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製作運営への要望スレ 3
1 名前:
名の無き英雄
:2015/05/10(日) 02:03:08 ID:Iq+dvPZHKFg 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。
・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索
137 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 19:11:21 ID:GR2U3lR7eHc 0
特別機体Lv15までは高額クレジットかかるし
ランキング圏外だと12まで
安く叔母ちぇんをばら蒔き備蓄で回収すれば良いんじゃね
138 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 19:46:04 ID:pWWeAhp5VYA 0
強化費用で備蓄買わせるなら依頼書の存在理由がなくなるからな
レベル上限が1つしか増えず入手手段が限られるってことは延命措置の一環なんだろう
139 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 21:52:03 ID:6iTYgMw1ZYw 0
もしかしたら特殊兵装のオバチュンが用意されてるかも・・・
140 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 22:40:21 ID:AuVAUB3/RZY 0
別スレ(確か雑談)で言ったよ。バンナムのことだから、きっとオーバーウエポン…叔母上が来る~♪きっと来る~♪と。
141 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 22:44:11 ID:AuVAUB3/RZY 0
間違えました。愚痴スレでした。すいませんm(__)m
142 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 22:54:56 ID:6z6vxI/wROY 0
>>139
普通にLv10まで開放されたりしてw(ただし値段は数百万)さすがにこれ以上の強化アイテム導入すると調整が難しいからね・・・
課金・無課金のバランスが崩れるとユーザーの数が不安定になりがち
酷い場合にはその事を隠して新規集めを運営が行って評価・評判が下がるのと飽きた重課金が増え過疎化します
そして世紀末化し新規集め→重課金無双→飽きた重課金の引退というループへと移行したら末期です。
143 名前:
名の無き英雄
:2015/05/25(月) 23:59:52 ID:JbDsBFpKpoI 0
レベル上限解放するのは良いけど、ミッション側の難度が変わってないからなぁ
レートで蹴り出したり制限したりしてるけど、それも偽装が蔓延ってるし…
得意不得意のハッキリしたプレイヤー辺りがチャレンジ辺りでレートの乱高下は当たり前だしね
育ってない連中の部屋に入って高Lv機で荒稼ぎしてスコア出してスコアと報酬稼げるのも棲み分けがし難い理由かな
新規参入組があまり居付かない傾向が強くなってるのは先行組と後発組の間が広がり過ぎてるのに狩場が同じな所為だろう
上限上げた機体で難度の軽いミッションに出ても稼げるって現状が問題を大きくしてるのよね
ハードミッション系の報酬/開発進捗が1.5倍くらいなら、高レート帯はH多人数部屋に走るんじゃないか…
まぁ難度調整をもう少し厳し目にした方が良いと思うけど…>制限時間を少し長くして、敵を固くして攻撃力や頻度を高くするとか、半端無く数が出てくるとか…
144 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 00:37:56 ID:/2eUJaRqDrc 0
>>142
確か特殊兵装Lv5が7〜800,000でしたから
1M、1.25M、1.5M、1.75M、2Mと行きそうですね。
機体Lv上がって来ると特殊兵装がサブ兵装になって来ていますよね。
145 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 01:35:11 ID:OqCJYAkhAhE 0
Lv5の特殊がわんさかありますよね
上限解放したらみんな開発始まりますよね
血涙ものですよね
146 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 08:19:11 ID:4nJPIO9FHA6 0
リプレイ機能・・
147 名前:
Fredric
:2015/05/26(火) 10:54:33 ID:m60NzS8ZeEE 0
I'd like to send this parcel to
148 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 16:18:14 ID:COl5l9sQePs 0
機体兵装や備蓄やプレイ時間等の差がなくて、純粋に操作技術のみを競う感じのイベントをやってくれたら嬉しいな。
149 名前:
144
:2015/05/26(火) 18:32:13 ID:nv7hKaC3h4o 0
>>144
の費用読みは、特殊兵装のページの爆撃機用特殊兵装の金額を見て温かったと悟った。
運営さん、希望は
>>144
ですから…(涙目
150 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 21:58:14 ID:RQvo47NdKio 0
書籍でいいからアーカイブ出せ
151 名前:
名の無き英雄
:2015/05/26(火) 22:13:54 ID:dIo38jel5kA 0
6時間支給燃料で出撃し放題(ただし1出撃1支給のみ使用可。備蓄2と合わせての強行は可)の特別契約を作ってくれないかなー。
「最前線支援司令書」とかなんとかいって。過疎ってきたらありと思うんですが。
152 名前:
名の無き英雄
:2015/05/27(水) 07:27:01 ID:Kcxmwde0BJ+ 0
もう!いつになったら支給燃料配布時間のリセット不具合、修復するんだよー。
こんだけ長引いといて補填が備蓄1個とか少なすぎじゃないですか?
