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チームデスマッチ攻略スレ Part.7
1 名前:
AWACS
:2017/02/16(木) 17:12:20 ID:K3JBKExCwcQ 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でも「リング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart.6」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1472348031/l50
325 名前:
名の無き英雄
:2017/03/19(日) 23:47:48 ID:MUBn33MWkWs 0
>>323
それつまり
> 続いて,逆のケース,つまり,映像出力機器側の階調レベルを0~255,そしてディスプレイ機器側を16~235とした場合の表示を見てみましょう。
このパターンやんけ
326 名前:
名の無き英雄
:2017/03/19(日) 23:52:56 ID:MUBn33MWkWs 0
> 暗部が過度に沈んでしまっていつまでも明るくならず,一方,最明部付近は飛び気味になって,明るいまま,なかなか暗くならない階調特性になっています。
> これは,前出のケースよりは見分けやすいといえますが,コントラスト感が強く表示される傾向にあるため,パリっとした見え方を好む人だと,「お,映像が立体的に見えるじゃん」と,好印象を持つことがあるかもしれません。でも,これは間違った表示です。
お前はこれを綺麗と勘違いしてるだけ
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