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制作運営への要望スレpart4
1 名前:AWACS :2015/09/30(水) 16:37:37 ID:NmNhRH4dtJI 0
・制作運営への「こうしてほしい」「ここをこうしたほうがもっと良くなるんじゃないの?」を議論するためのスレです。
・はいそこ「ここで言っててもバンナムに直接言わなきゃ意味無いしー」とか言わない。
・実際ここでみんなが話していたことがナゼだかたくさん実現しています(証拠は過去スレ参照)。
・もしかしたらバンナムの中の人がこの掲示板をよく見てるのかもしれませんし、ここをよく利用してるスレ民が直接メールなりしてるのかもしれません。
・前スレ制作運営への要望スレpart3へはこちらから

http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1431190733/l50

2 名前:名の無き英雄 :2015/09/30(水) 18:22:03 ID:5Ghz7CNjnbI 0
新スレ立て乙です。
軍票の1枚ドロは終了してほしいですね、チーム勝利してMVPになったけど軍票1枚ドロでヘイトがかなり貯まるのに
先週は、支給で3回飛行して赤箱から3連続軍票1枚ドロで激おこ状態になったので。

3 名前:名の無き英雄 :2015/09/30(水) 20:01:37 ID:wIM6f5GzkSo 0
前スレ990がキチすぎて引く
支給ストック上限増えればいいなって話だってのに
誰も時間の話してないって複数回言われてもキモい解釈して一回の支給時間のことにしたがって
あげく揚げ足取り揚げ足取り連呼
まずもって988の言ってることカケラも理解してないから揚げ足取りにすらなってないのにね


4 名前:名の無き英雄 :2015/09/30(水) 22:09:15 ID:bXgyFItLhq6 0
>>2
特別軍票1枚ドロップは悲しいよねえ・・・・。
せめて5枚、10枚単位で・・・・・。
だって、クレジットの束も結局は軍票っぽいデザインだし。

5 名前:名の無き英雄 :2015/09/30(水) 22:29:04 ID:p44GQ3XG33c 0
>>1
おつ

機体プレビュー
やけにレシプロボヤけているのは仕様なのか何なのか

6 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 08:03:29 ID:/InSIVrzaPk 0
>>3
もうその話はいいよ。
謝ってたから許してやれ。



7 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 13:14:02 ID:JX5BK2ujddM 0
白虎F-15J-TG-ありがとうございます!

8 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 13:25:33 ID:JX5BK2ujddM 0
…できればF-4E Normal Skin #01もそろそろよろしくお願いします。

9 名前:連投すみません :2015/10/01(木) 14:45:37 ID:JX5BK2ujddM 0
ルームポリシーに以下のようなものを作っていただけませんか?
「ロール厳守」
ファイターの対地、アタッカーの対空はスコアがつくけどスコア報酬が入らない。
ファイターの対空、アタッカーの対地はスコア報酬が×1.5で入る。

「独占禁止」
スコア報酬が個人スコアの5%ではなくてチームで獲得したスコアの2%になる。

ご検討よろしくお願いします。


10 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 14:59:45 ID:/gY1+4sk8VQ 0
>>9
あんた、機体の「ロール」以外の仕事できないの? しないの?

11 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 16:20:46 ID:fCAqnyUjhjM 0
>>9 10さんの言うのも気にかかるが別口から。
それってもはやポリシーじゃなくない?

12 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 16:27:53 ID:5nXehNqF5sk 0
>>10
それ以前にロールを無視した足手まといの暴れん坊が居るからじゃない?
対地特化のアタッカーの仕事を妨害する対地に固執したファイターによって対空ダダ余りしてランクさがるとかさぁ・・・
どんな遊び場にも最低限のルールは何かしら存在はしてるんだし・・・
どこかのスレだと俺ルールだと決めつけて碌に考えない連中も居るけどなw


13 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 16:33:20 ID:fCAqnyUjhjM 0
>>12 「遊び場にも最低限のルールは何かしら存在はしてる」のこの場合の最低限のルールって何? 誰が決めたルール?

14 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 18:08:05 ID:5nXehNqF5sk 0
>>13
一般的マナーから運営管理するところが決めたルール。
常識的にそれやって良い事ではない物と規約に抵触する行為・・・解り切った事じゃない?何言ってるんだ?

