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初心者質問スレ 3
1 名前:
名の無き英雄
:2015/07/28(火) 22:51:33 ID:E1puF2zBQjU 0
攻略wikiを読んでもわからなかった疑問についての質問スレです。
紳士的にいきましょう。
295 名前:
名の無き英雄
:2015/09/14(月) 08:04:08 ID:9albnhtFXqs 0
>>290
今は初期スロ数より特殊兵器威力にずっと響き続ける初期コストの方が機体選びとして重要。
それと、スロ数は後からどうにでも出来るが、同じ機体に乗り続けないと増やせないから、余計な寄り道せずなるべく早く本命機を使うべきだね。
296 名前:
名の無き英雄
:2015/09/14(月) 11:31:04 ID:wi4kPLJGB4c 0
エスコンの過去作(X2?)でレシプロ機をやったことがある方に質問です。
レシプロ機でHUDって使えるのでしょうか?音速超えるのでしょうか?
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。
297 名前:
名の無き英雄
:2015/09/14(月) 17:09:06 ID:kDRz+EJPB0g 0
>>296
X2レシプロはHUDも普通に使えるし、速度上がりそうなパーツ積めば少なくとも1000km/hは越えました。
ついでにステルス持ち。
298 名前:
296
:2015/09/14(月) 21:13:26 ID:wi4kPLJGB4c 0
>>297
ありがとうございます。さすがに21世紀仕様なんですね。…ぉ、音速!!
299 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 00:11:06 ID:S9MerfvrC+s 0
簡易無線に関して質問です。
無線が送られてきたとき、画面上部にAWACSのセリフみたいに字幕が出るのと
ログのみで字幕が出ないのがありますが、どういう違いがあるのでしょうか?
広域マップを出していることが多いので、無線ログがマップで隠れてしまって
後から無線が送られてきたことに気づいて焦るときがあります。
字幕が出る出ないの条件がよくわからないので、ご存じでしたら教えてください。
300 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 00:40:54 ID:zq3ks0fAsQ+ 0
条件・・・がっつり調べたことはないけど、NPC無線が沈黙してるときは映るよね。
NPC無線が動いてるときは当然映らない。(NPC友軍無線が優先されてNPC敵方無線が映らないことも)
で、NPC無線が沈黙してるときも映らないことがあるけど、数秒後にはNPC無線が飛んでくる感じ。
かなぁ。
曖昧で申し訳ないんだけどね。
301 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 01:36:53 ID:Fgrcw4mxpf+ 0
赤ピン(誰か味方を狙っている)の敵を倒すと、味方が<<ありがとう>>と送れますが、左の履歴欄には残りません。これですかね?
302 名前:
299
:2015/09/15(火) 06:35:12 ID:S9MerfvrC+s 0
レスありがとうございます!
レスキューボーナス取った時に出る《ありがとう》は自分だけに送られてきてるものなんですね。なるほど。
誰に向けてのメッセージなのかよく分かってなかったのでスッキリしました。
《かっこいいぞ》とかの雑談みたいなのも字幕に出たり出なかったりするのですが
それは
>>300
さんのおっしゃるようにNPC無線の隙間で映ってる…という感じなんでしょうね。
今のところ戦闘中は必死すぎて字幕に映る分を見るだけで精いっぱいでorz
戦闘後に無線送ろうと→押すと知らない間にログがたくさん、なんてことがあったので
自分宛てのメッセージをスルーしてたら申し訳ないなと。
もっと余裕をもって飛べるよう腕を磨きたいと思います。
303 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 07:58:53 ID:gDG/9cz8N6U 0
wikiのイラスト解説読むと良い
画面の見方がわかると動きが変わり、エースに近付ける
かもしれない
304 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 08:50:08 ID:TTYCftWP4kY 0
時速1000キロメートルじゃあまだ音速には程遠いと思うんだけど…… なぜ誰も指摘しないの?
ひょっとして円周率が”3”の世界では音速も「まあだいたい1000km/hでいいや」ってなってるとか?
