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機体性能議論スレ2
1 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 16:58:54 ID:edjQUZuyVCM 0
初心者に扱いやすい機体や機体ツリーの進め方を議論する所です

699 名前:名の無き英雄 :2015/01/14(水) 17:05:32 ID:AcabPtOw1iA 0
スレチかもだが
改めて妖精、虎鷲とか天使、鉄拳トリオのドロップは凄いことだったんだな
尚、妖精以外は見た目が(ry

>>692
JとCなら好きな方で問題無いでしょうね
皆さんご案内の通りかと
微々たる差だがJはCより基礎コストが少し高いので4AAMが2発多いとか

700 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 02:03:04 ID:v1FDfQW7nNU 0
機体の話じゃないけど
ラプ、ストラプ、ライトニングⅡがレべ10になったので、そろそろ兵装もレベル5を増やしていこうと画策中。
一応ほぼすべての兵装はレベ3なんだけど…SFFS、4AGM、4AAM、QAAMで迷い中。
クレジットに余裕がないから一つずつちまちま頑張ろうと思うんだけど、やっぱSFFSかな?

701 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 04:51:17 ID:wVjwdbPLiAA 0
>>700
4AGM・4AAM>QAAM≧SFFSじゃないかな
特にSFFSは使いこなせていれば問題ないが、まず手数増やす兵装の方が個人的には良いと思う。

702 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 07:15:27 ID:SixA/Y+f8N2 0
使用頻度高いのから上げればいい
同程度ならSFFS優先。SFFSはレベル上げないと一番どうしようもない。

703 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 11:31:29 ID:v1FDfQW7nNU 0
>>701,702
ありがとう。使用頻度で行けばSFFS一番使ってないんだよね。
でも確かにレベル上げないとどうしようもない感があるから、使いたいならレベルMAXは必須なんだろうけど…
やっぱり4A系かなぁ…

704 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 17:54:28 ID:LmZVx49hDUA 0
>>703
個人的に4AAMはラプターならレベル5にしたときの恩恵が大きいと思う。
そしてHPAAという選択肢はないかしら?

705 名前:名の無き英雄 :2015/01/15(木) 18:24:50 ID:EqqIBi4KMEM 0
サブアカでMiG-21bis使ってるけど、HPAA良いよね
本アカでもHPAAのレベル上げて黄色で使おうか考え中

706 名前:703 :2015/01/15(木) 21:16:22 ID:v1FDfQW7nNU 0
HPAAも候補の一つです。
ただより確実にスコアを稼ぐとなると、4AAMとかQAAMとかを選んでしまう程度の腕前なんです。お察しください…

707 名前:名の無き英雄 :2015/01/16(金) 15:33:34 ID:SEZjp9zVmC6 0
>>705
HPAAの良さが分かるか!同士よ…

当たりさえすれば素晴らしい特殊兵装。純粋に普味噌の1.5~2倍位の威力は戦術の幅が広がる。
ちゃんと真後ろとって撃てばある程度は当たるかなぁ。特に特味噌速度アップのパーツは自分の中では必須と思いまっせ。


708 名前:名の無き英雄 :2015/01/16(金) 17:26:40 ID:2n9bpurcQa2 0
お魚さんじゃないがHPAAはよく使う
只、普味噌に威力Lつけると威力逆転してな 追加でぶっ放せる三発目四発目の普味噌程度にしか使っt(ry

709 名前:名の無き英雄 :2015/01/16(金) 21:29:00 ID:omqqCPq6MJ6 0
F14のイベントが始まる前にまとめ


ノーマルF14A
レベル15まで上げられるがスロットの関係で厳しい。エアブレーキの効きが悪い。


F14ジパング
機動力が高い。
エアブレーキ改善。

F14ウォードッグ
スパキャに次ぐ性能。しかし機動力は並み。


F14D
超猫。レベル15にすることで最強候補に。


F14D ジャリーロジャー
スロット最多の猫。
レベル10にすることでラプターともやりあえる性能に。

710 名前:名の無き英雄 :2015/01/16(金) 23:00:35 ID:uSCsuA75KJQ 0
さりげなくハブられるMC

711 名前:名の無き英雄 :2015/01/17(土) 13:23:38 ID:lo0Bw+KRm6E 0
F/A-18F-SGってどうなん?
グリペソとどっちがつおい?

