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雑談スレPart16
1 名前:
名の無き英雄
:2016/05/20(金) 16:52:38 ID:Db0gjENkPcs 0
前スレがいっぱいになったので新設
ネチケットを守って楽しくエスコンについて語ろう!
前スレ「雑談スレPart15」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1457952771/
863 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 08:51:26 ID:kjWj0L/Gd1A 0
ソ連機はアビオニクスが何か頼りない気がする…
864 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 08:56:55 ID:aMi8hN9rpOU 0
アメリカ軍の最大の敵は「議会」だろうな。まあでも何百億ドルとする潜水艦やら戦闘機を数百単位で寄越せという軍に対し、「ざけんなバーロー!誰が金出すんだ!?」という人達がいるのは重要だろうな。
865 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 08:57:59 ID:J55S52bAbw+ 0
B-1Bを買って育てるか、レベル1のB-1B特別機を育てるか。クレジット的な意味で、どちらが先にTDMで活躍できますか?一応300万あります。
866 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 09:46:35 ID:xieGlPI4dS+ 0
アメリカ機もロシア機も強いのは当たり前、かけている研究開発費が桁違い。
言ってみれば「おれって高レートだしカンストだしランキング20位以内だよ。そりゃそうだよ月20万課金してんだから」
ユーロ機にしても1国あたりの開発費はそうでもないけど3~5ヶ国の共同開発だからトータルの開発費はやっぱり巨額。
言ってみれば「課金?月1万くらいかな、ただ10人で共同のアカウント使ってるよ」
それに比べてスウェーデン空軍は1国での単独開発であの性能。
言ってみれば「自分はお金無いんで支給のみです。そのぶんテクでカバーです」
867 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 10:12:10 ID:T4QAI5vIkZk 0
それを言うならフランスも単独じゃね?ジャギュアとかは共同だけど。モラージュ、ラファール、シュペルエタンダール…かっこいい
868 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 11:07:35 ID:MyEY93aD1O+ 0
>>865
300万だと素の機体もRZ(特別機)もレベル2までしか上げられない。素の方はプラス25万ぐらいでレベル3までは上げられるけど、それでも性能はレベル2のRZの方が上。
スロットもRZの方が多いし、「300万でやれる分」で考えるならRZだと思う。
ただ、特別機はパーツの取り付け費用も高額なので気を付けて。
869 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 11:16:49 ID:xieGlPI4dS+ 0
ラファールもほぼ共同開発だよ。
最後のほうで5ヶ国からフランスだけ抜けてラファールを作って、
残ったイギリス、ドイツ、イタリア、スペインの4ヶ国でタイフーンを作った。
なのでラファールとタイフーンはそっくりなんだよね。
870 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 13:27:34 ID:LqL7xyzV3PE 0
ラファールはほぼ独自じゃね?
共同開発しようとしてたけど、そもそも開発費捻出に消極的だったし、フランスの思い通りに行かなかったし、要求も軒並み受け入れられず、抜けて先にさっさと完成させた。
単独開発は金がかかるが、自分の好きなようにできるのがいい。
871 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 17:10:14 ID:xieGlPI4dS+ 0
>>862
MiG-1.44の「うーん……」て思うところは、
開発元のロシア政府やミコヤン・グレビッチは「第5世代ステルス戦闘機」を唄ってるけど、
「あの形」で本当にステルス能力があるのか……??
てところ。
872 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 17:45:28 ID:5PfmI99uV4+ 0
>>871
あれはアメリカのATF計画が悪いんや・・・試作機以前のイラストが結構解り易いよ。
カナードあるし、なんぞこれっていう感じの代物ばっかりw
ATF 想像図 戦闘機で画像検索すれば出て来るかな?
