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製作運営への要望スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/07/08(火) 15:20:19 ID:KjywIrWLkhg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。
・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索
161 名前:
名の無き英雄
:2014/07/20(日) 21:26:18 ID:Ph+WsWmSscA 0
下手くそな自分は出撃数増やさないと、とてもじゃないけどツリーが進まないのに
1日3回(備蓄無しで)しか出来ないのはきつい・・・
やっと、Su35まで出たけど(ファイター系だけで)アタッカー手つかずだよ
Su47欲しいのに(泣)
キャンペーンのクレジットとかもっと増やして欲しい、せっかく課金(キャンペーン無限出撃)したのに
勿体無い。
162 名前:
名の無き英雄
:2014/07/20(日) 22:42:36 ID:bD7225kO4Os 0
>>161
1日3回(備蓄無しで)しか出来ないのはきつい・・・
とプレイヤーに思わせないとお金搾取出来ないし、商売として仕方ない処だね。
これで1日7回くらい無料でできたらACESがバンナムから消滅しちゃいそう。
キャンペーンは、色んな機体でS取りゲームと思って戦略練るのが楽しいです。
163 名前:
名の無き英雄
:2014/07/21(月) 04:06:54 ID:G5RW6BIupmU 0
AC6はDLC機体がアイマス絵だったりへんなのが多かったが
ネトゲの本作こそスキンとか販売してくれたらいいのにと思う
まあ開幕の時くらいしか他の人には見えないけどね
164 名前:
名の無き英雄
:2014/07/21(月) 10:22:28 ID:JBbnJt7/hzc 0
例え朝8時出勤のリーマンだったとしても、夜10時前に帰ってから支給で3回飛んで、
8時間寝た後の翌朝に、復活した支給で2回飛び、更に備蓄でもう1回飛ぶ
これで6回出撃チャレンジ達成で備蓄が減らないから、1日6回飛べる事になるんじゃないかな?
まぁ、備蓄の貯蓄はドロップ頼みだけど
165 名前:
エーリッヒ・イェーガー
:2014/07/21(月) 14:11:28 ID:j3+PSemeLWw 0
マルチロール機のダメージ倍率を1.3から1.0にしてほしい。正直パーツで余裕で補えるレベルじゃねえか
166 名前:
名の無き英雄
:2014/07/22(火) 21:22:25 ID:fVGLTwiPw+c 0
WBAステージの敵のリポップがめちゃおそい。しかもリポップ基点がきまっていて、
そこにいかないとでないというもはや「覚えゲー」状態。
なんとかしてほしい。
167 名前:
名の無き英雄
:2014/07/22(火) 23:50:15 ID:5z2Fd5kYh16 0
ダメージ倍率とかまだ信じてる人いたのか
168 名前:
名の無き英雄
:2014/07/22(火) 23:59:50 ID:X2oMt0iuCkQ 0
>>167
某掲示板でガセって言われてたけど実際はどういう基準で威力決まるの? やっぱ機体スペック依存?
169 名前:
エーリッヒ・イェーガー
:2014/07/23(水) 00:04:18 ID:xXzyY6IPxW2 0
>>167
あれガセだったんだ
170 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 00:11:00 ID:78dN9Ea+HV2 0
>>168
威力は機体スペック+威力増パーツ
データリンクでクリティカルとか付けてると、リンク時に上乗せされる
それ以外で適正上がってもダメージは変わらないって検証されてたよ
171 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 00:16:40 ID:SyiU8h9CkDU 0
え
低ランク機のファイターの通常ミサ普通にSP戦闘機に効くけどなぁ
マルチロールの低ランク機体なら3発以上は要るところを
2発で落とせるし
172 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 00:19:36 ID:78dN9Ea+HV2 0
油田で支給チャレやってたときはF-16Cで普通に3発かかったけどなぁ
ミラージュも3発だったし
173 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 00:27:40 ID:SyiU8h9CkDU 0
ホバークラフトだってファイターマルチアタッカーじゃ大分違う気がするが…
174 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 00:34:17 ID:78dN9Ea+HV2 0
倍率っていうか元のパラメーターが違うからじゃないか?