712 名前:名の無き英雄 :2015/01/17(土) 16:11:26 ID:NCOGPnGHH2k 0
レベル15ならグリペロール

713 名前:名の無き英雄 :2015/01/17(土) 20:23:12 ID:lmbMlGcGBcw 0
グリペソは元が低いんで結構強化しないとちょっと辛い
そこそこに強化して乗り換えるつもりならサジ蜂のが楽かも

714 名前:名の無き英雄 :2015/01/18(日) 02:02:42 ID:nTMCzY7YQaM 0
グリはレベル15になるとスロ28(第一次魔改造機体では最大だった)
マルチ補正の威力値引きはあるものの素味噌に威力L、速度L、誘導Lが積めます
ファイターでもスロ28は蜘蛛くらい?
蜘蛛の特殊は扱いが難しいけどグリは4AAMもアリ、対地ならロケランもあり
さらにHPAAはメジャーなファイターが装備していて移行も違和感無し

ズバリお勧めします

715 名前:名の無き英雄 :2015/01/18(日) 06:18:17 ID:GYeKUYu7D2U 0
どちらも対空寄りのマルチで似たようなものか
対地もRKTLとLASMでは制圧力の性質が違うし甲乙つけがたいね
シチュエーションによるだろう

716 名前:名の無き英雄 :2015/01/18(日) 19:15:52 ID:GlVKgqEtTcI 0
>>711
ツリー開発のつなぎで乗るなら見た目で選んだらいい。
グリペンなら周りにある軽量パーツとか買いながら安く使えるが、お値段相応の性能。
(個人的にはSG蜂強化する金があるならストEでも買った方が・・・)

717 名前:名の無き英雄 :2015/01/19(月) 23:37:52 ID:Wj8NZBk4Rq2 0
グリペン…ワリと好きだから使いもしないのに余裕のある時にレベル上げてって片手間にヤってたらLv3くらいまでは育ったけど
倉庫の肥やしだよなぁw>パーツ組換えにコスト掛かるし

SGは、超蜂の導入コストが高い分が初期コスト安い特別機の場合は改造費に割り振られて上げ辛い
しかも下駄が履かされてLv+2~3程度はあるから、更に改造費が高めに…
まぁ、低レベルで使う範囲だとSGはコストパフォーマンス良いんじゃないかって気がするけど、Lv5を超えると厳しいわ

魔改造まで行くことが前提ならグリペン、低レベル(Lv5以下)で使うならSGやろね

718 名前:名の無き英雄 :2015/01/19(月) 23:42:35 ID:hqFL5kY8I5o 0
ストEはマジオススメだけど、中央ルート外れてるのが問題だよね

719 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 01:17:23 ID:EQQVL6/v2B6 0
ストEは枝少なくてたどり着きやすいのも利点といえば利点

720 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 02:22:10 ID:lZ+2JGnhJS+ 0
蜂はどれも素性良し
特別機体は尚更
魔改造を前提にしない場合は出来るだけ右寄り機体から特殊兵装の好みで選ぶのが無難
好きな機体が一番だけど使い込めば愛着も湧く
因みにスト鷲も選択肢に入っているなら第一推奨機体
但しロールに拘りが無い場合ね(マルチは何処まで行ってもマルチ

721 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 15:06:30 ID:ZjpdTaPOKBo 0
アタッカーのメイン機が決まらなくてご意見伺います
候補はF2、F117、Su34、FB22、A10
特別機や魔改造も視野に入れての相談です
ご自慢の機体についてご教示下さい