153 名前:
名の無き英雄
:2015/05/27(水) 14:56:19 ID:xjZ0S9jZt0c 0
まだ支給バグ直ってないんだね。どっかの書き込みにあったけど、どうせ1週間だからもう直さないんだな。
ま、なかったことと思えば実害無しか。
154 名前:
名の無き英雄
:2015/05/27(水) 15:40:25 ID:UqPournOO42 0
確かに、もしも1週間の間このバグが改修されなければ、無かったことと一緒だよね。
だって、結局は今まで通り1日2回で支給を消化するしかないからね。
おまけの支給×3と、おわ備蓄はうまかったけど……
155 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 09:15:54 ID:YTZrFXs2Jhw 0
結局いつも通り2回ずつ飛ぶのが一番か
一周年でこれか
156 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 09:53:45 ID:fTjGYOXMtJE 0
ちゃんと6/6になったら自分やみんなのプレイスタイルがどう変化するか
あるいはどう変化させれば生活リズムと楽に合わせられるか
実証実験として興味のあったプレイヤーは一定数いるんじゃないかな
それができなくなったというのは、機会損失というれっきとした「実害」だよ
これは非イベント時の支給3/3の状態と比較して損か得か、という話じゃない
実証実験でデータがとれれば、それはバンナムにとっても販売戦略の貴重な資料となりうるのは間違いない
それを不具合一つで諦めるなら、バンナムやっぱ何も考えてねーんだな
と言われても仕方ないと思う
157 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 11:15:33 ID:GJqVGdb1zu6 0
直さないってことは、実装する気がないんだと思うが。「実証実験」ってことはないでしょう。
もし実装しても、バンナムが儲かる仕組みが見えない。
158 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 11:27:07 ID:iaK8OmByqo+ 0
>>156
熱弁してるけど、実証実験ってユーザー側の期待をこめたただの憶測でしょ。運営から公式に周知ないよ
機会損失が実害ってのは理屈がむちゃくちゃ。
憶測を前提にしてることも含めて。
なんつーか、期待したのに期待通りじゃなかったから屁理屈こねまわして喚いてるだけってのが全体の印象だわ
159 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 11:46:29 ID:5/IKx1x6S+A 0
不具合を認識してて直せないってのは、やっぱり直すつもりがないってことだよなぁ。支給6自体はいい仕様なだけにもったいない。
160 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 12:12:29 ID:YTZrFXs2Jhw 0
こんな杜撰な管理じゃ当然客足は更に遠のくわけだが、それを向こうは承知してるんかねえ?
