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製作運営への要望スレ
1 名前:名の無き英雄 :2014/07/08(火) 15:20:19 ID:KjywIrWLkhg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索


593 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:51:30 ID:EwCeUd6gErg 0
>>591
たしかにそれぐらいしか分業出来んよねー高レートの場合。

594 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 17:54:54 ID:EwCeUd6gErg 0
>>592の訂正
無双したくなくても結果としてそうなると言いたい。

すんまそ。

595 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:02:12 ID:02gssIxafYY 0
>>588
SR-71「」
TU-95「」

596 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:04:18 ID:nTHMGdF1LpA 0
対地の対空陣地破壊で対空TGTを倒しやすくする手もあるが,反撃で通常ミサイルに相手ひるませて倒せるときにやる手も有る

597 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:06:48 ID:nTHMGdF1LpA 0
ストーンヘンジにいきなり破壊範囲になる時に機体がアンテナに当たるとなぜかうれしいかな

598 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:23:23 ID:mMbB6kmJ20M 0
>>592
確かに対地は自分も持ってないからそれは分かるかもしれない。
(ここまで動きやすいファイター1機をメインで育ててきてる)

結局単機でなんでもできちゃう人には分業という概念もあんまり意味が無いのかもしれないと思い始めてきた。

>>595
ちゃんとどっちも撃墜してるぞ!

599 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 18:26:47 ID:EwCeUd6gErg 0
>>595
ごめん。ガン無視だわw

600 名前:名の無き英雄 :2014/09/03(水) 23:46:31 ID:+/knTBDBIHU 0
>>591
だが、4人部屋ならそれだけの分業で少なくとも味方同士でスコアを奪い合うことは無くなるはず。
チーム勝利は欲しいからね。

601 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 02:55:55 ID:fkl9u9CoPnQ 0
>>600
だから分業は幻想だって言ってるだろ。チーム勝利がしたいなら分業をしては駄目。

単純な話、味方とかちあってもマイナス1だが、敵に取られたらマイナス2。
味方同士で奪い合うことを避けるために攻撃目標を限定するのは、完全にマイナス。

もちろん、そういうロールプレイはありだと思うけどね。

602 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 05:39:56 ID:0XMuGc3/qh6 0
ボム撒きと対空専は生きるなら、つまりボマー以外の対地専だけが意味が無いってこと?

それと、>>600>>591の内容を受けて、分業で取りこぼしを作っても、4人部屋なら回ってくる火力自体がないことが多いって言ってるんじゃないか?
幻想と切り捨てる前に検討すべき意見だと思うが

603 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 11:38:03 ID:TR37CbiCbkQ 0
味方で奪い合ったあげく、相手チームにも奪われたらそれこそマイナスだけどな
高Lv機体はどれもマルチみたいに運用できるから、所持してる上位レートには分業の意味が薄いけど
中堅レートなら分業したほうが効率がいいことの方が多い

>>598
マルチで両方こなせても、種類が被ればエリア分担するし
味方にファイター・アタッカーがいれば対空・対地狙いの比率考えて飛んでる
お互い邪魔しないよう飛んだほうがストレス無いし、スコアも出せる

604 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:09:11 ID:t672g8U937Y 0
>>601
相手チームに取られたらいけないってのはその通りだけど
それと分業の否定はイコールで繋がらない。

状況説明めんどいんで省く
相手に取られない場合は分業撃破が効率いい。チームワーク大事。

605 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:41:36 ID:fkl9u9CoPnQ 0
>>602
意味ないよ。対地しか出来ない理由はない。
そして、少人数の部屋ほど分業しちゃダメだ。移動時間が惜しい。

>>603
まあ、俺の言ってるのは基本的に高レートの立ち回りの話だからね。
火力低いと暇な時間多いから立ち回りに自由度でるね。

>>604
説明は出来ないがお前はおかしいっていわれても知らんし、
誰もチームワークがいらないなんていってねーよ。

606 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:41:50 ID:t672g8U937Y 0
601「出撃!全機殲滅する!」
604「(今回の僚機は 突撃タイプだな…)ラジャー!サポートに回る!」
601「オラオラオラオラ(ry」
604「食べ散らかしやがって…MVPとらないと許さないんだから!」
601「ウリャウリャウリャ(ry」
604「いいぞ!もっとやれ!」
AWACS「君たちの勝利だ」
601「今回もいただきだ!」←MVP
604<<ナイスキル!>>

