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デスマッチ攻略スレ ★3
1 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 02:55:36 ID:MNFbOYsVaA6 0
デスマッチに関する事項はここで。
どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。
273 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 18:34:48 ID:NX6jBOJnr0E 0
>>266
そういうクソ案出したいなら改善要望スレにでも移動よろしく
274 名前:
266
:2015/07/29(水) 19:04:11 ID:W0WUjy+XchI 0
>>273
ま、一案言うただけやから否定は当然! やけどTDMスレでTDMの提案したら「要望スレ行け」なん?
275 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 19:24:27 ID:NX6jBOJnr0E 0
>>274
ここはTDM「攻略」スレだけどそれは攻略なんですかね
どこらへんが攻略?
276 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 20:34:33 ID:fOZ64pMvYq2 0
>>270
どうした急に発狂してw
277 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 21:25:05 ID:HXQ2RZqD76o 0
>>269
&276
発狂してるのは貴方のほうだと思うけどw
「8割がレート詐欺」それで貴方がマトモな神経じゃないって証拠でしょw
278 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 22:52:11 ID:+baXU99p//c 0
まぁまぁ…
レートの仕組みは空手や柔剣道ほどじゃないにせよそこそこ機能してはいるが
実態として中には不届き者も居て詐欺レートでビギナーを捕食する輩も散見されますよね
て、ここのスレに来る人は大なり小なりTDMがそれなりに楽しいから何か今より良くならんかなが共通認識?
艦隊と制空のTDMを常設する、あるいは今よりもう少し頻繁に開催して欲しい、さらに制空はクラスを分けるとかコスト制限掛けるとかビギナーからもTDMファンを増やす工夫が要るよねって話じゃないすか
レートでクラス分けすると過疎や詐欺が心配なんで、コスト制限くらいを先ず試行評価してみて欲しいと
概ねこんな感じで運営に意見してみましょうかね
279 名前:
266
:2015/07/29(水) 23:06:27 ID:1f7LavSxA6I 0
>>278
ありがとう
280 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 07:55:05 ID:vAqfmiDdT2g 0
コストだけ高い下手くそ低レートって結構みるけどな。
281 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 09:13:01 ID:O+MakC3Tt7o 0
>>280
それはオレのことか?
フッ・・・・・腕の無さを、機体でカバーをさせてるのさ
282 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 11:48:56 ID:3iOBrrAdLFY 0
>>280
あーそれオレだオレ
バカだが腕は確か…じゃなくてバカだし腕も無い的な(ry
チームの皆さんナンチャラアタック発生させてゴメンなさい
283 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 14:01:16 ID:P/AiFQXN1Sc 0
久々ボマーの出番か?
と思ったけどやっぱアタッカーが無難よね
ストラプかフルバックなんだろな
A10レベル20RKTLとかが大暴れしそうな予感もするけど
284 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:07:47 ID:jnah4p42mt6 0
特殊兵装は兵装レベルだけが威力に影響するからレベル1でも20でも変わらない
もちろん魔改造機の超速度・旋回・耐久力・素味噌は脅威でしかないけどな!
魔改造機なんぞ持ってないのでストラプレベル8、SFFSレベル5かピクモルECMで出るしかないな…
(調べてみた所SFFSレベル5の威力は艦隊に対して一発1570 つまり1570×約20で全弾ヒットだと約3万ダメ)
285 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:44:41 ID:HTd49CLTCII 0
>>283
いまやスロット解放あるから低レベボマーだと鴨葱でしかないぞ・・・まだ回避能力の高いアタッカーの方がいいかも。
対艦特効のLASMとか意外とオススメなんだが迎撃されるし、そういやF-2NGはLASMでの火力最高クラスだったな。
まあ迎撃されないボム系統は欠点として狙う瞬間襲われやすいかな?目標は移動してるし・・・
ただRKTLは護衛機が無双してないと扱えないぞ・・・中途半端に撃ち込むと微妙だし
286 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:48:05 ID:4GRghfh4vpE 0
SFFSって拡散パーツ(範囲拡大)あるじゃ無いですか
集弾率上げた方が威力あるなら高燃焼と投下爆弾キットの方が有効なんですかね?
