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質問スレ Part.3
1 名前:AWACS :2017/01/14(土) 20:07:45 ID:uJGj8pW/kTI 0
・質問をするためのスレッドです。
・質問者は質問をする前に攻略wikiにも目を通してみましょう。
・回答者は自分と違う意見の回答がでてもケンカをしないように。
・前スレ「質問スレ Part.2」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1467105513/l50

29 名前:24 :2017/01/20(金) 02:25:28 ID:EsNz+MJqksM 0
連レス申し訳ない。
逆にレート高い人は無理な体勢からでも当てられるアセンにしてるor素早くケツを取って各個撃破?
そこは技術とかあんまり人には教えたくないところなんでしょうけど、敵機の種類によって機動が違うことに最近気付いたのでその辺りですかね?
例えばこういう機動を取った後は遊覧飛行するからこいつは後回しにして他の敵機を撃墜、すぐにさっきのタゲにロックして味噌ポイーみたいな?

30 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 02:54:20 ID:I28MroxpRg6 0
>>24
俺は素味噌特科で6AAMは牽制しか思って無いけどまあ滅多と円卓Hは飛ばないが今日時間無くてゲストで2ヶ月振りに入ったがレート2500の奴は素味噌特科だったぞ

31 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 03:01:00 ID:z+n0K6abBck 0
>>26
まぁ機体を育ててたから同レート帯まで落ちてきてだけって奴も居るし
そういう奴がカンスト乗ると普通にごりごりスコアを伸ばす
たまたまそういう奴が集まってたんじゃないの
そういう日もある


あと酢味噌特化とあるけどもし誘導が誘導改修Lだけなら
誘導改修Lだけではやっぱちょっと足りないから
誘導改修Lに軽量フィンつけた方がいいね
軽量回路もつけたいけどパクファ一確も欲しいからそこは我慢かな
パクファ一確なら緊急沸きのパクファ8機とかのパクファも二確出来るし

その分リロードの合間ができるから特殊使いたいけど
即時発射出来て弾速がQAAMみたいに遅くないHCAAが使いやすいと思う
強化パーツ無しのQAAMは弾速が致命的すぎてあまり当たらないんだよね

それとSAAMだけど遠距離で使う場合は
近距離の敵を全て落としてから使わないと無駄が出てくるよ
あとSAAMはIL-6Aだっけ?大型電子戦機を二確出来るので
それも狙いたいね

32 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 03:08:49 ID:70Wv8uo/3Fs 0
>>24
円卓ハードは三次湧きが湧いた直後急降下するので横から撃っても当たりません。
ヘッドオンは外しやすいので止めた方が良いです・・・むしろケツに回って緩やかになった所を撃ち落とす方がいい。
QAAMは弾頭よりも弾速でぶち当てた方がいいです!
SAAMは高火力・高誘導を活かして弾速付けて狙撃スタイルが稼げます。
6AAMは・・・バラマキだからなぁ・・・二発づつをそこらにばら撒いてリロの間に酢味噌だし・・・
あと高レートは無理な体勢で当てられるんじゃなく当たるタイミングを熟知してる。
教えたくないというかそこら辺口下手というか・・・教え下手な感じかなw

33 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 03:13:53 ID:z+n0K6abBck 0
>>28
あぁあの上から降ってくる奴ね
アレはほぼ当たらないと思った方がいいよ
それか酢味噌を再誘導するセットにして
上昇ヘッドオンで外しても敵が下降し続けたら
再誘導で当たるようにする感じ

あと敵機の動きについてだけど
速度出てない敵機はミサイル当たりやすいね
まぁ当たり前の話だけどね

34 名前:24 :2017/01/20(金) 03:41:34 ID:EsNz+MJqksM 0
あああこんなにもレスが…… 皆さんありがとうございます!
取りあえずHCAAで敵の後ろにつくことを意識しながら練習してます。

やっぱりタイミングと位置関係を熟知してらっしゃるのですね……
例えば、特定の機動を取った後は減速する、だとか、出現してどれくらい経ったら急加速する、とか。
やっぱり練習あるのみみたいですね、頑張ります(´・ω・`)
本当にありがとう。

