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機体性能議論スレ2
1 名前:
名の無き英雄
:2014/09/26(金) 16:58:54 ID:edjQUZuyVCM 0
初心者に扱いやすい機体や機体ツリーの進め方を議論する所です
173 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 00:50:04 ID:hXfdtvdtmIg 0
なんでいきなり解説はじめたの?
しかも、WBAにはあまり似てないと思うけど。
174 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 01:25:31 ID:1NieBGGPAUg 0
WBAは堅い地上が必ず出るけどモスクワは柔らかばかりだし、二次緊急も対地系はジャミング位だから~対地機体多いとファイターでMVP取れましたよ。
最近2000前後の部屋立てていますが、色んな機体がMVP取ってるから良いバランスの良ステージと思う。
175 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 12:13:08 ID:sy1OwdR+1oc 0
モスクワは確かに良いマップだと思う
WBAよりは対空MVPの可能性が高い
そりゃ運営もサービスインから数ヶ月遊んでた訳無いから稼働統計からしっかりマーケティングしてる(筈だw
勿論2chやここで一部のエンスーが何をほざいてるかもリサーチ済み(の筈w
大企業なんで対応が遅いが日本企業だし
話は逸れるが…(長文すまん)
現在、アクティブユーザー数の伸びが悪いように見えるがフライトシューは元からの傾向
余り増えるとハード面や帯域確保が追いつかなくもなるだろし
ネトゲでの延命を指向するなら今後もマップ追加、イベ企画等々残課題山積
私的な見解だが延命には課金ハードルの引き下げが急務と見ている
ユーザー層の厚みを出さないとペイしなくなる
課金ユーザーの大半はキャンペーンチケに少し足した程度で燃料購入までするユーザーは限定的の筈
燃料購入まではなという既存ユーザーに燃料を買わせる戦略が必須
適正な燃料価格の見直しが最も急ぐべき課題
176 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 12:15:11 ID:fqiB/3mVJRA 0
>>159
急にってわけじゃないが、UGBはLV4で化ける
177 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 12:19:35 ID:/SwSZjSZ3rw 0
>>174
同感
ファイターで出てもアタッカーで出てもマルチで出ても楽しめる
もう病みつきだわw
178 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 17:21:24 ID:WJw29OeogD2 0
自分はモスクワ好きじゃないなぁ
対空中心に飛んで、たまにUGB落としたら6人部屋レート2000でも13万くらい出たから
ベルクト無双マップだと思ってそれ以来やってない
あの時は周りが対空放置気味だったってのもあるだろうけど
179 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 18:27:25 ID:sA+06KsPNUI 0
常設マップに空ストライクみたいなのを出してくれりゃいいのに
ついでに海ストライクと陸ストライクも常設か?
同好の士が集まるだろうから楽しくやれそう(な希ガス
180 名前:
名の無き英雄
:2014/10/16(木) 18:41:54 ID:TuzGCWYfTZY 0
対地で毎回大量得点ってのは甘いと痛感
UGBやLAGMの魅力に今頃目覚めて練習がてら出撃したが
やっぱ本職が一緒だと全く歯が立たない
速いわほんと
特にUGBなんか既に何も無いところへドーン
投下のタイミングではタゲあったんですが何かって感じw
対地も奥深い…
181 名前:
名の無き英雄
:2014/10/18(土) 01:45:27 ID:NbTmCL7HFZ2 0
南下も宇最近は機体いちいち帰るのも面倒なんで
182 名前:
名の無き英雄
:2014/10/18(土) 01:54:00 ID:NbTmCL7HFZ2 0
間違って投稿ボタン押しちゃった
なんかもう最近はいちいち変えるのも面倒なんでずっとFー15Eで飛んでる
4AGMにリロLつけて、地上黄タゲをプチプチつぶしながら、
通常ミサイルをいろいろ強化して橙や赤も適当に落とす。
これでも協同で同レート帯ならそこそこ点が取れていい感じ。
183 名前:
名の無き英雄
:2014/10/19(日) 10:49:18 ID:CxCZkE+kw2E 0
F-2Aを速度盛り盛りにしてみようと、ノズルMとコンプレッサLを装備してみたら、それほど速くなった気がしない一方で、
旋回性は明らかにボロボロで、地上物にターゲティングするのさえ困難になってビックリだった。
やはりコンプレッサだけにして、ロールかピッチを付けないとダメって事なのかな?
