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機体性能議論スレ2
1 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 16:58:54 ID:edjQUZuyVCM 0
初心者に扱いやすい機体や機体ツリーの進め方を議論する所です

2 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 17:06:21 ID:fAROwRXAaik 0
スレ立て乙です。

3 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 17:22:11 ID:2AoPjlCRBoE 0
>>1
乙です!

最近、モルガンのネタが少なくて悲しい。MPBM嫌われてたあの頃が懐かしい・・・・。


4 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 18:26:31 ID:3oFYZiCF2aI 0
天使出てからは一気にそっちに持ってかれてたからな
モルガン自体は今でも見るけど

5 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 19:07:49 ID:gnikA2+wDyg 0
7月入ってモルガン手に入れてからずっとモルガンのってる。現在2140 TLS使用回数
396回。それはおいといて機体ツリーはF-14が魔のルートになっちゃったからなあ…
自分はハリアーに乗りたくて下ちょっと開通、あとはMISCパーツ欲しさにリンクアンテナルート(それ以降はそのルート一切進めず)、
標準ミサ威力Mと機関砲威力M目指してた 
支給燃料復活チャレンジ(F-16C・Mirageの特殊兵装で敵を4機撃破)あったころは出撃
増える分腕も上がるし研究も進んだけどねぇ

6 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 20:08:26 ID:0fq7Bn5pzS+ 0
現在のクレジット約87万でF-15Eレベル10強化費までもう少しなんだけど
4AGMのリロード速度も気になる!で、4AGMレベル3→4先に強化するか悩み中
F-15Eはレベル10にしたらすべての橙航空機を威力系パーツ無しの通常ミソ一発で落とせるのだろうか?
90万消費してもし落とせなかったらと思うと…気になって眠れーん

7 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 20:57:22 ID:tSt0j9fWc6A 0
>>6
特殊兵装のレベルは誤差の範疇に収まるのでそこまでの差が生まれない事、
機体のレベルは攻撃能力と機動能力に直結している事を踏まえると機体レベルを優先した方が良いですかね?
4AGMのリロードは識別回路を組み込むことを考慮に入れてみると良いと思います。

8 名前:名の無き英雄 :2014/09/26(金) 21:20:39 ID:0fq7Bn5pzS+ 0
>>7
アドバイスどうも。特殊の識別回路LはまだもってないからLパーツ買ってからまた考えてみようかな
レベル10到達機をまだ一つも持ってないので記念すべき1機目になるかもしれません

9 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 00:46:03 ID:mbg0RPlchK6 0
ストEについて、4AGMの速度LとMで、機体が高速飛行時の命中率は体感でわかるほど変わりますか?4AGMは速度強化しないと機体の速度についてこれなくなるため付けてますが、LとMにそこまで差がないならリロと逆にしたいんです。

10 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 00:50:08 ID:SmHBQvTzHPk 0
>>6
自分なら機体につぎ込む 特殊兵装上げてもそれほど威力変わらんみたいだし


11 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 10:33:20 ID:r9jggSfoNgI 0
>>1
スレ建て乙です

ちょっと石ジャマー用にUGB機作ってたんだけど
UGB範囲強化Mつけたら範囲拡がり過ぎてワロビビッタw
なんだアレなにかの間違いじゃないのかってぐらいでかかったww
まぁ的がでかいから範囲はやめてリロード強化Lにしたけどw

12 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 10:43:27 ID:Q7lETEUfiOc 0
自分はレスキューチャレンジ用に4AGM特化機を作ろうとしているんだけど、やはり連射性能が気になってしまう。
識別回路Lは搭載数も増えるので無条件で採用決定だと思うが、解析装置ってどれぐらい役に立つのだろう?

13 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 12:20:23 ID:nETqj3TtC5Y 0
あぁ…
ヤバイわ…甘かった…考えが甘かったよ…

使い切るべきだ…
今ある備蓄を全て使い切るべきなんだ…

なんて事だ…
1900万だなんて…おぉう…おぉう…

14 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 12:26:25 ID:mbg0RPlchK6 0
なにが?