35 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 06:20:45 ID:gDex/WRTH+Q 0
>>5,8
少なくともルーム検索して自分から見えてる部屋のホストは自分をブロックしてはいないよ
自分をブロックしてるホストの部屋は検索結果に出てこず自分からは見ることができないから
だから「ルームへの参加に失敗しました」はブロック以外の何か別の要因によるもの

36 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 07:59:50 ID:N7SIG/2jQ5s 0
>>34
HCAA使う時は特殊推進剤を付けるのを忘れずに。
そのままじゃ誘導の低さも相まって尚当たらなくなってしまう。

健闘を祈る。

37 名前:27 :2017/01/20(金) 13:14:28 ID:z5RlLz5Q35c 0
HCAA言い出しっぺです。
少しだけ運用アドバイス。ただ当て感は人それぞれなので本当に参考程度にお願いします。
私は相当近距離で使います。
敵機の旋回後とか反転直後…もしくは旋回、反転運動終了直前とかで距離1000m以下とかでケツとれる状況とか。上手に表現出来てないかも、申し訳ない。
橙タゲ以下への運用が主です。その分素ミソは高レベルタゲへまわします。
牽制にも使えなくは無いですが個人的には最も役にたたない特殊です。射程距離ギリギリで撃つと他のと比べて敵機の回避運動が桁違いに違う気がする。「舐めてんの?雑魚~超余裕~」の声が聞こえてくる気がする。
ヘッドオンはイケます。但し上記のようにかなりの近距離が前提。自分の中で「この距離でのヘッドオンミソは避けれんだろ~」てポイント無い?

素ミソ特化の最大の悪癖は、取り敢えずぶっぱしときゃ割と当たるて感覚だと思う。
ケツ取りしなくなるとか位置取りの怠慢はどうしても出てきそう。
なんかたかがゲームで初心忘れな的な精神鍛錬的な話になってしまいましたがどうぞお気楽に…頑張ってみて下さい。

38 名前:24 :2017/01/20(金) 18:50:00 ID:EsNz+MJqksM 0
レス拝見いたしました。
生憎R1がまだ11までしか育っていないので本格的HCAA運用はしばらく先になりそうです……
しかしながら拝見しておりますとR2のLAAMでも動きは代用できそうなので、両改修L、軽量フィン、弾頭でハード運用始めてみます。
リロに振っていないのでちょっとケツをとることに神経質なくらいになることを心掛けて、頑張っていきたいと思います。
本当に沢山のご意見、アドバイスありがとうございました!

39 名前:名の無き英雄 :2017/01/20(金) 19:17:05 ID:1lf0hEjTYY2 0
パーツ無しならLAAMよりかは他のが良いかもねぇ

40 名前:24 :2017/01/20(金) 20:54:11 ID:EsNz+MJqksM 0
ならYF-23-ZE-のHVAAとかはどうでしょう?
個人的にラグがあるのでちょっとR1と感覚が違って来そうですが……

41 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 10:07:59 ID:9cwzPrLAL2g 0
ラグは機体をある程度ロールさせて発射すれば解消される

42 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 11:11:49 ID:unpTRV+piD+ 0
一年やってて初めて知りました、ありがとうございます。

43 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 14:33:52 ID:2NLQRENbwxE 0
>>42
4AAMや6AAM、HVAA、LASM、LAAM、SAAMのように機体から切り離す→点火→目標に追尾開始、タイプはロールで機体を90°傾けて撃つと直ぐに点火して飛んで行く。
点火のラグが気になるなら知っておいても全く損はしないぞ。

因みにMPBMとLSWMも同様。

44 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 16:01:01 ID:PCp6q7QajFE 0
ラグってウェポンベイの開閉ラグのほうじゃね?
黒猫と対比してるんだし

45 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 16:48:04 ID:QGCNJyORYYk 0
>>35
これ>>8の言ってることが正解だよ
BL入りされると一覧には表示されるけどBLされてる部屋に入ろうとしても
ロードのクルクル表示とか出ないですぐに入室に失敗して門前払いされる
ただ、これは自分ホスト時のみの効果で、ゲストの時は他人の部屋でBLに
入れた相手とマッチングすることはある、>>7の言ってるのは多分このこと
かと・・・
これ、2chで検証されたことで、俺も一度フレと実際に検証してみたから
多分間違ってないと思う

46 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 17:59:59 ID:DljwuJhxZKw 0
4AAM.6AAMを素でぶっ放すんが1番手っ取り早いと思うが!