184 名前:
名の無き英雄
:2014/10/19(日) 15:55:26 ID:fN3VcEfn5p2 0
場所によって変えるのが一番だと思う
WBAでUGBぶっぱしたりコモナのLASM合戦なら速度重視でピッチ外してるわ
それはそうと、コモナ序盤のイージスの取り合いってなんか旗取り合戦っぽいよな
185 名前:
名の無き英雄
:2014/10/19(日) 16:21:22 ID:QFW+5srXzvI 0
2000オーバーで対地しっかりやってる人と
中レート帯のボムクト無双とかを一緒にしないでもらいたい
適当に爆弾落として悠々とスコア取ってるわけじゃないんだが
186 名前:
名の無き英雄
:2014/10/19(日) 18:02:53 ID:tVZmz4VVfrE 0
スレの説明読んでから書き込もうか諸君
187 名前:
名の無き英雄
:2014/10/19(日) 21:53:48 ID:ptzz9GprMB+ 0
>>186
意見には同意します。
機体性能の議論をするスレってことで。
しかし、
初心者って、どの程度のウデ・進行状況の人を指すんでしょうね・・・
初心者に非課金も課金も関係ないですよね・・・
ツリーの進め方って、結局最終的に何に乗りたいかですよね・・・
ここ、ホント何をどう書いたらいいやら・・・
188 名前:
名の無き英雄
:2014/10/20(月) 02:13:39 ID:2UeUzm+RXiM 0
初心者とかレート詐欺とか随分定性的な表現ですな確かに
しかもサブ垢持ちの腕っこきとかもいるからレートや機体(及び機体コスト)じゃ初心者って判断出来ないしな
やっぱり一緒に飛んでみないと分からんてこと?
189 名前:
名の無き英雄
:2014/10/20(月) 02:17:53 ID:2UeUzm+RXiM 0
途中で書き込みしてしまったスマン
で、初心者にお勧めだと思う機体や機体にマッチした育成法(どのルートのどの枝にあるあのパーツがいいぞみたいな話)なんかを経験者視点で書き込みすればいいんでね?
190 名前:
名の無き英雄
:2014/10/20(月) 10:54:28 ID:bKgnz508S36 0
実装するの難しそうだがなんかこう昇段試験みたいなチャレとかあるとオモシロイかも
一定のレベル以上しか参加出来ない部屋とかイベとかね
そんなのやると過疎っちゃうかなぁ
191 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 04:48:37 ID:QSW6ljxseqU 0
昇級試験と聞いて万年大尉の通り名が欲しくなった
イベネタ尽きたらオリジナルとかじゃなくて
脇役イベでもしてくれんかね
192 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 09:33:43 ID:QFPUYcg+hWw 0
≪あんな飛び方してると死ぬぞ≫
193 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 10:08:10 ID:GWkBd8g657U 0
>>189
配信開始直後からのプレイだと、中間機体の中では使えるスパホ獲得を目指し規格外直前まで
育成したら自分が好きな右端機体を目指してプレイしていました(課金はキャンペーンとルーキー)。
現在は、スパホに行くルートのツリーの大幅増加で、備蓄、エリプラを使用しないと厳しいルートに
なってしまいました。
現在のツリー状況だと、下側ツリーでストライクイーグルやベルクートを目指し、
獲得、育成後に愛機に必要なパーツを見つけて、そのパーツがあるツリーを進めるのが
いいかなと思います。
194 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 14:06:33 ID:/rIDCREhckk 0
>>193
確かにストイーやベルクトは対地対空両方行けますからいいですね
対空に絞るならロシアンルートからフランタイプEもいいかなと
是非は別としてベルクトのUGBとQAAM両方持ちは魅力的過ぎる
195 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 18:17:59 ID:zhZ0dxGq8Lk 0
ベルクトさんはキャンペーン攻略で非常に重宝しましたわ
196 名前:
名の無き英雄
:2014/10/21(火) 20:35:06 ID:QFPUYcg+hWw 0
ベルクトってハンガーに対空対地の2セットあれば大概のマップで活躍可能な機体ですよね
ま、使い方がマズイと大顰蹙買うみたいですが
敢えて言うなら不向きなマップはコモナくらいかしら?