投下高度が同じ≒子爆弾数が同じと仮定した場合にですが
287 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:10:41 ID:cdhlolAn9ns 0
>>283
FもOTやらLv20解放やらで
Aの低速機体はますますキツいと思う
288 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:17:46 ID:jnah4p42mt6 0
>>286
拡散パーツは確か子爆弾+4個だよー つまりSFFSレベル5だと18(19?)+4個
armsスロット32なら拡散パーツも高燃焼&投下爆弾キット(共にL)乗せれるよ!
自分は数うちゃ当たる信念なんでハードポイントMと拡散パーツとあと素味噌パーツですかね
289 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:24:58 ID:B9/7xjDvC3A 0
爆撃機で艦隊といえば、MSODって対艦用に使えるかな?
CIWSに迎撃されなきゃかなりの数の艦艇を遠距離から一気に巻き込めそうだけど・・・
290 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:26:09 ID:z6HtgC+YeXI 0
ボマーのパーツ費用がめっちゃ高くなった。一方、機体コストはそんなに変わらない。
…撃墜した時、された時のスコアがめっちゃ気になる。
291 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:41:59 ID:/e6o32799cE 0
>>286
威力よりリロード派な私は
ハードポイントL+キットL+SFFS専用パーツで32だ!
292 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 18:25:24 ID:w83Jq+saB7A 0
>>288
>>291
ありがとうございます
感違いしてました
てっきり子爆弾の数は同じで外周の円(散布範囲)が広くなるだけかと思ってました
子爆弾の数が増えるんですねー
知らんかった
293 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 18:55:09 ID:cdhlolAn9ns 0
>>291
それやりたいけどまだスロットが3つも足りねぇ
294 名前:
名の無き英雄
:2015/07/31(金) 12:52:09 ID:GR96zJdnxNU 0
>>289
グラフィックが派手だけどそんなに効果が無い印象。
そしてMSODで出ると、リスキルフラグが立つ。泣いて謝っても許してもらえない&SAで敗戦濃厚。味方にも大迷惑なのでおすすめしません。
295 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 18:25:07 ID:2dyfYvlh5kI 0
イベが来るのでage
艦隊戦注意事項
1.空戦に夢中になり過ぎない!・その間に攻撃隊が襲われてたり艦隊が攻撃を受けている可能性がある。
2.ガチの機体で挑むべし!・チャレ等が同時に出ている時、チャレ優先にし過ぎると痛い結果が・・・
3.墜ちすぎるな!・墜とされると「STRATEGIC ATTACK」のゲージが上がって行く。溜まると艦隊にNPCから攻撃が来るぞ!(計5回まで)
4.CIWS搭載艦をしっかり狙うべし!・CIWSはミサイルを迎撃する、搭載艦が早急に沈めば迎撃は無くなる。爆弾系(SOD含む)は迎撃されないので要チェック!
