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初心者質問スレ
1 名前:名の無き英雄 :2014/12/26(金) 15:51:23 ID:fU9pw1X6cRY 0
攻略wikiを読んでもわからなかった疑問についての質問スレです。
紳士的にいきましょう。

875 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 22:22:10 ID:yJil+5HbQbE 0
>>874
機体が強いほう

876 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 22:36:37 ID:ci0prWM9lio 0
>>875
た、確かにw
あと慣れてて使い易い方

877 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 23:07:51 ID:iCbb4RtSrGo 0
レスキュー300回を達成するために、皆さんが部屋主ならどのような条件で部屋を立ててますか?


878 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 23:12:43 ID:Bhm3Azj6bnM 0
>>874
ロケランは発射中しばらく動けず、同時発射する内の何発かは直撃しない。(爆風でダメは与えられる)
GPBはロックしながら投下するので、一瞬あれば投下できる。
TDMでの数秒の直線飛行は大きな隙だと思うので、GPBじゃないかなぁと思います。

ただし、どっちもTDMで使ったことはないので・・・あくまで想像

879 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 23:14:19 ID:zSY01G3dHrI 0
とりあえず8人部屋建ててアタッカー乗る。
CPUは狙われても赤ピン立たないからな。

880 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 23:23:13 ID:kVN6smd57c6 0
>>877
私ならアルプス6人部屋で、次が東京6人部屋かな。


881 名前:名の無き英雄 :2015/04/10(金) 23:28:55 ID:Bhm3Azj6bnM 0
>>877
アタッカーでモスクワ8~6人。平地に黄色が一杯いるので拾いやすい。

882 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 00:04:16 ID:EaIiLAwoh2g 0
ギリギリで勝利+S取るのとA~Bだけど余裕で勝つのとどっちが稼げるのやら
6人部屋ってあんま立たないんだよなー

883 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 01:01:34 ID:ichq8W0DQ8U 0
>>874
ロケランは狙って撃つと隙が出来て撃ち切る前に落とされやすい・・・
だがGPBはロックせずともすぐ投下できるので隙が少ないので万人向け。
ロケランも全弾撃ち込めれば強いんだけどねぇ・・・

884 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 02:31:04 ID:m2nU1BxalkA 0
>>874
当たればロケランの方が強いだろうけど、TDMでは鴨ネギだからGPBを薦める
十中八九、ロケランは全弾撃ち終わる前に撃ち落とされるから、GPBを遠距離からロックして投下する方が確実に稼げる

885 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 02:53:16 ID:Bn8MIbCbRXs 0
>>874
自分は両方使ってますが、皆さん言われてる様にTDMでは直線飛行が命取りになるので
GPBは隙が少なくオススメです。
しかし一瞬のチャンスを狙い澄ましてRKTL全弾HITさせた時の爽快感はヤバいですね。

>>877
レートがある程度高いならHARD8人部屋がレスキュー稼ぎやすいと思います。
HARDは敵がヤル気満々で赤ピンが乱立するので、1出撃で5%位進捗したりしますね。

886 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 04:59:03 ID:m2nU1BxalkA 0
>>877
レートが低い間はモスクワの8人部屋がオススメ
8人で物足りないレートになったら東京ハードの8人部屋がオススメ

ただ東京ハードは硬くなってるんでレスキュー取ろうとするとアタッカーが必須かも知れん
あとアヴァロンの8人部屋も意外とレスキュー取れる
問題は"戦域が広い"+”敵がバラけてるんで纏めて削れない”って辺りで、味方機と一緒に動かないとレスキューにならない
チームが分散するとダメなのでリンクが切れない様に動くと良い
アヴァロンはタンクでも対空を撃つので意外とピンは狙える

ちなみに上手く動けばレート1500~1600台のモスクワで一回10%くらい稼げてた
今、1800くらいの6人部屋で4~5%、東京Hの8人部屋で6~8%くらい
自機以外が全部ファイターとかなら10%超えるけど滅多に起きないね(基本、巡り合わせだろうね>出来高)

887 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 08:52:13 ID:A9tFX5m+OeQ 0
レスキュー300はアルプス6人で勝ち負けより回転率(回数)を重視しますので無制限で当然ポリシーはチャレンジ中ですw
4AGM特化のフルバックで稀に10~15%上がる事がありますw

888 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 10:49:41 ID:Q0BL1I0JhaQ 0
皆さんご意見ありがとうございます。877です。
僕も今現在アルプス6人部屋を立てて頑張っていますが、皆さんのご意見もお聞きしたかったです。