161 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 12:26:07 ID:QwuHv3ftgGI 0
もともとやらなくても良かった部分での不具合だし、最初から期間限定だし。
杜撰というよりはコスパを天秤にかけた結果でしょう。
何にでも客足が~売上が~っいうレスいつも見るけど、ランキングポイントからみて説得力がないのと、
あなたはなんでまだここにいるの?って疑問がわきますよ
162 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 15:07:19 ID:izA76RqX0m+ 0
ランキングポイントはぶっちゃけもう支給関係ないしな
上位陣は特に備蓄を湯水のように使ってる状況だろうから支給のバグなんてほぼ気にしてないだろうな
163 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 15:27:54 ID:bDU9YibEOSA 0
個人的にはクレジットを購入できるようにしてほしいです。最悪買ってでもいいからクレジットためるのにお金かかりすぎ・・・。
164 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 15:35:22 ID:WyYtg2B3SSM 0
>>163
金さえあれば、だれでも最強の機体・装備を手に入れられるってか。開発進捗・レートまで金で買えればベストかい。
165 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 15:45:24 ID:kU/vbO0hdLQ 0
>>163
廃課金達は喜ぶかもね
もう何百回と飛ばなくて完成するのだから・・・
166 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 17:39:27 ID:s1WAix5vl1Y 0
>>163
>>164
それやったらレート崩壊必須ですよww あらゆるバランスが完全崩壊するってw
レートで人をある程度分けているゲームだからそれは一番あかん・・・
某戦車ゲーでも車両にランク付けしてある程度バランスを保ってるんだから
167 名前:
名の無き英雄
:2015/05/28(木) 19:08:32 ID:FHc3EALbs6o 0
チャットを自分で並び替えしたいなと思う
要望送って叶えられてもバグってそうだが
168 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 05:59:30 ID:NaPaM0Fz2Mo 0
ミサイルスモークあるんなら、飛行機雲を曳きたい
169 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 07:14:11 ID:8/amwd5ZkPc 0
>>168
意図的に発生させる「スモークディスチャージャー」ではなくて、
自然発生する「飛行機雲」のほうでよいの?
170 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 12:48:22 ID:eULg2UccKaQ 0
たまにはおフザケ系でレシプロ機で誰が一番効率的に農薬散布出来るかみたいなランキング欲しいなー(SODみたいな感じの!)
171 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 13:31:20 ID:1CHuweHDukk 0
>>170
農薬散布作戦ってなんて平和な(笑)
毒ガス中和作戦 作って、台詞を変えればできそうですかね。
172 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 15:29:34 ID:AgeBfcMZ8X6 0
あったな AC5でミラージュ使って火消しミッション
所で農薬を枯葉剤に変えてやるとだな…
173 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 16:09:08 ID:eULg2UccKaQ 0
そんなベトナム戦争みたいの嫌だw
最近殺伐としてるみたいだし和やかでもいいかなーって
因みにアメリカ辺りの巨大小麦畑みたいの頼みます!
174 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 16:34:37 ID:TRw+0dkHLtU 0
>>172
それ中和剤や・・・火消しはサイドワインダーシリーズw
5・Xで中和剤散布があった、6は運用部隊を攻撃だったな・・・ZEROは~そんなのなかったな
175 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 16:38:47 ID:AgeBfcMZ8X6 0
アレ中和剤やったんか スマン
176 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 18:08:32 ID:i472YwIOICs 0
>>174
3でも中和剤散布は有ったなぁ
ナノバイトって言う環境改造ナノマシンの暴走を中和剤まいてってやつ
最後にレナフラに当てるの苦労したわぁ……(白目
177 名前:
名の無き英雄
:2015/05/29(金) 18:56:50 ID:NaPaM0Fz2Mo 0
>>169
意図的に発生させるやつです
ミッション中にどう動いたかわかるリボンみたいなやつがあればいいんですが…
178 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 03:43:23 ID:Se5eHSmSSvU 0
イベントスレでなぜか議論されてたチームへのフレンド招待者に対する表示機能。
自分はしょっちゅうフレンドと飛んでるけど採用した方が良いと思うなあ。
意図的にチーム編成を操作してるのに見ても分からないのは…
どうしても招待を表示しないようにするなら部屋に入った段階で誰と誰が組んでいるかの表示を出すようにすればいいと思う。
低レートホスト利用の初心者狩りなどで問題化してる以上何かしらの対応は必要だと思う。
179 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 05:45:24 ID:dh+Bv8iPm8c 0
>>178
アンタにゃ悪いが、オレならフレ同士が表示されてる部屋なら即抜けさせてもらう
その部屋に入った瞬間「あっ、グループか・・・勝てる見込みねえ」と判断させてもらい、即座に退出(1ゲームもその部屋で飛ぶことは無いだろうよ)
この考えがオレだけの考えであるなら、「表示機能実装後」でも、アンタ達フレンド同士で仲良く問題なく飛べるだろう
オレだけの考えじゃなければ・・・・・わかるよな。
いつまでたっても人数が揃わないなんて事にならなきゃいいけどな
「知らぬが仏」って言葉知ってるかい?
