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初心者質問スレ 4
1 名前:名の無き英雄 :2015/12/09(水) 02:36:25 ID:s7bSSetbk4M 0
攻略wikiを読んでもわからなかった疑問についての質問スレです。
紳士的にいきましょう。
質問するときはage推奨

前スレ
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1438091421/

453 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 18:13:22 ID:6bPOG1P4DL+ 0
パッと思いつくのは、自分たちのレートより300くらい高い+スコアが1人だけ毎回、十万辺りまでいっているとかかな?

人によってはチャレンジ部屋に対象外の機体できて暴れたりとか、ホストのレートが1500台で、レート2000オーバーの人が遊んでるとかでそう判断してるから、 結構あやふやな所があるしね

まあ、レートが1800台をこえてきたら、レベル15 くらいの機体持ちがいっぱいいるから、そこまでいくと、あまりそういうのには気にならなくなるけどね

454 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 18:18:03 ID:7wYeuJ7Gpm6 0
LV10の機体が最高なのに協役レート1800超えてるから毎回飛ぶのに必死です

455 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 19:46:18 ID:y2ryuHUbdLk 0
>>454
どんな機体に乗ってどのくらいスロット開放してるかでもだいぶ変わってくるんでない?
自分もF-22Aレベル10スロット3開放、F-15E-TM-レベル10スロット2開放、 Su-34 -AX-レベル10スロット4開放
などに乗りつつレート2100にいるけど、そろそろきつくなってきた

456 名前:454 :2016/02/04(木) 20:09:18 ID:ecajNa0rp4k 0
>>454
メインの機体が左端のMig-21とF-4GとSU-25TMで
機体ツリー全く伸ばしてないんでスロ増えても搭載パーツがまだないんで意味ないんです
やはりレート2000超えるのは左端機体だけでは限界ですかね…?
>>455さんのように早めにアンティーク機体から卒業して現行機体に乗りたい…

457 名前:454 :2016/02/04(木) 20:11:31 ID:ecajNa0rp4k 0
アンカー間違えました
>>456のレスは、>>455さん宛てです

458 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:26:57 ID:qC/kf7hyMy+ 0
>>456
俺と趣味が合いそうだw
Mig-21はLV15で通り名「ミサイル万能主義の敵」がもらえるからそこまでがんばれ!
ちなみにLV20ではw

楽しみにして自力で確認してくれw
その腕があれば、Mig21でもLV15まで上げるとレート2200~2300くらいは楽勝だよ!

459 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 20:39:11 ID:ojodCg+ym8Y 0
機体のレベルによるミサイルの火力もそうだけど、やっぱりパーツの性能底上げはばかにできないからね
ある程度育てたら、ツリーを伸ばした方がいいよ

460 名前:名の無き英雄 :2016/02/04(木) 21:24:17 ID:giw8QjyDiyY 0
確か、量産機ネタだっけ?
まずはツリーの開放、パーツ開発かな?
流石に右端まで行けとはすぐには言えないけど、基本、ラプターなんかの辺りがコストとかの兼ね合いで人気出るかな。
後、高レベルカスタムとソコまで乗りこなすとスロット開放があるからマジ怖い。
ミサイル誘導系パーツガン積みしたノーマルミサイルが再誘導してくる感じだし。

まあ、好きな機体を開放開発して見るべきかな。後は、チケットで手に入る特別機とか・・・。
今回はアイマス機復刻とかあるからな。痛いデザインとカラーリングだが、性能は悪くない。
しかし、痛い機体なのは間違いないので精神的に強くないと。

後、特別機共通の弱点は修理速度が遅いこと、修理費高い事。強化予算が高いこと。
1レベル開放はいいんだよ。アイマス機は765プロダクションネタに走って765クレジット。
しかしレベル2にあげようとかしたら大変。

並大抵の苦労じゃない。しかしそれでも強いのは間違いないね。


461 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 00:11:56 ID:jq6FcmYww2E 0
>>452
それらの言葉を単に「大活躍していた」という意味で使ってこともあるでしょう
万人が悪意をこめてるわけではないので気にしないことです

462 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 02:17:32 ID:WdSIXKIJKn2 0
>>452
”無双された”は主にレートが大幅に離れて高い人が低い部屋に入ってきて暴れて行くことです。

