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製作運営への要望スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/07/08(火) 15:20:19 ID:KjywIrWLkhg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。
・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索
478 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 06:49:53 ID:vQQHnngNins 0
今は割りと調子よいです。でも、システム障害情報はまだ発令中なのです。
479 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 08:08:43 ID:vQQHnngNins 0
ぅ~ん・・・やっぱり回線不安定なんかな?
部屋に入れないぃぃぃ!
480 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 11:31:00 ID:CMdEnnDUamc 0
エンブレムが赤箱なの勘弁してほしい
というか、灰箱でも新しい種類なんてないし。
481 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 17:00:02 ID:t0l8OBcdrKg 0
そもそも変なコラボとかやめろ。
純粋にエスコンシリーズのみの過去ネタ引っ張ってやってろよ。
482 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 17:03:41 ID:trk1kmwRB/U 0
それで人が増えるならいいやん。
483 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 17:27:48 ID:vQQHnngNins 0
気色悪いドットエンブレムのドロップ延長だぁ!?いらねぇって!アホか!?
484 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 17:43:37 ID:gr/IzYtb0yc 0
むしろランキングを延長しろよ……。
485 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 18:10:26 ID:/KkAJOZldeI 0
延長ごときでメインメニューに戻すのやめれ
ってか何で5時前に告知して5時からやらなかったんだよ
486 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 18:32:11 ID:Ha9wVEsUos+ 0
さっき赤石出たのに丁度強行使えなかったぞ
損した気分
487 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 21:19:37 ID:cZwmqhiXgbM 0
クズみたいなエンブレム配信するやめてくれ!だったらクレジットに変換してくれ!
488 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 21:46:49 ID:7xhe7bxvTIU 0
BF4ってFPSだけど、ルームの設定次第では戦闘機だけで32vs32対戦とか出来るらしいじゃないか!
まだまだ遊び方に開拓の余地はあるんじゃないか?
あとやっぱりコックピットの計器を自由に眺めたい
489 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 21:54:35 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>488
確か無理。
エアシューペリオリティで24vs24くらいだったはず。
490 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 22:49:31 ID:dJdXwe5MrnI 0
>>489
でも、それでも十分多いさ。楽しめそうじゃん!
491 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 22:56:43 ID:7xhe7bxvTIU 0
>>489
あれ・・・そうだったのか
それは失礼しました
492 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 23:33:22 ID:yoBWF2DUpAc 0
リスポン無し方式だったら面白そうだな。大味な試合にもなるけど
493 名前:
名の無き英雄
:2014/08/25(月) 23:42:41 ID:AMECeOjf8l6 0
>488、490
BF4で戦闘機の操作したことありますか?
エスコンと違ってかなり難しいですよ。
キー設定でだいぶ近くなるけどそれでも
慣れるまでは大変やった。
向こうの操作に慣れちゃったから逆にこっちの
操作は違和感すごかった。
ちなみに初期装備だと職人達の鴨になると
思いますよ。
基本エアシュペオリティもグルグルげーになるけど
エスコンと全然違って簡単に落とせません。
494 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 01:06:10 ID:zRsbsB42Tug 0
アイマスエンブレムとかいらん クレジットか備蓄くれ
495 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 02:03:35 ID:pu1fCkA81R6 0
好きな人からすれば悪し様に言われて嫌な気分だが嫌な人の気持ちも分かるから余計にもやもやするわ
いっそランキングと被せたりしないでチャレンジにすれば良かったのになぁ…
496 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 03:09:36 ID:l3itsn3Mv82 0
強行出撃しようと思ったのに間違って備蓄1にしてしまった。
497 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 03:13:38 ID:rFiKpZ4JlGQ 0
ネトゲはなにしたって悪く言われるんだしキニスンナ。
上だってただのくれくれじゃん。
498 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 12:02:59 ID:LfapvF2UXDY 0
まあそんなことより聞いてくれよ
>>1
よ。
何を隠そうこのおれは、アーケードのなんとかっていうのはやったか覚えてないが、PSの1作目はCDROMから煙が出るまでやりこんだエースコンバットジャンキーだわ。
その後もPS,PS2に乗ったやつは、みんな発売日に入手して、ディスクが擦り切れるまで遊び倒したし、自慢じゃないが、ZEROなんか全機体の出撃数がパックマンでカンストだぜ。
でもさ、AHからなんか変ったね。いや、PS3になったことなんかじゃなくて……。こと今作は、キャンペーンこそ前の路線に戻った感があるけど、なんか薄いんだよねぇ。 ある意味1作目のほうがやり込めたっていうか……。
で、何とか昔に戻してもらえないかなあ。とか思ってるんだが、無理かね?