モスクワは盲点でした。いろいろ試してみます。

889 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 12:04:59 ID:m2nU1BxalkA 0
狭い範囲に密集して、且つ地対空ユニットの黄タゲが多く密集してるとゴッソリとレスキューが貯まるよ
その意味でモスクワは非常に優秀
アルプスは戦域が広いんで意外とピンが少ない上、山陰に目標が入ったりして射線が取り辛かったりするんよね…
ちなみに東京ハードは建物の影に入ってしまう事が多いので直上から落としたり、確実に狙える奴で落とすと良い
硬いんで一確出来ないようなら強化パーツが必要だけど…(爆撃機・UGB・SFFSなど無誘導系が光るステージかな?敵機も強いから落とされ易いけどw)

890 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 23:09:04 ID:Ji9lfyRDdW+ 0
チームデスマッチは艦隊なら基本、初期なら対艦ミサイルでいいと思う。ただ、イージスでの迎撃覚悟だから急降下とかしたほうがいいかも。
爆撃可能となればロケランは強いけど打ち切るまでに速度が・・・・。やるならストール覚悟の急降下爆撃と急速上昇の繰り返しかな?

891 名前:名の無き英雄 :2015/04/11(土) 23:25:31 ID:3bfS6kJvq3Y 0
みなさんありがとうございます!
ロケットランチャーでいきやす!

892 名前:名の無き英雄 :2015/04/12(日) 01:00:34 ID:NhDl3xFQG2c 0
>>886
うんにゃ内容的にこのスレかなと思って書き込んだんで初心者ではないんだ

893 名前:名の無き英雄 :2015/04/12(日) 02:08:56 ID:gmeLKnD0FsA 0
枝分かれしてた開発ツリーで合流した先の機体って、合流前の全パーツ作らないと開発できないんですか?

894 名前:名の無き英雄 :2015/04/12(日) 02:52:56 ID:LLU67dRrRD6 0
>>893
どちらかだけで大丈夫です

895 名前:名の無き英雄 :2015/04/12(日) 21:58:05 ID:UG6tz7hMVR+ 0
>>894
枝分かれした先で合流してる場合、どのルートでも良いので進めて到達できれば開発できます。
安いルートでもよし 最短ルートでもよし 全部作ってもよし まあこんなところです

896 名前:名の無き英雄 :2015/04/12(日) 23:15:48 ID:7FI87k75zOc 0
ただ、欲しい機体があるー=その機体向けのパーツは別ルートというのはよくある。
中央のアタッカールートは一応対地投下武装向けアイテムはそろうけど・・・・。


897 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 06:09:29 ID:74UZ+4d6tMU 0
枝分かれの件の解答ありがとうございます。
これでF-15Cイーグルの開発を目指せます。

898 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 09:26:36 ID:mOpRD+p5v/Q 0
≫896
F-15Cは使いやすい。
俺も愛機として使っています。

5レベまで強化すればファイターとして長く戦って行けるし、4レベで4AAMも使えるから初心者にも扱いやすい。
でも、ほかのイーグル乗りは最初から使えるSAAMを多用してるらしいが…
イーグル乗りの方々にお聞きしますが、特殊兵装は何を主に使いますか?



899 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 12:30:02 ID:Fa1IH/bFeHg 0
イーグルに限らず、協同では4AAM6AAMQAAM以外はどれもイマイチだよ
運用次第では使えなくはないけどね。おすすめはしない。

900 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 12:52:37 ID:TFhyEhhdD4+ 0
そんな貴方のおすすめ兵装を是非お聞きしたい

901 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 18:02:43 ID:EaUTJp0chAc 0
同じフレームだけどF15Eとかかな?

SAAMはどうしても最終誘導までロックしうづけなければならない=派手な動きは取れない=美味しい的というオチだからねえ
という弱点を秘めている。だからどうしてもバカスカ撃てる4AAM、6AAM、自動誘導性能があるQAAMに走りやすい・・・・。

私はファイターではなくマルチやアタッカー寄りだから、使うならどうしてもイーグルなら4AAMかな・・・・

902 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 19:11:46 ID:j0w5uqkEGQ6 0
円卓3次の中央赤MiG湧きとかMTD編隊なんかには瞬間火力がモノを言うのでつい特殊弾頭Sあたりを積んだ4AAMなどに心惹かれてしまう
東京モスクワWBA油田などでも似た感じになるときあるし

903 名前:名の無き英雄 :2015/04/13(月) 23:13:38 ID:eR9FchSPNQc 0
私はHPAAですね。ハードだとイーグルの4AAMでは2発撃ち込んでもF22が落とせないんです。ドッグファイト志向の場合はHPAAは悪くない選択肢ですよ。

