないけどいろんな機体やスタイルが見れて楽しいな
レーザーや爆弾の非ロックオンで忍び寄るもの
ひたすら6AAMばらまくもの
硬い機銃で追いかけてくるもの

自分はパーツ積みHPAAにリンク効果もダメージupで一撃必殺にかけるものです。


799 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 20:32:57 ID:FnnIv+OocgY 0
>>797
自分が得意なステージを極めるってことか。
確かに敵が湧くタイミングと位置を完璧に把握してるような人多いみたいね…

800 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 22:05:54 ID:T3dwUp97qfc 0
>>799
そうそう得意なステージを作る事やね、あっしもパイプラインだけで1500回飛んでる。
チャレなんか中心でレート2100ぐらいで落ち着いてるけど本気出すと2400なんかも余裕で食える。 
最近は次どのターゲットがどのタイミングで沸くのか考えなくても自然と判るように。

TLS持ち出されると同じTLS使わないとどうしようもないがw
あれはクソ。

801 名前:765 :2016/06/07(火) 22:15:13 ID:erQFnYv8+l6 0
>>799
オレ、それがスゴい気になる!
手数ウンヌン、命中率ウンヌンもあるんだが、撃ってない時間(≒移動だけの時間)をいかに短くするかって、ポイントだよね。
ブっちぎられて負ける時って、何をしても 完全に後手後手に回るんだ。
相手のリロや命中率が 異常に高い錯覚に陥るんだが、そんなハズはなく。
となると、相手が先手を取って撃ってるってことなんだが。
オレも、スタート時の敵配置くらいは 覚えてしまったが、それ以外は覚えてない。
ひょっとして、湧きパターンを覚えるのって、高レートの常識!?

802 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 22:24:21 ID:/q4O8AfQ1Ww 0
>>799
それ以前にM、Aなんか兵装で得意不得意が顕著にあるでしょ
Fは知らんけど
そういう低レベルなところからだよ

803 名前:名の無き英雄 :2016/06/07(火) 23:14:29 ID:NDIbVuP2jR2 0
>>799
最終的にはほぼ全部のマップで湧き覚えたけどね・・・FとAでセットありゃどこでも行ける。
撃ってない時間よりも確実に処理していける腕前が必須。
まあ撃破後の次のタゲを選ぶのも即決だからなぁ・・・

804 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 00:07:55 ID:jBmFjmE8btg 0
>>799
モスクワホスト4人オマルorMTDのFAEBぽいぽいで簡単2400越えよ
なお飛行ルートは固定なのでLAGM等で先取りすると漏れなく蹴られる模様

レベル上限開放とオルマのせいでFAEBのデメリット完全に死んでるの何とかしてくんないかなぁ
せめて遠投かリロ速度UGBにあげろよ


805 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 08:14:21 ID:84x7tId8Bhw 0
804
ほんとそれ。爆弾の遠投とか意味不明だよね。
下手でも稼げるわ。

806 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 08:28:45 ID:75f9TfFWwhE 0
>>804
自機の前方に飛んでいく「自由落下」爆弾。
流石に挙動が気持ち悪すぎる・・・。
前にも書いたけどテメーに働く水平方向成分は慣性力だけじゃ。何を加速しとんねん。

807 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 13:03:17 ID:kHUb45M3LE6 0
>>805-806
自機の加速もスロットルオンのまま水平0°から1°でも機種を下に向けると気持ち悪いほど加速力が上がるんだけど、それはいいのかね?

808 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 13:10:15 ID:Q4LDdKiljI+ 0
まぁ、物理法則に忠実なのがお望みなら、
エスコンなんてやってちゃダメよw

809 名前:806 :2016/06/08(水) 13:19:10 ID:75f9TfFWwhE 0
>>807
個人的には、値はおかしいけど機首下げして加速するのは普通だから爆弾程は気持ち悪くない。
まぁ、色々言い出したら100越えのミサイルやらなんやら可笑しいところだらけだし、あくまでフライトシミュじゃなくて3Dシューティングだから仕方ないとは思うよ。

でも、個人的にゼロでちゃんと爆弾が自由落下してた挙動が好きだったの。

810 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 15:40:03 ID:wxwT6ZB431c 0
FAEBだけ遠投残ってる理屈がわからないんだよなぁ
なんで?

811 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 17:49:48 ID:Q4LDdKiljI+ 0
愛されてるからだろ。

812 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 19:35:58 ID:dIep8Olnyog 0
運営にA-10かMTD厨がいるんだろうな

813 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 19:58:29 ID:UQ3asbWCqdc 0
修正入ってないからな、強かった他の爆弾に修正が入って目立つようになっただけ。
それでバランス取れたって事だ。

814 名前:名の無き英雄 :2016/06/08(水) 23:17:59 ID:dIep8Olnyog 0
実際はバランス取れてないけどね
コスト750AのUGB機が出たのにFAEBと違って使ってる人が殆どいない

815 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 00:55:10 ID:ie9Bboa6+SE 0
UGBはリロード、威力、範囲、投下挙動のどれか二つのみを弱体化するべきだったが、全部弱体化されちゃったからな…
いくら全盛期が強すぎたとはいえ、ちょいとすぎた調整だったかな。
…調整てば難しいんだな。

A-6Eの4連投下で大分マシに成るくらいだから、他の機体の2連投下じゃ殲滅力は大分違う。

816 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 03:05:53 ID:da6BdnQjl7w 0
幾らかアタッカーのみ使える様にはなったけどなぁ・・・使う人が少ない。
むしろマルチで範囲つかって黄色掃除してる人なら結構見るw
ほんと下げ過ぎのまんまでリロードがGPBより遅いのが致命的過ぎて微妙・・・

A-6E専用兵装となってるよな・・・もう少し微調整しろって思う。

817 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 08:02:23 ID:FHNE34dpCO+ 0
FAEBは全ての性能2倍でもいい位だ。
威力2倍、範囲2倍、弾数2倍、
リロ時間2倍、耐性補正2倍。

818 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 08:50:22 ID:jlR47pj7rdA 0
>>817
それだと威力は今と実質同じで倍になった弾数を長くなったリロードでもて余すだけだと思うんですが…

819 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 14:09:21 ID:BMEWv5of1hI 0
>>814 いや、UGBの弱体化近辺では段数少ないから無駄撃ちできないってのと
マルチで威力捨てるかAでスピード遅い機体に乗るかっていう選択があった。
A10DTもSPはたかが知れてたし、それでもモスクワでは当時から無双状態だったけど
Lv10から弾数増えないとかそういう調整あればね
まあホントに何とかして欲しいのはUGB、LACMあたりなんだが

820 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 18:11:39 ID:sabspYz3YIQ 0
UGB使い、ホントに消えたね
4投できるA-6Eがもうチョイ輝ければいいんだが…

821 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 18:58:53 ID:VmS9nJvbKN6 0
A-6Eで素味噌特化の4AGMの機体と艦攻用に作って存在さえ忘れてたUGB特化機体持ってて
さっき白剣で選択ミスしてUGB特化機で出撃してしまったんだけど、X-02のSODとそこそこ競り合えたよ

UGBの使い勝手の悪さは効果が目視できない事とハードTGTに2~3発当てなきゃいけないからだろうけど、
威力さえ上げておけばバラ撒くだけでそこそこ稼げるんだね
手数増やして、運よく削られてる赤TGTにトドメ刺す運用方がアリなんだろうけど、周りには嫌われるかもね

822 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 19:09:33 ID:da6BdnQjl7w 0
まあA-6Eは対空出来るミニボマーとしてなら活躍の場はあるし・・・(他の対地が居なければ)

823 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 21:31:34 ID:R8TF1+MDAHM 0
あれだけいたボムクト乗りはどこへ消えたのか…

824 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 23:00:02 ID:5te076271LQ 0
最近、ベルクト自体を殆ど見てない

825 名前:名の無き英雄 :2016/06/09(木) 23:24:05 ID:R6aNsFnxTdI 0
MTDやストラプに乗り換えたのは容易に想像できる
俺がそうだからw

826 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 02:23:04 ID:oYvCI3x9XPE 0
レシプロって、やっぱLv20のカンスロ42まで上がるの?

