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デスマッチ攻略スレ ★3
1 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 02:55:36 ID:MNFbOYsVaA6 0
デスマッチに関する事項はここで。
どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。
827 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 00:20:38 ID:pPPii1uoLOk 0
思い切ってQAAM特化から素味噌特化にしたら
別人のようにスコア取れるようになった・・・
TDMって特殊兵装に偏らないほうがいいのでしょうか
828 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 00:47:04 ID:8T7i7tiC8IA 0
ECM機体で出てるけど、全然駄目だ。
活躍出来ん、バカスカ落とされてしまう。
すまんなチームの人達。俺、下手くそ過ぎて良い感じに援護出来なさそうだ…
素味噌モリモリ強化してるが当たらない。
しかも一機に対して執拗に追いかけるからカモと化してる…
829 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 01:39:46 ID:3HeSmxSU+HA 0
さすがにレート1700超えの人達相手に魔改造のF-5Eでも特別機には適わないなぁ。一発が重たい。
830 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 01:51:46 ID:8Qq0byeib1Y 0
>>827
TDMで特殊兵装は当たれば御の字ぐらいなレベル・・・QAAMは回避行動に手間取らせるんで牽制に良い。
艦隊戦だと特殊兵装は色々活躍できるけどね♪
>>828
ECMはタイミング見て使わないと難しいかなぁ・・・ミソは撃って当たる頃にミソと直線状になるタイミングが良いよ!
執拗に追いかけてると他の機体からはカモなので・・・場合によっちゃ追いかけてる敵にとってのカモだったりもする。
831 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 06:27:21 ID:EuwkgFB3BvE 0
レート1500くらいなんだけど、
何故かアルファとブラボーの総得点差が3倍近くになるケースが多い。
3万対10万とか。
上位スコア4名全員同チームが独占とか。
恐らくたまたまなんだろうけど、チーム分けが偏りやすいのかな?
832 名前:
名も無き英雄
:2016/01/15(金) 06:48:00 ID:e2u3oDoPVCA 0
今朝、一回だけやったんだがスコア65000出してまった、通常ミサイルしか使ってない、なぜか討てば当たる、今日で 3回目、レート1514だが初めてだわMVP取ったの(^_^;)
833 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 08:07:10 ID:+EFxNGC47AQ 0
>>832
コツ掴んで来たのかもよ!オレのとこまで登ってこい!! cost1500以下部屋がアツいぜ!てか制限ボーナスつくしコスト低いから直ぐには終わらんし制限部屋良いよ。
byレート1750台
834 名前:
名も無き英雄
:2016/01/15(金) 08:34:02 ID:e2u3oDoPVCA 0
>>833
まだまだですわ、1750レート神の領域ですわ、
今日は、たまたま、いい結果が出たと思ってる
し毎回、高得点連発しなきゃ無理ですわ、
まぁ、頑張りますわ(^_^;)
835 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 10:17:09 ID:6e/KMYum8A+ 0
協同ではレート1500台と1600台ってそんなに大差ないが、
スコア制TDMだと出てくる機体も乗り手も別世界みたいに違うな。
836 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 10:31:52 ID:2Yd+4k5aLfI 0
>>831
自チームが押されると、相手チームはほぼ4機いるが自チームは大体2、3機しかいない状態になる
この数的不利により、少しの差がどんどん広がって得点差につながっていく
こういうことだよ
形勢逆転は一人で一気に2、3機落としたり、チーム全員が落ちずに粘ったりしないと無理
837 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 10:44:05 ID:/1u1RersnOs 0
無制限で殆ど活躍できんかったから1500制限部屋に入ったけど、
多少は状況良くなってもやっぱり上位に食い込めない・・・。
単純な腕の差だと判明w
レシプロTDMはそこそこ成績良かったけど、立てても誰も人来ないんだろうなぁ。
838 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 10:52:39 ID:nveSKerZS4+ 0
レシプロは時々迷い込むけど結構な確率で埋まってる印象かなあ
839 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 11:17:41 ID:3HeSmxSU+HA 0
レート1800以上の部屋おっかねー。戦闘機自体がファンネルみたいだ。レーダーもミサイルだらけだ。
840 名前:
名も無き英雄
:2016/01/15(金) 11:23:57 ID:HbXkcCtUOnA 0
TDMのカギは、標準ミサイルかもしれない?
