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製作運営への要望スレ
1 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 15:20:19 ID:KjywIrWLkhg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索


2 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 15:33:48 ID:WlGs47dU2rc 0
要望はただ一つ、
課金するからナンバリングの続編出してくれ!

あ、趣旨ちがう? ごめん
普通にブロック機能とルームポリシーの多様化。
ルーム説明フリースペースがあれば尚いい。

3 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 16:51:09 ID:Hx2herKgu7Q 0
色々なところで言われてるけど部屋にタイトル付けれるようにしたいな。
チャレンジ消化部屋とかイベント部屋とか。

4 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 17:20:42 ID:qzkNuhpEfpg 0
シリーズ毎に出てるオリジナル機体を実装して下さい。流石にいきなりジオペリアとかファルケンとかフェンリアとかはヤバイので、無難な所から出してくれませんかね?

5 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 18:14:05 ID:qbGZgnGTWiM 0
全ての手に空をとかどかーん!!()
って宣伝してるわりにオンライン専用とかいうクソ仕様をこれまで通りキャンペーンだけはオフでもできるようにしてほしいわ。キャンペーンでのクレジットなんてスズメお涙レベルだからもういらない。
何のメリットがあってこんなクソ仕様にしたのか。

6 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 18:23:32 ID:PkBLhd1f1X6 0
フリーフライトに着艦、着陸、空中給油のミニゲームを追加してくれれば……
あとなぜアーレイバーク級がないのか

7 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 20:30:49 ID:PLoraqhLvik 0
>>6
あと動くダミーターゲットもほしいな
モデルはQF-4Eで

8 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 20:34:43 ID:RFrEq5AT4zQ 0
今作とは関係ない話だが、
zero、5、04のHD化お願いしますぅぅぅぅぅぅぅ。

9 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 20:44:00 ID:EN3RT3OMtXU 0
同じく今作と関係ないけど
そういえば1~3のPSアーカイブス版も未だに出てないんじゃなかったか・・・
アーカイブスでも出して欲しいです

10 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 22:17:28 ID:oeGRatWCpb6 0
てか6をPS3で出してくれませんかねえ
やっぱり容量や処理的な問題で厳しいのか?

11 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 22:21:38 ID:Hx2herKgu7Q 0
>>10
PS4で歴代作品をHDリマスタしてセット販売してくれたら2万出すんだけどね。

12 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 22:26:32 ID:dRIG/QkFDVA 0
>>6
着陸か……友達の5で砂漠あたりの着陸で、滑走路がどれかわからず、滑走路どこ?って
聞いたら、そこじゃない?って指さしたところに着陸。直後ものすごい砂煙上げ始めて、数秒後
に爆発した思い出があるわ。

13 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 23:12:16 ID:EN3RT3OMtXU 0
>>11
それは確かに迷わず買ってしまいますね。
まぁ個人的にはHDリマスターよりもHDリメイクが欲しいですが。

14 名前:Shark1 :2014/07/09(水) 06:40:01 ID:9Gy8LlosUR6 0
たしかHDはマスターデータが消えたからできなかったはず

15 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 06:48:43 ID:JNBR5V8AwA6 0
>>14
なんか聞いたことあるなそれ。 リメイク出来ないならせめて過去作品と同等の作品を出してほしい。

16 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 10:59:31 ID:OwmVOIK6yho 0
>>14
なんかSUPER○戦略みたいな...
どこでもある話なんだなw

17 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 12:31:12 ID:2+0VCQ1Fzk2 0
>>13
えっHD「リマスター」とHD「リメイク」って違いがあるの?

18 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 13:03:00 ID:UiP5bSArPtk 0
>>17
13ですが、個人的には
HD「リマスター」は、機体のポリゴンモデルとか3D素材は旧作のローポリモデルのまま使いまわして、HUDなんかのUI周りや2D素材だけを高解像度版に描き直したもの。
HD「リメイク」は、機体やマップのモデリングなど3D素材も一から作り直して、場合によってはシステム周りも作り直してるもの。
だと思ってます。

19 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 14:57:40 ID:JNBR5V8AwA6 0
>>18
俺11だけどそんな違いがあったのか。 同じ意味だと思ってたがそういうことならリメイクが良いな。

20 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 16:00:37 ID:UiP5bSArPtk 0
モンハンポータブル3rdHDみたいな2D素材の描き直しすらしてない「ベタ移植」なHDリマスターもありましたが(一応3Dテレビ対応とかの付加価値もあるにはあったけど)
リメイクの方の例は・・・ガンダムサイドストーリーズとか・・・かな?(例えが悪すぎてすまん・・・)

21 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 18:58:32 ID:zXnPZX1Kl9M 0
とりあえずZEROにあったL3ボタンの目標変更リングが欲しいね、目の前の目標
をロック出来なくて△連打は地味に面倒だし。
部屋名にミッション名表示も欲しいところ、緊急ミッションは表示しない仕様にして
鯨漁師対策してあればやりたいミッション探す手間が大幅に減って便利そう、というか
βテストの頃は表示機能あったはずなんだけどどうして削ったんだろう?。

あとは機体の性能か世代で住み分けもあると有り難いかも、最近は周りの機体がT50 F22 F35
ばかりになりつつあり、戦場にカオスが無くて少し寂しいから…

22 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 19:27:12 ID:rACQqVJkWWs 0
>>21
FCSがバカなのは伝統。
これぞエスコン!それでこそACES!!

…あきらめれ

23 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 21:15:36 ID:4JoMfoTrml+ 0
んん、書き込みざっとみたらなんか考え纏まってきたな。
そろそろ一通メール送ってみるかな。

24 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 21:18:38 ID:0WW8VjyY83k 0
しかし、真正面の敵ロックするのに何回△連打せにゃならんのかと。連打してもひたすら遥か彼方のSAMとかザラだしな…。

25 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 21:23:32 ID:UiP5bSArPtk 0
右スティックでの視線操作はあんまり必要無い気もするので
右スティックでターゲットをある程度任意方向の奴に切り替えれるようになるのはどうだろうか。
視線操作多様する人って居るかな?

26 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 21:27:14 ID:JNBR5V8AwA6 0
なぜか6AAM使ってると射程内の目標をマルチロックせず単一目標しかロックしないことがあるな。 兵装切り替えでなおる。

27 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 21:33:42 ID:UiP5bSArPtk 0
敵が射程内にまとまってるときになんでか画面端の遠めの敵優先してロックしていくことも多い気がするんだ。6AAMは。

28 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 22:14:50 ID:JNBR5V8AwA6 0
>>27
確かにあるな。 何も6AAMに限った事じゃ無いが何でそれをロックするんだ?ってことが多い気がする。

29 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 23:00:53 ID:x7vFChB4kRo 0
画面端ロックはGPBもよくなる
1つしかロックできないのに真正面狙わないせいでただでさえ使い勝手が悪いのに操作性も最悪なことに

おかげでGPB生当てが出来るようになってUGBいらずだ!

30 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 23:08:30 ID:njo1ixfg1C+ 0
>>29
GBP使いこなすのはロックなし投下が一番必須技能だな
でも時々、「よしもうちょい、ここに落とs ピー いや!らめ!そこ違うの!」て悶える

31 名前:名の無き英雄 :2014/07/09(水) 23:59:21 ID:XLLsPgBj/+U 0
>>21
タゲ切り替えの不満は俺もあるな。
fighterは航空機優先であわせて、atackerは地上コンテナ優先で。
目の前のf22にタゲあわずに持ってかれたときは枕をぬらすしかない。


32 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 00:12:44 ID:FceGAkfASkQ 0
タゲ切り替えの不満爆発だなくだんの俺もw
特にパイプラインのステージは最悪。対地で目の前の地上兵器1回攻撃のあと通常弾に消えかえ
→特殊兵装でタゲ切り替え→海上油田にターゲット←そっちじゃねーよ!
っていうのが。ターゲットするのがなんつーか広すぎっつか。

33 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 01:47:32 ID:WLU1A7WMFjc 0
対地はまだマシなんだが、空戦がツライ
レーダーで自分と重なってるやつを捕捉しようにも、上下どっちにいるのか瞬時に把握できない

34 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 06:29:30 ID:FceGAkfASkQ 0
単発でいってもなんか意味ないようなきがするんで「部外の一部のコミュニティのBBSに
「ここ」のようなものがあるのですが、大変忌憚のない意見が云々」と一応ここみてくれを誘導
フェイードバックしてくる。もちろんここのカコの掲示板を参考に箇条書きにも。
このスレ作った人いちいちさがさんでいいから感謝。

35 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 08:43:19 ID:5+2WXKParTs 0
今ほぼフリーになってる十字キー左でロック切り替えの優先度を切りかえれるようになるのはどうだろう

>「対空重視」
 「対地重視」
 「近距離重視」
 「遠距離重視」

みたいな

36 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 09:15:48 ID:uUkJg/sxVc+ 0
無線の取り消しなくなるのは困るなぁ
L3とかでボアサイト出るようにしてくれれば、
多少火器管制がアホでもなんとかなる気がする

37 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 09:44:20 ID:5+2WXKParTs 0
無線取り消しとの共存はできると思う。(無線開いてる時は左一回で無線消して左もう一回でロック傾向選択とか)
でも確かにZEROの時みたいなボアサイトは欲しいですね

38 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 10:00:44 ID:sR9QTYI4PBE 0
兵器ツリーの画面、カーソルの色が微妙でわかりにくすぎる
経験値マックスで点滅してるほうが目立っちゃってるし

39 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 11:35:04 ID:uUkJg/sxVc+ 0
>>37
なるほど。
でもそれなら決定・取り消しは左右でいじらない方がいい気がする
無線出してない状態で、上で対空・下で対地のプライオリティ選択するとか

40 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 11:39:01 ID:5+2WXKParTs 0
>>39
なるほど、そちらの方が操作性良さそうですね。
せめても、対空/対地の切り替えだけでもできるようになって欲しいところですね。

41 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 12:10:19 ID:5+2WXKParTs 0
PS4ならタッチパッドもあるので
PS4でエスコンシリーズ出る時はタッチパッドでのロック切り替えも実装して欲しいところ

42 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 12:13:58 ID:5+2WXKParTs 0
重ねて連投失礼。
PSEYEのカメラの精度によっては、プレイヤーの視線を認識してロック対象選ぶとかもできるかも?
それはそれでやり難くなるかもしれないけれど、マク■スFみたいでロマンを感じる・・・

43 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 12:22:54 ID:GYklylaC/V6 0
あの忙しさで6AAM・・・眼精疲労待ったなしですねwでもやってみたいw

44 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 17:21:34 ID:GYklylaC/V6 0
カラーエディットが欲しいです。
既存の塗り分けを利用して好きな色に変更できたらいいなぁと。
M2000-5-WT見てどぎついと感じるから直したいんや・・・。

45 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 17:25:26 ID:5+2WXKParTs 0
>>44
アサルトホライズンにはあったんですよねその機能。
今作にも実装して欲しいですね。個人識別や個人主張が楽しくなりそうです。

46 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 17:55:21 ID:FceGAkfASkQ 0
>>45
げばげばしいのがおおかったぞw外人人口もおおかったからな。
俺は真電Ⅱをオレンジカラーでミサイル色を赤にしていた。
そういえばF-22で時々見かけるが赤いミサイルうってるよなありゃ機体強化してればああなるのか?

47 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 17:55:31 ID:a/nbuJAXMCo 0
>>45
そんなもん実装したら変態エディット職人が痛戦闘機とか作るに決まってるじゃないですか…まぁそれはそれでいいのか…
つか課金アイテムでいいからスキンもっと用意してほしいわ。

48 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:08:42 ID:GYklylaC/V6 0
スキンとかのメインコンテンツに関わらない+αの部分に課金要素付けて、
広く浅く徴収するのが一番健全な気がするんですよね。

お金と時間次第でプレイヤーへの優遇度が変わるオンラインゲームは大体短命・・・。

49 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:13:31 ID:FSJlCDCk+vs 0
>>46
ミサイル赤にする方法

ファルコンをlv10にしている
エンジン関係を全て開発している
ニンバスに10回以上撃墜されている
ツポレフ(アルプスにいるTu-95)を3機以上撃破している
クイックリロード(データリンク)を装備して10回以上出撃している
スラッシュの冥福を祈る

50 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:28:47 ID:5+2WXKParTs 0
当の痛戦闘機(アイマス機)がまた出てくる(?)らしいけれど
これは旧作までの通り有料DLC機体であって欲しいと個人的には願います。

>>49
マジレスしちゃっていい空気か悩みますw

51 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:39:00 ID:vu7ue9wAS1U 0
>>49
待て待て、
AWACSを良い声だと褒めながら落ちる
が、抜けてるぞ

52 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:46:47 ID:4PMXbO7WmjM 0
>>50-51
お前らにマジレスしていいか今悩んでるんだがw

53 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:49:28 ID:5+2WXKParTs 0
50
お・・・おぅw

54 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 18:51:19 ID:dW+zJuC9//U 0
>>49
『ポロを嗜む』が抜けてるやり直し。

55 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 19:31:33 ID:04KLrMtzuP2 0
>>49-54
おいおい、称号『キングオブベイルアウター』受賞が抜けてるぞw

56 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 19:40:44 ID:8EAJovZWuZQ 0
>>54-55
お前らにもマジレスした方がいい空気なのか難しくなってきてるんだが

57 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 20:12:01 ID:5+2WXKParTs 0
50ですが
>>46にマジレスしていいか悩んでるってことね。
一応。念のため。

58 名前:名の無き英雄 :2014/07/10(木) 22:44:27 ID:FceGAkfASkQ 0
46ですが・・・。なんかすいません。
どっかちょろっと質問しただけなんだけど、まずかった?>>49のとおり、さっきggったら普通に赤にする方法
攻略サイトで紹介してたわw騒がしてスマン。

なのでスレチなんでみなさん要望のほうにもどってどうぞw

59 名前:49 :2014/07/10(木) 23:52:27 ID:FSJlCDCk+vs 0
>>58
いやお前は悪くない
なんか悪乗りした俺が悪いわけだが、
今時こんなネタ(ネタとも言えん)にここまでレスがつくとは思わんかった
なんかマジでわかってない奴いそうだから自粛するわ
スレ騒がしてすまん

60 名前:50 :2014/07/11(金) 10:59:48 ID:qxUInY2zI4A 0
>>58
いや、普通に直に答えなかった私もスマン。

で、要望だけど・・・やっぱりロック切り替え周りの改善は欲しいな・・・
オイルプラントでなかなか目の前の煙突にロックしてくれなくてなぁ・・・

61 名前:名の無き英雄 :2014/07/11(金) 13:13:21 ID:or254/S8QEc 0
自機の近いとこじゃなくサイトに近いとこからロックするのがどうもねー
背後すぐに地上物残ってるのにすっごい遠くの正面の敵ロックしたり

62 名前:名の無き英雄 :2014/07/11(金) 20:11:10 ID:mCQRanGWjLE 0
今しがたピロリロピロリロいいながら空中を1軸回転する謎の板を東京マップで見かけたんだがアレってなんあんだ

63 名前:名の無き英雄 :2014/07/11(金) 20:21:31 ID:mCQRanGWjLE 0
>>62
すまんスレ間違えた

64 名前:名の無き英雄 :2014/07/11(金) 20:36:12 ID:6yLhQOOYWBI 0
件のバキュラですよ
破壊するとゼビウスに関する通り名が貰えるもよう

微速前進移動してるようなので背後から低速で近付き
機銃を1400〜1500mぐらいから当て続ければ破壊しやすい

65 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 00:36:41 ID:W2cbgkuvLg+ 0
他のスレで、課金して機体セット枠増設すると機体選択画面使いづれぇぇってなってたので
機体セット選択画面。現状の1枠ずつスクロール方式じゃなく
4枠1ページとして、ページ切り替え式にしてほしい。

66 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 01:18:31 ID:1mJ3ziDdGwQ 0
ロックは慣れると△連打でなんとかなるがあれは初心者向きじゃねーよw本当。
エスコンいきなりやった人は「え!え!」ってちょとぱにくるだろうな。
自機のロックオンできる範囲内にロックできれば最高。あとはタッゲットシーカー表示だけでおkだと思うわ。

67 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 02:25:23 ID:407EVs6ZR9M 0
昔は近いヤツ優先だたんだけどなぁ
今のは真上・真下の敵をマーキングできなくて困る

68 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 03:04:05 ID:1FNX4vYSwgU 0
機体選択画面はスムーズスクロールにしてくれるだけでも大分違うな
あと、前回出撃機をハイライト表示するのは紛らわしいので要らない
現在の注目機のみ目立つようにすればいいだけで、未決定のままタイムアウトしたら
それが選択される仕様でいい

69 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 20:02:24 ID:CPrg8hlPdgA 0
機体ツリーの研究進捗はハッキリ表示されてるけど、兵装の進捗状況って見れたっけ?
メンテ期間で確かめられんが見れなかったと思うんだよね
あれを%表示で見れるようにしてほしい
アプデで改善されてればいいんだけど

70 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 20:06:53 ID:W2cbgkuvLg+ 0
>>69
数値では見れませんね。グラフイメージのみ。
同じ兵装でも機体によって形の違うもの積んでるから難しいかもしれないけれど
ついでに特殊兵装のモデルも見れるようにしてほしい。

71 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 21:45:21 ID:CPrg8hlPdgA 0
>>70
やっぱりグラフイメージだけだよね
数値で見れないと、あと少しで研究完了ってときにレポート使いにくいんだよね

72 名前:名の無き英雄 :2014/07/16(水) 23:16:15 ID:ZgzSzYBkmO+ 0
>>69-71
はっきりとは覚えてませんが、確か任意の機体の機体詳細という所で見れた気がします。

目の前に敵機がいるのに遠くの敵にロックオンしてしまうのは面倒。

73 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 07:42:21 ID:I+ctrPJreNM 0
期待詳細で数値出るよ。
レポートは欲しいものが「あと○%」って時に数字がドンピタ合うときに使うのが効率的。

74 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 13:03:41 ID:1D9sx9Uz7ec 0
兵装の開発状況が見られないという話なんじゃ?

75 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 13:57:15 ID:5fDQeqhOKww 0
兵装が緊急メンテ前に2になってたのはもしかして~%表示にしようとしたからなのかなぁと思った。
それを改善したかどうかわからないけれど。

76 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 17:36:10 ID:lWH9p2tPP06 0
2014年7月17日のアップデート報告
ttp://ace-infinity.bngames.net/news/?p=932

今回のアップデートによって追加/変更されたもの。
あったらいいなって書かれてたものもいくつか実装されたんじゃないかな。

77 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 19:01:04 ID:ThNnPalCIEk 0
兵装バグが治ってない以外はなかなか良いアプデだったんじゃないか?

遅れすぎだけどさ。

78 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 20:09:29 ID:feMcMT/mbJo 0
サービス開始から結構経つんだからキャンペーン2つぐらい解放してほしかったな・・・
まあ#8までしかないなら小出しにしかしないんだろうけど・・・

79 名前:エーリッヒ・イェーガー :2014/07/17(木) 22:45:32 ID:2BzWc54Hopc 0
とりあえず部位ごとに違うエンブレム貼付けたい

80 名前:名の無き英雄 :2014/07/17(木) 23:09:43 ID:lWH9p2tPP06 0
もしかして、なんらかのチート対策を仕込んだ結果として予期せぬ兵装巻き戻しが起きた?
なんにせよ各プレイヤーにきっちり補填してくれれば。

81 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 07:06:02 ID:bjlWubqAwoc 0
消費クレジットは補填はされるといってるが、俺はLv4兵装が4AGMと4AAMの二つ
クレジットが50万ぐらいしかなく、Lv3になくなくして出撃し、クレジットためてまた30万はらって4AGMをLv4に。
今4AAMのLV4にするためにクレジットためてるっていうか・・・。
本当に今回マジバンナムやってくれたよ。兵装レベル下がりすぎてオンラインの感覚違うしあれ!?しずまねぇ!なんてことがしばしば
クレジットを俺見たくなくなく溜めてあげた分も全部集計して返金するのか?それって100万ユーザ
いるゲームでどんだけ時間かかるんだが・・・。その頃にはみんな兵装5になってるよwとにかく早くクレジット返金してほしい。

あと、一番は兵装を4,5まで心血注いでした初心者無課金勢だろう。これから又元に戻せとか無課金としては問題放り投げと怒り心頭この上ない対応だ。
これで愚痴の1つも言わないやつは釈迦か神仏みたいな奴だろうな。とりあえずはよ対応、・・・期待してる

82 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 07:29:54 ID:9jVwI0H/+ws 0
Lv4までの(?)クレジット返却してくれた

83 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 07:36:26 ID:bjlWubqAwoc 0
っと、愚痴ってる間に補填されたなw
俺はLv2~4のアップ代のクレジット1072800だった。これちゃんとオンラインでサーバ管理してるから
結構対応ははやかったな。
しかしながら今後のアプデでもこういうことがあるのか不安だ。今後は十分なマージンとってアプデしてくれ。

84 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 07:58:48 ID:2GiL1HyEMDc 0
今後もこういうことは多々あるだろうね
落ち着いて対応するのがベター
>>1のフィードバックを利用するというのもあり

85 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 08:20:04 ID:hXfdtvdtmIg 0
ID:bjlWubqAwoc は昨日の ID:5fDQeqhOKww だろ。
そこかしこで謝罪だの対応だの見苦しい。

86 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 08:29:37 ID:2GiL1HyEMDc 0
まあ長文とかで特徴ありますね
長文といえば、運営に要望を送る際の文章は簡潔なものが望ましいでしょうね
要望を送ろうと考えている人は、このスレで添削してもらうのもいいかもしれない

87 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 09:28:06 ID:2GiL1HyEMDc 0
ttp://ace-infinity.bngames.net/news/?p=1024
エリプラ補償のお知らせきたな

88 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:16:52 ID:bjlWubqAwoc 0
>>85
は?
は?
なんだおめぇは、はっ?
愚痴スレで愚痴レスにレスとかお前スレチ。雑談スレにいけよ。
あとなんのお前の妄想か名推理かしらんが俺は昨日ここの掲示板きてねーから。
証拠もなんにもねーのにてめぇの主観で語ってんじゃねーぞクソガキ。
愚痴スレで誰かもわけんねぇ、自分だけの妄想でレッテル貼って「見苦しい」とか
喧嘩撃ってんじゃねぇぞおい、おいっ!クソガキ!テメーはなんの権限があって「犯人探し」
してんだおい!クソボケっ!死ね!
なんの縁があって「他人」のテメーにわかわかんねぇことで絡まれなくちゃなんねーんだ答えろよ!!!!

89 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:20:19 ID:bjlWubqAwoc 0
おい>>85でてこいてめーマジムカついた。俺がそのわけわかんねー奴と違うって
証拠見せてやるからスカイプかラインID晒せよ。逆にお前はなんんで俺が同じだって
喧嘩吹っかけてきたんだ?あ?説明しろよマジで。それこそお前俺に土下座しろよ。なぁ。

90 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:21:03 ID:bjlWubqAwoc 0
hXfdtvdtmIg 0、はなしてやっからID晒せはよ!!

91 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:21:43 ID:SOYdHU/bV3w 0
愚痴スレじゃないからねここ
謂いたい事はわかるけど、それが暴言を吐いていい理由にはならんですよ
まあもちつけ

92 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:28:24 ID:bjlWubqAwoc 0
>>91
外野は黙れ。
暴言はくはどうかは個々人が決める。それはお前の考えしらねーよ。
じゃぁお前がなんとかしてくれよこの状況。俺、なんかシラネー奴に認定されて喧嘩
売られてクソ頭にきてんだけどこの状況どうすればいいわけ?
お前は自分の時間割いて、俺らに「尽くして」仲裁するきなんかねーだろ?ちょろっと
横から口出して去る位ならいいか? だ ま れ う ぜ ぇ。
そんあこというならオメェがなんとかしろよ早く来いよhXfdtvdtmIg!おい!
hXfdtvdtmIg hXfdtvdtmIg hXfdtvdtmIg hXfdtvdtmIg hXfdtvdtmIg !!!!!!!!!!!!

93 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:30:21 ID:bjlWubqAwoc 0
>>91
首突っ込んで中途半端にやんってんじゃねーぞこら!!やるなら最後まで、終わりまで
付き合えよお前!おい!!てめぇがなんとかするんなら全部じゃぁなんとかしてみろよクソ野郎。

94 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:31:16 ID:SOYdHU/bV3w 0
じゃあこの状況解決するわ
規制願い出しておきますね

95 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:34:43 ID:bjlWubqAwoc 0
>>91
SOYdHU/bV3w 、じゃぁ、hXfdtvdtmIgのメアドかメッセのIDきいてきてよなぁ。
無理だろ?そんなつもりで割ってはいったんじゃねぇよな?ちょっと良いこといって
良い気分に浸りたかっただけであってwwwww仲裁だのさらさらする気ねーもんなぁ?
「スレのルールを守りました」っての味わいたかっただけだろwww
いってみてたら思った以上にメンドクセェ奴だったもういいや←これ、お前。偽善乙wwwwwwwwwwwwwwww

96 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:38:33 ID:bjlWubqAwoc 0
>>94
ここの編集者は仕事してねーよ。過去に規制の事例がねぇし放置状態。お前のその案は
書いたとしても編集権限のない編集者どまりで却下。だいたいてめぇは「もちつけ」
とかいっといて結局他人頼りとかwwwwwwwwwww自分でなんかできねーのかよwww
クソ偽善乙wwww
始まりはhXfdtvdtmIgのクソ野郎が喧嘩ふかっけてきたことだろうが、
お前上ちゃんと嫁よwwwめんどくさがんなよwwww
あ、じゃぁ俺も報復で規制だそうかな(棒

97 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:39:32 ID:8a+8DFRYunM 0
無線が若干見やすくなったり、ルーム検索でミッション名表記されるようになったり、いろいろ対応してくれましたね。
ロック切り替えの改善も引き続きお願いしたいところ・・・新マップでも地上目標多くて使いにくい・・・

98 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:41:45 ID:bjlWubqAwoc 0
とりあえず2ちゃんにhXfdtvdtmIgとSOYdHU/bV3wさらしとくわ。
じこぼーえ~?wwwwwwwwwwwww

99 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:45:21 ID:8a+8DFRYunM 0
相手に自己紹介を求めるならまずは自分から。
社会人として最低限のマナーな。
ちなみに私のPSNIDは「musumi」だ
あまりにも見苦しすぎるわ。

100 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:46:06 ID:bjlWubqAwoc 0
>>91
で、なんでSOYdHU/bV3w は仲裁しようとおもったの?この会話に参加使用と思ったの?
お前の考えがさっぱりわかんねー
偽善?なんかちょっかいだしたかったかたら?スレチだったから?注意すれば事が収まると思った?
でもお前自体が「規制」とかことを大きくしていてかなりのブーメランwwwwwwじゃねぇ?
とりあえず淫夢とVIPの特定スレに依頼だしとくわ。報復な?しょうがないな?
とりあえずわかったらメールすっから。

101 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:50:18 ID:bjlWubqAwoc 0
>>99
うわぁ・・・。
この流れでまたアホ なこといってるわぁ・・・。
で、お前も仲裁したいの?
というかこの話の流れは「なぜ起きたか8a+8DFRYunM 把握できてんの?
はい答えてみようか。
PSNIDじゃなくてメッセな。チャットメッセージを途中できれるあんなものは信用できんしそもそも・・
お前、なに掲示板にID晒してんの自分から?ネチケット守ろうよ?wwwwwwwww

102 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:51:27 ID:SOYdHU/bV3w 0
私は暴言を吐く理由にはならないと書いたはずです。
原因はしったこっちゃありません。
どうぞ好きに晒してください。
規制者の前例はありますし、規制願いも出しました。
今までお疲れ様でした。

103 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:52:10 ID:bjlWubqAwoc 0
そんで他人だが名推理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwで勝手にレッテル貼って喧嘩売ってきた
hXfdtvdtmIgのクソ野郎はマダー?

104 名前:99 :2014/07/18(金) 11:55:06 ID:8a+8DFRYunM 0
いや、メルアドも晒してるんだが・・・まぁいいか。諦めた。

で。
今回やたらマルチが増えたんでアタッカー枠も充実させてほしい。

105 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 11:57:09 ID:bjlWubqAwoc 0
>>102
だったら「見苦しい」wwwwとか煽るなよwwなに丁寧語になって偽善ぶってんのクソ笑えるww
結局お前、なんにもできてねーじゃん。そういう場合は、なにがあったのか、自体を本人から聞いて
相談、相互の理解を何とか得て別のスレに移動させる←を、お前は、メンドクセl!wwから編集者に
丸 投 げ ww
>原因はしったこっちゃありません。←本音乙。
だよねーw例え電車で携帯いじってても注意しようとはおもわないよねー?
>規制者の前例はありますし、規制願いも出しました。
若干切れてる?wいーんだよ君もきれればいーんだよムカつくならさぁ。そんな控えめに「反抗」みせなくてもさぁ。

106 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:00:03 ID:bjlWubqAwoc 0
>>104
お前マジバカじゃね?
簡単に言うわ。:お前のは始めからきいてねーよ。なに掲示板でIDさらしちゃってんの?
俺とお友達になりたいの?あ、ごめん俺、そういうのやってないんでマルチはどっかいって下さい。<終了>


107 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:03:05 ID:bjlWubqAwoc 0
>>104
つか諦めんなら最初からwwwwwwwだからさぁ口ださなきゃいいじゃんwwww
お前ははいったいなにがしてーの?wwwwwww
8a+8DFRYunM と同じで、なんとな~く口はさんじゃった系?バカじゃね?

やるなら最後まで。出来ないなら最初からやるな。これ教訓な覚えとけ。

108 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:12:40 ID:tWeTe82EGHc 0
レスID混同してんぞw
て日本語通じないか

109 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:13:33 ID:bjlWubqAwoc 0
>>102
そんではいここから明らか。この形式のBBSはもちろん転がってるしソースみりゃどこから
借りてるか分かる。これはIP単位で規制するから串変えるだけ、そんでルーター使用でもいくらでも抜けれる

つまりSOYdHU/bV3wがやった規制で俺VS編集者の「規制いたちごっこ」がはじまったら、
ほら。ことがさらに大きくなる。SOYdHU/bV3wが中途半端な気持ちで、
中途半端に投げ出して。
中途半端に対応したから。他の人が苦労する。そうなったら、SOYdHU/bV3wよ。どうするんだ?ん?
お前が心血注いで、俺を説得して、そして別の板に移動すればよかったんじゃね?1時間ぐらいかけて?
できねーなら、最初からやるな。お前の人生についても言ってる。やるなら最後までやり通せクソが。

110 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:14:53 ID:bjlWubqAwoc 0
>>108
>レスID混同してんぞw
え?どこどこ?

111 名前:85 :2014/07/18(金) 12:22:47 ID:hXfdtvdtmIg 0
あら、これはこれは。
ID:5fDQeqhOKww はID:bjlWubqAwoc と一緒にしちゃってごめんね。許してちょ。

これでいいか?

112 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:27:01 ID:bjlWubqAwoc 0
>>111ようやく当人ご登場ありがとうございます。
大丈夫だよーお前からなぜこのようなことになったのか聞いたらこんなBBS二度とこねーから。
2ちゃんにいたほうがマジまし。

それで。「許してちょ」←お前これ見てどう思う?バカにしてんのかっておもわねぇ?謝罪する気がある
なら普通にかけばいいんじゃね?なんで煽ってんの?
で、Q:なんで俺がその:5fDQeqhOKwwなんちゃら君と「同一人物」で「見苦しい」ってきめつけたんですか?回答をお願いします。

113 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:41:09 ID:bjlWubqAwoc 0
>>111
あ、
>これでいいか?
全然よくねーよクソボケ。
ちゃんとした正式な謝罪文。なぜ決め付けて「見苦しい」だの暴言俺に吐きかけたのか理由。
他の某人は普通に謝ってたぞ?オメーはガキだからわかんねーだろうがそれで矛を収めさせる
っつー処世術をもう少し身に付けろ。そこで意地張ってもなんにもならねーだろ。
お前が始めたんだだからお前がちゃんとシメろ。
俺の質問に回答したら俺は何度もいうが二度とこんなクソwikiにこねーよ以上だ。


114 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 12:50:55 ID:bjlWubqAwoc 0
hXfdtvdtmIg死んだー?どーしたのー?
回答考えてるのー?投げたのー?

115 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:02:28 ID:bjlWubqAwoc 0
ID変えて別スレいって立ち消えになるのまってねぇ?
早くおわらせてーからさっさとやってくれねーかなぁ。

116 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:04:06 ID:Ji3XlRjYi8I 0
おいおいお前らここで空戦するなよ…

117 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:07:21 ID:bjlWubqAwoc 0
>>116
お、あんたで3人目の有志。だけどかまわねーわ。詳しいことは過去スレみてな?
一人目は俺に規制だしたとさ意味ないのに。
二人目は「構わなければ良かった」と謝罪までしてた大人。
さてあんた?
見てのとおりあとはhXfdtvdtmIg君が回答するだけ。それで終わりなので別に仲裁必要ない
ですよーというか「hXfdtvdtmIg式」でいけば、まぁお前がhXfdtvdtmIgなのかな?とかなるけどな。

118 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:11:24 ID:Ji3XlRjYi8I 0
>>117
あぁ過去スレ見て無かったわ…
まぁここは要望スレだから程々にな…


119 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:15:44 ID:bjlWubqAwoc 0
>>118
愚痴スレが出張ご苦労様wあっちにまぁ愚痴かいといたからみといてw
周囲が「いつおわるかなー」つってのは「ここ」よ。つまり。
早くあっちが応答したあとに領空からでてってくれれば文句がないってもんでしょ。
こんなに長いフライトだと増槽あっても燃料ビンゴだしね

120 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:18:08 ID:Ji3XlRjYi8I 0
>>119
また過去スレ読んでなかったは本当すまん。





121 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:37:34 ID:Lgjvh4w6r8k 0
んー・・・・。

122 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:38:29 ID:B9BstjKVRsY 0
まず>>1を読んで下さい、ここは「製作運営への要望スレ」です
ケンカや議論がしたい人は別板立てるなりそれ相応の掲示板へどうぞ

123 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:41:45 ID:Ji3XlRjYi8I 0
>>122
wikiの方に規制依頼出てたしもうそっとしとこ?

124 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:50:50 ID:xPYqLw/t2ao 0
なんかすげーのが沸いてたな...

125 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 13:54:37 ID:Vg+t1epm9i+ 0
>>123
具体的に規制依頼?だしてどうにかなるのか?
ここの編集者は編集者間で仲良くなるためだけのグループ作りの為に
デカくなってるようで、編集のほうは数人だけだと聞く。(オフレコで
真剣に編集しているのは数人で、階級とか兵装とかその辺は担当していた
ものが飽きて放置されてる状態。これで編集頼りでなんとかなるのか?
IP規制してもプロキシ使われたら意味がないぞ?