47 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 19:27:13 ID:Ca+18sbKms+ 0
>>44
あぁそうか
そのラグか
それはラグいままだぞぉ

48 名前:名の無き英雄 :2017/01/21(土) 20:57:59 ID:2NLQRENbwxE 0
>>44
そっちのベイラグだったか…
もうシーカー強制冷却パーツでちょっとでも緩和するしかないな。

49 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 02:43:57 ID:oMVWL8CDF52 0
ん~でも個人的にはHVAAちょっとクセあるぞ。
発射ボタン押した後機体から切り離されて少し自然落下してから飛んでいくような感覚。
気のせいかもしれないけど、近距離の敵に撃ち込もうとすると、射角か発射位置かなんかに違和感がある。
あと誘導開始にラグがあるイメージ。
その2つが相まって近距離でブチ込もうとすると思った動きをしてくれない。
多分慣れてないだけか下手か勘違いの類だと思うんだけど、使うときは遠距離スナイプ限定にしてる。

50 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 06:12:29 ID:IMJ2wF1/4nE 0
質問です。

今って「機体を育てようキャンペーン」をやってるので金箱からたまに100万や200万や300万のクレジットがドロップじゃないですか。

それと同時に今「レアドロップ確率UP」のキャンペーンもやってるので、ドロップ機体が出やすくなってますよね。

これって100万・200万・300万クレジットのドロップ率もUPしてるんですか??

51 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 07:23:41 ID:KMgpWnx7bes 0
LAAMに推進Lつけたら、とんでもスピードでとんでった。やはりLAAMはパーツ必須かな?

52 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 08:42:55 ID:GXkOmB3r0vY 0
LAAMに限らず特殊兵装に仕事をさせたいなら何らかのパーツはつけた方がいい

53 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 11:02:00 ID:LMe6DBFGEdE 0
>>49
ま~HVAAも切り離し→点火の動作が有るからね。
90°近く傾けて撃てば直ぐに点火して飛んで行く…け・ど・も!

傾けて撃っても誘導開始迄若干のラグ?みたいのはあるね。
ちょっと真っ直ぐ飛んでそれから誘導開始するみたいな。

これ至近距離だと速さも相まって殆ど当たらない場合があるなァ。

>>50
レアドロップの確率upなのは…恐らく「金箱」のドロップ確率が上がってる訳であって、「中身」の抽選確率は変わってないと思うかな…
自分はそう捉えてるけどどうなんだろ。

54 名前:名の無き英雄 :2017/01/22(日) 16:36:53 ID:0/u7omxg2x2 0
>>50
糞チケ30枚は確実にUPしております(涙)

55 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 01:16:58 ID:dncQSH1BZ7k 0
金箱の出現率が上がるだけで中身の確率はそのままだろうね。

56 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 02:50:21 ID:OR6mHAglkuc 0
全体的に確率はUPしても振り分け%は同じとかじゃない?
そこに特別機出現率UPが出ると振り分け率+特別機出現率が上書きされるとか。


なんにせよ、金箱には期待しない方がいいよ、どうせチケ30枚だしw

57 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 04:02:11 ID:DzEaDbsckmA 0
直前にチケ使っておけば、30枚引く確率は下がるでしょ。
どういうワケか知らんが、『プレーヤーチケ欲してる、ならばやらん』とばかりに
通常ドロ部分もチケ率低下する。

58 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 04:15:27 ID:At0ZQg3/qQg 0
またまたご冗談をw



た、試してみよっかな…

59 名前:名の無き英雄 :2017/01/23(月) 23:36:31 ID:gqw5PZ/VmXs 0
に、二万四千枚あるんですが一体どうすれば…

60 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 00:02:41 ID:WmlNPS4yCv6 0
OT☆2と☆3を交換しまくれるじゃないか!!

