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エースコンバット7議論スレpart1
72 名前:名の無き英雄 :2015/12/13(日) 10:13:23 ID:NSKzwprVOn2 0
>>67
ゲーム系に勤めてるけど、どこでもモデルデータ使い回しはあるよ 
うちの所では作成時に流用を想定して使う解像度の4倍ぐらいの情報で作る
落とし込むのは簡単だからねー 

ポリゴン数を落としてシェーダーでディティールを描画させれば見た目は変わらん


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