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ゲームバランスを考えるスレ
1 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:11:50 ID:J+FBIHRw5iI 0
現状の強すぎる&弱すぎる機体や特殊兵装について語るスレ

371 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 16:19:49 ID:eV3Dl7+Gk1E 0
ワイバーンは弾頭をLにすれば1確は成立するからいいんじゃない

372 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 00:13:56 ID:3Lq36OAwOCA 0
>>365
ワイバーンが弱体化したってソース何処?
とりあえずGDでモスクワで6AAM確認しましたが全く変化なし。

友人に協力仰いだけど高レベルワイバーンも変化してないみたいだよ?

初期コスト帯による補正値の変化も考えられるけどGDってかなり高い部類だからちょっと考えにくい。

KNに対する僻みを真に受けたって可能性は無い?

373 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 02:27:29 ID:02w2kcds9dM 0
ハードの話と間違えたんだろ

374 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:40:06 ID:Bk9eWD+FCIA 0
いや、ナイトは弱体化したようです。

375 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 14:37:47 ID:k3pTQBj8X2E 0
MISCあたりに素のミサイルのロックオン可能距離を上げるパンツ来ないかな

現状のカスタムってARMSはほぼ必ず三つ以上パーツ付けるのに対してMISCは付けない事もあるってのはどうもバランスが悪く感じる

MISCに有用なパーツが来ればその分BODYやARMSに割くスロットが減り、低コスト機体と高コスト機体の差が相対的に縮まるから良いと思うんだ

376 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 14:41:16 ID:Bk9eWD+FCIA 0
>>375 パーツじゃなくてパンツでいいんだな?

377 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 15:29:40 ID:3Lq36OAwOCA 0
>>374
弱体化って言ってる意味わかります?
機体の性能が下方修正される事を意味します。

あなたはハッキングか何かして不正にKN使ってたの?
今回のアプデが明けて初めてKN使えるようになったのに弱体化って意味が分からない。

378 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 15:40:33 ID:Bk9eWD+FCIA 0
>>377 なにを青筋立ててるの?

素ワイバーン MO : S+ 
ワイバーンナイト MO : S 
(両方Lv.10)

素の弱点だった機動性がマイナスされてるんだけど、これを弱体化といわずなんと言う?

379 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 16:00:08 ID:D6bi43xRS/I 0
アホの子なのかな

380 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 16:20:26 ID:Bk9eWD+FCIA 0
ソコマデイウカ?

381 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 18:52:47 ID:+fK+ojfPGZA 0
特別機の味付けを弱化ってのはちがうでしょ
それだと特殊兵装の載せ換えも廃止せず増やせとかになるし

382 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 19:56:11 ID:3Lq36OAwOCA 0
>>378
所持してないので私は検証出来ません。
なので同条件下でのlv10それぞれの前進翼・後進翼形態それぞれのロール回転速度とピッチアップ速度、ヨー速度の計測結果を教えて貰えますか?

後ノズル、ブレーキ、力学モジュールもMOが変動するのでその辺(加速力、減速力、ストール警報が出る機体速度、機体不安定化を起こす機体速度、機首が下がる時の速度、他何かあれば教えてください結果)の検証結果もお願いします。

本当に運動性が下がったのか、はたまた別の何かを弱くして代わりに運動性を上げたのか。私はゲージしか見れないのでそれが分からないです

383 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:04:43 ID:o7iD6IZqcEU 0
めんどくせー

384 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:09:52 ID:o7iD6IZqcEU 0
>>382
めんどくせー
アンタ何者なの?
そこまでやれって・・・単なる嫌がらせだろ・・・

相手にそこまで言ってまで自分の意見を正当化させたいのか?
こんなめんどくせー事、普通の人間ならやらねよー
ゲージだけで十分だろ

385 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:13:32 ID:zSKqHm8ho+M 0
素とKNで別機体扱いなんだから弱体化も糞もねーよ
KNはそういう味付けの機体ってことだろう

386 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:19:59 ID:cS1nnruiKHs 0
要するに、ちゃんとしたデータの記録がないのにマイナスイメージをもたせるのは良くないってことじゃないかな
機体大きさとかゲージ以外の要素が絡むゲームでもあるみたいだし、ガルムみたいな違いがあるかもしれないしね。
まあ、自分は機体持ってないから、調べようがないんだけど…

