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雑談スレPart16
1 名前:名の無き英雄 :2016/05/20(金) 16:52:38 ID:Db0gjENkPcs 0
前スレがいっぱいになったので新設
ネチケットを守って楽しくエスコンについて語ろう!

前スレ「雑談スレPart15」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1457952771/


520 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 22:47:29 ID:3YGiadA0jUc 0
誰でも編集できるウェブ辞書Wikipediaが公式の見解だと思ってる馬鹿がいるのね。

今この後すぐ誰かがWikipediaで「B級の判断基準は予算ではない」と編集してくれば、それに伴って意見を変えるのだろうか。

521 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 22:48:26 ID:EFEWY13LPNU 0
いや、そもそもB級映画の元々の定義が低予算で製作された映画のことだからね。
本来内容が面白いかどうかは別の問題なんだけど…



522 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 22:56:50 ID:3YGiadA0jUc 0
「そもそもB級映画館の元々の定義が低予算で製作された映画のことだからね」

これのソースはWikipediaから?

523 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 22:59:30 ID:3YGiadA0jUc 0

ごめん

(誤)映画館

(正)映画

ね。

524 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 23:02:58 ID:ctyLTCkLttc 0
多数の出典つきの記事より俺の基準のほうが正しいと思ってる人ってマジでいるのね
しかもやけに攻撃的だし思い込みの激しい人って怖い

525 名前:名の無き英雄 :2016/06/22(水) 23:05:24 ID:3YGiadA0jUc 0
たしかに言い方が少し攻撃的だった。
ごめんごめん、もうやめます。

526 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 01:00:44 ID:41y92jH9/uA 0
取り敢えず、家の大辞林によるとB級映画とは「低予算で制作される、きまりきったストーリーの映画。」とあった。
出版されている辞書に書いてあるんだから間違いないでしょ。

527 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 05:58:01 ID:gxR4HEOJrDU 0
艦隊攻略戦に出たら開戦前に3人、途中で1人ずつ落ちて2v1になってしもた
自分は二人側のB、僚機はFだったお蔭で、スコア12万の70体撃破で勝利
チャレ的には美味しゅうございました

528 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 06:15:30 ID:/ZJK3MQ1iiU 0
関係ないけど、アイマスドラケン出るのかな?
ハセガワではモデル化されてるし、ドラケンの特別機持ってないから、
多少興味あるなぁ〜〜。

529 名前:名の無き英雄 :2016/06/23(木) 07:18:50 ID:zoTwFnFEcXc 0
「高予算で制作される、ほぼきまりきって対地対艦攻撃を専門とする機体」はBだよ。

530 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 02:50:45 ID:tRi9cBItQWU 0
関係ないけど、アイマスドラケン出るのかな?
ハセガワではモデル化されてるし、ドラケンの特別機持ってないから、
多少興味あるなぁ〜〜。

531 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 12:56:05 ID:UMRzYweLe3w 0
気持ちはわかるが
「出てきて欲しい機体を語るスレ」
へどうぞ。

532 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 15:20:13 ID:fiJ4IihE6Bo 0
ようやくペルぬっこ飼えた
600万チャレでは10万くらい足りなくて逃しちゃったし、前回チャレでは入院してたし
しっかしアヴァロンだったら相手レートが300↑くらいなら追い越せるのな
おかげでレートが身の丈に合わなくなって困る


533 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 15:35:33 ID:PyWMDR1pgO2 0
>>532
アヴァロンは適性機や兵装の有無で極端に差が出るけど、それでもレート300↑に勝てるのはちょっと凄い。

534 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 16:23:52 ID:AQNTnT1Xi+Y 0
レート1900が2200に勝つ!はありそう。
つうかそのぐらいはオレもたまにはやったことあるような。
だか、マジなルーキーのレート1500が1800に勝つ!は超難しそう。

535 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 17:02:05 ID:fiJ4IihE6Bo 0
これは誤解受けそうだから訂正
アヴァロン4人コスト1500以下で、俺1770前後フルパーツでコスト1490台のF-4G、相手2100くらいパーツ減らしてコスト1490台のBD
単純に4AGMの量が勝ってたんだと思うから、それも含めての身の丈に合わないレートに上がったって事

536 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 17:18:41 ID:jUV2Eor4HXk 0
イイネイイネーそういうの
レート下克上はたまにあるからそういう時は「ヤッター!」って素直に喜ぶといいね!