126 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 14:09:58 ID:Ji3XlRjYi8I 0
>>125
でも言っても無駄じゃん?

127 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 14:33:04 ID:Vg+t1epm9i+ 0
>>126
でもますたーさんは学生さんなんだろう?
もう夏休みに入ってるし、リアル忙しくてwiki編集どころじゃないというのが
本音だと思う。

128 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 15:03:11 ID:Ji3XlRjYi8I 0
>>127
いやそう言われましても…

129 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 15:33:22 ID:YEacrIRrNhk 0
マッチングは全然使いものにならないから、いつも検索でルーム探ししてます。
マッチングを改良して、もっと気楽にルームに入れるようにしてほしいけど、マッチングシステムをいじって効果を上げるのは難しいだろうなと思う。

なので、ルーム検索の機能にもう一手間加えてほしい。
たとえば、オンライン共同戦役で、全ルームの空き席数に対して、プレイヤーの総数が多すぎるのかどうかを表示してほしい。
たとえば、単純に、プレイヤーの総数/全ルームの席数の総和を表示するとか。数じゃなくて、色とかカラーバーでもいい。
過当競争になってるときは新しくルーム作ったほうがいいし、過疎ってるときにルームを作る人が増えると全体的に埋まりにくくなって、どのルームも進行が遅くなる。

また、ルーム検索したときに、ミッション終了後何秒くらい経過したかを表示してほしい。
60秒以内か、60秒以上経過したかぐらいでいい。
あるいは、全員のデブリーフィングが終わったか終わってないかでもいい。
ミッション終了直後でオープンになっているルームは、入ってもすぐ人が減ることがあるし、解散することも多い。
そういう不安定なルームに人が流れこむと、これも進行が遅くなる。

足りない時だけにタイムリーにルームを作れるようになれば、プレイヤーのストレスも軽減されるし、運営は出撃燃料の消費を促せて儲かるでしょ?

とおもった。

130 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 15:48:42 ID:YEacrIRrNhk 0
あと、20秒間味方のミサイルも誘導が効かなくなる短距離のECMください。それで白鯨のコックピット守りに行きます


131 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 15:59:38 ID:wKmM3B+hc8M 0
>>130
激しく同意w

132 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 16:20:12 ID:L0yo3uOecAo 0
やめろ!そのうち無誘導でもコックピット破壊しようとするアホが出るぞ!

いや、そこまでやる奴はさすがに居ないか

133 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 16:51:02 ID:t7KrPQ2RI8w 0
>>132
無誘導ってかエンジンめがけてのFAEBが戦犯になるのは避けられない…

向いてる方向になかなかロックオンできないのが原因な気もするんだ、
再登場する護衛機めがけて進みながら4AAMから通常味噌に切り替えても斜め後ろのコックピット狙ってたりね。


134 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 19:34:07 ID:2GiL1HyEMDc 0
キャンペーンが面白かったのでミッション#8以降の継続等の希望をアンケートフォームから送ってみた
意味は無いかもしれないけど「実際にユーザーからそういう声があった」ということが何かの助けになると信じて…

135 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 19:58:57 ID:VU9TlRlEjAg 0
これ、6の時からずっと思ってたんだけど
どうしてZEROのスティック押し込みで正面にサークルがでてそこに収めた敵にロックオン移動の機能なくしちゃったんだろう?
結構重宝してたんだけど、評判悪かったのかな?あっても困らないとは思うんだけど

136 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 20:00:17 ID:QfMg7eWgt+2 0
F16とMirageの支給燃料チャレンジが無くなったのは
微妙にきついなー。
3つじゃなくて6つまで貯まるとかしてくれると
リーマンには良いのだけど・・・。

137 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 20:04:58 ID:2GiL1HyEMDc 0
操作の変更はXbox準拠にしたからとかじゃなかったかな

138 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 21:14:22 ID:F1DxAy9vuNc 0
>>136
支給燃料を主にプレイしてる人達に、燃料6つストックは魅力的だと思いますが
週末の強行出撃が存在する以上難しいかもしれませんね
一度に燃料6個消費とかになってくると、ツリーの成長も早くなってくるでしょうし
なるべく長期間ユーザーを維持したいであろうメーカー側がokだすとも・・・
ということで、ここはF16とミラージュにかわる燃料獲得チャレンジをぜひ

139 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 21:23:22 ID:F1DxAy9vuNc 0
ってそれなら強行出撃は燃料4個以上消費できないようにすりゃいいだけじゃん
何言ってんだあたしはww


140 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 21:28:31 ID:lp2Tj+XmqJg 0
支給チャレンジは他の機体で持ち回りってのが一番良いように思うんだよね。
ルート開拓用に買った機体がそのままの人多いだろうし・・・。


141 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 22:41:17 ID:V3gU0XV8DwQ 0
ファイター・アタッカー・マルチロールの住み分けをもっとしてほしい・・・
例えばファイターは航空目標しかロックできずアタッカーは地上目標のみ
マルチは両方ロックできるがファイター・アタッカーでしかダメージが与えられない目標がある
みたいにすれば役割が明確になるかな?
マルチ一強とか妙なとこだけリアルにしなくていいから頼みますアタッカーに居場所をください・・・

142 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 23:01:53 ID:aemjKQoDP9s 0
もう特殊兵装の種類でアタッカーやマルチや
ファイターが切り替われば良いんじゃね
ぶっちゃけ現在はマルチロール化が進んでるから
現行機種でアタッカー専門高性能機みたいな機体は殆どいないし

143 名前:名の無き英雄 :2014/07/18(金) 23:43:47 ID:jxowC0s7i0c 0
>>135
俺も結構使ってたけど、ドッグファイトに夢中になってるとスティック押し込んじゃうんだよな
でもサークルのお陰でZEROはひたすた△押し続けることも減ったし、
設定でサークル表示のオンオフの切り替えできれば実装されてもいいと思うんだよな


144 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 09:07:58 ID:gzk7h3uI0lw 0
俺はてっきりF16&ミラージュ支給おわったら今度は中ほど?あたりの機体で
支給チャレンジがアプデで始まると思ってた。初心者にはつらいができるなら是非やってほしい。
トム猫あたりまでなら開発できるだろうしその辺・・・。

145 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 11:18:50 ID:Svk9F1Wca7U 0
支給復活が無くても機体限定チャレンジは面白いので、スペシャルに常時一つは出しておいて欲しいな
いや支給復活の方もドカドカ増やして欲しいけどw

146 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 11:35:18 ID:Sgv4w9XrW5A 0
このゲームをF2Pと呼ぶのに抵抗があるんだが・・・

147 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 14:46:58 ID:U/fBs4XnLok 0
キャンペーンモードの5面でアイガイオンにラストアタックするときに聞こえる「死神らしく大鎌で首を刈ってやれ!」
という仲間の台詞がゲームのテーマをよく表していてとても格好いいと感じ、エースパイロットになった気分を味わえました。
オンライン共同戦線でもアイガイオンが現れる非常召集ミッションがありますが、こちらのほうでも
頭(コックピット&コア)を破壊できたプレイヤーをMVPプレイヤーとは別に特別表彰するようにしてほしいです!!!

ってアンケ送ればいいのかな?

148 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 15:04:30 ID:qUSwHYIqbNI 0
>>147
余計早漏の輩が増えるから、やめれww

149 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 15:53:36 ID:NbqjV0UmyAQ 0
>>148
たぶん、「誰が白鯨早漏したか」炙り出すための特別表彰だと思うんですけど(名推理)

ま、MVPとったところで報酬が増えるわけでもないし・・・・

150 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 17:27:39 ID:QpITgVbyfcc 0
MVPは備蓄もらえる確率かなり高くなるイメージ。
直接MVPだからではなくてスコア連動だとは思うけど。

151 名前:名の無き英雄 :2014/07/19(土) 18:35:05 ID:+x+3fGyech6 0
個人的にMVPは研究の進み具合が良い気がするね

152 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 01:49:52 ID:2+KrOkI9ZRs 0
マルチロールばかりになるのは現実の戦闘機を扱うゲームである以上は仕方ないんだよな
現在純粋なファイターやアタッカーを開発してる国は無いんじゃなかろうか

153 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 02:51:11 ID:3VuzCPFaqYs 0
 実際には様々な用途に使用できる飛行機を、敢えてファイターやアタッカーに定義するしか、数を増やせないのかもしれない。
 タイフーンやF-2が実際には多目的戦闘機であるのに目を瞑るように。
 旧作に出てきた戦闘機を引っ張り出してくれば、マルチロールばかり増える事もなくなりそうなんだけど。

154 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 03:37:51 ID:AekFjMoNViA 0
>>153
ドラケン、クフィル、F-1、F-20、X-29、EA-6Bなんでこの辺の機体消しちゃったんかね? あとタイフーンはトランシェ1だと脳内補完してる。

155 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 03:39:25 ID:Kfw61EdPmCU 0
チーデス用の燃料枠を作って一日3回程度は無料で飛べるようにしてほしいなぁ(この場合の研究成果・クレジットは少なくていい)
3回以上飛びたい場合は普通にいつもの備蓄燃料を使うって感じで

156 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 11:16:48 ID:Fpdyh0wKuok 0
正直課金はWoT方式にして欲しいです。
その方がプレイヤー数も増えやすいだろうし結果的に運営も儲かると思うのでありますが・・・

157 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 11:24:11 ID:SdeFhgrH5Lg 0
アプデで簡易無線がレーダーの上に出るようになったおかげで早漏が減った気がする。
低レートは戦闘に精一杯&使い方わからんので見えるように仕様かえたのがGJといえる。
あとは簡易無線に「スペシャル」の枠があるんだがあれは自分でつれる?のだろうか。
自分で作れるようになると荒れるから、アンケでもとってそれを採用してほしい。コックピット関連w

158 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 13:18:13 ID:CLlsqmYHBNE 0
あすこは音声つきDLC無線枠と見てる
あそこの無線ワードを使うとナガセやら
PJやらが喋るのじゃ…タブン

159 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 18:21:57 ID:NjG1rLM1+Oo 0
課金のメリットが薄いよなー。ほんと。
なんならモルガンみたいな機体は売ったって問題ないと思うんだけど。

160 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 19:38:37 ID:1o9tZFuC4Hg 0
荒らしが多いから、部屋にNGID設定とかできるようにしてほしいと思う。
何度も部屋に入ってきてカウント0直前に退室とかマジで邪魔でしかない。
部屋主だけでなく、待っている他の人にも迷惑だし。

161 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 21:26:18 ID:Ph+WsWmSscA 0
下手くそな自分は出撃数増やさないと、とてもじゃないけどツリーが進まないのに
1日3回(備蓄無しで)しか出来ないのはきつい・・・

やっと、Su35まで出たけど(ファイター系だけで)アタッカー手つかずだよ
Su47欲しいのに(泣)

キャンペーンのクレジットとかもっと増やして欲しい、せっかく課金(キャンペーン無限出撃)したのに
勿体無い。

162 名前:名の無き英雄 :2014/07/20(日) 22:42:36 ID:bD7225kO4Os 0
>>161 1日3回(備蓄無しで)しか出来ないのはきつい・・・
とプレイヤーに思わせないとお金搾取出来ないし、商売として仕方ない処だね。
これで1日7回くらい無料でできたらACESがバンナムから消滅しちゃいそう。

キャンペーンは、色んな機体でS取りゲームと思って戦略練るのが楽しいです。

163 名前:名の無き英雄 :2014/07/21(月) 04:06:54 ID:G5RW6BIupmU 0
AC6はDLC機体がアイマス絵だったりへんなのが多かったが
ネトゲの本作こそスキンとか販売してくれたらいいのにと思う
まあ開幕の時くらいしか他の人には見えないけどね

164 名前:名の無き英雄 :2014/07/21(月) 10:22:28 ID:JBbnJt7/hzc 0
例え朝8時出勤のリーマンだったとしても、夜10時前に帰ってから支給で3回飛んで、
8時間寝た後の翌朝に、復活した支給で2回飛び、更に備蓄でもう1回飛ぶ
これで6回出撃チャレンジ達成で備蓄が減らないから、1日6回飛べる事になるんじゃないかな?
まぁ、備蓄の貯蓄はドロップ頼みだけど

165 名前:エーリッヒ・イェーガー :2014/07/21(月) 14:11:28 ID:j3+PSemeLWw 0
マルチロール機のダメージ倍率を1.3から1.0にしてほしい。正直パーツで余裕で補えるレベルじゃねえか

166 名前:名の無き英雄 :2014/07/22(火) 21:22:25 ID:fVGLTwiPw+c 0
WBAステージの敵のリポップがめちゃおそい。しかもリポップ基点がきまっていて、
そこにいかないとでないというもはや「覚えゲー」状態。
なんとかしてほしい。

167 名前:名の無き英雄 :2014/07/22(火) 23:50:15 ID:5z2Fd5kYh16 0
ダメージ倍率とかまだ信じてる人いたのか

168 名前:名の無き英雄 :2014/07/22(火) 23:59:50 ID:X2oMt0iuCkQ 0
>>167
某掲示板でガセって言われてたけど実際はどういう基準で威力決まるの? やっぱ機体スペック依存?

169 名前:エーリッヒ・イェーガー :2014/07/23(水) 00:04:18 ID:xXzyY6IPxW2 0
>>167
あれガセだったんだ

170 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 00:11:00 ID:78dN9Ea+HV2 0
>>168
威力は機体スペック+威力増パーツ
データリンクでクリティカルとか付けてると、リンク時に上乗せされる
それ以外で適正上がってもダメージは変わらないって検証されてたよ


171 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 00:16:40 ID:SyiU8h9CkDU 0

低ランク機のファイターの通常ミサ普通にSP戦闘機に効くけどなぁ
マルチロールの低ランク機体なら3発以上は要るところを
2発で落とせるし

172 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 00:19:36 ID:78dN9Ea+HV2 0
油田で支給チャレやってたときはF-16Cで普通に3発かかったけどなぁ
ミラージュも3発だったし

173 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 00:27:40 ID:SyiU8h9CkDU 0
ホバークラフトだってファイターマルチアタッカーじゃ大分違う気がするが…

174 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 00:34:17 ID:78dN9Ea+HV2 0
倍率っていうか元のパラメーターが違うからじゃないか?
ファイターでも強化して対地適正上がればホバーは2発で落ちる

175 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 01:05:36 ID:YBvNLlcYe0A 0
う〜ん
レベル1のSu-35とレベル5のF4Gのグランドダメージ
同じくらいだからフランカー解放されたら試してみるか

176 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 02:15:31 ID:SByLBHSTdSM 0
ティア制導入してランク0〜3をTier1にまとめるとかしないとツリー状の意味が無い気がする
協同戦役はともかく将来追加するであろう無制限TDMにおいて近い性能の機体でまとまりがないと右端機体以外お断りになる

177 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 05:43:58 ID:CiX0OPkTXeI 0
ダメージ倍率について今やれそうな範囲で試してみたが
これ以上はスレチになるので機体性能議論スレに投下した

178 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 07:53:33 ID:CiQbT3fOzM2 0
F4Eレベル5とF15Cの対地攻撃力同じだけど
ホバークラフトをF4は二発で破壊出来たのに対してF15は3発必要だった
機体タイプごとに補正かかってるのかね
それともミサイルの弾数とかも攻撃力にふくまれるのかな

179 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 14:02:43 ID:ndgC/FwU0CQ 0
そもそもファイターとマルチじゃ補正が違うだろ

180 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 14:07:27 ID:CvUbCTjvplE 0
切断厨に対するペナルティーをもっと重くして欲しい
原因が「サーバーかプレイヤーの回線」なのかを検知できるシステムにしているのにほとんど役立たずです
プレイヤー名右側の電波状況アイコン廃止して協同戦役の完走率を表示するとか
何よりオンラインプレイが前提のゲームなので回線状況が悪いから切断率が上がるってのは免罪符にならない。だったらキャンペーンやってろと



181 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 15:05:28 ID:33IAfNQqRYk 0
>>180
私の事かもしれません。先ほど出撃直前に連続して回線切れが起きました。故意に回線を切った訳じゃないんですが・・・結果的にご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。

182 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 15:26:13 ID:EG+j5TdIksM 0
脆弱回線でプレイしてる奴はわざとじゃなくても時々回線切れちゃうんだよね。

183 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 16:14:41 ID:33IAfNQqRYk 0
>>182
どうすればいいんでしょうか?やはり有線で繋いだ光回線でしょうか?

184 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 16:30:55 ID:RPsJuDBJZDs 0
>>183
それに加え、LANケーブルもカテゴリー7、あるいはカテゴリー6Eに買い換えるとなおよしかも。


185 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 16:55:20 ID:rpUDPGYvt06 0
有線モデム直結 PCとの同時使用は諦めるしかないね

186 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 17:02:00 ID:33IAfNQqRYk 0
おぉ!ありがとうございます‼ ケーブルにも色々あるんですね。
PCと同時使用も影響してるんですね。
勉強になりました。ありがとうございました。

187 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 17:18:41 ID:45kE1mGuLgY 0
オンラインでまぁ確かにホストするなら直繋ぎで光回線が望ましいよね。(PPPoE接続)
とくにWi-FIとか無線で繋いでるとか、HUBで2,3台繋いでるとかは回線切断
の危険性があるからゲーム内でのチームに迷惑が掛かる事がある(FPS系だと厳命されてるとか)
PCと同時に~って言う人が多いけどHUBが行かれたりルーターが調子わるいと頻繁に切れるようになる。
という豆知識であって要望じゃないw

188 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 18:40:38 ID:VE8zGjk5+5o 0
>>187
FPSってそんなルールあるんか……Destenyってやつ買ってみようかと思ったけど楽天
SUPERWi-Fi使ってるからやめた方がいいんかな。一人用FPSしかやったことないから
知らんかった。


189 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 18:43:15 ID:VE8zGjk5+5o 0
Destinyの綴り間違えた恥ずかしい

190 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 18:50:55 ID:x/G5jufmJtY 0
ウチ・マダ・ヒカリ・コナイ!!


191 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 19:02:39 ID:tBnFbUxEnv6 0
まあオンラインゲームをWi-Fiでするのはよろしくないねぇ
でも今のご時世に他の機器と回線の共有を避けるのはたいして意味ないだろw
ルーターは週一ぐらいで再起動するように
設定しとくといいかもな

192 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 19:10:56 ID:Vdbax6GUmys 0
折角アタッカーあるんだから飛行場爆撃とかさせてくれよ
もちろんマルチの爆撃は無効で

193 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 19:53:54 ID:faoFktiNNl6 0
現実でマルチロールは爆撃出来るけど、アタッカーは対空出来ないからね。

194 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 20:19:27 ID:lrwaEQdkTmc 0
ハァ?

195 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 20:28:19 ID:BtMKNCTRdME 0
対地厨は手前の事しか考えねぇな。現状アタッカーが稼ぎ易いマップばっかりじゃねぇか。
空戦限定マップ欲しいわ。

196 名前:名の無き英雄 :2014/07/23(水) 21:01:22 ID:EG+j5TdIksM 0
>>193
そもそもアタッカーに対空を求めてない。

運営は性能で劣るアタッカーに対して有利マップを作るという形で優遇してる。
バン南無にしては良くやってる方。

197 名前:モルガン(レーザー)大好き :2014/07/23(水) 21:15:29 ID:hiJh7s9/BIg 0
>>195
次回の円卓に期待していいんじゃないかな
対空向け、対地向けのMAPがあって
どちらか完全に偏ってはチーム全体でよい数字が出せないくらいの難易度が好ましいけど
空戦限定といえば鯨だけどアレに爆撃出来る仕様だしね(個人的には出来るんだくらいに思ってるけど)

198 名前:名の無き英雄 :2014/07/24(木) 16:51:01 ID:mBWzh/beCv+ 0
COOP攻略スレにも書いたんだがWBAの時間残ってるのに勝手に終了するバグさっさと修正してくれ。
あのまま行けば絶対Sランク取れてたのにもったいなさすぎる。

199 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 19:10:10 ID:mBnYI1Vr/0g 0
3のジオフロントみたいなステージを飛んでみたいなぁ

200 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 22:03:26 ID:+BEiCFqMC2o 0
じゃぁもう、対地に核をつもう!
B-29でもXB-70でもミラージュⅣでもいいんじゃないか?
地面に落ちた瞬間、周りを塵に変えながら電磁パルスで対空戦闘機も容赦なく落とせるぞ


201 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 22:23:59 ID:yHJwLRhZ5Yg 0
ジーニーの方がいいかもね

202 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 22:29:46 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>201
いや実機は結局通常弾頭だったXAIM-47をだな…
YF-12と共に頼むよ。

203 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 23:15:06 ID:/KkAJOZldeI 0
YF-12が出れるくらいならB-58ハスラーが出ても何の問題も無いよな?

204 名前:名の無き英雄 :2014/07/26(土) 23:21:49 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>203
大丈夫だ、問題ない。

205 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 01:51:37 ID:gxb6NpYGwdM 0
課金用新アイテム 二時間限定!出撃フリーチケット(1000円)
効果:使用してから二時間、出撃による燃料消費がされなくなる。
毎日の帰宅後や休日を使って一気に出撃したい方にオススメします。

要望送ったら、この「いや明らかに問題がありすぎるだろ」という感じが逆にバンナムの琴線に触れて
普通に通ってしまうんじゃないかという気がする

206 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 01:56:07 ID:ZCas20QyTjc 0
>>205
なんか<<急ぎましょう>>とか<<出撃するよ>>を連呼する子たちが増えそうな予感w

207 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 01:59:15 ID:gxb6NpYGwdM 0
もちろん「強行出撃で上乗せした+1個+2個分は普通に消費される」という感じで。

208 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 02:43:43 ID:pu1fCkA81R6 0
折角部屋立てや部屋入りは色々弄ったのに検索が殆ど手付かずなのがなぁ・・・
せめてミッションくらい選べるようにして欲しい部屋探しの無駄が多い

あと部屋の紹介文消えた奴戻してくれ

209 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 06:42:21 ID:ntvkY28xj+I 0
F2Pを名乗るなら報酬とか激減でも(それこそ無しでも・・・)いいから無料で遊ばせて欲しい・・・

210 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 13:45:21 ID:Ii1dh4My0FM 0
無敵艦隊とグラティサント要塞攻略がやりたい

211 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 16:29:44 ID:o6BzAviJ5vM 0
ユリシーズの巨大隕石を五十人ぐらいで撃墜とか巨大イベやってみたい

212 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 21:46:47 ID:pu1fCkA81R6 0
無線/チャットに「ごめんなさい」とか「申し訳ない」を追加して欲しい
何かやらかした後の気まずさを解消する手立てが無い

213 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 21:56:55 ID:pu1fCkA81R6 0
>>205
一回(or1個?)いくらで支給燃料上限が+3~されるみたいなのあるといいなぁ
名目はレンタル支給燃料タンクみたいな感じで

これがあれば時間に追われることも無くてありがたい
上限追加で貯まった分使い切らないと次カウント始まらない(支給燃料残り2個になるまでカウント再開なし)みたいな感じだとバンナム的にも問題は薄まるだろうし

ついでにちょいレア程度(備蓄燃料未満規格外性能強化以上くらい)のドロップとかチャレンジで出てくれるとなおありがたい


214 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 22:46:06 ID:ELkJBl0D2V+ 0
規格外ならMGPで敵SP航空機500機撃墜でもや… や…


ヤレナイカモ…

215 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 23:32:02 ID:2cmf9o9QBA2 0
>>209
そういうの書くんならどうやってバンナムが儲け出すのかも書いとけよ
なんもかんもタダってある訳ないじゃん

216 名前:名の無き英雄 :2014/07/27(日) 23:56:51 ID:a8vsy/5MAGA 0
>>215
燃料上限が上がるチケみたいなのを売って欲しいって話じゃねーの?
とか思ったけどドロップとかチャレンジで出したらあかんわw

217 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:15:29 ID:NazDriHFDng 0
プレイ人口確保を考えると無料での出撃はあってもいいかもしれないけど現システムだと難しいですね。

・部屋人数に対しての参加人数に制限がある
・レンタル機体のみ使用可能
・入手クレジットはキャンペーン序盤並み
・開発は進まない
条件としてはこれぐらいは必要じゃないでしょうか。
でもチーム勝利を目指すならレンタル機が入ってくるのは嫌がられるだろうしキックされそうです。

いっそシステムに手を加えてアルファーブラボーに次ぐ第3陣を用意。
無料参加プレイヤーはランダムに適当な機体を与えられ出撃。
高ポイント敵として登場し課金プレイヤーのための生きた的となって楽しませる。というのは・・・。

218 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:25:20 ID:jVKGh0oNet2 0
TDM総合部門でB7Rの曲をMayhemにしてほしい

219 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:27:56 ID:NazDriHFDng 0
>>213
・3日間限定で支給燃料ストック上限が5個になる…1000円
・1週間限定で支給燃料ストック上限が5個になる…1800円

他のゲームだと似たようなアイテムが存在するので仮に実現するとしたらこんなものでしょうか。
バンナム勘定だとこれは安すぎる・・・?
普通に備蓄燃料買ったほうがいいように思うけどめんどくさいから深く考えてはいませんw

220 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:32:28 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>215
216は普通に別の話と勘違いしたっぽい、さーせんorz

>>209
DLも無料だし、4時間毎に1しか回復しないけど無料で遊べるやん。
あとはいかにして備蓄溜めるかじゃないかね?
それが気に入らないならオフゲしてろとしか。

221 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:48:01 ID:NazDriHFDng 0
正論すぎて話が終わってしまう・・・。
>>209のようなユーザーの声を如何にユーザー全体の満足とバンナムの儲けに繋げていくか
という話のほうが楽しいのではないだろうか。

そうするうちいいアイデアが出てくるかもしれない。
私はネットで見かけて有用だと感じた意見はフォームから投書するようにしてるし
意見を送ることでゲームに反映されることもあるかもしれない。

222 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 00:54:43 ID:38hNciaPYck 0
>>219
12時間以上の不在の場合を見越して発動

支給が既に3個貯まってる状態でも4時間に一度支給燃料が一定の個数まで貯まるみたいな感じ

223 名前:dhmizuno :2014/07/28(月) 01:55:14 ID:FE04yL6kVwE 0
月に~円でオンライン出撃制限解放、とかいうのを考えたけど、
今の備蓄燃料の値段を考えるとウン万円といきそう…

何年か経ってコンテンツ拡充要素が無くなったらそういうのもアリかもしれないけど、
現状では相当お高く付くんだろうな・・・

224 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 03:20:29 ID:38hNciaPYck 0
名前:レンタル支給燃料タンク
効果:支給燃料上限を上げる。一回使用すると消える
    カウントは支給燃料が残り2個になるまで再開されない
値段
5個 100~200円
10個200~400円
15個300~500円

これならどうよ

225 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 03:21:04 ID:EiHdjjpNrmA 0
5000円ぐらいまでなら余裕で出すんだけど・・そのぐらいにしてくれないかなぁ・・

226 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 06:04:51 ID:lPTlOiq3ndo 0
WoTだと無料ユーザーは報酬が少ないだけで制限なし
AHだと月額1500円程度の固定で制限なしの遊び放題
これでちゃんと儲けが出ているしユーザーも確保されてる。
バンナムのF2PはGBOのようにいずれユーザーが少なくなってゲーム始めるまで何時間も待たされる

227 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 10:43:50 ID:HwLuI5x95M2 0
>>217
ちょっと厳しすぎるだろ。
入手クレジットがキャンペーンの序盤並みじゃ
現システムでは厳しすぎる。
もしラプター入手するとしたら100万回以上やらなければいけないことになる。

いっそシステムに手を加えてアルファーブラボーに次ぐ第3陣を用意。
無料参加プレイヤーはランダムに適当な機体を与えられ出撃。
高ポイント敵として登場し課金プレイヤーのための生きた的となって楽しませる。というのは・・・。

は?
おかしいだろ。
意味分からない事ばっか話すな。
レンタル機体以外禁止とか意味分からねぇ。
一人でずっと言ってろ

228 名前:227 :2014/07/28(月) 11:05:12 ID:HwLuI5x95M2 0
すまん言いすぎた
でも無課金の人には>>217の意見はちょっと厳しすぎる。
でもそれが実装されれば自分はどうせ5やzero、04へ流れるだろう。

229 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 13:48:35 ID:edjQUZuyVCM 0
いま無課金でサービスに対して不満があるならやめたほうがいいと思うぞ。

230 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 16:13:05 ID:tkyLwEq6XE6 0
>>229
激しく同意。無課金者に不自由なく遊べるようにしたら会社潰れるわな。

231 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 16:15:32 ID:NeW661a2UdY 0
>もしラプター入手するとしたら100万回以上やらなければいけないことになる。
そんなに掛かるわけはないだろ
無課金でも2ヶ月以内ラプター入手できたぞ
報酬・チャレンジなどで備蓄もらって400回以上やればいけるはず


232 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 16:44:57 ID:NeW661a2UdY 0
基本無料で完全無料ではない
早く強い機体を乗りたいなら課金使う
そのことを割り切ってみんなはやっているはず

それでも不満ならやめるべき

233 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 17:05:33 ID:dWtsGfO4+lI 0
基本無料ってだけでも有り難く思え。

234 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 18:06:49 ID:fQaY/E1/rRg 0
でもランキングがなぁ…
ここの掲示板でランキング報奨機体は何位まで〜
とかじゃなくて何ポイント以上取った人から〜
ってしたらどうかってレスがあったがあんな感じに
してくれないもんかねぇ

235 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 18:36:17 ID:edjQUZuyVCM 0
ランキングだとしても、バランス調整や商品設定が下手だよな。
WDがドロップでモルガンがランキングだと思うし、75000クレジットに魅力はないし。

それと燃料が高いよなー。ただ安くすればいいってもんでもないだろうけど、
エリート契約と等価で10分しかプレイできないのに100円というのは買えないわ。

236 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 18:42:37 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>234
それをやってしまうとランキングの意味合いが薄れるんじゃね?
あと機体を参加賞的な位置に置いても、今度はランキング褒章アイテムで揉めると思う。
結局の所腕云々より時間と課金具合がモノを言うランキングだから欲しけりゃ課金して飛べってこった。

237 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 19:10:36 ID:fQaY/E1/rRg 0
>>236
上位者用の報奨は通り名や記念エンブレムで良いんじゃないかな
通り名やエンブレムならどんな機体にもつけれるから貰う方も使いやすい
あとなにも無課金で報奨機体取れるようにしろって訳じゃないよ

まぁ現状だと課金してもギリギリ取れなかった人とか出て来るし
そういうネガティブな結果って次に続かない訳よ
次のランキングにしたってかなり熾烈な争いになるだろうから
最初から諦めてる人も少なくないしな

でもポイントで決まるなら
ユーザー側もどれくらい課金したら取れるかわかるし
競争が無い分課金額も抑えられてやろうって人も増えるかも知れない
仕事で時間が無い人もポイント設定値次第ではチャンスが出て来る

一人辺りの課金額が減っても報奨機体が確実になる事で
課金者の総数や機会も増えると思うし
ネガティブなイメージも払えて一石二鳥だと思うんだけどなぁ

238 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 19:37:17 ID:edjQUZuyVCM 0
現状、「燃料10個だけ買っちゃおうかな?」みたいな気持ちにはならないからねー。

個人的にポイント制はオンゲの意味薄れるとも思うから、
ランキングのバランス調整でうまいことやって欲しいけど、感じてることは同じだわ。

239 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 20:22:47 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>237
むしろ記念エンブレムや通り名こそ参加賞的位置付けでいいだろw
頑張った結果がゲーム的にあまり意味の無い(エンブレムは付加効果あったりはするけど)アイテムではそれこそモチベが上がらないと思うんだが。
機体は欲しい、けど課金はしたくない ってのはさすがにわがままが過ぎるかと。



240 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 20:29:29 ID:GEFukDc5G1o 0
>>239
俺もエンブレムと通り名が参加賞ポジで良いと思う。
だけどもうちょっと条件緩くしてくれないと「どうせ廃課金には勝てないよね」っていって初めから諦めちゃう人も多そう。
やっぱ廃課金から大量に搾取した方が微課金からちょっとづつ吸うより儲かるんかね?

241 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 20:40:11 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>240
>やっぱ廃課金から大量に搾取した方が微課金からちょっとづつ吸うより儲かるんかね?

いや、さすがにそれは無いと思うw
ただ、イベントって事と目に見えたニンジンがあるから割と課金しやすい状況にはなるんじゃないか?もう少しで5000以内に入れそう~とか。
ただまぁ、そもそも備蓄燃料の金額設定が馬鹿だとは思う。

242 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 20:57:44 ID:ZguIk/1lzhk 0
これはガチャゲーと違って課金にも限界あるしな。
土曜に契約使って半日ぶっ続けプレイしたけど備蓄50使うので精一杯だった。全部強行なら150だけど・・・。

243 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 21:00:26 ID:GEFukDc5G1o 0
>>241
もう少し備蓄を安くした上で特別機体の条件を少し緩和してくれるとイベントの度に貢いでもいいんだけどねぇ。

現状生半可な課金じゃ廃課金に勝てない上に今回はTDMだもんなぁ。

244 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 21:18:24 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>243
3000以内は厳しいな。
チームデスマッチじゃなけりゃ、頑張ろうと思うんだが・・。
いずれ、別の形で入手できればいいんだけどねぇ。

245 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 21:35:34 ID:GEFukDc5G1o 0
>>244
俺も共同戦役なら備蓄ブッパするんだけどな。

しかし他の形で入手可能にしたらしたで課金した奴が報われ無い気もする…

246 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 21:36:49 ID:YVP26U3Pips 0
>>239
いや現状あまりにもイベントのハードルが高いから
それを下げてかつ一定ポイント数を取りさえすれば
報奨機体を確実にゲットできるようにして
それを餌に課金者を増やそうって話なんだよ

それとポイントで報奨機体といっても
イベント中に40〜50個燃料を使わないと越せないくらいの
設定値にすれば良い…かな?