15 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 18:09:28 ID:sqpOwRjQV62 0
>>9
そんなの作った所で君の腕も点も上がらないよ。
おとなしく初心者部屋で遊んでなよ。

16 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 18:12:31 ID:sqpOwRjQV62 0
>>14
はぐらかさないで具体的な例を出してみなよ。
最低限のルールを破る行為とは?

17 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 18:42:11 ID:DbQtKLmCzNg 0
みなさ~ん、スレ違ですよ~。

18 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 18:55:31 ID:OcoaFbFpyww 0
地味にキャンペーンの方で基地の離着陸や空母の離発着、空中給油とかまた出来る様にして貰いたい。
着陸・着艦・空中給油を上手く早くすれば過去作と同じようにボーナス付くようにして欲しいな。
まぁ大体800か1000クレジット位のボーナスで。

キャンペーンミッションが今後配信されるかは分からんが…

19 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 19:30:29 ID:SKQt0eVMAKQ 0
う~ん。。。言いたい事は分かるけど。。。
片方の側面しか見ていない感じがするな。

「ロール厳守」
俺ならマルチ意外では出撃しないな。
個人の機体選択が自由な時点で、
偏りがあっても対応できるのはマルチだけだから。
アタッカーの取りこぼしをファイターで掃除しても報酬にならないんじゃ
「取りこぼしするなよアタッカー!」って罵声が多くなるだけだよ。
勿論「ファイターの取りこぼしをアタッカーが」ってのもあるけど。。。難しいよね(汗

「独占禁止」
一見良さそうなんだけど、低レベルの寄生が大発生するよ。
そのシステムではチーム全員が同じ報酬になるって事だからさ。
「チーム戦」ってカテゴリーが作れるならゲームシステムとして面白いと思うけどね。

きっとこの辺りの事が気になるって、ランク1800くらいまでの人だと思うんだけど違うかな?
もしそうなら、MAPの選択、適合機体、自分の遊び方とのマッチングを考えた方が良いよ。
そしたらランク2000にはすぐになるから。
俺はどこ行ってもメイン機体を使うんでランクが2200くらいだけど、
完全にMAPに合わせた機体と飛び方をされたら
2000上の人ならMVPとられる事もあるよ。

もっと上手くなれよ。。。とは言わないし思わない。
ゲームなんだからもっと気楽に遊ぼうよ♪



20 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 19:39:41 ID:lsbPsdSgjYk 0
>>12
Fに対地されたくらいで「妨害」されちゃうようなAは初めから仕事してないんだけどww

21 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 19:53:12 ID:fCAqnyUjhjM 0
>>20 いやいや、12(14)さんにとっては常識的で分かりきった最低限のルールに基づいているそうです。

22 名前:9 :2015/10/01(木) 20:23:32 ID:JX5BK2ujddM 0
私は時と場合によって機体の「ロール」以外の仕事できるし、するけど。なぜ書いたかっていうのは、
「愚痴スレpart黄13」
見ていていたたまれなくなったから。あのスレに書くか、こっちに書くか迷ってこっちにしました。
ただポリシーを掲げるよりは若干色付ける方が楽しいしホストのポリシーに誘導できるわけだし。あえて全部屋ってしないでポリシー掲げた部屋だけってしたので、嫌な人なよけれるかなって。
長くなってすみません。本当は出撃前にチャットで調整したいができないのね。

23 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 21:42:10 ID:SKQt0eVMAKQ 0
愚痴スレ見てきたよ。う~ん。。。
いっそう9さんの言いたい事が分かったよ。
それでも、システムでロールを縛るのはやっぱり難しいね。

思い出して欲しいんだけど。。。
始めた頃やっとF14Aを手に入れてさ、これで空ばっちり!って思ったけど、
誘導性能が足りなくて結局「対地猫」になってた。
レベル1上げるクレジットさえも稼ぐのに大変だった。
今はと言えば、魔改造費用考えると対地も対空もどっちもやらないと稼げない。

それらを分かった上でロール別の評価システムが機能するかと言えば難しいね。
マップの報酬調整もかなり難しい。万人に受け入れられる調整って不可能だからさ。
(諦めるのは残念だけどね。。。)

そうだなぁ。。。変な無双をする人をチェックできるシステムがあった方が良いかなぁ。
例えば、自分専用のブラックリストが作成できて、
もしそのオンリストのユーザーがルームに入ってきたらネームに色が付く。
キックするかどうかはその都度考えて対処できる。
勿論キックしてもペナルティーなし。。。とかね(笑

