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ゲームバランスを考えるスレ
1 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:11:50 ID:J+FBIHRw5iI 0
現状の強すぎる&弱すぎる機体や特殊兵装について語るスレ

2 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 02:14:42 ID:xHczCr/oJak 0
とりあえず6AAMと4AAMは強すぎるからリロードをUGBと同じくらいにしよう

HCAAとSODは弱すぎるから射程かリロード速度を上げて良いんじゃないかな

3 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 03:19:11 ID:M4GJdMcYhq2 0
こういうクソスレはsage進行で頼む

4 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 03:29:13 ID:xkdzR8PvzQ+ 0
>>2
何を以てそういった結論に至ったか根拠をお願い出来ますか?

各種兵装(通常ミサイル含む)を同じ基礎コスト帯、パーツ強化あり・強化無しで比較した際、威力・射程・弾速・誘導性・リロード・平均装弾数(持続力)・ロック時間の順位がどうなっているか。
(他に比較すべきことがあればご教授の程お願いします)

客観的な視点の元、総合的にデータ化された物が無いとこの手の話はまともな答えを出す事が出来ないです。

5 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:12:17 ID:WQ/Kj8orris 0
いやいや、お前バカかw
6AAMの方に関しては考え無くてもわかるだろ
あれはそもそも強兵装だ
6AAMと4AAMをリロード速度等で差別化しようって話ならわかるけどね

6 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:14:50 ID:THrtsmHt6Cc 0
狩られなんだろ
ほっとけよどうせ
自分じゃ弱武装使ってるゴミなんだから
>>3
あと武装議論と、ゆう点に
おいては良スレになる可能性もありますよ

7 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:30:41 ID:Idgthxa2DL+ 0
ようやく出てきたファイター(ファルケン)でのTLS
最後の一撃がまさに最後っ屁にしかならないのはやめてほしい

8 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:50:57 ID:Tr/mocT8l/+ 0
とりあえずESMは強化の方向で

9 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 07:54:08 ID:XytTb8PcFQk 0
>>6
既にエアプがバランスを語るスレになってるから無理w

10 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 08:28:51 ID:mBVovWyCCRA 0
SOD弱いか?

11 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 08:45:28 ID:UNV1RT82b4A 0
>>10
クソ強い。

正直どの兵装も運用次第。ただし、上手い下手ではなく、どのマップで、どう使うか。
6AAMより他の兵装の方が稼げる場合なんていくらでもある。当然、6AAMが一番である場合だっていくらでもある。

ESMなんて縛りプレイには最適だ()
装甲、特殊のみガチ強化低レベルグラウラーなんてどんなに頑張っても稼げないから楽しいよ!()

12 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 09:42:09 ID:M4GJdMcYhq2 0
>>6
スレタイがクソだから無理
ゲームバランスを考える、とした時点でクソのぶつけ合いにしかならん
製作運営への要望スレのタイトル変えただけ

13 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 09:50:17 ID:KvSs7ZPBZyg 0
クソスレ立てんな
こんなの主観だけで煽りあいしてくださいって言ってるのと同じだろ
要望スレで調整希望として書き込め

14 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 10:07:39 ID:T1Q3SvuPJUs 0
特殊兵装の運用(つか上手な使い方指南とか自慢とか)を皆で共有するなんて主旨ならな
いきなりゲームバランスとか大上段に構えると何それとなるわな
でもその類のスレは既に無くも無いしな

15 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 11:35:54 ID:G+QnQ10BIeE 0
個人的には今のゲームバランスが好きなんだが···
6、4AAMは確かに強いが一長一短。
弱体化させなきゃダメってほどでもないと思う。
ただHCAAだけは何らかのテコ入れは必要じゃないかなぁ···弾数、リロード以外で。


16 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 13:33:55 ID:OzIwj8yVcDE 0
SAAMもあまり見ないよね
これ使ってる奴いるのってくらい見ない

17 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 13:38:40 ID:THrtsmHt6Cc 0
デスマだとまあつかえる

18 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 13:52:59 ID:0h7C8RWdHdE 0
QAAMとSAAMは共同とTDMで性能違うみたいね

19 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 14:23:10 ID:M4GJdMcYhq2 0
ちゃんとLv上げきった上で強弱語ってる奴がどれだけいることやら

20 名前:392 :2015/02/03(火) 16:26:48 ID:4tkhBplHNc2 0
通常旋回G=vω/gとして式まとめたら、180°旋回のG=0.089×V[km/h]/t[s]。
つまり300km/h,3秒で8.9G。魔改造したら首が胴にめり込みそう。

21 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 17:30:19 ID:jgzf3jK2Dns 0
HVAAの弾数は悲しみを背負っている
性能は良いが弾がなぁ

22 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 18:23:28 ID:G+QnQ10BIeE 0
>>21
HVAAはその性能故に弾数が少ないと考えれば良いのでは?
強化パーツ無しでも遠距離から狙撃できて、尚且つリロードが早いんだし、
その上弾数増えたらちょっとやり過ぎな感じがする。



23 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 19:22:18 ID:e5pnEIo4tbc 0
リロードがもう少し重くなってもいいから威力上げて欲しいなあ;

24 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 20:51:24 ID:4tkhBplHNc2 0
バンク角ついたら揚力斜めに働いて向心力働いて旋回するはずが全然しない。

25 名前:名の無き英雄 :2015/02/03(火) 21:17:32 ID:0h7C8RWdHdE 0
6AAMと4AAMは弾を今の半分くらいにすれば丁度良さそう



26 名前:名の無き英雄 :2015/02/04(水) 01:56:05 ID:B3OHi8Up6UE 0
この板って雑談スレ?

27 名前:名の無き英雄 :2015/02/04(水) 06:59:56 ID:DOBBVE9wGLw 0
6AAMの何が強いって三次湧きの赤タゲが避けない事なんだよな

東京とか油田で飛んでるラプターとかロックに気付いてないみたいに当たってくれるし、他のQAAMとかだとロックする距離に入ると回避するからそこが6AAMの強すぎる点だな

レート2200上だけどみんな6AAMか4AAMしか使ってないし、現状頭一つ抜けてる感はあるね

28 名前:名の無き英雄 :2015/02/04(水) 09:10:15 ID:qVwGEWN/a3s 0
90°バンクで機首が落ちない。

29 名前:名の無き英雄 :2015/02/04(水) 22:00:28 ID:g1lFZMjBkpg 0
F16FとF16XLはレベル20が来たら結構化けそう


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