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質問スレ Part.3
1 名前:AWACS :2017/01/14(土) 20:07:45 ID:uJGj8pW/kTI 0
・質問をするためのスレッドです。
・質問者は質問をする前に攻略wikiにも目を通してみましょう。
・回答者は自分と違う意見の回答がでてもケンカをしないように。
・前スレ「質問スレ Part.2」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1467105513/l50

780 名前:名の無き英雄 :2017/05/24(水) 21:53:54 ID:ewYptplQf/k 0
似たようなものでF/A-18F-AV-も良いかもね。
更にメダル交換枚数少ないのに
・LV5開始
・OT済み
・スパホの欠点である、SPが調整されている

マルチロールだから対地対空どちらも難なく行ける代物。

781 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 01:23:18 ID:BkC9mKaLVMg 0
>>773
F14A-BZがCr安いしスロ空けが楽チンだよ、

782 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 02:28:20 ID:AmTIzwM1hN2 0
ファイターならsu37-13-、マルチならf15E-TM-かrafale-M8-、アタッカーならf2EXかなぁ

毎月のランキングイベントのどっちかに絞って毎日出てれば5000位はいくだろうから、
メダルは毎月8枚くらいは手に入るものと考えれば、いきなり20枚機体を交換するよりも
WHとsu34BD(チケット交換)で様子を見るのもありな気がする。

783 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 04:13:32 ID:spJHobzEouc 0
メダルでラファ取る位ならチケでCocoonにした方が良くね

784 名前:レシプロおじさん :2017/05/25(木) 04:44:17 ID:l7krZr/ktBc 0
F,M,A,B……いやいやww SpitfireFA一択でしょ!?

785 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 09:26:01 ID:0F5wEOubYkA 0
>>784
いい機体だとは思うけど理由を言おうよ。
レシプロだからコストがかからない とかかな。

786 名前:773 :2017/05/25(木) 12:37:30 ID:/MISNRbk7eY 0
参考までに今の所使ってる機体

主力、準主力A:Su-34(レベル14)
趣味、チャレ用A:Su-34 -BD-(レベル5)、F-14B -PC-(レベル5)、F-2A -NG-(レベル7)

主力、準主力M:F-35B(レベル15)、ASF-X -NG-(レベル8)、F-15S/MTD -SP-(レベル9)
趣味、チャレ用M:F/A-18F -AV-(レベル7)、

主力、準主力F:ADF-01(レベル9)、Mig-21bis -VP-(レベル10)
趣味、チャレF:F-14D -JR-(レベル7)、F-16C -WH-、F-15C -PX-(レベル5)

>>775
Rafale M -M7-:ラファはCO持ってるのでいいかな……?

>>776
Su-47 -GB-:AL持ってるのでこれもいいかも。

>>777
上の三つは購入検討してみます。
F-2A -EX-は魅力的かも。

>>778
F-14A -R1-これも6AAMが使えるので魅力的。
購入検討中。

>>782
黄色の13も良さそう。
お気に入りなのでこれも考えてみます。

787 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 16:54:25 ID:kwLdZTgDBoY 0
20枚以内ならよさげな機体もそこそこあるぞ。
使ってる機体としてはMiG-21VPやメビウス8だけどw
VPは最低限度でもLv10以上にすると機動性は小型と高機動相まって良い、兵装もコストのお蔭で弾頭要らず。
メビ8は対地兵装がLASMしかないが扱い易い機体で初期スロも多いので色々つけやすい。

100枚のF-15J-60-とかオススメしたいけどねw(遠距離から近距離、多目標までそろえる万能型で性能も良い)

788 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 17:00:14 ID:Ff7jqsqXW3I 0
色々目移りしちゃうよね。

もう、MTD-SP-とAV蜂はもう所持してるの様子か。

黄色の13カッコいいし、強いから交換しても外れは無いぜよ。
ただフランカー一族なんで空戦デスマでは滑る挙動が足引っ張る可能性も。
協同のみで使うなら全然問題なしだなァ。

789 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 18:41:53 ID:AmTIzwM1hN2 0
結構いい機体もってるじゃん
その手持ちに足りないものを考えると、6AAM持ちかつ素味噌ラグの無いファイターがあるとバランスよさげだね

790 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 19:47:39 ID:zzT9u0GgiG+ 0
高速度域対応型◯◯のパーツってやっぱ大した効果無いんかね
体感的に効果の程感じられないんやけど

791 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 20:24:22 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>790
サイドラなどの超高機動機の調整向けかな・・・機動下げる事には使う。