スロもたくさんあるんで酢味噌と特殊の両方ともそこそこ強化出来ちゃうし
足も加速Lとか最高速度LでSまで行くってことで…
憎まれっ子世に憚るっつやつですかね
197 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 01:13:02 ID:fxtlkdiwlsk 0
逆に世に憚りすぎちゃったから憎まれてるんじゃね?
元々は嫌われるような機体じゃないだろう
198 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 03:52:23 ID:+9VvTF/17wM 0
新兵器のMHPMとEGPBって、説明ではM財閥が改修したって事だから、これを使うには
この先も必ずあれ関係の痛機体に乗らないとダメってわけか…
痛機体と言うよりは、その先祖の昭和のデコトラに近い気もするが
199 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 10:41:24 ID:AOSdHfhfwPQ 0
一番星≪呼んだか?≫
200 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 11:20:39 ID:5TDJpNxIGuk 0
特殊兵装積み直せる改造とか欲しいなー
新兵装には魅力を感じないけど
好きな機体の兵装が微妙で使いづらいのよね
201 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 14:03:25 ID:7xc2fzhMbBg 0
エンジン載せ換えやミサイル5割増とかは容易にやるのに、兵装変えることはできないもんな・・・
扱い辛い兵装はあえて切り捨てちゃうのも手よ
202 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 15:24:54 ID:OwCqoWPcKcw 0
JNとKZの違いがイマイチ判らなかったんだけど、どうやら直線のJN、コーナーのKZって事みたいね。
実使用でどの程度違うのか高レベル愛用者のレポが待たれる所だな…
203 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 17:17:35 ID:7I0Rc8dkaIQ 0
>>202
同機体同コストで違いがあるPXとCPは使っててほぼわからんかった・・・
極端に違いがあれば特殊兵装ごとにも有利な機体が出るんだがなあ。
204 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 17:57:41 ID:UzBe6W8lDj6 0
>>203
同感
機体性能面以外のファクターの方が稼ぎへの影響大きい事もあるでしょが
今回の鉄拳タイプEはどのくらい味付けが違うか楽しみですね
ちなまだ2機ともドロしない模様w
現在パ○チラフルバックのみ入手
205 名前:
名の無き英雄
:2014/10/22(水) 18:44:36 ID:YN3x1mVtvZU 0
>>202
PX→扱い易い、安定して稼げる。
CP→ピーキー、嵌まれば無双。
って感じなんだが、
特に、ロールの感覚が結構違うような。
206 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 01:52:16 ID:Dy+kM6WA3iw 0
鉄拳泥のファイターだと旋回が良い方が稼げそうだ
加速だけならエンジンパーツで結構稼げるしね
そもそも育てるか悩むわ
ホーミング強化ってドンくらい強化なんよ…
207 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 02:07:35 ID:1W8s6xEqLOc 0
どうかな~、旋回はLv.が上限近くになると過剰なまでの性能になって扱いにくいほどだけど、
速度はどれだけあっても過剰って事はないからねぇ
208 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 02:10:31 ID:hq9x6eDyK7A 0
>>200
モルガンにLAGM装備、ASF-X-RBにUGBやMPBM装備、T-50&F-22Aに6AAM装備等々。
ボムクトやボムTD以上の悪夢が引き起こされる未来が見えますが…
209 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 03:36:29 ID:R/HYD644XSI 0
>>205
サイファーはヌルヌル動くから、緊急的エースの急な切り替えしとか対応しやすいよな
ピクシーは安定性高くて制御しやすい。機銃使うとこの辺の差がよくわかる
210 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 05:33:32 ID:V+wmX8+3j5o 0
>>209
扱い易さって意味でも、
PX泥ってのは良かったと
思ってる。
初心者には使い易くて、
強化すれば上でも通用する
特殊兵装のバランスもいい
理想的ファイター。
211 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 07:27:18 ID:TtpbwW6ZqgA 0
>>208
少なくとも不公平ではなくなるから、悪夢見るのが敵だけになるんじゃね?