296 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 18:59:24 ID:6LQCdwa00R+ 0
アタッカー2機&ファイター2機の編成が無難かしら(対空マルチや対地マルチはそれぞれのロールと考えて)
アタッカー3機&ファイター1機じゃアタッカーの掩護が無くなるし
アタッカー1機&ファイター3機じゃ火力不足かな
ロール譲らない(育ってなくて譲れない)人も結構居るから難しいね
297 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 19:11:56 ID:rZn+w+wqUIw 0
>>296
A×1&F×3でオレは地獄を見たぞ・・・
F×3が味方艦隊上空から動かん
敵艦隊隊上空にはF×2&M×1(Mは臨機応変に動いていた、味方艦隊護衛&敵艦攻撃)
オレは1機で敵艦隊攻撃に行かなきゃならんハメに・・・
最大3機から逃げ回りつつの攻撃などマトモに当たらん・・・
298 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 19:25:07 ID:6LQCdwa00R+ 0
やはり制空TDMよりもチーム内編成による勝敗への影響が大きいのな
艦隊TDMが難しいのはこれだなぁ
299 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 20:12:01 ID:I8rdTPOpP6E 0
>>289
>>294
そういえばSODは威力UPしたけどMのほうはまんまだよね。今だと爆弾複合Lというシロモノまであるからナメないほうが良いと思うんだよなぁ 問題あるとしたら完全に弾数かと。 それとボマーちょっと育てないと使えない兵装でもあるしw
300 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 20:15:01 ID:ef4biVzXjCc 0
>>298
楽しいのもそれだと思うマルチ乗り
爆弾投げたり対空したりチームの緩衝材気分
敵艦上でグルグルするだけでヘイト稼げて面白い
兵装だけでなく飛ぶ場所まで武器になるのは対人かつ複数目標戦闘の深さよな
301 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 20:15:48 ID:I8rdTPOpP6E 0
>>295
今回ので色々試すつもりだけどSOD迎撃は大丈夫でしたっけ。 前回の艦隊いつだったか忘れちゃってるだけにリハビリしながら戦闘するかな~ 回避でダンスだ!
302 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 21:27:24 ID:shQs8Czie1c 0
高レートの敵アタッカーは撃墜よりも、艦隊から離させるのが大事。
高レートの敵アタッカー回避は、素味噌の誘導を上げても当たりにくいので
ある程度、粘着して味方艦隊から離させるのを優先させた方がいい。
なお、ボマーは強化してないとSAのカモになりますが、廃課金勢のボマーは、
魔改造ファイターの素味噌and特殊兵装の全弾命中でも撃墜できない上に攻撃力も高く
優れた護衛機がいた場合は、撃墜は不可能と思って、捨て試合と割り切った方がいいです。
実際、前回の艦隊TDMで廃課金のB2とスゴ腕の護衛ファイターによって負けたことがありました。
303 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 22:13:46 ID:3DDoGVL1mkU 0
ボマーはパラメータでは見えないが高Lvだとかなりの機動性と運動性を持ってるからな
304 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 23:03:55 ID:2dyfYvlh5kI 0
ほんと高Lvボマーは末恐ろしいな・・・ただB-1の方が速度もあって地味にやばいけど・・・
B-2はむしろ少ないのでまだ安心できる。でもLvが低くても接近されると非常にヤバイのは変わりないw
305 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 23:24:23 ID:nn6hayxVhSw 0
ゾンビ可能火力のあるアタッカーさえあればバシーンゲー同然
それを持ってない人はガンバッテネというレベルだわ
前回の艦隊で痛感した
ボマーは持ってないのでわからんが似たようなものだろう
306 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 23:41:31 ID:3DDoGVL1mkU 0
序盤からゾンビやるのは地雷だけどな
307 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 00:12:07 ID:pmvqvDOT/eU 0
>>306
時に粘着も居るんで場合によっちゃ序盤からゾンビ強要される場合もあるよ・・・
Fx3の時、敵艦隊上空で暴れるの良いけど直援皆無の状態で敵Fが暴れてるの放置して
Aの自分が追っかけまわされる上、相手は魔改造だから落とされるのでゾンビしなきゃならんし
その上味方は敵艦隊上空に居るけど大して戦果は挙げてないっていうね・・・
308 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 01:03:32 ID:3SdMr4WeWwg 0
ゾンビ許容する奴屑だわw
309 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 01:10:15 ID:3SdMr4WeWwg 0
>>307
お前のせいでSA発動されて逆転負け喰らうってわかってる?ねぇ?