ファイターでも強化して対地適正上がればホバーは2発で落ちる
175 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 01:05:36 ID:YBvNLlcYe0A 0
う〜ん
レベル1のSu-35とレベル5のF4Gのグランドダメージ
同じくらいだからフランカー解放されたら試してみるか
176 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 02:15:31 ID:SByLBHSTdSM 0
ティア制導入してランク0〜3をTier1にまとめるとかしないとツリー状の意味が無い気がする
協同戦役はともかく将来追加するであろう無制限TDMにおいて近い性能の機体でまとまりがないと右端機体以外お断りになる
177 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 05:43:58 ID:CiX0OPkTXeI 0
ダメージ倍率について今やれそうな範囲で試してみたが
これ以上はスレチになるので機体性能議論スレに投下した
178 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 07:53:33 ID:CiQbT3fOzM2 0
F4Eレベル5とF15Cの対地攻撃力同じだけど
ホバークラフトをF4は二発で破壊出来たのに対してF15は3発必要だった
機体タイプごとに補正かかってるのかね
それともミサイルの弾数とかも攻撃力にふくまれるのかな
179 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 14:02:43 ID:ndgC/FwU0CQ 0
そもそもファイターとマルチじゃ補正が違うだろ
180 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 14:07:27 ID:CvUbCTjvplE 0
切断厨に対するペナルティーをもっと重くして欲しい
原因が「サーバーかプレイヤーの回線」なのかを検知できるシステムにしているのにほとんど役立たずです
プレイヤー名右側の電波状況アイコン廃止して協同戦役の完走率を表示するとか
何よりオンラインプレイが前提のゲームなので回線状況が悪いから切断率が上がるってのは免罪符にならない。だったらキャンペーンやってろと
181 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 15:05:28 ID:33IAfNQqRYk 0
>>180
私の事かもしれません。先ほど出撃直前に連続して回線切れが起きました。故意に回線を切った訳じゃないんですが・・・結果的にご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。
182 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 15:26:13 ID:EG+j5TdIksM 0
脆弱回線でプレイしてる奴はわざとじゃなくても時々回線切れちゃうんだよね。
183 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 16:14:41 ID:33IAfNQqRYk 0
>>182
どうすればいいんでしょうか?やはり有線で繋いだ光回線でしょうか?
184 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 16:30:55 ID:RPsJuDBJZDs 0
>>183
それに加え、LANケーブルもカテゴリー7、あるいはカテゴリー6Eに買い換えるとなおよしかも。
185 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 16:55:20 ID:rpUDPGYvt06 0
有線モデム直結 PCとの同時使用は諦めるしかないね
186 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 17:02:00 ID:33IAfNQqRYk 0
おぉ!ありがとうございます‼ ケーブルにも色々あるんですね。
PCと同時使用も影響してるんですね。
勉強になりました。ありがとうございました。
187 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 17:18:41 ID:45kE1mGuLgY 0
オンラインでまぁ確かにホストするなら直繋ぎで光回線が望ましいよね。(PPPoE接続)
とくにWi-FIとか無線で繋いでるとか、HUBで2,3台繋いでるとかは回線切断
の危険性があるからゲーム内でのチームに迷惑が掛かる事がある(FPS系だと厳命されてるとか)
PCと同時に~って言う人が多いけどHUBが行かれたりルーターが調子わるいと頻繁に切れるようになる。
という豆知識であって要望じゃないw
188 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 18:40:38 ID:VE8zGjk5+5o 0
>>187
FPSってそんなルールあるんか……Destenyってやつ買ってみようかと思ったけど楽天
SUPERWi-Fi使ってるからやめた方がいいんかな。一人用FPSしかやったことないから
知らんかった。
189 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 18:43:15 ID:VE8zGjk5+5o 0
Destinyの綴り間違えた恥ずかしい
190 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 18:50:55 ID:x/G5jufmJtY 0
ウチ・マダ・ヒカリ・コナイ!!
191 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 19:02:39 ID:tBnFbUxEnv6 0
まあオンラインゲームをWi-Fiでするのはよろしくないねぇ
でも今のご時世に他の機器と回線の共有を避けるのはたいして意味ないだろw
ルーターは週一ぐらいで再起動するように
設定しとくといいかもな
192 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 19:10:56 ID:Vdbax6GUmys 0
折角アタッカーあるんだから飛行場爆撃とかさせてくれよ
もちろんマルチの爆撃は無効で
193 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 19:53:54 ID:faoFktiNNl6 0
現実でマルチロールは爆撃出来るけど、アタッカーは対空出来ないからね。
194 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 20:19:27 ID:lrwaEQdkTmc 0
ハァ?
