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質問スレ Part.4
- 1 名前:AWACS :2017/07/21(金) 20:25:21 ID:4+3YEURZblw 0
- ・質問をするためのスレッドです。
・質問者は質問をする前に攻略wikiにも目を通してみましょう。
・前スレ「質問スレ Part.3」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1484391591/l50
- 178 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 00:32:39 ID:1b2JzCNI4nU 0
- それはそうと、円卓で TLS使いには散々やられてきたので、自分も使ってみようかなと。
そこで、ピクモルかレーベンで悩んでますが、どちらがいいですか?TLSの威力は同じ?
- 179 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 02:17:04 ID:p4cxCm4BDQI 0
- 聞いた話だとピクモルとレーベンは同じ威力帯みたいよ。
レナーベンはもしかしたらTLS持ち最高の威力かもしれんけど。
だからコスパ的にピクモル最適解かな。通常の機体(一般的な戦闘機とかね)より強化費用多少高いけど、レーベンの方が更に上を行く馬鹿みたいな強化費用だからよっぽどのAC3ファンや物好きな奴以外レーベン育てるのはオススメできない。
- 180 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 09:26:01 ID:h1D+Q2i/t7k 0
- Cst800のピクモルと850のレーベンはTLSの威力同じだね。
Cst875のレナはそれより威力高くなる。
- 181 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 10:03:13 ID:i/TCEWbb9Fo 0
- 内藤さんは当たり判定が大きい上にラグもあるから若干劣るんでは?
- 182 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 12:14:01 ID:femicYFXKvs 0
- >>181
レーベンの使い勝手はピクモルより若干劣るって事かい?
そりゃあ…素味噌ラグあり意外と響くからねぇ…。
横幅のデカさで当たり判定は結構広いし、超低空飛行は気を付けて無いと翼端地面に擦ってダメージ99~98%になって爆発四散寸前になっちゃうしね。
まぁでも高LVまで鍛えられれば運動性能は中々だし。
強化費用?(アーアーキコエナーイ
- 183 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 23:30:46 ID:s8Tlxt4tSK+ 0
- 円卓でのTLSのコツ教えて!
あと、円卓ハードではDLどうしてます?
- 184 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 23:59:16 ID:p4cxCm4BDQI 0
- 最初のPAK-FA2機のパターン湧きならTLSで焼く。
この湧きであればSu-27とF/A-18F、MiG-29Aの橙タゲ多いので、機銃、素味噌、TLSの同時発射を駆使して殲滅する。(モルガン系レーベン系のみ)
手元がタゲ切り替えで忙しくなるけどね。
最初がPAK-FA湧きでない、黄タゲ多数の場合は黒モル、ピクモル、レーベンならばMiG-21bisは確かTLS一発当てるだけで落とせるから魚はTLSでさっと処理。
橙タゲは味噌で処理。因みにブロモルでは魚はTLS1発じゃ撃破出来ない…悲しいが初期cst475だからしょうがない。
2次湧きはSu-47の大部隊が正面から来るパターンだと占めたもの。
円卓ハードでは自分はDLベーシックにしてます。
ベーシックが一番使いやすいかなと思いますん。
- 185 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:21:29 ID:0H0MyaANaLU 0
- ピクモルはカンストしてて、次なに行くかなーと考えて気がついたらクレジット1000万&レポート300枚超えてて、
結局ブロモルに全部突っ込んだ…
レポートは全部つっこんだけど資金はまだまだ余裕あるので、地道に研究開発しながらU1500でTLS or ECMを夢見てがんばります。
- 186 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:46:14 ID:vkx/GHbvrX+ 0
- >>185 ピクモルは い い ぞ レベル15以上でノーマルMig29一確、更にTLSレベル5+再誘導セット(複合誘導+軽誘導)と回路M、TLS燃料Mでも総コスト1385で他パーツにも余裕が持てる
さらにさらにレベル16+弾頭Lでハードmig29も一確だ!パーツ次第でハードmig一確仕様かつ1500以下に抑えられるぞ!