904 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 00:45:57 ID:bhF9jgDmyjc 0
>>903
確かにハードだとHPAAかQAAMの二択になりますね(なんせタゲ硬ぇし
6人ハードだと必殺仕様ですが8人ならメンバーのレートや機体見ながらマルチ徹底強化の特殊兵装弾切れサヨナラ仕様で行く時もあります(最後の最後で息切れヘロヘロ作戦

905 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 00:50:14 ID:bhF9jgDmyjc 0
↑マルチはマルチロックです
さーせん

906 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 01:58:36 ID:sV1RDqtochs 0
HCAAが微妙なのは確かだけど、HPAAもHVAAも結構使えると思うけどな…
QAAMが意外と振り切られるのに泣いたけど機体と兵装のLv+装着パーツ次第で結構な化け方するのよね(低レベルF-16Fが苦労したw)

ちなみにHCAAも威力強化してリロL付けて…とやると意外とスコア稼げて美味しかった>天使

マルチロック系はリロードが遅めで出が…ダッシュが悪いんで遠距離を当てる形態になる
射程が長い上、射程ギリギリだと速度が乗ってて逃げ切れないし、そもそも近距離に居ないんで避けないので良く当たる
その意味で美味しいのは確か…だけどHPAA・HVAAで意外と高スコア出す人が多いよ?

個人的には使えん兵装一位がSAAMだったりするんだがw(多用してる人が多いのか?!)

907 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 05:49:48 ID:Cgf/xf5aBPA 0
ゲーム本筋とは関係ないけど、「ブレイク!ブレイク!」ってどういう状況で使うセリフなんです?

908 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 06:00:31 ID:v1kNoI6UKO6 0
《俺、実は基地に……》の返答に使用したり
散開を指示したいときに《ブレイク!ブレ……》を打ったりします
初期配置によって味方が固まりやすいマップなどで主に外国の方が多用の印象

909 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 06:01:37 ID:sV1RDqtochs 0
「散開!散開!!」って感じだな
編隊組んでる所に強襲受けたら「バラバラに為って回避行動を取れ!」って感じの指示だと思えばいい

910 名前:名の無き英雄 :2015/04/14(火) 06:03:27 ID:sV1RDqtochs 0
ゲーム内で使われたんなら、
「狙われてんぞ!避けろ~~~」
あるいは
「散会して攻撃しよう」
辺りで使うんじゃない?

911 名前:名の無き英雄 :2015/04/15(水) 14:03:02 ID:DaXMqE6am1o 0
散会したら二次会でラーメンとか

912 名前:名の無き英雄 :2015/04/15(水) 15:31:45 ID:L3M299taNk+ 0
>>911
あ、オレも行く(ワロタわ


913 名前:名の無き英雄 :2015/04/15(水) 18:35:56 ID:ihkJmNqF04M 0
ECMってライバルチームの機体にも効果はあるんですか?

914 名前:名の無き英雄 :2015/04/15(水) 20:25:49 ID:Vi0rqzH7mbY 0
>>913
無いぜよ。


915 名前:名の無き英雄 :2015/04/15(水) 22:43:23 ID:cevNeogT0Sw 0
鯨のコクピットが出た時に「ブレイク!」、そしたら「ネガティブ」って… 「散れ」じゃなくて「壊せ」の早漏野郎と思われたっぽい

916 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 02:05:50 ID:/nLjuHcgGVc 0
>>915
あるあるww 古参じゃないから分からないようで・・・
PJネタに反応して使ったら何故かファンメが来て候野郎が!って書かれてたが・・・
俺・・・トドメ刺してないんですがw

917 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 04:07:54 ID:REry8erE8Xw 0
ブレイクって言うと壊すとか休憩って意味で把握してたけど、なんか違うだろうとは思ってた。
空戦業界の符丁を知れてよかった。これからはブレイクって通信受けてもサボったりしないと誓うよ。

918 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 13:56:44 ID:TgiYe5RmNF+ 0
今日初めて蝶使いに会った…

「うおおおお!」ってテンション上がりながら嬉々として突っ込んだらレーザーの餌食…

ノスフェラトゥ全然追っかけられません。
どうしたらいいですか?

919 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 14:01:28 ID:7No/DWOhqaQ 0
撃墜されるの覚悟でケツに付け!、ミサイル一発打ってレーザーで迎撃させたら続けざまに全弾叩き込む。機銃も撃ちっぱなしだ!