387 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:37:28 ID:NGcNgjYCTvk 0
384と全く同じ意見。くっそめんどくせえ奴だなw パラメーターはそこに関わる要素の総合的なものを表してるんだから、普通に考えてMOが KN〈素 ってことはロールかピッチか知らんが何処かが劣ってるってことなんだろ

388 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 21:35:51 ID:Zzn2xo0K0IA 0
特性の違いを弱体化と表現するのは日本語が不自由な人だろ
擁護のしようが無い

389 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 22:33:39 ID:s/3uAcBdo62 0
弱体化と言うより・・・物は考えようだぞ。
速度は速いみたいだから、速度は強化されてるだろう。と言うことは・・・他の人より、先制攻撃できるということだろ。
対空攻撃より対地に使えば効果は出るだろう
>>382
に関しては384と387と同意見
めんどくさい。誰がそこまでやるのか?
>>388
は言い方キツイんじゃないか?


390 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 01:17:02 ID:8OsVBrDfMAI 0
どう見ても>>378のほうが面倒くさいわ

391 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 02:53:13 ID:ixy16bx+tE2 0
話題が全く違う事に気付いてないのは外人さんかな

392 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 03:17:08 ID:LcqOyoKERUo 0
>>391
ワイバーン弱体化の話題に関して…で良いですよね?

ここ最近このスレの書き込みは主語が無いから言いたい事が伝わっていない事が多い気がする。

393 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 07:19:54 ID:B6Y9tCJlxtY 0

ツリーのワイバーン武装はファイター寄りの為に速度より機動力を重視した調整にした

ランキングのワイバーンは対空対地両方に対応できるようにする為に火力面の見直しをした結果、機体の重量が増えてしまい機動力が若干落ちてしまった。かわりに地上目標をいち早く攻撃できるようにするために、速度を上げる調整にしたってことでいいんじゃない?

そもそもワイバーンが弱体化したっていう話はハードでの話みたいなことも書かれているから、普通にパーツ周りを弄くればすむ話っぽいしさ

394 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 07:24:32 ID:kkA1Z4xSO/g 0
震電とその特別機2機を見れば普通に理解できることだよな
どちらも原型機から一部が強化され一部が弱体化(?)しているんだし

395 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 10:01:46 ID:pQ/35s9V9w+ 0
ごめん、RBが素より劣ってるのってどこ?

396 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 10:55:28 ID:AIU8tWT2bDE 0
MTDとMTDSPみたいに完全上位互換の機体もある

397 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 10:58:38 ID:B6Y9tCJlxtY 0

レベル15まで育てられるようになったからじゃない?

これで素機体は機体性能+ミサイル性能の強化がされて、武装も対空・対地・対艦とマルチらしい汎用性を持っているから、マップによってはRBより勝る所が出てくるんじゃない?
まあ、RBも充分強い機体だから素より劣ってるとは言えないけどね

398 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 12:04:40 ID:kkA1Z4xSO/g 0
>>395
屁理屈だけど対地攻撃の特殊兵装からGPBが消えたこと
LASMは意外と地形に弱いしガンタワーとかが硬くて…
まぁパーツでどうとでもできるんだけどね

399 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 13:10:04 ID:LcqOyoKERUo 0
>>396
あれが完全上位互換…?
特殊兵装の違いは?
対地攻撃力と対空攻撃力は?

動き関連は対空重視型に変わった分元機体より良くなってるけど対地攻撃関連は元より悪くなってます。

400 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 16:01:45 ID:Fhp/Nub5U0M 0
SPは6AAMをもってりゃまだ話はちがっただろうが
対空マルチという存在そのものがファイターの下位互換
威力の低いHVAAが決め手っていうのが尚更ダメさに拍車をかけてる
だから実質機種の力としては素の下位互換っていうのが
ほとんどのプレイヤーの共通認識だよ

401 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 16:35:50 ID:U4j9ysVBzHI 0
TDMやったことない奴はみんな歯みがき粉を悪く言うんだよな

豊富なボディスロットのおかげで装甲パーツガンガン積んでガチガチに硬く出来ると言うのに

402 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 18:01:15 ID:kkA1Z4xSO/g 0
MTDSPとスキン付きATDのアクアフレッシュ2機はどっちも強いすな

403 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 18:46:48 ID:XlVl6dDY3eo 0
スキンMTD裏山すぎ
あの頃は勝手も分からぬ無課金傭兵じゃった・・・
なんか別のスキン作ってくれ~

404 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 00:09:49 ID:Uqvk1QHMl3M 0
SAAMってTDMで輝くと思ったけど安定の産廃じゃね?