お前だけ高スコアで負けて周りの奴に「うわーゾンビかよまじクソ〜」って思われてるってわかってる?w
恥を知った方がいいわw
粘着されてりゃまわりの奴が対艦できんだろーよお前がソッコー死んだら囮の意味ねーだろw自分のことしか考えてねーよお前
くそだわマジ
310 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 02:06:13 ID:a41iNub7ABU 0
>>309
三機いてもFの対艦火力は雀の涙じゃない?
Fに出来るのはせいぜいAの花道を整備してやるくらいでしょうよ。
311 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 02:21:08 ID:3SdMr4WeWwg 0
オレ対艦やってるけどミサイルかわすから。
かわしながら空母沈められるから。
ゾンビありきでここに書くのは害悪だって話。アタッカーやるなとは言ってないし堕とされるなとも言ってない。
312 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 02:45:22 ID:Th1Zkqy8aFA 0
げに恐ろしき爆撃機。
見つけたら即刻撃墜じゃ。慈悲は無い、メッサツ!
冗談抜きに、敵に爆撃機いた日にゃ自チーム敗色濃厚待ったなし。
F2機-A1機-B1機で来られたらキツイ。
313 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 03:24:46 ID:FSVZaQqBlEk 0
例えば4AGM積みつつ素味噌強化したスト鷲とかライトニングのマルチが1機
マルチは艦爆組の直掩と隙を見て対艦もやる
アタッカー2機かアタッカー1機&ボマー1機で艦爆
ファイター1機が自艦隊上空で敵チームの艦爆組を迎撃
相手チームの編成によりマルチは自艦隊上空にも戻る(ファイターと合流)
…てな按配に役割分担と意思疎通が出来たらいいなぁ〜と思ってみたりする
ところで君はどれやりたいの?と問われたら
どれでもいいっすオレやるっすと応えてみたい(キリッ
314 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 04:44:52 ID:pmvqvDOT/eU 0
>>309
対艦火力が A>超えられない壁>F って解ってるのかい?
直援放棄して勝てるのは制空権完全確保してる状態だけだよ。
ああ、ちなみに艦隊上空を敵のFとMが暴れてたが敵艦隊上空はM2機程度に手こずって居たね。
あと、君まるでお子ちゃまみたいな言動たねぇww
315 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 04:53:41 ID:HFvC9pzVlmY 0
初めての艦隊デスマはUGB積んだF-4Eで囮作戦やったなぁ
右端機体までの繋ぎでF-4Eずっと強化して使ってたから、それしか乗れる機体が無かっただけなんだけど楽しかったわ
316 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 08:41:09 ID:HAFl2YcZOEo 0
本日から艦隊TDMだね。
このためにずっと備蓄ためてたから楽しみだわ。
317 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 11:16:27 ID:zBV0K8U3WaU 0
2週間は長いなぁ
最後まで頑張れるかしら
318 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 17:35:35 ID:fqu8nhu1/eo 0
初心者(といってもすでに4か月目)のものです。
前回のTDMは支給復活チャレンジのみの参加でしたが、急場に作ったMig-21で思いっきりベコベコにされたため諦めました。
ただ今回は、育てている機体が使えるので本気で参加してみようと考えています。
といってもツリー機のX-29でLv.9ですが… やっぱやめといたほうがいいすかね?
上げられないんで誰か見てくれるいいんですが。
319 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 19:31:39 ID:pmvqvDOT/eU 0
>>360
X-29のLv9なら性能的に大丈夫でしょう。戦ってれば勝ち負けで適正レートに落ち着くでしょうし・・・
しっかりとパーツを積んで特殊兵装もLvを上げていればしっかり戦えます!
