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質問スレ Part.4
1 名前:AWACS :2017/07/21(金) 20:25:21 ID:4+3YEURZblw 0
・質問をするためのスレッドです。
・質問者は質問をする前に攻略wikiにも目を通してみましょう。
・前スレ「質問スレ Part.3」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1484391591/l50

101 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 02:10:40 ID:FKLF51kFRTI 0
左側機体でLV15にする機体ならmirage2000-5は特に良いと思うぞ。
扱いやすい4AAMと4AGM搭載可能だから対地対空はまさにマルチロールの名に恥じない活躍が出来る。
SFFSは癖が強くて慣れが必要だけど、使いこなせば4AGMより対地殲滅力は高い。

ほんで4AAM,4AGM,SFFSの兵装LVを3以上に上げて中堅コストのF-15Eに乗り換えられると丁度よい。
特殊兵装の構成はmirage2000-5と全く同じだから特殊兵装のLV上げが全く無駄に成らない。
因みに特殊兵装のLV上げ解放になるのは階級中尉からだよん。

102 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 03:37:26 ID:R7vSrDTDZUU 0
ミラージュはなぁ・・・低Lvだと紙装甲でAAGUNですら痛い。
Lv9以下だとほんと紙装甲で泣ける・・・
今の初期の稼ぎにはドロップに来るSu-34BDが現在オススメかな?
湧き配置憶えつつ無理に攻撃しなければ墜ち難いはず。

のちのちFとAを一機づつ用意できれば大抵は何とかなる・・・
Fは真後ろについてぶち込むってのを繰り返せば赤いターゲット以外はどうにか出来る。
Aは特殊兵装の使いどころと機銃慣れには丁度良いね。
初期のMは何かと器用貧乏というか火力で中途半端になりやすいので注意。

103 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 11:23:13 ID:62Jcj6HrmQ+ 0
ツリーのXFA-33・・
無課金なのに手を出しちまったよ。半年以上一機集中育成なのにまだLv12。
デカイからもっさりだし目立つからTDMでは狙い撃ちされる。
せっかくのLSWMはヘイト買いそうなのであまり使えない。
でもカッコいいから後悔はしていないw


104 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 11:33:24 ID:7B1zV+6MgHU 0
今、まっさらな状態から始めるなら・・・と考えてはみたものの
黒鴨交換して備蓄溜めてメダル100枚取ってシャムロック
ハイ終了になってしまったw

105 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 12:52:34 ID:4GnQBH7FR02 0
>>103
そこに… カードがあるじゃろ?

106 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 15:36:52 ID:62Jcj6HrmQ+ 0
ん?ないよw

107 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 21:46:56 ID:uGLTak86MW6 0
F-15Eって4AAM,4AGM,SFFS使えるんだ~。
楽しそうなので初マルチはF-15Eにしようw



108 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 21:55:58 ID:xRy0L2wWDxQ 0
愛機にするなら、特殊兵装のLvは4以上(というか、Lv.5)目指せよ!

109 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 23:46:21 ID:uGLTak86MW6 0
ツリーのF-15Eか特別機のF-15E -GM- のどちらにするかでまた悩むわけだが?

110 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 00:20:27 ID:RdyXbbqgmGg 0
多少強化費用が掛かるけど双子座鷲はSP値は素より高いし悪くないんだよね…
ツリー伸びてなくても確かチケット400枚あれば直ぐに交換出来て使えるし。

でも素のF-15Eも良いんだよなぁ。安いし、通り名貰えるし、イケメンスキンあるし。



111 名前:隠れまな板使い :2017/08/17(木) 01:32:38 ID:KLzDnDCYN7Q 0
GM使ってるが、あまりオススメはしない
カンストさせて共同で使うだけならいいけど、MOが素より低めになるのでlv15以上くらいないと使ってて辛い
TDMや共同空戦だとMOが低いせいでやきもきすることが多いかな
MO値が低い意外はコスト上昇と特殊兵装の弾数が少し多くなる利点があるので、その点を理解し許容できればおすすめできる。

