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制作運営への要望スレpart4
1 名前:AWACS :2015/09/30(水) 16:37:37 ID:NmNhRH4dtJI 0
・制作運営への「こうしてほしい」「ここをこうしたほうがもっと良くなるんじゃないの?」を議論するためのスレです。
・はいそこ「ここで言っててもバンナムに直接言わなきゃ意味無いしー」とか言わない。
・実際ここでみんなが話していたことがナゼだかたくさん実現しています(証拠は過去スレ参照)。
・もしかしたらバンナムの中の人がこの掲示板をよく見てるのかもしれませんし、ここをよく利用してるスレ民が直接メールなりしてるのかもしれません。
・前スレ制作運営への要望スレpart3へはこちらから

http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1431190733/l50

219 名前:名の無き英雄 :2015/10/29(木) 17:42:19 ID:NhIO3vrTApg 0
>>217
リザルトは◯ボタン(×か?無意識に連打してるわ)でスキップで来てるんでソレで飛んでたわ
開発スキップは知らんかったよ

220 名前:名の無き英雄 :2015/10/29(木) 17:47:41 ID:MHXj+Tcc6rc 0
ナゲッツのハロウィン通り名?
 鳥 喰う or 鳥 eat

221 名前:名の無き英雄 :2015/10/29(木) 23:13:20 ID:NhIO3vrTApg 0
そう言えばF-14Dのハロウィン皮がチケ交換に追加されてたのね
気付かなかった

222 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 01:15:27 ID:oXysan/qPWg 0
増槽を捨てる演出があればなー
戦闘前の紹介画面?なんかでもいいなー

223 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 06:53:02 ID:m/9DYT4CN3k 0
それをすてるなんてとんでもない

224 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 07:16:18 ID:qCSc7EBx8MI 0
それを真下でマッコイじいさんが回収するわけですね、わかります。

225 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 17:00:04 ID:uWU41q0nEE+ 0
>>221
まじかよ・・・。そのためのチャレンジ指定機体だったのか。

226 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 17:30:16 ID:uhZWTgOoghc 0
つまり10月31日(土)のハロウィンの日にF-14Dにパンプキンスキンとパンプキンナゲッツエンブレムを貼ってゲームをすれば、
同じ時間帯に渋谷でハロウィンのコスチュームを着てパレードしてるリア充達に引けをとらない青春が味わえるわけですね、わかります。

227 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 17:31:59 ID:3MoVB6Ymmnk 0
>>226
涙がちょちょぎれる…

228 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 17:47:28 ID:sxMWEvV6ong 0
>>226
そこは同日にF-14Dのパンプキンスキン&パンプキンナゲッツで渋谷を空爆するんでしょw
もちろんShot or Treat!って叫びつつFAEBをだな・・・え?そんなもの無いって?

229 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 19:27:43 ID:tln6YBK/6JE 0
ハロウィン中止のお知らせ

230 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 19:28:51 ID:jA5HbAIcr92 0
>>228
大丈夫!FAEBは牛模様のA10Aがしてやるさ

231 名前:名の無き英雄 :2015/10/30(金) 23:18:39 ID:mYMhYBGKKIQ 0
明日はバンナむビルのAAGUN壊した子にお菓子(ドロップ)もらえるなんてシャレオツな企画は…あ、ないんですね、はい。…F-14Dの6AAMをありったけ…
あ、東京の隕石がカボチャになるとか!…それもない?
うーん。じゃああれだ!ゴジラがカボチャ頭で東京湾を…

232 名前:名の無き英雄 :2015/10/31(土) 11:31:30 ID:kwza6EcTvo2 0
イェーイ!ハッピーハロウィーン!&トリックorトリート!
リアルが充実してるパーリーピーポーたち!
今日のハロウィンは楽しんでる?
みんな今日はハロウィンコスチューム着てどこで遊んでるのかな?
渋谷?麻布?それとも六本木?
え?おれ!?
おれは円卓。

233 名前:名の無き英雄 :2015/10/31(土) 17:13:41 ID:S/V/Ryt6ic6 0
INF初でもいいから地上系の移動要塞とか超巨大戦艦的なの来てほしい・・・
空飛ぶ巨大兵器や要塞は若干出尽くしたんだ!
戦艦なら砲台だらけで本体にロックしずらいとかネタできるじゃないか!