☆2を5枚交換で合計で3200枚消費。
☆3を5枚交換で合計で9300枚消費。

合わせて12500枚必要。
>>59は24000枚持っているそうだから、使いきるにはこの1月と2月で全部OT交換に使えばあっという間に消費できるな!

しかし、二万枚以上持って二月掛けて☆2,3のOTが10枚だけとは…

61 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 02:22:26 ID:8DGumkG7n3A 0
泥しなかったアイマスエンブレム交換でチケット枚数11枚まで減らしたら
金箱2回で100万と200万キタワー


62 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 06:57:49 ID:ka8hfCPdqSQ 0
昨日、強行3を5回やって金箱4回出てその内200万泥が1回、あとは30枚が3回だったわ
そういや最近チケット使ってないなあ~

63 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 08:10:54 ID:TV9O/wKHlaM 0
OT依頼書自体も多々余っててな・・

64 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 17:41:38 ID:biL6bQfofg+ 0
ここしばらくはチャレとかを細かくこなしてると規格外とオバチュン結構貯まるよな。
人によっちゃもはや規格外使いようがない人もいるかもしれんけど。

65 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 17:55:33 ID:T/c4WF5Lrpk 0
規格外も20枚くらい余ってる。
なのに、また規格外チャレやっちまったw

66 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 19:40:46 ID:pJ8xo2Srek6 0
せっかくの機体成長x2ナノに金曜からのx6を4回で大当たり1回もなしとは(>_<)ぜんぜん成長せんOrz
金箱は7つ出て100万200万200万と出たがCrは今は9000万在るっちゅうねん機体成長してや_(_^_)_

67 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 19:57:09 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
>>66
高難度チャレで、チケット大量ゲット系がほしいですよね!!
前々回リング争奪戦では、1万円課金&開発ストップでエリプラ&カンストレシプロで荒稼ぎして、
リング後にじっくり開発しようと思ったら・・・。
魔界域に入った機体が成長しないしない・・。
結局かなりのクレジットが前回リングまで残ったので、
前回リングは、再度1万課金して、成長させたい機体を中心に開発しながら飛びましたとさ・・・。


68 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 20:39:02 ID:jVfsF9RT1m6 0
俺はいつも開発しながら飛んでるわ
たかが開発枠1枠ケチってどうすんのっていう

69 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 20:59:14 ID:Q+nthhsUOdY 0
クレは常に一定額だが研究は強行大当たりですげー伸びるのにな
まともに損得勘定できてないね

70 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 21:58:19 ID:T/c4WF5Lrpk 0
チケット大量ゲット系・・・要らん。断じて要らん。
もう余りすぎて使い道なくてお腹一杯。
クレジット大量なら欲しいが。


71 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 23:14:52 ID:YrMqEb5xAvA 0
チケットでなくレポートなんでね?


72 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 23:19:09 ID:BwZNVbxTDKg 0
質問なんですけど
敵からロックオンされるとwarningって出て、ミサイル発射されるとピ、ピ、ピーってアラート音がしますよね
非ロックオンの特殊兵装(ECMなど)を選択中でも敵一機との距離測ってますけど、あれも相手方にはwarning出てるんですか?





73 名前:名の無き英雄 :2017/01/24(火) 23:37:41 ID:qEmygs7zp9k 0
攻撃対象になってれば警告は出ると思うよ。
レシプロでも警告は出てたっぽいし。

74 名前:67 :2017/01/24(火) 23:41:25 ID:Mjz/3gwmR4Q 0
>>71
ありがとう。
そうだレポートだ!
うっかり間違えました。
たしかにチケット大量ゲット系・・・いらんな~

レポート大量ゲット系の高難度チャレが欲しいと言いたかった。
お騒がせしました。

75 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 00:36:23 ID:8Kqn2VIgplg 0
>>73
ありがとう
協同でもTDMでも、ECMにしてガンレティクルでるまで近付いてからミサイルに切り替えて撃ったら
あんまり避けられない気がしたから、どうなのかなと思ってたんだ


76 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 01:25:10 ID:xm1C9kx8ZVw 0
warningは攻撃対象、要すればターゲティングされていると出る。
ECM等の非ロックの特殊兵装で敵機の真後ろについてに切り替え撃ちしてもあまり意味は無さそうだ。
ターゲティングしてる以上、相手にもwarningが出ているはずだから奇襲に成るかどうかは微妙な所。

77 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 01:55:25 ID:J7xsookJ2jE 0
機体開発x2って何日までですか?