- 187 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:48:37 ID:vkx/GHbvrX+ 0
- ×ピクモル ○ブロモル… ちょっと蝶使いの前でベイルアウトしてくる
- 188 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 16:31:09 ID:nZqwcSYIANs 0
- 初期cst475でTLSの威力はちょっと低いけどあまり気にならんね。
中堅コスト以下でTLS使える唯一の機体。
>>185、目指せ冒険野郎。
ブロモルはカラーが如何にも実験機的で良いよね。
スキン1は黄色部分が橙色に、灰色部分が少し青みがかるだけど結構印象変わる。
- 189 名前:185 :2017/08/25(金) 21:15:38 ID:0jFgqibVo7U 0
- 黒モルと悩んだけど(色がかっこいい、名前が厨二で良い)、使い勝手としてはピクシーとかぶるからね…
低コストならではの立ち回りやパーツ考えるの楽しそうなんで、今の所後悔してないです。
スキン替えるとSFっぽくてイイ
- 190 名前:名の無き英雄 :2017/08/27(日) 20:40:50 ID:2xTMpms1vPg 0
- ホストやってる時にブロックリストに入れてる奴って、ルームに入ってこれない。
この認識って正しいのかな?
迷惑プレイヤーをブロックリストに入れてるにも関わらず、入ってきたんだが
- 191 名前:名の無き英雄 :2017/08/27(日) 22:22:20 ID:1KGDLP4Fi6k 0
- >>190
もしかしてブラックリストに入れた後にすぐに入って来たって状況かな?
自分もそのシチュエーションならあるけど、部屋を立ててる状態でプレイヤーをブラックリストに入れてもその状態ではまだ入ってこれるよ。
一度タイトルまで戻ってデータをアップロードしないといけない。おそらくBLもそこで更新されてるんだと思う。
だから部屋を建て直すと入ってこなくなるよ。
他のシチュだったならスマン、分からないです。
- 192 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 00:13:25 ID:rbZA2ntayzw 0
- マルチの機体で出ると全然勝てないんですが、何故でしょうかw
FやAの時とほぼ変わらないような感覚で戦闘してるつもりなんですが、
スコアにマイナス補正でもかかってんのか?ってぐらいスコアが伸びませんw
最下位続きでレートが50も落ちてしまった・・・。
- 193 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 00:52:48 ID:jVxkqZirS76 0
- まぁ対空対地もファイターとアタッカーの専門職より威力補正は低いからねぇ。
それを考慮して動かんと器用貧乏みたいになってしまうな。
- 194 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 02:13:35 ID:KdJTVNaMxxs 0
- マルチロールはファイターやアタッカーとは違う扱い方が重要になるかと。
出撃前の仲間の機体と特殊兵装、相手チームの機体を見てメインを対空か対地かを決める感じ。
あとは見えた敵から潰す、無理に赤タゲを狙わず黄色やオレンジ中心に潰していく。
ミサイルがロックオンできる距離なら機関砲も狙えるから、足りない火力を機関砲で補う。
- 195 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 07:15:25 ID:pBZ92hmkGvs 0
- 機体の初期Cstにもよるが、基本的に
マルチはファイターより対空攻撃力が弱い。
マルチはアタッカーより対地攻撃力が弱い。
各専門職には、その分野では敵わない。
専門職と同じ感覚では単なる劣化版。その代わり
マルチはファイターより対地攻撃力が強い。
マルチはアタッカーより対空攻撃力が強い。
これを活かすマルチな立ち回りをするのが吉。
- 196 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 08:22:46 ID:FQyoiLYFBMM 0
- マルチは、MAP・人数・特殊兵装・1確ラインをキッチリ選択すればイケルよ
- 197 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 09:41:12 ID:Z43MQgCTjcE 0
- 使用機体にもよるけど
マルチは特殊、素味噌にパーツ振り分けるか、素味噌特化(リロ重視気味)にして兎に角手数で勝負ってところはあるかな
>>196も言ってるように、1確ライン(大体は橙タゲ)確保してリロ挙げれば小気味よく墜としていける。
あとは部屋にいる人との相性で戦火は変わってくる。けどそれなりに組んでればMVP逃してもドベにはなりづらいと思う。
- 198 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 17:28:31 ID:dlFtTk4Eg42 0
- >>192
マルチは両用である以上・・・そのままだと特化機に負ける。
なら勝つためには立ち回りやハード橙一確のラインとか特殊で一確か二確かを憶える。
特に特殊の確殺ラインは大事でUGBとかコスト725からハードのADTANK二確出来るので立ち回りも変わる・・・
パーツの組み合わせも特に兵装系は大事・・・
対地しつつ空戦もこなすか、空戦メインで対地つまむか・・・対地と対空の振り分けも大事。
- 199 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 21:23:39 ID:89W9I1Egxj6 0
- 偶然かもだけど、最近サーチルームがパリと円卓ばかり出てくるんだが
皆もそう?
