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質問スレ その1
1 名前:名の無き英雄 :2015/12/29(火) 14:14:50 ID:DofCQtbAIco 0
ゲーム攻略に関する質問スレです
少佐以上の人はここで質問してください。
質問したときはageましょう。
雑談は禁止です。雑談スレに行きましょう。

少佐未満の人は初心者質問スレがあるのでそちらでどうぞ

初心者質問スレ 4
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1449595994/l50

375 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:02:05 ID:wZQBuFUg9/E 0
>>374
そんなアナタに推進Lパーツ

376 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:37:22 ID:QjvcR6rfR9Q 0
推進L付けた。スロ足りなくて誘導外した。
撃った。スパーーン!味噌速えぇぇ!
回避されたらそのまま遠くに飛んでった・・w

377 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 09:45:09 ID:wZQBuFUg9/E 0
>>376
対空だと速度より誘導付けた方が良いもんな


378 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 11:18:31 ID:gFGvzBLDQBs 0
誘導よりピッチとリロードだろ
自分にケツ向けてる奴らに打ちまくれ

379 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 12:47:50 ID:u+I8gVHlrWU 0
>>370-371
パッと見、自分で結論でてるように見えるw

380 名前:名の無き英雄 :2016/04/01(金) 13:22:12 ID:QjvcR6rfR9Q 0
あ、てっきり
>>370へのアドバイスが>>371だと思い込んでたけど、
同一人物の連コメだったのか。気づかんかった。

381 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 08:36:55 ID:pvn3Jjxi5Ww 0
昔ここで「ロケット弾使うためはどの機体がいい?」と質問した者です。お陰さまでロケット弾中毒なグリペンを育てることが出来ました。現在愛用中です。アドバイスありがとうございました。

382 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 19:14:12 ID:UJTRuhPxXo2 0
アプデ以降、強行中のスロット増加が凄いことになってるが、倍率が変わったのだろうか?

383 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 19:19:51 ID:joDgDUJObRY 0
倍率変わり申した。
6掛けで27倍も行くよ。

自分の手持ち燃料と相談して効率良く上げよう。

384 名前:名の無き英雄 :2016/04/03(日) 21:12:52 ID:r5zIxPxl9jk 0
6掛け期間中だが白赤1.5倍なしだとなかなか踏み切れない。
来週末3日間だけとかあるかもしれない…
ここは様子見するべきかな~?

385 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 09:00:00 ID:zvjts4Z/X36 0
無課金なら6期間は6掛けがいいと思う。
無課金でもスロが42なら所持クレと相談だ

386 名前:382 :2016/04/04(月) 17:29:25 ID:AdMQnl9oaPQ 0
ありがとう、6強行中はスロット拡張に専念するよ。毎週末が楽しみだ。

とは言えADF-1ゾーイ狙いの人達の邪魔に成りそうなので、備蓄投入はメニューが変わってからが無難かもしれない…うごご

387 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:31:53 ID:qqCBm/cGSqk 0
昔はお前のような戦闘機乗りだった。ケツにミサイルを受けてしまって…
という訳で攻撃機に乗り換えてみる。今何故かLv.12まで強化したF-117-YKがあるが、これを魔改造すべきか、はたまた新しいのを作るか。
どうしたら良いのだろう。一応ナイトホークでスコアはまあまあ稼げる。ただ加速力に若干の不安がある。これから使い続ける上ではどのような機体が良いのでしょう?よく攻撃機だとストライクラプターを見るけどコスパ&使い勝手的にはどちらの方が良いでしょうか?
特殊兵装は爆弾、ミサイル共に何でも使えます。特に苦手は無いです。

388 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:53:15 ID:2acJGAwOFDc 0
6掛けで大体何ポイント入ります?

389 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 18:53:17 ID:EB+zsPHiGdY 0
特に苦手がないのなら、順当強化のストラプでいいと思う。

コスパ的にはツリー機なだけあって、YKより非常に安い。

使い勝手的には、兵装がLAGMからSFFSになっただけで、足が速くなったナイトホークの扱いでいけるはず。
ただ、ストラプはラプターの機構を踏襲してるから、酢味噌の無誘導は当たらないものと思っていい。

それぐらいかなぁ。

390 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:00:28 ID:Z7sJyduDvGk 0
>>388
大体2700ポイントちょい。
4人部屋、6人部屋、8人部屋かどうかで多少の変動あり。

391 名前:390 :2016/04/04(月) 21:03:23 ID:Z7sJyduDvGk 0
すまん、機体のスロットポイント事?
それともランキングポイント?
何か的外れな事言ってたら勘弁しちくりー