低レベル時の機動性の低さがイヤならTMゲットできるよう頑張ったほうがいいかも

けど素のF-15Eも>>110が言ってるように特別機に比べて開発コストが低くて育てやすい。

あと、F-15Eで目立ちたいならCHとう選択肢もあるんやで(ボソッ


112 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 11:36:52 ID:c0wSOUVAPK+ 0
>>111の腕前が人並外れて凄過ぎるから、使ってて辛いほどにMO足りなく感じるだけじゃないの?
オレみたいに下手くそで反射神経無い人間には、MO高過ぎる方が使ってて辛いから、程々の方が良かったりするよ。

ま、個人的には見た目が大事なのでスキン豊富なツリー機押すけどね〜

113 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 13:38:52 ID:dtUuGiC1+FM 0
でもやっぱタリズマンじゃね?
ツリー機はコスト的に中途半端だし
オバチュン集めがちょっと辛いけど長く使える機体だと思う

114 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 14:15:14 ID:c0wSOUVAPK+ 0
4AAM、4AGM、SFFS使える
見た目(スキン変更)重視しない
中途半端なコストは嫌

というなら、選択肢はミラージュだなw
半端を嫌うなら右端寄りか左端寄り
今なら低コストの方が重宝するw

115 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 17:01:28 ID:2MmdnhxAkDM 0
SFFSは専用パーツ込で考えると後回し(少し遠い)、4AAMは弾速が欲しい(当てやすさ重視)、4AGMは弾数増加(弾数=最大撃破数)だな。
酢味噌のフィン考えるとF-14A方面行かなきゃならんから・・・うーむ。
あと初心者にミラージュよく勧めるけど低Lvの紙装甲はAAGUN相手にほんと洒落にならんぞ?
それで対地するんだからガシガシ当たって結構削られる。

116 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 17:13:37 ID:pDGfusKT0Ic 0
古参だけど、開始当初の使用機体はこんな順番だったかな

F-15E → F/A-18F → F-15 S/MTD → F-15E -TM-

117 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 17:29:29 ID:c0wSOUVAPK+ 0
ホントのサービス開始当初は、
F-15Eまではクレも研究もなかなか届かず、そこに至るための稼ぎ機体育成が必要だった気がするけどね。

あと、手頃なコストパフォーマンスの性能や兵装バランスだけじゃなく、
AAGUN相手に無駄に削られない立ち回りを覚えたり、無闇に機銃撃ちっぱしてるとイザという時弾切れするミスを覚えるのに、
ミラージュ辺りは丁度良かったりする…という側面もあるかな。

118 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 18:46:12 ID:KLtCu8S9RBY 0
始めた頃は機体交換なんか無かったし無課金だったからなぁ

F4E→F4G→MIR2000→Typhoon→F22
F22をLv10にするだけでもヒィヒィ言ってたよ

119 名前:111 :2017/08/17(木) 19:16:51 ID:KLzDnDCYN7Q 0
>>112
そこまで腕がいいわけではないゾ!レート2000にちょい届かないくらいなので・・・
素のF-15Eも使い倒してたから、素と比較しても機動性低いんよね
んで、空の赤タゲとか追っかけようとするときなんかがすごい分かる。
素→おっしゃイケる! GM→(素と同じような状況)おっしゃいk・・・ダメだ、曲がらん!!

>>114
初心者には紙装甲のミラージュはオススメしにくいわ
自分ならある程度ツリーの開発落ち着いた辺りで育成し始めるくらいが丁度いいと思う。
ある程度資金もあるからLvupもサクサクで、燃料もある程度貯まってるだろうから強行でスロも開放しやすいからね。それと装甲で欠点も補いやすい。



120 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 21:08:41 ID:MMvvbKoJ9B+ 0
どちらかというとツリー機の方が人気あるのかな?
今ちょうどツリーがF-15Eの手前で止まってたので、そのままツリー機を買ってみたいと思います。
まぁチケも十分あまってるのでGMも買うかもしれませんがw 200枚ならまたすぐ貯まるだろうし。
対地するときは死ぬ寸前まで被弾を気にしてない現状なので紙装甲だとちょっとマズイかもしれないですねw

121 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 21:23:40 ID:FhCoqgsWIvk 0
お奨めできないからこそ
モノにした時のPSの延び代は大きい気も…する?

122 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 23:49:19 ID:RdyXbbqgmGg 0
まぁでもF-15Eで大体どうにかなる安定感と言うのがあった方が安心して飛べるね。
ホントは色々な機体使ってみるのがもっと楽しいかも知んないけど、今は安定した稼ぎが出来る機体を選んで鍛えるのが先決だわね。

ファイター、アタッカーも一機ずつある程度育った機体があると良いね。

123 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 00:47:38 ID:Vh0un9L4kVI 0
>安定した稼ぎが出来る機体

リングTDMのスロMAX、レシプロ機のことですね?

