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チームデスマッチ攻略スレ Part.8
- 1 名前:AWACS :2017/07/16(日) 11:20:38 ID:S26uafaIvYM 0
- ・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でもング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart.7」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1487232604/l50
- 201 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 08:13:35 ID:SzZuCV9ouwA 0
- レートにそぐわない腕前が、自分という場合も‥?
レートの割に相手が強いんじゃなく、レートの割に自分が弱い場合も。
- 202 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 08:40:30 ID:Dm6xpzLeFPc 0
- そういう不確定要素もゲーム性の一部と思って楽しめない奴は禿るぞ
- 203 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 13:01:50 ID:SzZuCV9ouwA 0
- ピッタリ同じレートの人だけ集まって、スコアも全員ピッタリ均等ってのが望みなのかねぇ。
それとも常に自分が優位でないとダメとか?
そして自分の気に入らないヤツは、何もしなくても察してすぐに退室すべきと。
- 204 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 14:35:38 ID:e4YFBi6csqc 0
- >>203
何を察するんだよ(笑)
嫌っているプレイヤーは確実にいるんだから察せ、とか?
- 205 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 15:30:17 ID:og/M6lHMqSg 0
- インフィニティはニュータイプ育成ゲームだった・・・!?
- 206 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 18:24:07 ID:+wUh2xTK/bg 0
- 相手チームアタッカーのSODに巻き込まれて墜ちたぜぇ
- 207 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 18:38:51 ID:j5eZlCbPfEE 0
- あーでもねぇ、こーでもねぇと煩せぇのぅ!!
あんまり煩いと、INFのサービス打ち切るぞ??おぉう?
- 208 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 19:06:02 ID:PHFgBfbRxbs 0
- >>202
ハゲしく同意!
- 209 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 20:47:28 ID:JyHqcW9aSWE 0
- 艦隊TDMが終盤ですが、サブ垢を複数運用していて、だいたいFは育ったのですが、
対地機体がまだ弱いもしくは、LASMマルチしかない場合、
チームメンバーがFばかりで折れてくれない時に対地火力の不十分で負けるパターンが時々発生してしまいました。
U1500の6人部屋の対艦TDMで2名がFで突っ張って来る場合に備えるとすると、
どんな機体を用意するのがベストだと思いますか?
一応、取得コストが安く火力の有る、A-6E -NT- を各垢で育てようかと考えている所です。
(本垢で持っているので、鈍足部分も含めどんな機体かは理解しているつもりです。)
他におすすめの機体があれば教えてください。
- 210 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:04:22 ID:3UZK8qnsFk+ 0
- U1500部屋でノーパーツのRZに無双された事があるので、かなり高レベルまで育てる気があるなら
わりとオススメかも
- 211 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:12:18 ID:e4YFBi6csqc 0
- >>209
自分以外が対空なら、爆撃機は?
コストとんでもないが、1500以下なら何とか工面できないかな。
回避が激ムズだが防御力は抜群。それでも落とされるけど。
何といっても圧倒的火力が魅力。
コストも能力もB-1B RZがオススメだがお好みで。
速さのB-1Bか堅さのB-2Aか。B-2AIMなら注目間違いなし!