艦隊戦は前回のTDMよりチームプレイがやや重要なので戦況次第で立ち回りを変えないと大変です。
艦隊の直援から攻撃隊の援護と多様であり敵機とのドックファイトだけではないのでご注意を。
立ち回りが上手くかみ合っただけで勝利したのを俺Tueeeeなどと思い込んでる方も多いようですが・・・
320 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 19:44:25 ID:HAFl2YcZOEo 0
>>360
自分とレートが近い人とやれば大丈夫
ただチーム分けによってFとAが偏ることがあるから
X-29の他にAの機体を用意できればあったほうがいいね
一緒に楽しくやろうぜ
321 名前:
名の無き英雄
:2015/08/05(水) 21:12:57 ID:3SdMr4WeWwg 0
x29いい機体っすよ
楽しくやりましょ
322 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 10:19:15 ID:J2BkC6x+r/Q 0
LASMの空スカなんやねん、海ポチャだけでもナンギしてんのに。
発射時に機体を水平にしてから撃たんといかんかね?
チョットでも仰角とっていると明後日の方向っさぁ。
あと、TDMレート2229ってお方がいたのだが、一体何者?
TDMって魔窟だわー。
323 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 13:54:59 ID:NNqyFe3IZsA 0
今回使った事なかったクイック乱舞してるけど、やっぱり主レート安定しないなー。 1600通常部屋で+150ぐらいだったんで蹴られるかなと思ったんだけど無かったのでそのまま滞在、初戦でなんと初のドローw(5500なのね)・・
324 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 13:57:25 ID:NNqyFe3IZsA 0
一応、Cst2000オーバーしてるけど周りもほぼ変わらないというw 称号つけてたので機体Lv私より上な方もいたし・・やっぱりここの数字は見た目ね~。でも全部接戦してて楽しかったわ おかげで遂に開発完了。
325 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 15:53:32 ID:iN+q6HyU9cw 0
やっぱり競り合った戦いほど楽しいモノはないね。
326 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 19:23:39 ID:Y7L1YSGr/xw 0
>>364
テストフライトで試したけど弧を描く様に飛ぶね・・・障害物除けで遠距離から撃つのには良いけど。
接近戦でそれやると外すから一旦艦隊から離れるのも必要かと。
327 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 19:40:20 ID:Kj0Pd5XJu/c 0
今回のTDMでチート行為と思われるのと遭遇したので報告します。
昨日の夜のTDMで敵チームの素超蜂が撃ってきた素味噌がパーツで大幅強化したQAAM級の
高持続誘導をしてきました。
自分の機体はLV14のラプターでしたが、ラプターの機動を追いかける素味噌でした。
その素超蜂が最大魔改造してたと思われるかもしれませんが、自分のラプターで威力強化してない
素味噌2発で撃墜できたので最大魔改造はしていないと思います。
該当するアカウントですが、頭文字がアルファベットの小文字でtだったと思います。
上記の該当者が部屋に来たら警戒してください。
328 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 20:32:07 ID:8O9LAVdxARk 0
誘導改修プランM+誘導Lの上にリンクのハイホーミングまでのっけると強化QAAMも真っ青な超誘導酢ミサの出来上がり。
超蜂ならレベル低くてもスロットにもそれほど困らないだろうし、こっちがラプターだろうがなんだろうが一度外れても再誘導までする素ミサが普通にできるので、チートではないと思われ。
329 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 20:48:43 ID:8O9LAVdxARk 0
ちなみに誘導改修プランMと改良型可動フィンLで必要スロットは20。
低レベル左側機体でもマルチになら搭載可能です。
(初期機体のF4Eですら規格外+スロ開放1だけでのっけられます。)
330 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 20:50:18 ID:0nuM4xkDx7Y 0
ピクモルレベル8でも誘導Lと誘導改修プランMでデータリンクなしで永久追尾できるぜ?
もちろん一定時間経ったら自然消滅(ミサイルの推進剤切れ?)するけど
331 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 21:09:37 ID:Q1oz65kSMK+ 0
モルガンレベル8なら複合誘導Mと軽量フィンでも再誘導するぞ
332 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 21:28:15 ID:NocXV20UY+s 0
>>369
自分の尺度から外れるとすぐにチートだってか
333 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 21:45:37 ID:Y7L1YSGr/xw 0
>>369
本物のチートならミソがいつまでも消えないとか回避不能とか無敵とか比較的そんな物が主流だったはず
334 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 22:01:21 ID:zz3dzdNqDjg 0
度々アンカー先が未来なレス有るんだが流行ってるんか?