604「今回もチーム勝利だ。クレジットと開発進めないといけないからな。601番機に敬礼!」


大体こんな感じ。おれはこれもチームワークだと思ってる。
ノリでやった。反省はしていない。


607 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 12:44:17 ID:t672g8U937Y 0
あら、書いてる途中にレスがあった。すまん
チームワークと分業をそのまま読み替えてもらっておけです。おれには同じ意味なので

608 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 13:13:13 ID:fkl9u9CoPnQ 0
ふむ。そういうことなら俺は分業とチームワークは別の意味で使っていて、
>>606は俺の言う高レートでの立ち回りとほぼ同じものだわ。

609 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 14:20:36 ID:s0szYJWYI0w 0
ポイントは、601と604の立場を部屋毎や僚機毎に入れ替えることが出来るかどうかですかねえ

610 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 14:53:05 ID:eJYC8nYRyVc 0
部屋を立てる時のルームポリシーのコメントをもう少し増やして欲しいなぁ。
「Sランククリア重視」 「ファイター部屋」 「アタッカー部屋」 「マルチロール部屋」
「好きな機体、特殊兵装部屋」とか・・。

あと複数選べるように出来たらいいんだけど。今回のドバイチャレンジとECM、ESMを
こなしたい時などは、「ミッション固定」と「勝敗は気にしない」だと、他の人もその部屋の
目的が分かりやすいと思う。
自分でルームポリシーのコメントを作れるようにとも思ったけど、母国語で書かれると
それ以外の国の人には通じない場合があるから、あまり意味はないかな。

人によって目的が違うから、ボイスチャット意外にも意思の疎通ができる
方法を増やしてもらえると、もっと遊びやすくなるんじゃないでしょうか。

611 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 15:40:19 ID:TfZ2figf3nA 0
俺としては、対空担当は相手チームの対空担当と、対地担当は相手チームの対地担当と
それぞれ獲物を奪い合ってほしいなと思っている。
ただチーム勝利のことを考えるなら手当たり次第に食い散らかしていく様なえげつないプレイも必要なんだろなとも思う。

612 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 16:03:51 ID:bLIdd+Qizp2 0
マルチだと対空・対地できるから編成時点でどっち担当かってのもあるけど
コモナやドバイだと、味方を先行させるか自分が先行してエリア丸ごと担当することも多い

613 名前:名の無き英雄 :2014/09/04(木) 20:57:55 ID:yVPT5rrm7l2 0
コモナは誰かが空気読んで残ってくれないとエリアが丸々ほぼ手付かずだったりステルスのせいで残った敵がどこにいるのかすらわからなる時があるから怖い

614 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 00:06:25 ID:D1LtPn7Si86 0
味方が見えないって謎仕様だよなー。

615 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 19:39:18 ID:SiNq+frSTXc 0
他人の兵装って、ガンと通常ミソは見えるけど、特殊ミソは見えないんだよね
だから目の前で急に敵が消えたように見える

616 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 21:44:17 ID:1Iq6ODnB58w 0
>>615
そう・・・か? そうかも。でもLAGM撃ってるのとか見た気がするんだがなぁ・・・

617 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 22:37:21 ID:wOIO16QcTlg 0
>>615
フェニックスエンブレムつけてると全部色がついてた気がするので、特殊ミサイルも見える。(爆弾は不明)
ただ、処理落ち等の影響で通常ミサイルも特殊ミサイルも消えてしまう時があり、急に敵が消えるのはそのせい。
感覚だけど、回線が弱い人がいるとミサイルが消える現象が多いと思う。
おそらく同期の問題だと思われる。

618 名前:名の無き英雄 :2014/09/05(金) 23:13:35 ID:MfRq5BkUnSc 0
出撃前には全員オールブルーだったのに
終わって帰ってみると赤回線がチラホラ


まさか… ねぇ…

619 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 03:20:16 ID:lCwj7mMFhug 0
最近って体感どれぐらいで警報音鳴るものかねぇ(´・ω・`) 2戦終わりぐらいで鳴りゃいいのに3戦+αしても無反応とかちょっと・・
どこの大群も相手できずに終わる可能性あるわ(_;)

620 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 09:50:11 ID:3wlvGpeKBAU 0
ルーム検索画面でも部屋のマッチングレート範囲表示してくれ。
低レート集めてそうな制限なし部屋なんて入る前に自分で避けたい