兵器庫ハードチャレとかお邪魔して対空やってレート200↑の人抑えてスコアトップ取れたりも
するし。

>>534
それは超難しい!

けどレートは使用機体とレベルとスロットとパーツなんだよねー。

私はやり始め1500~600で機体レベル上がって1700~800、特別機レベル10を作って1900台って感じだった。
今はスロット解放と縛りプレイのためにツリー左機体とかコスト1500以下で飛ぶことが多い

537 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 22:54:19 ID:nB2B4SIHXK6 0
>>535
残念ながら身の丈の話なら実力的と比較してレートは低めだと思われ。
多少の保有弾の差はあれどコスト同じなら2100ユーザーと同等以上の力がある証拠になるな。
どうしたって上手く飛ばなきゃスコア勝てないからね。それか2100側がレート高過ぎなのか・・・
早く上へおいでになられてくださいませ・・・

538 名前:名の無き英雄 :2016/06/24(金) 23:31:39 ID:/JMqQl7en1I 0
>>537に同感かなぁ
どちらも全力でやった前提なら、レート300差は勝てないし、負けたこともない
機体育成中のため全力じゃない
わざとレート操作してる
機体選択で何か間違った
モスクワMTDFAEBなど超有利な機体・装備はあえて使わない
4人部屋でFとAに分かれたら、相手チームは2人とも自分と同じロールだった

などなどで、下克上になること自体はいくらでもあるけどもね

539 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 01:21:35 ID:P0hKH1F668I 0
フレ募集スレに人が居ないようなので、すみませんがこっちで
遂行ランクが下がって部屋に入れず、身動きできない状態です
どなたか招待で拾っていただけませんか?

[ID] Hwzy
[レート]2000前後

540 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 01:27:45 ID:XxnXDgQHROo 0
そういうときは該当スレに書き込んでageればいいじゃない

541 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 01:58:26 ID:P0hKH1F668I 0
>540
失礼しました。そうします。

…って書いてるうちにようやく入れました!
ここで復帰できなかったら募集し直します

542 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 02:47:54 ID:hybJZTJa9rY 0
>>541
あとはアンカーの付け方を覚えると尚Good

543 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 19:46:39 ID:jPn7Q5SICIQ 0
艦隊TDMで、低レート部屋にきた高レートのゾンビアタッカーを、ファイターにて粘着して落としまくったら途中で逃げやがった(笑)


544 名前:名の無き英雄 :2016/06/25(土) 23:03:39 ID:0rm685crSC2 0
艦隊TDMで、低レート部屋にLV1のB-1ランサーでボマチャレ消化に行ったら高レベルFが直掩してて3戦してこりゃダメだと諦めた(笑)

545 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 00:08:08 ID:Kc6makx/PQA 0
そりゃあ底Fの僕達が美味しく頂きます。
今回は空250が有ったので、大変貢献して頂きました。

546 名前:544 :2016/06/26(日) 01:46:02 ID:Bkrd0lb31j2 0
だってよー、ボマチャレしか残ってないんだもんよー

547 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 02:23:49 ID:PchOwX7QcYI 0
ボマーは間違いなく落とされる、レベルが低いとそれだけで味方に大きな負担が掛かる。
それが嫌ならレベル上げて強化するしかない。

548 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 03:51:52 ID:x5OAaETp+Sw 0
俺、低レベルボマーで連続出撃してて、高レベルFで直掩して落としまくったホストを
ルムボ出た最後の出撃で俺ファイター出撃して落としまくってやったら回線切って逃げられたよw

549 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 04:29:47 ID:vhs7uNY3thQ 0
自分が部屋落ちしただけだったり・・・?