234 名前:名の無き英雄 :2015/10/31(土) 17:50:47 ID:AhcHpoC0c+U 0
戦艦の武装はLASMで全部吹き飛...いや、見ないその報道は
わずかな報酬は 終わった後でな!

235 名前:名の無き英雄 :2015/10/31(土) 19:37:09 ID:Xc4WW+E/nmY 0
>>232
真のエースだ!

236 名前:名の無き英雄 :2015/10/31(土) 23:40:03 ID:1RgoBsJ2nS+ 0
鋼鉄の咆哮とコラボして欲しいな…
対超兵器戦やりたいわ

237 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 07:50:41 ID:ZWyOiDijvjU 0
地上兵器なのでLASMの補正を受けないとかどぅだ
砂漠に出現した地上空母とか移動要塞とか…

撃破したら沈降して地中巡航型核地雷とか発射ちゃうぞ?

238 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 09:37:06 ID:zzh8fc5rY7k 0
それなんてエリア88?

239 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 10:44:14 ID:lK/os8mv3E6 0
シン機やミッキー機にはステルスSAMからの攻撃があるのであしからず?

240 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 10:47:53 ID:lK/os8mv3E6 0
あ 5の8492+ミッションみたいに
不意なミサイルアラートからの敵性反応出現の演出もいいな

241 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 11:39:21 ID:nxdJ8xnc0VI 0
ホーネットには密かに自爆装置が仕込まれてるので要注意?

242 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 12:39:14 ID:oSUKaec8dgA 0
スカイホークを用意するんだ。


243 名前:名の無き英雄 :2015/11/01(日) 20:16:05 ID:OLFe+VWwPIo 0
笑。
FOX4でダメージ入るアプデ来ないかな笑。

244 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 07:39:46 ID:pN8OoOOZJlI 0
なんでもいいけど、特別支給機がR-101とF-4 20thって勘弁して欲しい。
もっと前の機体を出してくれないかなぁ〜。
個人的には、震電IIとラプターの特別機無いから、欲しいんですがね〜〜。

245 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 08:23:32 ID:MLYQjPEoLLM 0
ナガセの震電Ⅱが配布実装だといいな
あとはアイマスラプターが再配布来るかどうかってくらい
他は全部ランキング報酬だから復刻イベ待ち

246 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 10:14:16 ID:pN8OoOOZJlI 0
星座のラプターって出てないんですかね?
星座のラプター出して欲しいですね〜。

247 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 10:16:59 ID:pN8OoOOZJlI 0
リッジ震電IIは復刻無理でしたし、ナガセでランキングかかったら、自信無いです。
贅沢言わないので、ヒヨコ震電IIを特別支給お願いします〜〜バンナムさん。
連続すいません。

248 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 11:52:58 ID:+GZ6TjkfDcU 0
>>246
もうこれ以上ラプターの特別機出してどうすんべよ。
ARストラプで我慢すっぺ。

249 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 12:00:05 ID:lY92isOjSXs 0
>>247
このスレで何度も書いたことだけど特別支給で支給される機体はドロップ機のみだよ。
ランキングイベントの商品は今まで1度も特別支給に出たことないよ。
ランキングイベントの商品が特別支給に出たら、備蓄を何十個、何百個と費やしてゲットした人達からクレーム付くだろうし。
よってナゲッツ震電やリッジバックス震電が特別支給で出ることは今のところ無いと思うよ。