873 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 18:30:42 ID:errO5lQeRfQ 0
>>871
ステルス要素はほぼ無いよな…
カナード付いてるし、結構大型だし…
カッコいいから許すけど。
874 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 18:56:25 ID:oKYzlGupBJA 0
Mig-1.44のステルスって確か胡散臭い「低温プラズマ膜によるアクティブステルス」的なのじゃなかったっけ?実際には使われてないけど、そういう話がMig-1.44の「ステルス性能」だという事らしい。
まあ、よくある話だわな。上にもあったが、アメリカ軍最大の敵「議会」を倒すためには、相手の兵器を多少は過大評価しなければいけないからな。
875 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 19:14:56 ID:5PfmI99uV4+ 0
>>874
あ、それノーボスチ通信の記事引用した朝鮮日報が付け足した眉唾ネタだよ!
プラズマを使ったアクティブステルスの研究はしてるそうな・・・
876 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 19:46:43 ID:FTQe7QRijHs 0
ふーん、なるほどねー。
てことは
「MiG-1.44のステルスはウソ」
って結論でよいのかな??
あれ、ゲーム内ではどーなってるの?
877 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 19:51:26 ID:errO5lQeRfQ 0
作品によってステルスが付いてたりする。
ACXは確か付いてた。
初出のAC5は付いてない。
ACX2は…わからん。付いてなかったかも。
878 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 20:01:14 ID:oKYzlGupBJA 0
機体設計、レーダー波吸収塗料の技術に関しては、アメリカは圧倒的なアドバンテージとノウハウを持っているからな。
いまだにステルス機と言われると、やっぱり「ナイトホーク」だろうと思う。あの形!一番最初の試作機(プラン上)の愛称なんて「Hopeless Diamond(絶望的なダイヤモンド)」だからな。
これが飛ぶわけねぇと言う意味でつけられたらしい。
879 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 21:27:13 ID:5PfmI99uV4+ 0
>>876
プラズマステルスって部分だけは否定されるが機体のステルス性に関しては不明なまま。
まあ形状とか塗装とか構造材等でステルス性確保するんで・・・
ぽしゃった兵器故に判らない部分は永遠にかな・・・初飛行も2000年以降というw
ステルスでアメリカが強いのは・・・U-2とかそういうことずっと金出してやってたからな・・・
ソ連が地対空強化するからその鼬ごっこし続けた結果がF-22やB-1とかだよ!
880 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 21:58:15 ID:fhsaPmA3ogY 0
バグで通り名「老当益壮」の益の字が欠損して「老当 壮」になったw
881 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 21:58:20 ID:uQpusw5QSc2 0
カナード付きの機体は、ほぼ間違い無くステルスは低い。今の技術ではカナードはチタンで造らざるを得ず、電磁波吸収素材は強度の問題から使えない。
ちなみにX2の1.44はステルスあったよ。ヴィルコラク隊で唯一、スレイマニ機だけレーダーから消える
882 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 21:59:00 ID:oKYzlGupBJA 0
hopeless diamondって奴検索してみたらワロタ。あれは飛ばんわw
883 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 22:31:55 ID:errO5lQeRfQ 0
>>881
ノスフェラトみたいな主翼と並行した形のカナード翼も駄目?ステルスあんまし損なわなさそう。
っというか、ノスフェラトのあんな細い短冊型カナード翼さ、機能すんのかと。
ツっこんでも架空機だからでいいが…ツッコむの野暮なのは解っている。気になってしまってな…
カナード翼に電波吸収塗料使って…とも思ったが、金掛かるし、維持大変だし駄目そう。
884 名前:
名の無き英雄
:2016/07/26(火) 23:21:04 ID:uQpusw5QSc2 0
>>883
あの形状なら、巡航中に固定していれば悪影響は抑えられる。実際、埋め込み型フラップとしてパクファにも付いているし。