827 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 02:31:38 ID:8Qq0byeib1Y 0
>>823
ついこの間見たぞ・・・ボムクト・・・立ち回りが空戦メインでUGBの火力を理解してるのか投下場所も的確。
スコアは覚えてないがスコア上位だったから空戦でかなり食ってた模様・・・

>>826
例外無く全てLv20・最大スロ42ですよ。

828 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 02:32:47 ID:oYvCI3x9XPE 0
なるほど、ありがとうです。
変態育成に精を出します。


829 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 08:58:03 ID:BU+Kgoj5HoU 0
今レベル5で、いつでも6にできるんだけど質問です。ここで6にしてスロを2つ増やすと、
以降のスロ解放に必要なポイントが増えてしまいますか?だったら規格外強化はしばらく
見送ろうかと。

830 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 09:07:15 ID:DFB3PD+A5ig 0
>>829
Lv増加とポイント増加は別枠
関係ない

831 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 09:08:06 ID:8vpys5H5cYE 0
>>829
スロポイントには影響なかったはず。

832 名前:名の無き英雄 :2016/06/10(金) 12:38:23 ID:OFgtdQ0jUjg 0
LV15のボムクト海苔ですが、最近は貴音グリペンのソロ解放に勤しんでいます。

しかし愛機のはずのベルクトでスコア稼げないので気分でしか乗ってない始末・・・

833 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 00:05:34 ID:LKqwSa8je6E 0
うちのベルクトはB7R主体だからLv17だわ
Lv17から酢味噌が弾頭無しでノーマルMig31一撃になるから
QAAMに弾頭L破壊Lをつけてハードパクラプ一撃仕様にしてる

ただなんかQAAMの弾速がいまいち速くない
もしかして破壊Lの速度UPって
Mパーツ相当くらいしか上がってないのだろうか

834 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 00:15:25 ID:7+YyUwIjopM 0
>>833
ミサイル用追加改修キットの事だよね?その破壊Lは。
特殊改修キットはLでも単体パーツMよりは少し下って聞いたことがある。
単体Sパーツより上、単体Mパーツより下。
丁度真ん中位?
あとQAAMも素味噌より少し弾速遅いからね…
特殊推進S付けてもQAAMはまだ遅いから最低でもM以上は欲しい所。


835 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 02:33:01 ID:JWq5wC+LHLw 0
>>833
特殊用の複合パーツは酢味噌の複合より弱いぞ・・・

836 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 06:41:05 ID:vnkGI/qFSnY 0
>>834-835
ナルホド…
やはり別に軽量推進剤とか着けるべきか…
ありがとう

837 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 13:53:35 ID:93QCdeveobE 0
Lv.20機にあり得る限り素味噌速度パーツモリモリにしてみたが、
思ったほど大して速くならんのね。

838 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 16:11:09 ID:z8uFqCCpl5g 0
>>837
俺もやったことあるが、せいぜいHVAAの素ぐらいかな


839 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 16:12:37 ID:Xn6LRhJtk7k 0
QAAmに付けるなら、速度か誘導のどちらのパーツがいいです?どちらも軽量パーツの場合で。

840 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 16:22:03 ID:ixheLLpZwgo 0
共同かTDMかで違うでしょ

841 名前:名の無き英雄 :2016/06/12(日) 22:07:55 ID:Xn6LRhJtk7k 0
協同です

842 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 01:25:28 ID:/4kMvasMtVc 0
速度です。ミサイル遅いと食い負けるよ!

843 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 03:41:30 ID:HQuUCKeo7hE 0
協同なら誘導上げても超機動で避けられるから速度かなぁ・・・


食い負けに速度は余り関係無い、確実に当てて行くのをテンポよくこなす事で自然と勝てる。

844 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 17:57:06 ID:BxomzwVRFuM 0
協同よりTDMの相手の方が超機動な気が…?

845 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 18:51:23 ID:thEDLBFLGJA 0
共同の敵機って明らかに物理法則無視した機動するだろw(タイフーンとか)

846 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 19:41:42 ID:NNkaP0bWL4Y 0
ああ、360°縦回転しながらまっすぐ進むラプターとかね。
びっくりするぐらい無意味な機動だよねアレ。

847 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 20:51:05 ID:1ppb2wJ8jLE 0
それって、後ろにミサイル撃ちたいが為にする機動だよね。
EASんときはそれで落とされた。
落とされるまで、単なる煽りかと思ってたわ。

848 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 20:53:00 ID:HQuUCKeo7hE 0
協同で見れる機首が上向いたままそのまま飛行するタイフーン(MGPぶち当てた後に見れる)とか真似できねーじゃんw
360度縦回転したあと360度横にローリングしてカンスト機も真っ青の急加速して振り切るからね。

849 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 20:57:28 ID:fTuCrTzzQ1Y 0
そこに機関砲かTLSを撃ちこみ続けると更にぐるんぐるん回って面白いよ。

850 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 21:30:23 ID:EQUE4sa4MoA 0
>>848
あれはタイフーンでもブガチョフコブラが可能なんだなって目で見てたわ

851 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 22:12:28 ID:AHi83iVqeVg 0
>>850

「ブ」ガチョフコブラじゃなくて、
「プ」ガチョフコブラな。

ヴィクトル・プガチョフが初めて公開したからプガチョフコブラ。

852 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 22:17:35 ID:Wf/PBQri4xw 0
特定の機体を 1 Lv上げるのにどれだけレポートが必要か、計算する方法あります?



853 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 22:43:12 ID:Q5KLgn+uTXs 0
>>850
Su-37やT-50に至近距離であれやられて味噌外すとイラっとするわw

854 名前:名の無き英雄 :2016/06/13(月) 22:56:48 ID:YXEoCMIUkbo 0
>>853
斜めにクルビットしてるの見た時は思わず声出たわww

855 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 00:00:04 ID:+CmEAqidhGI 0
なんか段々ホットショットの世界になってきたな。

856 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 02:30:51 ID:CLtQYWnCVCM 0
A-10使いの方に質問なんですが、
総合的に性能面での比較をするとDTとOR、どっちが良いですかね。
メダルでOR交換した後の出撃でDTガッコンしてどちらを育てるか悩んでるんですよね。
元々アタッカー苦手で、ペル猫と黒アヒルで良いかと思ってたんですが、
A-10は好きなので、育てたいと思ってるんです。
育てるなら、どちらを優先して育てたら良いんでしょうか?