722 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 16:22:44 ID:KT15vCZDXUE 0
アタッカーの…と言うか兵装は何をメインにするかだなw
UGBが強かった頃はF-2イチオシだったが、上手く扱えるならSFFS、弾数の少なくてもピンポイントで稼げるならFAEBも良いが…
まぁ、普通に考えるとSu-34の魔改造/特別機orFB22じゃないかな…
足も早くて酢味噌も強くてスロットも多い、特殊兵装も上手く嵌まればスコアが伸びんよ~
Su-34の方がマルチっぽい使い方で、FB22がまんまミサイルの撃てる爆撃機やね

多分、一番スコア伸びそうなのはLv15のSu-34だろうけど現状で一番面倒な機体だった様な……

723 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 16:47:45 ID:nLcb/fuGq0w 0
>>722
有難うございます
ちょっと見たらフルバック魔改造って最高値なんですね

724 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 17:23:29 ID:EQQVL6/v2B6 0
FB-22が登場した今
Su-34はステルス性能ないのがネック

725 名前:名の無き英雄 :2015/01/20(火) 18:52:27 ID:c23hg6Yy4Ts 0
F-16XLとか有るんですが…
対地機体中でも十分な兵装と速度、LV15までいけるし何が不満だってんだ…

726 名前:名の無き英雄 :2015/01/22(木) 14:02:35 ID:2aY2JH9ClDc 0
RB Lv.10に特殊味噌リロードL付けると6AAMが99発だっけ?
だとワイバーンはLv.1の段階で6AAMがRBより2発多いから
ワイバーン Lv.10 に特殊味噌リロードL付けると6AAMが100発超えるな
あと気になるのは今回登場した複合パーツは従来のパーツと重ねがけで可能なのかな?

727 名前:名の無き英雄 :2015/01/22(木) 14:19:51 ID:+03Zsu+3v/6 0
A-10一押しです。私は4AGM使ってますが、今となってはお安い開発費で楽しめました。
Lv10になりましたが、魔改造に踏み出すかどうか悩んでます。
今となっては足が遅いかな。というか、回り速すぎ。
MVPとったときの無駄に大きい機影はいいよ。

728 名前:名の無き英雄 :2015/01/22(木) 16:37:01 ID:gOIPpCOKecY 0
ついにオンラインミッションにもレンタル機が入ったか
期間限定のようだけど果たしてどんな機体セットなのだろうか

729 名前:名の無き英雄 :2015/01/22(木) 18:13:27 ID:X04OsI0VVCo 0
UGBは弱化したとはいえ、やはり地形無視してダメージ通るのは便利だわ
FB22レベル10にしたものの、チャーマーのが稼げてる現状
ステージと兵装の相性もあるけどね

730 名前:湖面の隼乗り :2015/01/23(金) 10:29:18 ID:umzxrB9wCP+ 0
アタッカーの選択肢にF-16XLは無いのかな。

確かにスピードだとフルバック、FB-22、殲滅力ではA-10に劣りますが、わりと小回りのきく良い機体なので、ある程度の空戦なら出来ますよ。
ちなみに私でも円卓でスコア6万越えのMVPもとれました。

一応チャーマーですが、私はこっちばかり乗ってます。
4AGMとGPBだとどちらかというとGPBメインですね。GPBで火力の無さを補えます。
ステルスはありませんが機体が比較的小型なのでハードでもほとんど撃墜されたことないです。
弱点はスピードと火力の無さですが、克服出来れば無駄の無いバランスの良い使いやすい機体です。あとツリーほぼ中央なので、上ルートに行ってた方でもすぐ開発出来るのがメリットですね。

731 名前:名の無き英雄 :2015/01/23(金) 12:28:16 ID:drr/DtsG9dw 0
開発ルートの都合くらいしか選ぶ理由無いってところでは

