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機体性能議論スレ3
- 1 名前:名の無き英雄 :2015/04/06(月) 12:04:20 ID:Ews1RANFsrg 0
- 初心者に扱いやすい機体や機体ツリーの進め方を議論する所です。
■前スレ
機体性能議論スレ2
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1411718291/
- 315 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 21:36:58 ID:0tylGv7bQlM 0
- ベルクトのQAAMに弾頭Lと破壊Lつけて2確
機銃狙うみたいに遠くから撃ち込んでる
あとダムの黒いタゲって反対側の黒いとこもダメージ入るんだな
これならダムの内側からも攻撃できる
最近やっと気付いたわ
- 316 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 08:16:42 ID:M64mUrYXIfo 0
- さっき気づいたんだが、スロットが44個になってるな、
しかし、Lv20で初めて42になるんでしょ?
自分最高Lv15なんでだれかLv20機で確認できませんか?
- 317 名前:316 :2016/02/14(日) 08:18:18 ID:M64mUrYXIfo 0
- ちょっとわかりづらいかな、
あの、パラメーターの所のスロット枠が増えてるけど
積めるようになっていますか?
って事です。
- 318 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 09:25:13 ID:EuwkgFB3BvE 0
- >>317
ずっと前からある、ただの空枠じゃないの?
多分42以上には増えないと思うよ。
- 319 名前:名の無き英雄 :2016/02/14(日) 09:36:13 ID:8nlvqWC9UZ+ 0
- >>315
あれ、サンドイッチみたいになってるから、上や前後で当たる
間にあるのは全面露出してるからAAMでも当てやすいけど、発射角度がついてるとサンドイッチに当たらん・・・
- 320 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 15:33:47 ID:7fMoEc+m6WY 0
- いまさっきTDMやってリザルト直前にフリーズした・・・ホストさんすまぬ・・・
- 321 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 02:08:52 ID:BNxseidUNq+ 0
- なんか最期のスロ拡張の為の必要ポイント偉く少なくなったな
- 322 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 08:40:07 ID:wvipAKVXdt2 0
- >>317
一応レベル30まで用意されてるらしいから、その分のスロットだとも言われてるね
- 323 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 08:44:25 ID:6DIgHZhhEiE 0
- >>317
ずっと前から見た目上のスロ空枠は44個見えるが、
現時点で実際に増やせるのはMAX42個のままだよ。
まぁ、もしも将来的にLv.25や30を解放した場合に備えたリザーブ枠だろうね。
ただ、今の流れだと使われないまま終わりそうだけど。
- 324 名前:名も無き英雄 :2016/05/30(月) 09:50:29 ID:g09IRL1rchY 0
- >>322
レベル30まであるの?
俺個人としては、スロ拡張と
パーツ枠拡張だけでいいわ、
益々、現実とかけ離れていきそう
今でも、かけ離れているけどね!
- 325 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 10:01:35 ID:wvipAKVXdt2 0
- 愛機の性能が上がるのは嬉しいが30解放されたところでそこまで育て上げるクレジットも確保できないだろうしなぁ
- 326 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 11:23:01 ID:erlY7OVql+A 0
- >>325
そしたらLv.20までの価格が値下がりするんじゃないかな?
- 327 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 11:47:19 ID:6DIgHZhhEiE 0
- >>326
バンナム性善説やなw
- 328 名前:名の無き英雄 :2016/05/30(月) 11:48:20 ID:RMoo8/Yql8Y 0
- 30までデータあるという噂はずいぶん昔にあったけど
パーツによる性能増加の性質を踏まえるとその分のテーブルでしょう
Lv30まで開放するなら内部的には更に上のLv分のテーブルが必要になってくる
- 329 名前:名の無き英雄 :2017/01/17(火) 20:43:27 ID:t7qnyHYuD3c 0
- 初期からやってないからわからないんだけど、開始初期のレベル上限ていくつだったの?
- 330 名前:名の無き英雄 :2017/01/17(火) 20:59:49 ID:QIiBQA9KV72 0
- >>329
LV.10
- 331 名前:名の無き英雄 :2017/03/28(火) 03:44:47 ID:kXkg6hydhgQ 0
- 標準MSLのパーツやデータリンクでのリロード短縮ですが
回路S=破壊S 12フレーム(0.4秒短縮)
軽回路 18フレーム(0.6秒短縮)
回路M=破壊M 24フレーム(0.8秒短縮) ←DLベーシック
回路L 30フレーム(1秒短縮)
破壊L 36フレーム(1.2秒短縮) ←DLリロード+
となってました (複合した場合は乗算ではなく加算)
ここからが本題でデータリンク2種類の
・0.8秒短縮 誘導UP ロックオンUP (ベーシックセット)
・1.2秒短縮 (クイックリロード+)
0.4秒の差は大きいものなのでしょうか?
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