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デスマッチ攻略スレ ★3
1 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 02:55:36 ID:MNFbOYsVaA6 0
デスマッチに関する事項はここで。
どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。
199 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 18:42:45 ID:su8ayiPZeMs 0
>>198
わかる
200 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 21:32:22 ID:0UWuIYpNDDA 0
Okan <<ケツにつかれたぞ!>>
<<食らいついていけ!>>
<<ビンゴォ!!ヒョォオホォオウ!!>>
201 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 21:48:30 ID:5nIVqKyFhjg 0
>>200
クッソ微笑ましいですね…
202 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 21:50:46 ID:s6ckQri0LsY 0
オツムが子供、いやそれ以下だから文章も理解出来んのか……
203 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 21:52:30 ID:s6ckQri0LsY 0
202だがスレ間違いすまん
204 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 21:55:58 ID:uhqozR7Pwig 0
おかん「ちゃうちゃう!そうやないって!何やってんのあんたは!!あーもうお母ちゃんがやったる!」
おかん無双でMVP
たかしベイルアウト
205 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 22:05:20 ID:F6gLN+Gwocw 0
複座機は、後席にご希望のキャラ、声は有名声優、を乗せてだね、「5時ミサイル!」とか、イロイロおしゃべりしてくれて、たまにいいとこでミサイル勝手に打ってくれる…それがランキング報酬とかいうアップデート、オナシャス!(うそ。できれば軍票で…)
206 名前:
205
:2015/07/22(水) 22:10:57 ID:F6gLN+Gwocw 0
デフォルトはオカン。(連投すみません。)
207 名前:
名の無き英雄
:2015/07/22(水) 23:21:59 ID:L1I3pr++c7E 0
>>198
フルバック乗ってそう
208 名前:
98
:2015/07/23(木) 00:04:10 ID:aHKBgS+Nf+6 0
F-15J-TG-かもよ?
209 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 00:20:55 ID:jCorMbX+LQ+ 0
>>205
それAWACSの声選べるようにすればいいんじゃ?
自分、オペレーターの声、三石琴乃さんか伊藤美紀さんがいいです
210 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 01:12:15 ID:GjAM4OZabrM 0
>>205
自分は伊藤かな恵さんがいいッス
GE2RBでオペレーター 竹田ヒバリの役やってるし、違和感なさそう
211 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 11:13:23 ID:CtIMqPcaD4c 0
それいいな
まずはAWACSの声選択からはじめましょうかバンナムさん
既存のでもエマージェンシーのヘビークラウドのほうが好きだし
仕様によっては有料でも買うよー
212 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 11:33:00 ID:AmRq/bQgCCo 0
オカンは市原悦子さんでしょやっぱ
大山のぶ代さんもアリだな
え?オカンじゃなくてAWACSなの?知らんな
213 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 12:10:41 ID:jCorMbX+LQ+ 0
AWACSの声自由選択は1年くらい前に要望スレに書き込んだ気がするけど、またみなさんでバンナムに要望送りましょうぜ
214 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 12:31:13 ID:ybKFE6Z5g8A 0
要望スレの方がいいんだろうけど、個人的には田中敦子さんと榊原良子さん希望
少佐やハマーン様(クシャナ殿下でもok)に指揮して貰えるなんて...!
