ホーム
■掲示板に戻る■
全部
1-
最新50
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなります。
機体のパーツセットを晒すスレ
1 名前:
名の無き英雄
:2015/01/10(土) 02:21:03 ID:UsSpcqmIk32 0
稼げるパーツセッティングを教え合うスレ
421 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 15:16:28 ID:f1xoPb7xL+2 0
>>419
へたっぴーな俺から
ある意味うらや(ry
422 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 15:51:37 ID:e3ra7TIrtuw 0
>>419
普通にレート2700目指すのはどうかな
2600はどっかで聞いたことあるけど2700は聞いたことないし
あるいは機体そのままで対空縛りとか
423 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 16:22:49 ID:Q34CTPaShrE 0
釣られてるんじゃないよww
424 名前:
モルガソ
:2015/03/18(水) 16:53:01 ID:0exwmjlSrC2 0
ガソの出番でガソ!
425 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 17:03:35 ID:L6RJNZJe0Lk 0
帰ってどうぞ
426 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 17:12:20 ID:e3ra7TIrtuw 0
F-4Eよりガソのほうが強いから安心して倉庫番すれw
ちなみに俺のガソは最高速LLと加速L、速度LリロL軽量誘導だ
別に強くはないがなw
427 名前:
419
:2015/03/18(水) 19:38:14 ID:70wSt7v5Ki2 0
なるほど、モルガソがありましたね。
たしかにモルガソを極めるなんて相当な縛りプレイですね。
これでますます自分の技量の高みに近づく修業のチャンスに恵まれたことをとても嬉しく思います。
とても興奮します。
ちなみに本アカの方で「B-2 エリアB7R固定部屋縛りプレイ」をしてみましたが2回戦終わった後に3回戦が始まる前に蹴られました。
たしかにとても迷惑な行為だったと自分の思慮の足りなさに反省し、これからは自分で部屋を立てることにしました。
428 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 22:03:12 ID:kn+2+lkL/oE 0
うわあ・・・ 味方に敗北を強いるとか最悪だな。そんなこと実際する前にちょっと考えたら分かることだろ? 例え「勝敗こだわらない」部屋だったとしても良く二回も飛ばせてもらえたな
429 名前:
名の無き英雄
:2015/03/18(水) 22:17:23 ID:vFn88D+J+QE 0
縛りプレイなら協同じゃなくてキャンペーンでどうぞ
てめえのせいで負けて面白くねえんだよカス
430 名前:
名の無き英雄
:2015/03/19(木) 01:31:24 ID:vH9Dm1QyTf6 0
縛りか分からんがチョット前に旧右端機でパーツが一つとか見たな
機体選択ミスか何かだと思ったけど
ありゃ縛りだったのかな?
431 名前:
名の無き英雄
:2015/03/19(木) 02:37:31 ID:L1LaVhs42Pk 0
どっかを上げる代わりにどっか下げるパーツしかねぇってんならそれも有りなんだろうがな
今んトコつけて損するパーツなんぞ聞いたことねーしな
432 名前:
名の無き英雄
:2015/03/19(木) 16:06:28 ID:EDIOxjgf7fg 0
>>430
相方F4Gでパーツ4つ。スロットいっぱいだったかな?天使Lv10の6AAMでスコア負けました。
こっちは腕を縛ってるぜ!
433 名前:
名の無き英雄
:2015/03/19(木) 19:34:18 ID:75iX9zR8GC+ 0
Su37がようやく実戦レベルまで上がったけどSu35GとのARMSスロット差が地味に響く
今のところ特殊リロMと弾頭Lつけてるけど最終的には弾頭Mにしてオレンジワンパンにする予
434 名前:
名の無き英雄
:2015/03/21(土) 18:02:07 ID:rADRVKXFHj2 0
>>419
「ESM機体に乗る」
皆からの注目も待った無し
435 名前:
名の無き英雄
:2015/03/23(月) 00:30:19 ID:seKPd7dvi5o 0
パクファのパーツのアドバイスお願いします。
機体レベル:7
HVAAレベル:2
ノズルL
エアブレーキM
ステルスL
通常ミサ弾頭L
通常ミサ速度L
通常ミサ誘導M
ステルスレーダー
で組んでます。
HVAAのレベルが低いのでメインは通常ミサになります。通常ミサの誘導LとリロLも持ってはいます。
取り敢えず、赤タゲのMig29が一確、その他緊急含め二確はできるようにしています。
現状、レート1800あたりをキープするぐらいには動けるのですがそれ以上でもありません。
何かオススメの組み合わせは立ち回りがあればお願いします。
436 名前:
名の無き英雄
:2015/03/23(月) 22:18:33 ID:TmrpuXwIvaY 0
>>435
HVAAのレベル2だとオレンジ倒すのには弾頭Lが必要だね
そしてT50はレベル8からMiG31とMTDは一撃だったはず
なのでレベル8に上げるのが一番だが、現状でカスタムを変えてレートを上げるならまずボディに加速と速度と複合加速速度つけてHVAAで遠距離一撃、通常ミサイルで近距離って運用が良いんじゃないかな
あとレート2000からはリロードが重要だよ
なにより手数稼がないといけないからね
マルチロックが多いのもそれが理由
参考になれば幸いです
437 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 14:03:49 ID:81QhThus2bI 0
>>435
パーツ以前に、HVAAを4AAMに。特殊弾頭Sか複合強化パーツのMを積む
これでノーマルのオレンジまで一発(レベル5ならだけど)
HVAAになにかこだわりある?