392 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:17:34 ID:EPxsvdjSIbc 0
>>391
機体のスロットポイントの事です。
もし最近10個の書き込みでわからないなら、最新50を見ておくといいですよ。

393 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:19:32 ID:3cw7rf9utuI 0
>>387
ストラプはみんな使ってるので飛ぶとルートが被りまくって微妙かと・・・(4AGM機に先回りされ稼げなかったり)
両者ともマルチロック兵装が無いですがゆきぽーくはA/Bが無い分立ち回りが重要。
ストラプは速度がありますが先に言った様に乗り手が多めで面倒。

394 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:23:19 ID:ROQxTey4p/s 0
スロポイントって、あと100ポイントとかでスロ増設って時に、強行するともったいない?
次のスロ増設に繰り越してポイント入る?

395 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 21:34:52 ID:GJiQPUUceXQ 0
387の者です。ストラプは優秀だけど使用人口も多い、YKは足が遅い分上手く飛ばないといけない…
私はYKの強化を一時中断して、ストラプの強化に集中したいと思います。それが終わり攻撃機に慣れてきたら、またYKの強化をしたいと思います。
貴重なアドバイスありがとうございました。

396 名前:389 :2016/04/04(月) 23:22:24 ID:EB+zsPHiGdY 0
うちも夜鷹からストラプに行った口だけど、やっぱり速力の違いで攻略の幅が出ると思う。
是非頑張ってほしい。

397 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 23:34:38 ID:tH/FET7BWO6 0
自分が乗って楽しい機体が一番、っていう元も子もない事を言ってみる。
強機体で蹂躙するのが楽しいって人も、そんな人を左機体でぶち抜くのが楽しいって人も、自分が好きな機体で飛ぶだけで楽しいって人も、みんなちがって、みんないい。
なお自分はナイトホークからファントムGさんに乗り換えた途端、スコアが文字通り倍増したw

398 名前:名の無き英雄 :2016/04/04(月) 23:35:50 ID:Z7sJyduDvGk 0
>>394
どうやら繰り越すみたいだ。
交換したてのリブラ隼で6掛けしたら一気に2か3位スロットが拡張した。
だから無駄にはなって無い筈だ。

399 名前:394 :2016/04/05(火) 01:28:36 ID:GWy0laAD2wA 0
>>398
おう、サンクス!
でも最近強行3以上すると候されるってジンクス

400 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 02:29:47 ID:4C5juzdNwvU 0
>>399
クリアランクによるスロポイントの変動は無い筈。
ただし、部屋の人数設定によって微妙に変わってくる。
だからノーマルミッションで三掛けでイッパイ飛べばかなりスロポイント稼げるはず。

候は……運が悪かったと割りきるしかない…


401 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 03:09:41 ID:4CYfvw2cAFA 0
性能的にも兵装的にもアタッカーで一番辛そうなのナイトホークだし、特にこだわりがなければ非推奨機体だろう
俺は子供の頃からずっと好きな飛行機なので使ってるが

402 名前:名も無き英雄 :2016/04/05(火) 08:05:01 ID:J9kfgbFurPM 0
ところでM1はLV11でコスト2000行くのか、
すげ~な

403 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 08:59:10 ID:1LWwTNF9Ncw 0
ラプターレベル13で4AAMレベル5なんだけど弾頭sp.sでフルクラムワンパンか酢味噌軽量回路で酢味噌特化かで悩んでる。どっちも試したけどどっちにもメリットがあるんだよなあ。あ、ハンガーに2つ作れてのはなしで。

404 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 09:57:17 ID:hsroBeDx+1Q 0
トーキョーを共同でやってたらナムコの往年のBGMとたもに
例のアレの板(名前知らん)が空からいっぱい降ってきたんだけど
あんなの前からあったっけ?
エイプリルフールネタ?

405 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 10:11:00 ID:4C5juzdNwvU 0
>>404
運が良いな。
ゼビウスのバキュラだな。
大分前からあるよ、ただし期間限定のやつだ。
因みに破壊できるが機銃を256発連続で当て続けなきゃならない。
一個でも壊すと通り名「ガスト・ノッチ」ゲット。
中々にレアな通り名よ。


406 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 10:25:00 ID:Eu4fgk3flHo 0
バキュラも確かこれまで3回ぐらい登場してるから、
そんなにレアでもないかも?