まぁイベントに消極的な層がどれくらいで
本気出すかは知らないけどねw

247 名前:217 :2014/07/28(月) 22:10:19 ID:NazDriHFDng 0
>>227
ID変わっちゃったかも。>>217ですが説明が足りなかったようなので説明すると
制限は現システムに無料でいくらでも出撃できるようにするものを導入するなら、の話です。
「現システムのままで」無課金者と課金者を分離せよという意味では決して無いですよ。

現システムのままで制限無く無料で飛べるようにしたら
既に課金しまくってラプターをLv10にした人はこの先ずっと無料で飛んでMVPを量産
結果、新規の層から見ても経営から見ても美味い存在ではなくなってしまうと思いませんか。

>>217の後段は冗談のようなものです。気に障ったのなら失礼しました。

248 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 22:15:37 ID:lPTlOiq3ndo 0
このゲーム、こんなに搾取続けるなら先は長くないと思います

249 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 22:22:12 ID:38hNciaPYck 0
個人的には今のところ燃料関連の改善は支給燃料で時間に追われなくなればそれで十分だな
12時間周期って地味にきつくて何だかんだで1日5回しか飛べなかったりするのがめんどくさい

250 名前:名の無き英雄 :2014/07/28(月) 22:32:13 ID:YVP26U3Pips 0
タダ燃料なんてそんなもんさ

251 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 00:52:51 ID:RgUdU3vqFAw 0
無課金をもっと優遇しろという話と勘違いして迷い込んでくる人は、そういう話じゃないからやめてね。
そして、結果として無課金が優遇されたとしても、それはあなた達のためじゃないからね。

252 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 01:55:59 ID:74zT2kA34JM 0
無課金プレイヤーは課金プレイヤーの養分
同じ課金プレイヤーでも微課金は廃課金の養分
しかし全ての課金プレイヤーは運営の養分か・・・

まあどうせ養分になるなら気持ちよく吸い取られたいな

253 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 04:45:51 ID:74zT2kA34JM 0
要望ってほどじゃないが
サントラのおまけに限定エンブレムと燃料ってのはうまい商売だと思った
しかしこの先そういうのを乱発されるのはちょっと・・・という気持ちがある
例えばエスコンと関係ないゲームに機体のプロダクトコード付けるとかね

まあファミ通や電撃ゲームアプリにエンブレムのプロダクトコードをつけるぐらいならありかな
ってかそれは近々現実になりそうな気もするんだが

254 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 06:39:48 ID:gK8Oa9qJi1c 0
とりあえず何かと考えてみた。
現システムでもこっちは十分に楽しんでるしレート1600行ったし
課金者でもジパングLv5でMVP一時的にかっさらってたから。
もし
・開発は進まない
ではいつまでたってもF-22Aが入手できなかったり・・・とか一番問題になる。
解決方法としては開発は進むけど課金者より低い進行。
・レンタル機体のみ使用可能
この場合、レンタル機体のみなので、仮に使いたい機体があるのに強制的にレンタル機体だからつまんない事が多い。
解決方法は腕に合わせた機体をレンタルとして使わせる。右端だったらレートごとに兵装が変わる。
・入手クレジットはキャンペーン序盤並み
これは痛い。過去作では自分が破壊した数に+ランクボーナスでクレジットの額が決まってるようになってるが、
もしキャンペーン序盤並みではデータリンクを変更する程度の資金しか集まらない。
解決方法としては過去作とキャンペーンのクレジットのシステムを同一化する。
・部屋人数に対しての参加人数に制限がある
ああ分かるよ。リッジレーサー7でもレース準備OKにしてないとオーナーがレース始めちゃって観戦になるからいいと思う。
これは賛成。
でも喧嘩になりやすいからもし一回プレイしたら他の人に譲るとか対処してほしい。

255 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 07:14:30 ID:74zT2kA34JM 0
プレイヤー「F2Pなんだから出撃タダにしろ」

運営「利益でないから無理。それやるといろいろ制限が必要になるから」

プレイヤー「やっぱいまのままでいいわ」

こういうことじゃねーの

256 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 08:56:50 ID:gK8Oa9qJi1c 0
>>255
将来の制約変更すると

無課金プレイヤー「レンタル使いたくないから開発させろよ」

運営「なら課金しろ」

無課金プレイヤー「もうやるか」

こうなる。
つまり今のままでいい。

257 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 15:48:45 ID:74zT2kA34JM 0
どの道INFはコンテンツとして終焉が見えてるのは初期から言われてるからなぁ
最強機体作って適当に飛んで飽きたら終わり
そしてその高レベルの右端機体をもってるプレイヤーが既に大勢いる

まあ鉄拳やDOAほどプレイヤースキルが重視されるわけじゃないから
廃人しか残らないってことにはなりくい・・・のか?

258 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 16:01:50 ID:WXulbZWjRWM 0
>>257
実際AHもそうだったように最後は敗人しか残らんよ


259 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 16:54:51 ID:CACJqLW+1j2 0
一定期間で全員リセットというシステムはかなりいいと思うんだけど、なかなか理解得られないだろうな。

と、あえて細かく説明せずに書いてみる。

260 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:02:19 ID:+VFFQdXIyeQ 0
協同戦役でもレンタル機体があるといいかなと思う。
現状だと新規との差が広がりすぎてる感はあるので、F-15EのLV10で4AAMか4AGMか選べる感じで自分の好きな機体が育つまで代わりに使えるとか。



261 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:14:58 ID:+EJKhQ1mD9M 0
>>260
Lv10は強すぎやしないか…
せめてLv5辺りでパーツは新品のフライトスーツとデータリンク拡大辺りが妥当な気がする。

262 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:26:11 ID:gK8Oa9qJi1c 0
>>260
レンタル制度作るなら階級が少尉までなら差が広がらない。
それに少尉はF-15ELv10の威力Mと可動フィンMに目標識別路M乗せてそして
初心者救済にとってはいいと思う。
SU-25TMで威力M付けるとオレンジ2発で落とせるからおすすめ。
そして准尉の場合初めたばっかだからF-22Aレンタル(F-15Eと同じ)がいいと思う。
少尉になったらF-15Eの先ほど記入したことで。

そして中尉になったら色々と持ってる可能性がある為レンタルできない。
これの方が公平になりそう。

263 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:29:02 ID:+EJKhQ1mD9M 0
もう初心者専用部屋を作れるようにしたらいいんじゃないかと思う。
レート1500台限定部屋でレンタル機体使い放題。

264 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:35:08 ID:CqDT1/8f8UQ 0
白鯨のときは対地兵器無効にしてほしい・・

265 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:37:39 ID:CACJqLW+1j2 0
ツリー育成がスムーズに進むような措置ならまだしも、
なぜそんなに初心者と廃人の壁を広げるような案ばっかり好むんだ?

266 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 17:38:20 ID:74zT2kA34JM 0
形式はどうあれ初心者or新規プレイヤーの優遇または救済は充実させたほうがよさそうだと思う

267 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:24:37 ID:CACJqLW+1j2 0
>>257も言ってるし、大抵のゲームには言えることなんだけど、
最強武器を手に入れてなお楽しめるゲームってほとんどないんだよね。

そのタイプのゲームの基本目標は自分を強化することで、
初心者に強機体を貸与することは、その楽しさを初心者から奪ってしまう。
たとえば、F-15EのLv5だとしたら、数十時間は強化ができないことになって、これはもうクソゲーだ。

かといって、初心者が上級者の餌にしかならない現状も事実だろう。
話を戻せば、すでに最強機体を持っている人もたくさんいて、この人達ももう強化はできない。

だったら、リセットしてしまえばいいじゃないか!廃人はまた強化が出来る!初心者も頑張れば上級者が倒せるかもしれない!

育成した機体はリセット後もキャンペーンやテストフライトでは使用可能にすればいいし、
シーズン毎に限定機体を設けて、シーズン終了後もショーケースやショーフライトみたいなコレクションを自慢できるシステムを設けてもいいし。

と、>>259はそんな話なのよね。まあ、ディアブロ2のパクリなんですけど。

268 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:34:37 ID:+VFFQdXIyeQ 0
キャンペーンで使用できないとなるとTUEEEしたい廃課金の人とかいなくなるかもなぁ。
課金システムから変えないといけないかも。

269 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:36:50 ID:uJ01GpgJZhc 0
>>267
面白い話だとは思うけど、既に課金した人はどうするの?
俺も1万くらいではあるけど突っ込んでるんでそれが全部チャラとか言われたら
二度とバンナムのゲーム買わない自信ある

270 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:42:13 ID:74zT2kA34JM 0
>>267
現行のシステムに載せるのはもう不可能だろうけど
ってか現行の状況で運営がリセットしますって言ったら止めどきの創出で致命打w
でもそのイベント毎にリセットみたいなシステム諸々は面白くなりそうだと思った
惜しむらくはACがディア風呂ほど世界的に人気のあるゲームではないことか

271 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:48:27 ID:CACJqLW+1j2 0
>>269
どうせいつかは終わるんだし、この調子だとそれもそう遠くないだろうから、
リセットしたところで悪くなる人はいないはずなんだけど、そういう理屈で済む話でもないよなー。
なので、>>259で理解は得られないだろうと書いてるし、いまの解決策としては辛いだろうね。

272 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:53:23 ID:74zT2kA34JM 0
エースコンバットインフィニティ2にご期待ください!
ってとこかな

273 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 18:59:39 ID:meRxqpnmpss 0
単に部屋単位で出撃出来る機体を制限すれば良いのでは

もっと細かく言えば
素の機体性能+強化パーツ+特殊兵装のレベル等を加味した点数制度をつくり
点数が高いものから何階級かに振り分け

部屋建て時にこの部屋で出撃出来るのは〇〇階級の機体まで…
という風に設定できるようにして
出撃機体選択時までにその制限より下の機体を用意してなければ
その階級に合ったレンタル機体を選べる感じにすれば良いと思う

274 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 19:03:36 ID:meRxqpnmpss 0
勿論レート制限と同様に制限無しも選べる仕様でね

275 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 20:10:40 ID:+EJKhQ1mD9M 0
267の
初心者に強機体を貸与することは、その楽しさを初心者から奪ってしまう。
たとえば、F-15EのLv5だとしたら、数十時間は強化ができないことになって、これはもうクソゲーだ。

ごめんよく分からないから誰か馬鹿にも分かるように説明してくれないか?

このゲーム強化したい機体に乗らなくても開発すすむじゃん?

276 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 20:26:16 ID:74zT2kA34JM 0
>>275
俺も馬鹿だが

序盤からF-15EのLv5をレンタルできる

同じ強さの機体を自前で用意するまでに数十時間かかる、その間F-15EのLv5以外乗らない(弱いから)

序盤に自分で機体を成長させていく楽しさを新規から奪ってしまう

と理解したぞ、どうだ

277 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 20:35:11 ID:+EJKhQ1mD9M 0
>>276
なるほど。
つまり弱い機体を一から育てる面白みが無いということか。
理解したわthx

278 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 20:41:27 ID:+++8WAFecK+ 0
>>275
開発は進むけどコストとツリーの進行は別だろw

レンタル機体と同等になるまで購入機体使わないだろうからそういう事をいいたいのかな?
ただ、それなら強化ができないとは書かないよなぁ。


279 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 20:48:29 ID:+EJKhQ1mD9M 0
>>278
276の推測だとレンタル機体と同等になるまで購入機体使わないということで俺もそうだろうと思ったんだがそれだったらやっぱり強化ができないとは書かないよなぁ。

だがそれ以外に解釈のしようが無いのでやっぱり276の案で正解だと思うんだ。


280 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 21:01:54 ID:CACJqLW+1j2 0
>>276の通りだよ。
言葉を無理やり強化に統一したり(1ヶ所忘れて育成になってる。)
長くなったんで結構はしょったりしたんだけどわかりにくくなってたね。

281 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 21:06:44 ID:+EJKhQ1mD9M 0
>>280
わざわざ説明thx

282 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 21:10:16 ID:gK8Oa9qJi1c 0
一応現システムでもいいが、
なんか想像してたのと違うんだがぁ
過去作で練習するか

>>267
考え直した。
例としてR.13以上は5回乗ったら次の1回からR.13未満以外使用不可能にして順番に解除していく。
まあLv1の性能の順番で。
なおモルガンはなしで。
MBPMのせいで1回墜落しそうになったから。

シーズン後はショーケースアイテムとしてプレステホームでリワード入手できればいいのに。
もちろん入手したPS3全部のアカウント反映で。(つまりダウンロードコンテンツみたいにする)
でもショーケースならばいっそのことコレクションシステムで最近一緒に遊んだプレイヤーのショーケースが見れる。
ショーフライトはコレクションシステムの一環としてそのプレイヤーのお気に入り機体を遊芸飛行が見れる。
これなら自慢とかできる。

283 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 21:30:37 ID:74zT2kA34JM 0
仮にINFが最強装備を手に入れたら終了なゲームという前提での話として
「それまでの過程」を端折るのはゲームの寿命を縮めるだけなんだな
って>>267を見て納得できたよ
確かにキャンペーンのレンタル機体も強かろうが弱かろうが縛り以外じゃ使わなかった

284 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 21:47:09 ID:74zT2kA34JM 0
まあ俺はINFが良くなるような妙案は持ち合わせてないんだけどね

本サービス開始から適当に課金してラプターがLv7
スーパーホーネットとA-10とがLv10あとぼちぼち
今はもう一日3回飛ぶだけで十分ってかそれ以上は疲れる
たとえ今年いっぱいでサービス終了ですって言われても「ああそうか」と感じるだけだと思う
将軍はいらないのでランキングも乗り気じゃない

要望というかいちプレイヤーの意見だな

285 名前:名の無き英雄 :2014/07/29(火) 23:45:17 ID:+++8WAFecK+ 0
INF否定するようだけど、普通にオフゲのおまけ要素(共同戦役)の方がよかったんじゃねーのこれ?とか思い始めた。
なんかキャンペーン終わったら終了しそうな感じするし。

286 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 00:12:04 ID:KK664fV5hec 0
レンタル機体ならモルガン01-1といううってつけがいるじゃない
序盤では十分な性能だけど長く使いたい奴はまずいない

287 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 11:36:20 ID:ksyAOMOAeMQ 0
新規プレイヤーへ
・初回から10日間、備蓄燃料x3をプレゼント(早く慣れてね!)
・初回から10日間のみ入れるルーキー部屋を作成可能
・Block1 Morganのチャレンジが8/6までなので以降はレンタル機体化
 ※日数、個数は適当

インフィニティ初心者(過去作経験者)へ
・インフィニティ独自のシステムをもう少し説明した何かを用意
 正直俺もこのサイト見るまで無線の存在を忘れてたし、
 チャレンジも最初の一週間くらいは無視してた
 まずチャレンジやれってのは画面上でもっと推すべき

まるっきりエスコン初心者へ
・飛びながらってやっぱ理解しにくいと思うんでムービーのチュートリアルを用意する

...とかかなぁ

288 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 12:30:46 ID:PaSo+ayMlwk 0
>>287
チャレンジのモルガンゲットするまでには猫とかMirageくらい買えそうなんだが・・・。
改造費用的に性能はトントンな感じだと思うし。
初心者用にはチュートリアルあるし、あれで操作が理解出来ないってならそもそもこういうゲームやらんと思うw

289 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 13:24:39 ID:CJosr+aBzM+ 0
准尉〜少尉の期間だけ准尉&少尉限定部屋建てれるとか

290 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 14:18:41 ID:/AmB40kUzFU 0
初心者及び仕事等でプレイ回数が少なく低コスト機しか使えない人向けに
機体コスト別スコアハンデキャップルールやルーキー用ハンデキャップルールをいれるべきかも。
機体コスト別スコアハンデキャップルール機体のコストが低いほど獲得スコアに倍率が掛かり
ルーキー用ハンデキャップルールは一定階級までは獲得スコアに倍率が掛かるようにする。
(階級昇格の経験値にはこのハンデキャップルールの倍率は適用されないようにする)
このルールはホストが設定できるようにして検索時にルール有無が表示される。

これなら初心者もスコアで足を引っ張ることも少なくなるし、上級者もスコア目的で
低コスト機をまた使うと思うのだが・・・・・・。

291 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 15:47:23 ID:mG6JedeFeeI 0
>>290
それ高コスト存在意味なくなるから逆にやめてほしいわ
それやるならバトオペみたいなコス制限かけるとか階級制限かけるとかでいいんじゃね?
それに俺みたいな高コスト機に好きな機体がある人どうすんの?
1番の理由として高コストが強くないとかおかしいでしょ

292 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 17:07:26 ID:daqvrJPLQgI 0
ティア制導入はやくしろっ!!!!
間にあわなくなっても知らんぞーーーーっ!!!!

293 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 17:37:18 ID:7jt2IeXTUaQ 0
スコア倍率で調整したり、設定の有無をホストが選べるようにするのは反対だけど、
上位機体のリスポーンのペナルティや制限をもっと強くしたり、
敵の火力を上げてリスポーン(被撃墜)の頻度を上げたら、下位機体を使う理由が生まれていいかもね。

ストライクイーグル最強という現実も見えるけど。

294 名前:sage :2014/07/30(水) 18:02:37 ID:Gbdxf8L5RTM 0
変にペナルティー加えて使用機体を縛らせる必要は無いでしょ。必要なのは既存プレイヤーへのペナルティーでは無く初心者へのボーナスだよ

295 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 18:21:01 ID:PaSo+ayMlwk 0
>>293
リスポーンの頻度上げたらって、初心者殺しにも程があるだろ・・・。
低コストったって、落ちる回数多けりゃ報酬も減るわけで。
あと、上位機体のペナとか制限も今以上つけたら中位機体ばっかになりそう。
下位機体の使用機会を作るとしたら、単純にツリー位置の制限とか部屋作る時設定できればいいんじゃないかな?

個人的には、現状ほとんど機能してないレートによるマップ難易度上昇とかあればいいと思う。高難易度になる代わりにドロップが若干良くなったり、報酬が上がったり。

296 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 18:38:11 ID:7jt2IeXTUaQ 0
>>294
変にペナルティーって、下位機体を使う理由が生まれることのなにが変なの?
それに、初心者へのボーナスって、ナイトレーベン与えたところで初心者が鴨なことは変わらないよ。

>>295
1部分だけ抜き出して初心者殺し言われても知らんがな。上級機体を殺す話をしてる。

297 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 18:46:42 ID:Gbdxf8L5RTM 0
>上級機体を殺す話をしてる

この時点で初心者や下位機体を使う意味とかただの建前で自分の欲望を通そうとしてるだけだな

298 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 19:00:22 ID:7jt2IeXTUaQ 0
あなたこそ他人を批判したい欲望を通すのをやめてくれないかしら。
俺の「上位機体を殺す話」だけを抜き出して→こいつは欲望をぶちまけてる→批判していいやつだ
って理論展開してるだけで、俺が書いた>>293の内容に対してなにも言っていない。

突き詰めてゲームを楽しく遊びたいという欲望の吐露だと言われりゃ確かにその通りだが、それのなにが問題?
それに、俺が嫌なのは無双されることじゃなく、自分が無双プレイヤーになってしまうことだ。

299 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 19:05:18 ID:0p9/W49VUP+ 0
>>298
俺が嫌なのは無双されることじゃなく、自分が無双プレイヤーになってしまうことだ。

MiG-21にでも乗ればいいんじゃね?

300 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 19:20:55 ID:7jt2IeXTUaQ 0
そんなの、わざわざ弱い機体使うのはつまらないに決まってるじゃない。
こういうのはシステム的に制限されるからいいんだよ。

一応、右端機体でない好きな機体を使ってはいるけどね。

301 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 19:43:18 ID:PaSo+ayMlwk 0
>>296
>1部分だけ抜き出して初心者殺し言われても知らんがな。上級機体を殺す話をしてる。
そこだけ反応されても(ry
上級機体殺すとか誰得なん?

302 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 20:04:39 ID:7jt2IeXTUaQ 0
同じ言い方で言い返したつもりなんだろうけど、
俺の言ってることを間違って理解して出てきた意見は、俺には関係ないよ。

その意見を読んだときに、あなたの個人的な主張が含まれてるというなら、
それは俺に絡まずに独立して書き込みしてください。

303 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 21:31:36 ID:bn5Tj4J+wzs 0
「俺の主張も理解できないバカは黙ってろ」と云う奴の言葉に説得力があるとでも思っているのかね

304 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 23:55:22 ID:7jt2IeXTUaQ 0
俺には「お前の態度が気に食わないから話は聞かない。」なんていう人を説得する気はまったくないので、
あなたが説得力を感じないのは、俺の文章が正しく機能している証拠なんだよね。

誤解に基づく批判と攻撃しか受けてないから、上のように答えているだけで、
ただの質問にならば「わかりにくかったね。ごめん。」と答えるさ。

305 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 01:42:15 ID:e9E1/GtGjKs 0
A-10の鮫ペイントはまだですか?

306 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 01:55:01 ID:vgdaFfVnIXk 0
大抵の機体でロービジしかないのがね。

307 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 02:12:19 ID:+yXr2ifbBV6 0
グランドカッター説明文中の「対地ミサイル」の表記消すべき
爆弾系に属するGPBにも効果あるじゃねえか

308 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 02:31:03 ID:/QSjD74NdGQ 0
以前、公式サイトのアンケート(アクセスキーとバンダイナムコIDが必要なほう)に
「広域マップでの機体の向きが分かりにくい」と書いたんだ。
そしたら前回のアップデートでレーダーの仕様が変更された。

べつに自分がアンケートに書いたことが理由で変更されたとは思わないけど
もしかしたら要望は公式のフィードバックよりもアンケートのほうに送ったほうが通りやすいのかもしれない。

そのアンケートも8/19で終わっちゃうから
「こうしてほしい」という要望があってまだ送ってない人はダメ元で送ってみるのもいいんじゃないかなと思う。

309 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 02:53:42 ID:8E7CSlJd8Qw 0
アンケートなぁ・・・バンナムに登録ってのがやらしい

310 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 15:10:52 ID:P4OvBGNtuHc 0
リプレイが欲しいな
ネットプレイのテンポには合わないから後で見られるようなのがいい
あと観戦モードとか

311 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 16:30:34 ID:84RDCIH7NlY 0
観戦モード欲しいね
他の人がどんなプレイしてるか、飛んでる時は見る余裕ないしね

312 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 16:43:52 ID:CYW0t+W5RO2 0
BGM変更機能とか欲しいなあ。まあ、課金になりそうだけど

例えばドバイステージをAHのモスクワ戦BGMから04の首都開放戦のBGMにするとか

313 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 19:12:12 ID:yJHFDhlmAm2 0
円卓があの曲じゃなくてがっかりした。

観戦モードは欲しい!
リザルトのリボンがひらひらしてるの眺めるの好きなんで、あれでもいいから欲しい。

314 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 19:51:39 ID:/uAk1oqXm22 0
せめてキャンペーンには欲しいね

315 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 01:05:10 ID:70JHVGQ0E+o 0
恒例のリザルトのリボンがひらひらしてる奴はオンにも欲しいねー他の機体がどんな動きしてるのか見たい

オン参加中はゆっくり眺めてるわけにもいかないから
気に入った戦いはデブリーフィング時に保存するかどうか選べるとか
そんでリプレイモードみたいなのから保存したものや最近の出撃のうちの数戦を見られるとか

316 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 15:33:16 ID:zonw2zHyrx6 0
確かにリボンひらひら欲しいね。

317 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 16:23:30 ID:+usgM0DlohE 0
ヒラヒラ実装(の要望)に賛成します。
少々違うかも知れませんが、グランツーリスモ(GT6)などのようにリプレイだけでなく、分析まで出来る機能があると凄いなと思いました。
航空自衛隊が戦術教育に採用したりすると楽しいですね。
リプレイは、先ずはリアルレーシング(RR3)程度の単なる再生レベルからでもいいと思うのですが、視点変更とか写真撮影などが出来ると嬉しいです。
全く別テーマですが、エースコンバットもGT6やRR3みたいに課金が緩やかだと助かります。

318 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 16:27:56 ID:IFycI3LaE5M 0
>>317
エスコンと現実は全く違うから戦術教育に使うのはちょっと…
分かった上でネタで言ってるんだったらスマソ。

319 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 16:28:40 ID:zonw2zHyrx6 0
GT6はクソゲーだったなあ。敵が途中から手を抜き始めるレースゲームってなんなんだよって思った。

320 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 17:47:01 ID:uP4WeYzC12s 0
リプレイ録画機能は欲しいですね。確かに・・・
過去のエスコンシリーズや、欲を言えばアーマードコアVDの作戦ファイルみたいなの残せると嬉しい。

はなしは変わって、通り名は機体セットごとに登録できるようにしてほしい。
せっかく機体限定の通り名があるんだし・・・イーグルドライバーとかつけてる時に他の機体に乗るのはなんか抵抗が・・・

321 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 18:26:12 ID:4AYKAwGjBV6 0
誰がどのターゲット壊したかとかのデータは欲しいな!
そんで鯨候野郎を晒してやるんだ!(白目

322 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 20:43:37 ID:rgWes90Q7Gc 0
レート上がると下位機体使い難いのなんとかしてくんないかな
高性能機ばっかのなか低性能機体でうん子ポイント取ると
味方に申し訳ない…

323 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 21:37:30 ID:IFycI3LaE5M 0
>>322
うんこポイントってなんだよ(真顔)?

324 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 21:37:41 ID:AEG0yL2SsNs 0
>>322
現状、レートがほぼ機能してないんだよな。
階級とレートで住み分けしないとその辺の問題は解決難しそうではある。
部屋作成時に機体制限とか階級制限付けれるようになれば、その辺の問題はある程度減るかな?

325 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 22:26:59 ID:wLrRB5fuczE 0
エクスキャリバーとか出てこないかなあ。

326 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 01:13:26 ID:lYpN+KfJlIs 0
簡易無線メッセージを機体セットごとに設定出来るようにして欲しい
空戦用・対地戦用・白鯨用みたいに使い分けたい
あと既に挙がってるリプレイ機能はCall of Dutyのシアターモードみたいなのがいいな

327 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 12:18:47 ID:14hP9aTuUPI 0
リプレイがないとスキンも特殊期待もまるで意味ないもんな
ヴァイパーみたいにわざわざ尾翼のエンブレム見せに来てくれるプレイはできんし

328 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 13:58:55 ID:w8LlZs6hd4Q 0
>>322 >>323
○○子ポイントは最近インした新人、ブランク(仕事、学業等)明けプレイヤーが
LV5以下の左端機体でプレイした結果、課金,低課金,非課金古参プレイヤーが育てた
LV6以上の高レベル中間~左端機体に獲物を次々奪われて最終スコア1万点台、
場合によってはスコア1万未満になり、それが原因で敗北になるとチームプレイヤーからは
恨まれ最悪だと恨みのスパムメール、寛容性のないホストだと高確率で部屋蹴りされる
スコア(ポイント)のことだと思われる。


329 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 16:07:06 ID:L8Qp6rME+Rw 0
328を書き込んだ者ですが誤字がありましたので報告します。
高レベル中間~左端機体ではなく、高レベル中間~右端機体です。

330 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 23:01:20 ID:HkZuKLaFgNI 0
ハンガーのツリー画面か、機体セット編集のスキン変更画面で□ボタン押せば機体鑑賞だけはできますが
やっぱり飛んでるところをみたいですね
PS4ならソフトを問わずハード側に録画機能仕込んであるみたいなのだけれど・・・

331 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 23:14:30 ID:eUr1x4MD9Sk 0
>>330
しかもその機体ビューアもエンブレムまで反映した状態は普通に見れないしな
武器装備状態に至ってはバグ使わないと見れない有様(おまけに武装は浮いてる)

332 名前:名の無き英雄 :2014/08/02(土) 23:48:08 ID:KLBNaFeV1yE 0
>>331
エンブレム変更の画面で見れますよー

333 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 01:07:50 ID:12aNpRh+7Y+ 0
>>332
そこでしか見れねえじゃん
メインメニューで□押すだけで見れれば楽だと思うんですわ

334 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 02:35:18 ID:gKwX+U8zh7k 0
>>333
ああ、そういうことか。すまない。
ついでにお腹にカメラ回せるようになったら嬉しいなぁ。

335 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 05:00:00 ID:nWTj1ka73ac 0
うちのラプターエンブレムを機体に表示しないようにしてんだけど
ツリーとか見たあとメインメニューに戻ると高確率でバグって
機体のエンブレムの箇所に変な模様が出てしまっている

直して欲しい…

336 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 09:31:33 ID:LIeesha6HY+ 0
武装の表示バグってどうやってやるん?
wikiみてもよく分からなかった・・・

337 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 13:52:52 ID:12aNpRh+7Y+ 0
ESM,ECM,MGP,RKTLのどれかを装備して出撃→使用後に機体ビューへ
未解禁の機体の武装も見れる

後何故かF-2のRKTLでやるとLv7の武装が表示される

338 名前:名の無き英雄 :2014/08/03(日) 14:01:25 ID:LIeesha6HY+ 0
>>337
どれも使える機体が無い…
わざわざありがとね。

339 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 00:10:59 ID:02gssIxafYY 0
>>335
エンブレム非表示って何か目からウロコだわ

340 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 12:59:04 ID:/Edkfi82iE2 0
マジでもう2度とTDMのキャンペーンやめてほしい。
部屋に入ってきた高レート蹴るのも、逆に20くらいしか変わらんのに蹴られるのも。
部屋に入るのが怖くなる。
何よりも自分よりLv下の相手からかすめ取ったポイントでエンブレムや機体Getなんて寝ざめ悪すぎ。
今回もカルムのエンブレムなかったら絶対やってなかった。

341 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 14:48:45 ID:02gssIxafYY 0
>>340
開発進まんからラッパ以外使ってる奴はいつまで経っても今より強い機体を使えるようにならず(機体lvとかの問題も含めて)
勝てないから規格外強化のクレジットなんてどんだけ出撃しても貯めようがなく運要素の規格外強化ドロップが出ない限り自機もLv5で頭打ちになる
結果としてラッパ持ってない奴はいくらレートが高かろうが低かろうが格下相手にしないとロクに稼げやしない
んでその格下がまたその格下を狩りに・・・と言う悪循環

せめてTDMの規格外強化ドロップの確率くらいは上げてやれよと

342 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 19:19:20 ID:s8WavkfiBeg 0
>>340
部屋主の容赦ないキックやF-22とT-50無双で、殺伐とした空気しかなかったなぁ。
しかも上位のアイテムがガルム隊エンブレムとなると、こうなるのは必至なわけで。

前回のTDMでも散々言われてきた事だけど、うまくない人にも恩恵があるよう、賞品が入手できるランクを絞らないで欲しいですね。
それと、TDM専用のあまり難しくないチャレンジを追加するとか。
少なくとも今回ので、夏に始めたばかりの新参者にはネガティブなイメージが植えつけられたように思う。

343 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 19:42:43 ID:va6mCYYciQE 0
アタッカーのみ参加のランキングをやってくれんものか・・・


344 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 19:52:42 ID:sPISZqdvOj2 0
Su-34無双のクソランキングだぞそれ。

345 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 20:21:36 ID:UTrb+ZBTQN6 0
いい加減兵装の開発状況(%)見られるようにしてほしいわ・・・最後の1個が無駄になった・・・

346 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 20:30:58 ID:ofbEgBm57PA 0
>>342
同意。
F-22もT-50もないから全然面白くなかったわ。
VERY EASYから周回始めてACEまで行ける優しさはどこへ行ってしまったのか。

ガルム隊になりたければZEROをやるからいいもん(強がり


347 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 20:39:01 ID:02gssIxafYY 0
F-14の時みたいな機体専用ランキングのほうがまだ納得は出来たな
アレで3000位枠あれば文句は言わん
チャレンジは消化できんわTDMの仕様や対戦環境は糞だわ

348 名前:343 :2014/08/04(月) 21:02:00 ID:va6mCYYciQE 0
>>344,347
そうそう、おれもソレが言いたかった
言葉が足りなかったな、スマン
蛙縛りキボンヌ

349 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 21:12:31 ID:02gssIxafYY 0
まあF-14イベントがマシだったのは
・燃料回復イベントがあった
・ZPという参加賞的存在があった
・比較的初期機体だったので参加する人は既に愛機として使っていることも多く力量差の部分が大きかった
という面もあったな

今回は実物の方が賞品って点でも嫌らしかった

350 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 21:49:02 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>349
実物が賞品ってどういう意味なんだ?

351 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 22:00:10 ID:cBPcbU6YYrI 0
>>350
実機くれるのかよ、ある意味すげえなバンナム

352 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 22:07:05 ID:02gssIxafYY 0
実在の機体(カラー)の方が賞品って意味な
誤解させてすまぬ

353 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 22:12:29 ID:ReA82yVJwBQ 0
>>351
*但し駐機場はお客様のご負担とさせていただきます。

354 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 22:14:30 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>352
あぁそういうことか。
だが将軍とかいうネタ的に欲しいっちゃ欲しいが別に無くてもいい機体が200位以内報酬だったのは良心的だったってのはバンナムに毒されすぎかな・・・

355 名前:名の無き英雄 :2014/08/04(月) 22:20:48 ID:02gssIxafYY 0
>>354
対艦味噌発射母機として考えたら結構強いと思うけどな
ちょっと強化するだけでLANDING SHIPくらいならLASM一発でいけると思う

356 名前:名の無き英雄 :2014/08/05(火) 01:10:07 ID:yVPT5rrm7l2 0
バンナム開発がもしここを見ているなら教えてあげよう。
課金への最大の障壁は、燃料の価格でも高額課金しない限りあんまり変わり映えしない効果でもない。

それは一口に付き最低でも札一枚飛ばすことを要求するPSNチケットだ。

357 名前:名の無き英雄 :2014/08/05(火) 08:26:19 ID:I3oICbSWtW6 0
まあ、バンナムに対しては色々苦情が出てはいるが、
今回のこれは結構考えてるなと思える部分もある。
超人気機体のモルガンをドロップにしたり(使いにくいが)
実力が試されるキャンペーン商品はほぼ趣味機体とか。
大昔にやってたGNOに比べたら絶対マシ。
というか、ナムコが頑張ってくれてるのかな?とか思う。


358 名前:名の無き英雄 :2014/08/05(火) 08:28:18 ID:I3oICbSWtW6 0
だから何度も言うが、TDMでの機体or人気エンブレムの
争奪戦はもう2度とやめてほしい。
連投スマン。

359 名前:名の無き英雄 :2014/08/05(火) 09:23:34 ID:n7b0IUjbRUY 0
ちょっと書き遅れました。
機体ツリーの購入済み機体でも、□ボタンでプレビューできます。
未発注でも見られると良いのだけど…

360 名前:名の無き英雄 :2014/08/06(水) 08:20:28 ID:zclDCvYiMQk 0
・年末大放出!レアアイテムドロップキャンペーン
なんたらかんたらの興奮冷めやらぬうちではありますがry
イベント期間中の出撃はアイテムドロップ率が上昇!
さらに備蓄燃料を使用して出撃すると、一定確立で貴重なアイテムがドロップします!
入手できるアイテムは過去のイベントの報酬となった限定の通り名、エンブレム、特別機体となっております!
奮ってご参加ください!