621 名前:TYLER :2014/09/06(土) 14:10:58 ID:3w/eSUalNSE 0
そうそう、ホストのレートの横に当該部屋のメンバーのアベレージも出してくれたら判断し易い。

622 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 20:51:02 ID:YLHGOS6Aqqo 0
勘違いかもですが、検索画面に出てるレートって、イコール部屋主のレートじゃないような気がします
検索時時点でのエントリー済みメンバーの各レートから算出されているように思えるんですが、これ考え過ぎですかね

恐らく、検索を掛ける際に、部屋建て時のパラメタ(標準とか無制限)も加味されて検索結果表示していると
で、そんなだからお任せマッチングが面倒な検索走らせてエライこと遅いとか

要するに作りがヘボいとw

623 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 22:52:02 ID:1Q1tg2z5F8s 0
確かにホストのレートまんまって感じでもなさそうなんだよな
何かしら計算方法があるんだろうな

624 名前:名の無き英雄 :2014/09/06(土) 23:29:23 ID:5WGyHLyZ1Oc 0
考え過ぎっていうかイコールじゃないの?
前戦での変動が反映されるラグはときどき見るけど。

625 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 00:59:42 ID:TGP9VmYyEDE 0
部屋建てした時点から変わってないとかかも

626 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 10:45:40 ID:J4DT+uz3Ut6 0
エンブレムを尾翼だけに張り付けたときに、主翼とかに出来損ないエンブレムが貼られる
不具合を何とかしてほしいなぁ。
特にキャンペーンなんかで苦労してとったエンブレムにこの不具合出ると、なんかショボーン
相当前から言われてるし、明らかなバグなので、早々に何とかしてほしい。

627 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 11:57:24 ID:LNG9+znui1g 0
どーせエンブレムなんだし、んなの外注先の新人にやらせておきなさい

とかで、訳の分からんソースコードになり
不具合対策優先度も落とされ
蓋開けたら、書いた奴連れて来い位にイミフなコードになっており
今じゃ修正したくても手に負えない不具合となっている
んな感じかしら

バンナムに一言…
なめとんか、コラ
定価やったら一回百円やぞ、店長呼んでこぉ〜い


628 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 15:57:58 ID:a3XVPp0R+/o 0
パーツもレベル上げみたいな感じでスロットが1ずつ下がってくみたいなのできないかな
M,L限定でLv3~5まで

629 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 17:26:32 ID:WeiI2GJFuLs 0
今、備蓄は課金でアイテムとして購入できるようになってるけど、
課金アイテムとして支給の最大枠を増やせるアイテムは出ないのかな。500円くらいで。
今は3つまでしか支給溜められないけど、4つとかにできて、最多で6つとかさ。

630 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 19:11:37 ID:x0JoYenyLdU 0
もしそれあったら三千円でも買いそうw

631 名前:名の無き英雄 :2014/09/07(日) 21:23:51 ID:aieP2Q52HlU 0
俺も前からそれは思ってた>支給上限値UP
4個になれば時間に追われることがかなり減るんだがなぁ

632 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 15:19:28 ID:jSOL9BMt0sg 0
>>631
自分も思います。
毎週毎週課金前提のくだらないイベントみたいなものをやってお金を摂取してるんだし上限数を6にしてもバチは当たらないと思いますね。

633 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 16:10:33 ID:PDrZl2SEUpI 0
イベ関係なく課金してる人が課金しなくなるからダメなんでしょ多分

634 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 19:25:14 ID:gSVP/jmQd0o 0
空軍(バンナム)の皆さん聞こえてますか?
わたしには戦争(TDM)のことは良く解り分ません
でも聞いてもらわなくちゃいけないことがあるんです…

今回のTDMでは不正パイロットへの対策措置をちゃんとしてくれるんですよね
トカゲ騒動なんかとパイロットの不正は見分けがつくんですよね

でなきゃ「この戦争では色男が死に過ぎたからな」になっちゃうんじゃないかと心配なんです



635 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 22:13:11 ID:V7RfhUJwxCE 0
PSNの不具合と回線切りの区別は誰だってつく。
回線切りの対策はすでにある。

なにを言ってるんだ?

