バグ報告

  • スネークがシャワーを浴びても血だらけのまま --
  • サポーターから要請があったので援護に行って終わって、さて次のミッションに行こうかなっと思ったらそのままヒント画面でフリーズしました --
  • ガンスミス回収のミッションをクリア後新しく発生するはずの続ガンスミス回収が出現せず、銃器のカスタムができない。 --
    • 追記ですが、そのミッションでは目標をスポットしてカズから無線でそいつがミッション対象だ。と言われたあとに尋問して吐かせたりもしましたが、関連性は不明です。なぜ次のミッションが発生しないかも不明です --
  • R2が使えなくなったんだけど 他のゲームでは普通に動くしR2攻撃ボタン以外全部使えるっていう なんのバグ? --
  • GROUND ZEROESのメインミッション最後のデモ前のロード長すぎ。ロード中の表示もないし、コントロールは受け付けないしエラーかと思ったわ。せめてロード中の表示はほしい。 --
  • 「敵が表示されなくなる」ですが、画面にセーブのマークが出るところまで進み、戻ってくると復活しました。 --
    • ↓ヘリに乗せたりして表示人数を減らしてから、です。ちなみにPS4で確認。 --
    • ↑矢印上向きの間違いです。 --
  • 「敵が表示されなくなる」がジープに乗せた状態で発生すると、消えた兵士の席に別の兵士や捕虜を乗せることができる。1台のジープに4人以上詰め込んで運ぶことができるが、再描画されるまでマップ上の位置情報は消えた地点から動かない。再描画されると元の席に座った状態で現れる。 --
  • 亜空間イグニッション現象:1金網扉にジープを垂直に当てる。2ジープにぶつかりながら扉を開ける(もちろん通れない)3扉を開けるモーション(右腕を⇒)中にジープに乗ると・・・  座標が狂うのか?あらぬ位置にスネークが座ってエンジンをかけます。イグニッションの時だけで、その後は運転席に位置が修正されますのでプレイには影響ありません。グラフィックのバグだけです。初回は見た瞬間吹けるw --
  • (誤送↓)「対空兵器破壊」にて、ミッション開始のムービー終了後、すぐにヘリを呼んで囮にして遊んでいたところ、スタート位置近くのフェンス扉から来た兵士が、見張り台に上ったにもかかわらず、瞬間移動して高射砲の操作をし始めました。たまたま見つけたので、再現性は低いかと思います。証拠の映像を押さえたのですが…。 -- Force Operation X
    • PS4のシェア機能でビデオクリップにしたは良いものの、投稿先がFBしかないので公開のしようがありません…。 -- Force Operation X
  • 「対空兵器破壊」にて、ミッション開始のムービー終了後、すぐにヘリを呼んで囮にして遊んでいたところ、スタート位置威嚇の -- Force Operation X
  • >>Lipさん 情報ありがとうございます。掲載させていただきます。 -- 管理人
  • 情報ありがとうございます。2人を乗せる方は条件が不明ですが高所に戻る方は確認できましたので掲載させていただきます。 -- 管理人
  • 敵兵が立ったまま寝るバグ発見。簡単なやり方は ホールドアップ→麻酔銃→あとは寝るまでぶつかり続ける。倒れるモーションをキャンセルさせるとマガジン等でもできるみたい。 -- Lip
  • 自分ではやれてないんですがこの動画だと車の1つの座席に2人乗せられるようです。 それに車で移動中に飛び降りるとバグみたいですhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23246240 --
  • 分かりました、掲載させていただきます。情報提供ありがとうございます。 -- 管理人
  • 補足です。PS3版での報告です。わかりにくいかも知れませんが、排水溝の中にいる時、自動的に主観画面になり、視野が狭くなったみたいに画面の四隅が暗くなりますが、排水溝から出てもそのままの視点ということです。排水溝出てから少し動き回っても、第3者視点でスネークを見れない状態です。もちろんR2ボタンを押しっぱなしの双眼鏡視点ということではありません。 -- tsk
  • デジャヴミッションで、管理棟正面ゲート外側の方の武器庫近くから入れる排水溝をもぐっていくと、出口から上がっても排水溝の中のような主観画面になったままになったことが一度あります。そのときはもう一度排水溝に入り直して出たら直ったのですが、おそらくバグだと思われます。一度しかなっていないので再現は難しいかも知れません。 -- tsk
  • >>しななさん ありがとうございます。情報を記載した上で自分でも再現できるか確かめてみます。 -- 管理人
  • 硬直の続き。サイドオプス「機密情報回収」で確認しました。コンティニュー直後に発生します。兵士は黒人と時も白人の時もあります。 -- しなな
  • 敵の硬直について。ゲート付近の敵兵が硬直しました。この兵士に割り当てられているAIが狂ってる模様。CQCで気絶させ、蹴りで起こしてホールドアップさせたら兵士もなぜかこちらに銃を構えます。「伏せろ」の項目が表示されず、そのあと首絞め→気絶させずまたホールドアップすると手を下げた状態で硬直。「吐けさの項目もでなくなりました。仕方ないので首絞めで壁を向かせて立たせたらそのまま全く反応しません。一応首締めすると怖がった声はだします。 -- しなな
  • 敵の硬直について -- しなな
  • >>名無しの、、さん ジープをひっくり返して崖付近で遊んでいたら地下世界へ落ちたという噂を耳にしたことがあります。地下世界について記載しておきます。 -- 管理人
  • 連コメすいません。そのあと自由に地下世界を動けたんですが、そういうことみなさんありましたか? -- 名無しの、、
  • 最初のステージで、管理棟傍の側溝へ入ろうとモゾモゾしていたら地面にめり込んでしまいました。 -- 名無しの、、
  • >>無名さん マップで確認したときにアイコンが出ない場合が確認されています。加えて至近距離で表示されないものは製作者として意図していないものと考えているので仕様と呼ぶのは難しいと思いバグと定義しているため掲載しております。 -- 管理人
  • >>ユキカゼさん 出来れば続きをお願いします。 -- 管理人
  • ↓ミス✕使用◯仕様 --
  • オブジェクトも距離が離れると消えたりするので処理軽減のために人数が集まりすぎると一部表示しないような使用なんだと思ってました。一応マップで確認するとアイコンは出てるしバグじゃないような・・・ --
  • 機密書類回収のHARDで -- ユキカゼ
  • HARD -- yukikaaze
  • 私の方でもパスを先に助けに行った場合などで消滅する現象は確認しております。あちこち移動して戻ってくると出現していたりするので完全消滅かどうかは判明していなかったのですが消滅の可能性も十分高いので消滅と書き加えさせていただきます。報告いただきありがとうございました。希望通りコメントは削除しました。 -- 管理人
  • 情報提供いただきありがとうございます。離れてもヘリが離陸しないということでしょうか、いまいちバグとは言えないものだと思われるので掲載は控えたいと思います。 -- 管理人
  • できれば飛び込むとどうなるかまで書いていただけると助かります。 -- 管理人
  • 指向性地雷に飛び込め -- ぜろ