305 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 08:59:47 ID:uFDRF9ilpqE 0
>>304
空気密度と気温で音速は変化するの知らないの?普通、航空機は高度6000mを想定してマッハ1=1060m/sで換算されてるけど。
306 名前:
305
:2015/09/15(火) 09:01:42 ID:uFDRF9ilpqE 0
すげえ間違い。
○1060km/h
×1060m/s
307 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 09:06:46 ID:cV3ifBwgl5s 0
>304
「標準大気での音速=時速1225km」
てことが言いたいんだろうけど、
航空機はもっと高高度飛ぶから、
時速1000kmでも音と同じくらいの速度は出るよ。
初心者の揚げ足取りをする前にもう少し勉強しましょう。
308 名前:
296
:2015/09/15(火) 09:37:48 ID:EnH1+exJWOs 0
《座学の時間だ》
対地速度(GS)、指示対気速度(IAS)、較正対気速度(CAS)、等価対気速度(EAS)、真対気速度(TAS)、マックナンバー(マッハ数)をそれぞれ説明せよ。
309 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 10:20:52 ID:TTYCftWP4kY 0
いやいや、温度や気圧で音が伝わる速さが変わることくらい知ってるけど、ここでは飛行機のスピードのこと言ってるわけでして……
このゲームでも高度5000m以上と以下で最高速全く違うのはみんな知ってるでしょ?
航空機の速度を示す音速は便宜上対地速度で1225km/h これが一般的な常識。 覚えといてね ゆ○り君たち。
310 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 11:13:24 ID:WwHsa9FPuFI 0
>>309
このゲームでも高度5000m以上と以下で最高速全く違うのはみんな知ってるでしょ?
そうなのか!?みんな知ってる事を知らなかった…
311 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 11:51:08 ID:CMvbiVyhDIc 0
とりあえず、
>>309
の性格が悪いことだけは良くわかった。
312 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 12:05:23 ID:vShbAEcu8jo 0
初心者スレでやることではないよ。
明らかにスレチ
313 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 14:37:48 ID:xPtFuVjguj6 0
>>309
とりあえずその嫌味ったらしい物言いをやめろよ。
常に他人を煽らなきゃ気がすまんのかお前は。
314 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 14:49:07 ID:ifNkmBBKgHY 0
<<ここは初心者スレだ。煽りをスルーする冷静さを保て。>>
初心者さんには気軽に聞ける空気を作ってあげようぜ。相棒。
315 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 16:22:04 ID:LGnzHwNaK6g 0
Wikipedia絶対ではないけれど、一応、初心者の皆様向けに一般参考のひとつとして引用。
「飛行機の飛行マッハ数を単純に340 m/sや1,200 km/hで換算することは、とりわけ高空における場合は正しくない。」
316 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 16:30:40 ID:TTYCftWP4kY 0
このたびは私の心無い一言のために多くの人を気付つけてしまい申し訳ありませんでした。
317 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 17:37:30 ID:ifNkmBBKgHY 0
>>316
<<相棒、辛気臭い顔するな。さあ、気持ちを入れ替えて次の質問に備えようぜ!>>
<<エンゲージ!>>
って事で次の質問どうぞ~。
318 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 18:07:33 ID:8Ai+xa+3nJg 0
>>314
気軽に聞かせてもらいます。
モスクワでは、KA-50やTu-160にばかりロックオンしてしまい、他のターゲットにはロックオンしにくく感じるのは、私だけでしょうか?
自分の思うようにターゲットにロックオンするにはどうすればいいのでしょうか?
(既に出た質問だったら、すいません。)
319 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 18:16:19 ID:RLwihR/RrAE 0
>>318
一番簡単な事は狙いたい目標を画面中央に持ってきてタゲ変更
大体中央部分のタゲに移るので狙いタゲを攻撃しやすくなる。
狙いたいのが手前じゃなかった場合は一旦離れて再度攻撃態勢に移る事!