732 名前:名の無き英雄 :2015/01/23(金) 13:55:05 ID:ZGs0lZYYtmc 0
アタッカーの席にはF-2とAV-8B+がいるんでもうアタッカーはいらない

733 名前:名の無き英雄 :2015/01/23(金) 16:08:08 ID:kC19MVs+uN6 0
たしかにF-16XLは使いやすいけど、あえてそのルート開発の必要はないかと…
ベテラン勢は大概チャーマーなりカモノハシなり使えるから十分だし、
新規勢は開発ルート的に後回しにせざるを得ない。

ぶっちゃけアプデでもっとほしい他の機体・パーツ開発があって無理…
余裕でた頃には新しいアプデだったりー

734 名前:名の無き英雄 :2015/01/24(土) 17:42:27 ID:g4kOjP6WvuI 0
F-16XLは中央進めてアタッカールート開拓してない人にとっては救済的な位置にあると思うよ

735 名前:名の無き英雄 :2015/01/24(土) 23:32:46 ID:fTDnCYzu/+Y 0
Lv.10、威力強化パーツなし素味噌でハードマップのMiG-29とか、橙の戦闘機が一確になるのってCat.いくつ以上のファイター?
Lv.10のWDだとミリ残っちゅうんだよなぁ

736 名前:名の無き英雄 :2015/01/25(日) 21:00:21 ID:X62xJGFiXLk 0
しかしインフィニティは機体の性能が実機と違いすぎるな

04とか5や0の頃は最高速くらいは実機と似たような感じだったのにね

ラプターM2.0+
イーグルM2.5


737 名前:名の無き英雄 :2015/01/25(日) 22:51:47 ID:NKjsfAPzFX6 0
翼面荷重機能追加で8Gで自動的に死ぬようにするかい?
全くスピードも旋回も出来なくなるけど、実機に近くはなるよ

738 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 00:53:02 ID:uKZ+YL5sqaI 0
上手く伝わらなかったな
エスコンってのはリアルな戦闘機っぽい何かを飛ばすゲームなんだけど、実在する機体を使う以上その機体の特徴とかはある程度ゲーム的にデフォルメして再現して欲しいって事

例えばA10やハリアーなんかは実際1000km/hも出ない機体だけど、それをそのままゲームにすると明らかにゲームバランス悪いからエスコンでは他の機体よりちょっと遅いくらいになってるだろ?

そう言う特徴がインフィニティでは過去作品に比べかなり消されたように思う

ラプターとか性能高過ぎだしね

739 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 01:10:36 ID:oCv0OMkvsb+ 0
リアルがどうとか俺はその辺全く気にしてないけどな。
実機のスピードとか正直「知るか」だし。

もうその辺の細かい事は完全にゲームとして割り切ってるわ。
それにエスコン世界は現実に近い平行世界なんであってあくまで異世界。
機体の性能どころか物理法則自体この世界と同じなんて保証はどこにも無いんだし気にするだけ無駄。

740 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 01:18:03 ID:8AyVsVWXtXs 0
機体云々なんて言い出したら
ステルス機がドッグファイトなんてしないからな~
リアルを言い出したらフレアが出ない時点でおかしい

741 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 01:30:22 ID:yWAi7l52NlE 0
そもリアル言い出したらエイワックスの仲介で持ってきたミサイル撃ってお終いですし

742 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 01:52:40 ID:w8MKmrtrS6U 0
リアル議論からちとズレますがフレアは欲しいな
回避機動と同時にフレアが飛ぶとこは絵的に見たい
コントローラのボタンが足りないとゆー話なんかしら?