”狩りされた”は主にチャレ部屋での無関係な機体を使い暴れる事です。

ただし”無双された”には奴は強かった的なニュアンスも含む為一概に悪い意味で使ってる訳ではありません
”狩りされた”に関しては大抵悪い意味で使われてますのでお考えの通りかと・・・

463 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 02:36:22 ID:Xe6NOs0xZIs 0
>>458
今回のTDM、1500以下初心者同士部屋でMig-21が無双していく率高すぎて嫌いになりそうだわ

464 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 07:45:01 ID:+fBB+xOSsIY 0
Mig-21は、Cst1500どころか、1000以下でも既に強いからな。Lv.15くらいまで行っても、まだパーツ無しだとCst1000未満w

465 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 10:53:19 ID:28iothC6mcs 0
mig21に好んで乗ってるは、例の「お魚」で喜んでる連中だろ。
ろくでもない連中なのは過去に証明されてるからなあ。

mig21乗ってる人全員ではないけど。その率高しだね

466 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:48:00 ID:B9sTYD6AyZU 0
率高いと言い切るからには、
何人中何人該当なのかソースあるんだよね?


467 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:51:44 ID:j3GTZSufK86 0
>>445-449
ありがとうございました。参考にします。


ついでに質問。
素F-15E、ふたご座、千早イーグルの三つの内から育てるならふたご座ですかね?
痛機の使用に抵抗感は無いです。

468 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:52:19 ID:QSpI48cdLqQ 0
MiG21特別機ならいざ知らず、
素で飛んでるポンコツまで嫌わないで下さい(苦笑)

U1500部屋で、レベル13でやっとこさのコスト1200台。


469 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 11:58:45 ID:/y/fPTnUMHY 0
初心者相手で腕が良ければ十二分に無双できる機体じゃないか…
そのレベルの相手だとレーダー照射と警告射撃するのが精一杯だよ…

つまり当たらんw

470 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 12:01:25 ID:B9sTYD6AyZU 0
わざわざ「痛機の使用に抵抗感は無い」とまで先に書くんだから、実はもう秘かに心に決めてるんだろ?w

471 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 12:05:52 ID:j3GTZSufK86 0
>>470
いやぁ、千早と千早担当には悪いですが、自分は真担当なんで千早には格別な思い入れは無いのです。
兵器搭載量はほぼ変わらないので、スロや機体性能やコストの兼ね合いでどうしたもんかな、と。

472 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 12:09:53 ID:/y/fPTnUMHY 0
アニキモロリコンオタ野郎キメェ~

473 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 12:28:03 ID:HRZyvQEYZ3I 0
なんだか口とあとどこか悪そうな方が沸いてますがお気になさらず。
言った本人に向いた言葉と思えば笑えます。

474 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 12:36:59 ID:+fBB+xOSsIY 0
>>471
オレはアイマス全然知らんし、キャラにも全然思い入れないんだが、機体の全体的なカラーやラインの入れ方などがそこそこキレイだし個性があるので、タイフーンMKは使ってる。

F-15Eは性能だけで選ぶなら、どれも大差はないけれどコストの高いGMが各所の微妙な性能では有利かと思う。

475 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 13:27:28 ID:n4HOt0egvPU 0
>>472
率直な感想出ちまったなw
誰でもそう思うわw

476 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 13:28:48 ID:l9urg/7+kdE 0
>>472
何ィ!?アニキもロリコンだと!?今すぐ撤回しろォ!!
HAHAHA!!

477 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 13:49:35 ID:tTywW0J2VlQ 0
>>476
それ違うwww

478 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 14:20:12 ID:B9sTYD6AyZU 0
>>476
《見事だ!》

479 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 15:54:36 ID:M9wRlUTu+2Y 0
>>467
性能だけならGMかCHの2択。攻撃威力のクラスは同じ。
☆2,3はOT交換できるからLv11以降のハードルも低い
他の特別機体の育成との兼ね合いやどこまで育てるかで決めれば良いと思う

480 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 16:43:02 ID:NoaQxxMDrU2 0
なんかアイマス好きの人らがガチのキモオタ気質の人物に粘着されてる キモい

481 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 17:17:02 ID:uoUt2bO+zec 0
>>479
ふたご座と千早ってコスト差けっこうあるけど威力同じなんです?