215 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 12:36:52 ID:CtIMqPcaD4c 0
転記しといたんで、あっちで要望出しましょう
おれも実装してほしい
216 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 13:25:28 ID:LI4gPnMvyPU 0
≪それでも世界で最も邪悪な一族の末裔か!≫
≪薙ぎ払え!≫
≪どうした化け物さっさと撃たんか!≫
うっ! 頭が…
217 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 15:14:53 ID:R4KjyUi+OEw 0
そういえば陸のACV(D)はオペボイスをDLCで売ってたな・・・いいかもしんない。
218 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 16:29:06 ID:xWeqO9x4yIc 0
>>214
自分が書き込んだのかと一瞬思ったwww
ついでに伊藤 美紀さんもあれば・・・ああ、もちろん霞スミカでw
219 名前:
名の無き英雄
:2015/07/23(木) 21:24:52 ID:YCi2Sr5CFPo 0
佐藤美紀女史はアカンて
それがオペにつくと最後ランカー五機&オペ機vs自機&キチガイ僚機の泥沼戦闘待ったなしやん
220 名前:
名の無き英雄
:2015/07/24(金) 23:52:25 ID:ZCjtdvIu3kY 0
スカーフェイス、メビウス、サイファー、ブレイズ、エッジ
VS
プレイヤー&オレオ
かな
確かにエスコンでオペ子は新しくて面白いな
芳野美樹さん坂本真綾さんMTDの後席宜しくお願いします
221 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 00:44:40 ID:VUEtpW35LF2 0
元ネタ以上に勝てる見込みが無い件について
222 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 01:24:20 ID:wHbAbMsQ88c 0
スレ違のうえに声豚まで沸いてんのかよ…
223 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 04:07:19 ID:fjVhzYj02ps 0
TDM期間外の無意味なageはやめとこ。 別スレのooで雑談すれば気になる人は見てくれる 個人のオーダーはまず投書
224 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 07:07:52 ID:OeB+BlpaytM 0
>>222
ageといてよく言うね
225 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 07:47:22 ID:wHbAbMsQ88c 0
>>224
俺はあげるなとは言ってない。目に触れさせたいからあげたまでた。
226 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 08:32:47 ID:yerZznzjKPA 0
てか 何時間いるんだよ アンタ……(絶句)
227 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:06:12 ID:9kczIipPgAA 0
複数人で話してる声豚より一人で長時間ここにたたずんでいるキミ 痛いのはどっち?
228 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:35:22 ID:WlXHNLRBDu6 0
どっちも別に痛くない。むしろ…
すれ違いはすれ違いかな?
229 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:39:09 ID:BNF6Em8KT0c 0
>>227
おまえかな?
230 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:44:03 ID:XOxiUhNX5vY 0
こいつこないだ愚痴スレで暴れてたやつでしょ
・ageでしゃべる
・ころころIDが変わる
・改行せず、かわりに半角スペースで文章を区切る変なこだわりがある
完全に特徴が一致してる
231 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:47:42 ID:5nfkHoSANTU 0
?言ってることは間違ってないと思うが
232 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:53:45 ID:FQezqUSnxos 0
229≫自演乙
233 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 09:55:35 ID:ZNoRR6paZAo 0
初めてのTDMはMig-21が脅威だったな…
F-16、F-20は相手になるけどMig-21だけはドッグファイト勝負にならず虐殺されたわ。
MGPでチリチリ削られる。
234 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 10:02:10 ID:EpleYGdjK4c 0
魚はずーっと乗ってる奴、TDMが好きな奴の割合が多いからな。VPやSGは急造した人たちだからそんなでもないけど。
素の魚で高コストはガチ。俺も含めてTDMレート1700以上は素魚の割合がやばかったw
235 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 10:16:36 ID:BNF6Em8KT0c 0
>>239
決めつけ乙
236 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 11:17:04 ID:ocZq1aoxIdI 0
しかし、QAAMも恐ろしいがSAAMも怖かった…
まさかSAAMで近距離必殺されるとは思わなかった。
でも一番こわいのは誘導ガンぶりした素味噌。
237 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 11:45:31 ID:EpleYGdjK4c 0
誘導プランM×フィンL。
外付けでもシーカー載せ。
ランカーたちはイベント後半推進外してたみたい。
238 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 11:51:25 ID:4fWYUIymwZE 0
>>239
に期待
239 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 13:25:56 ID:1zfnjtpgcmA 0
>>237
なんで推進外してたって分かるの?
240 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 13:35:38 ID:K/SwUj72GHo 0
今の私は190ではない。239だ。それ以上でもそれ以下でもない(キリッ
241 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 13:48:46 ID:K/SwUj72GHo 0
自演ミスorz。
242 名前:
名の無き英雄
:2015/07/25(土) 16:25:01 ID:EpleYGdjK4c 0
>>239
え?言ってたからw
TDMレート1700超えのランカー、2人が言ってた。俺はランカーじゃないけど誘導プランに推進入ってるから十分だと思うし。
243 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 00:26:49 ID:w29z+5og+f+ 0
>>239
一応ですが、誘導ガンぶりした素味噌は超誘導、再誘導仕様ですので、推進あると逆に曲がりにくい点もある。
シーカー載せて捉える途端に素味噌発射して、あとはお任せというスタンスでやってます。
推進あまり効かないですね。
244 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 06:43:00 ID:uhYTbBxf/rA 0
ヘッドオン勝負好きな俺は誘導より推進派
245 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 08:45:24 ID:ZaEnCRanOZE 0
>>243
wikiの推進剤の説明に「誤解されるときもあるが、速さのあまりミサイルが大回りになる、なんて事はないので、命中率を重視したいなら優先して搭載したい。」ってあるんだが。TDMでは違うのか?
