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なぜエスコンINFは4年しかもたなかったかを議論するスレ
- 1 名前:AIWAC :2017/12/10(日) 03:02:02 ID:a87refXVDUo 0
- 個人的にはリングTDMを導入したことがマズかったのではないかと思うのだがどうよ?
- 2 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 05:35:27 ID:mXXbaqMHNdo 0
- 7の開発にかまけてINFのアプデをしなくなったから。
- 3 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 05:43:40 ID:5OYiEIfU2lA 0
- 間違い無くレシプロな。なんか世界観が崩壊した。
あとは、一部の人達のマナーと非常識。
もともと新規の参入し辛いカテゴリーなのに、
新規達に対してあまりにも酷い事をする人が多すぎた。
他のゲームだと初心者を守る事も出来るがINFは基本が対人のみだった事も原因かと。
- 4 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 08:22:25 ID:A42d0z6Mg3Y 0
- 議論するまでもなく、だいぶ前からバンナムにその気がなかったからだろうよ。
ある意味予定通りでお役御免。
- 5 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 09:49:44 ID:OSdqVnKYksc 0
- むしろ「4年ももった」なんだが
- 6 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 13:29:22 ID:eFZy/VCV5gg 0
- >>3
マナーと常識については人によるからな。
昔アバロンページでひたすらマナーを訴える人がいたけどそんなマナーに従う気にならなかった。
チャレ勢に対してあまりにも酷い事をする人が多すぎた みたいな内容だった。
- 7 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 15:28:05 ID:A42d0z6Mg3Y 0
- それ⑨様絡みやん
- 8 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 19:36:59 ID:07fm8AA88I2 0
- ・チーム勝敗及びスコアがクレジットに影響する。
・支給燃料の最大ストックが3または6。
まあ2つ目は基本無料プレイのゲームだからしゃあないがな・・
1つ目の影響は大きいと思うわ。
- 9 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 20:53:35 ID:KW2YUn3Kp9s 0
- オンゲで4年って、長いの?短いの?
- 10 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 22:07:30 ID:BATIUId0eEw 0
- 過疎ってるのに終了当たり前
- 11 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 22:53:33 ID:EQLjHPitblw 0
- 生焼けだ、赤タゲずるい、沸き待ちずるいとか、勝手にてめぇのルール押し付ける奴マジでウザい。きめぇよ!!
- 12 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 23:00:28 ID:lce2vqlawCw 0
- >>11どうした急に?
頭大丈夫か?
- 13 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 23:20:38 ID:DHD8RBO/Oio 0
- 自分は運営の広報活動不足が原因かなと思う。
そして過疎→新規が来ない、ってのが一番の痛手かな。
あとゲームシステムやマナー云々含め、基本オンゲはプレーヤーからのヒアリングを行って問題点や課題をアップデートで改善していくものだれけれども、
ここではあまりそういうのが無かったしね。どれだけ気持ち良くプレイできるかがオンゲの寿命でもあると思うよ。
長くプレイしてる人達や、それこそ初期からプレイしてきている人達に「どれだけ不満が解消されたか」って聞いたら、皆まだ不満ばかりあるんじゃない?
自分ももっと色々できたんじゃないかって思うし。
そういうのが積もっていって過疎化が起きて負の連鎖で終わっていくんだと私は考察する。
- 14 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 23:28:38 ID:Y/L9csQROuA 0
- 普通のPCでやるオンゲと比べるとかなり短い方だと思うけどな。
PS3のオンゲは他のやつをやったことないからわからんw
- 15 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 01:39:35 ID:AaLZ1MmFC3A 0
- >>13
俺なんてガンダムブレイカーの体験版やってて他のプレイヤーのトロフィー見て気付いたからな
なんだよ?!もう正式サービス開始してたのかよ!って
一ヶ月も経って全くプロモーションの努力が見られなかった
- 16 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 03:31:25 ID:CaJGH1KhHrI 0
- 確かにそうかもな。俺もなんかで偶然見つけて「こんなのあったの!?グラフィックも綺麗だしさすがバンナム!」って思った。
それが正式サービス始まった半年後くらい。もっと宣伝して初期のうちに新規客を沢山引っ張ればよかったのに。
- 17 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 07:15:12 ID:U+PnB2kKtvk 0
- まぁそれなりやないの
- 18 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 11:07:00 ID:V3QzHO4OWpY 0
- >>11
それ、「ルールさえ守れば何やってもいいわけではない」
みたいな事言われなかった?
