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エースコンバット7議論スレpart1
1 名前:
名の無き英雄
:2015/12/08(火) 08:01:30 ID:cyn3fL2XbfM 0
エースコンバットの作品予想などはこちらでお願いします
258 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 03:59:04 ID:ONFoZw0fRFc 0
レベルシステムなしでオンライン要素があったとしたら、INFINITYユーザーは機体レベルに頼らない
真の実力をタメされる事になるわけだな
果たして新規さんにヤラレて涙目になるか、それともINFINITYユーザーの無双ぶりが問題になって
隔離部屋が作られるか…
259 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 08:18:46 ID:+sgkeRiiupM 0
別に慣れるでしょ
260 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 08:34:50 ID:Seov89dGFuk 0
「エースコンバット 7」VRデモのプレイレポート。トレイラーではさまざまな革新が見られたが,操作感はPS2風? - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/326/G032682/20161204029/
"また,「レーダー」や「ミサイル残弾数」は計器の上に半透明で表示されるが,焦点が眼に対して近い位置に設定されており,筆者的には立体視で見づらいと感じられた(そのためプレイ中,自機の状態を見るときは片目をつぶって立体視をやめていた)。"
ここ笑った
261 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 08:55:40 ID:PMK//fU1ADE 0
やたら近未来的な兵装の中、F-104?がいたのは衝撃的だった「最後の有人戦闘機」ってのも関係あるのかな。
262 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 10:46:36 ID:a2X8D3gHaIQ 0
まぁ厳密に言うとエルジア共和国が降伏した時って3度あって、最初が首都ファーバンティが陥落した時。
次がその1週間後に降伏に納得のいかない青年将校達がメガリスを占拠しての最後の徹底抗戦。
ーここまてがエスコン04で語られた話ー
そして最後がそれから1年後に、各地に散らばってゲリラ活動をしていたエルジア軍残党勢力がホワイトバレー湾の軍港島に集結、「自由エルジア」を名乗って武装蜂起。
それを一度は引退したメビウス1を再度召集し部隊を編成して再び殲滅。
↑
これがエスコン5に入ってるオマケゲーム「オペレーション カティーナ」で語られる話。
263 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 10:47:51 ID:ytTlVnuZ2so 0
新兵装のレーザーガンポッドのコレじゃない感…
出るのは全然いいんだがPVで全面に押し出してるのが心配
後半の戦場は実在機なのに敵も味方もレーザーびゅんびゅん
とかガチで対戦やると架空兵器必須とかだけは勘弁して欲しい
そういう意味じゃインフはバランス取れてたな
次もこんな感じで頼む
264 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 12:42:13 ID:5A50dedMhNs 0
>>263
レーザーは現実(というより米国)がもう追いつく可能性が・・・
ミサイルみたいに現実が追い越している兵器になるかもな
265 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 15:31:47 ID:a2X8D3gHaIQ 0
実現性が高い兵器で本当に怖いのはレーザーよりもEMP兵器な気がするが……
とりあえずここはエスコン7スレなのでその話は置いといて、
「7」のトレイラーの中に大量の無人機をバラまいていく巨大レシプロ輸送機が出てくるけど形が「2」に出てくるXB-10に似ているよね。
まぁあっちはレシプロじゃなくてジェットだけど。
266 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 17:16:31 ID:pv4ohsiuI4w 0
あの巨大機体NASAのヘリオスみたい。あのSWみたいなチュン!チュン!ってレーザーは面白そう。現実世界でもF-35Bのリフトファンの部分にレーザーを搭載する計画はあるし、超SFってわけじゃない。
エルジアがオーシアに戦を吹っ掛けるぐらいまで強くなり、大国同士の戦争か。しかし、しょっちゅう全面戦争の起こる世界だよな(笑)
267 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 17:30:14 ID:yJ27dm693OM 0
むしろYB35じゃないか?子機はX47っぽい。
268 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 18:04:21 ID:MapgMpraEf+ 0
PVでスパホが使っていたビーム兵器が展開時の重量子ビームガンポットに似ているなと思った。
あのビーム兵器は、オーシアの技術で作られたのか?