ないなら、一部変態除き共同では火力なし弾数なしで弱装備と言わざるを得なく、変えたほうがいいよ
438 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 21:58:04 ID:vB0258NkMNU 0
>>496
>>497
回答ありがとうございます。
手数が重要視になってきそうなので、速度上げてロックオンまでの時間を早めて、リロなど試してみたいと思います。
HVAAは射程のみで選んでます。4AAMはまだレベル3ですがこれを使うまえに他プレーヤーにとられてしまうのと、射程や威力の面で通常ミサと使い分けができなかったので。
これも少し運用方々を考えてみます。
色々なアドバイス、ありがとうございました。
439 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 14:28:06 ID:QbaWMfQzry2 0
パクファに続いて劣化版のSu37で。
レート1800 Lv8 4AAM
ノズルL コンプL ピッチM
素ミソ推進M、特殊弾頭M 速度M
リンクアンテナ
まだファイター初心者に限りなく近く、レートはアタッカーでの数値です。
天使6AAMにも乗ってるのでマルチロックに慣れてて、4AAM付けてます。
皆様のご意見お願いします。
440 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 14:35:15 ID:QbaWMfQzry2 0
439です。書き込んで気がついた。sageたら気づいてもらえないよね。
441 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 16:41:25 ID:r1GNtoxZMF+ 0
>>439
悪くないと思いますよ
あえて変えるとしたら、ステルスLパーツ入れてみては。どれか外して既存パーツをダウングレードで積めるかな
ステルス性能による空戦力の増加は検証が難しいですが、ステータス上ではあがっているので
敵機の回避行動が少なくなるのではと個人的に信じてます
弾頭Mはオレンジ一確ですかね。
素味噌の誘導強化が出来てないのが辛いところ。一確は諦めて誘導パーツに変えるのもあり
オレンジは素味噌でさくさく落としつつ、赤2機編成にしっかり真後ろから4AAM2発づつの運用をおれはしてます
442 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 17:54:18 ID:KqrrEjhz5ZY 0
>>439
個人的には誘導パーツは欲しいところ。
リンクアンテナ降ろして
特殊速度Sに落として軽量誘導差し込んでみたらどうだろうか?
ステルスに関しては確かに敵機が回避しにくくなってる・・・ような気はするし
ノズル降ろして積んでもいいと思う。
そもそもそのレート帯だと周囲はステルス機多めだろうから、空戦以前に狙われまくるリスクもあるし。
443 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 18:01:05 ID:KJlDtInSSl2 0
>>441
ありがとうございます。
ステルス興味なかったんでS以外開発もできてません。も少しクレに余裕ができたらやってみます。
おっしゃるとおり、どちらでも橙1確が目的です。もともと空戦得意ではなく、素ミソと特殊が違うと
素ミソを2発撃って特殊を1発とか、ボンミスが多すぎてこの構成になりました。もう一度試してみます。
444 名前:
正直ほぼ固定砲台
:2015/03/26(木) 18:03:38 ID:lVweu3BykoE 0
サブアカのちくわセット
蜘蛛10HCAA3クイックリロード
装甲M、ステルスL、消火M
特殊リロL、改修キットM、HCAA管制システムs
リンクアンテナ
で、トリガーハッピーしてるんだけど、ステルスって効果あるのかな・・・?
445 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 19:27:01 ID:fjH6M9QdKcE 0
ステルスパーツはほとんどキャラ付けとして積んでるなぁ
同じYF-23で言えばウィザード機予定のSAAM機にステルスL積んでる。
たった2機の為にXL隼4機を先鋒にして蜘蛛4機が戦域に潜り込んで...
多彩なエースのいるZEROの中でも戦術でガチに殺しにきてるあのシーンはとても印象深い
446 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 23:17:56 ID:7XlzDdAOA9Q 0
>>439
4AAMとデータリンクが書かれてないから的確なアドバイスじゃないかもしれないけど自分ならコンプLとピッチMを外してステルスLとピッチLに、リンクアンテナはステルスレーダーに変えるかな。
ARMSは4AAMのレベル次第だけど4AAMが育ってないなら通常推進M、誘導L、シーカー冷却、育っているなら高速飛行物体検出装置、改良型推進剤L、改良型目標識別回路Sに自分ならするかな。
天使乗ってたのなら最悪Su-35に変えてもいいかもね後分かってるとは思うけどファイターの練習ならミッション07が一番良いよ。
自分はT-50乗りだけど参考になるなら構成書いたほうがいいのかな?