機体の評価が特殊兵装に左右されすぎ
マルチロール全能力S+で特殊兵装がESM、HCAA、SODって機体出たらどうよ?
俺は強いなんて思わんぞw
212 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 07:35:34 ID:trk1kmwRB/U 0
好きな機体で好きな兵装を使いたい気持ちはわかるけど、
ただでさえ機体ごとの特色が薄いのに、そこまで自由になったら機種がただのスキンになっちまう。
213 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 07:57:22 ID:TtpbwW6ZqgA 0
今もう既にスキン状態じゃね?
6AAM積めれば、UGB積めれば、LAGM積めればなんでもいいんだろって感じがするんだ
まあ、機体の強弱はあってこそだし、変えたら変えたで新しい批判も出るだろうし、
現状維持が無難なのかねえ
214 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 08:08:47 ID:trk1kmwRB/U 0
俺はF-4EでLAGM、グリペンはRKTL、グラウラーならECMとLASMって、
マルチを複数育てて兵装で使い分けてるから、それやられると大打撃だなぁ。
強さを優先する人はまっすぐそっちの機体選んでくださいって感じ。
215 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 08:56:29 ID:26p/MIPr8xg 0
みんなPXとCPの違いわかってたんだな。
CPが動きが機敏だってあったけど、全然わからなかった・・・
そもそも自分がそれを必要とする動きをするのが、東京とTDMの時ぐらいだったせいか。
216 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 09:08:09 ID:cXuWUJ2QtGU 0
>>215
えへへ
おいらも違いがよく分かりませんw
なんだけどピッチLは必ず積むとゆーw
217 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 10:31:19 ID:AVLbE7rDF/s 0
黄色13(Lv10)にロールL、ピッチL積むと機銃の難易度が跳ね上がる
218 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 11:19:23 ID:1W8s6xEqLOc 0
そもそも普通の人間にはPXしか縁が無いという…
219 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 11:34:17 ID:cXuWUJ2QtGU 0
最近機体は1000位まで通名200位までが定着しつつあり良い傾向かと
歯磨き3000位までを思えば確かに(ry
200位限定機体で役に立ちそうなのは一本線RBくらい?
将軍様とかチョット実戦じゃ(ry
220 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 11:55:17 ID:W1RkXg1vXAk 0
通常ミサイルって7000m先でもちゃんと判定あるんだな
ノーロックで狙撃してみたら当たったわ
あと特殊の弾頭強化Lは凄まじいな
強化無しの1.6〜1.7倍の威力がありそう
221 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 12:48:30 ID:/KkAJOZldeI 0
HUD視点だけ△押すとズームになるからジャマーに使ってた
一発撃ったら煙で見えなくなるが
222 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 13:30:29 ID:V+wmX8+3j5o 0
>>215
低速で敵機追いかけるとよく分かる。
CPは鋭く旋回できるが、ふらつく
PXは安定して狙い易いが、鈍い
って感じかな。
バンカーショットじゃPXにお世話になったわ。
223 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 16:31:57 ID:5Ab9fS/D9Xc 0
>>222
兵装の面でも最終的にミサイルの数も通常ミサイルはCP<PXで
特殊兵装は4AAM以外CP>PXみたいですね
224 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 16:54:11 ID:V+wmX8+3j5o 0
>>223
そそ、だから対地対空両方使える
通常味噌が多いPXのがバンカーショット
には向いてるんだよね。
以外と対地も出来るし、
PXは超対空偏重マルチロールだと思ってる。
225 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 19:23:01 ID:5Ab9fS/D9Xc 0
>>224