920 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 14:47:34 ID:tnypZ2QQ6TM 0
>>918
機体にもよるがARMSスロが17以上あれば
改良型可動フィン(MSL)L 所要スロ9
誘導性能強化改修プラン(MSL)S 所要スロ8
を積んでおく
ちょこまかする蝶使いをしっかり追尾してくれる筈
このセットは蝶使いが来なくても対空なら地味に稼げるから便利ですよ
スロに余裕あれば味噌速度より威力かリロに配分します
蝶使いとどこのマップで出くわすかにもよるが、出来ればファイターの素味噌強化セットで出撃している時がいいよね

921 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 15:16:00 ID:5I4n0YJarSE 0
>>918
何に乗ってて遭遇?私はよくアタッカーでお相手させてもらってる。あんなん追いつけなくて、さらに落とされて当然。
それでも何回かに1回くらいはA10の素ミソが当たる。とどめさした日には、なんかいいことありそう。

922 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 16:08:09 ID:/nLjuHcgGVc 0
>>918
性能的に速度・機動A+ぐらいないと追っかけるの厳しいかなぁ・・・
通常ミソは誘導Mに推進Mでそこそこ蝶使いに当たる気がするが個人の感覚なんで参考程度にどうぞ

923 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 18:46:11 ID:TLVFSjglmFE 0
蝶使いは後ろ追っ掛け、ダッチロールしながら適当にミサイル打ってる。
レーザーと多段QAAM避けれる気がする。
多段QAAM来る前に落とせば楽だな。
この多段QAAMに良く狙われるけど1番近くが狙われるのかな。


924 名前:名の無き英雄 :2015/04/16(木) 21:22:16 ID:/nLjuHcgGVc 0
>>923
あれはADMM(All Direction Multi-purpose Missile)ですよ~
CFA-44が元なのでEML仕様とかになったら悪夢でしかないけどw

925 名前:923 :2015/04/16(木) 23:41:44 ID:tBsOj7VSRCE 0
帰り掛けに蝶使いのレスしたら今宵の支給3戦目で蝶使いに遭遇。
書き込みした手前逃げるわけには行かなかったが、Su24M Lv1で焼かれまくった。
そして他の人が落としてくれた。

書いておいてアレだけど、どうしたらいいですか。涙目

926 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 04:11:08 ID:JP/P59rmxf2 0
攻撃機乗りなら空戦を意識した機体&パーツをセットして
「未確認~」と出たらとりあえずそれにチェンジして蝶出たらリベンジ
戦闘機&多目的乗りなら円卓へ行って修行
蝶使い出ても普通に瞬殺されてしまうので他の人の手並みを拝見しつつリベンジ
爆撃機乗りなら諦めてアヴァロンへ

自分がレート1700~蝶使いで試行錯誤してたとき
瞬殺出来ずに「俺には蝶使い落とすの無理だ」とか「他の人の援護」とかUAV狙いしてると時間かかってしまう印象
攻撃機で出た場合は敢えて蝶使いに思いっきり食らいついて嫌がらせミサイルを丁寧に一発ずつ撃ち込んで
そのとき自機が狙われていたら一旦離れ多段ミサイルに備えて
タゲが外れたり多段ミサイルが来てもかわせる位置だったりしたら戦線復帰
あとは臨機応変にしていたら、蝶使い美味しいデスに思えるようになった
数こなさないとダメな感じだから、モスクワを主戦場にしてみてはどうですか

927 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 07:26:04 ID:7pT0Sb9GAus 0
私もCPUや敵がたまにやるクルビットをしてみたいのですが、
操作的にはどのようにすればできますか?
操作モードはエキスパートでやっています。

928 名前:925 :2015/04/17(金) 08:11:19 ID:cReO8/qkgos 0
搭載出来るパーツは推進Sがありました。
チャレンジで30体落とせばクレジット貰えるみたいで搭載パーツなしで出撃しちゃいました。
未確認〜の時は機体レベルを上げているMig-21で出るようにした方が良さそうですね。

929 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 08:21:00 ID:96SMq/KoEQI 0
>>927 噂だけど方向キー →↓←↑ +B で出るらしい。

930 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 09:07:55 ID:lpX7Q7Jb4Jk 0
>>927
がんばれー
ttp://ja.m.wikipedia.org/wiki/コブラ_(マニューバ)

931 名前:927 :2015/04/17(金) 10:53:35 ID:7pT0Sb9GAus 0
>>929
やってみたのですが全くできませんでした。
→↓←↑は方向キーではなく左スティックのことでいいんですよね?
あと最後に+Bとのことですがなぜ最後にバルカンを射つのですか?
最初にL1でエアブレーキの間違いではないのでしょうか…??

932 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 11:06:15 ID:vc3+p/DD27+ 0
>>927&931
ネタだよねw
なかなか面白い返し方ww

933 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 11:21:10 ID:96SMq/KoEQI 0
>>931 いや、左スティックじゃなくって十字みたいな方向ボタン。
タイミングが難しいらしいから、何度も練習して。 頑張れ!