405 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 01:41:27 ID:8wylgxnRWXM 0
>>404
動きの制限があるSAAMはTDMだとかなり使いにくいですね。
攻撃力は結構高く、射程も長いので共闘で遠くに居る赤タゲを落とすのが良いかもしれないですね。

406 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 04:10:37 ID:q0S49YdEne+ 0
TDMに一回だけSAAM持ち込みました
ダメでした
開幕ヘッドオン以外にサークル見ながらまっすぐ飛んでるなんて無理
弾着前に撃墜されます
もとから素味噌勝負のセットだったので大した実害は無いけど

407 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 17:41:41 ID:UVLNk/EGD0E 0
SAAMは距離が無いと成立しないからなぁ
巴戦で入り乱れるTDMでは当たる訳がない

408 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 18:40:01 ID:nn6hayxVhSw 0
SAAMの使いどころはほんとわからん…
せいぜい中間で残った最後の一機の赤タゲをスナイプするくらいか

409 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 21:38:13 ID:4gl6Ga5Gi2g 0
もうSAAMはFPSでいうところのスナイパーの射程じゃないと無理だな


と言うことで次回アプデでSAAMの射程2倍化希望

410 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 22:48:39 ID:GmEi2gQtBYA 0
それよか、SAAMのアクティブホーミング化のパーツ出して。残距離3000mになったら自動追尾。AIM-120 AMRAAMにあたる特殊兵装をきぼー。自動追尾モードではQAAM以上の追尾性とか。

411 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 23:40:29 ID:y72xUoNtHpo 0
次の艦隊TDMが憂鬱

魔改造されたFB22と架空機体が無双する未来しか見えない

412 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 00:04:26 ID:xmkjpc84q1E 0
レベル10は兎も角魔改造までする人ってそんな沢山いるとは思えないけど・・・

413 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 00:33:07 ID:2RTjEAq3kAs 0
デルフィもXFA27も研究は完了したがクレ無くて買えませんw
同じクレ払うなら旧右端機体の魔改造の方が経済的にも思えてきたりして…


414 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 00:56:18 ID:KzG83n68DiU 0
>>413
俺は魔改造の方がオススメ良いと思う
デルフィナスはHUDが特別仕様だからlv1ぐらいならまぁ良いかと
XFA-27は特殊兵装MTSMがlv4から、しかも特殊兵装の強化パーツじゃなきゃ強化できない
これが通常ミサイルの強化パーツで強化できるのなら価値があるけど現状ただの高いマルチロールってだけで
lv5~6ぐらいじゃなきゃ使えないだろうし、どっちかlv10にする費用で魔改造4機はいけるんじゃないか?

つか今回の追加機体の費用知ってフレが5人引退しちゃったんだけど・・・(内3人はXFAスカーフェイス狙うZE☆とか言ってたのに・・・)

415 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 01:17:08 ID:+AXraqi22Ug 0
>>414
引退せずとも課金する気が無くなった人もそれなりに居るでしょうね。
微課金以上だとそれ相応の機体は持ってるからこれ以上開発しなくても問題無く飛べるでしょうからね。
あの2機は重課金ですら育てるのは厳しいし一握りの廃課金勢専用機でしょうね。

自分も同じ考えでよほど興味があって使いたい!って人以外は愛機の魔改造につぎ込む方が後に繋がると思う。
もしくは色々な機体をlv10にして楽しむのも良いかも。魔改造でなくても十分な戦力であることに変わりはないですし。

416 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 01:20:11 ID:2RTjEAq3kAs 0
デルフィとXFA27の2機はフェラーリみたいなもんですかな
特別機と違って売ってるから買って買えなくも無いけどフツーは買わないし買えないって感じ
ポルシェやベンツBMWなら旧右端機体的に手も出る範囲
さしあたり心神はレクサスか?