269 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 18:18:29 ID:5A50dedMhNs 0
>>268
スパホが使ってたのはHUDを見る限りEML(レールガン)かと
270 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 18:30:01 ID:tUippJK6LbE 0
VRデモ映像まだかねぇ・・・なんか再生数稼ぎのパチモンが色々上がってるみたいだけどw
271 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 19:24:17 ID:Avu+GqUhXgI 0
オーシア軍機のテールコードを隠している?のは何故だろう。見た感じ「FG」って書いてあるけど。
272 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 20:02:12 ID:hUBBbgKGl5M 0
>>271
・あれが主役だから
・なにか歴史の裏の秘密部隊…みたいな感じだから
「味方を逃すために囮になった」のが尾翼消されてるラプターなのか、
赤いペイントのフランカーなのか、
その「大馬鹿野郎」は話してるおっちゃんがhimってメンションしてるからかつての相棒かライバルかなとか、
「あばよ大馬鹿野郎」はおねーちゃんを逃すためにおっちゃんが囮になるのかなーとかほんともう妄想とまらないわ。
273 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 20:03:37 ID:tUippJK6LbE 0
>>271
その部隊が消えたとかそういう事になりそう・・・んで塗り替える暇無いから塗りつぶしで飛んでるとか?
274 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 21:10:01 ID:Ih2ocoFGPSk 0
>>269
雰囲気が似てると思っただけ。HUDを見たらEMLだったね。後あのHUDの兵装の部分にFLRっていうのがあったけど、あれなんだろう?フレア?
275 名前:
名の無き英雄
:2016/12/05(月) 21:38:07 ID:/IsUDaITVHA 0
フレアじゃないかな
運動性低めに調整されてるからミサイルはフレアで躱すスタイルになるのかも
276 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 09:29:08 ID:OnOEoyiaeeg 0
ゲームとは言え、フレアは欲しいよね。
エースコンバットだからほぼ打ち放題なのかな?
PSVRでフレア打って逃げる敵機が見れたら鳥肌モンだね。
そういえば、ベイパーコーン的な表現もあったね。
今度こそ、リプレイは実装されるだろうから、
これまた楽しみ。
277 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 13:50:35 ID:E89/RSuHhpw 0
>>276
AHのフレアは弾数制限と再使用までのクールタイムがあったから、多分そのままだと思う
278 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 19:52:55 ID:v7JJY9PMPms 0
公式サイトのキービジュアルを見て思ったが、サブタイトルはどういうのになるのか気になる。
279 名前:
名の無き英雄
:2016/12/06(火) 20:48:12 ID:+o06Cx0dLM2 0
>>271
>>272
オーシアで所属を隠す必要となると真っ先にラーズグリーズが出てくるけどテイルコードがFGは覚えに無いしな
5の後大統領直属の影の部隊としてメンバーを変えて残ってたのかね
280 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 10:20:45 ID:lDR+SRL3NL6 0
・「エースコンバット7」について、シリーズを統括する河野Pと、開発Pの小柳匡史氏へのインタビューが掲載。
以下、気になった部分を箇条書き
・最初は本編でPSVR用のモードを軽く作るつもりだったが、誤算だった(苦笑)。
本編とPSVRコンテンツ、完全に2つのラインで進めている。
・プロデューサーのサブに玉置(サマーレッスンのプロデューサー兼ディレクター)をつけている。いろいろこだわりを試行錯誤しているうちに1年が経ってしまった。
・シナリオについて。絵的には5っぽいが、テイストは04に近いかもしれない。
・「04」では地上の少年視点、「5」ではプレイヤー自身を含めたロードストーリー。「7」では地上にいる様々な人達の複合視点でシナリオが進んでいく。
・今回はいろいろな"対比"がテーマになっている。無人機と有人機、老パイロットとプレイヤーといった具合。F-104が登場するのも物語上意味がある。
・世界設定は「04」「5」と地続き(5の約10年後の世界)。5をやった方がニヤリとする人物も用意している。もちろんゼロから始める人でも大丈夫。
・従来のシリーズ作に出てきた地名などもストーリーの流れでしっかり説明している。戦闘機を詳しく知らない人も手にとってハマってほしい。
開発状況は50%。
281 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 12:14:53 ID:mIbStqtZVaM 0
進捗50%に一年かかったんなら来年中の発売も厳しいんじゃね?