という予想。機体に関してはなにかしらの再入手手段があってもいいかなと思う。
まあ末期になれば レギュレーションだけ変えたデスマッチ企画で商品は使いまわし という手抜きイベントばかりになって
それで入手できるかもしれない。

361 名前:名の無き英雄 :2014/08/06(水) 14:05:57 ID:sB3ggJr5axs 0
プレイヤーの興奮冷め切って氷河期になる前に運営の興奮が冷めることを祈ろう

362 名前:名の無き英雄 :2014/08/06(水) 21:43:41 ID:sB3ggJr5axs 0
さっき思いついてwikiにも書いたが

初期機体の強化効果を持つアイテム?とかパーツ、エンブレムなんかをWDの時みたいに
総合ランキングの傍らで低ランク機体部門やってそれの報酬にして欲しいな。
ランキングなら初心者が入手して横着、が簡単にはできないだろうし、高レート部屋の機体が右端ばっかりで変わり映えしないのの軽減にもなる。
一定のランクでくくるもよし、特定の機体に限るもよし

まぁエンブレムだとその装備に限られるのがネックだが…

363 名前:名の無き英雄 :2014/08/07(木) 11:05:49 ID:xMqsLqZcpio 0
ガンダムのときも思ったけど、パーツ数とスロット数で2重の制限かけるのやめてほしい
あと改装にクレジットがかかるという変なリアリティも要らない

364 名前:名の無き英雄 :2014/08/07(木) 12:18:48 ID:vxeytJJjghg 0
UGBに種類が欲しい
ABつきアタッカーやマルチロールは小UGB
AB無しアタッカーは中や大UGBみたいな
他にも、どんな場所でもいろんな機体が飛べるようなバランスにして欲しい
T50の横でMig21が飛んでたりF16の横でF4が飛んでちゃんと”仕事が出来る”みたいな

365 名前:名の無き英雄 :2014/08/07(木) 18:25:19 ID:wXZUrA+YetU 0
通常ドロップのエンブレムに「Air Force "ゾロ目"」9種類を追加して欲しいな。
既存品の数字の組み合わせをちょっと変えるだけの簡単なお仕事で日本人プレイヤー大喜び。

366 名前:名の無き英雄 :2014/08/08(金) 02:54:39 ID:sbparcGrn6U 0
他の場所でもときどき書かれてるけどなにかしらの方法で着艦や空中給油を追加して欲しい

367 名前:名の無き英雄 :2014/08/08(金) 07:40:55 ID:sbparcGrn6U 0
ふと、プレイヤー人口が減ってきた頃にレベル5まで強化済の特別機体をDLC配信という今後の商品展開を予想してしまった
連すまそ

368 名前:名の無き英雄 :2014/08/08(金) 22:04:05 ID:a3XVPp0R+/o 0
どっかで上位レート用のミッション出せってのがあったけどそれ出すなら昼夜逆転して欲しい

あと油田の施設は火が出ると良いな

369 名前:名の無き英雄 :2014/08/09(土) 00:02:26 ID:fb+jvPPaQSQ 0
各国の国籍マークをエンブレムで出してほしい
個人的には国連軍とNATO軍のやつ

370 名前:名の無き英雄 :2014/08/09(土) 01:29:18 ID:5fyUMmONUDY 0
パラメーターの差による問題を、さらにパラメーター増やして解決しようとするのは、
塩入れすぎたからって砂糖入れるようなもんだと思う。

371 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 02:03:24 ID:gL3Mn5933Q6 0
>>363

>ガンダムのときも思ったけど、パーツ数とスロット数で2重の制限かけるのやめてほしい
あと改装にクレジットがかかるという変なリアリティも要らない

そもそも、そうでもしなきゃゲームバランスが崩れるっしょwww
無制限で積みたいだけパーツを積んでスロットも無制限で好きなパーツ装備てwww
廃課金者と右側機体の天下で即効過疎るうえに運営側が儲からんわwww
F2Pの主旨が全く分かってない素人の考えとしか思えんwww

372 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 04:00:00 ID:IKURNjtrvAk 0
オフゲならただ天井知らずに強くさせればいいけど、オンゲはそうは行かないからね。

俺もコストで強機体にペナルティつければいいって書いたら叩かれたけど、
いかに廃人とそれ以外の差を小さくしつつ、廃人を納得させて金を引っ張るか

373 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 04:03:32 ID:IKURNjtrvAk 0
途中で投稿押しちった。
具体的には右端機体に技術でカバーできるわかりやすい弱点を作ったり。
(性能は高いが耐久力は低い、一度撃墜されると再出撃に時間がかかる等)

374 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 09:58:05 ID:+U6fF1O+OtE 0
>一度撃墜されると再出撃に時間がかかる等
これはすでにそうじゃない?

375 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 10:22:23 ID:IKURNjtrvAk 0
いまのはペナルティとしてはかなり弱いじゃない。2000クレジットくらいで即再出撃できるし。
そもそも、上位機体のほうが下位機体より倍以上丈夫だし。

376 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 11:48:22 ID:/sAk06N+AsA 0
>>375
被撃墜時の報酬が上位機体ほど差っ引かれるのに、即出撃なんて使ってたら当然報酬がショボイことになる

377 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 12:22:32 ID:IKURNjtrvAk 0
そうしようという話だからそりゃなるさ。

378 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 13:50:39 ID:JOhEu12XYQ2 0
>>377
機体性能が上位と下位で、違っているのだから時間が経てばほとんど上位機体に、なるのはしょうがないと思うけどな。
そりゃ、誰も好き好んで負けたがらないでしょう?
上位機体をつかっている人は、出撃数をこなしている報酬としての上位機体なわけだし。
そこに、上位機体に勝てないからって、「上位機体にペナルティをつけろ」っていうのは、はっきり言ってガキの癇癪にしか見えないよ。
実際、レート2000ぐらいの人で、勝ち負けにこだわらない人・部屋ではF‐4EとかMig21とか使っているの見るし、意外とスコアを稼いでいる。

ただ、TDMに関しては出撃回数・撃墜数・被撃墜数のデータからレートと対戦相手を決めるようにして欲しかったと思うけどね。

379 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 14:17:46 ID:lJ7J5CcYp0Y 0
なんだかんだ言ったって勝負になんなかったらつまんねーしな

380 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 14:37:44 ID:IKURNjtrvAk 0
>>378
俺の言ってることがガキの癇癪にしか見えず、上位機体に勝てないからなんて妄想で煽っちゃうのは、
俺の言ってることが理解出来てないだけだ。わからないのに無理してコメントすんなよ。

381 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 14:52:57 ID:+U6fF1O+OtE 0
というか、がんばった報酬というか結果が上位機種なわけで

382 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 15:03:04 ID:IKURNjtrvAk 0
それは俺に言ってるの?俺は上位機体が報酬でないとか、報酬じゃなくするべきとは言ってないけど。

383 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 15:11:45 ID:IKURNjtrvAk 0
落ち着いて読みなおしたら>>378にかな?いきなり煽られたとこだったから、ちょっと過敏だったかも。ごめん。

384 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 15:16:27 ID:JOhEu12XYQ2 0
>>380
スレを全部読んだのではないから、間違った解釈をしてしまったなら申し訳ないと思うけど、どうして上位機体にペナルティをつけるという発想になるのかわからない。
よければ教えて。
私は、課金者はランキングやレートで俺tueeeしたい人・報酬欲しい人がほとんどだと思うし(中にはACが本当に好きな勝ち負けにこだわらない人もいる)、
現状では一応レートで住み分け出来ていて、上位機体にペナルティをつけて下位機体とのバランスを取る必要性が全くないように思う。
TDMに関しては、どちらかというとマッチングの問題が多いと思うので(高撃墜スコアでペナルティがある)、機体の性能は関係ないし。
下位の機体を愛機にしている人も、レートは上がらないけど、納得して使っているように感じるけど?

385 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 16:13:58 ID:IKURNjtrvAk 0
で、このゲームはなにを競うゲームなの?レートの低さ?

386 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 16:35:53 ID:GRv3TRfXKLs 0
どれだけ覚えたとおりに出来るかどうかを競ってるに決まってんだろ
ようは最新版のもぐら叩きって訳だ。さっすがナムコだ原点に忠実だね!

387 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 16:37:07 ID:Jc62i3N68bA 0
オレは楽しいからず~っと好きな機体で飛んでる。
エスコン1からの人だし、機動してミサイル撃つのが楽しいのよね。
AHは遣ってないから、オンラインのエスコンは初めてなんだけど、勝ち負けも含めて楽しいよ。
勝ちに拘らないからレートは1750前後をウロチョロしてるけど、いろんな人と飛ぶのが楽しい。
勝ちたければ上位機体を育てれば良いし、勝てなくても技量の差だと思ってる。

差が無い方のが良いのだったら、機種縛りで出撃出来る様に要望出せばイイんぢゃないかな。

オレは、差が機体の個性(と技量)だと思ってるから気にならないなぁ・・・・・。


388 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 16:39:31 ID:8Bm9aciLPxg 0
>>385
スコアだろ(真顔)

389 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 16:55:33 ID:pnSsr867PUs 0
>>388
真理だな 確かにゲームとしてはスコアを競うゲームだし

反面、
好きな機体で好きなように飛ぶゲームでもあり、そこに競争は無い



390 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 17:56:39 ID:IKURNjtrvAk 0
Enough is enough!!
かわいそうなんかじゃない!

391 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 18:33:43 ID:8Bm9aciLPxg 0
元ネタが分かってても何が言いたいのかはさっぱり分からん。

392 名前:名の無き英雄 :2014/08/11(月) 22:59:28 ID:pnSsr867PUs 0
ガンキルのみのイベントやって欲しいな
共同でもTDMでもいいので、ミサイル及び特殊兵装は使用禁止で
実力本位だし、機体性能の差も多少は埋まるんじゃないかな

また、爆撃コンテストもやってみたい
UGBでどれだけターゲットの中心を狙えるかを競ってみたい


393 名前:名の無き英雄 :2014/08/12(火) 09:08:36 ID:3Ea3oUiHcSc 0
>>392
でもガンオンリーだとみんな対地しかやらなさそう。
余程腕に自信がある奴以外は最初から手間のかかる航空機なんて落としたがらないだろうし。



394 名前:名の無き英雄 :2014/08/12(火) 09:32:50 ID:hlZ3gww2yk+ 0
>>393
対空オンリーのイベントにすれば解決しないかな?
たとえばアイガイオンとか?

初心者が腕を磨くには最適だと思うんだよ


395 名前:名の無き英雄 :2014/08/12(火) 12:39:29 ID:zkjrLEbbqOM 0
>>394
面白いと思うけどコクピットや翼前縁のAAMは難しそうやね

396 名前:名の無き英雄 :2014/08/12(火) 14:38:07 ID:HVO0xOe/xQQ 0
通常ミッションが終了して帰投中に急襲されるという設定で
機銃以外全て弾切れで武装重量が無い分若干
運動性が向上した状態でミッションスタート

5のM18+ 8492を機銃でやる感じ

397 名前:名の無き英雄 :2014/08/14(木) 02:32:57 ID:S9nIp6SR/9M 0
アイアンイーグルって映画知ってる?
あれの中で、敵の基地に強行着陸するシーンがあるんだよね
共同戦役でそんな感じのミッション入れてくれないかなあ
共同戦役にも、もう少しドラマが欲しい

398 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 01:44:36 ID:armXup7Vk6w 0
>>397
こないだ思いついたんだがいつも進攻してばっかりだし逆に
「自分達(国連軍)の拠点に敵が急襲して来た」って設定で拠点からの離陸(スクランブル?)で始まるミッションが出ないかなと

敵は基本は戦闘機多めで緊急は各種戦闘機部隊、巡航ミサイル、潜水艦、ステルス巡洋艦or爆撃機部隊、艦隊迎撃、コットスギュゲスなんかで
あるいは拠点防衛みたいな感じで○○がやられる前に敵を全滅させろってのが新しく出ても面白い

399 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 01:48:41 ID:armXup7Vk6w 0
まぁ自分達が襲われるミッションを選択すると言うのも変な話だが…

400 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 02:01:54 ID:8wh516/3y+M 0
戦闘機が出てきて空戦しても、ミサイルが一瞬も出てこないアイアンイーグル…

401 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 12:41:01 ID:rGoUUkLvTqU 0
燃料セールやってくれ。


402 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 13:17:08 ID:/zrLDwb7ZX2 0
チャレンジのせいでレート1960の私がキックされまくって協同戦役できない!むかつく

403 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 14:11:46 ID:armXup7Vk6w 0
>>402
同じように困ってる奴多いからか自分で部屋立てると案外すぐ集まる

404 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 14:12:02 ID:EP0aFknFS5M 0
燃料代下げてくれ。
街中のゲーセン並み課金は、ありえん。

405 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 14:18:50 ID:armXup7Vk6w 0
せめてイベントやってんだから8月パック再販すれば良いのに…

406 名前:sage :2014/08/15(金) 14:38:33 ID:RiBH5RFrpqo 0
テストフライトで、ターゲットも赤とか黄も置いてくれないかな?

407 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 14:40:17 ID:RiBH5RFrpqo 0
ごめん、sage入れるところ間違えた。
しかも、黄じゃなくて、橙だった。

408 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 14:50:19 ID:9vc2W31A5Yc 0
>>402
よそでも話題になってたけど1900台は少ないよなー。

>>406
テストフライト不便だよね。ハンガーから行けてもいいと思うしさ。
出来ることならテストくらいクレジットなしでアセンしたい。

409 名前:名の無き英雄 :2014/08/15(金) 16:14:15 ID:armXup7Vk6w 0
コクピット視点のカメラ範囲が狭すぎるの何とかならんかなぁ
いくらなんでも視界悪すぎる
それにせっかくコクピット内も作ってあるのに見えないのがもったいない

410 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 00:18:32 ID:TNCec5o/y/Y 0
>>409
それな
AHの時はコックピット視点でカウンターマニューバをやると一瞬だけ膝のちょい上ぐらいまで映ったんだよ
作るの大変だっただろうに本当にもったいない

411 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 00:28:48 ID:I4xPj5MSlhM 0
>>409
AHの公式サイトにコックピットが下までうつってるスクリーンショットがある
右スティック操作でこれぐらい見れたらいいのにな

412 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 03:53:11 ID:bjXk9UtVUiw 0
研究リポート一枚ずつしか使えないことが地味に不満だけど
ここまでそんな書き込みないから、みんな気にしてないのかねえ

413 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 04:38:32 ID:JmCCb/BWJzg 0
一度に20枚使ったのが最大だけど、その時でさえそれほど気にはならなかったな。
普段は多くて5枚程度だから、全く問題にならない。

414 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 11:45:48 ID:G4qMGRD1bXM 0
>>409-411
しかもコックピットの計器類ちゃんと動いてるんですよね。
もうちょい下まで見れるようにして欲しい。ほんとにもったいない・・・

415 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 17:26:57 ID:3iuymsx7sOA 0
あと普通なら体起こせば大体の機体では見れるはずの後方&上方視界が狭すぎ

416 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 17:33:29 ID:G4qMGRD1bXM 0
F-16なんかは特に、着座姿勢がほとんど寝そべってるような座席角度らしいのでもっと上を向けても良いと思うの・・・

417 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 17:52:10 ID:kWHIW1B48no 0
コックピットに付いてるのレーダー画面にも情報が表示されればいいのに
Rafaleのコックピットなんかは特に賑やかになって面白いと思う

418 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 18:04:59 ID:kWHIW1B48no 0
機体の操作に連動して動く計器と動かないのがあるんだよな
機体の傾き、物によってはエンジンの出力・吹き出し口のノズル(?)の開き具合、F-14は可変翼の角度
とかが動いてる
逆にレーダー、ロックオン、ミサイル発射とかは動いて無いっぽいな

419 名前:名の無き英雄 :2014/08/16(土) 19:01:46 ID:iEhEVtuetR6 0
モルガン系のコクピットのモニタとかは完全に静止画です。残念

420 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 01:57:33 ID:BO5IWbPDojo 0
>>371
よく見ろや。2重の制限って書いてるだろ。
パーツかスロット、どちらか片方の制限のほうが良いってことだよ。
草生やしすぎ。頭大丈夫か?

421 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 10:35:13 ID:hXfdtvdtmIg 0
なんでそんな昔のにレスつけてるかわからんが、2重だからバランス取る効果があるんだぞ。

個数だけなら強いの持ってるほうが強いだけになるし、スロット数だけならスロットが多い機体が強いだけになる。
2重にしたからといって根本的に解決するかというわけじゃないが、いくらかはうやむやになる。

422 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 18:33:32 ID:rKRjlmCKX2s 0
>>418
ラプターやライトニングⅡの兵装表示はかっこいいから好きだわ

見れないけどな!

423 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 20:13:48 ID:4wztn0V+bGE 0
>>422
どんな感じ?
やっぱハイテク感丸出し?

424 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 20:28:39 ID:V+KRcjDevDE 0
タイフーンとかタッチパネルだしな、なんかそういうの動かしてるの見れるといいんだけどな
視界の邪魔かね…F-35のコックピット視点が個人的には好きだ


425 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 21:44:40 ID:LJDA7DCfPh6 0
F-35のハイテク全面モニターもいいが、A-10のアナログ感も捨て難い
アナログとデジタルが融合した感じのF-117もなかなかに良い

426 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 21:51:33 ID:rKRjlmCKX2s 0
>>423
「どこに」「何が」「どういう状態で」がシンプルで直感的に分かるようになってる
ラプター(一番下)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Lockheed_Martin_F-22A_Raptor_cockpit.jpg
ライトニング
http://eaglet.skr.jp/MILITARY/PICTURE/F-35_MFD2.jpg

ここは画像URLはコピペ貼り付けじゃないと見れないっぽい

427 名前:名の無き英雄 :2014/08/17(日) 21:56:23 ID:rKRjlmCKX2s 0
あと「F-35 タッチパネル」で画像検索して出てきたのをそれぞれ比較すれば分かるが
画面に表示されてる各種情報の大きさ、表示/非表示を全て任意で変えられるという

うろ覚えだけどグラスコクピットはHUD同様に機械側が状況に応じて必要な情報を判断して表示する情報を変える機能があったような

428 名前:dhmizuno :2014/08/18(月) 03:13:45 ID:tW50PYZJ/mA 0
早く意図的に切断しても出撃数が増えないとか、明らかにミッションクリアランクが低すぎる人は部屋に入れないとかの仕様にしてくれ。
そうでないと今、真面目にこのゲームをプレイしている人たちが泣きを見るし、
最悪そういう行為が増加して、ゲームが成り立たなくなる。
(今でもホストが回線抜きをしているので)
いくら彼らが金ヅルだと言っても、彼らより継続的にプレイしてくれる人たちがいるほうが
ゲームのプロモーション的にはいいと思うんですが…

そして回線抜きの常習犯、このまま何も対策がされないと思うなよ


429 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 07:49:19 ID:AoGrVEHzVVg 0
エリートやプラントが12時間ってのは、どうも帯に短しタスキに長しなんだよね
個人的には「エリート+プラント6時間セット:100円」というのが欲しい

430 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 08:05:49 ID:XxZLO5H64z2 0
ホストの回線抜きは本当何とかして欲しいですね。レートが一番高い人に引き継ぐとか。
絶好調!って時にやられると、これまた心折れます。次回アップデートではいい加減、そこのところ手を加えてくれ!

431 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 17:21:47 ID:4docnN/VgoE 0
国旗エンブレムもし出すなら主翼は左翼だけに貼れる様にして欲しいな

432 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 22:01:55 ID:O5k/fQr8nr2 0
>>427
すごい簡単になってるらしいな 子供にシミュレーターやらせたら15分で対地爆撃していたとか
今の子供が大きくなたいわゆる次の世代が使うことを想定しているらしい。

433 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 23:01:00 ID:SKFHxLI5Qps 0
イベントの機体、上位者だけでなく飛び賞とかでももらえるようにしてくれないかな

434 名前:名の無き英雄 :2014/08/18(月) 23:56:25 ID:Es6+WkA1RlI 0
多分1年くらいしたら「復活!○○スキン!」的なノリで出ると思うぞ
今のままじゃ先細りは目に見えてるし、余りにも少人数しか受け取れないしな
DLCよりもランキングで稼ぐなら一回じゃなく、複数は自然だろ、エンブレムだってそんなに数用意してるとも思えんしな

435 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 15:15:25 ID:vuid/39+8os 0
俺らで運営に抗議出しまくったら多少はマシになるかな?

協同戦役のランキング戦で特別機体が200位以内しか貰えないとか気が狂ってるとしか思えない。
普通ダウンロード数が増えてる(=ユーザー数も増えてる)のならもっと入賞枠増やすよね?
何で逆にトップ枠をいきなり5分の1に絞ってんの?
それは俺らに「殆ど金払わん微課金は引退しろ」って言ってんの?

436 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 16:12:23 ID:b1za/Tu0lWs 0
>>435
手に入れないと勝てなくなるの?

437 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 16:19:17 ID:S6fMR+5/PPk 0
俺も200は絞りすぎだと思うけど、引退話につながるのはわからんし、
ほとんど金払わない微課金?(なんだそりゃ)が考慮されないのは当然じゃないか。

438 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 16:39:41 ID:aR6wK2cOxwc 0
実動プレイヤーが減ってるのかもね
あるいは今回の海賊王が人気出ないと踏んでるのかも
欲しいと思う人に競争してもらわないと運営的には困るんだろうし

439 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 16:52:15 ID:bomxLERkXog 0
200人が3万課金するイベントはこの規模で可能だけど、3000人に2000円課金させようとしたらキャンペーンをいくつか追加する規模が必要で、
こういうイベントの利益でゲームが運営されてくんだから、200人はむしろとても正しい配布人数だと思う。

440 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 18:06:58 ID:dWFImOpIY3U 0
HQでは時差の関係で、極東の傭兵どもが最後のブッ込みをするとみている。
しかも、この傭兵どもは週始めから会社休んでまで戦線には赴けない筈だ。

「月曜(極東時間)に東海岸時間のヤンキーどもに捲くられ圏外に落ちはすまいか」という不安に駆られた奴らが、日曜の夜に夜間強襲課金攻撃に出るのを見越した心理作戦だ。

…ここでは課金した奴が全ての行為を優先される。

戦果(備蓄燃料の売上極大化)に期待する。
以上だ。

因みにアメリカの備蓄燃料価格って、おいくらなんですかね(遠い目

441 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 20:32:07 ID:SGt5Q4/fP8s 0
海賊王が200枠しかないけどあのモルガンをランキング報酬ではなくドロップという大盤振る舞いしたことを忘れないでほしい

442 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 21:00:33 ID:6GXGeA1BpkE 0
特別機がマルチばかりなのを何とかして欲しい
ファイター、アタッカーのも実装してくれ

443 名前:dhmizuno :2014/08/19(火) 22:03:02 ID:B6fAHZPz1HI 0
>>442
たしかに。
今度のアプデで導入されるのはファイター3機+マルチ1機で、
アタッカーの増加予定がいないから、特にアタッカーはせめてスペシャル機体で増やさないと。

444 名前:名の無き英雄 :2014/08/19(火) 22:48:06 ID:S6fMR+5/PPk 0
F-15Jが増える説も。

445 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 00:07:44 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>444
ほぼ確定。
画像付きでファミ通に載ってたとの情報あり。

446 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 08:28:23 ID:TRPWJ8v7LPY 0
>>445
賢明な人なら自分の目で確かめてない情報を、敢えてばら撒いたりしないよな……

447 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 08:37:12 ID:sYcNqAZfLk2 0
自分で確認してないことも出どころも示してるのになにが問題なんだw

448 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 08:50:06 ID:1XxZtGsIm1o 0
ファミ通に載ってたよ。
自分の目でちゃんと見てきた。

449 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 13:06:32 ID:TRPWJ8v7LPY 0
>>447
いや、445が言う”ほぼ確定”の根拠が、他人からの情報だけっていうところに疑問を感じた
だけだよ。
まあこれに関して言えば、同時に追加になる機体と比較して、圧倒的に情報が少ない点や、
自衛隊機というだけでわざわざこれを出す意味がわからないということで、個人的に
懐疑的な気持ちを持ってるっていうこともあるな。

>>448
情報アリガト

450 名前:名の無き英雄 :2014/08/20(水) 22:12:08 ID:9EgnwIoA0l+ 0
公式で追加を発表。
F-15Cを上回る対空戦闘能力を持つとの事。

451 名前:449 :2014/08/21(木) 08:28:20 ID:r2FF/LAMTrQ 0
疑ってすみませんでした。5万年程ROMってきます。

452 名前:名の無き英雄 :2014/08/21(木) 12:04:14 ID:gm20y3i4GMk 0
>>451
49999年と362日過ぎるボタン押しておいたぞ

453 名前:名の無き英雄 :2014/08/21(木) 12:44:16 ID:r2FF/LAMTrQ 0
>>452
ありがとう(泣) あんたいい人だぁ~ ……あ!

454 名前:名の無き英雄 :2014/08/21(木) 14:30:02 ID:gm20y3i4GMk 0
やってしまいましたなぁ
これは5万年追加やろうなぁ

455 名前:名の無き英雄 :2014/08/21(木) 15:29:34 ID:poZ0G/Qndzk 0
>>454
許してやれよw

456 名前:名の無き英雄 :2014/08/21(木) 19:26:15 ID:ye8ZLL5QeDI 0
Fire youngman実装はよ

457 名前:名の無き英雄 :2014/08/22(金) 17:26:06 ID:vnIlPy3Vgnk 0
課金燃料から消費できるようにならんかな

458 名前:名の無き英雄 :2014/08/22(金) 18:12:08 ID:ZxHTpn/UzoQ 0
>>457
何言っているか理解不能なんだが・・・

459 名前:名の無き英雄 :2014/08/22(金) 18:29:27 ID:WUXqAtIlZJ6 0
>>458
チャレンジとかで手に入れた備蓄じゃなくて自分で購入した備蓄を消費したいってことだろう

460 名前:名の無き英雄 :2014/08/22(金) 18:38:30 ID:ZxHTpn/UzoQ 0
>>459
どっちも同じ物で違いなんてないんだが・・・

461 名前:名の無き英雄 :2014/08/22(金) 18:49:12 ID:72cjh+nSSzI 0
>>460
所持品リスト見ると贈呈品と購入品って分けられてるからじゃないか?
まぁ、気にする人はほとんど居ないとは思うが

462 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 00:32:44 ID:cNlIuKy/z5k 0
エンブレムを非表示にした箇所に
バグった模様が出るのを直して欲しい

協同終えてメインメニューに帰ってくると
非表示の筈の箇所に変な模様が表示される
タイフーン等はかなり目立つのでしょんぼりしてしまう

463 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 16:05:48 ID:xfCTdSbHHQk 0
地味なことだけど通り名を二つぐらいつけられるようにしてもらいたい。
組み合わせがあるだけで、かぶりづらくなるだろうし(ひどい時は合わせていないのに半分の4人が機体・通り名が一緒だった)、使っていない通り名も使えるし。
「信頼できるパイロット」「三角翼マニア」とか横に並べるだけでも、面白いし。

464 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 16:27:04 ID:CO3rOsEj68s 0
ボルシチ大好き・電子の魔術師
一部で有名・可変翼マニア
台風の目・複眼
猫の目・複眼

…うん、面白い。
仕事終わりのテンションだと語尾が「ボンバー!」ならなんでも笑える面白い。


465 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 16:42:04 ID:mNUEqCtJ+lw 0
某モンハンのギルドカードの称号みたいだな


466 名前:463 :2014/08/23(土) 16:55:56 ID:xfCTdSbHHQk 0
>>464
レスありがとう。
角に注意・10億ボルト・量産主義者・ボルシチ大好きなどLv10の通り名には面白いものが多いので、Lv10して組み合わせを楽しむのも、いいと思うんですよね。
ネタに走っても、Lv10機体を持っているとわかるので。
新米アタッカー・大佐とか、アタッカー志望・量産主義者でファイター専やってるとかもわかると思うので、いいかなと。



467 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 17:12:03 ID:hSRl5rWrl8+ 0
八枚羽・フルバック/ターミネーターにすればロシア派も満足

468 名前:名の無き英雄 :2014/08/23(土) 23:26:27 ID:+8QkGHpzvMQ 0
ハンガーのソートとリプレイ機能だな

469 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 01:27:26 ID:puQZGJ3Q2iI 0
エンブレムはマシになったけど通り名の分類何とかして欲しい
全く分類してねえ

470 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 01:39:39 ID:QKgAQNmPOpo 0
ルームチャットも分類しっかりして欲しいわ。ガバガバ。

471 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 17:43:14 ID:h1VJnv2eZpo 0
気持ち悪いドット絵のエンブレムを私の赤いコンテナに入れないでください。お願いします。

472 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 18:39:43 ID:fMdZkw1SV4A 0
エンブレム系のアイテムがドロップした場合は拒否権欲しい。
拒否したらその分クレジットとか燃料でも。

473 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 22:01:58 ID:jCJ0ROPDZSM 0
私の赤コンテナにも気色悪いドット絵を毎回入れないで下さい。非常に迷惑メールです。それよかクレジットか備蓄燃料下さい。お願い致します。

474 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 22:42:28 ID:7fRXug7qdU+ 0
エンブレムそのものにそこまで嫌悪感がある訳じゃないが貴重な赤箱枠を潰さないでくれとは思う。まだ天使降臨してないんだよ・・・

475 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 23:14:17 ID:puQZGJ3Q2iI 0
期間限定ドロップは枠が1個増えて出ればいいのにな

まぁどうせそんなことするわけ無いだろうがな

476 名前:名の無き英雄 :2014/08/24(日) 23:16:28 ID:pEj+vJIybf+ 0
私が言いたいのは、あの気色悪いドット絵の女のエンブレムの為に備蓄やレアアイテムを取りこぼすのが到底納得できないので1日も早くヤメてほしいのです。

477 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 04:39:37 ID:/KkAJOZldeI 0
接続障害今はもう問題ないの?

478 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 06:49:53 ID:vQQHnngNins 0
今は割りと調子よいです。でも、システム障害情報はまだ発令中なのです。

479 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 08:08:43 ID:vQQHnngNins 0
ぅ~ん・・・やっぱり回線不安定なんかな?
部屋に入れないぃぃぃ!

480 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 11:31:00 ID:CMdEnnDUamc 0
エンブレムが赤箱なの勘弁してほしい
というか、灰箱でも新しい種類なんてないし。

481 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 17:00:02 ID:t0l8OBcdrKg 0
そもそも変なコラボとかやめろ。
純粋にエスコンシリーズのみの過去ネタ引っ張ってやってろよ。


482 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 17:03:41 ID:trk1kmwRB/U 0
それで人が増えるならいいやん。

483 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 17:27:48 ID:vQQHnngNins 0
気色悪いドットエンブレムのドロップ延長だぁ!?いらねぇって!アホか!?

484 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 17:43:37 ID:gr/IzYtb0yc 0
むしろランキングを延長しろよ……。

485 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 18:10:26 ID:/KkAJOZldeI 0
延長ごときでメインメニューに戻すのやめれ

ってか何で5時前に告知して5時からやらなかったんだよ

486 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 18:32:11 ID:Ha9wVEsUos+ 0
さっき赤石出たのに丁度強行使えなかったぞ
損した気分

487 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 21:19:37 ID:cZwmqhiXgbM 0
クズみたいなエンブレム配信するやめてくれ!だったらクレジットに変換してくれ!

488 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 21:46:49 ID:7xhe7bxvTIU 0
BF4ってFPSだけど、ルームの設定次第では戦闘機だけで32vs32対戦とか出来るらしいじゃないか!
まだまだ遊び方に開拓の余地はあるんじゃないか?
あとやっぱりコックピットの計器を自由に眺めたい

489 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 21:54:35 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>488
確か無理。
エアシューペリオリティで24vs24くらいだったはず。

490 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 22:49:31 ID:dJdXwe5MrnI 0
>>489
でも、それでも十分多いさ。楽しめそうじゃん!