792 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 22:17:07 ID:zzT9u0GgiG+ 0
>>791
ありがとやで そうかアレそういう使い方するのが本来の仕様か

793 名前:名の無き英雄 :2017/05/25(木) 23:05:16 ID:cR+zxzyh7WU 0
>>790
レシプロとかにも有用。
零戦とか10LV超えると機動性ヤバくてグリングリンするからそれを少し抑えるためにとかで使えるよん。

最高速度が多少上がるみたいだからレシプロは少しでも速度が欲しいからね。

794 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 01:24:47 ID:6G5vd+F9M0Y 0
ここでよく、「うまい人」って言葉を見かけるんですけど、上級者の人って、何を基準に「うまい」と思うんですか?
スコアじゃないですよね?具体的な例も上げていただければ助かります

795 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 02:05:01 ID:OBPqhUjtK0Y 0
モスクワ・パリで範囲爆撃機、円卓で強6AAM、コモナでLASM・強マルチの様な鉄板過ぎて、
今や「ツマンねぇ~プレーしてんな」としか思えないのを相手に、
モ・パでF、円で特殊兵装単ロック機みたいなマップに対してミスマッチ機使って一人勝ちとか
明らかにLvやコストで大きく劣るのにトップ連発するような、
「かなわないわ、コイツには!」と良い意味で感嘆できる相手。

796 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 02:54:26 ID:8gCD7zoJOv6 0
>>794
初期コスト700より下の500とかの機体で連続MVPになるような高レートかな。(確実に立ち回りと切り替えが早い)
あとカンスト機相手に総コスト2000以下の機体で勝つとかかな(ただしLv15以下・6AAMとか未使用)
6AAM乱射とかFAEBとかSFFSバラマキや高コスト機での4AGMバラマキとかは真似すりゃ誰でも行けるから弱い。

>>795
円卓とモスクワは単ロック兵装Fで普通にMVP行けるやん・・・パリはMやAのスコア高くなるからちと難しくなるが。

797 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 04:01:51 ID:uEL5ibBMmQU 0
ルムポは非常狙いなんだが、1度くらい白はスルーしちゃだめかね。
どんな色でも出たらやりたい?流石に1度スルーした直後にまた白なら諦めて飛ぶけど

798 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 04:34:35 ID:8gCD7zoJOv6 0
>>797
スルーした後・・・二桁飛んでも出ないって時あるからね。
あとそういう事すると部屋崩壊しやすくなるんで止めた方がいい・・・

799 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 08:11:17 ID:r3bQaxgJ466 0
石にBDで出る場合、兵装は何にすべき?
GPB?

800 名前: :2017/05/27(土) 08:51:45 ID:rwbV5gY12Rk 0
BDを使うなら4AGMじゃないでしょうか。
LAGMで狙うほど遠くに敵はいませんし、GPBで狙うほど堅い敵もいません。
金黒なら石本体や対空でGPBが活かせるかもしれませんが候には注意です。

801 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 10:56:29 ID:nKi8BUOhtak 0
GPBかLAGMでいいんじゃない

802 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 11:27:00 ID:p4UlQr0im4Q 0
特殊特化バラ蒔きなら4AGM→増援航空機に対応出来ない、誤射による砲台破壊がありえる
素ミソ特化なら特殊何でもどうぞ→バラ蒔きほど数は壊せないが無意識な誤射からの破壊は、ほぼなくなる

非常の石戦で何がしたいかで特殊も機体もセット内容も変わるでしょ

803 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 12:08:05 ID:OBPqhUjtK0Y 0
金・黒なら、4AGMで良いと思う。
とっとと鯨&蝶を湧かすには、空戦組が対地目標の残飯出してでもフェーズ進めた方が時間的猶予でる。
で、空戦組が頑張ってくれてる間に残飯処理。終わった頃には、最終フェーズ(略)砲戦に。

804 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 13:05:00 ID:r3bQaxgJ466 0
>>795
>>796
もう単なる言い訳にしか聞こえない(笑)
しかも6AAMだからって、他の兵装とスコア大して変わらないから。酢味噌が肝心なんだけどな~。まぁ、2500レート以下の人達には分からない領域か。

805 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 13:07:36 ID:0nLOoo3qXBY 0
>>797
この前赤をスルーしたら次も赤でまたスルーしたらその次も赤出てきたわ。金黒出ねえし
6掛け期間中でも白はスルーしても構わんでしょう。今は金黒狙うべきだよ