誘導性能、リロード良ければ勝てる気がしてきた、特殊兵装はおまけぐらいに思った方がいいかも?
841 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 11:34:15 ID:nveSKerZS4+ 0
1500台はMSLとSPWの併用でなんとかなる(化物もわらわらいるけど)けど、
1600台辺りからはMSLかQAAMの特化型じゃないと厳しくなってきた
俺も特殊捨ててMSL特化型だ
842 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 12:16:00 ID:6e/KMYum8A+ 0
機体レベルがかなり高ければ、素味噌の方が性能がいい。
ただ、機体レベルが低めだと、素味噌だけじゃ難しい。
という気がする。
843 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 13:06:57 ID:wZqYwosenvk 0
Lv10程度ならQAAMのほうが強いだろうな
844 名前:
840
:2016/01/15(金) 13:42:09 ID:HbXkcCtUOnA 0
>>842
だよな、俺の機体ファイターで2機とも魔改造だからなゴメンなm(__)m
845 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 15:13:10 ID:WfC8q2fycxc 0
今まで酢味噌特化でTDMに挑んでたけど、今更QAAM特化型にしてみた。
レート1600の魔改造機で負けてばっかだったけど、珍しく勝てた。
気分転換がてらに特化の方向変えながらやるのも新しい道を見つけられそう。
846 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 16:25:11 ID:8Qq0byeib1Y 0
TDMでECM持ちが複数居ると恐ろしい事になるな・・・
ECMが次々作動してジェットなのにレシプロみたいな状況になるとは。
味方だと頼もしいけど敵だと絶望だわww
敵味方にECM機が別れるとこれまた面倒な・・・ECM機をみんな追いかけられてたけどw
847 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 16:30:40 ID:l0lmT/pBtf6 0
>>845
QAAMとかHVAAとかは怖いんだよなww
QAAMは当たり前のように避けても戻って来るし
HVAAは生半可にかわした程度じゃ避けられないし
848 名前:
845
:2016/01/15(金) 16:40:16 ID:WfC8q2fycxc 0
>>847
撃った側としては、「あ、当たっちゃった?w」みたいな感じになるw
今までが酢味噌に頼りきりだったから、TDMにおいてあまり信頼を置いてなかった特殊で撃墜するとなんか変な気持ちになる。
849 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 17:52:02 ID:UDaCzxKahwM 0
如何に落としやすい状態に相手が成っていて、一瞬の隙をつけれるか。
口では簡単に言えるけど実際やると上手く行かないね。
心が折れそうだ…
( T)<do you wish to die so soon…
850 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 18:48:40 ID:KPUkDaPcjS+ 0
レーダーをよく見ろ、油断するな、ドラゴンに手を出すな(違
自分の心が折れる前に相手をバラバラにしてやればいいじゃない
(♯圭)<Fxxk! Sxxt! Dxe! Mxxxxr fxxxxr!
なお勝てるかどうかは(ry
851 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 18:59:58 ID:jRXxNp2wVZU 0
いかに被弾せず、再誘導味噌を多くばらまけるか。
これが大事(だと思う)。
ヘッドオンとか初期のTDMならともかく今の味噌カーニバル仕様だと明らかに狙いにくい。
狙って落とせるやつはたいしたもんだよ本当に
852 名前:
名の無き英雄
:2016/01/15(金) 20:14:14 ID:l0lmT/pBtf6 0
>>846
怖っww
俺は4AAMかSAAMで出撃してる。4AAMは100発以上で誘導や速度も上げてるから片っ端からばらまいてる
SAAMは狙ってる間はあんまり動けないけど遠距離から狙撃してる感じだぜ
853 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 00:42:28 ID:eKVbnpVR0qo 0
SAAM誘導特化したらめっちゃ当たるんだけど、二回目以降は狙われまくって誘導どころじゃなくなる・・・。
逃げ回って逃げ回って撃墜3 被撃墜1 墜落5とか、しょっちゅうあります。
854 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 02:24:52 ID:8Jul10RuZG2 0
>>846
ZEROが聞きたくてダムにサイファーで行ったら
期待感からか敵も味方もECMピクモルずらりで
なんか撃たれてるの俺だけじゃね?ってなるわ
855 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 02:44:18 ID:qFPbK56niG+ 0
>>854
自分もそうなったw
まあ味方の時にECM2機が非搭載機1機づつに随伴する連携をして頼もしい状態だった事も。
ただ集中的に狙われるの考えて装甲とか機動パーツ盛ってないとドカドカ落とされるな・・・
特にモルガン系は大きさゆえに当たりやすいから・・・もうちょっと逃げてくれんと困る
魔界グラウラーは逆に末恐ろしかったよ、大きさも小さく逃げ回られると全く命中しない。
856 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 04:03:24 ID:NH41B35CwB6 0
>>853
わかる
オレもSAAMで7万取ったら次の戦いで最初からずっと敵に追われてた
857 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 07:12:15 ID:+bV7JeBmPb+ 0
自分の時は敵がサイファー1、ピクシー3になったときがあった。
かっこいいぞ!