482 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 17:27:48 ID:4onMbA1rewY 0
千早が675cst、ふたご座が700cst。
特殊兵装の威力はあんまし変わらんだろう。
通常兵装も多分そこまで変わらん筈。



483 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 18:40:25 ID:WoJPwp1AAHk 0
>>475
つい脊髄反射的に本音が出てしまったZew
耐性付けて次からは気を付けるヨン♪

でもキモヲタは実在するんだなw

484 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 19:08:58 ID:HRZyvQEYZ3I 0
ああ、そうだな。キモヲタは実在するんだな。

485 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:10:28 ID:KvT9itWh0eY 0
オタクとかよりしゃべりがキモい>>483みたいな救いようがないのも存在するしな

486 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:13:17 ID:DdSnCocPar+ 0
>>481
ベルクト法っていうダメージ計算式がある。
基本的にレベルや兵装が同じなら初期コストで50毎に区切られてでダメージが決まるらしい。
コスト650~700は同じダメージということ。
詳細はベルクト法でぐぐってくれ。

487 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:30:02 ID:bSjTFUpS4u6 0
>>483
たいしたことないロリコンアニカスキモヲタに限ってこういう匿名BBSではマジで粘着質だから
もう少し書き方に気を付けろよwww刺激すんなw

488 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:49:13 ID:T2USBg6fCi+ 0
そうだな、お前みたいな無駄に草生やして気持ち悪い人類最底辺が沸くと困るからな

489 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 21:53:24 ID:CWMvK5oQJVg 0
>>483
図らずとも兄貴をロリコン呼ばわりするなんて、断じて許さんぞwww

490 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 22:58:18 ID:DdSnCocPar+ 0
>>467
性能比較用にその3機の能力がAになるときのレベルをまとめた表貼るわ。
       sp mo st ad gd df cst
素   5  11 13 15 15 9 625
双子座 3 10 11 11 12 8 700
千早  4 9 11 13 13 10 675
数字が小さいほど優れた性能だと考えると
これを見る限りだと総合性能は双子座、機動力重視で装甲いらんなら千早という感じか。


491 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 23:00:48 ID:DdSnCocPar+ 0
すみません。ミスってずれてしまいました。

492 名前:名の無き英雄 :2016/02/05(金) 23:40:44 ID:M9wRlUTu+2Y 0
>>486
650は1ランク下だよ
675-700が同じ

493 名前:名の無き英雄 :2016/02/06(土) 08:49:28 ID:gEeOvdg/7/Q 0
アニキと呼ばれるようなタイプに限って、実は隠れロリコン度が高いもの。人には大抵二面性があるもんさw

494 名前:名の無き英雄 :2016/02/07(日) 20:04:18 ID:R0shr43fVCY 0
なる程、アニキはガチホモの代名詞かと思っていたが、ガチホモかつロリコンのバイセクシャルか、無敵だな。

しかし、最近のBBSの風潮、春休みだねぇ(´ω`)

495 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 11:57:35 ID:x+2L15FW7FA 0
春休みっつーか、時節関係なく定期的に頭おかしいのがなんか喚いて消えていくって感じ
メンテや障害なんかでプレイ出来ない時によく見るから、ゲームに張り付いてる人なんだろう

496 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 13:07:17 ID:loRPa+f56xc 0
確かに奴らはアイマス機が泥しないとかで毛が抜けたりストレスが多そうだ

497 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 16:55:00 ID:tTqWVyBxozw 0
>>496
自分がそうやからって人までそうと決めつけたらアカン!

アイマス関係なく髪の毛抜けるおっちゃんもおるんやで!!
・・・・髪の毛は大事にしーや(´・ω・`)

498 名前:名の無き英雄 :2016/02/08(月) 20:52:50 ID:vlEl6VDVAuo 0
また髪の毛の話してる・・・

499 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 03:18:42 ID:MHAYTlM9VsE 0
市況1にあるような流れだ…

500 名前:名も無き英雄 :2016/02/09(火) 08:48:46 ID:cpdwG75Ach6 0
>>497
レシブロ機の紫電改に、乗ったら毛生えるかもよ、だけど今のところないから、諦めだな👍

501 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 09:01:26 ID:cMZ/IyxUXWs 0
今、ZEROのスキンの復刻チャレンジやってて、エンブレムも欲しいんだけどどこで
手に入る?
もしかしてもうランキングの報酬で出てる?