282 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 13:11:41 ID:ucbr1dPWhZw 0
コンセプトやシステムを固めるのに時間掛かって今はボリュームを出すため戦闘機やマップ等の量産段階かもしれないぞ(この段階なら人手さえあれば早い)
とは言え内部の人じゃないと分からないが
283 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 16:33:49 ID:mIbStqtZVaM 0
そうして作るのに時間が経っていくとVRそのものが廃れたり、
システムアップデートで出来ることが増えて欲をかいて更に時間がかかったり…
作るのに慣れてきて、あれ?ここって直した方がいいんじゃない?
なんてなって更に時間だけが過ぎていく…
どこかの15みたいにならない事を祈るわ。
284 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 16:46:04 ID:SwFHTrr4gQM 0
>>281
1年で50%はマシな方だと思うよ・・・(10年かかってちと中身微妙気味の某RPGとか同レベルの代物が二年で出来るそうだw)
PSVRはなぁ・・・特化してもあれはまだ途上の代物だから本腰入れるとヤバイだろうな。
力入れ過ぎて出たらVR新機種とか出て苦労が無駄になりかねん・・・
HMDの延長線上で扱った方がまだ安全だろう。
285 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 17:16:10 ID:CkNu7fqAnA2 0
VRに備えて俺は今のうちからバーチャルボーイで練習しとくぜっ!!
286 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 17:47:01 ID:KmZpTm5zPTQ 0
本編とVRコンテンツが別ってことは
本ミッション中はVRで頭とか動かせないってことかな?
まあ今後続報に期待だね。
とりあえずサイファーカラーのイーグルに乗りたい
287 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 18:49:45 ID:DzkA9MS+2Ac 0
>「7」では地上にいる様々な人達の複合視点でシナリオが進んでいく。
これ6のスタイルやんけ
6のストーリーは主人公が空気で評判悪いが大丈夫かしら
288 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 19:01:54 ID:z0l9DpIGFVE 0
タリズマンが空気だと? 6はストーリーの進め方よりボリュームが少かったのが残念な点だと思う。
せっかくのナンバリングタイトルだからストーリーのボリュームが欲しい。
289 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 19:12:31 ID:ucbr1dPWhZw 0
>>285
おっと04のPUD-J5A対応を忘れちゃ困るぜ
(正確にはVRじゃないけど)
290 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 21:59:52 ID:+MtX4R66kZA 0
>>288
戦闘で指示出す意外は空気だろ
最終ステージで墜落したら<<誰か落ちたぞ>>とか<<ガルーダ1ダウン(真顔)>>とか空気にもほどがあるわ
…てのはさておき6のストーリーはぐだぐだだったからその辺も進歩してるといいな
殉職パイロットのハーマンさんをガルーダ達の誰も知らないみたいとか、彼もエスコン主役級の空気だとん。
291 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 22:06:15 ID:+MtX4R66kZA 0
なんだこの打ち間違い。
だったよ、って打ったつもりが…
292 名前:
名の無き英雄
:2016/12/07(水) 22:33:33 ID:5UIgeH58nyY 0
>>290-291
面白いからOK(笑)
293 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 04:11:26 ID:lwokUM7qya6 0
祝・エースコンバット7 1周年記念!
294 名前:
名の無き英雄
:2016/12/08(木) 05:08:16 ID:rhwv1hVDLaE 0
>>287
一応ファミ通のインタビューでは6は群像劇で違うと言ってたりする
転載もあれなので詳しく書かないけど7は04のようなナレーションスタイルだとか
295 名前:
名も無き英雄
:2016/12/08(木) 09:03:02 ID:cS+lu85JJTA 0
👍いいね
296 名前:
名も無き英雄
:2016/12/08(木) 15:33:18 ID:cS+lu85JJTA 0
7のBGMカッコイイ奴くるかな
これも楽しみのひとつだけど❗
早く聞きたいな🎵
297 名前:
名の無き英雄
:2016/12/09(金) 09:35:18 ID:1oMP0UiBKws 0
7で初出の架空機も出てくるかな。
どんなデザインになるかな?