ちなみに一番好きなのは04とZERO え? そんなこと聞いてないって? まあいっか。
499 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 12:35:57 ID:ybTzdVZJvNo 0
AHはエスコンのリバースを目論んだ意欲作ではあったからなぁ・・・
1~6まで通してやってたけど、いいかげんマンネリ感があったのも、それはそれで確かな事ではあったんだ・・・
ともあれ04のリメイク版を早よ(本音
・・・それにしてもPS3世代になって続き物コンテンツのリバースを謳った作品は多かったけれど、成功例って結局あったんだろうか・・・
500 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 12:38:51 ID:VnEyTXAqwiY 0
>>498
好きな作品、04とZEROに激しく賛同
へんちくりんな操作性や、余計なヘリミッションが無ければ、ネット対戦やら、課金システムはAH程度で良かった(ここは諸兄諸々御意見ありましょうが)
今作、498ご指摘の薄さに加え課金酷過ぎ
501 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 12:57:31 ID:LfapvF2UXDY 0
>>499-500
ご賛同感謝します。
いや、できれば「エースコンバット」は今後オフライン専用ゲームとして再出発してもらいたいね。
オンラインも楽しいけど(特にTDMはお○っこちびるほど楽しかった)、今後はオンライン専用の「エースコマンダー」として(ry
502 名前:
名の無き英雄
:2014/08/26(火) 14:43:34 ID:VnEyTXAqwiY 0
>>501
TDMですが、リスポンの仕様以外は「やっぱ人間が相手でないと、こーは行かない」感がありましたよね(そこは激しくコーフンした)
機体、技量含め強敵に出くわした時の興奮がクセになります
尚、今作はキャンペーンでのSクリアが容易なこと、あるいはビギナー、ノーマル、ハードの上にエースといったレベルがあって、さらにエースでオールSランクてな按配になってないのが非常に残念です
503 名前:
501
:2014/08/27(水) 12:50:31 ID:2fbvo7U/gW+ 0
ところで、
>>502
はなぜ”04”と”ZERO”が最高と思うわけ?
俺は、あのストイックさっていうか、やっぱヒーローはああでないとな。って思うから。
あとはやりこめばやりこむほど感じる世界観の深さ。
音楽もよかったしねぇ。
ID変わっててすまん。
504 名前:
名の無き英雄
:2014/08/27(水) 14:04:07 ID:zC2tHiR8Hg6 0
雑談スレでやれ
505 名前:
名の無き英雄
:2014/08/27(水) 14:09:32 ID:8R0jJvQOrFM 0
>>504
ストイックなやり込み
さらにサントラ即買い
ZEROの人間模様
特に隊長の恋人とか、ナガセとの絡み
大統領にまつわるシナリオも良かった(ry
506 名前:
名の無き英雄
:2014/08/27(水) 14:29:31 ID:8R0jJvQOrFM 0
>>504
スレチ、スマソ
>>503
安価ミス、スマソ
507 名前:
名の無き英雄
:2014/08/27(水) 15:32:15 ID:2fbvo7U/gW+ 0
>>504
ごめん 調子に乗りすぎた。
>>505
続きは雑談スレで……
508 名前:
名の無き英雄
:2014/08/27(水) 21:29:12 ID:irqpPaUPHFY 0
部屋全員のレートの平均で敵の数調整してくれ
509 名前:
名の無き英雄
:2014/08/28(木) 09:35:02 ID:M4t8imu8xJM 0
前から思ってたけどテストフライトの制限時間を∞にしてほしい。
5分はもう短く感じるようになってきた。
510 名前:
名の無き英雄
:2014/08/28(木) 12:36:50 ID:36wCiPNDxIA 0
>>508
同感。
Sとって1分以上時間余りはつまらん。
1800×8でSいけないくらい、2000×6でSいけないくらいの難易度がいい
ミッションの難易度って配信から変わってないんだっけ?