934 名前:927 :2015/04/17(金) 11:35:30 ID:7pT0Sb9GAus 0
>>932
いえ、本気です。

930さんのwikiを参考に考えた手順としては

「急ブレーキをかけ意図的にストール状態になる」

「ストールになる直前ぐらいにピッチアップ方向に左スティックを入れる」

「1回転し機種が再び進行方向に戻る直前に加速しストール状態から回復する」

でいいんですよね?

失速しやすいようになるべく高高度でやっているのですが、
「失速→回転→回復」のタイミングがなかなかうまくいきません。

あ、もちろん迷惑がかからないようにフリーフライトでやってます。
ちなみに動画UPの機材も技術も無いです。


935 名前:930 :2015/04/17(金) 11:40:18 ID:lpX7Q7Jb4Jk 0
>>927
Su-37で水平飛行からビッチアップ→ビッチ90°でストールするようエアブレーキ→加速しつつ機首あげ→ストール脱したら加速やめ機首水平に。
でなんちゃってクルビットになりませんでしょうか?
シムではないので急な機首上げ機動に伴い容易に発生しうる「スーパーストール(縦スピン)」はなかなか出せないみたいですね。(エスコンではストール設定速度切ったら発生する?)
△長押しで外から視点だと面白いですね。


936 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 11:58:21 ID:96SMq/KoEQI 0
>>934 マジだったのか。 悪乗りスマン。
もうわかってると思うけど、このゲームでは無理なんで、ハイGターンして機首が
真上向いたときに脳内変換するしかないね。

937 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 12:31:03 ID:GEFq2bGcExM 0
久々のビッチにお目にかかったので…
敵A<<国連の犬め!!>>

938 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 13:23:32 ID:wApmpWDIBlY 0
Su35でストールからのモドキ機動はなることあるが、高度維持のまま(縦スピン)は無理だし狙って出来たことは無いなぁ


939 名前:932 :2015/04/17(金) 17:18:13 ID:q++VzIEBzqg 0
>>927&934
あれはファミコン時代のキー操作だぞ
>>929が冗談で書いたもの

940 名前:名の無き英雄 :2015/04/17(金) 18:10:42 ID:86kUNzlCWgQ 0
上の流れに触発されてフリーフライトでコブラもどきに挑戦してる時に気づいたのだが、チュートリアル開始地点の飛行場に並んでるたくさんの戦闘機(F/A-18Fかな?)
機首側から低空でフライパスすると、『キュイィーーンッ』って音が連続するのな
それだけ・・・ただそれだけ・・・いまさらな情報かな?

941 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 02:01:14 ID:NHzmR+m9BoQ 0
>>927
始めた頃に無理だと思ってた。面白そうだったから少し試してみました。
結果ほぼ>>935>>938の様にしたら
クルビットっぽいの出来たと思う。
試した方法。
視点は加速、減速、Hi-Gが分かり易いコックピット
機体Su-37 RN Lv10 パーツなし
オートパイロット
Speed500→300にブレーキ、
Hi-Gでピッチアップ105度(75度反転)まで、ここでピッチアップを止めニュートラル、
Speed100切ってストール、
ストールしたらピッチアップ入れながら加速

Speed300辺りでブレーキ、
Speed150位で加速。
あとは調整して水平に戻す。
必要高度は400ftから開始で105度ストールが1200ft、終了水平帰還が200ft。最下点は100前後でした。
欲している機動と違いかもしるないですがこれくらいかと。
Su37のLv15ならもっと必要高度少なくて済むかも。
機首上げ90度だとストールで変な方向向く事あった。ハンマーヘッドって感じかな。
コブラは85度でストールって感じでそれっぽいかと。マップを感圧式から切り替えにして機影みたらちゃんと1回転していそうです。
だれか横から撮影してくれれば分かり易いけどね。ソロだとよくわからない。
これってアバロンの高度制限でも1400ftだから縦に反転出来るってことか。
Hi-Gの効き具合、ストールタイミングを掴めればもう少し変わるかも。
Hi-Gの効きは後方視点でブレーキフラッターが開くと緩くなる気がする。ブレーキ時にヨーすると結構効く気がするけど気のせい?

長文すまんかった。補足あればよろしく。
あ、フライトアシストはオフで。

942 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 02:05:44 ID:NHzmR+m9BoQ 0
あ、-90度超えたらオートパイロットでもいいかも。微調整めんどいし。
あとテストフライトのチュートリアルで管制官放置すれば30分弱飛べます。

943 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 09:52:31 ID:u0BR+/N6A82 0
今まで全く生産もしていなかったフランカーを作ってみようと思うのですが、おすすめって何かありますか?