491 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 22:56:43 ID:7xhe7bxvTIU 0
>>489
あれ・・・そうだったのか
それは失礼しました

492 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 23:33:22 ID:yoBWF2DUpAc 0
リスポン無し方式だったら面白そうだな。大味な試合にもなるけど

493 名前:名の無き英雄 :2014/08/25(月) 23:42:41 ID:AMECeOjf8l6 0
>488、490

BF4で戦闘機の操作したことありますか?
エスコンと違ってかなり難しいですよ。
キー設定でだいぶ近くなるけどそれでも
慣れるまでは大変やった。
向こうの操作に慣れちゃったから逆にこっちの
操作は違和感すごかった。
ちなみに初期装備だと職人達の鴨になると
思いますよ。
基本エアシュペオリティもグルグルげーになるけど
エスコンと全然違って簡単に落とせません。

494 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 01:06:10 ID:zRsbsB42Tug 0
アイマスエンブレムとかいらん クレジットか備蓄くれ

495 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 02:03:35 ID:pu1fCkA81R6 0
好きな人からすれば悪し様に言われて嫌な気分だが嫌な人の気持ちも分かるから余計にもやもやするわ
いっそランキングと被せたりしないでチャレンジにすれば良かったのになぁ…

496 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 03:09:36 ID:l3itsn3Mv82 0
強行出撃しようと思ったのに間違って備蓄1にしてしまった。

497 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 03:13:38 ID:rFiKpZ4JlGQ 0
ネトゲはなにしたって悪く言われるんだしキニスンナ。
上だってただのくれくれじゃん。

498 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 12:02:59 ID:LfapvF2UXDY 0
まあそんなことより聞いてくれよ>>1よ。 
何を隠そうこのおれは、アーケードのなんとかっていうのはやったか覚えてないが、PSの1作目はCDROMから煙が出るまでやりこんだエースコンバットジャンキーだわ。
その後もPS,PS2に乗ったやつは、みんな発売日に入手して、ディスクが擦り切れるまで遊び倒したし、自慢じゃないが、ZEROなんか全機体の出撃数がパックマンでカンストだぜ。
でもさ、AHからなんか変ったね。いや、PS3になったことなんかじゃなくて……。こと今作は、キャンペーンこそ前の路線に戻った感があるけど、なんか薄いんだよねぇ。 ある意味1作目のほうがやり込めたっていうか……。
で、何とか昔に戻してもらえないかなあ。とか思ってるんだが、無理かね?
ちなみに一番好きなのは04とZERO え? そんなこと聞いてないって? まあいっか。 


499 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 12:35:57 ID:ybTzdVZJvNo 0
AHはエスコンのリバースを目論んだ意欲作ではあったからなぁ・・・
1~6まで通してやってたけど、いいかげんマンネリ感があったのも、それはそれで確かな事ではあったんだ・・・
ともあれ04のリメイク版を早よ(本音

・・・それにしてもPS3世代になって続き物コンテンツのリバースを謳った作品は多かったけれど、成功例って結局あったんだろうか・・・

500 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 12:38:51 ID:VnEyTXAqwiY 0
>>498
好きな作品、04とZEROに激しく賛同
へんちくりんな操作性や、余計なヘリミッションが無ければ、ネット対戦やら、課金システムはAH程度で良かった(ここは諸兄諸々御意見ありましょうが)

今作、498ご指摘の薄さに加え課金酷過ぎ

501 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 12:57:31 ID:LfapvF2UXDY 0
>>499-500
ご賛同感謝します。

いや、できれば「エースコンバット」は今後オフライン専用ゲームとして再出発してもらいたいね。

オンラインも楽しいけど(特にTDMはお○っこちびるほど楽しかった)、今後はオンライン専用の「エースコマンダー」として(ry

502 名前:名の無き英雄 :2014/08/26(火) 14:43:34 ID:VnEyTXAqwiY 0
>>501
TDMですが、リスポンの仕様以外は「やっぱ人間が相手でないと、こーは行かない」感がありましたよね(そこは激しくコーフンした)

機体、技量含め強敵に出くわした時の興奮がクセになります

尚、今作はキャンペーンでのSクリアが容易なこと、あるいはビギナー、ノーマル、ハードの上にエースといったレベルがあって、さらにエースでオールSランクてな按配になってないのが非常に残念です



503 名前:501 :2014/08/27(水) 12:50:31 ID:2fbvo7U/gW+ 0
ところで、>>502はなぜ”04”と”ZERO”が最高と思うわけ?
俺は、あのストイックさっていうか、やっぱヒーローはああでないとな。って思うから。
あとはやりこめばやりこむほど感じる世界観の深さ。
音楽もよかったしねぇ。

ID変わっててすまん。


504 名前:名の無き英雄 :2014/08/27(水) 14:04:07 ID:zC2tHiR8Hg6 0
雑談スレでやれ

505 名前:名の無き英雄 :2014/08/27(水) 14:09:32 ID:8R0jJvQOrFM 0
>>504
ストイックなやり込み
さらにサントラ即買い
ZEROの人間模様
特に隊長の恋人とか、ナガセとの絡み
大統領にまつわるシナリオも良かった(ry

506 名前:名の無き英雄 :2014/08/27(水) 14:29:31 ID:8R0jJvQOrFM 0
>>504
スレチ、スマソ
>>503
安価ミス、スマソ

507 名前:名の無き英雄 :2014/08/27(水) 15:32:15 ID:2fbvo7U/gW+ 0
>>504
ごめん 調子に乗りすぎた。

>>505
続きは雑談スレで……

508 名前:名の無き英雄 :2014/08/27(水) 21:29:12 ID:irqpPaUPHFY 0
部屋全員のレートの平均で敵の数調整してくれ

509 名前:名の無き英雄 :2014/08/28(木) 09:35:02 ID:M4t8imu8xJM 0
前から思ってたけどテストフライトの制限時間を∞にしてほしい。
5分はもう短く感じるようになってきた。


510 名前:名の無き英雄 :2014/08/28(木) 12:36:50 ID:36wCiPNDxIA 0
>>508
同感。
Sとって1分以上時間余りはつまらん。
1800×8でSいけないくらい、2000×6でSいけないくらいの難易度がいい

ミッションの難易度って配信から変わってないんだっけ?
そろそろかなりのプレイヤーが高コスト機レベル10もってるんだから、
レート以外にも初心者との住み分け必要だと思う

511 名前:名の無き英雄 :2014/08/28(木) 15:26:44 ID:EMfPY8Bi13U 0
レートで強制ってのも嫌だなぁ

512 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 06:45:19 ID:Sz4w8eQJpho 0
レートで調整って、今現在既に実装されているんじゃないかな?
メンバーに高レート者が何人か紛れ込んでいるだけで、赤SPやTGTの動きがあからさまに違うし…
バッチリ背後を取ったのに、UFO機動で避けるのは勘弁してくれ~

513 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 12:18:20 ID:5ckjnU6Vbdg 0
>>512
赤とかの動き覚えてるからそれはないと思う…だってそれなら制限無し部屋で平均レート1600でTGT仕留め切れずに終わるわけない

514 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 13:09:25 ID:vgdaFfVnIXk 0
レートと関係してる感じはしないけど、高機動するときとしないときがあるね。
あれの理由は知りたい。

515 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 13:15:54 ID:cWzwC3VZs4M 0
自分の機体で変わる気もするが…はて…

516 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 13:17:16 ID:E3oqKJRoYIo 0
パーツの付け替え費用を下げるかキャンペーンの報酬あげてほしい。
Lパーツ試すだけで赤字出るとか…

517 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 14:22:13 ID:/9FhUw/So+c 0
もう本当に一度手に入れたスキンが再ドロップするのやめてくれ・・・
今日なんて金箱が三つも来たのに全てスパホのスキン。もうただの嫌がらせじゃねーか・・・
俺みたく未だに天使持ってない人いる?

518 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 14:52:45 ID:8E7CSlJd8Qw 0
>>516
ドレビンショップみたいにプラント・ハンガーの費用が割引になる日とかあればいいね


…まぁみんなその日にしか強化しなくなりそうな気もするが、イベントで一回くらいあってもいいと思う

519 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 17:17:41 ID:yjB/XaaWZw+ 0
>>516
ドレビンショップってMGS4の事か
あれ水・日曜日は20%off、Act5まで進めると50%offになったな
クレジットが全然足りないのもそうだが、開発もおっそい

520 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 17:19:40 ID:yjB/XaaWZw+ 0
安価間違えた
519は>>518だった

521 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 17:52:11 ID:71Mbejvws/U 0
スキン重複はクレジット1200が3連発よりマシ

522 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 22:45:36 ID:7nZEoRaDw72 0
作成した部屋への入室レート設定
たとえば自分のレートが2000で、設定を±50とか設定した場合
1950〜2050までの人しか入室できない機能が欲しい


523 名前:名の無き英雄 :2014/08/30(土) 23:45:44 ID:8E7CSlJd8Qw 0
マッチングレート範囲ってもしかしてクイックマッチ専用の数値なのかも知れんと最近思う

524 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 03:04:55 ID:aNHQl90lC0w 0
現状そうなってないっけ?
デフォの設定でいつも部屋作るけど±50くらいの人しか来ないぞ?

525 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 07:55:42 ID:f8m274UlO+E 0
ところがレート上がってくるとそうでもないのよ
制限が狭い筈の標準設定でも1600越えた辺りから広くなってって
1700越えると2400台も入ってくるようになる

まぁ下は1600以上しか入ってこないから
一応意味はあるんだろうけどね

526 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 12:33:52 ID:iRBt/m4l5z6 0
機能の話と現状の話が噛み合ってないぞ。
レート2400はかえって低レート部屋のほうがたくさんいそうだ。

527 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 14:22:26 ID:aNHQl90lC0w 0
>>525
まじか
ありうるとしたらそのレートの人口比で変わってるのかもしれんね


528 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 16:02:41 ID:522oWkHAT0Q 0
人によってはレート差が50以内ならokの人もいるし
100以上はなれててもokの人がいるから
ある程度なら部屋主が決めれるようにしてほしいという事

昨日は緊急狙いで部屋立てたら200も上のやつが入ってきて速攻で蹴った
俺TUEEしたいのが見え見えで萎える

529 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 16:07:58 ID:iRBt/m4l5z6 0
そういえば、水平飛行の操作をオフにしたいな。
最近、操作が速くなってきたもんだから、
背面で同時押ししたりして死にかけることがたまにある。

530 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 16:24:48 ID:Jt+JItlGkzA 0
確かにオートパイロット要らぬ
オフにしたい

531 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 16:31:15 ID:sTiUdtAXf7o 0
>>529.530
オートパイロット不要に一票
初心者向け機能としての有効性は認めるが、慣れた人には邪魔
地上で座ってやってるんだから空間識失調にはならんでしょー

532 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 16:34:52 ID:522oWkHAT0Q 0
あ、それか部屋主と自分のレートが一定以上離れてたら
MVP取ったとしてもレート降格とかのほうが効果あるかも

533 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 17:15:54 ID:iRBt/m4l5z6 0
さすがにレート降格は他のインセンティブにマイナスが大きいしレートが無難じゃないか。

>>531
ゲームの方が空間識は失いやすいし、空間識の解釈を多分間違えてる。
このゲームで地面がなくて空間識を保てる人はかなり少ないんじゃない?

534 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 17:17:26 ID:CL81LA7Trc2 0
レートとかただの飾りだし下がっても気にしなさそう
寧ろレート下がったら下のレートの部屋に潜み易くなるんじゃまいか?

逆にバンバン上げまくって判りやすくしようぜw

535 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 17:21:44 ID:aNHQl90lC0w 0
>>532
それは故意にレート下げたい人が喜び勇んで凸ってきそうなんだが・・・w

オートパイロットは確かにオン・オフ欲しいね
機首上げの時うっかり作動させて墜落した時あったわ・・・

536 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 18:08:31 ID:iRBt/m4l5z6 0
まーたマッチングできないんだけど。

537 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 18:55:24 ID:KVByFpIFB+c 0
>>532
レート差によって報酬減額とかはどうでしょうか?
また、同時に自分を除いた全体の平均スコアとの差でレートの上がり方に大きな補正をかける。
そうすればレート詐欺や初心者狩りを好んでやる人は減ると思ってます。

現状単に初心者狩りやレート詐欺を批判してますが根本にあるのは高レートでの稼ぎの悪さ、熾烈な食い合いが原因となってるように思います。

初心者相手に無双したいだけの人は排除必須ですが稼ぎたい人向けに良い稼ぎミッションや徹底的に戦いたい人向けのミッションも考えてあげるのも必要だと思います。

言ってる自分も高レートですが最近高レート部屋だと難易度が低すぎ、食い合いがひどすぎて面白くないのですが’協力’した上で全力で常に戦いたい気持ちがあります。

自分としてはバンナム側の負荷を考えると現行の6ミッションを原型に難示度を大きく上げたミッションや敵の数を大幅に増やしたミッションを通常ミッションに追加するのが良いのではないかと思ってます。
エマージェンシー系列を通常ミッションに突っ込むものとイメージして頂ければ良いです。

原因を放置して議論しても永遠にイタチごっこが続くか過疎を引き起こすだけだと思います。

長文失礼しました。

538 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 18:56:22 ID:LnUd7ySS/xQ 0
十字キーの上下になんか割り振れよと思う

539 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 19:08:20 ID:f8m274UlO+E 0
単に4人でWBAとかじゃいかんの?

540 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 19:12:26 ID:dqa7Vja4Uas 0
オートパイロットを暴発させる方には、フライトスティックをおすすめしたい。ヨーを同時押しできないシーソー式のボタンに割り振れるから、暴発は無くなるよ。気分もノるしいろいろ捗る。

541 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 19:52:34 ID:VMYgRq+2fqc 0
ハンガー内の機体セットを並べ替える機能は必須
毎回高い費用でパーツの設定までやってられません(涙目

542 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 20:13:15 ID:02gacc0zNeU 0
>>537
高レート向けの、高難易度で敵がバンバン出てくるステージを実装すればいいんじゃね。
その分報酬も高い奴。
レート1700程度がフルでいてもSとかまず無理なレベルの奴。

543 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 20:27:07 ID:5Oj1zyKNzl2 0
フライトスティックいいよね
初代エスコンのために買ったPS純正アナログジョイスティック(ばかでかい)があるんだが
これをPS3で使えたらなと思う今日この頃

544 名前:sage :2014/08/31(日) 21:48:35 ID:a2TftgY2VXs 0
無線の枠拡張と種類増やして欲しい。

>>512
部屋の中での自分のレートの順位で変わるような…。
下位にいるほど自分の攻撃が変態機動でよけられる気がする。
特に緊急ミッションのネームド機。
反対に上位だと適当に打っても当たるよう気が。

545 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 22:41:27 ID:KVByFpIFB+c 0
>>542
金稼ぎや全力で戦い人はそれで十分です。

ただ初心者相手に無双したい人はそういった事をしても何も変わらないですし放置してたら新規が入ってこなくなります。
なのでそう言った人向けの対策として>>537で最初に書いた対策が必要だと考えてます。


546 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 22:50:04 ID:EMLZa9cpQnk 0
武器庫も石もそうなんだが、「アタッカーの火力が無いと絶対にSクリア出来ない」
っていうミッションが無いんだよね
対地兵装のマルチとファイターで事足りてしまう

547 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 23:01:33 ID:EMLZa9cpQnk 0
そこで僕の考えたEMERGENCY SEA STRIKE
Wave1
シンファクシ級×1
Destroyer ×10
LAND SHIP ×10
CRUISER ×10
AEGIS ×100
AIRCRAFT CAREER ×10
他黄色ターゲット多数

Wave2
Wave1に加え、戦闘ヘリ部隊 ×50

Wave3
Wave1に加え、コットスとギュゲス×2ずつと多数の護衛戦闘機部隊

このぐらいのやりたい

548 名前:名の無き英雄 :2014/08/31(日) 23:16:18 ID:p9s4eVYo7C+ 0
世界のご時世的にも「攻撃機」が廃れてきてるのは事実だからな…
だからこそ地形に工夫が必要だし、シャンデリア見たくありったけの対空兵器でも置かないと…
フォークランド紛争見たくするしかないんじゃないか?アタッカーを活躍させるには…

549 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 01:20:50 ID:yZu4Y174SbM 0
現実と同じような特徴で機体を搭乗させると、同じように廃れるものなんだな・・・

もう攻撃機以外出撃できない専用マップとか出してもいいよ
(攻撃機の中でもマルチ寄りなのが無双して同じ状況になる気もするが)

550 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 03:02:27 ID:Y02rdkVTrHU 0
現実で廃れてる理由とゲーム内で通用しない理由は別だし、
リアルの性能からしたらいまでも驚くほどドーピングされてるよ。

トラックとスポーツカーで同じレースさせてるみたいなもんだし。

551 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 04:18:32 ID:eUr1x4MD9Sk 0
そもそもそういう分類をしてる時点で色々と詰むんだよなぁ

552 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 05:44:51 ID:eUr1x4MD9Sk 0
リザルトの順位表示も途中経過みたいにA3とかB2とか名前の左に付けて欲しい
候したクサレ野郎が分からないのがうざい

553 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 10:09:26 ID:TOK2B80avn6 0
アルファ1=ID
が出撃中でも分かるように表記してくれればな

無双対策だが、マナー悪いやつ締め出すと色々副作用出るだろうね
 フレンドと飛べない
 まったりSランクに貢献してる良心的高レート
 強い人と一緒に飛びたい低レートプレイヤー
これらが全部割を食う

現状でマッチング範囲はホストが決めれる仕様だから
運営側としては対策は難しいだろうなー
結局、カモにされてる無自覚低レートとクソみたいな高レートがいる限り、解決出来ないんじゃないかな
オンラインゲーの宿命な気するぜ

アタッカーはレベル12あたりから、2000オーバー部屋でもMVP取れるようになるぜ。それで我慢しよう!
色々否定的な意見ばかりですまない

554 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 10:45:37 ID:CuFs7foFIDA 0
>>552
今回のイベ中に限ってはスコア飛び抜けて高い奴が候だと思って良い
スコア高い程イベントのポイント高いらしいし

>>553
一応スタートボタン押すとその時点での
各プレイヤーのポイント数とチーム番号がわかる…
ってそんな事は知ってるかな?

555 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 11:18:17 ID:EnWj3UGbno2 0
>>554
それは勝手な思い込みだわ。
スコア稼げてなくて最後に早漏してでもスコア取りに行くやつも居ないだろ?

一応スタートボタンで確認できるが 
ミッションコンプリート出たら押せなくなるから早漏の瞬間だれがやったか確認はできないんだが
ってそんな事は知ってるかな?

556 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 11:55:01 ID:CuFs7foFIDA 0
それが候してでもイベントポイントの為に
個人スコアを伸ばそうとするプレイヤーは居るみたいだよ

あと>>553に対するレスは出撃中に知りたいとしか書かれていなかったから一応書いたまでだよ

557 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 11:56:21 ID:7evslJ4hAWY 0
MVPプレイヤーと同時に行動評価ACEのプレイヤーを表示してほしい。

地上の赤TGTを摘んでくラプターとかMVPでも全然憧れない2番手ファイターの俺の嫉妬

558 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 14:32:46 ID:x0zFnEYqaYs 0
早漏したの自分じゃないのにMVPになった時の濡れ衣感w

559 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 17:19:53 ID:Z9mUNjrHbaU 0
今やってたらまたアイテムドロップ行われなかったぞ(怒)
もうすぐ天使の期間が終わるって時に・・・
どこが修正してんだよwww

560 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 17:25:31 ID:w8LlZs6hd4Q 0
>>559
強行出撃イベの開始と終了で赤箱無しバグが発生しているから、
赤箱ドロップ数変更するためのタイマープログラムのミスでバグっているのか?

561 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 17:44:30 ID:t6xx7XFlGlg 0
>>559
そもそも今日の朝9時で終わってますが天使

562 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 19:39:27 ID:aajJFVmtiTg 0
公式には昨日で終いって書いてあったから諦めたけど今日の9時までだったんか
もうちょい飛んどけばよかったorz

563 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 21:36:24 ID:KqP2PjQOXmI 0
奪われるよりさきに倒せってゲームなのは分かるが、止めさしたやつがポイントほとんどかっさらっていくのはマジ何とかしてほしい。シンファクシとか石本体とか止めほとんど自分が削ったのに止めだけ持ってかれてアシストかなんかの200ptだけとかフザケンナ

564 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 21:39:13 ID:KqP2PjQOXmI 0
×石本体とか止めほとんど
○石本体とかほとんど
せめて耐久力あるやつだけでもダメージ比率でポイント配分されて、止めさしたやつにこそ○00pt入るような仕組みにしてくれ番南無~

565 名前:名の無き英雄 :2014/09/01(月) 22:12:15 ID:bie9/T/hUi2 0
攻撃当てる毎に得点加算はされてるからダメージ比率でポイント~ってのはされてるんじゃないか?撃破ポイント自体は止め刺した人に持ってかれるが・・・。

高耐久タゲは確かに撃破ポイント分配して欲しいね。
最悪、非常召集だけでも。

566 名前:dhmizuno :2014/09/02(火) 00:29:05 ID:8sG4tauURxA 0
>>565
そういえばシンファクシ級は倒した人だけ10,000pt近く入るはずだから、
これはさすがに見直してほしい

567 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 01:38:33 ID:43KkB8iqD6Y 0
ESMだけじゃなく、ECM使用時にも行動評価ボーナスがあれば良いのにな

568 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 04:49:35 ID:2uOZUPCm+y+ 0
エスコン利用してバカからカネを巻き上げるのはもうやめてくれ……見るに堪えない……orz
しかしご乱心とかいうレベルじゃ無いくらいのゴリ押しっぷりだな……

569 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 05:05:20 ID:12aNpRh+7Y+ 0
月一ペースでスキン配布してるけど全機揃うまで3年近く要するんだが・・・
普通にエンブレムと同じ方式でいいだろ
それとF-4みたいに3カラー出してくれ

570 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 06:04:43 ID:1L2gpeLBUCk 0
正直スキンはレベルアップ時に追加してくれって思った

571 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 10:31:25 ID:OztUWL5n1Uk 0
>>570
レベルアップで追加、がいいよね
普段使わない機体でもレベル上げようかと思うし

572 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 18:57:11 ID:5Qp16TxSOdE 0
>>568
ネトゲって基本そういうモノでしょ・・・。程度問題はあるけど

573 名前:名の無き英雄 :2014/09/02(火) 22:30:58 ID:DpRiD5F5hwM 0
他人をバカ扱いするやつは適正価格はいくらだと考えてていくら課金してるんだろうか?
まさかタダで遊ぶのが一番賢いなんていわないよな。

574 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 02:03:25 ID:mMbB6kmJ20M 0
知ってるか?エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ。


っていうわけで、協同戦役に、
ZEROのときにあったエーススタイルゲージシステムが
導入されたらどうなんだろうと思うんだけどどうでしょうね。

wikiの機体のコメント欄見てると、
マーセナリーエースたちとそれ以外のエースたちが
不毛な議論をしてるのをよく見るのだが・・・。

自分はどちらかというとナイトの部類に入ると思うのだが、
あんまりマーセナリーエースたちと当たるのは避けたいし、
ナイトエースの高レートな人とは是非一戦交えてみたいとも思ってるから、
ルームでそれぞれのエーススタイルが分かるとすごく嬉しいかなと思う。

とりあえず意見箱入れてくる。

575 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 03:06:48 ID:EwCeUd6gErg 0
恐らく高レートはほとんどマーセナリーになりそう。。。。

576 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 04:06:15 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>575
いや多分ナイトとソルジャーの間だと思う。

577 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 04:08:24 ID:EwCeUd6gErg 0
>>576
高レート部屋は獲物の取り合いがお約束なのに?

578 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 04:36:54 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>577
高レートは赤タゲばっか喰うじゃん?

579 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 04:46:36 ID:EwCeUd6gErg 0
だからだよ。高いやつを狙う。つまり報酬だろ?ナイトは仲間を救うとかだからレスキューボーナスとか多くとるやつとかだろうけど?高レートだとレスキューボーナス?なにそれおいしいの?ってぐらい敵に狙われる前に叩いちゃうからマーセナリーがほとんどだろうなと。。。

580 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 04:55:02 ID:sPISZqdvOj2 0
完全に論点ズレてると思うなぁ。
悪質プレーヤーはエースではないし、高レートイコール悪質プレーヤーでもないし。

そして、高レート同士の戦いは低レートの戦いよりよほど公正だと思うよ。
取れる戦術や選べる機体が限られてて結果的に公正という意味だけど。

581 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 07:08:37 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>579
あぁそういやそうだったな。
俺がナイトエース取った時はひたすらTGTばっか落としてたからナイトはTGTしか狙わないイメージがあったんだがよくみたらSPも混ざってるしな。

582 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 11:01:31 ID:UVVKWOTh6O2 0
エースは~はZEROのテーマだろ?
今回は、ここでは一番稼いだ奴が~だろ?つまり・・・

583 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 12:25:54 ID:+e2/XhDURxM 0
おれも高レートほど公正だと思うな
全員が最も得点を取れるように行動する(しないとまけるし、チームにも悪い)から。
得点とるために、自然に分業されるしな。

獲物の奪い合いは、なんだろう、撃破が早いから奪い合うようにみえるだけで、そうじゃないというか。
うまく説明できない、すまんw

584 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 12:50:38 ID:EwCeUd6gErg 0
私の周りは分業なんかしない獲物を食い漁るアフォが多いということか。。。ナンテコッタ。

585 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 14:15:17 ID:cpD2Txa7/z2 0
出来れば上位機体と下位機体・・ってルーム設定出来ればな・・

まぁ上位機体のF22相手にF15で戦うのは好きだが

586 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 15:20:31 ID:nTHMGdF1LpA 0
見方がやられかけてるのを救うと,その方生きてるなら何か狙うから全員楽になるよ.
メイン任務は空賊でないと警告有る.インターネット対戦は別イベントの本編のはず.油田奪い返しなのに,元の死に神エンブレムに赤有る方全破壊しまくられてて隠し燃料貰えないよ.

587 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 15:47:43 ID:nTHMGdF1LpA 0
自分は非偽証で捕まらんよ.通報してから二年たったから.昔も通報済みらしい教育委員会に言ってて警察に伝わっててな.北朝鮮兵らしい相手.北朝鮮に差別語言ってる奴なら知ってるよ.血の臭いしてたが.後で学校であっても平成13年度な.

588 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 16:42:07 ID:mMbB6kmJ20M 0
ZEROのときみたいに、Sランクには関係は無いがスコアは入るっていうノンターゲットを追加したらどうかなって。
確かに今回のテーマは戦果を稼いだやつが一番だっていうことを忘れてたが・・・(笑)

とはいえ、高レート同士の戦いは公正なのかもしれないけど、
中堅レートあたりだとたまに、ころっと高いレートの人が紛れ込んで来ることがあるんだよね。
単純に近い部屋が見つからなくて入ってきただけの、分業がきちんとできる良プレイヤーだったら一戦交えてみたいとも思うけど、
中堅は強い機体や強い特殊兵装を持ってないことを狙って、
UGBやLAGMでただただ無双してポイント稼ぎたいだけのプレイヤーもいるから、
そういうのをある程度見分けられると嬉しいかなっていう。

589 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 16:57:22 ID:nTHMGdF1LpA 0
ガンわざと当てられたが,あれで昔はクリアー出来ない時多く困ったよ.青い援護求めライン出していくと解るよ

590 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:43:07 ID:nTHMGdF1LpA 0
イベントに有料以外の特別加点欲しいかな,油田奪い返しのはずなのに本人も破壊してないのに罰則減点有るから貰えないままシステム作動は食らいたくないかな.貰えるんだよよく燃料が多く

591 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:44:49 ID:fGPZ+Nge7Lg 0
>>588
基本的にこのゲームにおける分業は幻想だから高レートにそれを求めても無駄だし、
分業なんていって取りこぼしを作ると戦力不足なエリアと判断されて余計に火力が回ってくるよ。

そして、高レートでも機能する数少ない分業は対空専業とボム撒き。

マッチングシステムがよくないというのには賛成。

592 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:48:19 ID:EwCeUd6gErg 0
>>588
中堅でも対地持ってないやつが多い気がする。また持っててもレベル低いで仕事できなかったりだし、UGBで無双したくなっても結果としてそうなることもあるということを私は言いたい。

593 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:51:30 ID:EwCeUd6gErg 0
>>591
たしかにそれぐらいしか分業出来んよねー高レートの場合。

594 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:54:54 ID:EwCeUd6gErg 0
>>592の訂正
無双したくなくても結果としてそうなると言いたい。

すんまそ。

595 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:02:12 ID:02gssIxafYY 0
>>588
SR-71「」
TU-95「」

596 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:04:18 ID:nTHMGdF1LpA 0
対地の対空陣地破壊で対空TGTを倒しやすくする手もあるが,反撃で通常ミサイルに相手ひるませて倒せるときにやる手も有る

597 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:06:48 ID:nTHMGdF1LpA 0
ストーンヘンジにいきなり破壊範囲になる時に機体がアンテナに当たるとなぜかうれしいかな

598 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:23:23 ID:mMbB6kmJ20M 0
>>592
確かに対地は自分も持ってないからそれは分かるかもしれない。
(ここまで動きやすいファイター1機をメインで育ててきてる)

結局単機でなんでもできちゃう人には分業という概念もあんまり意味が無いのかもしれないと思い始めてきた。

>>595
ちゃんとどっちも撃墜してるぞ!

599 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:26:47 ID:EwCeUd6gErg 0
>>595
ごめん。ガン無視だわw

600 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 23:46:31 ID:+/knTBDBIHU 0
>>591
だが、4人部屋ならそれだけの分業で少なくとも味方同士でスコアを奪い合うことは無くなるはず。
チーム勝利は欲しいからね。

601 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 02:55:55 ID:fkl9u9CoPnQ 0
>>600
だから分業は幻想だって言ってるだろ。チーム勝利がしたいなら分業をしては駄目。

単純な話、味方とかちあってもマイナス1だが、敵に取られたらマイナス2。
味方同士で奪い合うことを避けるために攻撃目標を限定するのは、完全にマイナス。

もちろん、そういうロールプレイはありだと思うけどね。

602 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 05:39:56 ID:0XMuGc3/qh6 0
ボム撒きと対空専は生きるなら、つまりボマー以外の対地専だけが意味が無いってこと?

それと、>>600>>591の内容を受けて、分業で取りこぼしを作っても、4人部屋なら回ってくる火力自体がないことが多いって言ってるんじゃないか?
幻想と切り捨てる前に検討すべき意見だと思うが

603 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 11:38:03 ID:TR37CbiCbkQ 0
味方で奪い合ったあげく、相手チームにも奪われたらそれこそマイナスだけどな
高Lv機体はどれもマルチみたいに運用できるから、所持してる上位レートには分業の意味が薄いけど
中堅レートなら分業したほうが効率がいいことの方が多い

>>598
マルチで両方こなせても、種類が被ればエリア分担するし
味方にファイター・アタッカーがいれば対空・対地狙いの比率考えて飛んでる
お互い邪魔しないよう飛んだほうがストレス無いし、スコアも出せる

604 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:09:11 ID:t672g8U937Y 0
>>601
相手チームに取られたらいけないってのはその通りだけど
それと分業の否定はイコールで繋がらない。

状況説明めんどいんで省く
相手に取られない場合は分業撃破が効率いい。チームワーク大事。

605 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:41:36 ID:fkl9u9CoPnQ 0
>>602
意味ないよ。対地しか出来ない理由はない。
そして、少人数の部屋ほど分業しちゃダメだ。移動時間が惜しい。

>>603
まあ、俺の言ってるのは基本的に高レートの立ち回りの話だからね。
火力低いと暇な時間多いから立ち回りに自由度でるね。

>>604
説明は出来ないがお前はおかしいっていわれても知らんし、
誰もチームワークがいらないなんていってねーよ。

606 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:41:50 ID:t672g8U937Y 0
601「出撃!全機殲滅する!」
604「(今回の僚機は 突撃タイプだな…)ラジャー!サポートに回る!」
601「オラオラオラオラ(ry」
604「食べ散らかしやがって…MVPとらないと許さないんだから!」
601「ウリャウリャウリャ(ry」
604「いいぞ!もっとやれ!」
AWACS「君たちの勝利だ」
601「今回もいただきだ!」←MVP
604<<ナイスキル!>>

604「今回もチーム勝利だ。クレジットと開発進めないといけないからな。601番機に敬礼!」


大体こんな感じ。おれはこれもチームワークだと思ってる。
ノリでやった。反省はしていない。


607 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:44:17 ID:t672g8U937Y 0
あら、書いてる途中にレスがあった。すまん
チームワークと分業をそのまま読み替えてもらっておけです。おれには同じ意味なので

608 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 13:13:13 ID:fkl9u9CoPnQ 0
ふむ。そういうことなら俺は分業とチームワークは別の意味で使っていて、
>>606は俺の言う高レートでの立ち回りとほぼ同じものだわ。

609 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 14:20:36 ID:s0szYJWYI0w 0
ポイントは、601と604の立場を部屋毎や僚機毎に入れ替えることが出来るかどうかですかねえ

610 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 14:53:05 ID:eJYC8nYRyVc 0
部屋を立てる時のルームポリシーのコメントをもう少し増やして欲しいなぁ。
「Sランククリア重視」 「ファイター部屋」 「アタッカー部屋」 「マルチロール部屋」
「好きな機体、特殊兵装部屋」とか・・。

あと複数選べるように出来たらいいんだけど。今回のドバイチャレンジとECM、ESMを
こなしたい時などは、「ミッション固定」と「勝敗は気にしない」だと、他の人もその部屋の
目的が分かりやすいと思う。
自分でルームポリシーのコメントを作れるようにとも思ったけど、母国語で書かれると
それ以外の国の人には通じない場合があるから、あまり意味はないかな。

人によって目的が違うから、ボイスチャット意外にも意思の疎通ができる
方法を増やしてもらえると、もっと遊びやすくなるんじゃないでしょうか。

611 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 15:40:19 ID:TfZ2figf3nA 0
俺としては、対空担当は相手チームの対空担当と、対地担当は相手チームの対地担当と
それぞれ獲物を奪い合ってほしいなと思っている。
ただチーム勝利のことを考えるなら手当たり次第に食い散らかしていく様なえげつないプレイも必要なんだろなとも思う。

612 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 16:03:51 ID:bLIdd+Qizp2 0
マルチだと対空・対地できるから編成時点でどっち担当かってのもあるけど
コモナやドバイだと、味方を先行させるか自分が先行してエリア丸ごと担当することも多い

613 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 20:57:55 ID:yVPT5rrm7l2 0
コモナは誰かが空気読んで残ってくれないとエリアが丸々ほぼ手付かずだったりステルスのせいで残った敵がどこにいるのかすらわからなる時があるから怖い

614 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 00:06:25 ID:D1LtPn7Si86 0
味方が見えないって謎仕様だよなー。

615 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 19:39:18 ID:SiNq+frSTXc 0
他人の兵装って、ガンと通常ミソは見えるけど、特殊ミソは見えないんだよね
だから目の前で急に敵が消えたように見える

616 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 21:44:17 ID:1Iq6ODnB58w 0
>>615
そう・・・か? そうかも。でもLAGM撃ってるのとか見た気がするんだがなぁ・・・

617 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 22:37:21 ID:wOIO16QcTlg 0
>>615
フェニックスエンブレムつけてると全部色がついてた気がするので、特殊ミサイルも見える。(爆弾は不明)
ただ、処理落ち等の影響で通常ミサイルも特殊ミサイルも消えてしまう時があり、急に敵が消えるのはそのせい。
感覚だけど、回線が弱い人がいるとミサイルが消える現象が多いと思う。
おそらく同期の問題だと思われる。

618 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 23:13:35 ID:MfRq5BkUnSc 0
出撃前には全員オールブルーだったのに
終わって帰ってみると赤回線がチラホラ


まさか… ねぇ…

619 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 03:20:16 ID:lCwj7mMFhug 0
最近って体感どれぐらいで警報音鳴るものかねぇ(´・ω・`) 2戦終わりぐらいで鳴りゃいいのに3戦+αしても無反応とかちょっと・・
どこの大群も相手できずに終わる可能性あるわ(_;)

620 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 09:50:11 ID:3wlvGpeKBAU 0
ルーム検索画面でも部屋のマッチングレート範囲表示してくれ。
低レート集めてそうな制限なし部屋なんて入る前に自分で避けたい

621 名前:TYLER :2014/09/06(土) 14:10:58 ID:3w/eSUalNSE 0
そうそう、ホストのレートの横に当該部屋のメンバーのアベレージも出してくれたら判断し易い。

622 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 20:51:02 ID:YLHGOS6Aqqo 0
勘違いかもですが、検索画面に出てるレートって、イコール部屋主のレートじゃないような気がします
検索時時点でのエントリー済みメンバーの各レートから算出されているように思えるんですが、これ考え過ぎですかね

恐らく、検索を掛ける際に、部屋建て時のパラメタ(標準とか無制限)も加味されて検索結果表示していると
で、そんなだからお任せマッチングが面倒な検索走らせてエライこと遅いとか

要するに作りがヘボいとw

623 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 22:52:02 ID:1Q1tg2z5F8s 0
確かにホストのレートまんまって感じでもなさそうなんだよな
何かしら計算方法があるんだろうな

624 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 23:29:23 ID:5WGyHLyZ1Oc 0
考え過ぎっていうかイコールじゃないの?
前戦での変動が反映されるラグはときどき見るけど。

625 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 00:59:42 ID:TGP9VmYyEDE 0
部屋建てした時点から変わってないとかかも

626 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 10:45:40 ID:J4DT+uz3Ut6 0
エンブレムを尾翼だけに張り付けたときに、主翼とかに出来損ないエンブレムが貼られる
不具合を何とかしてほしいなぁ。
特にキャンペーンなんかで苦労してとったエンブレムにこの不具合出ると、なんかショボーン
相当前から言われてるし、明らかなバグなので、早々に何とかしてほしい。

627 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 11:57:24 ID:LNG9+znui1g 0
どーせエンブレムなんだし、んなの外注先の新人にやらせておきなさい

とかで、訳の分からんソースコードになり
不具合対策優先度も落とされ
蓋開けたら、書いた奴連れて来い位にイミフなコードになっており
今じゃ修正したくても手に負えない不具合となっている
んな感じかしら

バンナムに一言…
なめとんか、コラ
定価やったら一回百円やぞ、店長呼んでこぉ〜い


628 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 15:57:58 ID:a3XVPp0R+/o 0
パーツもレベル上げみたいな感じでスロットが1ずつ下がってくみたいなのできないかな
M,L限定でLv3~5まで

629 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 17:26:32 ID:WeiI2GJFuLs 0
今、備蓄は課金でアイテムとして購入できるようになってるけど、
課金アイテムとして支給の最大枠を増やせるアイテムは出ないのかな。500円くらいで。
今は3つまでしか支給溜められないけど、4つとかにできて、最多で6つとかさ。

630 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 19:11:37 ID:x0JoYenyLdU 0
もしそれあったら三千円でも買いそうw

631 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 21:23:51 ID:aieP2Q52HlU 0
俺も前からそれは思ってた>支給上限値UP
4個になれば時間に追われることがかなり減るんだがなぁ

632 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 15:19:28 ID:jSOL9BMt0sg 0
>>631
自分も思います。
毎週毎週課金前提のくだらないイベントみたいなものをやってお金を摂取してるんだし上限数を6にしてもバチは当たらないと思いますね。

633 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 16:10:33 ID:PDrZl2SEUpI 0
イベ関係なく課金してる人が課金しなくなるからダメなんでしょ多分

634 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 19:25:14 ID:gSVP/jmQd0o 0
空軍(バンナム)の皆さん聞こえてますか?
わたしには戦争(TDM)のことは良く解り分ません
でも聞いてもらわなくちゃいけないことがあるんです…

今回のTDMでは不正パイロットへの対策措置をちゃんとしてくれるんですよね
トカゲ騒動なんかとパイロットの不正は見分けがつくんですよね

でなきゃ「この戦争では色男が死に過ぎたからな」になっちゃうんじゃないかと心配なんです



635 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 22:13:11 ID:V7RfhUJwxCE 0
PSNの不具合と回線切りの区別は誰だってつく。
回線切りの対策はすでにある。

なにを言ってるんだ?