857 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 07:48:18 ID:HWMn0IOelvo 0
>>856
DT・ORをLv.12で使っていたけど、ORだね
ORはLv.10+弾頭Lで空橙タゲx1で空戦も十分いけるよ

858 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 11:16:25 ID:CLtQYWnCVCM 0
>>857
ありがとうございます。
ここの機体解説見てるとDTの方が良さげに書いてあって、(A-10の特別機中で最高と書いてある)ORは東京やモスクワ特化みたいな書き込みで書いてあったので、実際にA-10使いの方に聞くのが1番やと思ったんです。(DTより速度の速いOR見かけたりするので。)
やっぱ、ORなんですね。

859 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 12:38:24 ID:umdeeZbJ/vs 0
気を付けてほしいのは燃料気化爆弾での生焼残し。
モスクワでゲージちょい残しは時間食う上に他人のケツを拭かなきゃならんからイラつきますよ。
だけどオルマが強いのは認めなければならない...。

860 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 12:45:14 ID:CLtQYWnCVCM 0
焼き残さない為にFAEB火薬か爆弾改修キット、高燃焼、どれか必須って事なんですね。

861 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 12:46:18 ID:l7RPXat376I 0
俺はどっちも持ってるけどデザインでDTを選んでlv20にした。性能はORで間違いない。余程上手いOR使いじゃ無い限りDTでも余裕でモスクワHで勝てるよ。

862 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 13:12:15 ID:JUrYjr6+8nI 0
貴音グリペンの方に質問ですが、コスト1500以下でのセットってどうしてます?
現在レベル12に乗ってますが、ピッチLに誘導プランL、軽フィン、破壊プランSと軽リロ、ノズルMにしてます。
ミサ系で、もっと威力に振るか、リロに振るかで迷ってますが他の方がどうしてるのか気になります。


863 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 13:12:45 ID:CLtQYWnCVCM 0
デザインは文句なしにDTなんですよね。
ただ、自分のアタッカーでの腕は下手くその極みなんで、
どうしても腕を上げるまでは性能を頼らざるを得ず、
どちらも育てたいんですが、優先順位が出て来てしまうんですよ。
それで慣れるまでに性能でカバーしつつ養育するなら、
DTとORのどちらが性能的に上かお聞きしたかったんです。

864 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 13:51:15 ID:QLSOzXKtzWQ 0
>>863
下手糞自認してるなら性能差以前の問題なんだから
はじめから気に入ってるDTを鍛えたほうがいいと思うよ
育成余裕無いなら2度手間かけるのは労力無駄になるだけだ

初期cst差は大してないからLv高いほうが基本的に強いし、最終性能ならOR
Lv11以降のOTのしやすさはDTのほうが上で
結局のどちらをどこまで育成できるかという前提が無いと性能云々は決着付かない

あと同Lvの単純な比較もORが性能上だけど
そこにスロット育成の要素を加えるとスロ育ってるDTのほうが強いということだって起こりえる


865 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 14:52:15 ID:umdeeZbJ/vs 0
>>860
燃料気化爆弾使ったことないから詳しくは説明できないけど、生焼にするA10は弱い。
きっちり片付けるやつは自分で独占できるし取りこぼししないからスコアが高い。

そういえばフレンドのレート2500の人はDT愛用してたよ。

866 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 15:28:20 ID:CLtQYWnCVCM 0
なるほど、気化爆弾の練習も必要なんですね。
生焼け…………練習しないと。

867 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 16:33:16 ID:HWMn0IOelvo 0
FAEB耐性ターゲット(生焼けの原因?)は場所を覚えといて、
MSLやGUNで攻撃すればいいよ
アッセンブラでDT・ORの1確を確認すれば、効率的に破壊できる
自分はFAEB用新型爆薬でタゲ群を掃除するのが好き

868 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 18:39:44 ID:2izJArMIW/I 0
ちょっとでも性能上ならクレにも☆4機用OTにも課金にも糸目はつけない!
という人ならオルマが良いに決まってるかも?
でも育てきれないと意味ないんで、そこそこの投資でコスパの良さを得るならDTの方がいいかもね。

869 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 19:18:53 ID:hN66WUKjIhA 0
DT持ってるけど、Lv.10なんて越える事は絶対にあり得ないという場合は
無条件でオルマかな?


870 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 20:48:15 ID:QLSOzXKtzWQ 0
メダル交換ORは12までOT済み。ランキング配布ときからだっけ?
質問とは関係ないけど個人的にはA-10スキン好きだから育てるならツリー機かな

871 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 21:38:50 ID:/y+n/zlaUIM 0
通り名目的のツリー機乗りがここにいるぜ!
魔改造の域まで育てるなら、愛さえあれば関係ないよ!

872 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 22:47:06 ID:t0xU+4aR62o 0
イチロー氏がブログに書いてたけど、オルマのFAEBならハードでも爆薬MかキットMでXSAM一撃
DTやHHだと爆薬+キット積まないと生焼けになっちゃう
かと言って両方載せようとするとその分素ミサのパーツ積めなくなるんで拘りないならオルマにしたほうがいいと思います

873 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 23:06:36 ID:t1ZWGkr82Ok 0
>>872
え、イチロー氏ブログやってたの!?
ツイッターなら知ってるけどブログがあるならぜひ読みたい!
何で検索すれば出てくる?
とりあえず彼のIDで検索かけてみたけど出てこない……。

874 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 23:13:31 ID:aR19XkO8Ah+ 0
DTはOTに星2のが使えるのでレベル20を目指すならDTの方が良いかも。
勿論、最終的な性能ならORの方が上ですが、
レベル16以降の強化に必要な通常のOT書は最近だとランキング1000位かメダル交換で手に入れなければならないので、
コンスタントにランキングに参加しないと最終強化が難しいという欠点もあります。


875 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 23:20:28 ID:t0xU+4aR62o 0
>>873
ツイッターのプロフィールのところに書いてありますよ

876 名前:名の無き英雄 :2016/06/14(火) 23:34:32 ID:I0RqeUB5eMQ 0
まあA-10でFAEBばかり考えずに4AGMやRKTLも考慮しとかないとダメですよ。
FAEBはそこまで万能じゃないし・・・塊が少ないと活躍が減りますからねぇ・・・

877 名前:873 :2016/06/14(火) 23:43:56 ID:t1ZWGkr82Ok 0
>>875
サンキュー!!見れた。

これはたしかに勉強になるなぁ。
ブックマークに保存したし。

にしてもブログのタイトルがウケる。
「モスクワ厨」
たしかに……。

878 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 00:46:23 ID:TNGnlKdRhZw 0
一応DTはLv10まで行ってるんですが、ORはLv4なんですよね。
A-10は好きな機体なんで気長にカンスロ目指してますが、
爆弾系苦手なんですよね。
先程も練習して来ましたが、ADトラックが生焼け状態で要特訓状態です。
とりあえず、ORのスロ解放を最優先ですかね、爆弾投下特訓しながら。
普段はファイター専一でマルチにすら余り乗ってないんで。

879 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 01:30:41 ID:TNGnlKdRhZw 0
>>872
イチローさんのブログですよね?
見てきましたが、オルマの何処に書いてあったんだろう?
カエルのセッティングはあったんですが。
アメブロちゃうのかな?