78 名前:名の無き英雄 :2017/01/25(水) 03:40:25 ID:Z7VvSDkkG2E 0
公式ホームページのNEWSを見ればわかると思うけど、
最近は毎月20日 17:00頃 ~ 翌月1日 17:00頃というのがパターン化しているよ。

79 名前:77 :2017/01/25(水) 21:53:25 ID:J7xsookJ2jE 0
>>78
サンクス

80 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 09:55:46 ID:9pGTdHdAtfs 0
ミッション終了後にルームに戻ってきたら、ホストのレートが目の前で急に変わったんだが、
これって反映のタイミングはどうなっているんだろう?
ホストが燃料選択を実行したタイミングか?


81 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 10:36:39 ID:82YqubhDNbE 0
リザルトから戻るときに反映されるっぽい

82 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 11:40:01 ID:9pGTdHdAtfs 0
じゃあラグのようなものだったのかな?
青アイコンの状態で数字が急に変わったので驚いたんだが

83 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 12:54:39 ID:ynHAv1ydgo+ 0
一戦終わったリザルト後のロビーで
少しするとパラパラとレート数値書き変わるのよく見るよ。

84 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 15:06:42 ID:vXWkOCy3f+o 0
おれもホストやってるとルームに戻って少ししてから急にレートがパラッと更新されることあるよ。
まー回線の影響じゃん?

85 名前:名の無き英雄 :2017/01/26(木) 18:03:49 ID:zQCU2GpPnnU 0
いや元々そこでレート更新する仕様じゃないのかなって。

86 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 02:20:54 ID:YQ6D79NbFCg 0
アイコン表示こそアテにならんだろ。

87 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 09:52:18 ID:poIF0NF8N1M 0
そういえばMGPの専用パーツとGUNパーツの結論って出ましたっけ?
先程テストフライトで確認してみたところ徹甲Lと専用Mが同じ威力ぽくて、徹甲無しではMGPの威力(ゲージのここまで減るよ!ってライン)も下がったので報告まで。

この間6AAMの運用などを雑談スレで尋ねた者です。
おかげさまで大分当てられるようになってきました、が、やはり同レート帯の方と飛ぶと殲滅速度が足りず残念な結果に終わってしまいます……
具体的に円卓Hの立ち回りやアセンブルになってしまうのですが、確殺ラインを捨てて酢味噌リロードに振った方がやはり良いのでしょうか?
特殊兵装はどうしてもリロードに難があり、SP用パーツを積まないといけなくなってしまうので、連射できる酢味噌にスロットを割いた方が良いように思えてきました。
全タゲワンパンになるとどうしても破壊Lと弾頭Mが必要になってきてスロットを圧迫してしまうので、もうここは破壊L、回路Lで威力を捨てて2発で落とす感じにした方が殲滅力は上がりますかね?
また、立ち回りに関してですが、無理な角度や位置関係で発射する機会を出来るだけ減らす、という意味では近づいて反転、またはオーバーシュートを狙っていく方向で間違いないでしょうか?
レーダーを見ながらの複数のルート構築も考えましたがちょっと慣れるまでに経験が必要っぽくて今難儀しているところです。
何か、ヒントがあればお願いします。
長文失礼しました。

88 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 10:09:19 ID:hFHaM1+jwxg 0
>>87
そもそもレートはおいくつで?