15 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 12:32:07 ID:nETqj3TtC5Y 0
まぁ色々と…
必要なんですよ…クレジットが…

16 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 12:34:32 ID:HSDG5azDqn2 0
>>12
ロックオン可能な距離に入った瞬間ピタッとロックオン完了する感じ

17 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 14:21:05 ID:CACJqLW+1j2 0
マルチロックは好みじゃなくていままで4AGMに見向きもしなかったけど、いま使ってみたら意外と悪くないなー。

18 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 15:45:39 ID:oSpg0vyzRFY 0
マルチロック嫌いだと、TDM以外の空戦でまるで勝てないんじゃ…?

19 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 16:25:55 ID:mbg0RPlchK6 0
>>17は対地の話してるんじゃないの?
特殊がマルチロックでなくても酢味噌リロ強化とかで補えばいいし。
ただ言わせてもらうと、4AGMの速度・リロ強化したときの殲滅能力は悪くないどころではなく相当なものだと思う。

20 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 23:14:22 ID:CACJqLW+1j2 0
4AAMはさらにまったく使ってないから間違ってはいないw

対空兵装だと対空専になっちゃいそうで、余計に気が向かないんだよね。

21 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 23:31:24 ID:01Hsim5pzsU 0
亀レスですが昨日の>6です
備蓄消費しつつとりあえず特殊の識別回路L買ってつけてみたところ
リロード速度に関しては十分なレベルかなと思いました
で、4AGMの強化よりF-15Eの機体強化の方を優先してみたとこ
威力パーツ無しの通常ミソ一発ではおとせなかったMig-29とかが、おとせるようになってかなり快適
>>10の方の言うように機体強化優先して正解でした

22 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 07:38:08 ID:AQ/BUh5AOMQ 0
対空特殊兵装を使いこなせなければ2000で勝つのは無理だろう
ファイターの場合

23 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 15:19:39 ID:JMGeBvtPS1+ 0
震電IIで無双してる人がいる、どうやってあんなに稼げるの?
ちーとの人?

24 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 15:23:52 ID:7jt2IeXTUaQ 0
4AGMを使ったことなかったと書いたら、レート2000のファイターだということになっていた。
なにを言ってるか(以下略

25 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 17:34:21 ID:Zu41Oje90xI 0
>>23
何でもかんでもチート扱いすんな。
右端機体なんだしレベル上げてカスタムしてやれば誰だって無双できるわ。

26 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 19:35:50 ID:8Y01R/MDNvk 0
素震電は速度低いが他は天使とそんな変わらんし、パーツや立ち回りでどうとでもなる。上の人もいってるがちょっと強い人がいただけでチート扱いは止めたら?

27 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 22:52:44 ID:rTAlERTFieY 0
素んでんⅡ…


ナンチッテ…

28 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 23:14:53 ID:hsUxLKX/7B6 0
《もう一度頼む。》

29 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 23:49:26 ID:Zu41Oje90xI 0
<<よく分からない>>

30 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 02:31:58 ID:mUlpwMc2G/E 0
流れを読まずに、質問を1つ。

みなさん、エンジン系の強化パーツを装着するならば、
最高速度アップと加速度アップ、どちらを付けていますか?
戦場を迅速に移動するならば、速度アップと思いつつ、
空戦の立ち回りだと加速度アップがいいのかなとも思い。

ちなみに、私はツリー消化の都合もあって、加速度アップMをつけていますが、
最近、速度アップの方が良いのかしらとも思いつつもあり。
ご意見、お聞かせください。

31 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 02:54:14 ID:dZFvIlIj93Y 0
なんつーか前スレとかwiki嫁よ

Speed値が高ければエンジンノズルの恩恵が少なくなるからコンプレッサ
機体レベルが低いうちはノズル

32 名前:コメ30 :2014/09/29(月) 03:57:25 ID:mUlpwMc2G/E 0
すみませんです。
聞く前に、調べるですね。

もう少しで、速度アップ系が取得できるところなので、試してみます。

33 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 08:41:33 ID:UUIDOIrX8Z6 0
対空なら加速優先
但し機体レベとの兼ね合い見て
ここは>>31が言う通り