417 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 01:29:29 ID:KzG83n68DiU 0
>>415
俺も2から始めたからXFA来たときはうれしかったんだけどな、なんか色々見てると流石に課金はちょっと・・・ってなる
TDMだって絶対コスト制限とか要望行ってる筈なのに実装されないじゃん?
ゲームバランスの修正する前に、課金のバランス修正するべきだな

418 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 01:33:34 ID:Dhatr80Xelo 0
>>415
まさにその通り・・・
オレは課金する気はなくなった
X-02KNが最後の機体になったな・・・
後は、細々とクレ貯めつつ魔改造に入るか・・・

419 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 03:23:36 ID:LdlCB8VC3Jg 0
費用が足りないという方のために、XFA-27-Block 1(モルガンB1的劣化版)を追加しました!とか空気読んでない事しそう・・・。

420 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 06:12:22 ID:V4Ed76tPXqc 0
>>419
そんなん出すくらいならアパリス出せや!
ってなるぞ

421 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 07:39:47 ID:26sIOnLZSSY 0
2年目はランキングの特別機がnew架空機なんだけど、ガチで取りに行くと架空機自分で開発出来ちゃう&育てられちゃうくらいの白熱…上位300人が平均5万入れたら一週間で1500万まうかる。
ゥハー。年30回やったら4億超える?実際どれ位売り上げてんだろうね…イヤイヤ、否定じゃな(ry

422 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 11:44:50 ID:q13lKB0X+Gg 0
最近人がまた少し減った気がする

ラーズグリーズ終わってから部屋が少ない

アプデ前より格段に悪いゲームバランスじゃ人が減って当然だけどね

423 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 11:53:57 ID:WNJgGD1V+f6 0
そりゃあんなアホな設定の架空機とか出てきたらねえ・・・ バカらしくなって当たり前。バンナムはその辺り金に目が眩んでなんも見えてないっぽいけど。引退やら課金控えるとかチラホラ聞くし、結局自分の首絞めてる感じ

424 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 11:54:16 ID:OlZzKK9kecA 0
>>413-418の流れ見て「愛があるなら買えよ!!使いたい機体使うのが1番やろ!!」って思ってwikiの改造費用のところ見たら顎がハズレた。
初期費用ハンパないってのは聞いてたけど改造費用もあれ程までとは思わなんだ。
どうしよう……すごい欲しい…………けど高校生に課金はキツイぜ……………

425 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 12:03:55 ID:LQyflNHR0zY 0
>>424
貴兄が社会人か大学生になる頃までには手に入る筈(頑張ってれば
それ以前にゲームが店仕舞いにならんことを祈っている
石の上にも三年
健闘を祈る

426 名前:隠居中 :2015/03/10(火) 12:33:12 ID:34ZehOEm9xo 0
何をもってゲームバランスとするかによるけど、逆に例の2機以外の架空機が安すぎたのかも。
そもそも架空機は、超性能の代わりに相応の対価を支払う必要があったはず。
ただ今作は実質課金制になってるだけで。
思うにファルケンやワイバーンが、右端に毛が生えた程度のコスパでやってきたもんだからおかしくなった。
まぁ…「一番稼いだ奴が優遇される」のコンセプトを聞いたときから予測できたことではあるけどね。

427 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 12:48:15 ID:kc16UyfETLI 0
高校生でこんなゲームやってたら駄目なおっさんになるぞ

俺みたいな

428 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 13:29:32 ID:DLJ7l4x3acw 0
確かにラズグリ辺りで課金やめた
毎日強行発動中みたいな感じになって疲れたのもあるけど
とにかく色々ついていけない

429 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 15:10:20 ID:l4RIc9RD4ow 0
今から考えたらラズグリのポイント高すぎたと思う
時期的に、普段あまり課金できない学生層がお年玉つっこんだのかなって思ってる

430 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 15:17:40 ID:RwYQfMNuxXU 0
んで取れなかった人間が辞めたと