407 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 12:41:18 ID:vGQ55XCd/O2 0
>>397 左側機体だと、スコアがるのですか?
倍も?
ちなみに、Cstはどのくらいだったのでしょう?

408 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 13:26:31 ID:328XaatgJoo 0
左端だと、Lv.17、18辺りでも普通に(無理して極端にパーツ削ぎ落とさんでも)
Cst1500以下にできちゃうから、Cstだけで強さは判断できんけどね。

409 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 14:29:42 ID:bAsgWD/BoGQ 0
>>404
256発で破壊できるって話だがなんか耐久設定に問題があるらしく火力次第ではもっと必要だったりする。

410 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 18:15:22 ID:VOugsjaYZEc 0
その機銃判定。MGPはだめかな

411 名前:404 :2016/04/05(火) 20:20:10 ID:6yCxm7xW5KA 0
へー!初耳だわありがとう

412 名前:名の無き英雄 :2016/04/05(火) 22:08:31 ID:uf4xjUkaUE2 0
サラリーマンで支給を1日6個消化できている人に質問です。
朝の支給消化ってだいたい何時くらいの時間帯に出撃していますか?
ちなみに私は6:30~7:00くらいです。

413 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 13:13:14 ID:FQo8UKlFgQg 0
機銃何発当てたかなんて数えるより、
ともかくバキュラを破壊するまで撃つべきよ。
バキュラ破壊=通り名ガスト・ノッチ獲得条件

414 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:11:54 ID:uAjF1FNMPu6 0
こちらから追加で質問。バキュラ撃破の際にミサイル系武装ぶち込んでも有効?


415 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:27:46 ID:J7NLm+I9riU 0
ミサイルは当たりません

416 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:35:57 ID:uAjF1FNMPu6 0
なるほど・・・・ほしいねえガストノッチ。超レア級の称号だし。
東京飛んで頑張ってみる。

417 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:40:59 ID:MQOLgku0wco 0
バキュラって、いつまで出現してくれるのかな?

418 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 17:45:55 ID:J7NLm+I9riU 0
始めたての頃に一度だけ遭遇。
まだこの板も見てなくて、何がなんだかわからずに終了。ルームのみんなも同様だったようで『ガスト・ノッチ』取れないまま。
エイプリルフールネタかと思いつつ、東京Hを連戦。あの音が聞こえた時は震えた。
もちろんスコア考えずgun連射。
黒と同じ位嬉しかった。
スレチすまん。

419 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:18:52 ID:6YDqDoeQKYw 0
色々なスレで話題になってる、アタッカーの「妨害装置」「ジャミング発生装置」って何?

420 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:21:23 ID:f6Opq3w7NTs 0
>>419
アプデで追加された新パーツの新型自衛妨害装置のこと。
アタッカー・ボマー専用のパーツで自機を狙ったミサイルの誘導性能を下げる代物。

421 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:24:14 ID:uAjF1FNMPu6 0
アタッカー、ボマーに搭載した時だけに機能するボディパーツの新型妨害装置だったかな?

効果は微弱なジャミング効果を常に発生させることにより、ミサイルの誘導能力を落とすことが可能という物。
当初の思惑ではおそらく艦隊デスマッチでの敵艦隊からのVLSなどのミサイルを対処する程度を想定していたと思う。
だが、一部の魔改造型アタッカーなどが空戦デスマッチで装備して出撃することとなる。


422 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:27:10 ID:nYzbgf0SChg 0
>>421
やってみたが、当たるもんは当たるんであんまり変わらんような気がw
まぁ、気休めの御守り程度には。

423 名前:名の無き英雄 :2016/04/06(水) 22:31:04 ID:uAjF1FNMPu6 0
私の腕も悪いが・・・・10レベルF-2Aでは無理だった。多分15レベルとかのスロット解放しまくりのやつじゃないと。
実際、私の時はA-10AノーマルモデルがMVPだった

424 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 21:50:45 ID:cr8Aetrw1jE 0
>>417
今日4/7は出たよ。
HARDだけかと思ったけど普通の方で。

425 名前:名の無き英雄 :2016/04/07(木) 22:30:16 ID:4GcXE43e7+U 0
>>417
たった今、HARDだけど出現したぞ
俺も初めて遭遇した

426 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 01:29:26 ID:2PMp6xjYO2A 0
バキュラ存外デカイね。


427 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 02:30:08 ID:35RQOw2cRFY 0
バキュラはデカいし回転してるせいか距離感が測り辛い・・・
GUN撃ちつつ距離測って近づいて当たったら減速して巻き込まれない様に!
いっその事ゼビウスの敵ほぼ全部出してネタな事すればいいのにと思うw

428 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 09:46:55 ID:yxHd1fBptyo 0
てか、Sクリアギリギリのメンツの時に限ってバキュラが出て
自分以外バキュラ破壊に来ないときの申し訳なさと言ったら…

429 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 10:28:20 ID:EyYwziQaJEc 0
だってバキュラ知っているの古参か、ここにきている人ぐらいじゃない?