743 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 03:04:10 ID:RXQxFr9iOlg 0
エスコンにリアル挙動どうこうはある意味NGだぜ・・・そんなこと言うと「ボウズ、他所へ行きな」になっちまう。
A-10とかハリアーだと速度どころか加速性能まで低いからアレだぞw
まあ特徴が欲しいと思うけどそれやって似たり寄ったりの機体が出てしまうんだよね・・・特に米露
場合によっちゃ産廃も増えるから下手に手を出せない
まあその話BFが良いかCODが良いかと対して変わらない話なんで・・・

>>742
アーマードコアというゲームがあってだな、PSコンで全部使う代表・・・地味にきついぞw
ボタンよりも思考が追い付かなくなるかと・・・右手に円を画き左手に方を画くって事になりかねない


744 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 03:23:45 ID:oIa3vUYoR+k 0
コントローラーもAC持ちでいいんじゃないかな
あのひっくり返して持つやつ

745 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 03:48:52 ID:8AyVsVWXtXs 0
そういやフレアってなんで廃止したんだろ・・・


746 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 04:13:29 ID:F1jqyRTgBfg 0
>>738
俺は同感。
じゃなかったら、現実機体(仮想機体増えてきたけど)に当てはめて出す必要無いしな。


747 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 07:49:26 ID:oCv0OMkvsb+ 0
現実に即してるのは見た目だけで十分。
つーか見た目だけじゃないとやだ。

リアル思考の奴はサイドワインダーかエナジーエアフォースあたりをやれば良いとまじめに思う。
現実的じゃないからこそのエスコンなんだし。
ぶっちゃけエスコンでリアル云々を語る奴はBFとかのスポーツ系FPSにリアルを求める奴と一緒だと思ってる。
戦闘機()がミサイル100発以上ぶら下げながら10Gの壁を余裕で超えてくる様な変態機動を繰り返してひたすら
ドッグファイトするゲームでリアルがどうのなんてそれこそナンセンスもいいところ。

748 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 08:57:46 ID:Rr5YDqwS5Gc 0
>>745
TDMでフレアがあると横取り野郎が得をするからじゃないかな

749 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 09:11:56 ID:GPNYGw6tN+g 0
まあでもボンバーにはAHほどのリロでなくていいから、×ボタンでフレアあってもいいんじゃないかと思う

750 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 09:54:00 ID:yg/D186UuL+ 0
どうでもいい

751 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 10:14:42 ID:GPNYGw6tN+g 0
ほんとにどうでもいい奴は書き込みしないと思うが

752 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 14:30:59 ID:VXb/0e1AnYc 0
なくてもいいんじゃない
フレア積めるんならボマーに限った話じゃなくなるし

753 名前:名の無き英雄 :2015/01/26(月) 18:15:45 ID:yg/D186UuL+ 0
>>751
まあ、その通りだよ
スレ違いの話題でうざい

754 名前:名の無き英雄 :2015/01/27(火) 01:26:16 ID:KtkwiQ9Sf4E 0
アサルトホライゾンのフレア機能は良かったけど
ファイターとアタッカーのみが使えた「カウンターマニューバー?」の
機能はいらなかったな。アタッカーじゃ全然振り切れねーよ。イジメだろ

755 名前:名の無き英雄 :2015/01/27(火) 04:03:00 ID:G/wlX34kBlY 0
>>754
AHはたしかにそれ酷かったね・・・しかもアタッカーとボマーは機動になったら諦めてくれるか墜とされるかの二択
酷いとマップ端まで逃げても諦めないプレイヤーが多くて嫌だった、ボマーの爆撃がキャンセルになるんでクソゲだったよ

機銃は機体によってレティクルが中央だったり下側だったりするが
機体差の威力や発射位置による微妙なズレはどこまである?