195 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 20:28:19 ID:BtMKNCTRdME 0
対地厨は手前の事しか考えねぇな。現状アタッカーが稼ぎ易いマップばっかりじゃねぇか。
空戦限定マップ欲しいわ。
196 名前:
名の無き英雄
:2014/07/23(水) 21:01:22 ID:EG+j5TdIksM 0
>>193
そもそもアタッカーに対空を求めてない。
運営は性能で劣るアタッカーに対して有利マップを作るという形で優遇してる。
バン南無にしては良くやってる方。
197 名前:
モルガン(レーザー)大好き
:2014/07/23(水) 21:15:29 ID:hiJh7s9/BIg 0
>>195
次回の円卓に期待していいんじゃないかな
対空向け、対地向けのMAPがあって
どちらか完全に偏ってはチーム全体でよい数字が出せないくらいの難易度が好ましいけど
空戦限定といえば鯨だけどアレに爆撃出来る仕様だしね(個人的には出来るんだくらいに思ってるけど)
198 名前:
名の無き英雄
:2014/07/24(木) 16:51:01 ID:mBWzh/beCv+ 0
COOP攻略スレにも書いたんだがWBAの時間残ってるのに勝手に終了するバグさっさと修正してくれ。
あのまま行けば絶対Sランク取れてたのにもったいなさすぎる。
199 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 19:10:10 ID:mBnYI1Vr/0g 0
3のジオフロントみたいなステージを飛んでみたいなぁ
200 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 22:03:26 ID:+BEiCFqMC2o 0
じゃぁもう、対地に核をつもう!
B-29でもXB-70でもミラージュⅣでもいいんじゃないか?
地面に落ちた瞬間、周りを塵に変えながら電磁パルスで対空戦闘機も容赦なく落とせるぞ
201 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 22:23:59 ID:yHJwLRhZ5Yg 0
ジーニーの方がいいかもね
202 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 22:29:46 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>201
いや実機は結局通常弾頭だったXAIM-47をだな…
YF-12と共に頼むよ。
203 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 23:15:06 ID:/KkAJOZldeI 0
YF-12が出れるくらいならB-58ハスラーが出ても何の問題も無いよな?
204 名前:
名の無き英雄
:2014/07/26(土) 23:21:49 ID:fT3yvUrSI0A 0
>>203
大丈夫だ、問題ない。
205 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 01:51:37 ID:gxb6NpYGwdM 0
課金用新アイテム 二時間限定!出撃フリーチケット(1000円)
効果:使用してから二時間、出撃による燃料消費がされなくなる。
毎日の帰宅後や休日を使って一気に出撃したい方にオススメします。
要望送ったら、この「いや明らかに問題がありすぎるだろ」という感じが逆にバンナムの琴線に触れて
普通に通ってしまうんじゃないかという気がする
206 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 01:56:07 ID:ZCas20QyTjc 0
>>205
なんか<<急ぎましょう>>とか<<出撃するよ>>を連呼する子たちが増えそうな予感w
207 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 01:59:15 ID:gxb6NpYGwdM 0
もちろん「強行出撃で上乗せした+1個+2個分は普通に消費される」という感じで。
208 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 02:43:43 ID:pu1fCkA81R6 0
折角部屋立てや部屋入りは色々弄ったのに検索が殆ど手付かずなのがなぁ・・・
せめてミッションくらい選べるようにして欲しい部屋探しの無駄が多い
あと部屋の紹介文消えた奴戻してくれ
209 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 06:42:21 ID:ntvkY28xj+I 0
F2Pを名乗るなら報酬とか激減でも(それこそ無しでも・・・)いいから無料で遊ばせて欲しい・・・
210 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 13:45:21 ID:Ii1dh4My0FM 0
無敵艦隊とグラティサント要塞攻略がやりたい
211 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 16:29:44 ID:o6BzAviJ5vM 0
ユリシーズの巨大隕石を五十人ぐらいで撃墜とか巨大イベやってみたい
212 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 21:46:47 ID:pu1fCkA81R6 0
無線/チャットに「ごめんなさい」とか「申し訳ない」を追加して欲しい
何かやらかした後の気まずさを解消する手立てが無い
213 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 21:56:55 ID:pu1fCkA81R6 0
>>205
一回(or1個?)いくらで支給燃料上限が+3~されるみたいなのあるといいなぁ
名目はレンタル支給燃料タンクみたいな感じで
これがあれば時間に追われることも無くてありがたい
上限追加で貯まった分使い切らないと次カウント始まらない(支給燃料残り2個になるまでカウント再開なし)みたいな感じだとバンナム的にも問題は薄まるだろうし
ついでにちょいレア程度(備蓄燃料未満規格外性能強化以上くらい)のドロップとかチャレンジで出てくれるとなおありがたい
214 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 22:46:06 ID:ELkJBl0D2V+ 0
規格外ならMGPで敵SP航空機500機撃墜でもや… や…
ヤレナイカモ…
215 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 23:32:02 ID:2cmf9o9QBA2 0
>>209
そういうの書くんならどうやってバンナムが儲け出すのかも書いとけよ
なんもかんもタダってある訳ないじゃん
216 名前:
名の無き英雄
:2014/07/27(日) 23:56:51 ID:a8vsy/5MAGA 0
>>215
燃料上限が上がるチケみたいなのを売って欲しいって話じゃねーの?