そろそろかなりのプレイヤーが高コスト機レベル10もってるんだから、
レート以外にも初心者との住み分け必要だと思う
511 名前:
名の無き英雄
:2014/08/28(木) 15:26:44 ID:EMfPY8Bi13U 0
レートで強制ってのも嫌だなぁ
512 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 06:45:19 ID:Sz4w8eQJpho 0
レートで調整って、今現在既に実装されているんじゃないかな?
メンバーに高レート者が何人か紛れ込んでいるだけで、赤SPやTGTの動きがあからさまに違うし…
バッチリ背後を取ったのに、UFO機動で避けるのは勘弁してくれ~
513 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 12:18:20 ID:5ckjnU6Vbdg 0
>>512
赤とかの動き覚えてるからそれはないと思う…だってそれなら制限無し部屋で平均レート1600でTGT仕留め切れずに終わるわけない
514 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 13:09:25 ID:vgdaFfVnIXk 0
レートと関係してる感じはしないけど、高機動するときとしないときがあるね。
あれの理由は知りたい。
515 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 13:15:54 ID:cWzwC3VZs4M 0
自分の機体で変わる気もするが…はて…
516 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 13:17:16 ID:E3oqKJRoYIo 0
パーツの付け替え費用を下げるかキャンペーンの報酬あげてほしい。
Lパーツ試すだけで赤字出るとか…
517 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 14:22:13 ID:/9FhUw/So+c 0
もう本当に一度手に入れたスキンが再ドロップするのやめてくれ・・・
今日なんて金箱が三つも来たのに全てスパホのスキン。もうただの嫌がらせじゃねーか・・・
俺みたく未だに天使持ってない人いる?
518 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 14:52:45 ID:8E7CSlJd8Qw 0
>>516
ドレビンショップみたいにプラント・ハンガーの費用が割引になる日とかあればいいね
…まぁみんなその日にしか強化しなくなりそうな気もするが、イベントで一回くらいあってもいいと思う
519 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 17:17:41 ID:yjB/XaaWZw+ 0
>>516
ドレビンショップってMGS4の事か
あれ水・日曜日は20%off、Act5まで進めると50%offになったな
クレジットが全然足りないのもそうだが、開発もおっそい
520 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 17:19:40 ID:yjB/XaaWZw+ 0
安価間違えた
519は
>>518
だった
521 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 17:52:11 ID:71Mbejvws/U 0
スキン重複はクレジット1200が3連発よりマシ
522 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 22:45:36 ID:7nZEoRaDw72 0
作成した部屋への入室レート設定
たとえば自分のレートが2000で、設定を±50とか設定した場合
1950〜2050までの人しか入室できない機能が欲しい
523 名前:
名の無き英雄
:2014/08/30(土) 23:45:44 ID:8E7CSlJd8Qw 0
マッチングレート範囲ってもしかしてクイックマッチ専用の数値なのかも知れんと最近思う
524 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 03:04:55 ID:aNHQl90lC0w 0
現状そうなってないっけ?
デフォの設定でいつも部屋作るけど±50くらいの人しか来ないぞ?