180 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 06:48:00 ID:XUxQCD0Luys 0
いいぞー、もっと議論しれー
>>178
そう思ったなら目安箱に投書だ!
人数が多ければ運営も改善してくれる見込みが上がる。
>>179
狩られる側なら部屋から出ればOK。燃料を消費する前に分かって良くならないか?
今のうちに投書しておいたら?「フレンドのチーム招待表示はしないでください。部屋が埋まらなくなりますから」
>>知らぬが仏
隠して自分だけ勝率を上げたいのか。
181 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 07:15:22 ID:/JSaNwdABKo 0
>>180
セコイ考えだな(さらにフレがいないんだろうなw)
オレはもうイベント参加もしてねえから勝率も何も関係ねえよ
前までは課金してイベントやってたけどな
バンナムの特別機の扱いに納得いかないから、もう課金もしねえしイベントも参加ねえ
残ってる備蓄と支給を消化してるだけだ
「知らぬが仏」
知らなきゃ頭にも来ないぜ。さらに「バグナム」に投書する気もない。もうメンドイし、奴らは何かするのか?もう6個支給期間終わっちまうぜ。あのクソバグ直さずにな
182 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 08:16:28 ID:Se5eHSmSSvU 0
178です。
>>179
揃わないならそれで良いんじゃないかな?
自己防衛を行う為の情報を隠すのは如何なものだと思います。
「知らぬが仏」なら極論だけどレート表示も要らないんじゃないかな?
もう一つ補足すると晒しは情報の真偽を判断しにくいからあまり好まれないだけであってあれも自己防衛を行う為の情報の一つなんですがね…
>>180
誰の意見も聞かず投書するだけならこうやって議論する必要は無いのでは?
だからこそ自分はこうやって第3者の意見を聞いているんですよね。
183 名前:
180
:2015/05/30(土) 09:03:33 ID:XUxQCD0Luys 0
>>181
話題に乗ったのがセコかったかな。
フレ少ないとは思うけど十分だ。
えっ?燃料消費する前に分かるのがセコかったか。
この話題はイベントと関係する?勝敗でランキングポイント変わったっけ?
184 名前:
180
:2015/05/30(土) 09:31:03 ID:XUxQCD0Luys 0
>>178
俺はチーム招待表示に賛成だ。
185 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 09:43:50 ID:xm0nS2KpjgY 0
<<大変だ!ジャンルイ、真剣勝負部屋が全部招待フレだ!>>
186 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 09:50:54 ID:mE07h6kqoeg 0
>>183
オレは181に「隠して自分だけ勝率を上げたいのか」に反論しただけだぜ
そこまで落ちてねえし、今は勝敗なんぞもう関係ない
買っちまった燃料を消費させてるだけだ
187 名前:
186
:2015/05/30(土) 09:54:13 ID:mE07h6kqoeg 0
↑すまん
181じゃない180の間違いだ
PCをOFFにするたびIDが変わる・・・
188 名前:
180
:2015/05/30(土) 10:09:28 ID:XUxQCD0Luys 0
数戦連敗してから分かると、組み合わせ次第では勝てる事もあったはずなのに、やるせない気持ちになる。
ルーム招待とは別にして欲しい。
まぁ前に何処かに書いたけど俺はルーム招待にしている
189 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 11:35:16 ID:XUxQCD0Luys 0
>>186
>>179
チーム招待は知らぬが仏
>>180
→隠して自分だけ勝率を上げたいのか
>>181
↑お前セコイ考えだな
え?