とか思ったけどドロップとかチャレンジで出したらあかんわw
217 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:15:29 ID:NazDriHFDng 0
プレイ人口確保を考えると無料での出撃はあってもいいかもしれないけど現システムだと難しいですね。
・部屋人数に対しての参加人数に制限がある
・レンタル機体のみ使用可能
・入手クレジットはキャンペーン序盤並み
・開発は進まない
条件としてはこれぐらいは必要じゃないでしょうか。
でもチーム勝利を目指すならレンタル機が入ってくるのは嫌がられるだろうしキックされそうです。
いっそシステムに手を加えてアルファーブラボーに次ぐ第3陣を用意。
無料参加プレイヤーはランダムに適当な機体を与えられ出撃。
高ポイント敵として登場し課金プレイヤーのための生きた的となって楽しませる。というのは・・・。
218 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:25:20 ID:jVKGh0oNet2 0
TDM総合部門でB7Rの曲をMayhemにしてほしい
219 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:27:56 ID:NazDriHFDng 0
>>213
・3日間限定で支給燃料ストック上限が5個になる…1000円
・1週間限定で支給燃料ストック上限が5個になる…1800円
他のゲームだと似たようなアイテムが存在するので仮に実現するとしたらこんなものでしょうか。
バンナム勘定だとこれは安すぎる・・・?
普通に備蓄燃料買ったほうがいいように思うけどめんどくさいから深く考えてはいませんw
220 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:32:28 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>215
216は普通に別の話と勘違いしたっぽい、さーせんorz
>>209
DLも無料だし、4時間毎に1しか回復しないけど無料で遊べるやん。
あとはいかにして備蓄溜めるかじゃないかね?
それが気に入らないならオフゲしてろとしか。
221 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:48:01 ID:NazDriHFDng 0
正論すぎて話が終わってしまう・・・。
>>209
のようなユーザーの声を如何にユーザー全体の満足とバンナムの儲けに繋げていくか
という話のほうが楽しいのではないだろうか。
そうするうちいいアイデアが出てくるかもしれない。
私はネットで見かけて有用だと感じた意見はフォームから投書するようにしてるし
意見を送ることでゲームに反映されることもあるかもしれない。
222 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 00:54:43 ID:38hNciaPYck 0
>>219
12時間以上の不在の場合を見越して発動
↓
支給が既に3個貯まってる状態でも4時間に一度支給燃料が一定の個数まで貯まるみたいな感じ
223 名前:
dhmizuno
:2014/07/28(月) 01:55:14 ID:FE04yL6kVwE 0
月に~円でオンライン出撃制限解放、とかいうのを考えたけど、
今の備蓄燃料の値段を考えるとウン万円といきそう…
何年か経ってコンテンツ拡充要素が無くなったらそういうのもアリかもしれないけど、
現状では相当お高く付くんだろうな・・・
224 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 03:20:29 ID:38hNciaPYck 0
名前:レンタル支給燃料タンク
効果:支給燃料上限を上げる。一回使用すると消える
カウントは支給燃料が残り2個になるまで再開されない
値段
5個 100~200円
10個200~400円
15個300~500円
これならどうよ
225 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 03:21:04 ID:EiHdjjpNrmA 0
5000円ぐらいまでなら余裕で出すんだけど・・そのぐらいにしてくれないかなぁ・・
226 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 06:04:51 ID:lPTlOiq3ndo 0
WoTだと無料ユーザーは報酬が少ないだけで制限なし
AHだと月額1500円程度の固定で制限なしの遊び放題
これでちゃんと儲けが出ているしユーザーも確保されてる。
バンナムのF2PはGBOのようにいずれユーザーが少なくなってゲーム始めるまで何時間も待たされる
227 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 10:43:50 ID:HwLuI5x95M2 0
>>217
ちょっと厳しすぎるだろ。
入手クレジットがキャンペーンの序盤並みじゃ
現システムでは厳しすぎる。
もしラプター入手するとしたら100万回以上やらなければいけないことになる。
いっそシステムに手を加えてアルファーブラボーに次ぐ第3陣を用意。
無料参加プレイヤーはランダムに適当な機体を与えられ出撃。
高ポイント敵として登場し課金プレイヤーのための生きた的となって楽しませる。というのは・・・。
は?