430 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 10:47:38 ID:PVJQJ4TE2i6 0
知ってるか?
協同各マップ端付近に極々稀にソルバルウが出現し飛行している
因みに機首を向けててもレーダーに映らないとかいう
超絶ステルスなんで目視発見でしか見つけられない
そして出現確率的は黒並みらしい…

また撃墜可能らしいが
キャンペーンの蝶使いの蝶くらい変態機動な上に
zeroのピクモルばりのECMでミサイルが逸れていく
ただ流石に機銃は当たるようでかなり硬いがダメージが与えられる

ミッション中に見事倒せたらリザルトで称号とそれに伴う報酬(100万)
特別なエンブレムと通り名と特殊機体ソルバルウが使用可能になる
ソルバルウ本体はキャンペーンのみでしか使用出来ないが
最初から超高性能な機体で発見時の挙動そのままを再現可能だ



まぁ全部嘘だけど

431 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 11:35:05 ID:aVCkR9zOwbQ 0
バカには見えない素材でできてるソルバルウだな。
みんな見たことあるだろ?

432 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 12:00:49 ID:5G1rsxDub3g 0
>>430
すまん、ネタとしては好きなんだが、「質問スレ」でそれはマズくないか?

433 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 15:24:32 ID:HuztLIbSIwk 0
どうしてエスコンの掲示板にはクソの役にも立たない>>430みたいなジジイが多いんですか?

434 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 15:28:45 ID:4NF2SKttchA 0
>>433
春だからさ。

435 名前:名の無き英雄 :2016/04/08(金) 21:52:47 ID:5HHQ7F3KImg 0
春に涌くのは中高生じゃないですかヤダー

436 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 00:18:24 ID:HcHYp13fZjU 0
機体のスロットの拡張について質問したいのだが良いだろうか。
ロシア機に多いARMSが少なく割り振られている機体でも、
スロット拡張を続ければ現在最大の42まで拡張出来るだろうか。
次にロシア機を育てようかと思ってるんだが、ここが気になって踏ん切りがつかない

437 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 01:39:11 ID:t1gyiMnCqBI 0
>>436
Lv20まで育てれば、どのスロットも42まで拡張可能になります。
例えばBODYがカンストしても、ARMSとMISCはカンストまで増え続けます。
ただしLv14までは40(自力で拡張できる限界値)、Lv15、Lv20になった時点で
それぞれ自力で拡張した分とは別に+1づつボーナス的に追加されます。

438 名前:名の無き英雄 :2016/04/09(土) 02:22:18 ID:HcHYp13fZjU 0
>>437
ありがとう、初期スロが少ない枠も最大までもってけるんだな
安心して乗り換えられるわ

439 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 00:00:14 ID:uf03qq9H+LY 0
質問なんですけど、

協同戦役のランキングイベントの評価基準って獲得個人ポイントとランク(SとかAとか)だけでチームの勝敗は関係無いじゃないですか、

そしたらチームデスマッチのランキングイベントの場合の評価基準も獲得個人ポイントだけで勝敗は関係無いのですか?

440 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 09:35:25 ID:RwOGevli6OQ 0
>>439

協同の個人ポイントはチーム勝敗にあまり関係ない気がするが(検証はしてません)、
TDMの個人ポイントはチーム勝敗に大いに関係あります。
簡単に例を挙げますと、
個人ポイント40000チーム負けの個人ポイントと、個人ポイント25000チーム勝ち
の個人ポイントがほぼ同じと考えていいと思います。
というか、個人ポイントより、全体のプレイヤーの中の順位の方がもっち効いてくる
気がします。

441 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 12:24:56 ID:W2ND6Nyg19s 0
>>440
横からすまんけど、もしかして
スコアとランキングptをどっちも
「個人ポイント」って書かれてます?
文面だけだとよく意味がわからなくて・・

442 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 18:39:20 ID:kRZtDWUo7Lk 0
軽量識別&破壊プランMの組み合わせと、改良識別L単体の場合、リロードにどのくらいの差がでますか?
買って試せは無しでお願いいたします。破壊Mまで険しい道のりでして。