190 名前:
180
:2015/05/30(土) 12:31:16 ID:XUxQCD0Luys 0
>>189
は
>>180
です。
>>186
がフレンドとチーム招待で飛んでいる事を表示分けされるのに何か困ることあるの?
あぁ、バグを引っさげてくるのは困りますね。
191 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 13:17:21 ID:D0yahXSgFVY 0
>>190
その問題点は
>>179
がしてる
同レートのフレ同士で部屋を立てる(表示あり)=談合→ゲストが入って来てもすぐ抜ける→同レートのフレ同士であっても、まともに飛べなくなる可能性もある
192 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 13:52:50 ID:Se5eHSmSSvU 0
>>191
そもそもそこまでしてフレンドで固まらなければならない理由は?
フレンドと一緒に飛ぶならチームが違おうとも協力すれば良い。
勝ち確にするために意地でもチームを固定、更に情報も開示しない行為は立派な談合と言えるのではないでしょうか。
193 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 14:54:55 ID:Gj/SZWLHdEU 0
>>192
フレと飛んだほうが楽しくないか?
チーム別で飛べってかwww
フレがいない人はいいな~悩みがなくてww
フレと飛ぶことが談合?バンナムにでも聞けや!
勝ち確定・・・・・被害者意識丸出なんですが・・・・・大丈夫ですか?
194 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 15:49:09 ID:a2iAAO4oNfc 0
事前にチームを開示すると集まりが悪くなる可能性はあるけど、
数回遊んだ後でなんだこいつらグルかと思われるよりはいいのでは
実際その手の愚痴は後を絶たないし
それとも野良ごとき何と思われようと構わないからチームを固定したいという考え方なんだろうか
195 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 15:56:11 ID:UX0ZeFMR7gU 0
単にフレと飛んだだけで談合だのなんだのキレるんだろ?
実装されたところで害しかない
196 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 16:26:27 ID:a2iAAO4oNfc 0
フレと飛んだだけで談合とキレる人なんているの?
無制限部屋で高レートだけが組むようにしたり、標準部屋なのにホストより500も高い人がいてやはりホストと組んでる
こういったケースに対して談合だと批判されているのでは?
197 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:08:53 ID:Se5eHSmSSvU 0
>>193
.
2015/05/30(土) 03:43:23参照。
逆に聞くけど勝ち確編成を意図的に行う以外でフレンドと一緒に飛ぶ事を批判する理由は何?
それ以外だと理由の心当たりが無いんですが。
万一人の集まりが悪くなってもチーム招待ではなく部屋招待をすれば良い。
部屋招待の際は表示しなくていいと思ってるよ。言葉足らずで申し訳ないです。
あくまでチームへ招待した場合のみ表示すべきと思ってます。
だから言ったんですよ。なぜ”同じチームにならなければならないのか”と。
>>195
どう言った人がそうやってキレるか教えて貰えますか?今一私は心当たりが無いから話が噛み合わないんですよね。
198 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:18:53 ID:hK5Ep9Wb3oM 0
>>197
195ではないけど…
キレる人の一部は理由なんてないんですよ。ホストとフレンドっぽい人がチーム→そのチームに負けた→談合ガー ってな具合。
チーム招待表示は賛成
199 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:19:45 ID:PpDSkZ5Qk9Q 0
同じ通り名や機体で揃えて出撃するのたまに見るけど、それはそれで楽しいけど。
必ず負け確定って訳でもあるまいし。
200 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:22:18 ID:vzeiT8tYe/E 0
>>197
あれ?アンタ、フレいたの
果たしてホントのフレなのかな~www
同じチームで力を合わせるのと、互いに敵対しあってスコアを取るの
どちらがお好み?
201 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:38:51 ID:a2iAAO4oNfc 0
>>198
つまり一緒に飛んで負けた腹いせってわけですね
チーム招待を表示してしまえばそういう人が一緒に飛んでキレることがなくなる
>>195
の言う害は起こり得ないですな
202 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:41:26 ID:Se5eHSmSSvU 0
>>200
なるほど。その辺の認識の食い違いですか。
あなたにとってはフレンドは利用価値のある道具って程度なんですかね?