447 名前:
名の無き英雄
:2015/03/27(金) 11:21:40 ID:fKtMYNFbI5I 0
>>441
>>442
お二方、ありがとうございました。439です。
今A10魔改造中なのでクレが非常に厳しいのですが、中断してステルスLとりあえず目指してみます。
結果が報告できればいいのですが、いつの日になることやら・・・
448 名前:
名の無き英雄
:2015/04/01(水) 11:05:54 ID:62b5lTFB8qk 0
>>441
>>442
続いて439です。我慢しきれず組み替えてみました。
Su37 Lv8 4AAM
コンプL ピッチM ステルスL
素ミソ 推進M 軽量誘導 特殊 弾頭M 速度S
モスクワ4人部屋で、こいつでの最高得点が出せました。
まだスコア安定してませんが、これは腕の問題です。
ありがとうございました! レート上げられるようがんばります。
449 名前:
名の無き英雄
:2015/04/02(木) 22:57:38 ID:AEwyOUMZVvk 0
対空向けATD-0 Lv13 SP.W 4AAM Lv5
BODY コンプLL 軽量ピッチ ステルスL
ARMS 識別M 誘導L 誘導改修
MISC 警戒パネル
LINK リロード+
コンプLLをノズルLとピッチLもありかも
識別L積みたいけどスロット1足りなく魔改造後に搭載予定
警戒パネルでスコア上乗せ。
誘導L+誘導改修は機体Lvあるとロック直前からの発射でHitする。
機体Lvが低い(Lv1やLv3)と誘導こそするがHit率は機体出来ない。
高Lv機体の射程を生かしての誘導L改修がマイブームになっています。
450 名前:
名の無き英雄
:2015/04/02(木) 23:16:27 ID:AEwyOUMZVvk 0
対空向けF-15S/MTD Lv13 SP.W FAEB Lv5
BODY ノズルL コンプLL ステルスL
ARMS 推進M 識別M 誘導L 誘導改修
LINK リロード+
マルチ機のスロット数を生かしてタゲ取り競争にしています。
モスクワ用で兵装FAEBを選んでいます。
推進を削って識別Lを積む手がありそうですがスロットの空きが気になるので少しでも埋まるパーツを選んでいます。
451 名前:
名の無き英雄
:2015/04/02(木) 23:43:09 ID:AEwyOUMZVvk 0
マルチ向け A-10 Lv15 FAEB Lv5
BODY 軽量コンプ 軽量ピッチ ステルスL
ARMS 識別L 誘導L
MISC リンク 警戒パネル
LINK リロード+
誘導L改修を積みたいですがスロットが足りないので、まばらな対地も掃除出来るように識別Lにしています。
機体Lv上限解放によるスロット数の拡張を期待しています。
オレンジ敵機が2発ですがリロード回転を上げて対策。
モスクワならヘタなファイターより対空でも稼げると思います。
452 名前:
名の無き英雄
:2015/04/03(金) 13:48:16 ID:Om1RtnhzGgs 0
一行目から矛盾しててもう何ていったらいいか
モスクワでFAEBと対空もしたいならMTD使えばよろしい。
アタッカーの機体性能の無駄使いですね。
453 名前:
451
:2015/04/03(金) 18:17:01 ID:6XqhAtxS5vY 0
>>452
アタッカーの機体性能の無駄遣いと言うなら貴殿のアタッカーを書いて下さい。
454 名前:
名の無き英雄
:2015/04/03(金) 19:11:32 ID:KErQnmmBMX+ 0
パーツセットのスレで機体のこと言及するようなのはほっといていいよ
455 名前:
名の無き英雄
:2015/04/03(金) 19:24:43 ID:Y0VGzrCLoWY 0
F2-60-のUGB
ノズルL、コンプLL
特殊リロ速L、範囲M、軽量誘導
リンク拡張にレスキュー
リンクはリロード
地面耕すことしか考えてないよ
例えばその対空もするアタッカーで4人モスクワに出撃したらどうなるか。
話を簡潔にするため全員同レート、ファイターアタッカーのコンビと仮定
そのアタッカーと対地しか見てないアタッカーの勝負になり、当然相手アタッカーの勝ち
ファイターは互角の勝負だね
じゃあ、対地で負ける分のスコアをファイター2機がいる中で対空で取り戻せるだろうか?てことよ(オレンジすら2発なんでしょう?)
対空で取り戻そうと頑張れば頑張るほど、対地でのスコア差は広がるばかりになるよね
456 名前:
名の無き英雄
:2015/04/03(金) 19:33:17 ID:Y0VGzrCLoWY 0
あと、言い忘れ補足
対空で20000点稼いだとして、そのうちの半分10000点はチームメートのファイターが取るはずだったスコアだからね
チームの勝ちへの貢献は頑張った分の半分にしかならないんですよ
>>454
それはもっともでした。失礼しました。
457 名前:
名の無き英雄
:2015/04/03(金) 20:50:51 ID:fmbqMjE++Jg 0
超絶理論を繰り出す奴がまだ生き残ってたのか
458 名前:
451
:2015/04/03(金) 22:59:46 ID:DMYj0qOzte2 0
>>455
ありがとう。
その構成で相手FB22SFFSで勝負出来るのか。
その腕は羨ましいわ。
近々はチャレンジばかりですがこのセットを組んだ時には相手FB22SFFSばかりで現着した時には更地かまばらなタゲしか居ない。
相方がファイターなら対地優先しますがマルチやアタッカーで対地パーツだとスコアの食い合いすることの方が多く相方に依らずトータルスコア稼げる様に組んでいます。
アタッカー4機で負けない。A1F1vsF1A1でも手数で頑張れるセットです。ドツボに嵌ると更地、オーバーキルで4万位しか行かない時もありますが。
ちなみにアタッカーでミサイルに識別つけずにUGB強化でタゲ潰し合いは私の腕では無惨な結果しか想像出来ませんが結構いけますか?