550 名前:名の無き英雄 :2016/06/26(日) 23:49:52 ID:Kc6makx/PQA 0
あるある!たまにAで出撃してリスキルした相手に仕返しをしょうとしたら
同じチームになり何戦かした後に退出された時の虚しさときたら
備蓄まで燃やして僕は何をしてたのか!
と言う事がTDMでは良く有ります。

551 名前:名も無き英雄 :2016/06/27(月) 07:46:30 ID:5kyLs+WN2KQ 0
剣赤4→6人変更
後入りしたレート2000台ふざけるなよ
出撃寸前逃亡、まぁ4人でもいけると思うが
念のため予備で入れてやったのに
5人で十分Sだったが
抜けた本人、ざまぁみろと思ってるかな?
おれ1900台

552 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 07:53:01 ID:fLL0wbtfU9I 0
>>551
ここ数日回線が不安定気味だったから、
たまたま切れちゃっただけじゃないの?


553 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 08:24:24 ID:9rjUZXd9s86 0
赤剣で意図的に直前抜けする奴なんているか?回線切れただけだろ。

554 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 08:49:23 ID:ivX2CEfD0T2 0
回線切れだろ
最近のレート1900台は赤・4人・Sクリアが難しいのか?
以前は、金・4人・Sクリアが難しいと思っていたが

555 名前:551 :2016/06/27(月) 11:15:38 ID:5kyLs+WN2KQ 0
一人だけ、1470がいってきたから
人が集まらないから無制限かけてた
皆同レートならいいけど。
それと対空ならいいが
対地は今一つ苦手な所がある、
S取れればいいが、逃したらホストの責任だからね、無難に行った結果そうした
回線切れも考えられるな、ありがとう

556 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 14:24:33 ID:m2v55Hp3jRM 0
まだ200万ドロップするんだね。超久しぶりにきてビックリしたわ

557 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 14:38:19 ID:tyueobm6ABA 0
七月まで続くよー

558 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 15:19:57 ID:fLL0wbtfU9I 0
200万が5回ほど来てくれれば、
愛機を1レベル上げられるんだがなぁ。

559 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 16:31:01 ID:DnqwfPQgT3Q 0
どうでも良い事やろうけど、さっきレート915の人がホストしてるのを見た。
さすがに入室しなかったが、どんな人か興味がわいた。

560 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 16:45:17 ID:CnR6bRZT0J+ 0
>>558
魔改造がLV15で打ち止めの時代なら200万クレドロップでも充分嬉しいんだがな…

現状は凄まじい。
しかもまだ25LV、30LVと、来る可能性があるのが底なし。
もし、そこまできたら1LV上げるのにどんぐらいクレジット掛かるのか想像出来ん。


561 名前:名も無き英雄 :2016/06/27(月) 17:11:06 ID:Al4ijV+1n7U 0
レート2400越えと3桁の部屋
興味はあるがなんか恐いわ(;゜∇゜)


562 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 17:39:53 ID:DnqwfPQgT3Q 0
両方とも魔境ですな〜〜。

563 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 18:08:43 ID:fhsaPmA3ogY 0
3桁部屋の主はUKの人っぽい。飛ぶ前に解散しちゃって様子は確認できず
前にももう一人3桁の人がいたけど、そっちの人の場合、風の噂ではマジで飛んで3桁だって話
ちなみに中にいた連中は全員がレート1800↑で、ひとり2400↑もいたw

564 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 18:41:06 ID:u6q0ReXIamI 0
次は七夕戦役か~
と言うことは、やっぱり、ドバイで花火大会🎆

565 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 19:32:14 ID:DnqwfPQgT3Q 0
>>563
マジで飛んで3桁って、どんな飛び方してるんやろう?
強化なし、パーツも一切開けてないって事?