89 名前:87 :2017/01/27(金) 11:34:27 ID:poIF0NF8N1M 0
2200前半です……

90 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 17:44:14 ID:cfTOMZfeUQ2 0
>>87
Cst800以上のLv19ならパクラブワンパンで良いと思うスロ40はいるけど
俺はプランL+L弾頭L軽量フィンでスロ42でやってるよ弾頭はMでも可

91 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 18:15:00 ID:u5ZS8vnUpnI 0
>>87
2200もありゃ普通に高レートやん・・・
2100終盤の自分なんて赤ワンパン拘ってないものw
主に多いタゲである橙は一確あれば十分だけど赤は奪い合いで食える総量考えりゃリロの方がキツイ・・・
6AAMはリロの遅さと誘導の低さの関係でなぁ・・・対空兵装は弾速L積んどきゃ何とかなるだし。
そもそもワンパンに拘り過ぎると誘導と速度が低くなって当たる範囲が狭いんだよねぇ・・・
破壊L+回路Lにして赤二確にするなら酢味噌をMiG-29(橙)一確までLv上げて誘導マシマシの方が良さそうな気がします。

92 名前:87 :2017/01/27(金) 20:56:52 ID:poIF0NF8N1M 0
>>90
今のところ落ち着いて狙っていい具合なのがワンパン仕様なんですよね。
破壊L、弾頭L、軽量フィン、誘導Lでスロットも丁度いい具合なので。

>>91
更に先が見たい、と思うのは高望みでしょうか……
確かに特殊の運用に悩んでいる節はあります。殲滅だと6AAMだけどもリロに難、各個撃破だと単発長距離系ですが殲滅速度に難。
HCAAもそうですが特殊に頼るとSP推進がないとちょっと辛いかなと思うのもあり酢味噌特化が良いのかなと思った次第です。
一度誘導マシマシ余りをリロで調整して飛び込んで来ます。

お二方どもです、ありがとう。

93 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 21:03:13 ID:MraXTBt1RrQ 0
>>87
素味噌1確に拘らず、素味噌のリロードを上げた方が良いかと思いますなァ…
乱戦になった時はリロード性能がモノを言うから最低限橙タゲが1確出来ればあとはリロードだと思うんだな。
乱戦になった時にリロードが遅いんじゃ食い負けてしまうし、ここ!って時にリロードの遅さでコンマ何秒のチャンスを捕らえられなかったりするから…

横槍で申し訳ない。


94 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 21:06:00 ID:rf9sBQ0TXhg 0
6AAMは高高度に出現する硬いやつとか撃破するのに便利
あれを標準ミサイルないし射程の短い兵装で追うのは骨だしね
緊急だとICBMとか、あと出現直後やる気ないT-50なんかは狩り易い
未強化だけど充分メリットだと思ってる

95 名前:名の無き英雄 :2017/01/27(金) 21:33:37 ID:fMc4B379RcU 0
対ステルスハイパワーレーダー積んで
最終沸きの食い合い避けるとかどうよ
レートがそんくらいあればハードでも四人だろうし


円卓ハードの話ね

96 名前:87 :2017/01/28(土) 01:03:24 ID:jTVbEE+2Ym6 0
>>93
連戦して思いましたがそうですね、リロードちょっと上げたいと思います。
確かにフィンLは当たり易いですけど、駄目な時は駄目ですものねぇ……

>>94
最初のお魚さんは気持ちよく殲滅出来るんですけど後半は乱戦、敵チームと合同なので使う機会も限られますし、使う箇所を少し捻ってみようと思います。

>>95
データリンクの維持が自分にとって割と大きいアドバンテージなので出来たら味方とはご一緒したいですね……
獲物の奪い合いは熾烈化しますけどやはりクリアランクや殲滅速度、スコアの底上げを考えるとアンテナつけて仲良しする方が性に合っている気がして(´・ω・`)

皆様ありがとうございました。全レスして申し訳ありませんでした。暫く練習に励みます。
本当にありがとね。

97 名前:名の無き英雄 :2017/01/28(土) 02:13:19 ID:Opsm8LcGqco 0
>>94
IL-76だろ?ECM仕様のやつ・・・あれ6AAMだと全弾6発が必須。
でもSAAMも全弾2発ぶち込めば落ちるからなぁ・・・