246 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:00:20 ID:eYI4xMH7VbU 0
>>245
それはこのWikiで以前より議論されてきたところで、推進付けると誘導効く派と、近接戦の場合は曲がらないから効かない派と、結論が出ていない。俺は推進付けたら曲がらねーからいらねー派。
247 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:08:55 ID:/b0FH+cf+ME 0
TDMレート1700部屋で推進なしでも40,000点いけるから俺もいらねー派
248 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:14:32 ID:f+bD3Op2q9I 0
自慢織り交ぜてくる奴ってウザいよな
249 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:32:04 ID:Czc9t11GxwE 0
高速ミサイルで刺すか
誘導で当てるか
プレイスタイルの違いってことでいいんじゃないの
250 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:44:34 ID:/b0FH+cf+ME 0
どっちでもいいと思う。
次回の参考になれば…
ただ誘導プランとフィンの重ね掛けは必要だからその分スロ拡張しとかないとお話にはならんよね。
シーカーとか推進のせる載せないは人の好みだね。
251 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 12:54:20 ID:R0rx1T7pByU 0
まあ、今回のTDMでは最高速度の遅い機体ばかりだったから、推進なしで誘導強化すれば当てやすかったけど、共同hardのMig31とか速度がもともと速い機体の場合は、推進つけないと直線でもミサイルが追いつかなかったりするからなあ。
TDMは、相手によるからなあ、一概にどっちがいいかは言えないと思う。
回避優先の人の場合は、まず当たらないし、スコアを稼ぎたい人は被弾覚悟で攻撃するし、特にランキングpt欲しい人は後者だからそういう人が集まっていると、すぐに試合が終わるから平均スコアなんかあてにならんし。
252 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 13:06:53 ID:/b0FH+cf+ME 0
あーなんもわかってない人が書いちゃったw
しらけたからあとは好きにしてくださいw
253 名前:
名の無き英雄
:2015/07/26(日) 15:10:09 ID:bWWJMGUK03Y 0
知ってること詳しく説明して、自分の有利を打ち消すのもなんだしなあ
本気で気になるんなら、自分で検証するのが一番だよ
それで当たりにくかったほうをここに書いておけば完璧w
254 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 02:44:49 ID:K/zLiC/Cixs 0
速度が遅いと命中までの時間が長くなりその間に回避される・・・
誘導が低いと命中角度が狭くなるので真後ろへの位置取りが要求される・・・
結果、両方大事なのだよ・・・
速度が上がれば大幅な回避機動前に命中しやすくなる、誘導が上がれば命中角度が広がって立ち回りの幅が増える。
片方だけ欠けるとその欠点が出て来るから片方だけ特化してもあまり変わらない。
速度が速くても命中角度はそのままじゃ当たる角度に行かなければならず・・・
誘導が高くても速度が遅ければその分を補うために接近しなきゃならない・・・
その弱点を理解してない人は○○最強論とか言い出すのさw
255 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 08:06:41 ID:YJUznckGTOs 0
高いところからほぼ直滑降で相手機体当たりくらいで発射すると誘導、推進…あんま関係ない。…ぁ、低レート低スコアです…すみません。
256 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 10:45:21 ID:A1vtem2qS5o 0
次のTDMまだぁー?