特に目標との角度が変われば余計なタゲは位置が変わるので狙いやすくなる。
ただしマルチロックは射程内だと目標じゃないのにロックしてしまう事があるので・・・
ロック数が少ない時に連打で撃破必要数発射か全弾発射。
4AGMは・・・全部ロックしてから乱射する派なので参考にならん・・・
320 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 18:17:58 ID:54BMA5QdO3I 0
>>318
やっぱそいつらが、正面に一番近いんだろう。
自分の目は主観が入るから、Tuよりよほど近くにある赤タゲを中心に見てるんだが、コンピューターは冷静よ。
私はそんなとき、180度反転しながら△押しまくる。でも、KAならおとなしく撃つかな。
321 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 18:23:37 ID:ifNkmBBKgHY 0
>>318
気軽に答えさせてもらいます。
私も初めて1ヶ月半を過ぎた初級者程度なので参考意見程度になれば良いのですが。
混戦状態になると狙いづらくなりますよね。なので私は一端少し距離を取ってHi-Gターンして少し離れた敵に合わせて△で仮ロックしてます。
そうしてレーダーを見やすくしてから改めて本命を探して再度△してます。
あと、照準に近い所を再ロックする様なので、なるべく目標の近くに照準を合わせてから△を押すといいかもです。
目標機体とそうではない機体の姿を見ただけで判別できる人は楽なんでしょうけど、戦闘機の知識がないのとアクション系は得意じゃない(のに好き)なのでこんな感じでやってます。
上手い人はどうやってるのか、私も聞きたいな。
322 名前:
318
:2015/09/15(火) 18:28:03 ID:8Ai+xa+3nJg 0
>>319
ありがとうございます。
初心者なので、ターゲットを画面中央にもっていこうとすると、犬がシッポ追いかける状態になって、クルクル回るだけなんですよ。
そのうち、他の人に獲られてしまいます。
クルクル回り出したら、諦めて他を狙った方がいいんですかね?
323 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 18:30:57 ID:RLwihR/RrAE 0
>>321
照準と言うより・・・画面中央の┴は機体進行方向を示すベロシティーベクトルだね・・・
又は機首の方向を示すWのウイスキー・マークのどちらかを照準代わりに使うと一番いいよ!。
324 名前:
318
:2015/09/15(火) 18:39:33 ID:8Ai+xa+3nJg 0
>>318-323
みなさんありがとうございます。
みなさんのアドバイスを参考に頑張ってみます。
空で犬がシッポを追いかけるように、クルクル回ってる奴を見かけたら、私かもしれません。
よろしくお願いいたします。
325 名前:
308
:2015/09/15(火) 19:57:38 ID:EnH1+exJWOs 0
>>316
様、煽りすみませんです。反省しています。
326 名前:
308
:2015/09/15(火) 21:35:31 ID:EnH1+exJWOs 0
な上で、レシプロ機は指示対気速度、ジェット機は等価対気速度、亜音速以上の速度ではマッハ数(圧でなく、温度で算出)で表示されると思うのですが、HUDには。じゃないと失速がわからないですからね。
ちなみに対地速度は目的地にたどり着くために必要ですからGPSから算出するでしょうが、それをHUDに表示するのは無いと思うんですが。
最近でこそ対地速度はGPSで対地速度はほぼリアルタイムで算出されるでしょうが、古い機体はいちいち副操縦士や航空士が算出していたと思われ…そこら辺に詳しい方のお話聞いてみたいなぁ。
327 名前:
名の無き英雄
:2015/09/15(火) 22:38:11 ID:ifNkmBBKgHY 0
>>322
犬がしっぽクルクルがわかりすぎるくらいわかります。いまだに私もやってたり・・・。
他の方も、322さん自身も言ってますが、いったん離れて別のを狙った方が良い時が多いかもですね。
お互いもっと高く、もっと遠くまで頑張りましょう。
>>325
<<良い反応だ。その調子で行こうぜ、相棒。>>
>>326
んー・・・そこまで行くと「このゲームにおける初心者からの質問」という枠から外れるような気がします。
雑談スレもありますし、そちらで聞いてみるのも良いかも?