459 名前:
451
:2015/04/03(金) 23:24:16 ID:DMYj0qOzte2 0
>>458
何を書いているのか分からないですね。三行で。
羨ましい。
451の構成は一応考えた組み合わせ。
UGB強化って強いの?
460 名前:
名の無き英雄
:2015/04/04(土) 01:44:53 ID:OXQ2X7gDZgE 0
天使ちゃんのレシピが出てないっぽいので挙げてみる。コモナ用。
Rafale M -VA- LASM クイックリロード
BODY: ノズルL, コンプレッサLL
ARMS: シーカー冷却, MSL誘導改修S, MSL破壊改修S, SPW弾頭M
MISC: リンクアンテナ
SPW速度を強化すれば海タゲの取り合いには有利になるけど、コモナは空タゲも多いから
MSL強化もバランスよくして、LASM弾速は機体速度で補う構成。MSLはCorvette以外橙一確、
LASMはMissile Hovercraft・Destroyer・LAND SHIPが一確。Tokyoでもそこそこ戦える。
461 名前:
名の無き英雄
:2015/04/04(土) 01:48:16 ID:OXQ2X7gDZgE 0
ついでにB7R用。
Rafale M -VA- 6AAM スタンダード
BODY: ピッチL, ロールL
ARMS: MSL弾頭M, MSL識別回路S, SPW弾頭L, SPWフィンM
MISC: リンクアンテナ
そもそもB7Rにはファイターで出るべきだけど、それでも潰しが効くのがこの機体の長所。
データリンクでギリギリ(MSL・6AAMとも)橙一確・赤二確。6AAMは遠距離の相手のみ狙い
MSLはきちんと相手の後ろを取って撃つ立ち回りが重要。Moscowでもそこそこ戦える。
462 名前:
名の無き英雄
:2015/04/04(土) 15:38:33 ID:+DVa3Xzaj6k 0
>>459
UGB強化は美味しいけど、UGB自体が凄まじく不味くされたから微妙
去年の10月だったかに兵装パラメータの見直しが在ってUGBは大幅下方修正
破壊力・リロード・加害範囲が軒並み悪化
一方で、SFFSとかは上がった(癖が強くレベル次第だが…)
また、ミサイルのリロードも相対的に短縮した訳で、UGBにはそんな訳だ
あと地味に落下軌道も変わったんで遠投し辛くなった
まぁ現状だとSFFSとFAEBがが爆装では有利かな…
何方も使い方にコツが要るけどw
ちなみに足が遅いA-10の場合、遠投するか、二次/三次目標の湧きを把握して先回りして位置取りしないと稼げない
ちなみにモスクワの一次湧きでA-10が稼ぐのは至難だった
東京Hとかは割と何とか為ったが…
463 名前:
451
:2015/04/04(土) 22:00:06 ID:QNJaLTekR8Y 0
>>462
UGB強化は微妙なのか。
対地向け A10 -HH- Lv10 FAEB Lv5
BODY ノズルM コンプLL
ARMS 爆薬S ハードポイントM FAEB用新爆薬M
MISC リンク 警戒パネル
対地向け A10 -DT- FAEB
BODY ノズルL コンプL
ARMS 識別S 爆薬L 新爆薬M
MISC リンク 警戒パネル
連続投下HHに単発壊滅DTです。
これら手を抜きたい時に乗る位です。
464 名前:
名の無き英雄
:2015/04/04(土) 23:03:24 ID:+DVa3Xzaj6k 0
UGBでも稼げるんだけど…
上手く飛ばしたSFFSに比べるとねぇ
SFFSとかなら上手く撃てば”丁度良い”程度に撃ち終われる弾数とリロード
FAEBだと高得点を狙えるポイントを絞って使わないと足りなくなる弾数
UGBは…無駄弾撃っても撃ち終わらないくらいに弾数が多いのにリロードが長い
微妙に使えない感じなのよねぇ
465 名前:
451
:2015/04/05(日) 01:03:16 ID:KldxqCb2mCw 0
>>464
兵装よりこのパーツ着けたら稼げた!オレはコレで稼いでる!(試しにどう?)