250 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 13:09:55 ID:Y4jDH2LMs4M 0
>>249 「ランキングイベントの商品は今まで1度も特別支給に出たことない」のは分かるが、原因ってそれなのかなぁ。
クレームを恐れてるだけなら、ドロップ機に備蓄を何十個、何百個と費やしてゲットした人達からクレームもやっぱりあると思うんだよ

251 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 16:09:50 ID:yy5UZEspqy+ 0
>>250
このWiKiでは、まだドロップ機のチケ交換に対してクレームの書き込み見たことないぞ。
ドロップって運みたいなもんだから、意識的にランキングで備蓄突っ込むのとは大違いだと思うが。
ランキングは飛べば飛ぶだけ確実にポイントが上がる。泥はギャンブル。

252 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 16:17:20 ID:V1o40ck/Q4M 0
最も荒れると思われたアイマス機の時でさえも、そんなに強硬なクレームは出なかったしな
まぁ、物が物だけに粘着したら世間からの蔑みが半端ないと察した人が多かったのかも知れんがw

253 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 17:22:51 ID:BANlDQ0zIdc 0
けっこうクレーム出てたような・・・主にクソ低確率ドロップの酷さについて・・・
金箱そのものが出ないのに確率アップ→元が出ないので無意味で不満が相当出た気が。

254 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 18:12:19 ID:Yi3gNWsuR7k 0
こんな話してると、ゴネ得狙いの意地汚いコジキクレーマー現れそう。

255 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 18:27:50 ID:Y4jDH2LMs4M 0
>>254 もう現れてそう…
ゴネ得狙いの意地汚いコジキクレーマー4000件な人が逮捕されたが、(商品に問題はなく)「生活が苦しいから」というのが理由だった。ゴネ得を考える奴はやっぱりいるんじゃないかな。

256 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 18:50:49 ID:Zw8pCL+Rvjg 0
>>253
それって、200万泥とかの話じゃない?機体は支給で飛んでるだけで、結構落ちてきたぞ。
で、泥機体がチケ交換になったことで文句言ってる人いる?

257 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 20:42:59 ID:YGkPQJangEM 0
確かにあの時は金箱の確立自体をかなり絞ってるって体感できた
たしかここでも結構言われてたはず
機体多いせいで逆に金出ればほぼアイマス機だったから、落ちてくることには落ちて来るんだよ
文句言ってるのは見たことないな、というよりコラボ機とドロップスキンを早く並べて欲しい

つか今じゃ信じられないかもしれないが去年の年末辺りまではランキング機もチケ交換来るって予想あったんだぜ


258 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 22:18:06 ID:yfTyTWq+JEM 0
アップデートで毎回マップ増やして欲しい。お天気・時刻違いだけじゃなくて。できれば世界の観光名所的な…
キャンペーン本編で無くていいから、サイドストーリー的なショートミッションを増やして欲しい。
例えば高度8万フィートをマッハ3.5で飛ぶSR-71を要撃するミッションとか、F-15JでADIZ外までTu-95をエスコートするミッションとか…

259 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 23:22:01 ID:zG7bYzdZRok 0
残念だが、今作の上昇限度は4万フィートちょいなんだ...

260 名前:名の無き英雄 :2015/11/02(月) 23:33:16 ID:T3IuNdCzGyU 0
竹輪迎撃戦では5万フィートまで昇れるな

261 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 12:58:00 ID:JrofczAGwys 0
お手軽に出来そうなレンタル機体を充実させて欲しい
チャレンジの為、一々育成と特殊兵装パーツ交換とかメンドイ時がある

使用には階級に応じたクレジット要求や
撃墜されたら多額のクレジット請求とかで良いから、チャレンジ用レンタル機体を出してくれ
エンブレムならレンタル、クレジットなどには自前とか選択肢あって
更にチャレンジも兼ねて難易度も上がって……どうよバンナム様

262 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 13:17:07 ID:7RAc6Ut0/R6 0
>>261
それ、むしろメンドくさいような気が。