簡潔に済むならご存じの方を待ちたい所ですね。しかしみんな色々詳しいなぁ・・・素直に尊敬。
328 名前:
名の無き英雄
:2015/09/16(水) 10:17:44 ID:5RREkoX5f+I 0
>>324
緊急でSu35なんか出てきたときにグルグルになったら、そのまま続けて誰かに落としてもらうのを待ってる。
どうせ反転しても、再度タゲをロックオンするまでに他の人が食ってしまうことが多い。
みんなで協同、のつもり。
329 名前:
名の無き英雄
:2015/09/16(水) 11:50:38 ID:ZSCLCDsi+mA 0
グルグルループになったら、そのまま追っても時間の無駄だとわかったので、途中でやめてレーダー見て他の敵を探すようにしてる。
つい熱くなって追い詰めたくなるけどね。ただ、グルグルやって一樹落とすのに何十秒もかけちゃうと、その間に他の敵機が全滅してたりするもんで。
330 名前:
名の無き英雄
:2015/09/16(水) 17:39:08 ID:zu6TyCBdNn6 0
Su-35はミサイルを避けられる程度のゆったりとした機動で動き続けてると
タゲ変えることあるんで無理にケツを狙う事はしなくてもいいぞ?
互いに狙ってグルグルになるんだから別タゲ食うしかあるまい・・・
意外とTDMでもグルグルあるが慣れて来ると追い駆けられながら他機を撃破とか目標への攻撃を出来る様になれば強い。
331 名前:
名の無き英雄
:2015/09/17(木) 21:23:50 ID:IBxqd4hE1IE 0
先日のことだけどこんなことってある?
以下概要
東京hard、無制限8人部屋
野良で入室し数分間、入退室がありつつ埋まらず。その間ホストがドバイやエアロ(いずれもhard)に変えたり戻したりしてたらそのうち赤竹輪に変わった。
人数6人に変更し出撃。無事Sクリで良かったんだけど。
連戦してみよっかと思ったら速攻解散。
ホスト言語はスペインだったかな。
回線が不安定だったから?
でも一戦もしてないし、入退室後ステージが何回変わったのが引っかかって。
332 名前:
名の無き英雄
:2015/09/17(木) 21:34:00 ID:B8Az3zYwOjM 0
>>331
初報告の事例だな
要検証かも知れんね
下手すると赤BAN喰らうかも知れんがw(何らかの鯖負担に為ってたら…)
333 名前:
名の無き英雄
:2015/09/17(木) 22:14:44 ID:XlcY3sH8CPc 0
>>331
ホストが赤ちくわ遭遇。その後ミッション変更して人数を増やす。
外から見れば、そのときホストが選んだ部屋が見える。
ホストが妥当と思ったメンバーが集まったところで、赤ちくわに戻す。
ってところじゃない?
334 名前:
名の無き英雄
:2015/09/17(木) 22:58:25 ID:PoU3qfhk2lg 0
>>331
いわゆる乞食対策なのかな。
自分も通常ミッションの部屋に野良で入ったら、出撃直前に非常に変わったことあります。
335 名前:
名の無き英雄
:2015/09/17(木) 23:44:40 ID:LbmiJ0mNG5A 0
乞食対策としては有効かもしれないが、もともと部屋にいてミッション変更された人はドキドキものだろうな。
336 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 05:40:16 ID:8Rb0oii68Jg 0
自分がソレする時は今いるメンツが出撃OKになったら
「このミッションにします」を連打してからミッション変えて人数増やす
まだ黒鯨で1回しかやったことないけど
337 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 05:48:36 ID:XMAX3L4CKU2 0
>>331
それおれもホストの時普通によくやってるよー。
詳しい内容はほぼ333が話してくれたけど、ようは「こじき対策」だよ。
4人部屋でやってる時に非常召集で赤や金が出たから人数を6人部屋や8人部屋に増やす時に、
こじき野郎が入ってこないように人数がまでは別のミッションに変えとくんよ。
ようは「ステルス非常召集部屋」みたいな感じかな。
338 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 09:29:58 ID:nBpljkuisv2 0
君ら、こじき対策はするわりに、それをここで言っちゃってどうするんだよ
知ってることを俺知ってるぜーて言いたいのかしらんけど、意味なくなるやん。ちょっとは頭使えよ
高レートの8人部屋が非常の確率高いのも、こういうとこで誰かが言っちゃうからこじきが集まるようになったんだろ
同じように、出撃ギリギリまでまってミッション変わらなかったら退室とかになるよ。自業自得すぎる
339 名前:
337
:2015/09/18(金) 10:57:49 ID:IMnCoVpaKsc 0
>>338
いや、おれの場合は知識をひけらかしたいんじゃなくて、331のホストが無実の通報、無実の晒しにされるのを回避させたかったんだ。
340 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 11:39:03 ID:VzZI03bqXk+ 0
>>338
今さら秘匿するほどの手段とは思えんけど。
ちょっと考えたらわかることだし。べつに331さんに文句いいたんじゃないよ。
341 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 12:00:20 ID:gyCDbROrEDI 0
>>338
まずここは初心者質問スレだから喋り方に気を付けてくれ。
で、叩くべきはこじき対策を色々思案してくださるここの方々か?こじきの方だろ。
ちょっとは頭使おーぜ!