858 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 07:18:57 ID:A/PxPoN0X+s 0
もう皆レシプロでTDMやらんのね・・・面白いのに・・・
859 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 08:06:30 ID:SYNJYdwfx2Y 0
レシプロ部屋試しに入ったらコスト差あり過ぎてビックリしたわ。オレが育ててないのもあるけど…
愛好家たちが集う趣味の領域に入ってる気がします
860 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 09:18:46 ID:HC2RD69OeAk 0
零戦がやっとレベル10になって試しにレシプロ部屋入ったけど、レベル10でも意外と楽しんで戦える。
たた、零戦の装甲脆過ぎて、ヘッドオンの撃ち合いが良く負けるw
861 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 11:09:32 ID:BhKzkDUjoQ+ 0
わかる。しかし、レシプロの楽しみはミサイルスモーク変更エンブレム使った曳航弾ごっこ。
ちなみに称号は 機体は消耗品
で、エンブレムはナガセバレンタインのバストアップ物だから気分は鹵獲ゼロ戦。
862 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 14:20:48 ID:qnhnD74hvv+ 0
TDM全然稼げない…
強化型エンジンノズルL
飛行力学制御モジュール
コクピット保護装甲L
新型ステルス塗装L
改良型弾頭MSL M
改良型改良フィンMSL M
シーカー強制冷却装置MSL
積んでるんですけど変えたほうがいいパーツとかありますか?
863 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 14:55:40 ID:BhKzkDUjoQ+ 0
まず、ファイターだと思うけど、機体、そのレベル、特殊の使える種類と特殊のレベル、公開されないと。
後は装備枠の状態もかな
864 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 15:17:18 ID:ewdi8IMUF3M 0
>>862
コクピットL→コクピットLL
ステルスL→維持
ノズルOUT→アクチュエータ(ピッチ・ロール)系IN、もしくはMSLにスロットを回す
モジュールはわりと使えるのでお好みで
シーカー→維持
弾頭OUT→当たらなきゃ意味がないため。手持ちにあるなら誘導プランSorMに回したい。なければMSL推進でも可
フィンM→フィンLに
データリンクはハイホーミング
まとめると俺ならこうなる↓
コクピットLL
ステルスL
ピッチL
誘導プラン M
フィンMSL L
シーカー
耐ショックスーツ
DL:ハイホーミング
再誘導ミサイルを撃てるようになるだけで全然違う
865 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 19:22:55 ID:QhrsRNgIDTs 0
何を思ってか、レート1700部屋でスタンダード操作を実践してみました。
・・・意外とイケるんですね。
866 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 20:11:57 ID:4Xu9F7EBInk 0
非ステルス機ばかり使っているのですが、やはりレーダーに常に映っていると優先的に狙われるんでしょうか?
塗料パーツ付けてステルス化した方がいいんでしょうか?