ごく一部にアンチボマーがいるので知識の片隅にでも。
- 212 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:56:39 ID:ZFIE/3JUJWw 0
- 相手に対空してる機体がいるかいないかで、ボマーの価値は変わるよなぁ。
4AAM・6AAM持ちがいるとワンコンタクトで落されるし、逆にいなければ素晴らしい火力を叩き出せるし、
- 213 名前:209 :2017/09/25(月) 22:19:22 ID:JyHqcW9aSWE 0
- 皆さんコメントありがとうございます。
クレジット的にBは敬遠してたのですが、見事なB押しで逆に清々しい思いですw
複数垢があるので、全部A6というのも味気ないと思っていたので、
一部Bも混ぜて育成してみようと思います。
本垢のBでは確かに、相手編成次第ですが、極稀に直掩無しの時は、
あれ?誰も攻撃してこない??ラッキー!!ってときがあって、ギャンブルですけど、
余裕の速攻MVPって時がありますね。
6人部屋で対地攻撃力を1機で担う場合はやはりBが無難かな。
あとは、SFFS-FB22も有りなのですが、SFFSは苦手で・・・。あとは高コストGPB機かな・・。
- 214 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 23:24:43 ID:Jylar910ops 0
- 機体&兵装レベル上げよりパーツ積む方がよっぽど早い・安いのよな。
上2つのスロ多い&基本コストが高いからその点RZはとってもお手軽w
Lv.1のRZに装甲LLにノズルLL改修エンジンでBODY32スロ、
爆薬LハドポS改修キットLでARMS34スロ使い切り(ハドポ外してUGB追加爆薬でも可)
まだ空いてるのでアンテナ積んでコスト1308、ほい出撃。
パーツ持ってたらパーツ装備時のクレ含めここまでの分を一戦でペイできるw
ちなみにU1500本気仕様だと機体Lv5、MUGBをLv5までに2800万クレかかる計算。
- 215 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 23:27:16 ID:qtIsZna4tvk 0
- GPBも割りと有用だよね。
専用のGPB爆薬パーツ付けると尚良し。(GPBのロックオン距離上げるのも案外悪くない)
対地兵装ロック速度アップパーツ付けとくと狙う隙無くなって良い感じ。
- 216 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 00:24:50 ID:wiDhl9v7S2Q 0
- TDMのボマー単機運用は強いハートが必要…援護がなければリスキルされる可能性がある
u1500だとSAAM担いだF-20やF-15Jが超怖いw
私は無課金サブアカで対地は全てB-2で出撃してますが、やっぱり対地の選択肢としてはメインにA、サブにBが無難だなと思う。
複数アカをお持ちのようですが214さんの超低予算RZを傍らに用意しつつクレジットはAに振り向けた方がいいんじゃないかな
- 217 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 03:01:29 ID:I6qmC/LLwTg 0
- 味方Fが2機ともかなりやりそうならB出撃は寧ろ有りだろうね
爆撃援護と直庵に別れなければ互いが邪魔だろうし
爆撃援護がつく可能性が高い
- 218 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 07:18:43 ID:snrgNgB30rk 0
- 6人部屋で敵も味方もFx2なら、残りの1機で艦隊を相手にするわけだから、
火力で勝るBの居るチームの方が有利かもね
SAの進捗に大きな差が付かない場合だけど
- 219 名前:209 :2017/09/26(火) 11:01:59 ID:lLeB6jwL2PQ 0
- みなさん引き続きのコメント感謝感激です。
>>214 さんのコメントを参考にとりあえず、自衛隊機縛りの垢で、テスト的に米軍支援機設定でRZをハンガー入りさせました。
「航空自衛隊」の通り名で、NTはないだろうとも思ったのでww
>>215 さん、GPBは割りと好きでよく使ってるんですが、ホコリをかぶってたFB22を1機ハンガー入りさせ様子見します。
>>216 さんの指摘もよくわかります。対艦TDMではFが得意で、Bは自分にとってはほぼ鴨なので、逆に避けてた面もあるのです。
>>218 さん
>>218 さんの言うとおり、僚機がFx2の場合は、積極的にB出撃で行ってみようと思います。
- 220 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 21:28:54 ID:BzrkudP2IJ+ 0
- TDM終わっちゃったけど、
協同レート2000代コスト無制限モスクワ4人部屋に機体兵装共にレベル1のRZ初めてB出撃したら、で出たら、
相手AがA-10で、自スコア30000弱だったわw。下手過ぎな自分。でもチーム勝利で相方とBot様のお陰です。
- 221 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 22:39:41 ID:LL+zLBHrcco 0
- B押し多いな
ぶっちゃけB1RZとB2ならどちらが総合的に強いの?
値段無視して考えてもRZとB2比較でRZの前には
パラメーター的にもB2育てる意味が見いだせなくて・・・
- 222 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 23:00:56 ID:snrgNgB30rk 0
- 協同でもTDMでもそれぞれ圧倒的に強いRZと遭遇した事は何度もあるが、B2でそういうのには
殆どお目に掛かった事がないな
てか、最近はB2よりもRZを見る機会の方がかなり多くなってきている
- 223 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 23:52:21 ID:YDZQ418wIn2 0
- >>219>>221
B推し多いのは>>209の質問が「味方がFFでおすすめの機体は?」だったから。
「TDMでおすすめの対地機体は?」だったらまた答えが変わったと思う。
値段無視する必要もなくB-2AよりB-1BRZの方が安い。能力もRZが上。
(オバチュンは必要)
俺はB-2Aを育ててるが、理由は100%見た目!