出てきた部屋の8割〜9割位がパリと円卓…
- 200 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 22:05:53 ID:dlFtTk4Eg42 0
- >>199
円卓は適当にやれるマップ・・・対空オンリーで揃ったのがややヘボでもなんとかS取りやすい。
パリは対地が多く対空も結構居るしモスクワよりも範囲狭く硬いのが居ないのでスコアも稼ぎやすい。
前者の円卓はただ支給消化が多い感じかな・・・後者はスコアでランキング稼ぎかな?
- 201 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 22:16:38 ID:UCuLZO928rg 0
- パリはどのロールでもそれなりに稼げるし人が集まりやすいから、かな?
難易度もノーマルだしU1500レート無制限でよく建ててる
あとレスキューチャレ20も捗る
- 202 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 23:45:41 ID:agKGjfAvhyc 0
- >>199
パリだと
・育成機体でもソコソコ稼げる。
・マッタリと飛べる。
・慣れない特殊の練習に丁度よい。
などで、最近はU1500でホストしてます。
ランキング気にせず楽しんで飛ぶには丁度良いってのもあるかな。
- 203 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 09:01:46 ID:SsH99dru53g 0
- 円卓とパリで育ってる機体(LV10位)で蝶使いに出くわすとラッキーだが、LV5以下の機体の時は地獄だ。
- 204 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 10:03:23 ID:eAMuNWgIeKE 0
- 育ってる機体でもボマーだとなw
- 205 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 10:08:24 ID:8ETkAQGEt56 0
- たまに蝶使いが出てきて堕とすのに手間取ってる時、回線落とすホストがいるけど感謝したくなる時もある。
このまま中途半端に終了するよりむしろありがたい。
- 206 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 10:16:17 ID:eAMuNWgIeKE 0
- あ〜確かにそういう時もあるね。
遂行ランク落ちるリスクは切ったホストだけで、ゲスト的には悲惨なリザルトを回避だもんね。
- 207 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 13:17:06 ID:JomBNgU8N2A 0
- レシプロ機で出撃していると蝶使い出現はラッキーだと思う。
レーザーでミサイルを迎撃されることもないし、あまり高速で飛んでいかないから機銃当て放題。
- 208 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 17:26:24 ID:SsH99dru53g 0
- >>204
ほら、そこはすれ違い様にMQ-99にMUGBぶち当てればなんとかなりそう。
なお蝶使い出現時の降下中のチャンスしか無い模様。
>>207
レシプロならラッキーかも知れんね。前にスカイキッド機で行ったら丁度蝶が出て来て瞬く間に蜂の巣になっていったよ。
零戦とかでもガリガリ削れたぜ。
- 209 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 18:02:54 ID:7L4/m9vOsnU 0
- レシプロ・蝶は降下中の最中に仕掛けられる距離にいれば……だね。
明後日の方向にいてレーザー飛び交いまくり出すとなぁw
- 210 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 18:09:38 ID:R4ltv2cU/Ps 0
- >>205>>206ねぇよ!
簡単に回線切りするホストなんて晒してくれ!
お前のスコアが毎回低いから腹立たないだけなんじゃね?
そんなにリザルトこだわるなら お前もそのホストも飛ばなきゃいいと思うよ
回線切りなんて例外無く迷惑以外感じないぞ普通
- 211 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 22:07:36 ID:eAMuNWgIeKE 0
- 他人が『どう思うか』を>>210がねぇよと決めても意味はないよ。
別に回線切りを推奨してるワケでもない。ただ本音として、戦力不十分な部屋に蝶使い来ちまってグダったら、
人情として、例え回線切れでも中断出来てホッとする心境になることはあり得るって話。
- 212 名前:名の無き英雄 :2017/08/29(火) 22:15:36 ID:OveZMlQ8VKg 0
- 蝶使いごときで萎えるとかw
エース目指すなら食らいついて噛み千切るぐらいの度胸発揮しようぜ!