にしても、7では遂にEMLがCFA-44以外に…
時代は進んだな。
298 名前:
名の無き英雄
:2016/12/09(金) 11:14:57 ID:trIBIQgH8/o 0
>>297
おそらく出るんじゃん?今のところ「1」以外全てプレイヤーが使える架空機でてるから。
「2」XFA-27
「3」いっぱい
「4」ワイバーン
「5」ファルケン
「0」モルガン
「6」ノスフェラト
「AH」震電II
「X」フェンリア
「X2」ヴィルコラク
あとインフィニティにはまだ出てないけどアパリスやフレガータやカリバーンやフォルネウスもか。
299 名前:
名の無き英雄
:2016/12/09(金) 16:52:38 ID:HGlAZ7pkYfs 0
>>298
最後の4つはXで初登場した架空機だよ。
X2でも出てるけどその所為か忘れられがち・・・
300 名前:
名の無き英雄
:2016/12/09(金) 19:07:09 ID:eTF3jmQyQ0k 0
XFA-24A、YR-99、YR-302、XR-45
個性的な機体だから出て欲しいが…
ホントはINFで綺麗にリアルになって出て欲しかったがこの現状じゃ期待は出来んな。
301 名前:
名の無き英雄
:2016/12/09(金) 20:55:12 ID:hgNyA5RG9Jk 0
旧作やりたくなってきた
解像度上げるだけでいいから移植してくれんかな
302 名前:
名の無き英雄
:2016/12/10(土) 07:12:21 ID:fBUFLWEoaB+ 0
「解像度上げるだけ」って・・・
そのまんまも出せないのにハードルあげておいて「だけ」って・・・
けど出してほしいよな
インタビューとかで現存のハードで遊べない過去作品を引き合いに出して話すとか、呆れるわ。
303 名前:
名の無き英雄
:2016/12/12(月) 11:44:03 ID:MlHXjze1dQc 0
解像度上げるのが一番面倒なんじゃないの?
304 名前:
名の無き英雄
:2016/12/13(火) 02:53:17 ID:X5dTutUPjdE 0
アプコンの技術、進化著しいようだぞ?
PS4 pro の売りの一つも、アプコン絡みだし、時代の潮流をバンナムが研究してないわけないだろうし、出るかも知れんぞ……
305 名前:
名の無き英雄
:2016/12/13(火) 09:46:44 ID:2D8MW443xUE 0
でもいくらアップコンバートの技術がすごくても元データが既に無いことにはどうにもならないんじゃ……
306 名前:
名の無き英雄
:2016/12/13(火) 15:56:07 ID:pqyaeki0TXc 0
5の約10年後が舞台となっているけど、SDBMを装備したアドラーは出るのか?
307 名前:
名の無き英雄
:2016/12/13(火) 16:38:12 ID:wBq0X1szpGU 0
出そうだな。
ADA-01Aとして出るかも知れない。
遂にSDBMが御披露目かも知れないな。
…まだ解らないが。
308 名前:
名の無き英雄
:2016/12/13(火) 20:34:14 ID:CSb1iNq5sDg 0
>>305
データが無いのはプリレンダムービーでしょ
ムービーを元データから高画質化してるとこなんて聞いたこと無いぞ
309 名前:
名の無き英雄
:2016/12/14(水) 00:30:25 ID:a+KZKaFA3LM 0
プリレンダムービーてあの幕間のムービーの事だよね?
例えばあのジュネットと親父さんとグリムが基地司令官に掛け合ってる奴とかケストレルが沈む奴とか。
そのムービーデータが紛失だと作り直しは出来なさそうだ…
310 名前:
名の無き英雄
:2016/12/14(水) 02:42:26 ID:TkgU/qBg/uU 0
AH発売時にtwtterで開発者が話してたあれか
正確には「幕間のムービーとかに使われているデータ」と言ってる程度なので詳細は不明
311 名前:
名の無き英雄
:2016/12/14(水) 18:26:09 ID:gT9bFgrCb3o 0
操作する部分がHDであればムービーなんてSD画質でも問題ない
312 名前:
名の無き英雄
:2016/12/15(木) 23:46:45 ID:oJQAKMEhfcQ 0
>311
あればあるに越したことないけど
プレイ部分が楽しければ話なんてどーでもいいや…というのがまさに今作ですよね笑
313 名前:
名の無き英雄
:2016/12/16(金) 19:47:37 ID:CdndCwl7GvY 0
誰もいらないとは言ってないけど?w
ムービーはPS2の画質のままでもいいと言ってるだけで
314 名前:
名の無き英雄
:2016/12/17(土) 01:05:19 ID:Dm8dtc72+p+ 0
PS4を持ってる人に聞きたいんだけど、画質が良すぎて目が疲れるってことは無いの?