880 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 02:31:05 ID:7jBumTDJ2K6 0
>>879
Su-25RVはダメージ量オルマと同じだからそのまま流用できるんですよ
あちらのほうが初期コスト25上なぶん特殊兵装の最大数が少しだけ多いですけど

881 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 09:04:13 ID:hADcH016LZU 0
>>878
赤は仕方ないんじゃない?まずは黄色を殲滅すること、次にオレンジを殲滅することを考えれば良いと思う。
オレンジ・赤は気化爆弾だけじゃなくてミサイルと機銃も活かしてね。

882 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 09:15:06 ID:TNGnlKdRhZw 0
>>880
そうなんですね。
知りませんでした。
是非参考にします。

>>881
なるほど。
今までは黄も橙も赤も生焼けにしたらアカン、気化爆弾でこんがり焼かないとアカンもんやと思っていました。
気化爆弾投下する前に酢味噌を赤タゲにカマしてから気化爆弾投下する様にします。

883 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 10:29:48 ID:AfLbdH3MHF+ 0
気化爆薬は堅い者には向いてないからなあ。食い残ししないためには機銃とミサイルキチンと使わないと。ペルシャ猫鍛えるためにモスクワしてますが、SFFSは更に当たらないという問題がありますから、ミサイルで仕留めていきます。



884 名前:名も無き英雄 :2016/06/15(水) 11:00:40 ID:U2k/uyQqvJo 0
A10ぐらい6AGM装備してほしな、
それと目的に自動追尾機関砲
足遅さをカバー出来そう

885 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 16:14:00 ID:7fMoEc+m6WY 0
>>883
SFFSなら収束で二連投しとけばほぼ吹き飛ぶ。(当たらない時は拡散し過ぎてるか適当に投げてるか)

FAEBは装甲目標相手にはめっぽう弱いですしATTANKあいてじゃ一番ダメ・・・
軟目標広範囲殲滅には向いてるけど高得点タゲ狙うなら4AGMの方が強かったりする。

886 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 16:20:06 ID:hADcH016LZU 0
>>883

俺ARつかい。
モスクワで飛ぶときには広範囲にばらまくことを意識してる。
赤いやつには収束させるけど。


887 名前:883 :2016/06/15(水) 19:56:58 ID:oiAnE1PSsrY 0
>>885
F-15EとかFB-22noチャレンジのためだけにSFFSを5レベルにしたんだけど・・・・バラマキ型であまり強いとは感じていないんだよなあ・・・・。
寧ろ、ペル猫はジョリー・ロジャー並みの高速移動が可能だからSFFSは挨拶、トドメはミサイルって思い込んでいた・・・・。
二連投はしているから・・・・・拡散かな

888 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 20:56:59 ID:7fMoEc+m6WY 0
>>887
単独運用じゃなく専用パーツM前提でっせ・・・ばら撒きだけど広げ過ぎれば当たらぬ。
大抵目標地域にちとズラして二連投で大体が吹っ飛ぶからあとは酢味噌などで処理するのがベスト!
まあSFFSは地味に玄人向けで速度・高度で範囲変わるからそれを覚えておかないとね。
一度テストフライトで感覚を掴んでから実戦投入しないと広がり過ぎたり拡散しきる前に着弾とかになると弱い。

889 名前:名の無き英雄 :2016/06/15(水) 23:12:01 ID:DXW9M+7Rk8M 0
質問です。
F-15C-CP-がカンストしたので次はマルチの育成を考えています
今の所、候補がADFX-01-PX-とX-02-KN-なのですが
それぞれの使用感、機動力や特殊含めた機体の強みを教えて貰えませんか?
流石に両方育てる余裕は無いので・・・

890 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 00:54:10 ID:HLriajmNXq+ 0
MPBMでヘイト買うか!KNは素ミソが下に飛ぶから使い難い



891 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 01:17:16 ID:t96BY8826x+ 0
ピクモルだからMPBMって事はないぞ。
TLS良いっすよ~。上手く扱えれば地上も空もかなり食える。
6000mの射程距離だけど、光速だから瞬時に当たる。
牽制力抜群。

しかも、ピクモルは初期cst800機体だからTLSの威力は中々に高い、AAGUNとガンボート、SAMとミサイルボート、APCとかの黄タゲは一撃で焼き切れるからモスクワハードとか狭い範囲内で大量に敵が湧く場所だとどんどん焼き壊せる。


892 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 01:21:55 ID:aEhhKTpimCY 0
>>889
ライバルのピクシーを選ぶというシンプルな方法でも良いかもね

以下てきとーに

ワイバーンは高速時の羽が閉じた状態だと運動性かなり低いと聞く、TDMではカモとの声が多い
ステルス持ち
KNはSODが無くなって対地は4AGM。ツリー機のSODと比較すると一長一短
兵装については実在機装備のしかないので育成省ける人も多いだろう
乗ってる人少ない

ピクモルはコスト引き上げがあったのでスロット拡張がやや有利
運動性は高い、ステルス無し
ECMは場面によっては強力な兵装だが
MPBM、TLSは癖が強く、大抵の人は新たにLv上げする必要があるのでそこも育成の計画に入れる必要がある
かなり数飛んでる

893 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 01:31:09 ID:s6n9tWUI6do 0
>>888
俺、SFFSにパーツつけたことないぞ...

894 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 02:52:12 ID:pgtXGmm3Yz6 0
>>893
SFFSは子弾数増やす専用パーツあった方が最も良い。
Lv5(19発)+◦SFFS用新型拡散メカニクスM(7発)で計26発というバ火力を発揮できる!
当然拡散しても7発分の子弾があるので命中率もこれまた上がる・・・
ノーパーツよりも取り敢えず専用パーツ付けた方がかなり変わるよ。
F-15Eに専用パーツのみの空戦仕様も良いぞ・・・空戦しつつばら撒かれると協同・TDM双方で厄介

895 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 07:59:33 ID:WLUuz5i3nLM 0
素ミラージュの素味噌特化機にSFFS Lv.5パーツ無しで、
対空の合間にポイポイだけでも結構稼げる。
勿論、SFFS強化パーツあったらなお良しだけど、
要は拡散させ過ぎず要所に素早く落とせるかどうか次第かも?

896 名前:889 :2016/06/16(木) 09:49:43 ID:AkeMvyFTGek 0
回答ありがとうこざいました
X-02は素、特殊共にラグがあるのを思いだし
機動力が高く、MPBM・TLS共にレベル上げ済であり、サイファーの対になるという点でピクモルを育成する事にします

897 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 10:15:01 ID:z1rH5vYCOt2 0
うーん、今のところ対地被り対策でミサイル誘導パーツマシマシにしていたが、フィンLだけでいいかな。

モスクワで飛ぶと大抵、オルマ、レイブン、STDMの気化爆薬かモルガン系のMPBMばかり目立つからナゲッツエンブレム最後のボムキャットチャレンジはヤバいと感じていたからなあ。ありがとう

898 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 10:37:58 ID:s6n9tWUI6do 0
>>894
つけないで2550まできたけどつけたら2600いくかな?

899 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 22:37:36 ID:M36Vxfl183I 0
レシプロのことで質問だけど、機銃が拡散するパーツって皆さん着けてます?それを付けるか、機銃の距離が伸びるLパーツのどちらかを乗せようと考えてます

900 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 23:10:38 ID:6+KzpHrtMDo 0
復帰勢でピクモルlv10に乗ってて新しくファイターを作ろうかと思っているんだけど、lv10運用するとしたらsu-37黄13とF-22 M2だったらどっちが良いかな?それともメダルは残しておくべき?