566 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 20:19:32 ID:QkjFKxkHfVM 0
テストフライトでループの頂点の高度

SU-35-S1- Lv.1...712 /Lv.15...668
Cocoon Lv.1...715 /Lv.15...685
ADF-01 Lv.1...717 /Lv.15...670
F-22A -MB- Lv.1...723 /Lv.15...674

ADF&MB <<レベル1で勝っていてもいい気になるんなよCocoon!!>>

567 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 20:52:40 ID:rdx1iHFiKlU 0
で、問題のXL EXの結果はまだかな?

568 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 21:44:32 ID:8Oqz4Z0eYFY 0
>>566
「Cocoon」が「Commoon!!」に見えたせいで、なぜか切れてるピクシーの声が聞こえてしまったw

569 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 22:06:46 ID:aaVxlxdd/uQ 0
>>567
駄目だ、俺も頭の中でピクシーがキレ出したwww

どうでも良いけど今日も人の集まり悪いなぁ、B7Rノーマル4人部屋ですらなかなか埋まらん。。。
最近ますます回線イマイチみたいだね。

570 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 22:19:51 ID:oflaNqYNbFI 0
>>561
本日、3桁の方、私も見ましたが怖くて入れませんでした。
てっきりお子様がプレーしてかと思いました。
パーツも一切つけられてないということで1500以下でなく
そのルールがあっても面白いなと思いましたw

571 名前:名の無き英雄 :2016/06/27(月) 23:41:19 ID:aaVxlxdd/uQ 0
需要は無いかも知れないけど、自分の使用機体がどんなもんか気になったので・調べてみた。
テストフライトでのループ頂点高度 全機レベル15

A-6E / 737 
F-20A / 706
F-2A-60- / 701
F-15J / 686
零戦 / 665(※何度かやっても上手く読めなかったから大体。660中盤以降ぐらい)
ATD-0 / 660

タイガーシャークが意外と回らない。F-15Jは思ったより回る。ATD-0は零戦より回るとか頭おかしい。
サイドラ、R2はコレより回るのか・・・・・。
A-6はそりゃ回避キツイわww って感想です。
他の機体も見てみたいけど、クレと燃料がもたん。。。


572 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 00:42:09 ID:6eZJyDrhrLg 0
流行ってるけど実戦値にどれくらいの影響があるのかはさっぱり検証されてないからなぁ

573 名前:571 :2016/06/28(火) 07:26:13 ID:3p0Y5l0HJG2 0
>>572
実際には加減速その他の総合性能だもんね。
ただ、個人的な感想だけどピッチの値は少なくともTDMでは使いやすさの良い目安になるかな。
同レベルではATD-0は殆どの機体相手に格闘戦優位にできるし、F-15Jの方がF-20より旋回戦でも運用しやすい。
Aの場合、F-2-60-とA-6だと回避しやすさが圧倒的に違うし、反復攻撃のテンポも大分変わる(当たり前だけど)。
ただ、実際は自分で運用してるレベル、セットで見るべきなんだろうね。

574 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 09:55:19 ID:dIXp32R3t1Y 0
機体選びの一つの指標にはなろうよ

575 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 10:01:56 ID:UzOO0fwK586 0
最後は愛が勝つ(Mig31を眺めながら)

576 名前:名の無き英雄 :2016/06/28(火) 10:10:50 ID:AHPhWsKAdR2 0
この計測はハイGや加減速みたいな要素を無視してるから、
ある程度の指標にはなるけど、そんなにアテにならない気はするな…

577 名前:571 :2016/06/28(火) 12:49:25 ID:+QHBRHgtNoU 0
だね。あくまで目安とした方が良いと思うよ。
特にTDMでの回避には加減速だけじゃなくてヨーの性能もかなり効いてくるしね。

578 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 00:52:22 ID:pcdRvtgdSYg 0
虎鮫はレベル16まで上げたけど、機体が小さい割りにピッチロールが重くてどんくさい印象があるわ。

579 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 07:56:35 ID:6Wg45UrowTg 0
>>578
それはオレには朗報だ。
今育成中だけど、Lv上げてロール過敏になるとオレには乗りこなせないから丁度いいかも?