- 224 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 00:39:33 ID:f/vxNVaaK2+ 0
- 最強Aはワイルド‥‥いや、何でも無い
- 225 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 09:12:39 ID:E2JVu6EE/Q2 0
- 深窓の佳人だけど新規でB育てる人にはRZ勧めるっすな
完成させた後にアイツが出た時はバンナムに殺意を抱きかけたよ。
両方同時に出ててもB2育ててるだろうから後悔はしてないけどさ・・・・・
- 226 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 12:30:10 ID:7zy8JieldUs 0
- 能力もRZが上ならBー2は完全に趣味の機体になるな
あの値段だからな 育てた人を尊敬するよ
- 227 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 13:10:25 ID:4Pf//XZthfs 0
- B-2カンストはスゲエな。例えゾンビでも尊敬するw
オレは今フェンリアが間もなくLv14という段階で、まだまだ全然なんで先が遠くて目まいがし始めてる。
- 228 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 13:41:18 ID:jVxkqZirS76 0
- うぇ~…
やっぱりRZ育てりゃ良かったか。
ツリーのB-1BをLV8迄育てたけどどうしようかかな…
TDM1500UならLV8あれば十分かな?
- 229 名前:225 :2017/09/27(水) 17:20:25 ID:E2JVu6EE/Q2 0
- >>227
最近ボマー使うのはレアだからゾンビのつもりはないけど(回避は心がけてる)
ゾンビ級に墜ちるかもしれぬ・・・・
んでもって、フェンリア仲間だとぅ?!
共に神々の黄昏を見届けて一匹狼になろうぜ!
滅多にフェンリア見ないから育ててる人がいると知ると嬉しいぜ。
- 230 名前:227 :2017/09/27(水) 18:36:44 ID:k4aChCBxaik 0
- >>229
ファルケンのLv20スロカンストは割とスムーズにいけたんだが、フェンリア(ツリー機)はクレ的になかなか手強いねw
スロ穴もあと1個がなかなか開かない。でもこれに取り組む事でゲーム続けるモチベ保ってる。
もち、お着替え用スキンも確保済!
コスト1500以下にして、毎日朝夕どこかで支給消化してるけど、常に強行出撃なので一日1、2回しか飛んでません。まぁどこかで会えたらいいね。
- 231 名前:名の無き英雄 :2017/09/28(木) 19:13:44 ID:SsH99dru53g 0
- ファルケンはLV12迄はスムーズに行くけどその先がな…
「あ!俺って架空機じゃん!!」て思い出したようにLV13以降は鬼畜な値段になっていくよなぁ。
後半の金額は同じ架空機仲間のR-101、XFA-27、CFA-44、フェンリア、イカちゃんと同じ位になる。
似たようなのでX-02もそうか。
やっぱ架空機はロマンですわ~
- 232 名前:名の無き英雄 :2017/09/29(金) 17:04:09 ID:GJZE39/ehok 0
- 次のTDMは空戦ですね。
自分にとっては、一番苦手というか、メイン垢はともかく、
サブ垢は趣味に走っているので、どうも空戦の成績が芳しくない。
正直空戦飽きた&連戦キツイ・・・。
今回 SAAM特化-R3と新型自衛妨害装置付きのA(機種未定※あまりにも成績が悪い場合は迷惑なので引っ込めます。)で
飛んでみようかと思っているんですが。
他に面白い機体やセットのおすすめ有りますか?(成績はそこそこで、飛んで面白いのが希望)
各垢の空戦レートが1600~1800で、主にU1500ですが、無制限も時々飛びます。
- 233 名前:名の無き英雄 :2017/09/29(金) 20:11:24 ID:kU9VfVh1UrY 0
- 一番好きな機体使ってその日飽きる時まで飛んだらいいんじゃない。
成績も欲しいし面白さも欲しいならこれに尽きるわ
- 234 名前:名の無き英雄 :2017/09/30(土) 22:02:26 ID:xc48SVnXeaY 0
- むしろ空戦TDMのためにACINFやってると言っても過言じゃないわ
アヴァロンでCPイーグルで待ち構えるのはあぁ^〜たまらねぇぜ。
- 235 名前:⑨ :2017/10/01(日) 00:16:12 ID:NmeFOoYlcdY 0
- >>233 同意です。
好きな機体を使うことが成績や報酬に結び付きますよね。
- 236 名前:名の無き英雄 :2017/10/01(日) 11:52:44 ID:X1udMCFkdf+ 0
- >>232
空戦で今まで使ってきた機体は何でしか?
