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ゲームバランスを考えるスレ
- 1 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:11:50 ID:J+FBIHRw5iI 0
- 現状の強すぎる&弱すぎる機体や特殊兵装について語るスレ
- 674 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 13:12:51 ID:Q34CTPaShrE 0
- 電子戦機の武器選択枠が単純に一つ無駄になってるからな・・・。
イマサラ別の武器と交換してもらうよりかは
手を加えて使えるものにしてもらうほうが叶いやすいかも?
電子戦機の使用者自体少ないし、その中で実際にESMについて
公式に要望を送った人は一体何人いるだろう。
- 675 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 12:16:34 ID:Bz/MAcpDmBk 0
- >>673
そこにESMがあるから。
- 676 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 12:32:52 ID:xSH9FysreTU 0
- う~ん、電子戦機型はESMとECMがセットで搭載されてるから、ESMが役立たずだと
癖の強い特殊用途のECMと残り一枠しか使えない機体になってしまう
それって育てる意味が非常に低い訳で…
UGBがザックリ下方修正喰らったMPとか存在意義が非常に笑えるレベルに低下する訳よw
LASMの電蜂は、まだ使い道がありそうだけど…
そのくせチケ特別機にMP追加したしなぁ
何か使い道を増やすか、機体自体が非常に高性能とかでないとバランスが取れん
- 677 名前:名の無き英雄 :2015/05/15(金) 02:03:57 ID:crtRpvt5Py6 0
- ESMの時代きたか!
- 678 名前:名の無き英雄 :2015/05/15(金) 11:55:55 ID:crtRpvt5Py6 0
- SOD強化おめでとう
- 679 名前:名の無き英雄 :2015/05/16(土) 22:13:31 ID:lpX7Q7Jb4Jk 0
- つか、現実的にはESM搭載機がいないとデータリンク出来ないのではないかという希ガス
- 680 名前:名の無き英雄 :2015/08/10(月) 12:22:08 ID:J1AMAXpn8LQ 0
- SFFSについて一言ある方はこちらでデスマッチしてください。
- 681 名前:名の無き英雄 :2015/08/10(月) 16:56:30 ID:hNYcLfkPin6 0
- >>680
もうネタは出尽くした。
同じ文句の繰り返しは
もう要らん。
- 682 名前:名の無き英雄 :2015/08/10(月) 18:29:55 ID:dfc0tJoF0tk 0
- 文句じゃなくて確認つか質問
SFFSの集弾(収束)って高度が下がった(下げた)時は子爆弾が分裂せず威力が落ちて、高度変わらず速度が落ちた(落とした)時は子爆弾が分裂するけど狭い範囲に重なり合って落ちるから単位面積当たりの威力が増すという理解で桶?
因みに速度落とすと着弾地点が視界外になるけどどーやって狙うの?
上手い人は右スティックいじってる余裕があるの?
- 683 名前:名の無き英雄 :2015/08/10(月) 19:55:45 ID:tSyC8II021I 0
- >>682
集束に関してはその判断でおk
着弾地点は、二つ方法がある。
一つは従来の設定であった「△を長押しすると目標を注視する」
もうひとつは、爆弾用に増えた「△を長押しすると着弾地点を注視する」
結局はまぁ、△長押しで解決ってこと。
- 684 名前:名の無き英雄 :2015/08/12(水) 12:09:43 ID:fajVWYE3+n2 0
- >>683
ありがとう戦友
だが三角ボタンをどの指で押し続けるかで苦戦
右手がつったwww
- 685 名前:名の無き英雄 :2015/08/12(水) 12:52:35 ID:61YPr4DOAlk 0
- >>684
機銃撃つってならまだしも、多分それしながら機銃はまともに当たらないから、
親指の先で△押して、定まったら親指の腹で○押せばいいんじゃないかなw
- 686 名前:名の無き英雄 :2015/08/12(水) 17:33:48 ID:qOdNdq8iBVs 0
- >>684
ボム系統はHUDだとズームしすぎて見辛い事もあるので後方視点での△注視をお勧めします。
自分は△注視使うときは右人差し指で押して親指で投下しますw
- 687 名前:名の無き英雄 :2015/08/13(木) 15:40:34 ID:gT1lUF49HzA 0
- 速度とか高度とか関係なくもっと単純に、投下後x秒で分裂って固定タイミングが設定されてるんじゃないの?SFFSって。
急降下爆撃でもそこそこ収束爆撃狙えると思うんだけど・・・
- 688 名前:名の無き英雄 :2015/08/14(金) 18:56:22 ID:F12+uilJbvo 0
- >>686
ズームはボタンの押し込み具合で調整できるでしょ
- 689 名前:名の無き英雄 :2015/08/14(金) 23:58:16 ID:seBiE9qNTr6 0
- >>682
SFFSの場合は、どの高さどの向きでどれくらいバラけるのか、
あるいは子弾の数がどれくらいになるか分かってないと使いにくいですね。
上から投げると隙間が空くのが見えちゃって、
隙間埋まるまでもうちょっと、とか欲張ってるうちに落とされる。
なんで自分は海面すれすれまで降りちゃって、機首上げで子弾増やしてます。
687の言ってることと同じだがアプローチは真逆だw
>>688 慣れないと強く押し込みすぎて超望遠になっちゃうんですよね。
>>685 その押し方でちゃんとできてたら尊敬します。
>>686 力入らない分、押し方についてはうまくいきそう。
後方視点で飛べるかっつーと・・これも慣れがいるなw
- 690 名前:685 :2015/08/15(土) 01:04:25 ID:lSz8i39E3h2 0
- >>689
回避行動中や加速中とかはつい力んで望遠しちゃうけど、スナイプだけの時は基本上手くいきますw
- 691 名前:名の無き英雄 :2015/08/15(土) 13:53:55 ID:Mf8QVFN//Es 0
- 一連のレス見てふと思ったんだが
使いこなすのに技術を要する特殊兵装とゆーのはいいかも
なーんも考えないで使うとフツーか大したことないダメしか入らんけどこーゆー具合に使うとすげ〜みたいな
鉄拳機体の特殊兵装も多少そんな感じよね
- 692 名前:名の無き英雄 :2015/08/25(火) 15:01:23 ID:5NkWG9DNEok 0
- コマンド入力でDL効果を選択して自由に使える、とか?
マニュアルキャンセル可
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