124 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 08:59:12 ID:s9q0xlOryrg 0
ルーキー時代から装甲頼りで回避しないクセがつくと
行く末はゾンビプレイヤーにw

125 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 11:50:52 ID:b2pyPUTcw9g 0
>>124
そこまでひどくはならんでしょw
やっていくうちに装甲よりステルスの方がいいと思った私がいます^p^

あと、装甲縛りが亀甲縛りに空目したのは内緒だ(白目

126 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 13:10:15 ID:Io1MI6DTxt2 0
このゲーム、強機体はあれども使えない・産廃機体なんてないから見た目や財布事情(クレジット)で選んでも問題ないと思うよ。
ただ初期の頃はツリー開発で手一杯だろうから高コスト特別機に手を出すと財政難で両方停滞しちゃうかもね。 重課金するなら話は別だけども
マルチならツリーのF-15Eやラファ、MTDあたりが性能&改造費的にオススメ

127 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 13:16:26 ID:KHojKPRwU+Q 0
そもそも「装甲縛り」とは誰も今ここでは書いてないような?w

あと、回避という道はないのね?w

128 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 14:07:04 ID:f4uggUGWHTc 0
>>127
多分「装甲縛り」をした場合、
ヘタに回避するよりもゾンビした方が強いのでは?
少なくとも>>125さんの場合。


129 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 15:40:13 ID:jgjGYYxW+Ho 0
先日機体ドロップでR101ニューコムカラーが出ました。
試しにテストフライトで使ってみたんですがAC3仕様の画面になるためミサイルのロックオン距離が分からないのが不便ですね…
最初からスロット数がかなり多いのは魅力なんですが、スロットを埋めれる程のパーツも無いので、あまり育成には手を出さない方が良さそうですね。

130 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 16:51:58 ID:KHojKPRwU+Q 0
ニューコム機は、高コストで兵装威力も高く性能的にはかなりバランス良いし、スタビリティも高いので機動は扱いやすい。
ただ、おっしゃる通り画面が他とかなり違うんで、それが合わない人は無理に使わなくても良いと思う。
高コストの割に途中までは育成費もかなり安いんだけど、レベル10以上にするにはかなり高額になる。この点も使い込むには覚悟がいるね。

131 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 17:09:04 ID:4SujiWWA1J+ 0
>>129
ニューコムは慣れれば表記解る様になりますが・・・育成費用が高めなので最初はオススメしません。
Lv10以上になるともう扱いの良さで逆にオススメしたいぐらいですがやはり育成費用がネックですね・・・
最初の頃はAC3仕様を楽しむ程度が良いかと思います。
余裕が出来た頃に偶に資金投入して育成していくのがいいかな?

132 名前:125 :2017/08/18(金) 20:24:09 ID:b2pyPUTcw9g 0
>>127>>128
反応してくれてありがとうw
装甲頼りと打ちたかったのに間違えてしまったようだw
早漏打ちすまんこ

ニューコムは他の人も言ってるようにホントに余裕ある時に手を出さないときついですね・・・
けどlv5まではツリー機より安いのでオバチェン使用も考慮するればLv6までは楽にいけそうですよ(それでも850万ほどかかりますが)

133 名前:128 :2017/08/18(金) 20:46:17 ID:f4uggUGWHTc 0
>>132
「装甲縛り」と「装甲頼り」じゃ真逆じゃないかw
>>128は完全に勘違いした文章です。

134 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 10:59:45 ID:mbuNKJSAe7E 0
スロットカンスト機のクレジット変換についてだけど、3種類のスロットのうち1種類の1マスだけが
空いた状態でも、クレジット変換ボーナスは完全にゼロ?