431 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 17:32:07 ID:Fw2TH0BiaIg 0
>>430
RZは挑戦して獲り逃したらモチベなくなるだけの価値はあったと思う。
自分の場合黄色が比較的容易に獲れたから、その後も頑張ろうって思えたけど、
あれ逃してたら今頃このゲームやってないと思うw
200位機体はチケットで交換できたらいいな程度で気長に待つだけー。
次の山場はメビウスかなと思うけど、どうせ無理ゲーなんだろうな・・・。

432 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 18:27:29 ID:KVvNca5c9Hk 0
>>426
3のナイトレーベンみたいな超性能機体ならそれもわかったんだけど、今回の機体は現行機に毛が生えた程度の性能+特殊兵装は割と普通だからね…
MSTMとLAAMの性能が凄い訳でもないし、あの2機は今まで通りの価格バランスを保って欲しかった

433 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 22:36:48 ID:+AXraqi22Ug 0
>>432
まず研究を開始する為に購入しないといけないパーツや機体の数を考えると無駄に高くすると購入意欲が消え去りますからね…

それと単純に7000万クレジットを稼ぐのにどれだけ燃料と時間がかかるか計算してみた。

強行出撃前提、エリプラ使用で一回15万クレジット稼ぐと仮定した場合
要出撃回数は約465回(燃料1400個使用、全部購入の場合12万円相当→割引時は9万6千)
で要する時間は大体一回出撃してから次に出撃するまで10分位と仮定した場合77.5時間かかる。
週末強行タイミングで毎回6時間出撃でひと月以上。個人の事情度外視で延々出撃し続けたと仮定しても丸3日以上。
この過程はかなり緩く見てるから実際はこれの5割増しかかってもおかしくない。

これじゃ付き合ってられないと判断されても仕方ない。

434 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 23:21:06 ID:6Qgz36csV8Q 0
気が狂っとる

435 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 23:47:33 ID:IE/6izbJWwU 0
アプデ以後、元から過疎ってた時間帯の早朝
以前より部屋少なく人が離れていってるのがわかる
バンナムがどう考え、対応するのか楽しみ

436 名前:名の無き英雄 :2015/03/10(火) 23:58:33 ID:XKIdoEBvXYE 0
レート2200だけど今部屋検索したら4つしか無かった

7/8の部屋入れねぇって言ってた始めたばかりの頃が懐かしい



437 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 01:06:39 ID:wXaf5+j8EyM 0
>>435
異常とも言えるアイマス機の大量放出はそれが理由なのかもね。

ただ広告で50%以上が無料で遊べることを知らないと言ったそばから設定金額が異常な架空機2機が出たのでそれがバンナムの意思表示と捉えられるんだよなあ…

438 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 01:15:49 ID:nF8irkmFgfs 0
燃料1400個か…流石に付き合いきれねぇわな…


439 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 01:26:47 ID:wXaf5+j8EyM 0
>>438
申し訳ない。艦隊TDMだと一回20万クレジットオーバーもあったのでこの数値は共闘戦役基準です。
ただ共闘だと実際は一回10万クレジット前後で落ち着くと思うので出撃回数は700回が目途だと思います。
使用燃料約2100個、かかる時間は合計約120時間が目途ですかね。

TDMだと出撃350回ほどの出撃で済むかもしれないですが期間限定だから当てにできない上に
今回のTDMはスコアを5万以上取ってもクレジットが15万程(クレジット変換枠2つ)だったので報酬を減らしてる可能性があります。

440 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 01:48:32 ID:+HlCFuHP0+6 0
もう・・・・死ね。バンナム、いらね

441 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 01:51:59 ID:+76yig7dLak 0
俺たちのナムコを返せ!

442 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 02:51:21 ID:8E6k/Lfey2w 0
うぁ…計算されてみると廃人でもヤル気が失せるレベルだって分かるねw
課金だけ…時間だけならヤる奴居ても両立する奴は…まぁ採算が採れる程居ないだろうね

まさかと思うんだが、一桁間違えてんじゃねか?
0が多いとかじゃなかろうなw

443 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 10:39:14 ID:gMQeF8oIDmk 0
支給6こ×365=2190こ。これを基準にしたんじゃない?なんだ、1年飛べばダイジョブじゃん!(白目

444 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 10:55:43 ID:TRjILzYyhMI 0
>>441
DLC商法が美味しいしってなったのは多分バンダイと合併前のナムコ発アイマスだったかと
そこにバンダイが合わさったおかげでよりいっそう鬼畜度合いが増したとは思うw