ちなWBAにSu47UGBなんてケースなどは速度も加速もL搭載(本気モード限定)
タッチの差で2〜3万点差がつく
MTDのLAGM持ちが居たら、それでも到着負けるときある

34 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 11:51:50 ID:TAFQ9//bIvE 0
MTDは空戦能力が低いので、WBAでもピッチロール加速を常備にしているな
ベルクトとの速度勝負は、機体性能と先読みでカバー

35 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 14:53:09 ID:1RAb0GJDDno 0
今開戦と同時にものすっごい加速でぶっ飛んでったターミネーターがいたんだが
LVアップとノズル+コンプレッサでアソコまで行くモンなのか?

油田のアルファでブラボーより先に工場に着くっておかしくねw

36 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 15:17:22 ID:vgdaFfVnIXk 0
開幕ダッシュはラグがかなりあるときがあるから、それのせいだと思う。

37 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 17:32:13 ID:efNHUp+1jsg 0
自分も経験あるわ。開幕で自分以外の3機がものすごい勢いでぶっ飛んでいくの。
でもそれはぶっ飛んでったんじゃなくて自分1人がラグで取り残されてたわけでね。
おかしくないか、といわれればおかしいんだけど、その理由はたぶん>>35が考えてるようなことじゃないよ

38 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 21:35:17 ID:hZ/l4HtD0PY 0
せやろか
今朝の最後のイベント追い上げ時にも
なんか変な機動してる外人いたがアレはラグとは違う感じだった

なんかマウスで機軸ずらして調整してるかのような変な動き
CCV機動といえばわかるかな
といっても実機みたいにゆっくりじゃなくて
マウスカーソルでも動かしてるような感じで軸をずらしてた
あと機動性も異常に高かった
蝶使いぐらい?で速度がもっとある感じ

ぶっちゃけPS3のゲームだから
チート居ないなんてただの幻想だと思うけどな

39 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 00:21:49 ID:ydIh01knR8E 0
>>38
>>37だけど、居ないと断言するつもりはないよ
ただ、素人目にチートかどうかの判断は難しいのに
たまたま一緒になった誰かさんがちょっと怪しいってだけで決め付けてかかる人が多いんで辟易してる
ホントにチートだと思うならこんなとこに書いてないでバンナムに通報だけしときゃいい

40 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 00:24:58 ID:iRBt/m4l5z6 0
CCV機動ってそれこそラグの動きだろ。

41 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 00:53:47 ID:B1aX7X1MCdk 0
ラグってたらワープしたり機体がカクつくんだが
件の外人の機体の動きはそういう事は無かった
なんかこうススッスススッって感じで動いていた
説明が難しいが途切れない感じだ
回線表示も悪くなかったし

42 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 01:36:02 ID:vLNxmtfH2E6 0
4AGMはSP.wのリロLで手数で勝負ですを



43 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 02:31:21 ID:iRBt/m4l5z6 0
>>41
だからそれがラグの動きだ。
エスコンはパケ落ちをクライアント側で補完処理するから、ラグってもカクつきやワープはしない。
それと、マウスで操作みたいというのを主張してるけど、マウスで3次元入力が自在にできる技術などない。

PS3のハックの難易度やそれに対するこのゲームの規模も含めて、チートの可能性を過大評価しすぎ。

44 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 07:52:02 ID:0K8g3pp9l1Q 0
カクつきやワープしてる奴を見た事あるんだが
確かに長距離ワープは見た事無いけど

あとマウスで操作してるようだとは書いたが
マウスで操作してるかどうかはわからない
ボタン配置なんかはそれこそソフト改竄して
右スティックにでも割り振ってるのかも知れない

てかゲームソフトだって結局は誰かが作ったもんなんだから
ソフト開発の知識があれば弄る事だって出来るはずだろ?
人ん家のPCハッキングしてカメラ勝手に起動させちまうような
ソフトが作られてるような時代なんだよ
逆にソフト改竄の可能性を過小評価しすぎだと思うけどな

45 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 07:59:51 ID:2jzwga8h8XM 0
いるとするならば、チートする人って、本体にダウンロードされた方のデータ弄ってるんだよな?
俺無知だからよくわからんけど、サーバーハックとかも出来るもんなの?