342 名前:
331
:2015/09/18(金) 12:41:29 ID:TNK3XbYj62o 0
なるほどガッテン。
ありがとうございます、スッキリしました。
非常招集出た後に他のステージに変えても出撃前なら戻せるんですね。
知らなかった。
343 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 13:37:53 ID:nGNrmnD/bBM 0
どのみち、非常招集ミッション名は外に表示されなきよな。直前に選んであったミッション表示のままだろ?
344 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 13:49:10 ID:AcvmutiV+OA 0
別にここ見たからって変わるとも思えないけどなー
結局の所直前じゃなきゃ分からないわけだし
非常探して入退室繰り返すコジキがそんなに暇、というか精神的ゆとりがあるとも思えん
345 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 13:51:34 ID:Q3jDt0NWGlw 0
>>343
こじきの場合、外表示されてなくても入って抜けてを繰り返すから。
346 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 16:42:38 ID:xCGWApx7A7I 0
機銃についての質問です。
機銃の射程距離を延ばすパーツがありますが、あれを付けると射程が延びた分だけ、ガンレティクルの
表示される距離も延びるの?
347 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 17:02:54 ID:Q3jDt0NWGlw 0
>>346
延びるよん
348 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 18:08:59 ID:waqDBp56ha2 0
>>338
もうベテランこじきもその辺を踏まえた行動をとって益々ウザくなってるよ。
だからIDメモって問答無用で即時蹴り飛ばすことにしている。
つまり、初心者スレで言いたいことは若気の至りでこじき行動をとると
俺みたいな粘着気質ホストにマークされて蹴られ続けますよ、ということです。
349 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 21:12:43 ID:zGAeingkkQE 0
ゲームは制約の中で楽しむ遊びであると割り切って
支給で飛ぶだけの此方としては、お願いしてでも避けたいですね。
古事記だのなんだのとプレイヤー同士で噛み付いたって、ゲームの仕様がそうなってるんだから無駄な労力で、参加プレイヤーの利ピラミッドを下支えするルーキーにしてみれば毒を垂れ流す老害プレイヤー以外の何物でもないですよ。
350 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 21:14:19 ID:zGAeingkkQE 0
見えない相手と戦う隣人なんて、周りにとっては迷惑この上ないんです。
汚い言葉で怒鳴り散らしてみたり、ブロックするだのなんだのと威嚇したって
共用の水場に俺様用の堰を作ってるだけで、水が低きに流れるのは変わりませんよ。
ついでに言えば、周りが迷惑を被る分の何倍も、ご自身の障害になってますよね…
351 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 23:46:58 ID:9MY+3mIgUgg 0
ここは初心者質問スレ
主義主張を垂れ流す場ではないので
質問に対してか、返答の間違いである場合以外は議論展開するべきではないかと
あと省略嫌って連投するのもどうかと思われる
352 名前:
名の無き英雄
:2015/09/18(金) 23:51:41 ID:r9611g3yekM 0
初心者の質問じゃないけど…
序盤プレイヤー向けの話として、もしかして『トーネード』って凄い優遇されてない?