901 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 23:47:31 ID:cR3zZ68396E 0
機銃パーツってMGPにも効果適用されるものなんですか?

902 名前:名の無き英雄 :2016/06/16(木) 23:50:57 ID:jn73sKK7yP+ 0
>>899
集束、拡散系は付けてないですね
どちらのパーツも、「より」集束、または拡散するようになるという感じなので
付けなくても、ある程度は拡散している状態となります
デフォのままで遠方でも敵の動きを予測して当てられるように練習するほうが
ダメージ的にも有意義かと個人的に思います
こんなんどうするんだよ…って思ってた自分でも慣れてきたので、やれると思いますw

903 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 00:17:22 ID:TFJ6d522Un+ 0
拡散収束つけるぐらいならその分のスロット使って威力上げるわ

904 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 00:22:09 ID:4F42xXuZAyw 0
>>900
素味噌のウエポンベイラグが気になるならsu-37黄13、ラプターが持つステルスを
優先させたいならF-22 M2を選んでみてはいかがでしょうか。


905 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 00:54:20 ID:ImSDFDmovzM 0
>>899
個人的にはパーツの優先度は
新型>徹甲>長距離

低Lv機体なら長距離を優先も有りかな



906 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 05:27:30 ID:PdQ2XBhpd3o 0
>>905 に賛成。
俺は長距離は単にロックした相手に照準が表示される距離が長くなるだけで照準が表示されなくても練習すればある程度当てられるようになるかいらない。
徹甲と新型はスロット数に合わせて付けるカンジでいいと思う。

907 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 06:32:39 ID:VDgRYjHdNfY 0
906
標準が伸びるだけなんですか?
機銃そのものの距離は同じなんですね。

908 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 07:56:06 ID:dNrVVayP+X6 0
オレは付けてるよ拡散パーツ。
何しろ下手だからw多少でもまぐれ当たりするように。
まぁ、当てられる上手い人は要らないパーツなのは間違いないから
オススメはしない。

909 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 12:17:18 ID:PsTW5cZFdac 0
ある程度ガンキルの腕に自信があるのなら、やっぱりレシプロは攻撃力重視で良いと思う。
ただし実は距離もダメージに関係してて、機銃の場合離れれば離れるほど命中率が下がるから、発射レート中の当たる回数が現象するのね。
なので威力だけじゃなくて距離もそれなりに重要なので、905さんの言う通りまずは新型Lを装備、
あとはスロを解放しながら鉄鋼S→L、さらにスロが解放されたら長距離S→Lって感じかな。

910 名前:906 :2016/06/17(金) 15:03:26 ID:PdQ2XBhpd3o 0
>>907
もしかしたら当たり判定の距離も伸びるかもしれないけど、そもそもヘタッピで長距離の的なんて照準があっても当てられないんだよwだから俺にとっては無意味w
それよりも攻撃力を上げて少ない弾数で殲滅できるほうがいいと思う。少なくと俺にとってはねw

911 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 18:23:05 ID:dNrVVayP+X6 0
機銃の遠距離射撃は
弾が届いてないから当たってないのか、
狙いがズレてて当たってないのか、
その区別がちょっと難しいよねw遠いと威力減衰してるし。


912 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 19:27:26 ID:d7VVUM9I5RE 0
>>911
むしろレティクル出てないけど射程内だが敵機の向きが非常に判り辛い状態だと一番難しい。
特に橙で多いね・・・逆に赤は背中を見せてくれるので当てやすいから楽だけど・・・

913 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 19:28:39 ID:R977MgXXF7A 0
>>911
おれ(Bf-109 Lv-15 スロカンスト 新型L 徹甲L 長距離L 装備)の場合は敵機との距離およそ3000mくらいから当たり始めるなぁ。

なのでいつも距離3000からトリガー引いてる。

なのでLv20の人とかはもうちょっと長距離でも当たるんじゃないかな??

914 名前:名の無き英雄 :2016/06/17(金) 22:14:42 ID:aJi1co0i/q+ 0
ゼロ戦の10レベル、コレに新型L、長距離L積んで飛ぶ。
で、同時打ちで弾数無視して撃ちまくれば弾道が見えるからソレに合わせて機体を調整。すると、TDMでヘッドオンした際にかなり削れる。
威力減衰とかもあるだろうけど、同時打ちすると敵機がよく削れる。

共同の場合は少し感覚は違うが、やはり数打って当てる方式になるだろうねえ。
照準出ていない状態でも当たるわけだから

915 名前:名の無き英雄 :2016/06/18(土) 16:59:07 ID:WCqpD+7VgVs 0
でもヘッドオンの相手がLv.10のP-38Lだったりしたら…

916 名前:名の無き英雄 :2016/06/18(土) 17:13:37 ID:/jr5tLnrD5k 0
レベルを上げて物理で殴ればいい

917 名前:名の無き英雄 :2016/06/18(土) 20:32:20 ID:oowK8lSq52U 0
そんときは落とされるが、何か?そんな棚ぼた、見逃すか?ヘッドオンで削られた奴、見逃すほどレシプロは甘くない。

918 名前:名の無き英雄 :2016/06/19(日) 09:31:41 ID:kCqsBeUwx+A 0
P-38Lでは格闘に持ち込まれると面倒だから見逃し余裕

919 名前:名の無き英雄 :2016/06/19(日) 17:02:15 ID:lQAvgzF/oak 0
随分長いことレシプロ乗ってないし、全然育ててもいないから
もし次レシプロTDM来たら弱すぎて地獄見そうw
ってか、不参戦かな?

920 名前:名の無き英雄 :2016/06/19(日) 19:20:42 ID:buvFagf6LKk 0
今の手抜きっぷりからしてもう限定ランキングは来ないんじゃ

921 名前:名の無き英雄 :2016/06/19(日) 19:36:58 ID:UG/NJ66Im2A 0
機体限定イベントは当分ないっしょ
http://ace-infinity.bngames.net/news/?p=3653

922 名前:名の無き英雄 :2016/06/20(月) 09:02:05 ID:Qlob1InTKPk 0
「2016年3月末を持ちまして、いったんこの方式のランキングイベントは終了し、
月の前半・後半の協同戦役ランキングイベント、上旬・下旬の対戦ランキングイベントという方式に変更いたします。」

いったん...?

923 名前:名の無き英雄 :2016/06/20(月) 15:53:10 ID:ZWYaQk8hemI 0
>922
いったん、ってことは再開予定があるのかもしれないが予定は未定ってよく言うだろ?
もしくは発売記念に何かやるのかもしれんが...望み薄だな

924 名前:名の無き英雄 :2016/06/20(月) 18:21:42 ID:GrtyroHQiQE 0
一旦撤退して戻ってきたのはマッカーサーぐらいだしな

925 名前:名の無き英雄 :2016/06/20(月) 18:54:08 ID:Qlob1InTKPk 0
せやね、基本的に立ち消えするね

926 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 00:32:52 ID:/ctg1XZFKBo 0
すいやせん、質問です。
今やってるスペシャルチャレンジ「艦隊デスマッチで地上の敵を600隊破壊せよ」の商品の「第206戦闘攻撃飛行隊エンブレム」についてなんですが、「第206戦闘攻撃飛行隊」って何ですか?
エスコンシリーズは初代から全てやっているのですが上記の名前の部隊の記憶が全くありません。もちろんネットで検索もしてみたのですが一切出てきませんでした。
唯一最も似ている名前の部隊が5に出てくる「第206戦術戦闘飛行隊」で、空母ケストレルに所属する航空飛行隊と言えばわかりやすいでしょうか?
スノー大尉がラーズグリーズ隊に移籍してくる前に所属していた部隊で、後に全機全滅し、唯一の生き残りがスノー大尉です。
今回の景品エンブレムはこの隊のエンブレムと思ってよいのでしょうか?単に運営が名前を間違えただけなのでしょうか??