>>96
でも最終湧き3か所で1か所に3機以上集まるとお察しですからなぁ・・・
1か所2機で十分なんだけどそれ以上集まられるとスコアが確実に下がる。
特に酷い時は1か所ほぼ全機集まって食い争って1か所づつ食い争ってAとかあるからなぁ・・・

98 名前:90 :2017/01/28(土) 22:54:18 ID:+QIfsw6tAfs 0
>>87
R2がフルカンストでき次第御一緒するかもしれないね、取りあえず1番慣れたので飛ぶのが
良いと思うよ(^o^)

99 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 11:07:31 ID:SIc266F+Q6A 0
>>98
別にカンストしなくてもその前に出せば??
R2に限らず黒猫ならレベル14もあれば、レート2300台までなら十分通用しますよ?

100 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 12:18:08 ID:z1FTdmz77p2 0
腕が無いんだろう
察してあげて

101 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 12:33:42 ID:qHR8Q3LF1dA 0
ラズ猫R2、Lv15、スロ37の協同初出撃は円卓ハードでスコア18.8万だった
コスト1500以上に限定したのにレート1600未満しか来なかったおかげだが

102 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 13:09:00 ID:1DVt40Bvo6g 0
質問です。
三角ボタン長押しで敵注視してしばらくするとHUDの一部が消えて敵注視視点が固定されるやつ出来る人いますか?
自分でやり方を模索してみたのですが、どうも三角ボタン長押しだけでは発動しないみたいです。


103 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 14:34:11 ID:lqW00Y93x5U 0
>>102
セッティングの中。

104 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 17:16:35 ID:OG+shSy7EHM 0
それは爆弾の落着点注視じゃないか?

HUDが消えるっていうのはわからないけど、ターゲットに注視してる状態が続く現象は俺もたまになるよ。
△長押しをきっかけに起こるっぽいけど、意図的には発生しなくて、しかもTDMでだけ起こる。
コントローラーのスティックが消耗してるか、もしくはラグが関係してるのかなと思うけど…

なってもいいことなんか一つもないし、視点モード変えたりスタート押したりで直るから別に大丈夫だけどね

105 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 17:38:23 ID:MKZN2RKBWM6 0
テストフライトでもなるぜ

106 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 21:46:29 ID:1pyxMzZyY6+ 0
質問です。
機体の拡張スロットっていくらでカンストするんでしょうか?
ちなみに機体はBf-109の10レベです

107 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 22:05:17 ID:lSldsICNX7E 0
LV1~5は38
LV6~14は40
LV15~19は41
LV20は42でそれぞれカンスト

108 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 22:26:54 ID:1pyxMzZyY6+ 0
>>107
ありがとうございます。クレ稼ぎ用にカンストレシプロ育成してるんですがまだまだ遠いですね。
あと、全機体のうちで一番手っ取り早くスロカンに出来るのってどれでしょうか?

109 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 22:44:20 ID:XExunhdFrN+ 0
高コストマルチなら最初からスロが多いけどね
その中から強化費が安いのを探す感じ?

110 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 23:17:52 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>108
X-49RNだろうね・・・値段はともかく初期38スロなのでLv20でカンスト確定。(金さえあればの話)
安いのだとX-02KNが良いのかな?初期37スロだけどたった一スロ解放にかなりのポイント必須・・・

111 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 23:36:04 ID:z1FTdmz77p2 0
>>108
125もコストアップされたF-14ブレイズだろうな
F-14R1のほうが早いかも知れんが

架空機の初期38ならいきなりスロポ変換始まるはず
レベル上げで稼いだ金が消えてくから本末転倒だけどw

112 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 23:38:43 ID:MfPlNmgO7Oc 0
>>109
>>110
どれも初心者には高い買い物ですね…
一瞬マルチ育てようかと考えましたが拡張スロ7までいってるので大人しくBf-109育てます…
…拡張ポイントっていくらくらい必要なんでしょうかね

113 名前:名の無き英雄 :2017/01/29(日) 23:50:39 ID:XExunhdFrN+ 0
確か最後は十数万ポイントとかだった気がする

114 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 00:53:20 ID:YyZ/ZzGbFqo 0
>>108
LV7迄リーズナブルな強化費用のアレクトフェンリアとかどう?
最初からレベル上げて増えるスロットしかないから直ぐにスロットポイント還元が始まるはず。