636 名前:名の無き英雄 :2014/09/08(月) 23:31:31 ID:JyiuJ2Oj/ZE 0
>>635
わからないけど、時々報告のあるチーターについて言ってるんじゃない。
なんか報告では、後ろにミサイル撃ったとかロックオンできないとか、ありえない特殊兵装積んでたとか、言う人がいるし

637 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 01:16:23 ID:8JhJDHLOdtY 0
たぶんそうなんだろうな
背中に目がある、ミサイルよけの魔法を使う、心臓がビス止めだ、血管にケロシンが流れてる、とか言う人がいるし

638 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 01:20:40 ID:jzqbbPSCJ22 0
>>637
なにその最も信頼できる7人のチーターw
イチゴジャム奢るから一緒に飛びたい

639 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 02:22:19 ID:R/9CTenNegE 0
チーターだっていう証拠はないんでしょ。あくまで「ぽく見えた」ってだけで。
升かもしれないし、バグかもしれない。ラグが原因の可能性もある。
この辺は、普通に遊んでるプレイヤーが見た目だけで判別できるようなもんじゃないと思う。

意味不明な負け方したのが解せなくて、誰かを悪者にすることで溜飲下げたいんだろうけど
「升だッ!!」って決め付けてデマ流すような真似していいことにはならんわな

まー妙な動作の原因が何であれ、運営が対策講じなきゃならんのは同じってことで。バンナム仕事しろ。

640 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 09:23:55 ID:F7RG4fM5MpE 0
俺が見たのは「超射程超高速6AAM」スタート時からロックされて画面が赤くなったと思ったら落ちてた
回避不能w

641 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 09:49:41 ID:krqYisaE7fw 0
流れぶったぎるけど、番南無ホントになーんも改善する気ないなランキング。一本線で改善要求結構出ただろうに。まさに金の亡者

642 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:07:09 ID:sbcdihLNpvg 0
>>641
全くですね。
今はそれなりに順調でしょうがこんな事がいつまでも続くと思ったら大間違いですよ。
今のうちしっかり適正な方向へ舵取りしないと
沈みますよ、このゲームは。

643 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:17:25 ID:XrsnIWAD4f+ 0
こんなとこまで来てそんなこと言ってんならさっさと辞めろよ。

644 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:31:36 ID:4Y1TwX6l25k 0
同感だな
金と時間かけた者が報酬受け取るのって当たり前
それがいやならオフゲーしてないってことにしかならない
チートやバグじゃねーんだから、運営に文句言うのはおかしいだろ

645 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 10:39:10 ID:IHT6TBNCNFI 0
鬼神と呼ばれた傭兵なんだから課金がシビアでも許せ…る…かな

もしも成功報酬がスレイマニのイカだったらたぶん「課金燃料はポイント3倍!」くらい金でオレオ?

646 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 11:59:26 ID:PWr0VNY0OXQ 0
せっかく手に入れたシュトリゴンのエンブレム、効果はliberation of gracemeriaにしてほしかった···
え?それはガルーダ隊でやるから被るって?


647 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:13:50 ID:krqYisaE7fw 0
いやいやせめてWDみたいに1000位とか、一定ポイント者全員配布とかにしてくれてもよくない?

648 名前:TYLER :2014/09/09(火) 12:46:57 ID:7UhGPF22E8A 0
ガルーダ特典は僚機が無謀な単身凸したら《ガッツ!!》て叫んでほしいね。

649 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:47:27 ID:mdnnwRT9ypI 0
まぁ…少ないよなw
また結構課金したのに取れない奴とかかなり出そう
せめて1000機ぐらいにはできんもんかね
200機って現実世界の配備数じゃねぇんだからさw

650 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 12:55:17 ID:MIoN1wVKXXI 0
1000位にしたら200圏内はほとんど金要らなくなるわ
ただRBの時のことを思えば250か300くらいに引き下げてもいいとは思うが
と書いておいてなんだが、俺はどっちにしても前のイベの機体育成もかねるんで正味どうでもいい


651 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 13:41:56 ID:PKVbkSssjmQ 0
>>649
現実の配備数で不覚にも笑ったw確かにw

652 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 15:31:28 ID:QoonkxZDgok 0
まぁ確かに今回はzeroの機体で結構前の機体だし
ほぼ同性能のピクシー機がレアドロでもあるし
おまけにTDMで参加人数少なそうだし
案外pt競争は加熱しないかもなぁ

褒賞欲しい人とランキング競いたい人だけになりそう
TDMは研究全然進まないし協同のが研究報酬良いし

653 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 15:39:13 ID:C7MDJ6sf7yE 0
てかなんでサイファー機とピクシー機ほぼ同性能なんだろうな
褒賞機としての価値が微妙になるだろうに

もしかしてアレか?サイファー機とピクシー機は
グラフ上では判別出来ない性能差があるとかか?