CPに今ピッチLとロールL付けてますが結構暴れますね。
でもオンライン対空だとCPは強いですよね
バンカーショットでは大型の地上TGTに4AAM撃ってました。
226 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 19:36:22 ID:adQu1gtGChw 0
>>225
224だが、へんな拘りでCP、PXとも同じ装備にしてる。
交互に使ってるから出撃数もほぼ同じなんだが、
機体の僅かなステータス差にサイファーとピクシーの
空戦スタイルがにじみ出てる気がして結構楽しんでる。
227 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 20:14:51 ID:5Ab9fS/D9Xc 0
>>225
および
>>223
です
私はもうCPに乗り換えてしまいましたが、一応PXにも新しいパーツは付けるようにしてますね。
安定性が高い冷静なピクシーと機動性が高く熱いサイファーみたいな感じがしますね。
228 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 20:29:52 ID:V5Z1Yv/1ZZc 0
なんか純粋に凄いなと感心
機体レベが上がった時くらいは分かるけど
PXとCPの違いって意識したことなかったです
結構違いがあったんですね
弾数の違いも気が付いてなかったし
修行が足りんなあ
229 名前:
名の無き英雄
:2014/10/23(木) 20:47:58 ID:adQu1gtGChw 0
>>228
いや、まあこの二機と素鷲しか使ってないもんで・・・。
ローテして使ってると
「あれ?なんかふらつく?」
「曲がりきれねえ!」
ってなるから分かるようになるよ。
ちな素鷲のパーツ構成も下位互換にゃなるけど
CP、PXと同じようなかんじ、
レベル上げると上位互換二機と遜色ないほどになる。
230 名前:
名の無き英雄
:2014/10/24(金) 02:22:18 ID:UyETojPZ2sI 0
>>229
ご謙遜
イーグルはやっぱ思い入れがありますからレベ上げはしてんですが如何せん点が取れなくてw
Jはレベ1で放置なんすが他はレベそこそこなんでガルーダ目指して1000位以内頑張りましょー
231 名前:
名の無き英雄
:2014/10/24(金) 06:04:58 ID:N74c44TXn4c 0
ところでJNとKZの初期評価は、今のところJNに軍配が上がっているようですね。
KZは鈍足で使えないという事だけど、レベルが上がったら化けたりするのかな?
232 名前:
名の無き英雄
:2014/10/24(金) 10:40:29 ID:HwuHHOXeqXw 0
>>231
比較評価も何もまだ2機ともドロしない(泣
パンチラだけは早くに来たんだけどなぁ対空メインなんで放置
233 名前:
名の無き英雄
:2014/10/24(金) 23:35:39 ID:lLNLy4fkpxU 0
こっちで良いかどうかわからないけど皆様の意見を聞きたい。
イーグルイベに向けての機体考察で、
現在lv5の15E、lv3の15C持ち、MTD未開発、
クレ50万程、戦闘機レポート77個
イーグル系の特殊兵装は全部lv3。
15E強化、15C強化、MTD開発及び強化、で悩んでます。
皆様ならどんな選択をされますか?
234 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 00:50:51 ID:JMUBsQrbHsk 0
>>233
その条件下ならストイーが対地対空両面に使えて実利的かと愚考します
但し個人的には素鷲(気合の問題w
MTD勧めるのが筋かもですがレベ上げが間に合わない可能性を懸念しました
235 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 01:13:01 ID:tSt0j9fWc6A 0
とりあえずこの手の話はイベント攻略スレの方が合っていると思いましたのでそちらに個人の考えを書いておきました。
参考までにどうぞ。
236 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 04:24:07 ID:Vucc0MRLmrw 0
>>233
兵装がLv3ならLv4にするかな
3から4で結構使い勝手変わる気がする
237 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 10:56:21 ID:OoBxzJCwRkE 0
確かにLv.3→Lv.4だと、へーそうってくらい変わる
238 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 12:00:51 ID:MMFFm3k1WhA 0
ただLv5機体をレベル6にするのも勿論お勧め
機体レベルが高いにこした事はないし
239 名前:
233
:2014/10/25(土) 12:03:58 ID:B99mahqFzxc 0
>>234
~238
ありがとうございます!