335 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 22:05:58 ID:RSFL7wA1KEY 0
通常ミサイルは誘導L以上のパーツを付ければ高確率で再追尾するよ
336 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 22:15:54 ID:GB2ACd5Lgus 0
再誘導ミサイルは必中のタイミングを逃さないように誘導特化すると結果的にそうなるって感じですね。
外れたミサイルが再誘導ミサイルになりますけどレートが上がるとほとんど当たりませんね。
対策としては消えるまで回避する以外だと、海面スレスレを飛んでミサイルを海にぶつけるか味方のECMに頼るかですね。
337 名前:
名の無き英雄
:2015/08/06(木) 23:26:08 ID:Y7L1YSGr/xw 0
>>334
スパムが大幅に処理されたので数字が・・・多量に投稿されたのでかなり数字が飛んでたはず
338 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 10:13:58 ID:xXCfXrvdQqg 0
知らなかったわ・・クイックロックオン+があそこまで凄まじいロックしてくれるなんてw ファイターからするといたら超有り難いよね?ほんと一瞬でロックやわ これからロックアシストマンになる。
339 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 12:43:41 ID:6YXXQZ16v1Q 0
F乗りだが前半戦~中盤は中々落とせないのに終盤になるとボコスカ落とせるようになるのは相手がリスタートから艦隊まで距離がなくて加速できないからかな?
340 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 12:57:30 ID:f7OL8PxU2dU 0
>>339
それもあるだろうし、両軍の艦隊が近くなるから
アタッカーやボマーへの距離が近くなるというのもあるだろうね。
341 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 13:40:47 ID:egKV+T1AM9k 0
>>339
終盤はリスポンですぐ攻撃できるから
下手すると回避より効率高い
342 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 17:01:09 ID:PK9OsviOHew 0
MUGBとMSOD どっちが艦隊TDMで有効ですか?
B-2A Lv4(+0) 各兵装Lv1 強化パーツ等は開発済み レート1700後半
343 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 17:49:38 ID:pOoiuJqgzks 0
>>337
なるほどスパムばっかりだったの忘れていた
344 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 18:16:47 ID:R524hJXa2bo 0
>>342
序盤はMUGBだとそもそも爆撃可能圏内に入る前に落とされまくる事が多いので射程の長いMSODの方が使いやすいけど
終盤互いの艦隊が接近してリスポン地点も敵艦隊近くになってくるとMUGBの方が単艦への瞬間火力出せるので悩ましいところ・・・
345 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 18:22:53 ID:RPw1OjmLR9Y 0
>>342
MUGBは範囲M搭載で兵装剥がしにはLv1でも役立ちます・・・しかし序盤は接近するのが大変なので難しいです。
MSODは射程が長く序盤は空母などの大型艦艇に撃ち込めばガンガン当たります。しかし終盤は接近しすぎて範囲を調整する暇がありません。
346 名前:
342
:2015/08/07(金) 19:50:49 ID:EW4lK18DTF2 0
各4回ずつ試してみたところ、
MUGB 4.7万 2.8万 2.2万 1.9 平均2.9万
MSOD 1.1万 2.7万 4.9万 2.7万 平均2.85万
となり、どっちを選んでもほぼ同じ結果になりました。なので、状況に合わせて使い分けていこうと思います。
お二方、助言ありがとうございました。
347 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 20:54:20 ID:xXCfXrvdQqg 0
ちょっとスレチではあるのだが、ルムボどの程度でMAXになれそうですかねぇ。2-4戦・・なのかな? 野良で1戦した時にゲージ半分ぐらい来てたイメージあったのでこれは有り難いハズよね
348 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 20:57:13 ID:xXCfXrvdQqg 0
あ~。でもそうか 野良部屋なのでそこが初回だったとは限らんわ。自分で主しないとチェックできんか・・失礼。
349 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 21:39:32 ID:BmqExII3Bbg 0
チームデスマッチで相手のアタッカーすらマトモに落とせない。
標準ミサイルの推進剤L+フィンL+プランM使ってるのに、しかもちゃんと距離を置いて相手の後ろを取って、標準の真ん中に捉えてからラグ無しでミサイル撃つのに一向に命中しない。
意味が判らん(;;
350 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 21:40:00 ID:egKV+T1AM9k 0
>>346
協同でもいえることだけど
よほどの変化がない限り
兵装や機体変えたからと言って劇的に戦果が上がるということはまず無いだろうね
351 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 21:47:57 ID:zQpL6iLbhK+ 0
>>349
ホストでもそうなら回線品質を疑うべきかも
あと機体をファイターに
恐らくそれだけパーツ積めるのはマルチですよね
もしマルチならファイターにしてみる
スロが足りないかな?