867 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 20:55:02 ID:qFPbK56niG+ 0
>>866
意図的にステルス付けないでやってるけど常に見えるからって執拗に狙う人が多いかなぁw
まあ執拗に追いかけて来るのは視野狭窄に陥ってるけどね~
追い駆けてる内にケツにつかれて味方に落されるw
ステルス機でも結局執拗に追いかけて来る奴はどうしようも無いけど・・・
868 名前:
名の無き英雄
:2016/01/16(土) 21:41:37 ID:qnhnD74hvv+ 0
>>863
>>864
ありがとうございます。ID変わってるかもしれないけど
>>862
です
機体はF-22HR Lv13です
装備枠忘れちゃったんですけど緑の枠は今の装備でぴったりでした。
869 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 07:15:49 ID:kfGu08qP/3M 0
なんか今回、敵のECM機が激しく厄介に感じるな
これまで感じたことがないほどなんだが、たまたまハマった回が多かっただけなんだろうか?
870 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 09:48:37 ID:XokoL6ud7MA 0
レート1500台ホスト、コスト制限1500以下、
マッチング標準、マップB7R
部屋内普通にホストと同等のレート1500前後が揃ってる
という状態のTDM部屋なのに、凄まじく即効入退室が多いんだけど
出入りしてる人何がしたいんだろう?
協同みたいに非常招集部屋探せるもんでもないのに。
871 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 11:42:54 ID:hSn14xX7V+2 0
ECM中で撃たれないと油断してる機体に、
RKTLのプレゼントをしてきました。
872 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 14:01:02 ID:Tif679vB5s+ 0
《いい腕だ、
>>871
。》俺はGUNを4、5発がやっとだよ
873 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 14:29:57 ID:Lrdi1AVBEtA 0
>>864
枠34でした。それとパーツ付け替えたらだいぶポイント上がりました
ありがとうございます!
874 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 14:35:59 ID:Fy6TfubyaWk 0
ECM中でもガンガン当たるんだが…
なぜなんだ?
ていうか、狙われ方が半端ない気がするんだが…
875 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 14:45:43 ID:OdnHRVaMh4c 0
ECM圏外から撃たれたミサイルは妨害できないらしい
そんな馬鹿なと思っちゃうけど
876 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 15:00:05 ID:XokoL6ud7MA 0
遠距離からのSAAMにもECM効くのかな?
877 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 15:07:28 ID:Y3D+b1ZKW8Q 0
>>874
他 未検証だが聞いた話。
ECMのサークルに入った酢味噌・各AAMは誘導が切れる。が、直進はしてくるので、誘導が切れてもそのままだと当たる。
878 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 15:56:02 ID:pMu8I17JWEA 0
>>873
おおー良かった!
HRならQAAMに振ってもいいかもしれないですよ
QAAM誘導Sか特殊フィンMをつけた上でハイホーミング効かせれば再誘導するので
879 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 16:24:25 ID:JWq5wC+LHLw 0
>>874
>>877
が行ってるように誘導が切れただけのミソが飛んでいる。
最悪の場合他人を狙ったミソの射線に入り込んで被弾する事例もありうる・・・
協同でも他人を狙ったミソ(自分以外を標的にすると映らない仕様)が直撃する事もあったので可能性としてある。
880 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 16:39:10 ID:d7nPWM2gfhI 0
ドッグファイト中、相手をなかなか捉えきれてないのにも関わらずスコアが入ったりする。
「??」と思ったら数秒前他機に放ったミサイルが再誘導して当たったんだな。 エスコンでこの鬼誘導は恐ろしい… 本業はアタッカーだから尚更怖い。艦隊TDMでも苦労したのも仕方がないなw
881 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 18:01:19 ID:tGraUIrm6pc 0
誘導マシマシにした素味噌は全盛期のQAAMに匹敵するからね。
それでもQAAMの方が強かったが。
AC04のQAAMは撃たれたらほぼ終わりと思っても良いぐらいの超性能だった。
だが、今はそれに匹敵する素味噌が百何発もあるわけだから此方の方が恐ろしいなw
882 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 18:16:00 ID:tGraUIrm6pc 0
>>875
ECM発動範囲外から撃たれた長距離味噌の類いは発動中問題なくアラート鳴りながら来たよ。
だけどだ。
発動中の範囲内に入ったら誘導は切れてアラートも鳴りやんだ。
>>876
シーカーがぶれるのが発動範囲内だけみたいだからSAAMの長距離狙撃ならシーカーは問題無くロックしてくれる筈。
誘導に至っては発動中範囲内入ったら多分切れると思うかな。
因みにECMはシーカーをブラす効果は発動範囲内なら即時効果が出るが、味噌の誘導を切らすのは若干のラグがある。
至近距離で撃たれてから発動してもそのラグのせいで普通に当たるので注意よ。
撃たれてからじゃ遅いのだ。
883 名前:
名の無き英雄
:2016/01/17(日) 20:50:18 ID:Lrdi1AVBEtA 0
>>878
今度QAAMも試してみます!