おかしいだろ。
意味分からない事ばっか話すな。
レンタル機体以外禁止とか意味分からねぇ。
一人でずっと言ってろ
228 名前:
227
:2014/07/28(月) 11:05:12 ID:HwLuI5x95M2 0
すまん言いすぎた
でも無課金の人には
>>217
の意見はちょっと厳しすぎる。
でもそれが実装されれば自分はどうせ5やzero、04へ流れるだろう。
229 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 13:48:35 ID:edjQUZuyVCM 0
いま無課金でサービスに対して不満があるならやめたほうがいいと思うぞ。
230 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 16:13:05 ID:tkyLwEq6XE6 0
>>229
激しく同意。無課金者に不自由なく遊べるようにしたら会社潰れるわな。
231 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 16:15:32 ID:NeW661a2UdY 0
>もしラプター入手するとしたら100万回以上やらなければいけないことになる。
そんなに掛かるわけはないだろ
無課金でも2ヶ月以内ラプター入手できたぞ
報酬・チャレンジなどで備蓄もらって400回以上やればいけるはず
232 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 16:44:57 ID:NeW661a2UdY 0
基本無料で完全無料ではない
早く強い機体を乗りたいなら課金使う
そのことを割り切ってみんなはやっているはず
それでも不満ならやめるべき
233 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 17:05:33 ID:dWtsGfO4+lI 0
基本無料ってだけでも有り難く思え。
234 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 18:06:49 ID:fQaY/E1/rRg 0
でもランキングがなぁ…
ここの掲示板でランキング報奨機体は何位まで〜
とかじゃなくて何ポイント以上取った人から〜
ってしたらどうかってレスがあったがあんな感じに
してくれないもんかねぇ
235 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 18:36:17 ID:edjQUZuyVCM 0
ランキングだとしても、バランス調整や商品設定が下手だよな。
WDがドロップでモルガンがランキングだと思うし、75000クレジットに魅力はないし。
それと燃料が高いよなー。ただ安くすればいいってもんでもないだろうけど、
エリート契約と等価で10分しかプレイできないのに100円というのは買えないわ。
236 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 18:42:37 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>234
それをやってしまうとランキングの意味合いが薄れるんじゃね?