ただ、カナードは機体重心と離れていた方が効果が大きく、主翼上面の大気渦流を増やすにはノスフェラトのカナードはサイズが足りない。機体重心と近い上に機首上げ時に掴める空気も少なそうなのて、推力偏向が壊れた時のアップトリム抑制用かもしれない。
電波吸収塗料については、そこまで手間掛けるならフライ・バイ・ワイヤと推力偏向の制御で補い、カナード自体を亡き者にしていく方針が米露では主流。
架空機にここまでいちゃもん付けてる俺って…みんなごめん、ノスフェラトのデザインは大好きだよ、特に機首
885 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 01:33:55 ID:dC1Dq5R85YA 0
ノスフェラトは現実っぽさよりもスタイリング優先でデザインされてる感じある
いかにもカッコいい機体にしよう、みたいな。
パネルラインとかもガンダムみたいだし
886 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 01:45:15 ID:CXa+2OhD7Hw 0
それいったら架空機みんなそうじゃね>スタイリング優先でデザインされてる感じ
シンデン2なんか特に顕著よな
マクロス要素っぽさないのに一発で河森ってわかるもの
887 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 01:58:43 ID:dC1Dq5R85YA 0
デザインの感じ方は個人で千差万別ではあるんだけど、
ASF-Xに関しては、あえてモッサリした部分を取り入れて実在機っぽさを狙ったものだから真逆だぞ…
888 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 07:03:33 ID:CXa+2OhD7Hw 0
じゃあぜんぜんダメじゃん…
889 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 07:39:17 ID:QVYPOdH3P2o 0
だが、震電2はデザイン的にデルタの主人公機、ジークフリートのベースに見えるがな。
890 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 07:46:20 ID:uyhhEHjgDvY 0
ASF-X震電IIの1番「うーん……」てなるポイントは2次元推力偏向ノズル(2次元ベクターノズル)を一般的な横並列ではなく、縦並列にしちゃったことだと思う。
あれだとノズルが動いてもピッチアップとピッチダウンには使えてもロールレフト、ロールライトには使えないんだよね。
2次元ベクターではなくて3次元ベクターだったなら縦並びでもピッチングにもローリングにもヨーイングにも使えるんだけど、
公式設定に「2次元推力偏向ノズル」と書いてあるんで縦並びだとピッチングにしか使えない……。
まぁVTOLの時も使うんだけどそれだって横並びで良かったはず。
891 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 07:48:54 ID:tBY6XOZRzNs 0
震電の設定イラストは本当にカッコいいんだよなぁ。
細身でスタイリッシュで、それこそマクロスに出ても主役張れるぐらいに。
もっさりの理由は現実感のためだったのかぁ。
892 名前:
名の無き英雄
:2016/07/27(水) 19:38:29 ID:tPkhqVKb6Q+ 0
>>890
いちおう理由があって縦並びだそうです。
wikiってみたら、上下にしたのはF-35Bにあるリフトファンを下部エンジンにあてていて
飛行中にデットウエイトを極力なくすためと、エンジン二機にすることで冗長性を持たせるためらしいです。
3次元ノズル不採用は排気を90度にするためにはF-35Bのように複雑な排気システムを持たせることになる
ので二次元ベクターノズルの稼動範囲を拡大させた方がよりシンプルになり、信頼性向上といった理由かと思います。
893 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 07:10:21 ID:giR4baOeXIs 0
>>892
そういう理由付け自体も、架空機の場合はそれっぽくカッコ良く感じさせるためのデザイン設定だわね。
894 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 07:23:17 ID:vdkXYgtFaF2 0
ASFを始めてみたときは「エンジンが縦並び?BACライトニングかよ、変態だぁ~!!(AA略」
と思ったわ。
かくいうBACライトニングも主翼上面に増装をつけるというなかなかの変態っぷりだったが
895 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 07:37:14 ID:bFj3Xne2FCg 0
そう言えばMig-1.44使ってて気付いたんだけど、1.44の推力偏向ノズルはロール時に独立した動きにならないのか
どっちかロールするとエンジンの推力偏向ノズルが片方上向いて片方下に向く筈なんだけど…
元々こんなんだったかな?