806 名前:名の無き英雄 :2017/05/27(土) 14:15:26 ID:p4UlQr0im4Q 0
>>803
本当に金黒を経験してるの?
鯨と蝶がいつでるのか分かってるのか怪しい気配

807 名前:名の無き英雄 :2017/05/28(日) 07:22:46 ID:VyNsngaPpeU 0
>>804
つか基本4人で、きっちり空と地上の仕事分けるようになるから兵装ガーとか無くなってくるよな
奪われたーとか思う人にはイラっとくる兵装なのかもしれんが

808 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 00:29:50 ID:QQs6+O0bK/c 0
>>807
きっちり分担出来ればの話だろう。
しない上にただばら撒いて乱射するようなのが居ると奪われたよりも迷惑な場合がな?
緊急で対空マルチロック乱射されて高機動回避されまくって洒落にならん時があるのさ・・・
対地だと食い散らかしとか生焼け放置とかね。
ヘボイのが真似してもそこそこスコア取れちゃう機体と兵装の組み合わせがあるし
あと>>804には構うな自称上級者の名人様だからw

809 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 09:30:25 ID:Sa9n0f6RTW6 0
高機動回避されまくりとか食い散らかしとか生焼けとか、
ある程度の腕があればタゲを自分で潰して解決だよ。

810 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 15:43:30 ID:TXWlOCyXTpc 0
>>809
ID教えてくれ
オレ、生焼けと食い散らかしするからよろしくな

811 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 16:37:10 ID:Sa9n0f6RTW6 0
>>810
ID教えてデメリットよりメリットが大きければ構わんぞ。

812 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 20:25:37 ID:TXWlOCyXTpc 0
>>811
人が集まって待ち時間短くなる

813 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 21:16:28 ID:Sa9n0f6RTW6 0
>>812
ID晒しによる風評被害に比べたらメリットが小さい。今は特に困ってないし。
一応言っとくが>>811は「よっぽどの理由がなきゃここにはID晒さん」って意味だぞ。

814 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 22:48:13 ID:NEhX7Jf1dYE 0
つまり、このゲームで「うまい」って何?

815 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 22:52:38 ID:PBvD37xRYS2 0
外はサクサク
中ふんわり

816 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 23:40:43 ID:TXWlOCyXTpc 0
サクサクふんわり、エビフライだろ?

うまいっつーか、凄いと思う人はいた
今は全く見かけないから、やってないんだろうな

817 名前:名の無き英雄 :2017/05/29(月) 23:51:50 ID:+jw1Gj9o/9c 0
エビフライはサクサクプリプリだろうw

818 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 01:16:09 ID:eH/VUdtpFNI 0
サクサクふんわり、>>817の連想するのは何よ?

819 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 01:38:05 ID:KE20sJqKS1c 0
これから少し(二ヶ月位)仕事でインフィニティ
放置する事になってしまうのだが、まだ運営しているのだろうか?
二ヶ月で結構このゲーム結構変わってしまうのかな(°д°)???

820 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 01:47:45 ID:eH/VUdtpFNI 0
アプデ無いと思うから変わらない、安心してくださいな
2ヶ月なら終了していることもないと思うぞ


821 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 08:44:10 ID:7tpdw+MRQAc 0
>>819
安心しろ、もう1年以上このまんまだ。7も来年に発売延期だし。
インフはまだまだ続くはず。
むしろ腕が錆びつくのを心配したほうがいいぞ。

822 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 08:51:00 ID:xaRQBjWmNbY 0
2ヶ月どころか2年後でもアプデや機体追加などの変化はないんでね?

サービス終了も予告なく短期打ち切りはないだろうから、2ヶ月程度は大丈夫。

823 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 09:39:28 ID:7tpdw+MRQAc 0
LASMについて質問です。
U1500でLASM装備のF2やラファールで対空+対艦でSA発動も狙いながら対艦するスタイルなのですが、
TDM終盤になってくると、艦隊との距離が詰まり、至近距離から発射したLASMが外れる事がよく有ります。
機体を横倒しにしたり、直上から撃ったり、発射時に姿勢を安定させたり、色々やってみたのですが、
よく外れます。(迎撃されている場合もあるでしょうが・・・。)
迎撃LASMを至近距離から艦艇に当てる方法(コツ)を教えてください。
ここでいう至近距離は発射から着弾まで1秒前後(感覚的に)の距離感で、
自分がよく外すタイミングがこの辺です。
(LASMがまだ誘導を開始してないからかもしれませんが・・・ここで外すぅ??という事がよくあるので)

824 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 14:51:52 ID:CIfkJ5qJW1I 0
>>823
たぶん・・・ロック完了してないか完了後の発射までの間に動き過ぎてロック範囲内超えてキャンセルかな?
発射後下行くから真正面に飛ばないってのも注意事項かな・・・シースキミングの機動取るので超低空はダメ。
撃った後どこへ飛んだかちょろっと見てみると良いかも(ロック外しちゃったのは解る)
あとLASMにパーツは何を付けてる?