525 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 07:55:42 ID:f8m274UlO+E 0
ところがレート上がってくるとそうでもないのよ
制限が狭い筈の標準設定でも1600越えた辺りから広くなってって
1700越えると2400台も入ってくるようになる
まぁ下は1600以上しか入ってこないから
一応意味はあるんだろうけどね
526 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 12:33:52 ID:iRBt/m4l5z6 0
機能の話と現状の話が噛み合ってないぞ。
レート2400はかえって低レート部屋のほうがたくさんいそうだ。
527 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 14:22:26 ID:aNHQl90lC0w 0
>>525
まじか
ありうるとしたらそのレートの人口比で変わってるのかもしれんね
528 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 16:02:41 ID:522oWkHAT0Q 0
人によってはレート差が50以内ならokの人もいるし
100以上はなれててもokの人がいるから
ある程度なら部屋主が決めれるようにしてほしいという事
昨日は緊急狙いで部屋立てたら200も上のやつが入ってきて速攻で蹴った
俺TUEEしたいのが見え見えで萎える
529 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 16:07:58 ID:iRBt/m4l5z6 0
そういえば、水平飛行の操作をオフにしたいな。
最近、操作が速くなってきたもんだから、
背面で同時押ししたりして死にかけることがたまにある。
530 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 16:24:48 ID:Jt+JItlGkzA 0
確かにオートパイロット要らぬ
オフにしたい
531 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 16:31:15 ID:sTiUdtAXf7o 0
>>529
.530
オートパイロット不要に一票
初心者向け機能としての有効性は認めるが、慣れた人には邪魔
地上で座ってやってるんだから空間識失調にはならんでしょー
532 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 16:34:52 ID:522oWkHAT0Q 0
あ、それか部屋主と自分のレートが一定以上離れてたら
MVP取ったとしてもレート降格とかのほうが効果あるかも
533 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 17:15:54 ID:iRBt/m4l5z6 0
さすがにレート降格は他のインセンティブにマイナスが大きいしレートが無難じゃないか。
>>531
ゲームの方が空間識は失いやすいし、空間識の解釈を多分間違えてる。
このゲームで地面がなくて空間識を保てる人はかなり少ないんじゃない?
534 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 17:17:26 ID:CL81LA7Trc2 0
レートとかただの飾りだし下がっても気にしなさそう
寧ろレート下がったら下のレートの部屋に潜み易くなるんじゃまいか?
逆にバンバン上げまくって判りやすくしようぜw
535 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 17:21:44 ID:aNHQl90lC0w 0
>>532
それは故意にレート下げたい人が喜び勇んで凸ってきそうなんだが・・・w
オートパイロットは確かにオン・オフ欲しいね
機首上げの時うっかり作動させて墜落した時あったわ・・・
536 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 18:08:31 ID:iRBt/m4l5z6 0
まーたマッチングできないんだけど。
537 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 18:55:24 ID:KVByFpIFB+c 0
>>532
レート差によって報酬減額とかはどうでしょうか?
また、同時に自分を除いた全体の平均スコアとの差でレートの上がり方に大きな補正をかける。
そうすればレート詐欺や初心者狩りを好んでやる人は減ると思ってます。
現状単に初心者狩りやレート詐欺を批判してますが根本にあるのは高レートでの稼ぎの悪さ、熾烈な食い合いが原因となってるように思います。
初心者相手に無双したいだけの人は排除必須ですが稼ぎたい人向けに良い稼ぎミッションや徹底的に戦いたい人向けのミッションも考えてあげるのも必要だと思います。
言ってる自分も高レートですが最近高レート部屋だと難易度が低すぎ、食い合いがひどすぎて面白くないのですが’協力’した上で全力で常に戦いたい気持ちがあります。
自分としてはバンナム側の負荷を考えると現行の6ミッションを原型に難示度を大きく上げたミッションや敵の数を大幅に増やしたミッションを通常ミッションに追加するのが良いのではないかと思ってます。
エマージェンシー系列を通常ミッションに突っ込むものとイメージして頂ければ良いです。
原因を放置して議論しても永遠にイタチごっこが続くか過疎を引き起こすだけだと思います。
長文失礼しました。
538 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 18:56:22 ID:LnUd7ySS/xQ 0
十字キーの上下になんか割り振れよと思う
539 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 19:08:20 ID:f8m274UlO+E 0
単に4人でWBAとかじゃいかんの?