580 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 09:14:02 ID:NXk7fgshwdQ 0
昨日のマクロスΔをニコニコの実況で見てたらドッグファイトのシーンで「エスコン感がすごい」って書き込みしてる人がいた。

そいえば前にもなんかのニュースの空爆シーンで同じように「エスコン感ぱねぇ」みたいな書き込みを見た記憶があるなー。

同一人物?
にしても「エスコン感」ってなんだ??

581 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 11:38:09 ID:dUWFj9pnWj+ 0
(一見)リアル戦闘機による、(実は)非リアルな戦闘、って感じゃないかな?
実際にあり得そう、って思わせる描写がエスコン感な気がする。
スターウォーズとかスターフォックスなんかはエスコン感はないと思う。

582 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 12:28:21 ID:k4yzuyK62Gw 0
でもマクロスはマクロスだよね。
あの戦闘機雲をたなびなせてすげー曲線を描いてヘッドオンがあってサーカスミサイル...

エースコンバットはリアルと見紛うほどになってやっとエースコンバット感だと思う。(最近の傾向を見るに)

583 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 19:07:09 ID:QwqccU3cPtQ 0
しかし震電2のデザインやったの、バルキリーな方の人と同じだからなあ。
サーカスミサイルは一応あるじゃないかな?MTSMだっけ?12連射ミサイル。あれを水平発射すれば・・・・

584 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 19:27:14 ID:pcdRvtgdSYg 0
MSTMは4連射味噌
12発同時発射はADMM

585 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 19:44:17 ID:QwqccU3cPtQ 0
ADMMか。すまない。一応機体持っているし、使ったことあるけど、打ち上げて狙う武装ッて感じで、さらに黄色タゲにマルチロックってオチだから、使いにくかった。

コレが水平発射方式ならなーって思っていた。どうせならF-14シリーズで初代ヴァルキリー再現できるといいなーって思っていた。
で、MPBMを反応弾ッて感じで・・・・・

586 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 19:55:20 ID:pcdRvtgdSYg 0
ADMMは6のときはブッ壊れ性能だったんだよなぁ…
酢味噌の約4倍の射程で最大18ロック、殆どの目標を一確のうえロックスピードも早い
INFのADMMはもちっと強くてもバチあたらんやろ

587 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 20:00:19 ID:pcdRvtgdSYg 0
間違った。ロック数は18じゃなく12やった( ´・ω・)

588 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 21:02:21 ID:ahNyd3tV5Sk 0
今日なんかゲームおかしい。
俺の時だけ明らかに敵が超機動で、ミサイルが当たらない当たらない。俺なんかした?
こんなん初めてなんやけど

589 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 21:06:59 ID:k4yzuyK62Gw 0
板野サーカスは納豆ミサイルじゃないとそう呼べないから...

590 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 22:30:29 ID:PoSDt4DsI2I 0
>>588
巷で良く聞く「ミサイル当たらない病」ですねー。
お薬無いんですけど、機体をステルス機にしてみるとかステルス塗装搭載するなどして、完全後方からの攻撃を心掛けてみてください。
また誰かの部屋に入るよりは自分の部屋で飛ぶ方が症状は改善されると思います。

591 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 23:29:29 ID:Pc4EBpHjhs2 0
プレイヤーに高レートや高コスト機体がいると、超機動回避するよ

592 名前:名の無き英雄 :2016/06/29(水) 23:47:59 ID:26QWe3M+lFc 0
知ってた?
こーゆう時って一見相手にピオリムがかかってるように見えるけど、
実は意外と自分にボミオスがかかってることのほうが多いんですって。

593 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 00:02:30 ID:1YoKtvN42x+ 0
>>586
ADMMは兎に角ロック速度が致命的だなぁ。
強くするなら最低限ロック速度を。

それ以外はまだ許容出来る。
リロ遅くても良い、原作はもっと遅かった。
威力は今のままでも良いし、誘導もいい。
射程も原作と比べても目を瞑る!