443 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 21:38:42 ID:ChAzdV/v2F2 0
買って調べろ〜ん(●´ω`●)

444 名前:名の無き英雄 :2016/04/11(月) 23:41:50 ID:p4qEw0sdiGg 0
多少の誤差はご勘弁を。
ATD-0 Lv10にて
軽量識別+プランM=約3.5秒 識別Lのみ=約4秒
となりました。 双方Lの場合、約2.5秒でした

445 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 07:50:59 ID:H9FNcYveO+M 0

わざわざありがとうございます。
0.5秒の差は意外と大きいですね。
開発の余地ありですね

446 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 09:53:09 ID:s//peAfqLTo 0
ちょっと気になって添削。
「開発の余地あり」ではなく、「開発の価値あり」か「意義あり」かと。
クレが有り余ってる自分の状況を表すのなら「余地あり」もありかな。

447 名前:名の無き英雄 :2016/04/12(火) 13:13:32 ID:CErVmQaHAYA 0
>>446
そうね。まあ「開発検討の余地あり」ならば、余地でもいけるかな?

448 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 10:13:37 ID:poZ2dfMLScA 0
非常召集が出たら、一旦違うステージ変えて、全員READYになった後、非常召集に変更、という事は出来るのでしょうか?

449 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 11:16:59 ID:OTXBPdlApCk 0
>>448
出来ますよ。

450 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 12:23:32 ID:VJNzCMRSWgw 0
お聞きしたいんですが、今MB1がLv10なんですが、ロックオンしてから酢味噌発射迄のラグが嫁機のX-29より遅い気がするんですが、気の所為ですかね?
もしラグがあるとすれば、ラグを短くする方法って、あるんですかね?

451 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 12:37:32 ID:ep2HgunGwzE 0
>>450
F-22に限らずF-35やT-50みたくミサイルをウェポンベイ内に格納してる機体はボタンを押してから発射されるまでタイムラグがあるよ。

ラグそのものを短くする方法は無いけど、ロックオン時間を短くするパーツを装着して対応するぐらいしか思いつかないなぁ。

452 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:04:13 ID:7hQEz4wedL+ 0
リンクをベーシックとかクイックロックオンがあるのに設定するとか。

453 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:04:25 ID:ZSYw3E34fr2 0
>>451
T50は違うよ

454 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:08:27 ID:rcDQWYqYOro 0
>>450
テストフライトで底面を見ながらミサイル撃ってみるといろいろわかるぞ

455 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 13:08:33 ID:dV0yZhKVHgc 0
強いて言うなら、4AAMが格納されてるな
MSTM? 知らないです

456 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 15:51:46 ID:VJNzCMRSWgw 0
450です。
装備は誘導と破壊プランL付けてて、リンクはベーシックにしてます。
ですから、ロックオンに問題はないんですが、酢味噌発射でボタンを押してから実際に射出される迄のラグがあるので、なんとかならないかと思ったんです。

457 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 15:59:28 ID:OS5mokEksW6 0
ロックオンして少しするとウェポンベイが開いて、ラグがなくなる。
ロックしてすぐに発射となると、まだウェポンベイが開いてなくて若干ラグが発生する。

シーカー強制冷却装置を付けることで、ロックオンを早くして、そのラグを減らすことはできる。
同様にリンクにもクイックロックオンがあるけど、このラグは終始気になるかと思うので、パーツ補正がおススメ。


458 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 17:06:52 ID:ZSYw3E34fr2 0
そのラグが嫌で俺はF22からT50に乗り換えた
気になるようなら割とマジでT50かATDに乗り換えてみ

459 名前:名の無き英雄 :2016/04/13(水) 18:02:39 ID:AJXVd0P7wB+ 0
残念ながらラグは何ともならん、ってのが現状ですね。
どうしても気になるならラグ無し機体にするしかないです。
シーカ冷却装置で緩和は出来ますが、ラグ無し機体なら冷却装置の分別のパーツに振れますからね・・・・。

460 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 08:33:02 ID:jJ0Wg5rrdps 0
俺がストラプ育て始めて初の艦隊TDMが、多分そろそろ来るんじゃないかと思うんてすど、そこで質問が

妨害装置出て間もないのにこの質問はアレだけど、装甲LとステルスL、選ぶならどっち付けます?あるいは両方付けた方がいいですか
他のBODYパーツは、ノズルL、妨害装置、軽量ヨー辺りを付けようと思ってます