それとデータリンクってデスマでも有効だったんですね、
884 名前:
609
:2016/01/18(月) 09:32:15 ID:seZuggzIiCQ 0
6AAMで上空から低空飛行の、機体に意外と当たる、当たったか外れたかはポイント見るしかないが、下に向け射つとポイントが上がってるのに結構きずいた
885 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 09:45:28 ID:pr8T4eKDugE 0
>>884
それって一番最初のTDMから使われている戦法ですね。
これの欠点は戦闘が縦方向(敵が上下方向)に動いている場合は有効なんですが、
横方向だと全く当たらなくなることがあるので過信は危険ですよ。
886 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 11:14:58 ID:DkpbfLqlSuM 0
>>884
そういえば猫とかに上空にいるヤツ結構いるね。そうかソレ狙ってたのか。
ただ、上空にいるとレーダーに大きく映って目立つんで、実は今までそれを狙い撃ちに行ってたよ。
油断かタゲ狙いのためか知らないけど、直線的に飛んでる機体が多いもんで。
887 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 16:46:08 ID:a62RmPm9hf6 0
僚機に回避できる奴がいないとデータリンクもできないし6AAMの使いどころがなくてアレ
僚機に敵味噌行かないように搭載パーツのステルス無しでやってるけど、
敵に桁違いが一人でもいるとデータリンクがブツ切れでお話にならない
888 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 20:09:14 ID:0NTgFv9blgg 0
ECM厄介だなやっぱ いるといないとじゃエライ差がある
889 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 20:47:35 ID:LGN2VHjt0T6 0
>>888
厄介だけど、傾向的にECM機乗りは回避が甘いのが多い気がする。
ECMが切れるタイミングを見計らって攻撃するとポコポコ落ちる人が多い。
しかし、スコア制TDMは完全に相手のカモを探すゲームになってるね。
相手が全員回避上手いと詰む。そうなったときはまぐれ当たりぐらいしか期待できん。
890 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 20:59:38 ID:L1oqA7VjZiQ 0
俺はもう敵を落とすのは諦めてECMで援護してる。
俺は全然稼げないが(数千点とか数百、最悪0点)
かなり影響があるようだ。
チーム総合点数で相手に大差で勝つことがある。
実際、昨日1600レート以上の1500cst以下の部屋で6戦位してその内5戦は自分はECM機体で出た。
(因みに 一番下のレートは1615から上は1690位の人がいた)
結果はECM機体の自分が居たチームが6戦中5戦勝利。
その内、4戦は大差つけて勝利だったよ。
負けた一回は自分もたまにはファイター機で、って出たら自チームは大差で負けた。
たった三秒の効果だが馬鹿に出来ん。
てか、ECMは使われると厄介所か、脅威そのものよ。
その三秒間のチャンスを衝ける奴がいると尚手が付けられん。
長文スマソ
891 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 21:00:53 ID:WKajU8HqRdw 0
その状況が楽しいと思うのは少数なんかな
スコア50000vs50000で僅差勝敗とか最高なんだが
大体が回避の甘いのが混じるからそうはならないけど
892 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 21:09:05 ID:wuCyFAaTzjg 0
両者チーム残り1000点未満でGUNかすっても勝負つきそうな状況になったことはある
そのときは勝利したけどチームの点差は1000点未満でどちらが勝ってもおかしくなかったわw