135 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 12:52:37 ID:oFlcqEYwTmY 0
>>134
たしかそうだったと思いますよ

136 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 13:10:26 ID:iZtBUhWTJso 0
>>134そうだよ(にっこり
私も今その状態なのでゆっくりスロポイント貯めてる、残り2万8千・・・

ちなみに手っ取り早くスロット変換ボーナスがほしいならXFA-33-AT-使えばいいよ。
lv7までの開発費用も据え置きなのでそれなりの活躍もできると思いますよ。

137 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 13:17:52 ID:e7ZlRH87xzI 0
例として
LV20
body42
arms41
misc42
↑この状態でもスロット変換ボーナスは貰えない。
armsが42に成らないと変換ボーナスはもらえんのだ。

LV1から5までならスロット三種類ALL38、6~14はALL40、15~19はALL41に成ってればスロット変換ボーナスが貰えるぞい。


138 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 13:31:33 ID:e7ZlRH87xzI 0
すまん、ちょっとど忘れと言うか、確認と言うか。
初期cst850の機体と初期cst800の機体、これらの特殊兵装の威力は同じだったっけ?それとも前者が高い?



139 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 15:26:58 ID:sN0KnOZalDc 0
同じ

140 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 17:41:04 ID:e7ZlRH87xzI 0
有り難う。

141 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 12:38:16 ID:7zEWhi8KVbo 0
これって850が切り下げられてると見るべきなのか?それとも800が切り上げられてると見るべきなのか?

142 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 14:19:58 ID:RfLoGrpMi8o 0
800 機体補正値 0
850 機体補正値-1(切り下げ) だね

143 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 14:56:59 ID:XE4QnX4xf4I 0
ん?じゃあ825はどうなるの?

144 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 17:24:37 ID:gftOg9C52LE 0
>>137
LV20未満
body41
arms41
misc41
なら、大丈夫かな?

いつもレベルの方が先にカンストするんで確かめてないけど。

145 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 17:26:28 ID:gftOg9C52LE 0
あ、こめん、書いてあったね、
よく読む前にコメ書いちゃった

146 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 18:50:59 ID:4bySyDJtmKo 0
艦隊攻略戦について聞きたいんですが、初心者はどのような立ち回りが良いんでしょうか?
もちろん1500以下部屋でプレイしていますが、お恥ずかしい事にファイターでは敵のアタッカーにすら撃墜される始末です。
アタッカーでは当然敵チームのファイターに撃墜され続けます…
スロット一杯までパーツ付けてもコスト1000弱なのでコスト1500近くに成長させてからの方が無難ですか?



147 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 19:47:16 ID:2HJj332LYVU 0
はい

1500はつけるパーツを厳選してパーツ数を少なくしパーツコストを抑え
レベルを限界まで上げて1500に抑えているプレイヤーが多いかと思われます
そういった機体は1500においても高い性能を持っているので注意が必要です

148 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 20:07:27 ID:EIe4jyO7qCE 0
そんなことない。コスト2600以上でもカスもたくさんいる。いやぎゃくに、真のエースはもう7の練習に入ってるから、こんなとここない。

149 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 20:38:48 ID:0z37h6Y275Q 0
>>146
TDMは機体がある程度育ってないと撃墜され続けるだけでストレスの溜まる展開になりがちでしょうね。
アタッカーであれば新型妨害装置(ボディパーツ ツリー下方、中尉階級ライン)を装備する事でミサイル回避が劇的に楽になりますよ。そこまでツリー進めるのに時間かかるけれど見合う価値はあります。
立ち回りに関しては機体や特殊兵装を書いてもらえると詳しく(誰かがw)アドバイスしてくれると思います

150 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 21:50:48 ID:4bySyDJtmKo 0
返答ありがとうございます。
ファイターはF14AでアタッカーはF14Bですね。
特殊兵装はF14AはHVAAでF14BはGPBを使ってます。
…と言うより機体レベルが低いので初期から装備できる特殊兵装しか使えません…

151 名前:名の無き英雄 :2017/08/21(月) 05:21:21 ID:tt551T3udEk 0
最低でもLv10になるまではTDM不参加で協同だけ飛んだほうがいいと思う
ただリングの武器禁止だけは参加しとくべき

152 名前:名の無き英雄 :2017/08/21(月) 12:58:53 ID:FgpxAKTL3os 0
コスト1000弱の機体で出れば、他が1400〜1500なら活躍出来ないのは当然と思うべき。むしろ、立ち回り云々でどうにか出来るとしたら、ソレは乗り手が余程の腕前ってことになる。

機体を協同戦役で十分に育成してからTDMに出るか、ヤラれて当たり前と覚悟の上で経験積むために出るか。それは自分で選ぶしかないね。
ただ、負け覚悟でロクに育ててない弱機体で出る場合には、チームにも不利を強いる事は理解した方がいいね。

