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ゲームバランスを考えるスレ
1 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:11:50 ID:J+FBIHRw5iI 0
現状の強すぎる&弱すぎる機体や特殊兵装について語るスレ

2 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:14:42 ID:xHczCr/oJak 0
とりあえず6AAMと4AAMは強すぎるからリロードをUGBと同じくらいにしよう

HCAAとSODは弱すぎるから射程かリロード速度を上げて良いんじゃないかな

3 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 03:19:11 ID:M4GJdMcYhq2 0
こういうクソスレはsage進行で頼む

4 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 03:29:13 ID:xkdzR8PvzQ+ 0
>>2
何を以てそういった結論に至ったか根拠をお願い出来ますか?

各種兵装(通常ミサイル含む)を同じ基礎コスト帯、パーツ強化あり・強化無しで比較した際、威力・射程・弾速・誘導性・リロード・平均装弾数(持続力)・ロック時間の順位がどうなっているか。
(他に比較すべきことがあればご教授の程お願いします)

客観的な視点の元、総合的にデータ化された物が無いとこの手の話はまともな答えを出す事が出来ないです。

5 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:12:17 ID:WQ/Kj8orris 0
いやいや、お前バカかw
6AAMの方に関しては考え無くてもわかるだろ
あれはそもそも強兵装だ
6AAMと4AAMをリロード速度等で差別化しようって話ならわかるけどね


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