あと機体レベルが低くないですか?
魔改造とは言わないまでも規格外以上は欲しいところ
352 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 22:01:21 ID:pF/5lnrAuYg 0
>>349
相手がどういう機体を使っているのか、あなたがどういう機体使っているかは知らないけど
機動に特化させた機体だと外れるよ。少しでも上げたいならQAAMやSAAM使うといい。
353 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 22:17:08 ID:3bfS6kJvq3Y 0
SAAMはうまく使えば
いきなりミサイルアラートだから強いよ
354 名前:
名の無き英雄
:2015/08/07(金) 23:45:13 ID:xXCfXrvdQqg 0
敗北でのランキングポイントにテコ入れしたそうな。・・勝ちの半分とか?
355 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 00:51:51 ID:h4N7m/LEq3M 0
>>353
それ+ちょっとやそっとの機動の変化じゃかわせないよね
あと威力も高い
356 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 07:02:30 ID:aHwNpEyjM9+ 0
>>354
さっきTDMで負けちゃった(多分自分のせい…):けど前ならスコア2万で約800ポイントのところ1580ポイント貰えた
357 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 08:29:12 ID:rdocgoSkbuo 0
>>353
昨日全速力で旋回+ヨーをガンガンにかけてるさらにランダムで捻り入れてる真っ最中に星屑にされたわ。。。
あの状態でSAAMの照準合わせられるとは。
あのX29-EX、かなり上手かったなあ。
今回のTDMで初めて被撃墜3を頂いた。全部この人。
正直感服した。
358 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 09:12:05 ID:jwSgjqliYLo 0
>>356
そういう書き込み珍しいですね。同意です。
「味方のせいで負けた」「運ゲーだ」ばかり見てましたから。
359 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 12:59:22 ID:fxb4SNLpS8Y 0
ランキング興味ないから気にしてなかったが、ポイントって変わったんだ。
獲得クレジットと総合順位しか見ないもんで。
360 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 15:09:54 ID:ucpva4zn6P+ 0
>>351
実はアクーラなんです、しかも魔改造でLv11(;;
>>352
なるほどQAAMを使って見ます。
>>353
SAAMは機体が育ってないので、今回は難しいですね。
349ですが、皆様、色々とアドバイスを有難うございます。
参考にさせて頂きます。
私、Lv11のアクーラ持ちですが、それでレート1500台の部屋でやっと2万点台が取れる程度なので、落とされればチームの足を引っ張るだけで、情けなくて情けなくて泣けます(;;
361 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 18:31:01 ID:n7GRiIVREPY 0
アタッカーで攻撃してる片手間に、ノロノロと味方のアタッカー狙ってるファイター落とすの楽しすぎるw
まぁタゲ代わったら全速力で逃げるしかないんだけど、ストラプとか魔改造F-2が攻撃に専念出来るからそれはそれで
362 名前:
名の無き英雄
:2015/08/08(土) 22:53:18 ID:qcCXbqIpPQg 0
A2M1で自分がFだったから相手Aの火力少ないなら艦隊防衛より味方護衛かなと考えてたら
相手がA3M1(LASM)でしかも全機体艦隊に突っ込んできた(白目)
なんという殴り合い・・・負けてたら防空してた私のせいなりそうで心臓に悪い
363 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 02:12:57 ID:8cru3RdVNK6 0