263 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 16:08:22 ID:mtdX4ArgqwY 0
間違って出撃して、燃料無駄に使うような仕様なら実装されるかもしれんぞ。

264 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 17:03:38 ID:JrofczAGwys 0
チャレンジ機体育てても次回までまず使わないものばかりで
開発空けて現在開発したいものとかち合ったりクレジット変換なくしたりするなら
同じクレジットで解決で良いと思ったが、うっかり傭兵仕様か

それも良い

265 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 20:13:20 ID:FY9REMM6W9U 0
昔のサントラ聞いてて思いついたんだが戦闘中の音楽選択機能は欲しいな
何曲かシリーズでセットにして各人が選ぶみたいな
良い曲多いんだからまたあの曲で飛びたいって人は多いかも

・・・というかいい加減違う曲でとびてーのよ
あと前々からあるハンガー切り替え実装も欲しい

266 名前:名の無き英雄 :2015/11/03(火) 22:20:45 ID:7zHYArbFHpM 0
>>265
エンブレム付けてる時はMVP取らなくてもその効果欲しいよ・・・。

267 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 00:54:56 ID:Ocqmruq5qLk 0
>>265
それいいな。確かにACESサウンドにはまだまだ名曲があるはずなのに、殆どの共同戦役ミッションがノーマルとハード共に同じBGMって...

268 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 01:15:34 ID:P3L563a7nAI 0
PS4でも実装して もうちょっとユーザー数増やしてほしい。。。
スト2もPS3,4共通だし。

269 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 01:41:07 ID:a4nPi9vPc2+ 0
なーんか全然遊んでない間にイベント機体がわんさか出てるけど機体やエンブレムの再販みたいなのないのかな~

270 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 03:26:30 ID:PtQnvqPJAB2 0
ドロップ機体は一定期間後にチケット交換で入手可能
ランキング機体は復刻イベントで入手可能
ただし可能性があるだけで保証はされない

271 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 10:24:13 ID:4XXncpyZZDI 0
アイマス機のチケット交換あるんですかね〜?

272 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 10:41:27 ID:suXmKCmJRiU 0
このWiKi見てる限り、泥期間中にいっぱい飛んでる人たちがいるみたいなんで
チケ交換にはならないのでは。それより泥イベントを増やすほうが燃料売り上げにつながりそう。

273 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 13:59:47 ID:16ubQ2JybJM 0
う~ん、チケ交換に自社版権系以外のコラボ系が入った事はないので微妙なところだよね…
アイマス機はバンナムが版権の全てを握れてるのか微妙なトコロがあるし(勿論、ゲーム部門でね)
エリ8とかだと朗らかに原作者と出版社が噛んでるし…
アイマスもメディアミックスの影響で何処が版権管理してるのやらw
期間限定コラボ品とかDLC品だと契約額出し易い気がするケド、チケ交換だとなぁ(対価の評価額が出し辛い)

>自前(バンナムゲーム部門で版権管理)で持ってるモノ
なら…或いは捏造・新作なら割と自由に出来そうだけど、出せる範囲って結構狭いんじゃないか?

274 名前:名の無き英雄 :2015/11/04(水) 14:26:10 ID:4XXncpyZZDI 0
なるほど〜〜ただドロップ機だからと言って、アイマス機はややこしくて難しいんですねぇ〜〜。

275 名前:名の無き英雄 :2015/11/05(木) 00:05:27 ID:tyvG/UIC8TI 0
そう言えばメンテ中の友「アフターバーナークライマックス」が配信中止になって
ゲーセンからも一斉撤去されたのは、ボーイングとの権利関係とかいう話だったなぁ
雑魚ひとつとってもライセンスは面倒なんだな…

276 名前:名の無き英雄 :2015/11/05(木) 04:19:03 ID:N26rIG1A0Po 0
エリア88、アイマス、ゴットイーター、ゴジラあたりは再販来なさそう

277 名前:名の無き英雄 :2015/11/05(木) 11:11:36 ID:/OAmIFJt9to 0
エリア88やゴジラは解るにしても、アイマスやゴッドイーターもバンナム版権保持100%じゃないんですか?