540 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 19:12:26 ID:dqa7Vja4Uas 0
オートパイロットを暴発させる方には、フライトスティックをおすすめしたい。ヨーを同時押しできないシーソー式のボタンに割り振れるから、暴発は無くなるよ。気分もノるしいろいろ捗る。
541 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 19:52:34 ID:VMYgRq+2fqc 0
ハンガー内の機体セットを並べ替える機能は必須
毎回高い費用でパーツの設定までやってられません(涙目
542 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 20:13:15 ID:02gacc0zNeU 0
>>537
高レート向けの、高難易度で敵がバンバン出てくるステージを実装すればいいんじゃね。
その分報酬も高い奴。
レート1700程度がフルでいてもSとかまず無理なレベルの奴。
543 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 20:27:07 ID:5Oj1zyKNzl2 0
フライトスティックいいよね
初代エスコンのために買ったPS純正アナログジョイスティック(ばかでかい)があるんだが
これをPS3で使えたらなと思う今日この頃
544 名前:
sage
:2014/08/31(日) 21:48:35 ID:a2TftgY2VXs 0
無線の枠拡張と種類増やして欲しい。
>>512
部屋の中での自分のレートの順位で変わるような…。
下位にいるほど自分の攻撃が変態機動でよけられる気がする。
特に緊急ミッションのネームド機。
反対に上位だと適当に打っても当たるよう気が。
545 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 22:41:27 ID:KVByFpIFB+c 0
>>542
金稼ぎや全力で戦い人はそれで十分です。
ただ初心者相手に無双したい人はそういった事をしても何も変わらないですし放置してたら新規が入ってこなくなります。
なのでそう言った人向けの対策として
>>537
で最初に書いた対策が必要だと考えてます。
546 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 22:50:04 ID:EMLZa9cpQnk 0
武器庫も石もそうなんだが、「アタッカーの火力が無いと絶対にSクリア出来ない」
っていうミッションが無いんだよね
対地兵装のマルチとファイターで事足りてしまう
547 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 23:01:33 ID:EMLZa9cpQnk 0
そこで僕の考えたEMERGENCY SEA STRIKE
Wave1
シンファクシ級×1
Destroyer ×10
LAND SHIP ×10
CRUISER ×10
AEGIS ×100
AIRCRAFT CAREER ×10
他黄色ターゲット多数
Wave2
Wave1に加え、戦闘ヘリ部隊 ×50
Wave3
Wave1に加え、コットスとギュゲス×2ずつと多数の護衛戦闘機部隊
このぐらいのやりたい
548 名前:
名の無き英雄
:2014/08/31(日) 23:16:18 ID:p9s4eVYo7C+ 0
世界のご時世的にも「攻撃機」が廃れてきてるのは事実だからな…
だからこそ地形に工夫が必要だし、シャンデリア見たくありったけの対空兵器でも置かないと…
フォークランド紛争見たくするしかないんじゃないか?アタッカーを活躍させるには…
549 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 01:20:50 ID:yZu4Y174SbM 0
現実と同じような特徴で機体を搭乗させると、同じように廃れるものなんだな・・・
もう攻撃機以外出撃できない専用マップとか出してもいいよ
(攻撃機の中でもマルチ寄りなのが無双して同じ状況になる気もするが)
550 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 03:02:27 ID:Y02rdkVTrHU 0