153 名前:名の無き英雄 :2017/08/21(月) 15:09:11 ID:JL3rC0sT9K6 0
弱機体で出てチームを不利にしても一向にかまわんぞ。
相手チームになれば同じだけこちらが有利になる。

154 名前:名の無き英雄 :2017/08/21(月) 18:03:06 ID:FgpxAKTL3os 0
そう、弱機体や低レートでも、遊ぶのは自由と思う。
ただ本人的にも、

「コイツが同チームだと不利・・」
「アイツが他チームでラッキー!」
とか周囲に思われなれながらプレイして狙い撃ちされたりするのは厳しかろ?
だから、それなりの準備なり心構えなりした方がいいかと。

155 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 00:05:26 ID:wqcgjhCZims 0
艦隊戦で4AGM使うのってアリですかね?

156 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 00:20:15 ID:XTVRP8YXSwk 0
悪いこと言わんから他の範囲系か一撃系勧めるぞ
一発の火力たかが知れてるし本体以外を個別にぶっ飛ばすのはCIWS以外に利点感じないしミサイルだからCIWSに迎撃されるし

157 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 00:50:22 ID:3U4XJpZpDQ+ 0
無線ルーターで飛んでるのですが、ホストの時とゲストの時で、スコアが全然違います。
同じ相手でも、ホストの時は勝てても、ゲストだとボロ負けします。
これって、やはり無線ルーターだからですか?
その場合、どちらが私の本当の実力なんでしょうか?

158 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 00:59:32 ID:fkZT+rXrSKY 0
自分も一回4AGMで間違えて出たことあるけど散々だったよ。
艦デスで4AGMはからっきしと言って良いほどオススメは出来ぬ…

普通にLASMかGPB。上級者向けならSFFS、ロマンを求めるならMGPとRKTL。
LAGMとLACMもあるけど与えるダメージはLASMの方が高い。(対艦補正が付いているから)
SODとUGBも範囲攻撃だけど、前者は艦の前か後ろに沿って撃たなきゃ効果的じゃない。UGBは…火力とリロード速度が足りなくて厳しい。

159 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 01:30:51 ID:cKRn24Xe2B2 0
>>157
無線でやったことは無いけども、私見で言えば「オンラインゲームで無線LANなどもってのほか」。
有線でプレイしても回線速度は一定じゃないのに、無線だと余計回線速度が安定しないからスコアも安定しない。
有線に換えることをお勧めしますよ。


160 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 02:36:34 ID:TVkK3WZRIu2 0
艦隊TDMで4AGMって、火力最強のVQやB2のMAGMでもダメなのかね

161 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 02:40:12 ID:sByZW4xTCZc 0
>>157
無線ルーターとうのも原因かもしれませんね。
無線だと通信速度や通信ラグが酷いので、infなどデータ通信量が多いゲーム(FPSとか)ではマナー違反ととられてもおかしくないので可能であれば有線に変えましょう。

逆にリアルタイムでの通信が優先されないハンゲのテーブル系ゲームとかなら無線でもいいと思います。


162 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 02:58:43 ID:sByZW4xTCZc 0
>>160
単純に効率の問題でいけば4AGMは艦隊だと使い物ならんよ
ロック距離が短い、CIWSに迎撃される、威力が低い
味方がcwis潰してくれて手中砲火してもlv5で約7700、対艦番町のEXなら約1万で厳しい

MAGMは足の遅い爆撃機でもロック距離のおかげで開幕や復活時とりあえず投下できる利点もあるから人それぞれかな?
けど自分ならMGPBも一緒に強化できるMSODかMUGB使うけど


163 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 03:55:27 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>160
4AGMは一発あたりのダメが低い上に兵装に吸われて船体へのダメが入り難い・・・
その結果兵装潰しを酢味噌で即行い、火力弾数総特化の4AGMぶち込んで戦う変態向き。
船体へのダメが入り難い兵装なので時として足手まといどころか味方の足を引っ張る事がある。

MAGMは長射程と範囲兵装なのでまだ活躍できる。

164 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 08:33:00 ID:xAA0TB4QJA+ 0
MAGMってLAGMの爆撃機版だから4AGMとは関係ないぜ
あれが4連発射可で総弾数も多ければ猛威を振るったろうなぁ

165 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 10:04:58 ID:K1uyKiIgDUs 0
GPBってロックオンしなくても投下できるけど、ロックオンした場合と、しなかった場合での違いってあるの?