927 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 01:01:02 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>926
スノー大尉の所属部隊だった第7空母航空団第206戦術戦闘飛行隊ですね。
エスコン5のサイトのダウンロードの所にワッペン等が複数乗ってる画像で確認できます。
「OSEAN FEDERATION」 「STRIKE FIGHTER SQUADRON」 「VFA-206」
と順に書かれてあってエンブレムの鳥はペンギンですかね?星座は解らないですが・・・

928 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 03:30:52 ID:1cFrrEp3aqs 0
このゲームっていわゆるチートの類いは存在じすか?あったとして普通にオンラインやれるんでしょうか。
艦隊戦で視界を指でなぞってる様な旋回、超加速・超減速からのホバリングでもしてるかのような停滞(実際の所不明)で空戦もしてくるA-10に遭遇しました。
ちなみにコスト1500位下の部屋です。
パーツとかどこまでつけてるのかも不明ですが、機体レベルにしろパーツマシマシにしろ強化しまくれば(見せる事が出来ないのがもどかしいが…)その様になるのでしょうか。

929 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 06:57:34 ID:qaFYR36HBCk 0
そのA10はたぶん、ラグによる動き停止もどきです。

930 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 07:18:44 ID:AWuJuoV6oHw 0
チートも絶対ないとは言えないけど、断然高確率で見かけるのは
通信ラグや処理落ちによる妙な挙動現象。

931 名前:926 :2016/06/21(火) 09:30:11 ID:TDomi7eLlZQ 0
>>927
ご回答ありがとうございます。
私も先程そのサイトで確認してみたのですが、やはり同じデザインのマークが掲載されていたので、
景品のエンブレムはソーズマンことマーカス・スノー大尉が元所属していた
「オーシア海軍第3艦隊第7空母航空団ヒューバート級航空母艦第7艦ケストレル所属第206戦術戦闘飛行隊」
のエンブレムで間違い無いようです。
と言うことはやはり運営が部隊の名前を本来の「第206戦術戦闘飛行隊」ではなく誤った「第206戦闘攻撃飛行隊」と間違ってしまっているようですね。
せっかく苦労して「艦隊デスマッチで地上の敵を600体破壊」して手に入れるのですから、運営には今のうちにエンブレムの名称を訂正してほしいものですね。

932 名前:931 :2016/06/21(火) 11:37:45 ID:TDomi7eLlZQ 0
すみません、一部名称の訂正。
(誤)「オーシア海軍第3艦隊第7空母航空団ヒューバート級航空母艦第7艦ケストレル所属第206戦術戦闘飛行隊」

(正)「オーシア連邦国防海軍第3艦隊ヒューバート級航空母艦7番艦ケストレル所属第7空母航空団第206戦術戦闘飛行隊」
でした、すみません。

ちなみにその国防海軍にてセント・ヒューレット港海軍基地を母港としているのが「第3艦隊」で空母ケストレルの他に空母ヴァルチャーや空母バザードが所属しています。

そして第3艦隊の内、空母ケストレルを所属とする艦載機(ヘリ含む)の航空団が「第7空母航空団」ですね。

その第7空母航空団の中のF-14Aを中心とした艦隊防衛を主任務とする部隊が「第206戦術戦闘飛行隊」。

その206戦術戦闘飛行隊の下にいくつか分隊があって、その分隊の内の1つの分隊長を任せられているのがソーズマンことマーカス・スノー大尉ですね。

933 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 17:21:27 ID:mQUCKQmRsFY 0
>>928
チートは存在しなくはないですがむしろその挙動は回線ラグかラグスイッチの二択です。
問題は回線ラグとラグスイッチは見分けがつきません
(そのラグい人視点のプレイ映像があれば大体の人が確実に判断できますが)

934 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 17:23:56 ID:SdZEZYfcAqQ 0
ケストレル中すみません
対戦終了後の経験値とかのリザルト画面で「スロット解放の経験値が」みたいな表示がありますけど
あのパーツスロットって、「セットを編集」画面のパーツ数(パーツ内容表示される正方形の絵)ですか?それともパーツを積むためのコストみたいなもの(青や緑の小さいドット)なんでしょうか。
ツリーのFなのでどっちでも増えたら嬉しいんですけど。

935 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 17:30:21 ID:3yAvLxvEkOI 0
>>934
後者です

936 名前:名の無き英雄 :2016/06/21(火) 17:40:19 ID:SdZEZYfcAqQ 0
>>935
ありがとうございます



937 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 14:26:26 ID:TYkLZgccobY 0
今回の250チャレと600チャレのエンブレムって、音とか煙とかなんか効果あるんですか?
まだ取ってないから分かんないんですが、エスパーダも難関チャレとか言った割には効果なしだったしなぁ〜。

938 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 18:31:21 ID:YF8vM+xZnHo 0
ない

939 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 21:03:09 ID:TYkLZgccobY 0
効果ないのかぁ〜〜。
がっかり。

940 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 00:24:48 ID:n8LXC8DaPs+ 0
206とって使ってるけどなにもなしだったー

941 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 00:58:46 ID:/ZJK3MQ1iiU 0
効果無いとモチベーション下がりますねぇ〜〜。

942 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 04:53:41 ID:y+y/iVY8DPg 0
残念ながら両方ともないよー
ただ自慢はできる。

943 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 06:08:52 ID:/ZJK3MQ1iiU 0
なんか、最近のエンブレムはしょっぱいですねぇ〜〜。
バンナム、やる気無さすぎ、ダラけ過ぎ。

944 名前:名も無き英雄 :2016/06/23(木) 10:16:05 ID:RaZpCEO4Y4U 0
せめてイベントのエンブレムぐらい
なにか効果ほしいね

945 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 10:47:56 ID:Mp4yZXmHxS2 0
やったー!ついに(やっと)600チャレ終わって第206戦闘攻撃隊のエンブレム取ったー!
せっかく取ったのでさっそくソーズマン機を再現したいんだけど、機種はF-14A?それともB?もしくはD?
あとスキンは素でいいのかな?
エンブレムは206を付けるとして、
通り名が問題で、最初「オーシア空軍」の通り名を付けようと思ったんだけど206戦闘攻撃飛行隊って空軍じゃなくて海軍だよね?
なのでオーシア空軍の通り名が使えないから、うーん、何が良いんだろ??

946 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 11:47:35 ID:O1LiVfEIYWo 0
ソーズマンはA型猫だったような。
AC5のミッション3にソーズマン初登場するけどHUD上ではF-14Aて出てたはず。
大分昔の記憶でスマヌが。

947 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 16:06:44 ID:GGMmxLC2Nws 0
機体セットシミュレーターにアクセス出来なくなってるんだけど、ダメな方います?