後、ARMSパーツは、ハードポイントL、爆弾火力L、sffsメカニクスって感じで大丈夫ですか

461 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 12:26:50 ID:XokoL6ud7MA 0
ウェポンベイ機のラグは、運営側が意図的に
「ラグというクセに対応する腕を要求する機体」として、
わざとハンデを持たせた機体だろうと思う。
だから、その個性を完全に失せさせるような手は作らない気が。

プレイヤー側で慣れてどうにかしろという事なんじゃないかな。

462 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 13:11:00 ID:RMus8GjAk4w 0
>>460
460の挙動によるけど、自分は装甲Lかな。
何よりストラプにはデフォでステルスあるし。

ARMSはそれでいいんじゃないかな。

463 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 13:56:47 ID:Om80wFbZDiU 0
>>462
装甲大事ですもんね。ありがとうございます

464 名前:ストラプ10スロ35 :2016/04/14(木) 14:18:47 ID:gFrCepXNIBE 0
最低でもステルスM以上は付けとかないと艦攻に集中してる間に
リスボーンしてきた奴から即ロックオンされると思うけどなあ
まあ早いから減速してなきゃ振り切れるとは思うけど

465 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 14:58:16 ID:Om80wFbZDiU 0
>>464
確かにステルスも付けてないと不安ですね…

BODY30
妨害装置、装甲LL、ステルスL
ARMS29
ハードポイントL、高燃料爆薬L、sffsメカニクスM
MISC19
対ステルスレーダー

これで行こうかと思います。ただ、爆薬Lと装甲LLとメカニクスMがまだ未開発…
うーん、同じツリーにある爆薬Lと装甲LLからにするか、共同用のセットに丁度いいスロのメカニクスMからにするか迷うなぁ
もし皆さんならどちらから開発しますか?

466 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 15:16:47 ID:TwS4MSIJfig 0
メカニクスはSがあるなら、なんとかなるんじゃないかな。
今までそれで十分やってきたし。

467 名前:ストラプAR20スロ42 :2016/04/14(木) 15:18:50 ID:tQmaNckqmiI 0
まだ試してないけど、妨害装置にコンプとノズルLLつけようかと。
といっても妨害装置を開発したけど発注してないからつけてすらいないんですけど。
または、コンプノズルLLにステルスLL。
>>460のストラプのレベルを見るに、そんなパーツ無いだろうけど、スピード強化無しはかなりきついと思います。

ステルスレーダーつけるならリンク拡大つけた方がいいと思います。
ストラプである以上、空の敵は止まってるやつしか追う必要はないですので。
それならリンクの確率をあげた方が有益なると思います。

開発するなら爆薬、装甲ですね。
協同ではメカニクスシリーズ使ったことないや。
アームズに関しては問題ないと思います。が、 爆弾改修キットも考えてみては?

468 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 15:36:40 ID:s95ypK/wIpk 0
ストラプなら、ゾンビでもなかなか楽しめるぞ。
SFFSのリロ優先でそろえれば、あとはOK。

469 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 16:42:31 ID:JWq5wC+LHLw 0
>>468
すまんがゾンビはNG・・・一度手慣れたFが居てゾンビの被撃墜でボロボロにされたから。
あとゾンビやると相手のFが直援に特化し出すんでまともにやってる側にも邪魔になる。

470 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:19:21 ID:yWXk0o+ZQn+ 0
すっごい初歩的な質問いいですか?
TDM系では、ステルスって意味ありますか?
そもそも狭いエリアに8人もいるんだし、旋回してれば嫌でも画面に入りませんか?それとも他の効果でもあるのでしょうか?

471 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:45:02 ID:6BszbAOsD+Y 0
ステルス効果は高い
ステルス機と非ステルス機がいた場合、ロックオンは非ステルス機に集中
またロックオンされても距離を取られるとロックオン外れ
レーダー後方に映らないので、背後から狙い狙われることになります

472 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 18:46:56 ID:6BszbAOsD+Y 0
訂正 狙い狙われる→狙いやすくまたは狙われることになります

473 名前:ストラプ11スロ30 :2016/04/14(木) 20:08:39 ID:PHl85fTEiSQ 0
皆さん回答ありがとうございます
とりあえずメカニクスMは後回しにしようと思います。
しかし、速度と装甲とステルスの折り合いが難しいですね…色々組み合わせて試してみます

474 名前:名の無き英雄 :2016/04/14(木) 20:19:18 ID:tQmaNckqmiI 0
敵の攻撃をかわせるなら速度、その時針がなければ装甲重視の方がいいかも。




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