ホント、兎に角ADMMに言えるのは…ロック速度かロックの仕様を何とかして。

これに尽きる。

594 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 01:09:57 ID:vF/l6wvGPuk 0
ADMMはロック速度が致命的に遅いよな・・・
そもそもロックすら出来ない場合も多い(途中で撃破されキャンセルが入り続ける)
リロと弾数低いんだからロック速度が酷いと現状産廃でしかないと思う。

595 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 01:16:57 ID:+5XvyWyRy/2 0
キャンペーン用と割り切るしかない

596 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 07:10:27 ID:4f7iJZFJJME 0
>>591
レート高めでもCst1500制限だと敵機の動きが緩慢になって感じるから、
レートより機体Cstかも?

597 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 18:58:19 ID:C0Qt66jclYA 0
ADMMのアレっぷりが目立つけど、EMLもクソみたいに弱体化してるんよね。
原作だと2連射可、当たり判定が結構でかいから適当に撃っても割りと当たるし弾が貫通するから2機以上巻き込んで撃墜できる。おまけにリロードもそこそこ早い。
INFだと単射でクソリロード、当たり判定小さすぎで遠距離ではほぼ使い物にならんて…
ACESはCFA-44になんか恨みでもあるんですか?!

598 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 19:23:15 ID:1YoKtvN42x+ 0
逆に考えれば…
全盛期のADMMとEMLを持ってきたら阿鼻叫喚…になりそう。
流石にあのUGBとLAGMの全盛期まで行かんと思うけども。

全盛期のEMLだとTDMがヤバいと思う。
6の時はリロもそこそこ早い所じゃないぞ、クールダウンはほぼ1秒か1秒未満だ。それで連射できるから、端からみたらほぼ即死の弾丸が超高速で連続で飛んでくるんだから喰らう方は堪ったもんじゃないぞ…
当たり範囲もそのまましたら間違いなくコントローラー投げる。

しかし流石に貫通は残して欲しかったかなぁ…

599 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 19:48:04 ID:C0Qt66jclYA 0
>>598
なぁに、機体性能がインフレしまくってるんだから平気へーき
…んなわけないなw

600 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 20:20:01 ID:1YoKtvN42x+ 0
>>599
考えてみんしゃい…
範囲・リロ・連射そのままのEMLが空戦TDMで一戦開始して、HUDにCFA-44のコンテナに映ってる距離が約11200mを切った瞬間に一瞬で自分が撃ち落とされる様を…

<<あぁ!HUDに!HUDに!CFA-44g…>>
ドフーン
Shoot down by ○○○
EML



601 名前:sage :2016/06/30(木) 21:49:21 ID:7ARnsPQJDe+ 0
インフィニティのADMMとEMLの方がしょぼいけど設定的には合ってる気がする・・・。
CFA-44もADMMも突貫工事で作った間に合わせの兵器だし、EMLも実用性あやふやなシロモノのはずだし・・・。

602 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 22:41:36 ID:C0Qt66jclYA 0
なるほど、だからADMMとEMLの発射音とエフェクトもショボくなってんのか…
なんだよあのズバババッパスンパスンとかパンッとかやる気の感じられない音はよぉ(´・ω・`)


603 名前:名の無き英雄 :2016/06/30(木) 23:48:12 ID:p0RBu35Yh06 0
完全版の蝶遣いがいたとしたらけっこう脅威になりそう。
UAVたくさんに、本人はADMMとEMLの乱れ撃ち、威力は一撃必殺レベル。
うん、勝てる気がしないでもないけど、歴代最強敵機にはなりそうだ。

604 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 00:02:15 ID:+UvAlM/Tmcc 0
無人機だからあのパステルナークよりも機動性が高い
ADMMは鬼追尾かつ長期間留まる
あの人々の心を折ったパステルナークよりも機動性が良いとしたら...強いとしたら...