あと機体を参加賞的な位置に置いても、今度はランキング褒章アイテムで揉めると思う。
結局の所腕云々より時間と課金具合がモノを言うランキングだから欲しけりゃ課金して飛べってこった。
237 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 19:10:36 ID:fQaY/E1/rRg 0
>>236
上位者用の報奨は通り名や記念エンブレムで良いんじゃないかな
通り名やエンブレムならどんな機体にもつけれるから貰う方も使いやすい
あとなにも無課金で報奨機体取れるようにしろって訳じゃないよ
まぁ現状だと課金してもギリギリ取れなかった人とか出て来るし
そういうネガティブな結果って次に続かない訳よ
次のランキングにしたってかなり熾烈な争いになるだろうから
最初から諦めてる人も少なくないしな
でもポイントで決まるなら
ユーザー側もどれくらい課金したら取れるかわかるし
競争が無い分課金額も抑えられてやろうって人も増えるかも知れない
仕事で時間が無い人もポイント設定値次第ではチャンスが出て来る
一人辺りの課金額が減っても報奨機体が確実になる事で
課金者の総数や機会も増えると思うし
ネガティブなイメージも払えて一石二鳥だと思うんだけどなぁ
238 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 19:37:17 ID:edjQUZuyVCM 0
現状、「燃料10個だけ買っちゃおうかな?」みたいな気持ちにはならないからねー。
個人的にポイント制はオンゲの意味薄れるとも思うから、
ランキングのバランス調整でうまいことやって欲しいけど、感じてることは同じだわ。
239 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 20:22:47 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>237
むしろ記念エンブレムや通り名こそ参加賞的位置付けでいいだろw
頑張った結果がゲーム的にあまり意味の無い(エンブレムは付加効果あったりはするけど)アイテムではそれこそモチベが上がらないと思うんだが。
機体は欲しい、けど課金はしたくない ってのはさすがにわがままが過ぎるかと。
240 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 20:29:29 ID:GEFukDc5G1o 0
>>239
俺もエンブレムと通り名が参加賞ポジで良いと思う。
だけどもうちょっと条件緩くしてくれないと「どうせ廃課金には勝てないよね」っていって初めから諦めちゃう人も多そう。
やっぱ廃課金から大量に搾取した方が微課金からちょっとづつ吸うより儲かるんかね?
241 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 20:40:11 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>240
>やっぱ廃課金から大量に搾取した方が微課金からちょっとづつ吸うより儲かるんかね?
いや、さすがにそれは無いと思うw
ただ、イベントって事と目に見えたニンジンがあるから割と課金しやすい状況にはなるんじゃないか?もう少しで5000以内に入れそう~とか。
ただまぁ、そもそも備蓄燃料の金額設定が馬鹿だとは思う。
242 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 20:57:44 ID:ZguIk/1lzhk 0
これはガチャゲーと違って課金にも限界あるしな。
土曜に契約使って半日ぶっ続けプレイしたけど備蓄50使うので精一杯だった。全部強行なら150だけど・・・。
243 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 21:00:26 ID:GEFukDc5G1o 0
>>241
もう少し備蓄を安くした上で特別機体の条件を少し緩和してくれるとイベントの度に貢いでもいいんだけどねぇ。
現状生半可な課金じゃ廃課金に勝てない上に今回はTDMだもんなぁ。
244 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 21:18:24 ID:AakzgXtYZ/6 0
>>243
3000以内は厳しいな。
チームデスマッチじゃなけりゃ、頑張ろうと思うんだが・・。
いずれ、別の形で入手できればいいんだけどねぇ。
245 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 21:35:34 ID:GEFukDc5G1o 0
>>244
俺も共同戦役なら備蓄ブッパするんだけどな。
しかし他の形で入手可能にしたらしたで課金した奴が報われ無い気もする…
246 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 21:36:49 ID:YVP26U3Pips 0
>>239
いや現状あまりにもイベントのハードルが高いから
それを下げてかつ一定ポイント数を取りさえすれば
報奨機体を確実にゲットできるようにして
それを餌に課金者を増やそうって話なんだよ
それとポイントで報奨機体といっても
イベント中に40〜50個燃料を使わないと越せないくらいの
設定値にすれば良い…かな?