502 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 09:19:04 ID:lAYHO2FQ7vw 0
>>501
グリューン以外ランキング
そのグリューンもチャレ期間終了

エンブレムページ見りゃ一発で分かるんだから
これくらいの情報は自主的にwiki活用して入手してくれな

503 名前:名の無き英雄 :2016/02/09(火) 19:59:25 ID:Um0OjvwZ5do 0
その代わりアイマスのドットモデルアイコンが称号チャレンジの次にリンクして出てきた。
ドロップの称号のオマケの開発関係の方を狙ったんだが・・・・一応狙うか。

504 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 01:53:43 ID:35RQOw2cRFY 0
>>503
アイマスチャレは称号→アイマスドットエンブレム→アイマス♯2エンブレムという順番でチャレがある・・・
SODのだけは達成後→アイマスドットエンブチャレ→アイマス♯2エンブレムという順番で3つ。
各キャラの機体の初期特殊兵装撃破数20→機種タイプ6万スコア→各キャラ機体(標準機・特別機問わず)で累計30撃破
そこそこ労力は必要・・・機種タイプ6万はまとめてやった方が楽ですよ!
まとめて出来ないが一回でクリアできる物が多数とか地味に面倒ですが・・・

505 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 02:22:44 ID:Grq4E+f6aTc 0
3段目はかったるいよねぇ…
ラファールは通常特別かかわらずLv1だから急きょ育成に入ったわ…
流石にLv1でも抜けられるチャレとはいえ、僚機に悪いし。

506 名前:ド初心者 :2016/02/10(水) 22:20:56 ID:zDfs397A3ps 0
初めまして!
最近になってようやくエスコン・インフィをダウンロードして、始めて1ヵ月程のド初心者です( ̄▽ ̄;)
実は先輩方にお尋ねしたい事がありまして、
協同戦役やデスマッチで、部屋主さんや他のプレーヤーさんで"名前が赤字表示で蹴ってる?マークの付いてる人"がいますが、これってどういう意味なんでしょうか?
初歩的な事なのかもしれませんが、説明書に載ってようないので、よろしくお願いしますm(__)m

507 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:27:21 ID:6wgDCyW2blk 0
一定数キックで其のマークが付く 筈
それ見てどー反応するかは知らね

508 名前:ド初心者 :2016/02/10(水) 22:46:16 ID:zDfs397A3ps 0
つまり、以前に部屋から自分を締め出したことのある人ってことですか?
いまいち用語がわかってなくて、スミマセン。

509 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:50:58 ID:my3dcFqcOlA 0
赤いホストは、多くのプレイヤーを部屋から追い出したワケありの人間、ってことだね。

510 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 22:52:32 ID:6wgDCyW2blk 0
おめーさんオンリーじゃなく総合数
言葉通り「自分の部屋から一定人数蹴りだした部屋主に付くマーク」 おk?

511 名前:ド初心者 :2016/02/10(水) 22:56:46 ID:zDfs397A3ps 0
なるほど、そういうことだったんですね。
分かりやすく説明していただき、有難うございます。
これで1つスッキリしました。

512 名前:名の無き英雄 :2016/02/10(水) 23:03:31 ID:pnbzPpIFwWA 0
>>506
エースコンバットの世界へようこそ。
wikiのメニューバーにある「よくある質問」のページにある
「ルーム検索時に名前が赤くてアイコンが付いてる人がいるんだけど?」をご覧ください。
そこに書いてあることを知ったうえであえて飛び込んでみるか、入室を控えるかは各自の判断です。

513 名前:ド初心者 :2016/02/10(水) 23:17:50 ID:zDfs397A3ps 0
了解です!
早速見に行ってみます!
誘導していただき、有難うございます。

514 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 00:05:25 ID:k1J9QgoKRs2 0
それと、キックマーク付には5種類いる。
1 自分より高レートの者を蹴る奴:60%
2 自分より稼いだ者を蹴る奴:30%
3 自分の嫌いな機体に乗る者を蹴る奴:8%
4 蹴る事に存在価値を見つけた奴:1.5%
5 自分より低レートの者を蹴る奴:0.5%
あくまで私の主観です。


515 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 03:55:34 ID:vnW5Y1YwTWM 0
クレ稼ぎたくてハードをSクリアしたいときに
チャレ機体並みの機体出してくる低レートをキックすることは30%くらいはあるわ
クリアランク報酬は貴重
特別な場合を除き、かけ離れたレートの奴と同室するのはお互いに損