896 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 10:06:23 ID:Roixqv1mlDM 0
ネタとして一戦だけ無制限B7Rを大人数でやると面白いな
大人気ないガチ高レートの邪魔を低レートがしてたり、何故かAが出てきて上位につけたり
>>895
それずーーーっと放置されてるバグよ。きっともう直らないから諦めなされ
897 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 17:13:33 ID:37tksy0jjoM 0
>>895
既に言われたけど運営が放置してる物の一つ・・・部品不足とかモデルのミスとか結構残してるよ。
R-101なんてランディングギアのパーツが欠損してたりモルガンはエンジン内部に謎の灰色とかw
指摘されても未だに放置してる辺りお察しください。
898 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 18:54:25 ID:PWomI3iIfTk 0
あと、F-15C-PX-の右主翼裏もあったなー。
もう絶対直さないんだろうけど
899 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 19:03:27 ID:YRh+7Uh39yY 0
エルロンが同じ方向に動くバグはATDは直ってたけどF-20はスルーされた
900 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 19:18:09 ID:N7XMFuW5Ids 0
まあ、震電のかわりにピクシーモルガン、MPBM装備でジークフリート反応弾装備演出しているなあ。
しかし、飛びたい。艦隊デスマッチなのに出張中。
ところで疑問なんだが友軍艦隊にMPBM直撃させたら起爆するかな?
901 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 19:57:34 ID:TghvgNPOVDg 0
MPBMは起爆するよ
ベルカ式防衛術でしょw
902 名前:
名の無き英雄
:2016/07/28(木) 22:27:36 ID:z+qp9mpCHTI 0
するのか?しかもベルカ式防御術扱いか
なんかベルカ式といわれて、ナノハ様を想像する
は!?だからTLS装備モードなのか!
903 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 00:14:27 ID:vF/l6wvGPuk 0
《ああ!
>>902
が少し頭冷やそうかされた!》
904 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 01:17:34 ID:9Ri9YrrdQWw 0
二発分の魔力で三発分の魔法打てるんですね、分かります。
905 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 01:38:41 ID:LINw7SuxQHs 0
≪エースオブエース率いる編隊がダブルで、だ≫
906 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 01:41:55 ID:LINw7SuxQHs 0
つーかなのはってベルカ・ミッドチルダのハイブリッドじゃなかったか
907 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 01:44:27 ID:/d1fVHtU7fo 0
ん?白い悪魔仕様のモルガンさんでも出るんです?
星を軽くぶっ壊すTSL装備とかやめて下さいしんでしまいます(ハイライトオフ
908 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 16:40:32 ID:4O1ZrY3+sm2 0
MPBMの威力はSDBMの威力を数十分の一に落としてあるんだよな…?
SDBMを開発してるやつは頭トンでるぜ…
流石ノースオーシアグランダーI.G、余裕の変態企業だ。技術力が違いますよ。
909 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 20:39:00 ID:/d1fVHtU7fo 0
最近普通にやるのに飽きてきて、F-117とかsu-24とかあんまり見ない機体とか使の楽しい
910 名前:
名の無き英雄
:2016/07/29(金) 21:18:04 ID:vF/l6wvGPuk 0
>>908
まあ元は南ベルカ国営兵器産業廠だしな・・・その上で5の裏で色々やってるし。
自国の都市を核で焼き払う様な連中だから当然・・・
911 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 08:22:28 ID:zX8QJyRO0YY 0
ゴジラ観てきた、別スレでも書いてる人いるけど、エクスキャリバーかSOLG の対空レーザーまんまで変な笑いでた。
作中じゃ、B-2 と無人機がパカパカ落とされてたけど、あれくらいの対空攻撃、メビウス、ラーズグリーズ、鬼神なら余裕だなぁ、とか思ったよ。
912 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 10:33:23 ID:3AwFEKZbQ/M 0
高レートさんの建てる初心者大歓迎部屋の多くが、機体Cst無制限なのは何故だろう?
初心者に優しくしたいなら1500以下の方が良さそうな気がするのにね?