現実で廃れてる理由とゲーム内で通用しない理由は別だし、
リアルの性能からしたらいまでも驚くほどドーピングされてるよ。
トラックとスポーツカーで同じレースさせてるみたいなもんだし。
551 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 04:18:32 ID:eUr1x4MD9Sk 0
そもそもそういう分類をしてる時点で色々と詰むんだよなぁ
552 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 05:44:51 ID:eUr1x4MD9Sk 0
リザルトの順位表示も途中経過みたいにA3とかB2とか名前の左に付けて欲しい
候したクサレ野郎が分からないのがうざい
553 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 10:09:26 ID:TOK2B80avn6 0
アルファ1=ID
が出撃中でも分かるように表記してくれればな
無双対策だが、マナー悪いやつ締め出すと色々副作用出るだろうね
フレンドと飛べない
まったりSランクに貢献してる良心的高レート
強い人と一緒に飛びたい低レートプレイヤー
これらが全部割を食う
現状でマッチング範囲はホストが決めれる仕様だから
運営側としては対策は難しいだろうなー
結局、カモにされてる無自覚低レートとクソみたいな高レートがいる限り、解決出来ないんじゃないかな
オンラインゲーの宿命な気するぜ
アタッカーはレベル12あたりから、2000オーバー部屋でもMVP取れるようになるぜ。それで我慢しよう!
色々否定的な意見ばかりですまない
554 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 10:45:37 ID:CuFs7foFIDA 0
>>552
今回のイベ中に限ってはスコア飛び抜けて高い奴が候だと思って良い
スコア高い程イベントのポイント高いらしいし
>>553
一応スタートボタン押すとその時点での
各プレイヤーのポイント数とチーム番号がわかる…
ってそんな事は知ってるかな?
555 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 11:18:17 ID:EnWj3UGbno2 0
>>554
それは勝手な思い込みだわ。
スコア稼げてなくて最後に早漏してでもスコア取りに行くやつも居ないだろ?
一応スタートボタンで確認できるが
ミッションコンプリート出たら押せなくなるから早漏の瞬間だれがやったか確認はできないんだが
ってそんな事は知ってるかな?
556 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 11:55:01 ID:CuFs7foFIDA 0
それが候してでもイベントポイントの為に
個人スコアを伸ばそうとするプレイヤーは居るみたいだよ
あと
>>553
に対するレスは出撃中に知りたいとしか書かれていなかったから一応書いたまでだよ
557 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 11:56:21 ID:7evslJ4hAWY 0
MVPプレイヤーと同時に行動評価ACEのプレイヤーを表示してほしい。
地上の赤TGTを摘んでくラプターとかMVPでも全然憧れない2番手ファイターの俺の嫉妬
558 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 14:32:46 ID:x0zFnEYqaYs 0
早漏したの自分じゃないのにMVPになった時の濡れ衣感w
559 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 17:19:53 ID:Z9mUNjrHbaU 0
今やってたらまたアイテムドロップ行われなかったぞ(怒)
もうすぐ天使の期間が終わるって時に・・・
どこが修正してんだよwww
560 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 17:25:31 ID:w8LlZs6hd4Q 0
>>559
強行出撃イベの開始と終了で赤箱無しバグが発生しているから、
赤箱ドロップ数変更するためのタイマープログラムのミスでバグっているのか?