654 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:04:34 ID:oLsnNG+Q2ME 0
よそでも書いたけど同一部隊の機体なんだからそりゃ同じさ。

655 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:28:58 ID:/2F85YPApNU 0
>>653
むしろ良かったと思うよ。同一機種の完全上位互換ってのは見ていて楽しくない。
尖った性能(通常味噌が対地ロック不可とか失速域が極端)とかなら是非とも欲しいのだが、
今実装されてるランキング機体は全部ただのステータスアップでひねりがないなあと思う。

656 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 16:45:26 ID:pKePgjuP2so 0
特殊兵装のレベル開放してくれないかな
強化パーツ無し6AAM一発の威力がオレンジ目標のHPが微妙に残る中途半端さなんだよな

657 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 17:58:02 ID:KWttkceNRxg 0
>>656
それがパーツ選択の悩みどころだからな
弾頭つむか2確にして他強化するか

開放はまだ先だと思うよ

658 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 18:06:04 ID:d/AH0s7Kw/U 0
QAAMとかHPAAならパーツ無しでも一確だから現状住み分け出来てるでしょ

659 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 18:56:09 ID:zyWA235TYbs 0
>>653
これまでの報酬機体で性能面がずば抜けていたのはRBと歯磨きくらい
イベが必要以上に過熱しないようにじゃないですか?

赤い彗星じゃないですが男子は皆、自分専用とか限定とゆーキーワードにビミョーに弱いですけどw

660 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 19:53:48 ID:/2F85YPApNU 0
>>659
イベントが加熱して誰が一番得をするのか考えて、その誰かが一番大好きな物を思い浮かべると…Oh

661 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:21:51 ID:XrsnIWAD4f+ 0
何回ループしてるかわかんないけど、なんで企業が儲けるのがいかんのだ?

ラーメン屋で麺とスープはタダだけど、おかわりや付け合わせは有料みたいなもんだろ。
チャーシューはないにせよ、むしろネギとメンマくらい乗ってるレベルだと思うんだけど。

662 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:50:52 ID:/2F85YPApNU 0
>>661
企業が自社利益を追求するのは当然だよ。別にそれが悪いとは思わない。
でもさ、程度ってのもあると思うよ。よく阿漕な商売だと言われるソシャゲですら数千円つぎ込めば「当たる可能性」はあるけど、
このゲームのランキングって最低1万円以上つぎ込んでようやく当たるかどうかのレベルじゃん。
それに価格帯に対する要望を挙げちゃいけない理由でもあるの?

663 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 20:55:37 ID:Hy05eAafyQk 0
儲けるのがダメなんじゃなくて、ファンの心理を弄ぶのがイカンのではないかなぁ…と思ったり

664 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 23:23:02 ID:XrsnIWAD4f+ 0
>>662
>>661が要望なのか・・・?
そしてお前、俺の意見も全く読んでないだろ。

665 名前:名の無き英雄 :2014/09/09(火) 23:32:52 ID:XrsnIWAD4f+ 0
ああ、2行目は>>660だ。安価ミスってた。

666 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 00:49:45 ID:o1yz26A8Y2A 0
とりあえず200位までの機体はそれでいいから以前みたいに3000位までの機体用意して下さいな。
そしたら無課金、微課金のモチベーションも上がるし結果的にバンナムさんも儲かるんじゃないかな?


667 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 00:51:33 ID:ARQ927jhSD2 0
>>662
数千円で本気で当たるなら豪運レベルなんだが
10万単位払って当たらない人もいるらしいし

668 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:11:54 ID:RsU0Xq9InaY 0
親の金を何万、何十万使い込んでニュースになるんだからなw

669 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:34:51 ID:8hLA0fw9Jcg 0
モバマスなんか100万使って一人前だからな

670 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:39:34 ID:IKURNjtrvAk 0
そもそも、特別機体が当たる権利を買ってるわけじゃなく、
ゲームをプレイする権利を勝ってるんだしなぁ。

671 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 01:56:55 ID:ZSODkogpPD+ 0
>>666
3000機も配ったら、もうその機体景品にしてのイベントできないじゃん。
同じ景品、同じランキング使いまわしで元手をかけずにやりたいんですよバンナムは。

多彩なイベントでユーザを釘付けにしてくるんならこっちも課金してやろうって気になるのに。
ここまでワンパターンだと逆に儲ける気がないのかと思ってしまう

672 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 02:12:21 ID:7exIw/1wPfw 0
東京ゲームショウに出展するようですが、コード配布とかないんですか?