893 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 21:10:29 ID:L1oqA7VjZiQ 0
>>889
ECM機体ばっかりしか乗ってない自分からしたら確かにそうかもしれんな。
結構切れた瞬間に当たったりとかするし、発動した瞬間に当たったりする。
味噌の誘導を切るのは若干のラグが生じる、至近距離で撃たれたら発動した0.数秒は発動範囲内であっても誘導を切る効果が出ない。
だから当たっちゃう時があるよぉ…
894 名前:
名の無き英雄
:2016/01/18(月) 21:18:30 ID:QQLDxEX39Eg 0
>>892
俺も1回あったよw
負けたけど思わずALL << グッドゲーム。 >> 送ったわ
<< いい腕だ >> が返ってきて、なんか晴れやかな気分になったw
895 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 09:36:39 ID:Rc4DefPu0+Y 0
>>892
1500部屋だとよくあるw
と言うか差が付いて勝敗がつく方が少なかったな
時間一杯1ミスした方が負ける・・・ッ!!って場面でのカウントダウンは熱かったな・・・
あと何戦かしてるとコイツは誘いに乗ってくるってのを感じるな
開始時に東京の橋の下を双方撃たずに高速フライパスしてから始めるのは熱かった
≪もう一度、正面からだ≫とか無かったのが残念
896 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 10:43:36 ID:NPZZuIOWxf2 0
何戦かは、スコアトップが20000、あとはみんな10000ぐらいの試合もあったなぁ。
部屋全員が避けられる人になると本気でゲージが動かないwww
超高レート組だと全員スコアほぼ0、とか言う試合もありそう。
897 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 13:34:36 ID:y1vhmXzJ9bU 0
>>896
レート高くなるとバルカンキルもねらっていくので0はないとは思う
ミサイル当たらない故にね
898 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 16:21:39 ID:lr2h8zA52xQ 0
>>896
前の、左側機体限定大会のときは結構そういう試合多かったように思う
同時に愚痴スレにつまらないってレスも結構あった記憶が
おれは楽しいんだけど、世間的にはそうでもないみたい
899 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 17:04:52 ID:kIjSLllIpcg 0
どんなものでも必ず好みに合わない人や
気に食わんと反感を持つ人、
興味を示さない人は現れるさ。
100%万人に受けるモノなんてない。
そして人の受け止めかたは刻々と変化もするよ。
前は嫌いだったけど今は好きとかね。
だから色んなバリエーションが生まれるし、
それが必要になるのよね。
900 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 17:28:25 ID:FL3quimNx2Q 0
あ、はい
それ誰に対して演説してるの?
世間話してる中にドヤ顔でそんなこと言われても困惑するよ
901 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 17:30:28 ID:0xpSgnax0Rw 0
>>898
気を付けろ!スレは世間とは違う!!
匿名掲示板では誰が言ったとか何人言ったとかアテにならない。俺はそういう事を言う人もいる、ぐらいに思ってる。
902 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 17:45:28 ID:AgxOADXLzh2 0
面白かったらみんな率先してTDMに参加してポイントが伸びただろうからね
INFユーザー的にはつまらないイベントだったんだよ
903 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 17:59:39 ID:PqKgbouIGVc 0
今回って、全然伸びてないの?