944 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 10:02:58 ID:3JiXJH2TYCw 0
Su-33イベントスキン、金箱で当てたか・・・・・

945 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 10:09:12 ID:yXnAHGWP6A2 0
性能基準でツリー機体ならSu35がいいんでない? 特別な思い入れないなら現状素のSu37はPAKFAの下位互換でしかないし

946 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 14:39:28 ID:epi0DTvj1DQ 0
>>941
後方視点でタゲ3時方向にして△長押しで横から見えますよ。
後方視点で右スティックセロテープで固定してもいいんですが。

947 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 15:07:51 ID:9hsJOqyALl+ 0
Su35かな
幾つか機体持ってるけど
何故かLv7のSu35が最高得点記録してる

948 名前:927 :2015/04/18(土) 16:32:38 ID:obIi8E31TV6 0
>>935
>>941
ありがとうございます!とても参考になりました!
フリーフライトで練習中です。

949 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 19:59:53 ID:7ZWIxj73zCA 0
”wiki”初心者なんですがこちらでよろしいでしょうか。
書き込みに留意点あれば教えてください
編集ガイド等、サイト内は見たつもりです
スレ違いの場合ココと教えていただけると幸いです

950 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 20:18:05 ID:y64pk/Mi2+U 0
荒らしに反応せず、腹立っても書き込まない
他の機体を貶さない
とか気をつけていれば良いと思います

951 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 21:07:29 ID:RIHxG82laLc 0
初心者でも無いけどアタッカーを育てようかと思ってFB22を育てようと思いたったんだけど、アタッカーはまるっきり育てて無くて最高でもカモノハシのレベル6。全く使って来なかったアタッカー初心者に、どんなパーツ着けたらいいか教えて下さいアタッカー先輩!

952 名前:949 :2015/04/18(土) 21:44:13 ID:7ZWIxj73zCA 0
>>950
ありがとうございます。
早速コメント欄にFOX4ってきます!

953 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 22:23:08 ID:3JiXJH2TYCw 0
>>951
まず覚悟しておくことは初期装備の特殊武装SODは非常に癖の強い武装ということが問題です。
いわゆる投下系ですが、クラスター弾みたいに上手くターゲットに乗らないとかいう可能性もあります。
SFFSとSODは可能ならレベル3まで兵装強化して欲しいですね。

次にGPBですが、これは頭のいいUGBです。普通のUGBと同じように範囲でドカンも行けますし、最大の特徴はミサイルみたいにロックオンできるものです。
GPBはピンポイントですから気化爆薬とかと違って周囲を巻き込まない。これが弱点と言えば弱点ですね
基本的に質問ですが、どの程度のルートでどんなパーツがありますか?

F-15SDTMルートならその前に改良型ハードポイントLがありますから、これをつけていれば基本、投下しまくる。これで訓練となります

投下系武装強化パーツがないなら、当面は通常ミサイル強化系で開発してみるというのもいいでしょう。
ただし、アタッカーの宿命、対空戦闘能力が低いのでそれは覚悟しましょう


954 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 23:08:02 ID:287TGCA+AIA 0
>>953先輩
さっそく詳しくありがとうございます‼
一応ファイターでずっとやってて、たまにマルチで出撃してたのでファルケンまで開発してるのでパーツは豊富です!
しかしアタッカーは全然育てて無くカモノハシも上限開放が余ってたから使っただけなので、アタッカー出撃は二桁前半です。

皆さんFB22を使われてるのを見て使ってみたくなったので、今回育てようかと思った次第です。兵装はSFFSを考えているのですが、いかんせん慣れて無いので何を付ければ良いのか…

955 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 23:38:14 ID:zkVYQsquj7Q 0
SFFSは高度さえ気を付けてればハードポイントLくらいで良いよ
ただし、Lv4(出来れば5)まで開発していないと穴だらけで役に立たないけど…
酢味噌のリロL・軽量フィン・ハードポイントLがFB22ならオススメか
SFFS用のオプションはストEなら有りかも知れんけど、FB22だと酢味噌が酷過ぎるんで微妙…
同じく投下系の追加オプションも酢味噌を捨ててないと使えん様なパーツなんで止めといた方が無難やね

取り敢えず、SFFSの開発が進んでいる事が前提でレベルが低いとゴミな兵装だから、其処が一番注意かな?
後は、高度の問題で"広がる前に当たるとダメージが出ない"とか、一応表示されてる辺りに落ちはするけど"機体速度や角度で結構見た目と違う所に当たる事が多い"とか…
威力は強いけど癖が強過ぎて慣れるまでスコアが散々だったりし易いね

956 名前:名の無き英雄 :2015/04/18(土) 23:52:35 ID:3JiXJH2TYCw 0
ファルケンまで開発ですか・・・・となるとかなりのパーツがありますね。