- 237 名前:232 :2017/10/01(日) 16:20:29 ID:gvltMgd/GSQ 0
- みなさんコメントありがとうございます。
>>232
空戦が苦手なので、殆どU1500で戦っており、一部サブ垢で無制限機を育てて無制限で飛んでいます。
いままである程度乗った機体は色々あって、各垢でTDM用にセットしている。セットしていた機体は、
MiG-21bis、MiG-21bis -HB-、F-16C -GF-、F-20A、F-15J、F-14D -AZ-、Typhoon -MK-、ATD-0 -NY-
といったところ。ほぼ再誘導セッティング+ピッチL+αでU1500ギリギリになるように調整した機体です。
比較的成績が良いのは、小型機の高Lv機か、6AAMor4AAM持ちの左寄り機体。
HVAAやHPAAではあまり成績が伸びません。
X-29A -EX-、J35J -CP-あたりは試しましたが、成績が芳しくなく、あまり乗らなくなりました。
- 238 名前:名の無き英雄 :2017/10/01(日) 16:45:22 ID:uVRzuuTJ8us 0
- 別にINF終わる終わる論者じゃないのだけど、
このゲームがそんなに永年続くことはなく、むしろいつ終わってもおかしくはない状況かと思うのね。
だからこそ、スコア成績とかレート、他人の目を気にするよりも「今のうちに乗りたいヤツ、使って快適なヤツに乗る」というカンジに自分はなってるなぁ。
- 239 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 08:16:18 ID:yXfuE3/tOnA 0
- 「乗りたいヤツ、使って快適なヤツに乗る」ってのは同意だが、
終わる終わらんはカンケーねぇな。
- 240 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 18:20:04 ID:C4QZQafyZMA 0
- すまん、INFは永遠に終わらん前提が必須だったな。
- 241 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 18:27:09 ID:yXfuE3/tOnA 0
- >>240
そういう意味じゃねぇよw
まぁ確かに終わらんならうれしいが。
そうじゃなくて例えINFが終わろうと終わるまいと乗りたい機体に乗ればいいって話だ。
- 242 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 07:07:43 ID:v7NGS+UMRv2 0
- じゃあ終わるまでにちょっとレナレーベンでもカンストしてみるか
- 243 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 09:04:15 ID:a/5jJTYAk1I 0
- >>242
約5億5千万を稼ぐのか?
エリプラ6掛けのリングTDM何戦やりゃ到達できんだ…
- 244 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 11:42:46 ID:DfoCtJTRhSo 0
- 一戦あたりカンスト機で120万稼ぐとして
備蓄一個20万で計算すれば6強行で約460戦だな
1時間で5戦出来たとして不眠不休で6強行期間に360戦しか出来ないから
3強行時から頑張ってね。
- 245 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 12:45:43 ID:yV4D4D77tmg 0
- やり始める前に予め一億貯めとくと気が楽
- 246 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 14:42:59 ID:VjVDkWWOmfA 0
- なるほど、そんな楽な方法があったのか
- 247 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 17:31:53 ID:O63lY1BMr8c 0
- ら、らく・・・なのか?