アレクトフェンリアは対地特殊兵装実質LSWMのみだけど対空は悪くない。

115 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 01:29:24 ID:UEE/NPgpWJs 0
>>112
参考にしかならないけど
攻略wiki > 機体 > スロット拡張ポイント
をどぞ

116 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 04:43:08 ID:v0u7TzF9caI 0
>>112
X-02KNなら200位内とかをリングの時などで狙えば一発で行けますよ!
まあ他のイベで偶に1000位内を狙っておけば5回で到達できますしw(1年で100枚は狙えるかな)
リングで強行6の時にエリプラでバンバン入るからスロ解放ついでに育成すると良いですよ!
ただしポイントの関係上8人部屋で武器禁止なのがスロ&クレ稼ぎ目的なら最も良いです。(Lv低くても安心して飛べる)

117 名前:名も無き英雄 :2017/01/30(月) 07:58:53 ID:cQbPgAOp/TM 0
ワイバーンコスト2500よりラファールcoコスト同等のが圧倒的に強いな、なぜだ?おなじ6AAMだけどな兵装もほぼ同じ
やっぱ機動力かな?

118 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 08:11:05 ID:C4+oqR1HxBs 0
機体サイズによる被探知性の差



ごめんうそ
知らない

119 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 09:32:41 ID:KewD7870+JU 0
そりゃ同コストだったら初期コストの低い方が強いだろ
極端な話、プレイヤーの技量が同じ場合、ツリー左端のコスト2000に右端コスト2500では勝てる気がしない

120 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 15:56:38 ID:nKBkrDC6HyU 0
ワイバーンの強みってなんだろ?
対空は6AAMとかで何とかならなくもないけど、対地はSOD…
KNなら4AGMあるけど、その代わりに旋回性が…
虎さんはお察しくださいだし…

121 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 16:03:31 ID:uu4jC+gqFxA 0
OTが要らない

122 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 16:36:36 ID:b9PyTOGODXg 0
SODの評価が低い理由がわからない
モスクワや兵器庫パリ、たまにアバロンで大活躍するのに

123 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 17:06:12 ID:YyZ/ZzGbFqo 0
SOD楽しいよね。
パリと相性良し。

評価低いのはやはり親機の低速度に、縦長な攻撃範囲でちょっと取りこぼしが出来たりするからかな?
FAEBとか4AGMの汎用性が高い、だから相対的に癖があって扱いにくいと言った所なんだろうか。
艦デスでも意外と悪くないんだが…

124 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 17:07:04 ID:uu4jC+gqFxA 0
FAEBとかに比べると、
着弾が遅いから先に取られてしまう、
範囲が縦長なので打つ方向で差が出やすい、
とかで使いづらいと感じてる人が多いんじゃないかな?

125 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 17:16:30 ID:v0u7TzF9caI 0
>>120
初期スロット数。
対空ならQAAMでも行けるぞ!(というかあのコストならQAAMだとハード橙一確)
スロット数が多いから最初から色々付けれる強みと機動に癖が差ほど無い感じなので使い易い。
唯一の欠点は・・・尖ってない性能ってところか?

126 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 20:48:33 ID:k4/s+GLxUkE 0
個人的には、汎用は4AGMだけど機体含め育ってるとSODが汎用かつ効率化するな
もう4AGMは長らく使ってない
マルチの場合はルーキーの多い無制限部屋でS取りにいけるのも良い
アタッカーのときは僚機が頼りになりそうなFの時

127 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 21:55:11 ID:diU15TbScF+ 0
過去作は1しかしたことない者だけど、チョッパーにラーズグリーズのエンブレム&ウォードッグの通り名ってどうなの?変?

128 名前:名の無き英雄 :2017/01/30(月) 22:08:50 ID:bZJyQDiYum2 0
メビウス1にガルムエムブレム付けて飛んでる奴とか見かけるし気にしなくていいじゃね?


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