まず推奨ですがBodyには可能ならエンジンコンプレッサーL、エンジンノズルLが欲しいですね。とにかくアタッカー系は速度が問題ですから。

次に投下系武装なので改良型ハードポイントで投下可能回数を増やしてみましょう。

ここまでは基本ですが、問題はSFFS希望ということです。SFFSは高度によって大きな円が複数現れましてその中に小さな円が無数に現れる。
その小さな円の中に爆弾がクラスター弾のようにバラまかれるので兵装レベルが低いと真ん中でも爆竹みたいに周囲に散らばります。
完璧に1つの円が出来る高度であれば通常のUGBみたいに爆撃できます。
子爆弾の数はSFFSのレベル依存みたいなので先ほど書いたようにレベル3が最低欲しいらしいです。
私も今は鍛えているところなのでもう少しで時間かかりますね。

後はSFFS新型拡散メカニクスで拡散率広げるか?それtも高燃焼爆薬で威力上げるか?ベルクトまで開発できていれば次に狙える投下爆弾用追加改修キットなどもいけますね。

ただ、マルチでもいいのでUGBなどの訓練で爆弾投下の感覚を身につけてからの方がいいかなという感じがしますね。
SODは前方にばら撒きますが、SFFSは円でばら撒きますから。

あと、注意することはSFFS選択使用時は機銃しか使えない。意外と投下系武装使っていないと忘れがちですが


あ、獲物がライバルに取られた、けど目の前に航空機、ミサイルなら行ける⇒あ、SFFSのままだった⇒VC《爆弾投下》

という風に感覚的に違和感を感じる可能性もあります。
私はファイターよりもアタッカー死亡でA10A乗るためだけに開発の袋小路に飛び込みましたからね

957 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 00:33:33 ID:rTQf9jruZNA 0
や、やさしい…
とりあえずメドがついたらテストフライトから付き合ってみます!
少しずつアタッカーに慣れ面白さが味わえたらいいなぁ~
ご教授ありがとうございました‼

958 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 00:42:04 ID:/mcKgCKdHyI 0
いやいや。私はA10Aのために飛んでいたものですから投下系武装ていうのが面白いものでしてね。最近ではモーガンの特殊ミサイルを竹輪で打ち込まれ、激突判定とか貰いますけど。
それでも対地攻撃というのは奥深いですしね。これが艦隊チームデスマッチならなお面白い。イージス艦にF2の対艦ミサイルを迎撃されますから。
必然と爆撃必要だったりしますからね。楽しいですよオー。アヴァロンの対空ミサイル高度制限さえなければポイポイで楽しめる

959 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 01:04:23 ID:xSH9FysreTU 0
SFFSは減速中に投下すると集弾して、加速中に投下すると楕円上に広がって予想範囲がズレるって特性がある

効果的に当てようと思ったら、12000mの限界高度まで上がって真下に向かって投下すると狙った範囲に落ちる
水平爆撃の場合は、加速しつつ微上昇で目標の少し手前に予想線が出るように落とすと狙った所に落ち易い
逆に減速しながら落とすと集弾してダメージが集中するのでファ串や石変人に当てると効果的だったりする(自分が落とされ易くなるけど…)

960 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 20:50:59 ID:Bz/MAcpDmBk 0
エースコンバットって略して「エスコン」ですよね、
エースコンバットインフィニティは略す時は何て言うのが一般的なのですか?

文字だと「ACI」とか「AC∞」って書くことが多いみたいですけど。

961 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 21:37:40 ID:9pISO6dTOlw 0
インフだけでも少なくともここではおkかもですね。

あとACだけの場合、ここ以外では陸のAC(アーマードコア)と勘違いされやすいと思います。
稀に某硬強皇国機甲と勘違いされるかもです。

962 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 22:04:07 ID:HQY0udcFOyo 0
>>946
試してみた。機体の動き分かりやすいですね。
カメラ撮影だけどとってみた。
>>927
Su34 Lv15 bodyパーツなしです。
40秒~50秒の動きがそれっぽい感じです。他は下手でお粗末です。
https://www.youtube.com/watch?v=bHYosnYW0Zo

本物はもっと高速かと。

963 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 22:49:01 ID:QeacDW4y+22 0
右端アタッカーのSFFSは、アタッカー補正もあって強力だけど、まずはSFFS自体の強化と
パイロットの腕で決まるからな、テストフライト等での地道な練習は必要だよな。

あと、チャレンジ挑戦中部屋に入ったの場合、SFFSでの地上タゲの根こそぎ撃破は
荒らしとみなされて、ファンメや最悪だとブロックリスト入りの可能性があるので
現在行われているスペシャルチャレンジやチームメイトの機種、ルームメイトの位置を
確認しながら使用することを推奨します。

964 名前:名の無き英雄 :2015/04/19(日) 23:27:53 ID:a2psQIuZ/ms 0
このスレでは関係ない
根こそぎできるような奴は初心者じゃねぇよ