561 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 17:44:30 ID:t6xx7XFlGlg 0
>>559
そもそも今日の朝9時で終わってますが天使
562 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 19:39:27 ID:aajJFVmtiTg 0
公式には昨日で終いって書いてあったから諦めたけど今日の9時までだったんか
もうちょい飛んどけばよかったorz
563 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 21:36:24 ID:KqP2PjQOXmI 0
奪われるよりさきに倒せってゲームなのは分かるが、止めさしたやつがポイントほとんどかっさらっていくのはマジ何とかしてほしい。シンファクシとか石本体とか止めほとんど自分が削ったのに止めだけ持ってかれてアシストかなんかの200ptだけとかフザケンナ
564 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 21:39:13 ID:KqP2PjQOXmI 0
×石本体とか止めほとんど
○石本体とかほとんど
せめて耐久力あるやつだけでもダメージ比率でポイント配分されて、止めさしたやつにこそ○00pt入るような仕組みにしてくれ番南無~
565 名前:
名の無き英雄
:2014/09/01(月) 22:12:15 ID:bie9/T/hUi2 0
攻撃当てる毎に得点加算はされてるからダメージ比率でポイント~ってのはされてるんじゃないか?撃破ポイント自体は止め刺した人に持ってかれるが・・・。
高耐久タゲは確かに撃破ポイント分配して欲しいね。
最悪、非常召集だけでも。
566 名前:
dhmizuno
:2014/09/02(火) 00:29:05 ID:8sG4tauURxA 0
>>565
そういえばシンファクシ級は倒した人だけ10,000pt近く入るはずだから、
これはさすがに見直してほしい
567 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 01:38:33 ID:43KkB8iqD6Y 0
ESMだけじゃなく、ECM使用時にも行動評価ボーナスがあれば良いのにな
568 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 04:49:35 ID:2uOZUPCm+y+ 0
エスコン利用してバカからカネを巻き上げるのはもうやめてくれ……見るに堪えない……orz
しかしご乱心とかいうレベルじゃ無いくらいのゴリ押しっぷりだな……
569 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 05:05:20 ID:12aNpRh+7Y+ 0
月一ペースでスキン配布してるけど全機揃うまで3年近く要するんだが・・・
普通にエンブレムと同じ方式でいいだろ
それとF-4みたいに3カラー出してくれ
570 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 06:04:43 ID:1L2gpeLBUCk 0
正直スキンはレベルアップ時に追加してくれって思った
571 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 10:31:25 ID:OztUWL5n1Uk 0
>>570
レベルアップで追加、がいいよね
普段使わない機体でもレベル上げようかと思うし
572 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 18:57:11 ID:5Qp16TxSOdE 0
>>568
ネトゲって基本そういうモノでしょ・・・。程度問題はあるけど
573 名前:
名の無き英雄
:2014/09/02(火) 22:30:58 ID:DpRiD5F5hwM 0
他人をバカ扱いするやつは適正価格はいくらだと考えてていくら課金してるんだろうか?
まさかタダで遊ぶのが一番賢いなんていわないよな。
574 名前:
名の無き英雄
:2014/09/03(水) 02:03:25 ID:mMbB6kmJ20M 0
知ってるか?エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ。
っていうわけで、協同戦役に、
ZEROのときにあったエーススタイルゲージシステムが
導入されたらどうなんだろうと思うんだけどどうでしょうね。
wikiの機体のコメント欄見てると、
マーセナリーエースたちとそれ以外のエースたちが
不毛な議論をしてるのをよく見るのだが・・・。
自分はどちらかというとナイトの部類に入ると思うのだが、
あんまりマーセナリーエースたちと当たるのは避けたいし、
ナイトエースの高レートな人とは是非一戦交えてみたいとも思ってるから、
ルームでそれぞれのエーススタイルが分かるとすごく嬉しいかなと思う。
とりあえず意見箱入れてくる。
575 名前:
名の無き英雄
:2014/09/03(水) 03:06:48 ID:EwCeUd6gErg 0
恐らく高レートはほとんどマーセナリーになりそう。。。。
576 名前:
名の無き英雄
:2014/09/03(水) 04:06:15 ID:ZDzh2QgTud2 0
>>575
いや多分ナイトとソルジャーの間だと思う。
577 名前:
名の無き英雄
:2014/09/03(水) 04:08:24 ID:EwCeUd6gErg 0
>>576
高レート部屋は獲物の取り合いがお約束なのに?
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