673 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 02:52:55 ID:IKURNjtrvAk 0
普通のランキングにミニランキング、デスマに特別侵攻に十分多彩な気がするけどなぁ。
結局うるさいだけだったけど、花火打ち上がってたりもしたし。
下位の商品はたしかにワンパターンだが、そこをあんまりコロコロ変えるのは不公平感を生むだけだろう。

で、結局、具体的にどういうイベントだといいんだ?

674 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 03:13:11 ID:f0GNBB/khI+ 0
まぁちょっと前作まではパッケージ代+DLC代少々で
機体揃えられてたんだから文句が出るのも仕方ないさ
まぁみんなその内慣れてくでしょうよ

675 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 03:43:57 ID:ZSODkogpPD+ 0
>普通のランキングにミニランキング、デスマに特別侵攻に十分多彩な気がするけどなぁ。
その4つの例のうち3つがランキングじゃん。特別侵攻(って大軍系の非常ミッションの事だよな)だってランキングに絡めてたし
ランキングはもういい、って声がBBSにもwikiのコメにも寄せられてるのにそれ以外の路線を作ろうとしない。これのどこをどう見たら多彩と言えるのか

客を競わすばっかじゃなく、協力して目標を達成させるようなイベントがあってもいい
地図上で前線の位置をリアルタイムに表示して
多くの人が出撃してスコアを上げれば前進、出撃する人が少ない&スコアが上がらないと後退
んで、期限内に目標ラインまで前進できれば参加者全員に報酬

ランキングのせいで、一戦ごとの勝ち負けやランクにピリピリしてる(特に高レート)この空気は和らげてほしいわ

676 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 05:03:51 ID:IKURNjtrvAk 0
確かに共同戦線系はあってもいいな。
どうせ具体例のない定番パターンと思って適当にレスしてたわ。悪い。

677 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 07:16:34 ID:wYyvopwe8f6 0
FF14みたいに初心者お断り部屋ばかりになって萎えそうなんですがそれは

678 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 07:49:03 ID:+I45PwOeCTg 0
話がループしてるなあ
どんな理由を付けようが、「おれあんまり金払いたくないんだけど、おれでも限定機体取れるようにしろ」
結局これだろ

ゲームが廃れるだとか何だとか、なんでおまいらみたいなただの1ユーザーが心配してんの?意味わかんね
そういうの理由にして尤もらしく言ってるだけでしょ。嫌なら止めればいいんだし



679 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 08:09:11 ID:sWoTVWMQatg 0
今回のは「ランキング飽きたからイベントの種類増やしてほしい」って話じゃないの

680 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 08:55:06 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
少人数(2から4人)のスコア共有で、04の黄色中隊とかゼロのメビウスみたいにガチのエースたちとドッグファイトをするってのはどうだろうか。

と思ったけど>>677が言うように強すぎたら強すぎたで@LV10ラプターのみ募集!みたいな光景になりそうだな。
それはそれでいいのかもしれないが

681 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 09:29:16 ID:fN8lJnJQ4tI 0
課金の仕組みがアコギに過ぎる
課金の仕組みだけ見ると、AHやらグランツーリスモ6、リアルレーシング3くらいの小中学生が小遣いで遊べる程度にしてくれ
仮に今の仕掛けで行くなら、燃料単価を1/10くらいにまで下げてくれ
さらに言えば、月額定額制なども欲しい

不具合も多数あるのに家庭用ゲーム機で
ゲーセン並みに一回70〜100円はオカシイ

と思うぞ(血涙

682 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 09:39:00 ID:pw++dOsXmm+ 0
もはや乞食だな。