904 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:03:33 ID:omMe5fFdjj6 0
結構楽しかったと思うけどね。
迫り来る大量の再誘導ミサイルをすべて回避しきって撃ってきた敵機の隙をついて返り討ちにできたときなんかはよっしゃ!って思いました。
常に回避を意識しなければ即落とされる、なかなかにスリリングなTDMでした。
905 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:14:31 ID:NPZZuIOWxf2 0
>>897
ガンももちろん使うからガチ0は減るやろうけど、そもそもがガンすら殆ど当たらん連中だからね(´・ω・`)
レート1850でもスコア0~4桁とかザラだしね。
>>898
896ですが、あっしもそういう試合は好きですぜ旦那。
マジで被弾=戦犯、っていうスリルがたまらない。
とはいえ、全体的には艦隊戦のほうが人気があるんやろうなぁ。
906 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:20:19 ID:cbpwMgyahBI 0
遠くから6AAMばっかり撃ってると僚機が次々墜とされてECMとかデータリンクって何?って感じでした…
撃墜されないけど、スコアも稼げない
勝敗に絡まない影の存在としての自分の存在の薄さをとてもよく実感できるイベントでした…
907 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:21:46 ID:NPZZuIOWxf2 0
>>902
空戦TDMは腕がもろにでるからね。
逆に生粋の空戦好きはとことん好きだと思うけどね。
俺にとっては脳汁出まくりの実に楽しいイベントでした。
とはいえ、それ以外のプレイヤーにとっては何度もたたき落とされるだけのマゾゲーやからね。
カモにされて喜ぶ奴はそんなにおらんやろ。
アタッカーかボマーでゾンビすりゃ活躍したように見える艦隊戦とは違うからなぁ。
908 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:31:06 ID:uvXNTqClguk 0
いえ、今回のもゾンビアタッカーで意外とMVP取れましたよ。
コスト1500以下制限での話ですけどね。
909 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:37:22 ID:2hYvoo48/4E 0
AやBがいての艦隊攻略戦だけどね
初心者ほどFばかりで出撃するから直掩や攻撃機援護の意味が分かってくれなくて
AやBで出るのってボランティア精神ないときつい
そろそろ艦隊も自己防衛能力を上げてくれないと、もう高レベル機体ばかりじゃすぐ終わってしまう
個人的にはもっとAやBの耐久力上げていいと思う
てか現状はFが強すぎるのか?
910 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:38:28 ID:UtkBjsY4rEc 0
いやぁ~今回はECM機体の有用さを改めて確認したわ。
個人スコアはイマイチ(腕のせい)だがチーム勝利率が上がるのが良い。
やっぱ敵さんもとても厄介と思ってたのか物凄い狙われてバカスカ落とされたw
特に今日の1500制限部屋でシュネー皮ベルカエンブの超猫に凄い粘着されて参ったww
1試合で3,4回その超猫に落とされて精神的にヤバかったぜ…
完全にカモられてたな。
911 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 18:53:51 ID:NPZZuIOWxf2 0
>>909
艦隊戦でA、Bがボランティアって、本気で言ってる?あんなに確実にスコア稼げるロールで?
Fが強すぎるって??まともな腕のアタッカーならFの攻撃はかなり避けられるのだが。
ボマーはまぁ、食らってなんぼみたいなところがあるけど。
申し訳ないが、俺には理解できない。
912 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 19:03:15 ID:cCR6egF0BuA 0
>>911
それ文意をとらえてないよ
次々艦隊直掩、敵攻撃機迎撃に出撃する初心者の僚機F×3、まもなく全滅する初心者F×3
あっという間に自艦隊も全滅
その状況でAとかBで仕事にならんよ
913 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:01:00 ID:NPZZuIOWxf2 0
>>912
初心者3の時点で、ロールに関係なく詰んでるやんそれ。前提からしてムリゲー。
その状況で仕事ができるロールがあるなら逆に教えて欲しい。
その場合は個人的にはアタッカーである程度自分のスコア稼いで負けるか、Fに乗ってある程度暴れて負けるかの2択かな。
ボランティア何ぞせんで好きな機体で飛べばヨロシ。
それがイヤならレート上げなされ。まだ確率は減る。
914 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:03:33 ID:yNtDU2w7Obs 0
で、なんで初心者Fと一緒に立派な御高察される方が飛んでいるのか謎
915 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:13:03 ID:PqKgbouIGVc 0
オレ、いつもアタッカーで艦隊出るけど、ボランティア精神でなんか出たことないわ。
単に普段からアタッカー好きで育ててるから、それを使いたいってのが第一。後は、空戦そんなに得意じゃないから、ファイターで稼げるほどの腕もないってだけ。
まぁ、チームメイトがアタッカーやボマーばっかりだったら、譲ってオレがファイターで出るかな。むしろそっちがボランティアw
916 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:20:31 ID:TkTw46GcOTA 0
>>914
いや、オレもインフィニティは初心者に毛が生えたレベルだけど、エースコンバットシリーズ自体はずっとやってるから即死しないレベル
腕では負けてなくても機体コスト差が300とか500とか二倍とかあるとなかなか勝てないよ
今回のTDMで心が折れてない初心者はある程度F機体を鍛えただろうけど、機体レベルが2倍差あるとミサイル一発で即死
逆にこっちの攻撃には4~5発耐える化け物が敵なわけで、その化け物がホストのルームの部屋には最初から入らんが、自分と同レートくらいのホストの部屋に入ると化け物機体持ってるやつがいる
>>911
の>Fが強すぎるって??まともな腕のアタッカーならFの攻撃はかなり避けられるのだが。
この話、元は
>>907
のゾンビアタックするってまともではない腕のアタッカーの話から始まってるんで、その辺の空気読んで
917 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:25:28 ID:TkTw46GcOTA 0
>>911
>>915
艦隊TDMの時、いつも終盤になると低レベルアタッカーはいなくなる
なぜなら高誘導ミサイルを低レベルアタッカーでは回避できないから
自然と出撃時にはFばかりになる
よってアタッカーはボランティアか回避できるレベルの木主がやる事になる
お分かり?