15E強化でいってみます!
240 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 12:06:47 ID:NWXl9/xGr16 0
>>237
へーそうなんだ
241 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 12:26:25 ID:+qwInbq4oWU 0
>>240
座布団…2ま
う〜ん座布団全部持って帰っちゃいなさい山田君
242 名前:
名の無き英雄
:2014/10/25(土) 16:55:19 ID:LqCwV8IVGUc 0
>>237
>>240
審議拒否(AA略)
243 名前:
名の無き英雄
:2014/10/26(日) 09:26:50 ID:VpURp7SXrSc 0
何だこの流れはwww
>>233
兎に角、私もストイーを鍛えた方が良いかと思いますぞ。
やっぱり対地も出来るのはデカイ事。
244 名前:
名の無き英雄
:2014/10/26(日) 13:07:54 ID:56syJC00ihc 0
教えてください
素味噌の性能(威力、速度、誘導)と機体コストの関係は機体を問わず一律に対応してるんでしょうか?
機体のロール(FMA区分)による素味噌性能差は別として、同じF同士で機体コストが同じケースならば(例えばF14とF15でレベは違っても機体コストが同じといったような場合)、素味噌性能は機体の違いによらず同じですかの意
類似の話で特殊兵装もなんですが、特殊は兵装レベと機体ロールに左右されるだけなので機体コストや機体レベによる特殊兵装性能差は無いといったような理解で大丈夫でしょうか?
ご存知の方宜敷くお願いします
245 名前:
名の無き英雄
:2014/10/26(日) 13:12:18 ID:56syJC00ihc 0
何度もスンマセン
>>244
ですがパーツによる性能向上は一旦除いた場合の話です
但し機体コストの差がパーツの効果に影響するか否かも教えて頂ければ幸いです
246 名前:
名の無き英雄
:2014/10/26(日) 18:53:55 ID:01Hsim5pzsU 0
同じ機体区分の同コストにおける素味噌性能、機体別パーツ無し比較?
同じファイターで同レベル同コスト、パーツ未装着なら何機か試せそうなのがあるが
パーツ未装着でレベルは違うがコストは同じなんて状況あるんだろうか
247 名前:
名の無き英雄
:2014/10/26(日) 20:01:14 ID:slGq+L5omHE 0
wiki見てきたが、Su35 -JN- と -KZ- てlv10でAD S止まりなんだな
Sのどの辺かわからんけど、結局Lv10 6AAM Lv5でオレンジ一殺いくのかね?
育てたぜーて方いらっしゃったら是非に教えてくだされ
248 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 00:27:46 ID:cQvYBG3JlHM 0
よーするにコスト一緒くらいのファイターなら味噌の威力も同じかってこと?
レベル1のコストが同じだとレベル10のコストも同じになってるようだけど対空や対地のゲージまで同じかは不明
249 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 00:49:24 ID:acT+2s53GNg 0
少尉#19、資金20万の始めて二週間目からの質問です。
どのルートを開拓するか、また所有機をレベルアップさせるかで迷っています。
現状、中はR.5、下はR.2で止めています。
また所有機は左端二列、F14A、Su35-JN-、Mig29-LB-となっています。
便利なマルチ機としてホーネットをまず取るか、頑張ってイーグルorビェールクトを目指すか、所有機体のレベルアップを優先すべきか・・・。
イーグルルートに関して「中尉になると余計に大変なので先に取るべき」という意見と「枝分かれが激しいため後回しにすべき」という両方の意見を見て判断しかねております。
どうか先輩方の力をお貸しください。
250 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 01:01:04 ID:cQvYBG3JlHM 0
好きな機体を目指すのが一番
因みにJNあるなら対空はしばらく行けるんじゃないの?