PS3を初めて買ったときにあまりの画質の良さに驚いたと同時に物凄く目が疲れたので。
315 名前:
名の無き英雄
:2016/12/17(土) 01:28:54 ID:CYMh/iSrT+Q 0
>>314
PS4買って初めて感じたのは「なんだ大したことないな…ちょっとガッカリ」
なんだけどPS3に戻ると「うわ、何だコレ?ギザギザしてて笑える」って感じでした。
目にはクリアーに見える感じがして優しい感じがするかな?
同タイトルのPS3とPS4で比べるとそんな印象でした。
316 名前:
名の無き英雄
:2016/12/18(日) 06:11:50 ID:b2zAYcosHpM 0
PS3だと1080pに対応しているものの多くのタイトルが720pだけどPS4だと大抵のタイトルが1080pになってちょっとリッチになった感じだからね
まあ対応TVを持っていればだが4kはともかくHDRは初めて見るとなかなかインパクトある
317 名前:
名の無き英雄
:2016/12/18(日) 16:56:24 ID:W5LO9kY9LO+ 0
HDRって初耳だったからググってみたら、解像度じゃなくて光度の方なんだ?
確かに太陽の眩しさはテレビじゃ感じられないもんな。
318 名前:
名も無き英雄
:2016/12/18(日) 23:20:04 ID:M9aNP3LE9Q6 0
俺、思うんだけどPS3をPS4ラインでつなぎ、PS4でPS3操作出来ればいいと思うんだけど、切り替えるのめんどくさいし
319 名前:
名の無き英雄
:2016/12/19(月) 02:40:59 ID:SOBUqkEQyLM 0
今時のTVと中期以降のPS3及びPS4の組み合わせならHDMI CECでPS3・4コントローラから電源Onで連動電源ON&入力切り替えでそんなに苦じゃないけどね
PS3のコントローラの管理が面倒という意味なら同意だが
320 名前:
名の無き英雄
:2016/12/20(火) 01:18:13 ID:ycZ0FEpTErs 0
プレイ動画見たけど、自機は思いっ切りF-14の規格外前相当だなw
レーダー確認のためには首を動かして下の計器板を見るわけだけど、あそこまでヘッドトラックの
レスポンスが高速なら、ストレスはそんなになさそうだ。
321 名前:
名の無き英雄
:2016/12/25(日) 00:50:03 ID:D11S18iycw6 0
ページで色々画像が出たぞ!
オーシア機の塗りつぶされる前の状態の画像もあるが初めて見るからどうしようも・・・
エルジアの機体も後部座席のアレだが格納庫の画像でメガネの奴が左側に居るって事は開発者かなんか?
322 名前:
名の無き英雄
:2017/01/25(水) 19:30:04 ID:2KOVeRQkPuM 0
VRでのプレイ動画があがってきたね
視点を合わせるだけでロックオンできるやつ(名前忘れた)楽しそう
www.youtube.com/watch?v=EfwudWsXbc4
www.youtube.com/watch?v=-brlrpB6Ba4
323 名前:
名の無き英雄
:2017/01/26(木) 16:21:15 ID:vE8VHRnMImk 0
MPBMをVR付けてる奴の目の前にシュゥゥゥゥッ!!
超エキサイティンッ!!