166 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 10:21:38 ID:fkZT+rXrSKY 0
使ってるけどあんまり差は無いなぁ。
ロックオンして直撃と爆風でダメージに差があるって話聞いたことあるけど、実際は解らん。


167 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 11:01:36 ID:Z77upPDfzj6 0
>>165
GPBはそこまで爆破範囲広くないから、ノーロックはちと腕がいる。
特にアバロンや剣みたいに、先端に位置する敵にはノーロックじゃ難しい。
もちろん、それをカバーできるだけの腕があればロックオン不要。

168 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 11:58:35 ID:ww1LJo5Zano 0
>>160
4AGM-VQなら、使える可能性有りだけど、強くはなさそう。
InfBuildで調べると、
 VQ-4AGMLv5+弾頭L改修Lでダメージ値:2784 x 4発セット = 11136
 F2EX-LASMLv5+弾頭L改修Lでダメージ値7560(対艦特効) x2発セット =15120

LASMは1発で艦と艤装を同時にダメージ与えられるが、4AGMはターゲット個別にダメージを与えるので、
VQでも効率は悪そう。あくまでも数値上の話ですが・・・。無制限でリロードも上げれば、
もしかしたら・・・・。でも機体でかいしな・・・・。ちなみにBD-4AGMLv5+L+Lx4発=10368

169 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 12:54:14 ID:omogHj0gtqs 0
艦隊TDMでの4AGMは、撃破数チャレなら割と進められる。
艦の艤装だけ破壊して沈めないから、艤装復活で何度も撃破数稼げるし。
だが、艦を沈めるのには威力足りないので、チーム勝利への貢献度は低くなる。

170 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 14:15:33 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>165
違いは誘導するかしないだけ。
ただしロックしないで投下すると範囲狭いので外した時が泣ける(当たらなかったり、弾数少ないので)

>>169
撃破数チャレ・・・エンブの方かな?
あれは4AGMでやろうとすると相手が範囲兵装で高火力兵装だと大差になり、味方がそうだと稼げないので止めた方が良い。
むしろLASMやGPB使ってる方が貢献度と共に稼げるからホストに目を付けられ難いぞ!

171 名前:名の無き英雄 :2017/08/22(火) 15:13:15 ID:K1uyKiIgDUs 0
確かにGPBを無誘導で投下して外したら泣けるね。
特に今やってる艦隊攻略戦で、敵ファイターと敵艦隊の攻撃にさらされながら、苦しまぎれに無誘導投下→海ポチャ→撃墜される
という自分でも笑える展開になった事がある。

172 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 12:40:20 ID:oJRhlGIQrB6 0
艦隊でVQはMGPと機銃特盛りでも撃沈効率はイマイチなので、4AGMじゃなぁ…
封印してるけどMPBMの方が使えるかも知れない

173 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 17:33:15 ID:yZPecbA8ljs 0
>>172
昨日、MPBM3機変態を達成したけど結局競り負けたよ。そこそこSA出してたから、おそらく最終的な火力不足…


174 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 21:23:09 ID:S8EBTBRf/Xc 0
おそらく変態だったから…

175 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 23:54:54 ID:mpC0l0o/js+ 0
凄い花火大会じゃないか!

176 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 00:21:45 ID:p4cxCm4BDQI 0
TDMで零戦LV12とスカイキッドRB2LV20。
この零戦がRB2LV20に打ち勝つのは正直かなりムズい?

さっき久々にレシプロやろうと思い、レシプロ部屋あったから入ったらRB2に6回も撃ち落とされまくって無茶苦茶悔しい思いしたのさ。
良いように嬲られまくってショックを受けてしまって。
やはり張り合うには零戦もLV20にしないと話に成らないかな?

177 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 00:22:53 ID:1b2JzCNI4nU 0
変態だなぁ

178 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 00:32:39 ID:1b2JzCNI4nU 0
それはそうと、円卓で TLS使いには散々やられてきたので、自分も使ってみようかなと。
そこで、ピクモルかレーベンで悩んでますが、どちらがいいですか?TLSの威力は同じ?