レベ4にすれば6AAMもあるし
対地やりたいなら別だけど
251 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 03:05:12 ID:CR4Mx5ubFYk 0
いまとなってはとりあえずホーネットって選択肢は考えない方がいい。
ほぼレベル10最弱機体だし、グリペンやミラージュ育てる方が先の潰しが利く。
252 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 03:26:07 ID:5DkfzFr/qkM 0
序盤はミサイルの速度強化パーツが無いんで対空は活躍し難い
なので序盤はアタッカーで長距離対地ミサイルがあり
機動性もそこそこ良いF-2辺りで対地を頑張るのも良い
F-2であれば中堅以降の機体までツリーを伸ばせられる筈だ
JINもあるしミサイル系主体で行くならグラウラー経由の
F15SMTDルートを目指してファイター系を強化してくのも良い
またマルチを使うならベルクトの下の標準MSL強化もあると便利
ただしある程度周囲のレートが上がってくると
機体レベルの低い機体では活躍できなくなるので
その頃までにはレベルカンストまで強化するつもりの機体を決めておき
それを早めに入手してそれを強化しつつ
それに合った強化パーツも選んでツリー強化の計画をたてると良い
あと序盤でお勧めのパーツで軽量可動フィンてのがある
使うスロット数に対して性能が高いので
序盤のスロットが少ない機体に積みやすい
可動フィン系パーツが有ると無いとでは対地でも差が出てくるので
スロット消費を抑えられるこいつはかなりお勧め
253 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 08:34:38 ID:PBmPpy97yrU 0
どこでも役に立つパーツがスパホとかF15ルートにいっぱいあるんだよねえ…
軽量誘導とかアタッカーでもかなり使えるのに、今は地獄のルートだな。
今は最初は下ルートでミラージュなりF2なり一つ決めとくのがやりやすいけど、
特別機あるなら真ん中突っ走るのもありかもね。
中尉の時だけでもエリプラ強行しないと死ぬが。
254 名前:
名の無き英雄
:2014/10/27(月) 11:20:54 ID:cRTjk7/XAKo 0
対地はレート1600にもなると例の2機体に
活躍されて稼げない事もあるので
4AGM使える機体だと色々なマップで長く使えるかも
255 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 01:51:08 ID:BXiquYgt+82 0
レート1400台にも例の2機所有者は出てきますよw
しかも大佐で…
副垢1550中尉で出撃すると結構見ます(大抵外人パイロット
行き渡ってますね〜
256 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 07:37:08 ID:CBRrWVWEcPw 0
Lv.5で長期間運用する事を考えると、左側機はどれもダメダメだな。
スパホは簡単に取れて1700近くでも使えるし、特定のマップではバリバリ稼げるのでオススメだ。
スパホを確保したらMTDに向かうもよし、ラプターを目指すもよし、最上段の重要パーツや機体を確保するもよし、
スパホのアップグレード版とも言える震電を目指すもよし…
最下段はちょっと覚悟がいるので、どうしてもというモチベーションが必要だな。
257 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 11:35:41 ID:vgdaFfVnIXk 0
もう、初心者にスパホ勧めるのやめなよ。
あそこまでツリー開放してからスパホってありえない。
258 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 13:37:55 ID:6L/hVAMvExQ 0
>>257
スパホはどれだけ最速で開発と金稼ぎしても、
ちょうど中尉になったあたりに使用できるんだよなー。
F14ルート上のパーツ開発と特殊兵装開発が重なって…あばばばばb
ただ、今は初心者専用部屋できてるから多少はましになってるのかな?
259 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 13:55:47 ID:EeEc9ZDhEws 0
夏のアプデ以降から始めた人が、どうツリー開拓してるのか知りたい
ファイタールート、ロシアも米国も面倒くさくなってるだろ
260 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 14:07:39 ID:vlLkr9fSBNQ 0
初心者…F-5Eで良いんじゃねか?
序盤機では一番稼ぎが良いし…
開けるルート浅いからアレだけなら何処でも修正効くし…
261 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 16:25:57 ID:DdpU1meAC3s 0
ネコまっしぐらの後に、そうだ…ロシアに逝こう…ルートな俺からいうと、普通にアメリカルートのラプたんの周りのパーツ群を早く取っておけば…と軽く後悔中ですw
でもまぁ対地ロシアには消火器あるしwフランカー好きだしwパーツ集めてもスロット足りないし(涙)
個人的結論は好きな機体で無双せず足引っ張らず楽しめればいいw
262 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 19:10:19 ID:1RAb0GJDDno 0
>>257
いやドロ機体ないと、あの時点での蜂はわりとマシ、てか一番マトモな選択でないかい?