ってスレだから兵装は他のスレなっちゃいますね。
爆装強化に限界を感じたら誘導L試してみて下され。
魔改造機に誘導Lならだいたい当たるから。んで誘導L改修はほぼ当たる。Lv1でパーツだけつけても当たりにくかったです。反転追尾誘導はするのですがなかなか当たらないです。
アタッカーの対空殲滅力なんて知れていますが、真後ろ取ってたまーにしか当たらないのとだいたい当たるの差が勝敗に影響すると思ってます。
UGBでサクッとXSAMとかまとめて破壊していく空賊も居ますしね。
466 名前:
名の無き英雄
:2015/04/05(日) 01:17:51 ID:KldxqCb2mCw 0
>>461
ラファール、小型機で旋回パーツ付けなくても小回りが効くイメージなのですが、
ピッチL、ロールLでサイファー並みの機動、慣れれば楽しそうですね。
MISCのデータリンクですがデータリンク解除距離はこのパーツ有無で変わらない気が最近しています。
データリンク開始距離はレーダの○ひとつ分違う感じしますね。
467 名前:
455
:2015/04/06(月) 10:01:10 ID:tovhmvOip/E 0
>>458
レス遅くなりましたが。
単純に特殊兵装の強さだけを比べるとUGBよりSFFSが強いんだけど、SFFSは適正な高度でないと使えないという大きな制限がありますんで
言い換えると、適正な高度を保つなら通常ミサと機銃を自由に使えない。
UGBなら高度関係なく爆撃できるので、地面を這いながら通常ミサと機銃をフル活用可能という大きなメリットがある。
これを含めて、トータルでは劣らないですね。(FB22レベル10も持ってますが個人的な成績的に)
FAEBでも同じことが言えますが、どっちにしろFB22SFFSには速度で負けるのは辛いところ。
SFFSが今流行ってるけど、単純に兵装の強さだけじゃなく、搭載機の速度性能が高い点もかなり影響してると思う。F15Eしかり。
これはもう、先読み先回りの的確な投下で対抗するしかないですね。
出来なくはないと思うんで、頑張ってください。
少なくともここにSFFSの強さを知ってる上で別のを使ってるのが1人はいますんで
468 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 10:14:56 ID:tovhmvOip/E 0
毎度連レスですまんねw
成績的に互角だけどUGB使うのは楽しいからです
SFFSでスコア出すにはやはり高度維持で連続投下になるので、単純作業化しやすくおれは飽きました
その点、F15Eだと対空しながらやると楽しいかも。持ってませんが、逆にMTDFAEBはあるのでやっぱりこっちは楽しいです
あくまで個人の感想なので悪しからず
469 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 10:50:21 ID:d32/RS69u/o 0
SFFS投下時は大きく減速する必要があり速度を維持できない
FAEB、UGBは速度維持したまま投下できる
キャリアが速いとしても、どちらが速く攻撃できるとは一概には言えないと思うがね
470 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 10:56:55 ID:xwFyMMfUJF6 0
UGBを使うセットの話だったんじゃないの
ゲームバランスを語るスレあたりで続きやってくれるとありがたい
471 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 11:48:04 ID:y2Ob13PCguQ 0
UGBはうんこごみばか
472 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 12:09:09 ID:Ews1RANFsrg 0
FAEBは効く効かないがあるからなぁ
バッチリ一掃と思って投げて戦車や列車とかが盛大に残ってたりすると悲しくなる
473 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 12:23:45 ID:Izs/eB7qTNM 0
FAEBは何気にステージ選ぶよね
艦隊が出たら大変残念なことになるけど、出ないモスクワとかいい感じ
>>471
UGBに親兄弟殺されたのかい?
474 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 14:03:00 ID:UbKvstDsaZo 0
走行車両/列車・トーチカの類にはFAEB殆ど効かんからな…
モスクワでも三次に湧いてくる装甲列車はUGBやSFFSだと一気に削れるのにFAEBでは半減以上だかんなぁ
以前はリロードも早くて、範囲M付ければFAEBと同じくらいにダメージが通ってたんだが…
今じゃ、遅い・狭い・ダメージが入らないの三拍子揃ったからw>UGB
せめてパーツに、範囲拡大+威力強化+リロ低減入ってれば違ったかも知れんが…
載せるスロ数も枠も限りがあるから無理なんだよね
まぁ下方修正し過ぎたのよw
FAEB強化パーツの様に複数効果を与えてれば持ち直せてただろうに…
475 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 14:39:11 ID:tXPfTmUuQY2 0
修正前のLAGMとUGBは滅びればいいと思ってたけど、今のLAGMはともかくUGBは少々弱体化しすぎだと思う。
476 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 16:44:54 ID:cFSqDG3SWc+ 0
A10FAEBに威力&範囲強化。
リロードは実はいらない。
あとは素味噌強化すると笑うよ。モスクワはこれ1択かな。
あとは機体速度で遅れとっちゃうけど。
477 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 19:50:08 ID:Ews1RANFsrg 0
今A-10は改修キットが熱いみたいだけど、それだとどうなるんだろう?
478 名前:
名の無き英雄
:2015/04/06(月) 20:15:03 ID:icPYdQp+pIs 0
改修キットは空陸兵装の関係なく熱いと思うのだが
479 名前:
名の無き英雄
:2015/04/07(火) 03:21:26 ID:lyDImeTyj9I 0
UGBが絶滅危惧種になって、SFFSが大幅に増えただけだからな…
同時に複数パラメータを一気に変えたからバランスの狂ってた兵装の狂い方が別に移っただけになっちまった
スロット数の多いマルチロールは対地ダメが目減りして、アタッカーはパーツ積めずに弱体化部分の補強も出来ずって奴だからね
兵装の調整とファイター/マルチ/アタッカーの調整は同時にやったら拙かったんだよねぇ
A-10のFAEBはモスクワに合わせるならハードポイントLで行く方が良くない?
弾数1.5倍だから機体レベル次第だけど…
480 名前:
名の無き英雄
:2015/04/07(火) 08:49:04 ID:FBN3pLRUsBI 0
UGBはF2とベルクトでたまに見るよ
特に今ベルクト使ってるのは、本当の意味でのマルチ乗りだと思う
大体がかなり上手い。数は相当減ったけど
481 名前:
名の無き英雄
:2015/04/07(火) 09:53:09 ID:4MvT1jCjSjw 0
>>479
栄転ならスロット数的にハードポイントMの方がよくない?