艦隊でもいーからさー
月に1〜2回、3〜4日/回くらいやってくんないかね
257 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 18:24:18 ID:alcCHXPhpEo 0
イベント絡めないでいいな
258 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 20:43:12 ID:DO3LmK9wGaY 0
イベント絡めようよw
楽しくて飛んでて気づいたら100番台ウマー
報酬ウマーでいいじゃん
259 名前:
名の無き英雄
:2015/07/27(月) 23:15:31 ID:D2/no7KaDG+ 0
賛否両論ありそうですがTDMをランキングイベントにするならアタッカーも参加し易い艦隊TDM
制空TDMならランキング関係無く好きな人がって感じがします
まぁ制空TDMも何か報酬無いと張り合いが無いとは思いますので、例えばエンブレムとか通り名だけなんてんじゃダメすかね
真の空賊は名誉を競う…
260 名前:
名の無き英雄
:2015/07/28(火) 08:15:09 ID:rdzYSbRVM7c 0
名誉も何もTDMのネガキャンしてるヤツって単に自分が勝ちを拾えなきゃ嫌なだけじゃん
261 名前:
名の無き英雄
:2015/07/28(火) 10:24:38 ID:36VaHMQxh62 0
まぁTDMに限らずネガキャンって「自分が勝ちを拾えない」「自分の邪魔になる」だよなぁ。そのくせ、口を開けば「みんな言ってる」「普通はこうだろ」「常識を考えろ」。
262 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 01:46:33 ID:gfi/v1uxn5+ 0
ヘッドオンでギリギリのチキンレース
ロックオン直前か同時くらいに味噌斉射しつつ回避機動
相討ち、撃墜、被撃墜など結果は様々ながら痺れる
一撃離脱も楽しいし、後方の取り合いも楽しい
勝っても負けてもTDMにはCPU相手には無い楽しさがある
263 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 09:19:37 ID:DlU/5sGIudg 0
ヘッドオンした時に同じタイミングで撃って相討ちになった時に成った時の高揚感よ…
あと土竜戦法や急降下急襲戦術が決まった時の
してやったり感は筆舌し難いものがある。
264 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 10:28:11 ID:ZYaCJPlsnfA 0
高空や低空にいるのを見つけたら迎撃に行ったり、グルグルになったら一度離れて最大加速で一気に突っ込んで行く時の快感が。
気分は戦国武者の一騎駆け(うぉぉぉぉー!の擬音付き)。
265 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 10:41:52 ID:BgMs7yE7Fxo 0
やっぱTDMは定期的にやって欲しいわぁ
それか常設して、ランキングイベントを協同2回にTDM1回くらい(さらにTDMのイベントは短め)の頻度で交互にやるとか
あとTDMはノービスクラスみたいなのが必要かも
コストかレートか両方とか何かで分けてあげないとビギナーがやる気失くさないか心配
ノービスから上位クラスへの挑戦は可能、逆は不可くらいの設定
あ、勿論艦隊と制空は別々でクラス分けは制空の話
266 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 12:23:02 ID:1f7LavSxA6I 0
分けるとユーザー食い合って過疎らない?なので1案。
ランキングポイントはコストに反比例する。(レート2000と1000が同じスコアなら、ランキングポイントは1000の方に2倍入る) クレや研究はそのまま。
267 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 16:29:13 ID:mXuZRVUZC8Y 0
>>266
それやると意図的にレート下げて低レート無双する奴が儲かるじゃん・・・
268 名前:
266
:2015/07/29(水) 17:06:47 ID:1f7LavSxA6I 0
>>267
間違えた!”レート”やなくて”コスト”ね。意図的にコスト低い使うんははありちゃう?
269 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 17:07:25 ID:fOZ64pMvYq2 0
TDMは常設してほしいし頻繁にやってほしい、が、
協同だろうとTDMだろうと
報酬制とミスマッチにゲーム性を崩壊させてる「レート」がある以上、
こんなもん常設したら初狩りの坩堝になるのは目に見えてるからやらんでいいわ
協同だって八割以上の部屋はレート詐欺が混ざってるんだから
空戦好きだからやりたいけどね
なんでレートなんて設定したんだろここの運営
270 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 18:24:10 ID:HXQ2RZqD76o 0
>>269
協同の8割以上がレート詐欺が混じる・・・理解不能
そんな怪しい部屋に8割の確率で入るなんてもはや超能力者か?
又は「自分が低いレートに負けた=レート詐欺だ~~!」の被害妄想者か?