948 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 17:19:53 ID:TFnW0J9baGg 0
>>945
F-14Aだよー!なぜかDじゃないんだよね・・・(ラズグリもAなんだがラストミッションで再現しようとすると戦力不足)

>>947
Error 522って出ますねぇ・・・向こうの鯖がダメなんでしょう。
しばらくしたら普通に接続できる場合もあるので待つしかないですね・・・

949 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 17:48:09 ID:GGMmxLC2Nws 0
>>948
あ、やっぱりそうですか。
昨日からアクセス出来なくてOh No!だったけど、向こうの環境っぽいですね。
ありがとうございます。

950 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 11:50:12 ID:fBmtPX9jawE 0
すみません。質問です。
最近になってADFX-01-PX-を育て始めました。
Lv7までやっとこ来たのですが、MPBMの使いどころ?使い道?に困ってます。
へたにぶっ放せば、自分で目隠し状態になるし、嫌われる可能性大だし。
もし、ここだよって場所、使いどころあれば教えてください。
できれば、使うな。は無しの方向でお願いします。


951 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 12:21:36 ID:6cYEqXTRnjw 0
最近ではモスクワハードの対地目標殲滅に使われますね。元々、モスクワは塊で対地目標がありますから、FAEBだの、SFFSだのの、バラまきされてます。

ただ、やはり眩しいのが問題ですから、蹴られても泣かないことが大事です。

艦隊TDMで低空イントルーダーUGB一斉投下していたら光に包まれたため、音からすると敵艦や海面に激突してしまった経験あります。

ロマン武装で好きなのですが、味方に巻き込んで敗北とかないならオススメです

952 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 12:28:14 ID:saxddSUpIsQ 0
MPBMはモスクワとかパリがオススメ。
特にパリは複数固まった黄タゲが多いからそこにぶっぱなすのがいい。
勿論、上記二つのステージはFAEBが一番のライバルになる。
誰も狙ってない処に撃ち込もう。

あと周知だと思うけども非常召集ミッションではあまりオススメは出来ぬ。
特に鯨と竹輪。EGSとESSは別かも。

こんなくらいかな?


953 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/06/24(金) 12:58:17 ID:iTvi2S2Ds6Y 0
>>950 MPBMに限りませんが、どんな飛び方をしても嫌う人は必ずいますから、そこを気にすると飛べなくなります。
協同やTDMでステージと兵装について、バンナムは一切の制限を課してないことですし、単純に、稼げる・楽しい などの自分本意な理由で決めちゃってください。

954 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 13:17:53 ID:fBmtPX9jawE 0
950です。回答ありがとうございます。
>>951-952
わかりました。できるだけ人のいないところへを守りつつやってみます。
FAEBが育っていないので今回着手することにしたので。やはりライバルですよね。
はい、泣きません。はい、非常には持ち出しません。
>>953
>>自分本位。。。わかっちゃいるんですけどね。
なかなか根っからの気質っていうのか、せめて僚機に迷惑はかけられないなと思ってしまうんです。
なにより、自分で自分を目隠ししてしまいがちなもので、上記お二方のように空いたところへ遠めにブッパしたいと思います。
Lv7でも使いやすいですね。びっくりしました。どこまで育てられるかわからないですが、やってみます。
御三方、大変ありがとうございました。

955 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 13:23:55 ID:OBnpT9fy9TQ 0
嫌われるとか蹴られるとかは抜きで考えると
パイプライン、WBA、パリ、モスクワ、竹輪、鯨に適正があるよ。


956 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 13:27:31 ID:HEM4Td7nVO2 0
使うなら障害物が少ないアヴァロンじゃないかなー
けぢ正直MPBMはどこで使っても嫌われるからBLされたり晒されたりしても平気!ぐらいでいかないと...


957 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 13:28:25 ID:+ZhFhDp9TtA 0
SOLGにMPBMは効かないとさんざん言われてるのに有効だと勧める奴がいるのか
ひでぇな

958 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 13:42:00 ID:WdB10l2RVro 0
存分に使えば良い。ただし、竹輪と鯨が来たときに蹴られての文句言いうなよ?

959 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 15:48:27 ID:OBnpT9fy9TQ 0
竹輪に効かないって言われてんの?どこで?すまんが聞いたことないから教えてくれないか?

960 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 15:54:02 ID:OBnpT9fy9TQ 0
MPBMと竹輪のページ見てきたけど書いてない。
竹輪に対地が効きづらいのは知ってるけど。MPBMって対地?

961 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 16:12:27 ID:oWWrPFz9+E6 0
いやマルチだから両方行ける・・・が!竹輪だと序盤のソーラーパネル破壊とかジョイント破壊して分解していくパーツ類回避の最中にMPBMの閃光を食らって味方機が激突とかある。
鯨だと今度は接近戦闘となりやすいエンジンブロック破壊の際に閃光で動き阻害で嫌われる可能性あり。

ただ、クジラの最後のコア破壊とかには向いている可能性があるね


962 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 16:16:49 ID:AQNTnT1Xi+Y 0
候狙い向き・・
(やるかどうかは別として)

963 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 16:17:59 ID:OnvZz3e59Ck 0
MPBMは対地兵装ではないけど竹輪(I-IV全て)はそもそも範囲攻撃系の兵装全てに耐性あるから効かないよ(ホストで1回実験)
RKTLも同じく。ポイント見るに多分通常の5%程度のダメージ?

自分は>>958さんに賛成。Sランク貢献する気のない+味方の視界邪魔して危機に陥らせる人間はいらん

964 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 17:00:23 ID:+R5DmDTe+D+ 0

竹輪にMPBMが有効でないのはもう1つ、竹輪自体が動いているから。
直撃のダメは入るがそのあとのスリップダメージが発生する前にそのスリップダメージ発生圏内から竹輪が動いてダメージが有効にならないのではないかと。

>>963
やっぱり範囲攻撃系は竹輪には殆ど機能しないのね…

965 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 17:04:12 ID:fBmtPX9jawE 0
もめさせる気はないんだ。比較的文句が出ないで使える場所が知りたかっただけなんだ。
ごめんよ。

966 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 17:07:29 ID:Uq+dvqItXRI 0
竹輪でMPBMは確実にNGだからね・・・破片が爆炎に消えるので味方殺しに定評がある。
範囲デカいけど範囲系への耐性とそもそもタゲが移動してるのでスリップダメ範囲外に動かれる・・・
鯨の場合は視界不良で動けず攻撃を避けられない状態に陥るので嫌われる。
なお剣でもアウト・・・目潰しでレーザー網回避できず、動きが取れないので攻撃回避出来ないし
最後の本体攻撃の時だと衝突事故多発するんで駄目(一度6人部屋で4人墜落する事態があった)

967 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 19:27:01 ID:2xtvoQIDJbU 0
じゃあどんな飛び方ならみんな喜んで誰もきらわないかなぁ?