482 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 00:49:12 ID:KBFKMPY8Y9c 0
ベルクト好きだけどUGB使いこなせない
Su-47 Lv10 QAAMLv4
BODY ステルスL 飛行力学モジュール 消火装置M
ARMS 推進M 識別L 誘導L QAAM誘導
LINK リロード+
モスクワで飛ぶことが多いです
ドッグファイトしたいので飛行力学モジュールを載せてます
QAAM誘導はおまじない程度です
ベルクト乗りの方がいらっしゃればパーツセットが見てみたいです
483 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 01:03:57 ID:fcHkFT6nEBw 0
マルチでUGB使うなら威力強化系を積んどかないと残るのよね
ベルクトだとスロ数多いから積み易い
ベルクトの場合
ハードポイント積んで、同一地点に二発落として橙まで沈めるか、一発で黄まで沈めて橙は酢味噌で後詰めする
爆薬積んで、橙まで落とせる様に調整しといて、赤(装甲列車辺り)には二発撃つ
484 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 02:23:56 ID:P7QAx86CAns 0
>>482
機体コメントページでUGBのパーツ構成に悩んでる(ryのコメントを書いた者です。
Su-47 Lv15 QAAMLv5
BODY エンジンコンプLL ピッチL ステルスL 30/37
ARMS 可動フィン(MSL)L シーカー冷却 高速飛行物体検出 追加改修(SP.W)M 35/35
MISC なし
LINK ハイホーミング+
こんな感じで魔改造のスロット数で申し訳無いですが運用しています。
素味噌1発でMIG-31がミリ残りというなんとも言い難い仕様ですが、そこは特殊で補う戦い方。
Lv6-14までは、シーカー冷却と素味噌誘導Lを基本として色々試行錯誤してました。
485 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 08:52:04 ID:9XYeYNnQCEc 0
おれが運用してるのはMTDFAEBとF35B4AGMだけど、マルチに対地装備ってことで感じるのは
・マルチロッチじゃなければシーカーの有効性はない
・どうやったって対地でアタッカーには勝てない、対空>対地で戦うほうがいい。通常ミサイルはほぼ全て対空に、リロード中に地上攻撃
が安定してスコア出る。参考まで
486 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 12:40:14 ID:Fw2TH0BiaIg 0
ベルクトの場合シーカーはウエポンベイ対策でしょ。
ライトニングやナゲッツならクイックロックオンで4AGMとのシナジーもあり。
UGBの威力って実は検証進んでないのかもしれない?
ベルクトはスロットに余裕があるからとりあえずL積んどけ的な思想の人いるかも(かくゆう私も)
487 名前:
名の無き英雄
:2015/04/09(木) 21:36:15 ID:KBFKMPY8Y9c 0
みなさんありがとうございます
今までミサイルの強化しか頭になかったのでロックオン関係見直してみます
488 名前:
名の無き英雄
:2015/04/10(金) 05:02:30 ID:OCdI89chNO+ 0
うちのベルクトは
通常弾頭L通常弾速L軽量フィンに特殊弾速L
誘導を強化しまくっても結局当たらない時は当たらんし
弾速強化の方向に走りましたわ
リロードは重要な局面だけ通常とQAAMを
交互に切り替えてしのいでる
威力的にはMig31まで一確
489 名前:
名の無き英雄
:2015/04/10(金) 18:15:18 ID:gMQeF8oIDmk 0
弾速強化って当たるの?って思ったが、アバロンの防空ミサイルすごい当たるって今、気づいた。
490 名前:
名の無き英雄
:2015/04/10(金) 19:52:44 ID:rdlut40/6mk 0
このゲームは大体
推進L+フィンM > 推進M+フィンL
だからねぇ
491 名前:
名の無き英雄
:2015/04/14(火) 02:31:39 ID:r4Zx8rRsZZQ 0
4AGMばら撒き用一例。ハードでもまあまあ。
F-15E Lv15 4AGM
B:ピッチL、ロールL、新素材装甲
A:SP識別L、SP改修プランM、弾頭M
M:警戒パネル
データリンク:ベーシック
対地重視なのでBは回復あったほうがいい
ロックオン速度も重要なのでデータリンクをクイックにするのは良くない
硬い敵には4AGMの弾数と通常ミサイルの組み合わせで適宜対処
とにかく4AGMにSP識別L、SP改修プランMを両方積むのがポイントなので
カモノハシ以上のスロあればok
492 名前:
名の無き英雄
:2015/04/14(火) 14:31:21 ID:T0v6EGa7R4Q 0
>>491
いいねえ、マルチはスロットがいっぱいあって・・・
493 名前:
名の無き英雄
:2015/04/14(火) 17:13:06 ID:r4Zx8rRsZZQ 0
Fでも30あるのにまだこんなこと言ってる奴いるのか
494 名前:
名の無き英雄
:2015/04/14(火) 17:39:43 ID:mZvxj8fno22 0
それを言っちまったらマルチは37もあるんですが
495 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 00:37:12 ID:Jocx2O4YbVk 0
アタッカーなんかもっとないんだぞ、スロット
496 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 01:02:52 ID:0KcCQ89HaiA 0
>>493
30もスロットあるFってどれ?