271 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 18:25:06 ID:qXJA3VBYmpk 0
俺はレートある程度機能していると思うが。もしレートなかったら、それこそカオスだぞ。
部屋建てて、S取れるメンバーかどうかは一回飛んでみないと見当も付かない。
272 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 18:30:53 ID:igxN9Q0LtMw 0
レートなくしたらさらに酷くなると思うぞ
273 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 18:34:48 ID:NX6jBOJnr0E 0
>>266
そういうクソ案出したいなら改善要望スレにでも移動よろしく
274 名前:
266
:2015/07/29(水) 19:04:11 ID:W0WUjy+XchI 0
>>273
ま、一案言うただけやから否定は当然! やけどTDMスレでTDMの提案したら「要望スレ行け」なん?
275 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 19:24:27 ID:NX6jBOJnr0E 0
>>274
ここはTDM「攻略」スレだけどそれは攻略なんですかね
どこらへんが攻略?
276 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 20:34:33 ID:fOZ64pMvYq2 0
>>270
どうした急に発狂してw
277 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 21:25:05 ID:HXQ2RZqD76o 0
>>269
&276
発狂してるのは貴方のほうだと思うけどw
「8割がレート詐欺」それで貴方がマトモな神経じゃないって証拠でしょw
278 名前:
名の無き英雄
:2015/07/29(水) 22:52:11 ID:+baXU99p//c 0
まぁまぁ…
レートの仕組みは空手や柔剣道ほどじゃないにせよそこそこ機能してはいるが
実態として中には不届き者も居て詐欺レートでビギナーを捕食する輩も散見されますよね
て、ここのスレに来る人は大なり小なりTDMがそれなりに楽しいから何か今より良くならんかなが共通認識?
艦隊と制空のTDMを常設する、あるいは今よりもう少し頻繁に開催して欲しい、さらに制空はクラスを分けるとかコスト制限掛けるとかビギナーからもTDMファンを増やす工夫が要るよねって話じゃないすか
レートでクラス分けすると過疎や詐欺が心配なんで、コスト制限くらいを先ず試行評価してみて欲しいと
概ねこんな感じで運営に意見してみましょうかね
279 名前:
266
:2015/07/29(水) 23:06:27 ID:1f7LavSxA6I 0
>>278
ありがとう
280 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 07:55:05 ID:vAqfmiDdT2g 0
コストだけ高い下手くそ低レートって結構みるけどな。
281 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 09:13:01 ID:O+MakC3Tt7o 0
>>280
それはオレのことか?
フッ・・・・・腕の無さを、機体でカバーをさせてるのさ
282 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 11:48:56 ID:3iOBrrAdLFY 0
>>280
あーそれオレだオレ
バカだが腕は確か…じゃなくてバカだし腕も無い的な(ry
チームの皆さんナンチャラアタック発生させてゴメンなさい
283 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 14:01:16 ID:P/AiFQXN1Sc 0
久々ボマーの出番か?
と思ったけどやっぱアタッカーが無難よね
ストラプかフルバックなんだろな
A10レベル20RKTLとかが大暴れしそうな予感もするけど
284 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:07:47 ID:jnah4p42mt6 0
特殊兵装は兵装レベルだけが威力に影響するからレベル1でも20でも変わらない
もちろん魔改造機の超速度・旋回・耐久力・素味噌は脅威でしかないけどな!
魔改造機なんぞ持ってないのでストラプレベル8、SFFSレベル5かピクモルECMで出るしかないな…
(調べてみた所SFFSレベル5の威力は艦隊に対して一発1570 つまり1570×約20で全弾ヒットだと約3万ダメ)
285 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:44:41 ID:HTd49CLTCII 0
>>283
いまやスロット解放あるから低レベボマーだと鴨葱でしかないぞ・・・まだ回避能力の高いアタッカーの方がいいかも。
対艦特効のLASMとか意外とオススメなんだが迎撃されるし、そういやF-2NGはLASMでの火力最高クラスだったな。
まあ迎撃されないボム系統は欠点として狙う瞬間襲われやすいかな?目標は移動してるし・・・
ただRKTLは護衛機が無双してないと扱えないぞ・・・中途半端に撃ち込むと微妙だし
286 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 16:48:05 ID:4GRghfh4vpE 0
SFFSって拡散パーツ(範囲拡大)あるじゃ無いですか
集弾率上げた方が威力あるなら高燃焼と投下爆弾キットの方が有効なんですかね?