825 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 19:11:28 ID:7tpdw+MRQAc 0
>>824
返答ありがとうございます。
ロック完了は確認して撃っていますが、ロック後の動きに関しては、色々試行錯誤しても、
決め手に欠けていて、目から鱗の解決がないか質問してみました。
艦隊直上では、現状、なるべく遠くの艦艇に撃つ。また、適度に低空から撃つのは比較的当り安い気がします。
U1500メインなので、LASMにはノーパーツか、射程Mを付けています。
たまにLASMの航跡が見えるときがあるのですが、たしかに発射後グイッと海面に向かって高度を下げるのが見える時があります。
発射後1秒程度は誘導が弱いタイミングがあるのかな?と想像しています。
で、誘導を始めた時には、LASMの誘導範囲から的がなくなっているみたいな感じ?


826 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 19:52:56 ID:CIfkJ5qJW1I 0
あと・・・機動次第じゃ放り投げちゃってブースター点火した頃には目標ロストしてる事も。
酢味噌などの直ぐぶっ飛んで行くタイプじゃない切り離してから点火系なので・・・
というか至近だと外しやすいタイプの発射方式なので若干直当ても意識した撃ち方すると当たるかな?
何気に海ポチャほぼしない人としまくる人で別れるので戦い方も影響あるからなぁ・・・

827 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 23:11:56 ID:SxUGW1KZIKI 0
>>823
同感。
発射直後に高度を下げようとするLASMの軌道によるものかなと思っています。
テストフライトで検証してみよう。


828 名前:名の無き英雄 :2017/05/30(火) 23:40:21 ID:rIJvosfP14M 0
4AGMとかでも至近距離かつ高速飛行でぶっぱすると目標の後ろに着弾しちゃうよね。
軌道の性質が違うからアレだけど、LASMも艦船の後方海面に落ちてるのでは…

解決策としては速度落とせばいいんだけど、TDMだとそうもいかないよなぁ

829 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 00:28:35 ID:dlFtTk4Eg42 0
高機動だと一瞬の隙をついて撃つものじゃないしなぁ・・・距離を取るか発射時の安定が必要。
当たるのが普通になってしまうと当たらない人の理由が理解し辛くなる・・・
(考えてない上に反射とか慣れなので感覚を説明するにはかなり難しい)
妨害装置実装以前の時は高速で逃げ回るの多かったから何気に外す事は結構あったね。
機動しつつ発射よりも一端攻撃コース入って撃ってから回避に入ればCIWS以外はミス減るんじゃないかなとは思う・・・

830 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 03:42:48 ID:WQEGsZ9hOpQ 0
既出かもしれないけどブロックリストについておせーて。
とあるアカが2~3日に1回くらい入ってくる。
必ず途中で落ちて迷惑なんでブロックしたいんだけど、検索に引っかからない。
向こうのブロックリストに入ってるのかとも思うんだが、だったら入っても来ないよな?
2人目で入ってくることもあるんで、その時のゲストからの招待ってこともおそらくない。
どういうことなんだろう?まさか入ってくるたびにリスト解除して落ちたら即ブロック?


831 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 04:19:21 ID:7gNXSnvjZlU 0
「必ず途中で」の落ち方だな。完全にミッション始まった後でなら、
プレー後に、Xメディアバー→フレンド→一緒に遊んだプレーヤーに居るはず。
と言うか、ルームに入って来たら相手の名前にカーソル合わせて、
プロフィールからでブロック可能。

自分がブロックしている相手の部屋には入れる。なので、
「向こうのブロックリストに~」は間違い。
ブロックしていれば、相手にルーム検索で自分の部屋が見つかることはない。


832 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 11:27:06 ID:Qzs5DP5yzUE 0
ルームに入室できないし、見当たりもしない。
出撃ランクはSになってるし、他のテレビ(hulu)、ゲーム、ブラウザ、PSNでのネット回線は問題なく繋がっている。
3日前までは普通に検索できていたのになぜだろうか。