445 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 11:17:22 ID:YTm0dNH7leU 0
>>444
バンナムになってから匙加減が適当過ぎるんだよね
そりゃゲーム売れない→DLCで稼ごう!→こんなDLC萎える…→ゲーム売れない
って悪循環が生まれるわ

446 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 11:21:56 ID:YTm0dNH7leU 0
スレチな話題になってきたから戻そう、正直あの二機の初期価格は幾ら位が適正だと思う?
個人的にはファルケンの81万ならまだ許せる、もしくは今後重要なツリーになるなら70万辺り。

あと連レスすまん

447 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 11:29:05 ID:XgoTd5f+nxw 0
入手で150万位、開発費用はファルケンに毛が生えた程度までなら頑張って購入してたかな

448 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 15:03:34 ID:uMg/Dowkit6 0
>>446
適正な開発費は85~90万だと思う。100万チョイまでならまだ納得してた
強化費用は同コストのファルケンと同額で

…でもXFA-27はともかく、デルフィ#1ってぶっちゃけここまで高性能なイメージがない
設定はともかくゲーム中の性能じゃ装甲ペラペラの劣化ラプターアジャイーみたいな感じだったし…
3世界の機体はエアロコフィン化で性能引き上げられてたの差し引いたとしても
#1は良くてコスト775か800くらいだったんじゃないかなと

449 名前:名の無き英雄 :2015/03/11(水) 16:13:41 ID:8E6k/Lfey2w 0
#1は上に#3が控えてるからな…
高性能でも軽戦の範疇だと思うんだけどね
ファルケンより大幅に高額になる理由が良く分からん程度のスペックに見えるんよね

故にファルケンと同程度が適当だと思うわ>R-101
如何れだけ高く見積もっても倍額は行かんと思うわw

450 名前:名の無き英雄 :2015/03/12(木) 00:38:29 ID:snkrslEOMfM 0
>>446
デルフィナスは専用HUDが用意されてるので発注費はファルケンより割増になって良いでしょうね。
機体発注費はファルケンの1~5割増し、強化費はファルケンと同等が妥当ですかね?

XFA-27は専用兵装以外は特にないのでファルケンと同額、もしくはツリー位置を考慮して±10%の金額設定ですかね?
というかモルガンがある分専用兵装で金額割増は言う事が出来ないんですよね。

451 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 00:01:34 ID:JbduUBdXII6 0
久しぶりにLASMとロケラン使ったら強化されたのか海面でも爆発するようになってた



452 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 02:25:24 ID:JhUtsKP3HV6 0
>>446
過去作の架空機の開発費は高額でも別に良い(キツいけどまだ頑張れる)
だけど強化費用はファルケンと同じか+50%ぐらいまでかな
コストは一緒なのにあれだけ費用が違うってのが意味わからん



453 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 02:42:49 ID:7qk+PbTym82 0
wikiの方に眉唾だが、解析の結果特別機のキャップ開放のデータがアプデで追加されたとかなんとか書いてあった。あと、レベル「30」とそれに付随する4つ目の特殊兵装のデータも追加云々。正直本当の話ならもうついていけない・・・

454 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 03:40:01 ID:lact8BdA+XI 0
何それやだ怖い

455 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 06:34:45 ID:3RG2SJGmTHY 0
改造費かクレジット収入を改善してくれんとますます廃課金専用ゲームになるなw

コスト制限導入もありかもしれんが過疎ってゲーム寿命が縮みそう

456 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 07:12:45 ID:h7Zr06JIAj2 0
じゃあ他にこのゲームを長続きさせる方法が他にあるかっていったら俺思いつかないわ
寿命自体はもうとっくに何度も尽きてはいるんじゃないかね?