あとは、9さんの言うようにユーザーコミュニケはもっと取れた方が良いね。
俺は英語と日本語が話せるからボイチャ活用でも良いけど、
一般的には翻訳されている方が良いよね。
そうなると、「どうしてこうなった!?」ってレベルの翻訳。。。あれはないわ(笑
それと、白クジラと白石の早漏がひどいよね。
各ユーザーの力量不足もあるけど、音声の誘導で「あとはコクピットだ!」ってあふぉかと(大爆笑

9さんの気持ちが分かるだけに。。。難しい問題だよね。。。

24 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 22:33:17 ID:fCAqnyUjhjM 0
>>22 「見ていていたたまれなくなったから。」それで棲み分けさせようとしたんですか…
方法は悪くありませんが、多分、「ロール」の問題が解決するか飽きれば「ロール」以外の問題が「見ていていたたまれなくなる」だけですよ。

25 名前:9 :2015/10/01(木) 22:44:42 ID:JX5BK2ujddM 0
やっぱり飛行前のブリーフィングをちゃんとしてできればホスト以外の人もポリシーというか、行動パターンを知りたいです。
そういう機能の実装があれば若干「何だよお前!」的な思いが若干減ると思うのですが。
方法は様々あると思いますが、例えば各プレーヤーが
「みんながんばれ」・「ガンガンいこうぜ」・「いのちをだいじに」・「いろいろやろうぜ」
などの意思表示を機体選択画面で出すだけで違うと思うんですよね。

…まぁそんならゲームすんなって言われるとまさにその通りなんですが。
このゲームはレシプロまで実装して下さったし、「無限」の看板背負ってるからいろいろ期待が大きくなってこの板に書き込んでしまうわけで…。

他スレはどうかわかりませんが、このスレはブレーンストーミングですっけ?否定や批判よりも肯定や代案・良案の応酬で荒れて欲しい…なんて。

長々と失礼しました。

26 名前:名の無き英雄 :2015/10/01(木) 23:38:39 ID:5nXehNqF5sk 0
そもそも何の為にロール分類したのかと根本的な問題になりそうなんだが・・・

27 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 00:00:53 ID:8y5nCBNdNgo 0
愚痴スレの続きここでやるの?
愚痴スレ戻るか、機体叩きスレ辺りじゃない?

28 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 09:14:31 ID:gjImcl/GSY+ 0
各機体の性能等は今のままで構わんから、機体のロール分類なんてしなきゃいいのかも?

元々各機体毎に個性や性能の差はあるんで、アタッカーだのファイターだのと役割を固定してあるかのような余計な期待(誤解)を生む呼称なんてなくてもいい。

見ず知らずの他人に余計な期待をしても、各々がそれぞれの思惑でやるに決まってるんで、最初から「この機体に乗ってる人はこういう行動すべき」なんてアテにする方が間違いのもと。


29 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 11:12:39 ID:iwPF6cmviag 0
それはいいかもな。
性能は一切触らずに、カテゴリだけ無くせば、余計なこと言い出す人もいなくなるだろうね

30 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 11:38:09 ID:HHVwrUJThPU 0
>>29 「カテゴリだけ無くせば、余計なこと言い出す人もいなくなる」悪くはないが…
じゃあ性能で余計なこと言い出す人がいる現状を解決するには、性能(差)を無くせばいいんだろうか。

31 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 12:17:36 ID:tquYpws665g 0
カテゴリ分けはやめても機体自体やゲーム機能には影響ないから、単に呼称による先入観を排除させるまで。

でも全機性能一律化は、ゲーム性への影響が大過ぎだから、別ゲームになっちまうかもな。

32 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 17:30:19 ID:xRZrQc0Urrw 0
色々為になります。
でも円卓でXL出て粘着だけは勘弁して下さい。
ファでもロールでも結構ですが、円卓でアタッカーで粘着だけは勘弁して下さい。
ほんまお願いします。

33 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 18:08:24 ID:OrGoDxD/WoM 0
粘着?
なんのことだ?

なぜXLだけ機種特定?

またこの機種乗りは全員同じ人格障害だとか言い始めるのか?