833 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 11:36:31 ID:rYy9aAqdWZY 0
ちょっと技術的な質問なんですが、みなさんは光回線やADSLのモデムやONUの設定画面で、「PING応答機能」の項目は「使用する」or「使用しない」のどちらにチェックを入れていますか?
ネットで検索してみると、「オンラインのゲームをするならPING応答機能を使用したほうがレスポンスは上がるしラグも改善されるので使用したほうが良い」と書いてあるのですが、
一方別のサイトでは「PING応答機能を使用するとネット上でのセキュリティが悪くなるので危険だから使用しないほうが良い」との意見もありました。
ちなみに自分の場合は使用してるモデムルーターのデフォルトが「使用しない」に設定されていたのでずっとPING応答機能は使用しないでエスコンをやっていたのですが、今までこれといってラグ等は発生せず、わりかし快適にプレイできていたと思います。
試しにPING応答機能を「使用する」に設定してプレイしてみたのですが、ハッキリ体感できるほどの違いはありませんでした。(あくまで個人の感覚です)。
いったいどっちにするのが良いのでしょうか??みなさんのご意見をお聞きしたいです。

834 名前:名の無き英雄 :2017/05/31(水) 23:47:45 ID:+VG3QT1QWMA 0
特に触ってないから「触ってない」の人が多いんじゃないかな?
体感的にも変わらないようだったらデフォルトの設定のままが良いんじゃないかな?

835 名前:名の無き英雄 :2017/06/01(木) 17:47:28 ID:q33oJZp+B3U 0
詳しくないから回答にならないけど、自分なら加入してる回線会社のサポセンに「セキュリティを優先して考えるならどうすべきか」と聞くけどね。
ゲームを優先してネットのセキュリティを危険にさらすとか馬鹿らしいもの。

836 名前:名の無き英雄 :2017/06/01(木) 19:37:37 ID:2zT/MUL3vnw 0
動くなら何でもデフォルトのまま。

837 名前:名の無き英雄 :2017/06/03(土) 09:49:39 ID:z9bjoF8yYXY 0
空戦TDMでステージによって機体や動きを変えた方がいいですか?
ステージ基準の作戦が思いつきません。


838 名前:名の無き英雄 :2017/06/03(土) 10:17:53 ID:Hqg6x63Rvyk 0
低空で地形利用するとすれば東京のビル郡を縫うように飛んで盾にするとかはできるかもしれんが基本ステージごとに戦法変える必要は皆無に近いと思うぞ。
モスクワは視界が劣悪だから普段より攻めに振ってもいいかもしれん。もちろん自分の回避はしっかりな

839 名前:名の無き英雄 :2017/06/03(土) 16:00:44 ID:3sMl+szl4bE 0
協同戦役での対空が極端に苦手なんですがオススメのカスタムとか戦法ありますか?
レートは2100で同レート帯の人と戦うとどうしても大差で負けてしまいます。
たまに100〜200くらいレート下の人でもスコア負けします。

主な使用機体はMig-21のVP(レベル10)とADF-01(レベル9)とF-35B(レベル15)です。

840 名前:名の無き英雄 :2017/06/03(土) 17:31:08 ID:MhuuVrnWqQU 0
先ずは基本に則りおn…相手のケツ追っかけて後ろからかましてやりましょう。狙いは2機セットの奴で、ワンパン出来るように。
ケツ取る前に下手に横から射つよりは正面から射った方が当たります。
そのうち相手の速度や位置関係で「これなら横から射っても当たるな」とか分かってくる。

そういう話じゃない?

841 名前:名の無き英雄 :2017/06/03(土) 19:52:15 ID:j4i2BRIow/M 0
>>839
パーツ・特殊兵装は何セットしてるの?
マップ・人数は?

842 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 02:59:25 ID:uXLIvfzeIiA 0
>>841
F-35B(HCAA)パーツは酢味噌全振り(破壊プラン&誘導プラン+弾頭)
Mig-21(HPAA)酢味噌全振り(弾頭+誘導プラン)
ADF-01(4AAM)酢味噌全振り(弾頭+誘導ブラン)

843 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 04:17:55 ID:wv7V6TDf4bA 0
>>843
レート2100でそれは・・・F-35BはLv十分として・・・MiG-21VPとADF-01はLv半端。
F-35Bはそれノーマルの赤一確特化してそのままハードやったりした?特殊捨てすぎだろうけど・・・
VPとファルケンはハッキリ言ってLv半端!VPはLv上げて特殊に弾速L積むだけでも変わるぞ。