278 名前:名の無き英雄 :2015/11/05(木) 18:20:41 ID:joovEH/nDKI 0
アイマスは人気コンテンツだが、同時に流動性の高いコンテンツでもある。新キャラが出てしまった以上、新キャラ優先となる。
ゴッドイーターも同じで人気はあるが、前回頒布された分は前作。今回頒布されたイベントの分は続編新作キャラ。

どちらも旧作という意味では同じで今は出しにくい。今後の新作コラボ優先路線をやるなら再配布はしにくいわけだ。
やるならチケット交換、それもそれなりに時間立った後での話かな?

279 名前:名の無き英雄 :2015/11/06(金) 19:35:44 ID:wHhyQfa4mZ+ 0
ゴッドイーターって爆死コンテンツじゃなかったか?

280 名前:名の無き英雄 :2015/11/06(金) 23:29:20 ID:Rl21/yqnjKM 0
続編が出ているだろ?今回のエンブレム、称号は続編のリザレクション発売に合わせての配布。
客から見たら爆死でもバンダイ側から見れば売れてると思えばコラボして押し上げる。

そういう意味ではアイマスも新キャラ押しになったから出せないとなるわけじゃね?

281 名前:名の無き英雄 :2015/11/07(土) 20:10:28 ID:LTtYombMcvI 0
直近の戦績くらいじっくり確認したいのにいつになったら実装するんだよ

282 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 11:38:39 ID:h+DdZErfNJE 0
チーデスの初参加のレートは1300に変更した方が、いい希ガス…
レート1550でやっていて、1500ぴったりのプレーヤーは4桁とか3桁のスコアが多いような…
いきなりボコられてゲームやめてまうのでは?

283 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 12:34:00 ID:ApCjxH2M49c 0
へたれの戯れ言だが
機銃の自動追尾復活しないっすか
ファイターはともかくアタッカーで確実にコンテナ捕らえてるのに一発も当たらんて…ゆっくり徐々に捕らえる感じにすればTDMとかでもバランスとれると思うんすよ

284 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 12:45:29 ID:tlvn5V/LUCs 0
レシプロ限定と以外限定を色変えるなどして一目で分かるようにして欲しい。
ちょいちょい間違えるし。

285 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 13:05:51 ID:NRQRQhdo5nE 0
>>283
銃弾が撃った後に自動追尾って、どんな理屈だよ。
コンテナに捕えて当たらないって、射程が足りてないんじゃない?私もレシプロの時はじめはとまどった。

286 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 13:42:10 ID:tCD4fKMhOQ2 0
>>285
すまん、言葉足りなかった
機銃「レティクル」の自動追尾ね。Xとかであったやつ
距離足りないは無い
だってそのまま地面とキスしてるもの(ターゲットはミリ残り生存)

287 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 17:46:01 ID:QSRgcCCeMXs 0
>>286
レティクル追尾て・・・
そんなもん機銃じゃねえよ

288 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 18:11:42 ID:5nilM5bIOBc 0
ガンキル苦手な人向けにARMS20スロットくらいで実装してもいんじゃないか

289 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 18:39:35 ID:qZXmDgc0k7c 0
>>287
一応・・・機銃が前方のある程度の範囲(SAAM的なサークル範囲)で自動照準してくれるヤツ。
Xやってたがあれは高機動空中戦の時には地味に役立った。
まあレティクル出て範囲内なら勝手に狙ってくれるからプレイヤーは発射するだけ・・・
地上タゲを狙った時低空だと狙いずらいのもあるからあっても良いと思うけど(Xと同じように搭載可能を限定してくれればいいしw)

290 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 19:02:23 ID:h+DdZErfNJE 0
チーデスのリスポーン場所、選べたらいいなぁ。

291 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 22:13:10 ID:7p5UG9/yZk6 0
レシプロ機に限定する、に色が付いてる
レシプロ機以外に限定する、にも同じ色が付いてる
違う!そうじゃない

292 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 22:34:31 ID:Q7VX6k9w/mk 0
>>291 今回の対応、めっちゃ早いのは素晴らしいことだ。あと少しだ、紙一重なんだ、バンナムさん!