34 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 18:10:26 ID:LBIVbY7VzWY 0
おちついてください

35 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 21:10:30 ID:47dH3sYx55I 0
>>33
たぶん愚痴スレに書く事だったんじゃないかな?ちと過敏になって噛み付いちゃだめだ。
こういう時は落ち着いてアイガイオンの中で飛ぶんだ(マテ

36 名前:名の無き英雄 :2015/10/02(金) 21:10:41 ID:GvEYqNVKefg 0
B-1Bの特別機ありがとうございます♪
その勢いでB-1AとB-1Rを…レンタル機で結構ですから…。

37 名前:名の無き英雄 :2015/10/03(土) 16:03:11 ID:/yedx2jyih2 0
今更だが、協同感ってどうやったらでるんだろう
某ソシャゲよろしく、時間で波状攻撃してくる敵を一定数倒してみんなで報酬とかか
(ダレるし時間帯合わないと厳しいしでやりたくはないが)

兎も角競争してS目指すより、もうちょい協同したい

38 名前:名の無き英雄 :2015/10/03(土) 17:40:20 ID:E250OV0wUDU 0
>>37
ハードにいけばおけ。
ハイレートなら4人、2000くらいなら6人。自分のレベルに合わせて人数とbot調整
全員が競争じゃなく協同しないとS取れないようにすれば楽しいよ
今なら報酬アップで人の集まりもいい

39 名前:名の無き英雄 :2015/10/03(土) 18:07:08 ID:/yedx2jyih2 0
丁度、苦手な宇宙基地とアルプス100通り名目指してるハード通い中

ハードでも温いというか協同な感じがイマイチというか
(確かに四人ハードは協同感ありましたが、A終了で疲れました)

40 名前:名の無き英雄 :2015/10/03(土) 20:37:53 ID:VHIRzTTNioE 0
>>37
まぁ非常召集なんかがそれに当たるんじゃん?
一応AB合同チームだし、誰かがチームのこと考えないで早漏とかして足引っ張れば低ランク止まりだし。
それに黒や金でS取れた時はみんな「おー!」「お疲れー」「ありがとう!」ってなるしね。

41 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 00:24:31 ID:LwjsuSVbSxU 0
ハードは少人数だと厳しく、大人数や高レートで固めないとじゃないと安定しない。
ただでさえ高レートで固めても連携がイマイチだとS取れず・・・
非常招集だけは高額報酬欲しいからヘボでもしっかり連携するもんなぁw
やはり報酬の力なのか?

42 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 00:46:49 ID:HKlQJj5Uouk 0
>>41
そうそう報酬の力って大事!
「早漏した奴は報酬が0になる」
とかいうルールになってたら誰も早濡なんてしなくなると思うし。

…………いや、それでもやる奴はやるな。

43 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 09:32:07 ID:/jeyQaOiRtA 0
非常召集、白なら白、赤なら赤… 石、鯨、竹輪のどれか、ホストが選択できるようにして欲しい。
竹輪の安心感にいつも包まれていたい。

44 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 15:40:58 ID:Ay0XYx/Lfyc 0
そもそも鯨と石いらん、竹輪だけでいいわ。 クズが紛れてないか気を揉みながら飛ぶのは疲れる

45 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 15:42:47 ID:0HexhwHj4ws 0
本当に新しくホスト無しで途中出入り自由で敵も全滅毎に湧きで飛行時間で燃料消費(一個で10分くらい)、報酬は自己スコアから計算(遊覧飛行は燃料消費のみに)なステージが欲しい。
出来れば出撃は滑走路&カタパルト帰還も着陸&着艦で出して欲しい。ついでにミッション中に燃料弾薬補給や修理帰還も出来れば嬉しいw

46 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 17:14:26 ID:yt2JYz1qGPs 0
レスキュー300チャレンジの代替が本気でそろそろ欲しいな
ステルス機が増えて、機体の攻撃力が増えた所為で部屋人数も減ってピンが立たねぇ…立った直後に消える orz
レスキュー狙ってやってるのに一戦1~2%なんて時まで出てくる始末だ
まぁ『初心者狩り部屋』作れば稼げるのかも知れんが邪道な気がするんで、そっちに走らずにヤッてるんだがw
HardMission『Sクリア×20』くらいで報酬にエリくれる奴を週一チャレに出してくんないかなぁ>レス300チャレと選択式で良いので