516 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 11:48:19 ID:wASJ3bgO6dI 0
あと、可能性だが、非常召集の黒や金引き当てフレンド呼ぶとか。

好意的解釈になるがね

517 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 19:35:06 ID:svvS0r/m9/w 0
ボイチャ付きの外人だと、かなりの高確率で蹴られるな。
部屋が非常収集かそうでないにもかかわらず。唯の日本人嫌いだろうか?
国籍はスペイン語や英語(アメリカ)が多い気がする。

518 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 21:59:09 ID:zEuxVB0Ayos 0
>>517
外人さんだと出撃するまで以上に時間がかかったり、全員揃ってから機体整備しに行ったり謎の行動するんだよな


519 名前:名の無き英雄 :2016/02/11(木) 23:13:12 ID:L2HZxIoi7BY 0
>>517
日本人はうまい人が多いから嫌がられてる?
とかかな。

外人さんは正直行動が良く分からん。

520 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 00:48:01 ID:6+0rQ89NxS2 0
普通に電波なんじゃないの?
逆に日本人だけで固めてる部屋だってあるんだから外国人が自国で固めてても不思議じゃない

521 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 02:51:54 ID:Q3bH51IMpHs 0
>>519 別のオンラインゲームの話ですが、一応、日本人はうまいと思われてるそうです。
個人のレベルが高いがそれ以上に連係プレーのうまさが群を抜いているらしいです。「なぜ何も言わずに瞬時に高度な連携が取れるのか」とのことです(笑)

522 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 10:14:31 ID:heoAN6t6ajg 0
>>517
俺のフレンドは20人中18人が外人さんばかりだよ
暇なときにwikiを翻訳して重宝してもらってるから黒や金によく招待してもらってる
日本人がゲーム上手いのは攻略法サイトや掲示板のおかげだな
つまり廃人様のおかげw

523 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 18:56:15 ID:RWbMfiQuCg2 0
協同レシプロデビューしてみたいのですがARMパーツについて悩んでいます
以前からレベルだけは上げていたのと
リングドミネーションでスロット微拡張して、機体LV10、スロット全19のA6M5です
機銃は下手なことに加えて、ミッションに慣れてもいないので拡散パーツは搭載するつもりですが
残りを「徹甲機関砲弾L」か「新型期間砲弾M」にするかで悩んでいます
射程距離を伸ばすのは有難味を感じるレベルなのかが気になっています

524 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 19:31:42 ID:KWfOQiTBLec 0
>>523
射程延長系パーツをつけるとかなり射程が伸びますが、
照準が表示される距離は変わらないので3000m以遠は照準無しでの偏差射撃をする必要があります。練習あるのみです。
あまりスロットは拡張されていない様ですので、苦手と感じたらいっそ載せないのが良いかと思われます。

525 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 20:16:11 ID:RWbMfiQuCg2 0
>>524
Hitする距離は伸びるものの照準なしで当てることに慣れが必要ということですね
まだまだ近距離での照準頼りになると思いますので
今は威力を優先して、実際にプレイして慣れながらスロット拡張を目指そうと思います
ありがとうございます!

526 名前:名の無き英雄 :2016/02/12(金) 23:07:48 ID:PeyEfXXAZc6 0
レシプロは低Lvだと射程も短いし遅いし射程強化が欲しくなる
Lv10超えてるなら威力重視で困ることはないと思う
新型~を優先して積んで、残ったスロで徹鋼弾を順次積んでていけばおk
ARM23になれば両方Lが積めるからそこまでなんとか拡張したい

527 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 01:18:43 ID:llU8CjL3a/M 0
流れぶった切って悪いけどちょっと質問させて。
誘導性能に関してなんだけど、多少無理な位置関係や進行方向に対して直角に飛んでる敵機にミサイル当てるのってフィンいくら積んでも無理なものは無理なの?
一応誘導プランM+軽量フィンで再誘導は確認したけど当たってくれないし他の人に取られちゃうからこれから機体育てていく上で誘導にスロット振るかちょっと迷ってる。
誘導プランL+フィンLとか、破壊プランのランク下げてまで誘導に割り振るほど劇的に変わるもの?
それとも誘導プランM+軽量でスロット浮かせてその分リロードで手数に回すべきかな?
今使ってるアセンブルも貼っとくからそれも含めて指南してくれると助かる。
http://asm.aceinf.glasscore.net/#012e0d030j050c0y12201x3b3v01
http://asm.aceinf.glasscore.net/#012e0d030d050c0y121n1t201w01
長文すまん。