683 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:00:38 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
思ったんだけど、これまでのエスコンは良いにしろ悪いにしろ、なにかしら前作とは違う点があった。
2→グラフィックの品質向上。着陸ミッションが追加。
3→世界観がサイバーパンクな雰囲気に刷新され、オープニングにアニメーションを採用。
4→グラフィック向上は当然として世界観の描き方が前作とは真反対に。
5→演出が劇的に向上し、ムービーが多数挿入されてまるで映画のような雰囲気に。
0→ムービーに実際の俳優を起用し、ドキュメンタリー形式として進む。プレイヤーの選択次第で話の流れが変化。
6→グラフィックが(ry 初のオンラインマルチプレイ導入。空戦が敵味方多数の航空機が乱れ飛ぶ大規模な物に。
AH→クロスレンジドッグファイトの追加やダメージ表現が細かに演出されるように。
INF→ムービーは明らかに手抜きになり、出てくる敵味方は全て旧作の流用。
肝心の戦闘も、はっきり言って0時代の物と変わらず。
DLCで高くても数千円で手に入ってた物が2万円つぎ込んでも手に入らないことも。
課金とかよりなんか目新しいのを追加してくれよ…。頼むよ

684 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:07:58 ID:pw++dOsXmm+ 0
完全なオンラインゲームになったことはかなり大きな変化だと思うが。
まあ、世界観がしょぼいのは予算や開発規模の問題だろうな。

685 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:18:54 ID:B6x5oOUw5Is 0
>>679
少し前の話に対して、です
イベントの種類はおれも同意

>>681
1/10て
ボランティアでやってるんじゃないんだよ?
むしろ、重課金者がいるおかげで、無課金微課金者も遊べる仕組みになってる、という発想はできないのかな
限定機体持ってる人のおかけで、今日も支給燃料で飛べる!ありがとう!みたいなもんだ。
極端な例えだけど、本質はそういうこと。おれはトップランカーに感謝の気持ちあるぞ

686 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:30:03 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>684
INFは対戦モード少ないし、AHとかは16人で遊べた。オンラインという面においても、過去作に劣っている。
これ以上言うとじゃあ過去作やってろよ!と言われるかもしれないが私としてはもう少し目新しい何かは欲しい。
それかハンガーの内容くらいもう少しどうにかしてほしい。背景真っ白って、ハガ○ンの真理の扉じゃねえんだぞ!

687 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:54:33 ID:xEoIylSbGTA 0
現状200位付近のポイント分析するに
資金的には勿論だが時間的にも余裕が無いと無理っぽい

総課金額ってよりフルに課金した上で
どれだけ時間掛けれたかっていう次元の話

688 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 10:56:23 ID:pw++dOsXmm+ 0
>>686
いや、オンライン機能のあるゲームとオンラインゲームは別というだけの話なんだけど。
そもそも、自分で良いにせよ悪いにせよって言ってたのに、なんで急に劣る劣らないの話になんのさ。

689 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:04:24 ID:T1AFslfWc1c 0
>>683
なんでや!キャンペーンのブリーフィングやムービー分かりやすいやろ!

まあ物足りないわな………
それとx、x2と3Dガン無視するのはやめーや

690 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:21:04 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>688
・キャンペーンがあるのは一緒。
・オンラインマルチの接続方法も一緒。対戦形式も一緒。
・両者別にコミュニケーションが簡便という訳でもない。
一緒じゃねえか!違うのはF2Pという料金形式って呼び方とキャンペーン解放に制約がつくこと、
長い時間をかければ無料でも多分最後まで遊べること。
ハード性能が同じ前作、前々作で出来たことが今作では出来ないって、劣ってるって言いたくもなるわ!
劣ってるという表現が癇に障るんなら悪い部分。不自然な部分。手を抜いてる部分でもいい。
こうしてほしいな、ここが良くないからこう改善してほしいと議論するところなのに、それもするなと仰る?

691 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 11:24:10 ID:eG8Uk3Gjcs2 0
>>689
お、おう。あんまり長くなりすぎるのもどうかと思って割愛したが、Xの架空機どっさりやx2のレシプロ機とかは面白かったよ。
3D?知らない子ですね

692 名前:名の無き英雄 :2014/09/10(水) 12:29:41 ID:j5nWxLP2Zk6 0
シリーズファンなら感じるところだと思うけど、今までのシリーズは手を変え品を変え、何とかして
ユーザーを楽しませようという意図というか、心意気みたいなものを感じた。
だから今までずっとこのシリーズを飽きずにやってきたし、やってこれた理由だと思うんだ。
でも今作は>>683の言うとおり、(努力はしてるかもしれないが)それがあまり感じられないばかりか、
何とかしてユーザーから課金を引き出そうという意図のほうが目立ってしまってる。
そこにみんな幻滅してるんじゃないの?


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