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エースコンバット7議論スレpart1
72 名前:
名の無き英雄
:2015/12/13(日) 10:13:23 ID:NSKzwprVOn2 0
>>67
ゲーム系に勤めてるけど、どこでもモデルデータ使い回しはあるよ
うちの所では作成時に流用を想定して使う解像度の4倍ぐらいの情報で作る
落とし込むのは簡単だからねー
ポリゴン数を落としてシェーダーでディティールを描画させれば見た目は変わらん
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