913 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 11:43:45 ID:742wKvcdRDM 0
4人部屋で
チャレンジやってるであろうF-16C(Cost1000前後LV10ぐらい) レート2145の人と一緒に
こちらレート1880 X-02(Cost2400前後)
相手レート1920 1872 (SU-34/F-15C 恐らくLV20から15)
相手は3万前後
こちらはF16Cの人が8万ほど私は5万ぐらい
F-16Cの人の適切なミサイルの当て方やミッションの進行予想がどんぴしゃ
敵の沸くタイミングや位置まで完璧に把握してて赤SPを出現5秒程で落として行き
4AAMでうまく敵を誘導させて相手チームにミサイルを当てさせないようにしたり
高レートの凄さを見た。
この人だけでなくレート2000とそれ以下って次元違うね・・
914 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 11:59:14 ID:3AwFEKZbQ/M 0
そのレート2145のF-16の人は、多分、敢えてその機体でレートが下がってるだけで、本来実力のレートじゃないと思うよ。
ガチ機でレート2000って、それ以下(1900台あたり)と比べてそんなには超絶に強いという人はあまりいないよ。
915 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 14:46:01 ID:spdgyQXSM46 0
その人、本当に強いんだね。
自分はやっとこさレート2100まで来たけど、機体性能に任せてるだけで湧きとかも大雑把にしか把握してないからなぁ。
マルチで4AGMばらまくだけの簡単なお仕事から脱するべきか…
916 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 17:10:48 ID:TmkSh4iTNPY 0
あんまレート上げても得はないから、簡単なお仕事でも、
楽しく遊べてればそれでいいんじゃない?
917 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 17:44:00 ID:+OiQVTPSiXg 0
確かに、まだ2100ぐらいだけど部屋が見つかりにくくなったり蹴られたりと、プレイしにくくはなったかなぁ。
ランキングで上を目指してるわけでもないから、最近はコスト1500以下の無制限で飛ぶことが多いよ。
アイマス機縛り、面白いです。
918 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 17:55:31 ID:NjFA3ycLo5k 0
魔改造マルチ持ってて並み以上に対空出来るんなら2000から2100位まではいけるっしょ
1900台って以外と対空下手なのが多い気がするわ
919 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 20:29:50 ID:qqZ1m79qVQg 0
あと、ターゲットの分散かなぁ。
このゲームって同じチームでも、「一緒に倒す」って連携じゃなくて「分散して倒す」って連携だから、その変が上手く出来ないと足を引っ張ると思う。
味方だけども「こっち来んな!」って思っちゃうからねぇ。
920 名前:
名の無き英雄
:2016/07/30(土) 21:08:30 ID:TM+xkhL7CqA 0
メイン機がLv.8で据え置きだから、レートも1600~1800の間を行ったり来たりしてるわ
921 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 02:01:43 ID:6pJKqCL5FqU 0
身分不相応の奴が最近多くね?
レート1850~2000くらいが特に顕著で、このレートで総コスト2400オーバーのほぼカンスト機がたくさん。
俺なんて総コスト2200でレートも2200弱だぞ?
922 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 02:16:26 ID:lPTtOR/GqZg 0
レートって偏差値みたいなものだからな
全体的にコスト上がってるだけで勝てない奴は上がらないんだよ
923 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 04:06:06 ID:gasYn1Ox2gU 0
俺は1970位だけどレートが下の部屋にはあまりお邪魔しない
2100台近辺の部屋にお邪魔するのが多い
最近はあまりレートの上下は気にしないようになった
924 名前:
名も無き英雄
:2016/07/31(日) 04:33:36 ID:6aPUTBlZGcc 0
レート2100~2150くらいのB7RでF4EとF4E-20thでいつも出撃してるホストいますね
925 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 06:15:57 ID:mqHVSV3kzwM 0
>>921
ブロモルなら総コスト1500-1700で2300いけるぜー …ただし、TLSかつ延長M付ける+スロット数10くらい空けないと辛いけど
レベル15だけどね
926 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 08:02:11 ID:GsZ3TL59ooU 0
>>925
マジか。
俺、ブロモルLV20のスロット42、TLS型だけども2200ちょいが限界だ。
機体cstも2055か2120位。
立ち回りの差か…
927 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 09:35:11 ID:4WUwnOLh6xU 0
レベル14のF-14D(スロ+8)とA-6E(スロ+7)が最強の俺でもレートは2100だ
コストは1800弱と1700弱だ
コスト制限無しだと高レートには勝てないから500以下でしか飛ばせられないけどね
928 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 09:57:13 ID:4WUwnOLh6xU 0
>>927
の500以下は、1500以下の間違い
929 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 10:06:53 ID:GsZ3TL59ooU 0
得意なマップと不得意なマップだと立ち回りに差が出るなぁ。
コモナとかだとLASM搭載機に大幅に遅れをとって駄目な場合が良くある。
得意なマップやり続けるとレートはドンドン上がるけど、ずーっと同じマップで飛ぶと飽きが来るしなァ…
話変わるけども
灰色の男達の特別機体は出ないものか。
グラーバクはともかく、ACzeroのネームド部隊として高難度じゃないと出ないグラオオルカ・グラオヴェスペ隊(あともう少し居たと思うが忘れた)
確かグラオオルカ隊は青い塗装トーネードだったからまだトーネード特別機出て無いし。
930 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 11:19:25 ID:9UYIuDW7uGg 0
Lv.20スロカンストさせてもコスト2200なんて行かない我が機体・・・
931 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 12:12:26 ID:GsZ3TL59ooU 0
良いではないか。
空戦TDMじゃ敵に与えるスコア押さえられるぞ!