鮫パク2機にストラプ2機、ラプター2機にストラプ2機の編成に遭遇した
なんかカッコ良かった
あとストラプ3機とラプターの組み合わせも見た
これもなかなかカッコ良かった
364 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 02:58:21 ID:I/xy/csgwnw 0
黄色中隊・黄色13、メビウス中隊・メビウス の編成ならみたぞ。俺にはそういう合わせてくれる人に会う巡り合わせがなくて、なんかイラッとしたので両方叩き落としてやった。凄いむなしいけど後悔はしてない
365 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 09:15:30 ID:Rl21/yqnjKM 0
>>364
私情を挟むのはゲームではありだと思うよ。ボイチャ機能使って煽るようなことさえなければオンラインゲームでは普通。
ボイチャ機能使って煽っている、声からして18歳以下のガキっぽい奴が洋ゲーのFPSで煽りかけてきたりしたらムカつくよ。
まあ、そういう意味ではマダマダ普通普通。
366 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 11:44:58 ID:BEkcNYrKviM 0
チャレンジかと思って舐めてたら猫ばかり4機ってチームに負けた
こちらのチームにはアタッカーもいたのに
艦載機侮れんw
367 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 13:00:28 ID:pxVVlqk6vdU 0
>>366
こっちはさっきF-2×4に出会ったよ。楽勝だと思ったら「魔の海域」が2機。
しかも対空もクソ強くて2分残して負けてしまった。
マジであいつら鬼神かよ・・・。
368 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 15:10:04 ID:LnQBc0D9Nl2 0
>>366
>>367
こちらはストラプ4機チームに遭いました。
味方がF2A2編成で相手側に対空Aする人いなかったんで勝てたけど恐ろしい火力と速度の波状攻撃でした。
直掩をがっつり2機でやったの初めてでしたが、データリンク付き+コンビネーションでの迎撃は強力ですね。
直掩単機だとお飾りのハイホーミングが常に発動状態とかもう…
369 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 21:44:43 ID:/mFijint5aw 0
爆撃機と組んだんでECMで手伝ってみたがハマるとやべぇな
敵直掩のケツ追ってロック取って逃げて、ロック外れて数瞬したらECMであら不思議
そこには敵艦の残骸が
味方なら活かすと恐ろしい火力吐き出してくれおるわ…爆撃機…
あなどりがたし!
尚敵なら潰す 慈悲は無い
370 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 22:22:14 ID:sG2c2v9ML12 0
>>369
そういう護衛もあるんですね。出会ったらやってみます。
ちなみに相方の爆撃機の機種と兵装何でしたか?
371 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 22:57:38 ID:/mFijint5aw 0
素B-2のMUGB
MSODから切り替えてたから育ててあった模様
パーツはエンジン3爆弾3ともうひとつ忘れたって構成だったかな
高速アプローチでECM庇護下に急ぐスタンスでいてくれたのかも
あれ…? これただのガチボマーに引っ張ってもらっただけじゃ…
372 名前:
名の無き英雄
:2015/08/09(日) 23:34:06 ID:sG2c2v9ML12 0
B-2A Lv.4以上ですか。凄い。ECMも使うタイミングあるので、うまく僚機を投弾コースに乗せれたのも腕なんじゃないですか?と思います。
自分もB-1Bでチャレンジやってる時に遭遇したかったな、ECM。MSODの子弾と敵ミサイルでレーダーが凄いことになってた笑。ステルスあると違うのかなぁ?いい的だったと思う。ゴメンナサイ。
爆撃機チャレンジハードル高い…。
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