パク、ラプ、ゼロどれもないけど
まさかファルケン以上の機体だけの話なの?
497 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 01:08:57 ID:X4w6RjICZfE 0
他でやれ
498 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 10:40:27 ID:AdgoyUzc1JU 0
マルチロールは同コスト+8スロット
機体性能議論スレ行きかな?
499 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 12:49:36 ID:hBDvdXI7SZs 0
ある程度、意見や感想のレスあるのが普通でしょ
そういうの全部排除したらただひたすら晒すだけやん。
そういうスレなのかここは?まあ線引きの問題なだけだが
500 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 15:15:27 ID:8KxPDgwH676 0
>>493
こっちはA10だ。悪かったな。おなじ4AGM使いとしてうらやましかっただけだよ。
ちなみに
A-10 Lv13 4AGM
B 軽量コンプ 軽量ピッチ 消火M
A 素ミソリロM 素ミソ軽量誘導 特殊リロM
M レーダーパネル
リンク ベーシック
4AGMで橙1確にならないところが悩みです。
今複合を狙ってます。
501 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 17:27:31 ID:ki65GrcWQtY 0
気の遠い話ではあるがLv15のスロット増加は左側とか☆の少ないほど増えてくれればもう少し色々な機体の使い手が増えると思うんだけど。
502 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 21:59:48 ID:ARWXgbtOYZk 0
んー、スロット増加より兵装の7つの枠制限を取っ払ってほしい。
503 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 23:06:27 ID:O3ofbH+S84Q 0
>>502
こうしてマルチロール無双が産まれるのであった
504 名前:
名の無き英雄
:2015/04/15(水) 23:37:34 ID:3w5VlDrPN/A 0
逆に複数枠を使用する強化+パーツがあってもいい
軽量、Sパーツクラススロット数でMクラスくらいの
これで左から真ん中の選択肢が大分増える
505 名前:
名の無き英雄
:2015/04/17(金) 02:50:55 ID:YqsuH5PzSqw 0
改修系パーツを結構馬鹿にしていたけど、これってもしかして結構馬鹿にならない?
506 名前:
名の無き英雄
:2015/04/17(金) 20:37:49 ID:MkicpwiOclU 0
>>505
俺の改修パーツのメリットのイメージ。
MSL識別パーツのリロード速度向上は、
S:約7%、M:約15%、L:約20%、
破壊改修:約7%向上。
識別L載せるなら識別Mと改修で
リロード速度が約22%向上する。
スロット、パーツ枠積めるだけで有用と思います。
507 名前:
名の無き英雄
:2015/04/19(日) 12:14:31 ID:Bz/MAcpDmBk 0
改修系は必須でしょ。
508 名前:
名の無き英雄
:2015/04/20(月) 01:34:55 ID:p2c7VdWnlig 0
強化パーツ:識別回路、破壊改修時のMSL再装填秒数
Su35 Lv1
-5.60 ― 改修5.16 7.86%
S5.17 7.68% S+改修4.71 15.89%
M4.74 15.36% M+改修4.34 22.50%
L4.57 18.39% L+改修4.17 25.54%
Su37 Lv10
-5.06 9.64% 改修4.68 7.51%
S4.30 15.02% S+改修4.26 15.81%
M4.06 19.76% M+改修3.70 26.88%
L3.74 26.09% L+改修3.70 26.88%
Su34 Lv15
-4.77 14.82% 改修4.40 7.76%
S4.40 7.76% S+改修4.00 16.14%
M3.93 17.61% M+改修3.61 24.32%
L3.78 20.75% L+改修3.43 28.09%
-SMLは識別回路なし~L単位は秒。なしに対するリロード向上率。なしは、Su35 Lv1に対しての向上率。
検証方法は、画面を120fpsで撮影し、MSLが発射される前のコマの左上のTIMEから機体にMSLが装てんされたコマの秒数をいくつか5個程サンプリングしました。Lv10の識別M+改修の値がおかしそうです4秒の22%あたりだと思います。
ちなみにF4-E Lv1 レンタル機は5.13秒(識別S?)で、HCAAに特リロL改修Mで2.3秒でした。
509 名前:
名の無き英雄
:2015/04/26(日) 11:00:00 ID:jRfPC7PIyPo 0
XFA-27 Lv4 MSTM Lv4
BODY コンプレッサLL ピッチL ロールL
ARMS 通常弾頭L 通常速度L 通常誘導L 特殊リロードS
誘導をMに落として特殊リロードをMに上げるか思案中
通常MとMSTM、どちらでもオレンジ空中タゲを一確できるようになって
ようやく「そこそこ立ち回れる」という感じになってきた
MSTMは意外に威力が高く、Lv4・特殊弾頭なしでHARDを除くMiG-29を一確できる
Lv5+特殊弾頭Lに期待が持てそう
好きな機体で飛んでこそ楽しい、そんなマイペース傭兵稼業(´∀`)
510 名前:
名の無き英雄
:2015/04/26(日) 17:49:56 ID:LNItNblDvWs 0