- 213 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 00:19:31 ID:XU0aCRweGbg 0
- むしろ蝶使いを目当てにTLSとかEML積んだ機体で行くとか
- 214 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 01:25:56 ID:2SPnKlxEBQA 0
- 円卓、アドリア、モスクワ、パリで偵察部隊報告に未確認飛行物体の接近を確認と書いてあったらTLS担いで逝くわ~
焼き蝶楽しいゾ~
- 215 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 02:35:02 ID:PLYQKIXbQaY 0
- 俺はAでも落としに行くぜ、まぁ、多少時間はかかるけど。
っていうか冗談抜きで端っこの方に逃げていくやついるけど、
ふざけんな、って感じだよな。
- 216 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 06:27:43 ID:jTez2TYwgyw 0
- そこまでスコアトップのヤツや
蝶使い目あてのヤツもいるんだから
回線切断ホストなんて 例え自分が一番スコア下だったとしても嫌だね安心して飛べない
回線切れるのは仕方ない部分もあるが故意に切ったと判断したら二度と行かないね
- 217 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 08:52:59 ID:GJZE39/ehok 0
- 回線切りは原則NGですよね。蝶使いに関しては、速攻クリアできれば高報酬ですし、
レジェンドの直近のブログでも「他力本願じゃなく1機ぐらいマルチでも用意しといて、偵察部隊からの情報が
「未確認飛行物体〜」の時ぐらい柔軟に対応できないのかなあ。」と嘆かれてます。(※回線切りとは関係ないですが)
この間、モスクワ6人部屋で飛んだら、開始前に僚機1名回線落ち、中盤で僚機1名回線落ち。
のこり20秒程で、ホスト回線切りっていう目に会いました。
コスト1500台自分もサブ垢で1500台、その他プレイヤーも行儀よく1500台のいい部屋でしたが、
ホストがSほしかったのか、回線切断されてしまいました。急ぎで支給消化したかったので痛かったです。、
一人で頑張ったのにな・・・。
まーホストと利害が一致している人が、ホスト回線切りにほっとする気持ちは分かるが・・・。全員喜んでいるとは思わないこと!!
- 218 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 13:24:22 ID:XU0aCRweGbg 0
- さっきアドリア海に蝶使いが出た。2回落とされた。修理費が凄かった。
- 219 名前:名の無き英雄 :2017/08/30(水) 14:43:24 ID:GJZE39/ehok 0
- 蝶使いって3人位が機銃撃ちながら、各種ミサイルで攻撃すると割りと速攻で落ちるような気がする。
一人で本体に特攻すると、レーザーで落とされるし、時間が掛かる。
一人特攻では、UAVを少し減らす必要があるが、A出撃だとそれも無理ゲー気味になるね。
蝶使いは、敵味方共闘で、全員攻撃すると、そうそう時間かからないと思うんだが、
なかなか足並み揃わないのが辛い所。Aも蝶使いにミサイル攻撃してくれるだけで
UAVのレーザー迎撃後のスキが生まれるので、ここを読んでいる皆さんは
蝶使いを見かけたらA,F,M,PFみんなで全員攻撃でお願い致します。
Bはその防御力で出来る限りレーザーを吸ってくださいw
- 220 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 07:08:20 ID:6PX5sjoR5vg 0
- >>219
そうかその手があったか!
Bで蝶使いが出た時、対空爆撃できるほどの腕もなくて
仕方なく次の沸き位置あたりをウロウロしてたんだが、
次からはせめて囮としてがんばるよ!
- 221 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 07:23:40 ID:jE0JOntUnoQ 0
- >>220
そもそも蝶使いが来る可能性を偵察情報で示唆してくれてるんだから態々Bで出るなよ
- 222 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 08:01:19 ID:RvSwiQbLm1A 0
- 可能性の示唆があっても他のが来て蝶出ないパターンの方が多いからだろうな。
そもそも最近ちゃんとアレ見てないとか意味わかってないプレイヤー多そう。
- 223 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 10:06:34 ID:q371oLQLtBc 0
- 最近僚機の機体総cstとパーツ構成でどんな風に仕上がってるのか想像ばかりしてたら偵察部隊の情報見忘れて緊急ミッションが何出るか全く判らずじまいになる。
蝶使いとドバイの巡航ミサイルは中々に面倒。
- 224 名前:220 :2017/08/31(木) 10:44:52 ID:6PX5sjoR5vg 0
- >>221
相手が蝶使い以外に誰も出ないならそうするよ。
- 225 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 14:23:03 ID:zTipeUXnKrs 0
- B-2だと対空爆撃しようにも蝶使い出現位置が高過ぎて現場まで到達するのに一苦労w
やはりレーザー吸うくらいしか役に立てないか
大して高レートじゃないけど、周りのプレーヤーがやたら強いからFなしU1500のM・A・B編成でも蝶使い瞬殺しちゃう
人数と難易度が噛み合ってる部屋で、最終的にチーム勝利に貢献出来るのなら蝶使い来そうでもB出撃はアリだと思うかな。勝ち負け気にしない部屋ならそれも気にする必要ないのかもしれないが
- 226 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 15:26:24 ID:dvYMWQ7sCiI 0
- >>225
蝶使いは、全員攻撃になれば、あっけなく落ちるよ。超機動の時と、動きが鈍くなる時があって、その時は
機銃は全く避ける気配がないので結構削れる。全員が機銃で狙えば速いよ。
ミサイルは当たればラッキーでとにかくロックできたらとりあえず撃っとく。レーザー迎撃受けたら儲けもの。
その後の誰かのミサイルが当たる。全員攻撃がハマったときは、みるみる蝶使いのHP?が減っていって、逆に焦る。
Bは登場後高空から低空までは直線的に移動するので、低空位置を予測して爆弾でも落としておく。
その後は本体を追っかけて、GPB辺りで手近なUAVを狙ってみる。まず当たらないけど、偶然当たるかも。
やはりレーザー吸うのが一番の貢献かなぁ。レーザー吸うためにもBは群れの中心に向かうべきかと。
F、Mが本体攻撃するのが当たり前として、速攻の鍵を握るのはAだろう。Aが本気で狙ってくれれば、タイムロスはそれほど無いはず。
- 227 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 18:27:02 ID:RvSwiQbLm1A 0
- メンバーの腕やスキル、人数、レート、機体育成度、Bot有無など関係なく
全員ならあっけなく落ちますかね?