- 248 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 17:37:47 ID:t1FlWUjyKpc 0
- 1億なんて雀の涙。意外とすぐになくなるよ。
20億くらいあれば少しは安心できるんだが。
- 249 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 12:52:39 ID:r7prSijPe6k 0
- 0から毎回何千万も貯めようと思うとそれだけで心へし折れるけど
ある程度資金があるなら一回使っても次のLvの開発を進めてる内に資金を回復できるし
開発が終われば直ぐ発注できてテンポも良い
- 250 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 17:12:18 ID:oaUxt3pTtKM 0
- 自分、「塵も積もれば何とやら」で1枠開発に廻すことが出きないw
- 251 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 17:25:30 ID:KjiHAxtqPm+ 0
- ある程度資金があって一回使って残額あっても、大量に貯まってるレポートであっという間に次の開発が終わるからなぁ。
で、残額もすぐに次のレベルに注ぎ込む事になるから、そんなにはクレを温存してられないw
まぁ、100万や200万はよく残るけど、次までまたプラス1300万貯めなきゃ!とかなんで心へし折れるのは変わらんし、テンポ良くもならないわぁ。
無課金なんでレベル1個上げが数ヶ月置き。
- 252 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 18:11:45 ID:thhdWDYML16 0
- Ring・強行6で連戦すれば、クレ・レベルアップ・スロ拡張はあっという間!
問題は備蓄燃料 … 無いとダメだね
次は11月上旬!!
- 253 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 15:10:23 ID:kYU6X8Cm6SY 0
- 空戦TDM
故意か偶然か?!ブチブチ脱落しやがる!
- 254 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:11:33 ID:8q7nM/9+2Go 0
- 空戦TDM、U1500ならマルチでもそこそこ活躍できるねぇ。
ダメは低くても確実にあてれればスコアtopいける!
対空A・・・?知らない子ですね。
- 255 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:39:28 ID:okZvi25vGJ6 0
- avalonで部屋立てしてるのに誰もpxに乗ってこないのはなんでや...
- 256 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:46:52 ID:iMRpbBz+Y0g 0
- 黒猫程は人気ないからねぇ
- 257 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 02:06:31 ID:w9hNnvJdbFY 0
- ピクシーイーグルなら割と見る方だが、肝心のサイファーが来ない…
- 258 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 02:37:03 ID:Iw2qBYnxRC+ 0
- 片羽モルガンとサイファーイーグル握りしめてアヴァロンで待ってるワイ。
なおどっちも相手に居ない模様
- 259 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 10:54:08 ID:HJYO+rmdJvI 0
- サイドラが人気あった頃は上手くマッチング出来てたが黒猫に人気が移ってからは見なくなったな
なおオレはどれも持ってない模様
- 260 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 17:45:33 ID:366Fhcm07HQ 0
- モルガンとか味方にいたら負け確だからやめてくれ迷惑でしかない
そんなに聴きたきゃイーグル育てろ
- 261 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 18:00:09 ID:vsrsXjka5p2 0
- 心狭いね
- 262 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:31:23 ID:49QuuOH+3xo 0
- ECMモルガンやら腕の立つTLSモルガンとかが相手側に居るとうざったいわほっとくにほっとけないわで厄介だがな
MPBMは… うん、その
- 263 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:34:59 ID:Iw2qBYnxRC+ 0
- まぁ確かにイーグルのほうが勝率はいいですけどね!
ただ全く勝敗を度外視して飛んでるわけではなく楽しむことに比重を置いてるだけなので
気に入らないようなら他を当たってもらうしかない
- 264 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:54:06 ID:5wO6HWXMEw+ 0
- モルガン使って負け確定とか流石に言い過ぎ。
然るべき機体LVに腕前なら十分通用するわい。
- 265 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 20:26:02 ID:BqDr8jpUcDk 0
- ECMモルガンは使う人が使うと普通にっょぃで
こっちのロックはずされ相手の味噌がプスーっと
- 266 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 20:26:51 ID:SktV/Ievc1U 0
- >>260は
モルガンがいたら負け確になる程度の腕ってわけか。迷惑だからやめてくれ。
- 267 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 21:13:55 ID:w9hNnvJdbFY 0
- ECMピクモルで部屋主と別チームになって3連勝したら蹴られた事があったな
まさに「効いてる効いてる」だったわけだw
- 268 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 21:36:38 ID:URB5cUjZFPc 0
- まぁ他人の機体が気になって勝てないうちは、その程度の自分だって事だよ。
- 269 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 23:48:55 ID:uD5T5xMFTGU 0
- そんなに勝ちたいなら自分含めて自チームが全員黒猫になるまで切断してればいいんじゃないですかね
- 270 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 23:59:51 ID:B8XGkZOcOQ6 0
- 全員黒猫の相手に全員タイフーンで挑んだら軽く勝ってしまってワロタ
ファンメ来るかと思ってちょっとドキドキしてしまったw
- 271 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 01:30:49 ID:sE4yvXSZLhY 0