636 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 23:31:31 ID:JyiuJ2Oj/ZE 0
>>635
わからないけど、時々報告のあるチーターについて言ってるんじゃない。
なんか報告では、後ろにミサイル撃ったとかロックオンできないとか、ありえない特殊兵装積んでたとか、言う人がいるし

637 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 01:16:23 ID:8JhJDHLOdtY 0
たぶんそうなんだろうな
背中に目がある、ミサイルよけの魔法を使う、心臓がビス止めだ、血管にケロシンが流れてる、とか言う人がいるし

638 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 01:20:40 ID:jzqbbPSCJ22 0
>>637
なにその最も信頼できる7人のチーターw
イチゴジャム奢るから一緒に飛びたい

639 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 02:22:19 ID:R/9CTenNegE 0
チーターだっていう証拠はないんでしょ。あくまで「ぽく見えた」ってだけで。
升かもしれないし、バグかもしれない。ラグが原因の可能性もある。
この辺は、普通に遊んでるプレイヤーが見た目だけで判別できるようなもんじゃないと思う。

意味不明な負け方したのが解せなくて、誰かを悪者にすることで溜飲下げたいんだろうけど
「升だッ!!」って決め付けてデマ流すような真似していいことにはならんわな

まー妙な動作の原因が何であれ、運営が対策講じなきゃならんのは同じってことで。バンナム仕事しろ。

640 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 09:23:55 ID:F7RG4fM5MpE 0
俺が見たのは「超射程超高速6AAM」スタート時からロックされて画面が赤くなったと思ったら落ちてた
回避不能w

641 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 09:49:41 ID:krqYisaE7fw 0
流れぶったぎるけど、番南無ホントになーんも改善する気ないなランキング。一本線で改善要求結構出ただろうに。まさに金の亡者

642 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:07:09 ID:sbcdihLNpvg 0
>>641
全くですね。
今はそれなりに順調でしょうがこんな事がいつまでも続くと思ったら大間違いですよ。
今のうちしっかり適正な方向へ舵取りしないと
沈みますよ、このゲームは。

643 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:17:25 ID:XrsnIWAD4f+ 0
こんなとこまで来てそんなこと言ってんならさっさと辞めろよ。

644 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:31:36 ID:4Y1TwX6l25k 0
同感だな
金と時間かけた者が報酬受け取るのって当たり前
それがいやならオフゲーしてないってことにしかならない
チートやバグじゃねーんだから、運営に文句言うのはおかしいだろ

645 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:39:10 ID:IHT6TBNCNFI 0
鬼神と呼ばれた傭兵なんだから課金がシビアでも許せ…る…かな

もしも成功報酬がスレイマニのイカだったらたぶん「課金燃料はポイント3倍!」くらい金でオレオ?

646 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 11:59:26 ID:PWr0VNY0OXQ 0
せっかく手に入れたシュトリゴンのエンブレム、効果はliberation of gracemeriaにしてほしかった···
え?それはガルーダ隊でやるから被るって?


647 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:13:50 ID:krqYisaE7fw 0
いやいやせめてWDみたいに1000位とか、一定ポイント者全員配布とかにしてくれてもよくない?

648 名前:TYLER :2014/09/09(火) 12:46:57 ID:7UhGPF22E8A 0
ガルーダ特典は僚機が無謀な単身凸したら《ガッツ!!》て叫んでほしいね。

649 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:47:27 ID:mdnnwRT9ypI 0
まぁ…少ないよなw
また結構課金したのに取れない奴とかかなり出そう
せめて1000機ぐらいにはできんもんかね
200機って現実世界の配備数じゃねぇんだからさw

650 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:55:17 ID:MIoN1wVKXXI 0
1000位にしたら200圏内はほとんど金要らなくなるわ
ただRBの時のことを思えば250か300くらいに引き下げてもいいとは思うが
と書いておいてなんだが、俺はどっちにしても前のイベの機体育成もかねるんで正味どうでもいい


651 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 13:41:56 ID:PKVbkSssjmQ 0
>>649
現実の配備数で不覚にも笑ったw確かにw

652 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 15:31:28 ID:QoonkxZDgok 0
まぁ確かに今回はzeroの機体で結構前の機体だし
ほぼ同性能のピクシー機がレアドロでもあるし
おまけにTDMで参加人数少なそうだし
案外pt競争は加熱しないかもなぁ

褒賞欲しい人とランキング競いたい人だけになりそう
TDMは研究全然進まないし協同のが研究報酬良いし

653 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 15:39:13 ID:C7MDJ6sf7yE 0
てかなんでサイファー機とピクシー機ほぼ同性能なんだろうな
褒賞機としての価値が微妙になるだろうに

もしかしてアレか?サイファー機とピクシー機は
グラフ上では判別出来ない性能差があるとかか?

654 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:04:34 ID:oLsnNG+Q2ME 0
よそでも書いたけど同一部隊の機体なんだからそりゃ同じさ。

655 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:28:58 ID:/2F85YPApNU 0
>>653
むしろ良かったと思うよ。同一機種の完全上位互換ってのは見ていて楽しくない。
尖った性能(通常味噌が対地ロック不可とか失速域が極端)とかなら是非とも欲しいのだが、
今実装されてるランキング機体は全部ただのステータスアップでひねりがないなあと思う。

656 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:45:26 ID:pKePgjuP2so 0
特殊兵装のレベル開放してくれないかな
強化パーツ無し6AAM一発の威力がオレンジ目標のHPが微妙に残る中途半端さなんだよな

657 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 17:58:02 ID:KWttkceNRxg 0
>>656
それがパーツ選択の悩みどころだからな
弾頭つむか2確にして他強化するか

開放はまだ先だと思うよ

658 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 18:06:04 ID:d/AH0s7Kw/U 0
QAAMとかHPAAならパーツ無しでも一確だから現状住み分け出来てるでしょ

659 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 18:56:09 ID:zyWA235TYbs 0
>>653
これまでの報酬機体で性能面がずば抜けていたのはRBと歯磨きくらい
イベが必要以上に過熱しないようにじゃないですか?

赤い彗星じゃないですが男子は皆、自分専用とか限定とゆーキーワードにビミョーに弱いですけどw

660 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 19:53:48 ID:/2F85YPApNU 0
>>659
イベントが加熱して誰が一番得をするのか考えて、その誰かが一番大好きな物を思い浮かべると…Oh

661 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:21:51 ID:XrsnIWAD4f+ 0
何回ループしてるかわかんないけど、なんで企業が儲けるのがいかんのだ?

ラーメン屋で麺とスープはタダだけど、おかわりや付け合わせは有料みたいなもんだろ。
チャーシューはないにせよ、むしろネギとメンマくらい乗ってるレベルだと思うんだけど。

662 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:50:52 ID:/2F85YPApNU 0
>>661
企業が自社利益を追求するのは当然だよ。別にそれが悪いとは思わない。
でもさ、程度ってのもあると思うよ。よく阿漕な商売だと言われるソシャゲですら数千円つぎ込めば「当たる可能性」はあるけど、
このゲームのランキングって最低1万円以上つぎ込んでようやく当たるかどうかのレベルじゃん。
それに価格帯に対する要望を挙げちゃいけない理由でもあるの?

663 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:55:37 ID:Hy05eAafyQk 0
儲けるのがダメなんじゃなくて、ファンの心理を弄ぶのがイカンのではないかなぁ…と思ったり

664 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 23:23:02 ID:XrsnIWAD4f+ 0
>>662
>>661が要望なのか・・・?
そしてお前、俺の意見も全く読んでないだろ。

665 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 23:32:52 ID:XrsnIWAD4f+ 0
ああ、2行目は>>660だ。安価ミスってた。

666 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 00:49:45 ID:o1yz26A8Y2A 0
とりあえず200位までの機体はそれでいいから以前みたいに3000位までの機体用意して下さいな。
そしたら無課金、微課金のモチベーションも上がるし結果的にバンナムさんも儲かるんじゃないかな?


667 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 00:51:33 ID:ARQ927jhSD2 0
>>662
数千円で本気で当たるなら豪運レベルなんだが
10万単位払って当たらない人もいるらしいし

668 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:11:54 ID:RsU0Xq9InaY 0
親の金を何万、何十万使い込んでニュースになるんだからなw

669 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:34:51 ID:8hLA0fw9Jcg 0
モバマスなんか100万使って一人前だからな

670 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:39:34 ID:IKURNjtrvAk 0
そもそも、特別機体が当たる権利を買ってるわけじゃなく、
ゲームをプレイする権利を勝ってるんだしなぁ。

671 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:56:55 ID:ZSODkogpPD+ 0
>>666
3000機も配ったら、もうその機体景品にしてのイベントできないじゃん。
同じ景品、同じランキング使いまわしで元手をかけずにやりたいんですよバンナムは。

多彩なイベントでユーザを釘付けにしてくるんならこっちも課金してやろうって気になるのに。
ここまでワンパターンだと逆に儲ける気がないのかと思ってしまう

672 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 02:12:21 ID:7exIw/1wPfw 0
東京ゲームショウに出展するようですが、コード配布とかないんですか?


673 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 02:52:55 ID:IKURNjtrvAk 0
普通のランキングにミニランキング、デスマに特別侵攻に十分多彩な気がするけどなぁ。
結局うるさいだけだったけど、花火打ち上がってたりもしたし。
下位の商品はたしかにワンパターンだが、そこをあんまりコロコロ変えるのは不公平感を生むだけだろう。

で、結局、具体的にどういうイベントだといいんだ?

674 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 03:13:11 ID:f0GNBB/khI+ 0
まぁちょっと前作まではパッケージ代+DLC代少々で
機体揃えられてたんだから文句が出るのも仕方ないさ
まぁみんなその内慣れてくでしょうよ

675 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 03:43:57 ID:ZSODkogpPD+ 0
>普通のランキングにミニランキング、デスマに特別侵攻に十分多彩な気がするけどなぁ。
その4つの例のうち3つがランキングじゃん。特別侵攻(って大軍系の非常ミッションの事だよな)だってランキングに絡めてたし
ランキングはもういい、って声がBBSにもwikiのコメにも寄せられてるのにそれ以外の路線を作ろうとしない。これのどこをどう見たら多彩と言えるのか

客を競わすばっかじゃなく、協力して目標を達成させるようなイベントがあってもいい
地図上で前線の位置をリアルタイムに表示して
多くの人が出撃してスコアを上げれば前進、出撃する人が少ない&スコアが上がらないと後退
んで、期限内に目標ラインまで前進できれば参加者全員に報酬

ランキングのせいで、一戦ごとの勝ち負けやランクにピリピリしてる(特に高レート)この空気は和らげてほしいわ

676 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 05:03:51 ID:IKURNjtrvAk 0
確かに共同戦線系はあってもいいな。
どうせ具体例のない定番パターンと思って適当にレスしてたわ。悪い。

677 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 07:16:34 ID:wYyvopwe8f6 0
FF14みたいに初心者お断り部屋ばかりになって萎えそうなんですがそれは

678 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 07:49:03 ID:+I45PwOeCTg 0
話がループしてるなあ
どんな理由を付けようが、「おれあんまり金払いたくないんだけど、おれでも限定機体取れるようにしろ」
結局これだろ

ゲームが廃れるだとか何だとか、なんでおまいらみたいなただの1ユーザーが心配してんの?意味わかんね
そういうの理由にして尤もらしく言ってるだけでしょ。嫌なら止めればいいんだし



679 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 08:09:11 ID:sWoTVWMQatg 0
今回のは「ランキング飽きたからイベントの種類増やしてほしい」って話じゃないの

680 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 08:55:06 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
少人数(2から4人)のスコア共有で、04の黄色中隊とかゼロのメビウスみたいにガチのエースたちとドッグファイトをするってのはどうだろうか。

と思ったけど>>677が言うように強すぎたら強すぎたで@LV10ラプターのみ募集!みたいな光景になりそうだな。
それはそれでいいのかもしれないが

681 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 09:29:16 ID:fN8lJnJQ4tI 0
課金の仕組みがアコギに過ぎる
課金の仕組みだけ見ると、AHやらグランツーリスモ6、リアルレーシング3くらいの小中学生が小遣いで遊べる程度にしてくれ
仮に今の仕掛けで行くなら、燃料単価を1/10くらいにまで下げてくれ
さらに言えば、月額定額制なども欲しい

不具合も多数あるのに家庭用ゲーム機で
ゲーセン並みに一回70〜100円はオカシイ

と思うぞ(血涙

682 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 09:39:00 ID:pw++dOsXmm+ 0
もはや乞食だな。

683 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:00:38 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
思ったんだけど、これまでのエスコンは良いにしろ悪いにしろ、なにかしら前作とは違う点があった。
2→グラフィックの品質向上。着陸ミッションが追加。
3→世界観がサイバーパンクな雰囲気に刷新され、オープニングにアニメーションを採用。
4→グラフィック向上は当然として世界観の描き方が前作とは真反対に。
5→演出が劇的に向上し、ムービーが多数挿入されてまるで映画のような雰囲気に。
0→ムービーに実際の俳優を起用し、ドキュメンタリー形式として進む。プレイヤーの選択次第で話の流れが変化。
6→グラフィックが(ry 初のオンラインマルチプレイ導入。空戦が敵味方多数の航空機が乱れ飛ぶ大規模な物に。
AH→クロスレンジドッグファイトの追加やダメージ表現が細かに演出されるように。
INF→ムービーは明らかに手抜きになり、出てくる敵味方は全て旧作の流用。
肝心の戦闘も、はっきり言って0時代の物と変わらず。
DLCで高くても数千円で手に入ってた物が2万円つぎ込んでも手に入らないことも。
課金とかよりなんか目新しいのを追加してくれよ…。頼むよ

684 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:07:58 ID:pw++dOsXmm+ 0
完全なオンラインゲームになったことはかなり大きな変化だと思うが。
まあ、世界観がしょぼいのは予算や開発規模の問題だろうな。

685 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:18:54 ID:B6x5oOUw5Is 0
>>679
少し前の話に対して、です
イベントの種類はおれも同意

>>681
1/10て
ボランティアでやってるんじゃないんだよ?
むしろ、重課金者がいるおかげで、無課金微課金者も遊べる仕組みになってる、という発想はできないのかな
限定機体持ってる人のおかけで、今日も支給燃料で飛べる!ありがとう!みたいなもんだ。
極端な例えだけど、本質はそういうこと。おれはトップランカーに感謝の気持ちあるぞ

686 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:30:03 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>684
INFは対戦モード少ないし、AHとかは16人で遊べた。オンラインという面においても、過去作に劣っている。
これ以上言うとじゃあ過去作やってろよ!と言われるかもしれないが私としてはもう少し目新しい何かは欲しい。
それかハンガーの内容くらいもう少しどうにかしてほしい。背景真っ白って、ハガ○ンの真理の扉じゃねえんだぞ!

687 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:54:33 ID:xEoIylSbGTA 0
現状200位付近のポイント分析するに
資金的には勿論だが時間的にも余裕が無いと無理っぽい

総課金額ってよりフルに課金した上で
どれだけ時間掛けれたかっていう次元の話

688 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:56:23 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>686
いや、オンライン機能のあるゲームとオンラインゲームは別というだけの話なんだけど。
そもそも、自分で良いにせよ悪いにせよって言ってたのに、なんで急に劣る劣らないの話になんのさ。

689 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:04:24 ID:T1AFslfWc1c 0
>>683
なんでや!キャンペーンのブリーフィングやムービー分かりやすいやろ!

まあ物足りないわな………
それとx、x2と3Dガン無視するのはやめーや

690 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:21:04 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>688
・キャンペーンがあるのは一緒。
・オンラインマルチの接続方法も一緒。対戦形式も一緒。
・両者別にコミュニケーションが簡便という訳でもない。
一緒じゃねえか!違うのはF2Pという料金形式って呼び方とキャンペーン解放に制約がつくこと、
長い時間をかければ無料でも多分最後まで遊べること。
ハード性能が同じ前作、前々作で出来たことが今作では出来ないって、劣ってるって言いたくもなるわ!
劣ってるという表現が癇に障るんなら悪い部分。不自然な部分。手を抜いてる部分でもいい。
こうしてほしいな、ここが良くないからこう改善してほしいと議論するところなのに、それもするなと仰る?

691 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:24:10 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>689
お、おう。あんまり長くなりすぎるのもどうかと思って割愛したが、Xの架空機どっさりやx2のレシプロ機とかは面白かったよ。
3D?知らない子ですね

692 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 12:29:41 ID:j5nWxLP2Zk6 0
シリーズファンなら感じるところだと思うけど、今までのシリーズは手を変え品を変え、何とかして
ユーザーを楽しませようという意図というか、心意気みたいなものを感じた。
だから今までずっとこのシリーズを飽きずにやってきたし、やってこれた理由だと思うんだ。
でも今作は>>683の言うとおり、(努力はしてるかもしれないが)それがあまり感じられないばかりか、
何とかしてユーザーから課金を引き出そうという意図のほうが目立ってしまってる。
そこにみんな幻滅してるんじゃないの?

693 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 12:40:46 ID:NkDV9oDwYLI 0
みんな幻滅のみんなって誰?
幻滅してるならなんでパイレーツのランキングより、シュトラゴンのランキングのほうがポイント高いのか?

個人の意見をみんなの意見にすり替えるのはいけないですよ。個人的主張ってんなら構わんけどさ

694 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 12:54:14 ID:j5nWxLP2Zk6 0
いちいち上げ足とるなあ……

みんな=ここで制作運営の批判してる人。

これでいいか?

695 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 13:19:10 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>693こそ議論のすり替えだな。
全体的な作りの甘さと、運営の意図が明らかにいかに手をかけずに安く多く儲ける方向にいってるのは残念だね、どうすれば良くなるのかな、
って話をしてるのに「お前は1ユーザーでしかねえよ。何代表者みたいに話してるんだよ」って…。
それに歴代のエース機体でそれなりに認知度のあるシュトリゴンと、ぽっと出のパイレーツとかいう訳の分からない機体。
どっちにポイントが集中するのかなんて火を見るより明らかじゃん。
それとも、今の集金体制にみんな満足してるよ!だから人も増えて前回よりランキングポイントも高くなったね!
って言いたいの?

696 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 13:20:37 ID:p8eJ1+nvPPQ 0
機体のペイントとかしたいな。
エアブラシみたいなツールでオリジナルの迷彩とかさ。
そしたら無線の「俺の機体を見てくれ」とか使えるじゃんw

697 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 13:47:39 ID:j5nWxLP2Zk6 0
>>695 エンゴシャゲキサンクス

698 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 14:09:18 ID:s6P8TPtWOPg 0
TDMってなんだかんだいってもレベル10右端機体とかが強すぎる。味方に雑魚一体でもいるとそいつ潰されまくって負けるし。
せっかく機体コスト算出方法変わったんだから、コスト上限1⭕00までの機体でしか出撃出来ない部屋的、みたいなものが作れるとか対策してほしかったわ

699 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 14:12:18 ID:s6P8TPtWOPg 0
今みたらなんか文章おかしい・・・ スマソ

700 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 17:04:58 ID:dd1ebSy6Ynw 0
TDMの出撃で出撃チャレンジが進まないのが一番の不満。
糞バンナムがふざけやがって。

701 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 17:19:04 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>690
いや、自分で論点を変えながら、癇に障るんなら言われても・・・。
例えば「パスドラはテトリスやぷよぷよに比べてパズルゲームとして劣っている」っていったところで本質じゃないだろ。
この違いはゲーム性そのものの違いだということ。

>>695
満足してるどころかすごい良心的だと思ってるよ!
タダで100時間以上遊べるゲームなんてそうそうない。

702 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 17:48:01 ID:8hLA0fw9Jcg 0
幻滅はしてないけど、変なハーブを吸ったら幻覚と幻聴が…

703 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 18:26:39 ID:PTd8yioyOBQ 0
一人に一万使わせるより三人に五千使わせる感じで頼んます

704 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 18:28:11 ID:RsU0Xq9InaY 0
おまわりさんこいつです

705 名前:693 :2014/09/10(水) 18:59:00 ID:+I45PwOeCTg 0
>>695
「1ユーザーが代表者みたいな顔するな」だが、これ何もおかしなこと言ってないだろ
>>692>>693>>694もっかい読み直せ。>>694で完結してる

それから後半、機体の人気がランキングポイントに影響するのは当然だけど(つかそんなこと分かってます)
それを差し引いても、とても「みんなが幻滅」してるようなボーダーポイントじゃないよね。パイレーツの1.5倍なんだから。
ただその事実を指摘しただけですよ

結局、>>693で言った「個人の意見はいいが、それがさも多数の意見であるように言うのは良くない」
ってことに対して、あなたが何が言いたいのか不明です


706 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:11:14 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>701 パズドラやテトリスやぷよぷよは同じ会社が出してるシリーズ物で、ジャンルも一緒なの?お前は囲碁と将棋とチェスが全く同じに見えるの?
これまでのシリーズ作品は何かしらの創意工夫とオリジナリティが見られたのに、それがないよね、手抜きだね。
イベントも芸がないよね、賞品もこれまでの作品の流用だね、ってことを議論していたの。どうすればよくなのるのかな、ってことを議論してたの。

707 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:25:42 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>706
そんな都合のいい例はないし、それなら、どんな例を挙げてもそのゲームとこのゲームは違うなんていくらでも言えるだろ。
俺の言ってるのは「完全なオンラインゲームになったことは大きな違いだと思う」だけだバカ。いい加減にしろ。

議論も創意工夫もオリジナリティも元からコミットしてない。勝手に話してろ。

708 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:37:30 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>707
その自分に取って都合のいい解釈だけするのをやめろ基地外。本気で脳に障害を負ってるのかてめえ。
完全なオンラインゲームって、INFがオンラインなら6とAHもオンラインだよ阿呆。
オンライン配信タイトルってなってるってだけなんだよ。
それに議論するつもりがないなら最初からレスすんな阿呆。他人につっかかってケチ付けたいだけなら雑談にいけ

709 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:45:32 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>708
そこの線引きについてが最初からの俺の話題なんだが・・・。
ケチだと思うならレスすんなよ。

710 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:47:05 ID:g8J0LASEQxo 0
横からスマンが>>707が何を言いたいのかさっぱりわからない。

711 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 19:48:43 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>710
特にいいたいことないからねw
>>684で終わってる。

712 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 20:19:54 ID:Dxl4+wYlhWs 0
>>708
マルチプレイでしか使用機体増やせないのを無視して今までと同じなんて言ってもそれこそ自分に都合のいい解釈だぞ、冷静になれ
元々不満のたまるスレとはいえ個人に対してそういう言い方は見苦しいわ

713 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 22:23:15 ID:s+vPVwEgYqQ 0
ここまで言わせる運営が悪い

714 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 03:47:49 ID:BYpvKNlOJvs 0
>>712
上にいる間抜けにも同じことを言ってるけどそういう細かい違いをいちいち挙げろって言ってるんじゃないの。
その違いがどうだっていうの?オンラインでしか機体がアンロック出来ない仕様がプレイヤーを楽しませる工夫なの?

715 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 04:33:06 ID:VsObyTvqvZA 0
>思ったんだけど、これまでのエスコンは良いにしろ悪いにしろ、なにかしら前作とは違う点があった。

といっていたから、それを受けて>>684を書いただけなのに、
「過去作に劣っている」「創意工夫」「オリジナリティ」「プレイヤーを楽しませる工夫」
と後付け比較基準が出るわ出るわすごいな。

716 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 05:01:27 ID:BYpvKNlOJvs 0
>>715
>良いにしろ悪いにしろ前作とは違う点
ここにその4つが該当するんだがひょっとして日本語が不自由だったりするの?

717 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 05:04:45 ID:H57QMEo1kbU 0
>>684が言うように予算や開発規模の問題が全てならこのスレいらないんじゃあ....

718 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 06:04:49 ID:VsObyTvqvZA 0
>>716
俺や>>712の「ここは前作と違う」に対して「それはこの4つに含まれない。おかしい」
と返してくるあなたの日本語が不自由なんだよ。

俺の不自由な点は、馬鹿に出会っても「馬鹿だから理解できないのか」で納得できないこの性分だろうなー。
別に>>684は中身のあることでも面白いことでも建設的なことでもないし。

>>717
予算や開発規模の問題が全てなんて俺はひとことも言っていないし、
人の発言を勝手に読みかえてイチャモンつけるあなたがこのスレにいらないね。

719 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 06:33:37 ID:gbH+SUqL5MA 0
おまいら朝から元気ですね

720 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 07:43:22 ID:RO1iN3wXpKc 0
理論を整える事が楽しいと思っちゃう面白みに欠けるような人が運営に居ないことを願う!

721 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 08:23:00 ID:VsObyTvqvZA 0
支離滅裂なオンゲって地獄だぞw

722 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 09:36:49 ID:7NFxQKvCrX2 0
BBSで言いたいこと言うだけなら、そりゃ理論はいらんわなw
大規模なオンラインゲー運営するのに、理論が不要なわけねー。
優秀な人をステレオ的にガリ勉批判するバカと同じ思考だな

723 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:01:10 ID:oCKlVB+OYz6 0
どっちが見苦しいか一目瞭然ですね

724 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:28:23 ID:ulw49AhjNs2 0
支離滅裂なオンゲはここにあった

725 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:34:03 ID:HY5s/cKz+Ro 0
俺、シリーズ全部やってるわけじゃないけどそこそこ楽しいんだけどな…
ステージや緊急ミッションはパターン化されてても、プレイヤーも機体も飛び方も毎度毎度かなり違うので、毎回新鮮な気がするんだよね。
本当色々な人がいるなー…と思うわ。
変なプレイヤーを上手に対処するのも達成感あるしw
キャンペーンもSランク取れた時は嬉しいし、今後のストーリーも楽しみにしてる。
要望は燃料費半額と、ランク報酬とかの現在入手不可な機体やスキン、エンブレムの救済措置かな。
やっぱコンプしたいし。
PS3も佳境だし、なるべく長く、多くのプレイヤーがINF続けてくれるよう上手に運営して欲しい。
但し課金煽りが過ぎ無いようには努めて欲しい。
「金くれ臭」がすると憎悪の対象でしかなくなる。

726 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 12:43:24 ID:f+tscGCtuqc 0
企業が利益を求めて何が悪いのか!
↓以下ループ

727 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 15:35:18 ID:KLVqOA/SQPQ 0
          /\
        /    \/\
        |\   /    \/\
      /\  \ |\    /    \/\
    /    \  |  \  |\    /    \/\
    |\    /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |             \  |\   /    \/\
 /    \ |    .|                 \ |\    /    \/\
 |\    /|     |                      \|\    /    \
 |  \ //\                             \ /        \
 |   |/    \                      ウワァン!  /\          >
 |   \    /|                 ヽ(`Д´)ノ  /    \      / .|
 |     \ //\               / (  )  \       \   /    |
 |      |/   \        /\ /    < ヽミ3 \     /| /      |
 |      \    /|   /\/    \      \    /|   /          |
 |        \ //\/    \     \     /|  /                 |
 |         |/   \     \    / | /                    |
 |         \     \   / | /                         .|
 |           \    /| /                              .|
 |            \ /                                  |
 |              .|                                   .|
               |
               |
               |

728 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 17:03:22 ID:zVdevDNz206 0
そろそろTDMだけでなく、なんかA国B国とかの勢力分けして、お互いの基地を攻撃し合うとか。
防衛部隊とかアタック部隊とか、はたまた敵施設爆撃部隊とか。
緊急は空母とか基地から離陸から始まるとカッコいいなぁ。。どの程度今後アップデートでなるか楽しみの反面。早くしてくれないと、そろそろ飽きてしまいそうだよん!番南無さん!

729 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 17:08:30 ID:UZNPRE+SQ6Y 0
>>728
それ面白そうだな。
かなりの大型アップデートになるだろうが…

共同戦役ってキャンペーンでの国連軍の立ち位置だから
新興勢力側でも戦いたい

730 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 17:53:34 ID:zSOZKxiE0DY 0
>>728
AHの首都攻防戦みたいな?

731 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 19:09:09 ID:zVdevDNz206 0
そそ!
とにかくせっかくのオンラインだから、もっと協力してる感が欲しいなぁ!
敵の格納庫壊したら、レアアイテムでるとか!
んんん?!違うゲームになっちゃうな。
チームでギルド長?みたいのがいて、「エースを助けるんだ!」みたいな緊張感。
妄想してみました。失礼しました。。。

732 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:46:11 ID:H3yrxz6BMH6 0
俺も首都攻防戦だけはほんと欲しい。

733 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 11:43:57 ID:wq54dS6gBCU 0
近ごろ、チャレンジも協同戦役も作業的に思えてならない・・・。
やる事は毎日同じ事の繰り返しだし、支給分飛んだら腹いっぱい・・・これは飽きたということかい?飽きたとは思いたくないんですがね・・・。
備蓄は今じゃ100個以上貯まったまんまで貯まる一方なんです!思いっきり遣う気にならんのですよ!バンナムさん!

734 名前:sage :2014/09/12(金) 13:18:49 ID:SmOASKU2Uos 0
支給しながら少しずつ備蓄貯めても、最近のランキングで200位に入れるほどには無いから使いどころが難しいっすねー


735 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 13:26:05 ID:SmOASKU2Uos 0
sage間違えた...しばらくROMってます

736 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 16:16:50 ID:A5y3smFHJrw 0
このスレは特にsageなくても良いんじゃ?
寧ろ上げてくれた方が話しやすい

737 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 07:32:47 ID:t3sDt7ocpME 0
sage推奨なのは紳士スレだけのローカルルールでしょ
それに他スレが全部sageで書かれたら、sage推奨スレが下がらなくなるw

738 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 09:08:33 ID:hUWsG8bqorI 0
期待するのはもう諦めたが、150万も全員配布にしてほしかった。出まくる人もいればピクシーすら出ない(自分の)ような人もいて不公平じゃないか。ランキングが(阿漕すぎとは思うが)課金者上位なのは仕方なくてもDL記念くらい公平にしてくれてもいいじゃないか・・・

739 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 09:34:52 ID:M6MlbjrjV6k 0
その日始めて2戦目で出たから
支給消化で出る可能性もあるから元気出せ


でもエリプラはしてたかも
150万関係なく回数飛ぶ気だったし

740 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 11:45:17 ID:hROX93AYyqs 0
規格外みたいに極低確率ならまだしも、この短期間で三回も四回も出たなんていう人もいるからそれなら全員配布でも良かったよな

741 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 11:49:26 ID:hUWsG8bqorI 0
>>738ですが、さっき金箱出て、「お!?これはついに!」と思ったらピクシー降臨・・・ いや、嬉しいんだけどね・・・ なんだろうこのコレジャナイ感

742 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 13:21:03 ID:8ujn3sO44gY 0
>>741
金箱増加期間中にきた金箱一箱、中身は備蓄3、うらやましいです、
ピクシーいまだに未ドロップなので。

743 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 15:03:19 ID:3tMhLuwdeNQ 0
期間中にピクシー150万規格外でた俺は幸運なんだな。

744 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 15:04:27 ID:vFpk+40Me0s 0
強行出撃やっても150万でないなあ。T-50開発したいのに

745 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 15:32:43 ID:n4SuydsCvcY 0
勝ってるときは尚更だが、例え負けてる時だろうとも≪残り時間15秒≫とかで≪ホストと切断されました≫はやめてくれ

回線最良条件で部屋選びしてバリ5の青アンテナなんで回線の問題とは思えない


746 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 17:27:25 ID:hUWsG8bqorI 0
うおおサブアカ(妖精泥済)でTDMに備蓄30突っ込んだのに150万円どころか金箱も備蓄×1もでねええええ!!!フザケンナコンチキョオオオーーーー!

747 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 17:44:25 ID:FiczSWBHMKo 0
150万はともかくとして、金箱の確率上昇イベントは毎週末のようにやってるけど
今週は確率アップが実感できない気がするねぇ
その代わり?自分とこは赤箱からアイテム(研究レポート系)が多く出てるけど

748 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 19:23:30 ID:n6/FkVhrhCo 0
自分は研究レポート1みたぐらいでイベント期間中とは思えないぐらいだなあ
金箱のほうは1度も見てない
スキンか?150万か?ってドキドキすらないのが悲しいw

749 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 20:42:47 ID:FiczSWBHMKo 0
wikiのコメの指摘で、金箱確率上昇は協同限定であることに気付いた・・・
たしかに今支給で1日9回飛べるうちの半分近くはTDMに使ってるから、確率上昇が実感できなかったのはそのせいか!