自分はVPだとLv12に兵装がSAAMに弾速L、酢味噌は誘導全振り。
立ち回りさえ良ければ総コスト2000越え相手だろうがMVP行ける・・・

844 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 08:38:52 ID:RoES/lMt/cs 0
>>842
Mig-21とADF-01は
空赤1確×だから、LvUpして空赤1確にするか、弾頭→リロ(空橙1確)に変更
4AAMは空黄1確→[軽量弾頭(SW)]→空橙1確
1確ラインはアッセン使って効率的にパーツ選択

当てるテクは >>840 さんのとおり

845 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 14:50:51 ID:wv7V6TDf4bA 0
>>844
赤一確特化で爆死してる類いだからソレを勧めない方が良いと思う。
誘導性が足りず当たらない類いだから戦法的に誘導性を上げるだけで少し変わると思うが・・・

846 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 18:11:40 ID:cUX5xqWZw12 0
ファルケンを破壊Lあたりでパクラプ一確できるまで
強化するのが安上がりな気がする

847 名前:名の無き英雄 :2017/06/04(日) 23:08:00 ID:XgFxkf7JpJc 0
>>839
手数で勝負だ。

大体橙タゲを1確出来れば上々。
以下は素味噌全振りの前提の話なんだぜ。

ファルケンは元のcstが高いから空の橙タゲはLV9なら確か全部1確出来る筈(ノーマルね)。
攻撃頻度を上げるために改良識別MかLを付けて誘導プランM位付けられれば良いと思う。
スロット解放が大分進んでいれば改良識別をLにしてもいいかも。
ファルケンは特殊兵装HVAAが良いかも。HVAAなら特殊兵装パーツはノーパーツでも充分だから。

魚はLV10で破壊改修S付けれればノーマルの空橙タゲは全部1確出来るみたいだ。
スロット解放がかなり進んでいるなら破壊Mと改良識別Mを付けて手数をとにかく上げると良し。
誘導プランMが付けれたら尚良し。

空橙タゲの中ではMiG-29とGripenは多少角度が急でも当たる事が多い。(鈍いから?)
ただ、F/A-18F、Su-27、ラファールは速くなくても鋭い動きをするからしっかりと後ろからケツにぶちこんであげる事。ヘッドオンを狙っても問題なし。

赤タゲはとにかく動き読んで直ぐにケツをとって撃てば大丈夫な筈だ。
良いフライトを。
手数は…力じゃ。

848 名前:名の無き英雄 :2017/06/05(月) 00:18:54 ID:34tcSKwuABU 0
>>847
VPはLv12あればハードの橙一確なんですが・・・

そもそも>>839>>842)は同格どころか格下にさえ協同で負けるって話で・・・改善がしたいって事でしょ?
それでセット内容見ると酢味噌特化、ノーマルなら赤一確戦法なのだろうけど多分>>839の動きと噛み合ってないと。
予想されるのは差ほど誘導無いのに当たらない角度からすぐ撃ってる可能性・・・
ついでに特殊に振ってないのでそっちでもあまり稼げてないかな?
この感じから察するにケツにつく前に撃っちゃうので当たらずスコア稼げてないかと・・・
なので当たる角度に入ってから撃つようにするか、当たる角度を大きくするかの二択だと思う。
前者は立ち回りの改善、後者は立ち回りそのままでセット組み直し(誘導特化)だな。

849 名前:名の無き英雄 :2017/06/05(月) 02:06:22 ID:umd9PCWR/8s 0
>>848
!?
魚はVPだったのか、よく見て無かったぜ。
俺てっきりツリーの魚かと勘違いしてたぜ。失敬失敬。

シミュレータ使ってみたけど魚VPはLV10で威力強化無しでハードの空橙タゲ1確出来るのね。

ケツに付く前に撃ってしまうんじゃな…動きの問題か。

850 名前:名の無き英雄 :2017/06/05(月) 04:57:07 ID:9Xd2mIpmJD2 0
ファルケンLv11なら破壊Lでノーマルラプパク一確
Lv11であればスロ数が30あるので誘導プランLもいける
スロ解放が二つ進んでるなら軽量誘導もつけれる
更に5スロ開ければ軽量回路とかも積める

851 名前:名の無き英雄 :2017/06/05(月) 17:46:21 ID:34tcSKwuABU 0
>>849
あ、そうかLv10でハード橙一確だったか・・・普段からLv12使い続けてる感覚でうっかりした。

VPは性能的にLv10とそれ以降だと若干差があるし・・・特に安定性とか。

852 名前:名の無き英雄 :2017/06/13(火) 19:44:03 ID:nRs5GUJvRa+ 0
同じ部屋に人数に余裕があるのに何度やっても入れない って何か理由があるのかな?
キックされたりブロックされてたらそもそも部屋が表示されないんだよね?