47 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 17:54:10 ID:HKlQJj5Uouk 0
>>46
1番良いのはCPUにもピンが立つようにしてくれればいいのになぁーと思う。
あとライバルチームを狙ってる敵機にもピンが立つようにしてくれればなお良ろし。

48 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 18:18:58 ID:cadyphNxsYk 0
ハードで人数調整したりすればけっこう簡単に終わるけどな

49 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 19:15:01 ID:yt2JYz1qGPs 0
CPUに立つんでも良いなぁ…
と言うか、ソイツが一番楽できる様な…

レス20くらいなら諦めが付くんだが、300だと人が集まらないんだよなぁ>Hardの8人とかになると…
しかもステルスでピンが立つ率自体は確実に下がってるのがなぁ

50 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 20:40:55 ID:J6ThOiuv1Ls 0
>>44
わかるわーー
無線作業が飛行の邪魔になってしゃーないわ

51 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 20:50:12 ID:J6ThOiuv1Ls 0
>>45
それ胸熱だな 
毎時00分にシンファクがでるとか レア湧きがランダムででるとか
各個人が離陸から6分でどれだけできるかと面白そう
基地から交戦中のエリアに向かうのなんて楽しすぎる
6分で帰還できなかったら燃料切れで墜落w



52 名前:名の無き英雄 :2015/10/04(日) 23:15:13 ID:SMfHEPrvjGU 0
>>51
<<今滑走路は空いていない、別の基地へ向かってくれ>>
<<基地の上空に超大型の機影!滑走路を守れ!>>

なんか新しいMMOになってんなw
・・・エースオンラインかな・・・?

53 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 00:03:25 ID:8s1LXIGvsyA 0
>>51 プログラムの問題とかは置いといて、めっちゃ楽しそうや!
エースコンバット無限、限界なんて無い!

54 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 01:06:44 ID:86zJtsgA94k 0
リアルタイムストラテジーか。

面白そうだなぁ。
少しAC6みたいに一戦中に同時進行するミッションシステムを改良してインフィに組み込んでくれたらなぁ。

大型アプデだなこりゃ。開発陣が過労死しちゃう!


55 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 12:21:16 ID:WwVlieoEFA2 0
すごくおもしろそうだ

でも現状味方傭兵8機と敵多数の時点ですこし処理落ちする状態だから

味方50機にそれに見合う敵多数だと‥

PS4だなこりゃ

56 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 12:46:58 ID:JKp+fzouhHM 0
レシプロイベントなんですが…スコア報酬4倍キャンペーンとかしていただけると嬉しいです。少なくて悲しい。あと、敵機がレシプロのミッションがやっぱり欲しい…WWIIのマップも…

57 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 15:13:34 ID:3m+dBTNb1oc 0
ということは、敵艦はミサイルボートではなく、強襲揚陸艇とか、駆逐艦か。そして陸はアハトアハトにトーチカ、対空戦車の山で、緊急には戦艦相手にやりあう、またはB29迎撃か?戦艦は大和級なら

3式対空散弾

があるからニンバスエフェクトが使えるか

58 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 17:13:54 ID:e0ETUaHEVcY 0
>>57
でも弾幕の濃さなら昔の方が・・・特に船はヤバイ
低高度に行くと多連装の対空砲から対空戦車に高高度は88や128の対空砲火の雨あられ・・・
後期の米空母とか居たら悪夢だな・・・片側だけでも単装やら連装などの20mmから12.7mmの山積みで両側3ケタの搭載数w
近接信管から機銃弾まで雨が降るがのごとく撃ってくるからこれは逝ける。
地上がドイツ仕様だと、真っ直ぐ飛ぼうものなら悪夢しか待ってねぇww

59 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 22:41:21 ID:lxRDPWUGmQ6 0
>>58
ああ、何しろ、対空の概念が必中必殺のミサイル誘導ではなく、弾幕を張り、近づけさせない。近づけたら撃ち落とす。
近づかせられたら、対艦魚雷やら無誘導弾、投下爆弾食らう。だから弾薬の壁を貼る。それしかないからねえ。

ただ、B29爆撃機部隊を迎撃せよ!という緊急来たら燃えるからなあ・・・・・。
そして大和級やアイオワ級みたいな艦隊を沈めろというのも燃える。

で、ドイツ仕様だとグフタフドーラとか列車砲もくるぞ。

60 名前:名の無き英雄 :2015/10/05(月) 23:47:03 ID:30uYo13K9Gs 0
Warthunderでもやってろ

61 名前:名の無き英雄 :2015/10/06(火) 01:12:13 ID:fompw2pZfjE 0
>>59
ドーラw
陸の大艦巨砲主義者!
現実の世界では全く活躍できなかったけど、エスコンの世界ならどーだろ?