756 名前:名の無き英雄 :2015/01/27(火) 15:53:14 ID:zqhS3LHOhFg 0
《AHか…懐かしいな》
《やったことあんすか?》
《ああ、AHは初っ端のヘリ操縦が上手く出来なくて投げ出したな》
《おしゃべりは終わりだ》
《見渡す限りの猫が大勢でお越しだぜ》
《玄関でお出迎えだ》

757 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 02:26:42 ID:HwGsTMvI1EA 0
質問なんですが、機体のレベル上げと
パーツ取得するためにツリー解放するのどっちを先にやった方が良い?
具体的にはグリペンレベル5を規格外強化するか
F-15C以降の通常ミサイル強化系のパーツを取りに行くのどっちを先にやるべきか悩んでる
F-15Cは購入済みでグリペンはとりあえずレベル10までは強化するつもりはある

758 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 06:18:37 ID:7fMKmodeeC+ 0
機体強化は金かかるから先に強化パーツ揃えたほうがいいと思われ
只、規格外でスロット増えるから先にスロットだけ増やして後どれつけるか計算して必要分取りに行くってのも有りだと思う

759 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 09:48:08 ID:NK1mXog8tIQ 0
支給メインならパーツ
備蓄メインなら機体あげつつパーツ
が効率良いんじゃないかな

760 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 10:31:19 ID:Q01X8habGeQ 0
グリペンはマルチなんで火力が低いから弾頭系が欲しいけど
弾頭Lは下のベルクトルートにあるんでちょっと遠い
なんで軽量フィンと推進系を着けたイーグルで
F-15S/MTDルートを進んだり

アタッカーがあればアタッカーで対地して稼ぐと良いかも
対地攻撃は敵が動かないので攻撃も当て易いし

761 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 10:48:32 ID:KqrrEjhz5ZY 0
気のせいかも知れないんだが
アプデで強化パーツで上がったステータスもダメージに反映されてないか?

F-14A-ZP-(レベル6/コスト740)で蜂まで一確になってるんだけど
強化は軽量誘導、ミッソー速度L、シーカー冷却
リンクはリロ+
で対空Sまで上げてる。

前からここまでは一確だっけ?
パクファの時は全オレンジの一確までそれなりにレベル上げてたような気がしたんだが

762 名前:名の無き英雄 :2015/01/28(水) 11:16:28 ID:BxfI1NbIO1E 0
AD上がるパーツ全部取ってキャンペーンのB7R行ってみては

763 名前:757 :2015/01/28(水) 18:52:58 ID:HwGsTMvI1EA 0
>>758-760
ありがとうございます、支給メインでプレイしてるのでパーツ集めの方を優先しようと思います。
対空、対地どちらかを専門でやりたい時はレベル6F-2Aと
ランキング参加も兼ねて育てたレベル5F-14D-JR-を使うつもりです。

764 名前:名の無き英雄 :2015/01/29(木) 06:58:15 ID:R3gi6wG0EHA 0
F15CとF15Jって旋回とかまったく性能同じ?

765 名前:最古の魔術師 :2015/01/29(木) 10:15:55 ID:M505FUTzBys 0
X-02ワイバーンって、安定性どうですか?

766 名前:名の無き英雄 :2015/01/29(木) 22:30:06 ID:oYob0iT07Qw 0
age

767 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 01:42:50 ID:p5uRLOxQ/DE 0
>>764
もしも開発するならJがおススメだよ
機体性能に関しては若干違うってぐらい
でもスロット数はJの方が多い

768 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 15:50:12 ID:qvi9RTSQhNA 0
GUNの弾数ってアメリカが多くてロシア少ない傾向だけど
実機でもそんな感じなのかね


769 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 16:54:10 ID:BzXeSuD1RKI 0
>>768
F-4EでM61バルカン(639発)、Mig-21biz・GSh-23L(200発)となってる。
MiG-29・GSh-30-1(150発)、F-15C・M61(940発)、F-16C Block 50・M61(515発)
F/A-18E/F・M61(400発)、Su-27・GSh-30-1(150発)、Su-35・GSh-30-1(150発)
Su-24M・GSh-6-23(500発)、A-10A・GAU-8(1174発)、JAS39C・マウザーBK-27(120発)
F-5E・M39A2(280発×2)、F-14A・M61(675発)
これぐらいでいいかな?まあ弾数は連射速度とかの理由があるから一概に・・・