- 228 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 18:51:05 ID:q371oLQLtBc 0
- まぁ…スキルはともかく、機体LVはある程度高く人数は多い方じゃないとあっけなくは墜ちないだろうなぁ。
bot先輩は入れとくと便利だ、対蝶使い最終兵器の一つだと思う。
(たまに全然働いてくれないときあるけどね。)
- 229 名前:226 :2017/08/31(木) 20:00:15 ID:dvYMWQ7sCiI 0
- 蝶使い全員攻撃は確かに各プレイヤーにある程度のスキルと機体は必要かもしれない。
自分のメイン&サブ垢の経験ではレート1600以上あたりでだいぶまともな戦いになる気がします。
自分はホストでもゲストでもモスクワで遭遇する事が多いのですが、4人部屋Botなしが多いです。
あと、ほぼU1500専門で飛んでますので、機体性能はそこそこでいいと思います。
モスクワは僚機と被らないロールでAかFで飛びます。耐久度もあるので、目に見えて削れないけど、機銃を当てるのを諦めない様に。
たまに動きが鈍っているときに機銃が大量ヒットします。
とにかく他のプレイヤーが本体攻撃に参加してくれるよう祈りながら、自分はAでもFでもひたすら本体攻撃に徹します。
他の3人の動向に完全に依存しますので、毎回速攻成功とは行きませんが、3回に1回くらいはタイムロスなしにクリアできてると思います。
UAVを落としにかかる人もいるのですが、全員攻撃を促すのにいい無線は無いですかね?
- 230 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 20:29:50 ID:RZdD2vFIjQA 0
- 蝶使いの超機動は誰かが特殊兵装でロックオン(またはロックして発射)すると発動するっぽいので全員特殊封印すると割と動きは普通になる
自分は未確認飛行の時はブロモル(レベル16、1500制限の時)で出てTLSで焼いてるので他が何であろうと基本問題無し
あとレシプロでもごりごり削れるのでオススメ
- 231 名前:名の無き英雄 :2017/08/31(木) 21:32:18 ID:q371oLQLtBc 0
- >>230
奇遇だな。俺もブロモルで良く上手に焼いてる。
やはりTLSは対蝶使いに持ってこいと思う。
たまに凄い機動して当たってくれない時あるけどね。
- 232 名前:226 :2017/09/01(金) 09:44:02 ID:dunMagaedf2 0
- 偵察情報をテキストだけじゃなく、ブリーフィング風の音声も入れてくれたらいいんだけどね。
よく見逃します。
自分もブロモル育ててみようかな?極初期に手に入れて、ずっとほこりかぶってるよ。
U1500用のTLS持ちとしては、コスト的にこれがベストな感じがしますね。
酢味噌射程もLv16ならいい感じだろうし・・・。
ちなみに、ブロモルってほかにどんなシチュエーションが得意なんですか?