ポンポン落とされると意味ないけど…
932 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 12:39:49 ID:g4F8zeDx9o2 0
そこまで育ててたらTDMだと誤差範囲の印象だね。
協同だとワンパンラインが変わるから大差ないとは言えないけど。。 。
TDMはコストよりも機体特性と腕の影響が強いイメージですわ。
艦隊戦は特殊もだけど。
933 名前:
名の無き英雄
:2016/07/31(日) 15:56:22 ID:4BE6C6vNaWU 0
コストは複合パーツとかLパーツとかが高いから
パーツ次第で総コストはけっこう変わる
934 名前:
名の無き英雄
:2016/08/01(月) 15:27:34 ID:soYbeUGZN2M 0
ん?空戦はレシプロも悪くないな。意外と楽しいぞ
935 名前:
名の無き英雄
:2016/08/01(月) 16:39:42 ID:1x6lOOZ+Bw+ 0
やった!!!
メダル交換に33-PR-来てんじゃないのさ!!!
前々から超欲しいと思ってた所だ…
やっとメダル100枚を使うときが…
936 名前:
名の無き英雄
:2016/08/01(月) 18:13:38 ID:olHw5yNmjK+ 0
そして妖怪イチタリナイですか
937 名前:
名の無き英雄
:2016/08/01(月) 19:07:02 ID:CWFeg8YLsDE 0
>>936
手持ちが100枚と言ったな…あれは嘘だ。
残念だったなぁ、125枚だよ。(手持ちメダル)
この時の為に貯めて良かったよ。
938 名前:
名の無き英雄
:2016/08/02(火) 12:31:24 ID:bpdE26uZ5kg 0
そこまで貯めたなら、やっぱり通り名「楽しくて笑いが止まらんよ」
939 名前:
名の無き英雄
:2016/08/02(火) 13:10:31 ID:mElZb/3BLTQ 0
>>937
まずは機体の獲得の前祝いとして、
通り名「遅れてきた名機」をメダル交換しようぜ!
940 名前:
名の無き英雄
:2016/08/02(火) 14:17:12 ID:m5EkUVqTlnc 0
遅れてきたルーキー
941 名前:
名の無き英雄
:2016/08/02(火) 15:54:05 ID:mElZb/3BLTQ 0
オクレと来たショージー
942 名前:
937
:2016/08/02(火) 16:21:33 ID:aVxkyS4+WWs 0
>>939
それ、戴きます。
ホントなんでパイレーツはこんなにも復刻遅かったのか…
人気無いって言ったらそれまでだけどね。
943 名前:
名の無き英雄
:2016/08/02(火) 22:28:46 ID:qaraP6qZJLM 0
>>942
遅れてきた名機 メダル1000枚
Su-33 -Pirates- メダル100枚
だけどなw
944 名前:
名の無き英雄
:2016/08/03(水) 01:15:56 ID:55Y3xttd1Z6 0
一本線イベント中に最終日追い込みかけてたのにPSNのメンテかなんかに引っかかって、撮り損ねたリッジバックスのエンブレムが安価で来て良かったわ。
早速MVP20回の封印解いてる最中やけどな。
なんかあの時の事思い出して複雑な心境ですわ。
945 名前:
937
:2016/08/03(水) 07:35:50 ID:nZQyMQM56z6 0
>>943
そのあと通り名のメダル要求枚数みて愕然としました。
1000枚…馬鹿か!