528 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 03:09:56 ID:okacTwTI0cI 0
>>527
マルチだったらダメージ落とさないほうがいいんじゃないかな。
手数で攻めるスタンスがいいと思う。或いはよっぽどじゃなきゃ空は橙までにするとか。
B7R行くなら話は変わってくるけど、あまり行かないなら、両プランLが堅実かなって。

本題の誘導性だけど、自機に対して直角に飛んでる敵に対して、パーツ性能に応じて距離は広がってると思う。
ただこれは推進剤側の性能が濃いと思うんだけど・・・
ファイターとは誘導強度が違うから、ちょっと難しいな。

529 名前:527 :2016/02/13(土) 03:47:40 ID:llU8CjL3a/M 0
>>528
ありがとう、やっぱりダメージ落とさずに確一までを積極的に手数で狙っていくことにするよ。
あと、数戦(回線落ちばっかりだったけど)誘導プランLのみと誘導プランM+軽量の二種類試してみたんだけど、体感的にはM+軽量の方が当たり易かった気がするんだ。
某まとめで見たけどやっぱり数値的に大きい方が誘導力(?)があるんだろうか…
プランの方は推進も加味されてるから一概には言えないけど、推進ついてるからってちょっと雑になってたのかもしれないし…

ファイターはB7Rとかモスクワハードでよく使うんだけど、
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#011e0d050105030b0y1t201x3v01
これでぐいぐいミサイル曲がってくれてる。
これはフィン積んでるからじゃなくてロールが違うからということですか?

530 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 05:44:25 ID:KZXtt8XTciE 0
>>526
機体LVで成長している部分もあったのですね
とりあえず新型~Lまで頑張ってみます
拡散パーツを手離せる日がか怪しいですが
慣れてきたと感じたら威力パーツにまわしてみようと思います
ありがとうございます!

531 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 11:50:34 ID:okacTwTI0cI 0
>>529
マルチは対地対空こなせるのが強みだからね。
誘導にふりすぎるとダメージが減っちゃうから。

多分そうだと思う。
ロールの説明文にそれっぽいこと書いてなかったかな。
数値で表せる性能じゃないから確定ではないけど、体感じゃやっぱファイターのほうが当てやすい。

532 名前:名の無き英雄 :2016/02/13(土) 22:21:26 ID:0QFFPu7SAS+ 0
>>529
私ならこうかな。
ttp://asm.aceinf.glasscore.net/#011e0d0501050h0c0u1t1z1o2807
素味噌で黃~橙を食いつつ推進L載せたHPAAで赤を食べる。
まず撃ち落とされないので旋回性と減速性能を活かすために制御モジュール。

スロット拡張しきったらこっち。
http://asm.aceinf.glasscore.net/#011e0d0507050h0c0u1s201o2l07
素味噌でガンガン喰う。赤一確にしたQAAMで更に手数を増やす。

533 名前:名の無き英雄 :2016/02/16(火) 09:06:37 ID:Y3D+b1ZKW8Q 0
レシプロ機のデータリンクについて、クイックリロードは効果あるんでしょうか? あるとしてクリティカルとどちらの総合ダメージが上でしょう?


534 名前:名の無き英雄 :2016/02/16(火) 13:05:16 ID:yK7gktU3Ei6 0
特殊兵装もありますので

535 名前:名の無き英雄 :2016/02/16(火) 15:44:56 ID:JWq5wC+LHLw 0
>>533
TDMのリンク維持の方が大変なのでDLは発動してたら良いなぐらいの感覚がいいですよ!
クイックリロードは特殊兵装にしか効果がありませんがクリティカルは特殊兵装とGUN双方に効果があります。

536 名前:名の無き英雄 :2016/02/17(水) 21:05:45 ID:RWCg08Pebjk 0
今やってるTDMって艦隊を只管攻撃するのと自艦隊防衛orリスキルするのとじゃどっちがポイントと言うかクレジットの収支良いんでしょう?
相手のコストによっても変わってくるだろうし何とも言えないのかな?