・・・いや、それでも今週は金箱少ないよ・・・運がないだけのかなぁ

750 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 20:49:21 ID:hROX93AYyqs 0
共同でも出ないぜw

751 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 21:44:40 ID:NHOnXZ4szZc 0

ルームルールに禁止機種(2機種程度)を追加して欲しい。
ベルクト酷すぎ。
100も200も下のレートが大半の部屋に
入ってきて根こそぎ持ってくカスばかり。


752 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 21:50:34 ID:q9yKtXnlV7Y 0
ただの私怨如きで運営が動くかねぇ・・・

753 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 22:21:23 ID:W2cbgkuvLg+ 0
部屋立て時のマッチングレート範囲に「狭い」設定を追加して欲しいところ・・・

754 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 23:25:11 ID:CmBIBBNYzZ6 0
週末になると出なくなるな金箱w
ドロップ率あがるとか言ってる割にな全く出ない。50回も出撃したのによ。


755 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 00:25:52 ID:QPghxLhQEZw 0
>>751
そりゃさすがにキックしないのがいけないだろ
ルームに禁止機体て、なんだそりゃだ

機体育ったら、ベルクトだけが強いってことはない。ベルクトは下手くそでもスコアを取りやすいってだけ
おれもベルクト嫌いだけどな。それは運営にいうことじゃないですね

756 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 01:28:34 ID:7UHbRR1FGuY 0
>>754
俺も土日はからっきしだったけど日付変わった途端にピク鷲げと。
やっぱり人の多い週末は確率絞ってるとしか思えない。

757 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 02:07:13 ID:02evgVnes6o 0
低レートでベルクトにもってかれるのはかわいそうだけど、
いったん育っちゃえば別にそんな強いもんでもないから、初心者狩り蹴りながらのんびり育てるといいよ。

なすすべがないのはWBAで敵にしかUGB持ちがいない、自分もLAGMやUGBで対抗する気はないって状況くらい。

758 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 09:59:41 ID:OgGmBPh9hYg 0
前回のガルムワッペンも取ったんだけど、もし今回のガルムエンブレムも取れたらちょっと悩ましいことになる。
機体に張り付けるエンブレムは、確かに今回のほうが正解だけど、出撃前の機体選択時や、MVPアップになる時のエンブレムは、正直ワッペンのほうがいいんだよな。
できれば統合して、機体選択時&MVPはワッペン。出も機体にはると首だけエンブレムとかにしてくれないかな。
もししてくれたら、バンナムスタッフのパンツ1週間洗いに行ってもいい。


759 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 10:30:18 ID:U1d0OguhhAA 0
>>751
WBAに来る1950以上は高確率でベルクトUGB
というかそれ以外見たことが無いから
気になるならその辺から上は全て蹴ってしまえば良いよ

760 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 13:22:21 ID:+zeKbA7tzFo 0
チーデスの≪残り時間15秒≫ってタイミングでよく「ホストとの通信が切断されました」を喰らう
なんかこのタイミングでサーバ側の処理が入って処理落ちしてるとか無いかしら?

あと対戦中の処理落ち(処理飛び?)も、海面やら地面ギリギリからの反転機動最中とかだとたまに墜落するので勘弁してください


761 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 14:53:40 ID:wqa+F+C0tMw 0
>>758
複数のエンブレム貼れればいいのにね。機首、主翼、垂直尾翼それぞれ。
既出だけど通り名も複数つけられればいいのにね。「油まみれのおしゃれパイロット」とか

762 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 17:21:04 ID:U1d0OguhhAA 0
>>760
TDMではそういうのはまだ体験した事無いな
エアーストライクとかだとかなりカクいたが
>>760の回線とかPS3の寿命とかの可能性もあるんじゃないか

763 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 20:03:55 ID:+zeKbA7tzFo 0
>>762
レスあざ〜すm(__)m
PS3は今回新調したんすよね
ま、回線は分からんですが戸建て用光回線にPS3は無線にせず有線だしなぁ
まあ、リアルタイム処理でミリセカンド勝負(予測位置だとしても)処理能力要るだろーし
いろんな制約もピーク時のサーバ側キャパによるところあるでしょしね
もちっと頑張って欲しいとこですよね

764 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 21:54:11 ID:5PDU5mF2b6I 0
フレからのお誘い
他所で参加中だったりして参加が遅れると
≪あなたが入室しようとしているルームは現在利用できません≫となります
ま、いいんですが、なんか相手にも「来てはくれたんだけどダメだったのね」的な通知は行かないものかと期待


765 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 21:56:23 ID:5PDU5mF2b6I 0
連投スマソ
あと、既に有効じゃないお誘いは消えるようにして欲しい

766 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 23:28:36 ID:0N1IrMrxQEw 0
こうも似たような報酬のランキングイベントを毎週のようにやられるとさすがに飽きる
絶えず上位の報酬を絞ったイベント続けて重課金組から絞り取るやり方はよろしくないと思う
それよりも上にあったようなエンブレムや通り名等のシステム周りの改良や共同の新しいステージ
首都攻防戦みたいな新しいゲームルール等ゲームの内容に力を入れるべきでは?
今のような一部の重課金から絞り取る方式より内容強化してユーザーを増やし、微課金から広く浅く回収した方が長持ちするはず
まあ資金稼ぎ用低予算使い捨てなら今のままでも良いのかもしれんが…
今のままじゃ過疎るのも早いのでは?、せっかく集めた機体も通り名もゲーム自体が早期終了すれば水の泡…。

767 名前:名の無き英雄 :2014/09/15(月) 23:54:45 ID:02evgVnes6o 0
例えば今回のランキング1位は微課金何人分だと思ってるんだよ・・・。
そして、ステージ作成にかかる予算とランキングイベントにかかる予算規模の違いも。

そりゃ、そういう変更があるにこしたことはないにせよ、そこを同列に扱うのは無茶だぞ。

768 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 00:06:31 ID:MO7cEDUFqkQ 0
>>766
同感だな
今回や前回、前々回といい200位以内とか無理ゲーです

誰かが前言っていたがイベントは毎回やってもいいけど
取得はポイントによる即取得制にして
取得以降のランキング争いは勝手にどうぞ
ってスタイルの方が長続きすると思うけどな。

ポイントとクレジット稼ぎたい人はTDMに行けば良いし
TDM得意じゃない人は共同で地味に稼げば良いし

って多くの選択肢を当てるべきだと俺は思うけどね
経営者じゃないけどw

長い目で見ると、これで荒稼ぎが過ぎると
次回のエスコンやバンナム新作も叩かれる要素にしかならんわけで
会社にとてメリットがあるとは思えないだけどねー

長文すまそ





769 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 00:40:26 ID:xafCxHIg1/I 0
以前から出てますが、ハンガー並べ替え機能を早く実装して欲しい
部屋に入って即出撃とかでちょいちょい機体選択ミスをする(一段上とか下とか)
ハンガー枠増やすのまで有料なんだから、並べ替え実装くらいお願いしますよ

770 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 00:41:30 ID:hXfdtvdtmIg 0
200位以内が取れないって正直に書いてるあたりましか?w

771 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 01:30:47 ID:XP0Snm2Do+g 0
>>767
金稼ぐだけなら重課金勢を狙ってP2W式で荒稼ぎするのが一番なのは解るんだけどね…
問題はエスコンでそれをやるということなんだよ
好きだったシリーズが時代の流れとはいえP2Wやバンナム商法に染まってゆくのを見ると悲しいんだ
ブラウザの端に出てくるような萌えキャラのお色気広告のようないくら潰れても
表面の塗装変えてリスポンできる類のF2PゲームならP2Wは有りなんだろうけど…
うーん…上手く言えんが要するに 内容にあまり手を加えずP2W式ランキングに依存するのはどうかと思う ってことかな、うん

772 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 01:47:24 ID:hXfdtvdtmIg 0
まあ、根っこはフライトシューティングというカテゴリの衰退だろうねぇ。

有料ソフトだったら150万DLとかアクティブプレイヤー数万は無理だろうし。
多分俺もやってなかったし別のゲーム買ってた気がする。

773 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 02:06:09 ID:O3TPOHHAANs 0
聞きかじり程度の話だけど、人気かつ儲けの高いコンテンツってのは、
ユーザー上位2割が利益の8割に貢献するのだそうだ

エスコンもこの方式にピッタリはまってるんじゃないかな。
ずいぶん上に書いたけど、「重課金者がいるからこそ、無課金微課金でも遊べる」
これは忘れてはいけない。これだけのゲームをただで遊んでる人ほど、彼らに感謝すべき
同時に、重課金者が金を落としてるだろう今のランキングに文句いっちゃいけないだろうと思うわ

774 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 02:31:55 ID:wC6tUbDic5Q 0
>>773
それは否定しない。ただ問題はあまりにランキングがワンパターンすぎてこれじゃ重課金者だって飽きちまうだろってこと
アイデアが貧相ってゲーム会社にとっては致命的なんだが、バンナム無能陣はそうは思ってないらしい

バンナムはこのゲームを規約で明記した1年こっきりで食い潰す気満々なのかね
どうもハナっから長続きさせる気がないように思えてならん。こっちは少しでも長く楽しみたいのに

775 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 02:44:14 ID:hXfdtvdtmIg 0
ろくに課金もせずに掲示板で文句ばっかり言ってるプレイヤーこそゲームを食いつぶしてるんだけどなぁ・・・。

776 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 04:12:29 ID:OoV5TLGce7+ 0
クレカ組は強行に掛けれる燃料数の上限上げれるとかどうか
例えばクレカ決済限定で上限数を上げれるDLCを販売する
これなら時間の無い社会人でもポイントを稼ぐ為に金を使える

777 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 06:27:45 ID:Yn1MJkdkVY2 0
俺はそもそもこのゲームの目的をランキングイベントに見出してないから、
ランキングイベントに課金してくれてゲームを盛り上げてくれる人はありがたいし、自分もなんとなく報酬が貰えてうれしいだけなんだよな。

課金はしないけどランキング報酬は欲しいという心境はいろんな意味で理解に苦しむ。

778 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 06:45:33 ID:ZMINhJu/ucA 0
サービス終了後にもオフラインでキャンペーン遊べるならチケット買うのになあ


779 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 08:47:42 ID:VGtcy1BvR9s 0
さすがにサービス停止っていうのは、一切のアップデートとイベント配信の停止のことだろう
わざわざ完全停止にするメリットや理由が見当たらない

780 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 08:57:49 ID:Yn1MJkdkVY2 0
キャンペーンをオフでも遊べるようにするアプデくらいあると思うけど、
いまのままじゃオフラインでプレイは出来ないからね。

781 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 17:39:35 ID:v4zITJzFn8Y 0
普通のゲームは大抵オフゲ+オンゲといった作りになっていて、オンゲ部分が終了しても電子の塵になる事はないんだが、
INFINITYはなぜ完全に温泉用にしてしまったんだろうねぇ
キャンペーンがオンのクレジットで解放されるというのが問題なんだろうか?

782 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 17:40:01 ID:mjvb7J7/xqc 0
>>776
-イベント期間限定、燃料100個セット+強行上限開放チケット(クレカ決済限定)
100個の割引備蓄燃料に加えて、強行出撃の上限が増えるチケットのオマケ付。
チケット有効期間は各イベント期間中のみ。
この商品は各イベント毎に1回だけ購入可能。これ以上の燃料が欲しい場合はいつも通り割引の燃料セットを買う。

-数日間限定で平日でも強行出撃が可能になるチケット
平日休みの社会人向け。後から始めた人でも数日で高ランクプレイヤーに追いつける。
上記のイベント期間や週末強行期間から外れる期間に通常販売。

考えてみたけどこんな感じですかねぇ。
ランキングを煽る、さらに個々人のゲーム寿命短縮という感じになるかもしれないけど
社会人向けの優遇措置を増やすのはいいかもね。買える人には金で時間を買ってもらうというやつですね。

783 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 18:04:29 ID:hXfdtvdtmIg 0
>>781
そこを分けて作ってしまうとタダでゲームを配ってることになっちゃうからねぇ。
タダでプレイ出来ても、タダでゲームを配ってるわけじゃないという名目は大事。
「1年後にはオフゲーとして開放します」として告知しても配ってることと同じになってしまう。

フライトシューティングはゲーム性に大きな変化が生まれようがないから、
タダで配る形では、将来的な自分のパイを食うことにもなりかねない。

784 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 22:50:42 ID:cybQWI7MDh6 0
アタッカーやそれに付随する特殊兵装を活躍させるために強い地上目標を出してほしい
もはや戦艦に架空武器としてレールガンやTLSを積んでもいいくらい

785 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 23:10:37 ID:MeoSUowVyEs 0
もしアプデでオフライン化されるようになったら
エスコン新作はもう二度と出ないって事なんだろうな

786 名前:名の無き英雄 :2014/09/16(火) 23:50:22 ID:47b1XqQb+5M 0
アプデで遂にキャンペーンがオフラインでプレイ可能に!
※なお起動にはインフィニティ2のキャンペーン解放が必要です

787 名前:名の無き英雄 :2014/09/17(水) 01:53:59 ID:1lvACiPdgnM 0
作り辛いんだろうけど、機体の特殊兵装(汎用以外のミサイルを…)は2種類くらい積める様にして欲しいなぁ
単一種多量と多種少量積載が可能になると楽しそうなんだけどなぁ
最大三種くらい使い分けられると機体の特徴がハッキリ出ると思うんだけどなぁ

788 名前:名の無き英雄 :2014/09/17(水) 04:35:19 ID:QpITgVbyfcc 0
今作に限った話ではないけど機体性能の多様性に乏しいよなー。
縦スクのSTGとかのほうが多様性あるレベルだし。

まあ、いまさら改善できるようなもんでもないだろうけど。

789 名前:名の無き英雄 :2014/09/17(水) 21:43:19 ID:rs9uglPU/Nk 0
支給燃料でも使った機体の研究が進むようにしてほしい。あと、育てたい機体だけ研究が進むように指定できるとかやってほしい。

790 名前:名の無き英雄 :2014/09/17(水) 22:14:39 ID:ppbXsQfWQR2 0
他のミリタリー系オンゲだとプレイヤーがクランとか組めるものが多いみたいだが、
そういうのは来ないのかねー

791 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 00:26:38 ID:+o/Ny4XGb96 0
>>789
今でもやり方次第だけど特定の機体だけ育てられるじゃん。

792 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 04:55:38 ID:owRyjyNBwgM 0
バンナムビルも機銃255発で大爆発するようにして欲しい

793 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 06:13:54 ID:fdgcXKEpbDI 0
β版にあったゼネラルとニューコムのエンブレムを復活させてほしい

794 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 08:23:01 ID:L8PCOG69ZSc 0
>>792
いやまて、そこは765発だろ? ……え、バンダイ? なにそれ、おいしいの?

795 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 12:51:39 ID:H63c4S5pDL2 0
>>792
>>794

もう876発で良いんじゃね?w

796 名前:名の無き英雄 :2014/09/18(木) 23:55:30 ID:YX1LjtHU+nI 0
ランキングとは別にいわゆる「完走報酬」が欲しいなイベントってもただ、金持ちテロ組織を通り魔するのはな…
スペシャルチャレンジが近いんだけど、アレも一ヶ月に一個だけじゃん、イベント用に作ってくれ、緊急が増えただけの状況は飽きた

797 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 01:42:56 ID:X/+50nQssq6 0
通算千回以上出撃して飽きが来ました
協同はほぼ覚えゲーになってしまったのでマップ増やすか、やはり非常の頻度上げるか、チーデスを常設にするかなど、もっと工夫しないとダメでしょう
初期からだとレートも上がってしまい、入れて貰える部屋も減るし
遊んで貰えるレートに抑えるのも難しい


798 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 02:06:16 ID:qI4HiniV89M 0
もうちょいで1000出撃だけど大佐遠すぎわろた
大佐とミッション8追加どっちが早いかな

799 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 02:58:29 ID:3BUbRp7RizA 0
こちとら一日6回以上出撃してても一ヶ月以上中佐よ

800 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 10:10:06 ID:sYcNqAZfLk2 0
中佐は長いね。俺も中佐だよ。

>>797
レート抑えてる感じの人増えたよねー。
コストの低い中盤機体なのに立ち回りがこなれててなかなか勝てない。
まあ、そういう人でそろった部屋は機体のバリエーションも豊富だし、
無双もないし勝つのも苦労するし自分のレートも抑えられるから万々歳なんだけど。

801 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 10:14:53 ID:m7FqQTnTUY6 0
トロフィー以外に佐官メリットってあるのかしら?
大尉までは明らかだけど
大佐で使えるクイックロッコンもそんなに良さは感じない

802 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 10:57:29 ID:0To7rnYsZt+ 0
>>801
開発を進められる機体/パーツが無かった時に変換されるクレジットが増える
クレジット貯めたい時、結構大きいと思う

803 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 11:51:36 ID:FMsUUgPFU+Q 0
まだ中佐になって日が浅いけど、無開発で毎回1万弱のボーナスは大きい
これなら右端機の規格外強化費用も5日で貯まるし

804 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 15:31:01 ID:WCYlqFilJ7U 0
みんな忘れがちだがログインボーナスも階級が高いほど多くなる
自分も中佐になったばっかだけど、そんな自分でもログインボーナス5日間の合計は約25000になる
出撃も何もしないでこれだけもらえるならと思うと、協同の実入りが多少ふるわなくても寛大になれる

805 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 16:05:40 ID:pV4Eytqx7so 0
というか機体のレア度とかレベル上がるとパーツ着ける費用跳ね上がるのやめてほしいわ。一つセット作るだけで共同一回分くらい飛んでく。セット変えてキャンペーン行きたいのにぃぃ!キャンペーン無制限とひよこだけの微課金には辛い・・・

806 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 18:38:48 ID:9EW3a/Ix6xo 0
大佐は確か1200ぐらい出撃しないとあかんのじゃない?少なくとも

807 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 19:24:26 ID:yY+oBsGlw9E 0
これって階級は大佐で終わりなのか?


808 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 20:55:32 ID:0To7rnYsZt+ 0
将官になったら前線で操縦桿握る、とかないんじゃない?
後方で指揮執ってろって言われそうだし

809 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 20:57:34 ID:kxD8m3hmxTc 0
佐官の後は将官や元帥級だが連中戦闘機乗るかフツー?


810 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 21:03:39 ID:1wBYKuDU1ww 0
バトオペでも将官だらけだ問題無い

811 名前:名の無き英雄 :2014/09/19(金) 21:42:16 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>809
3Dの時は元帥でも空を飛んで戦ってた。
やっぱりゲームなんだから常識的な思考は無意味。

812 名前:名の無き英雄 :2014/09/20(土) 19:42:31 ID:WiuzsWnBD7+ 0
まぁでも燃料大量購入でもなければ大佐が1になる前に多分惰性でやってるか飽きてるっしょ
既に俺は惰性だし

813 名前:名の無き英雄 :2014/09/20(土) 20:18:12 ID:BbxYSofB1KY 0
最強初心者の相手と自分とこの機体育成を兼ねて無制限部屋建ててますが、それなりに面白いですよ
ちな今大佐73

814 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 02:15:11 ID:lgbGJKLbpjg 0
出撃直前の機体紹介画像で固まって、どーにもこーにもPSボタンすら効かずPS3本体再起動しか無い状態になっておきながらだ
再起動後に、さもユーザが故意に切断したかのダイアログ出しやがって…
極めて失敬だろ、いー加減にしろバンナム

815 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 16:06:02 ID:pq1fdFUJfMs 0
次のTDMステージ東京(夕方)のBGMがエーコンXのAlect_Squadronで出てくれると嬉しい

816 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 16:31:54 ID:1uqj2AfpluE 0
>>814
同じ状態になった
しかも、一日に二度起きたんで苛立ちが四乗や
(切らなきゃならない時に一度、再接続で理不尽な警告で一度…)

アレでクレーム入らねぇのかね

817 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 16:58:52 ID:yG2D6fZzzsw 0
>816 クレーム入れたよ キミ自身も入れなきゃ !クレームは数だよ兄貴!

818 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 23:03:21 ID:uSB63PW1h7I 0
やはり、週末になると全くもって金箱でないなw
グリペンスキンが懐かしい・・・

819 名前:名の無き英雄 :2014/09/21(日) 23:19:13 ID:tZmhAofKS0s 0
こないだまーたスキン箱かよと思って(150万を内心で期待しつつ)開いたら規格外強化で「ああ、そんなんあったなぁ」ってなったわ
うれしい筈なのにうれしくなかったのでECMがTDMに間に合わなかったグラウラーに使ってやった

結局150万なんて無かった

820 名前:名の無き英雄 :2014/09/22(月) 16:35:18 ID:elB2C5sIDoc 0
何だかんだいって、規格外は機体にもよるが50万位の金と同等の意味を持つから裏山なんだけどな。

821 名前:名の無き英雄 :2014/09/22(月) 17:54:14 ID:cP5g4fuSEvs 0
>>819
規格外強化いいな~
まだ見たことない。スキンばっか↓

822 名前:名の無き英雄 :2014/09/22(月) 18:55:46 ID:hSRl5rWrl8+ 0
>>819
お前図書券5000円分貰うのと現金15000円貰うのとどっちがいいよ?

823 名前:名の無き英雄 :2014/09/22(月) 19:13:14 ID:elB2C5sIDoc 0
まあ、15000の方が嬉しいが、5000の方でもくれるならありがたく受けとりたいわなそれは

824 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 05:12:27 ID:P4JgLndeh+o 0
泥機は泥期間過ぎたら300円で売ってくれよ、


825 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 05:38:07 ID:bMkpkzio4ZQ 0
>>824
ほとんどの人がまともに燃料課金しなくなるという。

そんなことバンナムが許すと思いますか?

あり得るとしたら1年後もしくは過疎が進行してからですかね?

826 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 08:06:19 ID:t3Ci+rEPfYQ 0
でもレアドロだぜ?
結構持ってる人もいるし期間終わった奴に関しては300円でも良いと思うけどな

827 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 08:18:12 ID:mQxVSl6vgi2 0
福引きで言えば、150マソが特賞で、規格外依頼書は1等賞って所だろう。
あれって用途限定だけど60マソ相当だからね。

828 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 08:59:51 ID:vfi4RJX/xe2 0
300円は完全に金銭感覚おかしいだろ。
燃料3個分で買えるとわかってたら誰も飛ばなくなるわ。

829 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 09:13:27 ID:S01xSeYQRl+ 0
ぶっちゃけレアドロの為に飛んだ事無いけど殆ど持ってるぜ?

830 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 17:02:29 ID:wewAy4vuo+c 0
ピクシーきたー!

…仕事忙しくて、一日ログインできなかった…と思ったら3日も放置してた。5月から毎日朝晩飛んでたのに飽きる時は一瞬だったみたい。
ピクシーきたのは嬉しいけど、たぶん育て切ることはないのが寂しい。もっとはまってる時に欲しかったなぁ。

831 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 18:48:57 ID:8Vjx/WRFbBg 0
メイン垢とサブ垢でピクシーダブルドロップキターーー!

832 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 19:57:43 ID:ARK+ppQU7eo 0
バンダイにこう言ってほしい。

報酬少なすぎるだろ。
1ミッションで1万行かないとかイライラしかねぇ
しかも非常招集のアイガイオン出してくれぇ


それにイベントでOELとかの奴と同じように個人スコア累計でいいのに何故そんなに絞りまくるんだ・・・
バンダイ商法やめ・・・
そして考えたのは個人スコア累計で報酬
報酬にはランクも付けるw

て言う妄想w

833 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 22:07:26 ID:1Qeqadaha2Y 0
1日6回飛べるとして×30日で180回
1ヶ月に180回飛んだら特別機体プレゼントとかでも良いのにね


834 名前:名の無き英雄 :2014/09/23(火) 22:46:07 ID:puQZGJ3Q2iI 0
>>827
用途限定に加えて機体ごとの規格外料金の差を考えるとなー

835 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 02:42:56 ID:Dy+kM6WA3iw 0
ピクシー来ねぇw
代わりに7万と燃料3とグリPスキンが来たがw

…Drop機体一つも来ねぇ~ 引きが悪すぎんよ orz

836 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 11:12:36 ID:rZudNvfWw7M 0
引けるだけましなんやで
チャンスすら与えられない奴もおるんや

837 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 12:36:46 ID:trk1kmwRB/U 0
飛行回数はいかに金と時間をかけたかでしかないから、
いまの20回くらいならともかく、あんまり増やすのはよい方法じゃないと思う。
アホもバンナム商法だって騒ぎ出すだろうし。

毎月の抽選回数(出撃回数)が100回くらいだと考えると、
当たる人と当たらない人のばらつきが消えないから難しいよなぁ。
こっちもアホが最初だけ確率上げてるんだとかよくわからないこと言い出してる始末だし。

838 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 15:53:47 ID:cZwmqhiXgbM 0
番南無!!つながらないぞ!!!
リザルト画面でずっと!飛んだままになった。

せっかくMVPだったのに!!!

839 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:00:37 ID:3hlyKm/PfbA 0
バンナムのせいじゃないよ

"PSN"メンテナンスのご案内
【期間】
2014年09月24日(水) 15:00 ~ 18:00 (予定)
【影響について】
メンテナンス中は、"PSN"対応一部タイトルにおきまして、オンラインプレイをご利用いただけない可能性がございます。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただきますようお願い申し上げます。

840 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:13:37 ID:asI/NEC/Htk 0
メンテなのか、 最悪だハンガーから戻る途中のアップロード中にエラー発生……ヤバいよ、データ大丈夫なのコレ?

841 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:18:49 ID:SKbh0qyvwlw 0
ACI公式ツイにも出てるね。でもメンテ開始後に呟かれてもねぇ
苦情が急に増えて慌てたんだろうけど、だったらあらかじめゲーム内のお知らせで告知しときゃいいのに
PSN公式なんて定期的にチェックしてられん

842 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:25:33 ID:asI/NEC/Htk 0
怖かった~(涙)いまトライしたらアップロードできたからよかったけど お知らせに載せてほしいわ ~守銭奴がぁ~サイファーたん無事で良かった(涙)電源切ってたらアウトでしたわ

843 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:37:29 ID:PyDY71LkDcc 0
なぜPSNメンテが守銭奴になるのかw

844 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 16:40:11 ID:asI/NEC/Htk 0
すまん錯乱したw

845 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 20:06:01 ID:A6h6aMNf9u6 0
PSNのメンテって絶対告知不足だよな

846 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 21:31:19 ID:YZSwkNgJHE2 0
いつもは影響を受けないのに、今回は門前払いとか新鮮だったな

847 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 21:37:11 ID:/KkAJOZldeI 0
>>845
本体起動時にわざわざwhat's new見せるんだからそこで告知しろよといつも思う

848 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 22:33:20 ID:x6Pr6Q0Uvco 0
光学迷彩付きフェンリア乗ってプレデターごっこしたい

849 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 22:38:43 ID:gr/IzYtb0yc 0
>>848
いたぞぉ!いたぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

850 名前:名の無き英雄 :2014/09/24(水) 22:41:32 ID:x6Pr6Q0Uvco 0
>>849
アルファw

見ました!

何w

見たんです!

851 名前:名の無き英雄 :2014/09/25(木) 07:38:05 ID:49bfhWMXjrg 0
奴を倒さない限り生きて帰れない!

852 名前:名の無き英雄 :2014/09/25(木) 09:17:22 ID:ltbQkFz8dKU 0
MGPを・・・フルバック・・・それもあの距離で・・・

853 名前:名の無き英雄 :2014/09/25(木) 14:19:31 ID:EudxQW1nj86 0
ガトリングガン持ち役にA-10が要る

854 名前:名の無き英雄 :2014/09/25(木) 22:31:43 ID:49bfhWMXjrg 0
>>853
マックの役か。

855 名前:名の無き英雄 :2014/09/27(土) 22:19:49 ID:mbg0RPlchK6 0
ていうか、待機部屋のチャットにも「トドメは~」と、出来れば「Sランク(報酬増やす)ために」とか追加して欲しい。

856 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 02:03:02 ID:wP9HXem1QQc 0
折角5にもいるんだし初代Su-35出して欲しい

857 名前:名の無き英雄 :2014/09/28(日) 03:18:58 ID:hsUxLKX/7B6 0
今だとSu-27Mだっけか

858 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 15:29:13 ID:bwUklDagWN+ 0
あまりにもランキングが過熱しているから今後アタッカーのスペシャル機体を出すなら限定機体ランキングないしはチャレンジにしてほしい
ゲームシステムとの相性が悪くて不遇なアタッカーをそれでも真に欲している人たちが入手できない事態は避けるべき
実際将軍なんてほとんど見かけないぞ

859 名前:名の無き英雄 :2014/09/29(月) 16:01:46 ID:oHnxOD0Hch2 0
だって将軍様は自分で戦場に出ないから…
(弱いからとは言えない)

860 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 08:38:01 ID:O3UB0t8uBZ+ 0
フルバックの上が不自然に空いてるからその内…

861 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 09:07:11 ID:o8mGJfDKIEg 0
途中の機体購入必須というのは勘弁して欲しい
Rafale Mの後に追加されたりしたら泣く

862 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 11:37:52 ID:7HxoJxqtdS6 0
回線側帯域確保もプレイヤー用、ダウンロード用の鯖処理性能確保も、両方見積もりが甘いんじゃないのか?
まさかアプデ作業自体の手順ミスとか手順考慮漏れじゃ無いだろな
リリースの度に失敗してるんだから、再発防止策をしっかりと検討するなどしないと世界中のユーザや他ベンダに笑われる
備蓄いくつか配ってハイおしまいとかやってると、仕舞いに株価にまで影響するかもといったような緊張感、危機意識をもって臨んで欲しい(真顔

863 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 11:42:41 ID:02gssIxafYY 0
おっわびっちく!おっわびっちく!

864 名前:名の無き英雄 :2014/10/02(木) 12:01:06 ID:02gssIxafYY 0
【緊急メンテナンスのお知らせ】 本日ゲーム内に不具合が確認され、緊急メンテナンスに入らせていただきました。
現在、修正対応中ですがメンテナンスの終了時間につきましては追ってご連絡させて頂きます。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。 #ACEINF

Twitter
PROJECT_ACES (ACE COMBAT)

あとこんなのあった
https://twitter.com/Aberu020/status/516527650982993920/photo/1

リアルタイム検索で見た感じだと俺以外にも何故かTDMを見た奴がいるらしい

865 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 01:39:30 ID:+YbGZfxDms6 0
ガンホを見習って下さいね♥バンナムさん♥

866 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 06:04:32 ID:Fj67xEFEI4s 0
見習うってどこを?

867 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 06:20:04 ID:3uzniifDf92 0
中国人が企む不正送金に便宜を図るとかじゃね

868 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 15:32:30 ID:yVPT5rrm7l2 0
ツリーがもっと増えるのかと思ったらF-5系だけだし折角エリプラ貯めてたのになんかスカされた気分

869 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 15:53:31 ID:uPpzP3azARw 0
モスクワ飛んできたけど、いいね!
敵がうじゃうじゃいて楽しい
大群イベント、モスクワぐらい他でも敵出して欲しいわ

戦闘機の性能向上とかプレイヤーの技量上がると
プレイヤー6人とか4人とか減らさないと
敵の数が全然足りないから
部屋の平均レートにあわせて増やすか
同一MAPでいいから敵の配置増量した高難易度Ver作って欲しい

870 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 19:56:29 ID:yVPT5rrm7l2 0
おわ備蓄ほくほく

ところでイベント延期に関しては何か無いんですかねぇ(ゲス顔)

871 名前:名の無き英雄 :2014/10/03(金) 21:26:28 ID:k+8hnbVSeH6 0
共同でもキャンペーンでもどっちでも良いから難易度調整欲しいなぁ。
どんな機体だろうが一発で落ちる緊張感が欲しい。
共同で難易度あるならクレジットも増えるともっと嬉しいけど。

872 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 14:51:34 ID:Xlzveh75vhk 0
アップデート後に兵装のLVUP使用としたら青い伸びしろが表示されなくなってた
どの兵装でも表示されないけど表示されなくなっただけなのか・・・?

873 名前:872 :2014/10/04(土) 15:10:36 ID:Xlzveh75vhk 0
フルバックを約10万払ってLV2にUPしたら
お金は取られたのにも関わらず研究状態が43%に戻されたぜ!
まったく糞だなバンナム!!!!!!