しょうがないから「この機体は最高だよ」か「恐れ知らず」を付けて飛びます。
946 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 08:28:41 ID:ZQEANhtnc6k 0
930
いやいや、カンストしてもコスト2200なんていく機体無いから。せいぜい1600くらいだろ。
947 名前:
名も無き英雄
:2016/08/04(木) 08:56:10 ID:9kv3y05W7NA 0
次のアップレートは9月かな?
948 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 11:33:22 ID:fAi7SL+TB4M 0
>>946
LV20でスロットカンスト状態でパーツをガッツリ付けても機体総cstが2200も行かないって意味でない?
949 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 11:35:59 ID:FAD3UU4LXag 0
>>947
今は2ヶ月に1ぺんあるか無いかだからどうだろ。
最後にアップデートしたの何時だったかな…
950 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 11:37:24 ID:TLz/0juAVIg 0
>>947
ゲームのアップデートなら、多分もうない。
貴官のレートのアップなら、オレらにはなんとも言えんw
951 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 11:52:31 ID:TLz/0juAVIg 0
>>949
最後のアップデートは今年3月。それ以降はないよ。
952 名前:
名も無き英雄
:2016/08/04(木) 12:03:54 ID:9kv3y05W7NA 0
もう終わりなら、確実にPS4に移りつつあるな
デートとレート間違えてすいまへん
953 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 13:53:27 ID:5LtO9GqHxkg 0
まかり間違って誰がデートしてくんないかなぁ
954 名前:
名も無き英雄
:2016/08/04(木) 14:03:41 ID:9kv3y05W7NA 0
自分がアップしたらデートできるかも😃
955 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 16:22:39 ID:TLz/0juAVIg 0
住友の1UPのCMみたいw
956 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 18:36:44 ID:NHmiysyAqP2 0
淡い期待を込めてだけど、PS4版INFも準備してたりして。
PS3とPS4のマルチプラットフォーム化のために一旦大幅なアプデを止めてるだけとか?
・・・・無いか。
957 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 23:11:55 ID:Zk/+FV2TtTc 0
PS4のアイマスのグラすげーわ、ゲームとは思えない
エスコン7が増々楽しみになってきた
958 名前:
名の無き英雄
:2016/08/04(木) 23:59:02 ID:rg252p8FK+o 0
そんなに綺麗ならかえって酔うかもしてんな。
959 名前:
名の無き英雄
:2016/08/05(金) 02:09:01 ID:0jG4LhPW3rI 0
分かる気がする。
酔う訳じゃないけど、PS2時代のエスコンをやるとそんなに目が疲れない。
PS3の綺麗なグラだと目映りが良い分、目が疲れやすくなった。
PS4で某暗殺者のゲームしてると更に綺麗なグラの分、目がきつくなった…
960 名前:
名の無き英雄
:2016/08/05(金) 04:25:15 ID:NDIbVuP2jR2 0
ここ近年のグラ向上しまくってるけど・・・評価の内容見ると判断基準としては低いよな。
盛り上がって来たインディーズ系だと3Dより2Dが多いしw
マイクラなんてMOD無しだとグラ?何それ美味しいの?って感じだし。
結局ゲームに求めてるのは中身のボリュームと質・・・グラはこれ以上上げても無駄になりかねん
961 名前:
名の無き英雄
:2016/08/05(金) 06:58:54 ID:CBoxQk9wrZc 0
まだ建物が2Dテクスチャで地面に描いただけの部分がチラホラあるから、そういった部分は
今後もグラ向上の余地があるな
あと、東京なんかをもっと広くするとか
962 名前:
名の無き英雄
:2016/08/05(金) 10:57:11 ID:vjIic//NyoQ 0
バンナム「グラ向上させるの! 木に当たり判定付けるの! 無理な操縦でブラックアウトさせるの!」
なんて言われたらどうするよw
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