457 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 08:54:33 ID:O6INpk31FJs 0
最初から殆ど尽きかけてる寿命を、過去のエスコンの遺産を食い潰してギリギリもたせてる印象やな

458 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 12:03:55 ID:LMFRexaFsRU 0
このゲームが始まった時点で既に「あ、(AHで失敗したから)純新作作らせてもらえなかったんだorz」って印象はあった・・・
デルフィナスだけならあの額もまぁネタとして笑ってられたんだけど、XFA27はファルケンに毛が生えた程度の額が相応だと思う。
まぁ今までの架空機が安すぎた印象もなくもないけれど。

459 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 13:39:22 ID:2xZps1sXD6Y 0
新しい機体が出てきても、ゲーム性自体が変わる訳ではないから
ケツをとってミサイルを撃つ単調作業にどれだけ耐えられるかの
チキンレースとなってるのかなー。
PS4でエスコン7が出てくれるまでのつなぎでやってるだけだから
一切課金するつもりもない俺氏。
高レート目指すわけでもなければ高額商品に手を出さなくても十分遊べるから
Lv上限がどこまで伸びようと正直どうでもいい。

460 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 14:42:18 ID:EXV/zsWSock 0
程度の差こそあれ、究極的にはエスコンはどのシリーズも「ケツをとってミサイルを撃つ単調作業」だと思うのは俺だけ?

461 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 14:44:38 ID:3nwLeLbh4Qk 0
>>460に対する回答が6やAHだったが、結果がINFだ

462 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 16:34:40 ID:lact8BdA+XI 0
6をPS3用に焼き直すとか無いかしら
箱持ってないので6やったこと無いのよね

463 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 18:58:53 ID:Ie0QWxIolxk 0
>>460
俺もそう思う
サービスが続く限り機体もキャンペーンも増やせるINFはある意味究極のエスコン

464 名前:hage :2015/03/15(日) 19:58:40 ID:xj0szt8VvqQ 0
>>454サービス開始からやってる無課金だけど魔改造の一機くらいは出来てるから今後も課金はしないかな

コスト制限で過疎るって意見をよく聞くけど、他の似たようなゲームのコスト部屋は結構バランスが良いって人気だよ

それに、勝ちたい層がそのコストで勝てる機体にいっぱい課金してくれて儲かる

465 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 20:16:59 ID:NKcmAkjcopA 0
>>464
頭数が揃えば、という前提が付きます。
現状のプレイヤーの数はイベントの推移から察するに1~3万人程度。
やってみない事には実際どうなるか予想しにくい所はありますね。

そしてF2Pでコスト部屋を採用しているゲームって何がありますか?
ggrksって言われかねないですが出来ればそのゲームの大まかなプレイ人数も教えて頂けると助かります。

466 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 21:00:46 ID:Pn0q1Ngcu9E 0
同じバンナムのバトオペが階級+コスト制限出来ます。

引退してまもなく一周年で忘れぎみですが、6人~12人部屋人数で平日の昼間に8人部屋で人数集め待ちで他に似た部屋が無くても20分待ちぐらいが当たり前でした。出会った人から聞いた話では最長待ち時間(1試合で)2時間でした。
平日で12人部屋がまともに機能するのはゴールデンタイムぐらいでした。
最近どうなのかは知りませんので申し訳無いですorz



467 名前:名の無き英雄 :2015/03/15(日) 21:23:07 ID:h7Zr06JIAj2 0
条件を限定するとそれくらい人が集まらなくなるのか・・・
それともバトオペってあんま人いないのか?

468 名前:466 :2015/03/15(日) 22:01:52 ID:Pn0q1Ngcu9E 0
おそらく両方の可能性が考えられますね。

機体コストとプレイヤー階級の両方で制限、あと書き忘れでしたが、ルームコメ(ポリシー的なモノ)で気軽か真剣か等、それにガンダム好きwという条件を満たすのはなかなか至難の業の様です。 

あ、現在は引退中でプレイしておりません。ので現在は分かりませんorz

469 名前:名の無き英雄 :2015/03/16(月) 01:33:03 ID:lUcHzbtCayI 0
レベルダウン出来ないからコスト制限なんてまず無理だよ
意図的にタナカイチローさんみたいな全ての機体を育て終わってるランカーを締め出す事が出来るからね

470 名前:名の無き英雄 :2015/03/16(月) 02:18:16 ID:X2Xg8h+3O/6 0
コスト制限部屋しか立てられない訳じゃ無ければそこまで大きな影響は無いと思うがな
それにランキング中で回転率重視する場合は制限かけると自分から回転率落としてる事になるし


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