918 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:26:36 ID:I0RqeUB5eMQ 0
>>915
ほんそれ・・・AメインなのにみんなAで仕方が無くFやって・・・負ける。
3A1Fに対して2F1M1Aに勝てるかっつーの!
919 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:29:51 ID:b0ZdrbYMueQ 0
>>916
文章全体から、インフのTDMの仕様やコツやら色々が分かってない感しかしない
インフ初心者を自覚してるんなら、自己流の解釈や感想の同意を他人に求めるなよ。そりゃツッコミも入るわ
920 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:36:47 ID:TkTw46GcOTA 0
>>919
自分の頭の悪さを自覚してないところがあんたの社会的不適合さを醸し出してる
で、どの程度の機体乗っててどの程度のレートの上級者なのかしら?
俺より下手だったら笑わせてもらうけど
921 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 20:55:19 ID:KY3n9bWUsO2 0
>>916
907=911=俺なんだが。。。何の空気を読むの?(´・ω・`)
瞑想でもしようか?
分かりにくかったようだから。
TDMで
スコア戦だろうが艦隊戦だろうが、Fは腕がないと、相手が避けられる人間の場合スコアは稼げない。下手したら腕があっても稼げない。
Aは艦隊戦ではゾンビアタックでもなんでも、ほぼ確実にそれなりのスコアを稼げる。
上手くやれば、Fの攻撃を全回避する凄腕アタッカーと同じぐらい稼ぐこともある。
此処までは理解できてる?
なので、
○スコア戦TDMは稼ぐのが難しいから嫌がる人が多い。
○確実にある程度スコアが稼げるから、Aがボランティアとか何のこっちゃ。
そう言いたいの。
あと、腕がある人は味方がカスだろうが何だろうが、それなりには活躍するから。
>>917
そうか?自分のレート近傍ではそもそも低レベルアタッカー自体を見ないから良く分からん。
少なくともゾンビアタッカーは通期でいる。
期間通じて傾向が変わる体験はしたこと無いわ。すまん。
お分かり?と聞かれると、分からん。
サブアカでも作って確かめるかな。
922 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 21:00:56 ID:QsYyMVGRTKI 0
>>921
そもそもあんたが艦隊TDMではゾンビアタックアタッカーでも活躍してるように見えるって言い出したんじゃないの?バカ?
923 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 21:11:15 ID:KY3n9bWUsO2 0
>>922
うん、艦隊TDMではゾンビアタッカーでも活躍したように見えるよ。スコア稼げるから。
921でも書いたけど、スコアだけなら凄腕アタッカーと同じぐらい稼げることもあるよ。
MVPも取れちゃうこともある。
あと、被撃墜はキルログを見ないと分からないけど、戦闘中にそんなものを見てる余裕がある人は少ないからね。
924 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 21:18:30 ID:RjRQn/BUvrU 0
>>923
アタッカーなんかリスボーンしてくる場所わかってるし回避能力も低いから、俺がFで出てれば即墜とすけどね
925 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 21:20:34 ID:W08/WB5THEg 0
>>923
そもそもゾンビアタックされて稼がれるレベルの人なのね…
ちょ、ごめ、俺の方が上級者かもしんない
自称初心者でごめんなさい
926 名前:
名の無き英雄
:2016/01/19(火) 21:29:08 ID:fQhNPQ4xFCc 0
ナゲッツな俺が謝るからもうやめない?
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