874 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 15:19:32 ID:useedcN328s 0
>>872
雑談スレ2のここ数日の過去ログみれば話が出てます。

875 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 15:59:42 ID:+h0Q3LHbNL2 0
今後増えそうなマップって
ミッション6のアヴァロンとAHのマイアミ・ニューヨークぐらい?
AHのハリケーンマップでTDMやってみたいな

わざと風に流されて超機動したり出来るギミックがあると面白いかも

876 名前:  :2014/10/04(土) 16:27:32 ID:1Xjomw2mt1A 0
限定機体とれなかったのがいつまでも残っててうっとうしい。
もう入手の可能性ゼロなら表示させないでほしい。

877 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 17:14:11 ID:jnMJT6I1coQ 0
一応今回のイベントからイベント報酬機の再配布の可能性が示されてるから
いつかDLC辺りで来るかも知れんよ。
公式サイトやゲーム中の「ランキングイベントについて」参照

878 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 17:45:19 ID:useedcN328s 0
>>877
F-20A-SN-は確かにキャンペーンにて再配布する可能性があるとは書いていますが他の機体に関しては何も書いていないように思いますが…

879 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 18:09:53 ID:ZO+gdpMiqxA 0
今後再配布を考えている‥か。
本当にそうなれば、一本線や黄色イベで大枚叩いた奴らが発狂するだろうな。
ま、そのころには過疎ってるだろうが。
いや、マーケティングで過疎るのを事前に察したバンナムは問答無用で再配布するな。
って考えると、これからのイベも肩の力が抜けて楽になるw

880 名前:モルガン(レーザー)大好き :2014/10/04(土) 18:41:47 ID:xMJopEYJK5U 0
>>879
先行入手出来ると考えれば優位性はあるし何より「黄色の13」という通り名は目立つかなと
でも黄色イベ機体が再配布されるのは当分先じゃないかな

881 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 19:40:55 ID:c+6WeUli95M 0
統計かなんかで見れる欄の一つに今全く使われてないのがあるから
それが再配布のなんか何じゃねとは聞いたが

882 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 20:19:54 ID:ZO+gdpMiqxA 0
>>880
ふむ。そうなんだよな。大枚叩いて得るのは機体じゃなく優越感なんだよな。
しかしそう悟れる奴が何人いることか。

883 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 21:09:44 ID:uIWbnSR2MQI 0
優越感つーか、もっと単純に
開発進んでクレ稼げて、何よりたくさん飛んで無課金の何倍も遊んでる、それこそが課金の最大のメリットのはず
それを無視して、ランキング上位報酬だけが課金の見返りであるかのように語る人が多いよね

884 名前:名の無き英雄 :2014/10/04(土) 22:48:01 ID:KtNWFkONXtg 0
モスクワ面白いけど敵も時間も残っているのに、バグでSランクとれないときがあるのがなぁ…
数回現象に遭遇したけど、おそらくミッション後半に出てくるTu-160全機撃墜でミッションクリア判定が行われているのかな?
だとしたら「最後までとっておけ」の無線がここでも必須だね

885 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 00:52:26 ID:13RAZ3K5Jx6 0
モスクワバグが起きた時、毎回最後にTu-160が落とされてたから、関係あるかなって思ってたけど、ソッコーで落としてもミッション続いたから違うのかな?
だとしたら何だろ?原因は二次ミッションだと思うんだけど、黄、橙タゲ全滅前に赤タゲ全滅とか、地上の敵を航空部隊増援が出揃う前に全滅とか、何かあるはずなんだよなぁ?
何にせよ早く修正してくれないかな


886 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 01:57:54 ID:W3aeR6cfsEo 0
逆に敵航空泰が残ってるのにS取れた

887 名前:名の無き英雄 :2014/10/05(日) 17:18:03 ID:5WGyHLyZ1Oc 0
>>883
それほんと思う。遊ぶ権利を買ってるはずなのにね。

888 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 16:14:14 ID:GvEvoXJHbNg 0
UGBをS・M・Lのサイズごとに分けて欲しいわ。

左端アタッカー:UGBL
左寄りアタッカー:UGBL
右寄りアタッカー:UGBM
右端アタッカー:UGBM
左端マルチ:UGBL
左寄りマルチ:UGBM
右寄りマルチ:UGBS
右端マルチ:UGBS

こうすれば現在のクソみたいなバランスもある程度はマシになるだろ。

889 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 17:16:45 ID:x7vFChB4kRo 0
それ結局F-2優遇しろってことじゃん
そんなことしなくていいからマルチかアタッカーかで分けてくれればいいよ
というかなんで左側ほど有利にするんだ

890 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 17:24:41 ID:si3H4MpK6L6 0
次のTDMまでにコストで敵チームの色を変えるの実装してくれないかな。
1200越えでオレンジ、1500越えで赤にしてくれれば、…どっちにしろラプターとパクファに落とされる運命だとしてもなんかすこしやる気が出ると思う。
分散せずに全員で敵の赤タゲ追い回すこともできるし。


891 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 19:46:36 ID:SpRj7zHLBCc 0
>>890
賛成だ
…と思ってじっくり考えてみたら、それおいらみたいな腕の無さを機体でカバーしてるケースは味噌アラート鳴りっぱなしで仕事させて貰えないってことね(ToT)

892 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 20:33:13 ID:9E0Bkqog2jo 0
小型無誘導4発(従来より小型で狭範囲)
中型無誘導2発(従来と同じ)
大型無誘導単発(散弾ミサ並/燃料気化…弾数減・範囲威力強化)

マルチとアタッカーの違いは効果範囲が一回り大きいとかで差を付けてくれると分かり易いが…

893 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 21:42:38 ID:YWhjzAGr+Fg 0
新鋭右端マルチの爆装は新鋭機らしく皆GPBにすりゃ良いんだ

894 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 21:56:28 ID:GvEvoXJHbNg 0
>>889
左側の低性能機を優遇するのは当たり前だろ。
最初は弱いけど相応の対価(膨大なクレジットと時間)を払えば最強になれる。
大いに結構じゃないか。

それにマルチ一強のバランスを正して不遇なアタッカーに光を当てるにはアタッカー優遇策しか手だては無い。
現状ではベルクトとMTDがあまりにも強すぎてアタッカーの存在意義が殆ど死んでる。
そう言うのはゲーム的に面白くないだろ。

895 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 22:23:39 ID:9E0Bkqog2jo 0
個人的には、Lv10まで育つと特別機が派生するでも良かったな…
それで”その特別機”がLv10に育つと更に特別機が派生するでw

それだと何処かで特別機取れるチャンスが残ったし…(ソコまでして集める人は居なさそうだけどさ)


896 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 22:39:15 ID:xkwiCAU6k4s 0
パーツスロットに、カテゴリー分けがあれば、はっきりF・A・Mの区別ができて良かったんではないかと思う。
F:Body多い・Arm少ない、A:Body少ない・Arm多い、M:BodyとArm少し少ない・MISC多い、みたいに
現状はカテゴリー分けの意味がほとんどないような状況なので、素の性能と特殊兵装だけで性能が決まっている感じに思える。

897 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 22:57:54 ID:x7vFChB4kRo 0
>>894
機体開放がツリー状なのに左端が最終的に最強なんてことにしたら機体買う必要ないだろ
最初のTDMみたいにある程度のランクごとでTierとして区切ってくれればいいんだよ

現状のマルチ一強には俺も納得してないよ
だから同じ特殊兵装でもマルチとアタッカーとでわけてアタッカー側を有利にしろと言った

というか左側優遇が当たり前って言ってるけどどこの世界の「当たり前」なんだ

898 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 23:13:17 ID:GvEvoXJHbNg 0
>>897
最強って表現じゃ伝わりにくかったか。
なら右端機体にも互角に、場合によれば互角以上に渡り合える様になるって言った方が良いいか。
それに俺は左端をそこまで強くする為の対価にも触れた筈だが?


899 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 23:44:28 ID:9E0Bkqog2jo 0
パーツの問題が在るから、ツリーを伸ばさないって選択肢はないと思うが…
育てたらピーキーでも渡り合える機体になると良いよね>同じ程度に予算を掛ければ

…ただ左端機体はスロット数少すぎてデメリトの方が多いw

900 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 23:53:27 ID:YWhjzAGr+Fg 0
そうだ!ベルクトをアタッカーにしてしまおう!

901 名前:名の無き英雄 :2014/10/06(月) 23:58:38 ID:x7vFChB4kRo 0
>>898
対価ならツリー開放で同じくクレジットと時間が必要だが…
性能云々は例えばファイターならMig-21がF-22と互角に渡り合うってこと?
それなら俺と求めてるゲーム像とあまりにもかけ離れているからもうこの話題はよそう
俺は「低ランク〜高ランクを住み分けさせてくれない」ことに不満だった
気分を害してすまなかった

902 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 00:18:29 ID:X3AcXzxQiEU 0
ベルクトがUGBの代わりにSAAMでも積んだ
ファイターだったならこんな事も無かっただろうに…

MTDは…LAGM余計やったな…
アレアタッカーのもんやで…
どうせなら地下貫通爆弾にでもすれば良かったんや

903 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 00:24:37 ID:5fyUMmONUDY 0
左端はいまでも十分強いと思う。

アタッカー論争は、そもそもA-10やフロッグフットを他の戦闘機と同じ土俵で戦わせるのに無理がある。
アタッカーなんて枠を作らずに、あの辺のは、ただの趣味機体として左端のさらに左に押し込めておけばよかったんだよ。


904 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 06:13:33 ID:oQiLcjc97B+ 0
私的見解としては、F-22並に予算を掛けてレアパーツ積んだMiG-21が居たら互角で良いと思うが…
ただし、極端な特性を抱え込んで使い辛くなってそうな気もするけどね

だから、スロット数が少ないまま、ステータスは極端に乱高下(一部はF-22も論外な廃スペックな割に、幾つかがファルクラム並とか)みたいな使う人間を選んじまうとかね
右端機体はスロット数も多くって誰にでも"ある程度"使えて汎用性も高い
要は高レベル左端機は使える人が乗ればハイスコアが出せるけど、プレイヤースキル依存度高めって枠組みにすれば良いだけなんじゃね?

905 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 13:15:22 ID:f9d4ejYu5GE 0
現代機版WarThunserみたいなのがやりたかったんだけどどうやら少数派のようだ
みんな平等がいいというゆとりみたいなのばっか

906 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 13:40:47 ID:uyv663lyZmg 0
反対意見にばかり目がいくからそう感じるだけだよ
確かにMTDやベルクトは強過ぎるから何かした方が良いとは思うが
他はまぁ現状でもいいんじゃね?って思う

907 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 14:05:14 ID:7I4MPTL7iyE 0
基本ファイターとマルチは共存できてるし、ファイターとアタッカーもOK。
左端機体も費用はすごいがLV15まで育てたら右端に比べ、ロック距離など一部で勝つ部分もある。
ここまではまあ現状でも十分だと自分も思う。

アタッカーとマルチも左端はすごいバランスよいと思ってる。

うーん、やはりベルクトMTDがパーツも詰めるし、SP早いし、MBも高いし、対地兵装も強いしってのが・・・
なにか一つ、この2機につけこめる弱点がないとなあ。

908 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 14:25:20 ID:u+OIYdbHVHc 0
確かにあの二機は強いけど、WBAとモスクワ以外なら抑えた上でMVP狙えるんだよね
むしろアタッカー向けに対地目標を多くしたロシア地方のマップがよろしくない
しかも密集してるから範囲攻撃で一掃されるし

もう少し密度を下げて一掃しにくくすれば、他の機体でも渡り合えるマップだったと思うんだけどな

909 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 14:57:39 ID:7I4MPTL7iyE 0
>>908
自分の場合はいつも4人部屋でチームとしては勝ってるし、そこまで嫌いではないんだけどね。
4人部屋なら対空対地でちょうどいいんだけど、それ以上の人数だと同機体じゃないかぎり
味方チームの対地スコアもほとんど全部とっちゃうから・・・味方から苦手扱いされるってのも珍しい。

モスクワは・・・F5ですらUGBで10万ごえ狙えるからなあ。戦闘機も多くて楽しいステージなんだけど。
一応、密度ばらけてる場所もあるのにね。あいかわらずビルがUGBとLAGMにはなんの障害にもならん。


910 名前:  :2014/10/07(火) 15:57:17 ID:H3g9Aphu+zk 0
エリア88のコラボ機体もいいんだけど
エリア88のようなミッションを緊急で再現というのは無理だったろうか
地上空母に40mmバルカンを撃ってみたい

911 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 16:23:05 ID:cAbpSsnh2kc 0
いっそアタッカーのパーツをアームズ中心に増やすとかどうだろうか?
例えばA-10で
B12、A32、M10
とか極端にして、範囲パーツとか機関砲強化とか出来るようにする。
F-117だとステルス重視としてB28、A19、M9みたいにするとか
基本的にスピード遅いからなんとかマルチとかとバランスとれるかも知れない。
ボディ少なくすれば機動性低めだからファイターとも共存できる。
ただそうなるとSu-34が問題だが今のようなマルチよりにすれば問題ない。
つまり素早く機動力の高い制空専門のファイター、遅いが火力集中に向くアタッカー、臨機応変に戦えるファイターみたいな感じで・・・


あとF-16CがF-20Aより全性能低くてツリー左でパーツ少ないは納得いかない。spは上に決まっているだろう。あり得ない。

真のはマッコイが引っ張ってきたやつだし例外で今のままでいいが、
通常のF-20はおかしいせめて同格にしてほしい。
まあ、F-5も突っ込みどころ多いが・・・
F/A-18FがF-15Cに加速と最高速度で勝てる訳がないのと同じ理屈。

912 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 17:51:07 ID:FYYDHCiJoKI 0
>>911
んー速度が遅い~ってとこが致命的だからなあ
目標に到達する頃には1撃食らわされてるから
火力あっても活かされないんじゃないかな?

アタッカーの特殊兵装のリロ速度とか積載上げつつ
マルチの積載、火力ダウンしてなんとか~ぐらいじゃないのかな
大幅に仕様変更するか、アタッカーなくすしかないんじゃないのかなw

913 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 18:14:45 ID:f9d4ejYu5GE 0
極端な話アタッカーしかダメージを与えられない目標さえあれば存在意義が生まれる
それの数はそんなに多くなくてアタッカーいない編成が詰まないようにするとかしないとクソゲーだけど

TDMのほうにグラウンドストライクモードがあればな
基地防衛側vs基地攻撃側で攻撃側はアタッカー必要になる
PVでお目見えしたB-2なんてそのための機体だし

914 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 18:41:16 ID:D2ivpNnQdzM 0
>>913
幻の艦隊戦TDM?だっけ?
敵爆撃機の迎撃とかF-14の本来の役割じゃないですかー
空母から発進して敵B-2の迎撃とか燃える!
あと凝った操作でカタパルトから発進したい

915 名前:名の無き英雄 :2014/10/07(火) 19:45:46 ID:nMz0n4IkIms 0
凝ったカタパルト発進…戦闘妖精雪風、風に水に落ちたと思ったら海面スレスレ垂直立ち&そのまま前進後に一気に飛び立ちですねw

916 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 05:10:06 ID:f6hEQBWjQ3Y 0
空母とか戦艦クラスの大きさがおかしくないか?!F14とかどう見ても積めない大きさ。
もうちょっと着艦できる大きさにしてくれ!
(敵の空母に着艦したいのは秘密ww)

917 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 06:27:18 ID:bkeT0dEEwp+ 0
大きさがおかしいのは自機の方ですね。
コモナなんかだと、ビル1棟や港湾ひとつ分ほどの大きさがある。

918 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 06:33:08 ID:f6hEQBWjQ3Y 0
空母とか戦艦クラスの大きさがおかしくないか?!F14とかどう見ても積めない大きさ。
もうちょっと着艦できる大きさにしてくれ!
(敵の空母に着艦したいのは秘密ww)

919 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 06:59:09 ID:oLsnNG+Q2ME 0
画角が広角なのが見かけ上影響してるだけで、それぞれのサイズは正しいぞ。

920 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 09:02:21 ID:tdXUZiMvTjQ 0
チュートリアルの離陸で使う滑走路と自機を比べてみたらわかるな

921 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 18:34:50 ID:Bzs3Z32V6x+ 0
空母艦載機はチュートリアルだけでも空母から発進できるようにして欲しいな
今ある機体だとF-4・F-14・F/A-18・F-35・ハリアー ぐらい?
東側機体はSu-27しかわからん しかもSu-27ツリーに無いし

922 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 20:08:19 ID:r+ICpHuP57M 0
Su33は関西機らしいぞ

923 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 20:13:50 ID:5z/AOa7xDwg 0
震電ⅡもラファールMも艦載機ですよ。
ラファールMってフランス版の5のパッケージらしいですし。
まだだけどCFA-44もX-02も一応艦載だったはず。

924 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 21:20:33 ID:xW0HvTwyqgI 0
細かいとこ言うとF-4EもF-4Gも管轄空軍で艦載機ではないんだよなぁ
B型N型が出れば話は違うんだろうが出るわけ無いだろうし

925 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 21:43:40 ID:Iqb6qkxVpn2 0
大抵の艦載機は後ろにワイヤー引っかけるフックがある

>>921
INFのF-35はB型だから厳密には艦載機じゃないんよ

926 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 21:48:07 ID:xW0HvTwyqgI 0
>>925
でもF-35B型現実に配備されたら間違いなくメリケンの海兵隊がハリアーの代わりに強襲揚陸艦に積むよね?
後イギリスの新型空母も艦載機それにするだとかやっぱC型にするだとか決まってんだか決まってないんだかよくわかんない動きしてるけど


927 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 22:15:05 ID:X7MyGRGyKN2 0
厳密には皆艦載機じゃなくて艦上機だよ(小声)

928 名前:名の無き英雄 :2014/10/08(水) 23:13:26 ID:x0meeE3/C3+ 0
艦上機艦載機って意味が曖昧じゃない?
空母に積むのを艦上機とするってのもあれば自力で発艦できるのを艦上機とする意見もある
軍艦に搭載して運用するものを艦載機とするって意見なら艦上機を艦載機と呼ぶのもOKだよ

929 名前:名の無き英雄 :2014/10/09(木) 05:09:11 ID:IKURNjtrvAk 0
いまとなっては艦上から発艦しない艦載機なんてないしな。

930 名前:  :2014/10/09(木) 10:35:04 ID:dAZiPoxb1hE 0
入った瞬間に蹴られる今日この頃、ホストにも事情があるだろう・・・しかし
「そんな奴の部屋に二度と入りたくないからID確認機能&ブラックリスト機能を追加」してもらえませんかね
そしてブラックリストに入れたキャラがホストしている部屋は検索から除外されるようにお願いします
マジで時間のムダ

931 名前:名の無き英雄 :2014/10/09(木) 11:29:21 ID:KxSiHEmTVNw 0
既出だと思うけど、リプレイ保存させて欲しい。
前作には普通に入っていたし、自分のプレイやら嫁機見て俺Tueeeeやら嫁Moeeeしたいよ~w
ただやはり実装されたらルーム内では閲覧、法悦等は出来ない様にして欲しい。
あと他の人視点やらガンダムvsシリーズみたいに高階級(レート)の人が鯖にアプデしたリプとかもダウンロード出来て参考に出来る様にして欲しいw

932 名前:名の無き英雄 :2014/10/09(木) 11:36:26 ID:MTpisfChSZY 0
>>931
賛成〜

あとタゲ切り替えのモード選択機能も欲しい
地上タゲ無視とか(無視は極端かw)

933 名前:名の無き英雄 :2014/10/10(金) 02:11:29 ID:DdKmp6aTM+w 0
エースコンバット3のmontageってBGMをどっかで使って欲しい。一番気に入ってる曲なんだ。

934 名前:名の無き英雄 :2014/10/12(日) 15:47:22 ID:OJr93MrHMug 0
一ヶ月間定額で燃料を気にせず飛び放題になる核熱タービンエンジン
一ヶ月間定額で報酬額が倍増するスーパーエリート傭兵人契約書
一ヶ月間定額でプラント研究が倍増するプラントブルジョア投資契約書、これらはいつになったら実装されますか?(錯乱)

935 名前:名の無き英雄 :2014/10/12(日) 15:55:43 ID:e2/Ku6pbtw+ 0
今の特別契約12時間って結構使いにくい
チャレンジでもそう簡単に入手出来ないし
時間をどうにかしてほしいな

936 名前:名の無き英雄 :2014/10/12(日) 16:09:04 ID:OJr93MrHMug 0
ですね。前みたいに台風が来た日か備蓄が貯まってる時でもないと使うのが躊躇われますな。
しかも俺の場合エリート使うとき、午前に何回出撃して飯は何時にとって昼過ぎに何回、次休憩を何時間、夜に何回と1日潰れる計画になります(汗)

937 名前:名の無き英雄 :2014/10/12(日) 18:32:57 ID:NdncNJlwc2g 0
じゃあ四日間レスキュー200チャレンジ追加で
因みにエリート効果は1.5倍で効果時間は6時間

938 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 00:30:17 ID:pqn8HiJ+v2U 0
リプレイシステム賛成ですね。攻めてMVP取れた時でいいから・・

939 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 01:40:30 ID:jcuM7y+UCSY 0
素味噌基本の戦法なんだが、以前から非常に難儀していたタゲ切り替えが許せないレベルと再認識した
どー考えても切り替えロジックに納得がいかん
数百メートル先のタゲを通り過ぎて、隣の1万メートル離れたタゲに切り替わる理屈が知りたい
ユーザ毎にカスタマイズ可能にするなど改善してもらいたい
リロを早くしようがロッコンを早くしようがレベ開放で射程を延ばそうが最後の障壁になる
腕が無いせいだとも思いつつ、それでも気に入らん

940 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 06:52:16 ID:lq7FQIsP95s 0
エスコン6みたいにロックオンコンテナにネクストが付きませんかね?あったらけっこう便利だったんで

941 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 08:38:37 ID:OLPEY7hBcWM 0
>>939
たぶん中央サイトから最も近い(距離ではなく角度)目標を選んで狙いをつけてると思う
一応今の仕様で慣れてるけどオプションでそういった仕様に切り替えられてもいいよね

942 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 10:59:54 ID:DJ19KRTkCvc 0
リプレイ保存機能は大賛成ですね
ただPSNID表示はなしで何年何月何日のこのミッションでXXXX点とった人
ぐらいのアバウト表示でYouTubeに自動又は連携アップできれば
盛り上がると思う


943 名前:名の無き英雄 :2014/10/13(月) 12:39:01 ID:UqbKvgSt49M 0
レーダーの索敵距離短くすればいいのに
んでデータリンク繋がってる味方の
索敵情報は反映されるようにして、
敵の出現もっとマップ全体にバラけさせて、
そうすれば単機で行動するなり
組んで行動するなりの意味がもっと
重要になるのに、
あとESMはデータリンク距離を
伸ばせるんだからこれが出来る機体の
重要性も増すと思うんだけどなあ。

まあ、即席チームじゃここまでの役割分けは
難しいかな。





944 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 05:30:02 ID:7UHbRR1FGuY 0
FPSみたいに前の試合のリプレイとかリザルトとか見れるようにしてほしいわ。
大抵気になる奴がいても名前覚えてなかったりするし。

945 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 09:15:43 ID:UFjTQfflHFQ 0
おぉレーダーのレンジ切り替えね
酢味噌の射程や特殊兵装の射程はマチマチなんで、多用するレンジにそれぞれユーザーがカスタマイズ設定可能にしてくれると確かに良い
短距離、中距離、長距離くらいの刻みがあるだけでも随分違うかも
次のアプデに実装してくれないかな
リプレイやハンガーの並べ替えと一緒にw

946 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 10:32:16 ID:pZIYIqpb8Zc 0
>>945
943だけど、それいいな
短距離、中距離、長距離って刻むなら
レーダーの捕捉できる水平垂直方向の角度が
短距離は広く、長距離は狭いとかならなおいいと思う。

947 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 12:16:02 ID:U6ZZP5BWy0U 0
>>946
賛成
ちな索敵レーダーのレンジ切替機能が《出撃前にハンガーでのみ可能》か《対戦中も可能》かで上手下手の差が深まる要素になりそう
コントローラ左側方向ボタンも余ってるし実装してくれないかな

948 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 14:46:08 ID:YfypycIXpyo 0
レート上げる意味が現状ほとんどないのがなぁ
これが気持ち程度でいいから機体性能が上がるとか
階級みたいにクレジット変換やログインボーナスが上がるとか
そういうのがあれば少しは上げようって意欲もわくんだけど

949 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 18:45:14 ID:qfPC5DQqvrc 0
モチベーション維持する工夫は確かに必要
例えばレートがいくつ以上無いと入れない常設チーデス部屋(主にファイター向け)とかマップ(主にアタッカー向け)とか


950 名前:名の無き英雄 :2014/10/14(火) 23:23:41 ID:0qoY6f/cObY 0
ミッション終了後でも、誰がA1A2A3A4、B1B2B3B4だったか分かるようにして欲しい
非常召集ミッションの早漏野郎把握のため
犯人探しっぽくなるけど、レート低ければ誤爆として免罪されるだろうし、レート高ければ
Sランク阻止のテロ行為と判断されるだろうから

誤爆なのかテロなのか、最終判断はプレーヤーに任せてもらうとして、とどめ刺した人の
データを集めやすくすれば、悪評が広がりやすくなって、結果テロ行為も少なくなるだろう
最終的に理想なのはリプレイ機能だよね

951 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 00:53:40 ID:Yc6tySk7IPI 0
確かにリプレイ機能+他のプレイヤー視点が見れれば候さんやチーターさんのプレイが丸わかりになりますねw


952 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 01:12:25 ID:RwHOv1+5vnk 0
リプレイとかキャンペーンみたいなリボンヒラヒラに部屋のメンバー全員分のPSID分かるとなれば確かに抑止力が働く反面そーとー荒れるんでしょーな
だから実装しないのかしらとふと思った
GT6みたいにリプレイ出来たら愛機の姿を客観視出来て楽しいだろうから是非是非欲しい機能ですな

953 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 08:00:57 ID:se18cvBaH4E 0
晩那無さん、そろそろ変なこだわりは捨てなすって、機体ごと通り名付けられる様にしやしょうや。
アッシ面倒で適いません。毎回変えるのが。

954 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 08:05:58 ID:MGoR3J53ego 0
こだわりなわけないだろ。

955 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 08:53:59 ID:ccdi0yjcRGM 0
通り名ってのは人に付くもので機体に付くものじゃない。
拘ってるのはキミの方だねむしろ

956 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 09:07:24 ID:CmoiOAQp2kI 0
キャンペーンミッションだけでもリプレイほしーな

957 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 09:30:22 ID:CmoiOAQp2kI 0
通り名とエンブレム合わしたりしてるから
機体だけ変えると通り名とあべこべになっちゃって
なんだかなーって思う

958 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 11:14:50 ID:FThy4meibw6 0
MiG-21bis(電子の魔術師)
F-15C(ファルコン)
F-22(ボンバー!)
Su-25TM(航空の支配者)

959 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 11:39:08 ID:WbTAGO6H0jE 0
最近お気に入りの通名
操業停止中

960 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 12:55:58 ID:dbZuVmI1vfc 0
俺はずっと「電光一閃」にしてる。
でも「ボルシチ大好き」も付けてみたい。

961 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 13:10:00 ID:iMF6XZSY5HI 0
ぼかぁ青い魔術師

962 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 13:33:08 ID:sy1OwdR+1oc 0
青い魔術師持ってない(ToT)
ウィザード隊エンブ欲しかったなあ

963 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 16:13:51 ID:se18cvBaH4E 0
953ですが、
>>957さんのおっしゃる通りでさァ・・・
たまにせわしく飛び立つ時なんかにゃあ、一本線のライトニングさんとか、ちぐはぐなアッシになっちまうんもんでさァ。へへ。


964 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 17:39:34 ID:sA+06KsPNUI 0
なんか気が引けて名乗りにくいのもありますよねw
40秒とか味噌絶対主義者の敵なんかはレートとか腕がついて行かない感じで
なぁ〜んだそんな程度かよって思われちゃいそう(ToT)
それだけにたまに見掛けるとリスペクト感とか畏怖の念が湧くんだけど

965 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 19:07:31 ID:4bzm/dmXWLo 0
「ペガサス」お気に入りです
自分にとって初のLv10通り名ってのもあるけど、他に使ってる人を見たことがない

966 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 19:42:01 ID:acAplvyfr66 0
俺は質実剛健かなぁ MPVよりS取り目指す動きにぴったり

967 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 20:57:43 ID:Iij6LBGs/0U 0
ZERO好きとして、モルガンとサイファー使ってずっと鬼神の再来つけてます。
名前負け?いや、鬼神も独りじゃ最強の傭兵にはなれないと言うことで…

968 名前:名の無き英雄 :2014/10/16(木) 09:12:52 ID:+hj4V1dLvps 0
サイファーイーグルに鬼神の再来付けてる人を見るとぐっとくるなー
やっぱりサイファーイーグルはカッコいい。
ピクシーも捨てがたい。

あと、前にテストパイロットの通り名使ってる人が居た!俺だけじゃなかったんじゃ!!

969 名前:名の無き英雄 :2014/10/16(木) 10:18:17 ID:G0RSOrcCM5g 0
「沈着大胆」のベテラン臭が好きだわ
冷静に戦況判断して確実にチーム勝利狙っていく感じがする

サイファー以外で「鬼神の再来」は格好つかないし、実際他の機体乗ることも多いからなぁ
あと04に思い入れあったら「黄色の13」は名乗りたくない人もいるだろうな

970 名前:名の無き英雄 :2014/10/16(木) 12:18:16 ID:MxJ6RrVMgUE 0
「円卓の鬼神」と「片羽の妖精」があればよかったんだけどな
仕方ないから「ウスティオ空軍」でガルムイーグルの2機を乗り回してる。

「ウォードッグ」や「ガルム」は揃うとかっこいいけど
編隊に一機だけいても何とも言えない微妙さを覚えるからほとんど使わない

971 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 04:26:08 ID:uzyAZ+DcOV6 0
漢ならコロコロ名前を変えずに黙って准尉

972 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 09:45:43 ID:DZlnCXFph+c 0
通名とエンブレムは解説を追記しといて欲しいですよね
選択画面下部に枠はあるんだから、これこれのチャレンジ、どのイベントの何位以内、あの機体のレベ3で等々

973 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 09:46:01 ID:2JLmmA1P+4g 0
准尉が右端機体に乗れるわけねーだろ!w

974 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 11:20:23 ID:oSOAwKEKAJU 0
通り名準尉でヒヨコエンブレムのラプたんがMVPをかっさらうのを私は見た!階級&エンブレム詐欺すぎるw

975 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 11:29:42 ID:DZlnCXFph+c 0
エンブレムはともかく准尉は確かに…w

976 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 14:10:03 ID:ENRiGoO6HDA 0
お、落ちてるのを拾ったのかもしれない…。

977 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 14:25:17 ID:lGRANNKvbn2 0
それなんてロッテンフライ?

978 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 16:02:47 ID:mNhZtxmoyGQ 0
もっと3のBGM使って欲しいな〜

979 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:27:08 ID:vuid/39+8os 0
ベルクトのUGBとフルバックのGPBを入れ替えてMTDのLAGMをSODにして欲しい。

980 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:36:46 ID:YX1LjtHU+nI 0
純アタッカーであるフルバックにUGBとかSu-47なんて目じゃない非難だろうよ
Su-33みたいな偏った特殊兵装をもつアタッカーがそろそろ来るだろうし
なに、いざとなれば超音速爆撃機が出てくるさ、とある特殊爆弾をモスクワに運ぶ為に腐るほど開発されたしな

981 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 20:46:00 ID:FFxr3ZcLnwk 0
へたっぴで低レートなのに機体レベルだけあがってしまったプレーヤーに…レート1600とかの大佐に「張り子の虎」の通り名が欲しいです。


982 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:17:22 ID:SVP9W0FM2GM 0
マルチロールのスロット数減らしてくれ。他には何も望まないからスロット数減らしてくれ。

983 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:28:27 ID:vuid/39+8os 0
>>980
アタッカーが地上を焼け野原にするくらい何の問題も無いでしょ。
そのアタッカーとして与えられた役割を果たしてるだけだし。
現にYGBSM先輩とかチャーマー先輩が爆撃無双してるけど周りから全力で叩かれてるのはボムクト&LAGMTD
だけだし大丈夫大丈夫兵器兵器。

984 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:34:27 ID:zn7NfJSlaeM 0
今更搭載兵器変えたら、いくら何でも育ててた人がかわいそうだろ。さすがにそれは理不尽
影響すくなく、上手く調整するなら、搭載量の減だよ

ま、どうせやらないと思うけどね

985 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:36:00 ID:S6fMR+5/PPk 0
いやー、一番強いのが叩かれるだけでしょ。
MTDやベルクトが叩かれる前はF-22とT-50が叩かれてたんだし。

986 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 21:51:09 ID:vuid/39+8os 0
とにかく、このバランスブレイカー2機を何とかしてくれないと本当にアタッカーが要らない子になる。
現状、なんとかチャーマー含めたレベル10オーバー勢やボルシチが息してるだけで、
他は殆ど息をしてないって
言っても良いレベルだろ。

987 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:02:24 ID:S6fMR+5/PPk 0
他って575機体はそんなもんだろ。
マルチだって右端でないレベル10機体なんてほとんど見ないし。

988 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:22:42 ID:JRVhQco5/yM 0
UGBとかLAGMの範囲なくすか
機種ごとに範囲枠の調整したらええんちゃう?
アタッカーがいらない子にならないようにする調整は思いつかないけど
UGBはやりすぎ感あるし範囲の調整するだけでもかなりマシになると思うんだが
積載、火力、リロード、範囲全部優秀なのはさすがにアカン

989 名前:名の無き英雄 :2014/10/17(金) 23:42:44 ID:S6fMR+5/PPk 0
ゲームバランス的には範囲M削除でほぼ解決だよね。

990 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:03:18 ID:WhFfP/Cc9y+ 0
せやな
FカプーからBcupの貧乳に変更や!

おう!そこのアメリカ八枚羽!お前もや!

991 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:07:18 ID:lFG75yeqsME 0
強化パーツ無しのUGBもLAGMも他とそこまで目立った違いがある訳では無いんですよね。

偶に兵装を弱体化する話が上がるけど全部強化パーツ付き前提になっているんですよね。
それだとスロットに難があるアタッカーが割を食ってマルチ優遇が加速するだけですね。

wikiで数値を見ても分かりますが範囲強化2種だけ強化数値が他の専用パーツの倍と言う異常事態に陥ってますね。
せめて範囲強化2種は他に合わせて強化幅を今の半分にするのが無難な気がします。
特にUGB範囲M付きでFAEBと同等の範囲って色々おかしすぎる。

992 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:22:49 ID:IMPnKiIUDSg 0
しかもスロット7しか食わないしなw

993 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:37:13 ID:9EgnwIoA0l+ 0
マルチが使うLAGMやUGBの爆発範囲を狭くするかアタッカーが使うそれの範囲を広くすれば良いのに。
ついでに威力も アタッカー>>>マルチ くらいにすればいいのに。


994 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:39:54 ID:j1sSuYUScaQ 0
とりあえず、Su-34のGPBをUGBにかえるなんてことはやめてくれ
フルバックGPBは貴重な火力ソースとして愛用している
むしろGPBの威力上げてくれ、この範囲ならWBAのサイロ1確くらいしてもいいじゃないかー
UGBが高速リロード、超範囲、マルチですら十分火力だというのに
GPBは遅リロード、範囲はないようなもの、火力も高いは高いけどそこまでたいしたことないっていうのは
ちょっと不公平じゃないかね
単純火力じゃなくてもLASMみたいに防御無視特性追加でもいいぞ

995 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 00:45:02 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>994
あー確かに防御無視はありがたい。
実質の与ダメ上昇と同義だし。
艦隊戦でも多少は有利になるかな?

996 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 01:29:47 ID:W44KP/bvjss 0
範囲攻撃兵装自体がそもそもいらん気がするな。コレの殲滅力が高すぎるからぶっちぎりスコアがだしやすくなり
それを気に入らない人が部屋から抜けやすくなるんだろーな(俺は自チームが勝てればいいんでベルクトが来ても特に気にしないが
仮にMTDやベルクトが弱体化したとしても、速度でる範囲兵装持ちアタッカーが追加でもされたらそれに取って代わるだけだろーし(WBAとか特に)
範囲攻撃が可能な時点でバランスもなにもないって気がする
LAGM廃止にして爆弾ならGPB、SFFSだけで十分かもな
アタッカーなら一発、マルチなら+αくらいで。まぁそんなことには絶対ならないだろうが

997 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 02:49:03 ID:sYcNqAZfLk2 0
平等を目指しすぎて1等賞がなくなる運動会じゃあるまいし。

998 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:33:27 ID:K2DDeZQ+Mhs 0
公平である必要はないが公平感は与えねばならぬってどっかの会長が言ってたよ

999 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:38:32 ID:sYcNqAZfLk2 0
公平と公平感の違いの話ではなく、単に>>989>>996のどっちに公平感があるかって話だ。

1000 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:43:09 ID:sYcNqAZfLk2 0
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1001 名前:AWACS :Over 1000 Thread
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