ごめんなさい、言ってみたかっただけです
324 名前:
名の無き英雄
:2017/01/26(木) 20:27:15 ID:0X4gf2u3v2E 0
BF4やれば違いがはっきりするんやけどな…。
325 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 15:32:51 ID:P36kcrtOJ2s 0
色々情報でたね
Xbox OneとPCでも出るのか
326 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 17:26:10 ID:WPolpR6mYRo 0
ロングトレイラー公開されたな
何だあのキテレツ兵器の山 オラワクワクしてきたゾ
327 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 17:49:07 ID:qV/uvjy093M 0
サブタイトルはSKIES UNkOWN か。
328 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 18:00:52 ID:P36kcrtOJ2s 0
>>327
それだと、ウン(ry
329 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 18:10:57 ID:qV/uvjy093M 0
>>328
SKIES UNKNOWN だった。
330 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 20:46:11 ID:ki/RzvJN+RM 0
Skies Unknown
空の未確認……
Unknown Flying Orbital
未確認 飛行 物体
331 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 20:59:30 ID:poIF0NF8N1M 0
Skiesにかかる過去分詞だから「知られざる空」とかじゃないですか?
空の複数形がわからない…… 空々?空域?
332 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 21:32:01 ID:vR3ZhFpxj5o 0
skyの複数形は確か一般的な複数形ではなく、強調したいときに使うはずだった。
ここだと訳は「空」に対して「大空」あたりが妥当じゃないかな
PS4以外にもPCや箱1で売るのか。まあマーケットが大きくなるから当然と言えば当然かな。
ただ日本だとPCはともかく箱1はどうなのだろう。
333 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 21:39:19 ID:EIoPXAwBoZ+ 0
「エースコンバット 7」PSX2016トレーラー(ロングバージョン)
www.youtube.com/watch?v=ycfkZKWQ-b0
334 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 22:03:59 ID:n5i/Z7g2L4k 0
PVで無人機が敵みたいな描写があったから
蝶使いよろしく自機も無人機使えるんじゃね?
ってか使えてほしい
気分はまさにニュータイプ!
335 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 22:20:42 ID:j9GdeJX1ZN6 0
PC版ってことは、MODマシマシなことも可能なのかな?
あとはBFよろしく個人でサーバー立てて~とかできるようになるのかな?
336 名前:
名の無き英雄
:2017/01/27(金) 23:42:33 ID:xJgVMTuNlIk 0
PC版となるとやっぱCS機以上の超美麗グラを期待してしまうな
ネイティブ4K+HDR+高画質化MODで美しい空を…とか憧れ
HDRに関してはPS4でも対応してきそうだけど
337 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 06:48:53 ID:Xxi8DhSur1U 0
VR買おうかな、F-35のヘルメットみたいな感じを体感してみたい。
でもワイすぐ3D酔いするからなあw 着けて30分足らずで胃の中身がベイルアウトするかもしれん
338 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 09:45:02 ID:dIUyeCPnZhc 0
ゲロ<<限界だ!ベイルアウトする!>>
7にS-32は出てくれるかなァ。
Mig-1.44も続投して欲しい所。
339 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 12:57:52 ID:m83vc4cjCqE 0
そういえばトレーラーのBGMって、アサルトホライゾンの「rebirth」のアレンジに聞こえるな
340 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 16:32:12 ID:zrEoTmhkON6 0
>>337
337がVR着けながらベイルアウトしてるところ想像するとシュールすぎてヤバい。
ワイの感想だと、立ち上がって頭でもシェイクしながらプレイしない限り、そんなには酔わない。ただ長時間やってると気持ち悪くなることはある。
VRでやってみたいわ、オフボアサイト攻撃とかできるのかなあ
341 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 22:56:30 ID:dIUyeCPnZhc 0
動画を見た。
Su-30がF-22より映ってる頻度が高くてパッケージ機体はSu-30かもと思ったがそんな事は無いか。
ん…?Su-30で良いんだよねあれ?
UAVだらけになりそうな予感。
沢山のUAV…兄機…う、頭が…
342 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 23:41:08 ID:6ue3UixssAA 0
てゆかあの大量のUAVをバラ撒いていた「アーセナル・バード」と呼ばれる大型機体も無人機なのかな??
それともさすがに母船には人が乗ってる感じなのかな?
あとなんでレシプロエンジンなんだろ??