- 233 名前:名の無き英雄 :2017/09/01(金) 17:44:58 ID:XgFxkf7JpJc 0
- まぁ黒モル、ピクモルの大幅なダウングレード版だと思えば…
TLS持ちだから対地対空は遠慮なく喰えるよ。
乱戦に強い、TLSの射程距離も相まって先制しやすいか。
ただし、ホントに真価を発揮するのはLV10以降だ。
それまでだとTLSの弾は2発しかない。
上記2機と比べて対空寄り。QAAMがあるため。
どんな場面でも応えてくれる…が、結構腕が試される。
上手く扱えば高初期コスト機に負けない活躍出来るよ。
モスクワハードや東京ハード、円卓ハードとか各種ハードミッションでも十分よ。
- 234 名前:名の無き英雄 :2017/09/01(金) 18:28:18 ID:zfzLCyQNwbM 0
- INFには、レベル上げ切っても全然活躍不可な機体はないから安心して好きなの育てよ。
特にマルチは素味噌さえ強化してれば空地共に苦手はないし。
(超得意分野もないがw)
- 235 名前:名の無き英雄 :2017/09/01(金) 19:51:36 ID:XgFxkf7JpJc 0
- TLS機体はTLS専用パーツ一個で大分総合的火力が上がるから安上がり。
あと殆ど素味噌強化にパーツ割けるから中々良いね。
- 236 名前:名の無き英雄 :2017/09/02(土) 22:23:31 ID:F7E51t1Fkt+ 0
- 有用な強化パーツの無いロケラン機は迷わす素ミソ全振り出来るからいいよね
連射速度や加害範囲強化出来るパーツは結局実装されんかったなぁw
- 237 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 03:16:22 ID:CBlq8bta2tA 0
- ロケランの弾速上げるパーツが欲しかった所。
- 238 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 05:54:12 ID:UMrFdF6slOk 0
- 自機の速度に応じて弾速変わるんじゃなかった?
- 239 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 09:18:10 ID:ccLGj/2y/+U 0
- ロケランの誘導上げるパーツが欲しかった・・
え?
- 240 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 09:28:13 ID:QYpdIkjgekA 0
- 変わるのは射程やったと思う
自機の速度はたぶん全ての実弾兵装に乗るんじゃないかな?
ロケランで欲しいパーツはレティクル縮小かな~
- 241 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 09:59:50 ID:ccLGj/2y/+U 0
- マジで書くと、
ロケランは弾速UPより
射出間隔短縮が欲しかったかも。
- 242 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 18:37:43 ID:1cbdnB75++2 0
- ロケランは
発射数up(二回分を消費して20発とか)
一斉発射(その分リロ時間微増)
範囲up
とか欲しいかな
- 243 名前:名の無き英雄 :2017/09/03(日) 22:44:03 ID:M55UlNxPDYU 0
- そういえば…
AC6のM12の大量破壊兵器破壊ミッションに出てくるF-2Aのネームド機。
ロケランの改造?したような奴撃ってきてたな。
なんか散弾銃みたいだったよ。
散弾銃ならぬ、散弾ロケラン。
- 244 名前:名の無き英雄 :2017/09/04(月) 00:08:57 ID:Sfg8w1IBBVQ 0
- 散弾ではなぁ!
- 245 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 12:36:05 ID:LQpjgXjQYI6 0
- 散弾でも、超接近できれば、全弾命中も狙えるんじゃないかな?
TDMの空母とかシンファクシとか、エクスカリバーとか・・・
対艦TDMでもスキが少なくできそう。
回避しながら全弾命中はムリでも、回避しながら接近は可能性がある。
兵装発射ボタンに溜めが効くようになれば面白いかも。
ボタン押しっぱなしで、溜め開始で、ボタンをはなすと、溜めた時間分は同時発射。
通常発射の全弾発射分の時間を溜められれば、全弾一斉発射できるみたいな。
モンハンの溜め切りみたいな感覚かな?
- 246 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 12:47:29 ID:RsTBMpgyMGY 0
- ロック状態保ったまま15秒溜めると必殺の一撃が放てる・・とかw
- 247 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 13:59:29 ID:LQpjgXjQYI6 0
- >>246
その時は、溜め攻撃前の溜めMAXのときの派手なエフェクトも実装しないとなwww
- 248 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 17:23:05 ID:JVN/9EdY9+c 0
- チャージショットと全弾発射は男のロマン
- 249 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 17:56:27 ID:RsTBMpgyMGY 0
- そらそろ科学忍法火の鳥実装を・・
- 250 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 18:33:58 ID:LQpjgXjQYI6 0
- テム こいつをCFA-44の発電機に取り付けろ。
量子電池batteniceを参考に開発した。
これで、EMLのチャージショットが打てるようになる・・・。もう産廃などとは・・言わせん・・・。
アムロ 「こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって・・・」
- 251 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 19:32:13 ID:VnqeE2QplrA 0
- チャージショット・・・
何回やっても何回やってもカーミラが倒せないよ!