投下高度が同じ≒子爆弾数が同じと仮定した場合にですが
287 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:10:41 ID:cdhlolAn9ns 0
>>283
FもOTやらLv20解放やらで
Aの低速機体はますますキツいと思う
288 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:17:46 ID:jnah4p42mt6 0
>>286
拡散パーツは確か子爆弾+4個だよー つまりSFFSレベル5だと18(19?)+4個
armsスロット32なら拡散パーツも高燃焼&投下爆弾キット(共にL)乗せれるよ!
自分は数うちゃ当たる信念なんでハードポイントMと拡散パーツとあと素味噌パーツですかね
289 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:24:58 ID:B9/7xjDvC3A 0
爆撃機で艦隊といえば、MSODって対艦用に使えるかな?
CIWSに迎撃されなきゃかなりの数の艦艇を遠距離から一気に巻き込めそうだけど・・・
290 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:26:09 ID:z6HtgC+YeXI 0
ボマーのパーツ費用がめっちゃ高くなった。一方、機体コストはそんなに変わらない。
…撃墜した時、された時のスコアがめっちゃ気になる。
291 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 17:41:59 ID:/e6o32799cE 0
>>286
威力よりリロード派な私は
ハードポイントL+キットL+SFFS専用パーツで32だ!
292 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 18:25:24 ID:w83Jq+saB7A 0
>>288
>>291
ありがとうございます
感違いしてました
てっきり子爆弾の数は同じで外周の円(散布範囲)が広くなるだけかと思ってました
子爆弾の数が増えるんですねー
知らんかった
293 名前:
名の無き英雄
:2015/07/30(木) 18:55:09 ID:cdhlolAn9ns 0
>>291
それやりたいけどまだスロットが3つも足りねぇ
294 名前:
名の無き英雄
:2015/07/31(金) 12:52:09 ID:GR96zJdnxNU 0
>>289
グラフィックが派手だけどそんなに効果が無い印象。
そしてMSODで出ると、リスキルフラグが立つ。泣いて謝っても許してもらえない&SAで敗戦濃厚。味方にも大迷惑なのでおすすめしません。
295 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 18:25:07 ID:2dyfYvlh5kI 0
イベが来るのでage
艦隊戦注意事項
1.空戦に夢中になり過ぎない!・その間に攻撃隊が襲われてたり艦隊が攻撃を受けている可能性がある。
2.ガチの機体で挑むべし!・チャレ等が同時に出ている時、チャレ優先にし過ぎると痛い結果が・・・
3.墜ちすぎるな!・墜とされると「STRATEGIC ATTACK」のゲージが上がって行く。溜まると艦隊にNPCから攻撃が来るぞ!(計5回まで)
4.CIWS搭載艦をしっかり狙うべし!・CIWSはミサイルを迎撃する、搭載艦が早急に沈めば迎撃は無くなる。爆弾系(SOD含む)は迎撃されないので要チェック!
296 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 18:59:24 ID:6LQCdwa00R+ 0
アタッカー2機&ファイター2機の編成が無難かしら(対空マルチや対地マルチはそれぞれのロールと考えて)
アタッカー3機&ファイター1機じゃアタッカーの掩護が無くなるし
アタッカー1機&ファイター3機じゃ火力不足かな
ロール譲らない(育ってなくて譲れない)人も結構居るから難しいね
297 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 19:11:56 ID:rZn+w+wqUIw 0
>>296
A×1&F×3でオレは地獄を見たぞ・・・
F×3が味方艦隊上空から動かん
敵艦隊隊上空にはF×2&M×1(Mは臨機応変に動いていた、味方艦隊護衛&敵艦攻撃)
オレは1機で敵艦隊攻撃に行かなきゃならんハメに・・・
最大3機から逃げ回りつつの攻撃などマトモに当たらん・・・
298 名前:
名の無き英雄
:2015/08/04(火) 19:25:07 ID:6LQCdwa00R+ 0
やはり制空TDMよりもチーム内編成による勝敗への影響が大きいのな
艦隊TDMが難しいのはこれだなぁ
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