……………んー、やっぱり何もできない気がするが…。

62 名前:名の無き英雄 :2015/10/06(火) 03:48:00 ID:POWh3q0KqWk 0
エスコンにもストーンヘンジさんという巨砲が有るじゃない(固定砲台だけど)

63 名前:名の無き英雄 :2015/10/06(火) 21:03:47 ID:BGKoGfTUJl6 0
ゼロに3号爆弾で対空爆撃… これだ!

64 名前:名の無き英雄 :2015/10/07(水) 17:45:42 ID:UPEfFx2cK/o 0
列車砲なら6にいるぞ

65 名前:名の無き英雄 :2015/10/08(木) 01:59:47 ID:Y4satD3//pQ 0
インフィニティに出てくる「Armed train」がそうなのかと思ってたんだけど。

66 名前:名の無き英雄 :2015/10/08(木) 09:39:57 ID:t7n2bHkhWFo 0
アレは装甲列車で多分列車砲とは別物
おっきく括ると同一になるんだろうけど、どう見ても列車砲とは用途が違う気がするんだよね
どっちかっていうと”HVY ARTILLERY”だったっけ アレが列車砲に見える
見た目と出現ポイントの多くが線路の上っていうのだけが根拠だけど…

67 名前:名の無き英雄 :2015/10/08(木) 09:44:36 ID:J1AMAXpn8LQ 0
ドーラ 80cm列車砲
重量 1,350トン 全長 47.3 m 銃身長 32.48 m (L/40.6) 全幅 7.1 m 全高 11.6 m
要員数 砲操作:約1,400人 支援要員:4,000人以上
口径 800 mm 仰角 Max of 48° 発射速度 1発/30から45分 1日14発 初速 820 m/s (HE); 720 m/s (AP) 最大射程 48 km (HE); 38 km (AP)
どっちかっていうと、線路を走る ARTILLERYみたいな?




68 名前:名の無き英雄 :2015/10/08(木) 17:31:00 ID:xsNj2L0sy6k 0
ドーラよりクルップK5の方が列車砲そのものだよ・・・
前者は現地に分解して輸送して専用軌条作って組み立てて使う代物だしw
後者は実際に鉄道の軌条で移動してトンネルに逃げ込む事も出来るほど・・・
ドーラはロマン、クルップK5は実用的・・・
ゲーム中に出て来るHeavy Artilleryが列車砲の様だが・・・6の形状らしくあっちの説明文だと分解して現地組み立てだそうだw

69 名前:名の無き英雄 :2015/10/09(金) 12:18:35 ID:EKqNb+PocSg 0
そういえば6だとニンバス撃ってくる列車砲あったね
いずれハードミッションで出してほしいなぁ

6のAoAミッションを皆でやりたいな。

70 名前:名の無き英雄 :2015/10/09(金) 14:44:46 ID:TT3ur8Minbk 0
よし!「カスピ海の怪物」ことエクラノプランを出そう!

71 名前:名の無き英雄 :2015/10/09(金) 17:59:53 ID:IknN0Oe/hNE 0
ドーラ絶対防衛線・・・
ってあったような気がしたが、
アレは強羅だったかw

72 名前:名の無き英雄 :2015/10/09(金) 21:44:53 ID:7u72kUQ4aXY 0
>>69
現状難易度ハードのミッションがあるという事はこの後エキスパやエースのミッションが出るという可能性も無きにしも非ず…?