あのレーザー何回やっても避けれない
- 252 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 19:38:59 ID:6EUFIy8q4m+ 0
- EMLならお馴染みの超技術で基部のシステム次第で反動殺せるんだろうけどRKTLのまとめ撃ちは反動殺せるのだろうか
- 253 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 21:01:42 ID:LQpjgXjQYI6 0
- あんまり詳しくないけど、RKTLは推進剤で打ち出す方式だから、反動は少ないんじゃない?
EMLはもろ反作用あるだろうね。
- 254 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 10:50:17 ID:tleAhDCyk2k 0
- ロケランは手持ちタイプもある兵装ですからw
てか、戦闘機の兵装としても、推進方向に逆らう反動が大きいとしたら、撃つと失速してマズイようなw
- 255 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 11:27:54 ID:lIMvGpzHIq6 0
- AT4みたくほぼ無反動なんじゃないかなぁ?
詳しくは知らないけど
- 256 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 12:53:21 ID:0W6GgMTmsRQ 0
- ロケランの反動はパイプにロケット花火突っ込んで撃ち出したのを想像すればいい。
反動がほとんどないのがわかるはず。
ちなようつべとか探せば、ロケラン一斉射してる動画とかもみれるで
レールガンは反動がほとんどないイメージだよなー。
コイルガンとかも反動が無いイメージだし。
EMLのチャージショットとかコンデンサぬっこわれそう
- 257 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 14:29:39 ID:ADymLVaf28k 0
- レールガン、コイルガンは反動あるはずだよ。
戦車なんかは、接地して地面に反動を逃がせるけど、飛行機は浮いているから、
摩擦を無視すれば、機体だけで、反動を受け止める形になるので、
弾体の速度を上げるほど、反動で機体の減速も激しいものになるだろうね。
おそらく、レールガン本体が頑丈でも、機体強度を超える反動を受ければ、
機体が空中分解の危険性がある。
よって、チャージショット仕様のEMLは、MAXチャージショットで機体ダメージ20%増などと
すると、納得感があるかもねwww
黒剣で、皆が諦めたSクリアをフルチャージのEMLでフィニッシュと同時に散華する絵とか見てみたいな。
- 258 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 15:11:29 ID:vq9GzmNf972 0
- 宇宙戦艦ヤマトは波動砲の反動で竹輪から脱出したよね。
- 259 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 16:49:36 ID:ZGPLG69BOfY 0
- A-10の機首の30mmガトリング砲の反動は
エンジン1基の推力に相当するらしい。
- 260 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 17:34:13 ID:TkBi5tnAv5U 0
- >>257
戦車って重量や接地圧に駐退機で反動抑えてるから・・・(それでも結構強い反動)
A-10のGAU-8の反動は両エンジン最大出力が80kNに対して反動が45kNだそうだw
そういや今のAT-4だと塩水使って閉所からでも撃てるようにしてるとか。
(以前は10mぐらいで背後に壁があると射手まで丸焦げw)
- 261 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 20:24:18 ID:XHIWGlyhJCc 0
- >>257
爆散Sクリで隠し無線 AWACS≪アルファ・○に敬礼!≫とかがあるのなら死に華咲かすのもやぶさかではないな
それでMVP取っちゃうと突っ込みの嵐だがw
EMLチャージ時は理論はどうであれ帯電&発光エフェクトは欲しいな
- 262 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 22:18:43 ID:5IfZVWOnptE 0
- 『コンプリートビクトリー』って何ですか?
リングの途中で終了
自分が48,000くらいでトップMVPでした。
どなたか教えて下さい。
- 263 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 22:43:38 ID:RFQ2dw4QxeU 0
- 全てのリングを自軍の色に変えると、その後カウントダウンが始まる。
それが0になるといくら時間が余ってようが自軍の勝ちになる。
いわゆるコールド勝ち。
- 264 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 22:56:37 ID:5IfZVWOnptE 0
- ありがとうございます。
カウントダウン•••気付きませんでした•••
コンプリートなんで、そうかな•••
って思ったんですけど赤いリングが有ったような•••
カウントダウン後に潜られたんですね。
スッキリしましたありがとうございます。
- 265 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 23:45:50 ID:eFUASW+ohzE 0
- 一度くらい経験してみたいw
2対1になっても、カウントダウンまでだ。
- 266 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 23:59:54 ID:RFQ2dw4QxeU 0
- しかし、早く終わってしまうために稼ぎには向かないな…
リングはクレジット稼ぎが良いから、早く終わる=取得ポイント少なめ=稼ぎ幅がダウン。だからねぇ。
- 267 名前:名の無き英雄 :2017/09/07(木) 07:19:59 ID:I6SpjAp8Djg 0
- ヤマトは通常は重力アンカーという(慣性制御みたいなもの?)波動砲の反動対策がされている。
波動砲を使って逆進した時は、わざと重力アンカーを解除。
- 268 名前:名の無き英雄 :2017/09/07(木) 14:31:35 ID:XSzmDaakeuo 0
- 質問です。素味噌の誘導ですが
①誘導プランL
②誘導プランM+軽誘導
①②は素味噌の誘導値は同じと思いますが
明らかに②のほうが素味噌当たりませんか?