- 270
自意識過剰きめぇ~
そんなもん、相手の機体レベルなんてわからんだろ。もしかしたら、育成機体とかもあるだろ
- 272 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 02:20:37 ID:r0JPsD09M8E 0
- まぁ全部って訳でもないが育て中機体っての可能性も否定出来んな。
いくら黒猫が優秀でも、機体LV差が大きくついてりゃ遅れをとるのは致し方無いことらの。
その差も全く苦にしないマジもんのエースは除くけどね。
- 273 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 09:10:00 ID:UVgBd04sfuY 0
- 育成中機体出す選択も、それで勝つも負けるも含めて本人の実力だよ。
- 274 名前:⑨ :2017/10/07(土) 12:28:15 ID:FbFN+J2cNOY 0
- >>273 それで納得しない人もいるんですよ。
弱機体使ってる人がいたら空気読んでタゲ譲るか出てけ みたいな。
- 275 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 13:32:53 ID:sCecwnr3Ppw 0
- 何戦かしたけど敵にX-20がいるのが一番しんどいな
他に狙えそうな機体が飛んでてもロックオンコンテナがそっちに吸い取られていく…外そうとガチャガチャやってるうちに相手の小回り半径に陥ってしまうわ
- 276 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 14:24:57 ID:UVgBd04sfuY 0
- >>274
他人が納得するかどうかなんて関係ない
- 277 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 15:32:41 ID:Su7icZMmSRw 0
- >>275
X-20って何その未確認機体
すげぇ強い?
- 278 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 19:55:45 ID:iEHFut0x1dE 0
- X-20か… あいつはやべぇ…
まるで死神とでも戦っているかのようだったよ…
- 279 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 22:34:48 ID:r0JPsD09M8E 0
- 一応X-20はXプレーンあるみたいだが…
ペーパープランか?
宇宙偵察機と言う名目だったらしい。
- 280 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 00:14:26 ID:SaETj0CUlSA 0
- まぁF-20の事だろうね。U1500じゃ優秀な1機だが相手にしなきゃいい(ぐるぐるコンバットに付き合わない)だけだよ。
ロックオン吸われるのなら…他機のいる方向に逃げるしかないな
旋回半径で言えばF-4EもF-20Aとほとんど変わらないから奴も厄介
- 281 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 01:28:20 ID:BQso8VZoXyw 0
- X-29のことじゃね?F-5の派生で小型・前進翼で高機動だし。
- 282 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 03:48:26 ID:0qKeTWi+P3g 0
- さーせんF-20でした
PX/CPイーグルなんかはよく会うけどロックオンすり抜けがちなのは、ステルス塗料積んでることが多いからなのでしょうかね。
- 283 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 09:56:23 ID:jwJzG8xXzyA 0
- ステルスLL積んでるけど複数機から狙われる事なんてザラだし位置取り次第じゃない?
スコアトップや前戦MVPとかだと若干狙われやすいかもしれないが
- 284 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 13:40:24 ID:LnfuZ08C2Uk 0
- 敵が高ステルス性能だと、ターゲティングが 割と勝手に外れてしまいやすいが、
自分が高ステルス性能でも、アラートが鳴りやまぬ不思議…。
鴨にされてるってことか、、、
格闘戦には 付き合わない動きをしてるんだがな、、、
- 285 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 20:14:50 ID:3f6/66ZByuI 0
- そら距離取ってるなら敵としては画面に入りやすいしミサイルは飛んでくるっしょ
- 286 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:18:02 ID:2wfMcXxeEu6 0
- 今Su-37-13-が主力でスロットが30しかまだ解放できてなくてARMSでプランL シーカー フィンLかプランLフィンL推進Mかで迷うのですがどっちが良いと思いますか? 飛んでるレート帯は1750-1800です
- 287 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:24:12 ID:PngV/OBU49c 0
- 前者でおk
- 288 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:32:09 ID:2wfMcXxeEu6 0
- 了解 ありがとうございます
今のレート帯になってシーカーないのが地味に響いて辛かったんですが推進外して当たらなければ元も子もないしとか考えてたんですよね
- 289 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:32:30 ID:SaETj0CUlSA 0
- シーカーはほぼ必須でしょう。攻撃機会に大きく差がでます
推進や識別も欲しいけど、まずはシーカー・プランL・フィンLの3種をそろえてからでいいと思うよ
- 290 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:38:38 ID:2wfMcXxeEu6 0
- まぁスロ解放怠った自分が悪いんですがね
ここ2日シーカーない→ロックに時間かかる→落とされるのコンボを繰り返す状態に陥ってましたね(笑)
- 291 名前:289 :2017/10/08(日) 22:10:00 ID:SaETj0CUlSA 0
- >>290
自分もパーツ乗せ換えて色々試してますが、やはり上記の3パーツは欲しい
レート1800前後にもなると周りも手強いし機体もミサイルもロックオンもキレのある状態を保持したいですね
- 292 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:28:08 ID:3f6/66ZByuI 0
- やっぱ空戦TDMのデータリンクはハイホーミングだよな
- 293 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:39:13 ID:LnfuZ08C2Uk 0
- ベーシックも悪くないと思うんだが。
ハイホーミングの効果って、みんなは体感しやすいかな?