- 19 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 17:11:52 ID:U+PnB2kKtvk 0
- >>13
広報活動「不足」というより、後半2年以上は「ほぼ皆無」だったから。
- 20 名前:名の無き英雄 :2017/12/11(月) 23:52:50 ID:r3NQvLR3OUY 0
- 7のリリースが正式に発表されてから程なくして大型アップデートが終了したし、
言ってしまえば『エスコン7専用Kickstarter』みたいな存在だったんじゃね?
7のリリースが決まった以上、(そっちにリソースを割く意味でも)INFを続ける意味が無くなった、と。
- 21 名前:名の無き英雄 :2017/12/12(火) 07:22:26 ID:K+wBKgMgjV6 0
- ・・ってことで>>4 に戻るw
- 22 名前:名の無き英雄 :2017/12/12(火) 15:07:19 ID:R7vSrDTDZUU 0
- >>13
バンナムゲーの多くが広報不足というか広告・CM不足だと思う。
あとは反映不足も酷いと思う・・・モデリングミス指摘したんだけど一切修正されなかったからな。
モルガン一族なんか実装当初から放置されてるミスあるし(エンジン内部の陰、ランディングギアのタイヤ間のシリンダーが外れてる)
そのまま流用したアドラーまでランディングギアが同じミス放置してるからお察しって酷さ・・・
いかにいい加減な運営してたかと思うと・・・長生きした方じゃないかなとは思う・
- 23 名前:名の無き英雄 :2017/12/12(火) 17:05:43 ID:FKLF51kFRTI 0
- モルガンシリーズのエアブレーキも結局は開かなかったな…
MiG-1.44の推力偏向ノズル動きとか、せめてこれらは直して欲しかったなァ。
- 24 名前:名の無き英雄 :2017/12/12(火) 21:38:08 ID:HUy/HSgKhvY 0
- 課金が足りなかったとしか。
- 25 名前:名の無き英雄 :2017/12/13(水) 00:27:27 ID:2MmdnhxAkDM 0
- >>24
それはインフ終了と関係ないと思うぞ・・・
そもそも課金凄くても遊んでるプレイヤーの質が酷くなって終了したゲームもあるしな。
のめり込んですぐジャブジャブ課金に注込む奴は鴨だけどw (その所為でソシャゲとか参入しまくって質が酷いんだがな)
その鴨が世紀末的に暴れて過疎ると運営的には金づるから敵になる。
- 26 名前:名の無き英雄 :2017/12/13(水) 07:26:02 ID:dlyW+xa+XPk 0
- つきつぎ課金させる為の策(アプデや課金アイテム増等)を運営が何年も一切やらずに放置する方針にしたわけだから、
課金不足とは関係なく「だいぶ前から終わらせるつもりだった」だけだろ。
- 27 名前:名の無き英雄 :2017/12/13(水) 18:31:28 ID:c0wSOUVAPK+ 0
- もしユーザー側にサービス終了の要因が何かあったとすれば、
INFを通じてユーザー同士がいがみ合うばかりになったことかな。
- 28 名前:名の無き英雄 :2017/12/13(水) 18:48:37 ID:FN21N5+682Y 0
- YF23の尾翼の動きは直ったな
ATDも変だったんだっけ?
- 29 名前:名の無き英雄 :2017/12/16(土) 07:30:55 ID:7qdqLUKnfZs 0
- >>27
いがみ合い多いよな。
フレンドも人によっては全力で飛ぶと文句を言ってくる奴もいるからなあ。
- 30 名前:名の無き英雄 :2017/12/16(土) 14:06:27 ID:fkjkBnEmvI+ 0
- フレンドでそれなんだから、フレンドじゃなかったらもっと文句多いな。
俺の気に入らない「スコア・兵装・機体・飛び方etc」だと文句いう って奴いたわ。
- 31 名前:名の無き英雄 :2017/12/16(土) 17:28:50 ID:Nm2ZuH03A8w 0
- 通り名が気に食わないから蹴るとかも前にあったな。
- 32 名前:名の無き英雄 :2017/12/16(土) 18:11:25 ID:mun6Gy7X/c2 0
- こんな奪い合ってナンボのゲームに民度や良識を期待している人がいたとはね
- 33 名前:名の無き英雄 :2017/12/16(土) 18:23:25 ID:JvvAOI+XptQ 0
- どこに民度や良識を期待してる人のカキコがあるんだい??
- 34 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 02:34:16 ID:lTHKG7XK3WE 0
- >>30
フレンドにまさにそんなのいるww
スコア取ればやり過ぎだーって騒ぎ、
んで、うるさいから手を抜いてやりゃソイツは
無双してるセコイヤツww
- 35 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 06:19:10 ID:x1GPw5/iu+I 0
- >>34そんな奴と飛んで楽しいか?
俺なら速効で縁切るよ。フレンドと飛ぶなら、
タゲ被りやロール被りくらいは気にするが他人のスコアまで口出ししてくるアホがいたら、
楽しさも何も無いな。
- 36 名前:⑨ :2017/12/17(日) 08:13:22 ID:Wszjwq7cmxM 0
- 他人のスコアに口出す方は結構おられましたよ。
スコア独占ずるいなとか スコア低くて役立たずだとか。
- 37 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 09:15:39 ID:deQsQsA2DCY 0
- >>36
アンタは出て来んでいい。
余計な口出すな。
- 38 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 11:28:19 ID:0f6WYxs+2hk 0
- フレンドじゃなくても部屋主にもそういうのはいるもんだ。寧ろ部屋主にこそ多いか。
通常ミッションでは負けていたが、非常収集の白石で俺が一位を取ったら、
「キックします」ときたもんだ。
白石でファイターを選んでそれはないだろうよ。
- 39 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 13:18:25 ID:OmRBeN972k+ 0
- キック理由なんて蹴った本人しか解らんよ。
ホストしてみな。そしたら蹴られた理由が解るかもよ?
- 40 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 13:33:18 ID:7x65BirtnSg 0
- 例えば蹴るのも高得点取られるのも嫌な人は
「高得点取るヤツは入ってくんな」って訴えたりしてるのかなぁ。
- 41 名前:名の無き英雄 :2017/12/17(日) 14:17:08 ID:deQsQsA2DCY 0
- ゲストからの接待を求めてるホストは割といるからね。接待や遠慮をせずにやっちまうと、
ゲストのクセに目立つ機体出しやがってとか、ゲストのクセにロール譲らねぇとか、ゲストのクセにオレのスコア横取りしやがってとか、思うんだね。
- 42 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 07:31:48 ID:GIoJcasjjuo 0
- 蹴った本人しか理由が解らんのなら、
自分でホストしてみても他人の理由なんて解らんやろw
- 43 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 09:37:08 ID:6CzLpuIbLuQ 0
- >>42
いや、少なくとも、自分では何となく行っていたが、相手には嫌な事に気付くかも。
例えば、MPBM、FAEB乱射とかも、ゲストにしてみりゃ、たかが一回なのに・・とかになりがちだが、
ホストにしてみたら部屋荒らすなよとか、
非常連れてくの怖いとか立場で取り方が代わるだろ?
- 44 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 11:29:59 ID:OhL9GsNNFhQ 0
- 「本人しか解らん」と「ホストしたら解るかも」が両方>>39に併記されてたんで、
どっちやねん!?w
と冗談半分で突っ込んでみただけ。実際は言わんとすることは理解出来る。
ホストやればホストにありがちな気持ちや立場も「ある程度は」解るだろうと思うよ。ただ全ては解らんよな。他人には理解不能なものも多々ある。
- 45 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 14:07:54 ID:3bBoi7u1X6w 0
- >>42
「自分では何となく行っていたが相手には嫌な事がある」なら
「自分達は嫌だけど、自分達以外はこれっぽっちも気にしない事もある」んだろう。
MPBM、FAEB乱射を荒らしと訴えるのはどっちだろな。
少なくとも俺は
嫌いな兵装使いを荒らしと言うなんて何千回ホストしても理解できない。
- 46 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 14:28:39 ID:gI5lOaAOdhQ 0
- お前の感想なんて聞いてないから。
- 47 名前:名の無き英雄 :2017/12/18(月) 21:12:38 ID:OhL9GsNNFhQ 0
- 聞かれなくても書きたいヤツが書きたい事書くのがネットの匿名掲示板だからな。
- 48 名前:名の無き英雄 :2017/12/19(火) 17:33:01 ID:jeyEfQROf7+ 0
- こんなにも手を抜いてマトモな企業ではあり得ないほどの放置運営をして来たのに、それでもまだプレイヤーが残っているだけでも驚異的。
根強い(しぶとい?しつこい?)ファンがいるという事なんだが、それに報いる対応をする気もない運営が残念だね。
ナムにバンが付いてしまったのがいけないのか?