853 名前:名の無き英雄 :2017/06/13(火) 21:31:43 ID:jtUSiNbkzlQ 0
同じタイミングで入室しようとしてる人とかち合い続けてるだけでしょ。


854 名前:852 :2017/06/14(水) 00:24:57 ID:g2gnLUvSayM 0
たまたまかち合ったと言われたらそれまでなんだけど、
レシプロ限定3/8の部屋で7回もそうなったってのが気になって。

855 名前:名の無き英雄 :2017/06/14(水) 00:54:16 ID:lyj9C2Fkwk+ 0
ブロックとかそういうんじゃないって事で安心してくれ。

856 名前:名の無き英雄 :2017/06/14(水) 07:17:49 ID:DXpA4YbO9m+ 0
BL入りしてると、
その相手の部屋は見えるが入れない…と、
BBSのどっかで読んだおぼえが?
真偽の程はわからんけど。

857 名前:名の無き英雄 :2017/06/14(水) 08:07:47 ID:lyj9C2Fkwk+ 0
ブロックされてる人は、
ブロックしてる人の部屋見えないんじゃないの?
見えなくなるのはホストがブロックしてた場合限定なのか、、、な?

858 名前:852 :2017/06/14(水) 09:52:01 ID:g2gnLUvSayM 0
事態をややこしくしてスマンのだが、昨日何度も入れなかった部屋、今日は入れた。
やっぱりたまたまなのか、な。愚痴っぽくてスマン。

859 名前:名の無き英雄 :2017/06/14(水) 12:56:10 ID:uJNT3YnZ8uc 0
入室しようとしてしばらく待たされて「入室失敗」ならマッチング鯖の異常か混雑か
しばらくすると検索画面にその部屋がまた出てくる
入室しようとして待たされることなく「入室失敗」と出たらブロックされてる
恐らく一度入室失敗したら二度と検索画面に出てこなくなる

860 名前:困ってます :2017/06/14(水) 13:10:29 ID:ESOLJpl5QIs 0
アイホンバージョンアップしてからと思うけど、機体セットシュミレータでダメージが表示されなくなりました。何か原因分かる方おられますか?

861 名前:名の無き英雄 :2017/06/15(木) 00:07:02 ID:uwnLF46yNUI 0
>>860
他にも居たんだ。
iPadでなら表示するんでそっちで見てます。
答えにはなってないけど。

862 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 01:10:35 ID:2EUkP9czADs 0
>>860
俺なんかスマホもタブレットも駄目んなったぜ?
タイトルしか表示されない、ブラウザ変えてもPCサイトモードにしても駄目だから、
ちょっと理由が分からない。

863 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 01:54:52 ID:/bmCpofldWk 0
セキュリティーソフトや対策がらみじゃね?
接続先を全面信用して、対処動作しなくする設定あれば行けそうな気が……

ホント、そんな気がする程度の無責任発言w


864 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 09:46:03 ID:X/LEwy4snKY 0
>>862
Infbuildタイトルしか表示されない人はJavascriptが無効になってない?
PCのchromeでjavascript無効に設定したら、タイトルしか表示されなくなったよ。

>>860
Infbuildの一部表示がおかしいのは、原因不明だね。
確かにセキュリティは疑う必要あるかも。
ダメージ表示ってどこの部分のこと?

865 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 12:35:26 ID:X/LEwy4snKY 0
久しぶりに、サブ垢(レート1600前半)で育てているF2でLASMマルチ的セッティングで、
Aerospace Center Defenseで一次のスタート位置からマップ中心の艦隊を処理して
Uターンしてスタート位置まで対地対空しながら戻って掃除するパターンで敵処理したら、
この2日程でゲスト時キック、ホスト時部屋崩壊を各2回経験しました。
もしかして、鯨爆撃並にヤバイパターンですか?
自チームにLASM持ちが居るときはFで出てます。
ここしばらく、TDM中心で共同はF出撃ばかりだったのですが、次回は艦隊TDMなので、
F2のウォーミングアップしとこうと思ったらなんか変な雰囲気を感じたので質問させてもらいます。

866 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 13:08:36 ID:fxJMsOFztEI 0
個人的にはなんらヤバいパターンとは思わんなぁ。
まぁ文句言う人はいるだろう、何をどうやっても。