F-15Eの開発幹で序盤でチョット高めだった(改定されたけどw)A-10を迂回してる上、機体価格も安くて機動性も高め
開発枠も周りのパーツがない分だけ軽減されてる
LACMとFAEBの有効性の差が何処まで出るか…(先まで行けばパーツが在る分FAEBの方が将来性ありそだけどなぁ)
F-15EやFB-22の中継ぎだったら足が速い分コッチで勧めた方が良さ気だ
353 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 00:52:20 ID:9hq65v7NvV2 0
>>345
だから、非常招集出たからってどうせそのミッション名は表示されてないわけだから、いちいちダミーでミッション一時変更しても大して効果ないだろって話。
乞食行為(?)してる奴らは、表示名とか無関係に闇雲に出入りしてるだけだから。
354 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 05:49:31 ID:zFja01DJmXs 0
>>353
なんでそうなる?
わかりやすく書くよ↓
・ダミーあり
こじき「なんだーここも非常召集じゃないのかぁ、出よ」
・ダミーなし
こじき「よっしゃ非常召集だ!居座ろ」
↑意味あんじゃん!
しかも1度抜けた部屋は表示されなくなるから、1度でも騙されて抜けてったこじきはしばらくはその部屋に入ってこれないから大変効果あるよ。
355 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 06:25:55 ID:zFja01DJmXs 0
今回のアプデで新しく加わったパーツの「長砲身機関砲」の説明文に
「発射レートの低下」
とあるのですが、「発射レート」とは何ですか?
356 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 06:57:13 ID:AOp1n5teHLY 0
>355
発射レートは、連射中に時間あたり何発弾が出るか、の表現になりますね。
航空機だと1分間あたりの弾数が使われるかな。
このパーツはまだ実際に使ってないのでどう変わるかは見てませんが、たとえば、ボタン押しっぱなしで1秒間に4発出るところが3発になります、といったところでしょうか。
357 名前:
355
:2015/09/19(土) 10:08:42 ID:zFja01DJmXs 0
>>356
ご回答ありがとう!
そっかー、てことは攻撃力が下がってしまうのかぁ。
358 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 10:21:33 ID:AOp1n5teHLY 0
>>357
説明文を見ると、集弾数と射程が延びる、とありますので、先制攻撃(遠距離)と命中精度重視、といったところですね。
このあたりは自分の好みと戦い方次第で変わると思います。
一概に弱くなる、というものでもないかと。
まあ、いっぱいばら撒いて数撃ちゃ当たる、とは逆方向の考え方ですか。
359 名前:
名の無き英雄
:2015/09/19(土) 20:45:58 ID:GZaRErhEyLM 0
まあ・・・・
とにかく銃弾を叩き込んで動けなくする=アメリカ型物量攻撃
一撃必殺、集中して無駄弾使うな!=日本式精密攻撃
というような感じかなー。それを再現するシステムだし
360 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 07:31:14 ID:fUGyZoC6qLc 0
ダミーでミッション変えるのこじき対策にはいいけど
元々いたパイロットも騙されそうだな
ホストがダミーするメールでも送ってくれるのか??
せっかく非常でたのに糞ホストめ!! って出ちゃいそう
361 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 10:34:27 ID:HLgVkG3Ddg+ 0
>>360
送ってるよー!
ただ送る前に抜けちゃう人もいるんだけどね…(汗)
362 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 17:16:49 ID:bcwRl+tOQlk 0
ごくたまに敵側の通信で「そちらでも見えるか?えらく派手なやつが飛んでるぞ」みたいなやつが聞こえるんだけど、
これって何か条件を満たした上でランダム発生するのかな?
同じ編成で飛んでいても1度しか聞けなかった…
363 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 18:48:20 ID:idWDbOQp2cA 0
しょうたみたいにうざい乞食は、招集でおびき寄せてブロックして蹴り出せば二度と入ってこれないから、ダミーが一概にいいとは言い切れないけど
364 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 20:14:59 ID:HLgVkG3Ddg+ 0
>>363
その場合誰がこじきなのかを判別するためにこじきのIDを覚えておくか事前にネットで調べるなりしてないといけないから、追い出せるのは有名悪質IDだけになるよね。
やはりダミーのほうが有名悪質こじきから無名模倣こじきでまで追い出せるから良くない?