Lフィン、プランLは基本として、さらにハイホーミングを付けても効果を感じないから、
俺はベーシックにしてるんだけど。(敵のレベルにもよるんだろうけどね。。。)
リロとロックオン速度は、体感しやすいからね。
- 294 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:46:16 ID:VenEuhIy8c6 0
- 空戦TDMでシーカー・誘導プランL・フィンLを積むとして、残りの1枠はやっぱ推進?
パーツかDLでリロード強化して、手数で攻めるって人はいないのかしら。
- 295 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:48:08 ID:2wfMcXxeEu6 0
- 自分は体感できないかな
当たる人は当たるし当たらない人は当たらないって感じ でも誘導も出来れば欲しいからベーシックにしてます
- 296 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:51:26 ID:2wfMcXxeEu6 0
- >>294晒しスレで晒されてるレート1900後半のレイパーだけど普通に強いらしい魚乗りは軽推進 回路M付けてるらしいですよ
- 297 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:53:31 ID:LnfuZ08C2Uk 0
- >>294
俺は推進を積まずに識別にしてる。
飽和攻撃は結構有効な印象。
上手いのは ことごとく かわしてくるけどね…。
そういうのは牽制程度にして、落とせるヤツに ひたすら撃ち込む!!
- 298 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 23:07:38 ID:SaETj0CUlSA 0
- >>294
悩むけどオレは識別積んでますね。手数はやっぱり欲しい。推進はその次かな。
最終的にシーカー・プランL・フィンL・識別M・軽推進で42スロ。DLはベーシック
スロ39~41までは識別を軽に。誘導はプランとフィンでカンストしてるんじゃないかって思える程度にハイホーミングの体感薄い…かな?
ベーシックも誘導よりリロとロックオン速度強化が目的。弾速強化も含めてヘッドオンの一瞬の交差で刺すのに有効…のはず あくまで体感です
- 299 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 23:20:16 ID:VenEuhIy8c6 0
- ああ、結構推進よりリロード系優先しておる人いるのね。
自分も明日、推進Lを識別Lにして戦果変わるか試してみますわ
- 300 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 00:08:14 ID:6TtTwjum6i+ 0
- もしかしたら弾速強化はミサイルの旋回半径大きくして再誘導がhitする可能性下げてない? というコメントよく見るので、当たっらラッキー程度の再誘導を垂れ流しにして試してみた(旋回半径確認ではなくただの体感だけど)
シーカー・プランM・フィンL・破壊改修Lで42スロ・DLハイホーミング ホストレート1900台前後の部屋で9戦
状況も相手も違う中でテストしても意味ないし命中しても弾速との因果関係は不明だが、まぁ結果として弾速強化時より平均スコアは下がった。ついでにレートも下がったw
後半は積極的に当てるつもりでヘッドオンに持ち込むも弾速遅いと刺さらない…やっぱりプランL程度の弾速は最低限欲しい。出来れば軽推進も欲しい、が手数も欲しいw
って事で(シーカー・フィンL・プランL)+軽識別>軽推進>識別Mの順に積むのがベタなんだなとオレの中で決まったw
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