770 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 17:59:26 ID:HkszIkY0D+w 0
>>764
使った感じ同じぐらいの機動性なら殆ど違いを感じないねー
上でも書かれてるけど開発するならF-15Jがお勧め。
早い段階で機動性がF-15Cより高くなる

<<F-15C使い増えて欲しいがな!>>

771 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 18:26:10 ID:BbYjZ+Z+4w6 0
ロシアのは経口がデカイ、30mmがザラでMIG-29ですら30mmだ(発射レートはお察し)
西側の30×173mm規格と同じ扱いでGAU-8(アヴェンジャー)で有名なA-10と同規格

とは言え、GAU-8用に製造されたA-10と副武装としての30mmじゃ攻撃力の扱いが違うのは当然だがな


772 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 18:33:20 ID:BbYjZ+Z+4w6 0
無論30mmの重さは普通の航空機には過ぎた代物で数は積めない(100~150発)
ロシアでは少数積む代わりにレーザー照準システムで命中率を上げている

我らがA-10は1174発積むがな!

773 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 18:36:57 ID:qvi9RTSQhNA 0
>>769-772
そもそも弾の大きさが違うのか、なるほど!
勉強になりました。


774 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 20:03:41 ID:TMUgyh4DFbw 0
>>772 A-10すごいな…そういえば噂でGAU-8撃ってる時10mくらい離れた人間が風圧だけで体が真っ二つになるって聞いたような(震え声

775 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 20:43:40 ID:qvi9RTSQhNA 0
GAU-8ってこんなにデカイのか
風圧だけで死んでもおかしくない気がしてくるわw

http://www.mindfully.org/Nucs/2003/Rokke-Depleted-Uranium-DU21apr03f.jpg

776 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 20:53:49 ID:BzXeSuD1RKI 0
>>774
誤爆の際に行方不明者が出たから・・・爆撃後機銃掃射した結果・・・
なおかつA-10は弾数多いから何度も機銃掃射出来るので人だったナニカしか残って無いそうな・・・

777 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 20:57:31 ID:RwsZA974rvA 0
GAU-8,全備重量は1,830kg、銃口から機関部までの長さは5.81m。
うちのミニバンより大きい。同じ重さ。
あまりの威力に連射すると機体速度さがるって…ォィォィ

778 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 21:23:56 ID:7W9MyEg74cA 0
そういえばアヴェンジャーに使われてる弾ってたしかビール瓶とほぼ同じ大きさなんだっけか?

779 名前:名の無き英雄 :2015/01/30(金) 22:12:47 ID:BbYjZ+Z+4w6 0
ああ、これか
http://i.imgur.com/QmVkC7y.jpg
ビールの中身入りで380g程なのに、この一発は425gなんだぜ…

780 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 05:30:05 ID:YjmZJbD88z2 0
バルカンレイヴンが持ってそうだな

781 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 08:23:09 ID:wAXaAp+03Uo 0
某シャーマンのはサイズ的にはM134じゃないかな?
口径は7.62mm

782 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 11:27:48 ID:fUAk/R78V0w 0
>>774
それは無いけど(それだと戦車砲の近くにいる人はやばいw)
飛んできた弾に掠めただけで四散するだろうねー 

783 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 12:40:55 ID:ZWHkSFuv6QI 0
某シャーマンは個人携行用に改造したM61
現実ではバルカン砲はもちろんミニガン(M134)なんて生身の人間が1人で使える代物じゃない。

784 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 19:13:19 ID:kiqTadvMTbA 0
ガトリングの発射レートは人間一人で支えられる反動じゃないwww
M61バルカンは撃つ前に重量ゆえに持てませんw
MG42でさえ地面に付けないと反動が強くて肩外れるそうだし

785 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 22:10:48 ID:mbOpC0LDClc 0
アタッカー枠としてF-2AとA-10A-HH-のどっちを育てようか、Lv.5まで上げて前から非常に悩んでいる。もうどっちも育ててしまえば良いじゃないか!!なんて考えが生まれてきた辺り、まんまとバンナムの手の内で踊らされているんだろうな(白目)