365 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 20:48:23 ID:i4oO0WSFeWs 0
乞食関連!
は質問者さんの意図とは離れていますので、続きは雑談スレにてお願いします。
>>362
機体の種類とLvによります。どの機体が選ばれるか、はたまた全体の平均か分かりません。
分かりやすいのはアイマス機ですね。<<ふざけた塗装の機体がいるな>>
※アイマス機は真面目で素晴らしい機体です
366 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 21:39:37 ID:ecb84NyjnYI 0
>>365
特別機種、特別スキン装備機、コラボ機、魔改造機、これらが候補みたいですね。
まあ、アイマス機はスペック上はいい期待なのは認める。だがレベル1の機関銃弾数=バストサイズ・・・・・
まあ、ネタだしね。。。。うんうん。
ただ、アイマス塗装B2Bだけはアレ、空飛ぶ広告板とか、カスタムして中でライブするマクロスモデルとか言わない?
装甲薄すぎるんだけどー
367 名前:
名の無き英雄
:2015/09/20(日) 21:49:17 ID:Kr824J7DUEY 0
>>365
いや、ふざけ倒した機体だから
368 名前:
:2015/09/21(月) 08:46:45 ID:bslEuYqrie2 0
ステルス機か否かって見分ける方法はありますか?
説明文にステルスと書いてなくてもステルス機ってこともあるのでしょうか?
369 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 11:11:39 ID:a0Gr5p39ojA 0
MULTIROLEで機体名に「X」の文字が含まれていれば、それらは全てステルス機になります
370 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 11:55:28 ID:iD73JbvWPts 0
>>369
「Mirage 2000-5-EX-」はMULTIROLEで機体名に「X」の文字が含まれているけど全然ステルス機じゃないよー!
371 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 12:14:37 ID:Mec9LMCjJkw 0
「F-35B」は「X」はいってないけどステルス機だよー!
372 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 12:37:36 ID:dMc7i36UxRE 0
ADFX-01はステルスないし、CFA-44はステルス機だな
373 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 12:47:19 ID:IIsv5G9ldYY 0
ADFX-01とかもな
基本的にステルス機は説明文中でステルス機って明言されてるんじゃない?
特別機は標準機準拠で
ナイトレーベンとかフェンリア辺りは怪しいところだけど、実在機は基本的に明言されてると思うよ
374 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 12:50:19 ID:crHLl2P2DdQ 0
ステルス機は現時点。
・F-22A、YF-23、パクファ、F-117 、ATD-0、F-35B
架空機群
ファルケン、X-02、CFA-44、フェンリア、XFA-27
あとこれらの特別機も含む。(特別機が無い機体もあるがそこは目瞑って!)
デルフィナスとナイトレーベンが分からん…
ステルス付いてる?
375 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 12:53:14 ID:crHLl2P2DdQ 0
あ、ASF-X震電Ⅱを忘れてた。
あれもステルス付き。
ただステルス強度は最低に近いって聞いたことがある。
376 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 13:17:26 ID:rbR4cPvhZzo 0
デルフィナスとASF-Xのステルス強度はF-22Aと同等です
ファルケンとフェンリアのはF-22Aより上
F-117のは最高レベル...