自分はフレだけで固まって飛ぶことが多いですがフレンドと飛ぶ時は如何に協力し合うかを求めてます。
敵対したなら互いに競い合う。見ず知らずの相手に勝つより知り合いと競って勝つ方が自分は面白い。
負ければ相手を称賛し、勝てば喜ぶ。時には互いに悩んだことを相談し合う。
だから私には分からないんですよね。
同じチームで一緒に飛ぶ以外道は無いと言う考えが。
203 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 17:51:23 ID:MVVNA46rgY6 0
何でそんな事で言い合いしてるのか分からない。
同じチームで力を合わせるのと、互いに競い合うの、どっちも楽しくない?
勝ち負けにコダワリ過ぎるとカラダに良くないよ。マヂで。
オレのフレは、皆そんな感じだけどな?
勝ちだけにコダワルヤツは、フレには居ない。というか、フレにならない。。。
204 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 18:23:39 ID:vZR+qSCJAuw 0
勝ち負け+ランキング順位にこだわれば頭皮に良くない…というかハゲ確。
さらに勝ちにこだわるフレを持つと毛根全滅フラグ…
205 名前:
確か180
:2015/05/30(土) 18:23:49 ID:XUxQCD0Luys 0
>>199
その点、お魚隊とかはすっげー面白そうに飛んでいたよな。久しく見かけてないけど。
>>他
ぼーっと読んでみたら罵り合いはなんか醜くない?
明日の朝に自分のレス読み返してみると良いかも。
なんか浦島太郎気分だわ。
206 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 18:24:38 ID:UX0ZeFMR7gU 0
>>201
そうやってマッチング減るのが害なんだけど
わからんかね
207 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 18:35:45 ID:ZjdZhUdfUEY 0
>>202
「利用価値のある道具だと」www
アンタの認識はそんなものかw
寂しい奴だな。
レート標準でやってりゃ相手が強い時もある。弱い時もある。・・・・そんな中で力を合わせ勝ちを目指す
もちろん、勝てる時もある。負ける時もある。
それを談合だなんて言われちゃあ話にならねえさ
所詮、オレとアンタは水と油お互いに歩み寄りは不可能だろうぜ
まあ、好きに言えや
「バグナム」が結論つけてくれるだろうさ
208 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 18:56:08 ID:a2iAAO4oNfc 0
>>206
フレと飛んだだけで談合とキレるような人とマッチングしなくなる程度なら問題ないでしょう
そんな人とでも遊びたいという心理はちょっと理解できないけど
209 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 19:34:23 ID:ufeJAfbM+OA 0
ここはいつから雑談スレになったんだ?
210 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 20:05:07 ID:qR3ugopLIA+ 0
163です。確かにレート分けとかあらゆることが崩壊しそうですね・・・。それに頑張った感が減りますもんね(笑)
ご意見ありがとうございました。頑張ってナイトレーベン作ります。
211 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 20:34:43 ID:HAowCafo7Jo 0
知らぬが仏:知れば腹も立つが、知らないから仏のように平静でいられる。また、本人だけが知らないで平然としているのを、あざけっていう語
212 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 21:58:57 ID:wsBB3TehYN6 0
>>207
落ち着け。
>>202
は「同じチームで協力するのは楽しい」「ライバルチームで戦果を競うのは楽しくない」
という旨の発言をした
>>200
の発言を「同チームで協力しあうしかできないなんて間違ってる」と言ってるだけだ。
言葉が反感を呼ぶような言い方なのは、もう単純に感情のぶつけ合い・罵り合いになってる状況からすりゃしゃーない。
俺個人は「フレンドを」「招待した」んだから、優先的にチームに組み込まれる状況は別に間違ってないと思う。
招待が分かるようにっていうのは、むしろ誰を読んだのか自分自身分かりやすくなるからいいんじゃないか、とも思う。
……っていうかレートについてもフレンドとの飛行についても、勝ち負けにこだわりすぎな人が多いんじゃなかろうか。
「レートが上の奴がいたら俺が勝てない(MVP取れない)」「フレンドと協力されたら俺のチームは勝てない」
そんな発言がしょっちゅう出てきてる。
その点
>>202
や
>>203
の発言は賛同できる。というか同じ考えで空を飛んでる。
レート1700部屋に突如2000以上の奴が入ってきた時も、「何とかしてあいつに勝とう」と対抗心燃やしたし、
実際に勝てば喜んだ。負ければさすがの腕だと心中称賛し、自分の飛び方の問題を探った。
長文欠いた俺が言うのもなんだけど、もうちょい気を抜いて飛ぼうぜ?