786 名前:名の無き英雄 :2015/01/31(土) 22:41:49 ID:WEG9yRSm+AQ 0
A-10A HHはマシンガン(GAU-8)の数半端ない。スロット多い。Lv.10ならF-2よりステータスよい。
A-2AはLv.15でA-10A HH_Lv.10を上回る。Lv.10までなら弱いが開発費が安い。
悩みますよねー。私もどっちも好き。A-10を放置してF-2AをLv.8までして、満足してしまいました。対空もソコソコいけるし。レート1600。
その後、B-1Bが出て…フフフフ。…フフフフ。
あ、すみません。Lv.10までならHHがいいんじゃないですか。…派手ですが。自分ならA-10AノーマルをLv.10で止めます。後はB-1Bを…フフフフ…。

787 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 04:40:27 ID:1jWTDYOC4yQ 0
>>785
A-10A HHは機銃掃射とFAEB爆撃の楽しみが良くて、F-2Aは対空も一応できるがLASMを楽しめる
焼き払うのかロングレンジかってところかなぁ・・・

788 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 07:25:40 ID:XwDShMCwYps 0
>>786 >>787
ありがとうございます。
その2つの楽しみ方どちらも捨てがたいな。やはり2機育てようかなハハッ
ボマーさんは無理がありまする

789 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 14:14:13 ID:4pQh3Uqeypk 0
>>788
あまりに開発費が高くて開発凍結してますが、自分は低レベル機コストダウンのような奇跡を待ってます。

790 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 15:29:41 ID:MgyFI7E1SrI 0
チケ交換は天使(400)と星座の超蜂(200)かぁ
武装が貧弱な速度の重視の超蜂かな…
持ってない人には良いかも知れんけど、散々出た超蜂特別機が1つでも在ったら要らんっポイなぁ

791 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 16:42:03 ID:6UFJs5LUYsw 0
>>790
イベントとかの縛りでもなければ、天使をどうしても期限までに用意できない人向けかなあ。
(初心者救済機と見ても)
今は他にいい機体なんていくらでもあるからね、ツリーに。

792 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 19:21:35 ID:4pQh3Uqeypk 0
黒天使カッコイイ。

793 名前:名の無き英雄 :2015/02/01(日) 23:09:04 ID:iTin77CwPwI 0
できればTyphoonで黒塗装は欲しかったな
試作機の黒Typhoonカッコイイんだぜ?(EAPカラーも捨てがたいが…)

794 名前:名の無き英雄 :2015/02/02(月) 00:21:45 ID:xorKbUBFxmo 0
Typhoonの黒か~~
是非欲しい!

795 名前:名の無き英雄 :2015/02/02(月) 03:44:08 ID:Pd7oCFdlRZs 0
イベントの強行で貯まった金で結局Fー2AをLv.12、UGBをLv.5まで育ててみた。アタッカーってめちゃくちゃ楽しいな!さっきまで永遠と円卓回してたから尚更だ。因みにこいつブレーキの効き具合が半端ないから爆弾投下の調整に手こずった。

796 名前:名の無き英雄 :2015/02/02(月) 09:12:39 ID:0u6R4LSPRMA 0
F14Dがクイックストライクになったのですが、
2vs2円卓でJRに負け続けていました。
一体なにが違うのでしょうか。レートは2000代です。

797 名前:名の無き英雄 :2015/02/02(月) 10:15:58 ID:FFRK9NxcUjw 0
6AAMに特殊フィンMとか着けてんじゃね?
残りは推進剤M通常フィンMとかか?

798 名前:796 :2015/02/02(月) 12:23:51 ID:yi4yPxzfgkA 0
素味噌強化の推進M,誘導Lと
弾頭M,識別M,誘導Kの2セットですが
それぞれスコア30,000位しか行きませんでした。



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