179 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 02:17:04 ID:p4cxCm4BDQI 0
聞いた話だとピクモルとレーベンは同じ威力帯みたいよ。
レナーベンはもしかしたらTLS持ち最高の威力かもしれんけど。

だからコスパ的にピクモル最適解かな。通常の機体(一般的な戦闘機とかね)より強化費用多少高いけど、レーベンの方が更に上を行く馬鹿みたいな強化費用だからよっぽどのAC3ファンや物好きな奴以外レーベン育てるのはオススメできない。


180 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 09:26:01 ID:h1D+Q2i/t7k 0
Cst800のピクモルと850のレーベンはTLSの威力同じだね。
Cst875のレナはそれより威力高くなる。

181 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 10:03:13 ID:i/TCEWbb9Fo 0
内藤さんは当たり判定が大きい上にラグもあるから若干劣るんでは?

182 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 12:14:01 ID:femicYFXKvs 0
>>181
レーベンの使い勝手はピクモルより若干劣るって事かい?
そりゃあ…素味噌ラグあり意外と響くからねぇ…。
横幅のデカさで当たり判定は結構広いし、超低空飛行は気を付けて無いと翼端地面に擦ってダメージ99~98%になって爆発四散寸前になっちゃうしね。

まぁでも高LVまで鍛えられれば運動性能は中々だし。
強化費用?(アーアーキコエナーイ

183 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 23:30:46 ID:s8Tlxt4tSK+ 0
円卓でのTLSのコツ教えて!
あと、円卓ハードではDLどうしてます?

184 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 23:59:16 ID:p4cxCm4BDQI 0
最初のPAK-FA2機のパターン湧きならTLSで焼く。
この湧きであればSu-27とF/A-18F、MiG-29Aの橙タゲ多いので、機銃、素味噌、TLSの同時発射を駆使して殲滅する。(モルガン系レーベン系のみ)
手元がタゲ切り替えで忙しくなるけどね。

最初がPAK-FA湧きでない、黄タゲ多数の場合は黒モル、ピクモル、レーベンならばMiG-21bisは確かTLS一発当てるだけで落とせるから魚はTLSでさっと処理。
橙タゲは味噌で処理。因みにブロモルでは魚はTLS1発じゃ撃破出来ない…悲しいが初期cst475だからしょうがない。

2次湧きはSu-47の大部隊が正面から来るパターンだと占めたもの。

円卓ハードでは自分はDLベーシックにしてます。
ベーシックが一番使いやすいかなと思いますん。



185 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:21:29 ID:0H0MyaANaLU 0
ピクモルはカンストしてて、次なに行くかなーと考えて気がついたらクレジット1000万&レポート300枚超えてて、
結局ブロモルに全部突っ込んだ…
レポートは全部つっこんだけど資金はまだまだ余裕あるので、地道に研究開発しながらU1500でTLS or ECMを夢見てがんばります。


186 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:46:14 ID:vkx/GHbvrX+ 0
>>185 ピクモルは い い ぞ レベル15以上でノーマルMig29一確、更にTLSレベル5+再誘導セット(複合誘導+軽誘導)と回路M、TLS燃料Mでも総コスト1385で他パーツにも余裕が持てる
さらにさらにレベル16+弾頭Lでハードmig29も一確だ!パーツ次第でハードmig一確仕様かつ1500以下に抑えられるぞ!

187 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 15:48:37 ID:vkx/GHbvrX+ 0
×ピクモル ○ブロモル… ちょっと蝶使いの前でベイルアウトしてくる

188 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 16:31:09 ID:nZqwcSYIANs 0
初期cst475でTLSの威力はちょっと低いけどあまり気にならんね。
中堅コスト以下でTLS使える唯一の機体。
>>185、目指せ冒険野郎。

ブロモルはカラーが如何にも実験機的で良いよね。
スキン1は黄色部分が橙色に、灰色部分が少し青みがかるだけど結構印象変わる。

189 名前:185 :2017/08/25(金) 21:15:38 ID:0jFgqibVo7U 0
黒モルと悩んだけど(色がかっこいい、名前が厨二で良い)、使い勝手としてはピクシーとかぶるからね…
低コストならではの立ち回りやパーツ考えるの楽しそうなんで、今の所後悔してないです。
スキン替えるとSFっぽくてイイ