自分、サブ垢では最初ゼブラ→蜂→今週ようやく三島泥
SFFSLv1の一択時代が長かったw
263 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 19:19:04 ID:l76el6rSfbY 0
次回アプデは
エンブレム複数貼り付け
ハンガー並べ替え
この二つは絶対に譲れん(強気発言
出来れば部隊エンブ(垂直尾翼)と国旗(主翼や機首)や機体番号(垂直尾翼や機首)を別々に使いたい
264 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 20:29:01 ID:5Ag7HrI61iA 0
リプレイ鑑賞保存機能もオナシャスorz
265 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 21:43:46 ID:Gyr6E8TJoNU 0
グリペンの速度がカンストベルクト並みになったゾ!
しかし次回レベルアップ迄に金が揃うのだろうか!アヒィ!!
266 名前:
名の無き英雄
:2014/10/28(火) 22:02:32 ID:9olwLqWmTEI 0
>>262
相対的にマシとかまとものレベルなら好きなの選んだ方がそれこそマシだし、
スパホにたどり着くまでにドロ機体を拾わないのも難しいし、
>>260
の言うようにF-5Eはすぐ使えてとても安いし、必然性はないんじゃない?
267 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 09:55:06 ID:ToDAlbvykA6 0
>>244
うちのマルチのグリペンが今Lv12で
キャンペーンミッションの2番目の最初の輸送機を
弾頭強化無しの通常ミサイル2発と強化無しの機銃一発で丁度落とせる
機体のコストは986
他にそのくらいのコストのマルチ持ってないから
他と較べられないが参考までに
因みにLv10ベルクトで同じ様に威力強化無しでしてみたら
ミサイル一発あたりおおよそグリペンの1.1強くらいの威力だった
268 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 10:11:34 ID:K/4zaPvbMcU 0
左側機体を使えと言ってる人達は、どう使うというのが頭から抜け落ちてるな。
F-4EやF-5EやMirageじゃレベル上げても碌な機動せんしガッデムだぞ。
魚ルートのパーツじゃ焼け石に水だし、最下段はフェンサー取らないと意味が無いので、
結局は猫まっしぐらが最適解だ。
269 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 14:37:53 ID:3fDNIPTWhuE 0
>>268
問題はノーマル猫から右のツリー開発数6が問題なんですよね。
開発中は、正当法だと備蓄エリプラ投入して一気に開発進行、開発進行に上方修正がされる
初心者部屋の利用もありますが、前者は備蓄エリプラが無ければ課金が必要、後者はレート1500以上や
階級が少佐以上からの利用ができなくなる欠点があります。
270 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 15:20:27 ID:K/4zaPvbMcU 0
プラはともかく、備蓄とエリートが無いという前提はあり得ないでしょう。
あと、意味があるのはあくまで「回数」であり、レートや階級は基本的にあまり考慮の価値はありません。
多分、話が噛み合わないのは脳内育成しかしていない人ばかりなのかな…
271 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 16:31:50 ID:mrHjb9e1j8g 0
左端から枝分かれしてるので、蜂一択のお勧めがしづらい
空地の狙いが決まってないならマルチ機をお勧めしたい
蜂未満のマルチといったらF-16F、Gripen、Su-24MP、Mirage、F-5E、F-4E
その内F-14Aを通らずに済むのは後ろの3機だけという選択だが、要するにこれらだと辛いと
開発地獄の長短を感じるのは人それぞれだし、
好きな機体も空地の狙いもない人になら、今までどおり蜂勧めていいんじゃないかな
272 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 16:49:45 ID:RiYrTWUS/rE 0
勝敗に特にこだわる人ならヌコまっしぐら後にMTDまっしぐら、そしてMTDLv10で一つの終焉でしょうか?
凄く極端で面白味の無い例ですがw
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