605 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 01:44:39 ID:P6UMlPkqsfc 0
非常召集のクレジット元に戻ったな

606 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 07:04:31 ID:Rhd2QSVCu8s 0
なら、心置きなくリングくぐれるな

607 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 09:07:15 ID:7lIR7bmcjBk 0
メダル交換所にMiG-1.14 -Hamilton-(1000枚)とF-4Eズィルバースキン(200枚)が・・・
しかもハミルトンはFAEB持ち

608 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 09:57:16 ID:bebN7vVpDRc 0
ハミ兄キターーー!!

メダル1000枚無理ーーー!!
解説、若干後付け感があるが単なるスパイじゃないってのが想像を掻き立てるな。

あと22リーパー・蛇魚が並び、まさかF-4Eのズィルバースキンが並ぶとは…


609 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 12:28:00 ID:dQOVpsjBWsc 0
アメリカ海軍がまだ艦載攻撃機A-5~7あたりを使ってた頃について質問です。

A-5ヴィジランティが核爆弾投下用だというのは知っているのですが、A-6イントルーダーとA-7コルセアIIってどのように使い分けがされていたのでしょうか??

610 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 15:11:49 ID:EjJPKe8V4iY 0
ハミルトン。イケメン&美声で単なるスパイではないとすると…
美しき獲物たちを独り占めするスパイしか想像出来ないw
この機体に乗って獲物を奪いあってはいけない…

611 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 16:45:36 ID:3cw7rf9utuI 0
>>609
A-6は兵装の大搭載量に高価な電子機器を積んで全天候下で精密攻撃を行う機体。
A-7はA-4の後継機で機体価格を抑えた機体・・・近接航空支援が多めかな?
A-5は超音速核爆撃機に特化し過ぎてやらかしただけなんや・・・リニアボムベイなんて余計な物を!


ズィルバースキン200枚かよ・・・多すぎじゃねーか!

612 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 18:20:26 ID:AcD66R+P0as 0
となると、A5は出たとしたらアタッカー枠発のMPBMかイカ柱装備機か。

熱いな

613 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 19:10:41 ID:Zg1t0jjv/NQ 0
やったぜリーパーだ、頑張って育てよう

614 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 19:15:27 ID:3cw7rf9utuI 0
>>612
悲しいが出ることは非常に難しいだろうね・・・ハードポイントが二つなんだ。
ハードポイント追加された機体でも計四つでGUN無し、リニアボムベイは重りか重り・・・
出たとしてもボマー枠しか残って無いという機体だからなぁ。
爆弾倉であるリニアボムベイは後ろにしか出せんのだ・・・エンジンの間にあるしw

615 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 19:26:43 ID:AEYUktUzZUc 0
ふーん、そうなのかぁ。
A-7コルセアIIは?
そいえば今までのエスコンシリーズでA-7って敵機でしか出たことないよね。

616 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 20:33:35 ID:3cw7rf9utuI 0
>>615
A-7は普通に出せる・・・というか何で出ないんだろうとは思うw

617 名前:名の無き英雄 :2016/07/01(金) 21:19:01 ID:AEYUktUzZUc 0
>>616
それね。てゆーか他のAシリーズ
「A-3スカイウォーリアー」「A-4スカイホーク」「A-5ヴィジランティ」「A-6イントルーダー」
「A-7コルセアII」「AV-8ハリアーII」「YA-9近接航空支援競合試作機」「A-10サンダーボルトII」
の中でA-7コルセアIIだけが極端に人気が無いのはなんでなんだろう……??

618 名前:名の無き英雄 :2016/07/02(土) 00:28:48 ID:0iae4sj4SZE 0
605
嘘つきやがって!騙されたわ!

619 名前:名の無き英雄 :2016/07/02(土) 02:38:59 ID:TgT4PIHFum+ 0
赤石で確認。
非常召集のランク報酬、まだ2倍やね。


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