293 名前:名の無き英雄 :2015/11/10(火) 23:59:09 ID:2RIqYCG1Hn2 0
ホントだ、分かりやすくなってる。
14:00くらいにプレイすた時はこんな機能なかったのに

294 名前:名の無き英雄 :2015/11/11(水) 09:45:16 ID:G1ahF4YG8RE 0
レシプロ実装された直後から見分けにくいって意見は公式から入ってるだろうさ
自分もすぐに入れたし

295 名前:名の無き英雄 :2015/11/11(水) 11:47:37 ID:ohlS7WxfrBI 0
>>291>>292
ほんとだよなw
対応の早さは評価するけど、なぜそこで色を変えてより分かりやすくするという単純なことが出来ないのかとw

296 名前:名の無き英雄 :2015/11/11(水) 16:17:36 ID:dg89a/lNX86 0
対応したと見せかけて安心させ、無駄に燃料を使わせて拡販を狙ってる。
ほれ、セールも始まったぞ。奥の深い戦略だ。

297 名前:名の無き英雄 :2015/11/11(水) 20:21:59 ID:JZ4Q3cfcF+2 0
ああ、レシプロ以外限定がオレンジ♪と、おもて出撃したら機体選択が1機種…あわてて選んでしまった!
選択拒否したらエラーがでてスタート画面にいくんでしたっけ?

298 名前:名の無き英雄 :2015/11/11(水) 23:30:49 ID:neYk8ayQNIY 0
もう飽きた。やっぱりイベント期間は1週間程度がいいや。

299 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 10:13:59 ID:EUwHMGjuKsU 0
TDMの戦績も統計データで見れる様にしてほしい。
愛機の戦績がどんなもんか知りたいぜ!

300 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 17:19:18 ID:KjeuSXZy9nY 0
チケットって課金者が一番多く所有してるんだから
普通そこに何かしらの課金力差別生じさせようとするんだが
(たとえ、無課金でも貯めてワンチャンとか)
ここの運営は何でこんなに放置してるんだ

チーデス専用クレジットUP効果のあるパーツとかスロット消費抑えたチーデス専用機銃パーツとか
開発進捗率UP効果(紙一枚分程度でも)のあるパーツとか
戦闘とは関係ないものでもいいんじゃないかと、ちょっぴり貯まったチケット見て思う

301 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 18:31:14 ID:JdX4OZTPBQc 0
>>300
カラーパレットとかな。f-14のスキンみたいに。

302 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 18:45:46 ID:qhugesmcqMY 0
あ〜〜母さん?オレオレ〜〜軍票が急に必要になったんだけど、2000枚位振り込んでくれない?

303 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 18:53:38 ID:j6KaJWAjjXA 0
あんた、孝司かい?誕生日と嫌いな食べもん、言ってみな

それどころじゃないんだよ母さん!!

304 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 19:47:58 ID:qhugesmcqMY 0
誕生日は1999年7月で嫌いなのは母さんの料理だよ〜〜。
何言ってんの?母さん。
先輩のオメガって人の飛行機に酢味噌ぶつけちゃって、
弁償しないとバイパーって人に怒られちゃうんだよ〜〜。
だから母さん、頼むよ〜〜。

305 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 19:48:03 ID:/jxEt+x75nA 0
軍票欲しければ備蓄買いな!

306 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 22:00:08 ID:ZD9xVrleSqg 0
母さんの備ぃ蓄?