そんで、敗因を周りにばっかり求めないで、自分の向上の糧にしようぜ?
213 名前:
名の無き英雄
:2015/05/30(土) 22:20:28 ID:0C1oUslMEV2 0
最近、レンタルセットないなぁ。イベントなくてもレンタルしてください。
R-101とかXFA-27とかXFA-33とかX-49とか…
214 名前:
名の無き英雄
:2015/05/31(日) 01:40:19 ID:sU+7AjHGZXQ 0
>>213
あとB2とか1週間限定とかでも来てほしいな。
あと体感キャンペーンで全機体のLv10で出撃出来るとか。
215 名前:
202
:2015/05/31(日) 10:20:14 ID:NdmAw83HCSA 0
>>212
補足有難うございます。
とりあえず今まで出た意見でチームへの招待をした場合の表示機能追加については賛同者多数。
ただし、表示した場合フレンドで組む事自体を嫌う人が部屋から退出する事による人の集まりの悪化を懸念する人も居る。
この辺は実際やって見ないと想像の域を出ないと思うので、意見を送る際にこう言った懸念事項があるので期間限定で試験的に導入してみてはどうでしょうか?と言えば良いのかな?
216 名前:
名の無き英雄
:2015/05/31(日) 14:01:05 ID:sU+7AjHGZXQ 0
>>215
試験期間を設けてトライアルするほど懸念する内容じゃないと思いますが、良い意見内容だと思います。
個人的にはホスト、チーム招待、ルーム招待、フレンド、ゲストが分かるといいかな。
ID見て気が付いたら「また会いましたね」と。数戦した後に気がつく事が…
217 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 00:10:04 ID:RiGfzZV36d6 0
レシプロ機出るし、オンラインエアレース対戦実装しよう!
218 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 01:45:58 ID:w0BqQBA/KyU 0
>>217
3のジオフロントみたいなトンネルでレースですね!もちろん時間制限でシャッターが下りるw
または渓谷を利用したコース・・・急いで逃げないとニンバスとストーンヘンジの砲撃が(マテ
219 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 20:28:49 ID:x0n4sC30QhM 0
ハンガーの機体セット編集画面で「機体セット消去」を選択したかったのですが、各カテゴリーの最上段のセットはいずれも「機体セット消去」が有りませんでした。仕方なく2番目と交換してから消去しましたが、これって仕様ですかね?
220 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 21:05:52 ID:dFW8CRj4O7w 0
いいこと考えた。架空機ランキング開催でレンタル機にもっさり高額架空機満載とか…ないなー。
221 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 21:13:44 ID:dFW8CRj4O7w 0
クリティカルヒット!みたいな本来の×0.5 ×1.5 ×2.0のダメが入る不確定要素が欲しい。マッコイ爺の格安ミサイル的な。
222 名前:
名の無き英雄
:2015/06/01(月) 21:41:55 ID:dFW8CRj4O7w 0
連投すみません。
AIM-54Cは最大射程140km、R-33Eは120kmだから、もうちょっとLAAMの強化パーツで射程伸びないかな…。
ちなみにAIM-54の最短射程7.5km…あれ?これF-14の6AAM(外見がAIM-54)の最大射程より長くない?