「アーセナル」って日本語で「武器庫」とか「火薬庫」って意味だよね、武器庫鳥かー。
343 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 23:56:33 ID:Opsm8LcGqco 0
>>342
あれレシプロやない・・・ターボプロップや!(一応ジェット機)
インフに出て来るTu-95って爆撃機が居るじゃろ?あれがそうじゃ・・・
344 名前:
名の無き英雄
:2017/01/28(土) 23:58:38 ID:dIUyeCPnZhc 0
火薬鳥か…
345 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 01:17:28 ID:z1FTdmz77p2 0
新トレーラみて某スレ覗いたけど流れがキモすぎてそっとじ…
>>343
ターボプロップにしてはエアインテークが全く見えないんだけど?
もしかしたら電気モーターの可能性もあるかも
346 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 03:57:13 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>345
まああのデカさで飛行し続けるとなると・・・燃料のスペースとか問題だもんなぁw
モーターとなるとソーラープレーンの可能性が出て来るが、上側の情報が少ない上に小さい画像しか見つからない。
その画像から得られる情報だと上にエアインテークもソーラーパネルも何にも無いんだよねぇ・・・
だが軌道エレベーターがある事を考慮すれば、宇宙で発電して何らかの送電システムで送れば燃料問題が解決。
そうなるとあれって半永久的に飛行出来る事になるんだが・・・アイガイオンとか時代遅れにw
下手すると成層圏プラットフォームが設置されてる様な近未来状態かも。
347 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 07:05:40 ID:0ro4jJ7oGN+ 0
エレベーター守る為にあの辺をうろうろ飛行してるだけなら地上無いしは、衛生軌道上からマイクロ波で送電なんて事もできるんじゃ無いのかな。ニコラ・テスラ世界システムみたく。
パッケージ機はF-22じゃないかな、わからんけど。そうなると04、X、X2、AHに続くことになるか。
348 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 11:11:48 ID:z1FTdmz77p2 0
上面のでかい画像ならこれがいい感じ
ttp://i.imgur.com/oQDoP13.jpg
表面が四角いパネルで構成されててソーラーパネルに見えなくもないけど、
外部から送電説が有力かな
中央上面の円形のやつが受信機とか?
あとコクピットも無さそうだから完全無人だろうな
349 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 13:07:47 ID:vWfuhvXoBPA 0
>>348
どうやって離陸したんだろうな?
薄っぺらい尾翼から出てくるサイズのタイヤじゃ支えられなさそうだし
脱輪式だったりすごく長い脚が出てくるんだろうか?
350 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 15:13:37 ID:80UuTdYjgrQ 0
パーツごとに分けて牽引されて離陸 空中で合体
とか?
351 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 16:00:33 ID:Oi7OvOMc60c 0
離着陸じゃなくて「離着水」なんじゃねーの?
352 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 16:35:09 ID:z1FTdmz77p2 0
主翼が反ってるから着水したら多分折れるな
ボートで支えるのかもしれんが
アイガイオンは翼端にフロートがついてたよね
353 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 17:22:07 ID:OG+shSy7EHM 0
軌道エレベーターがあるんだから、パーツごとに無重力環境まで持ち上げてから組み立て…とか
354 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 17:38:23 ID:RFpY/ysPKzY 0
AWACSはSKY KEEPERか、「空の番人」あたりかな。
355 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 17:53:19 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>349
そりゃあUAV非搭載の空荷で離陸させるんだよ・・・
たぶんU-2と同じ方法で離陸するんじゃないか?ランディングギアは滑走中にポロポロ外れる類い。
でも下部のへこみってさぁ・・・見覚えがあるようなって思ったら5のSSTOの形状によく似てないか?
まさかと思うがマスドライバーでゆっくりと加速して打ち上げる代物だったりしてw
大穴としてSSTOで宇宙に打ち上げた後、宇宙で組み立てて大気圏に降りて来ると予想。
356 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 21:26:44 ID:86mKnF7j7Io 0
あの軌道エレベーターが今回のラスボスだろうな
こっそり積まれたマイクロウェーブ砲で焼きつくそうとするよ
357 名前:
名の無き英雄
:2017/01/29(日) 21:41:24 ID:RFpY/ysPKzY 0
楽しみだけど、いくらぐらいになるのだろう
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