537 名前:名の無き英雄 :2016/02/19(金) 23:24:18 ID:iYecocl6pFU 0
>>536
スコアだけなら艦隊を只攻撃みたいですが、敵味方のの技量によりますね。
ただし、クレジットやランキングポイントを大きく上下させるのはスコアより勝敗です。只攻撃と自艦隊防衛orリスキルどちらがいいとも言えず、ただのおとりや嫌がらせに徹した方がいい場合などもあり、"臨機応変"としかいえません。

538 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 03:05:42 ID:pgtXGmm3Yz6 0
>>536
リスキルは部屋崩壊・ホストによるキックなどの理由でオススメ出来ないうえにID晒し食らっても知らん。
艦隊直援は無双した場合はスコアが良いがその分部屋の出入りも増える。
無難にある程度落としたり艦隊攻撃したりと>>537の言う通り勝敗が全てなので臨機応変が良い・・・

539 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 06:01:07 ID:CZKyvtjR+Mo 0
できればヘイトを買わずロケランを打ち込みたいと考えているが、直掩がいると対戦せざるを得ない。一発でやられるからね。
それで墜とすと粘着される。まぁ当たり前の事で直掩の使命を果たしているんだろうからね。
チーデスだから敵機を狙うのもアリだが、直掩担当(好きでやってる?)のスコアは大概が下位だね。主観だよ。


540 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 08:07:18 ID:GsxMBfNE8QQ 0
普通にプレイしてると、”一位を十回撃墜せよ”のチャレが最後まで残るんで、自然と直掩するしかなくなるんじゃ?

541 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 09:43:17 ID:QnkSiCQczi6 0
>>536
躱した弾の数も得点に加算されると囮専門のプレイヤーも出てきそう

だけどそうなると、談合もおこりそうだしなあ…

542 名前:名の無き英雄 :2016/02/20(土) 10:05:45 ID:oDH4WPs1/92 0
>>541
どこの弾幕シューティングだよwまぁやってることは1942みたいなもんだけど…
とりあえず>>541にはbattlecruiser撃沈命令を下そう。

543 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 14:08:37 ID:/hU5UysQnZQ 0
>>540
撃墜するにもチャレ達成には一位じゃないとならんので、まずは自艦隊まで呼び込んで、そのままスコアを与えて肥えさせて、
それからフォアグラを取り出すように撃墜しないとねw

544 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:15:12 ID:BGS1JAN/sqE 0
アイマス機ってTDMでもドロップしますか?

545 名前:名の無き英雄 :2016/02/21(日) 21:16:41 ID:vCA3YyxrZ0E 0
してますよ

546 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 06:39:14 ID:/b9B60lVJiE 0
今さら基本的なことですが、教えて下さい。艦隊TDMにおいて、敵機を撃破した際の獲得ポイントは、相手の総コストと同じ認識で良いのですか?
>>543さんの意見だと、敵を撃破して獲得したポイントが蓄積され、撃墜されるとその蓄積が相手の獲得ポイントに移り、自分の分はゼロに戻る。ということですか?

547 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 07:18:38 ID:ARtf/4zZXlI 0
>>546
相手チームの最高得点者を10回撃墜せよ
というチャレを達成するには、
自分の撃墜する敵機がスコア一位じゃないとカウント進まないから、
稼がせてから墜とそうというのが>>543の話。獲得ポイントが移るわけじゃないよ。

548 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 15:06:58 ID:T6wy1MpjcrA 0
もうTDM終わっちゃうけど、>>543みたいに肥えさせてから落とすと得点も多くなるん?

549 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 15:22:11 ID:ckktlIFa5aM 0
>>548 ならない。 → >>547

550 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 19:15:31 ID:Gr4fmGeIbaA 0
開幕のヘッドオンで相手に撃たせてポイント取らせて返り討ちにして一位ワンキル・・・
とても痛いけど取りやすかった・・・

551 名前:名の無き英雄 :2016/02/22(月) 20:39:57 ID:46nahgw0SlU 0
>>550
僅かに被弾して通り過ぎたところをすかさず反転し追撃する戦法も確実にワンキルを狙いやすいぞ!
まあ最初に避けそこなって相討ちとか多かったけどw

552 名前:名の無き英雄 :2016/02/23(火) 01:19:45 ID:LGnCVznPyWU 0
今更な質問ですいません。
DLのクイックリロードですが、ベーシックと比べて体感的にさほど差が無いように感じるんですが、ベーシックより早くなるんでしょうか?


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