もしかして素味噌の速度って遅いほうが小回り効いて良いのでしょうか?
- 269 名前:名の無き英雄 :2017/09/07(木) 16:05:10 ID:ZVAK3zc9bto 0
- >>268
私見だが
誘導L=誘導プランM+誘導S
誘導M+軽誘導>誘導L
だと思う。
軽量パーツはSパーツとMパーツの間くらいの性能。
味噌速度は速すぎても誘導間に合わず一回避けられたり地形に当たって消滅したりするので
避けてくるCPUや対人では上げすぎない方がいいのは確か。
無強化よりはMパーツ程度に上げとくとよく当たる体感。
- 270 名前:268 :2017/09/07(木) 16:43:50 ID:pe7DvWRWaWk 0
- ただ素味噌速度遅いと協同だと他の人に取られてしまうのとパーツ2個使うので悩んでました。
>>269さん ありがとうございます。
- 271 名前:名の無き英雄 :2017/09/08(金) 10:18:01 ID:k9Wtmmk3GaM 0
- 誘導はプランLだけにして命中率は
回路L破壊Lデータリンククイックリロードの
鬼リロで数打ちゃ当たる戦法
データリンクアンテナがミソ
- 272 名前:名の無き英雄 :2017/09/08(金) 12:56:18 ID:CxYJHO3e3+6 0
- 識別Lと破壊L+DL:ベーシックかクイリロだと味噌めっちゃ短い間隔で撃てるよね。
LV20機体だとそれらで1秒前後しかクールタイムが無い。
ちょっと質問したいんだけど…
機体LVが上がれば素味噌のリロードは短縮、威力は強化されていくけども飛翔速度も上がっていくっけ?
- 273 名前:名の無き英雄 :2017/09/08(金) 17:15:48 ID:laCN9e4MenA 0
- 逆に酢味噌は誘導L+フィンLでも十分だと思うぞ・・・結構難しい角度でも当たる。
自分は誘導下げると外れる事多くて(再誘導してもそれまでに食われる)なので誘導マシマシ。
ただ速度が遅い分誘導を強化すると曲がるが欠点として速度が遅いので当たるまでの時間が長い・・・
命中までの時間が長いと敵機の動き次第で外す確率が増える。
逆に速度を上げると着弾までの時間が短くなり回避の余裕を少なくするので一長一短。
これを一番実感しやすいのがLAAMだと思う・・・射程長い分誘導強化しても大きく移動されると外し
速度を強化すると高機動で避けられると当たらないというジレンマw
- 274 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 13:35:09 ID:LnfuZ08C2Uk 0
- そもそも論?として、推進入れて速度UPすると、旋回半径が大きくなるんだっけ?
過去にもそういう議論があった気がするけど個人的には、同じ旋回半径上を、
高速で飛んでいく(旋回半径は大きくならない)と解釈してるんだが。
証拠は、、ない。体感。
- 275 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 16:25:10 ID:anU9lIRw2+A 0
- レベル15か16で速度飽和するってどっかで見た気がする。
間違ってたらスマン。
- 276 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 18:19:06 ID:BQso8VZoXyw 0
- >>274
旋回半径は大きくなってるよ。
曲がれるのを何度曲がるのに何秒かかるかと考えてそれが変わらずに速度だけ上がる・・・
旋回性能は変わらずに速度だけが上がるとに速度の分前に進むから一歩ごとの歩幅が大きくなるが旋回能力は変わらず外に膨らむ。
- 277 名前:274 :2017/09/09(土) 18:45:47 ID:LnfuZ08C2Uk 0
- >>276
物理的には、そうだよね。
このGAMEは、その法則が適用されてるってこと?
*誘導を積めば、単純に旋回半径が小さくなる。
*推進を積めば、(Before/Afterで同じ曲りくねった経路を通る前提で比較しても)単純に到達時間が短くなる。
*推進と誘導の効果には、(実際の物理現象と異なり)関係はない。
・・・ちゅうことには、なってないだろうか?
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