46 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 08:29:27 ID:LvEoVm/NBiU 0
お前の機体スーパーチーターが盗んでったぞ

47 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 11:14:47 ID:Dr7Nuz9jbIk 0
>>45
インフィニティはオン限定のゲームだけど
それはPS3内に主要ソフトが無いって事ではないと思うよ
ただ単にオンラインにしないとゲームが開始できないように
プログラムされているんだろう

48 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 12:39:31 ID:iRBt/m4l5z6 0
>>44
お前、カクつきやワープがどういう現象を指す言葉かわかってないだろ。

そして、リモートPCでカメラ起動は俺だって出来る。
エスコンに新たな操作系を組み込むチートと、難易度でどれだけの差があると思ってんだ。
砂山が作れるから富士山だって作れるって言ってんのと変わらん。アホか。

49 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 17:09:32 ID:e/MBIDqTlMY 0
40秒F15Cをお持ちの方に質問
ARMSパーツ枠(20スロット)は何をお使いでしょうか?
教えて強い人m(__)m

同様の質問で北欧の獣もどなたかお願いしますm(__)m

50 名前:名の無き英雄 :2014/09/30(火) 19:11:34 ID:06+Sa+mSc/A 0
その質問をするってことは>>49自身が40秒&北欧の獣所有ってことかな?
もしもそうなら逆に聞きたいんだけど、Lv15まで相当な改造費がかかるけど、ぶっちゃけその出費に見合った性能は得られたと思う?
個人的には、愛機への思い入れプラスがないと厳しいのかと思ってるんだけど……
不躾な質問でごめんねw


51 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 05:31:14 ID:93m8V4G5Up2 0
>>50
北欧の獣は所持していて、払ったクレに見合うかとゆーとビミョーかも
但し酢味噌の射程が驚異の3000mくらいになるので速度L、弾頭Lで面白いくらい撃墜できる
なんだが手数が掛かるので戦闘中は非常に忙しい(6AAMと同じスコアにしようとすっと最低倍くらいは働くことになる)
でもまぁグリが好きなんでw

さて40秒はあと一歩のレベ13(二歩か?)
グリは好きだがマルチだし、基本は対空専門で対地下手
やっぱファイター要るだろよ…で狙ってる

どっちにしても、200万クレ前後でレベ10になるものを、さらに1200万以上上乗せしないとレベ15にならんつーのはは病気の世界かと
最後に…
不躾でも何でも無いと思うよ

52 名前:あれす :2014/10/01(水) 07:46:31 ID:PC/Ymvq/rmM 0
>>50

横やりスマヌ
俺も、機体は違うけどMig21レベル15ですが
見合うだけのコストパフォーマンスは51の方と同意見ですね
スロットが少ないって事もありますが、距離3000の恩恵を上手く使わないと
食われまくりで、スコアも稼げないときもありますが
機体愛さえあれば、また目的があれば15も苦にはなりませんよ。

因みに、15機体は、Mig21bisと、Su24M(フェンサーD)を持っています

駄文失礼致しました。

53 名前:50 :2014/10/01(水) 08:30:48 ID:iNfqKIbR2H+ 0
>>51-52 レスありがとう。
やっぱり”初めに機体愛ありき”なんでしょうね。
制作側の意図としてもそんな感じだと思うし、やっぱり好きな機体を使い続けるということはそういうことなんだな……
あと、引き続きw
>40秒F15Cをお持ちの方に質問
>ARMSパーツ枠(20スロット)は何をお使いでしょうか?
>教えて強い人m(__)m
>同様の質問で北欧の獣もどなたかお願いしますm(__)m
もレスお願いしますw


54 名前:モルガン(レーザー)大好き :2014/10/01(水) 09:02:47 ID:Ue+/WrE8yLo 0
HPAAを装備して
改良型推進剤(SP.W):ミサイル飛翔速度上昇
改良型弾頭(SP.W):ミサイル威力上昇
を搭載して威力にロマンを求める、スロット消費はちょうど20

55 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 10:08:24 ID:opRxRdgV09s 0
Lv15グリペンって通常ミサイル弾頭Lで
地上オレンジ1発確定出来るんかな?
出来たらロケット使いへの道が開けそう

56 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 10:30:31 ID:k4Z6/EyZRYc 0
>>55
固い橙、特にBUNKER、GUN TOWER、DESTROYER、CORVETTEは無理だけど
柔らかい橙なら確一行けるんじゃない?

57 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 11:38:33 ID:opRxRdgV09s 0
柔らかいっていうのはホバークラフトとかXSAMの事かな?
それならWBAにたくさん出て来るから良いね!ありがとう!

58 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:02:44 ID:vrwg9jZZrTc 0
ホバー、XSAMはグリペンLv13でもLつけたら1確だよ。
>>51も書いてるけど、射程や面制圧力がないから、勝つためにはまー忙しい。

59 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:39:09 ID:EHcm0Hcbao6 0
ほうほう
ならば結構良いじゃない?
WBAとかラプターLv10で威力強化着けても
SP戦闘機1確出来ないのがいて結局2発使うんだから
対空もタメはれそう標準ミサイルリロードも
かなり早くなってそうだし

60 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:50:20 ID:12aNpRh+7Y+ 0
イベントで大人気(?)だったSu-24だけど、ヨーが滑りまくって恐ろしい機体だった
あれメインで使える人は凄いと思う

可変翼機って翼が後退したあと機動性低くなるのが再現されてる感じがするが気のせいかな

61 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:54:04 ID:oSGh+tUUBrg 0
LV15に改良型目標識別回路(MSL)Mつけたらすっごいリロード速くなるよ。
自分の場合は、ひたすらミサイル連射&ロケランで対地火力増強が一番使いやすいかな。
HPAAは対空の手数は増えるけど、マルチだから威力ないのがちょっときついかな。

すでにいわれてるけど、対地だけ対空だけもだめだし、勝つためには忙しすぎて目が回る…

東京とかやばい。



62 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:54:30 ID:EHcm0Hcbao6 0
確かLv1とLv10で標準ミサイルのリロードが二秒ほど短縮されたから
Lv15だともう1秒短縮されるんかな?
Lv10だとリロード5秒ほどだったから
Lv15だと4秒?になるんかな

63 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 13:59:21 ID:EHcm0Hcbao6 0
あぁなんだか北欧の獣すっごい楽しみになってきた!

64 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 14:03:59 ID:nYcY0+2vTVY 0
>>50-54
グリもスタート画面で「オッ!?」となるが魚が出てくるとあの小さな機体で凄みとゆーかインパクトがハンパ無いね
思わず身構える感じ
ちな魚は量産主義者から先へ進む決心がつかなかった
最大の理由はスロット数

グリはスロット数が28有ってキャップ開放機体で最大だっけ?
ま、40秒のスロット数20くらいがギリと感じる

65 名前:58 :2014/10/01(水) 14:05:40 ID:vrwg9jZZrTc 0
読み返したら意味不明だったので。
>>58の射程は通常ミサじゃなくLAGMみたいな遠距離武器に対して短いってことね。

66 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 14:28:01 ID:oSGh+tUUBrg 0
>>64
魚はなんかすごいよね。ガンキルしまくってた人がいた時はワロタw
グリペンは15でスロ最大まで積むとコスト1700超えるからなあ。
パーツ構成によっては味方のラプターより高いことがまれによくある。

67 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 14:32:58 ID:vrwg9jZZrTc 0
コスト基準だとグリペン弱すぎて泣けるわw
出撃画面で「コストは見ないで!違うから、違うんだってば!」って毎回なる。

68 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 15:41:02 ID:gmW6IHCCbOY 0
スレチだが流れに免じご容赦

通名で一番ビビるのは(リスペクト含め)味噌絶対主義者の敵
尋常じゃない威圧感がある
黄色の14(13ではない)に憧れて出撃するならMGP魚で決まり(心底尊敬します
ベトナム帰りも似た感じ

ちなイベ通名だとチーデス系の掃除人や将軍も「おっ!」となる

40秒はスタート画面だと姉妹機多い事もあって分かり難いがリザルトで戦績見てから改めて「おぉ~!」となる

北欧の獣って皮泥の件もあったが>>61他が触れている通りスロット数を活かして対地含む多様なセットが作れるところが裏山

総じてレベ開放機体は、対空マルチ六根を潔しとせず、指がつるくらいの忙しさと立ち回り且つ酢味噌の弾数活かして高得点稼ぎ狙う玄人好みな印象(ここに痺れるし目指したい

負犬遠吼かもだがMVP取れない時でも充実感があるのは確か(だが非常に疲れるw

しかし愛着だけではあのクレは払い難い
余談ついでに鴉の王、遍歴の騎士、ペトロダラー、ペルーンは未遭遇

40秒まで頑張るぞー


69 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 15:46:10 ID:vrwg9jZZrTc 0
いや、機体で貰える通り名もスレチになるほどガチガチにしたらなんも書けなくなるから、
そんな些細なことでスレチいうのやめてくれ。

70 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 16:35:16 ID:gmW6IHCCbOY 0
>>69
∠(^-^)ラジャー!

71 名前:あれす :2014/10/01(水) 18:37:19 ID:LpeRj5ggGoE 0
>>60

ヨーは滑り気味かも(笑)
運動性はアタッカーらしい動きですのでファイター機になれると、15でももっさり感がありますね

>>68

遍歴の騎士と万能主義の敵を持っていますが、大体は万能主義の敵を名乗っています。
最初見たときのインパクトが半端なく、Mig21乗りには必須な通り名かもしれません

72 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 18:42:31 ID:iQ0FEMciSVo 0
どら猫の飼い主がほしくなってしまった…

73 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 19:28:31 ID:E2ewjtp7aPM 0
スタート画面相手チームに味噌万能主義の敵の通名に魚の機体が出てくるとやべ〜って感じ
自機が対空兵装だと尚更

ちなスタート画面で飛んでる機体と左下に出る通名&オンライン名は、どう括り付いてるのか誰か教えて下さいまし

74 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 20:51:52 ID:L51lidEAcR+ 0
確かIDは上からA1〜4だったけど
機体の並び順までは覚えてないなぁ

75 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 20:59:11 ID:L51lidEAcR+ 0
四人部屋で二番機の位置が
六人部屋で三番機の位置がわかるが
その為にいちいち部屋建て直すのも面倒だなw

76 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 21:50:41 ID:OIJ/neGLLEU 0
冒頭の機体並びは謎としか言いようがないな
確認した限りでは、自チームの先頭が自分という以外は法則性がないという事
相手チームなんかは、名前の並びが同じでも機体の並びが毎回違う事がある

77 名前:名の無き英雄 :2014/10/01(水) 21:56:51 ID:iQ0FEMciSVo 0
ナ、ナンダッテェー!?

78 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 13:27:29 ID:TEe5ynbTprI 0
今回の追加機体、
F-5Eはランクの割に特殊兵装やパーツスロットのおかげで使いやすい機体のようだね。
初心者にもいいかもと思ったけど、ツリーが余計複雑に…

F-20Aは…うーん…通り名に期待かなw

いろいろ試したいなーはよメンテナンス終わってください…

79 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 17:01:50 ID:o8mGJfDKIEg 0
結局こうなったみたいね
ttp://i.imgur.com/AbrD14Q.jpg
ttp://i.imgur.com/P577GH0.jpg

80 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 17:04:13 ID:o8mGJfDKIEg 0
下は余計だった…

81 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 17:41:01 ID:bWLyUbZXKuo 0
携帯から見てるからわからないのか?とか考え込んじゃったよw
報告おつ〜。

82 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 19:19:30 ID:2tJg4+zs1iQ 0
どこで質問すべきなのか分からないのでここに書き込む。

あと少しでF-35とASF-Xが開発スタートできそうなところだけど、どちらを優先すべき?

83 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 19:22:33 ID:pi3M8CmuR1I 0
お好きな方をどうぞとしか

84 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 19:55:41 ID:o8mGJfDKIEg 0
現有戦力に穴があれば、それを補うのに適した方を選べばいいだけ
対地を中心にソツなく網羅的に強化したいならF-35B、対空対艦に秀でた戦力が欲しいならASF-X

85 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 22:45:32 ID:B1xtPQFM182 0
>>82
ASF-Xのほうが早く仕上がるとおもうよ(自分で確認してね)


86 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 04:18:06 ID:fkl9u9CoPnQ 0
グラウラー育てようぜ(真顔)

87 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 04:56:46 ID:Fj67xEFEI4s 0
6AAMは正義(童顔)

88 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 08:41:36 ID:sBOxdfXFZm6 0
>>82です

ありがとう

頑張ってASF-Xを育ててみる

89 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 13:03:35 ID:rCm2OGyNbeA 0
>>88
分かってると思ふけど震電||は足が遅いから速度強化は必須ね。


90 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 13:07:23 ID:GJN7X7cDbo2 0
>>88
震電、いいゾ~
主翼と尾翼が動くのを見るの楽しいぜ。

91 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 16:03:34 ID:yVPT5rrm7l2 0
もすかうでFAEBとUGBを使ってみた
UGB→威力は十分だがM付けても微妙に範囲が足りない
FAEB→範囲は十分だが固まっているTANKを全く潰せないので微妙
MPBM→威力、範囲共にそこそこだがリロードが問題?(開発してないので推測)

これは強化済SFFSorSODの時代が来る予感
まぁどっちも強化してないけど

92 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 16:59:41 ID:TbJrJ8ITVaY 0
SODはキャリア自体が背の高い壁?にぶつかったり小爆弾が低めの建物に阻まれたりして微妙
おまけに小爆弾の弾着までの時間が長いから先取りされやすい

あの壁トップアタック機動ミサイルすら阻んだりするから萎える

93 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 22:55:14 ID:Fj67xEFEI4s 0
モスクワの地上はそんなに硬くないから、4AGMでも十分だな
微妙な分散具合なので、LAGMよりも適していると思う

94 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 01:29:10 ID:s8xjYe4MOIc 0
まだF-5E/F-20A使ってる人見てないけど、やっぱ微妙なんかね?

F-5Eは一瞬で研究Maxになったんだけど、オープンするべきか悩んじまったよ

95 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 02:55:10 ID:NxhfnlhHq5+ 0
まあ、育てないとまともに使えないし、使うとしても趣味機体だもんなぁ。

96 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 10:04:06 ID:OHKkGrrJmGU 0
ツリー開拓してる人には今更だけど
F-5は発注してすぐUGB使えるから、新規勢には需要あると思う

97 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 15:04:11 ID:GmRkDETB4vM 0
>>96

ただ強化パーツないとUGBはしょぼいんだよね…

しかも弾数が極端に少ないから、もしかしたら罠かもしれぬ。



98 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 14:09:26 ID:kRm2JqwgQqc 0
機体開発で質問なんだけど
いままで 開発する機体にカーソル合わせると どの位数値がどのくらいのびるか、出てたと思うんだけど、
アプでからそれが出なくなったんだ みんなそう?

99 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 14:34:50 ID:31ryS9mk0hg 0
なってるね
機体セット編集の機体を変更で機体強化に合わせると
上昇幅見えるけど

100 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 14:41:23 ID:kRm2JqwgQqc 0
俺だけじゃなかったんだ、少しホッとしたw
でも地味に不便、というか感覚的にいやだな。
開発したぜっ!ってかんじがしないw


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