2004年に米軍での戦績0で退役したミサイルにケチつけるのもあれですね。
223 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 17:54:20 ID:NfBKDTnH7vQ 0
もっとハード稼げるようにして大人数でやらせてくれや
もう醜いパン食い競争は精神が廃れるわ
224 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 18:12:48 ID:ngfdoCEGtWw 0
高レート用のステージ、《ACE》が欲しいなぁ
レート2000以下&ミッション遂行率B以下入室不可
敵の硬さと攻撃、報酬額が1.5倍位のキツメのステージ用意すればレートによる棲み分け出来そうな気がする(白目
あと遂行率低い人は名前に色付いて見分けやすくしてほしいかな
あ、機体選択中に機体コストが色である程度解るといいかもしんない
225 名前:
Linwood
:2015/06/08(月) 18:25:01 ID:2DPgNhtsHPs 0
Can I take your number?
226 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 18:58:38 ID:goiynfqGvmc 0
AIM54の最大射程は210km。実績が140km。飛翔方式の問題があるから短距離は当たらんのよね。
リアル準拠ならロシア機の複数ロックオンはやめてほしいな。あれのせいで西側機体の強みが薄くなってるのよ。まあゲームバランス的に無理だけど。
難易度aceはそのうち来るかも知れんが、来たとしても全ステージhard出てからじゃね?
227 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 19:04:41 ID:ISYWSOmBefU 0
ノーマルが好きな人
ハードが好きな人
エースが好きな人
分散がひどくなりそう
228 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 19:29:04 ID:CQFQ9GcOStM 0
そろそろアタッカー追加をやって欲しい!
今までスロの影響もあって一部の機体などに集まる傾向が酷かったが・・・スロ解放後は少し増えたがまだ微妙
ただでさえマルチロールやファイターの特別機は三列以上あるのにアタッカーは二列・・・
特別機もF-2とA-10とAV-8に偏っているのでもっと別の機体で出してほしい!!
通常のツリー機体も実装された種類が少なく同じぐらいのコストでの分散が他の種類よりあまりないので
229 名前:
名の無き英雄
:2015/06/08(月) 21:12:29 ID:ddUGkNuhmiI 0
>>221
ヘッドオンで1キルですね。
230 名前:
名の無き英雄
:2015/06/09(火) 09:04:12 ID:zGzsa9ABg3Y 0
今朝パイプラインの4人部屋でプレイ中、残り30秒のアナウンスの数秒後に
いきなりタイムオーバーのランクA、残機1機で残り14秒(カウンター表示)
訳がわからないよ
231 名前:
名の無き英雄
:2015/06/09(火) 09:20:04 ID:+P79Y1E/mHM 0
一部の廃課金向けエンドコンテンツな加空気よりも、もっと実在機を追加していってほしいよ・・・。
トーネードとか、それこそエリ8コラボしたならクフィールとか、バッカニアとか、ドラ研とかいろいろあるだろうに
232 名前:
Collin
:2015/06/09(火) 09:22:33 ID:A2f1TPMjjgA 0
Very interesting tale
233 名前:
Chung
:2015/06/09(火) 11:01:50 ID:A2f1TPMjjgA 0
Can I use your phone?
234 名前:
名の無き英雄
:2015/06/09(火) 15:12:54 ID:5Dffxm0BTgA 0
>>231
いやいや、今は一部の廃課金さんでこのシステムは持ってるんでしょう。
231さんみたいに実在機が出たからって言って、バリバリ課金する人たちばかりじゃないと思うな。
235 名前:
名の無き英雄
:2015/06/09(火) 16:17:36 ID:l3B4Azacigc 0
やっぱ上位20位常連みたいな人たちが支えてるんだろうか。
あの人たちのニーズに応えていった結果が今の仕様・・・。
長続きさせる気ないならナンバリング次回作はやく発表してくれよぅ。
236 名前:
名の無き英雄
:2015/06/09(火) 17:00:52 ID:3ejrTqk/DgA 0
>>235
今発表されると、インフィニティ一気に過疎るぞ。俺はまだまだ楽しみたいが。
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