73 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 02:46:43 ID:q+XQs0GQnjI 0
出してくれるのはありがたいんだがその前にちゃんとキャンペーン続き出そうな
サービス終了まで延々同じステージとか嫌だぞ
高難易度は新ステージのオマケ程度にしてくれ
あと1機とか2機ずつ小出しにしてS取れなくなる仕様はハードでもなんでもないからマジでやめろ

74 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 03:16:24 ID:1uzjmHdyR6k 0
ちゃんと続きもなにも、どうせキャンペーンはアレで完結ですぜ。

75 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 09:19:19 ID:c3cToNtr4PE 0
OLDSとは一体何だったのか。となるぞ、あれで完結なら。
あそこでデブリーフィングによって判明した衛星兵器や赤いメビウスの輪とかが完全に嘘な事に成っちゃうぞ…

ちゃんと作成中な筈だ。ただ、出来てても出すタイミングとかを今計ってるんじゃない?
まぁ、キャンペーンがどの位ミッション数があるか気になる所だが。

あれで完結なら、オジサン超悲しい…


76 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 11:16:14 ID:05iwc5B1oyA 0
バンナム「めんどくさいしテキトーに復刻しとけばバカどもが勝手に金落としてくれるからや~めたw」
きっとこんな感じだわ

77 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 12:26:11 ID:DogOUYqJvts 0
利益を出すことしか考えていない企業に未来など無い
まさに『つまらない時を創る企業。』だな

78 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 16:11:41 ID:+LIvhlWLHk6 0
今年のゲームショーにも出展してなかったし、新しいトレーラーもなかったからなぁ…
まぁそもそもバンナムブース自体が縮小な感じだったけど

79 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 20:24:33 ID:KFiYXVwqj1+ 0
>>77
まさかとは思うが、そんな『つまらない時を創る企業』と思ってるところの出してるゲームをやって、企業活動に加担したりしてないよね?

無課金でもその企業サービスを利用してる以上は、後押ししてるも同然だぜ?

80 名前:名の無き英雄 :2015/10/10(土) 23:13:34 ID:a7SuRE125Es 0
>>79 HA!HA!HA!そんなまさか! …まさか、ねぇ。

81 名前:名の無き英雄 :2015/10/11(日) 01:45:13 ID:XIqjDBWBsJQ 0
レシプロ協同やってて思ったんですが、零戦にヤマトエンブレムつけてるプレイヤーいたんですが、メッサーシュミット用にアルカディアのエンブレム出してもらえないですかね〜〜。
なんか、松本零士の戦場シリーズを思い出しちゃって。
無理ですかねぇ〜〜。

82 名前:名の無き英雄 :2015/10/11(日) 01:53:17 ID:zpV9Bi74Swg 0
実は、宇宙戦艦ヤマトの版権持ち(原作者)は松本零士じゃないから、ヤマトコラボが出来たからといって、松本零士作品とのコラボがしやすいわけでもない。

83 名前:名の無き英雄 :2015/10/11(日) 02:53:57 ID:tp8DaTPOOBY 0
レシプロやってて思ったがMISCあたりでロックオンパターンを改良するパーツが欲しいな。
空タゲ優先と地上タゲ優先ぐらいでいいから

84 名前:名の無き英雄 :2015/10/11(日) 08:28:01 ID:pmOtyCm50OQ 0
うん、ヤマト初代は共同版権なんだ。そして裁判までやった。
松本零士さんは版権に厳しい代わりにきちんと尊重してくれるなら許可は出してくれるみたい。

戦場シリーズの方なら・・・・ただ、問題はナチス部分かなー。日本ではエンブレム程度と肯定的だけど、海外だとお寺を意味する卍ですら鉤十字とされたからねえ。

実際、ポケモンカードで背景に卍マークがあるというだけで、日本語版と英語版でイラスト書き換えた例あるし。


85 名前:名の無き英雄 :2015/10/11(日) 11:44:06 ID:XIqjDBWBsJQ 0
ヤマトは松本零士氏の方とのコラボではなかったんですね。
エリ8コラボしてたから、新谷氏の絡みでイケるのかと思いました。
しかし、ハーロックのアルカディアエンブレム、あのドクロを付けたいです。(^^;;

86 名前:名の無き英雄 :2015/10/12(月) 19:20:08 ID:NpnNSG/klrE 0
ハーロックもいいんだが、エメラルダスのドクロエンブレムがいいな。
MVP時はクイーン・エメラルダスで!

87 名前:名の無き英雄 :2015/10/12(月) 21:07:43 ID:JZ4Q3cfcF+2 0
そろそろ37mmガンポットを積んだ特別機をですね…ええ、レシプロで…

88 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 00:16:23 ID:qhugesmcqMY 0
レシプロ機で現行の4機以外にも出るんですかね?
もし出るなら、震電やスカイレーダー、コルセアとか出て欲しいです〜〜。
って、秋水はレシプロ扱いになりませんよね〜〜?(^^;;

89 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 06:57:03 ID:T/GpKC7mjt+ 0
>>88
秋水はロケット機だからさすがにレシプロ機には入らないんじゃん?
ただ正直失敗作だからゲームに登場させるのは難しいかも。
終戦直前の飛行試験でもまともに飛んだ話聞いたこと無いし…

90 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 10:15:47 ID:RZmpb2b/Ry2 0
秋水って、QAAMに人が乗ってるようなもんじゃなかったっけ。
いや、ミサイルは機銃撃たないか。
ただ一直線に高空の爆撃機に向かって、一撃離脱のみ。
航続距離6分もちそうもない。

91 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 11:44:00 ID:wi4kPLJGB4c 0
前身のMe163は活躍してたからいいんじゃない?ならばMe262と橘花も五式30mm固定機銃一型乙装備で所望したします。

92 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 16:30:37 ID:BzEyTbjUvv6 0
雑談でチケのこと書き込んでいたので、ここでチケ関係について書き込む。

現状オーバーチューンでチケの需要が高まっているけど、チケットドロの条件が赤箱からの
1or5枚,金箱からの30枚,スペシャルチャレンジと限られていて、更に赤箱ドロのチケ1枚が
プレイヤーのストレスを高める要因となっており、ホスト所属チーム連敗でホストのストレスが
溜まっている所に赤箱ドロチケ1枚が来ると、ストレスが爆発してチーム最下位プレイヤーが
敗北責任と言う名の八つ当たりでキックされる可能性が高まるので、赤箱ドロのチケット1枚は
廃止してほしい。

ドロでのチケット増加は、課金勢の影響を考慮して難しいならチャレンジで獲得できる機会を
増やしてほしい。

例・日替わりで機種別のチャレンジでチケットを獲得
ファイター:空タゲを10~20撃破、マルチ:敵を15~30撃破、アタッカー:地上タゲを10~20撃破
ボマー:MUGBで地上タゲを10~20撃破、レシプロ機:機銃で敵10~20撃破
ボマーチャレ関してはボマーに掛かるクレの関係上、レイザーorアイマスボマーがチケットでの
交換が出てからスペシャルチャレンジに追加されるようにする。

1回のチャレで獲得できる枚数は10~20枚して、交換アイテムにレポートやエリプラも追加されれば
クソチケットと呼ばれることが少なくなると思いますが・・・・・・。

93 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 17:06:54 ID:KjeuSXZy9nY 0
既出かもで愚痴になるけど
イベント関連系チャレンジが再び挑戦可能になる時間
9時からイベント終了24時間前にしてくれマジで

94 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 18:19:31 ID:XbX3QQ57GSE 0
>>88-91
秋水は元々リピッシュ博士が設計したDFS 39って75馬力の星形エンジン付けたモーターグライダーだからね

規格外強化でロケットエンジン積めるように出来れば面白い
ポブジョイエンジンからヴァルター式ロケットエンジンまで育てるのは大変だろうけどw

95 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 18:39:10 ID:3L6enXw3BgQ 0
新武装「BAKA」を装備した一式陸上攻撃機を出そう

96 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 19:38:26 ID:+Cwx1W9nJwk 0
>>95
うーん、その前に特殊兵装「KAMIKAZE」かな

97 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 19:59:26 ID:5D8b3B/FaJo 0
使用すると女の子のパンチラが見える最終兵器の事ですね

98 名前:名の無き英雄 :2015/10/13(火) 21:28:58 ID:+Cwx1W9nJwk 0
>>97
何歳だよ?(笑)
って今の子供達にはわからないだろw

99 名前:名の無き英雄 :2015/10/14(水) 10:59:47 ID:4HO1Z2JFcSE 0
いま公式Twitterで毎週毎週過去のエスコンを振り返るみたいな企画をやってるよね。
これってついに過去作がアーカイブスとかに出る前振りだったりしないのかなぁ?
リメイクしてとまでは言いません、そのままで良いんで過去作そろそろアーカイブスに出しませんか?

100 名前:名の無き英雄 :2015/10/14(水) 15:37:48 ID:zq224NOxxUo 0
でも5は元データが残ってないとか言うお話。


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