307 名前:名の無き英雄 :2015/11/12(木) 23:55:06 ID:Mf44w+AGgII 0
>>302-306
《お前達には漫談の才能があるらしいな》

つーわけでこんくらい軽快な無線掛け合いをお願いしますよ
この際キャンペーンだろうが協同戦役でもどっちでもいいから
つーかもっと喋れ

308 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 01:14:01 ID:uVM5qy33TKk 0
せっかく機体コストなんて物ががあるんだから
部屋建てるときにコスト制限つけれるようにしてほしい・・・。

同じレート1600台でもコスト900前後の機体でコスト2000オーバーの機体相手ににどうやって立ち向かえばいいの?
協同だとターゲット全部先に取られるし、TDMだとなすすべもなく落とされまくる・・・。

コストで制限すれば、パーツなしの魔改造機とパーツ増し増しの低レベル機とか
左端のパーツ増し増し魔改造機とパーツなしの右端および特別機とかで競い合えると思うんだけどな。
あとチャレンジで、普段ファイターで高レートの人が育ってないアタッカー引っ張り出してとかその逆とかで入る部屋に苦労することもなくなると思うんだけど。

309 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 01:24:48 ID:OxBfEoL5GXw 0
>>308
気持ちはわかるけどそこまでやるとマッチングがしにくくなって大変になるんじゃないかな
TDM初期の頃も同じようなことが起こって非難多く、勿論同じ意見は大量に出たけど
コスト制限は実装されなかった。遊びやすい=楽しいではないのが難しい所よね。

負けてもTDMはソコソコおいしいのでその程度で考えれば気も楽になると思うのですよ。

310 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 03:26:26 ID:ZhNo15nQMyY 0
文句垂れる前に課金しろってことだな
まあ商売だからなあw

311 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 06:42:35 ID:KQ4wYJjgpeQ 0
>>コスト900前後の機体でコスト2000オーバーの機体相手ににどうやって立ち向かえばいいの?
→課金して機体レベルを上げてコスト2000オーバーにしましょう

ここでも前から言われてたしコスト制限は賛成なんだけどシステムの改変した後とんでもないバグ内包しそうなんでこのままでいいや

そんなことよりエンブレムをですね…

312 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 07:21:30 ID:CxE7ZF1i3eU 0
このゲームは、強い機体に負けたくなければ自分の機体を強く育ててね!というゲームなんだよ。

313 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 08:30:10 ID:XN26aUbGML+ 0
>>308
コスト制限なんてあったらおまえのような下手糞がますます首を絞められるだけだぞ?

314 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 10:27:18 ID:gDG/9cz8N6U 0
「コスト制限掛ければ、機体育てなくても良いや」
と言えば理解し易いはず

315 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 11:18:36 ID:qKDKiwdfPZ2 0
初期は「レートのせいで負けた」今は「コストのせいで負けた」。次は何だろう?

TDMのルーム設定に[コスト制限:なし]とかの表示があるな。協同は未確認。

316 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 11:37:33 ID:jzSmbSy+KM+ 0
下手なのに勝ちたい奴はどんどん課金したらいいんだよw

でも下手くそ野郎の高コスト機を相手にTDMやると、
太平洋戦争時代の零戦でB-29を落とす苦労や絶望みたいなのが味わえるw

317 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 11:42:36 ID:37krcUg5/n6 0
>>315
サーバが重いから負けたにチケット一枚

318 名前:名の無き英雄 :2015/11/13(金) 13:01:16 ID:Wze6Zc9W53I 0
負けまで含めての「勝負」とはいえ、それもある程度フラットな環境があってこそだろうに。
「ゲーム」である以上、プレイヤーが公平さを実感できるかどうかっていうのは重要だよ。
同レートなのに機体性能に随分な差がある、レートだけでは公平さを保つには不十分なんじゃないか、じゃあこうしてみたらどうだろうって色々考えるのは自然な流れでしょ。
実際に効果があるかどうかはまた別の話だとしてもね。


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