>>509
なにそのトンでも火力ww
511 名前:
名の無き英雄
:2015/04/29(水) 20:19:34 ID:XdCyoQPZKqg 0
509の追記のようなモノ
MSTMがLv5になったので威力を検証してみた
●Lv5、弾頭なし ⇒ タイフーン1確、MTDはできず (アルプスで確認)
●Lv5、弾頭L ⇒ MiG-31を1確 (WBAで確認)
ただ、弾速と誘導はイマイチなので、対空より対地/対艦攻撃の方が向いているかも
512 名前:
名の無き英雄
:2015/04/30(木) 10:49:56 ID:bvlJWno1t8E 0
>>506
他
ありがとう
513 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 00:41:52 ID:5xKThNbWoVo 0
X-02手に入れたので試してみたかった
可動フィン(MSL)L + 誘導性能強化改修プラン(MSL) Sに データリンクのハイホーミング+
を重ねてみたんだけど 画面の上のほうに居る距離1000ぐらいの戦闘機にすら当たりますな
ロックして撃ってその後ピッチを下げてもそのまま目の前でUターンして向かっていくw
(ベイのためディレイがあるので直ぐでないのを利用して曲射撃ち)
514 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 16:53:11 ID:OTKkNmK4XPc 0
前回の「ロシアの鮫」で1000位内入賞した時のパーツ。
機体:F22A(LV10)
特殊兵装:QAAM(LV5)
BODY:ノズルL、コンプL、ロールL
ARMS:素味噌特化フィンL、威力強化S、誘導強化S
MISC:対ステルス・ハイパーレーダ
最初はBODYではロールLじゃなくピッチLを、ARMSは誘導強化Sじゃなく推進剤Lを使っていたが、途中で上の内容に変えたら成績がぐんぐんと上がった。
これにより1試合で20機くらい(つまり相手チーム5セット分)落とすのがザラで、半端なく強かった。
戦法↓
対ファイター&マルチ:ヘッドオンか背後から撃ちっ放しで、最初の撃墜はたいてい持っていきました。
対アタッカー&ボンバー:一度やり過ごしてから背面からQAAMと標準ミサイルの集中砲火で、たいていは艦隊に辿りつく前に落としていました。
参考になれば幸いです。
515 名前:
名の無き英雄
:2015/05/01(金) 17:07:32 ID:x7E1wasiaUU 0
>>508
検証乙
結果を見るに威力がLv11以降0.5Lv刻みの効果になるという話とも繋がるな
516 名前:
508
:2015/05/07(木) 23:32:05 ID:lIGQ6BcXdDw 0
需要ないかもしれないけど初心者スレでGBPのリロードが遅いっていうのでザックリとですが調べてみました。
B-2A Lv1 MGPB Lv? MUGB Lv1 GPB Lv5 UGB Lv5
強化パーツなし
MGPB: 10.05秒 比較元
MUGB: 8.53秒 比較元
爆弾用追加改修M
MGPB: 9.07秒 9.49%
MUGB: 6.63秒 22.3%
ハードポイントL+爆弾用追加改修M
MGPB: 7.365秒 26.53%
MUGB: 4.00秒 53.12%
ハードポイントS、Mおよび追加改修Sの組み合わせは省いた。
機体Lvが低いからかGPBのリロード速度が著しく遅く感じました。
#検証はハードポイントL+改修Mから始めた。5回くらいサンプリング取った。
強化パーツなしは、3回サンプリングとっておなか一杯になった。
#機体Lv、専用特殊兵装Lvを上げる予定は今のところないのです。
#機体Lv上昇に伴うリロード向上は自分で確認してください。
測定方法は各パーツを搭載してテストフライトで飛行し今回は29.96fps(多分)で撮影し、
画面左上のTIMEを基準とする。
画面右下の爆弾ゲージの点灯→消灯→点灯→消灯間の時間を計測。
サンプリングは、3~5回。
連打は適当なので誤差0.1秒ほど見てほしい。
#
>>508
と同じく機体に爆弾の装てんされたフレームを見つけようとしましたが視認できず、前記の方法をとっています。
517 名前:
508.516
:2015/05/08(金) 20:05:53 ID:6+O7UZNeloU 0
書いてるウチにスレチと思えてしまいましたが3スレは跨り過ぎなのでここに投下します。
>>516
と
>>508
を比較して機体Lv1上昇毎に1%(仮定)リロード速度向上とした場合、機体Lv1毎に0.1秒早くなる。
機体Lv10にした場合で1秒短縮だとするとMGPBは9秒のリロードになる。強化パーツの向上率はおよそ一定だからハードポイントLと爆弾用追加改修Mで6.365秒あたりか。
ちょいと遅い気がするな。先の機体Lv1毎に2%の
向上率だとすると強化パーツ積んで5.365秒。同様に3%の向上率だと4.365秒。
TDM動画のツワモノを見る感じだとMUGB、MGPBの交互投下していそうだから3%の向上率が妥当なところかな。即投下しているかは分からないが。
518 名前:
Lead soll
:2015/05/15(金) 00:13:30 ID:HCgDdXNTMg2 0
MIG-31BにロールLをつけると思ったより良かった件
519 名前:
名の無き英雄
:2015/05/17(日) 18:13:57 ID:xfRdYgGEIOU 0
これからは同じ機体でもスロット差が出てくるから
晒すときはスロット数も書いたほうがいいかもな
520 名前:
名の無き英雄
:2015/05/17(日) 20:30:04 ID:2gFXL60netg 0
スロ拡張が必須かどうかだけ書けばいいんじゃね?
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
: