ホーム ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
レス数が1000を超えています。このスレッドには書き込めません。

製作運営への要望スレ
1 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 15:20:19 ID:KjywIrWLkhg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索


978 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 16:02:47 ID:mNhZtxmoyGQ 0
もっと3のBGM使って欲しいな〜

979 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:27:08 ID:vuid/39+8os 0
ベルクトのUGBとフルバックのGPBを入れ替えてMTDのLAGMをSODにして欲しい。

980 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:36:46 ID:YX1LjtHU+nI 0
純アタッカーであるフルバックにUGBとかSu-47なんて目じゃない非難だろうよ
Su-33みたいな偏った特殊兵装をもつアタッカーがそろそろ来るだろうし
なに、いざとなれば超音速爆撃機が出てくるさ、とある特殊爆弾をモスクワに運ぶ為に腐るほど開発されたしな

981 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:46:00 ID:FFxr3ZcLnwk 0
へたっぴで低レートなのに機体レベルだけあがってしまったプレーヤーに…レート1600とかの大佐に「張り子の虎」の通り名が欲しいです。


982 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:17:22 ID:SVP9W0FM2GM 0
マルチロールのスロット数減らしてくれ。他には何も望まないからスロット数減らしてくれ。

983 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:28:27 ID:vuid/39+8os 0
>>980
アタッカーが地上を焼け野原にするくらい何の問題も無いでしょ。
そのアタッカーとして与えられた役割を果たしてるだけだし。
現にYGBSM先輩とかチャーマー先輩が爆撃無双してるけど周りから全力で叩かれてるのはボムクト&LAGMTD
だけだし大丈夫大丈夫兵器兵器。

984 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:34:27 ID:zn7NfJSlaeM 0
今更搭載兵器変えたら、いくら何でも育ててた人がかわいそうだろ。さすがにそれは理不尽
影響すくなく、上手く調整するなら、搭載量の減だよ

ま、どうせやらないと思うけどね

985 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:36:00 ID:S6fMR+5/PPk 0
いやー、一番強いのが叩かれるだけでしょ。
MTDやベルクトが叩かれる前はF-22とT-50が叩かれてたんだし。

986 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:51:09 ID:vuid/39+8os 0
とにかく、このバランスブレイカー2機を何とかしてくれないと本当にアタッカーが要らない子になる。
現状、なんとかチャーマー含めたレベル10オーバー勢やボルシチが息してるだけで、
他は殆ど息をしてないって
言っても良いレベルだろ。

987 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:02:24 ID:S6fMR+5/PPk 0
他って575機体はそんなもんだろ。
マルチだって右端でないレベル10機体なんてほとんど見ないし。

988 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:22:42 ID:JRVhQco5/yM 0
UGBとかLAGMの範囲なくすか
機種ごとに範囲枠の調整したらええんちゃう?
アタッカーがいらない子にならないようにする調整は思いつかないけど
UGBはやりすぎ感あるし範囲の調整するだけでもかなりマシになると思うんだが
積載、火力、リロード、範囲全部優秀なのはさすがにアカン

989 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:42:44 ID:S6fMR+5/PPk 0
ゲームバランス的には範囲M削除でほぼ解決だよね。

990 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:03:18 ID:WhFfP/Cc9y+ 0
せやな
FカプーからBcupの貧乳に変更や!

おう!そこのアメリカ八枚羽!お前もや!

991 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:07:18 ID:lFG75yeqsME 0
強化パーツ無しのUGBもLAGMも他とそこまで目立った違いがある訳では無いんですよね。

偶に兵装を弱体化する話が上がるけど全部強化パーツ付き前提になっているんですよね。
それだとスロットに難があるアタッカーが割を食ってマルチ優遇が加速するだけですね。

wikiで数値を見ても分かりますが範囲強化2種だけ強化数値が他の専用パーツの倍と言う異常事態に陥ってますね。
せめて範囲強化2種は他に合わせて強化幅を今の半分にするのが無難な気がします。
特にUGB範囲M付きでFAEBと同等の範囲って色々おかしすぎる。

992 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:22:49 ID:IMPnKiIUDSg 0
しかもスロット7しか食わないしなw

993 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:37:13 ID:9EgnwIoA0l+ 0
マルチが使うLAGMやUGBの爆発範囲を狭くするかアタッカーが使うそれの範囲を広くすれば良いのに。
ついでに威力も アタッカー>>>マルチ くらいにすればいいのに。


994 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:39:54 ID:j1sSuYUScaQ 0
とりあえず、Su-34のGPBをUGBにかえるなんてことはやめてくれ
フルバックGPBは貴重な火力ソースとして愛用している
むしろGPBの威力上げてくれ、この範囲ならWBAのサイロ1確くらいしてもいいじゃないかー
UGBが高速リロード、超範囲、マルチですら十分火力だというのに
GPBは遅リロード、範囲はないようなもの、火力も高いは高いけどそこまでたいしたことないっていうのは
ちょっと不公平じゃないかね
単純火力じゃなくてもLASMみたいに防御無視特性追加でもいいぞ

995 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:45:02 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>994
あー確かに防御無視はありがたい。
実質の与ダメ上昇と同義だし。
艦隊戦でも多少は有利になるかな?

996 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 01:29:47 ID:W44KP/bvjss 0
範囲攻撃兵装自体がそもそもいらん気がするな。コレの殲滅力が高すぎるからぶっちぎりスコアがだしやすくなり
それを気に入らない人が部屋から抜けやすくなるんだろーな(俺は自チームが勝てればいいんでベルクトが来ても特に気にしないが
仮にMTDやベルクトが弱体化したとしても、速度でる範囲兵装持ちアタッカーが追加でもされたらそれに取って代わるだけだろーし(WBAとか特に)
範囲攻撃が可能な時点でバランスもなにもないって気がする
LAGM廃止にして爆弾ならGPB、SFFSだけで十分かもな
アタッカーなら一発、マルチなら+αくらいで。まぁそんなことには絶対ならないだろうが

997 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 02:49:03 ID:sYcNqAZfLk2 0
平等を目指しすぎて1等賞がなくなる運動会じゃあるまいし。

998 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:33:27 ID:K2DDeZQ+Mhs 0
公平である必要はないが公平感は与えねばならぬってどっかの会長が言ってたよ

999 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:38:32 ID:sYcNqAZfLk2 0
公平と公平感の違いの話ではなく、単に>>989>>996のどっちに公平感があるかって話だ。

1000 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:43:09 ID:sYcNqAZfLk2 0
次スレ立てたし埋め


掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50