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ゲームバランスを考えるスレ
1 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:11:50 ID:J+FBIHRw5iI 0
現状の強すぎる&弱すぎる機体や特殊兵装について語るスレ

689 名前:名の無き英雄 :2015/08/14(金) 23:58:16 ID:seBiE9qNTr6 0
>>682
SFFSの場合は、どの高さどの向きでどれくらいバラけるのか、
あるいは子弾の数がどれくらいになるか分かってないと使いにくいですね。

上から投げると隙間が空くのが見えちゃって、
隙間埋まるまでもうちょっと、とか欲張ってるうちに落とされる。
なんで自分は海面すれすれまで降りちゃって、機首上げで子弾増やしてます。
687の言ってることと同じだがアプローチは真逆だw

>>688 慣れないと強く押し込みすぎて超望遠になっちゃうんですよね。
>>685 その押し方でちゃんとできてたら尊敬します。
>>686 力入らない分、押し方についてはうまくいきそう。
後方視点で飛べるかっつーと・・これも慣れがいるなw

690 名前:685 :2015/08/15(土) 01:04:25 ID:lSz8i39E3h2 0
>>689

回避行動中や加速中とかはつい力んで望遠しちゃうけど、スナイプだけの時は基本上手くいきますw

691 名前:名の無き英雄 :2015/08/15(土) 13:53:55 ID:Mf8QVFN//Es 0
一連のレス見てふと思ったんだが
使いこなすのに技術を要する特殊兵装とゆーのはいいかも
なーんも考えないで使うとフツーか大したことないダメしか入らんけどこーゆー具合に使うとすげ〜みたいな
鉄拳機体の特殊兵装も多少そんな感じよね

692 名前:名の無き英雄 :2015/08/25(火) 15:01:23 ID:5NkWG9DNEok 0
コマンド入力でDL効果を選択して自由に使える、とか?
マニュアルキャンセル可


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