968 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 19:46:23 ID:q0jpRSIJCes 0
そういう禅問答はしなくていいから
あんた、晒しスレ2の740でも下らん事書いてるな
ウケ狙いのつもりだろうけど、全然面白くないからね

969 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 19:51:06 ID:nH9C9gwJcOI 0
誰も嫌わない飛び方はないだろうね。
でも、どんな飛び方をしても嫌う人は嫌うんだろうけど、嫌われやすい行為はあるわけで、嫌う人の数は気にした方が良いよね。
多くのプレイヤーに嫌われた結果ブロックされまくり、キックされまくり、あげく部屋立てても誰も入らない、とか実際にある話だし。
さすがにこれは特に酷い事例だとは思うけどね。

どんな行動が嫌われやすいかは此処を見てればある程度分かるとは思うし、頭の片隅に入れておいて良いと思うよ。


970 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 20:05:26 ID:k0iuSbsVqFo 0
周囲に迷惑なのはどこでも変わらないからなぁ。
あえて言うなら石や剣の始めにジャマー周辺にノーロックでぶちかませば
周囲の黄タゲが掃除できる。どこに黄タゲがいるか把握してれば、な。
同じことをアバロン開幕でやるとすでにロック距離に入った周囲から非難轟々。


971 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 20:52:45 ID:OBnpT9fy9TQ 0
あぁ、動くからスリップダメージが三段階入らない可能性があるのか。

「嫌われることを除くと」って仮定してるから見辛いのは考えに入れてないよー。

972 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 22:29:49 ID:AQNTnT1Xi+Y 0
他人より強いのは全て嫌われる。
他人より弱いのは他人の都合次第で嫌われる。


973 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 23:31:08 ID:+KiER0Djg4+ 0
物事には段階ってものがあるんだけどね
0か1しかない1ビット脳は大変ですな

974 名前:⑨ ←2+5+2 :2016/06/24(金) 23:46:45 ID:iTvi2S2Ds6Y 0
>>973 ですよね。0か1ではなく、よくも悪くも色んな可能性を考慮したいですね。

975 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 00:46:55 ID:DAU2q5H2KLE 0
アバロン開幕・・・・しかも高度制限400mでそれヤラれたら・・・・。
復活するたびに対空ミサイルの餌食・・・・

976 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 01:02:28 ID:cN8A/hLV7mM 0
>>971
耐性と移動目標ゆえのスリップが入りきらないからMPBMは竹輪と相性最悪。
石と剣は本体周辺以外の掃除には使えるけどね本体巻き込むと削って合ったりして事故率高い・・・
モスクワやパリは塊が良いのでMPBM向けかな・・・

977 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 12:45:02 ID:9Wv1ZXR+92A 0
クレ750万貯まったけど、何に使おうか悩み中。
14CHのレベル17に使うか、15PXのレベル10以降に使うか。はたまた34BDを11にするか

978 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 10:02:52 ID:PMU4PlwDDic 0
まずは記念に765万まで稼いでみては?
その頃には少し選べるかも

979 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 10:44:44 ID:vhs7uNY3thQ 0
そのうちすぐに750万ではどの愛機もLv.上がらず、
1000万以上貯まるまで使い道に迷う余地すらなくなるよ・・

980 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 07:38:45 ID:GPKz60ifcxI 0
ホストに機体制限を解除してもらいたいときのチャットに、
<<新しい機体で出るぜ>> <<?>>
で通じます? あるいはいい言い方ないでしょうか。

自分でホストやれ は重々承知で。

981 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 08:33:00 ID:9rjUZXd9s86 0
>>980
もう直メッセ送るしかないんじゃないかな。簡易チャットじゃ中々本意は伝わらないと思う。


982 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 08:44:12 ID:ivX2CEfD0T2 0
>>980
外フレからは「CAP?」ってメールが来るよ

983 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 15:10:27 ID:m2v55Hp3jRM 0
>>980 俺ならわからないかなー
普通にマップ変更したいと呟いて変更。
って感じがいいとおもう

984 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 15:56:23 ID:0J9PGTXam7w 0
<<本気で行くぜ>>の方が通じやすいかも知れない?あくまで個人的には。

985 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 16:18:16 ID:E9afYHBhwkM 0
>>980
「兵装を見直したい」ってなかったっけ?

986 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 18:38:58 ID:0YjT+oa1/es 0
だめだ、鈍い俺はどれを打たれても

「あ、うん、分かった。」と思うだけだわ。。。
どれも制限解除の要望に見えない。。。

直メッセ貰わないと気づかないな。

987 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 19:44:12 ID:DnqwfPQgT3Q 0
2つ星の星座機で、さそり座の機体って、何がありましたっけ?

988 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 19:55:05 ID:1MaDvkR32go 0
F-15C-SC-「呼んだか?」

989 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 20:20:31 ID:DnqwfPQgT3Q 0
F-15Cだけなんですか。
何か機種によって偏りありますね〜。

990 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 20:57:10 ID:ivX2CEfD0T2 0
>>987 >>989
Mirage 2000-5 -SC-

991 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 21:29:47 ID:DnqwfPQgT3Q 0
>>990なるほど。
ミラージュもですか。
欲しいなぁ〜。

992 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 23:07:50 ID:CnR6bRZT0J+ 0
因みに蠍座の復刻は、覚えている限り未だに来て無い。
蠍ミラは原型機から良い感じに初期cst上がって全く使えない訳では無いが…

現状ミラージュの特別機体はまだチケットの方、メダルの方と復刻の特別機体来て無いからなぁ…と言うか、ミラージュの特別機体は殆どがランキング機体。
チケットで並びそうなのは…白虎ミラのみか。

993 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 23:40:14 ID:Iqx/cLg6YzY 0
レオだけは何度かチャレンジで出まくっている記憶があるんだが。。。。

994 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 01:23:26 ID:Ea8qcYgfyxY 0
エスコンINF始めて約1年。今更なんですが質問があります。
耐ショックスーツって付けるとDEFが上がるけど物理的な耐久が上がるわけではないですよね?
当てられたときの見た目の衝撃が下がるのは分かるんですが、なんの意味があるんですか?

因みに今までエスコンのシリーズはやったことないです。

995 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 02:21:51 ID:6eZJyDrhrLg 0
>>994
攻撃喰らってもブレなくなる
GUN使って対地してみればありがたみ判りやすいよ

996 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 02:38:51 ID:w2PIjlCN8E6 0
魔法使いミラージュも見かけないですもんねぇ〜〜。
あんだけ軍票交換で星座機来てるんだから、さそり座ミラージュ出してくんないですかね〜〜。

997 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 09:38:31 ID:u9SEjtQrvMw 0
>>994
耐ショックスーツパーツ付けたまま味噌とか機銃を喰らってみそ。
全然機体がブレなくなるよ。

998 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 14:07:22 ID:w2PIjlCN8E6 0
最近、ADFXのピクシー育て始めたんですが、
核…じゃなくて、Lv5のMPBMを装備してFAEBみたいに使ってるんですが、
生焼けが多いし、赤地タゲなんてあんま効いてないみたいなんです。
どんなセッティングでどんな使い方したら有用なんですか?
ちなみにピクシーはLv10です。

999 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 14:22:12 ID:dIXp32R3t1Y 0
たしかタナカイチロウさんのブログにセッティングについて書いてあったな。
生焼けが嫌いだからちゃんと潰せるようなセッティングをしてたはず

1000 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 14:27:26 ID:XU7QTuy+jJk 0
ホストでやってる時に出入りが激しい方をブロックリストに入れたのですが、
なお数回出入りされました。適用されるまでラグがあるのでしょうか?
もしかして部屋の出入りは防げないのでしょうか?

1001 名前:AWACS :Over 1000 Thread
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