190 名前:名の無き英雄 :2017/08/27(日) 20:40:50 ID:2xTMpms1vPg 0
ホストやってる時にブロックリストに入れてる奴って、ルームに入ってこれない。

この認識って正しいのかな?
迷惑プレイヤーをブロックリストに入れてるにも関わらず、入ってきたんだが

191 名前:名の無き英雄 :2017/08/27(日) 22:22:20 ID:1KGDLP4Fi6k 0
>>190

もしかしてブラックリストに入れた後にすぐに入って来たって状況かな?
自分もそのシチュエーションならあるけど、部屋を立ててる状態でプレイヤーをブラックリストに入れてもその状態ではまだ入ってこれるよ。
一度タイトルまで戻ってデータをアップロードしないといけない。おそらくBLもそこで更新されてるんだと思う。
だから部屋を建て直すと入ってこなくなるよ。
他のシチュだったならスマン、分からないです。

192 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 00:13:25 ID:rbZA2ntayzw 0
マルチの機体で出ると全然勝てないんですが、何故でしょうかw
FやAの時とほぼ変わらないような感覚で戦闘してるつもりなんですが、
スコアにマイナス補正でもかかってんのか?ってぐらいスコアが伸びませんw
最下位続きでレートが50も落ちてしまった・・・。

193 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 00:52:48 ID:jVxkqZirS76 0
まぁ対空対地もファイターとアタッカーの専門職より威力補正は低いからねぇ。
それを考慮して動かんと器用貧乏みたいになってしまうな。




194 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 02:13:35 ID:KdJTVNaMxxs 0
マルチロールはファイターやアタッカーとは違う扱い方が重要になるかと。
出撃前の仲間の機体と特殊兵装、相手チームの機体を見てメインを対空か対地かを決める感じ。

あとは見えた敵から潰す、無理に赤タゲを狙わず黄色やオレンジ中心に潰していく。
ミサイルがロックオンできる距離なら機関砲も狙えるから、足りない火力を機関砲で補う。

195 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 07:15:25 ID:pBZ92hmkGvs 0
機体の初期Cstにもよるが、基本的に
マルチはファイターより対空攻撃力が弱い。
マルチはアタッカーより対地攻撃力が弱い。

各専門職には、その分野では敵わない。
専門職と同じ感覚では単なる劣化版。その代わり

マルチはファイターより対地攻撃力が強い。
マルチはアタッカーより対空攻撃力が強い。

これを活かすマルチな立ち回りをするのが吉。



196 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 08:22:46 ID:FQyoiLYFBMM 0
マルチは、MAP・人数・特殊兵装・1確ラインをキッチリ選択すればイケルよ

197 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 09:41:12 ID:Z43MQgCTjcE 0
使用機体にもよるけど
マルチは特殊、素味噌にパーツ振り分けるか、素味噌特化(リロ重視気味)にして兎に角手数で勝負ってところはあるかな
>>196も言ってるように、1確ライン(大体は橙タゲ)確保してリロ挙げれば小気味よく墜としていける。

あとは部屋にいる人との相性で戦火は変わってくる。けどそれなりに組んでればMVP逃してもドベにはなりづらいと思う。


198 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 17:28:31 ID:dlFtTk4Eg42 0
>>192
マルチは両用である以上・・・そのままだと特化機に負ける。
なら勝つためには立ち回りやハード橙一確のラインとか特殊で一確か二確かを憶える。
特に特殊の確殺ラインは大事でUGBとかコスト725からハードのADTANK二確出来るので立ち回りも変わる・・・
パーツの組み合わせも特に兵装系は大事・・・
対地しつつ空戦もこなすか、空戦メインで対地つまむか・・・対地と対空の振り分けも大事。

199 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 21:23:39 ID:89W9I1Egxj6 0
偶然かもだけど、最近サーチルームがパリと円卓ばかり出てくるんだが
皆もそう?
出てきた部屋の8割〜9割位がパリと円卓…

200 名前:名の無き英雄 :2017/08/28(月) 22:05:53 ID:dlFtTk4Eg42 0
>>199
円卓は適当にやれるマップ・・・対空オンリーで揃ったのがややヘボでもなんとかS取りやすい。
パリは対地が多く対空も結構居るしモスクワよりも範囲狭く硬いのが居ないのでスコアも稼ぎやすい。
前者の円卓はただ支給消化が多い感じかな・・・後者はスコアでランキング稼ぎかな?


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