- 49 名前:名の無き英雄 :2017/12/19(火) 20:05:36 ID:TYvxkDbz2+Y 0
- 実際はともかく、バンダイ側がナムコを吸収合併した印象だったよな……。
コナミとかの子会社化されるよりは、遙かにまし。
- 50 名前:名の無き英雄 :2017/12/20(水) 17:53:49 ID:3nQD9lbWLiw 0
- M&Aの場合、大抵は力関係が上の企業が社名の前に来るように思うよ。
- 51 名前:名の無き英雄 :2017/12/21(木) 03:08:21 ID:f2vKp1iD4+U 0
- じゃあconky-wakatakeってIDのヤツみかけたが
ワカタケよりコンキーが力関係、上って事だな?
- 52 名前:名の無き英雄 :2017/12/21(木) 05:20:24 ID:hMFWx13G1PQ 0
- >>51 ブラック企業同士のM&Aじゃねぇからww
conkyもwa-kat _keも財政難だったかは解らんがw
まあ、コンキーのほうが巧いで同意。
- 53 名前:名の無き英雄 :2017/12/21(木) 05:29:04 ID:cz2lWLE9Yd6 0
- 高レートになればなるほどマルチに偏り、特殊もTLSに偏る気がしてた。特に非常招集。
最後の上方修正は間違いだよ。ピクモルTLS強すぎ。
- 54 名前:名の無き英雄 :2017/12/21(木) 22:36:02 ID:IbQZRbaLKs2 0
- 上手く扱えれば距離6000m以内なら最高の牽制、制圧能力持ってるからね。
- 55 名前:名の無き英雄 :2017/12/22(金) 08:07:27 ID:zmeSWbiM/r6 0
- そんなに高レート同士の部屋では空戦で皆でTLS同士の撃ち合いとかやってんのか。
- 56 名前:名の無き英雄 :2017/12/22(金) 14:42:00 ID:KsE0oDc2hJk 0
- >>55
協同ならもしかしたらTLSで戦い続ける猛者がいるかもしれん。
空デスでは当たりゃそこそこ痛いけど、当たり判定縮小であんまり当たらない。
低速でグルグルしてる相手プレイヤーなら当てやすいが。
- 57 名前:名の無き英雄 :2017/12/22(金) 15:13:07 ID:zmeSWbiM/r6 0
- ファルケンLv20なら持ってるんだが、ついTLS照射中に兵装切替ボタン押しちまって、口閉じて途中で照射終了。
全然使いこなせてなくて素味噌特化にしてまう。
- 58 名前:名の無き英雄 :2017/12/23(土) 04:22:56 ID:ZErgfI0uxU6 0
- >>55いや、寧ろTLSは少ないんだが、
ただ、希にこいつツエェーってヤツにTLSが多いイメージ。
- 59 名前:名の無き英雄 :2017/12/27(水) 06:07:52 ID:9WiwqmAiaH2 0
- 金の箱からチケ30が出過ぎたから、4年しかもたなかった。
燃料1個が赤箱なのに、それ以下の価値の物を金箱に入れるなよ。
しかも金箱のうち5割以上がチケ30じゃない?
白の非常招集もクレジット不味すぎなのでだれもやらない。
- 60 名前:名の無き英雄 :2017/12/27(水) 07:30:03 ID:URxqo8KVpZc 0
- 例えばINFの課金収入が月間数千万あったとしたら、バンナムはもっとアプデもしただろうし、放置運営だとしても打ち切りはしないで稼げるだけ稼ごうとするよな。
やめるということは、ユーザーがどう思うかではなく、バンナムがイラネと思ってるってことやろな。
- 61 名前:名の無き英雄 :2017/12/27(水) 20:03:02 ID:v/yM9p7ynFY 0
- PS4でオンラインマルチするためには利用料必要。
対してPS3は…。
必ずしもバンナム側だけの事情とは言い切れないと思うよ。
- 62 名前:名の無き英雄 :2017/12/27(水) 21:51:17 ID:URxqo8KVpZc 0
- でもまだまだサービス継続も定期アプデもしてる大手オンゲはPS3にもある。早々と切り上げるのはバンナムの判断だよ。
- 63 名前:名の無き英雄 :2017/12/28(木) 17:14:53 ID:eIJDntVMn8w 0
- 半年ぶりくらいに飛んでみようかと思ったら終了の知らせw
んじゃもういいや
ザコ集めや乞食の賜物も藻屑になるんだねぇ
楽しかったのかな彼らは
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