867 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 13:10:19 ID:qjn43O+XTVU 0
>>865
役割分担があって普通なんだが
艦隊は部位もあるので対艦ではスコアが高くなり易く
色々とスコアに支配されたゲームでは嫌われる要因にもなり易い
僚機に対応した結果のLASMであっても嫌な顔されそうなのもあって
自分はコモナは意識して避けるマップの一つ
あなたに問題はないと思いますよ
自分もF2使いだけどノズル、コンプ、標準ミサイル識別、プラン、特殊軽量リロなどでアヴァロン篭りで育てた
嫌いなんだけどねアヴァロンw
まぁアタッカー育つまではと頑張ったよ

868 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 13:48:55 ID:T2Wd8y8khoM 0
飛び方としては問題無いと思うから、
蹴られた理由は他の事じゃないか?

869 名前:865 :2017/06/16(金) 14:04:47 ID:X/LEwy4snKY 0
みなさん返答ありがとうございます。
もう少し様子を見てみます。以前は真ん中の艦隊の取り合いだった様に記憶していましたが、
この2日間は艦隊を独占できてしまったので、その勢いでMVP連発でした。
もしかして、いつのまにか迷惑プレイになったのかと不安になったので質問しました。

ちょうど、直近のOT祭りTDMx2回で、このサブ垢で誘導プランLが使えるようになり、
対艦マルチF2が組めたので、陸海空の赤タゲすべて食えるようなりました。
ホストの時は出撃優先でU1500無制限で部屋立てたのですが、レート詐欺に思われたのかもしれません。
下は1400台上は2100台までの6人部屋でした。
コモナは明るくて、広くて、LASMの航跡がきれいに見えて好きなんです。

870 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 14:36:07 ID:fxJMsOFztEI 0
レート詐欺なァ。
してる奴は見下すけど、訴えてる奴は
低レートに負けて「レート詐欺だ」、高レートに負けて「低レート狩りだ」言ってる気がする。

871 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 17:11:06 ID:UGN4X+lqRg2 0
武器庫の赤一直線と同じようなもんでしょ
4人部屋でやったら召集キックも覚悟するレベル

872 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 18:59:03 ID:E6Rr2k9Y/zs 0
>>869
先日、似た様な体験をしました。
米国人僚機がマルチ機体でLASM。
自分はファイター。
開始直後に米国人僚機から「対空攻撃しろ」の無線。
開始地点の対空処理をしていたら、米国人僚機はさっさとマップ中央へ。
「対空攻撃しろって言っといて、開始地点の対地も俺が処理しろって事?」って思いました。
まあ、869と違って米国人僚機は開始地点に戻って来ないで、ひたすらマップ中央で対空にも終始していましたけどね。
2戦やって2戦とも同じ戦法で米国人僚機がMVP。
2戦目終了時点で米国人僚機(実はホスト)を残してみんな退室しました。
869も無線で「他のエリアに行く」とか出してくれれば、個人的にはありがたいと思います。

873 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 19:00:26 ID:GIW8dSyE9Dg 0
円卓、ドバイなんかでもそうだけど自陣ほっぽって敵陣に突っ込むバカはNOOBか蹴られて当然のクズだな
コモナ4人部屋で真ん中突っ込んでUターンとか最悪だろ
レート偽装とか以前にサブアカなら擁護のしようがないね

874 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 19:07:39 ID:KW2YUn3Kp9s 0
Sクリア安定なら、何も文句言わねぇ

875 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 20:08:20 ID:OwYFlRAdEiY 0
パリでも似たようなパターンあるよな・・・対地処理しないとタイフーン出ないし。

876 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 21:36:42 ID:sL8jMQoAoXM 0
どう飛ぼうが個人の自由

877 名前:名の無き英雄 :2017/06/16(金) 21:56:05 ID:kVxi36y4q7g 0
>>876
このゲーム飽きたんだろ?はやく引退しろよw誰も止めないぞ
他にもゲームはたくさんあるしな

878 名前:名の無き英雄 :2017/06/17(土) 01:44:24 ID:unRaCzgZ0L6 0
ハードなら人数にもよるがノーマルなら4人でもレートコスト共に十分なら好きに飛んでも時間余る位だし、蹴られるなりしたんだったら無理な人達だったんだなぁと割りきって好きに飛べば良いと思うよ。

879 名前:名の無き英雄 :2017/06/17(土) 07:18:04 ID:NRXAaLsuje+ 0
877
間違えてるぞwww


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