965 名前:名の無き英雄 :2015/04/20(月) 05:09:17 ID:IF95ArmyzeU 0
東京HARDはどんどん荒らして下さい
SFFSでも核兵器でも何でもいいからバンバン落として焼け野原にして下さい(期間限定)

966 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 10:48:44 ID:QWYoSoNQbec 0
艦隊TDMが始まりますが、まともなアタッカーがいません…どうしよう…
もうファイターとして戦い抜くかストらぷAriesも使うかの二択で悩んでいます。

967 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 10:59:03 ID:higV0dEYEqI 0
>>966
ファイターに自信があるなら、対艦に熱中してるアタッカーをポコスカ落として、SAを誘発させた方がいいよ
慣れてない(強化されてない)アタッカーで撃墜されまくるよりは、チーム勝利にも繋がると思うよ
ファイターでMVP取る猛者もちゃんといるので得意分野で勝負するのをオススメします。

968 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 11:26:24 ID:B6SPXQ/zWXg 0
>>962 すごい!!
自分もやってみたんですがこんな感じでした。実機の動画を見ると6秒くらいだったのでいいと思います。
実機は、速度の低下ではなく、禿げしいピッチアップと偏向ノズルでパワーストール。機体はクルビット前の進行方向に放り投げた状態で縦回転。ストール中も偏向ノズルでピッチアップで回復水平飛行…
のように見えますが、エースコンバットではパワーストールの概念、ストール中の偏向ノズルの効果がイマイチないので難しいですよね。

969 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 12:54:49 ID:tnJ5udjuRbw 0
また髪の話してる•••

970 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 13:07:47 ID:lo9jmzHFgZY 0
>>966
ハッキリ言うと、アタッカーは狩られるだけの餌と化してるからファイターで行っとけw

確かに育った魔改造アタッカーはスコア出してくるけど、かなり珍しいプレイヤー層だよ
ルール改定で対戦チームの機体を落とすと機数(延べ回数)でMAP攻撃が起きて、且つ効果が大きくなった上、報酬が上がった
初期のルールだと対艦チームが撃ちに行かないと勝てなかったけど、現在のルールだと引き篭もりで良い
ノコノコ対艦攻撃しに来た鈍足のアタッカーをタコ殴りにし続ける簡単なお仕事と化してるんで、ファイターが育ってるなら自艦隊上で直掩してる方が良いよ
まぁルール改定入るかも知れんけど…w(流石に艦隊戦しない方が有利な艦隊TDMは放置しない様な気もする)

971 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 13:28:17 ID:B+lMvFP2kGc 0
>>962
かっけー!私は2分ちょいの時のが一番クルビットらしく見えました。ありがとうございます!

972 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 18:16:11 ID:1OMHa4xQ2GI 0
初心者だとファイターが一番難しいだろ~
落ちないかもしれないけど腕がないと貢献も出来ない
対空TDMだってその難しさに適応できずグチグチいってる人が多いんだし

落ちないだけならマルチロールに装甲か機動パーツ積みまくった方がまだ艦隊にダメージあたえられていい木がするなぁ

973 名前:名の無き英雄 :2015/04/21(火) 19:49:19 ID:NVPlBOS2SeY 0
>>970
それどこのレート帯の話だよ
調整後はファイターもアタッカーもスコアの取りやすさ、チームへの貢献のしやすさは同じくらいになってる
機体が魔改造かどうかは関係ない。それなりに育ってないと厳しいけど、それはファイターでも同じこと。
初心者さんはどっちもやってみて、楽しいと思う方、活躍できそうな方を自分で確かめて欲しい

初心者スレで私見レスするのはやめたほうがいい

974 名前:962 :2015/04/21(火) 20:12:16 ID:cctxOol/TvE 0
>>968 >>971
ありがとう。需要ないかと思いました。
少しキレイな版を上げてみました。
http://www.youtube.com/watch?v=JvYql9NgQSo

ついでにコックピット視点も参考になれば
http://www.youtube.com/watch?v=jC6vEIbjDIA
スロット開閉のタイミングとストール状態が分かり易いと思います。速度、高度はフィート/マイル計です。
傾いているのは空き缶の上に携帯を置いて撮影したからです。
理想は、ブレーキと同時にピッチアップ。95度でストールして転回、アクセル/ブレーキでHi-G、微調整なしで水平ですが決まりません。
低いLvの機体ではブレーキの効き、ピッチ機動、ストール制御が難しい感じがします。

もともとは、高速飛行から強制的に瞬間減速を求めた機動の派生だったと思っていました。
エサになりそうですが今度のドッグファイトで試してみるか。
オット、ここからは雑談スレ行きかな。


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