377 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 13:23:38 ID:WY8rhpev8jk 0
ピクシーモルガンとそのプロトタイプモルガンにはステルス無かった気がする
ストライクラプター忘れてる
378 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 13:31:16 ID:dMc7i36UxRE 0
あとB-2な
ぶっちゃけ法則性はないし、架空機はなんでこんなのがステルス?ってやつばっかだから覚えるしない
379 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 13:33:49 ID:a0Gr5p39ojA 0
正確には標準機体の初期コストが725以上のものはほぼ全てがステルス機ですね。
例外はSu-47とX-02で、前者は常時、後者は時々非ステルスになります。
見分け方は、オンラインで相手チームの機体に尻を向けてレーダーから消えるか否かで判断します。
プレイヤーが変わっても常時消えるならステルス機、一部のプレイヤーのみ消えるなら非ステルス機と考えていいでしょう。
調べたい機体に何度も遭遇する必要がありますが…
380 名前:
:2015/09/21(月) 13:48:09 ID:bslEuYqrie2 0
368です
ありがとうございました
381 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 13:59:02 ID:rbR4cPvhZzo 0
ステルス機かどうかは、SAMに攻撃される距離でわかります
非ステルス機はみんな3450(目安)です
F-22A, YF-23, XFA-27, FB-22, CFA-44, R-101, ASF-Xは2250(目安)
ADF-01, XFA-33は1850(目安)
F-117は1550(目安)
他のステルス機は持ってませんので...
382 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 22:25:32 ID:6ks+95J1oQI 0
ピス機ってレンタルだけ?ほかの機体も入手可能?
383 名前:
名の無き英雄
:2015/09/21(月) 23:36:28 ID:l4Sq5tiUtE6 0
>>382
機体ツリー左下に並んでおります
開発のスタートには、階級が中尉以上になっている必要があります
384 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 00:20:53 ID:OdjUtnCjifw 0
確認したら有りました。thx
385 名前:
名も無き英雄
:2015/09/22(火) 01:53:56 ID:RYmgHRzmBmI 0
初心者というレベルでもないんですが、質問です。いまSU-37-13-レベル12なのですが、パーツで、強化型エンジンコンプLLか推力向上改修型エンジンのどちらをつけたほうがいいんでしょうか?
386 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 05:44:43 ID:QQ54RJO1ufE 0
>>385
コンプLLをお勧めします
ところでレシプロ機にTDMでステルス塗料って有効なんでしょか?
387 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 05:49:53 ID:QQ54RJO1ufE 0
レシプロTDMのロックオンカーソル(←正確な名称が分からず済みません)って機関砲と関係あるのでしょうか?
敵機との距離や射程内に入ったかどうかが分かるという事以外は無関係なのでしょうか?
388 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 06:10:26 ID:gPGtdf+WKKE 0
>>386
有効です、敵側のレーダーから消えます
>>387
距離1000メートル程度で表示される二重丸のものなら、レティクルと呼びます(エスコンではガンサイトとも)
ターゲット中の敵機の角度と速度を元に、自機の機関砲の弾がどこに飛ぶかを示します
敵機にピッタリ合わせた際、発射から着弾までに敵機の角度と速度に変化がなければ、弾が命中します
当てるための目安として使えます
389 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 09:33:54 ID:1wFlfLcvUto 0
復帰支給品ボーナスって何日間ででるんだ?
390 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 11:37:06 ID:aVhAaP1BfJI 0
「ログインボーナス」のページに書いてある
391 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 14:36:38 ID:Qy2gIyTNezA 0
>>388
ありがとうございます
レクティルとは別にミサイルで狙う時(ミサイル無いのに)の四角い緑の奴を皆さんどう使われているかなんですが、あれは機関砲の弾の行方や点数などには関係無いですよね
タゲ切り替えとかしなくても大丈夫かなと思いました
392 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 14:52:29 ID:+mBTQShr/26 0
>>391
「四角い緑」って敵機の表示のことかな? 「イラスト解説」に書いてあるよ。
393 名前:
名の無き英雄
:2015/09/22(火) 21:53:40 ID:/IyinOASuKM 0
まじレシプロ面白くない
支給の為に飛ぼうとしても、まず蹴られる。
1590で1650の部屋に入っても、1588の部屋に入っても、どこいっても蹴られる。
入れたと思えば、掲示板で晒されてるような奴が狩りをしていて5000点取れないこともある。(これは勝利目的じゃないからいいけど)
共同も人の入りすごく悪いし・・・ほんと苦行だわ・・・
394 名前:
393
:2015/09/22(火) 21:56:08 ID:/IyinOASuKM 0
ごめん、愚痴スレとマジで間違えた。
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