まぁイベントに消極的な層がどれくらいで
本気出すかは知らないけどねw
247 名前:
217
:2014/07/28(月) 22:10:19 ID:NazDriHFDng 0
>>227
ID変わっちゃったかも。
>>217
ですが説明が足りなかったようなので説明すると
制限は現システムに無料でいくらでも出撃できるようにするものを導入するなら、の話です。
「現システムのままで」無課金者と課金者を分離せよという意味では決して無いですよ。
現システムのままで制限無く無料で飛べるようにしたら
既に課金しまくってラプターをLv10にした人はこの先ずっと無料で飛んでMVPを量産
結果、新規の層から見ても経営から見ても美味い存在ではなくなってしまうと思いませんか。
>>217
の後段は冗談のようなものです。気に障ったのなら失礼しました。
248 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 22:15:37 ID:lPTlOiq3ndo 0
このゲーム、こんなに搾取続けるなら先は長くないと思います
249 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 22:22:12 ID:38hNciaPYck 0
個人的には今のところ燃料関連の改善は支給燃料で時間に追われなくなればそれで十分だな
12時間周期って地味にきつくて何だかんだで1日5回しか飛べなかったりするのがめんどくさい
250 名前:
名の無き英雄
:2014/07/28(月) 22:32:13 ID:YVP26U3Pips 0
タダ燃料なんてそんなもんさ
251 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 00:52:51 ID:RgUdU3vqFAw 0
無課金をもっと優遇しろという話と勘違いして迷い込んでくる人は、そういう話じゃないからやめてね。
そして、結果として無課金が優遇されたとしても、それはあなた達のためじゃないからね。
252 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 01:55:59 ID:74zT2kA34JM 0
無課金プレイヤーは課金プレイヤーの養分
同じ課金プレイヤーでも微課金は廃課金の養分
しかし全ての課金プレイヤーは運営の養分か・・・
まあどうせ養分になるなら気持ちよく吸い取られたいな
253 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 04:45:51 ID:74zT2kA34JM 0
要望ってほどじゃないが
サントラのおまけに限定エンブレムと燃料ってのはうまい商売だと思った
しかしこの先そういうのを乱発されるのはちょっと・・・という気持ちがある
例えばエスコンと関係ないゲームに機体のプロダクトコード付けるとかね
まあファミ通や電撃ゲームアプリにエンブレムのプロダクトコードをつけるぐらいならありかな
ってかそれは近々現実になりそうな気もするんだが
254 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 06:39:48 ID:gK8Oa9qJi1c 0
とりあえず何かと考えてみた。
現システムでもこっちは十分に楽しんでるしレート1600行ったし
課金者でもジパングLv5でMVP一時的にかっさらってたから。
もし
・開発は進まない
ではいつまでたってもF-22Aが入手できなかったり・・・とか一番問題になる。
解決方法としては開発は進むけど課金者より低い進行。
・レンタル機体のみ使用可能
この場合、レンタル機体のみなので、仮に使いたい機体があるのに強制的にレンタル機体だからつまんない事が多い。
解決方法は腕に合わせた機体をレンタルとして使わせる。右端だったらレートごとに兵装が変わる。
・入手クレジットはキャンペーン序盤並み
これは痛い。過去作では自分が破壊した数に+ランクボーナスでクレジットの額が決まってるようになってるが、
もしキャンペーン序盤並みではデータリンクを変更する程度の資金しか集まらない。
解決方法としては過去作とキャンペーンのクレジットのシステムを同一化する。
・部屋人数に対しての参加人数に制限がある
ああ分かるよ。リッジレーサー7でもレース準備OKにしてないとオーナーがレース始めちゃって観戦になるからいいと思う。
これは賛成。
でも喧嘩になりやすいからもし一回プレイしたら他の人に譲るとか対処してほしい。
255 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 07:14:30 ID:74zT2kA34JM 0
プレイヤー「F2Pなんだから出撃タダにしろ」
↓
運営「利益でないから無理。それやるといろいろ制限が必要になるから」
↓
プレイヤー「やっぱいまのままでいいわ」
こういうことじゃねーの
256 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 08:56:50 ID:gK8Oa9qJi1c 0
>>255
将来の制約変更すると
無課金プレイヤー「レンタル使いたくないから開発させろよ」
↓
運営「なら課金しろ」
↓
無課金プレイヤー「もうやるか」
こうなる。
つまり今のままでいい。
257 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 15:48:45 ID:74zT2kA34JM 0
どの道INFはコンテンツとして終焉が見えてるのは初期から言われてるからなぁ
最強機体作って適当に飛んで飽きたら終わり
そしてその高レベルの右端機体をもってるプレイヤーが既に大勢いる
まあ鉄拳やDOAほどプレイヤースキルが重視されるわけじゃないから
廃人しか残らないってことにはなりくい・・・のか?
258 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 16:01:50 ID:WXulbZWjRWM 0
>>257
実際AHもそうだったように最後は敗人しか残らんよ
259 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 16:54:51 ID:CACJqLW+1j2 0
一定期間で全員リセットというシステムはかなりいいと思うんだけど、なかなか理解得られないだろうな。
と、あえて細かく説明せずに書いてみる。
260 名前:
名の無き英雄
:2014/07/29(火) 17:02:19 ID:+VFFQdXIyeQ 0
協同戦役でもレンタル機体があるといいかなと思う。
現状だと新規との差が広がりすぎてる感はあるので、F-15EのLV10で4AAMか4AGMか選べる感じで自分の好きな機体が育つまで代わりに使えるとか。
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